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◈次元の秘境 ◈次元の核 ◈ワールドボス ◈守護者の塔 ◈魔法地帯 ◈ディフェンス ◈ギルド討伐戦 ◈超越の空間 ◈災難の聖域 ◈次元の裂け目 ◈次元の力 ◈段階合計報酬 [部分編集] ◈次元の秘境 次元の秘境は次元の核と次元の空間で構成されています。次元の核:すべての戦闘に適用される共用能力値を開放します。次元の空間:いくつかのコンテンツで構成されており、すべての戦闘に適用される共用能力値の他に、コンテンツのみに適用されるコンテンツ専用能力値を獲得します。(次元の空間の段階は次元の核の段階を超えることはできません)次元の力:次元の空間の特定段階以降で獲得できる特殊な効果です。 ◈次元の核 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 0段階 攻撃力 50,000 次元石×121~240 最大HP 500,000 次元石×121~240 与ダメージ増加 40% 次元石×121~240 追加能力値 攻撃力 25,000最大HP 250,000与ダメージ増加 30% 次元石×10,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 1段階 攻撃力 60,000 次元石×202~400 最大HP 600,000 次元石×202~400 与ダメージ増加 80% 次元石×202~400 追加能力値 攻撃力 30,000最大HP 300,000与ダメージ増加 50% 次元石×15,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 2段階 攻撃力 70,000 次元石×303~600 最大HP 700,000 次元石×303~600 与ダメージ増加*** 10% 次元石×303~600 追加能力値 攻撃力 35,000最大HP 350,000与ダメージ増加*** 5% 次元石×25,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 3段階 攻撃力 80,000 次元石×505~1,000 最大HP 800,000 次元石×505~1,000 与ダメージ増加*** 12% 次元石×505~1,100 追加能力値 攻撃力 40,000最大HP 400,000与ダメージ増加*** 6% 次元石×40,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 4段階 攻撃力 90,000 次元石×606~1,200 最大HP 900,000 次元石×606~1,200 一般モンスターへの与ダメージ増加* 15% 次元石×303~750 ボスモンスターへの与ダメージ増加* 15% 次元石×303~750 追加能力値 攻撃力 45,000最大HP 450,000一般モンスターへの与ダメージ増加 7.5%ボスモンスターへの与ダメージ増加 7.5% 次元石×50,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 5段階 攻撃力 100,000 次元石×808~1,600 最大HP 1,000,000 次元石×808~1,600 一般モンスターへの与ダメージ増加* 18% 次元石×404~1,120 ボスモンスターへの与ダメージ増加* 18% 次元石×404~1,120 追加能力値 攻撃力 50,000最大HP 500,000一般モンスターへの与ダメージ増加 9%ボスモンスターへの与ダメージ増加 9% 次元石×75,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 6段階 攻撃力 90,000 次元石×1,010~2,000 最大HP 900,000 次元石×1,010~2,000 一般モンスターへの与ダメージ増加* 10% 次元石×505~1,150 ボスモンスターへの与ダメージ増加* 10% 次元石×505~1,150 追加能力値 攻撃力 55,000最大HP 550,000一般モンスターへの与ダメージ増加 10.5%ボスモンスターへの与ダメージ増加 10.5% 次元石×100,000 ◈ワールドボス 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 0段階 攻撃力 50,000 次元の欠片×1,010~2,000 最大HP 500,000 次元の欠片×1,010~2,000 与ダメージ増加 40% 次元の欠片×1,010~2,000 追加能力値 (専用)攻撃力 25,000(専用)最大HP 250,000(専用)与ダメージ増加 30% 次元石×10,000次元の欠片×200,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 1段階 攻撃力 60,000 次元の欠片×2,020~4,000 最大HP 600,000 次元の欠片×2,020~4,000 与ダメージ増加 80% 次元の欠片×2,020~4,000 追加能力値 (専用)攻撃力 30,000(専用)最大HP 300,000(専用)与ダメージ増加 50% 次元石×15,000次元の欠片×300,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 2段階 攻撃力 70,000 次元の欠片×3,030~6,000 最大HP 700,000 次元の欠片×3,030~6,000 与ダメージ増加*** 10% 次元の欠片×3,030~6,000 追加能力値 (専用)攻撃力 35,000(専用)最大HP 350,000(専用)与ダメージ増加*** 5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×25,000次元の欠片×500,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 3段階 攻撃力 80,000 次元の欠片×4,040~8,000 最大HP 800,000 次元の欠片×4,040~8,000 与ダメージ増加*** 12% 次元の欠片×4,040~8,800 追加能力値 (専用)攻撃力 40,000(専用)最大HP 400,000(専用)与ダメージ増加*** 6%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×40,000次元の欠片×800,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 4段階 攻撃力 90,000 次元の欠片×5,050~10,000 最大HP 900,000 次元の欠片×5,050~10,000 与ダメージ増加*** 15% 次元の欠片×5,050~15,000 追加能力値 (専用)攻撃力 90,000(専用)最大HP 450,000(専用)与ダメージ増加*** 7.5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×50,000次元の欠片×1,000,000 ◈守護者の塔 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 0段階 攻撃力 50,000 次元の欠片×1,010~2,000 最大HP 500,000 次元の欠片×1,010~2,000 与ダメージ増加 40% 次元の欠片×1,010~2,000 追加能力値 (専用)攻撃力 25,000(専用)最大HP 250,000(専用)与ダメージ増加 30% 次元石×10,000次元の欠片×200,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 1段階 攻撃力 60,000 次元の欠片×2,020~4,000 最大HP 600,000 次元の欠片×2,020~4,000 与ダメージ増加 80% 次元の欠片×2,020~4,000 追加能力値 (専用)攻撃力 30,000(専用)最大HP 300,000(専用)与ダメージ増加 50% 次元石×15,000次元の欠片×300,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 2段階 攻撃力 70,000 次元の欠片×3,030~6,000 最大HP 700,000 次元の欠片×3,030~6,000 与ダメージ増加*** 10% 次元の欠片×3,030~6,000 追加能力値 (専用)攻撃力 35,000(専用)最大HP 350,000(専用)与ダメージ増加*** 5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×25,000次元の欠片×500,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 3段階 攻撃力 80,000 次元の欠片×4,040~8,000 最大HP 800,000 次元の欠片×4,040~8,000 与ダメージ増加*** 12% 次元の欠片×4,040~8,800 追加能力値 (専用)攻撃力 40,000(専用)最大HP 400,000(専用)与ダメージ増加*** 6%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×40,000次元の欠片×800,000 ◈魔法地帯 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 0段階 攻撃力 50,000 次元の欠片×1,010~2,000 最大HP 500,000 次元の欠片×1,010~2,000 与ダメージ増加 40% 次元の欠片×1,010~2,000 追加能力値 (専用)攻撃力 25,000(専用)最大HP 250,000(専用)与ダメージ増加 30% 次元石×10,000次元の欠片×200,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 1段階 攻撃力 60,000 次元の欠片×2,020~4,000 最大HP 600,000 次元の欠片×2,020~4,000 与ダメージ増加 80% 次元の欠片×2,020~4,000 追加能力値 (専用)攻撃力 30,000(専用)最大HP 300,000(専用)与ダメージ増加 50% 次元石×15,000次元の欠片×300,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 2段階 攻撃力 70,000 次元の欠片×3,030~6,000 最大HP 700,000 次元の欠片×3,030~6,000 与ダメージ増加*** 10% 次元の欠片×3,030~6,000 追加能力値 (専用)攻撃力 35,000(専用)最大HP 350,000(専用)与ダメージ増加*** 5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×25,000次元の欠片×500,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 3段階 攻撃力 80,000 次元の欠片×4,040~8,000 最大HP 800,000 次元の欠片×4,040~8,000 光属性ダメージ増加* 12% 次元の欠片×1,212~2,640 闇属性ダメージ増加* 12% 次元の欠片×1,212~2,640 火属性ダメージ増加* 12% 次元の欠片×1,212~2,640 水属性ダメージ増加* 12% 次元の欠片×1,212~2,640 追加能力値 (専用)攻撃力 40,000(専用)最大HP 400,000(専用)全属性会心ダメージ増加* 6%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×40,000次元の欠片×800,000 ◈ディフェンス 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 0段階 攻撃力 50,000 次元の欠片×1,010~2,000 攻撃速度 10% 次元の欠片×1,010~2,000 通常攻撃ダメージ増加 40% 次元の欠片×1,010~2,000 追加能力値 (専用)攻撃力 25,000(専用)与ダメージ増加 15%(専用)通常攻撃ダメージ増加 40% 次元石×10,000次元の欠片×200,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 1段階 攻撃力 60,000 次元の欠片×2,020~4,000 攻撃速度 10% 次元の欠片×2,020~4,000 通常攻撃ダメージ増加 80% 次元の欠片×2,020~4,000 追加能力値 (専用)攻撃力 30,000(専用)攻撃速度 20%(専用)通常攻撃ダメージ増加 80% 次元石×15,000次元の欠片×300,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 2段階 攻撃力 70,000 次元の欠片×3,030~6,000 攻撃速度 20% 次元の欠片×3,030~6,000 通常攻撃ダメージ増加*** 10% 次元の欠片×3,030~6,000 追加能力値 (専用)攻撃力 35,000(専用)攻撃速度 25%(専用)与ダメージ増加*** 5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×25,000次元の欠片×500,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 3段階 攻撃力 80,000 次元の欠片×4,040~8,000 攻撃速度 20% 次元の欠片×4,040~8,000 一般モンスターへの与ダメージ増加* 12% 次元の欠片×4,040~8,000 ボスモンスターへの与ダメージ増加* 12% 次元の欠片×4,040~8,000 追加能力値 (専用)攻撃力 40,000(専用)与ダメージ増加*** 30%(専用)一般モンスターへの与ダメージ増加* 6%(専用)ボスモンスターへの与ダメージ増加* 6%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×40,000次元の欠片×800,000 ◈ギルド討伐戦 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 0段階 攻撃力 50,000 次元の欠片×1,010~2,000 最大HP 500,000 次元の欠片×1,010~2,000 与ダメージ増加 40% 次元の欠片×1,010~2,000 追加能力値 (専用)攻撃力 25,000(専用)最大HP 250,000(専用)与ダメージ増加 30% 次元石×10,000次元の欠片×200,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 1段階 攻撃力 60,000 次元の欠片×2,020~4,000 最大HP 600,000 次元の欠片×2,020~4,000 与ダメージ増加 80% 次元の欠片×2,020~4,000 追加能力値 (専用)攻撃力 30,000(専用)最大HP 300,000(専用)与ダメージ増加 50% 次元石×15,000次元の欠片×300,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 2段階 攻撃力 70,000 次元の欠片×3,030~6,000 最大HP 700,000 次元の欠片×3,030~6,000 与ダメージ増加*** 10% 次元の欠片×3,030~6,000 追加能力値 (専用)攻撃力 35,000(専用)最大HP 350,000(専用)与ダメージ増加*** 5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×25,000次元の欠片×500,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 3段階 攻撃力 80,000 次元の欠片×4,040~8,000 最大HP 800,000 次元の欠片×4,040~8,000 与ダメージ増加*** 12% 次元の欠片×4,040~8,800 追加能力値 (専用)攻撃力 40,000(専用)最大HP 400,000(専用)与ダメージ増加*** 6%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×40,000次元の欠片×800,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 4段階 攻撃力 90,000 次元の欠片×5,050~10,000 最大HP 900,000 次元の欠片×5,050~10,000 光属性ダメージ増加* 15% 次元の欠片×1,515~3,750 闇属性ダメージ増加* 15% 次元の欠片×1,515~3,750 火属性ダメージ増加* 15% 次元の欠片×1,515~3,750 水属性ダメージ増加* 15% 次元の欠片×1,515~3,750 追加能力値 (専用)攻撃力 45,000(専用)最大HP 450,000(専用)全属性会心ダメージ増加* 7.5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×50,000次元の欠片×1,000,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 5段階 攻撃力 100,000 次元の欠片×6,060~12,000 最大HP 1,000,000 次元の欠片×6,060~12,000 光属性ダメージ増加* 18% 次元の欠片×1,818~5,040 闇属性ダメージ増加* 18% 次元の欠片×1,818~5,040 火属性ダメージ増加* 18% 次元の欠片×1,818~5,040 水属性ダメージ増加* 18% 次元の欠片×1,818~5,040 追加能力値 (専用)攻撃力 50,000(専用)最大HP 500,000(専用)全属性会心ダメージ増加* 9%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×75,000次元の欠片×1,500,000 ◈超越の空間 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 0段階 攻撃力 50,000 次元の欠片×1,010~2,000 最大HP 500,000 次元の欠片×1,010~2,000 与ダメージ増加 40% 次元の欠片×1,010~2,000 追加能力値 (専用)攻撃力 25,000(専用)最大HP 250,000(専用)与ダメージ増加 30% 次元石×10,000次元の欠片×200,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 1段階 攻撃力 60,000 次元の欠片×2,020~4,000 最大HP 600,000 次元の欠片×2,020~4,000 与ダメージ増加 80% 次元の欠片×2,020~4,000 追加能力値 (専用)攻撃力 30,000(専用)最大HP 300,000(専用)与ダメージ増加 50% 次元石×15,000次元の欠片×300,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 2段階 攻撃力 70,000 次元の欠片×3,030~6,000 最大HP 700,000 次元の欠片×3,030~6,000 与ダメージ増加*** 10% 次元の欠片×3,030~6,000 追加能力値 (専用)攻撃力 35,000(専用)最大HP 350,000(専用)与ダメージ増加*** 5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×25,000次元の欠片×500,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 3段階 攻撃力 80,000 次元の欠片×4,040~8,000 最大HP 800,000 次元の欠片×4,040~8,000 与ダメージ増加*** 12% 次元の欠片×4,040~8,800 追加能力値 (専用)攻撃力 40,000(専用)最大HP 400,000(専用)与ダメージ増加*** 6%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×40,000次元の欠片×800,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 4段階 攻撃力 90,000 次元の欠片×5,050~10,000 最大HP 900,000 次元の欠片×5,050~10,000 一般モンスターへの与ダメージ増加* 15% 次元の欠片×2,525~6,250 ボスモンスターへの与ダメージ増加* 15% 次元の欠片×2,525~6,250 追加能力値 (専用)攻撃力 45,000(専用)最大HP 450,000(専用)一般モンスターへの与ダメージ増加* 7.5%(専用)ボスモンスターへの与ダメージ増加* 7.5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×50,000次元の欠片×1,000,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 5段階 攻撃力 100,000 次元の欠片×6,060~12,000 最大HP 1,000,000 次元の欠片×6,060~12,000 一般モンスターへの与ダメージ増加* 18% 次元の欠片×3,030~8,400 ボスモンスターへの与ダメージ増加* 18% 次元の欠片×3,030~8,400 追加能力値 (専用)攻撃力 50,000(専用)最大HP 500,000(専用)一般モンスターへの与ダメージ増加* 9%(専用)ボスモンスターへの与ダメージ増加* 9%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×75,000次元の欠片×1,500,000 ◈災難の聖域 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 0段階 攻撃力 50,000 次元の欠片×1,010~2,000 最大HP 500,000 次元の欠片×1,010~2,000 与ダメージ増加 40% 次元の欠片×1,010~2,000 追加能力値 (専用)攻撃力 25,000(専用)最大HP 250,000(専用)与ダメージ増加 30% 次元石×10,000次元の欠片×200,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 1段階 攻撃力 60,000 次元の欠片×2,020~4,000 最大HP 600,000 次元の欠片×2,020~4,000 与ダメージ増加 80% 次元の欠片×2,020~4,000 追加能力値 (専用)攻撃力 30,000(専用)最大HP 300,000(専用)与ダメージ増加 50% 次元石×15,000次元の欠片×300,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 2段階 攻撃力 70,000 次元の欠片×3,030~6,000 最大HP 700,000 次元の欠片×3,030~6,000 与ダメージ増加*** 10% 次元の欠片×3,030~6,000 追加能力値 (専用)攻撃力 35,000(専用)最大HP 350,000(専用)与ダメージ増加*** 5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×25,000次元の欠片×500,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 3段階 攻撃力 80,000 次元の欠片×4,040~8,000 最大HP 800,000 次元の欠片×4,040~8,000 与ダメージ増加*** 12% 次元の欠片×4,040~8,800 追加能力値 (専用)攻撃力 40,000(専用)最大HP 400,000(専用)与ダメージ増加*** 6%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×40,000次元の欠片×800,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 4段階 攻撃力 90,000 次元の欠片×5,050~10,000 最大HP 900,000 次元の欠片×5,050~10,000 光属性ダメージ増加* 15% 次元の欠片×1,515~3,750 闇属性ダメージ増加* 15% 次元の欠片×1,515~3,750 火属性ダメージ増加* 15% 次元の欠片×1,515~3,750 水属性ダメージ増加* 15% 次元の欠片×1,515~3,750 追加能力値 (専用)攻撃力 45,000(専用)最大HP 450,000(専用)全属性会心ダメージ増加* 7.5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×50,000次元の欠片×1,000,000 ◈次元の裂け目 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 0段階 攻撃力 50,000 次元の欠片×1,010~2,000 最大HP 500,000 次元の欠片×1,010~2,000 与ダメージ増加 40% 次元の欠片×1,010~2,000 追加能力値 (専用)攻撃力 25,000(専用)最大HP 250,000(専用)与ダメージ増加 30% 次元石×10,000次元の欠片×200,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 1段階 攻撃力 60,000 次元の欠片×2,020~4,000 最大HP 600,000 次元の欠片×2,020~4,000 与ダメージ増加 80% 次元の欠片×2,020~4,000 追加能力値 (専用)攻撃力 30,000(専用)最大HP 300,000(専用)与ダメージ増加 50% 次元石×15,000次元の欠片×300,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 2段階 攻撃力 70,000 次元の欠片×3,030~6,000 最大HP 700,000 次元の欠片×3,030~6,000 与ダメージ増加*** 10% 次元の欠片×3,030~6,000 追加能力値 (専用)攻撃力 35,000(専用)最大HP 350,000(専用)与ダメージ増加*** 5%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×25,000次元の欠片×500,000 段階 共用能力値名 能力値最大値 消費財貨 3段階 攻撃力 80,000 次元の欠片×4,040~8,000 最大HP 800,000 次元の欠片×4,040~8,000 光属性ダメージ増加* 12% 次元の欠片×1,212~2,640 闇属性ダメージ増加* 12% 次元の欠片×1,212~2,640 火属性ダメージ増加* 12% 次元の欠片×1,212~2,640 水属性ダメージ増加* 12% 次元の欠片×1,212~2,640 追加能力値 (専用)攻撃力 40,000(専用)最大HP 400,000(専用)全属性会心ダメージ増加* 6%(共用)全スキルレベル増加 1 次元石×40,000次元の欠片×800,000 ◈次元の力 次元の力 内容 条件 消費財貨 次元の核 次元の力1 武器強化石ドロップ量増加 30% 2段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力2 全スキルレベル増加 3 4段階開放 次元石×100,000次元の欠片×500,000 次元の力3 全スキルレベル増加 4% 6段階開放 次元石×150,000次元の欠片×750,000 ワールドボス 次元の力1 ブレイクゲージ減少効率増加 12% 2段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力2 ブレイク効果時間中、すべてのスキルレベルが10増加し、0.5秒ごとに月ウサギのスキルクールタイムが減少する。ブレイク効果時間増加量が増えるほど、さらに大きく減少する。 4段階開放 次元石×100,000次元の欠片×500,000 守護者の塔 次元の力1 移動速度 25% 2段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力2 属性守護塔を破壊するたびに、戦闘の制限時間が5秒増加し、最終ダメージが20%増加する。 4段階開放 次元石×100,000次元の欠片×500,000 魔法地帯 次元の力1 属性クリスタルの属性による被ダメージが追加で増加する。 2段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力2 属性魔法陣が有効になった時、その属性のスキルレベルが15だけ増加する。 4段階開放 次元石×100,000次元の欠片×500,000 ディフェンス 次元の力1 攻撃速度 300% 2段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力2 ディフェンス開始時、上級ディフェンスコインを1個獲得する。 4段階開放 次元石×100,000次元の欠片×500,000 ギルド討伐戦 次元の力1 全スキルレベル増加 5 2段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力2 光と火のエリディアス戦闘でブレイク状態になると、光の球体と火の球体が生成される。球体に近づくとその属性のスキルレベルが3増加し、すべての球体が消える。 5段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力3 闇と水のエリディアス戦闘でブレイク状態になると、召喚される精霊の数が増加する。(水の精霊:2体、闇の精霊 2体) 5段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力4 バートリエジェの眷属が、自分と同じ属性からのダメージを、より大きく受ける。 5段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 超越の空間 次元の力1 全スキルレベル増加 5 2段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力2 処刑の儀式が始まる時、眷属を追加で1体召喚する。この眷属はHP回復力が低いほど被ダメージがより大きく増加する。 5段階開放 次元石×100,000次元の欠片×500,000 災難の聖域 次元の力1 全スキルレベル増加 5 2段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力2 征服の白魔神ネルガン:ブレイク効果時間中、0.5秒ごとにスキルクールタイムが減少し、MPを回復させる。飢饉の黒魔神ファーメス:死の沼の上で、スキルのMP消費量が70%減少する。 5段階開放 次元石×60,000次元の欠片×300,000 次元の力3 戦争の赤魔神マルーン:ブレイク効果時間中、0.5秒ごとにスキルクールタイムが減少し、MPを回復させる。疫病の青魔神タナトス:石像を破壊するたびに最終ダメージが1%増加する。 5段階開放 次元石×60,000次元の欠片×300,000 次元の裂け目 次元の力1 全属性会心ダメージ増加 20% 2段階開放 次元石×50,000次元の欠片×250,000 次元の力2 ニアとミホのアクティブスキルクールタイムが30%減少し、ダメージが70%増加する。 4段階開放 次元石×100,000次元の欠片×500,000 ◈段階合計報酬 開放条件 内容 消費財貨 開放報酬 合計3段階報酬 与ダメージ増加20%増加 次元石×10,000 - 合計6段階報酬 報酬を獲得します - 仲間武器ガチャチケット×150 合計9段階報酬 与ダメージ増加40%増加 次元石×20,000 - 合計12段階報酬 報酬を獲得します - 仲間武器ガチャチケット×200 合計15段階報酬 与ダメージ増加***2%増加 次元石×30,000 - 合計18段階報酬 報酬を獲得します - 仲間武器ガチャチケット×250 合計21段階報酬 与ダメージ増加***3%増加 次元石×40,000 - 合計24段階報酬 報酬を獲得します - プロフィールイラスト(ニア) 合計27段階報酬 与ダメージ増加***5%増加 次元石×50,000 - 合計30段階報酬 報酬を獲得します - プロフィールイラスト(ミホ) 合計33段階報酬 与ダメージ増加***7%増加 次元石×70,000 - 合計36段階報酬 報酬を獲得します - 仲間武器ガチャチケット×400 合計39段階報酬 与ダメージ増加***10%増加 次元石×100,000 - 合計42段階報酬 報酬を獲得します - 仲間武器ガチャチケット×500 合計42段階報酬 与ダメージ増加***20%増加 次元石×150,000 -
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廉価版 EMOTION the Best 秘境探検 ファム&イーリー DVD発売日:4月22日 田中久仁彦原作のハイクオリティOVAシリーズスペシャルプライスのDVDで登場! 『求めるものは“万能なる力”!使命を与えられし精霊よ、我が声にて呪縛より放たれよ!!』 『指名を与えられし精霊よ、我が声にて呪縛より放たれよ!!』 ◎仕様◎ 毎回映像特典 ノンスーパーOP、ノンスーパーED、TVCM集、DVD発売告知PV 1995年4月OVA発売開始。2011年4月22日、廉価版DVD発売。 監督 もりたけし 原作 田中久仁彦 キャラクターデザイン 海谷敏久 美術監督 宮野隆、中村隆(3話~) 色彩設計 一瀬美代子 撮影監督 斉藤秋男 編集 高山智江子、森田清次 録音監督 鶴岡陽太 音響効果 今野康之 録音 松本能紀 音楽 天野正道 アニメーション制作 アニメイトフィルム 制作協力 亜細亜堂 脚本 もりたけし 絵コンテ もりたけし 西村博之 演出 佐々木和宏 西村博之 作画監督 海谷敏久 柳田義明 齋藤卓也 西村博之 レイアウト 西村博之 柳田義明 湯浅政明 ■関連タイトル 廉価版 EMOTION the Best 秘境探検 ファム&イーリー 「秘境探検ファム イーリー」 交響組曲1 「秘境探検ファム イーリー」 ソング・コレクション 「秘境探検ファム イーリー」ドラマ篇1~パニックほりでぃ!イーリーの遺跡探索特訓講座 小説 もりたけし/秘境探検ファム イーリー〈1〉 原作コミック 田中久仁彦/秘境探検ファム イーリー
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《歌鳥と竜印の秘境》 歌鳥と竜印の秘境 P 火/自然文明 (4) 呪文 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 次のうちいずれかひとつを選ぶ。 →自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 →バトルゾーンにある、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 バトルゾーンに自分のドラゴンかファイアー・バードがあれば、この効果を両方とも選んでもよい。 フレーバーテキスト DMO-33-C1「ボルシャック・ブラッド」 収録セット DMO-33-C1「ボルシャック・ブラッド」 参考 [[]]
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でっきるかな~ おおっ!、できたな!! これ、IEのデータバインドってやつ使ってる IEで見ると、県別ソートとかできるよ♪ だめかああ -- 名無しさん (2010-08-27 10 23 06) http //www.makoto3.net/document/databind/databind_all.html -- 名無しさん (2010-08-27 10 23 58) http //www4.airnet.ne.jp/hasikun/webtech/databind/databind-f.html -- 名無しさん (2010-08-27 10 24 06) http //hp1.cyberstation.ne.jp/hikyoueki/ -- 名無しさん (2010-08-27 10 24 19) だれかデバッグしといて -- 名無しさん (2010-08-27 10 24 34) 名前 コメント
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1:経験値 秘境の敵は経験値が通常の5倍もらえます。(経験値2倍カード使っていれば10倍ですね)秘境にはエヴォスライムとモノアイバットが24時間沸いています。(いずれもノンアク)モノアイバットで40レベまで簡単にレベル上げでします。 あと、秘境タイムと呼ばれる時間帯18時~22時までがあります。18時から秘境全体に敵が沸きます。1時間ごとに強くなっていきますが、もらえる経験値も上がります。もちろん通常の5倍です。レベルごとのおいしい時間帯は下記を参考にください(o*。_。)oペコリ 時間 レベル目安 モンスター モンスター名 モンスターレベル 経験値 18時~19時 レベル40以上~50未満 ダークファンガー 35 1450 ワイルドリザード 38 1580 19時~20時 レベル45以上~55未満 ファントムウッド 43 1810 蛮族祭司 48 2045 20時~21時 レベル50以上~65以下 疾風の邪霊 53 2285 水鏡の邪霊 55 2385 注)あくまでも目安です(о д )b 21時からは領主と呼ばれるボスが出現します。しぬほど強いですので経験値減らしたくない;って言う人は、無理に近づかないほうがいいです(о д )b また、20時からの敵と戦うときは最低でもスープ飲みながらやりましょう。可能なら雷汁と氷汁も飲むといいです。POTもケチらずハイポがいいです(о д )b 2:お金(AMね) 敵を倒して得られるお金が通常の10倍ぐらいです。寝るときにペット放置しておけば朝には30万AMは貯まります。(睡眠時間にもよりますが^^;)まあ、ゴージャスミール使わないと2時間でペットおなかペコペコになっちゃいますけどね(笑´・w・`) 3:アイテムプレゼント 領地獲得ギルドのメンバーは、一日一回アイテムをもらえます。他では手に入らないレアなアイテムが貰えることもあります。(まあ、貰えるものは全て普通には売ってないのでレアばかりとも言えますが・・・) レアアイテムは高くバザーで売れますが、なるべくギルド内で回したいですね。みんなで勝ち取った領地ですし、レアアイテムあれば次の戦争少しでも楽になりますからね(*・ω・*) 4:生産採集 採集スピード早いです。通常の2倍くらいですかね?4級素材からしかありませんが約1000個まで採取できます。1000個採取すると枯れますが通常の資源と違って2時間復活しません。必ず取りきっておきましょう。途中で採取をやめて放置すると、たとえば800個採取して放置すると次の人は200個採取して資源消えてしまいます。その後2時間資源復活しないので非常に同国生産者の為になりません。必ず取り切りましょう。 5:カカシ(プロトターゲット) 絶対に死なない、攻撃してこないカカシがあります。しかも自動攻撃が発動しますのでず~~っと殴り続けられます。攻撃魔法も自動攻撃します。寝る前にカカシ攻撃して寝れば技法レベルどんどん上がりますよ∑d(ゝω・´*)グッ☆! ★☆★豆知識~★☆★ 戦士職の人は、普段使ってる装備ではなく、初級武器でなおかつ!!壊れる武器を使うようにするといいですょ(о д )b(見習い武器は壊れないので注意を) 壊れた武器で叩くと、素手で叩く攻撃速度と同じ速度で攻撃するようになります(о д )b攻撃速度が上がると、その分技法が上がるペースも早くなります♪ 6:上級秘境 棘の荒野、廃墟、墓場の3つのどれかを獲得すると、上級秘境に行くことができます。上級秘境では、ウンニョ、蛮族兵がMOBとして湧きます。湧きタイムにはもっと強いモンスターが、隔離された部屋で湧きます。そのため、カカシは絶対安全です。詳しくは、wikiや公式ページでご確認ください。 上級沸き時間の経験値の参考は下記をドウゾ( 。・_・。)っ 沸き時間 モンスター モンスター名 モンスターレベル 経験値 18~19時 マグマスライム 63 2855 マインランプ 65 2960 19~20時 ファイアフライ 73 3380 フレイムドール 75 3485 20~21時 グラッドニ 80 3755 秘境についてに戻る
https://w.atwiki.jp/ptapon2donchaka/pages/75.html
ミッション別攻略へ戻る 原野の秘境 ダチャラ遺跡の守護者 秘境に隠れすむ怪物は 尾の毒針本来の使い方をしてくる まさに 遺跡の守護者として 存分な力をふるって パタポンたちの侵入をこばみ続けるだろう・・・ 攻略 センチュラ古代種、ダラチュラとの戦いとなります。 ダラチュラは横突き刺しを多用するので注意! 捕食も良く使うので、前衛系で固めてしまえば あまり。 詳しくはセンチュラ系にて解説がありますので、攻撃パターン等を知りたい方はこちらをどうぞ。 BGM モーダメポンのテーマ♪
https://w.atwiki.jp/atogefan20110504/pages/223.html
「ママ見て! 四葉のクローバー!」 桃色の髪の少女がぱたぱたと全力で母親に走り寄る。 一刻も早く母へ自分の功績を報告したいのだろう。 「まぁ、すごいわねフラメル。お兄ちゃんより先に見つけられるなんて」 「えへへーわたしのかち!」 負けたよと、離れた場所から兄のクレイルが声をかける。 手には既に五つ葉のクローバーを握っていたが、それをそっと隠しながら草の上に座り込んだ。 雑草の生え具合を観察し、草を使って魔法陣を組んだり出来ないかなどと考えながらゆっくりと辺りを見回す。 「パピちゃん、起きないね」 母親の元へ戻ったフラメルは、すやすやと眠る妹の桃色の髪を撫でる。 母に抱きついて眠っているのは、マティリア家の次女パピメル。 「さっきまでフラメルと走り回っていたんだもの。少し疲れちゃったみたい。フラメルは大丈夫?」 「うん! わたし、まだまだはしれるよ!」 「ふふ、元気いっぱいね」 そう言って、再び兄の所へ走っていく。 魔女は滅多に瞳を晒さない。 大きな帽子を深く被った姿は、一見不便そうに見えるが、魔力によるサポートを得て視野を確保しているため、魔女たち自身は苦労をしていない。 それは子供たちに対しても同様で、家の中、外を問わずその瞳は帽子の下にある。 だがそれでも、子供たちは目の前にいる母親が自分に向かって微笑んでくれているのが分かる度に、母へ無垢な笑顔を返し、母はそれを見るだけで人間である夫と、結婚を許可してくれた一族への感謝をしているのだった。 数ある魔女たちの集団の中でも、クレイルたちの母「イヴ」が所属していた「秘境の魔女たち」は取り分け強力な魔力を持つ一族だった。 それ故に他者との干渉を好まず、自分達から人前に姿を現すことはなかった。 イヴが秘境から離れ、こうして自分から生まれた命を撫でながら生活できているのは、彼女の夫の力があったと言える。 だが、その優秀な力を持つ兄妹の父親は、息子のクレイルからは尊敬に値しない存在として認識されていた。 パピメルが生まれてすぐにこの地に移ったと同時に、父親は姿を消した。 クレイルとフラメルが父親と一緒に過ごした思い出がほとんど無い。 天真爛漫で自由人……母のイヴはそう言う。 その明るくて元気な性格を受け継いだのがフラメルだろう。 クレイルという少年は父を知らないが故に、もはや父に対して自分の家族であるという認識を持っていなかった。
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/331.html
原野の秘境ダチャラ遺跡の守護者 対センチュラ戦 詳しくはセンチュラ系にて 余談だが、「ダチュラ遺跡」ではなく「ダチ ャ ラ遺跡」である。 モンスター 名前 落とすアイテム 備考 ダラチュラ 牙系素材 入手 ダラチュラ戦への卵 クリア後 恐怖の串刺し怪獣ダラチュラに変化
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≪秘境の癒湯≫アルゴ タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:短剣 ロール:サポーター 説明文 なんでも知ってる情報屋さんが骨休めするのは、誰も知らない秘境の温泉。 駆け回って疲れた足を密かに休めているのかも。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 50 9580 1090 477 1655 54 10230 1164 510 1768 55 10392 1183 518 1796 67 12342 1404 616 2133 77 13966 1589 697 2413 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル 原泉拡張 1 自パーティ内の「インテンス・ガイザー」「オラクルオブイグレット」の発動回数に応じて、両スキルを最大3回まで強化する。 - - ヒール 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s - オラクルオブイグレット 4 温泉の湯を広範囲に浴びせかける火属性範囲攻撃。ガード同時押しで水属性になる。自パーティが温泉に触れると回復する。 60s - ベイシン・バッシュ! 1 何見てんのよ!と言わんばかりに手元の桶を投げつける打属性遠距離攻撃。 3s Lv.3 コンフューズ・スチーム 2 幻想的な湯けむりを周囲に漂わせ触れた敵を混乱させる。 10s Lv.6 シャープ・ウェル 2 筋力を活性化し、味方全員のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.10 エンハンス・エアロ 2 風の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間風属性攻撃を付与する。 20s Lv.13 インテンス・ガイザー 3 前方にある温泉の源泉を刺激し、地中から連続して噴出させる火属性攻撃。ガード同時押しで水属性になる。 10s Lv.16 プロテクト・ウェル 2 体表面を硬化し、味方全員のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv.20 エンハンス・ソイル 2 土の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間土属性攻撃を付与する。 20s Lv.25 グレイスフォーオール 3 聖なる祈りで加護を得て、味方全員のSTRとVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.30 スタグネイト・タイフーン 3 複数の竜巻をしばらく発生させ続ける。竜巻はゆっくりと敵に近づき、触れた敵を攻撃する。※威力は使用者のINTに依存 10s Lv.40 コール・メテオライト 3 大量の隕石を降らせ、広範囲の敵にダメージを与える。※威力は使用者のINTに依存 10s Lv.50 ライトニング・リッパー 5 短剣最高のスキルの一種。麻痺効果を持った得物で素早く切り裂く連続攻撃。 75s Lv.1/覚醒Lv.1 ディスクロージャー 2 敵が纏う加護を破り、画面内にいる全ての敵のバフを解除する。 5s Lv.1/覚醒Lv.2 エンジェル・レイ 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを一定時間徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv.1/覚醒Lv.3 オウフリー・エグゾースト 4 周囲にいる敵をとても疲労させ、攻撃力を長時間、大きく減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.1/覚醒Lv.4 オウフリー・ウィークネス 4 周囲にいる敵をとても脱力させ、防御力を長時間、大きく減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |スキル名|スキルレベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
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生徒名簿 > 鷹司正臣 >[秘境に出発]鷹司正臣(SR) [秘境に出発]鷹司正臣(SR) 攻魅力 守魅力 攻M 守M コスト 17 卒業祝い 20000メン [秘境に出発]鷹司正臣+(SR) 攻魅力 守魅力 攻2M 守2M コスト 17 卒業祝い 30000メン [兄への贈り物]鷹司正臣(SSR) 攻魅力 守魅力 攻4M 22446 守4M 21566 攻3M 21942 守3M 21081 コスト 17 卒業祝い 60000メン アピール 西園寺、生晋、壬生、力を貸してくれるか。 └全タイプの攻守魅力大UP ストーリー 秘境の鳥の卵を求めて 入手方法 アソートカレ-四天王編- HOP・STEPキュピ(2016/07/07 12 00〜2016/07/10 13 59) 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム 最近、兄は仕事が忙しいらしい。 おしゃべりタイム 君に相談したいことがあるんだ。 おしゃべりタイム 今日は寄り道して帰らないか? デート会話コメント 君とのデートなら喜んで。予定を空けておくから、君の都合のいい日を教えてもらえるだろうか。 カレ自慢アピール 西園寺、生晋、壬生、力を貸してくれるか。 ステップ2 おしゃべりタイム 少し日に焼けたかもしれないな。 おしゃべりタイム 今度、君に秘境の土産を渡すよ。 おしゃべりタイム 親友がいるのは幸せなことだね。 デート電話コメント ああ、もちろん。そのときに、先日の秘境旅行の土産話を聞かせるよ。楽しみにしていてくれ。 カレ自慢アピール 西園寺、生晋、壬生、力を貸してくれるか。 ステップ3〜6 好感度レベルMAX 週末は心配事の解決に費やしたけど、お陰でいい思い出ができたよ。大切な友達と過ごす時間というのは、かけがえのないものだね。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 少し日に焼けたかもしれないな。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 今度、君に秘境の土産を渡すよ。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 親友がいるのは幸せなことだね。 おしゃべりタイム(ステップ6) 君にも大切な友達がいるのか? おしゃべりタイム(ステップ6) 夜は兄との食事の約束があるんだ。 おしゃべりタイム(ステップ6) 俺にとっては君も大切な人だよ。 デート電話コメント(ステップ2〜5) ああ、もちろん。そのときに、先日の秘境旅行の土産話を聞かせるよ。楽しみにしていてくれ。 デート電話コメント(ステップ6) 君の誘いを断る理由はないよ。俺も君とそうしたいと思っていたんだ。誘ってくれてありがとう。 デート電話コメント(ステップ6) デートなら、食事に行こうか。以前、西園寺達と行った店なんだ、きっと君も気に入ると思うよ。 デート電話コメント(ステップ6) 少し遠出をして、綺麗な景色を見に行こうか。君と見る景色はいつもよりも美しく見えるからね。 カレ自慢アピール 西園寺、生晋、壬生、力を貸してくれるか。 マイページ +... ステップ1 学校帰りに4人で寄り道なんて久しぶりだ。 大丈夫と言われると、余計に心配になる。 秘境というのは、どんな場所なんだろうか。 ステップ2〜3 秘境まで長い旅になる。のんびり過ごそう。 久々のポーカーだな。真剣勝負を楽しもう。 昔から、生晋の負けず嫌いは変わらないな。 ステップ4〜5 太鼓の音が聞こえるが……地元の人達かな? 密林で聴くコンサートか。貴重な体験だな。 蓮、ひとりで密林には入らないようにな。 ステップ6 兄には早く元気になってもらわないとな。 綺麗な卵だ。思わず目を奪われてしまうな。 時間を作って、また4人で出かけようか。 せっかくだから少し探検もしようか、虎冴。 卵かけごはんか、とても興味をひかれるよ。 登校 +... 朝 ステップ1 ああ、風が気持ちいいな。読書をするにはいい陽気だ。 俺の隣に来るといい。その場所は日差しが強いから。 太陽が眩しいな。暑さも本格的になってくる季節だな。 ステップ2〜5 今日の食堂の日替わりランチは、イタリアンセットか。 校舎裏の林で読書をしていたら、野菜をもらったよ。 壬生が携帯に出ないんだが、どこかで見かけなかったか? ステップ6 今日の昼休みは壬生の課題を手伝う約束をしているんだ。 親友と呼べる友達がいる俺は……とても恵まれているな。 昼食は一緒にとらないか。旅の話を君にしたいんだ。 夏の日射しのせいかな。今日の君が輝いて見えるのは。 広い世界を見れば、その分視野も広がるかもしれないな。 放課後 ステップ1 ……ああ、すまない。兄のことで気がかりなことがあって。 今から生徒会の手伝いを? それなら、俺も力を貸すよ。 どうして夕日はこんなにも感傷的にさせるんだろうな。 ステップ2〜5 今、古い冒険小説を読んでいるんだ。胸が躍る物語だよ。 ゲームの勝敗を決めるのは、流れを読む力と運……かな。 西園寺にお茶に誘われていてね。良ければ君も来ないか? ステップ6 偶然、君と会えただけで、自然と笑顔になってしまうな。 今夜は兄とオペラを見に行く予定だよ。とても楽しみだ。 東麻さんもあの秘境のことは知っていたよ。さすがだね。 花の香りが? さっきまで西園寺と温室にいたせいかな。 世の中には、俺の知らないこともまだたくさんあるよ。 夜 ステップ1 学校帰りに、皆で寄り道をしていくのは楽しいものだね。 君もよく無理をするほうだから、時々心配になるんだ。 九条なら、さっき1年生に指導しているのを見かけたよ。 ステップ2〜5 カードゲームなら、俺や西園寺より月読のほうが強いよ。 君も興味があるなら、今度一緒に秘境に行ってみようか。 綺麗な月だな。昼には昼の、夜は夜の美しさがある。 ステップ6 思えば、生晋は昔から自分にも他人にも厳しかったな。 君と星空を見ていると時間というものを忘れてしまうよ。 時間が止まってしまえば、もっと君といられるのにな。 静かな夜だな。君と世界にふたり取り残されたみたいだ。 芹澤に、卵かけごはんというものを教えてもらったよ。 デートの約束 +... ステップ1 もちろん、構わないよ。……何か悩み事だろうか。俺が力になれることなら喜んで相談に乗るよ。 君とのデートなら喜んで。予定を空けておくから、君の都合のいい日を教えてもらえるだろうか。 ああ、構わないよ。どこに行くか……、君とだとそれを考えるのも、楽しい時間になりそうだね。 ステップ2〜5 ……ああ、すまない。実は俺も君に電話をしようと思っていたところだから、驚いてしまったよ。 ああ、もちろん。そのときに、先日の秘境旅行の土産話を聞かせるよ。楽しみにしていてくれ。 その日にしようか。君と一緒に行きたいと思っていたカフェがあってね。その日はそこに行こう。 ステップ6(1) 君の電話はとてもうれしいよ。ちょうど予定を片付けたところだから、時間は気にしなくていい。 君の誘いを断る理由はないよ。俺も君とそうしたいと思っていたんだ。誘ってくれてありがとう。 良かった、ちょうど俺もその日が空いているよ。はは、今から、デートの日が待ち遠しいな……。 ステップ6(2) ああ、俺のほうは大丈夫だが、何か大事な話なのか……。どんな話なのか、聞くのが楽しみだな。 デートなら、食事に行こうか。以前、西園寺達と行った店なんだ、きっと君も気に入ると思うよ。 俺もその日なら都合が良さそうだ。店が少し遠くてね。飛行場まで行くから、車で迎えに行くよ。 ステップ6(3) 今日は西園寺たちとうちでお茶会をするんだが、まだ約束の時間まで少しあるし……大丈夫だよ。 少し遠出をして、綺麗な景色を見に行こうか。君と見る景色はいつもよりも美しく見えるからね。 ああ、予定を空けておくよ。前々から行ってみたい場所があるんだ。君と行くのが楽しみだな。 デートコメント +... 大切な友人達と過ごす時間も楽しいけれど、君と過ごす時間はまた特別な時間なんだ。 君も俺との時間を特別に思ってくれているならうれしいが……それは期待しすぎかな。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 ここで負けるわけにはいかない。 ステップ2〜3 互いに悔いのない勝負をしよう。 ステップ4〜5 この勝負に俺の全力を尽くそう。 ステップ6 君のことは、必ず俺が守る。 勝利 ステップ1 邪魔が入ってしまったけれど、いつかこれもデートの素敵な思い出に変わるといいな。 ステップ2〜3 勝てたのはたまたま流れが俺に向いてくれたおかげだよ。ただ、それでもうれしいな。 ステップ4〜5 君を守りたいと願うほど、勇気が溢れてくる。こんな気持ちになったのは初めてだよ。 ステップ6 君が傍にいてくれるだけで、どんな困難も乗り越えられる気がするよ。ありがとう。 ステップ6 大切な人を守るためなら、どこまでも強くなれる。きっとそういうものなのだろうな。 敗北 ステップ1 こんな結果じゃ西園寺たちにも笑われてしまうな。もっと自分を磨かなければ……ね。 ステップ2〜3 勝負に見放されてしまったな……。心のどこかで、相手を侮っていたのかもしれない。 ステップ4〜5 これほど勝敗にこだわってしまうのは、君の前だからかな。もう一度挑戦してみるよ。 ステップ6 俺の未熟さが招いてしまった結果だ。君にそんな顔をさせてしまった自分が許せない。 ステップ6 不甲斐ない俺にも笑いかけてくれるんだな……、次こそは君の思いに応えてみせるよ。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 心配しなくてもいい。俺もここで引き下がるつもりはないから。正々堂々勝負で決着をつけるよ。 ステップ2〜5 俺の心をざわつかせるのは、君のことばかりだな。それだけ君が大きな存在になっているらしい。 ステップ6 どんなことが起ころうとも、君の手を離すつもりはないよ。必ずこの手で君を守ってみせる……。 勝利 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 敗北 ステップ1 向こうも本気ということか。立ち止まってはいられないな……。 ステップ2〜5 やはり、勝負の世界は甘くないな……。俺の力もまだまだだ。 ステップ6 まだ、君の手を離すわけにはいかない……。次こそは必ず……。 アルバイト +... ステップ1 アルバイトに関しては、君のほうが先輩だ。いろいろと教えてもらえるとうれしいよ。 ステップ2〜5 ここは素敵な店だね。壬生もバイトをしてみたいと言っていたから誘ってみようかな。 ステップ6 どこにいても君は愛される人だな。店の仲間やお客に好かれているのがよくわかるよ。 好感度MAX +... 気のせいかな。今日の君はどこかうれしそうに見えるが、何かいいことでもあったのか? え? 俺の表情がいつもと同じに戻ったから? ……そうか、君は気づいていたんだね。 実は、ここしばらく心配事を抱えていて……ああ、その件ならもう大丈夫。ありがとう。 週末は心配事の解決に費やしたけど、お陰でいい思い出ができたよ。大切な友達と過ごす時間というのは、かけがえのないものだね。