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ヒカルの碁 「それぞれの季節」 百鬼夜行抄 第1巻~闇からの呼び声~ 第2巻「凍える影が夢見るもの」(石田彰,井上和彦,冬馬由美) 第3巻~不老の壺~
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ダークネス ステータス コードネーム 神竜王 クラス ロード 装備 ブリュンヒルド 建国暦 百鬼夜行 キラワレモノ ヘタレ共の集い 逆立ちまーめいど 橙色の空 紹介
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ヌラリヒョン(ぬらりひょん) 日本の民話に登場する妖怪。 勝手に座敷にあがりこみ一服する。 僧や商人の姿。 『画図百鬼夜行』、『百怪図巻』にも描かれる。
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シリョウ(2)(死霊) 日本の民話に登場する妖怪。 『画図百鬼夜行』にも描かれる。 別名: シレイ(2) (死霊)
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百鬼夜行絵巻の最後によく登場するもの(太陽、陀羅尼の炎など)の呼称のひとつ。 「陀羅尼の炎」であるという説にのっとってのものである。
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サイバー・Κ・ソーサーヘッド P 水文明 (3) クリーチャー:サイバー・コマンド 3000 ■ジャストダイバー ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある自分のコスト3以下のクリーチャーの数までカードを引く。その後、自分の手札を、相手にバトルゾーンにある相手のコスト3以下のクリーチャーの数まで見ないで選ばせ、好きな順序で山札の一番下に置く。 ソーサーヘッドの川流 P 水文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにあるコスト3以下のエレメントをすべて、持ち主の手札に戻す。 作者:焼きナスオ 概要 【企画】深き月夜に大騒ぎ!? デュエマ百鬼夜行参加の、水のサイバー・コマンドツインパクトカード。 モチーフとなるのは「河童」である。名前にある・Κ・も、アルファベットのK(ケー)ではなくギリシャ文字のΚ(カッパ)。 クリーチャー面はコスト3のサイバー・コマンドで、これは2023年6月現在で進化・非進化問わずサイバー・コマンドとして最軽量。水のコマンドとして見てもマジック・コマンドの《奇天烈 サイコロン》とタイであり、水コマンドの進化元・侵略元として良いかも知れない。河童ということで雰囲気でつけたジャストダイバーも、進化・侵略までの生存力を大いに高めている。 cipで自分のコスト3以下のクリーチャーの数までドローでき、自身が該当するため最低でも1ドローは保証されている。ただし、その後、相手のコスト3以下のクリーチャーの数だけ山札に戻さねばなず、そのカードは相手が見ないで決める。(テキストでは紛らわしいが、相手が選ぶ際の「相手のコスト3以下のクリーチャーの数まで」は相手が枚数を決める) この点も《奇天烈 サイコロン》に似て、軽量コマンドへの、ある程度のデメリットとして設定されたが、相手の速度とこちらの初動展開次第では、一方的にドローできる可能性もあり、相性が問われる。 呪文面はコスト3以下を敵味方問わず全体バウンスする。コスト指定の全体バウンスには《テック団の波壊Go!》という大きな壁が存在するが、単色である・自身の軽量カードのcipを使い回せる・ツインパクトである点でなんとか差別化したい。 なお、エレメント指定になっているため、敵味方とも封印を外す使い方はできない。 名前のソーサーヘッドは、河童の頭の皿から付けられており、また呪文面の効果は《ソーサーヘッド・シャーク》の敵味方全体バウンスを参考に作られた。 ツインパクトとして見ると、名前に似た文字を持ち、両側ともコスト3以下がキーとなり、2枚あれば一方でもう一方を再利用できる《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》を意識した作りになっている。 呪文側の効果が、バトルゾーンにあるこのクリーチャー側をも巻き込む点は「河童の川流れ」のイメージである。 関連 《奇天烈 サイコロン》 《テック団の波壊Go!》 《ソーサーヘッド・シャーク》 《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》 フレーバーテキスト 【企画】深き月夜に大騒ぎ!? デュエマ百鬼夜行どうか、Kappa と発音して下さい。 企画 【企画】深き月夜に大騒ぎ!? デュエマ百鬼夜行 参考 サイバー・コマンド ジャストダイバー S・トリガー 評価 名前 コメント
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ウワン(うわん) 日本の民話に登場する妖怪。 古い屋敷に住み着き通りがかりの人間にうわんと叫び驚かす。 『画図百鬼夜行』、『百怪図巻』にも描かれる。
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7スレ目住人達のマジレス特集 ~ 萃まる里芋の想いと夢、それに携わるvipperという幻、そしてどんちゃん騒ぎの百鬼夜行 編 ~
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R1 紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- CJ//紫1魔理沙3//八雲 紫-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 紅雲は山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(71ad6c94)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 3 - CJ//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 06) 戦闘:CJ - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - 紅雲 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 23) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 紅雲は浮かばれない地縛霊をCJの結界「夢と現の呪」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 5 - CJ//体力21( 21) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 19) CJの体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:CJ - 結界「夢と現の呪」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 起動:光符「アースライトレイ」 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 38) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//人符「現世斬」// 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:人符「現世斬」 紅雲は未練がましい緊縛霊をCJの光符「アースライトレイ」につけました。 Turn 7 - CJ//体力19( 19) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 56) 戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:CJ - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 8 - 紅雲//体力17( 18) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(00 49) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 紅雲は未練がましい緊縛霊をCJの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 Turn 9 - CJ//体力18( 17) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 13) CJ 好多呀…… 紅雲 ・・・w 戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 10 - 紅雲//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 12(01 21) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//換命「不惜身命、可惜身命」//頭上華萎// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 11 - CJ//体力17( 14) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 14(01 30) 戦闘:CJ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - 紅雲//体力10( 16) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 22(02 33) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - CJ 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 13 - CJ//体力11( 10) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 22(01 48) 戦闘:CJ - 光符「アースライトレイ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 14 - 紅雲//体力7( 9) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 36(03 00) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 結界「夢と現の呪」 - CJ 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - CJ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - CJ//体力4( 7) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 44(02 28) イベント(CJ):神隠し 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 CJは疾風怒濤を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 CJ 喂太准了吧…… 紅雲 2枚目ないだろ・・・w 戦闘:CJ - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:CJ - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 CJは神隠しを場から捨札に送りました。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 16 - 紅雲//体力2( 3) 呪力9( 4) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 33(04 22) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」// イベント(紅雲):頭上華萎 CJは魔空「アステロイドベルト」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 CJの体力が-1 (2) - 頭上華萎 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 CJは魔力結晶を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):お迎え体験版 紅雲はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 紅雲は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 紅雲はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):頭上華萎 CJはピンポイントを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 CJの体力が-1 (1) - 頭上華萎 紅雲は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 CJの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 CJ 乙 紅雲 乙 CJ 1/6的几率…… 紅雲 ・・・w 紅雲がデッキ(6528f06c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 紅雲//晴れぬ深い霧//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- CJ//帕秋莉3灵梦1//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(1b9ca3c8)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:御伽の国の鬼が島//奇跡「白昼の客星」//符の弐「坤軸の大鬼」//秘術「グレイソーマタージ」//符の参「追儺返しブラックホール」//符の壱「投擲の天岩戸」//御伽の国の鬼が島// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - CJ//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 03) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 13) 手札:御伽の国の鬼が島//奇跡「白昼の客星」//符の弐「坤軸の大鬼」//符の参「追儺返しブラックホール」//符の壱「投擲の天岩戸」//御伽の国の鬼が島//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 5 - CJ//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 09) 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 6 - 紅雲//体力23( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 29) 手札:御伽の国の鬼が島//奇跡「白昼の客星」//符の弐「坤軸の大鬼」//符の壱「投擲の天岩戸」//御伽の国の鬼が島//鬼神「ミッシングパープルパワー」//小さな百鬼夜行// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 7 - CJ//体力17( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 26) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 8 - 紅雲//体力23( 17) 呪力10( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 54) 手札:御伽の国の鬼が島//奇跡「白昼の客星」//符の弐「坤軸の大鬼」//御伽の国の鬼が島//鬼神「ミッシングパープルパワー」//小さな百鬼夜行//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「白昼の客星」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 9 - CJ//体力17( 23) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 51(00 50) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:CJ - 金土符「ジンジャガスト」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:夢符「二重結界」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:夢符「二重結界」 起動:木符「シルフィホルン」 CJはエレメンタラーをCJのリーダーにつけました。 Turn 10 - 紅雲//体力20( 16) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(01 43) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//奇跡「白昼の客星」//符の弐「坤軸の大鬼」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//小さな百鬼夜行//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は風詠みを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - CJ//体力16( 20) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山29( 21) スペル5( 5) タイマー01 35(01 14) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:CJ - 金土符「ジンジャガスト」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 紅雲は風詠みを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇跡「白昼の客星」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 CJは賢者の石をCJのリーダーにつけました。 Turn 12 - 紅雲//体力16( 15) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山16( 29) スペル5( 6) タイマー01 14(02 03) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//奇跡「白昼の客星」//符の弐「坤軸の大鬼」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//小さな百鬼夜行//鬼気「濛々迷霧」// 戦闘:紅雲 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 夢符「二重結界」 - CJ 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - CJ 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 CJの呪力が+2 (2) - 賢者の石 Turn 13 - CJ//体力10( 15) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山28( 10) スペル6( 6) タイマー01 55(01 54) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:日符「ロイヤルフレア」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 14 - 紅雲//体力15( 10) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山9( 28) スペル6( 7) タイマー01 41(02 25) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//奇跡「白昼の客星」//符の弐「坤軸の大鬼」//小さな百鬼夜行//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行// イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 7 dmg - CJ 配置:鬼気「濛々迷霧」 CJの呪力が+4 (4) - 賢者の石 Turn 15 - CJ//体力3( 15) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山27( 9) スペル7( 7) タイマー02 14(02 07) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:CJ - 金土符「ジンジャガスト」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 CJは賢者の石の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - 紅雲 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 16 - 紅雲//体力10( 3) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山8( 27) スペル7( 8) タイマー01 56(02 50) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//奇跡「白昼の客星」//符の弐「坤軸の大鬼」//小さな百鬼夜行//小さな百鬼夜行// 紅雲 MPP虐殺…… イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 7 dmg - CJ CJ 乙 紅雲 ありでしたー CJ ノシ 紅雲 沒抽到還是沒地? 紅雲 ノシ CJ 反正都一样
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ぼんぼり 携わった乙女ゲーム タイトル 機種 担当パート 逢魔時 ~怪談ロマンス~ PSP 原画 百鬼夜行 ~怪談ロマンス~ PSP 原画 スクール・ウォーズ PSP 原画 死神稼業 ~怪談ロマンス~ PSP 原画