約 6,630 件
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2140.html
特別クエストをクリアすると出現するクエスト メンテナンスまで、1日1回挑戦できる。 名称 内容 受注条件(消費食糧) 報酬(グロー) wave 入手可能素材 初回クリア報酬 [秘境]古代のお宝 冒険者ギルドよりお宝の眠る秘境へご案内。各ギルド間の取り決めにより期間中1日1回だけ収集を行うことが許されている。 1 50,000 1wave 古びた紅い魔石 古びた蒼い魔石 古びた緑の魔石 制作キット x5 古びた大地の魔石 古びた光の魔石 古びた黒い魔石 スキルストーン x20 2wave [AG]極炎結晶 [AG]吹雪結晶 [AG]烈風結晶 穀物袋1500x10 [AG]大地結晶 [AG]太陽結晶 [AG]暗黒結晶 - [AG]春満開 [AG]翔竜玉 [AG]亡霊 - [AG]捲土重来 [AG]煌竜玉 [AG]天魔外道 - [AG]猛犬注意 - 3wave ケルベロス・ボーン ベヒーモスの硬骨 王家の黄昏 - オルトロスの怪骨 呪竜の骨 - ルテニウム チタニウム ミスリル鉱石 - アダマント 鋼玉 燐灰ウラン石 - 蒼の苗木 レムリア原木 カノン - エレメス スネークウッド - アストロ シルバーシャーク レクイエム - ノーグ牛 荒くれ牛の肉塊 センチネルのミスジ - 硬化レタス 魔力芋 ドラゴンゾンビの卵 - 古のソウル 出現モンスター wave 1 wave 2 wave 3 宝箱 無治 1 宝箱 無治 1 宝箱 無治 1 - - - 無治 1 無治 1 - - - 無治 1 無治 1 - - - - - - 無治 1 コメント 名前 作成者の方へ:早速のご対応、ありがとうございます。追加編集をかなり頑張られているご様子。陰ながら応援してます。 - 名無しさん (2018-10-27 22 21 35) こちらこそ御意見ありがとうございます、手探りながら作成していますのでよろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-10-27 22 56 47)
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☆狩場でのルール☆ 同一狩場でクエをやるときは、基本なしPTを組みます。 狩場が違うときは、ありPTを組むことが多いです。 ボス狩りなど協力して同じ敵を倒すときは、ありPTで組みます。 悪夢の穴は、基本はありPTでユメカケを均等に分配するのですが、独り言のPTは、一人に集めて装備をそろえさせるという方法をとってます。 ☆秘境でのルール☆ 小屋の中のエリア管理人を隠すような場所での放置はしないでください。 ★戦士・魔導士さん用ルール ・秘境タイム以外の時間はペット放置の方がたくさんいます。 狩りをする場合は、放置の邪魔にならないようにしましょう。 ・18時から21時までアクティブな敵が沸きます。 無理な時間帯の狩りはやめましょう。 18時~19時 ダークファンガー(レベル35) ワイルドリザード(レベル38) 19時~20時 ファントムウッド(レベル43) 蛮族祭司(レベル48) 20時~21時 疾風の邪霊(レベル53) 水鏡の邪霊(レベル55) 21時 死神領主(レベル63) ・小屋の横の案山子付近は敵が沸かない為秘境タイムでも案山子放置されてる人がいます。 敵を連れて行かない用に注意してください。 ・秘境タイムの時間でも、ペット放置場にはペットを放置している人がいます。 アクティブな敵を連れて行かないようにしましょう。 ★生産さん用ルール ・取り切らないと時間で回復しないので、採取は完全に採りきってください。 ・依頼書放置する場合は称号に「依頼書放置」と書いてできるだけ1ヶ箇所でおこなうようお願いします。 ・依頼書放置されてる方の所で採取はおこなわないで下さい。
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秘境の釣り堀 C 水 (1) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札を見て、その中から名前に《フィッシュ》とあるカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後山札をシャッフルする。 収録 楽園編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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投稿日:2005/06/04(Sat) 13 24 前回レスくれた皆さんありがとうございます。 さて今回のオリパは自分が好きな種族「ドラゴン」の強化を行いたいと思います。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の1回目です。 Ultimate 15 Ultra 6 Super 9 Rare 12 Normal 33 全60種 01-「スライム・ヒュー/Sraim Hugh」 水属性 ☆☆☆☆ ATK 1800/DEF 1750 水族・通常モンスター 体の水を変化させ武器を作り攻撃をしてくるスライム。凶暴性も増している。 02-「ヒートドラゴン/Heat dragon」 炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1900/DEF 1400 炎族・通常モンスター 溶岩により温められたたまごから生まれたドラゴン。口内から吐く炎は数千万度に達するという。 03-「ラングル・デーモン/Rangl demon」 闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 2100 悪魔族・効果 このカードの生贄召喚に成功した時墓地から「デーモン」とついたカードを2枚まで手札に加えることができる。 04-「真紅の亡霊騎士/Crimson revenant knight」 Rare 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1300 アンデット族・効果 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時相手はデッキの1番上からカードを1枚めくる。そのカードが魔法カードの場合、そのカードをゲームから除外する。それ以外の場合は相手の手札に加える。 投稿日:2005/06/05(Sun) 11 04 前回レスくれた球磨さん、アンビーさん、エルさん、雪月華さん、羅刹さん、いたずら好きな双子悪魔さんありがとうございます。 さて今回のオリパは自分が好きな種族「ドラゴン」の強化を行いたいと思います。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の2回目です。 05-「再生魔士 レフェール/Reproduction spiritual guide Refal」 光属性 ☆☆☆☆ ATK 1300/DEF 1900 魔法使い族・効果 このカードがゲームから除外された時、自分の墓地の魔法使い族モンスターを1体特殊召喚することができる。 06-「夕闇の影人/Cagehit of twilight」 炎属性 ☆☆ ATK 0/DEF 1000 戦士族・リバース デッキから☆4以下の戦士族モンスターを1体特殊召喚する。このカードの効果により特殊召喚されたモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない。 07-「古代竜/Ancient dragon」 Super/Ultimate 地属性 ☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2600/DEF 2000 ドラゴン族・効果 このカードは特殊召喚できない。このカードが攻撃する時相手はダメージステップ終了時まで魔法、罠を発動することができない。このカードが相手のカードの効果によりフィールドから離れた時、相手は手札からカードを2枚選び墓地へ送る。 投稿日:2005/06/06(Mon) 23 40 前回レスくれたDEGさん、球磨さん、涼風さんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の3回目です。 08-「ウォールドラゴン/Wall dragon」 Rare 地属性 ☆☆☆☆ ATK 0/DEF 2600 ドラゴン族・効果 裏側表示のこのカードを対象とする魔法、罠はすべて無効となる。このカードが攻撃表示でフィールド場に存在する場合このカードを墓地へ送る。 09-「ミクロドラゴン/Micro dragon」 風属性 ☆☆☆☆ ATK 300/DEF 300 ドラゴン族・効果 このカードは相手フィールド場にモンスターが存在しても相手に直接攻撃することができる。また相手はこのカードを攻撃対象にすることはできない。 10-「パニッシュ・リザード/Panish Lizard」 炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1400/DEF 1700 爬虫類族・効果 自分フィールド場のこのカード以外の爬虫類族モンスターの数×200ポイントこのカードの攻撃力・守備力はアップする。またこのカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。 投稿日:2005/06/08(Wed) 00 01 前回レスくれた無さん、アイスライトさん、エルさんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の4回目です。 11-「異次元の侍/Samurai of different dimension」 Rare 闇属性 ☆☆ ATK 600/DEF 600 戦士族・効果 このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時にゲームから除外される。 12-「呼竜(レポンド・ドラゴン)/Responding dragon」 Super/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 500 ドラゴン族・効果 1000ライフを払い、表側表示のこのカードを生贄に捧げることで手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚することができる。 13-「スカル・ファイター/Scull fighter」 闇属性 ☆☆☆ ATK 1500/DEF 1200 アンデット族・効果 このカードの攻撃時にコインを1回投げることができる。表の場合このカードはこのターンのみ2回攻撃することができる。裏の場合このカードはこのターン攻撃することはできない。 投稿日:2005/06/10(Fri) 00 00 前回レスくれた雪月華さん、アイスライトさん、エルさん、アンビーさん、いたずら好きな双子悪魔さんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の5回目です。 14-「月影の銀狼/Wolf of silver of moonlight」 Ultra/Ultimate 闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2200/DEF 1700 獣族・効果 このカードは自分の墓地のモンスターを3体ゲームから除外することで特殊召喚することもできる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時そのモンスターの守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていればその分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 15-「囮騎士/Decoy knight」 地属性 ☆☆☆ ATK 1000/DEF 1000 戦士族・効果 このカードが相手からの戦闘によって墓地に送られた時、このモンスターを破壊した相手モンスターのコントロールを次の自分のエンドフェイズ時まで得る。 16-「オーラ・ドラゴン/Aura dragon」 光属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1800 ドラゴン族・効果 このカードは相手の魔法・罠の対象にならない。 投稿日:2005/06/11(Sat) 16 02 前回レスくれた刻詠さん、エルさんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の6回目です。 17-「竜帝 アヌモス/Dragon emperor Anumos」 Ultra/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2800/DEF 1400 ドラゴン族・効果 このカードの生贄召喚に成功した時自分はデッキからドラゴン族モンスターを1体手札に加えることができる。このカードが自分フィールド場に存在する限り自分フィールド場のドラゴン族モンスターは永続魔法、装備魔法、永続罠の効果を受けない。 18-「竜妃 エルマス/Dragon queen Ellmass」 Super/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 2400 ドラゴン族・効果 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時自分フィールド場のドラゴン族モンスター1体の攻撃力を500ポイントアップさせることができる。また守備表示のこのカードを対象とするカードの効果は無効になる。 19-「ヴォルト・ドラゴン/Bolt dragon」 光属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 1000 ドラゴン族・効果 このカードが自分フィールド場に表側表示で存在する限り、自分フィールド場のドラゴン族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時そのモンスターの守備力よりそのドラゴン族モンスターの攻撃力が上回っていればその分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 投稿日:2005/06/13(Mon) 23 17 前回レスくれた氷さん、ザーグさん、刻詠さん、エルさんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の7回目です。 20-「恐怖傀儡人形(フィアー・マリオネット)/Doll of fear」 Rare 闇属性 ☆☆☆☆☆ ATK 2000/DEF 1300 魔法使い族・効果 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時以下の効果から1つを選び、発動する。 ●相手の手札をランダムに1枚選び、相手のデッキの1番下に戻す。 ●このカードを生贄に捧げることで相手フィールド場の表側表示モンスター1体のコントロールを得る。 21-「流帝 ゼロ/Emperor of flow Zero」 Super/Ultimate 風属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2400/DEF 1000 雷族・効果 このカードの生贄召喚に成功した時、フィールド場のこのカード以外のモンスターをすべて持ち主の手札に戻す。 22-「ストーム・ドラゴン/Roughhouse dragon」 風属性 ☆☆☆☆ ATK 1700/DEF 1100 ドラゴン族・効果 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時フィールド場の魔法、罠を1枚持ち主の手札に戻すことができる。 投稿日:2005/06/15(Wed) 23 57 前回レスくれたパープルさん、アイスライトさん、刻詠さん、エルさん、やっほいさん、無さんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の8回目です。 23-「ドーピング・エンジェル/Dope angel」 Rare 光属性 ☆☆☆ ATK 500/DEF 1400 天使族・効果 2000ライフを払うことで自分フィールド場の表側表示モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで3000ポイントアップさせることができる。このカードの効果を受けたモンスターは発動ターンのエンドフェイズ時に墓地に送られる。この効果は1ターンに1度自分のメインフェイズにしか発動できない。 24-「機動機銃兵士(モビット・ギア・ソルジャー)/Mobile machine gun soldier」 地属性 ☆☆☆☆ ATK 1800/DEF 1500 機械族・効果 このカードを対象とするカードの効果を1度だけ無効にすることができる。この効果はデュエル中1度しか使用することはできない。 25-「追い討ち副長/Additional blow subleader」 闇属性 ☆☆☆ ATK 1300/DEF 700 戦士族・効果 相手の手札が0枚の場合このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。またこのカードのコントロールは変更されない。 投稿日:2005/06/16(Thu) 23 47 前回レスくれたパープルさん、いたずら好きな双子悪魔さん、エルさん、無さんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の9回目です。 26-「八翼牙竜 ネルク/Dragon has wing and fang of eight Nelc」 Ultra/Ultimate 風属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2300/DEF 2600 ドラゴン族・効果 ライフを半分払うことでデッキからこのカードを自分フィールド場に特殊召喚することができる。この効果を発動する場合このターン同名カードを自分フィールド場に特殊召喚することはできない。また墓地にこのカードが存在する時ライフを半分払うことでこのカードをデッキに戻し、シャッフルすることができる。 27-「ヴァイオ・ドラゴン/Vaio dragon」 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1000/DEF 1200 ドラゴン族・効果 このカードが罠の効果でフィールドから墓地に送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを自分フィールド場に 特殊召喚することができる。 28-「竜育士 ミキナ/Dragon promotion person Mikina」 風属性 ☆☆☆ ATK 1000/DEF 1850 戦士族・効果 このカードが自分フィールド場に存在する限り、自分フィールド場のドラゴン族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。また自分フィールド場のドラゴン族モンスターが相手の魔法、罠の対象になった時、このカードを墓地に送ることでその効果を無効にすることができる。 投稿日:2005/06/18(Sat) 23 42 前回レスくれたアイスライトさん、ドラゴンさん、クロすけさんありがとうございます。 このごろオリカに「ヴァ」という文字をいれたくなる自分・・・(ぇ それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の10回目です。 29-「ヴァーニング・ドラゴン/Varning dragon」 炎属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 1400 ドラゴン族・効果 このカードが守備表示モンスターを戦闘で破壊した時相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 30-「ヴァース・ドラゴン/Vars dragon」 地属性 ☆☆☆☆ ATK 1500/DEF 1700 ドラゴン族・効果 このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚した時属性を1つ宣言する。宣言した属性を持つ相手モンスターからの戦闘によってこのカードが破壊された場合このカードの持ち主はデッキからカードを2枚ドローする。 31-「ヴァブル・ドラゴン/Vabl dragon」 水属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 1600 ドラゴン族・効果 このカードが水属性モンスターの効果によってフィールドから墓地に送られた時デッキから同名カードを2枚まで自分フィールド場に特殊召喚することができる。 投稿日:2005/06/20(Mon) 23 50 前回レスくれたDEGさん、アイスライトさん、エルさん、アンビーさん、パープルさん、いたずら好きな双子悪魔さん、くえすさんありがとうございます。 今日から心機一転で色変えをしてみましたvv水色もなかなか良いものですね。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の11回目です。 32-「竜神王 ダリマス/King dragon Darimas」 Ultra/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 3000/DEF 2500 ドラゴン族・効果 このカードは特殊召喚できない。このカードが自分フィールド場に存在する限り自分フィールド場のドラゴン族モンスターは相手の魔法、罠の対象にならない。1ターンに1度手札のドラゴン族モンスターを1体ゲームから除外することでそのモンスターの攻撃力分相手ライフにダメージを与えることができる。 33-「未来からの襲撃者/Assailant from the future」 Super/Ultimate 闇属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2300/DEF 1600 悪魔族・効果 このカードの生贄召喚時にこのカードをデッキに戻しシャッフルする。このカードの効果でデッキに戻った場合のこのカードをドローした時このカードを自分フィールド場に特殊召喚し、相手フィールド場のカードをすべて破壊する。 34-「スーパースロードラゴン/Super-slow dragon」 Super/Ultimate 風属性 ☆☆☆☆ ATK 1800/DEF 1000 ドラゴン族・効果 このカードがカードの効果で破壊される場合、そのカードの効果の発動の次のターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 投稿日:2005/06/22(Wed) 17 25 前回レスくれた黒味噌maxさん、南 風さん、エルさん、アンビーさんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の12回目です。 35-「異次元の剣士/Fencer of different dimension」 Rare 闇属性 ☆☆☆☆ ATK 1600/DEF 800 戦士族・効果 このカードが戦闘で破壊された時このカードとこのモンスターを破壊したモンスターをゲームから除外する。 36-「サイバネティック・ドラゴン/Cybernetic dragon」 Rare 光属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2200/DEF 2000 ドラゴン族・効果 このカードの召喚、特殊召喚に成功した時種族を1つ宣言する。このカードは宣言した種族との戦闘では破壊されず、その種族のモンスター効果も受けない。 37-「命を弄ぶ者 クリューエル/Person who plays with life Cruel」 Ultra/Ultimate 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 2900/DEF 0 ドラゴン族・効果 このカードは特殊召喚できない。このカードは1度のバトルフェイズですべての相手モンスターに攻撃を行うことができる。このカードが自分フィールド場に存在する限り相手フィールド場のモンスターはすべて攻撃表示になり、戦闘では破壊されなくなる。またこのカードは相手モンスターの効果の対象にならない。 投稿日:2005/06/24(Fri) 00 08 前回レスくれたsatanさん、南 風さん、エルさん、無さん、パープルさん、神無月さんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の13回目です。 39-「幻竜(ファントム・ドラゴン)/Dragon of phantom」 Super/Ultimate 光属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2350/DEF 1900 ドラゴン族・儀式・効果 「霧幻の道標」により降臨。場か手札から☆の数の合計が6以上になるように生贄に捧げなければならない。このカードが自分フィールド場に存在する限り相手は相手のメインフェイズ1に手札を1枚捨てなければそのターン相手はバトルフェイズを行うことができない。またこのカードは魔法の対象にならない。 40-「霧幻の道標/Guidepost of fog and phantom」 儀式魔法 「幻竜」の降臨に必要。場か手札から星の数の合計が6以上になるように生贄に捧げなければならない。 41-「スプラッシュ/Splash」 Rare 速攻魔法 フィールドに「海」が存在する場合のみ発動できる。フィールド場の表側表示のカードを1枚墓地へ送る。 投稿日:2005/06/25(Sat) 18 33 前回レスくれた黒味噌maxさん、刻詠さん、エルさん、狐さん、パープルさん、神無月さんありがとうございます。 前回No.38のオリカを貼り付けし忘れてしまったのでそれもかねてどうぞ。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の14回目です。 38-「デュアル・レアナイト・ドラゴン/Dual rhea night dragon」 Ultra/Ultimate 闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ATK 3300/DEF 3000 ドラゴン族・融合・効果 「トライホーン・ドラゴン」+「エビルナイト・ドラゴン」 このカードは正規の素材での融合召喚でしか場に出せない。このカードは通常の攻撃に加えて、自分フィールド場の闇属性モンスターの数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃することができる。このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。またこのカードはバトルフェイズ中のみカードの効果で破壊、除外されない。 42-「リロード・プラス/Reload plus」 速攻魔法 500ライフ払い発動する。手札をすべてデッキに戻しシャッフルした後、デッキに戻した手札の数+1枚デッキからカードをドローする。 43-「リロード・マイナス/Reload minus」 速攻魔法 500ライフ払い発動する。相手の手札をすべてデッキに戻しシャッフルした後、相手はデッキに戻した手札の数-1枚デッキからカードをドローする。 投稿日:2005/06/29(Wed) 17 29 前回レスくれたエルさんありがとうございます。 今日テストありました・・・。理科が悲惨です・・・orz あと4日もテストありますが頑張りたいと思います! それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の15回目です。 44-「バード・シャット/Bird Shat」 永続魔法 700ライフを払い発動する。このカードがフィールド場に存在する限り相手の鳥獣族モンスターの戦闘、効果によるダメージはすべて0になる。 45-「嵐前の静寂/Silence before storm」 通常魔法 このカードの発動から2ターン後(自分ターンで数えて)のメインフェイズ時にデッキから「大嵐」または「サイクロン」を発動することができる。 46-「メガ・ヘビースタンプ/Mega-heavy stamp」 Rare 通常魔法 自分フィールド場にドラゴン族モンスターが存在する時発動することができる。相手フィールド場のモンスターを1体破壊し、破壊したモンスターのレベル×200のダメージを相手に与える。 投稿日:2005/06/30(Thu) 15 53 前回レスくれたエルさんありがとうございます。 テストもあと3日で終了です!頑張りたいと思います。 すぎたテストは気にしない方針で^^。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の16回目です。 47-「代償の双剣/Sword of compensation」 装備魔法 このカードを装備したモンスターの効果は無効になり、相手プレイヤーに直接攻撃できなくなる。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、1度のバトルフェイズに2回攻撃することができる。 48-「代償の奉天鎗/Spear tatematsten of compensation」 装備魔法 このカードを装備したモンスターの効果は無効になり、相手プレイヤーに直接攻撃できなくなる。装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 49-「朧月の宵光/Light of hazy moon」 Super/Ultimate 永続魔法 1000ライフを払い発動する。自分フィールド場の闇属性モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。またこのカードがフィールド場に存在する限り光属性モンスターの効果は無効になり、攻撃力は元々の半分になる。 投稿日:2005/07/01(Fri) 18 44 前回レスくれた黒味噌maxさん、ペポリさん、無さん、南 風さん、アンビーさん、エルさん、刻詠さんありがとうございます。 今日テスト3日目終了しました。。保健が意外に難しくてびっくりですorz。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の17回目です。 50-「即時変異/Immediate mutation」 Rare 速攻魔法 1000ライフを払い手札からモンスターカードを1枚墓地へ送る。その後墓地へ送ったモンスターと同じレベルを持つ融合モンスターを1体融合デッキから特殊召喚する。特殊召喚されたモンスターは発動ターン攻撃することはできない。 51-「ドラゴン・コンビネーション/Dragon combinations」 Rare 速攻魔法 自分フィールド場のドラゴン族モンスターを2体選択する。発動ターン終了時まで選択されたモンスターは相手のカードの効果を受けない。発動ターン終了時に選択したモンスターのどちらかを持ち主の手札に戻すことで墓地に存在するこのカードをデッキの1番上に置くことができる。 52-「奇襲対策/Surprise attack measures」 速攻魔法 相手がモンスターを特殊召喚した時1000ライフを払い発動する。そのモンスターの特殊召喚を無効にし、そのカードをゲームから除外する。 投稿日:2005/07/02(Sat) 18 13 前回レスくれたサンさん、南 風さん、アンビーさん、エルさん、クロすけさん、パープルさんありがとうございます。 今日はテストから解放されてまったり過ごしましたよvv 自分は和菓子が好きなのでようかん食べながらを緑茶をすするのが大好きです(ぁ それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の18回目です。 53-「竜の秘境 -アトロムヴァス-/Unexplored region-Atoromuvas of dragon」 Super/Ultimate フィールド魔法 フィールド場のドラゴン族モンスターのバトルステップ時のみ攻撃力が400ポイントアップする。またフィールド場ドラゴン族モンスターはバトルフェイズ中のみ魔法、罠の効果によって破壊または除外されない。フィールド場にドラゴン族モンスターが存在しない場合フィールド場のこのカードは墓地へ送られる。 54-「劫火灰燼/Couca ash」 通常罠 手札を2枚捨てる。フィールド場に表側表示で存在するカードをすべて破壊する。このカードの効果は無効にされない。 55-「対の共鳴/Resonance of pair」 Rare 通常罠 このカードは自分ターンにしか発動できない。ライフを半分払い、融合デッキから同名モンスターを2体以上素材とする融合モンスターを1体自分フィールド場に特殊召喚する。特殊召喚されたモンスターは発動ターン攻撃することはできない。 投稿日:2005/07/03(Sun) 18 29 前回レスくれた南 風さん、エルさん、狐さん、パープルさんありがとうございます。 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」の19回目です。 56-「武装精錬/Armed refinement」 カウンター罠 自分フィールド場の装備カードを対象とするカードの効果を無効にし、それを破壊する。その後装備カードを装備しているモンスター1体の攻撃力・守備力を300ポイントアップさせる。 57-「底なしの針穴/Hole of needle in bottomless」 通常罠 相手が攻撃力1500以下のモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚した時発動できる。そのモンスターをゲームから除外し、相手はそのモンスターと同名のカードがデッキに存在する場合そのカードをゲームから除外しなければならない。 58-「ペイン・マホラトーション/Pane Mahoratortion」 永続罠 このカードがフィールド場に存在する限り相手は相手のスタンバイフェイズ毎に1000ポイントのダメージを受ける。自分は自分のスタンバイフェイズ毎に1500ポイントのダメージを受ける。 「竜世界の秘境」最終回 投稿者:秋龍 投稿日:2005/07/04(Mon) 23 34 前回レスくれた南 風さん、K.M@幻影さん、やっほいさん、黒味噌maxさんありがとうございます。 テストも残すところあと1日です!最後まで気合い入れて頑張ります!うっす!(何 それではオリパ第五弾「竜世界の秘境/Unexplored region in the dragon world」ついに完結です。 59-「アイス・グレネード/Ice Grenad」 通常罠 相手フィールド場に表側表示モンスターが2体以上存在する時発動できる。1000ライフを払い相手フィールド場の表側表示モンスターを1体破壊する。その後破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分の数値を相手ライフに与える。 60-「ラスト・ショー!/It`s a show time!!」 Rare 通常罠 このカードは自分のメインフェイズ1にしか発動できない。お互いにすべての場のカードと手札を墓地へ送る。その後お互いにデッキの1番上から通常召喚可能なモンスターが出るまでめくり(それ以外は墓地へ送る)、フィールド場にそのモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。 七夕ということで。。 投稿者:秋龍 投稿日:2005/07/07(Thu) 21 30 前回レスくれた出血湖さん、エルさん、吹雪さん、刻詠さん、やっほいさん、バジュラさん、スミスさん、雄理科さんありがとうございます。 第6弾オリパを休んで今日は七夕ということで七夕にちなんだカードを作りたいと思います。皆さんの願いが叶うように☆ ◆-「伝わる願い/Transmitted wish」 Secret Rare 永続魔法 発動時にデッキからカードを1枚選択しそのカードを裏向きで除外する。フィールド場に存在するこのカードが破壊され、墓地に送られた時このカードの効果で除外していたカード1枚を手札に加える。 ◆-「バンブー・スター・ドラゴン/Bamboo star dragon」 Secret Rare 光属性 ☆☆☆☆☆☆ ATK 2450/DEF 2400 ドラゴン族・通常モンスター 天の川を飛翔している竜。星空の夜にこの竜を見た時、あなたの願いが叶うという。
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トレーラー ――読者はマヨヒガ、迷い家というものを知っているだろうか? 迷い込んだものは、その家にあるものを持ち帰れば富を得られるという伝承だ 例えば、釜を持ち帰ればその釜で炊いた飯はいくら食べてもなくならない 酒瓶なら酒がなくならないと言ったところか ……ふむ、どこかで聞いた話だな ……なるほど、聖杯伝説。それは確かに近いだろう ならば、私はとある場所に聖杯なるものを隠すとしようか 万能の願望器、それが欲しくば来るが良い その地は忘れられ、幻想となりしものたちの終着点 幻想回帰秘境 遠野 2018/03/09開催 セッションログ 第2陣終了時に公開 参加者 第1陣 PC NPC 第2陣 PC NPC
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☆秘境でのルール☆ 小屋の中のエリア管理人を隠すような場所での放置はしないでください。 EW中の秘境での狩、カカシ、ペット放置は禁止とさせてもらってます。 沸き時間のカカシを使う方は、必ず小屋左のカカシを使ってください 案山子放置の場合、前衛さん(弓除く)は乗り物に乗って案山子をしないでください。 他の方が案山子できなくなりますのでよろしくおねがいします。 出来れば勲章もお願いします。 ★戦士・魔導士さん用ルール ・秘境タイム以外の時間はペット放置の方がたくさんいます。 狩りをする場合は、放置の邪魔にならないようにしましょう。 ・18時から21時までアクティブな敵が沸きます。 無理な時間帯の狩りはやめましょう。 18時~19時 ダークファンガー(レベル35) ワイルドリザード(レベル38) 19時~20時 ファントムウッド(レベル43) 蛮族祭司(レベル48) 20時~21時 疾風の邪霊(レベル53) 水鏡の邪霊(レベル55) 21時 死神領主(レベル63) ・小屋の横の案山子付近は敵が沸かない為秘境タイムでも 案山子放置されてる人がいます。 敵を連れて行かない用に注意してください。 ・秘境タイムの時間でも、ペット放置場にはペットを 放置している人がいます。 アクティブな敵を連れて行かないようにしましょう。 ・領主について 安全に秘境を使うためにも手が空いてる人は領主討伐の協力をお願いします。 ボス討伐人数が少ない場合はギルチャで報告してください。 ギルチャで討伐人数要請があった場合、聖戦や狩り中であっても出来るだけ領主討伐に参加するようにしてください。 ★生産さん用ルール ・取り切らないと次に中途半端に残り周りに迷惑になります。 枯れた場合2時間回復しないので、 採取は必ず完全に採りきってください。 ・依頼書放置する場合は称号に「依頼書放置」と書いてできるだけ 1ヶ箇所でおこなうようお願いします。 ・依頼書放置されてる方の所で採取はおこなわないで下さい。 ・ひかるクエする方は、出来るだけ4級or5級でお願いします。 ☆狩場でのルール☆ 同一狩場でクエをやるときは、基本なしPTを組みます。 狩場が違うときは、ありPTを組むことが多いです。 ちなみにありPTでも無しPTでも貰える経験値は同じです ボス狩りなど協力して同じ敵を倒すときは、ありPTで組みます。 悪夢の穴は、基本はありPTでユメカケを均等に分配する方法をとっています。 悪夢の穴は、行く人がいませんので行きたい人は高LVの人に頼んでください。
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秘境的指南針 物品情報詳細 名稱 秘境的指南針 RARE 5 上限 1 價格 -z 賣價 300z 入手方法 上位任務小目標(上繳秘密的包包6個)○繁殖期・沼地:「湿地に潜む大鎌」○寒冷期・砂漠:「強暴を極めし角竜」HR51期間限定《新領域任務》天國之門:小目標A 用途 調合 秘境的指南針+秘境地圖+秘境5道具=秘境組合 100% 説明文 進入秘境不可或缺的7樣道具之1。針總是指向秘境的所在方向。 效果 無 備考 Wiki編集苦手有意見請在此留言。 名前
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秘境の温泉 クラーネン ○紹介 火山の中腹部に位置するクラーネンは温泉街として知られる。 ◆温泉茶屋 ○挨拶 マッホー♪ お風呂上がりの乾いた体に一杯どうぞ。 おつまみもいかが? ◆メニュー ソーダ水 90DP ときどき仲間に出会える ラガービール 100コイン ソフトドリンクより仲間に出会いやすい ヤマト古酒 600コイン ヤマトの秘蔵酒。ここでしか飲めない。世界で最も強い酒といわれる ◆ひよこ食堂 ○挨拶 いらっしゃいマホ。 おせんにキャラメル、温泉卵もいかがですかぁ? ◆メニュー おせんべい 40コイン[] エナジーを75回復します 舟盛りラーメン 50コイン[] エナジーを100回復します 巨大チャーシューメン 75コイン[] エナジーを150回復します ◆タナカ魔工店 ○挨拶 マホ!杖でも水晶でも、魔具のことなら 当店におまかせを! ◆鍛冶 「水杖アライアンス」のレシピ Lb ケーン×1 清流の水×1 竜の魔石×4が必要 名前 コメント
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名称 セプルクルム 種別 大砂漠 小分類 死者の王国 解説 公的情報 帝国東方辺境領を縦断する黒針山脈(通称:黒門)を越えた先に在る広大なウルカーン砂漠。その場所は、死者の砂漠と称される、生者よりはるかに多くの死者が住まう領域である。死者の砂漠には、古代の偉大な王達が葬られるピラミッドや遺跡が各所に点在し、輝かしき古の文明の痕跡を今に遺している。セプルクルムは墳墓王と白骨の兵団からなる強大な死者の勢力であり、無謀にも足を踏み入れた冒険者は容赦なく彼らの崇める太陽神への生贄とされるという。しかし、貴重なアーティファクトや、墳墓を彩る黄金・宝石などの珍しい品々。そして、古代技術で精錬されたダマスカス鋼武具を求めて、この地を目指す冒険者は後を絶たない。 秘匿情報 かつて、初代皇帝がプロイセキア帝国を誕生させる3000年以上前に強大な文明が存在した。広大な版図を築き、絢爛なる支配体制を誇ったが、その最期は突如として訪れたという。夜の眷属――強大なる吸血鬼始祖との戦争が勃発し、呪われし負の波動が全土を覆いつくしたのだ。呪いを刻まれてなお、この大戦に勝利したものの、全てが終わったとき、まともな肉体を有する者など誰一人として存在しなかった。負の波動により、民の全ては呪いにより魂までも貪り喰われ、強い体躯と魂を持っていた兵士でさえ意思を持たぬ白骨の兵団と化した。太陽神の加護と祈祷により生前の記憶と能力を保った王族も、その躰は重みのない乾ききったものでしかなくなっていた。底知れない恐怖とともに始まった第二の生。それでもなお、王族達は生前の野心と自尊心を僅かほども失ってはいない。【現在の情勢】セプルクルムは三つの陵墓王勢力が覇権を争っている。王朝開闢の祖、太陽王。王権中興を担ったと伝えられる赤翼王。そして、吸血鬼と直に戦った最後の王、征服王である。 関連項目 名称 黄昏の領域≪レルム・オヴ・トライライト≫ 種別 魔界 小分類 悪魔の領域 解説 公的情報 悪魔族の強大な勢力が棲まうと伝承される大地の名。それが実在すると信じぬ者も多い。 秘匿情報 禍つなる神々の支配する領域であり、概念と観念が混ぜ合わさった可逆的な精神世界。。この領域で禍つなる神々達は常に争っており、基底現実に干渉する場合にのみ、かりそめの同盟を結ぶ。禍つなる神々は神話の時代の終焉にその殆どが肉体を失っており、その存在の大きさゆえに肉体の再構築は遅々として進んでいない。ゆえに、自らの尖兵を駆使して基底現実に干渉し、最終的には不浄の大地に置き換えようと隙無く情勢を窺っている。 関連項目 門より来たる者
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元素使い 一日3回挑戦可能。ボスは討伐後10分で復活する ボスを倒すことで報酬として資金と剣姫魂と魔石を手に入れることができる。低確率で宝物をドロップすることもある 宝物は個別にドロップ判定があるらしく複数ドロップを確認 毎戦3回判定あっても入手率が低い事から相当ドロップ率は低いと思われる 迷いの森 お伴経験薬、お伴スキル書、獣魂入手用クエスト 3層まであり、1日1回ずつ攻略可能 宝物の地 各層にボスが3波まで出現し、ボス一体ごとに決められた報酬を手に入れることができる。 3波すべて撃破すると最後に突破した層の掃討(一日3回まで)が可能になる。 元素使いでの宝物ドロップは低確率の為、宝物の地での報酬による入手が現実的。(ただし、難易度は大変高い) ボスの命中率が大変高い。直江兼続 黒猫が他キャラと回避率に差が感じられないので会心回避が参照されてる(かも)回復スキルは必須。合力や回復スキルを最大限駆使して頑張ろう! 40層から急激に敵が強くなる。40層第一波の荒木又右衛門は、パッシブスキル高級-棘尖のダメージ反射率と冷却時間をかなり強力に調整されていると思われる為、単体の火力のみに頼った編成の場合は反射で自滅する事が多いので勝てないと思ったら対策を立てましょう! 攻略 本クエストは生存塔と違い敵HPを削りきる事でしか突破できないので「高火力キャラの生存時間を最大化する編成」が至上命題となります。 準備 スタン性能盛り盛りにしておくと突破し易いです。 加えて回復、反射、盾、復活系スキル搭載を推奨します。 最低でも回復と盾は必須だと思われます。 硬キャラを1人は編成した方が有利です。 自動合力は切った方が良いかも?(将より重要なキャラもいると思うので) 挑戦 各搭載スキルの発動時間は数回試行すれば大体把握できると思うので、強力な生存スキルの発動時間とCDは特に強く意識しましょう。 敵のタゲになっていないはずの(足元が橙色の円状に光っていない)中・遠距離型キャラが何度試行しても近距離型や将より先に落ちる場合はキャラ配置枠か宝物(または両方)を遠距離向けのものに調整し直して数回試行後に安定する事が多い。 将が落ちるとXPスキル分火力減が痛い+遠距離攻撃型は被弾し始めると一瞬で溶けるので、それまでの被ダメコントロールが肝要です。 実際のタゲ順と被弾率は毎回割と運ゲーです=生存ガチャ(編成と配置により一応傾向はありますが) 生存ガチャ当たり回では将が落ちそうになったら火力の弱い硬キャラを合力すると結果として全体の生存時間が延び易く、その間は火力も確保出来ます。 更に合力時には継続回復スキルが発動中かどうか、またその硬キャラが廻光反照・涅槃転生・復活祭・刺繍玉などの庇護下にあるかどうかをしっかりと意識しておくのが望ましいです。 それらのスキル継続時間とCDによる発動可否を現在の被ダメ・与ダメのペースに当てはめて予測した上で、可能ならば合力した硬キャラを解体して戦線に復帰させた方が良い場合もあります。(合力で将を守っているキャラはその間自身の殆どのスキルが発動しない+発動した他キャラの一部スキルの効果を受けない為) 解体した方が良い具体例 「将が合力中に結構回復した」「リレイズ系スキルがそろそろ再発動する」「第2波はギリギリ倒せそうだからまた移動で時間がかかる間に発動するリレイズ系スキルを再付与→第3波と接敵したらまた合力」など。 合力・解体ともCD5秒です。 上記の様に火力を確保しながら可能な限り生存すると、試行回数で突破できる確率が上がります。 但し最下層突破には直江兼続 バニー必須かも?(多少★が低くてもOKですが、復活祭のCDはなるべく短くなるまで育てましょう) 直江兼続 バニー編成時、スキル復活祭の効果時間とCDに関しては敵もかなり意識して攻撃してしてくる(再発動のスキマに落としてきたり、効果を最小化する様に落としてしてきたりする)為、こちらも戦闘経過をよく観察して上手くコントロールする事が求められます! 報酬 100層突破後も掃討可能。(毎日3回+魔石消費で購入) 100層を掃討時の報酬は魔晶208×回数。 コメント 40層荒木を紙一重突破後がもはや百式観音零後のネテロなんだがwどするw - 名無しさん (2023-02-16 04 33 06) 名前