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《血の記憶》 通常魔法 互いのプレイヤーは手札またはデッキから光属性または闇属性のモンスターを 攻撃力1000ポイントアップして1体特殊召喚できる。 part16-799 名前 コメント
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D鯖瞬帝//信玄様が見てる//八意 永琳-藤原 妹紅-八坂 神奈子-東風谷 早苗- クラスト//散崋「此方から彼方へと続く彼岸花」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-小野塚 小町- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 クラストがデッキ(cbba64f1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝 よろしくお願いいたします クラスト dz D鯖瞬帝 では 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力22( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//藤原「滅罪寺院傷」//萃集//萃集//秘法「九字刺し」//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 シーン:萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力24( 22) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山33( 33) スペル1( 2) シーン 萃集 クラストはカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 シーン:無縁塚 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力22( 24) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 無縁塚 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//藤原「滅罪寺院傷」//萃集//秘法「九字刺し」//萃集// 配置:秘法「九字刺し」 シーン:萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力24( 22) 呪力3( 0) 手札5( 3) 山32( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 クラストはカードを1枚引きました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 D鯖瞬帝の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力22( 24) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//藤原「滅罪寺院傷」//萃集//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力24( 22) 呪力4( 0) 手札5( 3) 山31( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - D鯖瞬帝 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 D鯖瞬帝の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力19( 23) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//藤原「滅罪寺院傷」//萃集//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 妄執剣「修羅の血」 - クラスト 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力20( 17) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山30( 30) スペル4( 5) シーン 萃集 クラストはカードを1枚引きました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 D鯖瞬帝の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力17( 20) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 萃集 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//萃集//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力17( 16) 呪力6( 3) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 6) シーン 萃集 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - D鯖瞬帝 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 D鯖瞬帝の呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力13( 15) 呪力11( 2) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 萃集 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//萃集//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力12( 12) 呪力8( 5) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 7) シーン 萃集 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - D鯖瞬帝 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:投銭「宵越しの銭」 クラストは投銭「宵越しの銭」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (8) 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 クラストは楼観剣をクラストのリーダーにつけました。 D鯖瞬帝の呪力が+2 (7) - 萃集 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力9( 10) 呪力14( 1) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 萃集 手札:萃集//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//秘術「グレイソーマタージ」//藤原「滅罪寺院傷」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力7( 8) 呪力8( 8) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 8) シーン 萃集 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - D鯖瞬帝 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 D鯖瞬帝の呪力が+2 (10) - 萃集 Turn 17 - D鯖瞬帝//体力4( 5) 呪力18( 1) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 萃集 手札:萃集//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//秘術「グレイソーマタージ」//秘法「九字刺し」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:秘法「九字刺し」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力2( 3) 呪力9( 12) 手札4( 3) 山26( 26) スペル8( 9) シーン 萃集 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - D鯖瞬帝 結果:クラスト - Dmg 2 6 Dmg - D鯖瞬帝 クラスト 引いて無いんかい D鯖瞬帝 真っ青 クラスト 萃集3枚も・・・ D鯖瞬帝 うん クラスト まあお疲れ様 クラスト ノシ D鯖瞬帝 おつかれー D鯖瞬帝 ノシ
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autolink() PT/W07-T09 PT/W07-024 カード名:風の記憶 カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 TD:眩しいくらい明るくて…… それで、風が吹いてる。すごく強い風が CC:眩しいくらい明るくて……それで、 風が吹いてる。すごく強い風が レアリティ:TD CC illust.- ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 決意の江漣 1/0 4000/1/0 黄
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御影智久//よく分からないもの//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 御影智久 どぞ こっち2 では 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - 御影智久//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:薬符「壺中の大銀河」//実験//悪戯//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//根性避け//錬丹「水銀の海」//精製// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - こっち2//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - 御影智久//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 15) 手札:薬符「壺中の大銀河」//実験//悪戯//根性避け//錬丹「水銀の海」//精製//悪戯// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - こっち2//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 09) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 6 - 御影智久//体力19( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 05(00 28) 手札:実験//悪戯//根性避け//錬丹「水銀の海」//精製//悪戯//永夜異変// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - こっち2//体力19( 19) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 35) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 錬丹「水銀の海」 - 御影智久 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 御影智久 こっち2の体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 8 - 御影智久//体力16( 17) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 44) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//永夜異変//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 御影智久は永夜異変を御影智久のリーダーにつけました。 Turn 9 - こっち2//体力17( 16) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(00 44) イベント(こっち2):神隠し 御影智久は永夜異変を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 10 - 御影智久//体力16( 17) 呪力6( 7) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 38(01 00) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - こっち2//体力17( 16) 呪力13( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(01 01) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 12 - 御影智久//体力16( 17) 呪力7( 7) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 55(01 22) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//永夜異変// 御影智久は永夜異変を御影智久のリーダーにつけました。 Turn 13 - こっち2//体力17( 16) 呪力12( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 16(01 14) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 錬丹「水銀の海」 - 御影智久 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 御影智久 こっち2の体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 14 - 御影智久//体力12( 15) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 13(01 55) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// こっち2の呪力が-5 (0) - 永夜異変 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - こっち2//体力15( 12) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 47(02 33) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - 御影智久 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 16 - 御影智久//体力9( 15) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 32(02 38) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:御影智久 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:御影智久 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 17 - こっち2//体力12( 8) 呪力7( 6) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー02 34(03 52) 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の体力が-1 (11) - 永夜異変 こっち2の呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - 御影智久 結果:こっち2 - 回避 回避 - 御影智久 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2 準備状態で>大銀河 御影智久は薬符「壺中の大銀河」を準備状態にしました。 起動:生薬「国士無双の薬」 御影智久 ああ、なる Turn 18 - 御影智久//体力8( 11) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー03 50(03 19) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// こっち2の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 19 - こっち2//体力11( 8) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 14(04 58) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 御影智久 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - 御影智久 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 20 - 御影智久//体力5( 11) 呪力14( 2) 手札6( 5) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー05 02(03 42) 手札:実験//悪戯//根性避け//精製//悪戯//錬丹「水銀の海」// こっち2の呪力が-2 (0) - 永夜異変 御影智久は実験を御影智久のリーダーにつけました。 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は回復薬を御影智久の錬丹「水銀の海」につけました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 御影智久の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 21 - こっち2//体力11( 6) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山24( 23) スペル8( 9) タイマー03 35(06 32) イベント(御影智久):精製 御影智久の体力が+2 (8) - 精製 御影智久は実験を場から捨札に送りました。 御影智久は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - 御影智久 Turn 22 - 御影智久//体力5( 11) 呪力10( 3) 手札4( 5) 山22( 24) スペル9( 8) タイマー06 29(04 27) 手札:悪戯//根性避け//悪戯//根性避け// 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 イベント(御影智久):根性避け 御影智久は根性避けを場から捨札に送りました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - 回避 3 Dmg - こっち2 こっち2の体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 こっち2の呪力が-2 (0) - 永夜異変 御影智久は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 御影智久の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 23 - こっち2//体力7( 6) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山23( 22) スペル8( 9) タイマー04 24(07 14) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 御影智久 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 24 - 御影智久//体力3( 5) 呪力10( 4) 手札4( 6) 山21( 23) スペル9( 8) タイマー07 07(04 48) 手札:悪戯//根性避け//悪戯//覚神「神代の記憶」// 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 イベント(こっち2):根性避け こっち2は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - Dmg 2 回避 - こっち2 こっち2の体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 こっち2の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 御影智久の体力が+1 (2) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 25 - こっち2//体力4( 2) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山22( 21) スペル8( 10) タイマー04 44(08 38) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 御影智久 結果:こっち2 - 回避 2 Dmg - 御影智久 こっち2 ありがとうございました 御影智久 ありがとうございました 御影智久 なるほど、いろいろ判断間違えてたなぁ こっち2 大銀河受けが一番痛かったですね 御影智久 んー 御影智久 最終2ターンを回避されないものと考えてたのは 御影智久 流石にまずったかなぁ こっち2 まあ無いものとしてぶっぱはありっちゃありですが 御影智久 ルナメガロは思った以上に厄介だった 御影智久 国士の影がちらついてて、そこにばかり 御影智久 目が行ってたのよねぇ こっち2 まあよく忘れられる 御影智久 まあ戻りますわー こっち2 はいー こっち2 ノシ 御影智久 ノシ
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ふたつのきおく【登録タグ SeikoP VY1 ふ 曲】 作詞:SeikoP 作曲:SeikoP 編曲:SeikoP 唄:VY1V3 曲紹介 ゼロから始まる君と僕の記憶 歌詞 (作者ブログより転載) いつも隣にいるのにけして 重なりあわない双つの記憶 僕を見つめる視線の先が 遠く果てに続くよう その忌むべき真実知れば 君が君でなくなりそうで だから今は笑おう 柔かな風を伸びた背に受けて あの時握りしめた小さな手を 離さないと決めた ひりついた痛みを隠して 喪ったものたちの代わりではなくて 世界にただ一人の君と、共に───── 叫びたいのに声も出せない 深い闇のうつろに伸ばした 幼い僕の手を掴んだ 君の手の確かな温もり 思い出の糸たぐり寄せても ぷつりと切れた胸の奥底 でもそこから紡いだ「いま」が愛しくて 今日を詰めたくって ゼロから始まる僕と君の 揺らぐような世界 でも倖せな夢の記憶 何もかもまだ君には届かないけど いつか肩を並べて 全部分かち合いたいんだ あの時握りしめた小さな手を 離さないと決めた 掛け替えのない君との記憶 辛さも痛みも上手く向き合えなくて 心が暗く霞んだ時は 傍にいるから コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-09-24 18 51 29) 名前 コメント
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死の記憶 題名:死の記憶 原題:Mortal Memory (1993) 作者:Thomas H. Cook 訳者:佐藤和彦 発行:文春文庫 1999.3.10 初版 価格:\714 誰しも人生の初期段階を家族という迷宮から開始する。迷宮の形はどうあれ、それは迷宮であることに変わりはないし、家族はいつかどんな形かで解体し、多くの人間が家を後にして荒野の拡がりの方に向けて旅立ってゆく。 多くの時間を費やした後に人生の初期段階を振り返ることは、ある意味で人間の持つ原初的な欲求であるかもしれないし、そこに待つものはかつての家族でありその行く末であるかもしれない。 エルロイは『わが母なる暗黒』においてそのような旅を開始したし、かくいうぼくも自分の父(まだ存命ですが)の過去を求めて見つけにくい戦前の彼のいた土地を訪ねたりもした。でもそういうことには大きなきっかけがいるし、それはぼくにしてもエルロイにしても希求の多寡は違えど、ある意味で同じことであった。 そうした人間の過去、家族への希求、判明していない多くの謎の解明といった点に焦点を当てているのが、最近のトマス・H・クックの作品であり、どれもが時間という曖昧なフィルターの向こうに去りゆく事件であり、クックの持ち味である叙情味が存分に発揮するスタイルとなって作品化している。 この作品もご多分に洩れず相当な評価を受けているようであるし、この後にもまだ同種の作品が出版を待たれているようである。ある意味で独特のクック的世界が完成されている印象があり、多くの読者が彼の作品世界に吸い寄せられている動きも感じられる。 父という命題に迫り、事件をあらわにしてゆく中で、最終的に父と言う闇を覗きこむかっこうになるこの作品は、それ自体がとても奥行き深く思われる。こんな感想を書くのになぜ半年も費やしたのか、今もって自分にはわからない。 (1999.09.12)
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宇宙の記憶 宇宙の記憶 アーティスト 坂本真綾 発売日 2019年7月24日 レーベル フライングドッグ CDデイリー最高順位 4位(2019年7月24日) 週間最高順位 11位(2019年7月30日) 月間最高順位 33位(2019年7月) 年間最高順位 263位(2019年) 初動総合売上 7541 累計総合売上 9402 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 宇宙の記憶 BEM OP 2 序曲 3 明日を知らない CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 7/30 5 4665 4665 10 7541 7541 2 8/6 664 5329 28 1326 8866 2019年7月 25 5329 5329 35 8866 8866 3 8/13 299 5628 299 9165 4 8/20 237 5865 237 9402 配信ランキング 宇宙の記憶 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 7/30 17 4057 4057 2 8/6 1653 5710 2019年7月 40 5710 5710 関連CD 逆光
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R1 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラスト//神火符「ロイヤルプロミネンス」//霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空-パチュリー- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキ(7e5220fc)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 hai dz 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - hai//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//未来「高天原」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 Turn 3 - クラスト//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 戦闘:クラスト - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - hai 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - hai//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 16) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - クラスト//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 11) 配置:星符「巨星墜つ」 Turn 6 - hai//体力18( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 20) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 7 - クラスト//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 20) 配置:リリーホワイト Turn 8 - hai//体力18( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 20(00 32) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - クラスト//体力21( 18) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(00 26) 配置:「サブタレイニアンサン」 起動:星符「巨星墜つ」 クラストは制御棒をクラストの星符「巨星墜つ」につけました。 Turn 10 - hai//体力18( 21) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(00 45) 手札:虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//野符「将門クライシス」// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:野符「将門クライシス」 Turn 11 - クラスト//体力17( 18) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 41(00 40) クラストの体力が-1 (16) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - hai 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 12 - hai//体力12( 16) 呪力5( 5) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(01 00) 手札:虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 木符「シルフィホルン」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:未来「高天原」 Turn 13 - クラスト//体力12( 12) 呪力10( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 54(01 12) クラストの体力が-1 (11) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - hai 配置:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 14 - hai//体力6( 11) 呪力9( 7) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 07(01 20) 手札:虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア//隠蔽// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - クラスト//体力11( 6) 呪力13( 4) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 06(01 33) haiの体力が-1 (5) - 霊烏路 クラストの呪力が-4 (9) - 霊烏路 空 クラストは霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 クラストの体力が-1 (10) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - hai イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):ピンポイント 結果:クラスト - Dmg 2 6 Dmg - hai クラスト 乙 hai ありがとうございました~ hai では次お願いします haiがデッキ(4abcf0b9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラスト//占星「混沌遊戯 -アストロロギア-」//レミリア-レミリア-レミリア-八意 永琳- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 クラストがデッキ(607a299c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 hai では 配置:黒い春告精 Turn 2 - クラスト//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 05) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - hai//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//霊撃//歴史喰い// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - クラスト//体力18( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 08) 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 5 - hai//体力20( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 13) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//霊撃//歴史喰い//隠蔽// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - クラスト//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 20) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - hai//体力20( 18) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(01 04) 手札:プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//霊撃//歴史喰い//隠蔽//倭符「邪馬台の国」// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - クラスト haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 haiは歴史喰いをクラストのリーダーにつけました。 Turn 8 - クラスト//体力14( 20) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 05(00 33) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - hai//体力20( 14) 呪力7( 9) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(01 22) 手札:プレインエイジア//霊撃//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - クラスト//体力14( 20) 呪力14( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(00 39) クラストは歴史喰いを場から捨札に送りました。 クラストは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 クラストはサーヴァントフライヤーを手札から捨てました。 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:「紅色の幻想郷」 クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 11 - hai//体力20( 13) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(01 37) 手札:プレインエイジア//霊撃//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//未来「高天原」// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 12 - クラスト//体力9( 20) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 35(01 20) 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 倭符「邪馬台の国」 - hai イベント(クラスト):蝙蝠変化 クラストは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - hai 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - hai//体力14( 9) 呪力6( 3) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 21(02 03) 手札:プレインエイジア//霊撃//隠蔽//未来「高天原」//霊撃// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 14 - クラスト//体力5( 14) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 00(01 57) クラスト まあ無理だな クラスト 投了 hai はいな hai ありがとうございました~ クラスト 乙 hai では、ラストお願いします R3 hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラスト//無朧「ストロベリーインパルス」//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト … hai dzs;; 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - hai//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - クラスト//体力17( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai クラストはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - hai//体力14( 16) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 21) 手札:パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - クラスト//体力16( 14) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 29) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai クラストはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を手札から捨てました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - hai//体力11( 15) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 30(00 54) 手札:パターン避け//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//禁弾「カタディオプトリック」// 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - クラスト//体力15( 11) 呪力4( 3) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(01 01) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - hai 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - hai//体力9( 14) 呪力7( 4) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(01 10) 手札:パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//禁弾「カタディオプトリック」//月の兎// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 9 - クラスト//体力14( 9) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(02 25) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - hai//体力9( 14) 呪力8( 8) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 23(02 35) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//禁弾「カタディオプトリック」//月の兎//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// hai うーん…やっぱり戦闘していいですか? クラスト dz hai どもです><; 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - クラスト 結果:hai - 回避 回避 - クラスト 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 11 - クラスト//体力14( 9) 呪力10( 2) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 32(04 13) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 12 - hai//体力9( 14) 呪力6( 3) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー04 13(02 47) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//月の兎//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず// 配置:月の兎 Turn 13 - クラスト//体力14( 9) 呪力8( 6) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 39(04 36) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - hai Turn 14 - hai//体力9( 12) 呪力11( 8) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー04 41(03 27) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//手加減知らず// 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - クラスト 結果:hai - Dmg 3 3 Dmg - クラスト 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 15 - クラスト//体力9( 6) 呪力15( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 26(06 15) 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 16 - hai//体力6( 9) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー06 17(03 44) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//手加減知らず//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// hai まあ、こんな展開になるかぁ… イベント(hai):禁じられた遊び haiは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 hai 3 クラストは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を山札の一番上から捨札に送りました。 haiの体力が-1 (5) haiの体力が-1 (4) haiの体力が-1 (3) haiの体力が-1 (2) haiの体力が+1 (3) クラストは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を捨札から山札の下に置きました。 haiは蝙蝠変化を捨札から山札の下に置きました。 haiは禁じられた遊びを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 17 - クラスト//体力9( 3) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 54(06 52) クラスト これは予想外だった hai 予想外もはなはだ^^; イベント(クラスト):無差別な破壊 haiは手加減知らずを無作為に捨てました。 - 無差別な破壊 クラストは無差別な破壊を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):無差別な破壊 haiは手加減知らずを無作為に捨てました。 - 無差別な破壊 クラストは無差別な破壊を場から捨札に送りました。 クラスト ちっ Turn 18 - hai//体力3( 9) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー07 01(05 16) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 19 - クラスト//体力9( 3) 呪力7( 11) 手札5( 3) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー05 05(07 17) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 20 - hai//体力3( 9) 呪力18( 7) 手札4( 4) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー07 16(05 41) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」// Turn 21 - クラスト//体力9( 3) 呪力13( 18) 手札5( 4) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー05 31(07 25) 戦闘:クラスト - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - hai 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 22 - hai//体力3( 6) 呪力22( 10) 手札4( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー07 29(06 04) 手札:オーバーヒート//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// イベント(hai):オーバーヒート haiの体力が-1 (2) - オーバーヒート haiの呪力は今0(-17)です。 クラストの呪力が-10 (0) - オーバーヒート haiはオーバーヒートを場から捨札に送りました。 クラスト もっと予想外だわ hai いや、破壊のほうが予想外ですって クラスト まあこっちも入ってんけど 戦闘:hai - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - クラスト hai ^^; 結果:hai - Dmg 3 6 Dmg - クラスト hai ありがとうございました~ クラスト ていうかおば非までまてばよかった クラスト 乙 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは禁弾「カタディオプトリック」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストはオーバーヒートを山札の一番上から捨札に送りました。 hai ですね クラスト オウフ クラスト ぶっちゃけ入ってるの忘れてた hai それかとっととこっちのパターン削らせるか クラスト そっちが使うまで hai www クラスト 無差別な破壊ェ… クラスト パターン削れよ… クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai 普通ならかなりの働きをしたはずなんですがねぇ… hai いかんせん誰いな合戦だと… クラスト なんかあほくさい試合や クラスト まあ・・・いいや hai そうですかねぇ クラスト 戻り hai www hai ノシ
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1戦目 kiwamu//ゆゆ様Disってみた//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- 希一//神歌//八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 希一がデッキ(bd86b93b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力が+1 (1) kiwamu いくぜー 希一 どんぞ 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 2 - 希一//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 3 - kiwamu//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:萃集//幽霊ヴァイオリン//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽霊トランペット// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:萃集 Turn 4 - 希一//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 萃集 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 シーン:守矢神社 Turn 5 - kiwamu//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 守矢神社 手札:幽霊ヴァイオリン//人符「現世斬」//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽霊トランペット//神弦「ストラディヴァリウス」// 配置:人符「現世斬」 kiwamu うーん 希一 モリャー kiwamu よし、拘束移動はデッキにないはず 起動:人符「現世斬」 希一の呪力が+2 (2) - 守矢神社 Turn 6 - 希一//体力22( 22) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 守矢神社 配置:天竜「雨の源泉」 希一は乾坤一擲を希一の土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 7 - kiwamu//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 守矢神社 手札:幽霊ヴァイオリン//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽霊トランペット//神弦「ストラディヴァリウス」//萃集// 戦闘:kiwamu - 人符「現世斬」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (19) - 乾坤一擲 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 シーン:萃集 Turn 8 - 希一//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札5( 3) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 シーン:守矢神社 Turn 9 - kiwamu//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 3) シーン 守矢神社 手札:幽霊ヴァイオリン//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽霊トランペット//冥管「ゴーストクリフォード」// kiwamu >< 希一 (´・ω・`) 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 kiwamuは幽霊トランペットをkiwamuのリーダーにつけました。 kiwamuは幽霊ヴァイオリンをkiwamuのリーダーにつけました。 希一の呪力が+2 (3) - 守矢神社 Turn 10 - 希一//体力19( 19) 呪力7( 0) 手札5( 1) 山29( 30) スペル3( 5) シーン 守矢神社 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 11 - kiwamu//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札2( 4) 山29( 29) スペル5( 4) シーン 守矢神社 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//騒葬「スティジャンリバーサイド」// 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (17) - 乾坤一擲 kiwamu うーん 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 希一の呪力が+2 (3) - 守矢神社 Turn 12 - 希一//体力15( 17) 呪力7( 1) 手札5( 1) 山28( 29) スペル4( 6) シーン 守矢神社 イベント(希一):侵略 kiwamuは幽霊ヴァイオリンを場から捨札に送りました。 希一 バイオ 希一 ハザード 希一は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - kiwamu 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - kiwamu 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 13 - kiwamu//体力15( 15) 呪力8( 2) 手札2( 4) 山28( 28) スペル6( 4) シーン 守矢神社 手札:騒葬「スティジャンリバーサイド」//宴会準備// 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一の呪力が+2 (4) - 守矢神社 Turn 14 - 希一//体力15( 15) 呪力8( 0) 手札5( 1) 山27( 28) スペル4( 7) シーン 守矢神社 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 15 - kiwamu//体力15( 15) 呪力6( 5) 手札2( 5) 山27( 27) スペル7( 4) シーン 守矢神社 手札:宴会準備//ルナサ・ソロライブ// イベント(kiwamu):宴会準備 kiwamuは宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (14) - 乾坤一擲 kiwamu あああああああ 希一 なんだwwww kiwamu Lかえるの忘れてたorz 希一 w 希一 変えて 希一 いいですよw kiwamu すいません>< kiwamuはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuの呪力が+2 (7) - 宴会準備 kiwamuはルナサ・ソロライブをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一の呪力が+2 (7) - 守矢神社 Turn 16 - 希一//体力11( 14) 呪力11( 0) 手札6( 0) 山26( 27) スペル4( 7) シーン 守矢神社 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 17 - kiwamu//体力14( 11) 呪力6( 8) 手札1( 6) 山26( 26) スペル7( 4) シーン 守矢神社 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (12) - 乾坤一擲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一の呪力が+2 (10) - 守矢神社 Turn 18 - 希一//体力7( 12) 呪力14( 3) 手札7( 0) 山25( 26) スペル4( 8) シーン 守矢神社 イベント(希一):侵略 希一 るな kiwamuはルナサ・ソロライブを場から捨札に送りました。 希一は侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 冥管「ゴーストクリフォード」 - kiwamu 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 19 - kiwamu//体力9( 5) 呪力11( 6) 手札1( 6) 山25( 25) スペル8( 4) シーン 守矢神社 手札:コンサート// kiwamu そうか、ドローチェック外さなきゃなのか 希一 おおう、そうですね kiwamu Lメルランに変更は、ドロー後だとまずいか… 希一 そのカード見て、ならw 希一 まずいっすなw kiwamu いや、紙切れ引いたんだけど、それでも kiwamu 紙切れ引いたから変更ともとれるからなー kiwamu このままいくっす 希一 むい 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (6) - 乾坤一擲 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一 ガイストは引かれないように願おう 希一の呪力が+2 (8) - 守矢神社 Turn 20 - 希一//体力1( 6) 呪力12( 3) 手札7( 1) 山24( 25) スペル4( 8) シーン 守矢神社 イベント(希一):屈折 希一 こいつ 希一は屈折を場から捨札に送りました。 イベント(希一):神の怒り kiwamu うはw kiwamuは冥管「ゴーストクリフォード」を場から捨札に送りました。 希一 都市伝説とかじゃないんで!!>< kiwamuは騒葬「スティジャンリバーサイド」を場から捨札に送りました。 希一は神の怒りを場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 神符「杉で結ぶ古き縁」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - kiwamu 配置:筒粥「神の粥」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - kiwamu//体力3( 1) 呪力10( 3) 手札1( 4) 山25( 24) スペル6( 5) シーン 守矢神社 手札:コンサート// kiwamuはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 kiwamu これは苦いカード引いたorz 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 希一 びたー 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 希一の呪力が+2 (5) - 守矢神社 Turn 22 - 希一//体力1( 3) 呪力10( 3) 手札5( 2) 山23( 24) スペル5( 6) シーン 守矢神社 Ping sent. 希一 困ったなw kiwamu 3点が通らないデッキになると辛い>< 戦闘:希一 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 冥管「ゴーストクリフォード」 - kiwamu kiwamuは冥管「ゴーストクリフォード」の2番目の特殊能力を使いました。 kiwamu すわこの擬似癇癪なかたか… kiwamu あったら悩んでないだろうけどw イベント(希一):チームプレイ 希一はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - kiwamu 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - kiwamu//体力1( 1) 呪力7( 4) 手札2( 3) 山24( 23) スペル6( 6) シーン 守矢神社 手札:コンサート//幽霊トランペット// kiwamuはカードを1枚引きました。 希一 擬似威厳っすね 希一 どっちかというと 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 希一 イベント(希一):プレッシャー 希一はプレッシャーを場から捨札に送りました。 kiwamu まーけーたー 結果:kiwamu - Dmg 1 0 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (-1) - 乾坤一擲 kiwamu ありがとうございました 希一 ありでしたー kiwamuは幽霊トランペットをkiwamuのリーダーにつけました。 希一 ぎっりぎりw イベント(kiwamu):コンサート 希一 フヒヒw kiwamu トランペット>< 希一 にがいw kiwamu スペル事故ってこれか… kiwamu つらいなー 希一 事故・・? kiwamu そっちが3枚で止まって宝 希一 ああ 希一 神の怒りのおかげです>< kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuはポルターガイストを山札の一番上から捨札に送りました。 希一 ^^; kiwamu 遅い>< イベント(kiwamu):霊撃 kiwamu こっちでもいいのに>< kiwamuは霊撃を場から捨札に送りました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu さて、デッキ次どうするかな… kiwamuがデッキ(3b157613)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 希一//三九八式狙撃銃//鈴仙-鈴仙-鈴仙-十六夜 咲夜- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 希一がデッキ(c5ecdc29)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力が+1 (1) kiwamu 先手げっつ kiwamu いくぜー 希一 後手げっつ!! 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - 希一//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kiwamu//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱// kiwamuはカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 希一//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 希一は蜃気楼をkiwamuの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 Turn 5 - kiwamu//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//疾風怒濤//ピンポイント// kiwamu うわーこれは… 希一 当ててもいいのよ・・・ 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) kiwamuは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 kiwamuは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:kiwamu - === 回避 - 希一 Turn 6 - 希一//体力19( 25) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 32) スペル2( 2) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - kiwamu//体力25( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//疾風怒濤//ピンポイント//魔空「アステロイドベルト」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 8 - 希一//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - kiwamu 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu Turn 9 - kiwamu//体力22( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 3) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//疾風怒濤//ピンポイント//魔符「スターダストレヴァリエ」// イベント(kiwamu):高速詠唱 起動:魔空「アステロイドベルト」 kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 希一 希一 ・・・ kiwamu …… kiwamu わろわろ 希一 (;´Д`) 結果:kiwamu - Dmg 1 回避 - 希一 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 10 - 希一//体力19( 21) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル3( 4) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - kiwamu Turn 11 - kiwamu//体力18( 19) 呪力5( 3) 手札5( 7) 山29( 29) スペル4( 3) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//ピンポイント//悪戯// 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 12 - 希一//体力19( 18) 呪力6( 0) 手札8( 5) 山28( 29) スペル3( 4) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 希一はジャミングを手札から捨てました。 Turn 13 - kiwamu//体力15( 19) 呪力4( 2) 手札6( 7) 山28( 28) スペル4( 3) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//ピンポイント//悪戯//星符「エスケープベロシティ」// 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 14 - 希一//体力15( 14) 呪力5( 0) 手札8( 5) 山27( 28) スペル3( 5) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 15 - kiwamu//体力11( 15) 呪力5( 1) 手札6( 7) 山27( 27) スペル5( 4) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//ピンポイント//悪戯//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 16 - 希一//体力11( 10) 呪力5( 1) 手札8( 5) 山26( 27) スペル4( 6) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 17 - kiwamu//体力7( 11) 呪力7( 1) 手札6( 7) 山26( 26) スペル6( 5) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//ピンポイント//悪戯//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:kiwamu - 魔空「アステロイドベルト」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 18 - 希一//体力7( 6) 呪力6( 3) 手札8( 5) 山25( 26) スペル5( 7) 戦闘:希一 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu イベント(kiwamu):ピンポイント kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(希一):波長反転 希一は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 3 Dmg - kiwamu 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 19 - kiwamu//体力3( 7) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山25( 25) スペル7( 6) 手札:ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//疾風怒濤//悪戯//満月光線// kiwamu うぎぎ 希一 怒涛1枚^^; kiwamu ああああ kiwamu ちがう 希一 おk kiwamu 充填いいですか? イベント(kiwamu):満月光線 希一の呪力が-2 (0) - 満月光線 kiwamuは満月光線を場から捨札に送りました。 起動:星符「エスケープベロシティ」 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの星符「エスケープベロシティ」につけました。 Turn 20 - 希一//体力7( 3) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山24( 25) スペル6( 7) 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 21 - kiwamu//体力3( 7) 呪力6( 1) 手札4( 7) 山24( 24) スペル7( 6) 手札:ピンポイント//疾風怒濤//悪戯//満月光線// kiwamu 呪力1でなんかあったっけ… 希一 ないない 戦闘:kiwamu - 星符「エスケープベロシティ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 イベント(kiwamu):疾風怒濤 kiwamuは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 7 Dmg - 希一 kiwamuの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム kiwamu ありでしたー 希一 ありがとうございましたー kiwamu 本気でプレイングが酷い俺>< 希一 勝てばいい!! kiwamu なんぼなんでもあの詠唱はw 希一 あれはひどいw kiwamu 先手でよかたw 3戦目 kiwamu//エタ斬。相手は死ぬ。//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 希一は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今0(-1)です。 希一 スペル止まらないやつにしよう・・・ 希一 どぞー kiwamu あれ、先手こっちでいいのか kiwamu いくじぇー kiwamuの呪力が+1 (1) 希一 先手後手はずっとランダムに 希一 なりました 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 希一//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - kiwamu//体力24( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ// 戦闘:kiwamu - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 希一//体力23( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - kiwamu//体力23( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//妄執剣「修羅の血」//チームプレイ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 戦闘:kiwamu - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 希一//体力21( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 希一は回復薬を希一の覚神「神代の記憶」につけました。 希一の体力が+1 (22) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - kiwamu//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//チームプレイ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:kiwamu - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - 希一//体力20( 21) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - kiwamu//体力21( 20) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//悉皆彷徨//チームプレイ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//桜花「未練未酌宴」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (22) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuは悉皆彷徨をkiwamuの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 10 - 希一//体力20( 22) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 希一の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 希一は危険な薬をkiwamuのリーダーにつけました。 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 11 - kiwamu//体力22( 21) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:永遠を斬る//獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//半幽霊// イベント(kiwamu):永遠を斬る kiwamu これ、記憶だよな… kiwamu 記憶で kiwamuは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 希一は覚神「神代の記憶」を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 錬丹「水銀の海」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (20) - 錬丹「水銀の海」 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 12 - 希一//体力17( 20) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 29) スペル4( 6) Turn 13 - kiwamu//体力20( 17) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 4) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//チームプレイ//半幽霊//御庭番// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 kiwamuの体力が+1 (21) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (20) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 14 - 希一//体力17( 20) 呪力10( 4) 手札6( 3) 山27( 28) スペル4( 7) 希一 スペル24枚でも止まる>< kiwamu どんまい>< けど記憶が怖いw 配置:薬符「壺中の大銀河」 希一は実験を希一のリーダーにつけました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は回復薬を希一の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 15 - kiwamu//体力20( 18) 呪力11( 4) 手札4( 4) 山27( 26) スペル7( 5) 手札:チームプレイ//半幽霊//御庭番//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// イベント(希一):精製 希一の体力が+2 (20) - 精製 希一は実験を場から捨札に送りました。 希一は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 kiwamuの体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (18) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 16 - 希一//体力16( 18) 呪力7( 8) 手札4( 3) 山25( 27) スペル5( 8) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 希一の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 17 - kiwamu//体力18( 17) 呪力16( 2) 手札4( 3) 山26( 25) スペル8( 6) 手札:チームプレイ//半幽霊//御庭番//厭離穢士 欣求浄土// イベント(kiwamu):厭離穢士 欣求浄土 kiwamuはチームプレイを手札から捨てました。 kiwamuは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 kiwamuは山札を上から1枚見ました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamuは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):永遠を斬る kiwamu らいふげーむ 希一は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を場から捨札に送りました。 kiwamuは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が+1 (18) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (17) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 18 - 希一//体力13( 17) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山24( 25) スペル5( 8) 希一 えーどうしようw kiwamu うひひw 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 19 - kiwamu//体力17( 13) 呪力10( 3) 手札4( 3) 山24( 24) スペル8( 6) 手札:半幽霊//御庭番//永遠を斬る//桜花「未練未酌宴」// 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:桜花「未練未酌宴」 kiwamuの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (15) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (14) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 20 - 希一//体力9( 14) 呪力9( 6) 手札4( 3) 山23( 24) スペル6( 9) 戦闘:希一 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu kiwamuは魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - kiwamu 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - kiwamu//体力12( 7) 呪力12( 1) 手札4( 4) 山23( 23) スペル9( 6) 手札:半幽霊//御庭番//永遠を斬る//チームプレイ// イベント(kiwamu):永遠を斬る kiwamu ほらーい 希一は禁薬「蓬莱の薬」を準備状態にしました。 kiwamuは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 希一は禁薬「蓬莱の薬」を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (10) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 22 - 希一//体力3( 10) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山22( 23) スペル5( 9) 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:平穏 Turn 23 - kiwamu//体力10( 3) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山22( 22) スペル9( 5) シーン 平穏 手札:半幽霊//御庭番//チームプレイ//人符「現世斬」// 戦闘:kiwamu - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 イベント(希一):月の記憶 希一は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 0 0 Dmg - 希一 配置:人符「現世斬」 kiwamuの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (10) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が-1 (9) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 kiwamuは半幽霊をkiwamuの霊蝶「蝶の羽風生に暫く」につけました。 Turn 24 - 希一//体力3( 9) 呪力6( 3) 手札4( 2) 山21( 22) スペル5( 10) シーン 平穏 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 25 - kiwamu//体力9( 3) 呪力12( 4) 手札3( 4) 山21( 21) スペル10( 5) シーン 平穏 手札:御庭番//チームプレイ//御庭番// 戦闘:kiwamu - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 kiwamu ありがとうございましたー 希一 ありがとうございましたー kiwamu 24でも事故るとは…恐ろしい娘ッ 希一 ;; kiwamu まぁ、相性良かったのと先手がやっぱり大きいなぁ 希一 うーんw 希一 ぐぅの音もでましぇん;; kiwamu スペルサポデッキにはエタ斬つよいっす>< 希一 そういう問題なのかー?w kiwamu わりとそうじゃないかな?えーりんはサポート付いてなんぼなイメージ 希一 オーレリとかサヴァフラとか 希一 強い・・・? kiwamu あーー、早いデッキには辛いか… kiwamu まぁ、無理に切りにいければ=先手ならわりと強い気がする 希一 うーw kiwamu とりあえず、がんばてwiki編集してきます… kiwamu 初編集w 希一 事故は気にしないようにしたいタイプだけど 希一 3試合連続で止まるのは困るw kiwamu 宴、あと呪力1あればー! kiwamu という事多いからなぁ 希一 私の宴力はこの程度・・・ 希一 とりあ編集お願いしますー 希一 戻りますかね kiwamu はいー 希一 ノシ kiwamu お疲れ様でした kiwamu ノシ
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地中の記憶 題名:地中の記憶 原題:Let Me Die In His Footsteps (2015) 著者:ローリー・ロイ Lori Roy 訳者:佐々田雅子 発行:ハヤカワ・ミステリ 2017.3.15 初版 価格:\1,800- 1936年テキサスにおけるアメリカ最後の絞首刑。実際に起きたその題材をもとに、作者は全く別の絞首刑を中心とする南部ミステリーを作り上げる。南部と言えば、ジョー・R・ランズデール、ジョン・グリシャムなどの印象が強いが、このローリー・ロイはまさにテキサスの農地に根付いた家族たちの物語を、土地に纏わる土俗的で濃密な時間や空気を書き綴る独特な筆力の持ち主である。 ミステリとしては、衝撃度や明らかな犯罪や犯人といったわかりやすさをむしろ放棄し、物語ることの中で、敵対する隣家との緊張した空気、その中で犠牲となった少年、そして絞首刑に晒されることになる青年の真実、といったミステリ要素を次第に浮き彫りにさせてゆく。 語り手は1952年のアニー、と1936年のサラ。アニーはサラの娘である。またアニーはジュナという霊感の強い叔母を持ち、アニー自身も霊感の強さを感じて生きる少女である。舞台となる彼らの農場はラベンダー畑。抒情性に満ちたテキサスの田舎町を舞台に、二つの時代に起こった事件は途方もなく乖離して見えるのだが、二人の娘の二つの時代の物語を通して、そこに起こる二つの家族の間に起こってきた歴史や愛憎が見えてくる。 光に満ちたラベンダー畑と、夜の闇に包まれた隣家の謎とが、古い公開絞首刑の祭りのようなクライマックスとともに次第に別の様相を見せてくる展開と、なによりもその語り口が見事な秀作である。 アメリカ探偵倶楽部最優秀長編賞受賞作品。翻訳年度の遅い某出版社とは比較にならぬスピードで読ませてくれる早川書房の辣腕も正直大したものである。 (2018.1.26)