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1戦目 神楽坂//ネタかガチか?//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 瀬尾マサキ//すわかながジャスティス//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキがデッキ(8628316f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 3 - 神楽坂//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 手札:覚神「神代の記憶」//不老不死//危険な薬//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力20( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 17) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 5 - 神楽坂//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 14) 手札:不老不死//危険な薬//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 神楽坂は危険な薬を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力20( 25) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 55) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 瀬尾マサキの体力が-1 (19) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 7 - 神楽坂//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 55(00 33) 手札:不老不死//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//危険な薬// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力19( 25) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(01 06) 神楽坂 ミス 神楽坂は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を準備状態にしました。 神楽坂の呪力が+1 (3) 神楽坂の呪力が+1 (4) 神楽坂の呪力が+1 (5) 瀬尾マサキ おk? 神楽坂 おk- 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 瀬尾マサキの体力が-1 (18) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 9 - 神楽坂//体力21( 18) 呪力10( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 08(01 05) 手札:不老不死//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//危険な薬//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力18( 22) 呪力6( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 03(01 16) 戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 神楽坂 イベント(瀬尾マサキ):パターン避け 瀬尾マサキはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 4 Dmg - 神楽坂 瀬尾マサキの体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 11 - 神楽坂//体力18( 17) 呪力11( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 24(01 34) 手札:不老不死//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//危険な薬//回復薬// 配置:秘薬「仙香玉兎」 神楽坂は回復薬を神楽坂の秘薬「仙香玉兎」につけました。 神楽坂の体力が+1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の体力が+1 (20) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力17( 20) 呪力5( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 33(01 34) 戦闘:瀬尾マサキ - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 神楽坂 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 4 Dmg - 神楽坂 瀬尾マサキの体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 瀬尾マサキの体力が-1 (13) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 13 - 神楽坂//体力16( 13) 呪力10( 2) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 36(01 59) 手札:不老不死//月の記憶//危険な薬//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 神楽坂の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力13( 18) 呪力8( 4) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 58(01 48) 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 瀬尾マサキの体力が-1 (12) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 瀬尾マサキの体力が-1 (11) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 15 - 神楽坂//体力14( 11) 呪力11( 3) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 50(02 22) 手札:不老不死//月の記憶//危険な薬//回復薬// 戦闘:神楽坂 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 神楽坂の体力が-1 (11) - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 瀬尾マサキの体力が-1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 神楽坂は回復薬を神楽坂の覚神「神代の記憶」につけました。 神楽坂の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力7( 14) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 22(02 15) 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 瀬尾マサキの体力が-1 (6) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 瀬尾マサキの体力が-1 (5) - 危険な薬 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 17 - 神楽坂//体力10( 5) 呪力9( 2) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 23(04 00) 手札:不老不死//月の記憶//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:神楽坂 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 瀬尾マサキ 結果:神楽坂 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力1( 8) 呪力10( 6) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー04 00(02 41) 戦闘:瀬尾マサキ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 神楽坂 神楽坂は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - 神楽坂 瀬尾マサキ どもでした 神楽坂 ありがとうございましたー 神楽坂がデッキ(f68a6d10)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 神楽坂//New Deck//魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- 瀬尾マサキ//幻想入り1//東風谷 早苗-伊吹 萃香-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキがデッキ(11f7e8ab)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - 神楽坂//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 06) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「レーヴァテイン」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//離剣の見//禁弾「スターボウブレイク」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力19( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 25) 配置:開海「海が割れる日」 Turn 5 - 神楽坂//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 11) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//離剣の見//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「レーヴァテイン」// 神楽坂 早苗Lが地雷過ぎる 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力19( 24) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(01 08) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - 神楽坂//体力24( 19) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 08(00 24) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//離剣の見//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力19( 24) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(01 20) 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 9 - 神楽坂//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 21(00 44) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//離剣の見//禁忌「クランベリートラップ」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 神楽坂は禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 神楽坂 あー 神楽坂は禁忌「クランベリートラップ」を捨札から手札に加えました。 瀬尾マサキ ? 結果:神楽坂 - Dmg 1 5 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 神楽坂 Lフランと間違えた>< 配置:禁忌「クランベリートラップ」 瀬尾マサキ ああ 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力14( 23) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(02 01) 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 結果:瀬尾マサキ - 回避 5 Dmg - 神楽坂 瀬尾マサキは奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 配置:酔符「鬼縛りの術」 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 11 - 神楽坂//体力18( 14) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 01(01 13) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//離剣の見//獄界剣「二百由旬の一閃」//最後の砦// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 瀬尾マサキ 結果:神楽坂 - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 神楽坂の呪力が-1 (5) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力9( 16) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 13(02 19) 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」(相手スルー) 瀬尾マサキは符の壱「投擲の天岩戸」を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - === 5 dmg - 神楽坂 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - 神楽坂//体力11( 9) 呪力6( 5) 手札6( 4) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 17(02 34) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//離剣の見//最後の砦//半幽霊// イベント(瀬尾マサキ):うわばみ 神楽坂 おお 瀬尾マサキの体力が+3 (12) - うわばみ 瀬尾マサキはうわばみの『回復』を選択しました。 瀬尾マサキはうわばみを場から捨札に送りました。 戦闘:神楽坂 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 瀬尾マサキ 結果:神楽坂 - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 神楽坂は禁忌「クランベリートラップ」を準備状態にしました。 神楽坂の呪力が+1 (1) 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力7( 9) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 40(02 57) 戦闘:瀬尾マサキ - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 瀬尾マサキは符の壱「投擲の天岩戸」を手札から捨てました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 5 Dmg - 神楽坂 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 15 - 神楽坂//体力4( 7) 呪力7( 3) 手札6( 2) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー03 01(03 47) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//パワーアップ//離剣の見//最後の砦//半幽霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 開海「海が割れる日」 - 瀬尾マサキ イベント(神楽坂):最後の砦 結果:神楽坂 - Dmg 0 7 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキ どもでした 神楽坂 ありがとうございましたー 神楽坂 じゃあ、報告行きますねー 瀬尾マサキ お願いします 神楽坂 おk戻ります
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1戦目 昏城//夢風「紅葉白雲」//射命丸 文-射命丸 文-博麗 霊夢-博麗 霊夢- モバ//マリサ4//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モバの先攻になった。 モバがデッキ(f19a2238)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバの呪力は今1(+1)です。 モバ では 昏城 どぞ 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 2 - 昏城//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 16) 手札:神技「八方鬼縛陣」//夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//大結界「博麗弾幕結界」//チームプレイ//天狗団扇//深山颪// 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - モバ//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 02) イベント(モバ):魔力結晶 モバの体力が-1 (19) - 魔力結晶 モバは魔力結晶を場から捨札に送りました。 モバの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 4 - 昏城//体力17( 19) 呪力3( 5) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 31) 手札:夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//大結界「博麗弾幕結界」//チームプレイ//天狗団扇//深山颪//夢符「二重結界」// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 5 - モバ//体力19( 17) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 12) イベント(モバ):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 モバは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:モバ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 モバは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モバ - Dmg 0 7 Dmg - 昏城 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 6 - 昏城//体力10( 19) 呪力5( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 51) 手札:夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//大結界「博麗弾幕結界」//チームプレイ//天狗団扇//深山颪//無重力// 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 7 - モバ//体力19( 10) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(00 25) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 8 - 昏城//体力10( 19) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(01 00) 手札:夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//チームプレイ//天狗団扇//深山颪//無重力//風符「風神一扇」// 配置:風符「風神一扇」 起動:神技「八方鬼縛陣」 昏城は深山颪を昏城の神技「八方鬼縛陣」につけました。 Turn 9 - モバ//体力19( 10) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 03(00 34) 戦闘:モバ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 0 6 Dmg - 昏城 配置:月の兎 Turn 10 - 昏城//体力4( 19) 呪力5( 4) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 36(01 39) 手札:夢符「二重結界」//旋符「紅葉扇風」//チームプレイ//天狗団扇//無重力//無重力// 戦闘:昏城 - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - モバ 昏城はカードを1枚引きました。 - 深山颪 配置:夢符「二重結界」 Turn 11 - モバ//体力16( 4) 呪力10( 5) 手札4( 6) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 41(00 44) 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:月の兎 Turn 12 - 昏城//体力4( 16) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(01 57) 手札:旋符「紅葉扇風」//チームプレイ//天狗団扇//無重力//無重力//大結界「博麗弾幕結界」//風神少女// 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 13 - モバ//体力16( 4) 呪力6( 10) 手札5( 6) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 55(01 04) イベント(モバ):問答無用 モバは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:モバ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 0 6 Dmg - 昏城 昏城 おつです モバ おつです 昏城がデッキ(570bee9e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 昏城//死斬「ネクロロマンシング」//火焔猫 燐-魂魄 妖夢-小野塚 小町-小野塚 小町- モバ//アリス2麻理沙1メルラン1//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-メルラン- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モバの先攻になった。 モバがデッキ(260e592e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバ 1枚マリガンありでしたっけ? 昏城 はい モバ どもです、マリガンしますね モバ マリガン モバは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバはカードを1枚引きました。 - マリガン モバ おk 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 2 - 昏城//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 03(00 35) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//人符「現世斬」//呪精「ゾンビフェアリー」// 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - モバ//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 36(00 05) 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 4 - 昏城//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 41) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//呪精「ゾンビフェアリー」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - モバ//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 42(00 08) 配置:戦符「リトルレギオン」 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 Turn 6 - 昏城//体力19( 21) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 54) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//呪精「ゾンビフェアリー」//パターン避け// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - モバ//体力21( 19) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(00 13) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - 昏城//体力19( 21) 呪力7( 5) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(01 05) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//呪精「ゾンビフェアリー」//パターン避け//お迎え体験版// イベント(昏城):お迎え体験版 昏城は贖罪「旧地獄の針山」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は雪を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は猫符「キャッツウォーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 昏城はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 が観戦を始めました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - モバ//体力21( 19) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 11(00 36) イベント(モバ):人形劇 モバは人形裁判を手札から捨てました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバはストロードールをモバのリーダーにつけました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 10 - 昏城//体力19( 21) 呪力7( 5) 手札7( 2) 山24( 28) スペル4( 4) タイマー00 48(01 17) 手札:怨霊喰い//パターン避け//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//パターン避け//頭上華萎//呪精「ゾンビフェアリー」// イベント(昏城):頭上華萎 モバは咒詛「魔彩光の上海人形」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 モバの体力が-1 (20) - 頭上華萎 モバは上海人形を場から捨札に送りました。 昏城は頭上華萎を場から捨札に送りました。 イベント(昏城):お迎え体験版 昏城は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 昏城はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - モバ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - モバ//体力17( 18) 呪力10( 1) 手札2( 5) 山27( 19) スペル4( 5) タイマー01 31(01 05) 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 12 - 昏城//体力18( 17) 呪力5( 6) 手札6( 2) 山18( 27) スペル5( 4) タイマー01 03(01 42) 手札:怨霊喰い//パターン避け//パターン避け//呪精「ゾンビフェアリー」//頭上華萎//人符「現世斬」// 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - モバ 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - モバ//体力13( 16) 呪力11( 3) 手札3( 5) 山26( 18) スペル4( 6) タイマー01 42(01 15) チクが観戦を始めました。 イベント(モバ):人形修繕 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバは人形修繕を場から捨札に送りました。 イベント(モバ):人形劇 モバは責任転嫁を手札から捨てました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバはストロードールをモバのリーダーにつけました。 モバは責任転嫁をモバのリーダーにつけました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 14 - 昏城//体力16( 13) 呪力8( 3) 手札6( 0) 山17( 24) スペル6( 4) タイマー01 36(02 11) 手札:怨霊喰い//パターン避け//パターン避け//呪精「ゾンビフェアリー」//頭上華萎//恨霊「スプリーンイーター」// イベント(昏城):頭上華萎 モバの体力が-1 (12) - 頭上華萎 昏城 上海 モバは上海人形を場から捨札に送りました。 昏城は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:昏城 - === 0 dmg - モバ モバは責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 15 - モバ//体力12( 16) 呪力8( 5) 手札1( 4) 山24( 17) スペル4( 7) タイマー02 21(02 03) 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 16 - 昏城//体力16( 12) 呪力11( 7) 手札5( 0) 山16( 24) スペル7( 5) タイマー01 59(02 44) 手札:怨霊喰い//パターン避け//パターン避け//呪精「ゾンビフェアリー」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - モバ 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - モバ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 17 - モバ//体力8( 16) 呪力13( 5) 手札1( 4) 山23( 16) スペル5( 8) タイマー02 44(02 11) 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 18 - 昏城//体力16( 8) 呪力12( 8) 手札5( 1) 山15( 23) スペル8( 5) タイマー02 06(02 56) 手札:怨霊喰い//パターン避け//パターン避け//呪精「ゾンビフェアリー」//怨霊喰い// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):パターン避け 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 2 Dmg - モバ 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - モバ//体力6( 16) 呪力13( 1) 手札2( 3) 山22( 15) スペル5( 9) タイマー02 57(02 24) 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 20 - 昏城//体力16( 6) 呪力8( 9) 手札4( 1) 山14( 22) スペル9( 6) タイマー02 16(03 17) 手札:怨霊喰い//パターン避け//怨霊喰い//頭上華萎// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 3 2 Dmg - モバ 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 21 - モバ//体力4( 13) 呪力15( 4) 手札2( 4) 山21( 14) スペル6( 9) タイマー03 15(02 34) 配置:操符「乙女文楽」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 22 - 昏城//体力13( 4) 呪力11( 11) 手札5( 1) 山13( 21) スペル9( 7) タイマー02 26(03 31) 手札:怨霊喰い//パターン避け//怨霊喰い//頭上華萎//頭上華萎// イベント(昏城):怨霊喰い 昏城の体力が+2 (15) - 怨霊喰い 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は贖罪「旧地獄の針山」を場に出しました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 3 2 Dmg - モバ 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:贖罪「旧地獄の針山」 Turn 23 - モバ//体力2( 12) 呪力18( 1) 手札2( 4) 山20( 12) スペル7( 9) タイマー03 36(02 47) 戦闘:モバ - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 2 1 Dmg - 昏城 昏城 乙です モバ おつです 昏城//幻永「懐古月旦-リストリクテドザムーン-」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- モバ//盾橙//八雲 藍-橙-橙-橙- モバは山札をシャッフルしました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - モバ//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 04) 配置:陰陽「晴明大紋」 Turn 3 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - モバ//体力22( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 10) 配置:陰陽「晴明大紋」 Turn 5 - 昏城//体力25( 22) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 12) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - モバ 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - モバ//体力19( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 18) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 7 - 昏城//体力25( 19) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 22) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 童符「護法天童乱舞」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 0 1 Dmg - モバ 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - モバ//体力18( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 38) 配置:式神「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 9 - 昏城//体力25( 18) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 36) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//覚神「神代の記憶」//隠遁// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 童符「護法天童乱舞」 - モバ イベント(モバ):強襲 モバは強襲を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 回避 - モバ 配置:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - モバ//体力18( 25) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(00 59) 戦闘:モバ - 童符「護法天童乱舞」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 配置:式神「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 11 - 昏城//体力21( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(01 05) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//隠遁//本領発揮// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 童符「護法天童乱舞」 - モバ 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - モバ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - モバ//体力16( 20) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 03(01 11) 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 Turn 13 - 昏城//体力20( 16) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 05(01 24) 手札:覚神「神代の記憶」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//本領発揮//隠遁//本領発揮//竹取飛翔// シーン:隠遁 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 14 - モバ//体力16( 20) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 19(01 16) シーン 隠遁 モバは化猫「橙」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:式神「橙」 Turn 15 - 昏城//体力20( 16) 呪力11( 7) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 10(02 28) シーン 隠遁 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//本領発揮//竹取飛翔//覚神「神代の記憶」// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - === 4 dmg - モバ 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - モバ//体力12( 20) 呪力15( 9) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 27(01 26) シーン 隠遁 シーン:ティアオイエツォン 起動:式神「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 17 - 昏城//体力20( 12) 呪力17( 4) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー01 21(03 00) シーン ティアオイエツォン 手札:覚神「神代の記憶」//本領発揮//本領発揮//竹取飛翔//満月光線// イベント(昏城):満月光線 モバの呪力が-3 (1) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式神「橙」 - モバ 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - モバ 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:竹取飛翔 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 昏城は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (4) 昏城の呪力が+1 (5) 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - モバ//体力9( 18) 呪力8( 4) 手札6( 2) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー03 04(02 17) シーン 竹取飛翔 シーン:ティアオイエツォン Turn 19 - 昏城//体力18( 9) 呪力12( 5) 手札3( 5) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー02 10(03 27) シーン ティアオイエツォン 手札:本領発揮//本領発揮//永夜異変// 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 20 - モバ//体力9( 18) 呪力12( 7) 手札6( 2) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー03 20(02 23) シーン ティアオイエツォン 戦闘:モバ - 童符「護法天童乱舞」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 モバは童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モバ - Dmg 0 5 Dmg - 昏城 配置:式神「仙狐思念」 起動:化猫「橙」 モバは飛翔韋駄天をモバの化猫「橙」につけました。 Turn 21 - 昏城//体力13( 9) 呪力14( 1) 手札3( 4) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー02 17(04 03) シーン ティアオイエツォン 手札:本領発揮//本領発揮//新難題「月のイルメナイト」// Ping sent. モバの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 22 - モバ//体力9( 13) 呪力8( 8) 手札5( 2) 山23( 24) スペル8( 10) タイマー04 32(02 39) シーン ティアオイエツォン 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 モバの体力が-1 (8) - 永夜異変 モバの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:モバ - 化猫「橙」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 昏城 結果:モバ - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 Turn 23 - 昏城//体力8( 7) 呪力14( 1) 手札3( 4) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー02 44(05 05) シーン ティアオイエツォン 手札:本領発揮//本領発揮//穢き世の美しき檻// イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城 橙 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イベント(昏城):本領発揮 イベント(昏城):本領発揮 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - === 8 dmg - モバ モバの呪力が-1 (0) - 永夜異変 昏城 乙です モバ おつです 昏城 じゃあ報告行きますー モバ はいー 昏城 ノシ モバ ノシ
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ブームくん//どういうことなの・・・//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-鈴仙- ウィッキー//妹様とお散歩咲夜さん//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- ブームくんは山札をシャッフルしました。 ウィッキーがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ウィッキーは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ウィッキーの先攻になった。 ブームくん どぞ ウィッキー では ウィッキーの呪力が-1 (0) 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - ブームくん//体力25( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - ウィッキー//体力20( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 4 - ブームくん//体力25( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - ウィッキー//体力20( 25) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 6 - ブームくん//体力25( 20) 呪力2( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:ブームくん - 薬符「壺中の大銀河」 vs 奇術「ミスディレクション」 - ウィッキー 結果:ブームくん - Dmg 0 回避 - ウィッキー ブームくんは難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ブームくんは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - ウィッキー//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) 戦闘:ウィッキー - 奇術「ミスディレクション」 vs 覚神「神代の記憶」 - ブームくん 結果:ウィッキー - Dmg 1 2 Dmg - ブームくん 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - ブームくん//体力23( 19) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 ブームくんは危険な薬をウィッキーのリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - ウィッキー//体力19( 23) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 28) スペル4( 4) 戦闘:ウィッキー - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 覚神「神代の記憶」 - ブームくん 結果:ウィッキー - Dmg 1 4 Dmg - ブームくん 配置:幻符「殺人ドール」 ウィッキーの体力が-1 (17) - 危険な薬 ウィッキーの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - ブームくん//体力19( 17) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山27( 30) スペル4( 5) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 11 - ウィッキー//体力17( 19) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山29( 27) スペル5( 5) 戦闘:ウィッキー - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 覚神「神代の記憶」 - ブームくん 結果:ウィッキー - Dmg 1 4 Dmg - ブームくん 配置:禁弾「スターボウブレイク」 ウィッキーの体力が-1 (15) - 危険な薬 ウィッキーの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ウィッキーの体力が-1 (14) - 危険な薬 ウィッキーの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 12 - ブームくん//体力15( 14) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山26( 29) スペル5( 6) 戦闘:ブームくん - 薬符「壺中の大銀河」 vs 奇術「ミスディレクション」 - ウィッキー イベント(ブームくん):パワーアップ ブームくんはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:ブームくん - Dmg 0 3 Dmg - ウィッキー ブームくんは覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ブームくんは蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 13 - ウィッキー//体力11( 15) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山28( 24) スペル6( 6) 戦闘:ウィッキー - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - ブームくん イベント(ウィッキー):パターン避け ブームくん んー 結果:ウィッキー - 回避 4 Dmg - ブームくん ウィッキーはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 14 - ブームくん//体力11( 11) 呪力10( 7) 手札5( 4) 山23( 28) スペル6( 7) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 15 - ウィッキー//体力11( 11) 呪力14( 4) 手札5( 4) 山27( 23) スペル7( 7) 戦闘:ウィッキー - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - ブームくん ウィッキー スペル ウィッキーの呪力が-1 (13) ウィッキーの呪力が-1 (12) ブームくん ああ イベント(ウィッキー):手加減知らず ウィッキーの体力が-1 (10) - 手加減知らず イベント(ウィッキー):手加減知らず ウィッキーの体力が-1 (9) - 手加減知らず 結果:ウィッキー - Dmg 2 10 Dmg - ブームくん ウィッキーは手加減知らずを場から捨札に送りました。 ウィッキーは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 ブームくん おk 配置:幻象「ルナクロック」 ウィッキーの体力が-1 (6) - 危険な薬 ウィッキーの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:奇術「ミスディレクション」 シーン:U.N.オーエンは彼女なのか? ウィッキーの体力が-1 (5) - U.N.オーエンは彼女なのか? Turn 16 - ブームくん//体力1( 5) 呪力11( 0) 手札5( 1) 山22( 27) スペル7( 7) シーン U.N.オーエンは彼女なのか? イベント(ブームくん):不老不死 ブームくんの体力が+3 (4) - 不老不死 ブームくんは不老不死を場から捨札に送りました。 ブームくん ああ ブームくん しまった ブームくんの呪力が+1 (7) ブームくんの呪力が+1 (8) ブームくんの呪力が+1 (9) ブームくんの呪力が-1 (8) ウィッキー ふっふっふ ブームくんの呪力が-1 (7) ブームくんの呪力が-1 (6) ブームくんの呪力が+1 (7) ブームくんの呪力が+1 (8) ブームくんの呪力が+1 (9) ブームくんの呪力が+1 (10) ブームくんの呪力が+1 (11) ブームくんは不老不死を捨札から手札に加えました。 ウィッキー それを読んでいた! ブームくん sry ブームくんの体力が-1 (3) ブームくんの体力が-1 (2) ブームくんの体力が-1 (1) 配置:薬符「壺中の大銀河」 シーン:隠遁 Turn 17 - ウィッキー//体力5( 1) 呪力7( 7) 手札2( 3) 山26( 22) スペル7( 8) シーン 隠遁 イベント(ブームくん):不老不死 ブームくんの体力が+3 (4) - 不老不死 ブームくんは不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:ウィッキー - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:ウィッキー - === 2 dmg - ブームくん 配置:幻符「殺人ドール」 ブームくん にげられんぞー Turn 18 - ブームくん//体力2( 5) 呪力10( 7) 手札3( 1) 山21( 26) スペル8( 8) シーン 隠遁 戦闘:ブームくん - 錬丹「水銀の海」 vs 奇術「ミスディレクション」 - ウィッキー 結果:ブームくん - Dmg 1 3 Dmg - ウィッキー ブームくんは危険な薬を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ブームくんはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ウィッキーの体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 ブームくんは回復薬をブームくんの錬丹「水銀の海」につけました。 ブームくんの体力が+1 (2) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 19 - ウィッキー//体力1( 2) 呪力16( 3) 手札2( 2) 山25( 19) スペル8( 8) シーン 隠遁 イベント(ブームくん):精製 ブームくんの体力が+2 (4) - 精製 ブームくんは回復薬を場から捨札に送りました。 ブームくんは精製を場から捨札に送りました。 ウィッキーは時間減速をブームくんの錬丹「水銀の海」につけました。 Turn 20 - ブームくん//体力4( 1) 呪力8( 14) 手札2( 1) 山18( 25) スペル8( 8) シーン 隠遁 ブームくんは時間減速を場から捨札に送りました。 ブームくんの呪力が-1 (7) ブームくんの呪力が-1 (6) ブームくんの呪力が-1 (5) ブームくんの呪力が-1 (4) ブームくんの呪力が-1 (3) 戦闘:ブームくん - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) 結果:ブームくん - === 3 dmg - ウィッキー ウィッキーの体力が-1 (-3) - 錬丹「水銀の海」 ブームくん おつかれさまです ブームくん zz ウィッキー おつかれさまです ブームくんは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 ブームくん うーむ ブームくん いきなり10点削られたときびびった ウィッキー 1ターン前にオーエン貼るべきだったなぁ・・・・ ブームくん けどまぁ、詰めるとき ブームくん 使うべきだったかなぁ ウィッキー まぁ実のところ計算ミスしてたわけで・・・ ブームくん こっち体力10以上はkpするつもりだったが・・・ ブームくん まぁこのデッキのいいところは ブームくん 相手の体力計算してない ブームくん zz ブームくん 楽だyp ブームくん 兎も角 ブームくん もどりますね ウィッキー おk ブームくん おつかれさまでしたあ ウィッキー おつかれさまでした
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一回戦 CJ//永琳1蕾米3//八意 永琳-レミリア-レミリア-レミリア- 昏城//神託「昇天龍交差」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-紅 美鈴-鈴仙- CJは山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(58be4c2d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:神技「天覇風神脚」 Turn 2 - CJ//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//覚神「神代の記憶」//「紅色の幻想郷」//天罰「スターオブダビデ」//覚神「神代の記憶」//サーヴァントフライヤー// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 昏城//体力19( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 10) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 4 - CJ//体力22( 19) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 13) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//覚神「神代の記憶」//「紅色の幻想郷」//覚神「神代の記憶」//サーヴァントフライヤー//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - 昏城 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 昏城//体力17( 22) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 32) 戦闘:昏城 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 6 - CJ//体力19( 17) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(00 27) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//覚神「神代の記憶」//「紅色の幻想郷」//サーヴァントフライヤー//必殺「ハートブレイク」//サーヴァントフライヤー// 戦闘:CJ - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - 昏城 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 7 - 昏城//体力15( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 48) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 昏城は不遇な従者をCJのリーダーにつけました。 Turn 8 - CJ//体力19( 15) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 56) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//覚神「神代の記憶」//サーヴァントフライヤー//必殺「ハートブレイク」//サーヴァントフライヤー//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:CJ - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:CJ - === 1 dmg - 昏城 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - 昏城//体力14( 19) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(01 26) 配置:光符「華光玉」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 10 - CJ//体力19( 14) 呪力9( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 00(01 27) 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//覚神「神代の記憶」//サーヴァントフライヤー//必殺「ハートブレイク」//サーヴァントフライヤー//運命操作// 戦闘:CJ - 天罰「スターオブダビデ」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 2 0 Dmg - 昏城 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:「紅色の幻想郷」 CJはサーヴァントフライヤーをCJの「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 11 - 昏城//体力14( 16) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 01(01 41) 配置:光符「華光玉」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 シーン:博麗大結界 Turn 12 - CJ//体力16( 14) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 14(01 54) シーン 博麗大結界 手札:「紅色の幻想郷」//運命操作//覚神「神代の記憶」//サーヴァントフライヤー//運命操作//威厳// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 昏城 CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 起動:「紅色の幻想郷」 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - 昏城//体力10( 14) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 26(02 08) シーン 博麗大結界 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 14 - CJ//体力14( 10) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 29(02 14) シーン 博麗大結界 手札:運命操作//覚神「神代の記憶」//サーヴァントフライヤー//運命操作//威厳//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 昏城 イベント(昏城):無重力 昏城は無重力を場から捨札に送りました。 CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 15 - 昏城//体力5( 12) 呪力8( 3) 手札3( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 34(02 35) シーン 博麗大結界 起動:神技「天覇風神脚」 Turn 16 - CJ//体力12( 5) 呪力11( 3) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 51(02 33) シーン 博麗大結界 手札:運命操作//覚神「神代の記憶」//サーヴァントフライヤー//運命操作//威厳//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 17 - 昏城//体力5( 12) 呪力10( 1) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 42(03 09) シーン 博麗大結界 戦闘:昏城 - 神技「天覇風神脚」 vs 「紅色の幻想郷」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 18 - CJ//体力8( 5) 呪力9( 7) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 23(03 28) シーン 博麗大結界 手札:運命操作//覚神「神代の記憶」//サーヴァントフライヤー//運命操作//威厳//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 昏城 CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):一蹴 昏城は一蹴を場から捨札に送りました。 イベント(昏城):無重力 昏城は無重力を場から捨札に送りました。 結果:CJ - Dmg 1 回避 - 昏城 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 19 - 昏城//体力5( 7) 呪力9( 0) 手札2( 5) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 38(03 42) シーン 博麗大結界 戦闘:昏城 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 20 - CJ//体力4( 5) 呪力9( 2) 手札6( 1) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー02 50(03 50) シーン 博麗大結界 手札:運命操作//サーヴァントフライヤー//運命操作//威厳//必殺「ハートブレイク」//精製// 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 昏城 イベント(CJ):運命操作 CJは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 6 Dmg - 昏城 昏城 おつ CJ ありでした 二回戦 CJ//天子3妖梦1//比那名居 天子-比那名居 天子-比那名居 天子-魂魄 妖夢- 昏城//瞬間「風流な火車」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-東風谷 早苗-射命丸 文- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:妖怪「火焔の車輪」 Turn 2 - CJ//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:要石「天地開闢プレス」//半幽霊//人符「現世斬」//獄界剣「二百由旬の一閃」//地震//気符「天啓気象の剣」//要石「天地開闢プレス」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - 昏城//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 05) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 4 - CJ//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 13) 手札:要石「天地開闢プレス」//半幽霊//人符「現世斬」//地震//気符「天啓気象の剣」//要石「天地開闢プレス」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - 昏城//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 21) 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 6 - CJ//体力23( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 25) 手札:要石「天地開闢プレス」//半幽霊//人符「現世斬」//地震//気符「天啓気象の剣」//要石「天地開闢プレス」//緋想の剣// 配置:気符「天啓気象の剣」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 7 - 昏城//体力19( 23) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 46) 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:猫符「キャッツウォーク」 起動:妖怪「火焔の車輪」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の妖怪「火焔の車輪」につけました。 Turn 8 - CJ//体力23( 19) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(00 57) 手札:要石「天地開闢プレス」//半幽霊//人符「現世斬」//地震//要石「天地開闢プレス」//緋想の剣//有頂天変// 配置:要石「天地開闢プレス」 CJの呪力が+1 (7) - 比那名居 天子 シーン:有頂天変 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 CJは半幽霊をCJの気符「天啓気象の剣」につけました。 Turn 9 - 昏城//体力19( 23) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 35(01 49) シーン 有頂天変 戦闘:昏城 - 妖怪「火焔の車輪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ イベント(昏城):疾風招来 昏城は恨霊「スプリーンイーター」を手札から捨てました。 昏城は奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 昏城は疾風招来の『2点UP』を選択しました。 昏城は疾風招来を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 5 Dmg - CJ 配置:屍霊「食人怨霊」 Turn 10 - CJ//体力18( 19) 呪力4( 2) 手札5( 1) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 39(01 25) シーン 有頂天変 手札:要石「天地開闢プレス」//人符「現世斬」//地震//緋想の剣//ピンポイント// 戦闘:CJ - 気符「天啓気象の剣」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:人符「現世斬」 起動:気符「天啓気象の剣」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - 昏城//体力16( 18) 呪力7( 0) 手札2( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(02 16) シーン 有頂天変 戦闘:昏城 - 妖怪「火焔の車輪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - CJ 結果:昏城 - 回避 3 Dmg - CJ 配置:「死体繁華街」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 12 - CJ//体力15( 16) 呪力5( 1) 手札5( 1) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 53(01 56) シーン 有頂天変 手札:要石「天地開闢プレス」//地震//緋想の剣//ピンポイント//霊想「大地を鎮める石」// 戦闘:CJ - 気符「天啓気象の剣」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:霊想「大地を鎮める石」 起動:霊想「大地を鎮める石」 Turn 13 - 昏城//体力14( 14) 呪力7( 2) 手札2( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 26(02 38) シーン 有頂天変 イベント(昏城):猫車運送 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は旋符「紅葉扇風」を山札から捨札に送りました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は猫車運送を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 妖怪「火焔の車輪」 vs 霊想「大地を鎮める石」 - CJ CJは霊想「大地を鎮める石」の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は屍霊「食人怨霊」を場から捨札に送りました。 昏城は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - CJ 起動:「死体繁華街」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の「死体繁華街」につけました。 Turn 14 - CJ//体力12( 14) 呪力8( 1) 手札5( 0) 山27( 26) スペル6( 5) タイマー02 19(02 59) シーン 有頂天変 手札:要石「天地開闢プレス」//地震//緋想の剣//ピンポイント//ピンポイント// イベント(CJ):地震 昏城は間欠泉の怨霊を場から捨札に送りました。 昏城は間欠泉の怨霊を場から捨札に送りました。 CJは地震を場から捨札に送りました。 配置:要石「天地開闢プレス」 起動:霊想「大地を鎮める石」 Turn 15 - 昏城//体力14( 12) 呪力6( 2) 手札1( 3) 山25( 27) スペル5( 7) タイマー02 23(03 09) シーン 有頂天変 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 霊想「大地を鎮める石」 - CJ 昏城は香霖堂を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 CJは霊想「大地を鎮める石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 0 Dmg - CJ 起動:「死体繁華街」 Turn 16 - CJ//体力12( 13) 呪力9( 3) 手札4( 1) 山26( 24) スペル7( 5) タイマー02 37(03 24) シーン 有頂天変 手札:緋想の剣//ピンポイント//ピンポイント//緋想の剣// 起動:霊想「大地を鎮める石」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 17 - 昏城//体力13( 12) 呪力8( 3) 手札2( 4) 山23( 26) スペル5( 7) タイマー02 34(03 31) シーン 有頂天変 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 霊想「大地を鎮める石」 - CJ 昏城は口八丁を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 CJは霊想「大地を鎮める石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 0 Dmg - CJ 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:妖怪「火焔の車輪」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の妖怪「火焔の車輪」につけました。 Turn 18 - CJ//体力12( 12) 呪力9( 0) 手札5( 0) 山25( 22) スペル7( 6) タイマー02 50(03 40) シーン 有頂天変 手札:緋想の剣//ピンポイント//ピンポイント//緋想の剣//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// CJ 6枚にならないw 昏城 >< 戦闘:CJ - 気符「天啓気象の剣」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:霊想「大地を鎮める石」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 19 - 昏城//体力10( 11) 呪力6( 3) 手札1( 4) 山20( 25) スペル6( 8) タイマー02 47(04 04) シーン 有頂天変 戦闘:昏城 - 妖怪「火焔の車輪」 vs 霊想「大地を鎮める石」 - CJ 昏城は旋符「紅葉扇風」を場から捨札に送りました。 昏城は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 CJは霊想「大地を鎮める石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:妖怪「火焔の車輪」 起動:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 20 - CJ//体力8( 10) 呪力10( 0) 手札5( 0) 山24( 20) スペル8( 6) タイマー03 18(04 03) シーン 有頂天変 手札:緋想の剣//ピンポイント//ピンポイント//緋想の剣//半幽霊// 戦闘:CJ - 気符「天啓気象の剣」 vs 呪精「ゾンビフェアリー」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 起動:霊想「大地を鎮める石」 起動:気符「天啓気象の剣」 Turn 21 - 昏城//体力7( 7) 呪力6( 4) 手札1( 5) 山19( 24) スペル6( 8) タイマー03 04(04 34) シーン 有頂天変 戦闘:昏城 - 妖怪「火焔の車輪」 vs 霊想「大地を鎮める石」 - CJ CJは霊想「大地を鎮める石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - CJ 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:妖怪「火焔の車輪」 起動:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 22 - CJ//体力5( 7) 呪力11( 0) 手札6( 0) 山23( 19) スペル8( 7) タイマー03 40(04 43) シーン 有頂天変 手札:緋想の剣//ピンポイント//ピンポイント//緋想の剣//半幽霊//要石「天空の霊石」// 戦闘:CJ - 気符「天啓気象の剣」 vs 呪精「ゾンビフェアリー」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 起動:気符「天啓気象の剣」 起動:霊想「大地を鎮める石」 配置:要石「天空の霊石」 Turn 23 - 昏城//体力4( 4) 呪力7( 5) 手札1( 5) 山18( 23) スペル7( 9) タイマー03 38(05 10) シーン 有頂天変 戦闘:昏城 - 妖怪「火焔の車輪」 vs 霊想「大地を鎮める石」 - CJ 昏城は秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 昏城は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 CJは霊想「大地を鎮める石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - CJ 配置:「死体繁華街」 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 24 - CJ//体力1( 4) 呪力13( 3) 手札6( 0) 山22( 18) スペル9( 7) タイマー04 07(05 11) シーン 有頂天変 手札:緋想の剣//ピンポイント//ピンポイント//緋想の剣//半幽霊//半幽霊// 戦闘:CJ - 気符「天啓気象の剣」 vs 妖怪「火焔の車輪」 - 昏城 CJは気符「天啓気象の剣」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 昏城 おつ CJ ありでした 昏城 繁華街ェ 昏城は山札を丸ごと見ました。 CJ 緋想天ェ 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城 じゃ報告よろしく CJ では戻り 昏城 ノシ CJ ノシ
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正宗//時を刻む紅魔ノ誓い//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- きゅーむ//今日のご飯はぶっかけうどん♪//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- きゅーむは山札をシャッフルしました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - きゅーむ//体力19( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 3 - 正宗//体力18( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 06) 手札:必殺「ハートブレイク」//神術「吸血鬼幻想」//神罰「幼きデーモンロード」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//時符「シルバーアキュート360」//時符「シルバーアキュート360」// 戦闘:正宗 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:正宗 - === 2 dmg - きゅーむ 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 4 - きゅーむ//体力17( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 23) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 正宗//体力18( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 13) 手札:必殺「ハートブレイク」//神術「吸血鬼幻想」//神罰「幼きデーモンロード」//時符「シルバーアキュート360」//時符「シルバーアキュート360」//約束// 正宗 f 正宗 ミスですw 戦闘:正宗 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - きゅーむ 結果:正宗 - Dmg 2 1 Dmg - きゅーむ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 6 - きゅーむ//体力16( 16) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(01 05) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 7 - 正宗//体力16( 16) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 06(00 24) 手札:必殺「ハートブレイク」//神術「吸血鬼幻想」//時符「シルバーアキュート360」//時符「シルバーアキュート360」//約束//離剣の見// 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 8 - きゅーむ//体力16( 16) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(01 22) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - 正宗//体力16( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 23(00 49) 手札:必殺「ハートブレイク」//時符「シルバーアキュート360」//時符「シルバーアキュート360」//約束//離剣の見//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:正宗 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - きゅーむ きゅーむは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 きゅーむは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:正宗 - Dmg 3 3 Dmg - きゅーむ 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 10 - きゅーむ//体力13( 13) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 50(02 22) 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 11 - 正宗//体力13( 13) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 19(01 17) 手札:必殺「ハートブレイク」//時符「シルバーアキュート360」//約束//離剣の見//必殺「ハートブレイク」//パターン避け// 戦闘:正宗 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - きゅーむ きゅーむは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 きゅーむは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 イベント(正宗):パターン避け 結果:正宗 - 回避 3 Dmg - きゅーむ 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 12 - きゅーむ//体力10( 13) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 19(02 32) 正宗はパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 13 - 正宗//体力13( 10) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 26(01 41) 手札:必殺「ハートブレイク」//時符「シルバーアキュート360」//約束//離剣の見//神術「吸血鬼幻想」// 戦闘:正宗 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - きゅーむ きゅーむは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 きゅーむは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:正宗 - Dmg 3 3 Dmg - きゅーむ 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 14 - きゅーむ//体力7( 10) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 37(02 57) シーン:催眠廊下 きゅーむは回復薬をきゅーむの覚神「神代の記憶」につけました。 きゅーむの体力が+1 (8) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 正宗//体力10( 8) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 48(02 32) シーン 催眠廊下 手札:必殺「ハートブレイク」//時符「シルバーアキュート360」//約束//離剣の見//運命操作// 戦闘:正宗 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 覚神「神代の記憶」 - きゅーむ 結果:正宗 - Dmg 1 4 Dmg - きゅーむ 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 16 - きゅーむ//体力4( 9) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 22(03 16) シーン 催眠廊下 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 きゅーむの体力が+1 (5) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 17 - 正宗//体力9( 5) 呪力12( 1) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー03 04(03 10) シーン 催眠廊下 手札:必殺「ハートブレイク」//約束//離剣の見//運命操作//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:正宗 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 覚神「神代の記憶」 - きゅーむ 正宗 そっちで大丈夫ですか? きゅーむ おkですよ 正宗はレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:正宗 - 回避 5 Dmg - きゅーむ 正宗 ありがとうございました きゅーむ ありがとうございました きゅーむ どっちにしても防ぐ手段がなかったんでw 正宗 ナイトメアで1点残ったかなぁとか思ってましたw きゅーむはカードを1枚引きました。 きゅーむ 攻めるスペルが1枚も来ないのは厳しいですねw きゅーむは山札を丸ごと見ました。 正宗 ですね きゅーむは山札をシャッフルしました。 きゅーむは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 きゅーむ では、戻りますね 正宗 はい きゅーむ ありがとうございました きゅーむ ノシ 正宗 ありがとうございました
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裏鍵//其疾如風 其徐如林 侵掠如火 不動如山//藤原 妹紅-八意 永琳-八坂 神奈子-東風谷 早苗- ジャム//バッコッコー(「・ω・)「//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ジャムの先攻になった。 ジャムがデッキ(12bae289)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ジャムは山札をシャッフルしました。 ジャムの呪力は今1(+1)です。 裏鍵 どうぞ ジャムの呪力が-1 (0) 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 2 - 裏鍵//体力24( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 手札:黒い春告精//萃集//薬符「壺中の大銀河」//秘術「グレイソーマタージ」//黒い春告精//藤原「滅罪寺院傷」//常識知らず// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - ジャム//体力22( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 04) 配置:式神「仙狐思念」 Turn 4 - 裏鍵//体力24( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 30) 手札:黒い春告精//萃集//薬符「壺中の大銀河」//黒い春告精//藤原「滅罪寺院傷」//常識知らず//朱雀の炎// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - ジャム//体力22( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 09) 配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 6 - 裏鍵//体力24( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 05(00 56) 手札:黒い春告精//萃集//黒い春告精//藤原「滅罪寺院傷」//常識知らず//朱雀の炎//覚神「神代の記憶」// 配置:黒い春告精 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - ジャム//体力22( 24) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 52(00 16) 戦闘:ジャム - 式輝「狐狸妖怪レーザー」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ジャム - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:行符「八千万枚護摩」 ジャムは行符「八千万枚護摩」を場から手札に戻しました。 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 8 - 裏鍵//体力22( 21) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(01 52) 手札:黒い春告精//萃集//藤原「滅罪寺院傷」//常識知らず//朱雀の炎//覚神「神代の記憶」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 式輝「狐狸妖怪レーザー」 - ジャム 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ジャム 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 9 - ジャム//体力18( 21) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 48(00 29) 戦闘:ジャム - 式神「橙」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 イベント(ジャム):レーザー避け ジャムはレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:ジャム - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 10 - 裏鍵//体力17( 18) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 27(02 23) 手札:黒い春告精//萃集//藤原「滅罪寺院傷」//常識知らず//朱雀の炎//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 式輝「狐狸妖怪レーザー」 - ジャム 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ジャム 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 11 - ジャム//体力15( 16) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 18(00 42) 戦闘:ジャム - 式神「橙」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 結果:ジャム - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:式神「橙」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 12 - 裏鍵//体力12( 13) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 36(02 59) 手札:黒い春告精//萃集//藤原「滅罪寺院傷」//常識知らず//朱雀の炎//覚神「神代の記憶」//奇跡 -乾-// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 式神「仙狐思念」 - ジャム 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - ジャム 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 配置:黒い春告精 Turn 13 - ジャム//体力10( 12) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 54(00 57) 戦闘:ジャム - 式神「橙」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 結果:ジャム - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 ジャムは式神:八雲藍をジャムの境符「四重結界」につけました。 Turn 14 - 裏鍵//体力8( 8) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 49(03 28) 手札:萃集//藤原「滅罪寺院傷」//常識知らず//朱雀の炎//覚神「神代の記憶」//奇跡 -乾-//風林火山// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 境符「四重結界」 - ジャム ジャムは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):風林火山 裏鍵は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 裏鍵は風林火山の『風:回避+5』を選択しました。 裏鍵は風林火山を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - ジャム 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - ジャム//体力4( 8) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 06(01 29) 配置:式神「仙狐思念」 起動:境符「四重結界」 ジャムは策士の九尾をジャムのリーダーにつけました。 Turn 16 - 裏鍵//体力8( 4) 呪力7( 3) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 16(05 59) 手札:萃集//藤原「滅罪寺院傷」//常識知らず//朱雀の炎//奇跡 -乾-//風林火山// 戦闘:裏鍵 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 境符「四重結界」 - ジャム イベント(裏鍵):風林火山 裏鍵は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 風林火山 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 風林火山 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 風林火山 裏鍵はカードを1枚引きました。 - 風林火山 裏鍵は風林火山の『林:4枚ドロー』を選択しました。 裏鍵は風林火山を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - ジャム 裏鍵 ありがとうございました ジャム おつでした~ 裏鍵 引けば強いのにな・・・ 裏鍵 ではもどります 裏鍵 ノシ ジャム ふぅ ジャム ノシ
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1戦目 クラスト//錯誤「天の羽々矢-オーパーツ-」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-博麗 霊夢- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- クラストは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(5d85a4dc)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 クラスト dz 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - クラスト//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 手札:実験//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」//夢符「二重結界」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - こっち2//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 4 - クラスト//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 13) 手札:実験//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//夢符「二重結界」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - こっち2//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 08) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 6 - クラスト//体力22( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 22) 手札:実験//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//夢符「二重結界」//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - こっち2//体力19( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 14) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 8 - クラスト//体力22( 19) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 11(00 32) 手札:実験//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//夢符「二重結界」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - こっち2//体力19( 22) 呪力9( 9) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(00 20) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 夢符「二重結界」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 10 - クラスト//体力19( 18) 呪力14( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 18(00 45) 手札:実験//覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 クラストは実験をクラストのリーダーにつけました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは回復薬をクラストの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - こっち2//体力18( 20) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー00 41(00 46) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト こっち2の体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 クラストの呪力が-1 (3) - 実験 Turn 12 - クラスト//体力17( 15) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー00 43(01 12) 手札:覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//月の記憶//地上の密室// イベント(こっち2):神隠し クラストは回復薬を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:秘術「天文密葬法」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 13 - こっち2//体力15( 17) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 11(01 01) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - クラスト 雪平が観戦を始めました。 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト こっち2の体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 クラストの呪力が-1 (2) - 実験 Turn 14 - クラスト//体力14( 12) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー00 58(01 25) 手札:覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//月の記憶//地上の密室//夢符「二重結界」// 雪平が観戦を始めました。 配置:夢符「二重結界」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 15 - こっち2//体力12( 14) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー01 23(01 08) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト こっち2の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストの呪力が-1 (2) - 実験 Turn 16 - クラスト//体力11( 9) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー01 06(01 56) 手札:覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//月の記憶//地上の密室//超天才// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:地上の密室 Turn 17 - こっち2//体力9( 11) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー01 53(01 19) シーン 地上の密室 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - クラスト こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト こっち2の体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 18 - クラスト//体力7( 6) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山24( 26) スペル8( 9) タイマー01 17(02 22) シーン 地上の密室 手札:覚神「神代の記憶」//秘術「天文密葬法」//月の記憶//超天才//月の記憶// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - こっち2//体力6( 7) 呪力9( 3) 手札5( 4) 山25( 24) スペル9( 9) タイマー02 17(01 30) シーン 地上の密室 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - クラスト こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):月の記憶 クラストは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - クラスト こっち2の体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 クラストの呪力が-1 (0) - 実験 Turn 20 - クラスト//体力7( 3) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山23( 25) スペル9( 10) タイマー01 28(02 44) シーン 地上の密室 手札:覚神「神代の記憶」//月の記憶//超天才//精製// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - こっち2//体力3( 7) 呪力11( 4) 手札5( 3) 山24( 23) スペル10( 10) タイマー02 37(01 42) シーン 地上の密室 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - クラスト こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):月の記憶 クラストは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - クラスト こっち2の体力が-3 (0) - 禁薬「蓬莱の薬」 クラスト お疲れ様でした こっち2 ありがとうございました クラストがデッキ(3dae2c7e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- こっち2//マリス砲//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラストは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(9fef4c71)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - クラスト//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 手札:疾風怒濤//魔砲「ファイナルスパーク」//疾風怒濤//ピンポイント//魔符「ミルキーウェイ」//ミニ八卦炉//魔力結晶// 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 3 - こっち2//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - クラスト//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 12) 手札:疾風怒濤//疾風怒濤//ピンポイント//魔符「ミルキーウェイ」//ミニ八卦炉//魔力結晶//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 配置:魔符「ミルキーウェイ」 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 5 - こっち2//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 13) 戦闘:こっち2 - 光符「アースライトレイ」 vs 魔符「ミルキーウェイ」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:魔空「アステロイドベルト」 こっち2はオーレリーズソーラーシステムをこっち2の魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 6 - クラスト//体力17( 19) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 29) 手札:疾風怒濤//疾風怒濤//ピンポイント//ミニ八卦炉//魔力結晶//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔空「アステロイドベルト」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 クラストはミニ八卦炉をクラストのリーダーにつけました。 Turn 7 - こっち2//体力19( 17) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 26) イベント(こっち2):高速詠唱 起動:魔空「アステロイドベルト」 こっち2は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 魔空「アステロイドベルト」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - クラスト こっち2の呪力が+1 (1) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - クラスト//体力13( 19) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 53) 手札:疾風怒濤//疾風怒濤//ピンポイント//魔力結晶//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔符「スターダストレヴァリエ」// イベント(クラスト):魔力結晶 クラストの体力が-1 (12) - 魔力結晶 クラストの呪力が+1 (3) - ミニ八卦炉 クラストは魔力結晶を場から捨札に送りました。 クラストの呪力が+5 (8) - 魔力結晶 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 9 - こっち2//体力19( 12) 呪力3( 1) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(00 48) 戦闘:こっち2 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト こっち2の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 10 - クラスト//体力8( 19) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(01 12) 手札:疾風怒濤//疾風怒濤//ピンポイント//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔力結晶// 戦闘:クラスト - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - こっち2 イベント(クラスト):疾風怒濤 クラストの呪力が+1 (2) - ミニ八卦炉 クラストは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 クラスト ちょい クラスト 待ってな こっち2 はいー クラストは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 9 Dmg - こっち2 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 11 - こっち2//体力10( 8) 呪力4( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 27(03 38) 戦闘:こっち2 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - クラスト イベント(こっち2):マリス砲 こっち2はマリス砲を場から捨札に送りました。 クラスト あ クラスト ダブレと間違えた 結果:こっち2 - Dmg 0 8 Dmg - クラスト こっち2の呪力が+1 (1) - オーレリーズソーラーシステム こっち2 w クラスト 乙 こっち2 ありがとうございました クラスト 7点だと思ってたな・・・ イベント(クラスト):疾風怒濤 クラストの呪力が+1 (-3) - ミニ八卦炉 イベント(クラスト):魔力結晶 クラストの体力が-1 (-1) - 魔力結晶 クラストの呪力が+1 (-5) - ミニ八卦炉 クラスト 次で10点… こっち2は責任転嫁をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2 無用されたらこっち こっち2 んで詠唱 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラスト ぬう クラスト 手札は良かったが・・・ クラストがデッキ(dcb980cb)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 クラスト//銀爪「アリオス」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-橙- こっち2//蓬莱の咎人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(78dd7ba3)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - クラスト//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 08) 手札:ルナ・ダイアル//銀符「パーフェクトメイド」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//鼠退治//銀符「パーフェクトメイド」//仙符「鳳凰卵」// 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - こっち2//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 06) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - クラスト//体力20( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 12) 手札:ルナ・ダイアル//銀符「パーフェクトメイド」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//鼠退治//銀符「パーフェクトメイド」//チェックメイト// 配置:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 5 - こっち2//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 10) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は危険な薬をクラストのリーダーにつけました。 Turn 6 - クラスト//体力20( 25) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 20) 手札:ルナ・ダイアル//銀符「パーフェクトメイド」//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//鼠退治//チェックメイト//鼠退治// 配置:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 7 - こっち2//体力25( 20) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 18) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - クラスト//体力20( 25) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 27) 手札:ルナ・ダイアル//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//鼠退治//チェックメイト//鼠退治//根性避け// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 クラストの体力が-1 (19) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:銀符「パーフェクトメイド」 クラストはチェックメイトをクラストの銀符「パーフェクトメイド」につけました。 クラストは鼠退治をこっち2の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 9 - こっち2//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 26(00 46) イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (27) - 精製 こっち2の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (25) クラストは鼠退治を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 銀符「パーフェクトメイド」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト こっち2は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は回復薬を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 10 - クラスト//体力15( 23) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山29( 27) スペル4( 4) タイマー00 51(00 51) 手札:ルナ・ダイアル//時間停止//鼠退治//根性避け//幻符「殺人ドール」// 配置:幻符「殺人ドール」 クラストの体力が-1 (14) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 11 - こっち2//体力23( 14) 呪力4( 4) 手札5( 4) 山26( 29) スペル4( 5) タイマー00 50(01 25) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 12 - クラスト//体力14( 23) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山28( 26) スペル5( 5) タイマー01 23(01 19) 手札:ルナ・ダイアル//時間停止//鼠退治//根性避け//幻象「ルナクロック」// 戦闘:クラスト - 銀符「パーフェクトメイド」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 イベント(こっち2):チームプレイ こっち2はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 0 Dmg - こっち2 こっち2は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は蓬莱の薬を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:幻象「ルナクロック」 クラストの体力が-1 (11) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:銀符「パーフェクトメイド」 シーン:ルナ・ダイアル Turn 13 - こっち2//体力23( 11) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山22( 28) スペル5( 6) タイマー01 20(01 46) シーン ルナ・ダイアル 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 シーン:竹取飛翔 クラスト 竹取あるのかー こっち2 一応w 起動:覚神「神代の記憶」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 14 - クラスト//体力11( 23) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山27( 22) スペル6( 6) タイマー01 42(02 09) シーン 竹取飛翔 手札:時間停止//鼠退治//根性避け//仙符「鳳凰卵」// クラストの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:クラスト - 銀符「パーフェクトメイド」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - こっち2 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は危険な薬を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 15 - こっち2//体力21( 11) 呪力6( 2) 手札3( 3) 山18( 27) スペル6( 7) タイマー02 08(02 06) シーン 竹取飛翔 クラストの呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 銀符「パーフェクトメイド」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト こっち2は難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - クラスト//体力8( 19) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山26( 15) スペル7( 6) タイマー02 02(02 32) シーン 竹取飛翔 手札:時間停止//鼠退治//根性避け//先読み// クラストは鼠退治をこっち2の新難題「エイジャの赤石」につけました。 クラスト 剥がされたらどうせ迎撃出来んか… Turn 17 - こっち2//体力19( 8) 呪力7( 5) 手札4( 3) 山14( 26) スペル6( 7) タイマー02 29(02 54) シーン 竹取飛翔 こっち2は蓬莱の薬を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は実験を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は回復薬を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は鼠退治の2番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. こっち2の呪力は今2(-5)です。 クラストは鼠退治を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):時間停止 クラストは時間停止を場から捨札に送りました。 こっち2は新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 18 - クラスト//体力8( 19) 呪力8( 0) 手札3( 4) 山25( 9) スペル7( 6) タイマー03 09(02 54) シーン 竹取飛翔 手札:根性避け//先読み//根性避け// クラストの体力が-1 (7) - 危険な薬 クラストの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 19 - こっち2//体力19( 7) 呪力6( 5) 手札5( 3) 山8( 25) スペル6( 7) タイマー02 49(03 22) シーン 竹取飛翔 クラストの呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 銀符「パーフェクトメイド」 - クラスト イベント(こっち2):チームプレイ こっち2はチームプレイを場から手札に戻しました。 イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - クラスト こっち2は精製を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2はチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 20 - クラスト//体力7( 19) 呪力7( 0) 手札3( 4) 山24( 5) スペル7( 7) タイマー03 19(03 22) シーン 竹取飛翔 手札:根性避け//先読み//先読み// イベント(クラスト):先読み こっち2は実験を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み こっち2は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み クラストは先読みを場から捨札に送りました。 クラストの呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:クラスト - 銀符「パーフェクトメイド」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - こっち2 こっち2は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 こっち2は精製を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト クラスト お疲れ様デイsた こっち2 ありがとうございました クラスト 竹取が怖かったが危険な薬のおかげで呪力が持った… クラスト 死にかけたけど こっち2 薬ないとここまで削れないからなぁ クラスト うーむ クラスト では戻り こっち2 ノ クラスト ノシ
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紅雲//China kick!//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- こっち2//永夜異変 ~鈴仙視点//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙-鈴仙- こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 こっち2 では 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 紅雲//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:彩翔「飛花落葉」//彩符「極彩颱風」//連環撃//幻符「華想夢葛」//光符「華光玉」//彩華「虹色太極拳」//ピンポイント// 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 3 - こっち2//体力25( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:彩翔「飛花落葉」//彩符「極彩颱風」//連環撃//光符「華光玉」//彩華「虹色太極拳」//ピンポイント//肉弾戦// 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 5 - こっち2//体力25( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - 紅雲//体力21( 25) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:彩翔「飛花落葉」//彩符「極彩颱風」//連環撃//光符「華光玉」//ピンポイント//肉弾戦//一蹴// 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩符「極彩颱風」 紅雲は連環撃を紅雲の彩符「極彩颱風」につけました。 Turn 7 - こっち2//体力25( 21) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 彩符「極彩颱風」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 こっち2は永夜異変をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 8 - 紅雲//体力19( 23) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:彩翔「飛花落葉」//光符「華光玉」//ピンポイント//肉弾戦//一蹴//香霖堂// 配置:光符「華光玉」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 9 - こっち2//体力23( 19) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 10 - 紅雲//体力19( 23) 呪力4( 4) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:彩翔「飛花落葉」//ピンポイント//肉弾戦//一蹴//香霖堂//三華「崩山彩極砲」// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲の体力が-1 (18) - 永夜異変 紅雲の呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:紅雲 - 彩符「極彩颱風」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - こっち2 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:光符「華光玉」 Turn 11 - こっち2//体力18( 17) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 紅雲の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 紅雲//体力17( 18) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:ピンポイント//肉弾戦//一蹴//香霖堂//三華「崩山彩極砲」//連環撃// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:三華「崩山彩極砲」 紅雲は連環撃を紅雲の三華「崩山彩極砲」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力18( 17) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 光符「華光玉」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 紅雲の呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 14 - 紅雲//体力14( 18) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:ピンポイント//肉弾戦//一蹴//香霖堂//彩翔「飛花落葉」// 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:三華「崩山彩極砲」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 15 - こっち2//体力18( 14) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 16 - 紅雲//体力10( 18) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:ピンポイント//肉弾戦//一蹴//香霖堂//紅砲// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲の体力が-1 (9) - 永夜異変 紅雲の呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:紅雲 - 三華「崩山彩極砲」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 イベント(紅雲):一蹴 紅雲は一蹴を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 6 Dmg - こっち2 Turn 17 - こっち2//体力12( 9) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 7) 紅雲は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 こっち2 長考 紅雲 ok 紅雲の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:覚神「神代の記憶」 紅雲は幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 Turn 18 - 紅雲//体力9( 12) 呪力7( 7) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 9) 手札:ピンポイント//肉弾戦//香霖堂//紅砲//明鏡止水// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲の体力が-1 (8) - 永夜異変 紅雲の呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:紅雲 - 三華「崩山彩極砲」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 紅雲は連環撃の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 6 Dmg - こっち2 紅雲は明鏡止水を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲の呪力が+1 (3) 紅雲の呪力が+1 (4) 紅雲の呪力が+1 (5) 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 19 - こっち2//体力6( 7) 呪力13( 0) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 7) 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - 紅雲 こっち2 ってあれ? こっち2 パスじゃないw 紅雲 wwww 紅雲 event? w こっち2 うん イベント(こっち2):本領発揮 イベント(こっち2):本領発揮 紅雲の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 紅雲の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 紅雲の呪力が+1 (1) 紅雲の呪力が+1 (2) こっち2 +4 紅雲 wwww 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲の体力が-1 (-1) 紅雲 ありー こっち2 ありがとうございましたー こっち2 さて報告 紅雲 62 紅雲 ok こっち2 ではー 紅雲 / こっち2 ノシ
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希一//月、侵攻//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八坂 神奈子- F//真夜中ノ狂想曲//藤原 妹紅-八雲 紫-フランドール-伊吹 萃香- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 Fがデッキ(7ceaf944)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 希一 さてはて・・・ 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 2 - F//体力24( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) イベント(F):斥候 Fは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 Fは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは斥候を場から捨札に送りました。 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 3 - 希一//体力22( 24) 呪力2( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 11) 手札:地上の密室//姫を隠す夜空の珠//雪//侵略//覚神「神代の記憶」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - F//体力24( 22) 呪力2( 2) 手札6( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 28) イベント(F):斥候 Fは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 Fは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは斥候を場から捨札に送りました。 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 5 - 希一//体力22( 24) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 40(00 22) 手札:地上の密室//姫を隠す夜空の珠//雪//侵略//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//地上の密室// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 6 - F//体力24( 22) 呪力4( 5) 手札5( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(00 48) 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 7 - 希一//体力22( 24) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(00 32) 手札:地上の密室//姫を隠す夜空の珠//雪//侵略//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 希一の体力が+1 (23) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:秘薬「仙香玉兎」 シーン:地上の密室 Turn 8 - F//体力24( 22) 呪力3( 0) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(01 09) シーン 地上の密室 Fは符の弐「坤軸の大鬼」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:禁忌「レーヴァテイン」 シーン:萃集 Turn 9 - 希一//体力22( 24) 呪力4( 0) 手札5( 3) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 07(00 46) シーン 萃集 手札:地上の密室//姫を隠す夜空の珠//雪//侵略//侵略// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - F Fの体力が-1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 シーン:地上の密室 Turn 10 - F//体力20( 22) 呪力5( 0) 手札4( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(01 18) シーン 地上の密室 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 11 - 希一//体力22( 20) 呪力4( 5) 手札5( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 15(00 55) シーン 地上の密室 手札:姫を隠す夜空の珠//雪//侵略//侵略//平穏// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - F Fの体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - F//体力16( 22) 呪力11( 4) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 54(01 25) シーン 地上の密室 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 13 - 希一//体力22( 16) 呪力8( 11) 手札6( 3) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 22(01 03) シーン 地上の密室 手札:姫を隠す夜空の珠//雪//侵略//侵略//平穏//覚神「神代の記憶」// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - F Fの体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - F//体力12( 22) 呪力18( 8) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 00(01 33) シーン 地上の密室 配置:黒い春告精 Turn 15 - 希一//体力22( 12) 呪力13( 18) 手札6( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 29(01 12) シーン 地上の密室 手札:姫を隠す夜空の珠//雪//侵略//侵略//平穏//覚神「神代の記憶」// イベント(F):一点集中 Fは山札を上から4枚見ました。 F ・・・ 希一 ( ゚д゚) ・・・ F 選択肢が嫌過ぎる件w Fは黒い春告精を山札から捨札に送りました。 希一 一点しか救えない・・・! FはEXTRAVAGANZAを山札から捨札に送りました。 Fは萃集を山札から捨札に送りました。 Fは一点集中を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - F Fの体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - F//体力8( 22) 呪力24( 13) 手札3( 5) 山23( 27) スペル7( 6) タイマー01 11(02 30) シーン 地上の密室 Turn 17 - 希一//体力22( 8) 呪力19( 24) 手札6( 3) 山26( 23) スペル6( 7) タイマー02 25(01 20) シーン 地上の密室 手札:姫を隠す夜空の珠//雪//侵略//侵略//平穏//錬丹「水銀の海」// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - F Fの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - F//体力4( 22) 呪力32( 19) 手札4( 5) 山22( 26) スペル7( 7) タイマー01 17(02 39) シーン 地上の密室 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 19 - 希一//体力22( 4) 呪力26( 32) 手札6( 3) 山25( 22) スペル7( 8) タイマー02 35(01 25) シーン 地上の密室 手札:姫を隠す夜空の珠//雪//侵略//侵略//平穏//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」(相手スルー) 結果:希一 - === 3 dmg - F Fの体力が-1 (0) - 秘薬「仙香玉兎」 F ありでしたー 希一 ありが・・・ 希一 これはひどい・・・ F 妹紅スペルちゃんと入ってるのに・・・w 希一 w 希一 あのフツメン通常っすか F YES 希一 滅罪寺院傷とかなんとか 希一 あってた Fは山札を丸ごと見ました。 希一 あれはわりと働きますもんね 希一 ALL1だったら F まあどうしようもなかったw 希一 否めないっ F では戻りー 希一 VAGANZAからの朱雀2枚ーっ!とか言われなくてよかった・・・ 希一 ノシ
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1戦目 希一//がんばれいせん//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- アロンダイト//咲夜さんの秘密の文花帖//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳-射命丸 文- 希一は山札をシャッフルしました。 アロンダイトがデッキ(54b3ba26)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 2 - アロンダイト//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 3 - 希一//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//永夜異変//生薬「国士無双の薬」//受信// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - アロンダイト//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 19) 配置:風符「風神一扇」 シーン:香霖堂 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - 希一//体力19( 20) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 15) シーン 香霖堂 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//永夜異変//受信//覚神「神代の記憶」//生薬「国士無双の薬」// 雪平が観戦を始めました。 配置:覚神「神代の記憶」 希一は永夜異変を希一のリーダーにつけました。 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - アロンダイト//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル2( 3) タイマー00 17(00 48) シーン 香霖堂 配置:時符「シルバーアキュート360」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - 希一//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山29( 30) スペル3( 3) タイマー00 48(00 44) シーン 香霖堂 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//受信//生薬「国士無双の薬」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// アロンダイトの呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - アロンダイト//体力20( 19) 呪力4( 1) 手札8( 6) 山28( 29) スペル3( 4) タイマー00 45(00 56) シーン 香霖堂 配置:幻符「殺人ドール」 起動:時符「シルバーアキュート360」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - 希一//体力19( 20) 呪力5( 2) 手札8( 7) 山27( 28) スペル4( 4) タイマー00 55(01 28) シーン 香霖堂 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//受信//生薬「国士無双の薬」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//永夜異変//パターン避け// 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - アロンダイト 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - アロンダイト//体力16( 17) 呪力5( 1) 手札9( 7) 山26( 27) スペル4( 5) タイマー01 33(01 31) シーン 香霖堂 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:時符「シルバーアキュート360」 アロンダイトはチェックメイトをアロンダイトの幻象「ルナクロック」につけました。 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 希一//体力17( 16) 呪力6( 0) 手札9( 7) 山25( 26) スペル5( 5) タイマー01 30(01 51) シーン 香霖堂 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//受信//生薬「国士無双の薬」//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」//永夜異変//パターン避け//永夜異変//隠遁// 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - アロンダイト 希一 そういや忘れてたw 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - アロンダイト 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:覚神「神代の記憶」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - アロンダイト//体力12( 15) 呪力5( 1) 手札9( 8) 山24( 25) スペル5( 6) タイマー02 01(02 55) シーン 香霖堂 希一は永夜異変を手札から捨てました。 戦闘:アロンダイト - 幻象「ルナクロック」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 1 1 Dmg - 希一 希一は受信を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 希一は狂気の瞳を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 希一は隠遁を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:風符「風神一扇」 起動:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻象「ルナクロック」 アロンダイトは覚神「神代の記憶」を手札から捨てました。 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 希一//体力14( 11) 呪力7( 1) 手札9( 7) 山20( 24) スペル6( 6) タイマー02 51(03 03) シーン 香霖堂 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//パターン避け//受信//生薬「国士無双の薬」//パターン避け//永夜異変//隠遁//本領発揮//隠遁// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (10) - 永夜異変 アロンダイトの呪力が-1 (0) - 永夜異変 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - アロンダイト 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:覚神「神代の記憶」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - アロンダイト//体力6( 14) 呪力6( 0) 手札9( 7) 山22( 20) スペル6( 7) タイマー03 15(03 30) シーン 香霖堂 戦闘:アロンダイト - 幻象「ルナクロック」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 1 1 Dmg - 希一 希一は根性避けを山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 希一は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:幻符「殺人ドール」 アロンダイトはタイムリミットを手札から捨てました。 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 希一//体力13( 5) 呪力7( 6) 手札9( 7) 山15( 22) スペル7( 7) タイマー03 25(03 50) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//受信//生薬「国士無双の薬」//永夜異変//隠遁//本領発揮//隠遁//根性避け//薬符「壺中の大銀河」// イベント(アロンダイト):時間停止 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を準備状態にしました。 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 アロンダイトの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - アロンダイト//体力5( 13) 呪力8( 0) 手札8( 8) 山20( 15) スペル7( 8) タイマー03 49(04 05) シーン 香霖堂 希一は永夜異変を手札から捨てました。 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻符「殺人ドール」 希一はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 希一//体力13( 5) 呪力7( 5) 手札9( 7) 山13( 20) スペル8( 8) タイマー03 56(05 02) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//受信//隠遁//本領発揮//隠遁//根性避け//薬符「壺中の大銀河」//昔のことは気にせず//狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」// 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 幻符「殺人ドール」 - アロンダイト イベント(希一):本領発揮 希一は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 0 6 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-5 (0) - 永夜異変 アロンダイト ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー 希一 次いきますか アロンダイト うーむ アロンダイト はい 希一がデッキ(67888e22)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 希一//がんばれいせん//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- アロンダイト//月光薬師まじかる☆えーりん//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 希一は山札をシャッフルしました。 アロンダイトがデッキ(4a05da96)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 アロンダイト では 希一 はいー 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 希一//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 21) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//パターン避け//永夜異変//隠遁//昔のことは気にせず// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 3 - アロンダイト//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 23(00 02) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 4 - 希一//体力19( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 27) 手札:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//パターン避け//永夜異変//隠遁//昔のことは気にせず//受信// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 5 - アロンダイト//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 07) 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 6 - 希一//体力19( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 42) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//パターン避け//永夜異変//隠遁//昔のことは気にせず//受信//生薬「国士無双の薬」// 配置:生薬「国士無双の薬」 希一は永夜異変を希一のリーダーにつけました。 Turn 7 - アロンダイト//体力22( 19) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 15) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 アロンダイトは超天才をアロンダイトのリーダーにつけました。 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 8 - 希一//体力19( 22) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 15(01 48) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//パターン避け//隠遁//昔のことは気にせず//受信//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// アロンダイトの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:隠遁 Turn 9 - アロンダイト//体力22( 19) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 51(00 35) シーン 隠遁 アロンダイトは秘術「天文密葬法」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 10 - 希一//体力19( 22) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 34(02 06) シーン 隠遁 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//受信//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//永夜異変// アロンダイトの呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 11 - アロンダイト//体力22( 19) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 07(00 41) シーン 隠遁 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 12 - 希一//体力19( 22) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 40(02 31) シーン 隠遁 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//受信//永夜異変//受信// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (21) - 永夜異変 アロンダイトの呪力が-1 (3) - 永夜異変 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (0) - 永夜異変 Turn 13 - アロンダイト//体力18( 19) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 44(00 57) シーン 隠遁 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 14 - 希一//体力19( 18) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー00 55(03 02) シーン 隠遁 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//受信//永夜異変//受信//パターン避け// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (17) - 永夜異変 アロンダイトの呪力が-1 (1) - 永夜異変 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 15 - アロンダイト//体力13( 19) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー03 08(01 15) シーン 隠遁 戦闘:アロンダイト - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 16 - 希一//体力16( 12) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー01 13(03 46) シーン 隠遁 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//受信//永夜異変//受信//パターン避け//根性避け// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (11) - 永夜異変 アロンダイトの呪力が-1 (0) - 永夜異変 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - 回避 3 Dmg - アロンダイト 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 17 - アロンダイト//体力8( 16) 呪力8( 0) 手札5( 7) 山26( 26) スペル8( 5) タイマー03 51(01 34) シーン 隠遁 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 アロンダイト じゃねえw アロンダイトは蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を場から手札に戻しました。 戦闘:アロンダイト - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 アロンダイトは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - 希一 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - 希一//体力13( 8) 呪力5( 2) 手札8( 4) 山25( 26) スペル5( 9) タイマー01 30(04 56) シーン 隠遁 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//受信//永夜異変//受信//パターン避け//根性避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 覚神「神代の記憶」 - アロンダイト アロンダイトは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 3 Dmg - アロンダイト 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 19 - アロンダイト//体力5( 13) 呪力9( 1) 手札5( 6) 山25( 25) スペル9( 6) タイマー05 04(01 49) シーン 隠遁 戦闘:アロンダイト - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 アロンダイトは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - 希一 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 20 - 希一//体力10( 5) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山24( 25) スペル6( 10) タイマー01 43(05 46) シーン 隠遁 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//受信//永夜異変//受信//根性避け//覚神「神代の記憶」// 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 覚神「神代の記憶」 - アロンダイト アロンダイトは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 21 - アロンダイト//体力2( 10) 呪力10( 1) 手札5( 5) 山24( 24) スペル10( 7) タイマー05 54(02 10) シーン 隠遁 戦闘:アロンダイト - 薬符「壺中の大銀河」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 希一 希一は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 希一は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:秘術「天文密葬法」 アロンダイトは回復薬をアロンダイトの覚神「神代の記憶」につけました。 アロンダイトの体力が+1 (2) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 22 - 希一//体力7( 2) 呪力7( 4) 手札6( 3) 山23( 24) スペル7( 11) タイマー02 03(08 03) シーン 隠遁 手札:昔のことは気にせず//受信//永夜異変//受信//根性避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 希一は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:希一 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 覚神「神代の記憶」 - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (1) - 永夜異変 アロンダイトの呪力が-1 (3) - 永夜異変 アロンダイトは超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-1 (0) - 永夜異変 アロンダイト ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー アロンダイトは山札を丸ごと見ました。 アロンダイト 水銀とは果たしてなんだったのか 希一 水銀はそんなに変わらないと思いますよ 希一 打点は1高いですが防壁がないですから アロンダイト あー 希一 永夜異変強いなぁ 希一 6幕になって始めて使ってみました アロンダイト fm- 希一 あいや 希一 今まで使ったことなくて、6幕になってようやく使いましたって意味で アロンダイト まぁ隠遁がきついのはL4の宿命ですかねえ 希一 隠遁で軽呪力スペルしか立たせないのに、 希一 呪力を毎ターン0にするってのの噛み合いがやばいっすね アロンダイト ですね……特にL3スペルへの依存度が高いキャラ程辛い 希一 あんまり鈴仙2型って見ない気がするんですが 希一 どうなんですかね アロンダイト 永琳2型は見る気がするのと輝夜2型はくらしろさんが使ってた……かな? アロンダイト 鈴仙2型は確かに見ないかも 希一 私も最初は鈴仙頭の永琳2にしようとしたんですが 希一 水銀強いけど回避にかみ合わないよなぁ 希一 →ドリームワールド強すぎワロタ アロンダイト なるほど…… 希一 今なら国士もついてくる!! 希一 まぁ永琳2なら実験3だったろうということで、 アロンダイト そんなテレビショッピングみたいな 希一 受信3とかいうマジキチ構成ですがw アロンダイト なん…… 希一 手札に3枚きたときは 希一 (#^ω^) アロンダイト あるあるww 希一 まぁでもわりと無理やり隠遁引っ張ってきた場面はありましたね アロンダイト うーむ アロンダイト 実験3積みした方が良いのかなぁ 希一 構成によりけりだとは思いますが 希一 実験3にしてサポートを1枚ずつ入れるってのはよく見ますね 希一 あ、回復薬は3でいいですけどw アロンダイト 回復薬は流石に3積みですw 希一 まぁもう今は危険な薬のスペースはどうなのかわかりませんが アロンダイト 変えるものが危険な薬か超天才位しか無い……かも 希一 危険は刺さると強いときもあるんですよねぇ 希一 私は貼り時難しすぎて嫌いだったのでずっと入れてませんでしたが アロンダイト パチュリー辺りには刺さりますからねぇ 希一 んで無いとやばいっすからね アロンダイト ですねぇ 希一 いやはやしかし 希一 今週のリーグ 希一 初戦のFさん以外の2~4試合 希一 2-0 2-0 2-0 で全部このデッキなんだぜ・・・ アロンダイト なんという…… アロンダイトは山札をシャッフルしました。 アロンダイトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一 よしでは 希一 とりま戻りましょう アロンダイト はいー 希一 ノシ アロンダイト ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)