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《流星輝竜リントヴルム》 (りゅうせいきりゅう リントヴルム) 基本情報 ⑥ 流星輝竜リントヴルム 火属性/レジェンド 基礎パワー:8000(Lv1) インヴォークスキル・相手モンスターすべてに【業火:2000】ダメージを与える。・味方すべてが火属性の場合、追加で相手モンスターすべてに【業火:7000】ダメージを与える。 エヴォークスキル・(なし) 同一スキルカード:《愛城 華恋》 特徴 極彩色に輝く鱗が全身をおおうドラゴン。 《愛城 華恋》をモチーフとする同一スキルカード。 その他 ▶︎フレーバーテキスト それは天から現われた。美しくも恐ろしい、気高き破壊者であった。リントヴルムが咆哮すると、天より流星が降り注ぎ……そして、すべては消え去った。--古代都市の石碑 ▶︎イラスト:モレシャン 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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リング ◆xrS1C1q/DM 自動人形と人形破壊者が出会ってしまった。 戦いの切欠はそれだけで十分だろう。 老人が鞘となっている右腕から手首が柄となった剣を取り出せば。青年は体より刃を出し、公園の回転遊具のような球を作り出す。 人形破壊者である青年の武器が回転を始める、それが開戦の合図となった。 「ただの人形破壊者ではなく、機械人間の方であったか」 呟きと共に老人が縦一文字の斬撃を浴びせる。 それは青年の珠に空いた隙間へと吸い込まれるように伸び、彼の太ももを切り裂いた。 黒い服が破れ、血が噴き出るものの、彼はさして動揺する様子もなく距離を取る。 「なるほど、おまえのスピードについていくのには足りないというわけだな」 青年の声と同時に、珠の回転速度が増した。 大気を切り裂く音の変化がその事実をハッキリと伝えてくれる。 それは彼がこの殺し合いへ連れてこられる直前に限界を突破した証。 「さあ、コレならどうだ自動人形よ」 先程よりも速度を増した珠へと再度剣を振るう老人。 今度は隙間がどこにあるのか視認できない。故に今度狙うのは本体への攻撃ではなく珠の破壊。 しろがねである青年でも完全に捉えきることのできぬスピードで彼は剣をなぎ、そして弾かれる。 回転の勢いであらぬ方向へ飛んだ剣を、できるだけ力の流れには逆らわぬように手元へと戻す。 「中々厄介かもしれんな」 縦から、横から、斜めから。 ありとあらゆる方向からの剣閃。 死角となる場所が存在が存在しないか探るかのような連撃。 剣と球がぶつかるたびに闇のなかで火花が散り、甲高い音が響き渡る。 「堅い……」 「次はこちらから行かせてもらうぞ!」 攻撃の手が一瞬だけ止まった隙、その隙を狙って青年が飛び出した。 アスファストを削りながら縦横無尽に動きまわる。 もしも防御すれば剣は回転によって絡め取られてしまっただろう。 攻撃の時とは違い、剣を流すように動かしていては即座にやってくる第二波以降に対応できないので無理に位置を固定しなければならないからだ。 だが、この達人はそのような愚を犯さない。 持ち前の身の軽さで迫り来る攻撃のことごとくを避け、時には反撃に転じる。 されども彼の攻撃は回転と球の丸みによってまともに通らない。 互いに決定打を通すことができない展開。 鉄壁の防御と超人的な回避。 タイプは違えども互いにダメージを受けにくいようになっている。 このままでは千日手。 そんな状況の中、先に動きを見せたのは老人の方であった。 「人形破壊者、君の名前を聞いておこう」 老人が一気に十メートル近く後ろへと飛び退き、左手で握った刃を右腕へと納める。 「私はジョージ・ラローシュ。ラローシュとはオーストリア生まれの有名な珠の芸人の名さ。 もっとも今は芸人ではなくてピアニストをやっているのだがね」 「そうか人形破壊者。いや、ジョージ。その名は確かに覚えたぞ」 納めた剣の柄を握り、腰を落とす老人。 ジョージはその構えを知っていた。 最速の剣術であると名高い居合い切りの体勢。 通常の斬撃で威力が足りないならば、切り裂くことができぬなら。 速さを上げ、一撃で勝負を決する。 「考えたな自動人形、一撃に全てを懸けるか。 だが、私は長期戦に持ち込んでも一向に構わん。もしも乗らないならどうする気だ?」 「ないと分かっているから言っているのだよ人形破壊者。 見たところ、君は限界以上に力を引き出している。 それが長持ちするとは思えん、短期決着を焦っているのは私ではない」 老人の言ったことは全て図星であった。 ジョージの"神秘の珠”は元来分速300回転前後。それを倍近くのスピードで回していた負担はかなり大きい。 更に言えば、球を構成する刃には老人の攻撃によるダメージが蓄積している。 今はひび一つないものの、長引いてしまえばどうなるか分からない。 (一旦引くか、それとも挑戰するか?) 一瞬の躊躇。 そして覚悟を決した顔になり、ジョージは前進を決めた。 ただの思考停止の特攻ではない。彼には確かな勝機がある。 「いくぞ!」 回転速度が更に上昇する。 毎分1000回転を遥かに超えた"死に際”ほどまでには上がらないものの、今の彼にとってはこれが限界である。 今まで以上に体中が悲鳴を上げ、バラバラになりそうな感覚に陥った。 だが、アスファルトを抉りながらジョージは進む。 「そういえば私の名を伝えてなかったな。教えよう私の名は」 ジョージが知覚したのは老人の体が回る姿のみ。 そのスピードをのせた高速の抜刀術はジョージの目を以てしても僅かに視界の写っただけで、気がつけば―――― 「シルベストリだ」 彼の"神秘の珠は”シルベストリの持っていた剣とともに砕け散る。 黒い金属片が地面へと落下し、小さく音を立てた。 「なるほど……おまえがあの伝説の」 「驚いたな、私は君を真っ二つにする予定だったのだが」 奇跡的にジョージは生きていた。それも再起不能なまでの重症を負わずにだ。 だが、戦うための牙は折られた。体に負った傷もとても浅いとは言えない。 新しい刃を再び出すにも、その隙を待ってくれるほど甘い相手ではないことは分かっている。 今の彼にはシルベストリに対抗しうる力など存在しない。 敗北、そして訪れるであろう死に、彼は悔しそうに表情を歪める。 「機械人間がここまで感情を顕にするのを見るのは初めてだ。君が旧式の"O”だからか?」 「いや、連中の中から"今の私”のようなヤツを見たことは私もない」 「ならば、君だけが特別だというわけか。それは何故なんだ?」 『何故なんだ?』 その質問によって想起したのは幼子の歓声、拍手、そしてアンコールの声。 地球上で最高の音楽。 ジョージを変えたミュージック。 頭の中で鳴り響くそれはジョージに再び立ち上がる力を与える。 萎えた心を奮い立たせただけではない。 機械を埋め込んだ冷たい体がやけに熱く感じる。 心臓がより強く鼓動を打ち始めた。 膝だけを立たせた体勢で展開した刃は自分でも驚くほどのスピードで飛び出た。 「答えを教えよう自動人形、私は『ピアノをまた弾いてね』と言われたんだ」 「その程度のことでか?」 咄嗟に引くことで回避には成功したが、反撃には至らない。 「ああ、その程度さ。だが、メトロノームだった私にもやりたいことができたんだ。 カチカチと同じリズムを刻む機械を演じるには飽きた。私は人間になりたいのさ」 ここでシルベストリの体が小さく震えた。 そして彼の動きは止まる。 「ふむ、君には聞いてもいいかもしれないな。人間は……何故群れようとするのだ?」 「その質問には答えようがないな、自動人形。私の出した答えは私の中にしか存在しないのだから。 おまえに言おうとも納得すまい。あの拍手の、あの歓声の、あのミュージックの価値をおまえには理解できまい」 満足気な笑みを浮かべながらジョージは語る。 そのことが無性に気に食わず、思わずシルベストリは表情をしかめた。 殺してやろうか、そう思うも確信がない。 剣を失ったとはいえ、自分の身体能力ならば倒す自信はある。 むしろ手負いのジョージを相手に負ける要素がないとすら感じている。 だが不思議なことに、勝てはすれど生きて歩く自分の姿がイメージできなかった。 「引いてくれるのか?」 「ああ、次会った時は私にも分かるように君の得た"答え”を噛み砕いておいてくれ」 「無理だとさっき言ったではないか」 「それでも、だ。できないならば次は見逃さない」 ☆ ★ ☆ そう言い残し、シルベストリは歩き去っていった。 残されたジョージは傷ついた体を引きずって民家へと入る。 しろがねの回復力を以てすれば、数時間休めばこの傷は治るだろう。 だから彼はベッドに腰掛け、今まで確認していなかった荷物を漁る。 「お、これは……」 出てきたのは小さな煙草の箱。 生憎、彼の相棒が吸っていた銘柄ではなかったが、それでも彼にとっては当たりであった。 小さな箱から一本取り出し、同封されていたマッチで火をつける。 「ふぅ」 肺に入れず口の中で煙を燻らせるだけ、それだけでも妙に気分が落ち着いた。 窓とカーテンは閉めたものの、先端の火から出る光で他の参加者に見つかる可能性がある。 煙の匂いを感づかれてしまうかもしれない。 それでも彼はこの"非合理”な行為をやめない。 一人きりの休息が煙に満ちた部屋で行われる。 「早く帰ってあの子たちにピアノを弾いてやらなくてはな」 彼にとって初めてできた人生における目的。 自動人形を破壊するという使命に費やしてきた命が見つけた初めての"やりたいと思ったこと”。 二度と果たせないと思っていた、死んでしまったから約束を守れないと思っていた。 そうだったはずが何の因果か失った命を取り戻し、この殺し合いに呼ばれる。 「ある意味では幸運だったかもしれないな」 上手く脱出が出来れば、再び彼らに会うことができる。 あの拍手を、歓声を、嬉しそうな声で自分の名を呼ぶ声を再び聞くことができる。 「優勝するという手もあるんだがな……そんなことをしたらまたナルミに殴られてしまう。 それに、アシハナに返すためのタバコを没収されてしまったからな。私一人で帰るわけにもいかん」 言い訳がましいと苦笑いを浮かべつつ、サングラスを外し一息つく。 非合理すぎる理屈。 しかし、彼はそれに満足している。新しい生き方が気に入っていたのだ。 真っ暗な部屋の中、白銀色の瞳が小さな火によって赤く輝く。 【E-3 一日目深夜 民家】 【ジョージ・ラローシュ】 [時間軸] 本編死亡後 [状態] 胸に切り傷(数時間で完治)、疲労(中) [装備] 無し [道具] タバコ、ランダム支給品0~2、基本支給品一式 [基本方針] 脱出して子供たちにピアノを聞かせる。乗る気はない。 【支給品】 『ジードのタバコ@金色のガッシュ』 これを吸えば君も「風をいっぱい体に受けてよ! ヘヤピン! 魂まで風になれ!! それっ、はんぐおんだ!」って気分になれるぞ! ☆ ★ ☆ 「新しい剣を探さなくてはな」 ポツリとシルベストリは呟いた。 彼の剣は半ばより先が粉砕され、使い物にならなくなっている。 無いよりはましであるので携帯はしているものの、実戦でどれほど役立つかと問われれば首を傾げるしか無い。 期待して開けた支給品の中に剣は存在せず、落胆を深めるのみ。 だがそれよりも、遥かに大切な事がある。 「人は何故群れるのか……この答えがこの殺し合いの中で見つかればいいのだが」 これまでの生を全てかけた研究の成果を見つける。 彼がこの殺し合いにおいて目指す目的はそこだ。 「だが……造物主様が参加してるのは完全に想定外だ。 あのお方が捕まられては私が優勝して脱出するわけにもいかない」 ホゥと小さなため息を吐いた。 「せめて……私の求める答えを得てから破壊されたいものだ」 人の群れる理由を知りたい。 初めは「笑み」の理由を知るために人間社会に溶け込む役割を与えられた彼。 彼の中でその謎が徐々に大きなウェイトを占めるようになったのはいつからだっただろうか。 いや、言うまでもない。スズランを持った少女と初めて会った時だ。 それ以来、彼はずっと答えを求め続けている。 だが、その探求の旅もここで終わりだ。 造物主、フェイスレスのためにすべての参加者を倒す。 優勝させることが目的なのだから、当然そのなかには自分も含まれる。 だから、彼に残された時間は僅か。 その僅かな時間で彼は答えを得ることができるのだろうか? 外套のポケットに入ったスズランが風で小さく揺れた。 【シルベストリ】 [時間軸] 本編34巻 勝戦直前 [状態] 健康 [装備] 無し [道具] ランダム支給品0~3(刀剣類は無し)、基本支給品一式 [基本方針] フェイスレスの優勝をサポートする、人間が群れる理由を解き明かす 投下順で読む 前へ:風と煩悩と謎の玉 戻る 次へ:ぐれんとゆう 時系列順で読む 前へ:風と煩悩と謎の玉 戻る 次へ:ぐれんとゆう キャラを追って読む GAME START ジョージ・ラローシュ 050:歯車が噛み合わない GAME START シルベストリ 033:It s like a 自問自答 ▲
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ブレイカー 強き力を求めしもののたどり着く先。 技能の扱いやすさは犠牲になっているが、その分あらゆる状況下で驚異的な力を発揮する。 【1000-1000-1000-1000-800】 +破壊者 ━━破壊者━━ 【[200]-300-450-500-550】 全ての武器に適応。 武器攻撃のダメージに+SL×3する。 +冷酷者 ━━冷酷者━━ 【1000-1000-1000-1000-1000】 武器攻撃で対象のLPが一桁になった時に使用。 対象の急所(頭部など)を狙って武器攻撃をする。成功すれば対象のLPを貫通で-50させる。 +残酷者 ━━残酷者━━ 【500-700-900-1100-1300】 武器攻撃時に適応。 対象に与えるダメージのSL×10%を貫通ダメージに変換する。 +召喚師 ━━召喚師━━ 【700-700-700-700-700】 【MP消費15】 ファミリア&使魔を召喚時に使用可能。 SL×20、ファミリアの耐性を強化する。 +呪術者 ━━呪術者━━ 【1000-1000-1000-1000-1000】 MPを消費する全ての技能に適応。 消費MPをSL分×5%軽減する(端数切り捨て) +練成者 ━━練成者━━ 【600-600-600-700-700】 あらゆる『錬金』攻撃に適応。 自分への攻撃の威力をSL×10%軽減。 自分へのサポート効果の威力をSL×5%強化。 自分が行う判定のダイス目に+SL。 +指令者 ━━指令者━━ 【100-500-1000-1500-2000】 味方の受けるダメージが貫通の場合、その貫通ダメージをSL×10%まで肩代わりできる。 自分が受けたダメージのSL×10分、味方一人のMPを回復できる。 味方が行う技能の達成値を、SL×3%緩和できる。 +邪刻印 ━━邪刻印━━ 【8000-10000-12000-15000-18000】 自分がダメージを受けた時に発動。 自分が受けたダメージのSL×100%分を、対象に返却する。 その時のダメージはSL×15%の確率で貫通となる。 また、受けたダメージが範囲を対象としたもので、自分以外の味方がダメージを受けた時、その味方が受けたダメージの50%分、自分と味方のMP&STを回復する。 その攻撃によって自分のLPが0になってもこの技能は発動する。 +狂器者 ━━狂器者━━ 【40000-44000-44400-44440-44444】 自分が受けたダメージの1%相手に返す。 これによるダメージは、装甲又は抵抗で0以下に軽減される。 この技能でのダメージが1以上通った時、対象に『ウィザー(10)』の状態異常を付加する。 レベルがあがるとさらに、『邪気(10)』を付加する。 そこからさらにレベルを上げることで、『束縛(10)』『狂毒(10)』『恐怖(50)』が付加されるようになる。 最終的には『ウィザー(10)』『邪気(10)』『束縛(10)』『狂毒(10)』『恐怖(50)』が同時に付加されるようになる。
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オリンピア 才賀勝に支給された。 エレオノールの育ての親であり、加藤鳴海の相棒を努めた人形破壊者ギイ・クリストフ・レッシュの操る懸糸傀儡。 胴体に4本と翼のつけ根に2本の腕をもつ。聖母のような姿をしている。 指先に注射針、肘に刃物、ヒールに拍車、背中に翼と多数のギミックでトリッキーな攻撃を得意とする。 恐らく昔は人形繰りにクセがあったというギイ専用に調整がされていたが、ロワ中で才賀勝が使用できたことから 何らかの調整が行われていると思われる。 武装 オートマータに注射針を突き刺し、疑似体液を吸いだす「聖母の抱擁」(ラ・サント・ビエルジュ・ダンブラスマン) 胴体を縦回転させ、肘の刃で相手を切り裂く「破壊輪舞曲」(ラ・ロンド・ドゥ・デストラクション)という技を持つ。 また、背中の翼で空を飛ぶことができ、専用のエンジンを取り付けることで高速空中移動が可能になる。
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フーレ 超重力の破壊者 UNIT U-030 赤 1-3-0 C 装填(2) (自動D) 「特徴:エアロゲイター」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:エアロゲイター」と「特徴:Mサイズ」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 エアロゲイター 艦艇 LLサイズ [0][1][4] 出典 スーパーロボット大戦OG 異星からの侵略者。エアロゲイターの母艦である装填ユニット。 「特徴 エアロゲイター」を持つユニットをプレイすると、まるで艦内から出撃させるかの様にMサイズのエアロゲイターをジャンクヤードから場に戻すことができる。 エゼキエル・ラヴァンあたりをコイツの能力で使いまわされると、突破するのが非常に面倒になる。
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【名前】 フルートバスター 【読み方】 ふるーとばすたー 【登場作品】 劇場版 獣電戦隊キョウリュウジャー ガブリンチョ・オブ・ミュージック 【分類】 専用武器 【所有者】 デスリュウジャー 【必殺技】 魔楽章デーボスフィニッシュ 【詳細】 デスリュウジャーが所有する武器。 剣として使う他、ブーメラン形態にも変形、投擲攻撃も可能。 剣形態では標的へめがけ、エネルギー刃を飛ばす。 また、横笛のようにして邪悪な音楽を鳴らすと正義の音楽を乱し、獣電竜を弱体化するのも可能。 【余談】 名前の由来はおそらく横笛(フルート)と破壊者(バスター)の組み合わせかと思われるが、名前にNo.0の獣電竜の名前が隠れている。 過去のシリーズでも恐竜系の戦隊の巨大戦力やパワーアニマルは悪の戦士の楽器による音色で支配されることが多い。
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神に対する者:地獄守護者モーリー(DU)&暗黒守護者ギゴリ(DU) デッキ名:神に対する者 上級3枚 ダーク・ネクロフィア×3 下級17枚 ジャイアントウィルス×3 暗黒のミミック×3 幻影の壁×2 闇の仮面×2 クリッター 深淵の暗殺者 深淵の結界像 ランプの魔精・ラ・ジーン×2 ギル・ガース×2 魔法8枚 与奪の首飾り×2 幸運の鉄斧×2 エネミーコントローラー×2 サイクロン 早すぎた埋葬 罠12枚 冥王の咆哮×2 八咫烏の骸×2 砂塵の大竜巻×2 サンダー・ブレイク×2 マジック・ドレイン×2 炸裂装甲 死のデッキ破壊ウイルス 計40枚 デッキ名:アクマニア 下級19枚 ゴブリンエリート部隊×3 ニュート×2 ジャイアントウィルス×3 幻影の壁×2 神殿を守る者×2 記憶破壊者×2 闇の仮面 深淵の暗殺者 クリッター ギル・ガース×2 魔法12枚 黒いペンダント×3 ハンマーシュート×2 振り出し トルネード サイクロン 大嵐 地割れ 洗脳-ブレインコントロール 早すぎた埋葬 罠9枚 冥王の咆哮×2 八咫烏の骸×2 奈落の落とし穴×2 キックバック×2 死のデッキ破壊ウイルス 計40枚
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「アルファウス」の機密文書が発見されたので、書庫に保存しておく。 記載者は同一だが、データが記載された年代には大きく差がある。 機密文書に付加されていた記載者の音声も共に保存しておく。 DATA1「赫い真月」 「赫い真月の主」たる「殺神狂」が生み出す、化物の繭である。 段階的に進化し、内包する化物を孵す、一種の転生術。 進化の過程を簡潔に纏めると 一 核となるべき強い力を持った存在を、無差別に一人取り込む。 二 顕現し、起動に要するマナを周囲から吸い上る。 三 強い力を持った存在を手当たり次第殺し、力を奪い取る。 四 覚醒段階が一上がる。 五 三と四を第十覚醒になるまで繰り返す。 六 化け物が形を成し始め、破壊行動を開始する。 七 第十覚醒終了と同時に神格をもつ存在以外への干渉が不可能になり、化け物が生を受ける。 「赫い真月」から生み出される化け物は「神殺しの徒」と呼ばれ、神格を持つ存在に対しての圧倒的な戦闘能力を持つ。しかし、それ故に、神格を持たない存在への干渉は不可能である。(「外れし破壊者」は含まれない) 「記載情報以外の詳細は不明・・・ これを造らねばならないというのに、面倒なことだ」 DATA2「殺神狂」 段階は不明だが、いずれにせよ強力な「反逆」と「絶望」の邪気眼を持っていると思われ、結界術に長けている。 彼女は、「この世全ての神を祭る」巫女の家系に生まれ、神に愛された少女と称される程に、膨大な霊力を持っていた。 彼女は、その膨大な霊力を以て、自身の邪気眼を抑えていた。 しかし、地龍族のある一派が彼女の家を襲撃、彼女は瀕死の重傷を負い、邪気眼を覚醒させてしまった。(緋翼の翼を持つ神童が生まれたことによって、自身の地位が危うくなった諸侯が手柄を急ぎ襲撃した・・・との話もある) 彼女は圧倒的な力を振るい、襲撃してきた地龍族を全滅させた。が。堤防が決壊した邪気眼を止めることは最早不可能だった。 彼女の邪気眼は・・・彼女より上位の存在に「反逆」し、「絶望」を与える。 ・・・彼女は巫女で、彼女の上位に立つ存在は・・・神以外存在し得なかった。 邪気眼の暴走により発生した化け物・・・それが、「神殺しの徒」である。 邪気眼の制御に成功してもなお「神殺しの徒」は生まれ続ける。彼女より上位の存在全てが絶望し、消え果る日まで。 「外見は可憐な少女だというのに、末恐ろしい化け物だ。 そう言えば、実の妹が存在するらしいが・・・何故か、記憶から欠落している」 DATA3「外れし破壊者」 地龍族最高峰の戦闘能力を誇り、対滅兵装と呼ばれる魔兵装を扱う他、召喚魔術にも長けている。 彼は、本来翼を持たない筈の地龍族に有って、翼を持っている神童だった。「緋翼の地龍」・・・それは、全てを統べる者の翼だと言い伝えられていた。 言い伝えに違わず、その才覚は異常とさえ呼べるものであった。・・・が、その才覚が仇となり、「赫い真月」の核に選ばれた。これにより、彼の故郷は消滅した。 ・・・本来ならば「赫い真月」が第十覚醒を終え、「神殺しの徒」となって繭から出でた時点で、核となった存在の自我は発狂し、消滅する。 しかし、彼の自我は「赫い真月」第十覚醒が終了してもなお消滅してはおらず、また、神格を持たない存在への干渉も可能だった。 結果、彼は元来の強大な力にくわえ、「神殺しの徒」としての力を手に入れ、手に負えない怪物として新たに生を受けてしまった。(余談であるが、対滅兵装は「神殺しの徒」の力を具現化したものである) 「・・・「赫い真月」に対する研究を究めれば、彼のような化け物を大量に造り出せるかもしれない。 もしそれができれば、私たちが世界を掌握することも可能だろう」 (未確認情報だが、彼は「破壊」の邪気眼を持っていた可能性がある。 「赫い真月」に対し全力で抗った際に効力を失ったのではないかと言われているが、詳細は不明) DATA4「B・I・S」 ・・・・・・彼女は「殺神狂」の妹にあたり、邪気眼の覚醒段階は四、分類は「写生」で有ると思われ、結界術、召喚魔術を得意とする。 「・・・・・・・・・こんな情報はどうでもいい!アレは「 」だ!間違いないと私の記憶が告げている! 何故思い出せなかった!今すぐにあの化け物を殺さなければいけない!今すぐに、今すぐに! だが、私たちに一体何ができるというのだろうか・・・一度目は「外れし破壊者」と「殺神狂」に全てを委ね、二度目、予言されていた同位体の襲来でさえ、「未来を祈る少女」が居なければ死んでいたというのに! ・・・・・・・・・・・・ああ、私たちにはこれが、「赫い真月」が、化物の繭が有るじゃないか・・・ まだ第五覚醒?構わんさ。「赫い真月」の中から「神殺しの徒」を引きずり出せ!主任は私だ、指図は受けん! これで・・・これで全て・・・ハハ、ハハハハハhへぎょぁ」
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ホッフヌング帝国 名前 通称 種族 出身 武器 アイナ 地割り ハーフ ホッフヌング帝国テミス地方規律の村テミス 大剣 アッシュ・シネラリア 不敗軍師 ドラゴン ネウトラーレ大公国エアリアル地方光輝の街スヴィト 刀剣 イキシア・ホッフヌング 賢帝/狂帝 シエロ ホッフヌング帝国テミス地方帝都ユミト・アルズ 刀剣 エリア・シュタイナー 蒼の叡智 エルフ ホッフヌング帝国テミス地方帝都ユミト・アルズ 杖 エルヴァ 魔眼 キメラ 不明 魔眼 シルフィーナ・ウェントゥス 空啼きの銀帝 ハーフ 不明 なし フリージア・ホッフヌング 先見 シエロ ホッフヌング帝国テミス地方帝都ユミト・アルズ 水晶玉 ユグドラシル 名前 通称 シンボルカラー 武器 アルブム 白の王/再生者 白/緑 杖 アートルム 黒の王/破壊者 黒/赤 刀剣/水晶玉 ルムバヨン 調停者 紫/青 本 無所属 名前 通称 武器
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グロリア・ユニオン -Twin fates in blue ocean- 機種:PSP 作曲者:林茂樹 開発元:スティング 発売元:アトラス 発売年:2011 概要 『ユグドラ・ユニオン』、『ブレイズ・ユニオン』に続くユニオンシリーズ3作目。 同じシステムを受け継いでいるが、他2作品と世界観の関連は無い。とはいえ、他2作を意識した作りがなされている。 分かりやすい例を挙げると、今作品に登場する「ユグドラ」は前々作のユグドラ王女とは別人ではあるが外見、生い立ちがよく似ており、 極めつけには「寄らば撃ちます!」の台詞と共に「センチュリオバスター」というガトリングガンを武器に立ち回る「黄金を纏う破壊者」である。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 栄光の海へ オープニング曲 GLORIA タイトル曲 古代ユーフォリア ストーリー曲 戦場の戦慄き 戦況のテーマ To Victory 出撃準備曲 大海へ出でよ! 進軍テーマ 遊撃戦 進軍テーマ 突破・救出作戦 進軍テーマ 防衛戦 進軍テーマ 海上決戦! 進軍テーマ 激突! 進軍テーマ 神に抗う人 進軍テーマ 海賊たち 敵進軍テーマ その牙、世界を喰らう 敵進軍テーマ 出でる敵、潜む策 敵進軍テーマ 屍を抱く聖女 敵進軍テーマ 光を求める者たち 敵進軍テーマ 聖戦の系譜 敵進軍テーマ 仲間への信頼 ユニオン結成曲 蒼海の少年 イシュトのテーマ ユーフォリアへ導く者 ルルゥのテーマ 双銃は戦場で歌う エリーシャのテーマ 大海の覇者 ザザーランドのテーマ 猫耳の海賊 ピンガーのテーマ 戦う考古学者! ミネソタ・グレイのテーマ キャンディーパワー! ロコモコのテーマ 魔槍を持つ吸血鬼 ラズベリーのテーマ 第2回マイナーゲーム342位 流れる清廉の意思 フィービーのテーマ ガガガガング! ガングのテーマ 黄金を纏う破壊者 ユグドラのテーマユグドラ・ユニオンの「ユグドラ出撃!」アレンジ 2011年291位ピアノ272位 Brave! カミュルのテーマ 強欲なる女海賊 アンヌのテーマ パメラ様だわさ! パメラのテーマユグドラ・ユニオンの「パメラ出撃!」アレンジ 可憐に、獰猛に イータのテーマブレイズ・ユニオンの「強く儚く鮮やかに」アレンジ 大海に夢を託した者達 海賊のテーマ 垂涎する牙 黒い牙子分のテーマ 極上の悪意 黒い牙ボスのテーマ 欲塗れの商人達 商団団員のテーマ 逸れないレールの上で 商団ボスのテーマ 明日の希望の為に… 反皇国連合のテーマ 捧げられた聖女 エンリエッタのテーマ 進軍!! ルキア皇国軍のテーマ 最強にして不破の豪傑 皇国騎士団将軍のテーマ 求める者 ルキア皇国のテーマ ユーフォリアの力 ユーフォリアのテーマ 勝利! 勝利ジングル 不屈 敗戦ジングル 戦いは続く 勝利ジングル 戦いの果てに リザルト画面 勝利の宴 シナリオクリアジングル 深淵へ消える戦意 シナリオ未クリアジングル 流れるままの日々 民衆のテーマ 覚醒する意思の力 勇壮のテーマ 一触即発 対峙のテーマ 瀬戸際の攻防 侵略のテーマ 海の涙 運命のテーマ 航海日誌 エクストラコンテンツ ピアノ272位 戦いの歴史 セーブ画面 蒼海と共に… エンディングテーマ曲 栄光へと続く航路 スタッフロール曲 栄光の海賊たち ゲーム未使用曲 サウンドトラック グロリア・ユニオン オリジナルサウンドトラック オープニングムービー