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ワイラ(わいら) 日本の民話に登場する妖怪。 山中に現れる妖怪。 前足に鋭いツメをもつ。 『画図百鬼夜行』、『百怪図巻』にも描かれる。
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加藤 四郎 かとう しろう 加藤 四郎データ システムデータ 外見 性格 設定 データ システムデータ スタイル:◎カゲ・●アヤカシ・カタナ 一般技能:百鬼夜行、白兵 外見 性格 設定
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シリョウ(2)(死霊) 日本の民話に登場する妖怪。 『画図百鬼夜行』にも描かれる。 別名: シレイ(2) (死霊)
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FFO Replay Version 2.1 冥加//鬼灯//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- kiwamu//@4//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 賽が投げられて、kiwamuの先攻になりました。 冥加 dz #配置:《月の兎》 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札6( 5) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) シーン なし 手札:小さな百鬼夜行//秘術「グレイソーマタージ」//酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《酔符「鬼縛りの術」》 Turn 3 - kiwamu//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 06) シーン なし #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 15) シーン なし 手札:小さな百鬼夜行//秘術「グレイソーマタージ」//酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 5 - kiwamu//体力23( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 13) シーン なし #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力23( 23) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 20) シーン なし 手札:小さな百鬼夜行//秘術「グレイソーマタージ」//酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 Turn 7 - kiwamu//体力23( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 38) シーン なし #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 kiwamu うーむ オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力23( 23) 呪力10( 10) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 37(00 52) シーン なし 手札:小さな百鬼夜行//秘術「グレイソーマタージ」//酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//怪力無双// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 冥加 ・・・ ↑起動:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 冥加は《鬼火「超高密度燐禍術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《鬼火「超高密度燐禍術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《符の参「追儺返しブラックホール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 9 - kiwamu//体力23( 23) 呪力15( 4) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー00 52(01 00) シーン なし #配置:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力23( 23) 呪力8( 8) 手札6( 5) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー00 58(01 08) シーン なし 手札:小さな百鬼夜行//秘術「グレイソーマタージ」//酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//怪力無双// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 4 dmg - kiwamu #配置:《疎符「六里霧中」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 冥加は《奇跡「白昼の客星」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 ↑起動:《疎符「六里霧中」》 冥加は《鬼神「ミッシングパープルパワー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《小さな百鬼夜行》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 11 - kiwamu//体力19( 22) 呪力13( 2) 手札6( 6) 山29( 23) スペル5( 5) タイマー01 08(01 18) シーン なし #配置:《桜花「未練未酌宴」》 kiwamuは《幽雅な休息》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (20) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (21) - 幽雅な休息 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力22( 21) 呪力6( 5) 手札6( 4) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 16(01 35) シーン なし 手札:小さな百鬼夜行//秘術「グレイソーマタージ」//酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//怪力無双// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加は《風詠み》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 疎符「六里霧中」 冥加は《風詠み》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 疎符「六里霧中」 ☆戦闘:冥加 - 《疎符「六里霧中」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - kiwamu ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 4 dmg - kiwamu #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 冥加は《全方位攻撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《全方位攻撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《風詠み》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 13 - kiwamu//体力17( 21) 呪力11( 0) 手札5( 6) 山28( 17) スペル6( 6) タイマー01 33(01 39) シーン なし ☆戦闘:kiwamu - 《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 冥加 冥加の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (18) - 幽雅な休息 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力17( 18) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山17( 28) スペル6( 7) タイマー01 39(01 52) シーン なし 手札:小さな百鬼夜行//酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//怪力無双//疎符「六里霧中」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 4 dmg - kiwamu #配置:《酔符「鬼縛りの術」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 冥加は《御伽の国の鬼が島》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 ↑起動:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 冥加は《密化》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《疎符「六里霧中」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《小さな百鬼夜行》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 15 - kiwamu//体力14( 16) 呪力11( 0) 手札5( 6) 山27( 12) スペル7( 7) タイマー01 52(02 05) シーン なし ☆戦闘:kiwamu - 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 冥加 冥加の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 3 dmg - 冥加 #配置:《「反魂蝶」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (15) - 幽雅な休息 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力13( 15) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山12( 27) スペル7( 8) タイマー02 03(02 12) シーン なし 手札:小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//怪力無双//疎符「六里霧中」//秘術「グレイソーマタージ」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - kiwamu ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 5 dmg - kiwamu #配置:《鬼気「濛々迷霧」》 ↑起動:《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 冥加は《符の参「追儺返しブラックホール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《鬼火「超高密度燐禍術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《チームプレイ》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 ↑起動:《奇跡「白昼の客星」》 冥加は《奇跡「白昼の客星」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 17 - kiwamu//体力10( 11) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山26( 7) スペル8( 8) タイマー02 17(03 45) シーン なし kiwamuの呪力が-1 (8) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:kiwamu - 《「反魂蝶」》 vs 《奇跡「白昼の客星」》 - 冥加 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 5 dmg - 冥加 kiwamuの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 kiwamuの体力が+1 (10) - 幽雅な休息 kiwamuの体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 kiwamuの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 #配置:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力6( 14) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山7( 26) スペル8( 9) タイマー03 39(02 48) シーン なし 手札:小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//怪力無双//疎符「六里霧中」//秘術「グレイソーマタージ」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加 (考え中) kiwamu うぃ 冥加 決定 イベント(冥加):《小さな百鬼夜行》 kiwamuの呪力が-1 (0) - 桜花「未練未酌宴」 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 - 桜花「未練未酌宴」 kiwamuは《桜花「未練未酌宴」》を準備状態にしました。 - 桜花「未練未酌宴」 kiwamuは桜花「未練未酌宴」の『春サーチ』を選択しました。 kiwamuは《なけなしの春》を山札から手札に置きました。 kiwamuは山札を見るのをやめました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:冥加 - 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》(相手スルー) 冥加は《鬼神「ミッシングパープルパワー」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:冥加 - === 6 dmg - kiwamu #配置:《疎符「六里霧中」》 ↑起動:《奇跡「白昼の客星」》 冥加は《怪力無双》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 19 - kiwamu//体力8( 6) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山24( 5) スペル9( 9) タイマー02 55(07 21) シーン なし kiwamu ほむ #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 kiwamuは《なけなしの春》をkiwamuの《桜花「未練未酌宴」》に配置しました。 kiwamuは《なけなしの春》をkiwamuの《桜花「未練未酌宴」》に配置しました。 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力6( 8) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山5( 24) スペル9( 10) タイマー07 09(04 51) シーン なし 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//怪力無双//秘術「グレイソーマタージ」//鬼気「濛々迷霧」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 kiwamuは《なけなしの春》を場から捨て札に置きました。 kiwamuの体力が+1 (9) - なけなしの春 kiwamuの体力が+1 (10) - 幽雅な休息 kiwamuは《なけなしの春》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《なけなしの春》を場から捨て札に置きました。 kiwamuの体力が+1 (11) - なけなしの春 kiwamuの体力が+1 (12) - 幽雅な休息 kiwamuは《なけなしの春》の1番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:冥加 - 《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu 冥加は《鬼神「ミッシングパープルパワー」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 5 dmg - kiwamu #配置:《符の参「追儺返しブラックホール」》 砂井裏鍵が観戦を始めました。 砂井裏鍵 よくもこんなキチガイデッキを! 砂井裏鍵 >@@@@ 冥加 別になんともw kiwamu 日本語でおk 冥加 ただ、私の引きがひどすぎて苦戦してるだけさw kiwamu 落ちるイベントが結構ひどいからなぁ Kushiooが観戦を始めました。 ↑起動:《符の参「追儺返しブラックホール」》 冥加は《鬼気「濛々迷霧」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 冥加は《全方位攻撃》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 Turn 21 - kiwamu//体力7( 5) 呪力12( 3) 手札4( 5) 山23( 2) スペル10( 10) タイマー04 47(09 56) シーン なし CJが観戦を始めました。 kiwamu ちょっとすまん kiwamu 会社からTELL 冥加 はい。 藤原 刻命が観戦を始めました。 tk9が観戦を始めました。 haiが観戦を始めました。 砂井裏鍵 究さんが 砂井裏鍵 警察から電話が来てるんだって…… 冥加 会社じゃなくて警察? kiwamu おまたせ 紅雲が観戦を始めました。 kiwamu ふぅ… kiwamu 落し物多すぎて用紙なくなっただって 砂井裏鍵 おいィw kiwamu すまんかった hai www kiwamu あ 冥加 一大事かと思いましたぞ・・・ kiwamu すまん kiwamu 充填させてください 冥加 はい。 kiwamu 思わず俺もあせったw イベント(kiwamu):《厭離穢士 欣求浄土》 kiwamuは《「反魂蝶」》を手札から捨て札に置きました。 kiwamuは《なけなしの春》を捨て札から手札に置きました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは《なけなしの春》を山札から手札に置きました。 kiwamuは山札を見るのをやめました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは《なけなしの春》をkiwamuの《桜花「未練未酌宴」》に配置しました。 kiwamuは《なけなしの春》をkiwamuの《桜花「未練未酌宴」》に配置しました。 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力5( 7) 呪力12( 1) 手札5( 2) 山2( 22) スペル10( 10) タイマー09 52(09 52) シーン なし 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//怪力無双//秘術「グレイソーマタージ」//鬼気「濛々迷霧」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加 最後の1枚が怪力無双か・・・やってくれるw kiwamuは《なけなしの春》を場から捨て札に置きました。 kiwamuの体力が+1 (8) - なけなしの春 kiwamuの体力が+1 (9) - 幽雅な休息 kiwamuは《なけなしの春》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《なけなしの春》を場から捨て札に置きました。 kiwamuの体力が+1 (10) - なけなしの春 kiwamuの体力が+1 (11) - 幽雅な休息 kiwamuは《なけなしの春》の1番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:冥加 - 《符の参「追儺返しブラックホール」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu イベント(冥加):《怪力無双》 冥加は《符の参「追儺返しブラックホール」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 0 5 dmg - kiwamu ↑起動:《符の参「追儺返しブラックホール」》 冥加は《怪力無双》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 伊吹 萃香 kiwamu ありがとうございました 冥加 投了ですw kiwamu ぶわっ 冥加 ありでした。 kiwamu マジで落ちるカードがひどかたなぁ kiwamu ひゃっきやこーも2枚落ちたし 冥加 いや、有力スペルが落ちたのがきついw kiwamu っと、うちら最後か kiwamu あーw 冥加 ノシ kiwamu ノシ 切断されました。
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難易度表/むずかしい/きたさいたま2000 この譜面は「むずかしい」 - 2010-11-14 19 15 48 百鬼夜行 - 2011-05-05 22 36 17
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[部分編集] ストーリー奥州遠野家一家の一員で、鋭い鎌を武器に敵を切り裂く鎌鼬の妖怪。寡黙な性格だが、頑固で正義感が強いため、新たな技を体得して間もないリクオを放っておけず、同行する。基本性能HP:1000ジャンプ性能:並ダッシュ性能:最速空中ダッシュ性能:速い攻撃モード時の行動:敵総大将を攻撃する必殺技レラ・マキリ:Yボタン (△)アチウチカプ:空中で+Yボタン (空中で+△)超必殺技カンナ・カムイ:RB+Xボタン (R1+□)百鬼夜行技レラ・カムイ:RB+Yボタン (R1+△) 「手前ぇの実力を見せてみろ」(cv岸尾だいすけ) [部分編集] 技表 通常技 ダメージ(%) 解説 通常攻撃1 地/空 攻 2 発生の早いリーチ短めの通常攻撃。 通常攻撃2 地 +攻 3 カマを横に振る攻撃。 空 4 通常攻撃3 地 +攻 13 [4×5] カマを回転させながら前方を攻撃。ヒットした相手を浮かす。5段ヒット。 空 12 [4×4] 通常攻撃4 地 +攻 10 [3×5] カマを回転させながら、前方斜め上に飛ばす。最大5段ヒット。ジャンプキャンセル不可。 吹っ飛ばし攻撃 地 +攻(長押し) 10 ヒット時、護衛モードの側近がいた場合自動追撃。ジャンプキャンセル不可。 必殺技 ダメージ(%) 解説 レラ・マキリ 地/空 必 9 [4×3] 多段ヒットの突進技。2ヒットで約7%、3ヒットで約9%のダメージ。 アチウチカプ 空 +必 6 前方斜め下へ向かっての急降下キック。 超必殺技 ダメージ(%) 解説 カンナ・カムイ 地 RB(R1)+攻 8×8 畏ゲージ50%消費、最低ダメージ保障1% 画面を縦横無尽に飛び回る突進技。予め方向キーを入れておくことで突進方向を制御可能。シマへの攻撃も可能。攻撃発生直後に無敵が切れる。 百鬼夜行技 ダメージ(%) 解説 レラ・カムイ 地 RB(R1)+必 (3×n)×16+40 畏ゲージ100%消費、最低ダメージ保障あり 多段ヒットする鎌を相手に向かって連続で投げる。最後の一撃は一回り大きな鎌で、ダメージも非常に大きい。最低ダメージ保障があり、どれだけヒット数が増えてもダメージが入るので受け身を取らずに喰らい続けていると土蜘蛛でも即死してしまう。 側近攻撃 ダメージ(%) 解説 地上 通常攻撃4 10 [3×5] +攻のモーションで攻撃。攻撃中は隙だらけだが、鎌をキャッチした後は無敵になる。側近自身が向いている方向に攻撃する。 空中 通常攻撃2 7 +攻のモーションで攻撃。 [部分編集] 技解説 通常技 通常攻撃1 発生の早いリーチ短めの通常攻撃。 ジャンプ、必殺技でキャンセル可能。 連続攻撃として通常攻撃2に繋がる。 通常攻撃2 カマを横に振る攻撃。 通常攻撃1よりも威力、リーチが優秀になる反面、発生は若干遅くなる。 ジャンプ、必殺技でキャンセル可能。 連続攻撃として通常攻撃4に繋がる。 通常攻撃3 カマを回転させながら前方を攻撃。最大5ヒット。 複数ヒットで浮かし性能あり。ジャンプ、必殺技でキャンセル可能。 こちらは密着でもヒットすることに加えて、全弾ヒットもさせやすい。 空中コンボの起点になり、使い勝手がよい。 ほぼ眼前にカマを出すが、見た目より攻撃判定は伸びる。 通常攻撃4 カマを回転させながら、前方斜め上に飛ばす。通常攻撃3よりもリーチは長い。 イタクの唯一の滞空技だが、攻撃範囲がかなり限定的なので使いどころは限られる。 最大5ヒットするが、よほどお互いの場所がかみ合わなければ難しい。 ヒット後に必殺技でキャンセル可能。 発射から戻ってくるまで当たり判定がある。 密着時には、行きが当たらず、戻りは当たる。 [部分編集] 必殺技 レラ・マキリ 「切り裂け!」 鎌を振りかぶって前方に突進しながら攻撃する技。地上、空中場所を問わず出していけるイタクの主力攻撃。 画面端で密着させて発動することで最大4ヒットする。 発生時、後方にも若干の当たり判定はあり、動作の終わりにも見た目以上に判定は伸びる。上下判定も見た目よりも若干広い。 当たった敵は少し浮く。空中での当て方次第では自身での追撃も可能。 空中で発動時には、シマ、敵に関わらず1ヒットさせれば、各種攻撃、必殺技を出すことが出来る。 地上で発動時には、追加で出すこともキャンセルも出来ないため、ガードされると非常に無防備になる。コンボのシメに使うこと推奨。また、地上での発動時に、段差などにひっかかると技が強制中断されてそのまま無防備に段差を降りてしまう。 シマを通過するような形でヒットさせれば、一撃で破壊可能。 シマと重なった状態~後方にシマがある状態で発動させても、シマを破壊させるには至らない。同様に、技の終わり際にヒットさせても破壊には至らない。この際には、追加で発動させて即座に追撃して破壊しよう。 アチウチカプ 「そこだッ!」 空中でのみ発動可能。 一瞬浮いた後、前方斜め下に急降下キックを放つ。ヒット後はバック宙しながら間合いをとって着地する。 ヒット後は、各種攻撃、必殺技を出すことが出来る。よく、レラ・マキリから追加で更にレラ・マキリを出そうとしてこの技を誤爆することがある。 急襲技として使えるが、ヒット後の起動上、追撃が難しいが、ガード時には大幅有利が取れる。 すり抜けをキャンセルして出す事で低空で使用できる コンボの〆、奇襲として優秀。 [部分編集] 超必殺技 カンナ・カムイ 「この姿形(なり)でやらせてもらうぜ!」 鎌鼬の姿になり高速で突進を繰り返す技。何も入力しないと、画面端であろうとも、前方に向かってひたすら突っ込むだけだが、方向を入力することで、任意の方向に突進することが出来る。ガード可能な上に、連続ヒットするわけでも、一撃のダメージが大きいわけでもなく、また制御はかなり難しい為、かなりの熟練者でなければこの技を使いこなすことは難しい、8回軌道変更すると終了する。 [部分編集] 百鬼夜行技 レラ・カムイ 「これが遠野の答えだ!」 回転する鎌を総大将に向けて連続で投げる技。最後の一投は一際巨大な鎌を投げる。 投げた後もかなり追尾する為に、全弾を避けきるのは至難の技。それに加えて、火力もかなり高く、最後の一撃は非常に威力が大きい。通常では火力が低いイタクの重要なダメージソースとなる技。 回避するのは難しいが、鎌を投げるリズムは一定であるため、直前ガードに成功すれば、あとは一定リズムでガードをすれば、全弾直前ガードも難しくない。或いは密着して直前ガードの連射でも回避できる。 発動する側は側近を出してガードの邪魔をしよう。 [部分編集] コンボ ・5攻攻攻>J6攻攻>J6攻攻>アチウチカプ 基本コンボ。 ・5攻攻攻>J6攻攻>J6攻攻>レラ・マキリ>アチウチカプ レラ・マキリを出した時点でのヒット数が14ヒット以上だと繋がらない。 ・低空ダッシュJ6攻攻>着地>6攻攻>J6攻攻>J6攻攻>アチウチカプ レラ・マキリを出した時点でのヒット数が18ヒット以上だと繋がらない。 [部分編集] 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22879552 7 38~ [部分編集] トップクラスの機動性能を持ち、シマ制圧能力に秀でたスピードファイター。 欠点として特に目立つのは、火力が低く、技が少なく、攻撃バリエーションに乏しい為、相手に読まれやすい部分がある。また、相手のガードを崩す能力、対空能力に乏しいこと。インファイトも出来ないわけではないが、火力負けしやすい為、ガチンコでは意外に脆い。また、ガードを固めてドッシリと待たれると、攻めあぐねることも多い。側近や子分を活用してフォローするなり、シマ取り合戦にシフトするなど戦法をかえていこう。 レラ・マキリによるシマの制圧能力は目を見張るものがあり、とことんモードの高難易度のシマ制圧攻略のキーマンにもなっている。レラ・マキリは発動中に1hitさえすれば、連続で派生して出せる。コレを利用してシマをどんどん制圧してこう。逆に空振りやガードされた場合には隙だらけになるで注意。敵にヒットさせても、その後に繋がる攻撃はないので、狙ってあてるのだとしたらコンボの〆に使おう。 百鬼夜行技は全ヒットさせれば総大将でもほぼ即死。しかし、手馴れた人なら、立ち位置やマップ次第では全避けも容易いので、出来るだけ相手を追い詰めた状態で使いたい。超必殺技は扱いが相当難しく、微妙な性能なので封印推奨。 そのスピードを存分に活かして戦場を駆け巡りシマを制圧して、畏ゲージや子分の質で差をつけて、相手に付け入る隙を与えないように戦おう。 2on2では総大将になるよりも、側近になってシマ制圧をメインに動く方が勝利に貢献しやすいかもしれない。たまった畏ゲージは総大将に使ってもらおう。 [部分編集] カラー (1P, 2P) コメント
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一ッ目振皷│和│人部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-4643.htm 百鬼夜行絵巻 行秀
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【鏡音リン】 ONI-BI (オリジナル) 【黒0/1】 【鏡音リン】 鬼火(百鬼夜行編) 【66.5曲らへん】 曲名:鬼火 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:鏡音リン 歌詞:
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ヤナリ(家鳴り) 日本の民話に登場する妖怪。 異音を立てる姿の見えない妖怪。 『画図百鬼夜行』にも描かれる。 別名: イエナリ (家鳴り)
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ぶらーど【登録タグ HP 70 PW 20 ぶ サーチ パー 百鬼夜行編】 パー/HP 70/PW 20 ILLUST 机 【ボーカル】愛の伝道師 10+ 自分のバックヤードにあるマークがパーの音源の枚数×10だけ、威力が増加。 【コーラス】真夜中のフェロモン 山札の中から、パーの音源を任意で1枚抜き出し相手に見せた後、残りの山札をシャッフルし、 抜いたカードを山札の一番上に置く。 第二弾 百鬼夜行編で登場。 漢のUTAU音源。 HPが高めな割にPWもそこそこあるので、攻守に渡って安定した活躍ができるカード。 マークがパー、つまり男声音源主体のデッキで力を発揮する。 ボーカル技の威力は、バックヤードにあるパーの枚数で決まるため、どちらかと言えば 終盤戦の方が得意と言える。 コーラス技は、春歌ナナの「このゆびとまれ!」の男声版という感じ。 基本的な運用法も同じと思っていいだろう。 相棒のスランキもカードになっているが、ブラードのコーラス技で呼び出したカードが、 同ターン敵フェイズの「慈悲なき悪魔祓い」でバックヤードに排除されてしまうこともあり、 実は天敵とも言える関係。 その一方で、「悪魔祓い」の結果により、敵のブラードのボーカル技をかえって強化させてしまう ようなケースもあり、仲が良いんだか悪いんだかよく分からない。 そのスランキとは、ブラード&スランキというDuetカードで合体できる。 バックヤードのカードを再利用できるボーナスがつくので、ブラードのボーカル技とは相性が 良いはずだ。 (キャラ参考:ブラード(UTAU) とは - ニコニコ大百科) コメント 名前 コメント