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Kumicitのコンテンツ インテリジェントデザイン概説 方法論的自然主義をめぐって インテリジェントデザインは科学ではない by Dudley インテリジェントデザインとはつまるところ、次のような物である: Design is simply the purposeful arrangement of parts.デザインとは部品の目的ある配置である[ Behe 1998 ]Chance, necessity, and design--these three modes of explanation--are needed to explain the full range of scientific phenomena.偶然と必然とデザインという3つの説明モードが科学的現象全体を説明するために必要だ[ Dembski 1998 ]We don t understand how a designer imparts information into the world, but we know that a designer imparts information.我々はデザイナーが情報を我々の世界にいかにして与えるか"理解"していないが、デザイナーが情報を与えたことを知っている[ Dembski 2000 ]We could therefore define intelligence as the capacity for rational or purposive or deliberate or premeditated choice.我々はインテリジェンスを、合理的、あるいは目的を持った、あるいは慎重な、あるいは計画的な選択能力と定義できる[ Dembski 2001 ] Yale Universityの新聞Yale Daily Newsが2007年2月7日付で掲載したYale School of Medicineの分子腫瘍学研究者であるJonathan Dudleyの記事「 Intelligent Design not so intelligent 」で、このインテリジェントデザイン理論が科学ではないことを、うまく解説している: So first, is ID “pseudoscientific nonsense”? I d rather avoid the pejorative label “nonsense,” but I certainly think “pseudoscientific” is apt. Modern science is characterized by what philosophers call “methodological naturalism” -- the pragmatic assumption that every physical phenomenon has a natural, versus a supernatural, explanation. This is to be distinguished from “metaphysical naturalism” -- the ontological assumption that physical reality is all that exists. When IDers use the term “scientific materialism,” they effectively refer to the latter assumption.まず始めに、インテリジェントデザインは「疑似科学なナンセンスか?」 私は軽蔑的なラベル「ナンセンス」を使いたくないが、私は「疑似科学」と考えるのが妥当だと思う。近代科学は「方法論的自然主義」と呼ばれる哲学によって特徴づけられる。これはあらゆる物理現象は、超自然ではなく自然な説明を持つというプラグマティックな仮定である。これは、物理的存在はそれがすべてであるという存在論的仮定である「形而上学的自然主義」とは別物である。インテリジェントデザイン支持者が「科学的唯物論」という用語を使うときは、実施的には後者の仮定を指す。Since ID invokes a supernatural being to explain the formation of “irreducibly complex” physical structures, it does not employ methodological naturalism. Thus, by modern standards, it cannot be called “science.”インテリジェントデザインは、「還元不可能に複雑な」物理構造の形成を説明するのに、方法論的自然主義が使用しない、超自然の存在を呼び出す。従って、現代のスタンダードでは、これは「科学」とは呼べない。Here IDers rightfully object Just because modern science is characterized by methodological naturalism, that does not mean that it should be. The above characterization of science is descriptive, not normative. Fair enough. Perhaps “science” should be re-defined, allowing the explanation of natural phenomena by both natural and supernatural means. Indeed, if God exists and created the universe, why shouldn’t we look for God’s supernatural intervention in natural affairs?ここで、当然、インテリジェントデザイン支持派は反対する:「現代の科学が方法論的自然主義によって特徴づけられるからといって、そうしなければならないことを意味しない。上記の科学の特徴は説明的であって、規範的ではない。それはその通りだ。おそらく、自然および超自然の両方の手段で自然現象を説明することを許容するように、「科学」の再定義が必要だ。実際、神が存在して宇宙を創造したとするなら、自然現象への神の超自然的介入を探求すべきだろう。」Two responses can be given to this argument. First, defining science by methodological naturalism does not mean we shouldn’t look for supernatural intervention. It just prevents science from relying on that possibility to explain physical events.この論には2つの反論が可能だ。第1は、方法論的自然主義は超自然の介入の探求してはいけないとは意味しない。物理現象の説明のために、科学が超自然の介入に頼ることを抑止するだけだ。Second, methodological naturalism is a good thing for science. Imagine what would happen if it were abandoned. If the problem is difficult or the mechanism “irreducibly complex,” divine intervention could be invoked, allowing the scientist to effectively give up and move on. If this approach were taken, even if God did occasionally intervene, many problems with naturalistic solutions would never be solved, being mistakenly categorized as cases of ID.第2に、方法論的自然主義は科学にとってよいものだ。方法論的自然主義を捨てた場合を考えてみよう。問題がむかしかったり、「還元不可能に複雑」なメカニズムだったりしたら、神の介入を呼び出すことができて、実質的に科学者が探求を断念できてしまう。このアプローチをとるなら、たとえ神がときどき介入しているとしても、自然主義的答えのある多くの問題が、誤ってインテリジェントデザインだとカテゴライズされて、に答えが出なくなってしまう。 これにもう一言、加えておくと、超自然というより神の介入の機械論的証明方法は、機械論誕生のときからひとつしかないことがわかっている。すなわち「機械論で説明できなければ、それは神の介入あるいは神による奇跡である」という"God of the gaps"論である。 "God of the gaps"論(科学で説明できないことは神様のせいなのさ)の問題点は、そのGap(隙間)の正当なる所有者を機械論(科学)で決定できないことにある。機械論で説明できないことが根拠であるため、隙間の所有権争いに機械論は使えない。 すなわち、機械論の外側で隙間の所有者を決定するほかない。つまり、隙間を論じることは科学ではない。あえていうなら神学か形而上学か哲学の問題。しかも、さらに問題なのは、神学論争で隙間の所有権を確定できても、科学が隙間そのものを埋めてしまうと、所有権も消滅してしまうこと。
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■1.用語説明◆1.「史学史」 ■1.用語説明 ◆1.「史学史」 しがくし【史学史】(ブリタニカ国際大百科事典) 歴史学はおおよそ①物語的歴史、②教訓的歴史ないし実用的歴史、③発展的歴史の順に発達してきた。 ① 物語的歴史の典型とされるヘロドトスの『歴史』 Historiai には多くの説話や見聞が真偽の検討なしに記述されている。 ② 教訓的歴史ないし実用的歴史の典型はツキジデスのペロポネソス戦争を中心とする『戦史』 Historiai (8巻)である。人間心理の洞察、史料の批判などによって、本書は世界最初の学問的な歴史書とされているが、ツキジデスは過去の政治や軍事を、将来の類似の事件に際してとるべき行動の指針にしようとする立場で書き、行動する人物の心理的動機からすべてを説明しようとした。 ローマの地中海世界征服の過程を記述したヘレニズム時代のギリシア人ポリュビオスは、この史風を継承しつつ、さらに一歩を進めた。 ローマのユリウス・カエサルやタキツスの歴史記述は、ともに実用的意図から発し、政治家の手引ないし行為の規範として役立たせようとするものであった。 ③ ゲルマン民族大移動の嵐のなかで書かれたアウグスチヌスの『神の国』 De civitate Dei は、史料批判の点では後退しているが、神学的目的論に基づく必然の理念に支えられ、ここに初めて③発展的歴史の誕生をみた。 ④ これに科学的批判性が加わった近代歴史学はルネサンス時代に始まる。この時代にはマキアベリや、F. グィッチャルデーニらが現実的・世俗的な史風を展開し、歴史を「神学の碑」としての地位から人間の手に解放した。 18世紀の啓蒙主義は反歴史的傾向をもったが、モンテスキュー、ボルテール、E. ギボンらによる歴史記述は近代歴史学の進歩のために大きく貢献した。 19世紀は「歴史の世紀」と呼ばれるほど歴史研究は各国で大いに発達したが、特にL. ランケを生んだドイツは指導的地位を獲得した。 同世紀中頃までは政治、軍事を主とする政治史が記述の主内容をなしていたが、スイスのJ. ブルクハルトの『イタリア・ルネサンスの文化』 Die Kultur der Renaissance in Itaklien(1860)などによって文化史の意義が認識されるようになり、次いで社会経済史の分野も開発されて今日にいたっている。 【史学史】(しがくし)(山川世界史小事典) 歴史学の歴史をさす。 ① 歴史叙述は東洋・西洋の古代から存在するが、 ② 歴史が宗教、物語、道徳をはなれて学問となったのは、文献学の進んだ18世紀のヨーロッパであり、特に19世紀のドイツでは、ランケによって史料批判にもとづく近代歴史学の観念および研究方法が樹立され、各国の大学に影響を与えた。 (1) その観念は当時の支配的風潮である国民国家の建設と不可分であり、国民国家を単位とする政治史・外交史がアカデミズム歴史学の内容となった。 (2) これに対して、19世紀末の産業社会の発達、労働運動の興隆につれて社会経済史が大学・民間でしだいに盛んになり、マルクス主義もこの風潮のなかで力を増してきた。 (3) 歴史研究は隣接科学の方法を採り入れるようになり、20世紀には社会学や人類学の方法を入れた「社会史」さらには「心性史」の分野が開発された。この新傾向には、フランスの「アナール学派」の功績が大きい。旧来の「政治史」が出来事中心の叙述となる傾向があるのを批判して、新しい「社会史」は構造分析を重視するが、近年は政治史の再評価に傾いている。 日本では、明治初期に英米の啓蒙的な「文明史」が民間史家に、ついでランケ史学が大学に導入されて近代史学が始まった。ついで、ドイツ歴史学派経済学、マルクス主義の影響で、発展段階論が強まったが、西洋中心主義の発想から脱しなかった。第二次世界大戦下には、一時「皇国史観」が力を得たが、戦後はマルクス主義とヴェーバー主義を組み合わせた「戦後歴史学」が支配的となった。 しがくし【史学史】(日本歴史大事典) 史学は歴史学と同義であり、史学史は史料の蒐集・編纂・歴史叙述の方法などに加え、歴史観・歴史認識などの軌跡を歴史家の思想にまでさかのぼって追求し、歴史学の歴史を系統的に解明しようとする。 (1) 歴史学を単なる歴史叙述、また歴史意識を持つことにまで認めるとすれば歴史学は古代から存在したといえる。 (2) しかし、厳密な史料検討で史実を明らかにし、多様な歴史観の存在を認めつつ、客観的な叙述で一定の歴史像を導き出すことが歴史学と考えるならば、それは19世紀のドイツに始まりレオポルド・ランケ(1795-1886)により大成された。 (3) 日本においても近代的な歴史学はベルリン大学でランケ史学を学んだ御雇外国人教師リースを媒介とするランケ流ドイツ実証主義と修史館系の考証史学とを結合することにはじまった。 1 1869年(明治2)に明治政府は史料編集のための史料編輯国史校正局を設置、これは 1872年太政官に歴史課(1875年に修史局、1877年に修史館となる)が設けられる基となった。1889年には帝国大学の史学科に国史学科が設けられるなどアカデミズム史学は研究体制が整備され、1900年代に入ると、欧米留学で史学を学び、比較史的視点から日欧社会発展の類似性を追究した記念碑的作品として、内田銀蔵の『日本近世史』(1903年)、原勝郎により『日本中世史』(1906年)が書かれた。また、1901年(明治34)からは、『大日本古文書』、『大日本史料』といった歴史研究にとって基本史料となるものの刊行が開始されている。そして、官学だけではなく、福沢諭吉の文明論『文明論之概略』や田口卯吉の『日本開化小史』、民衆を重視した徳富蘇峰や山路愛山らの民友社系など、民間においても近代歴史学の基盤が築かれていった。 2 やがて、大正デモクラシーの機運は、政治史に偏りがちであった歴史学の文化価値重視への転換を促した。津田左右吉の『神代史の新しい研究』(1913年)、『文学に現はれた我が国民思想の研究』全4巻(1916-1921年)、柳田国男の日本民俗学の開拓、さらには伊波普猷(いはふゆう)の沖縄学の樹立などが、アカデミズムの外で精力的に開拓された。アカデミズム内部でも文化史学、日本思想史学の前進がみられた。『日本文化史』全12巻(1922年)の発刊などは大正期の文化史研究の状況をよく表わしている。 3 第一次大戦後から1930年代にかけては、社会経済史研究が活発化し、1930年に社会経済史学会が設立された。日本資本主義の危機が激化し、労農運動が発展するなかで、1920年代後半に成立したマルクス主義史学(唯物史観史学)は『日本資本主義発達史講座』全7巻(1932-33年)に結実した。しかし、戦時体制とファッショ化の進行により、マルクス主義史学は弾圧され、超国家主義思想の皇国史観が勢力をのばした。 4 第二次世界大戦の敗北後、マルクス主義史学が復活し、主流を形成した。しかし、1950年代半ばから、戦後歴史学の方法に対する批判や反省が強まり、マルクス主義史学の問題点が意識化された。1960年代半ばに登場した、民衆思想史、そして1970年代以降、民衆史研究は運動史から生活史にまで領域と視野を拡げていく。また、考古学、民俗学、文化人類学など諸分野との交流・連携の拡大、社会史・女性史などの研究の進展により、歴史観・歴史学の方法は著しく多様化するにいたっている。 石井浩志
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【元ネタ】『新約聖書』『黄金伝説』 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】聖マルタ 【性別】女性 【身長・体重】165cm・42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:C 魔術師にとって有利な陣地を作成する技能。 洗礼詠唱により、簡易的な聖域を形成することが出来る。 既に教会として洗礼聖別済みの土地に対しては、その洗礼聖別の効果を強化する。 道具作成:E 魔術的な道具を作成する技能。 聖別された道具を作成できる程度。 【固有スキル】 洗礼詠唱:A キリスト教における“神の教え”を基盤とする魔術。 その特性上、霊的・魔的なモノに対しては絶大な威力を持つ。 透化:C 無私の心。精神面への干渉を無効化する精神防御。 聖霊の加護:A 神の子による祝福、または奇跡の残滓。 危機的状況において優先的に幸運を引き寄せる。 【宝具】 『聖満つる一滴(サン・マルト・ラ・ラルム)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 毒竜タラスクを従えた聖水。 神の子の成した「蘇生」の奇跡の模倣である顕現。 聖水の帯びた多大なる聖性は、周囲を巻き込みながら対象を浄化し、 その属性を秩序・善に変え、模範的なる神のしもべとして「再誕」させる。 聖性の浸食に対抗するには、肉体的・魔術的要素ではなく、 唯一神への屈従に抗う知性の如何が問われ、INT判定の成功が必要になる。 【Weapon】 『無銘・帯』 タラスクを縛り上げた聖マルタの腰帯。 単純な強靭さは無論のこと、毒気に対する耐性も有する。 『タラスク』 毒竜。レヴィヤタンと牛の魔獣ボナコンの仔。 尾、甲羅、6本の肢を持ち、灼熱の糞を撒いて、獅子の顔から毒気を吐く。 竜種の眷属に恥じぬ強さを誇り、相応の耐性を有する。 現在は聖水の聖性に浸食されて善性を得ており、聖マルタに服従する。 【解説】 マルタはベタニアに暮らし、弟ラザロ、妹マリアと共にイエスと親しかった。 病死したラザロが復活の奇跡を受けたことで知られ、姉妹の行動は神学上の議論の的ともなる。 南仏に残る伝説によれば、キリストの磔刑のあとマルタは、マリアとラザロとともに サント=マリー=ド=ラ=メールに漂着、マルタはその後タラスコンへ移住したという。 西暦48年、ネルルク(黒い森)村を訪れた際タラスクを鎮めるべく森に入った。 聖水と十字架で抑え込むことに成功する(キリストの御名を3度唱えたとも)。 そうして、鎖に繋がれて飼い犬のように聖女の下にひれ伏した怪物を、しかし、長らく苦しめられ続け、 家族を喰われてきた村人たちは許すことなく、石礫でもって打ち殺したという。
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登録日:22009/09/14(月) 23 14 08 更新日:2023/08/21 Mon 01 24 11NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 寮母 島津麗子 川神の鬼女 握撃 楠上ありか 真剣で私に恋しなさい!! 韓流にはまってる 島津 麗子(しまづ れいこ) C.V.:楠上ありか 直江大和の幼馴染の一人である島津岳人の母親。 見た目は非常にゴツいが料理上手の肝っ玉母ちゃん。 通称「麗子さん」 大和達が寮生活をしている島津寮の管理人兼寮母。 もともと島津寮は島津家が土地と建物を川神学園に提供したことでできた寮であるため、学園側から生徒の引率を任されている。 その見た目通りの豪快な性格でかつて島津寮の寮生の男子が立ち入り禁止の2階(1階が男子部屋2階が女子部屋となっており、男子は女子の許可がない限り2階に行くことができない)に無断で侵入した際にはその男子生徒を市中引き回しの刑に処した上、退学にしたという逸話が残っている。 岳人の母親ということもあり大和達を子供の頃から見知っており「大和ちゃん」「京ちゃん」と「ちゃん」付けで呼び親しげに接している。 ぬか漬けを漬けるのが上手く、中でも胡瓜のぬか漬けは絶品で大和の好物のひとつ。 韓流にはまっている 以下、ネタバレ 実は、このゲームをプレイする前とした後では、好きなキャラが麗子さんになってる事がよくある。 人気投票でも、 「ワン子に入れようとしたら麗子さんに入れてた………」 「麗子さん以外考えられない!」 「麗子さんは俺の嫁」 「真剣で麗子に恋しなさい!!発売してくれ…」 等の声が良く聞こえてくる。 どうやら、麗子さんには何かを引き寄せる者に違いは無いと思う。 アタシの為に追記・修正頼むんだよ! △メニュー 項目変更 真剣で 麗子に恋しなさい!! -アニヲタWiki- ん? 以下更なるネタバレ 実はこのおばちゃん、只の韓流好きだったらところがどっこい! マユマユ√で小島梅子、川神鉄心曰く川神の鬼女と呼ばれた存在なのである。 川神鉄心曰く 「本気で怒ると形相がまさに鬼になるそうな。」 「憤怒の鬼面。見た者は悉く生涯悪夢にうなされる。」 「周囲に恐怖感を与えるんじゃ。」 「理屈ではない、ただ怖い……シンプルゆえに強い」 しかし当初は頑なに断っていたが、椎名京と川神一子に丸め込まれKOSに参加する。 KOSの成績は ・威嚇により、周りを脅す豪快さ ・遠距離攻撃の椎名京を守る繊細さ 以上 この大会で麗子さんに惚れた人も何人かいるだろう。 有象無象ども!!!アタシの為に追記・修正しないなら、散りな!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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偉大な科学者 Writing(筆記) Mathematics(数学) Scientific Method(科学的手法) Physics(物理学) Education(教育) Printing Press(活版印刷) Fiber Optics(光ファイバー) Computers(コンピュータ) Laser(レーザー) 紅3_時間操作 山6_洩矢の王国 The Wheel(車輪) Alphabet(アルファベット) Philosophy(哲学) Chemistry(化学) Fission(核分裂) Fusion(核融合) Optics(光学) 山3_現人神の奇跡 Paper(紙) Astronomy(天文学) Biology(生物学) Electricity(電気) Flight(飛行機) Genetics(遺伝子工学) Compass(羅針盤) Satellites(人工衛星) 紅6_紅い霧 白6_ボーダーオブライフ 氷2_蟲の知らせ 永2_因幡の白兎 永5_七つの難題 永6_月からの使者 博2_古道具屋 Aesthetics(美学) Sailing(帆走) Calendar(暦) Medicine(医術) 永3_師の教え 永4_月の頭脳 博4_博麗の伝統 地4_心を読む目 星4_未確認飛行幻想物体 Ecology(エコロジー) Advanced Flight(航空工学) Iron Working(鉄器) Metal Casting(鋳造) Engineering(工学) Steam Power(蒸気機関) 氷4_⑨ 氷6_自然の驚異 山4_ミシャグジ様 山5_マウンテンオブフェイス 博5_百万鬼夜行 博6_博麗大結界 Liberalism(自由主義) Agriculture(農業) Masonry(石工術) Bronze Working(青銅器) Machinery(機械) Gunpowder(火薬) Refrigeration(冷蔵) Superconductors(超伝導) Rocketry(ロケット工学) 紅1_極彩の弾幕 紅4_運命操作 白2_式神 白4_反魂の儀 白5_スキマ 氷3_もう歌しか聞こえない 氷5_レティ印冷蔵庫 地3_火焔猫 地5_無意識の遺伝子 星3_空飛ぶ船 星5_毘沙門天の寅 弾1_パターン化 弾2_判定見切り Fishing(漁業) Combustion(内燃機関) Plastics(プラスチック) Composites(複合材料) Stealth(ステルス) Mining(採鉱) Military Science(軍事学) Radio(無線通信) 白3_お庭番 山1_河童の発明 山2_天狗の情報網 博3_人形操術 Meditation(瞑想) Drama(演劇) Theology(神学) Music(音楽) Civil Service(官吏) Democracy(民主主義) Corporation(企業) Communism(共産主義) Economics(経済学) Hunting(狩猟) Archery(弓術) Animal Husbandry(畜産) Construction(建築学) Robotics(ロボット工学) 紅5_Q.E.D. 白1_猫又 氷1_暗闇 永1_鈴蘭の毒 博1_魔法 地1_橋姫 地2_怪力乱神 地6_地底の太陽信仰 星1_小さな小さな賢将 星2_守り守られし大輪 星6_命蓮の教え Monotheism(一神教) Mass Media(マスメディア) Horseback Riding(騎乗) Replaceable Parts(共通規格) Rifling(ライフリング) Artillery(長距離砲) Future Tech(未来技術)
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小学館 「週刊西洋絵画の巨匠 vol.12 ボッティチェリ」(2009) 小学館 分類 絵画・彫刻 週刊誌 目次 ボッティチェリの魅力 巨匠を知る3つの魅力神話主題の「再生」 華麗なる支配者、メディチ一族の庇護 フィレンツェを覆う終末論の暗い影 ボッティチェリ伝 「花の都」の栄枯とともに生きた画家 展示室1 「夢見るような聖母」に、理想の女性美を描く 連載 茂木健一郎 「脳」で見る名画(12)「人間精神の出生証明書」 アート・トピック1 芸術を支えたメディチ銀行の為替商法 原寸美術館<春(プリマヴェーラ)> 神々が祝福する「愛の森」 展示室2 絵解きの楽しみ 連載 高階秀爾 巨匠のまなざし(12)「二人のボッティチェリ」 アートトピック2 神学者の書籍に隠された「科学」 これだけは見たい 世界で出会えるボッティチェリ巡礼 連載 結城昌子 名画あれば憂いなし(12)ヴィーナスの今日的魅力 評価 ★★★☆☆ ひとこと ルネサンス画家。 この時代の多くの人と同じく、時代に翻弄された一人と言える。 力強く男性的な絵と優美で女性的な絵の両方を遺している。 もう少し彼の人となりを知りたい。 気になる表現 ボッティチェリメモ Sandro Botticelli(1444-1512) フィレンツェ生まれ 主な作品 聖母子と2天使(1457,ウフィツィ美術館)★ 薔薇園の聖母(1468,ルーヴル美術館)★ 剛毅(1470,ウフィツィ美術館)★ ユディットの帰還(1472,ウフィツィ美術館)★ 東方三博士の礼拝(1473, ナショナル・ギャラリー) 聖セバスティアヌス(1474,ベルリン 絵画館) 東方三博士の礼拝(1475,ウフィツィ美術館) コジモのメダルを持つ青年(1475,ウフィツィ美術館) ジュリアーノ・デ・メディチの肖像(1478,アカデミア・カッラ―ラ) 美しきシモネッタ(1480~85,丸紅) 書斎の聖アウグスティヌス(1480,オニサンティ聖堂)★ 神曲 天国篇第30歌挿絵素描(1480~1500,ベルリン 国立銅版画館) 神曲 地獄篇第18歌挿絵素描(1480~1500,ベルリン 国立銅版画館) マニフィカタの聖母(1480頃,ウフィツィ美術館) 豊穣の寓意像(1480頃,大英博物館) モーセの試練(1481,ヴァティカン宮殿システィーナ礼拝堂)★ 反逆者たちへの懲罰(1481~82,ヴァティカン宮殿システィーナ礼拝堂) 春(1482,ウフィツィ美術館)★ パラスとケンタウロス(1482,ウフィツィ美術館) 聖母子と8天使(1483,ベルリン 絵画館) 書物の聖母(1483, ポルディ・ペッツォーリ美術館) ナスタジオ・デッリ・オネスティの物語 第3の挿話(1483,プラド美術館) ヴィーナスの誕生(1485,ウフィツィ美術館) 聖母子と2人の聖ヨハネ(1485,ベルリン 絵画館) ヴィーナスとマルス(1485,ナショナル・ギャラリー)★ ヴィーナスと三美神から贈り物を授かる(1485,ルーヴル美術館) 学芸の集まりへ導かれる青年(1485,ルーヴル美術館) サン・バルナバ祭壇画(1485~90,ウフィツィ美術館) 石榴の聖母(1487頃,ウフィツィ美術館) 受胎告知(1489~90,ウフィツィ美術館) 誹謗(1495,ウフィツィ美術館) 聖ゼノビウスの3つの奇跡(1495~1500, メトロポリタン美術館) 神秘の降誕(1500,ナショナル・ギャラリー) 巨匠の言葉 参考文献
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不老の罰を受けし祓魔師 エルザ・ラ・コンティ cv.三宅 華也 国籍:ヴァチカン 現住所:神奈川県相模原市ローゼンベルク学園理事長邸 生年月日:4月4日 おひつじ座(あんぱんの日) 年齢:不明 身長:161㎝ 体重:52㎏ スリーサイズ:85/56/86 血液型:A型 所属:西欧聖霊庁 ローゼンベルク支部対策実行本部特務一課 得意科目:神学 苦手科目:科学 格闘スタイル:悪魔祓い 武器名:クルクス(Crux) 「祓魔の力で皆を護る。その為に私は強くなった。」 魔族が元凶の聖霊事変で家族を失ったことをきっかけに、西欧聖霊庁の戦闘要員となる。 普段は少しサバサバとしているが人当たりも良く、一本気な性格のため、やや天然っぽい失敗もまれにする。根が真面目過ぎるために、必要以上に自分に厳しく、精神的に浮き沈みが激しい。 魔族であるクラリーチェと死闘の果てに、それぞれが生き長らえるために「罪と罰」を背負うことを条件に「罰のアルカナ カシマール」と契約し、不老となってしまう。 ペトラが設立した、西欧聖霊庁ローゼンベルク支部(所在地・神奈川)の任務に従事するため、日本に引っ越してきた。日本各地に次元の歪みを発生させた、ドレクスラー機関の壊滅させる任務を受けている。 罰のアルカナ カシマール 「この世の咎を浄化する」ことを目的として「罪のアルカナ サルヴァーチ」と対になる存在。 生死をさまようエルザと契約し、仮の命を与えた。 エルザ通常技解説 エルザ必殺技解説 エルザ初心者指南 エルザ連続技解説 エルザ対戦攻略 エルザ アルカナセレクト考察 エルザ台詞集 エルザ メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 サンクトゥス ☆ + 攻撃 - クレド ☆ + 攻撃 + B 又は 空中でB グロリア + 攻撃 + B キリエ + 攻撃 B ベネディクトゥス ☆ + 攻撃 - アニュス + 攻撃 + B コムニオ 空中で+ 攻撃 空中で+ B 超必殺技 グラディウス ☆ + A+B + A+B 又は 空中でA+B 追加入力 【グラディウスヒット後】+ A+B 【グラディウスヒット後】A+B ランケオラ + A+B A+B 追加入力 【ランケオラヒット後】+ A+B 【ランケオラヒット後】A+B セキュリス + A+B A+B 追加入力 【セキュリスヒット後】+ A+B 【セキュリスヒット後】A+B クリティカルハート レクイエム 【アニュス中に】+ A+B 【アニュス中に】B+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 シトゥイーク + E メエーチ ☆ + E ダガートカ + E 超必殺技 ドゥエーリ ☆ + E プラグノース + E アルカナブレイズ スミェールチ + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A + A B + B + B + B C + C + C E + E 空中 コマンド 判定 備考 A B + B C E したらば現行スレ 【今一度】エルザスレ あんぱん5個目【断ち斬る】 .
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作品名 松永久秀の絶望 勢力 +... 勢力 大名 出典 ★エターナル 世刻望 聖なるかな 特環 魅車八重子 ムシウタ 銀河連邦 総帥ガレオーン 天空のユミナ 虫憑き 一之黒亜梨子 ムシウタ 妖怪 八雲紫 東方Project 聖杯戦争 衛宮士郎 Fate/stay night 冥界 西行寺幽々子 東方Project 黒騎士 アワリティア 11eyes 召喚師 トリス サモンナイト2 ドミニオン 中 あやかしびと 触手姫 オーガスト ク・リトル・リトル 神殺し 神殺しセリカ 戦女神シリーズ 天使と悪魔 樹クレア DOUBLE ジュエラー 金堂美沙 DOUBLE 紅魔館 レミリア 東方Project ゼス ガンジー ランスシリーズ ★おりがみ 聖魔王鈴蘭 お・り・が・み 武田家 武田信玄 戦国ランス ギア ディズィー GUILTY GEAR まおー軍 まおーさま 姫狩りダンジョンマイスター 呉蜀同盟 劉備桃香 真・恋姫†無双 聖騎士団 聖騎士カイ GUILTY GEAR ランス一行 ランス ランスシリーズ 織田家 織田信長 史実+α 痴漢者 遠山万寿夫 痴漢者トーマス 人妖 八咫烏 あやかしびと 魔物使い レオ GALZOOアイランド 七央 イーリス PRINCESS WALTZ 川神院 川神鉄心 真剣で私に恋しなさい! 川神学園 九鬼英雄 真剣で私に恋しなさい! 怒りダルマ 山本悪司 大悪司 狼牙軍団 斬真狼牙 大番長 松永家 松永久秀 爆発系の人 ★神 足利義輝 強い人 葉 ラフィエル leaf色々 赤い夜 草壁美鈴 11eyes 魏 曹操華琳 真・恋姫†無双 メンフィル 闇王リウイ 幻燐の姫将軍 博麗 博麗霊夢 東方project 毛利家 毛利元就 戦国ランス 煉獄 韋駄川煉 大番長 強化兵 坂上蝉丸 誰彼 吸血鬼 七瀬しずる MinDeaD BlooD 恋愛神 恋愛神マーティス DALK外伝 エウクレイア エウ娘 エウシュリー トゥスクル ハクオロ うたわれるもの 魔軍 リトルプリンセス ランスシリーズ 超星徒会 神楽那由他 天空のユミナ ホーリー 隊長ジグマール s.CRY.ed 永遠亭 蓬莱山輝夜 東方project ゼロ ルルーシュ コードギアス アーカム 大十字九郎 デモンベインシリーズ アンチクロス アウグストゥス デモンベインシリーズ 巣作り ブラッド 巣作りドラゴン ★聖槍騎士団 藤井蓮 Dies irea ★はボス勢力 特徴 馬鹿みたいにステがインフレしてるシナリオが1つくらいあったっていいじゃないか!と思って作りました 鍵○雛の野望の敵軍覚醒をイメージして設定した為ボスや南北端の勢力はステが極端に高いです(武勇の基準は全ジャンル最強ランキング) 特に毎年最高能力を更新する神は最終的には合計ステ1600超えなんて人も。 珍しい人や勢力を積極的に登録した結果登場キャラ殆ど知らないと言われてしまった誰得シナリオ 難易度はやや難~難、若干人を選ぶかも お勧め バランス調整のしてある松永家 その他・おまけ とても分かりやすい攻略動画を作って頂きました! http //www.nicovideo.jp/watch/sm13331930 紹介して頂き感謝感激(動画主) +... マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/23256971 解説only http //www.nicovideo.jp/watch/sm13391973 カウンター 今日 - 昨日 - 合計 - 名前 コメント
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テキサスは眠れない 題名:テキサスは眠れない 原題:Love Her Madly (2002) 作者:Mary-Ann Tirone Smith 訳者:匝瑳玲子 発行:ヴィレッジブックス 2002.12.20 初版 価格:\840 ソニーマガジンズのこの叢書は当たりが多いかもしれない。本書も相当の手応えを感じる一冊だ。 帯に「クラリス・スターリングをしのぐ女性FBI捜査官」。クラリスを引き合いに出したのは、この小説のヒロインが睡眠障害に陥っていて3時間以上眠れないという部分だろうか? 周囲の環境。フェミニズム。アルコール・タバコ・火器局の捜査員という恋人。精神分析医の友人。局内各部署の関係者など取り巻く環境などは、むしろクラリスよりはスカーぺッタのものに似ており、最近作品を切らしているコーンウェルの代用としてまずは読めそうだ、なんて最初は思ったくらいだった。 結果。傾向がまるで違っていた。環境が近いというそれだけだった。 検屍官シリーズはヒロインの周辺の書き込みが魅力的なシリーズだ。対して本書は事件そのものの異様な展開に引きずり込まれる。M・ウォルターズ『女彫刻家』を想起させるどんでん返し。しかも一度ならず! 驚愕の展開。真偽の掴めぬ容疑者。立場が変わる捜査官。二転三転する敵。本当のヒロインは果たしてどっちなのか? さらに死刑の問題。神の問題。アメリカでカルトを扱えば避けて通れない神学論。古風なキリスト教の末裔について進められる捜査。信者や牧師の科白は、ぼくにはわかりにくい。イエスの再生を唱える教団についても然り。しかし彼らがアラモのような砦を構えているのは面白く思う。まあ、そういうものか。 そして死刑の問題。テキサスは死刑賛成派の占める土地だという。ヒロインは科学捜査研究所の長でありながら、テキサスでの冤罪が疑われる事件のために死刑執行日までの10日間だけ特別に捜査官として任命するよう長官に求める。州知事は死刑強行派であり、モデルはジョージ・ブッシュだろうと言われている。巻末解説では、ブッシュほど多くの処刑を決定した知事は近年のアメリカにいないとわかる。イラクとの緊張の日々がリアルタイムであるだけに納得しやすかったりする。 さて、死刑の方法は静脈注射による。本書でのテキサス人は、オールド・スパーキー(電気椅子)で人間が数分かけて焼け焦げるのを見たがっているように描かれているけれども。死刑囚が最後のグリーンマイルを挽かれるときに『デッド・ウーマン・ウォーキング』と看守たちが唱える。映画『デッドマン・ウォーキング』でのペンとサランドンのあのシーンが蘇るようだ。 思えばこの小説には様々なクライマックスがあった。前半と後半ではまるで別の小説のように展開した。ラストシーンについてもまるで違う物語のようだった。最後の最後まで目を離せない。やはりこれは二人の女性の強烈な個性の対決がテーマなのだと思う。読後感があまりにも強烈なため、内容について話をするわけにゆかないのがつくづく残念だ。 ともかくも『検屍官』、『女彫刻家』、『処刑室』をスクランブルしたようなストーリー。ステットソン帽とガンベルトが似合う美女ポピー・ライス。天使か悪魔かわからない女容疑者。これらが本書の面白さのキーワードである。 (2003.01.29)
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[部分編集] アイテム + 武器 [部分編集] 短剣:武器攻撃力は低いが、軽く、命中率と必殺率が高い。非売品の短剣は優秀 依存ステータス:DEX,AGI 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 セラミックナイフ 2 100 10 S 1 30+20 3 80 ブッ刺し 超ブッ刺し 血祭り エアーナイフ 4 100 10 S 1 50+ 0 4 400 風耐性+20 貴重な風耐性 ブッ刺し カマイタチ 真空斬り クリティカッター 7 100 25 S 1 50+10 2 800 必殺率が高い ブッ刺し 超ブッ刺し 腱砕き 乱れ刺し ガリィ 12 100 10 S 1 50+ 0 2 1280 パリィ 音速突き 切り刻む なます切り ミスリルダガー 15 100 10 S 1 50+ 0 1 3200 ブッ刺し 音速突き トリック カットイン 切り刻む オリハルコン 23 100 10 S 1 50+ 0 2 6000 店売り最強の短剣 感電衝 切り刻む なます切り 乱れ刺し ダーティダンス マインゴーシュ 6 100 10 S 1 30+ 5 2 300 非売 物理回避+10 妖精の泉(宝) 隠密(盗) ブッ刺し 音速突き 切り刻む カラドボルグ 12 100 20 S 1 99+ 0 6 780 非売 疾風のファルコン(落) くのいち(盗) ブッ刺し トリック 超ブっ刺し 感電衝 毒の一刺し カットイン 電光石火 エレメンタルナイフ 15 100 10 S 1 99+ 0 8 8000 非売 火水土風+20 シルバーの洞窟 ダークキャッスル等 炎の一閃 氷の一閃 大地の一閃 稲妻斬り スラッシュアウト ブラディーマリー アゾット 28 100 10 S 1 99+50 2 2 非売 魔法防御+10 狂信者の塔 ハイマスター(落) マインドチャージ 超ブッ刺し シェル 電光石火 リジェネ なます切り 魔力爆発 アサシンダガー 34 100 40 S 1 99+ 0 4 10000 非売 最終試練 酷使されたレオ(落) サイボーグ忍者(落) 闇の一閃 クビハネ 切り刻む なます切り 血祭り ダーティーダンス 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 杖鞭:武器威力は低め。特殊な武器技が多い。武器一つ一つに癖があるため使いにくめだが使いこなすと強い 依存ステータス:STR 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 クォータースタッフ 2 90 0 M 1 99+ 0 3 100 レンジMの杖 ハードヒット 骨砕き 二連打 脳天割り チェーンクロス 12 80 0 S 3 60+ 0 2 900 全体攻撃 螺旋打ち 眠り打ち レイジングハート 9 90 0 S 1 99+ 0 4 1800 両手 多彩な魔法攻撃が可能 魔導レーザー スコール 爆裂破 エネルギー波 メギド バールのようなもの 16 90 5 S 3 60+ 0 1 1600 両手 マシンクラッシュ ハードヒット 痛打 二連打 かめごうら割り ホーリーコメット 22 80 0 S 3 60+ 0 4 12500 全体攻撃 光耐性+20 対悪魔、アンデッドに強い 螺旋打ち 眠り打ち ブレス ホーリースナップ 炎の杖 15 80 0 S 2 99+ 0 1 12600 火耐性+20 火属性の魔法攻撃が可能 ファイアボール 脳天割り フレアイグニッション 二連打 焼殺 クリムゾンフレア ディープワンズ 25 90 0 S 2 99+ 0 1 32000 両手 店売り最強の杖鞭 マインドチャージ リムーブカース ハードヒット 骨砕き ウォータームーン シェイドタッチ 記念のバット 5 100 0 S 3 99+10 4 2000 非売 両手 高値で売れる イチローの初期装備 ハードヒット 痛打 疾風打 グランドスラム 癒しの杖 5 90 0 S 3 99+ 0 1 12345 非売 両手 回復魔法が使える ハーピーの依頼 井戸 ヒール リジェネ ヒールⅡ レイズ エスナ ヒールⅢ 力の杖 10 90 0 S 3 99+ 0 6 12345 非売 両手 補助魔法が使える 攻撃数が多い バンパイアの巣 ガイアのヘソ オフェンスアップ プロテス シェル ヘイスト ウェポンパワー スーパーマン カメックの杖 14 90 0 S 1 99+ 0 2 4000 非売 強力な魔法が使える レベル47メイジ(落) 読売城 カーズ バースト トルネド デススペル ポイズンクラウド マインドキル クラッシュ アースクエイカー 44 80 0 S 12 99+ 0 1 10000 非売 両手 土耐性+20 杖鞭最強の攻撃力だが重い シルバーの洞窟 マシンクラッシュ ハードヒット 痛打 グランドスラム 強打 かめごうら割り 賢者の杖 20 80 0 S 4 99+ 0 1 5200 非売 両手 バランス良く魔法が使える 早明浦ダム 大賢者の弟子(落) ライト ドレイン PKサイコシールドα サイマグネット ヒールⅣ ジャッジメント グリンガムの鞭 40 80 0 S 3 99+ 0 4 250000 非売 全体攻撃 竜特攻の技を持つ ヘルマスター(落) ヒルダのイベント 竜殺し 螺旋打ち 眠り打ち 愛の鞭 双竜打 ユニコーンズホーン 26 80 0 S 5 99+ 0 4 200000 非売 両手 最強魔法攻撃を持つがやや使いにくい エターナルの迷宮 最終試練 エスナ シールドオフ ステータスオフ シェイドタッチ ファイナルストライク セレスティアルスター 仕込み杖 ?? 90 10 S 2 99+ 0 9 4000 非売 装備者のDEXがそのままATKになる シルバーの洞窟 最終試練 痛打 二連打 脳天割り 居合い抜き 抜刀ツバメ返し 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 剣:武器が豊富。最低でも一人は使える人が欲しいかも。 依存ステータス:STR 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ロングソード 4 90 0 S 2 99+ 5 2 60 ハヤブサ斬り カマイタチ 伸びる剣 ロング大斬破 ライトハンドソード 7 90 0 S 2 99+ 0 1 160 パリィ ハヤブサ斬り カマイタチ 二段斬り 魔神斬り バスタードソード 12 90 0 S 4 30+ 0 1 640 両手 パリイ ボーンクラッシュ 失礼剣 二段斬り 三段斬り パパスの剣 15 90 0 S 3 50+ 0 3 2000 ハヤブサ斬り 連続斬り 失礼剣 ディスポイズン 五月雨斬り ディフェンダー 20 90 0 S 5 60+ 0 2 6800 物理防御+5 巻き打ち 十字斬り 龍尾返し 天地二段 ファイアブランド 25 90 0 S 5 50+ 0 2 9800 火耐性+20 炎の一閃 兜割り ファイアボール 二段斬り プロミネンス斬 妖刀かまいたち 25 90 0 S 3 60+ 0 6 10000 全体攻撃 ハヤブサ斬り 五月雨斬り 超ハヤブサ斬り 真空斬り 蒼剣グランスティング 30 90 0 S 7 50+ 0 1 8000 両手 巻き打ち 兜割り スマッシュ 逆風の太刀 ベアクラッシュ 大地の剣 28 90 0 S 4 20+ 0 5 12000 土耐性+20 大地の一閃 ホイッピング・ロック 超ハヤブサ斬り 地走り 石化剣 エターナルソード 34 90 0 S 6 60+ 0 1 16000 両手 ボーンクラッシュ 二段斬り ヘイスト スマッシュ 三段斬り アイスソード 42 90 0 S 8 99+ 0 1 30000 両手 水耐性+20 店売り最強の剣 ガラハド(落) ボーンクラッシュ スタン 吹雪 冷凍剣 スイカバー 3 90 0 S 3 50+ 5 3 400 非売 両手 水耐性+50 優秀な水耐性 チルノの初期装備 氷の一閃 パリイ ハヤブサ斬り 種飛ばし アドバンスドブレード 6 90 5 S 0 10+ 0 3 800 非売 最初に行動できる イーヴルの巣 シュプリンガー(落) プレゼント ハヤブサ斬り 超ハヤブサ斬り ロンバームー 29 90 0 S 5 50+ 0 7 20000 非売 闇耐性+20 シルバーの洞窟 スカルゴイル(落) 闇の一閃 メルヘンブレイク ドラゴン斬り 二段斬り 龍尾返し ダークエターナル 太古の剣 18 80 0 S 6 30+ 0 6 2 非売 両手 レベル0でもカーズが使える ピラミッド カーズ 兜割り スマッシュ ベアクラッシュ 呪詛 一刀両断 はかいの剣 40 90 0 S 6 0+ 0 3 1 非売 イベント以外で外せない 攻撃対象ランダム もょもとの初期装備 なし はかぶさの剣 40 90 20 S 6 50+50 6 1 非売 読売城(特殊) 殺人剣 殺意の波動 三連斬 ダークスレイヤー 43 100 15 S 3 99+ 0 8 2 非売 光闇耐性+25 アーディスに闇のクリスタルを渡す 光の一閃 悪魔殺し 滅多斬り 五月雨斬り マルチウェイ ローフルブレード 30 100 0 S 5 99+ 0 2 2 非売 没落した王家(落) 最終試練(特殊) ハヤブサ斬り 十字斬り 二段斬り クロスブレイク 三段斬り ムーンライトソード 60 100 0 S 5 99+ 0 4 2 非売 最強の片手剣 最終試練(特殊) ムーンライトヒール クロスブレイク 剣閃 三連斬 八連剣陣 朱雀の刀 33 90 0 S 3 99+ 0 6 16000 非売 火耐性+30 冥府 江戸の町レトロジカル ミフネ(盗) 炎の一閃 クロスブレイク レイズ 再生の炎 プロミネンス斬 アレイズ 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 斧:攻撃力が高く、武器技も高威力。反面、命中率が低く、重い。 依存ステータス:STR 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ゴールデンアクス 10 75 5 S 5 99+ 0 1 320 斧で数少ないSP99 トマホーク 円月斬 フラッシュ 強打 バトルアックス 19 80 0 S 7 50+ 0 1 1580 両手 大木断 一人時間差 ハイパーハンマー 腱砕き 夜叉横断 フランシスカ 21 80 0 S 6 60+ 0 2 3200 技が少ない トマホーク ヨーヨー ミスリルアクス 26 80 0 S 7 60+ 0 1 4800 トマホーク 旋回断 スカルクラッシュ マキ割りダイナミック グレートアクス 33 80 5 S 8 50+ 0 1 6700 両手 大木断 バックスラッシュ マキ割りスペシャル 次元斬 マキ割りダイナミック 高速ナブラ プージ 34 70 5 L 5 50+ 0 2 12300 レンジLの斧 トマホーク 一人時間差 ヨーヨー ハイパーハンマー スカイドライヴ ガーラルアクス 40 80 0 S 8 60+ 0 1 22000 一人時間差 円月斬 夜叉横断 次元斬 高速ナブラ ジルコンの斧 45 85 0 S 8 80+ 0 3 36000 店売り最強の斧 トマホーク マキ割りスペシャル マキ割りダイナミック マキ割りフェニックス 飛翔脳天撃 氷河の斧 21 80 0 S 9 50+ 0 3 6400 非売 水耐性+40 生贄の洞窟 氷の一閃 旋回断 一人時間差 ハイパーハンマー マキ割りスペシャル ディープフリーズ 光の斧 32 80 5 S 8 50+ 0 1 4000 非売 両手 光耐性+40 蟷螂(落) 光の一閃 強打 バックスラッシュ マキ割りスペシャル スターライト アメジストの斧 36 80 0 S 5 30+ 0 4 3600 非売 ガイアのヘソ 大木断 アメジストの光 強打 マキ割りダイナミック ファイナルストライク マオザウルフ 99 80 20 S 6 99+ 0 10 2 非売 全武器最強の攻撃力を誇る 冥府 邪斧波 邪斧波 邪斧波 邪斧波 邪斧波 邪斧波 邪斧波 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 槍:全ての武器がレンジMで攻撃力も高め。だが、命中率がやや低い。そして何より両手装備しかない。序盤は弱い? 依存ステータス:STR 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ロングスピア 6 80 0 M 2 99+ 0 1 120 両手 足払い 二段突き 風車 脳削り ランス 10 80 5 M 5 50+ 0 1 580 両手 二段突き 串刺し 必殺衝 ミスリルスピア 23 80 0 M 4 30+ 0 1 4200 両手 足払い エイミング 二段突き 風車 百花乱舞 ブンブン丸 28 75 5 M 6 50+ 0 2 10600 両手 風耐性+20 足払い 疾風突き 二段突き 風神衝 ファウストハルバード 32 80 0 M 6 50+ 0 2 10600 両手 悪魔殺し チャージ 二段突き 串刺し スパイラルチャージ 一文字突き ラルガメンテ 36 80 0 M 7 70+ 0 1 21000 両手 ジャンプ 稲妻突き 大車輪 必殺衝 活殺獣神衝 無双三段 ダンスマカブル 41 90 0 M 5 90+ 0 3 34000 両手 店売り最強の槍 チャージ スパイラルチャージ 百花乱舞 飛天槍 流星衝 ヴィーナススピア 8 90 0 M 2 99+20 1 1000 非売 両手 リースの初期装備 旋風槍 チャージ 二段突き ジャイアントランサー 33 80 0 M 10 40+ 0 4 760 非売 全体攻撃 両手 シルバーの洞窟 クェント族(落) メルヘンブレイク 稲妻突き エイミング 活殺獣神衝 大車輪 一文字突き アースジャベリン 26 90 0 M 3 50+ 0 6 8000 非売 両手 土耐性+30 トマエ火山 阿寒湖 大地の一閃 マシンクラッシュ 脳削り 串刺し 活殺獣神衝 一文字突き アースグレイブ ホーリーランス 38 80 0 M 7 99+ 0 1 5900 非売 両手 光耐性+20 最終試練 冥府 光の一閃 チャージ 串刺し 大車輪 スターライトレイ 一文字突き 竜槍スマウグ 57 100 15 M 3 99+ 0 3 2 非売 両手 最強の槍 六竜を全て倒し教授に話す 稲妻突き 大車輪 二段突き 飛天槍 竜牙槍 ラウンドスライサー 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 弓投:全ての武器がレンジL。軽め。命中率が低く、熟練度無しでは命中させれない。武器技に強力な全体攻撃が多め 依存ステータス:DEX 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ブーメラン 6 90 0 L 0 50+ 0 1 270 全体攻撃 パワースロー フェニックススロー ショートボウ 8 60 0 L 1 99+20 1 300 両手 必中の矢 でたらめ矢 影縫い イドブレイク 瞬速の矢 貫きの矢 グレイトボウ 17 60 0 L 3 60+ 0 1 2500 両手 影縫い でたらめ矢 二本射ち アローレイン イドブレイク 三本射ち 炎のブーメラン 19 90 0 L 1 50+ 0 1 3000 全体攻撃火耐性+20 パワースロー フェニックススロー 円月輪 30 90 0 L 0 50+ 0 1 8200 全体攻撃 パワースロー エアスラッシュ トルネードスロー Wiiメジャー 45 80 20 L 1 30+ 5 1 20000 店売り最強の弓投武器 ジャイロボール 烈火の弓 30 70 0 L 5 50+ 0 8 16000 非売 両手 火耐性+30 攻撃数が多い トマエ火山 ファイアショット 影縫い 瞬速の矢 アローレイン クリムゾンフレア 凍土の弓 26 70 0 L 5 50+ 0 8 16000 非売 両手 水耐性+30 攻撃数が多い 氷の洞窟 アイスショット 二本射ち 三本射ち イドブレイク 水陣結界 雷神の弓 28 70 0 L 5 50+ 0 8 16000 非売 両手 風耐性+30 攻撃数が多い シルバーの洞窟 サンダーショット 必中の矢 瞬速の矢 連射 天雷 砂塵の弓 27 70 0 L 5 50+ 0 8 16000 非売 両手 土耐性+30 攻撃数が多い 砂漠 砂塵の矢 影縫い 挑発撃ち 影矢 アローレイン 白の弓 38 80 0 L 4 99+ 0 4 28000 非売 両手 光耐性+30 天界のダンジョン 影矢 瞬速の矢 貫きの矢 破魔の矢 三本射ち ミリオンダラー 手裏剣 64 90 16 L 0 0+ 0 9 200000 非売 反撃無効化 最強の弓投武器 キラーマジンガ(落) サイデル(落) プレゼント なし 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 銃:全ての武器がレンジL。とても軽く命中率が高い。序盤はかなり強い。武器が少ない。 依存ステータス:DEX 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ミスリル銃 12 100 0 L 1 50+ 0 3 2500 ムスタディオ、ムサシの初期装備 狙い撃ち 曲射 地上掃射 リムファイヤー 20 100 0 L 1 50+ 0 3 4800 店売り最強の銃 跳弾 全体射撃 蜂の巣 霊銃ナルコレプシー 16 100 0 L 1 50+ 0 3 1000 非売 精神耐性+50睡眠+100 破戒僧(落) 鉱山 スリープ 神経弾 全体射撃 貫通弾 ブレイズガン 24 100 0 L 1 50+ 0 3 20000 非売 水耐性+20 読売城 エターナルの海 フリーズショット 曲射 蜂の巣 ブリザードショット グレイシャルガン 28 100 0 L 1 50+ 0 3 20000 非売 火耐性+20 グラディウスタワー フレアショット 跳弾 貫通弾 爆裂弾 ブラストガン 32 100 0 L 1 50+ 0 3 20000 非売 風耐性+20 最終防衛システム(落) スパークショット 蜂の巣 麻痺弾 サンダーストライク サイコガン 56 100 25 L 1 99+ 0 4 10000 非売 最強の銃 テッドブロイラー(落) シールドオフ ステータスオフ パワーショット フルパワーショット 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 格闘:依存ステータスの伸びが良くてスキルポイントを振り分けていけば何気に強い?武器がとても少ない。 依存ステータス:STR,AGI 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 素手 0 90 0 S 0 99+ 0 1 0 ワンツーパンチ まわしげり さんかくげり ヤマアラシ 暗黒旋風脚 フィニッシュブロー 朱雀飛天の舞 ミスリルフィスト 8 90 0 S 0 90+ 0 2 1800 店売り最強の格闘武器 ワンツーパンチ まわしげり さんかくげり ヤマアラシ 暗黒旋風脚 フィニッシュブロー 朱雀飛天の舞 猫の爪 18 90 10 S 0 80+ 0 4 4000 非売 ダークキャッスル リンファ等 ワンツーパンチ まわしげり さんかくげり ヤマアラシ 暗黒旋風脚 フィニッシュブロー 朱雀飛天の舞 北斗神拳 30 90 33 S 0 99+ 0 4 20000 非売 最強の格闘武器 トキ(落) 北斗百裂拳 岩山両斬波 天破活殺 無想転生 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 + 盾 [部分編集] 毒=毒 暗闇=暗 呪い=呪 沈黙=黙 恐怖=怖 憂鬱=鬱 混乱=混 魅了=魅 睡眠=眠 麻痺=痺 石化=石 死亡=死 スタン=ス ダメージ=ダ 回復=回 両手装備で装備可能=両手○ 名前 DEF MDF AVO MAV WEIGHT 値段 備考 入手方法 リストバンド 1 0 0 0 0 40 重さ0の盾 木甲の盾 1 0 5 0 1 60 バックラー 2 0 2 0 1 100 ソードブレイカー 0 0 16 0 4 220 高い回避率 鉄甲の盾 3 0 5 0 3 680 レザーガントレット 2 0 0 0 1 80 銅の腕輪 1 2 0 0 1 300 魔法の白手袋 1 3 0 5 0 500 呪+30 重さ0の盾 金の腕輪 2 2 0 0 1 600 怖+30 ラージシールド 4 0 10 0 5 650 白銀の篭手 3 2 0 0 2 720 痺+40 水晶の腕輪 2 4 0 0 1 840 魅+30 ガントレット 4 3 0 0 2 980 毒+40 タワーシールド 5 0 15 0 6 1200 溶岩の盾 3 4 5 5 4 2000 火+30 ミスリルの腕輪 3 5 0 0 1 1140 ミスリルシールド 5 3 10 5 3 2500 マジックシールド 2 7 0 0 3 3200 重装の盾 7 0 20 0 7 4500 水鏡の盾 5 5 10 5 2 8600 水+30 ドラゴンシールド 6 4 12 8 4 10000 火水+15 マルダーの盾 6 6 15 10 3 18000 火水風土+15 店売り最強の盾 ゴブリンシールド 2 0 10 0 2 200 非売 ゴブリンの巣 悪魔の腕輪 3 4 0 8 2 4000 非売 痺石+100 イーヴルペイル(盗) ストーンビースト(落) デュラハンの盾 6 6 15 10 2 5000 非売 死+100 高性能な盾 冥府 デュラハン(落) スラッシュブレイカー 0 0 40 0 6 4000 非売 最高の物理回避率 ピラミッド くのいち(落) ルーンの腕輪 2 6 0 0 2 5000 非売 黙+100 石死+50 ハーピーの依頼 バラモス(落) 生きた化石(落) 魔獣の篭手 5 1 0 0 2 6000 非売 毒痺土+40 ジャミラス(落) 地デジ工場 アイスガード 0 2 0 5 2 1000 非売 水+40 アンデッドナイ(落) ガイアのヘソ ダンボールシールド 0 0 0 20 0 2 非売 火水-50 廃城 フレイムシールド 2 2 5 5 5 5000 非売 火+60 トマエ火山 氷の洞窟 恐怖の象徴(落) アイスシールド 2 2 5 5 5 5000 非売 水+60 生贄の洞窟 異次元 インマテリアシールド 5 5 10 10 1 18000 非売 両手○ フルブライト プレゼント(200) インテルチェシールド 0 0 0 0 0 2 非売 火水土風光闇精+33 ダークキャッスル イージスの盾 0 15 0 30 7 8000 非売 火水風土+20 リッチ(落) 異次元 風魔の盾 8 3 25 0 4 1000 非売 土風+25 狂信者の塔 エアージャイアント(落) 女神の腕輪 3 8 0 0 1 20000 非売 呪混+100 眠り姫(落) 異次元 ハイパーガントレット 8 4 0 0 2 15000 非売 毒+80 グラディウスタワー 源氏の盾 15 12 25 18 6 2800 非売 風光闇+20 地デジロボ(落) ミフネ(落) 聖なる盾 8 8 20 10 5 100000 非売 光闇精+25 大槻班長(落) プレゼント 天照の盾 5 10 10 10 3 10 非売 火+200 火回 エターナルの迷宮 太陽の腕輪 3 3 0 0 1 540 非売 光+30 クレイジーサン(落) エロ本 0 0 0 0 0 2000 非売 男専用 両手○ 魅+100 精+50 砂漠 ルキフェル(盗) 聖杯 0 0 0 10 1 2 非売 回復SP+1 光回 ダークキャッスル 見切りの盾 5 0 33 0 3 20000 非売 シルバーの洞窟 ビームバリアー 0 0 0 0 2 1000 非売 両手○ 火風+20 ベルガダラス(落) 超合金の盾 10 0 10 0 5 6400 非売 ガイアのヘソ 読売城 レアリング 0 0 0 0 2 20000 非売 両手○ ドロップ2倍 アリシアの依頼 ダークシールド 3 3 5 5 6 5000 非売 闇+40 湖の神殿 ムスカ(落) アースガード 0 0 15 15 2 10000 非売 風+40 天界のダンジョン ファイアドレイク(落) 黄金の腕 7 7 0 0 2 5600 非売 スーパーせんと君(落) 卑弥呼の腕輪 0 5 0 10 1 5 非売 両手○ 魔力1.2倍 卑弥呼(落) + 鎧 [部分編集] 毒=毒 暗闇=暗 呪い=呪 沈黙=黙 恐怖=怖 憂鬱=鬱 混乱=混 魅了=魅 睡眠=眠 麻痺=痺 石化=石 死亡=死 スタン=ス ダメージ=ダ 回復=回 名前 DEF MDF AVO MAV WEIGHT 値段 備考 入手方法 クロースアーマー 1 0 0 0 1 40 ハードレザーアーマー 2 0 0 0 2 70 魔法の布切れ 0 2 3 3 0 60 絹のローブ 1 2 3 0 1 100 鎖帷子 4 0 0 0 3 380 武闘着 2 0 5 0 0 180 しまむら 2 1 0 0 0 210 安らぎのローブ 1 3 3 0 1 600 混眠+50 毛皮のベスト 2 0 0 0 1 1500 水+30 鋼鉄の鎧 5 0 0 0 4 780 みかわしのふく 2 0 10 0 1 450 ウィザードローブ 2 4 0 0 1 1000 黙+30 黒タイツ 1 1 0 10 0 1200 暗+100 ますらおの鎧 7 0 0 0 4 1380 痺+20 プロテクター 4 0 0 0 1 800 石+25 メイド服 3 3 5 5 1 1500 女性専用 欝眠+30 マジックアーマー 4 7 0 5 5 2600 精霊銀の鎧 8 3 0 0 3 3000 怖魅+50精+40 黒装束 3 2 12 0 0 1600 ライトメタル 10 2 0 0 2 2500 毒呪+50風-25 氷の塔 守護天使の法衣 3 9 0 0 1 4200 怖欝混魅眠+25 大賢者の弟子(盗) ミスリルアーマー 12 4 0 0 4 5000 宵闇のローブ 18 16 0 0 2 6666 全属性-100 光ダ ドラゴンメイル 15 6 0 0 7 9800 火水+15 巫女装束 8 11 0 0 2 7600 女性専用 呪+100 セイントローブ 10 20 0 0 1 12000 光闇精+20 狂信者の塔 エターナルアーマー 17 15 0 0 5 14000 混+40 ダークキャッスル ダイヤアーマー 20 18 0 0 4 17800 火-20 眠痺+50 ライスパークの家 クリスタルメイル 22 16 0 0 8 22000 天界のダンジョン 武神の鎧 28 10 0 0 10 30000 怖混魅ス100 サルタヒコ(落) 女装セット 2 2 0 0 2 9800 非売 男性専用 混魅+100 猫耳フードさん(落) かえるスーツ 0 0 0 16 0 24000 非売 水+60 風-50 精+30 水回復 ライスパークの家 トードマン(落) エプロンドレス 2 2 0 0 2 200 非売 女性専用 混+60 アリスの初期装備 記念のユニフォーム 3 4 5 5 1 2000 非売 全状態+10 イチローの初期装備 ゴスロリ服(赤) 3 3 0 0 1 800 非売 女性専用 真紅の初期装備 教皇の法衣(壊) 1 1 0 0 1 400 非売 光闇+40 精+100 女性専用 イン何とかの初期装備 パッテドレザー 4 2 0 0 1 280 非売 土+20 リースの初期装備 亀胴着 0 0 0 0 5 1000 非売 初期SP+10 ヤムチャの初期装備 白衣 3 5 0 0 1 860 非売 毒+100 ランゲルの初期装備 振袖 4 4 0 0 1 2400 非売 女性専用 鬱混+60 夜叉姫の初期装備 イケメンシャツ 5 5 0 0 1 200 非売 男性専用 アルベルトの初期装備 スイーツシャツ 5 5 0 0 1 200 非売 女性専用 シャナの初期装備 断熱服 5 5 10 0 1 2 非売 火+60 トマエ火山 飛天の鎧 8 4 5 5 2 800 非売 風-100 土ス+200 盗賊のアジト ゴールドクロス 24 24 8 8 6 12000 非売 光+50 金色の戦士(落) 地デジ工場 ガイアアーマー 28 18 0 0 10 30000 非売 土+40 ス+100 土回 ガイアのヘソ アスラ(落) ガチャピンスーツ 12 0 0 0 4 4000 非売 痺石死ス+100 シルバーの洞窟 ロボット兵(落) リデュース 0 0 25 25 0 1600 非売 湖の神殿 黒のガーブ 10 18 0 0 1 4000 非売 闇+40 マスタービショップ(落) 皇帝(落) 異次元の魔術師(落) 幻影のクィラス 15 11 11 0 2 8000 非売 バンパイアの巣 ヒラリマント 0 0 14 10 0 8000 非売 風+40 風回 読売城 ライスパーク(盗) 三将軍の軍服 11 14 0 0 3 10000 非売 火水風+50のどれか ブリザルド(落) ライスパーク(落) アグネファイア(落) 水の羽衣 8 8 0 0 2 12000 非売 水+60 水回 フローラの初期装備 氷の洞窟 水神様(落) レッドショルダー 13 13 15 15 1 7200 非売 ダークキャッスル ものすごく硬い腹巻 26 0 0 0 2 4000 非売 カバドラゴン(落) 恐怖の象徴(盗) ルーンアーマー 20 20 0 5 5 28000 非売 黙+100 石死+50 グラディウスタワー マイルフィック(落) 女神のローブ 15 33 0 0 1 42000 非売 毒黙怖魅+100 プレゼント(特殊) 宵闇のローブ 18 16 0 0 2 6666 非売 毒暗呪欝混魅死+100 闇+80 火光-100 闇回 ダークキャッスル 偽死神五世(落) ブラックアーマー 42 22 0 0 9 30000 非売 毒暗+80 闇+20 黒騎士(落) アレックスの鎧 28 25 0 0 4 600 非売 呪怖欝+60 異次元 褌 1 0 10 10 0 2 非売 男性専用 毒暗呪黙怖鬱+70 混魅眠痺石死ス+80 下水道 異次元トラベラー(落) スクール水着 0 1 10 10 0 20000 非売 女性専用 毒暗呪黙怖鬱+80 混魅眠痺石死ス+70 うっふんぷりぷり(落) ノエル(落) プリンスオブペルシャ 15 9 0 0 4 20000 非売 男性専用 ピラミッド プリンセスドレス 9 15 0 0 4 20000 非売 女性専用 井戸 玄武甲冑 45 40 0 0 15 12800 非売 水+200 ス+100 水回 玄竜(落) エターナルの海 死の鎧 60 0 0 0 10 1 非売 死闇ス+100 闇回 冥府 法王の法衣 6 36 0 0 2 1 非売 欝魅眠石死+50 光精+30 法王(落) ヒドラスーツ 20 0 10 10 4 27000 非売 火水風+40 ハンギョドンロボ(落) オロチ(落) プレゼント ゴッズアーマー 40 40 0 0 8 200 非売 闇+30 光回復 豪魔さん(落) グミオウ(落) スライムアーマー 0 0 0 0 40 200 非売 ダメージ軽減 全属性-50 エターナルの海 フレームマーシナリー 27 23 0 20 6 20000 非売 全状態+100 全属性-50 卵(落) + アクセサリ [部分編集] 毒=毒 暗闇=暗 呪い=呪 沈黙=黙 恐怖=怖 憂鬱=鬱 混乱=混 魅了=魅 睡眠=眠 麻痺=痺 石化=石 死亡=死 スタン=ス ダメージ=ダ 回復=回 名前 HP MP STR VIT INT MEN DEX AGI WEIGHT 値段 備考 入手方法 穴の空いた靴下 0 0 0 0 0 0 0 1 0 40 安物のリボン 0 0 0 0 0 1 0 0 0 60 黙+50 怒りのタトゥー 0 0 2 0 0 0 0 0 0 110 ステテコパンツ 0 0 0 2 0 0 0 0 1 140 毒+25 エナジーボンボン 0 3 0 0 0 0 0 0 1 150 指サック 0 0 0 0 0 0 2 0 0 200 腕時計 0 0 0 1 2 0 0 0 0 280 便所スリッパ 0 0 0 0 0 2 0 1 0 340 ダッシューズ 0 0 0 0 0 0 0 2 0 500 ダッシュ ス+100 ウサギの足袋 0 0 0 0 0 0 0 3 0 480 マフラー 0 0 0 1 1 1 0 0 0 600 水+10 女兵士仲間に必要 冷えピタ 0 0 0 0 0 3 0 0 0 600 火+10 パワーリスト 0 0 4 0 0 0 0 0 1 700 サングラス 0 0 0 0 0 0 4 0 0 770 暗+30 ミサンガ 30 5 0 0 0 0 0 0 0 900 ローラースケート 0 0 0 1 0 0 0 4 0 880 ス+100 眼鏡 0 0 0 0 3 0 2 0 0 1000 暗+50 マジックストーン 0 7 0 0 4 1 0 0 0 1200 ナージャのブローチ 0 0 0 3 0 3 0 1 0 980 鹿の足袋 0 0 0 0 0 0 0 6 0 1300 ス+100 スナイパーズアイ 0 0 0 0 0 0 6 0 0 1360 ラバーソウル 0 0 0 2 0 0 0 0 2 5000 風+30 健康サンダル 50 0 0 5 0 0 0 1 0 1500 悟りの書 0 0 0 0 7 0 0 0 0 2400 パワーアミュレット 0 0 7 0 0 0 0 0 0 2560 鉄下駄 100 0 5 5 0 5 0 0 5 4000 ス+100 マジックペンダント 0 10 0 0 0 7 0 0 0 3400 ゲルミナスブーツ 0 0 0 0 0 0 0 8 0 3000 ス+100 サイキックバッジ 0 5 0 0 2 0 7 0 0 3200 牙のコイン 0 0 10 0 0 0 0 0 0 4000 翼のコイン 0 0 0 0 0 0 0 10 0 4000 花のコイン 0 0 0 0 10 0 0 0 0 4000 タフネスリング 150 0 0 12 0 0 0 0 0 7800 知恵の輪 0 10 0 0 12 0 0 0 0 7500 ピンク水玉のネクタイ 0 0 0 7 0 7 0 0 0 5600 どくろの飾り 30 3 0 0 0 0 11 0 0 6500 疾風のバンダナ 0 0 0 0 0 0 0 13 0 7600 ねこみみ 0 0 0 0 0 4 6 4 0 8000 ヌヒャダ神のお守り 80 0 0 0 5 5 5 0 0 8400 スピードシューズ 0 0 0 0 0 0 0 15 0 10200 ス+100 ちょんまげ 0 0 13 0 0 4 0 0 0 11500 月のペンダント 0 20 0 0 0 0 0 0 0 25000 毒黙+100 太陽のペンダント 200 0 0 0 0 0 0 0 0 25000 暗呪100 綺羅星のペンダント 0 0 0 10 10 0 0 0 0 40000 呪黙恐欝混魅眠+50 虹のペンダント 0 0 10 0 0 10 0 0 0 40000 毒暗痺石死+50 守りのルビー 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4000 非売 プロテス 星屑の指輪 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4000 非売 シェル リフレクトリング 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4000 非売 サイコシールド がまぐち 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 非売 お金1.5倍 グロウエッグ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 非売 経験値2.0倍 リバースドール 0 0 0 0 0 0 0 0 0 600 非売 くいしばり 何度でも使える 真紅のベヘリット 0 0 0 -3 0 -3 0 0 0 4000 非売 リジェネ 生命の指輪 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 非売 アグネファイア(依頼) ティラノ(落) 魔力の指輪 0 50 0 0 0 0 0 0 0 10000 非売 プレゼント ビュー姉(落) 形見のリボン 0 0 1 1 1 1 1 1 0 2 非売 リースの初期装備 ウォーターリング 0 0 0 2 2 0 0 0 0 555 非売 水+60 水回 ウォーターガール(盗) 水神様(盗) 骨十字 -10 0 -2 -2 -2 -2 -2 -2 0 200 非売 呪石死+100 闇+40 闇回 光ダ 廃城 皇帝(盗) サイデル(盗) 魚鱗 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2000 非売 水+40 水回復 サハギン(落) Tボーンステーキの骨 0 10 3 3 3 0 0 0 0 4000 非売 ストーンビースト(盗) ドラゴンゾンビ(落) うさぎのぬいぐるみ 240 15 0 5 7 0 4 3 1 9999 非売 魅+100 プレネール(落) 天狗の帽子 0 0 -2 -2 -2 -2 -2 20 0 2000 非売 風+40 風回 地デジ工場 ルキフェル(落) 猫の鈴 0 0 0 4 0 0 4 8 0 100 非売 湖の神殿 ナイトヘッド(盗) キック力増強シューズ 0 0 8 0 0 0 2 8 0 4200 非売 スタン+100 ガイアのヘソ ファイアドレイク(盗) チャンピオンベルト 250 0 10 11 0 0 0 0 3 10000 非売 怖+100 ダークキャッスル イートザミート(落) せんとくんの角 80 6 0 0 0 0 0 0 2 6000 非売 全状態+33 せんとくん(落) 孔明の靴 0 20 0 0 12 0 0 8 0 8000 非売 黙ス+100 狂信者の塔 ハイマスター(盗) 総長のはちまき 0 0 12 10 -5 -5 0 10 0 2 非売 痺+100 アルシェス(落) 星のしずく 0 0 5 5 5 5 5 5 0 20000 非売 眠+50 天界のダンジョン ジョーカー(落) マッスルリング 400 0 0 12 -8 0 0 -3 0 12000 非売 アリシアの依頼 ヘルマスター(盗) ほしふるうでわ 0 0 0 0 0 0 0 17 0 16000 非売 ヘイスト メデューサ(落) 蒼天女(落) オウルアイズ 0 0 0 0 0 0 16 0 0 7500 非売 暗+100 狂信者の塔 フラック(盗) ビアンカのリボン 0 30 0 0 15 0 0 0 0 20000 非売 ビアンカの依頼 ょぅι゛ょのパンツ 100 10 0 0 0 0 0 0 0 2 非売 死+100 アリアハン まどかのパンツ 200 20 0 0 0 0 0 0 0 4 非売 死+100 エターナルの海 至高の靴下 0 0 0 0 0 0 0 3 0 1 非売 全状態+100 ヘル(落) エーテルブーツ 300 0 11 0 0 0 0 13 2 6000 非売 鬱ス+100 地デジ工場 プレゼント(特殊) 殺戮兎(落) エイジャの赤石 0 0 -4 10 12 0 0 0 0 200 非売 割合ダメージ無効 異次元 阿修羅(落) 盗賊の心得 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20000 非売 盗み率UP ダークキャッスル 地デジ工場 探知ゴーグル 0 0 0 0 0 0 3 0 0 2000 非売 隠し発見 江戸の町レトロジカル + アビリティ [部分編集] 名前 効果 値段 備考 入手方法 魔術Lv1 魔術Lv1の魔法が使える 300 神学Lv1 神学Lv1の魔法が使える 300 錬金術Lv1 錬金術Lv1の魔法が使える 300 超能力Lv1 超能力Lv1の魔法が使える 300 魔術Lv2 魔術Lv2の魔法が使える 600 神学Lv2 神学Lv2の魔法が使える 600 錬金術Lv2 錬金術Lv2の魔法が使える 600 超能力Lv2 超能力Lv2の魔法が使える 600 魔術Lv3 魔術Lv3の魔法が使える 1500 神学Lv3 神学Lv3の魔法が使える 1500 錬金術Lv3 錬金術Lv3の魔法が使える 1500 超能力Lv3 超能力Lv3の魔法が使える 1500 魔術Lv4 魔術Lv4の魔法が使える 4000 神学Lv4 神学Lv4の魔法が使える 4000 錬金術Lv4 錬金術Lv4の魔法が使える 4000 超能力Lv4 超能力Lv4の魔法が使える 4000 魔術Lv5 魔術Lv5の魔法が使える 8000 神学Lv5 神学Lv5の魔法が使える 8000 錬金術Lv5 錬金術Lv5の魔法が使える 8000 超能力Lv5 超能力Lv5の魔法が使える 8000 魔術Lv6 魔術Lv6の魔法が使える 20000 神学Lv6 神学Lv6の魔法が使える 20000 錬金術Lv6 錬金術Lv6の魔法が使える 20000 超能力Lv6 超能力Lv6の魔法が使える 20000 魔術Lv7 魔術Lv7の魔法が使える 50000 天界 クェントの里のみ 神学Lv7 神学Lv7の魔法が使える 50000 同上 錬金術Lv7 錬金術Lv7の魔法が使える 50000 同上 超能力Lv7 超能力Lv7の魔法が使える 50000 同上 !分身 分身を作り出し攻撃を物理攻撃を2回だけ無効化 5000 !盗む 相手からアイテムを盗む 2000 !祈る 味方全員を回復 失敗することもある 1000 成功率50% 回復量は最大HPの20% !必殺 当たれば防御無視2倍のダメージ 1000 !狙う 絶対命中する攻撃 1000 !チャクラ 自分のHPを回復 2000 !治癒 単体の毒と暗闇+微量回復 1000 !蘇生 HP1~8で蘇生 1000 サガク剣と相性が良い !暗黒 HPを消耗して強力な一撃 2000 威力2倍 消費するHPは現HPの半分 !とんずら 確実に逃げれるがお金を落とす 1000 !ジャンプ 空高く飛んで急降下攻撃を仕掛ける 2000 槍装備時攻撃力1.75倍 防御貫通75% !調べる 敵の能力を見る 1000 !ぶんどる 相手からアイテムを盗むながら攻撃 4000 成功率は盗むと同じ !おまじない 仲間にHPを振り分ける 1000 振り分けるHP量は現HPの半分 使い道は微妙 !わざわけ 仲間にSPを振り分ける 3000 振り分けるSP量は現SPの半分 便利 !居合い 敵を即死させる 2000 成功率は低い !練気 SP回復 3000 攻撃や防御よりも回復量が多い !気力 MP回復 3000 成功率40% !加護 一定時間状態異常を防ぐバリアを張る 3000 バッカスの酒と同じ効果 !おはらい 自分よりレベルの低い相手を追い払う 5000 お金経験値アイテムは取得できない 与一の心 敵の回避率を半減させる 5000 命中の低い人向き 忍者の教え 攻撃レンジがLになる 5000 カウンター 一定確率で反撃する 3000 発動率25% 底力 瀕死状態の時物理攻撃力上昇 5000 HP33%以下の状態で攻撃力1.5倍 タフネス 状態異常が早く治る 10000 状態回復速度が2倍 エンカウントアップ エンカウント率がかなり上がる 1000 約2倍 エンカウントダウン エンカウント率が下がる 1000 約1/2 エンカウントしない エンカウントしなくなる 100000 手に入る頃にはもう アスラ倒した後にポストを調べる オートディフェンス 最大MPの10%消費してガード MPが0になると発動しない 10000 大防御と併用すると強い 大防御 防御時ダメージを30%まで軽減 4000 防御効果2倍 ハヤブサ掛け 物理攻撃の攻撃回数が1増える 効果は重複しない 8000 ファーストエイド 行動終了時にHPが一番減っている仲間を回復 4000 発動率40% 回復量は最大HPの16% ガッツ 一定確率でHP1でこらえる 2000 発動率20% 見切り 敵の必殺を無効 1000 警戒 ふいうち率を減らす 効果重複 1000 ふいうち判定を6%減少 先制攻撃 先制攻撃率が上昇 効果重複 1000 先制判定が10%上昇 ロングステート 有利状態が長く続く 10000 継続時間2倍 ショートステート 不利状態が早く治る 10000 継続時間1/2 毒ガード 毒耐性50% 2000 暗闇ガード 暗闇耐性50% 2000 呪いガード 呪い耐性50% 2000 沈黙ガード 沈黙耐性50% 2000 恐怖ガード 恐怖耐性50% 2000 憂鬱ガード 憂鬱耐性50% 2000 混乱ガード 混乱耐性50% 4000 魅了ガード 魅了耐性50% 4000 睡眠ガード 睡眠耐性50% 3000 麻痺ガード 麻痺耐性50% 5000 石化ガード 石化耐性50% 7000 即死ガード 即死耐性50% 8000 ディレイガード ディレイ耐性50% 2000 正気に戻った! 混乱魅了時に敵を通常攻撃する 4000 高値で売れる オートフィル 戦闘終了後にHP、MPが回復する 3000 勝利時のみ HP33% MP20%回復 バイタルアップ 戦闘開始時に最大HPが25%上昇 4000 アイテム知識 戦闘中のアイテム効果上昇 4000 一部変化なし 反撃無効 相手の反撃をさせない 20000 中盤以降とても役に立つ 短剣の極意 短剣の技能UP+ダメージ計算が短剣タイプになる 2000 杖鞭の極意 杖鞭の技能UP+ダメージ計算が杖鞭タイプになる 2000 剣の極意 剣の技能UP+ダメージ計算が剣タイプになる 2000 斧の極意 斧の技能UP+ダメージ計算が斧タイプになる 2000 槍の極意 槍の技能UP+ダメージ計算が槍タイプになる 2000 弓投げの極意 弓投げの技能UP+ダメージ計算が弓投げタイプになる 2000 銃の極意 銃の技能UP+ダメージ計算が銃タイプになる 2000 体術の極意 体術の技能UP+ダメージ計算が体術タイプになる 2000 重量無視 重量を無視して行動できる 5000 重たい装備をする時に + 特技 [部分編集] 物理攻撃=物 魔法攻撃=魔 貫通(防御やプロテスなどの補助を無視)=貫 属性軽減半減=半(相手の耐性を半分にして計算する) ?=魔法計算式であるが、シェルやサイコシールドで防げない特殊なもの 属性x=xは地相影響度 例:水8=水地層に8影響 状態異常xx%(yy) xxは確率 yyは深度 状態異常の深度は2~4減少 ドーピング系の深度は4~8減少 防御xx%=防御の影響度。防御0%の場合は防御無視。 + 固有技 [部分編集] ローソン 全部武器依存の技。地味。敵の多くが使ってくる。どの場面でもそこそこ使える。特にスライム系の相手に対して使いやすい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 ダブルアタック 物80%×2 武器依存 武器依存 敵ランダム 800 最大MPの11%+3 最初から 敵も使う 敵の場合 MP8 ドレインアタック 物100% 吸収 武器依存 武器依存 敵単体 800 最大MPの13%+3 Lv15 敵も使う 敵の場合 MP0 ガードアタック 物100% 攻撃後防御する 武器依存 武器依存 敵単体 800 最大MPの15%+3 Lv30 敵も使う 敵の場合 MP0 トリプルアタック 物80%×3 武器依存 武器依存 敵ランダム 800 最大MPの17%+8 Lv45 敵も使う 敵の場合 MP0 チルノ INT依存の攻撃魔法ばかりを覚える。INTが伸びないので普通にプレイすると使えない。 INTを鍛えれば最強の水魔法になるが、苦労に合わない。専用特技は捨てて育てるべき。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 アイシクルフォール 水8 魔100% 消費MP×3 最大威力180 L 999 敵全体 1000 最大MPの20% 最大99 最初から パーフェクトフリーズ 水8 魔150% 消費MP×4 最大威力200 睡眠40%(24) L 999 敵単体 1000 最大MPの18% 最大99 最初から あたいってば天才 INT+99%(10) - - 自分 800 10 Lv18 効果時間が非常に短い 氷の世界 地層を水に変える - - 自分 1000 戦闘中一度だけ Lv40 追加技 ムスタディオ 能力ダウン技が使える。最新パッチで能力ダウン技が大分使えるようになったはず。邪心封印は数少ない石化技。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 足を狙う 物50% AGI-25%(24) L 60 敵単体 800 3 最初から 腕を狙う 物50% STR-16%(24) L 60 敵単体 800 4 最初から 威嚇射撃 物 ダメージ0 恐怖80% 武器依存 128 敵単体 800 4 Lv16 追加技 邪心封印 物 ダメージ0 石化50% 武器依存 128 敵単体 800 5 Lv20 成功率が低い グレイ 全員蘇生の技を覚える唯一のキャラクター。本人のHP,MPの伸びも良いので中盤位までは火力としてやっていけなくもない。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 アイシクルディザスター 水8 魔100% 消費MP×4 最大威力160 L 999 敵単体 800 最大MPの30%+2 最大99 最初から チャージ 物200% 防御50% 武器依存 100 敵単体 600+1000 0 最初から 反撃無効 反魂の法 蘇生20% - - 味方全体 1000 最大MPの80% Lv40 使用後グレイは死ぬ もょもと 稲妻雷光斬は風属性。終盤や海の敵ほとんどに有効なので使える。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 皆殺し 物150% 防御0% - 100 ランダム 800 2 最初から 稲妻雷光斬 風4半 物150% 武器依存 100 敵単体 800 最大MPの6%+12 Lv30 ガリ 自爆は使い方次第で強い。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 ジャンプ !ジャンプと同じ - - - - 0 最初から 反撃無効 竜剣 MP吸収4~16 武器依存 128 敵単体 800 0 最初から 自爆 ? 使用者のHP L 999 敵単体 800 10 最初から 使用後ガリは死ぬ アリス 能力アップ、ダウン、全員回復、全員シェル等優秀な専用特技を覚える。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 クラブ<スピリット> INT+30%(48) - - 味方単体 1000 最大MPの15%+6 最初から ハート<ライフ> HP回復(最大HPの40%) - - 味方全体 1000 最大MPの18%+4 Lv20 ダイヤ<ガード> シェル(24) - - 味方全体 1000 10 Lv32 スペード<パワー> STR-16%(24) L 999 敵全体 ATB 最大MPの12%+15 Lv44 イチロー テンション上げるがあるので短剣や格闘と相性が良い。ゴッド内野安打習得で強キャラに!? 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 テンション上げる AGI+16(32) - - - 400 5 最初から レーザービーム 魔100% 威力100 L 999 敵単体 800 最大MPの16%+4 Lv30 ゴッド内野安打 物100% 武器依存 武器依存 敵単体 0 最大MPの11%+5 Lv48 反撃無効 連続使用不可 追加技 QB 敵がよく使うイントルードを覚えているが燃費が最悪。契約がゴールデンスライム狩りなどに有効。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 イントルード 行動回数+1 - - 自分 - 最大MPの66%+20 最初から 敵の場合 MP70 契約 ダメージ0 即死55% L 128 敵単体 800 5 最初から サクション 魔100% 消費MP×3 最大威力160 L 128 敵単体 800 最大MPの16% Lv20 HP吸収 追加技 コルツ SP回復や補助に悪魔特攻等まあまあ使えるが火力としては今ひとつ。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 飲酒 SP回復 基本値+2~4 - - 自分 800 0 最初から ブレスガード 鎧防御力+10(32) - - 味方単体 1000 8 Lv10 アークバッシャー 威力+16 物120% 悪魔特攻 武器依存 100 敵単体 800 最大MPの13%+4 Lv20 ブラッドレイン 魔100% 消費MP×3 最大威力100 毒60%(16) L 999 敵全体 800 最大MPの21%+4 Lv30 イン何とか 頭を噛み砕くは最序盤のみ使える。使うとしたら摩滅の声ぐらい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 スペルインターセプト 攻撃魔法を受け流す - - 自分 1000 1 最初から ver.2.0からそれなりに使える様になった? 頭を噛み砕く 物100% 防御0% 武器威力0 即死5% 武器依存 100 敵単体 600 0 最初から 摩滅の声 ダメージ0 憂鬱50%(24) L 128 敵全体 800 7 最初から アンキモ ダメージ0 混乱40%(24) L 128 敵全体 800 3 牛丼イベントクリア後に山岡に話しかけると習得 追加技 真紅 ホーリエで壁役ができる。絆パンチは未知数。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 絆パンチ 物200% 格闘武器以外装備時武器威力0 武器依存 100 敵単体 800 最大MPの12%+2 最初から 敵とのレベル差で威力変化 気付け !蘇生と同じ - - 味方単体 1000 5 最初から 追加技 ホーリエ HP回復(最大HPの40%) 全状態異常回復 - - 自分 1000 最大MPの8%+3 最初から 気合溜め STR+16(24) - - 自分 1000 最大MPの10%+4 Lv36 追加技 リース 全員の能力を上げる補助魔法を最初から使えるのがポイント。ウロコ不要論。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 パワーアップ STR+8(24) - - 味方全体 1000 最大MPの16%+8 最初から プロテクトアップ VIT+16(24) - - 味方全体 1000 最大MPの16%+8 最初から マインドアップ INT+12(24) - - 味方全体 1000 最大MPの16%+8 最初から スピードアップ AGI+10(24) - - 味方全体 1000 最大MPの16%+8 最初から シャナ 早い時期に紅蓮の奔流で雑魚狩りに長けている。でも、威力の上限も低め。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 清めの炎 HP回復(最大HPの16%) 毒,暗闇回復 - - 味方単体 800 7 最初から 紅蓮の奔流 火8 魔100% 消費MP×3 最大威力120 L 999 敵全体 800 最大MPの21%+4 最大99 Lv10 飛焔 火8 魔150% 消費MP×4 最大威力160 L 999 敵単体 800 最大MPの17%+4 最大99 Lv16 炎陣結界 地層を火に変える - - - 1000 戦闘中一度だけ Lv40 追加技 ヤムチャ 太陽拳はすぐ切れるが成功率高い。何気に専用特技の使い勝手がいい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 狼牙風風拳 物200% 格闘武器以外装備時武器威力0 武器依存 100 敵単体 1000 最大MPの12%+2 最初から 太陽拳 光8 ダメージ0 暗闇100%(2) L 128 敵全体 800 4 Lv12 操気弾 魔150% 消費MP×3 最大威力120 L 999 敵ランダム 1000 最大MPの21%+3 最大99 Lv25 3回攻撃 仕様変更 KIを練る MP回復 回復量は自身の最大MPの10%前後(最大50) - - 自分 1000 0 Lv36 失敗しない!気力 ランゲル 麻酔針は成功率が高く便利。トランキルGは単体にポテチの効果と神性能。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 麻酔針 ダメージ0 睡眠70%(8) L 128 敵全体 800 最大MPの10%+4 最初から 診察 !調べると同じ L - 敵単体 400 1 最初から トランキルG 完全回復 状態異常も全て治す - - 味方単体 1000 戦闘中一度だけ 最初から ハイスピードオペ 回復威力60 状態異常を全て治す - - 味方単体 800 12 Lv40 追加技 フローラ 二つしかないが消費MPが増えない上にとても使える。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 ベホイミ 回復威力60+対象の最大HPの15% - - 味方単体 1000 6 最初から ザラキ 即死33% L 128 敵全体 800 8 最初から 夜叉姫 専用特技の性能は良いが、燃費が悪い。ふういんが一番使うかも。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 流れ星 物150% 防御0% L 999 敵全体 1000 最大MPの40% 最初から ふにゃら ダメージ0 VIT-20%(24) L 999 敵全体 800 8 Lv15 敵が使用時はVIT-50% ふういん ダメージ0 沈黙70%(12) L 999 敵全体 800 6 Lv25 ばいりき STR+12(24) - - 味方全体 1000 最大MPの12%+12 Lv35 効果量が多め ホーク 普段使わない様な特技。しかも一度しか使えない。無いと考えていい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 俺たちゃ海賊 憂鬱回復 - - 味方全体 600 戦闘中一度だけ 最初から レイディバグ 地相を無に変える - - - 1000 戦闘中一度だけ 最初から 強奪 !ぶんどると同じ 武器依存 武器依存 敵単体 1000 0 Lv18 追加技 シレン ギタン投げは強いがお金がかなり減る。おはらいの巻物と素早さの種は便利だが一度しか使えないのが難点。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 ギタン投げ レベル×20~30 L 999 敵全体 1000 0 最初から 合計ダメージが所持金上回っていた場合はダメージ0 おはらいの巻物 呪い回復 - - 味方全体 600 戦闘中一度だけ 最初から 素早さの種 ヘイスト - - 味方単体 800 戦闘中一度だけ Lv33 追加技 ムサシ とんずらがデフォで使える。エンカボウダンは流れ星の劣化だが消費が控えめなのでむしろ使いやすい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 スタコラサッサ !とんずらと同じ - - - 1000 0 最初から 陰陽弾 威力+4 物120% 暗闇60%(12) L 100 敵単体 800 最大MPの8% 最初から エンカボウダン 火4 物150% L 100 敵全体 1000 最大MPの33% Lv31 アルベルト 最初から全部覚えている上に全部使える。まもりはある意味チート。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 飲尿 !加護と同じ - - 自分 800 5 最初から 大地斬 土4半 物200% 武器依存 100 敵単体 1000 最大MPの21%+4 最初から まもり 物理攻撃を全て0に。魔法攻撃を1.5倍受ける - - 自分 800 0 最初から リナックス 聖光剣は光属性なので便利。新技が物理なので物理アタッカー型の育成もあり。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 聖光剣 光8 魔100% 消費MP×3 最大威力120 L 999 敵全体 1000 最大MPの24% 最大99 最初から みだれうち 物80%×1~4 武器依存 武器依存 敵ランダム 1000 最大MPの10%+4 Lv26 勇者補正 プロテスとシェルが同時にかかる(32) - - 自分 800 20 Lv42 みだれうちⅡ 物80%×4 武器依存 武器依存 敵ランダム 1000 最大MPの20%+8 Lv60 追加技 ジェイガン Lv60で覚えるシルバーカードは神性能だが消費MPも異常に多い。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 長話 精0 魔100% 睡眠80%(16)麻痺60%(24) 威力8 L 128 敵単体 800 3 最初から シルバーカード 全能力-50%(16) L 128 敵単体 800 最大MPの70%+20 Lv60 ラナ 全キャラ唯一最初に何一つ専用特技がない。キャンセラ・レイは強い。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 武器を研ぐ 武器攻撃力+20%(32) - - 味方単体 1000 12 Lv20 防具を磨く 鎧防御力+50%(32) - - 味方単体 1000 16 Lv20 キャンセラ・レイ 魔100% 消費MP×3 最大威力120 ATB-400 L 999 敵全体 1000 最大MPの18%+6 最大99 Lv35 ぐり子 回復、攻撃、補助全てが揃っている。下二つは最後まで使える。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 緑の怨念 ダメージ0 呪い60%(8) L 128 敵全体 800 7 最初から グリーンヒーリア 回復威力 消費MP×2 暗闇回復 - - 味方全体 1000 最大MPの18%+6 最初から 世界の合言葉は緑 土8 魔100% 消費MP×3 最大威力200 石化50% L 999 敵全体 1000 最大MPの25% 最大99 Lv34 女兵士 最初から専用特技を4つも覚えている。中盤までのサガク剣はとても頼れる。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 プロテクトスタイル VIT+50%(32) - - 自分 1000 8 最初から 魔法障壁 サイコシールド(10) - - 自分 800 0 最初から サガク剣 最大HP-現在のHP分ダメージ L 128 敵単体 1200 最大MPの30%+8 最初から 大激怒岩盤割り 土8 物250% ATB-200 L 999 敵全体 800+1000 0 最初から 反撃無効 + 武器技 [部分編集] 短剣 防御を無視する技が多いがあまり影響がない 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費SP 備考 ブッ刺し 物100% 防御75% S 100 敵単体 800 1 音速突き 物80% S 120 敵単体 600 1 命中率が高い トリック 物100% L 100 敵単体 800 1 腱砕き 物90% AGI-16%(32) S 80 敵単体 800 2 斧にも同じ技がある 毒の一刺し 物100% 防御75% 毒80% S 100 敵単体 800 2 カットイン 物150% S 100 敵単体 800 3 稲妻斬り 風4半 物150% S 90 敵単体 800 3 有効な敵が多い 感電衝 物90% 麻痺50% S 90 敵単体 800 3 切り刻む 物180% S 100 敵単体 800 4 クビハネ 物130% 即死80% 人間有効 S 100 敵単体 800 4 アサシンダガー専用 敵も使う スラッシュアウト 物200% S 100 敵単体 800 4 電光石火 物100% S 100 敵単体 400 5 弱い なます切り 物240% S 100 敵単体 800 6 血祭り 物100% 防御0% S 100 敵単体 800 6 使えない ブラッディマリー 物250% 防御50% S 100 敵単体 800 6 真空斬り 風4半 物270% S 100 敵単体 800 7 剣にも同じ技がある 乱れ刺し 物280% S 100 敵単体 800 8 ダーティダンス 物320% S 100 敵単体 800 11 短剣最強技 杖 能力ダウン効果の技が多め 鞭 技が少ない 剣 技の数が豊富で優秀 斧 命中率に難アリ 槍 種族特攻技が豊富 投 全体攻撃技が多いが威力がいまいち 弓 全体攻撃技が多いが命中率がやや悪い 銃 強い技のほとんどが終盤以降 格闘 技が少なく、攻撃技のみだが強力 魔法 MPを使用せず使える。 杖で使える技が多い + 敵特技 [部分編集]