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12-634 634 :(○口○*)さん [sage]:05/08/23(火) 21 48 ID t+VMKp0a 失恋したからギルドを解体したアフォ姫ギルマスなギルドに居た私が着ましたよ なんつうか、ギルメン内に相方候補が居なくなったから解散しましたと言う事で…。 自分、その元相方でしたけどね。 で、ギルメンには解体した理由は、ギルメンに居たストーカーがうざかったから解体と被害者ぶりまくり( A`) 自ら進んで、新しい相方の元に行ったのに 自業自得な行為しときながら被害者ぶるなっと。 で、脱退理由:もう貴方と面白可笑しくやる気無いから とあるギルドに入会したら、上記のギルマスの別キャラだったんで…。 前ページ次ページスレ12
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あばれヌンチャクをお気に入りに追加 あばれヌンチャクとは あばれヌンチャクの35%は言葉で出来ています。あばれヌンチャクの31%は野望で出来ています。あばれヌンチャクの24%は玉露で出来ています。あばれヌンチャクの7%は怨念で出来ています。あばれヌンチャクの3%はハッタリで出来ています。 あばれヌンチャクの報道 桜塚やっくんを「永遠に忘れない」エンタの神様に反響 (2020年12月31日) - エキサイトニュース 桜塚やっくんの元相方、コンビ愛つづる「2人でまたコントしたい」 - シネマトゥデイ あばれヌンチャク元相方が胸中「相方に手を合わせてあげてください」。 - Narinari.com やっくん元相方・竹内幸輔 弔いを嘆願「手を合わせてあげて」 - スポーツニッポン あばれヌンチャクのウィキペディア あばれヌンチャク Amazon.co.jp ウィジェット あばれヌンチャクの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る あばれヌンチャクのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ あばれヌンチャク このページについて このページはあばれヌンチャク のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるあばれヌンチャク に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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戻る 参加者へ 参加者へ本番前にやっておいてほしいこと両方 プレイヤー(配信者) 非プレイヤー(相方) 本番前にやっておいてほしいこと 両方 1回はテスト枠を取り(コミュはどこでも良い)、音量・画質・フレームレート・スカイプ等の設定をしておく プレイヤー(配信者) プレイヤーは30分のプレイを問題なく配信できるよう環境を整える配信用のソフト、マイク、コントローラ等は正常に動作するか、親族の介入対策はできているかの確認 イエローモードの場合、イエローオーブは所持しているかの確認 非プレイヤー(相方) 本番中は3部門のwiki(このページ)を開いておき、いつでも見れるようにしておく途中でプレイヤーがルールが分からなくなってしまった場合、相方が代わりにwikiでルールを調べてプレイヤーに教える
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龍神ウェイブ P 闇 クリーチャー ドラゴン・ゾンビ/ゴッド コスト7 パワー2000+ □S・トリガー □スレイヤー □このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、またはリンクしたとき、相手のクリーチャーを1体選び、そのクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせてもよい。 □G・リンク(《龍神トランス》または《暗黒神ロック》の右横) □リンクしているこのクリーチャーが相手に選ばれたとき、相手のマナゾーンにあるカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 作者:satori060 《暗黒神ロック》の右翼にして「攻撃と破壊」を司るゴッド、相方に《龍神トランス》を持つ。 相方不在でもスレイヤーと強制バトルによる実質的な確定除去とS・トリガーを両立したドラゴンとして防御札を担うことができ、仮に破壊されても相方《龍神トランス》の再生力を持ってすれば回収は容易い。 リンク時には「選ばれたとき2発のランデス」が作動するため(相方の再生力の高さもあって)パワーこそ小さいものの、ゼンアクやヘヴィメタルに近い合計コストを持つゴッドとして相応しい継戦能力を得る。 トランス・ウェイブ(仮称) 闇 クリーチャー ドラゴン・ゾンビ/ゴッド コスト13 パワー5000 □ブロッカー □スレイヤー □相手がこのクリーチャーを選んだとき、相手の手札を見て2枚まで選び、捨てさせる。その後、相手のマナゾーンにあるカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 関連カード 《暗黒神ロック》 《龍神トランス》 フレーバーテキスト その声を聞いてはならない。 カードリスト:satori060) 名前 コメント
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誤字・脱字 第15話-2「悲しみの飛翔・後編」 戦闘後の会話(医務室) 総士「君達が竜宮島へ戻ってくる直前、マークザインのパイロット、羽佐間翔子が自爆をして命を落とした…」 マークゼクス○ マークザイン× 第22話「コンフュージョン・カーニバル」 戦闘前の会話 ヴァン「ダンに乗れるよう、エレナに改造された…」 ガドヴェド○ エレナ× ※エレナとガドヴェドの2人によって改造されたので間違いというわけではない 誤植 第17B話「蘇る大地魔竜」より ユニット・大地魔竜の出典元作品が『破邪大星ダンガイオー』になっている。 正しくは、『ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU』。 パートナーバグ 29話で確認。主人公のパートナーが船に乗っていた場合(自分の場合はミーティア) イベントで強制的に合体した際に相方無しでの合体になる。精神コマンドは両方使用可能 解除した場合に二機に分かれるけど、分かれた際に出現した相方の選択ができない ただ相方の本体は船の中にいるらしく、船からだすと消える 合体時にも船の中に相方がいるが、外には出せないみたいです。仕様? 画質が良くない写メでとったから荒くなってるが一応張っておく パートナー選択しても選択できない画面 http //imepita.jp/20090323/604590 BGM設定でのバグ 2周目開始直後に確認。 なぜかBGM一覧からShangri-Laが消失。 再登録で復帰確認。3周目以降に発生するかは不明。
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個人プレイヤ関連/晒し常連者/ プレイヤー名:ちさこ(テチ) クラブ名:ふむふむ 罪状:ぜろているずテチ 説明: ぜろているずの元カプリン相方、LVは240以上覚醒済み、クラブはソロクラブ。(ふむふむ) 既にさんざん晒されまくって叩かれまくっていたぜろているずを相方にした超無神経貢がせ厨。 高額アイテムくれるならぜろているずのようなキチガイ直結厨でも全然おk。CR取るのも厭わない。 ぜろているずの相方になる前から海賊帽子は持っていたようだが、 ぜろているずとの交友はいつからあったのか不明。 メギミスリル・聖羽はぜろているずからの貢ぎ物。(サキソ、BWL装備目撃) その他どれくらい貢がせたか知れないが、ついにぜろているずをポイした。
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熊谷岳大をお気に入りに追加 熊谷岳大とは 熊谷岳大の75%は血で出来ています。熊谷岳大の11%は微妙さで出来ています。熊谷岳大の7%は苦労で出来ています。熊谷岳大の5%は陰謀で出来ています。熊谷岳大の2%は信念で出来ています。 熊谷岳大の報道 社告:「現代の書 新春展」来月4日から - 毎日新聞 ガリットチュウ福島 相方が35年間お酒を飲めなかった理由明かす - しらべぇ ガリットチュウの“福島善成じゃない方”熊谷岳大がコンビ内格差を暴露 - ザテレビジョン ガリットチュウ熊谷が“熊谷茶”に 改名して成功した芸人、失敗した芸人の法則性は (2019年3月3日) - エキサイトニュース ガリットチュウ・熊谷岳大が「熊谷茶」に改名 相方・福島が報告「お酒を飲み過ぎない様に」 - ORICON NEWS ガリットチュウ、コンビ間にすきま風 福島善成「来年はピンで単独ライブを…」 - ORICON NEWS ガリットチュウ福島の「解散してもいいよ」発言に相方は… | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH ガリットチュウ福島、相方・熊谷とギャラが同じで激怒!?「俺は1時間前に入ってメイクを……」 - RBB TODAY ガリットチュウが解散危機!? 福島「去年から解散してるのかな…」 - RBB TODAY ガリットチュウ・熊谷 7年間交際した女性が破局後1カ月で結婚…相方福島が暴露 - デイリースポーツオンライン 熊谷岳大のウィキペディア 熊谷岳大 Amazon.co.jp ウィジェット 熊谷岳大の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 熊谷岳大のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 熊谷岳大 このページについて このページは熊谷岳大のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される熊谷岳大に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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31-36 36 :(○口○*)さん [sage]:06/10/27(金) 11 20 ID Or0Ks4Ld0 かなり昔の脱会理由「居る意味がありません」 私と相方で知り合いのGにはいりました。 そのGはそこそこ活気もあり、少しメンヘラ姫っぽいこも居ましたが あんまり関わらなかったので、特に被害もありません。 狩りとかはほぼ相方とペアばっかりで、そのGの人たちもソロか固定の 狩り仲間がいる人たちばっかりだったので。 ギルメンとはギルチャとかでおしゃべりするくらいでした。 そしてしばらくしてギルマスがGv参加宣言 レーサーでやりたい人だけ参加してくださいと。 私と相方はあんまり興味なかったので、Gvはほとんど参加せず。 二人で狩りにあけくれてました。 そしてしばらくして私と相方はオーラに。Gv参加してないから、Gに貢献 しようと二人で50%上納開始。 ギルドの人たちも 「Gvでてなくても 上納で貢献してくれてるから助かる」 とか言ってました。 37 :(○口○*)さん [sage]:06/10/27(金) 11 30 ID Or0Ks4Ld0 そしてまたしばらくして、今度は本格的にGvはじめるという話 同盟組んで同盟の人たちと合同Gvギルド作って、GvのときはそのGに したい人は移ってするとのこと。 そのあたりからだんだん他ギルメンのGの接続はなくなり、みんなそっち の同盟GにGv終わってもそのままいるみたいでした。 そのうち誰もGからは居なくなり、私と相方だけの状態がかなり続き↑の理由で脱会。 しばらくして本当の理由をききました・・・ 同盟G内でGvしてないのにGのいる私たちを疎ましがり、脱会させるために わざとG過疎にしてたこと。 ちゃんと言ってくれれば、Gvしないし普通に抜けたのに。 誰も何も言わずメインキャラは同盟Gにうつし、過疎Gにし抜けますって ギルマスにひとづてに言いましたが、なにも返事はありませんでした・・ (人づてに言ったのは、ギルマスの別キャラがわからないのとどうしても 会えなかったからギルドの知り合いの方に頼みました) これで自分はGv嫌いになり、いまはまったり系のGでのんびり過ごしてます。 前ページ次ページスレ31
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管理局で調査に行きたくないランキング ―――時空管理局アンケート 1位:バチカン(暗黒卿、埋葬機関その他諸々) 1位:ワシントン(レッツパァァリイィィィ) 2位:ロンドン(時計塔、某騎士団) 2位:モスクワ(あまり私を怒らせない方がいい) 「ねぇ、さっき教室にやってきた金髪の人、すごく綺麗だったね」 相方は感嘆するように言う、色々と突っ込みをいれたい…スバル、あなたは彼女から発せられた魔力値全然気にしていないの? というか3階の教室の窓から飛び込んでくる事に全く気が付かないの?確かに私たちはそれが当たり前だったけど …そして私は事前に相方に強く言った。 「いい、私達の任務はあくまで調査と監視、目立つ行為は極力控えてね!」 「ティアナ、うん、わかっている、これはティアナにとっても大事な試験だもんね!」 としっかりと言った。相方の真摯な表情に満足した、だが…私は相方がどんな存在かすっかり忘れていた。 「ええと、カツ丼とカレー大盛に特大ラーメン、ホイコーローに唐揚げ5人前、牛乳3パック、デザートにプー〇ンプリン5個!」 相方は笑顔で食堂のおばちゃんに言う…当然仰天する周りの人たち、そしてそれを意に返さず相方はテーブルに注文した品々を置いていく、 そして食堂内における注目の視線は相方に向けられる。 (しまった、忘れていた) 私は自分の迂闊さを呪った。そうだった…スバルは某騎士王並(何故知っているのとかは気にしない)の大食漢だった事を…食堂にいる生徒は食べるのえお止め、スバルをじっと見たままであった。そしてスバルは一気にそれらを平らげる。 「おばちゃん、大盛ビビンバ丼追加で!」 喰い足りないのか相方はさらに注文する、当然食堂はどよめく… (ああ、どうしよう) 「ん?ティア~サンドウィッチ全然食べてないね~いらなきゃ私に頂戴」 私の苦悩を知らず相方は私が食べようとしていたサンドウィッチを手に取るとぱくついた。そしてそららを平らげると食堂から一斉に拍手が沸き 「スバルさん、すご~い」 「よくあんなに食べれるな」 「すごすぎ」 賛辞の声が響き渡る、それにただ照れている相方、その響くたびに私は段々と沈んでいく… (嗚呼、もう忠告忘れている) 正直泣きたい気持ちだった、ふと魔力を感じた、同じクラスメイトの確か…秋葉とかいった人と、志貴がいた…そういえば二人とも姓が遠野だったという事は 兄妹かな?アルクェイドとは違う異質な魔力を…そして私の視線の先にはスバルと同じ青いショートカットの眼鏡の女子生徒がいた。 「この馬鹿スバル!」 誰もいないトイレで私は相方を怒鳴りつける。 「ティア~なんで怒鳴るの?」 相方は何故怒鳴られるのかわかっていないようだった、それが私の火に油を注ぐ。 「あんたね、目立つ行為はやめろって言ったでしょ!なのに食堂であんなに食べたら皆に注目されるでしょ!」 「え、でもいつもより少なく食べているよ、それに食費とかは管理局が負担してくれるし」 相変わらず相方は笑顔で言う…正直頭を抱えたくなってきた。 (いっそ、ナタで頭カチ割ってやろうか) というL5的な物騒な考えまで思い浮かぶ。 「スバル、頼むからもう少し目立たないようにしてね…お願いだから」 「うん、わかったよティア」 私は必死に釘を指す、だけどそれも甘い考えだった、それは放課後に明らかになる 授業はつまらなかった、数学、理科は訓練校時代に習ったのとほとんど同じだし、 歴史も正直意味不明だった…まぁこうして授業は終わる。 「ティア~、私はこれからさつき達と一緒に町に行くから~」 (駄目だこいつ) 先ほどの忠告を忘れたのか、はたまた彼女の性格からなのか…もう友達を作っていた。 そこがスバルの良い所なんだけど… (まぁ、打ち解けるというのも調査や監視にこれから役に立つかな?) 私は無理やりそう思い込ませ、スバルと別れを告げる。 (スバルのようにちょっと町に出てみるか) 私はこれからの事を考えてなのかスバルと同じく町に繰り出す事にした、そう頭をかかえてばっかりでは仕方ない、 スバルみたいに少しは前向き姿勢でいくか…私はそう思った。けど、町に繰り出した私が見た光景。 それは… 「うおぉぉぉぉぉ!!!メシアンの超特盛りカレーの早食い最速記録をあのシエルさんより 早く完食してついに記録更新した~~!!!」 店の人や周りにいた人達の叫び声が響く、そしてその記録更新の主は… 「スバルさん、すごい!シエル先輩の記録を抜くなんて」 「ええ~結構軽かったよ」 同級生の弓塚さつきと言う女子生徒とやその友達に囲まれて相方はご満悦だった… (orz…だめだこりゃ) 余計に目立っています、めっさ目立っています、どう見ても目立っています…スバル… 何か私に恨みありますか?以前スバルが食べようとしたケーキを食べようとしたことを まだ根に持っているの?そんな私の思いを知らずスバルは言う。 「じゃあ、次はアーネンベルベに行こうよ」 「スバルさん大丈夫なの?」 「うん、大丈夫だよ」 弓塚さん達の心配をよそにスバルは揚々としていた。 (胃薬買いに行こうか) 私にその言葉が思い浮かぶ、スバルじゃなくて、自分用の… そして… 「遠野君、HA☆NA☆SE!」 「口調が違います先輩!頼むから落ち着いてください!」 「落ち着いてられる状況ではありません!新入生に私の記録を抜かれるとは! こうなれば先輩の意地として私は…」 「誰か先輩を止めて~~~~!!!」 〇月×日(△曜日) ランスターレポート 本日執務官試験の為、第97管理外世界のなのはさんの故郷である日本と言う国の××県の三咲町の県立高校の1生徒としてスバル共々入学する。 尚この高校に感知された魔力値は4つ、一つは遠野志貴という男子生徒の保有している眼鏡(ロストテクノロジー級と推測される)、 そしてその妹である遠野秋葉、そして突然教室に乱入してきたアルクェイドと言う女性、そして食堂でカレーを食べていたシエルと言う名の女性 …これらの監視ならびに調査を翌日より開始する。 追伸:スバル自重しろ! レポートを提出した私は、管理局が貸してくれたマンションの一室にいる。 そして視界に映るのは放課後あれほど食べたのに、夕食に大量の出前を取っていたスバルだった。 いくら管理局が負担してくれるからって遠慮なさすぎ… 「スバル、本格的な調査は明日からだから…頼むからあまり目立たないでね」 懇願に近い声で私は頼む、スバルは「うん」と頷いてくれる…多分守ってくれなさそうだけど 「ティア~、ちょっと散歩いこうよ」 「はいはい」 私達はなんとなく散歩に出る。 そんなこんなでとある地下王国 「うふふのふ~、ジェイル・スカリエッティさんは捕まってしまいましたけど、 技術はごっそりと奪いもとい譲渡してもらったお陰で私は大助かりですよ~ さぁて、メカ翡翠ちゃんMK-Ⅱ出撃ですよ~何かやばそうな人がいたらチェックしちゃってください」 「――――命令を復唱、敵影ヲ確認シダイ殲滅スル」 「なななななななななな何よ、こいつ!」 スバルと私が散歩に出ていって公園を歩いていたら突然襲い掛かってきた、正体不明のメイド…? 「敵影確認、殲滅スル」 大慌てでBJを着込み、迎撃体制を取りいつも通りのセリフを言う。 「貴女は管理局局員を襲う、公務執行妨害、並びに…」 言い終えるまでもなく、そのメイド(?)の目からビームが放たれる、大慌てで避ける私とスバル… (こいつ人間じゃない…) ティアナとスバルの初日はある意味ネタからはじまる その頃 「なのはちゃん、本当に大丈夫なの?私が三咲町の知り合いに話つけるし、最悪の場合…」 「みぃ~心配いらないのです~、ティアナもスバルも強い子強い子なので忍さんが心配するほどじゃありませんよ~」 「…いや、相手が悪すぎるから、ぶっちゃけある意味バチカンより厄介な場所だよ」 「大丈夫、大丈夫」 「…ねぇ、ひょっとして彼女達に恨みある?」 「みぃ~、別にティアナに『殺されちゃうよ~なのはさんはティアナに殺されちゃうよ~』 なんていわれた覚えはないですし、言ってみれば大人の階段を駆け上がる一歩なのです~」 「・・・」 「私はこれから初音島に調査に向かうから、では忍さん、何かあったらまた」 「なのはちゃん、それ別のキャラ……すぐにおきそうな気がするんだけど」 前 目次 次
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「お見合い」 ここでは、お互いに進軍できない状況のことを指します。 お見合い基本「お見合い」になるとき 大事なのは「鯖数マナ補正」? 斥候しよう 「宝探し」って案外重要 お見合い脱却手段とにかくガン攻め ラウンド開始時に全力進軍 一点突破 (2on)相方の援護 特攻 Tipsテンションちゃんと増やしてる? ゴースト補正切れてない? ポケモンに「ゴースト補正」はついてる? 覚醒を狙おう/覚醒に気をつけよう! アンチロッドを使おう/気をつけよう! キャラ別考察 お見合い基本 「お見合い」になるとき ①「ポイント勝ちしてるから攻めなくて十分」 ②「前半は無理に攻めなくても十分」(という戦術をとる) ③「相手の守りが堅くて、もう攻められなくなった」 実際、①や②なら相手から攻めてくるでしょう。 全然待ってても、おkです。 問題は③。全くの不利で攻め手がないという状況。 これ初心者によくある状況なはず。 まずセオリーとして 明らかに負けている場合は「お見合い」しないほうが良い ということは肝に銘じておくこと。 大抵、負けている側はさっさと攻めないと詰みます。 2on2なら相方が死にます。 ただし、③の「攻められない」という状況には 五分五分に近い形でお見合いしている状況もあって、 こちらは(特に2on2は)「お見合い」も一つの正解だということも頭に入れておきましょう。 大事なのは「鯖数マナ補正」? 場のサーヴァント数によって収入マナが減るのはご存知でしょうか? 下級1カウント、上級2カウントとして、アイテムスロット内や出撃準備のものは数えずに、 1~9カウントで100% 9~15カウントで70% 16~20カウントで40% と、ある境目で一気に収入マナが減ります。 境目で一気に下がるのがポイント。 例えばお見合い状態で16カウント以上なら、 サーヴァントを1体ずつ、スロットに回収していってみましょう。 画面上部、マナ収入の数字がある境目で一気に増えてくれます。 といっても、お見合い状態で1~9カウントはあまり狙うべきではないです。 あくまで攻めにくいときに、数体回収すると収入マナが増えるよ!という感じ。 1~9カウントだと相手が倍の戦力で攻めてきたときに前線が崩壊しますよね。 (ぶっちゃけ、序盤は数を抑えて守るよりも15体を目安に数を揃えてガン攻めした方が安定する気がします。) (ただし数を抑えているのに相手が上手く攻めて来ないなら…、多大なリターンを得ることができます) 2on2でこのネタを考慮する場合は、相方に注意しましょう。 戦況を保つ為に相方は更にサーヴァントを召還せざるをえなくなり、 相方に余計なマナ補正が掛かることがあります。 相方にサーヴァントも送ってないでしょうし、鯖とマナが足りなくて相方が死にます。 斥候しよう 相手軍がどんな状態か調べておき、 状況によっては進軍などを行います。 偵察のコツですが、 オルガンのON/OFFのどちらか片方に頼らないことです。 オルガン画面じゃない方が相手軍を見ることができるってことも 実際結構多いです。 特に対面ゴーストのサーヴァント戦力、兵種、マスターがいるかいないかって重要ですが それらってオルガンじゃ見えませんから。 「宝探し」って案外重要 残り時間3 00と、1 00のときに宝箱がどこかに出現します(絶対出現する訳ではない)。 そして宝箱を取ると200マナが貰えます。 200マナって多いのか少ないのかワカラナイかもしれませんが、結構大きいです。 何故か?放置すると相手が取っちゃうじゃないですか。 それと比べたらマナ差は400なのです。 これ無茶苦茶マナ差がついてます。 ちょっと攻め難い。そして宝箱は誰も取ってない気がする。そんな感じで残り3分や1分。 ↑こんな状況なら、数十秒使って宝探しするのも良いんじゃないでしょうか。 お見合い脱却手段 とにかくガン攻め もとより「お見合い」しない戦術。 攻めるといっても全ルート真正面に攻める必要はなく、 一旦攻めた戦力を戻して別ルートへ派遣したり、相手MGじゃない方向でも分かれ道を進軍させたり、 一ルート一点突破を狙ったり、とにかく撒きと召還を繰り返したりと、 とにかくサーヴァントとマスターを動かす戦法。 多分、このゲームに上手くなればなるほど「お見合い」よりもこちらに移行してくるはず。(全くしない訳じゃない) とくに1on1は、ポイント差が明らかに付くまではこれを主軸に。 ラウンド開始時に全力進軍 「お見合い」から『ラウンドの終わり際』のゴースト中立化をして、 相手前線を下げ、次のラウンド開始で奪うという感じ。 足の速いサーヴァント、上級兵のポケモンを使って、早めにゴーストを自分色にするのがコツでしょうか。 いわゆる "定石" の一つです。 ただこの手段、相手も使えることを把握しておきましょう。 下手をすると自軍だけ一気に押し戻されて、狙いとは全く逆のパターンにもなりえます。 『撒き』を上手く使うことで、ゴースト3つ4つ分は中立化が可能です。 これが重要で結構難しい点。 一点突破 ほぼ全力で一点突破するというもの。 もうホント、他の防衛地点は鯖を減らしてでも一点に戦力を集中。 2on2ならサーヴァント10~20体以上。上級兵が5体といった部隊も作れるわけで まぁこの進軍を防衛するのって大変。 「相手が他ルート攻めて来た? じゃあ撤退しよう! それを殲滅するのが裏の目的だ」みたいなことも可能。 コツは、相手軍の防衛が少ない場所を攻めること。 相手の戦力が揃う前に攻めること。(終盤より中盤の方が成功しやすい) 分かれ道まで行ったらグループ分割することも考えること。 そして「ラウンド終了時の中立化作業」に弱いので注意すること。 間違いなく場が「お見合い」状態から脱するので、 「お見合いしたらそのまま負けるなぁ」という中盤ぐらいで有効。 + お見合いからの一点突破対策 お見合いからの一点突破対策 結論を言うと、 無理に守らなくて良い です。 無理に守ろうにも、相手が勝てると思える戦力で攻めてる場合が多いんですよね。 では退かせてどうするのかというと、 一点突破してるということは、別ルートの守りが手薄ということです。 そこをまず攻めちゃいましょう。 一ゴーストぐらいを退かせて、相手の戦力にあった援軍を加えて 次のゴーストぐらいで本気で守ったほうが楽なはずです。 MGの横ぐらいまで下げた方が安定する場合もあるもんです。 どんどん進軍させて裏取りしちゃってもいいんです。 『でいだらがいるなら対処が必要』ですが・・・。 下級が弱いソルやドクター使いは意識しないでもやってるかもしれませんね。 そしてこの2キャラの1on1基本立ち回りがRTSっぽいと言われる由縁の一つ。 (2on)相方の援護 2on2、特に初心者内で多いのが、 どちらか片方がお見合い状態になってしまうというもの。 お見合い脱却方法の一つ、簡単に思いつくものとして、 「自分が走って相方の援護をする」=「片追い」があります。 状況次第で強力ですが、自分に任されていたゴーストを放置してしまうので注意です。 別に相方ルートに戦力を回さなくても、自分のルートの目が届かなかった場所に戦力を 回せばいい状況もあるもんです。 逆に、相方が片追いされたら… この対処は更に難しいのですが、 初心者はまず「片追いされた相方を助けに行く」のがお勧め。 少し慣れた人なら「自分の軍勢を進軍させる」のも、状況によっては有効。 (後者はヴァレやドクター向け、前者はレイヴンやカイ向け) お見合いになった後にやっても効果があるまで時間が掛かるのですが、 予めお見合いになりそうと思ったなら、サーヴァントを相方に送っておく手段もあります。 相方が有利を取ってくれている場合、ルートが多くてサーヴァントの援軍が欲しいときはよくあります。 悠長に「お見合い」と思ってサボってると、相方が無駄死にしますよ。 特攻 詳しくは『MG強襲』 やれると思うなら。 Tips テンションちゃんと増やしてる? お見合い状態からいつ戦いが起きるかは分かりません。 なるべくテンションを増やしてください。 ゴースト補正切れてない? 自軍ゴースト以外の場所(通路とか)で立ち止まっていませんか? なるべくゴースト補正(盾マーク、防御力1.5倍、20秒間)は付けておいた方がいいですよ。 ポケモンに「ゴースト補正」はついてる? 『豆知識』にあるネタですが、 一瞬でも暇があるのなら、スロット内にいるサーヴァントにゴースト補正をつけましょう。 意外と効果あります。 覚醒を狙おう/覚醒に気をつけよう! お見合い状態>相手がどっかに行く>その隙に覚醒で殲滅! お見合い中ってお互いにテンション量が増えるんです。 つまり覚醒もしやすい。 そうですね。カイのライドです。狙いましょう/気をつけましょう。 アンチロッドを使おう/気をつけよう! お見合い状態>相手がどっかに行く>その隙にアンチで殲滅! 特にキャンディやゲロッパなどラッシュ後、お見合いしてるとそうなります。 攻めないならそこまで数の戦力要りません。同じ場所に固めすぎないように! キャラ別考察 ソル 単騎で敵地を走り回っても、どのキャラより相手に捕まえられ難いのが◎。斥候ついでに撒きもできる。 クィーンの斥候は積極的に使うべきでない。 クィーンを出しっぱなしにしない。 1onなら多分どっかに撒ける。 シン 守ってれば終盤巻き返せるし、序盤不利でもお見合いしてれば良い。 ‥‥ように見えて、実際は相手が攻めて来ない=相手にとって都合がいい展開が多かったり。 2on2なら相方に迷惑かかってるときも…。 テンションは常に多めに持っておくこと。 イズナ 天人菊もってるなら上級に使ってスロットに入れておく。2on相方にも可能。 でいだらは歩かせる。 麒麟の解除はあまりしたくない。 インコ 十三計と限りある上級を駆使して勝てる勝負を沢山作るのがインコ。 下級とマスターの弱さから相手に突破できる場所を見つけられるのがインコ。 この辺りはスピード勝負。そもそもお見合いするようなキャラじゃない。 ヴァレ 撒かれるとツライのでキャンディを中間ゴーストへ。 キャンディラッシュするなら攻めよう。 エクレアでの中立化を覚えておくといつかきっと多分役に立つはず。 カイ まず狙うべきはライド。 低体力の鯖が相手前線に多いなら狙っていこう。 ゲイズでレベル上げ可能。2onなら相方の主力上級に使いたいところ。 マス戦で序盤に有利も奪い易い。 鯖数控えめの解除優先お見合い戦法が一番通用するキャラな気がする。 相手にしたらお見合いはあまりしたくない。 レイヴン 序盤優位に立ちやすい。意外と守りならイケる。 相手マスターの動向を見逃さないこと。 中盤終盤なら撤退も必要です。ポイント有利でゴースト五分なら全然有利と見ましょう。 名前 コメント エクレアがエクシアに見えた・・・夢見すぎたか・・・ -- 名無しさん (2010-09-07 17 45 06) エクレアの中立化はラウンド終了時に使えそうで、エクレアそのものがそれ以上に使えないという・・・ -- 名無しさん (2010-08-12 17 14 15) エクレア最初に解除してあげたい。 -- らら (2010-08-12 13 39 53) それでも・・・それでもエクエアならきっと何とかしてくれる -- 名無しさん (2010-07-31 01 41 31)