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行殺♡新選組 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 行殺♡新選組FRESH 概要(FRESH) 追加・変更点 評価点(FRESH) 問題点(FRESH) 総評(FRESH) 行殺♡新選組 【ぎょうさつ しんせんぐみ】 ジャンル 人斬り美少女あどべんちゃ~ 対応機種 Windows 95/98 メディア CD-ROM 2枚組 発売・開発元 ライアーソフト 発売日 2000年4月28日 定価 8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 判定 バカゲー ポイント 早すぎた女体化ゲーバカゲーの皮を被ったシリアスゲー ライアーソフト関連作品リンク 概要 ライアーソフト2作目のゲームで、新撰組を題材にしたエロゲー。 近藤勇や土方歳三等の歴史上の人物を女性にした、いわゆる「女体化ゲー」の走りである。 ストーリー 江戸時代の終焉を予感させる幕末の混乱期。 幕府転覆を目指す悪のキンノーが跳梁跋扈する京の町に、敢然と『誠』の一文字を旗に掲げた新選組。 今日も今日とてキンノーを斬り、京の町を守るために戦います。 しかし、旗揚げしたばかりの彼女達には、お金もなければ世間の目も冷たいものです。 新選組に入隊したばかりの主人公は、この逆境を克服しつつ、悪を斬り、また悪を斬り、たまには息抜きで温泉にも行ったりしつつ、いずれ訪れる晴れ舞台、『池田屋事件』で勝利を収めるべく新選組は奮闘を続けます。 果たして、新選組は迫り来る戊辰戦争に勝利を収められるのか? そして、何より重要な問題、新米隊士の想いはヒロインに届いてくれるのか!? 特徴 登場するヒロインは以下の通り。 近藤勇子(近藤勇) おっとりした性格で皆をまとめあげる局長。ただしドM 土方歳江(土方歳三) 敵にも味方にも容赦のない新選組の「鬼の副長」。ややツンデレ。 カモミール芹沢(芹沢鴨) 豪快な性格のもう一人の新選組局長。金髪碧眼。武器は鉄扇とカモちゃん砲(88mm砲)。 沖田鈴音(沖田総司) 病弱だが新選組最強の剣士。眼鏡っ娘であだ名は「そーじ」。都合が悪くなると血を吐いてごまかす。 原田沙乃(原田左之助) 性格も見た目も子供っぽいロリっ子。 永倉新(永倉新八) 力任せに永倉ハンマーを振り回すバカ。色恋沙汰は苦手。 他にサブヒロインとして町娘のおまちちゃん、衆道ルートの斎藤はじめがいる。 動き回るフェイスウインドウ フェイスウインドウのみで立ち絵は存在しないが、暴れる時には勢い良く動き回り、酔っ払った時にはフェイスウィンドウがふらふら動き回る、といったように、フェイスウインドウでシナリオを演出している。 「押し借りクイズ」 町の人から金を借りるにはクイズに答える必要がある。マニアックな問題も出る為、難易度は高め。 「真剣勝負!」 キンノーとの戦闘。形式はルーレット。 評価点 シナリオ 史実を上手く組み込んだシナリオ 基本的には水着回等もあるギャルゲーテイストなシナリオだが、本筋はあくまでも史実通りに進行し、特にシナリオ最終盤の『池田屋事件』等はシリアスに描かれている。 史実どおりなので、カモミール芹沢(芹沢鴨)はメインヒロインの一人なのに暗殺される。 ギャルゲーらしく、個別ルートに入っていれば回避も可能。 何人かに用意されたクリア後の追加シナリオ「EXシナリオ」においては、五稜郭での戦い等、新撰組が消え行く姿まで描かれている。 これらの要素により、最初は気楽にギャグを楽しんでいたはずが、最後には哀愁漂う新撰組の最期に涙する事になる。 ギャグはギャグでかなりふざけており、例えばパラメーターの一つ「不条理」を0にすると、本物の新撰組が帰ってきたので逃げるEDに。 その他 BGMはなかなかの名曲ぞろい。 ライアーソフトは全般的にBGMの評価が高い。 強烈な電波ソング主題歌「見つめて☆新選組」 OPムービーを含め、本作のカオスさを端的に表している。 八雲剣豪の描くイラストは少々癖が強いが、可愛らしく評価は高め。 逆に言うと裸になってもエロさが物足りない絵柄なので、エロゲーとしては微妙だが。 賛否両論点 難しすぎるクイズ 「押し借りクイズ」に出てくる問題は非常に難易度が高く、普通に遊んでいるとロードを繰り返して答えを暗記でもしない限り全問正解はまず無理。 例えば、「映画「エノケンの近藤勇」の監督さんは?」や、「マンガ俺の新選組はどこで終わったでしょう?」等。 中には、Q.「「新選組」と「新撰組」どちらが本当なのですか?」 A.「どっちでもいいじゃん」や、Q.「次の中で、ファンタジーの敵は何か。1、想像力の欠如 2、意外性の欠如 3、水●良」等のふざけた問題も。どうやらファンタジー問題の出題者はいわゆる「ラノベ」が嫌いらしく(*1)、余計な一言が多い。 ぶっちゃけクリアには影響しないので、コレが原因でクリア出来ないといった事はない。クイズで遊びたくなったら遊ぶ程度に考えれば、やり応えがあるともいえる。 問題点 起動すら不安定なバグ 初期のライアーソフトは「バグが初回特典」と言われる位に毎度毎度何かしらバグがあった。 第1ロットには修正ファイルの入ったFDが同梱されていた。第2ロット以降は修正版になり、FDはなし。修正用の同梱FDにすら不具合のある物も。 第2ロット以降でも、メモリを消費し続け長時間プレイをするとPC自体重くなるといった報告もある。 意味のないパラメーター 「財政」、「治安」、「発言力」、「知名度」、「評判」、「不条理」といったパラメーターがあるが、基本的に気にする意味がない。 「財政」は一部の会話が変更、「不条理」は一部のED条件に絡む。 歴史ファン(特に勤王派ファン)に喧嘩を売るレベルの設定各種。 坂本竜馬はただの外道、他は有名どころでも下ネタ混じりの雑魚敵扱い。 総評 今となっては珍しくもなくなった「歴史上の人物を女体化したゲーム」を2000年に発売した女体化ゲーの走りであり、随所には新撰組らしさをしっかりと残して上手くギャルゲーに作り上げている怪作。 設定からシステムまでかなり人を選ぶゲームだが、ファンの多くが最終盤のシナリオに惹き込まれた事から、「バカゲーの皮を被ったシリアスゲー」とも言われる。 純粋に史実を愛好する人には到底勧められる内容ではないが、こうしたぶっ飛んだ内容が好めるのであればそれなりに楽しめるだろう。 その後の展開 後に新ヒロイン等を追加したリメイク作『行殺♡新選組FRESH』が発売されている。下記参照。 余談 後に同じく新撰組を女性化した(正確には「元ネタの娘」)全年齢向け作品『機動新撰組 萌えよ剣』がエンターブレインから2002年末に発売されている。 キャラデザに超有名漫画家の高橋留美子を迎え、タイアップアニメも放送するほどの力の入れようだったが…ヒットとは程遠かった。 2年以上も後に発売されたそちらですらまだ女体化はイロモノ扱いだったと言える(と言うか「エロゲーだから」と開き直れた本作とは違い、全年齢向け故にイロモノ視が激しかった)。 なおこちらの舞台は明治時代で、明治政府から特別に認められた自警団扱いで、坂本龍馬(の息子)も所属している。 行殺♡新選組FRESH 【ぎょうさつ しんせんぐみ ふれっしゅ】 対応機種 Windows 95~XP廉価版 Windows 7~10 メディア CD-ROM 2枚組廉価版 DVD-ROM 1枚 発売日 2002年8月2日 定価 6,800円(税別) 廉価版 Liar-soft Selection 2016年5月27日/2,980円(税別) 配信 2010年8月31日/2,933円(税別) レーティング アダルトゲーム 判定 バカゲー 概要(FRESH) ライアーソフトのゲームの中でも特に人気の高かった『行殺♡新選組』のリメイク作。 追加・変更点 新ヒロインとして藤堂平(藤堂平助)を追加 一部キャラにEXシナリオを追加 メインキャラにボイスを追加 パートボイスで、18禁シーンや重要イベント等 ルーレット式の「真剣勝負!」がカードバトルの「キンノーファイト」へ変更 「押し借りクイズ」に数多くのジャンルを追加 評価点(FRESH) 追加シナリオは全体的に好評 藤堂平シナリオも評判は良いが本編中はほぼ出番がない。 他のキャラで言うEXシナリオに値する箇所にのみ藤堂平シナリオが存在するため、シナリオは短め。 今回も基本は史実通りなので、藤堂平(藤堂平助)は…。 ボイスは印象を壊さずに上手く配役されている。 無印ファンからもイメージとずれていないと好評。 「押し借りクイズ」のジャンル増加はクイズゲーとして見るとかなりの追加要素。 相変わらずほぼシナリオに絡まないので、気楽に遊べる。 問題点(FRESH) またバグ 無印のような起動すら危ういバグはないものの、多数のバグ発生。 現在は修正ファイルを公開しているが、一部は未対応。 全体的な割合で見ると追加要素自体はそう多くはない。 その為、追加要素のためだけに買うには少々高いという前作プレイヤーの声もあった。 総評(FRESH) 基本的には無印そのままに、追加要素を入れたバージョンアップ版とでもいうべきリメイク作。 パラメーターには多少の意味が追加されたが、あまり気にしなくていいのも相変わらず。 今遊ぶなら単純に追加要素の増えたFRESHをプレイするのが良いだろう。
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【元ネタ】吉川英治『宮本武蔵』 史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】宮本武蔵 【性別】男 【身長・体重】197cm・120kg 【属性】混沌・狂(中立) 【ステータス】筋力:A+ 耐久:B 敏捷:A+ 魔力:D 幸運:A 宝具:B 【クラス別スキル】 狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 生前の逸話からとある状況内であればある程度理性を取り戻す 【固有スキル】 心眼(偽):C 第六感による危険回避。 ほぼ野生の獣と変わらぬ生活をしていたため、才能が開いた危機感値能力 無窮の武練:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 千鍛万錬:A+ 千日の稽古を鍛とし、万日の稽古を練とす。 稽古を一日も怠らない三十年の結果の鍛錬 いかなる身体的制約においても魂に身に付いた鍛錬による成果が失われることは無い 腕が動かずとも、目が見えずとも、知識を使えずとも、 どの様に状況を判定し活路を見いだせるかを魂が導き出す擬似的“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、 その糸口を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【Wepon】 木刀 武蔵が最も勝負で愛用していたのは刃の付いた剣では無く木刀である。 これは武蔵が真剣勝負の際に自身の剛力により日本刀が折れやすいのを嫌ったからである。 無銘 小太刀 【宝具】 『円明先構無(えんみょうせんこうむ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~9 最大捕捉:2 構えを取る前に先手を取る事を重視した武蔵の戦いが宝具化した物 自身の防御を捨てる事によって相手が行動を起こす前に一瞬にして切り伏せる宝具 効果は俊敏値関係なく戦う相手から必ず先手を取る事ができる。 また、武蔵は二刀流と言うイメージから二回攻撃を行う しかしその代わり防御この宝具を打った直後は耐久のランクが下がる 【解説】 バーサーカーの適正の獲得は少年時代、山で衛兵や村人たちから追われながら暮らし生きてきた事によって野生に浸りすぎて人間らしい生活を捨てていた事から。 狂化の効果に筋力A+になっているので生前の当時よりも身長と体重が増えている もしバーサーカーとコミュニケーションがある時と言うならタクアンを用いた美味い鍋料理を披露すれば好印象を持たれるだろう。 また、鍋料理の際LAC判定に成功すれば一時的に会話や意思疎通できる(美味ければうまい程達成値が低くなる)。 狂化が解け意思疎通できる状態になればバーサーカーは狂化時代沢庵和尚と共に鍋を食べた当時の少年の様な姿になるだろう。 晩年に得た精神性や兵法術者としての考えや知識、大半の技術を失っているが魂にまで刻まれたその鍛錬は例え理性を無くそうともその身にあり続けるだろう ステータスに対しての魔力消費量は『比較的』少なく、シンプルに強く魔術師にとって扱いやすいサーヴァントであろう +TRPG用キャラシート TRPG用キャラシート 【真名】宮本武蔵 【クラス】バーサーカー 【HP】 /4d6+5+5 【宝具1】円明先構無(えんみょうせんこうむ) 1 / 1 【ランク・種別】B:対人宝具 先手判定を行わず先手を取る 再度先手判定を行い先手を取った場合、二回行動が可能 物理防御、魔術防御時、補正値を3減らす 【筋力】A+ 【耐久】B 【敏捷】A+ 【魔力】D 【幸運】A 【スキル1】狂化B 物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+4を得る。 【スキル2】無窮の武練:A+ 物理攻撃時、dice+2、modifier+10を得る。 【スキル3】千鍛万錬:A+ 物理防御と魔術防御と先手判定時、dice+2を得る。 【宝具】 自身の防御を捨てる事によって相手が行動を起こす前に一瞬にして切り伏せる宝具 効果は俊敏値関係なく戦う相手から必ず先手を取る事ができる。 しかしその代わりこの宝具を打った直後は耐久のランクが下がる 【容姿】獣の様な雰囲気と同時に達人の様な雰囲気を持つ武士 【その他】 宝具は二刀流だから二回行動する 先手とって物理で殴ればいいIQの下がるバーサーカー TRPGでは彼を正面から倒せるか倒せないかでヤバさが決まる
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PREV:上級 NEXT: ストーリー メリオダス…… エリザベス 何、心配そうな顔してんだ?命もかかってない遊びだぞ、楽しんでくるだけだぜ メリオダス そ、そうよね! エリザベス とはいえ、勝負である以上、全力でいかせてもらうけどな メリオダス 手加減はしないぜ、【プレイヤー】! メリオダス え、ええっ? エリザベス 望むところですよねっ!【プレイヤー】さん! ルピコ メリオダスさんは確かに強敵です ルピコ さっきデュエマを始めたばかりとは思えません ルピコ 経験を積めば、五守護の方々に匹敵するかもしれませんですが! ルピコ 私は【プレイヤー】さんが勝つって信じてますから! ルピコ 【プレイヤー】さんはいつだって、どんな強敵にも打ち勝ってきたんですから! ルピコ ほらな? メリオダス 【プレイヤー】が本気でデュエマをやってるのは見ればわかるだろ? メリオダス そういうヤツ相手に手を抜くのは失礼ってもんだ メリオダス そうね……命がかかってなくても、これは真剣勝負 エリザベス 少しやってみただけの私にもそれはわかるわ エリザベス 私も全力で応援するわ!勝ってね、メリオダス! エリザベス 団長、負けないで! ディアンヌ ま、オイラ達の団長として情けないとこは見せないでよね キング おう! メリオダス それじゃ、始めようか最高のデュエルってヤツをな! メリオダス 俺は〈七つの大罪〉、〈憤怒の罪(ドラゴン・シン)〉のメリオダスだ! 行くぜ! メリオダス 勝利時 ……参ったな、こりゃ俺の完敗だ メリオダス そんな……団長が負けるなんて ディアンヌ それだけ【プレイヤー】が強かったってことだね キング 突発大デュエマ大会の優勝者は【プレイヤー】さんですね! ルピコ ブラーヴォ!さすがは俺のテゾーロだぜ! 料理人 アルバーノ 俺も、もっとデュエマの修行をし直さなければな 忍者 コタロウ う~っ、次はアタシが勝ってやる! ポップガール キャンディ おめでとうございます、【プレイヤー】さん ルピコ おう! おめでとう、【プレイヤー】! メリオダス 賞品は……今は何もねえけど、もしお前が〈豚の帽子〉亭に来ることがあったらさ メリオダス 飲み放題食べ放題にしてやるよ メリオダス 飲み放題はともかく、食べ放題はどうかな…… キング あの光は……? エリザベス ボク達がここに来たときに見たのと同じ光だ! ディアンヌ もしかして、異世界に通じるゲートが開いたんでしょうか……? ルピコ こんなことは初めてです! ルピコ なら、俺達はそのゲートから帰れるってことか? メリオダス おそらくそうかと……とりあえず、一度、近くまで行ってみましょう! ルピコ やっぱり、ゲートが開いてます!こんなことってあるんですね、【プレイヤー】さん! ルピコ 今を逃すと、次はいつ開くかわかりません…… ルピコ じゃ、楽しいお祭りもこれでお開きってことか メリオダス 名残惜しいけど、帰らないとね ディアンヌ ……だね キング 行ってしまわれるんですねせっかく会えたのに…… ルピコ ごめんなさい、ルピコちゃん私達には、私達の世界でやるべきことがあるんです エリザベス ま、一度つながったんだそのうち、またひょっこりつながったりするんじゃねえの? メリオダス うん! きっとまた会えるよ! ディアンヌ あんまりほいほい異世界とつながって欲しくはないけどね キング いいじゃねえか楽しかったんだしさ! メリオダス はい、私もまたみなさんとぜひ、デュエマがしたいです! エリザベス それじゃ……帰るとするか!じゃあな! ルピコ!【プレイヤー】! メリオダス みなさん、帰っちゃいましたね ルピコ 騒がしくて、楽しい人達でしたね! ルピコ あの人達とまたデュエルできるといいですね ルピコ その前に、私とデュエルしようぜ!まだ足りねえよ! ポップガール キャンディ おおっと、俺もアッツアツのデッキなら、ここにあるぜ! 料理人 アルバーノ 俺も、もう少しサボって……いやいや、デュエル修行を…… 忍者 コタロウ あはっ、騒がしくて楽しい人達は、この街にもたくさんいましたね! ルピコ さあ、【プレイヤー】さん!またデュエルを楽しみましょう! ルピコ 敗北時 俺の勝ちだな メリオダス 団長、すっごーい! ディアンヌ 強い…… エリザベス ったく、これだから嫌になるんだよね最後には全部持ってくんだから キング 何、言ってんだまだ何も終わってないだろ? メリオダス 何度でもかかってこいよ、【プレイヤー】 メリオダス この大会の勝者は最後まで立ってたヤツだ メリオダス お前の心が折れるのが先か、俺に勝つのが先か―― メリオダス とことん楽しもうじゃねえか! メリオダス PREV:上級 NEXT:
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上条当麻の最終避難場所は自宅である アックア戦の時のように相手の戦力が分からず、既に味方の護衛がついていた場合は除き、 もし始めから上条以外の誰も対処できない強大な敵が来ると分かっていたら 本当に危険な事態になったら 上条は誰も巻き込めない まず何としても嘘を突き通してインデックスと猫を小萌先生の家に預ける そしてエレベーター前に目立たず"バリケード"の役割を果たすものを置き、警備ロボットの動きを封じる 助けを呼ばれないためだ 上条は絶対に逃げられない 自宅に誰もいなければ、"敵"が追跡するために片っ端から上条に関係する人から情報を引き出そうとするだろう "敵"が真っ先に「上条だけに」遭遇するのは絶対条件 これが満たされてようやくなんとかできる範囲での最良の状態 可能な限り他者を安全位置に隔離できた状態である ここから先は何が起こるか分からない 上条の願いはただ一つ、誰も巻き込まないこと 上条は絶対に逃げられない 上条は今その最終避難場所に1人でいる (おいおい冗談じゃねぇ・・マジでヤベェぞこれは・・!どうするよ・・ 俺・・!) 上条は右手のスポンジを強く握り絞め、浴槽で「恐怖!これが世界の終わりだ!!」などと胡散くさいタイトルがつけられた本に興奮する子供のように、 自分の身に降り掛かる最大の危機を妄想し、ドキドキしていた 上条の口癖は「不幸だー!」である 上条の右腕には幻想殺しという力があり、魔術であろうが超能力であろう がどんな異能の力であっても触れただけで打ち消す効果を持つ それが神の奇跡であってもご加護であっても例外ではない その為幸運のご加護を打ち消してしまい、上条は年中口癖の通り不幸な訳だが、それでも自らの危機にスリルを求めるのだから途方もない馬鹿である バタン! その時、上条の最終避難場所の扉が勢いよく開かれた 正確には蹴り破られた 足音がいくつも聞こえる ドタドタドタドタドタドタドタドタと騒々しい足音が響いた 上条は慌てて浴室から飛び出した そこには1人2人3人4人5人6人・・ゆうに10人以上もの少女が1人暮らしの男子寮の一室に乗り込んでいた 見覚えのある顔ぶれだった 「美琴!!」 上条の声に1番手前の少女が振り向く その後ろにインデックス、舞夏、五和、御坂妹がいた さらにその後ろには何人ものシスターズがいた そして上条の背後からもミサカは・・という話声が聞こえる 「アンタ、そこにいたのね」 美琴からは異様な威圧が感じられた その後ろの面々からも、背後からも 「えーと、上条さん・・何か皆さんの機嫌を損ねることをしましたでしょうかー・・そうだ、鍋でもやろう!!皆に上条さん特製仕込みのダシをお披露目しちゃうよ☆」 戦々恐々としている上条は、とりあえず身を持って学んだ女の子の機嫌を治す方法を実施した もちろん、この人数がカバーできるほど上条宅に食材はない 「・・いいから聞きなさい!」 「は、はいー!!」 美琴は上条を強い口調で制した そして結論から言った 「ここにいるやつは全員アンタが好き!!」 3秒ぐらいのラグがあり、上条が、な、なんですとーーー!!と奇妙なポーズでリアクションし、私は違うぞーとボソッと舞夏がこぼしとうま!とインデックスがいつものように呼び か、上条さん!と五和がドサクサに紛れて初めて名前を呼び、なんだとおおおぉぉーーーー!!と絶叫しながら勘違いした隣人の土御門が上条宅に向かい、あたりからミサカもミサカもという声が聞こえる 美琴は本当はこんなことは言えない 大人数であることと、先程あった女性陣のやりとりによってムキになった 勢いがあって初めて言えた それでも顔を赤らめている 上条は知らない、彼女達の間に起きた戦いを 30分前、インデックスと舞夏がアパートの下で世間話をしていたところに美琴がやってきた 上条の学生寮を探しに来て迷っていたところ、インデックスを見つけて家の場所を聞きに来たわけだ インデックスは機嫌悪そうに何しにきたの?と聞き返し、美琴は映画のチケットを見せた それを見て更に機嫌を悪くしたインデックスが教えないと言ったので、美琴は食い下がった やがてインデックスはめんどくさそうに私のうちと答えた 美琴少し考えたあと、ハァ?アンタあの馬鹿と同棲してんの?!とインデックスに掴みかかった それを見た舞夏が、はぁ、知られざる上条当麻の愛の巣の全貌が、と意味深なことを言い、美琴が本格的に勘違いした そしてアンタあいつの何!そっちだってとうまの何!と言い合いが始まり、インデックスにも火がつく その横を御坂妹が、では以前来たことがあるミサカは勝手に先に向いますとミサカは断りをいれてから手料理を届にいきます、と通り過ぎようとする それを2人が待った!と声を重ねて止める そこに任務でやってきた五和があ、あのーとインデックスに声をかけた ここから女性陣の緊急会議が始まり、各々の気持ちを示した後、真剣勝負が決定した そして御坂妹の提案で公平性を保つ為に同条件の学園都市にいる妹を全員を呼ぶことも決定した 美琴はビクッとした 8人のシスターズが到着した時、インデックスと五和もビクッとした 全員揃ったところで上条の部屋に向かい、ビクッと琴が鍵の開いてた上条の部屋のドアを蹴破った 「・・この中から選んでもらうわよ!!曖昧な返事したら許さないんだか ら!!電極付けたカエルの足のようにヒクヒクさせるわよ!!」 かくして上条の未曾有の危機が訪れるまでに40分も掛からなかった 「ちょ、ちょっと待て!!唐突すぎて上条さん、状況が掴めてませんってば!」 上条が理解したことは、今命が脅かされていることだけだ 舞夏が上条の後ろで土御門の誤解を解いてる 土御門が本気で泣いている 女性陣が上条を睨みつけて来る 彼女達の顔つきを見る限りどうやら本気らしい しかし、他はともかく、インデックスさん、あなたはたきつけられただけでしょう・・脅威を増やしやがってー・・と上条はグルルと空腹の怒りも含めているインデックスをチラ見した 一歩下がるとシスターズの1人にぶつかった (殺される・・下手こいたら殺される・・美琴の電撃を幻想殺しで打ち消したところでここにいる皆さん方に殺される) 己の破滅のイメージを具体的かつ鮮明に思い描く上条には背後に20cmすらも逃げ場が与えられなかった 美琴が前髪あたりでビリビリ音を立てて再び口を開く 「もう一度言うわよ・・この中から1人えらびなさい!!その後ろにいる変な金髪男の名前を言ってごまかすなんてベタな手なんて絶ッ対許さないんだから!!」 舞夏に泣きついてる土御門がはい?とこちらを見る えええええええーーーーーーーーーー!!上条さんの唯一の逃げ道を思いつく前に潰さないでくださいよーーーーー!!と心の中で悲痛の叫びをあげる上条 その場にひざをついて倒れようと思ったら猫が足元にいた 上条さんは猫を見てははははと力のない笑みをこぼした 「ちょっと、聞いてんのアンタ!!」 美琴がうつむいている上条にどなりつける 「あぁ、聞いてるさ」 上条はゆっくりと顔をあげた 生き残るために 「選んでやるよ!!選んでやろうじゃねえか!!この中から1人、御坂もインデックスも五和も舞夏もシスターズも1人ももれなくお前らの中から!!」 背後でなんだとぅ!!と憤る土御門 上条は無視し、インデックスちゃんは戻ってきてもいいからね~と付け加えたが、インデックスにキリッと睨まれ怯む 美琴を始め、部屋にいた女性陣は上条の言葉に身構える 上条は再び無理矢理な場違いな飲み会のようなハイテンションになった 「お前ら上条さんの選択大人しくを聞きやがれい!!選ばれし女の子は~~~~~~~ジャカジャカジャカジャカジャカジャカジャカジャカジャカジャカジャカジャカジャン!!・・」 冷静になれば、真剣に好きな人を選ぶ時のテンションではないのは明白だ しかしその場の全員が馬鹿げた上条の声を聞いて息を飲んだ 上条がその全員に向け声を高らかに宣言する 「18367 号ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!」 その場の全員とミサカネットワークに衝撃が走った、上条と土御門を除いて 上条が宣言したのは、シスターズのシリアルナンバーである、ただし「ここにいない」人物の シスターズが到着した時、各々が到底覚えられないような自己紹介をした 完全記憶能力のインデックスは言うまでもない しかし、他の面々も18000台の番号は自己紹介の時に聞いた番号で心当りがなかった 美琴が振り向いて御坂妹に声をかける 「ねぇ、アンタ・・」 「はい、お姉様の察する通りそのシリアルナンバーのミサカはこの場にはいませんとミサカは確証を持って即答します」 辺りがざわついた 美琴と御坂だけ気付いた 仮にシスターズ以外を選ぶのなら理解できる シスターズを選ぶにしても、今まで上条と1番多く絡み、直接助けた10032号の御坂妹を選ぶのも理解できる そして100歩譲って他の学園都市にいるシスターズとも何らかの絡みがあり、上条が選んだとしてもまだ理解できる しかし上条が選んだのは本人が会ったことあるかも怪しい学園都市の外にいるシスターズの1人だった 美琴は唇を噛み締めて再び上条の方を向いて言い放った 「アンタ・・どういうコト・・?アンタ・・10000人のシスターズ の中からランダムに選んだわね!!」 ピリピリした空気が一転、周りはどういうことですか?、とうま!、上条さん、ミサカはという声で騒がしくなる 真剣勝負において、ましてや命が掛かっている選択において、上条当麻は何故ランダムに、いやおおよそ「その場にいない者を狙って」選びだしたのか その真意は上条当麻のみぞ知る 美琴は全身に電撃を纏って上条に問い詰める 「説明・・しなさいよこのクソ馬鹿ァ!!」 続きは今度書きます
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登録日:2012/05/28(月) 16 11 43 更新日:2024/04/20 Sat 18 50 28NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 0巻 すれ違いの悲劇 アニメでは別人 ゲームオリジナル コロッケ! コロッケ!4 チート トラウマ マスタード 不老不死 初見殺し 幼なじみ 悲しい悪役 櫻井孝宏 稲妻の輝き→敗北の方程式 衝撃の正体 誤解 難敵 難敵→DSではレベルダウン気味 電撃 黒焦げになりやがれぇっっ!! ゲーム「コロッケ!4 バンクの森の守護神」に登場するゲームオリジナルキャラクターである。 CV.櫻井孝宏 ファンの間で、歴代最強と呼ばれ恐れられている。 以降、ゲーム本編のネタバレ注意。 ◆概要 生きている貯金箱(以下バンク)を捕らえ売り捌き生活するバンクハンター集団と行動を共にしている赤橙色の髪をした少年。 バーグに激しい憎悪を抱いている様子。 沢山のバンクが生息する「トリュフの森(通称バンクの森)」を訪ね、ひょんな事からハンターに加入したコロッケ一行と対面、何故かコロッケを見るなり「バーグ」と呼び、突然襲いかかる。 その後もストーリー中で何度も戦っていくことになる。 どうやらバーグとは親友でライバル同士だったようだが、現在の彼はコロッケ達と同年代の少年そのもの。 バーグを倒しメンチを自分のバンクにする事が目的であり、ハンター達とバンク狩りをしている。 メンチを見つけた事で用済みとなったブタ型バンクを壁に叩きつけて八つ当たりしている。 やがてキャビア達と袂を別ち、一部のモブハンターを連れトリュフの森を荒らしていく…… ◆必殺技 削り取る聖域 空中特殊(DSでは必殺技)。全身にエネルギー波を纏い突進する。 非常に素早いので近くにいるとまず避けられない。 絶望の光 手から出た大きな爪状にした稲妻で引っ掻き攻撃。 後述するもう一つの必殺技に隠れてほとんど活躍していないのは秘密だ。 稲妻の輝き この技こそが彼が史上最強と言われる最大の理由 両手から大きなリング状の稲妻を放ち攻撃する。 少しでも触れればビリビリ音感電リアクションと共にHPの大半(200前後)を消耗する大ダメージで、HP次第では一撃で死ぬ。 しかも電撃には自動追尾機能も付いており、遠く離れていてもしつこく追いかけてくる。 そして{ガード出来ない}。 発動されたら9割方回避できないといえばその恐ろしさが伝わるだろうか。 決戦においてこの技により多くのプレイヤーが泣かされた。 平等なる痛み 究極奥義。 天に向かって電撃を放ち、ステージ全体に何本もの雷を垂直に落とす。 避けるのはほぼ不可能。当然当たれば問答無用で死ぬ。 プレイヤーが使用するにはマスタード専用の「禁断の石版」を装備する必要がある。 コロッケ!DSでは、2画面いっぱいに複数のリング状稲妻を横向きに放つ技になっている。 ◆真相 以下、更なるネタバレ。 その正体は人間の形をしたバンク。 バーグが少年から大人に成長しているのに対し彼はバンクである為少しも歳をとっていない。 コロッケの父バーグとはトリュフの森で過ごした少年時代の親友で、日々戦いながらお互い切磋琢磨する良きライバルであった。 ある日、バーグの強さに憧れていたマスタードは「勝った方がメンチを自分の貯金箱として連れて行く」という条件付きでバーグに真剣勝負を申し出る。 しかし、マスタードがバンクである事を知っていたバーグは戸惑う。 本気で攻撃すれば、マスタードを破壊してしまう…… その思いからバーグは真剣勝負を頑なに拒んでしまう。 本気で戦う事に絆を見出していたマスタードはバーグに裏切られたと思い込み、彼を激しく憎むようになり、2人の友情は決裂した。 やがてバーグはメンチを連れトリュフの森を旅立ち、マスタードの前から姿を消した………。 月日は流れ、バーグとメンチへの復讐に燃えていた彼の前に現れたのが 探し続けたバーグそのままの姿をした少年・コロッケであった。 自分自身の姿が全く変わらないのでバーグも少年のままだと思い込んでいても何ら不思議ではない。 バーグを見つけたと勘違いした彼は森を荒らしコロッケとメンチに襲いかかる。 ◆結末 最後のネタバレ。 ルート2 ハンター入りしたコロッケ達と接触し攻撃してくる。 キャビアが止めに入った後に選択コマンドが出るので、「助ける」を選択しバトル開始。 勝つとその場で撤退し終了。その後はまったくストーリーに登場せず、何もわからないまま終わる。 ルート3 一番悲しいエンディング。 ベースキャンプで決着をつける。 バトル終了後、マスタードの全身にヒビが入り正体が全員に判明。 そのまま粉々に割れてしまうという最期を遂げる。 死の直前の言葉にはバーグへの不信感が滲み出ており、あまりに救われない… ルート4 「手紙」を入手しなかった場合のルート。 トリュフの森で遭遇し、一撃を与えるとマスタードにヒビが入り正体ry そしてバトル開始。決着をつける。 勝つとルート3同様粉砕して死んでしまう。 負けた場合、バーグと決着をつけられなかった無念をつぶやきながらとどめを刺しゲームオーバー。 ルート5 真のエンディング。 「手紙」を入手しトリュフの森でバトル開始。ちなみにこの時点でコロッケは 「ああ…、待たせたなマスタード!あの時の決着をつけてやる!!」 と自らバーグの振りをしている。 終了後、やはり全身にヒビが入りry完全に割れはしなかったのでご安心を。 渡された「手紙」とコロッケやフォンドヴォーの言葉によって、長年の誤解を解いた。 その後、今までの償いとして集落の人々と共に森を再復興し、新たな「守護神」となる事を決意。 空の向こうの「親友」バーグに思いを馳せる所で物語は終わる。 ◆アニメ版での活躍 実はゲーム版とアニメ版では設定が全然違いまるで別のキャラクター。 アニメオリジナルストーリーのコンソメバトルトーナメントにて登場。 こっちでは電撃を使わない。主に「デリートサンクチュアリ(削り取る聖域)」を使う。 ある男が変装した偽バーグに「本当の息子」と呼ばれ、彼もまた偽バーグを父さんと呼び慕っており、彼に言われるままコロッケを攻撃した。 つまり、バーグとの因縁どころか存在すら知らない。 強さはコロッケのハンマー(重さマンモス3頭分)を片手で楽々と受け止めるほど。 また、自分自身がバンクである事を知っていた。 最終的に自分が偽バーグに騙されていた事を知り決別。 大会終了後、バーグに「コロッケの父」として興味を持ち、更に強くなる事を告げ去って行った。 ◆余談 ゲームとアニメの他に、初回限定版ソフトに同梱されている0巻掲載漫画やカードバトルにも登場しており、ゲームオリジナルキャラクターの中ではメディア露出が最も多い。 …が、0巻の漫画はページ数等の都合で未収録という形になり、今や幻のエピソードに。 ちなみに本作以外にも後のDS版でWスロットを行う事で出現する。 こちらでもトップクラスの強さだが、スピードではバジルにやや劣る。 上記の通り散々コロッケ達を苦しめた「稲妻の輝き」だが、 追尾機能が無くなり直進高速リングにレベルダウンした。 速度が速い為同じ段にいれば避けるのは至難の業だが、別の段にいればまず喰らう事はない。 「あの苦労は何だったんだ…」と呆気にとられた人もいるとかいないとか。 まあ、受けるダメージが大きい事に変わりはないが。 追記・修正はバーグからの手紙を発見した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄くらい作ろうぜ建て主さん。 -- 名無しさん (2014-10-31 18 10 38) 何回プレーしてもルート3に辿り着けなかった思い出 -- 名無しさん (2014-10-31 23 41 10) 稲妻の輝きが範囲広く、追尾機能で高威力なせいで範囲狭い絶望の光が全く使われない悲劇。ていうか技名厨二すぎる。 -- 名無しさん (2014-11-02 09 30 39) 削り取る聖域でデリートサンクチュアリって読みだっけ。他はどうなんだろう。 -- 名無しさん (2014-11-02 12 46 20) 0巻の漫画では普通に日本語で技の名前を発してたな -- 名無しさん (2014-11-02 18 18 51) 本当に強かった -- (2014-11-02 18 46 51) 黒焦げにしてやんよ!! -- 名無しさん (2014-12-27 13 03 55) コロッケきらい ONEPIECE好き -- 名無しさん (2015-01-09 08 48 57) ↑あっ!? -- 名無しさん (2015-01-09 10 08 29) 割れたら死ぬので厳密には不死ではない -- 名無しさん (2015-02-06 16 33 09) 自分で使うときは便利だよね、稲妻の輝きは -- 名無しさん (2015-02-06 16 38 06) 絶望の光と稲妻の輝きが逆だ… -- 名無しさん (2015-11-13 17 26 14) ガード不能の追尾といい、奥義跳ね返すジャンプ技といい、こいつ何なんだよwwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-01-12 00 01 30) あなたにとって「最強のキャラ」は?と問われたら間違いなくコイツと答える。それほど小学生の頃刻み込まれたトラウマは大きい… -- 名無しさん (2016-02-24 03 05 14) 三連コンボした後に一瞬空中に浮くから、そこで稲妻の輝きを発動すれば一方的にボコれる -- 名無しさん (2016-09-03 12 35 13) 正確には3弾目をガードさせた瞬間だね -- 名無しさん (2016-10-14 00 39 35) コイツ櫻井孝宏だったのね…史上最強のバンクバンカーの12年後にニート六つ子の長男という -- 名無しさん (2016-10-21 07 24 44) 3連コンボ当てて着地後、吹っ飛んでる最中の相手に絶望の光が確定してたはず -- 名無しさん (2024-04-20 18 50 28) 名前 コメント
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相も変わらず無機質なバトルステージ。 その中央にて対峙するスィーマァとゲイト。 「苦手な機械腕での戦闘を捨てる…。さすがスィーマァ、単純だけどいいとこに気づいたね」 「全てある人から教えてもらったんですけどね…」 向こうはリボルバー・グレネードランチャーを主兵装とし、後は見た目に変化はない。 「でもハンドガン一丁はちと極端だと思うよ? ボクは」 「…まあ、見ててくださいな」 相手より早く床を蹴りあげる。 左の機械腕がこちらを見据える。 閃光。 スィーマァが飛びあがった直後、細々とした三つの光線がフィールドを焼く。 構造物を蹴り、さらに高みへと飛ぶ。 機械腕が振り回されると光線も共に剣として振るわれる。 「っと、やっぱりレーザーを仕込んでたのね…ってわわっ!?」 左を止め今度は右。 止むことのないレーザー光線をひらりくらりと避けつつ、防護壁から飛び降りる。 『ゲイト、防護壁ごと吹っ飛ばせ。相手は遠距離からの攻撃手段を持たない』 「はいはい、…真剣勝負なんだからちょっと黙っててよ」 グレネードの制圧能力は高い。 防護壁が一度にまとめて四つは吹き飛ぶ。 スィーマァは爆撃の間を縫い、ステージの端から端へと走ってゆく。 「どういうつもりかな? グレネードを切らしたってレーザーがあるのに、…何を考えているのかなぁ?」 考えつつも攻撃の手を緩めない。 聞くのは後でも構わない。 …… 数分後。 防護壁はすでに瓦礫の山と化し床を覆っている。 ゲイトの傍らには撃ち尽くしたグレネードランチャーが転がっている。 「何でずっと逃げ回ってたのさ?」 スィーマァを前にして聞く。 「もちろん無計画な訳ないですよ? …ではいきましょうか」 左手に持った筒の先端―スイッチ―を押す。 「一瞬で決める自信がありますよ?」 ガスが漏れる音と共に、濃い霧が立ち込めてきた。 「水蒸気!? …という事は…」 呟いた時、すでに視界はなくなっていた。冗談抜きで何も見えない。 「レーザーを封じる為か」 スィーマァが走り回った理由、それはこの舞台を作るための準備のため。 一つ、二つと固いものが床に転がる音が響く。 『直感を信じろ、どれかが実際の足音だ』 三つ…四つ。 むしろ直観で判断し、間違えたのは吹雪の方だった。 ボァン!! 音が聞こえた方向四か所が爆発した。 手榴弾でも使ったのだろうか。 「マスターのドジ!! 何判断ミスしてんの!!」 『それより前か後ろだ!! 警戒しろ!!』 言われて後ろを振り返る。 スッと、銃口がゲイトのあごを押さえた。 「そこで前を見ないで後ろを向くあたり、やっぱりゲイトですね」 指は引金に掛っている。 「サバーカは身長を高め索敵範囲広める反面、懐に飛び込まれると対処がしづらいという欠点があります。…勿論、動かないでくださいよ?」 チーグルだろうが自らの腕であろうが、動かしたら確実に撃たれる。 機械腕は独特の駆動音がする故、それをよく聞く者には一発で分かる。 「降伏、してくれますね?」 「……ふう、ちょっと調子に乗りすぎたかなぁ?」 どちらの手にも持ったブレードを落とし、両手を挙げる。 [降伏の意思確認、勝者 スィーマァ] 「…ふぅ、やられた」 若干呆れた表情で言いだした。 淡白な反応が吹雪らしい。 「…くぅ、へし折るのに失敗した…」 「ますたー…」 リフトで上がって来たスィーマァ、目を輝かせている。 「…うん、おめでとう」 頭を指でなでなで。 目を細めて嬉しがる様子は、さながらHMX-12のようなの。 ああ、この小動物的かわいさがスィーマァの魅力なの……。 「…ふん、よくやったな」 ムッツリした表情で言われても嬉しくない、…でもこれが吹雪だから許す事にしよう。 さて、どうするかなぁ? 「スィーマァ、今後もバトルする?」 「勿論、これからも続けたいと思います」 即答しちゃったよ。 どうやら自信がついたみたいね。 「それじゃ、この次もがんばろーっ!!」 「おーっ!!」 そんなこんなの、一月末だった。 特攻神姫隊Yチーム?に戻る トップページ
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目次 日本政治の正体目次 関連記事 日本政治の正体 日本政治の正体 田原総一朗 著 目次 序論 民主党よ!「ニッポンの難問」をどう解く?「コップの中の嵐」 08年に解散できなかった理由 大不況と麻生太郎のアラ 自己破産するニッポン 巨大な難問 かつて自民党はなぜ強かったのか 自民党政治の"正体" 金権政治に寛大だった国民 バラマキの「失われた10年」 カネにきれいなほうがマシ 自民の終焉、民主の胎動 民主党はどんなビジョンを立てるか 官僚との癒着、カネ、世襲──自民と異なる3点 大難問に挑戦する民主政権の注目ポイント 第1章 小泉純一郎とその時代―田中派支配を終わらせた「構造改革」小泉純一郎に「本気でやるね?」 「人間として許せない」 「血も涙も理屈もなく」 三つの最強兵器 「利益配分」装置を叩きつぶす 竹中平蔵の不良債権処理 目くらまし戦術 「全部聞いていたらノイローゼになっちゃう」 道路公団民営化で猪瀬直樹の反論 理解できなかった郵政民営化論 「廃案にしろ!」の言葉に場が凍りつく 干からびたチーズ プロセスを見せる劇場型政治 「霞ヶ関改革は私の後の首相に」 安倍晋三の挫折 何もできずに弱さを露呈 わけのわからないままに・・・ サバサバと辞任 やんちゃ坊主・麻生太郎 第2章 田中角栄と高度成長―「利益分配の政治」の正体"階級制度"を打破した政治家 「土方代議士」と蔑まれて テレビの"大恩人" 「弾圧だってできる」 "田中マジック" 六法全書を丸暗記 「法律は生き物だ」 空前絶後の議員立法 「葬式だけは必ず行け」 「田中vs官僚」 「自民党の反省」 タブーに挑戦した都市政策 日本列島改造という「政治」 ゼロが一つ多くなった金権政治 「人の懐に手を突っ込む」 「やり過ぎる」男 田中角栄から渡された封筒 政治家からのカネの断り方 ときの首相に仲介を頼んだが・・・ 第3章 吉田茂から佐藤栄作まで―一変した日本人の拠り所8月15日、町の明かりの美しさ 「敗戦に酔った」日本人 偉い人に対する不信感 マッカーサーの"押し付けがましさ" 戦後日本を代表する首相、吉田茂 「保守反動」一色の吉田批判 吉田茂が鳩山一郎に出した条件 「親英米派」としての吉田茂 「昼の政治家」 「戦力なき軍隊」を信じて 「不思議の国のアリス」 痩馬の重荷 「敗戦」を最大の理念に 吉田退陣、そして保守合同へ 面接で支持政党を聞かれる 「安保改善」に猛反発 デモで叫ぶ心地よさ 理想主義者の岸信介 朴正煕が岸信介に頼んだこと 成長を抱きしめる時代 経済成長至上主義 アメリカの"子分"と安全地帯 「放言居士」池田勇人 佐藤栄作の意外な政権構想 "攻めの佐藤"への変貌 日韓基本条約の強行採決 敗戦は遠景へ・・・ 第4章 中曾根康弘、そして「失われた10年」―自民党の“終わりの始まり”「大政治家はみんな風見鶏ですよ」 同日選を拒んだ理由 中曽根康弘から田中角栄への手紙 クーデター勃発 朝から酒をあおる田中角栄 85年が「終わりの始まり」 竹下登に頭を下げた米財務長官 挫折した前川レポート 「アメリカなしでは日本は成り立たない」 角栄時代の手法を採った自民党 「失われた10年」の始まり 宮沢喜一に政治改革を宣言させる 羽田孜の顔色が・・・ 「久米・田原政権」の誕生 自民党大会での真剣勝負 「ミッチー騒動」の顛末 小沢一郎の詰めの甘さ じっとしていられない男 村山政権で始まった「負担を配分する政治」 住専国会でピケ騒動 小泉純一郎から聞いた霞ヶ関改革の真相 「神通力が失われた」大蔵省 『サンプロ』で橋本龍太郎が"失脚" 「平成おじさん」の「ブッチホン」 「5時間寝るのが夢だ」 森喜朗へのアドバイス つくづく正直な男 レッテルを貼られ続けて あとがき 真の「大アジア主義」を掲げて生きていけ! 読書/特集/2009_09秋の課題図書/【テーマ2】 関連記事 【NHKスペシャル】永田町・権力の興亡 第1回を見た 【NHKスペシャル】永田町・権力の興亡 第2回を見た 【NHKスペシャル】永田町・権力の興亡 第3回を見た
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太平洋クラブ成田コースをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する 太平洋クラブ成田コース 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 初V続く御殿場決戦 賞金ランク1位・木下稜介のリベンジは(ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「日遊協親睦チャリティゴルフコンペ~庄司孝輝追善メモリアル~」開催 | 『遊技日本』 - 遊技日本 石川遼が「三井住友VISA太平洋」で国内ツアー復帰(ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プロ24年目で念願の初優勝、51歳ゴルファー「プレーできること感謝」 - 読売新聞 「マルハンカップ 太平洋クラブシニア」に特別協賛 - PR TIMES 社告:毎日杯アマチュアゴルフ選手権 参加者募集 県内で5月31日から予選 /茨城 - 毎日新聞 ゴルフ真剣勝負 the MATCH~チーム孔明 3マッチトーナメント~ 小田孔明vs出水田大二郎 - ゴルフネットワーク 国民的ゴルフゲーム『みんゴル』、「太平洋クラブ」との第3回コラボイベントを開催!~ ランキングトーナメント「第3回 太平洋クラブカップ」を開催 ~ - PR TIMES 緊急事態宣言の対象7都府県 大手グループ各社の営業状況は国内ゴルフ場 - ゴルフダイジェスト・オンライン 松山英樹が監修 “日本一”コースの全貌が明らかに、テーマは「戦略性と景観美」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 井上信がトータル11アンダーで優勝【千葉オープン結果】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net 井上信、山下和宏が7アンダー発進!【千葉オープン初日結果】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net 「Select The Club」4店舗目が太平洋クラブ成田コースにオープン! | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net 「千葉在住の意地を見せた」佐藤えいちが劇的イーグルで地元トーナメントを制す | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net コース解説 太平洋クラブ成田コースの77%は大人の都合で出来ています。太平洋クラブ成田コースの16%はお菓子で出来ています。太平洋クラブ成田コースの4%は真空で出来ています。太平洋クラブ成田コースの1%は成功の鍵で出来ています。太平洋クラブ成田コースの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。太平洋クラブ成田コースの1%は祝福で出来ています。 ウィキペディア 太平洋クラブ成田コース JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ 太平洋クラブ成田コース このページについて このページは太平洋クラブ成田コースのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される太平洋クラブ成田コースに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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目次 掲示板iPhone板 / スト4 for iPhone本スレ過去ログ ニュースサイト4Gamer Game Watch 電撃オンライン アーカイブ 掲示板 iPhone板 / スト4 for iPhone本スレ過去ログ (2010/03/03〜)【3月】ストリートファイター4マダー??【配信】 (unkarで閲覧) (2010/04/04〜)【ゲーム】ストリートファイター4 part2【スト4】 (unkarで閲覧) (2010/09/24〜)ストリートファイターIV part3【スト4】 (unkarで閲覧) (2010/11/26〜)ストリートファイターIV Part4 (unkarで閲覧) (2011/02/20〜)ストリートファイターIV Part5 (unkarで閲覧) (2011/05/17〜)ストリートファイターIV Round6 (unkarで閲覧) (2011/06/30〜)ストリートファイターIV Round7 (unkarで閲覧) その他 (2011/07/01〜)ストリートファイター4VOLT part.1 (unkarで閲覧) ニュースサイト 4Gamer (2010/02/16)[iPhone]Bluetoothで熱い対戦をどこでも楽しめる「ストリートファイターIV」がiPhone/iPod touchに登場 (2010/03/04)いつでもどこでも通信対戦。 iPhone/iPod touch版「ストリートファイターIV」,通信対戦動画と登場キャラクター8名の情報を公開 (2010/03/10)充実のチュートリアル「道場」モードを搭載,iPhone/iPod touch用「ストリートファイターIV」,本日配信開始 (2010/04/15)iPhone/iPod touch版「ストリートファイターIV」にまさかの新キャラクター,キラービーこと「キャミィ」の参戦が決定 (2010/04/21)[iPhone]昇竜拳が出せないなら開発しない! “ストIVらしさ”を徹底的に追求したiPhone/iPod touch用「ストリートファイターIV」開発プロデューサーインタビュー (2010/04/23)[iPhone]読者プレゼントをかけた真剣勝負。iPhone/iPod touch版「ストリートファイターIV」で,カプコンの人とガチで対戦してみた (2010/06/09)iPhone/iPod touch版「ストリートファイターIV」でもスクリューパイルドライバーを決めろ。キャミィに続く追加キャラクター・ザンギエフの参戦が決定 (2010/06/24)ザンギエフとキャミィ,本日参戦。iPhone/iPod touch版「ストリートファイターIV」のアップデートが開始に (2010/08/10)iPhone/iPod touch版「ストリートファイターIV」,追加キャラクター第3弾は“戦うママさん”ことヴァイパーが参戦 (2010/09/09)iPhone/iPod touch版「ストリートファイターIV」,熱血力士「エドモンド本田」参戦決定。ザンギエフとの戦いが収録されたムービーを4GamerにUp (2010/09/17)【リリース】iPhone版「ストIV」,ヴァイパー&本田が本日から使用可能に (2010/10/15)「Game Nights at the Apple Store」4日目はカプコン編。iPod touch版「ストIV」の開発裏話や,新作「CAPCOM ARCADE」の話が聞けた (2010/11/15)iPhone/iPod touch版「ストリートファイターIV」,リュウの宿敵“サガット”がいよいよ参戦。アーケードの興奮が味わえる“乱入対戦機能”も実装 (2010/11/18)iPhone版「ストリートファイターIV」本日提供のアップデートで「スパIV」のディージェイも参戦。対戦を3度行ってアンロックしよう Game Watch (2010/03/11)カプコン、iPhone/iPod touch「ストリートファイターIV」サンフランシスコでのイベントに手塚氏・小野氏が来場 (2010/04/30)iPhone/iPod touch「ストリートファイターIV」の開発秘話 ビジュアルパッドで波動拳や昇龍拳が快適に出せる秘密に迫る!! 電撃オンライン (2010/04/14)移植ではなくハードの特徴を生かした制作! iPhone『ストIV』開発スタッフに迫る アーカイブ スト4 for iPhoneに関係あるサイトの保存に使ってね。 サイト名 URL