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沿岸砲台 トーチカ 移動力 0 索敵範囲 4 燃料 0 索敵海中 1 生産資金 生産不可 変型 固定 防御力 対空 10 対地 40 対艦 85 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 海岸砲 0 0 0 0 40 0 6 16 15 - - - 海岸砲 0 0 0 0 50 0 1 28 15 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 特定のMAPで、初期配置されている。 補給車で弾薬を補充したり回復することはできない。 艦砲からの攻撃にはかなり強い。ただしそれだけ。 航空機や、地上兵器からはからっきし弱いというか一方的にやられるだけの存在。
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『星のカービィウルトラスーパーデラックス』に登場するボスキャラクター。初代『星のカービィ』に登場したカブーラーがモデルと思われる。 鋭い目つきの顔の絵が描いてある大砲を装備した飛行船で、「大王の逆襲」の第4ステージ「マウントデデデ上空」に登場。 ワープスターでデデデ城へと向かうカービィに立ち塞がり、ワープスターを撃墜。カービィは集めた星でスターシップを召喚して戦いに挑む。 大砲の弾(へろへろ弾)やゴルドーを発射し、マリオシリーズのキラーに似た大型の砲弾を撃つカブーラー・カノンで攻撃する。 体当たりで攻撃することもある。 『星のカービィWii』のサブゲーム「ガンガンバスターズ」にも登場する。 『ロボボプラネット』ではンギュア基地のコアユニットとして改造された姿で登場。上下に砲台が1門ずつ付いている。 + カブーラーについて 初代『星のカービィ』のステージ3「フロートアイランズ」に登場。 顔の模様はなく、横に的のような模様が描いてある。 ボスエリアに置いてあるさつまいも(食べると一定時間空を飛び続けられ、空気弾を吐き続けられる)を取ると自動的にボス戦になる。 シューティングゲームのような空中戦で、さつまいもの効果はカブーラーを倒すまで消えず、 通常のさつまいもとは違い、カービィが自動的に下に落ちていくことはない。空気弾をぶつけることでダメージを与えられる。 カービィシリーズお馴染みの「シューティングで戦うボス」の草分け的存在と言える。 基本的に飛行砲台と変わらないが、ゴルドー弾とカブーラーカノンは使わない。 『カービィのブロックボール』にも登場する。 余談だが、初代エクストラモードのカブーラーは高速の3Way弾と回避が難しいジグザグを描く連射弾、そして高速での体当たりと、 執拗に隙の無い攻めを行ってくるため、シリーズの中でも最も手強いボスとして名が挙がっている。 MUGENにおける飛行砲台カブーラー Thousand氏によるものが存在する。 かつてはju氏のサイトにて代理公開されていたが、現在はThousand氏のOneDriveへ公開の場を移している。 原作の動きを再現したキャラで、技は一通り使える。 振り向けないのも原作通り。 出場大会 「[大会] [飛行砲台カブーラー]」をタグに含むページは1つもありません。
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沿岸砲台 トーチカ 移動力 0 索敵範囲 4 燃料 0 索敵海中 1 生産資金 生産不可 変型 固定 防御力 対空 10 対地 40 対艦 85 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 海岸砲 0 0 0 0 40 0 6 16 15 - - - 海岸砲 0 0 0 0 50 0 1 28 15 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 特定のMAPで、初期配置されている。 補給車で弾薬を補充したり回復することはできない。 艦砲からの攻撃にはかなり強い。ただしそれだけ。 航空機や、地上兵器からはからっきし弱いというか一方的にやられるだけの存在。
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No055鉄の砲台 CP100/AP600/DP1000/古代の機械この機械は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 解説・考察
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個人的な考察のまとめです。あくまで参考程度に。 小型砲台 HEAT CANNON CE砲台。バトルライフルをヒートキャノンの射程、弾速に落とした感じ。 広いところに置くには射程も弾速もリロードも全部が不足しており、テキトーに置くとただの置物。 トンネル内やトンネル出口など、遠距離から破壊しづらく、回避困難な場所に置くと脅威となる。 地味にTE防御が高いので対パルマシ用の盾としては優秀。 LASER CANNON 安定火力その1。 TE砲台。性能としては初期レギュのノーチャージレーザーと言ったところ。 射程が長くはないので開けたところに置いても効果は薄い。ただし、その細長い形状ゆえに安定の悪い腕や武器だと意外と当たらない。 アンプパルマシ対策程度のTE防御ならば容易く貫き、手痛いダメージを与える比較的優秀な部類に入る砲台。 SNIPER CANNON KE砲台。性能としては威力特化AKAZIENとでも言ったところだろうか。 スナイパーと銘打ってはいるが、ACに比べて射程は短く、UDS-30に至ってはライフルの距離である。 赤いレーザーサイトの光で威圧するための砲台と考えた方が無難。 AUTO CANNON KE砲台。断続的に発射される連装ガトリングと言うべき性能。 APが高く地味に壊しづらい。また、無視して近くで戦ってるACには地味に手痛いダメージを与える。 PULSE CANNON TE砲台。アンプパルスガンに近い性能。 いざ当たれば一撃で致命傷になりかねない火力を持つ。が、まず射程に入らない。 爆発距離はあるのに、ロック距離が致命的に短く、耐久力もないのでまともに機能させるのは難しい。 トンネルや曲がり角など、わかっていても遠距離から壊せない場所に置いておくと効果的。また、爆風は地形貫通であることも考慮すると活かしやすい。 HOWITZER KE砲台。ヒートハウザーのKE版とも言うべき性能。 広いところに置くには射程も弾速もリロードも旋回も全部が不足しており、テキトーに置くとただの置物その2。 当たれば致命傷だが当たらない。ACの方を向く前に無駄弾撃って、当たりそうな時にリロードしてるとかデフォ。 パルスキャノンと同様に、爆風は地形貫通であることも考慮すると活かしやすい。トンネル出口の横に置くとかなり凶悪。 ROCKET 量産砲台その1。 KE砲台。性能は威力を落としたKE版ヒートハウザー。 複数のロケット弾をゆっくりとした速度で山なりに撃ち出す。 一つ一つは脅威とならないが、射程が長いので複数の範囲を被らせやすく、弾幕にするとうざい事この上ない。 威力も無視できない程度には高く、その点もうざい理由。 ただし、CIWSで迎撃されてしまうので注意が必要。 FLASH ROCKET 補助砲台。ACのフラロケと基本は同じ。 障害物越しにもロックして撃ち出すので、味方が隠れている遮蔽に当たって味方がロックできなくなることもしばしば。 修理費と消費電力が高いので置く場所はよく考えるべき。 ロケットの弾幕にこっそり混ぜて置くとうざさ倍増。 MIDDLE MISSILE 安定火力その2。 CE砲台。ACのミドルミサイルの射程を短くした感じ。 威力が高く命中しやすいが、射程は短いので侵攻ルートの正面に置くと機能する前に破壊されやすい。 自陣の内側の乱戦となりやすい地点に向けて置いておくと非常に強力。 VERTICAL MISSILE 量産砲台その2。 KE砲台。ACのバーティカルミサイルの威力を落として衝撃力を上げた。 スナイパーキャノンと同等かそれ以上の射程に、高い衝撃力を誇る高性能砲台。ぶっちゃけこいつ一つで大半の砲台を食ってる。 垂直発射なので物陰に置くことでさらなる真価を発揮する。 欠点は耐久が低く修理費が高いことぐらい。電力はむしろ少なめというのだから余計にたちが悪い。 LARGE MISSILE KE砲台。ACのラージミサイルの性能を半減した感じ。 気がついたら背後を追いかけ回されてることもあり、意外と凶悪。 耐久はないが射程はあるので、主戦場から離れた目に付きづらい場所に置いておくと効果的。 ARMORED CANNON 量産砲台その3。 KE砲台。非常に高い耐久力が売りの砲台。 UDA-24は衝撃力が高く、対策してない軽量機ならば脚が止まるほど。 UDA-24/Hは防御が高く、ランポ、速射バトライ、アンプパルマシと言った量産武器をことごとく跳弾するほど。 ジャマーと組み合わせることで全てのACをハメ殺しするトラップが作れる。 JAMMER GUN 補助砲台。妨害装置を射出する砲台。 運動性を下げるジャマーに近い。EN妨害はおまけと考えるべき。 範囲が非常に狭く、衝撃でノックバックしただけで範囲外に出ることもしばしば。 射出してから展開するまでの時間も長いのでなかなか引っかからない。 アーマードキャノンを盾にする形で置くとトラップとして機能しやすい。 JAMMER 補助砲台。みんな大好き皆殺しジャマー。 運動性、EN双方に多大な影響を与えるジャマー。 範囲も効果も強力で、引っかかれば敵も味方も的と化す。 わかっていても事前に壊せない、避けられない場所に置くと非常に効果的。 ただし、味方が待機する場所や通る場所に置くと逆にピンチとなりかねないので要注意。皆殺しジャマーの名は伊達じゃない。 TARGET GUN 残念砲台その1。 補助砲台。ACのターゲットガンとほぼ同等。 ミサイル砲台と組み合わせると、などと書いてあるが、そもそも遮蔽越しにロックできるので必要ない。 活かすには、ロックの長い武器やバーティカルミサイルなどACが合わせる必要がある。 ヒュージミサイルと組み合わせると凶悪。むしろそれぐらいしか用途がない。 用途ない、当たらない、効果時間短い、脆いと四拍子まで揃ってるというのに、修理費はそこまで安いわけでもなく消費電力は並みにあるのでどうしようもない。 BOMB DISPENSER 残念砲台その2。 補助砲台。機雷を散布する砲台。 ロック距離が短く、耐久もないので一回限りのトラップにしか使えないが、そもそも散布する前に破壊される。 散布してから爆発するまでが短く、リロードする前に爆発するため、敵が少し躊躇ったら何事もなく通過できたなんてこともしばしば。 ここまで使いづらくしておいて、まともにダメージの出ない威力に、高めの安定があれば止まらない今ひとつな衝撃力で、いざ当てても役に立たない。 この性能で修理費はそこまで安いわけでもなく消費電力は大きいというのだからどうしようもない。 CIWS 残念砲台その3。 補助砲台。ミサイル迎撃砲台。 ACの肩CIWSより一見高性能で、自身に向かってくるミサイルはほぼ全て破壊するほどだが、横を通過するミサイルは驚くほど迎撃できない。 迎撃率は自身に向かってくるミサイルは10割、横を通過するミサイルは7割と言ったところ。 ただし、肩CIWSではまったく迎撃できないステルスミサイルもまったく同様に迎撃してくれる点で優れている。 また、迎撃範囲はそれなりに広いので各種砲台やACが待機する位置より少し下げて置いておくと効果的。 ただし、迎撃率7割でこの修理費と消費電力は正直割に合わない。それ以外は決して悪くない、むしろ優秀な補助砲台。 大型砲台 L ARMORED CANNON 高い防御力による盾としての運用が効果的。 UDC-E1 ELIZA CEロケット砲台。 防御力が最も高く、ランポが跳弾できるのが強み。 ただし、射程、弾速、旋回角度が低いので攻撃面は期待できない。 UDC-E2 EDITH 量産砲台その4。 KEオトキャ砲台。 APが最も高く、大抵のTE兵器は防げる防御力が強み。 必要十分な射程に、360度の旋回角度、無視できない火力と攻撃面も優秀。ぶっちゃけ大半の大型砲台を食ってる。 UDC-E3 ELSIE 補助フラロケ砲台。 カテゴリ内最低の防御性能に最大の修理費と消費電力が足を引っ張る。 射程も決して長くはないため、上手く活用することは難しい。 トンネル出口や屋内など遠距離から壊しづらい場所に置くと非常に脅威となる。 MULTI CANNON AP2万程度で射程も短めなので遮蔽の内側の乱戦地帯に置くと効果的。 ROSE MTC20 TEレーザー砲台。 レーザーを連続発射する砲台。弾速が遅いのであまり当たらないが、乱戦地帯に置くと効果的。 RAGINE MTC21 TEレーザー砲台。 高出力レーザーを発射する砲台。事前にチャージする上に発射速度がそこまで早くないのでなかなか当たらない。 射程が400と他の砲台に比べれば長いので主戦場から一歩引いた位置に置けるのが強み。 RENEE MTC22 残念砲台その4。 KEミサイル砲台。 10発程度の低威力ミサイルを撃ち出す砲台。衝撃力は高めだが威力が低すぎ、リロードも長いためどうしようもない。 射程もわずか300なので削り用、威嚇用としても機能しない。 ANTI AIR CANNON 残念砲台その5。 対空砲台(笑)。射程は他に比べれば長い。 KR-140 ZLATA KR-145 ZOYA KE近接信管キャノン砲台。 射程は他に比べれば優秀。ただし、発射速度の遅さは致命的で、近接信管だろうが当たらない。 威力も衝撃力も低く、対空砲台と言いながら、飛んでる蠅は落とせない。 KR-142 ZILIYA CEミサイル砲台。 威力は高めで発射数も多いので火力は優秀。 巡航速度が高いため近距離では当たらない。命中が望める距離が射程ギリギリなため主戦場から離す必要がある。 ロック距離がもう少し長ければ非常に優秀な砲台だった。 L SNIPER CANNON 安定火力その3。 遮蔽越しに無駄弾を撃って肝心な時にリロードしてることが多いのが玉に瑕。 UDS-21 GEMMA KE砲台。 威力1万オーバーに正確無比な照準と、下手な砂砲四脚より役に立つ。 赤いレーザーサイトによる威圧効果も大きいが、相手に砂砲機がいれば遠距離からすぐに壊されてしまうので注意が必要。 UDS-23 GRETA 残念砲台その6。 CE砲台。 威力、衝撃力は高いが、射程が短いのに旋回が遅く弾がばらけて当たらない。そして修理費と消費電力がデカイため非常に扱いづらい。 せめてコストが低ければ選択肢に入るのだが。 UDS-22 GWEN 量産砲台その5。 TE砲台。 4459という威力にさらに爆発ダメージ。すさまじい発射音に高い弾速と置いてあるだけで高い威圧効果がある。 攻撃側は3連砂砲による射程外からの事前破壊が推奨され、防衛側は砂砲で狙わせないか、狙いづらい位置に置くことが望ましい。 SPREAD CANNON 残念砲台その7。 全方位砲台。耐久は高くはないが、弾を多くばらまく。 常にぐるぐる回ってるせいで向きを調整してあっても肝心な時に後ろ向いてることも多い。せめてもっと旋回性能があれば…。 UDO-01 DIANA KEロケット砲台。 横一列に高さを合わせてロケットをばらまく砲台。射程460で爆発もあるので嫌らしい。肝心な時に正面向いてないのは変わらないが…。 UDO-02 DORIS TEレーザー砲台。 大量に威力1560のレーザーをばらまく砲台。射程が330と短く、肝心な時に正面向いてないため今ひとつ。 UDO-03 DELIA CEヒートハウザー砲台。 射程が非常に短く、肝心な時に正面向いてないため機能しない。 SP CANNON Type-Dのパーツで出来た砲台。 APが非常に高いのが特徴。 UM-X-DST KEミサイル砲台。180度となっているが、実際には360度攻撃する。ミサイル誘導率が低すぎてまるで当たらない点以外は高性能。 UL-X-DST TEレーザー砲台。命中精度は悪いが、威力2356を5発連続発射する上にリロードが早いため製圧力が高い。トンネルの出口など遠距離から攻撃できないところに置くと非常に効果的。 UG-X-DST CEキャノン砲台。CE砲台の中では優秀な命中精度と弾速を誇る。威力も高く優秀。UL-X-DSTと同じく、トンネルの出口など遠距離から攻撃できないところに置くと非常に効果的。 SP Missile st-Elmoの弾道ミサイル発射装置。 長射程高威力だが、飛んで動いてる相手にはなかなか当たらない。逆に言えば飛べない砂漠などでは非常に強力。 射程の長さから、繰り返し圧力をかけられるのも強力な点。 ヒュージミサイルを紛れ込ませると言った使い方も可能。
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【六脚移動砲台】 【作品名】ガンズ・ハート 電撃文庫 【ジャンル】ライトノベル 【名前】六脚移動砲台 【属性】正式名「汎用作業機械」、通称「多脚砲台」 【大きさ】*作中単位はおそらく一メルテは一メートル、一ミリテは一ミリと思われるので以下メートル法 高さ十数m程の大きさの蜘蛛型機械、十二メートルはある六本の脚、七メートルの高さに関節がある 機体前面にコックピットがあり乗員一名、その下から脚と同じような多関節のアームと手 【攻撃力】大きさ相応の建設重機並、二本のアームで鉄橋を建設できる器用さと力。 腹部に二つの旋回する砲身がある。 25ミリ多銃身機関砲:毎分九百発で放たれる、射程数百メートル以上、焼夷溜弾と通常弾の二種類を選択可能。 焼夷溜弾は命中するとその場で爆発し、燃え上がる破片を撒き散らす 民家を一瞬で爆砕し炎上させる。通常弾は人間を数十人単位で兵隊を挽肉にできる。 105ミリ滑空砲:HE弾を発射する。射程三千メートル以上、一発で三階建て以上の建物を粉砕する。 一発で数十メートルほどの石造りの塔を吹き飛ばした。 暴徒鎮圧用ガス:腹部から放たれる昏睡性のガス。空気より重い 数百メートルの範囲で2000人の兵隊を眠らせる事が出来た。 【防御力】上から脚に攻撃を受けないかぎりコクピットや全身に小銃弾、炸裂弾を撃たれて無傷だった。 脚の間接部の上部は弱く、上空から炸裂弾が数発当たっただけで機能不全を起こす。 炸裂弾の威力は不明、採掘用の爆弾の改良品でおそらく数メートルの爆発を起こす。 川を渡河中に堰を切られて大量の水と流木(詳細不明)をぶつけられたがダメージ無し 【素早さ】脚による歩行は大きさ相応(人間の小走り程度?)、脚三本が動かなくなってもなんとか歩ける。 平坦な地形では足先にある車輪で走行(速度歩行以上か?)。 反応は訓練を受けた保安要員(警備員並) 【特殊能力】落とし穴の掘られた場所をセンサーで見付ける事が出来た。照準モニターで三キロ先の人影を確認できる。 通信指揮車からのリモート操縦も可能 【戦法】ガスを発生させて焼夷溜弾と滑空砲、相手が大きければ滑空砲から 【長所】便利な暴徒鎮圧用ガス 【短所】移動・反応ともに遅い 【備考】電気で稼動している、稼働時間は二十四時間以下。。 【備考】乗っている奴がかなり強烈な選民思想の持ち主 懲罰と称して主人公達が住んでいる国に戦争をしかけた 3スレ目 924 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/12(日) 14 30 54 六脚砲台 ○>鷹月敏江>黒ナナ>リザードイチ>ジオダンテ:催眠ガス勝ち ×スカラベーダ:吸い込み負 ×>ドラパパ:炎負け スカラベーダ>六脚移動砲台>鷹月敏江
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ダウンロード情報:槍VS砲台 ダウンロード情報:槍VS砲台 解説 最後の配信デッキ。 禁止・制限カードリストに名を連ねるカードのみから成る、名前通り「やりたい放題」なデッキ。 同日配信の無制限リストを適用すれば使用できる。 「槍」は氷結果の龍 トリシューラ、「砲台」はダーク・ダイブ・ボンバーという2大禁止シンクロモンスターのことも指していると思われる。 合計40枚+07枚 上級03枚 混沌帝龍 -終焉の使者- カオス・ソルジャー -開闢の使者- 冥府の使者ゴーズ 下級15枚 オネスト クリッター グローアップ・バルブ 黒き森のウィッチ サイバーポッド 召喚僧サモンプリースト×2 聖なる魔術師 ゾンビキャリア ダーク・アームド・ドラゴン デビルフランケン BF-疾風のゲイル マシュマロン×2 メタモルポット 魔法16枚 大嵐 おろかな埋葬 苦渋の選択 強奪 強欲な壺 心変わり サンダー・ボルト 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール 月の書 天使の施し ハーピィの羽根帚 早すぎた埋葬 ハリケーン ブラック・ホール 遺言状 罠06枚 王宮の弾圧 王宮の勅命 神の宣告 死のデッキ破壊ウイルス 第六感 破壊輪 エクストラ07枚 サウザンド・アイズ・サクリファイス ゴヨウ・ガーディアン ダーク・ダイブ・ボンバー TG ハイパー・ライブラリアン 氷結果の龍 トリシューラ 氷結果の龍 ブリューナク フォーミュラ・シンクロン
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410 名前: NPCさん 2006/03/04(土) 16 36 28 ID 64g5UWDb ほのぼのネタかあ。 これもコンベじゃなく身内ネタなので各方面に申し訳ないが、 「零式(ぜろしき)砲台」を「ピロシキ砲台」と聞き間違えて シリアスシナリオを一気にギャグに崩壊させた人、なんてのはいかがでしょう。 GMもノリのいい方なもんで、クライマックス戦闘では 戦場を燃えさかるアツアツピロシキがばすんばすん飛び交ってました。 【馬鹿は投稿するべきスレを間違えている】 411 名前: NPCさん 2006/03/04(土) 16 39 14 ID ??? 愚痴スレとここ見て思ったんだけど シリアスなシナリオをPLにギャグにされて えらく怒るGMと逆に大喜びするGMがいるよね。 PLはそこを見極めるのが重要なのかな。 412 名前: NPCさん 2006/03/04(土) 16 40 34 ID ??? すっげー光景だな、それ、腹イテー ここまでのネタ系全部混ぜるとエライ事になるな あんでっどでアイーンで毒キノコでピロシキ砲台で女装判定で力がほしくないか? 413 名前: NPCさん 2006/03/04(土) 16 43 08 ID ??? それめっちゃ楽しそう!ほしい!w 436 名前: NPCさん 2006/03/04(土) 19 23 04 ID ??? 410 ほのぼのどころではない。 宙を飛ぶ揚げたてメンチカツがTシャツの中にフォール・インして 背中を火傷した経験のある身から言わせて貰えば、 高速で射出されたアツアツピロシキは兵器として脅威に値する筈である。 437 名前: NPCさん 2006/03/04(土) 19 46 51 ID ??? 高速で射出された熱々ピロシキは空中で分解し榴弾としてパーティに降り注ぐ。ある者はアーマーの隙間に入りこんだピロシキにのた打ちまわり、またある者はその油に目を焼かれ膝をつく、瞬く間に戦場に凄惨な光景が広がった。 こうですか?わかりません。 441 名前: 410 2006/03/04(土) 20 55 06 ID ??? 436-437 状況こそギャグになったけど、戦闘の判定そのものは真面目にやったからなあ。 パーティーに同行していたNPC傭兵団は直撃を喰らって 「うまいぞおぉ~~!!(味皇様風に)」 とか言いつつ倒れていき、壊滅に近い被害を出してたし。 スレ91 561 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 23 58 10 ID ??? 片手にピロシキ砲台 心に自分はエルフという思い込み 唇からアイーン 額にあんでっど ~スレ91~ いまだに好きなんだ、あのスレ ってうかアレからちょうど100スレか、早いもんだ 編注:スレタイのミスで191になっていたが、本当は193 670 名前:ピロシキ砲台[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 21 44 18 ID ??? システムを伏せて状況を少々ぼかしただけで掛け値なしにノンフィクションだったりします。 仕事が多忙になっちゃってお世話になってたサークルさんの例会に行けない昨今ですが 皆さんお元気で爆笑モノのプレイやってるといいなあ。 スレ193
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砲台サンボ とは、【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール 砲台サンボ 他言語 Blow Hard (英語) 種族 【サンボ】 初登場 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 緑色でたらこ唇の【サンボ】。照準を合わせた後、サンボを放って攻撃する。 作品別 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 W2-1で初登場するザコキャラ。その後も何度も出現する。 突然照準が出てくるが、発射するまで少し時間があるので焦らないように。 近くでヒップドロップして地震を起こせば少しだけ気絶させる事が可能。倒す場合は青スイカで凍らせて砕こう。 なお、気絶前にモーションを挟むが、この時点では当たり判定が残っているので注意。また、【プチプチくん】の衝撃を与えても回復してしまう。 【ヨッシーアイランドDS】 W4-3から登場。ステージによっては凄まじい数が配置されている。 【ヨッシー New アイランド】? W4-2から登場。 元ネタ推測 砲台+サンボ 関連キャラクター 【サンボ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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マグナムキラー砲台 とは、【New スーパーマリオブラザーズ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール マグナムキラー砲台 他言語 ふりがな まぐなむきらーほうだい 初登場 【New スーパーマリオブラザーズ】 【マグナムキラー】を発射する大型の【キラー砲台】。 作品別 【New スーパーマリオブラザーズ】 W7-5とW8-1に登場。本作でようやく発射台が出てきた。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 W6-2のマップピースとして登場。ペパライズで剥がせる。 【マリオ ルイージRPG3!!!】 本作に出るのは大砲のため砲台ではない。また、キャラクター扱いもされていない。 元ネタ推測 マグナムキラー+砲台 関連キャラクター 【マグナムキラー】 【キラー砲台】 コメント 名前 全てのコメントを見る?