約 975,174 件
https://w.atwiki.jp/30seconds/pages/87.html
――――死神女デス:彼の死 693年間止まっていた時間が動き出すと、彼の父と母は再開を果たした。 彼は自分の部屋で死を待っていた。 父と母が階段を上って彼の部屋に入ってきた。 父は無抵抗の息子を殴り、蹴飛ばし、投げ飛ばした。 母は朦朧としている息子に致死量の睡眠薬を飲ませた。 二人は彼が死んだことを確認すると、遺体を車に乗せ、山の奥深くへ運んで、埋めた。 二人はどこかへ去っていく。幸せそうな顔で。 ――――――死神女デス 祝福 自分の体が埋められた土の上、彼は無表情でぼうっと座っている。 「悲しい?」私は死神になった彼に聞いてみた。 「…」彼は何も答えなかった。ただ、いつもみたいに無表情だった。 「おいで」両手を彼に差し出してみる。 「ごめん」いつものように彼は謝る。「泣きそうなんだ」 「そう」後ろから抱きしめ、頭をなでてあげた。私の腕に何滴か 彼の涙が落ちたが、気にしないであげよう。 「死神合格おめでとう」 彼の一生をねぎらう。 「これからも私と、ずっと一緒だから。ね?」 ギュッと強く抱きしめ、そして今からを祝福した。 ――――――――――最終話 男の死亡、祝福 終わり
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/80.html
霊夢の信仰+10%と早苗の+30%にあわせさらに+20%の信仰を得る。 地霊独立でリモート可能だが、落ちにくくサポートも多い霊夢か 信仰収入の多い早苗かどちらを場に残すかは考えどころ。 このカードの効果は重複しない。
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/68.html
・兎のてゐ国 最終話 兎のてゐ国は不滅也 ・兎のてゐ国最終話 兎のてゐ国は不滅也・世界はてゐ国のために ・白玉楼侵攻 ・留まることを知らないてゐ国親衛隊 ・兎てゐ国の出来上がり ・クリア後のグラフ ・後期の技術取得ルート ・不死身の騎兵隊の陳腐化 ・今回の戦略のまとめ ・世界はてゐ国のために 魔理沙を属国にしたあとは、不死身の騎兵隊とえーりんの回復でどんどん他国を蹂躙していきます。 ・白玉楼侵攻 技術は共産主義取得後、ライフリング(騎兵隊)→軍事科学(士官学校)と進み制覇に必要な技術を揃える。 国有化+カースト工房で英雄叙事詩+士官学校の生産都市 この都市で1ターンごとに騎兵が湧く。 生産都市は人口10~14の間でも十分機能する。(工場など衛生問題があるため。) 無理に人口20にしなくてもいいので都市間隔が狭くても何とかなったりする。 他に3つ士官学校未設立の生産都市も騎兵隊を無限生産していく 「不死身の騎兵を揃えた我が兎のてゐ国にとって幽々子など恐れるに足らず。宣戦よ!あ、騎兵さんこれお守り(?)ね☆」 「うぉぉぉぉぉぉぉてゐ様が俺のためにお守りを作ってくださったぞ!!(+10)」×50 !注意! 騎兵隊の場合、お守り+側面攻撃2だと100%を超えるため、 側面2をつけたあとお守りをつけないと 側面攻撃1しか得られないので注意されたし。 現在幽々子の主力スタックは と上の地図でいうとポツンとある青い所にいて、 博麗神社のほうに向いている。 このチャンスをてゐは見逃さなかった。 「国境付近の都市にはちょっと多めの兵がいるけど、問題ないね。」 AD1580(226ターン) てゐが幽々子に宣戦布告をしました! この時点で相手はライフリングの開発を終え、ライフル兵を整えはじめている。 が、不死身の騎兵隊×50にとってはただの壁でしかない。 AD1580 永遠亭は二百由旬を破壊しました! AD1595 永遠亭はヌミディアを占領しました! AD1615 永遠亭は猫の集会所を破壊しました! AD1615 白玉楼の都市が博麗神社に占領されました! AD1630 永遠亭は白玉楼を占領しました! 瞬く間に蹂躙されていく白玉楼 主力スタックが帰ってきたが籠城しているので余り怖くない。 さり気無く魔理沙が一都市奪っている。 「戦争はパワーだZE☆」 まあかなり技術の多くを魔理沙にあげたのでライフルカノンはいますが 属国になるまで追い詰められていた国がよく一都市攻め落とせたなぁーと。 首都を奪ったことによりこのあとは消化試合 AD1650 永遠亭は稲荷大社を占領しました! AD1660 永遠亭はアヴィニョンを占領しました! AD1665 永遠亭はシャルトルを破壊しました! AD1675 永遠亭は桜花結界を占領しました! AD1680 マヨヒガは博麗神社に占領されました! AD1685 永遠亭はルーアンを破壊しました! AD1685 永遠亭はブザンソンを占領しました! AD1685(247ターン) 白玉楼文明が滅ぼされました! また魔理沙が1都市奪ってる。さすが。 所要ターンは21ターン。 結構山場でした。 こうして13都市持っていた白玉楼は滅んでしまったのであった。 「蓬莱人は私の天敵なのに、こんなに来たら手に負えないわ…」 この戦いで5人の大将軍が生まれ士官学校をすべての生産都市に建設する。 首都である白玉楼は小屋を潰し生産都市にした。 ・留まることを知らないてゐ国親衛隊 「きゅうりに合うとか言って中国酒を勧めてきたきゅうり女は滅んじゃえー☆」 親衛隊「うぉぉぉぉぉぉぉ!」×100 改酒要求を断ると「きゅうりに合う酒なのに…」と言ってきました。 AD1705 てゐはにとりに宣戦布告しました! 100を超え8隊ぐらいに分けた騎兵隊がそれぞれにとりの都市を襲う。 相手はまだライフル兵。消化試合気味に、 AD1715 永遠亭はサラマンカを破壊しました! AD1715 永遠亭は諏訪湖を占領しました! AD1720 永遠亭は守屋神社を占領しました! AD1725 永遠亭は妖怪の山を占領しました! AD1745 永遠亭は河童の胡瓜畑を占領しました! AD1750 永遠亭は大滝を占領しました! AD1750 妖怪の山文明は滅ぼされました! 「そんな私のきゅうり帝国が…。」 この戦いで大将軍は2人生まれた。 2人ともうどんげの経験値アップのために使う。 ここでえーりんのPhを傷ついた騎兵に使おうとするが、騎兵隊の数が多すぎるため えーりんのアイコンが画面上に出ない。 50隊ぐらいに分けて使えるようにしたが、ここで1ターン遅れてしまう。 スペカルートを選んだのを後悔しました。 それと、いちいちPhボタンを押さなければいけないという操作の面倒さもあいまって スペカルートよりもコンバットルートで行った方が楽だと痛感。 回復量は最終的にスペカルートのほうがでかいが、コンバットルートのスキルでも十分。 騎兵が溢れすぎているので 大量生産が出来次第、奪った都市の防衛歩兵を生産しまくる。 AD1775 さとりがアポロ計画を完成させました! 早いがな。いよいよ最後が近くなってきた。 急がなければ。 慧音といつの間にかさとりから独立し、慧音の属国になっていたミスチーは機関銃と歩兵を配備しているが 今は咲夜と戦争中で主力スタックが不在の様。 現在元にとりの都市近くの慧音の都市には3人の兵しか配備されていない。 これは千載一遇のチャンス。 「いっけぇぇぇ!」 AD1780 てゐは慧音とミスチーに宣戦布告しました! (こっから消化試合気味で首都以外都市名を略します。) AD1785 占領しました! AD1785 破壊しました! AD1795 占領しました! AD1800 破壊しました! AD1802 占領しました! AD1804 占領しました! AD1804 人間の里を占領しました! AD1785の占領破壊の時点でミスチーが独立へ 20体ぐらいの騎兵隊でミスチーの都市を覗きに行ったら 戦車が出ていた&主力スタックが出かけてなかったのでミスチーは放置し、 AD1804にミスチーと和平 AD1804に慧音を属国に。 「あれは無理だろう…正直」 この戦いで大将軍は2人生まれ、 またもやうどんげの経験値アップのために使う。 慧音のほうへ向かわせていた不死身の騎兵を呼び戻し、 分散させて、ミスチー焼き鳥包囲網を築きあげる。 産業主義を開発し終えたので少し戦車を生産していく。 そして和平期間が終わったターンに AD1826 みすちーに宣戦布告しました! AD1828 占領しました! AD1828 占領しました! AD1832 占領しました! AD1836 占領しました! AD1838 霧の湖を占領しました! AD1838 氷精連合は滅ぼされました! この間わずか7ターン 相手の戦力は戦車、海兵隊、空挺部隊と豪華なメンツを揃えていた。 だがエネルギーの差はこっちの騎兵隊の数が多すぎるのか2倍近く突き放していた。 前線都市の駐留兵が多すぎて分散させた騎兵隊では落としきれなかった。 このとき被害をかなり受けてしまう。 残り1都市の時点で属国にさせておこうかと思ったが、 いろいろと早すぎたのか話合いに応じてくれず結局滅ぼすことにした。 「焼き鳥にしないでー><」 ・兎てゐ国の出来上がり この時点で反乱都市4つ、制覇条件まであと領土3%まで来ていた。 そこで、文化スライダーを上げ領土拡大し反乱鎮圧後、制覇条件を満たした。 ここに兎の兎による兎のためのてゐ国が出来上がったのであった。 AD1848年 制覇勝利 落とした都市を返したためか、魔理沙の領土が意外と広い 最後のテクノロジー進行状況 さとりがリードしている状態だが騎兵Rの機動戦には宇宙も遠くなる。 宇宙船の完成状況を調べてみたら、 さり気に咲夜がドッキングベイを完成させてた。 やはり咲夜は油断ならない。 騎兵と戦車の数 騎兵は150以上作って50体ぐらい先制攻撃されて死亡。 戦車は余り作ってないと思っていたが結構作っていた。 ・クリア後のグラフ 黄色が永遠亭 エネルギー 限りなく青天井である。 確認前はここまでだと思ってもいなかった。 少し下がったりしてるのは、無論幸運のお守りなし騎兵隊とうどんげのサポートなしの騎兵隊が少々やられたため。 死なないということはエネルギーが減らない。 GNP 見づらいが、R前とR後の違いがよく分かる。 黄金時代発動でさとりを一時的に抜く 最終的には2位 自重しなかった咲夜は領土が狭く、本来の強さを出せなかったのか中位ぐらいの位置にいる。 もしかしたら技術を貰って宣戦しまくったのかもしれない。 ・後期の技術取得ルート 軍事科学(士官学校のために)→大量生産→ファシズム(ラシュモア山と警察国家)→物理学(固有テクの前提) →電気→内燃機関→産業主義(戦車)→飛行機→ロケット工学→無線通信 ここであなたがかなりの永遠亭スキーなら上の技術ルートで、あることに気づくと思う。 騎兵隊がきつくなってきたら高度航空術を取ってガンシップにアップグレートするかっていう感じのルートである。 この戦略では、中間に戦車、最終的にガンシップ+空挺部隊(占領部隊)で攻めていく考え。 高度航空術の前提技術、人工衛星は永遠亭最終固有テクの前提なのでうどんげorメディのパワーアップも望めます。 ガンシップまでのルート ロケット工学→無線通信→人口衛星→高度航空術 →月からの使者 ・不死身の騎兵隊の陳腐化 機関銃兵、歩兵からちょっときつく感じはじめて、 長距離砲、海兵隊、空挺部隊、戦車が出たあたりから、かなりきついと思いはじめる。 でも先に攻撃されなければ倒されない&数でせめれば都市を落とせるので騎兵隊の陳腐化はガンシップまで。 攻めるのが厳しそうなら騎兵隊や戦車を生産しておきつつ高度航空術まで地上の密室に変更するってのも手。 ・今回の戦略のまとめ 大将軍は最終的には15生まれたが4人はミスチー戦で生まれたので、ミスチー戦までに11人となります。 15人のうち5人は士官学校、1人はベホマ兵、あとの9人はうどんげの経験値アップのために。 最終的にうどんげの経験値は200以上になりました。 騎兵で制覇成功した理由 帝国志向により、大将軍がポンポンと生まれ士官学校が建てやすい てゐのスペカによる不死身の騎兵隊 えーりんとベホマ兵の回復役。 コンバットうどんげの騎兵隊、都市防衛役 と上手くそれぞれが噛み合っており、東方ユニットが影ながらサポートし、騎兵隊で制覇しやすい戦略となっております。 余談ですが、てゐの志向がバージョンアップで攻撃→帝国になって弱体化?と思っていました。 (攻撃も帝国も永遠亭メンバーの中ではてゐのみ。) でもこの戦略を思いつき進めていったら、てゐ強化されすぎじゃない?とか永遠亭スキーにとってはたまらない調整で嬉しい。 攻撃志向では騎兵に戦闘術がつかないので意味がない→帝国大歓迎状態に。 最後にてゐ以外の永遠亭メンバーでもこの戦略は使えるかなと思います。 「最後まで付き合ってくれてありがと!!またねー!」 「もし見にくい所、誤字などがあればどんどん指摘して下さいね。」 お疲れ様でした。ガンシップルートってのは新しいな・・・ -- 名無しさん (2009-08-27 21 26 18) ガンシップ云々は永遠亭しか出来ない永遠亭らしさを出したいからっていう感じです。戦車Rでも十分制覇出来ちゃいますが -- 永遠亭スキー (2009-08-28 19 07 15) おつです。てゐのスペカは攻城兵器につけてたけど、騎兵もこれだけ数が揃えば面白そうだw -- 名無しさん (2009-09-04 09 56 39) ありー。使い道は人それぞれだけど、馬があればこんなスペカの使い方もありですよーってことでw -- 永遠亭スキー (2009-09-06 19 54 58) 最近は騎乗すら完全スルーしてる自分にとっては目から鱗でした。機会があったら不死身騎兵軍団試してみたいと思いますw -- 名無しさん (2009-09-13 00 56 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1103.html
封印の巫女/Sealing Miko 封印の巫女/Sealing Miko(1)(W)(W) クリーチャー - 人間・巫女 封印の巫女が戦場に出たとき、封印の巫女以外のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 封印の巫女が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 2/2 参考 星蓮船-アンコモン
https://w.atwiki.jp/mikoryu/pages/389.html
【名前】フォボス・メギストス 【モチーフ】火山の噴火 【危険度】A 【主な能力】全てを焼き尽くす業火。周囲の弱い竜を自在に操作する 歴代ゼウスの巫女と死闘を繰り広げ、いずれも最終的に敗北しているが討伐はできておらず、また巫女側が敗走することすらある世界でも指折り数える強大な竜である。 山をひと吹きで焼き払う凄まじい熱線や圧倒的な膂力、毒の風を吹かせる翼、鱗は剥がれ落ちるとEランク相当の竜となり、尻尾は鋭利な刃で覆われている。 過去の経験則より、顕現すればゼウスの巫女以外では太刀打ちはおろか時間稼ぎすらままならず、必然的に「ゼウスの巫女の使命はこの竜を倒すこと」とされている。一方でこれもまた過去の経験則なのだが「ゼウスの巫女単独で挑めば必ず敗ける」ことが知られており、ゼウスの巫女はただ自分が強くなるだけでなく、仲間と力を合わせて強くなる必要がある。
https://w.atwiki.jp/hoyoworkswiki/pages/1096.html
キャラの基本情報 誕生日 6月11日 身長 150cm 体重 40kg 3サイズ 45/34/42 趣味 クレープ ——ダダダッ! 捜索完了、ターゲットロックオン!近くにある最も美味しいスイーツ屋へ、赤髪の少女が何の躊躇いもなく動き出す。 「目標、限定の汚い渦巻きクリームクレープ!姫子チーム出発!」 絆ストーリー デザート狙撃隊 子供の頃の姫子はさっぱりした性格で、成績も優秀。彼女の隣にはいつも友達がいっぱいだった。 姫子の性格は少し男勝りで、木登りや虫取り、野球も好きだけど、実は彼女には女の子の一面もある。 そう、彼女はデザートが好きだったのだ。特にクレープが好物。 普段、姫子はSNSで新しいデザートを見かける度に、友達を誘って食べに行くようにしている。 「姫子小隊、九時ジャストに商店街の入口で集合!ターゲット、商店街の新品クレープ!螺旋アイスクリームクレープ!」 大人になった姫子はデザートへの熱が減ってしまい、逆にお酒が好きになった。これは人の成長というものだろうか。好きな食べ物も次第に変わっていくのだ。 伝説の地 「一生一度行くべき店」のランキング決定版で、「絶対美味しいクレープの店」がある。しかし、その店は噂の幽霊街にあって、姫子は何回も友達を誘ったが、みんなは恐怖で断っていた。仕方ないので彼女は一人で伝説のクレープを食べに行くと決めた。 この幽霊街と呼ばれる小道は、高いビルに遮られている上に細い通路のため、太陽の光が全く入ってこないようだ。小道の入口に立つと、中と外界の温度差を感じられる。しかし姫子は迷わなかった。彼女は懐中電灯のスイッチを入れて中に入った。 その時、姫子は一生忘れられないクレープを食べた。他のみんなは姫子の大胆さに感心し、何か不思議な事件が起こらなかったのかと聞いてきた。 姫子はペンの先を加えながら考えてみた。 「特になかったわ、ただクレープを売るお婆さんは足がないだけ。今度また来てって言ってくれたわ」 本当はそのお婆さんは足がないわけではなく、義足をつけているだけなんだ。それで、幽霊街はもう一つ伝説が生まれた。 「足のないお婆さんが小道の奥深くで女の子に声をかけたりするよ、気をつけて!」
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/4224.html
第16話 『最終話』 前回からこの話まであったこと! なんやかんやで主催者との対決が始まったのであった! 道程や経緯など……書かなくてもよかろうなのだぁぁぁぁ!! (要約すると・・脳 内 補 完 推 奨) そして、なんやかんやでA-1。主催本拠地の戦いは佳境を迎えていた。 …… ………… ……………… 「真・108式波動球!!!」 「もうやめるんだ、銀さん!!」 石田銀渾身の波動球が凄まじい勢いで主催者の一人、セワシ君(故人)が開発した『メカデューク渡邊(AI1搭載)』に迫る。 しかし、ともに行動を共にしていたケンが止めようとする。 なぜならばこれまで放った進化した波動球は打ち返された。 データは嘘をつかない。しかし、人はそのデータを超えてくる。 が、そのデータを基に機械が成長したらどうなるだろうか? 答えは簡単である。 「 メ カ デ ュ ー ク ホ ー ム ラ ン ! ! 」 打ち返された。 打球は光速を超え、威力が数倍になり、石田銀の身体に命中し、石田の消滅した。 そら、光の速度で放れた打球なんて、触れただけで死ぬわな。 「銀さぁぁぁぁぁん!!!!」 「センメツデスナァ……センメツデスナァ……」 「クッソォォォォ!!! 俺は天才なんだぁぁぁぁ!!」 「センメツデスナァ……センメツデスナァ……」 迫りくるメカデューク渡邊はしっかり仕事をする。 おかしな速度で振られた卓球ラケットがケンの身体を切り裂いた……。 「遅かったか……!」 小泉ジュンイチロー(外部勢力)と鬼兄貴(外部勢力)はこの惨状を見て、悔しさを露わにする。 助けられる命が救えなかったのだ。悔しいに決まっている。 「センメツデスナァ……センメツデスナァ……」 「……っ! 危ない……!」 ジュンイチローの豪盲牌の摩擦熱によって、メカデューク渡邊のメインカメラ潰しが決まった。 その直後、鬼による1トン近くあった金属片を投げつけられ、メカデューク渡邊は大破した。 「センメツデスナァ……センメツデスナァ……センメツデスナァ……センメツデスナァ…… セン、メツ……デス……ナァ……ガガッガガガガ…………センメサレマシタナァ……」 「……所詮は機械(マシーン)だったようだな」 まるでバグったかのようにそう言い続け、その場で爆散した。 「急ごう」 「おうよ!」 「俺もいるぜ!」 「テリーマン!」 「お前だけにいいカッコさせるかよ」 「ブロッケンJr.……!」 「正義超人は、お前だけじゃないんだぜ!」 「コーホー」 「これが正義超人の友情パワーじゃい!!」 「ウルフマン以外のアイドル超人たち……」 ※ウルフマンのメディカルサスペンションはまだ完了していません。 そして、二人と正義超人たち(外部勢力)は上の階に向かった。 まだ生きているかもしれない参加者がいることを信じて…… ◆ 「樺地も八坂も死んだぜよ……」 「そうなの……?」 「というか、アンタは今までなにしてたんぜよ?」 「……どうやら、放置されてたらしい」 あの時、樺地が核ミサイルの特攻でようやくベーオウルフに致命傷を与えた。 そこで通りかかったテリーの『神の拳(サニーパンチ)』でワンパンでキョウスケごと機体を破壊した。 そして…… ┏━━━┓┃━ ━┃ ┏┓ ┏━┓┃━ ━┃ ┏┛┗┓┏┓ ┏╋━┛┗┳┳━┛ ┗┓┏╋╋┛ ┃┗━━┓┏┛┗━┓ ┃┣┛┗┓ ┗━━┓┃┗┓┏┓┃ ┗┫━┏┛ ┏━━┛┃ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━━━┛\ / . . . . . ,r-------- 、 . . . ヽ / \ / . . . . ./l、ll二.l⌒l 「ヽr-ヽ、! /__ l . . . . / |ヽ||_ l、_ノヽコ|ー 「 l | _―  ̄l__L. -―――――-二ヽリ _―ミヽ、l;=、シ ヽ、__ . . . . . . . . . .  ̄\=ミ |{入| l └” ゞノフヒテ==___) ―三ミ|!ヽ (|l /_ ̄ ハヽヽヽ ―に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三、 ~>''";;;;;;;/;;;ー、;/ `ヾリリ \ _>''";;;;;;;;;;;;;/;;_;;;;;/`丶、__ , 人`ヽ、#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;入、 Υ~ );;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ー、/ `ヽ、ノ`ー-'/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`丶、 ト、リ^ー^ーイ_―ー┬ー―-く-、 }J か 勝 拳 / 、ヽ l | `ー―'J い 負 ひ/ /ヽ \_ヽ 〉 ! ! せ と / |、  ̄ヽ | ん つ / | / - _ !く で/ | // |l  ̄う_ / | // |l / 丶----" | // |l / |! \ と、だけ言い残してどこかに去って行った。 まあ彼のことですし、きっと脱出したのでしょう。 だが、彼らは多くの仲間を失った。 加奈子、樺地(+ずっと寝ていた紫)、そして、最終的に会場中を埋め尽くしたワカメと豪ヒロミ(ゴリラ)。 激しい戦いの中でその命が散ってしまった。 「行くぜよ」 そして、ついに真の主催のいるであろう部屋の扉の前に辿り着き。 扉に手を掛け、扉を開けた! 「今度こ…そ…… 我が……う…ん…めい……を……」 「貴様の辞世の句ならその程度だろうよ」 主催戦は終わっていた。 なにやら瞬殺だったっぽい。 迷いなく仮面の男(主催者)を殺していたっぽい。 飛竜は宿敵・冥王グランドマスターとの決着を着け…… さっさと真の主催者であった(であろう)ユーゼス・ゴッツォを倒していた。 「長くて厳しい戦いじゃったのう……」 「ええ……」 これには少々の二人は戸惑ったが、なんとなく状況を把握した。 主催者が倒されてロワが終わったのだ。 「ん、なんだ貴様ら?」 「主催者を倒しにきたぜよ」 「もう終わったが?」 「みたいね」 そして、生き残った四人は主催本部にあったクロス・ゲートを潜り元の世界に帰った。 仁王雅治は元の世界に帰った。 その次の日、跡部様とダブルスを組み高校生と戦った。 そこに死んだはずの樺地がいたのには少々驚いたが、あそこには平行世界の別人であると断定した。 だが、それでも少々の寂しさはあった……。 八意永琳は幻想郷に戻った。 一先ず、持ち帰ったテニスラケットでテニスを始めた。 後に幻想郷で『弾幕テニスごっこ』というものが、流行ったのかどうかは不明である。 飛竜は元の世界に帰った後……その後を知る者は誰もいない。 そして、マンソン。彼については言うこと何もない。 まあ、なんやかんやで。 『無鉄砲・適当ロワ 終劇!』 生還者 【仁王雅治@テニスの王子様 生還】 【八意永琳@東方Project 生還】 【飛竜@ストライダー飛竜 生還】 【シドニー・マンソン@人造昆虫カブトボーグ V×V 生還】 死亡者(参加者) 【龍昇ケン@人造昆虫カブトボーグ V×V 死亡確認】 【樺地宗弘@テニスの王子様 死亡確認】 【石田銀@テニスの王子様 死亡確認】 【八雲紫@東方Project 死亡確認】 【八坂神奈子@東方Project 死亡確認】 【豪ヒロミ@魁!!クロマティ高校 死亡確認】 【冥王グランドマスター @ストライダー飛竜 死亡確認】 【キョウスケ・ナンブ@スーパーロボット大戦OGシリーズ 死亡確認】 死亡者(主催者) 【野比セワシ@ドラえもん 死亡確認】 【ユーゼス・ゴッツォ@スーパーロボット大戦OGシリーズ 死亡確認】 その少し後の話である。 「おう、主催者、倒しに来たぞ!」 「これ以上 死人は出させねえ!」 「セワシ君が死んでしまったら、僕はどうすればいいんだ!!!」 (……なんか全部終わったみたいだな) 四人が脱出した後、前田くん達とテリー・ボガードも主催本部に乗り込んできたが……何もかも遅かった。遅すぎた。 その後、彼らは外部勢力に保護されて、無事に元の世界に脱出したんだとさ。 【前田彰@魁!!クロマティ高校 脱出】 【メカ沢新一@魁!!クロマティ高校(支給品) 脱出】 【ドラえもん@ドラえもん(支給品) 脱出】 【テリー・ボガード@ボンボン餓狼 脱出】 【小泉ジュンイチロー@ムダヅモ無き改革(外部勢力) 脱出】 【鬼十次郎@新テニスの王子様(外部勢力) 脱出】 【キン肉スグル@キン肉マン(外部勢力) 脱出】 【ザ・テリーマン@キン肉マン(外部勢力) 脱出】 【ブロッケンJr.@キン肉マン(外部勢力) 脱出】 【ロビンマスク@キン肉マン(外部勢力) 脱出】 【ウォーズマン@キン肉マン(外部勢力) 脱出】 `守ニ=z-_ 寸三三ニ- _ Ⅷ三三三} _ }弋 _Ⅷ三ニニ〈 _ -=´ニ=-_ }三三三三三三三三三三三三三三三三三\ _}三三三三二ニ= ¨¨¨¨¨¨¨¨ ̄7三三三三', {三三三} ,4=-_ ./三三三少´ }三三7 _ -=ニ二三三ニヽ/´¨¨¨¨´ ⅧニⅣ `寸三三三三彡゚´ ̄. ⅧⅣ `¨¨¨¨¨¨¨´ __ `¨´ _ -=≦三三三三≧+. `寸三三三三三三三三三三三三三} `マ三三三≦´ ̄ |三三}  ̄`¨´ `¨ ̄}三ニ}. l三三{ /i三Ⅳ .l三三l ヽ ,4i三Ⅳ l三ニ{ 》.、 /三三/ l三ニ} l三{__ .+ニ,+゚ lニニ{ }三ニ} 4三/ Ⅵニ\___ _ -=≦三ニむ 4E/ `寸 三三三三三三三三三い} _/>゚ `マ三三三三三三三ニ彡´  ̄ `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ 俺達の野生 投下順 完結! Q.エリア破壊……してもいいですか? A.いいですとも!! 龍昇ケン 死亡 GAME START シドニー・マンソン 生還 無口な少年と動かない少女。 樺地宗弘 死亡 這い上がれ、詐欺師 仁王雅治 生還 ・・・・すごい坊主だ。 石田銀 死亡 世の中には支給品次第でスタンスを決める奴もいるんだし、支給品って大事だよね!! 前田彰 脱出 俺達の野生 豪ヒロミ 死亡 無口な少年と動かない少女。 八雲紫 死亡 二人の天才 八意永琳 生還 Q.エリア破壊……してもいいですか? A.いいですとも!! 八坂神奈子 死亡 仕事人が行く 飛竜 生還 脱出 冥王グランドマスター 死亡 テリー・ボガードVSマグニスさま テリー・ボガード 脱出 Q.エリア破壊……してもいいですか? A.いいですとも!! キョウスケ・ナンブ 死亡
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/3243.html
未来視の巫女「ヒミコ」 読み:みらいしのみこ「ひみこ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:英雄*戦姫 属性:水 ATK:4(+2) DEF:5(+1) 【登場】〔自分の OS:英雄*戦姫 のキャラ1体を【裏】から【表】にする〕 [自動]自分の OS:英雄*戦姫 のパートナーがアタックキャラに選ばれた場合、カード1枚を引く。 R:取り柄と言えば、予知だけですけどね SR:私が解釈を間違えなければ。的中率は100%です illust:大槍葦人 ES-001 R SR 収録:ブースターパック 「英雄*戦姫 1.00」
https://w.atwiki.jp/gokaiger/pages/103.html
第1話と最終話 サブタイトル 二人の保育士 スナックサファリとスナックニューサファリスナックサファリ スナックニューサファリ 海城誠(誠直也氏) 第1話と最終話 第1話:宇宙海賊現ると最終話:さよなら宇宙海賊は、『ゴーカイジャー』という作品の始まりと終わりとなる話である。 サブタイトル どちらも宇宙海賊がタイトルに含まれ、現れてから去るまでがわかるようになっている。 二人の保育士 第1話ザンギャックに襲われた二人の保母さんはスーパー戦隊に精通しているらしく、変身したゴーカイジャーを見て「まさか、35番目のスーパー戦隊」と発言した。 ゴーカイジャーがチェンジした秘密戦隊ゴレンジャーを知っていたがゴレンジャーは本編では「秘密戦隊」と名乗ったことはなくこの名前が出たのは初である。 なお、この二人を演じているのはJAE所属の女性スタントマンである。 最終話第1話と同様に園児を連れた保育士が登場し、ゴーカイジャーに感謝を述べている。 今回も2名の保育士が登場しているが、そのうち1名は第1話とは別人であり劇場版1で青梅大五郎がアンパンを配っていた園児と一緒にいた保育士である。 スナックサファリとスナックニューサファリ スナックサファリ 第1話に登場。 『太陽戦隊サンバルカン』で、サンバルカンの嵐山大三郎長官が表の顔として経営する店。長官自ら手間隙をかけて作った「サファリカレー」が名物。 ザンギャックの攻撃で店は破壊されたが、最終話にてスナックニューサファリとして再建された。 スナックニューサファリ 最終話に登場。 名前は『太陽戦隊サンバルカン』23話においてスナックサファリと繋がっているサンバルカンの基地「バルカンベース」がブラックマグマの手で破壊されたことを受け、新たに登場した基地の名が「ニューバルカンベース」であったことから。 またイナズマギンガーによって破られたサンバルカンの必殺技「バルカンボール」に代わって開発された新必殺技の名前も「ニューバルカンボール」である。 第1話と同じく、マーベラスとジョーがカウンター席、ルカとハカセ、アイムがテーブル席に座っている。 海城誠(誠直也氏) スーパー戦隊第1作『秘密戦隊ゴレンジャー』の主人公。 第1作と最終話に登場。『海賊戦隊ゴーカイジャー』は、彼の言葉で始まり、彼の言葉で締めくくられている。 秘密戦隊ゴレンジャーも参照。
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/5097.html
《稲葉 姫子(052)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP20/DP20 このカードは、自分の「八重樫 太一」がいる場合、+20/±0を得る。 (あ~~~、ハズ~~~、死ぬ~~~、キスしちゃった~~~!) ココロコネクトで登場した青色を持ち、特徴を持たない稲葉 姫子。 自分の八重樫 太一がいる時にAPが20上昇する効果を持つ。 条件を満たせば実質AP40・DP20のキャラとなる。 採用するときは必ず八重樫 太一とセットで使いたい。 カードイラストは第5話「ある告白、そして死は……」のワンシーン。フレーバーはその時の姫子のセリフ。 関連項目 八重樫 太一 収録 ココロコネクト 01-052 ココロコネクトスターターデッキ 01-052 編集