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1 「大砲を載せた台」の事。本wikiでは砲台(ゾイド)が該当する。 以下の例はあくまでも「移動(回避や逃走)が不可能な代わりに戦車等より分厚い装甲と強力な大砲を搭載している」と言う砲台に例えたスラングである。 ただし装甲に関しては無視されることが多いし、本当に移動不可能なんてキャラは極少数である。 2. かつて、「固定砲台」でググるとトップに来る人も居たが、彼女に限らず、格闘をせず、 ひたすら飛び道具を連発することで相手を圧倒する戦法。および、その戦法を実践しているキャラクターのこと。 ……といっても飛び道具のみで敵を倒してしまうことはあまりなく、大抵はトリカゴを狙っている状態のキャラを呼ぶことが多い。 砲台キャラの筆頭として挙げられるのはサガットであり、事実上この用語の発祥元である。 サガットの場合、作品にもよるが上下のタイガーショットと立ち大パンチを主軸にトリカゴを組むので、前後移動をほとんどしない。 そのため見た目が固定砲台っぽくなり、その状態のままタイガーショットを撃ちまくる様から自然と「砲台」と呼ばれた。 さらに、サガットはタイガーアッパーカットという対空砲(?)まで持っており、これも砲台の呼び名に拍車をかけたものと思われる。 その他の有名な砲台キャラはレミー(ストⅢ)、完全者(『アカツキ電光戦記』)など。 なお、『東方Project』系のキャラが展開するのは弾幕であり、砲台とは似て非なるもの。 3. 2on2のタッグ戦において、後方に下がり飛び道具を連発する役割。また、その役割をこなすキャラクターのこと。 前衛と後衛をはっきり分業させた場合に用いられる言葉で、基本的に「壁」とセットで使われる。 余談だが、MMORPGではこの壁役を「タンク(戦車)」と呼ぶ。 一方で、砲台役に当たる魔法使いは高火力であっても低装甲な事から「トーチカ(砲台)」とは呼ばれずに「ダメージディーラー」と呼ばれる。 飛び道具を出せるが、2.の意味での砲台を実践できるレベルでないキャラクター(リュウなど)でも、 後方から飛び道具を連発して援護すれば砲台と呼ばれる。 ただ、壁の前には2人の敵がいるワケで、可能なら敵1体に当たったら消えてしまう普通の飛び道具より、 2人まとめて一網打尽にできるビーム系飛び道具がある方が、この意味での砲台としては優秀。 ビーム脳の行動は(後ろに下がりさえすれば)理想的な砲台そのものであり、非常に強力である。 各2on2で代表的な砲台特化キャラは、『Queen of Heart 99』では月島瑠璃子やセリオ、 PC版『MBAC』ではネロ・カオスやネコアルク、『アカツキ電光戦記』では完全者、ミュカレ、アノニムが該当する。 ちなみに、『QOH'99』のコモード芹香と『MBAC』のシエルは壁も砲台も専門キャラ並にイケるハイブリッドキャラであり、 2on2で取れる行動の幅がやたら広い。 MUGENでは、タッグ戦対応AIを搭載したキャラが意図的に砲台として動くことがある。 特に乱入者氏のAIを載せたユウキは優秀な砲台で、強化ビーストバスターで遠距離に見えない飛び道具を連射しつつ、 壁を超えようとする相手は近距離広範囲をカバーするサブマリンスクリューで撃墜するという、 砲台の鑑と言える動きを見せてくれる。
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スキャナー 高い攻撃力と防御力を持った固定砲台。 砲台系は大抵の場合は弱いのが相場なのですが、こいつだけは普通に強い。ジェフティの行動を先読みして、かなりの精度で攻撃を当ててきます。 攻撃力も高く、複数のスキャナーに囲まれるとぶっちゃけジェフティでも死にかけます。 乱戦状態になると撃破が極端に難しくなるため、できれば射程外から、できないなら限界まで距離をとってショットで撃ち殺すのが良策。 余裕があれば敵に投げつけるのにうってつけの敵ですが、無理に掴みに言って逆に集団リンチされてフルボッコなんてことになったら元も子も無いです。 無理はしないようにしてください。 設置場所が破壊可能なら、足場を破壊すれば一緒に死んでくれます。 ハープーン 攻撃力は持たない代わりに高い捕縛性能を持った、戦闘支援型の固定砲台。 射程内に入るとホーミング式の捕縛レーザーを飛ばし、移動を制限してきます。 スキャナーほどでは無いものの、それなりに高い捕捉性能を持っているため、戦闘中だと案外簡単に捕まえられてしまいます。 捕まると、左右上下・スキャナーに向かってなら移動できますが、スキャナーから遠ざかる事ができなくなり、戦闘で圧倒的に不利になってしまいます。 こちらもスキャナーと同じく遠距離から乱戦になる前に破壊しておくか、捕まったら即行で接近して叩き斬ってしまえばおk。 こいつはスキャナーと違って掴めないので注意です。 対空砲(正式名称不明) 小さい弱ホーミング性の弾を撃ちだす砲台。 威力、弾速、耐久性など全てにおいて最弱です。 砲台版モスキートと言えば通じるでしょうか?(笑) ショット一発で死ぬので、たぶん戦ってればいつの間にか死んでます。
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能力 改造段階 HP MG 装甲値 0 3800 0 300 守護精霊 移動力 獲得資金 PP 特殊能力 無属性 0 1900 - 武器 分類 武器名 種別属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 MG PN 気力 備考 射撃 電磁カノン砲 MAP 1300 1〜5 +25 0% 15 - - - 考察 名前の通り、固定砲台。特定のシナリオで大量に出現する。なぜかほとんど改造されないので終盤なら大抵の武装で一撃。MAP兵器しか持たないので反撃もしてこない。その代わり、攻撃がMAP兵器ゆえに回避や防御を選択できない。弱った味方を狙い撃たれることもあるのでしっかり潰していこう。 コメント
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砲塔のレベルによるステータス変化は無くなり、各砲塔の性能は全プレイヤー全く同じです 砲塔の回転速度は車体を参照 近接 石田 Firebird Freeze 中距離 Hammer Twins Ricochet 遠距離 Smoky Thunder Vulcan 狙撃 Railgun Shaft 距離について 近接武器 射程は無いがその圧倒的火力で近づいた敵を一網打尽に!近づく前に倒されることもしばしば。中級者向け 石田 唯一の回復機能付き砲台。敵を攻撃するとライフスティール!回復スコアは減ったがTDMでは必須の天使ちゃん Damage per Second(DPS) Healing per Second(秒間回復量) Self Healing Amount(ドレイン) Reload Time(リロード) Charge Time(持続) Attack Distance(射程) 498 456 40 7sec 7sec 19m 名前 コメント Firebird 汚物は消毒だー!高い火力に加え敵を燃やし継続ダメージも入るためDPSはトップクラス。すぐに弾切れしリロードも遅いので一瞬の輝きを求めたい人向け Damage per Second(DPS) Max Heat Damage(最大火傷ダメージ) Heat Temperature Limit(火傷上限値) Heat Temperature Delta(火傷蓄積) Reload Time(リロード) Charge Time(持続) Max Damage Distance(有効射程) Attack Distance(最大射程) 560 250 100% 25%/sec 5sec 4sec 6m 17m 名前 コメント Freeze 形といい音といい掃除機を連想させる砲台。攻撃を当てられた敵は凍ってしまい回転速度と旋回速度が落ちる。旗持ちの周りをグルグル回れば相手の顔は真っ青に Damage per Second(DPS) Freeze Temperature Limit(凍傷上限値) Freeze Temperature Delta(凍傷蓄積) Reload Time(リロード) Charge Time(持続) Max Damage Distance(有効射程) Attack Distance(最大射程) 535 100% 40%/sec 9sec 7sec 6m 17m 名前 コメント 中距離武器 ある程度の射程と高めの火力を持つバランスタイプ。しかし間合いの取り方が難しく考えて動くことが必要。上級者向け Hammer 14のペレットが入った散弾を3発撃った後リロードする特殊な砲台。1マガジンで倒しきれる相手には強いが耐えられると厳しい Damage(最大火力) Damage per Pellet(弾丸毎の火力) Shot Delaya Time(連射速度) Cylinde Reload Time(リロード) Max Damage Distance(有効射程) Attack Distance(最大射程) Max Impact(最大ノックバック) 940.8 67.2 1.9sec 4.0sec 32.7m 69.1m 11 名前 コメント Twins 通称パウパウ砲。リロード最速で生存時間がそのまま火力につながる。スペースキーに文鎮を置いて片手操作が可能。味方には嫌われる Damage per Projectile(単発火力) Projectile Speed(弾速) Reload Time(リロード) Max Damage Distance(有効射程) Attack Distance(最大射程) Impulse(ノックバック) 98 90m/sec 0.25sec 43.4m 83.9m 1.5 名前 コメント Ricochet 通称ぺちょんぺちょん砲。弾が壁や地面に当たると跳ね返る。射角も広めで勝手に補正が入るため反射を利用して壁の向こうの敵を攻撃できる。弾切れが辛い Damage per Projectile(単発火力) Projectile Speed(弾速) Reload Time(リロード) Max Damage Distance(有効射程) Attack Distance(最大射程) Impulse(ノックバック) 286 120m/sec 0.7sec 55.4m 99m 3 名前 コメント 遠距離武器 射程は無限だが距離減衰で遠くの敵にはダメージが半分以下になる。いやらしく敵の体力を削っていこう。初心者向け(バルカンを除く) Smoky 初期装備。連射も早く一定確率でクリティカルが出るため火力も保障される。遠くの敵にはほとんどダメージが入らないのである程度近づいて撃とう Damage(火力) Critical Damage(会心火力) Critical Chance(会心率) Reload Time(リロード) Max Damage Distance(有効射程) Attack Distance(最大射程) Impulse(ノックバック) 325 600 50% 1.5sec 83.1m 128.3m 3 名前 コメント Thunder 着弾地点に爆発が起き周囲の敵にもダメージを与える。遠くの敵にもそれなりにダメージは入るが爆風は自身にもくらうため近くの敵には注意が必要 Damage(火力) Splash Radius(爆発半径) Reload Time(リロード) Max Damage Distance(有効射程) Attack Distance(最大射程) Impulse(ノックバック) Splash Impact(爆破ノックバック) 823 15m 3.8sec 98.9m 143m 2 5 名前 コメント Vulcan ジャイロセンサー搭載で敵のノックバックに強い。リロードを挟まず打ち続けることができるがオーバーヒートして敵も自身も火傷状態になる。砲台回転が遅いのが難点。扱いが難しいので最初に買うのはおススメしない Damage per Second(DPS) Spin up Time(発射にかかる時間) Max Heat Damage(最大火傷ダメージ) Heat Temperature Limit(火傷上限値) Heat Temperature Delta(火傷蓄積) Overheating Time(加熱時間) Max Damage Distance(有効射程) Attack Distance(最大射程) Impulse(ノックバック) 366 1sec 200 80% 15%/sec 4sec 68.5m 113.5m 2 名前 コメント 狙撃武器 射程無限!距離減衰無し!一撃必殺!近づかれたら終わり!初心者向け Railgun 威力の高い光線を撃ち出す。リロードは長いが遠くから大ダメージを与え物陰に隠れるプレイが得意。これを使うやつは童貞 Damage(火力) Piercing Damage Percent(貫通補正) Charge Time(発射にかかる時間) Reload Time(リロード) Impulse(ノックバック) 1105 95% 1sec 5sec 6 名前 コメント Shaft スペースを長押しにすることによりチャージが始まりスナイパーモードになる。最大チャージは全砲台中最高火力で軽量車体を一撃で葬り去る。敵に近づかれたらおとなしく養分になろう Damage(素火力) Aiming Damage(最大火力) Loading Time(溜め時間) Reload Time(リロード) Aiming Speed(照準時砲塔速度) Impulse(ノックバック) Aiming Impact(照準時ノックバック) 562 1237 6sec 7sec 25°/sec 1 5 名前 コメント TankiX距離学 TankiXには人間が出てこないので射程距離何メートルと言われてもいまいちピンと来ないだろう TankiX距離学はTanki世界の距離感を解明していくものである ゲーム中ではダメージが可視化されているので体感で有効射程を覚えておこう ファイアがギリギリ届く距離(約17m?) 当たり判定は見た目より短め サイレンスの床ブロックはおおよそ4.5m四方ということだろうか - -
https://w.atwiki.jp/komruke/pages/39.html
砲台 性能 火力が非常に高い、塔です。金と石を使います。命中率はあんまりよくない。 pop200をキープしながら、戦力を追加できるので非常に強い。前線にぜひほしい。 ラムで無効果できますので、ラム大事。 イェニと砲撃手が中に入ると攻撃回数が上がります^^ 7~8匹必要だった気がするが忘れた 文明 使える文明 中国、トルコ、スペイン、朝鮮、ビザ、チュートン ぜひこれらの文明引いたら使いましょう。
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/263.html
砲台強化は、人類のコマンダースキルである。 概要 初回コスト 400(+200毎回)クールダウン 48秒 任意に一つの味方砲台を改造可能 改造項目 補強、対空攻撃化、ミサイル攻撃化、火炎放射化、飛行化 解説 特に第一砲台の飛行化は時間稼ぎ効果が高い。また、飛行化した砲台が破壊されても第一砲台は無傷で再出現する。 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/792.html
型番 FTR01 名称 ビーム砲台 種別 砲台 HP 70 索敵距離 3 燃料 100 スピード 0 チャージ 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 砲弾 50 22 2-3 65% 攻/反 直進光学兵器 特性・搭載 なし 解説: ビーム砲弾を発射する砲台。主に防衛目的で 基地などに設置される。
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機動砲台解説 機動砲台とはビット兵器等に代表されるサブユニットであり武装の一種です。独自の移動力と攻撃力を持っています。 機動砲台は武装と同様に準備状態にすることで使用することができ、未使用時は本体ユニットに装備あるいは周囲に浮遊などしています。 機動砲台を使用するためにはパーツ「機動砲台制御チップ」を選択する必要があります。 機動砲台の使用について 機動砲台は行動計画で「攻撃」を選択して武装と同様に使用します。 機動砲台での攻撃は以下の点で通常の戦闘の手順と異なります。 1.目標の確認と攻撃目標の確認 本体から目標の確認と攻撃目標を決定した後、機動砲台の移動を行います。 移動できる距離は機動砲台の通常移動の距離です。 機動砲台の初回の移動開始地点は本体ユニットの計測点となります。 (既に移動している場合は機動砲台の位置が移動開始地点となります) 4.攻撃範囲の確認(攻撃側) 攻撃範囲の確認は本体ユニットからではなく、移動を行った機動砲台を基点として行います。 また、スキル等により攻撃以外で使用することもあります。 どちらにしても使用した機動砲台は自身の行動フェイズが終了した時点で自動的に本体ユニットの元に戻ります。 機動砲台の能力 名称 通常移動 機動回避 有効範囲 ダメージ 解説・備考・特性 機動砲台 40cm 20cm 0~40cm 幅左右5cm 1D3+2 〈機動砲台〉 攻撃前の移動で遮蔽物を無視することができます。 このユニットは本体ユニットから離れた状態以外は攻撃目標にできず、ダメージも受けない。 攻撃が命中した場合、ダメージに関わらず非準備状態となる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15985.html
登録日:2011/09/01 Thu 13 42 56 更新日:2023/08/03 Thu 16 45 55NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ※デパートの商品です どうしてこうなった ひみつ道具 みんなのトラウマ やりたい放題 やりたい砲台 コメント欄ログ化項目 チート ドラえもん ドラえもんの管理不行き届き マクミラン大尉 ロボット 何故作った 俺TUEEEEEEE 兵器 危険なひみつ道具 安さ爆発 宝具 巨大なひみつ道具 忠臣 最強 未来デパート 無人兵器 無敵 無敵砲台 無敵要塞 無限の未来デパート 独裁者製造機 砲台 裏山 要塞 迷彩 過剰防衛 難攻不落 無敵砲台はドラえもんに登場するひみつ道具の一つ。 「スネ夫の無敵砲台」に登場。 部屋ほどもある巨大な砲台であり、設置した人間が「発射!」と言うだけでいつでもどこにでも防御不可、回避不可の砲撃を行うことが可能。 また、機能の解除は設置した本人でなければできず、それ以外の者が砲台に近づくと迎撃システムが作動する。 かくれマントで姿を消して近づいてもレーダーで感知され、アニメ版ではどこでもドアやひらりマントも通用しないというチートっぷりを発揮した。 また新声優版では、なんと本体各所にアーム付き小型砲台を多数隠し持っており、ひらりマントの防御を砲台で取り囲んでの一斉砲撃で突破された。 まさにその名の通り無敵の砲台である。 しかし、実はこの無敵砲台はドラえもんの持つひみつ道具ではない。 無敵砲台は「いじめられた奴にやり返せる道具を譲ってほしい」とスネ夫に頼まれたのび太が未来デパートのカタログから勝手に注文したひみつ道具である。 こんな物騒な兵器を普通に売ってる未来デパートっていったい…… ちなみにカタログにはでかでかと「安さ爆発」と書かれていた。オイオイ。 こうしてのび太から無敵砲台を譲ってもらったスネ夫はやりたい砲台……もといやりたい放題の限りを尽くし、ジャイアンをも瞬殺して町内に君臨。 スネ夫の態度を不審に思ったドラえもんがのび太を問い詰めたことでようやく事態が発覚する。 問い詰めた際に、他にも危険なひみつ道具を多数所持しているドラえもんがひっくり返るほど驚いていることから、無敵砲台の凄さが分かるだろう。 スネ夫の暴挙を止めるため、ドラえもんとのび太は無敵砲台を奪還しに行くのだが、この際迷彩カラーという珍しい姿のドラえもんを見ることができる。 ドラえもんとのび太は無敵砲台を破壊するために手りゅう弾を取り出したが、使用描写は一切ない。わさドラ版では「停止スイッチを押しに行く」という展開に変更されたため手りゅう弾は登場しない。 他にも様々な方法を試したが、前述のように無敵砲台のチートっぷりから近づくことすら難しいため、ドラえもんが最後に取った方法はいれかえロープであった。 ドラえもんはいれかえロープでのび太とスネ夫の身体を入れ替えて無敵砲台のコントロール権を奪うことに成功。 そして、スネ夫の身体を手に入れたのび太が無敵砲台でスネ夫をフルボッコにし、ようやく無敵砲台の回収に成功する。 が いれかえロープで元に戻った時、ボロボロになっていたのはのび太の身体であった。 …のび太やスネ夫もそうだが、ドラえもんにも落ち度はあるし、そもそもジャイアンの暴力にスネ夫が相談したのがきっかけなので真の元凶はジャイアンである。 こんなに危ないひみつ道具だが、実はスピンオフ作品のドラベース ドラえもん超野球外伝において、試合中に使用可能な三種のひみつ道具の1つに選ばれた事がある。 残念ながら試合の描写が延長以降のみで、両チームとも使用済みだったのか使用描写はなかった。 またFCの名作ギガゾンビの逆襲では最強の全体攻撃道具として猛威を振るう。 威力だけならジャイアンの魔神のマイク以上である。テラやしずかちゃんの火力として重宝した人も多いだろう。 追記・修正は「発射!!」と叫んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 石ころぼうしで存在を消して近付けば或いは… -- 名無しさん (2015-11-08 13 02 43) ↑7もしもジャイアンが手に入れたら「これさえあれば、世界を征服できるかもな・・・。むひひひ。」 -- 名無しさん (2015-12-11 16 27 38) こんなヤバイのまであったのかwww -- 名無しさん (2016-01-17 13 13 51) ボーボボにも無敵要塞ザイガスというのが出ててだなwww -- 名無しさん (2016-01-18 12 25 23) どくさいスイッチと違ってこれはマジで欲しい。使う側は罪悪感も感じないし愉しい道具だ。 -- 名無しさん (2016-02-23 17 51 15) とうとうスネガメシュがゲートオブバビロンを使いだしたか・・・ -- 名無しさん (2016-03-08 17 35 05) 無敵砲台見たときは怖いと思ったけど、ウルトラマンやガンダムだったら簡単に破壊できそうだなって思った -- 名無しさん (2016-06-02 21 29 08) ↑威力をどこまで上げられるかにもよるけど、「直撃に耐えられる状態で無理やり近づく」って攻略法が一番っぽいな てことは上で考察されてるようにあくまで「殺傷能力があるとマズいけど痛い目にあわせたい」って需要向けなんかな? -- 名無しさん (2016-06-19 03 27 00) わさびドラでは、のび太がスネ夫に、これを与えたのは同情した故と言う風に描かれていたけれど、のび太のやった事は決して善行なんかではない。 -- 名無しさん (2016-07-30 17 01 15) ドラベースのお助け道具にあったのかよwwwww。確かに塁に歩く選手の邪魔はできるけど、殺す気かと思われて暴動が起きそう -- 名無しさん (2016-09-05 00 40 49) ↑↑↑上にもあるように普通に暴徒鎮圧用じゃない。護身にも使えるしカラーボールの代わりにぶつけて抑えつけることもできる。使う側のモラルに左右されるタイプの道具なんだよね。 -- 名無しさん (2016-10-09 17 03 43) っていうかドラえもんの道具って使う側の性善説に依存してる道具が多いんだよな。何かあったら鎮圧できるほどの技術力が二十二世紀にはあるからかもしれんが。 -- 名無しさん (2016-10-09 17 04 26) スネ夫の小遣いで買える値段であったことを考えると、高く見積もっても十万くらいか? -- 名無しさん (2017-03-12 14 04 48) ↑ 古銭として価値があったとかでもうちょっと安いかもね -- 名無しさん (2017-10-12 12 20 32) もしスネ夫をどくさいスイッチで消したらどうなってたか -- 名無しさん (2017-10-19 17 01 38) 無敵砲台はまあ、純粋な威力が高いタイプのひみつ道具だから、軍や警察は無力化する手段を持ってそうではある。それこそ、警察や軍に特別配備されてるリモコンとか -- 名無しさん (2017-10-19 17 42 47) まー21世紀では完全無敵だろうけどメンテナンスはいるだろうし22世紀だと防犯くらいにしかならないんだろう -- 名無しさん (2018-04-06 07 48 53) GBAの『ドラえもん 緑の惑星ドキドキ大救出」ではスネ夫が使用できる最強の秘密道具で、画面全体に大火力の攻撃という非常に強力な性能だった。ジャイアンのコエカタマリンには威力が劣るが、交代で連発すればラスボスすら瞬殺できる -- 名無しさん (2018-04-06 08 37 24) ↑2 タンマウォッチ⇒タイムふろしきで新品に戻すのコンボなら故障も怖くない。まぁこれ使うなら無敵砲台じゃなくてもいいんだけど -- 名無しさん (2018-04-06 12 06 06) 遠距離からの狙撃や砲撃はどうだろう、あとバリアを展開するとか -- 名無しさん (2018-06-07 23 04 05) 安さ爆発 -- 名無しさん (2018-08-01 15 40 29) 森を占拠して引きこもってるのび太が近寄らない限りは何もしてこない分マシに思える位凶悪な道具かも -- 名無しさん (2018-10-07 19 22 13) 永久必中・直撃 -- 名無しさん (2020-01-08 17 40 19) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-05-15 16 41 00) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-07-12 07 02 16 この話、のび太が元凶みたいに言われてるが、元はと言えばジャイアンの暴力癖に辟易していたスネ夫がのび太に相談して、のび太が(勝手にとはいえ)無敵砲台を与えたわけだから、逆に言えばジャイアンの暴力がなければ、スネ夫がのび太に道具をねだることもなかったし、ねだられたのび太が砲台を与えることもなかった。つまり真の元凶はジャイアンである。 -- (剣城京介) 2020-09-13 10 25 54 殺傷性が低いのはなんでなんだろ -- (名無しさん) 2020-12-08 22 05 34 ドラミちゃんがのび太に用意してくれたハツメイカ―で「無敵砲台を取り返せるための道具を」という指定というか発注をした場合どんなタイプの道具を作ってくれという感じで説明書寄越すのやら -- (名無しさん) 2021-05-22 22 00 56 「相手を殺さない程度にボロボロにする」だけが目的の割にはあまりに大掛かりすぎて商品としての競争力は微妙だし、未来のミリオタが半ば趣味で作った珍商品を無理言って未来デパートに置いてもらう→当然売れない→処分品として大特価セールって流れかなと思う -- (名無しさん) 2022-05-27 22 32 52 ↑暴徒鎮圧には使えると思う。あと、無敵砲台自体は殺傷力が無くても、戦闘機とかの乗り物を運転してるパイロットを攻撃したら大惨事になると思う -- (名無しさん) 2023-03-28 08 02 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作品名:瞬旭のティルヒア 使用者:幕府軍など スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する武器。 黒船対策に造られた四脚自走砲。 兵器についての詳細来歴 形容 多脚型自走砲台 関連項目 関連タグ リンク 兵器についての詳細 来歴 黒船対策の自走式対空砲台江川太郎左衛門が献策し採用された。 江川殿が献策したのは、江戸の空を犯しうる黒船を 想定して、柔軟に射点と目標高度が変更可能な 蒸気機関搭載の自走型湾岸砲台の開発であった。 形容 大口径後装式施条重砲に四脚がついたものカニのように移動する。 4人乗りの操縦席。 堤に沿って移動する蟹のような巨影。 あれこそ、大口径後装式施条重砲に脚部四本を備え付けた 機関幕府の誇る多脚型自走砲台── ──通称“台場砲台”である 多脚型自走砲台 上空三〇〇〇米前後まで弾頭を打ち上げることが可能上空三〇〇〇米前後が黒船の戦闘高度と考えられて設計されている。 徹甲弾、黄燐弾、葡萄弾等の各種砲弾を積んでいるだが弾数は少ない。機体出力=重量比から搭載弾数が弱点の一つに挙げられる。 その旋回式砲架は四脚の補助も含めると大仰角を設定可能な上、 砲台も炸薬だけではなく機関が生成する圧縮蒸気で加圧することで、 従来の大砲とは比較にならない高初速を得ることに成功。 関連項目 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 兵器 大砲 武器 リンク