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管理者への要望などがあればここにどうぞ。 test -- test (2016-01-10 10 43 08) 名前 コメント
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(ラピーナ ねーねー凛々ちゃん (凛々 ん? 何やラピーナ、えらい嬉しそうやなぁ (ラピーナ ラピーナねぇ、彼氏できたんだよー♪ (凛々 ホンマかいな!? だれだれ!? (ラピーナ 調査課のエーテルさん♪ (凛々 嘘やな (ラピーナ 何で分かったのー!? (凛々 もっとマシな嘘吐きぃや、あのエーテルはんが子供と付き合う訳ないやろ (ラピーナ うぅ・・・ ・・・なんて他愛も無い話が繰り広げられる今日は、4月1日――エイプリルフール 嘘を吐いても許されるというちょっとおかしな1日 (凛々 マシな嘘っちゅうと、せやなぁ、昼寝しとったr (ラピーナ 『ふとんがふっとんだ』はダメ! (凛々 何でバレたんや!? (ローゼ あらあら、楽しそうですわね♪ (ラピーナ あ、ローゼさんなら何かあるかも (ローゼ 失礼ですわ!ワタクシは嘘を吐く性分ではありませんの! 頬を膨らませてそっぽを向いてみる (凛々 言われたら、ローゼはんが嘘吐くとこって・・・あるなぁ (蓮華 それはもう沢山ありますよ、強いて言えば私に真実を話したことがないでしょう? (ローゼ 蓮華ちゃん・・・酷いですわorz 途中から現れた蓮華ちゃんに見事に玉砕されつつも、 ワタクシは今日という日に則って申し上げましたの (ローゼ ワタクシだって、本当の事も話しますわ!! (蓮華 ほぅ、例えばどんな話ですか? (ローゼ 彼氏が出来ましたの♪ (ラピーナ それさっきラピーナも言ったよー? (凛々 ありがちな嘘やな・・・で、相手は誰や? 指で髪をときながら、胸を張って高らかに (ローゼ 裂邪さんですわ♪ (7+8 マジっぽい!? (ローゼ おほほほほほほほ♪ この間も学校町の喫茶店でお茶をしてましたn (蓮華 貴方何やってるんですか!? (ローゼ ほえ!? 突然胸倉を掴まれて・・・へ!? こんな真剣な蓮華ちゃん、初めて見ましたの・・・ (ローゼ ・・・あの、蓮華ちゃん? (蓮華 ・・・ぁ・・・(どうしましょうか、もう後戻りは・・・あ、) 裂邪さんは私のものですよ、勝手に奪おうとしないで下さい (7+8 なん・・・だと・・・ (蓮華 私も彼とは2人でデートした仲なんですから (ローゼ え、蓮華ちゃんそんなこt――― (レクイエム ふざけるなぁ!! あの男は私のものだ!! 横から響いた怒声はレクイエムちゃんの・・・どんどんややこしくなってきましたわね・・・ (レクイエム 私はあいつと熱い抱擁を交わしたんだぞ!? (蓮華 なっ、そ、それこそ嘘でしょう!? (レクイエム いいや本当だ! 貴様こそデートなんて嘘だろう? (蓮華 紛れも無い事実ですよ!! 適当なこと言わないで下さい! あれれぇ?? 何だかおかしくなんてますわぁ!? 先程まではこんな空気ではなかったのにぃ!! (レクイエム 適当な事を言って惑わしているのは貴様の方じゃないのか堅物女ァ!! (蓮華 裂邪さんを惑わしてるのは貴方ですよデカパイ!! (レクイエム 表へ出ろぉ!!今日こそ決着をつけてやる!! (蓮華 えぇ良いでしょう!たっぷり痛めつけて奴隷にしてあげますよ!! (ローゼ あぁもうお止めになってぇ! 火花が散り始めたのでそろそろお開きに でも暫くの間、2人の睨み合いは治まりませんでした それと、 (ラピーナ ・・・どれが本当で・・・ (凛々 どれが嘘なんや・・・ 2人の疑問は、いつまでも晴れる事はありませんでしたとさ けれど翌日 (蓮華 すみませんR-No.4、お手数をおかけしました (レクイエム 気にするな、困った時はお互い様だろう? (蓮華 しかし・・・ノリとはいえ、私としたことがとんでもないことを・・・ (レクイエム なぁに、それなら私も言ってしまったし、 あのくらいの方がカモフラージュにはなるだろうしな (蓮華 ・・・そうですね せめてもの礼として、今日の食事は私に奢らせてください (レクイエム そうか、何だか悪いな (蓮華 お気になさらず 女の子って、恐ろしいですわ・・・ ...To be Continued 前ページ次ページ連載 - 赤い幼星
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テイエムグラマラスをお気に入りに追加 テイエムグラマラスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 テイエムグラマラス <保存課> 使い方 サイト名 URL テイエムグラマラス <情報1課> #bf テイエムグラマラス <情報2課> #blogsearch2 テイエムグラマラス <情報3課> #technorati テイエムグラマラス <報道課> gnewプラグインエラー「テイエムグラマラス」は見つからないか、接続エラーです。 テイエムグラマラス <成分解析課> テイエムグラマラスの51%は大人の都合で出来ています。テイエムグラマラスの32%は不思議で出来ています。テイエムグラマラスの5%はミスリルで出来ています。テイエムグラマラスの5%は小麦粉で出来ています。テイエムグラマラスの2%は税金で出来ています。テイエムグラマラスの2%は乙女心で出来ています。テイエムグラマラスの1%は運で出来ています。テイエムグラマラスの1%は欲望で出来ています。テイエムグラマラスの1%は罠で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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調査楽曲数 39 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 茜 mid1D# hiA# Alice hiA# アルミナ mid1F mid2G# hiC# DEATH NOTEの第一期ED Over hiA# hiC か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 邂逅カタルシス Can you do it? hiB cloudy dayz mid2G# クロニクル mid2G# Criminal baby mid1A# hiB このは hiA# さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 the WORLD mid2A hiA the LAST SHOW hiC シアン hiA Cynical Re actor mid2G# 時分ノ花 hiA# hiC ジャイアニズム究 hiA ジャイアニズム罰 mid2G# 叙情的に過ぎた時間と不確定な未来へのレクイエム hiA# mid2F mid2F Star[K]night hiA# た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 DIRTY hiA mid2G#が終始頻出 惰性ブギー mid2G# 月の光、うつつの夢 hiA# hiC# Deus ex machina mid2A# hiB hiBはサビのみで計2回。全体的にhiA#がかなり多め 東京傷年 mid1G# mid2F# トロイメライ hiA# な行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Nothing you lose hiB NAKED LOVE は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Varuna hiC Black Sick Spider hiA Parade hiA パンドラ mid2G# hiC# -Believe- HATE hiD White Room hiA ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 MASQUERADE hiC hiB M-aria mid2E Mr. trash music hiC メアリー mid2G# hiA メビウスの憂鬱 mid2G# hiC MELODY (original ver.) hiA# hiB ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 livEVIL hiC レゾンデートル mid1G hiC Lost in Blue mid1G# hiB mid2G# hiB ※hiBは計2回。mid2G#がサビで連発。 関連ページ 外部リンク 検索用文字列
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めだかの学校~脱初心者への道~ コレが出来たら脱初心者 って事で。 ① 行きたい場所に移動が出来る 慣れるまでは意外と厄介です。 しかし実は簡単。 ミニマップの矢印アンカーが自分の居る場所で、矢印の向きが自分の向いてる方向です。 そんなわけで 自分の行きたい方向に矢印が向くように少しだけ進む 思った方向に矢印が向いたら視点変更して、進行方向を正面に持ってくる 後は画面奥をクリックしていけば行きたい方向に進みます 【誰かについていく場合】 ついていく人をターゲットすると、名前が黄色 に変わります。 またPTを組んでいると、名前がオレンジで表示されます。(ミニマップ上ではオレンジのポインタで表示) 移動は手動で行う必要がありますが、見失い難いので覚えておくと便利です。 【ワープポイント活用で時間短縮】 ワープポイントには二種類有ります。 村⇒狩場 や違うエリア への移動に使います。 狩場⇒村 や同じエリア内の狩場⇒狩場 への移動に使います。 ワープを使うのと使わないのでは、所要時間が全然違ってくるのでドンドン使っていきましょう 【帰還の書 でサクっと帰還】 帰還の書 を使うとそのエリアのセーブポイントにワープする事が出来ます。 マンダラエリア⇒マンダラ村のナン シャンバラエリア⇒隠し砦のナン ジーナエリア⇒ジーナ村のナン パミール高地⇒パミール高地入り口 以下未確認 シャンバラでのお使いクエスト の際、『シャンバラ⇔マンダラ村』の往復をします。 この時、各エリアにワープ後帰還の書 を使うと、『マンダラ村・隠し砦』へワープ出来ますので時間の短縮が可能です。 ② 店やNPCの場所がわかる クエストの進行や買い物、武器・防具の修理などにある程度場所を覚えておく必要があります。 各店舗のアイコンは↓ 問題は店主じゃないNPCですね。 アブバス・・・・マンダラ村入り口付近のおっちゃん アンジャリ・・・マンダラ村中央付近の小娘 バナンタ・・・・神殿釜近くの爺ちゃん(通称:釜爺) 各村の主要NPCは、別項目にMAPを作成しますので参考にして下さい。 ③ 自分のレベルに合ったマーラと戦える 死んでしまうと経験値を5%ロストしてしまいます。 レベルが上がるほど取得経験値は減っていくので死なない事がレベルアップの近道 と言えますね。 慣れないうちは、自分より弱い敵を倒していく方が良いでしょう。 またマーラには攻撃的(アクティブ) なものと非攻撃的(ノンアクティブ) なものがいます。 アクティブ なマーラは近づいただけで襲ってきます ノンアクティブ なマーラはこちらから攻撃しないと襲ってきません 一対一では弱いマーラでも、数が揃うと脅威になります。 アクティブ なマーラがいる場所では、取り囲まれ(BOXされ)ないように注意しましょう。 【対アクティブ】 基本的に群れからはぐれた奴を倒していきます。 固まってるポイントに突っ込むのは大変危険 です。「どうぞ殺してください」 と言ってるようなもんです。 こちらから手を出さなくても勝手に向かってくるのがアクティブなわけです。 一定の距離を保ちつつ向かってきた奴をぬっ殺す というのがセオリーですね。 後は発頚・挑発などのスキルで一匹ずつ誘き寄せます。 『死にそうだから一旦離れる』ってのは何気に危険です。 アクティブ 地帯では雪だるま式に敵が増え ていきます。 戦闘を開始する時点で、敵の数を調整しておきましょう。 【アヴァラカーラには手を出すな】 たまに『アヴァラカーラ』という鎧を着たおっさんがいます。 これはマクロ(自動プログラム)対策のNPCです。 誤って攻撃すると動きを鈍らされます。まず倒せません。 戦っても良い事は何もありませんので、放置しておきましょう。 ④ 各チャクラの意味を理解出来る・自分でチャクラの振り分けが出来る 【近接職の場合】 攻撃力を上げたい⇒筋力 命中・回避を上げたい⇒技力 最大HP・最大TPを上げたい⇒体力 【弓の場合】 攻撃力・命中・回避を上げたい⇒技力 最大HP・最大TPを上げたい⇒体力 【魔法使いの場合】 魔法攻撃力を上げたい⇒技力 魔法攻撃力・TP回復量を上げたい⇒精神 最大HP・最大TPを上げたい⇒体力 魔法攻撃力の上昇幅は序盤[技>精神]・終盤[技<精神] 「どれ位振れば良い?」かは、→基本的なゲームの流れ←・各種族の育成を参考にして下さい。 『自分の思ったとおりに振り分ける』というのが楽しいと思います。 ⑤ 各スキルの特徴を理解出来る・自分でスキルの振り分けが出来る スキルにはアクティブスキルとパッシブスキルがあります。 アクティブスキル スキルを使用しないと効果がない TPを消費する 瞬間的な効果(攻撃・回復スキル) と持続的な効果(支援スキル) のものがある 敵の足元に渦が出ているとき、ダメージを与えるスキルを使うとダメージ2倍 支援スキルの持続時間は、画面右上のアイコンで確認できる ※ 効果は続いているのにアイコンだけ切れる表示バグがある パッシブスキル スキルレベルを上げた時点で永久的に効果がある TPは消費しない 攻撃力・命中・回避・防御・回復力などを向上させる スキルの説明や振り分け方に関しては、→基本的なゲームの流れ←・各種族の育成を参考にして下さい。 こらまた『自分の思ったとおりに振り分ける』というのが楽しいと思います。 ⑥ 持ち物・倉庫の整理が出来る 狩り(マーラを倒し)に行く際は、可能な限り荷物を少なめにしていきましょう。 課金アイテムを使用しない場合(使わんで良いと思う)、アイテム欄に24種類(4*6列)入ります。 多くても8種類(二列)以内に納めてください。 また要らないものは、どんどん売ってしまいましょう。 アイテムは恐ろしい勢いで貯まっていきます。すぐに倉庫が一杯になってしまうので、普段から要らない物は売っておきましょう。 アイテムの売り方や要らないアイテムの説明は→アイテム売買のやり方←を見てください。 ⑦ 精錬が出来る マンダラ村の神殿でのみ精錬が可能です。 精錬にはかなりのお金が掛ります。 精錬の度合いにも寄りますが、200k~掛ると思っておいて下さい。 精錬度が上がれば上がるほど成功率が下がり費用が高くなります。 実は精錬済装備を買った方が安い 場合が多いです。 その場合でも数百K~数Mの費用 が必要となってきます。 ある程度貯金が出来るまで、精錬には手を出さなくて結構です。 二次転職までの装備品の貸し出しを行っていますので、活用して下さいまし。 ⑧ 自己回復が出来る マーラと戦っているとダメージを受けます。 HPがなくなると死んでしまうわけですから、回復をしなくちゃいけません。 サポートをしてる場合は回復を任せていただいて構いません。 しかし、一人の時や「自己回復で」という場合は自分で回復を行ってください。 【HP回復の方法】 アムリタを使用する 回復スキルを使用する(アスラク『吸血の刃』・ヤクガン『神酒功』)必ずショートカットに登録しておく事 回復にもCoolTimeが存在するので連打が効きません。 早目早目の回復を心がけてください。 【TP回復の方法】 ソーマを使用する 回復スキルを使用する(ナガキン『転徳功』・ヤクガン『奪徳功』) 座る 頻繁に座らないといけない状況になってから、ソーマorスキルの使用で事足ります。 TPの消費が激しい場合は体力を多目に振って 自然回復量を上げてください。 ソーマは買うと高いのに売ると安い(売れ難い)のでガブ飲みは避けたいですね。 【自然回復量を増やす】 座る スキルを使用する(ナガキン『熱血』・ヤクガン『薬叉功』・ディバガル(召還師)『性天降臨』) 体力 を多目にする (発展編)クイックが出来る やり方・説明は→操作← を見てください。 全部出来るようになったら卒業 卒業するまでよりも、卒業してからの方が楽しくなります。 はっきり言いまして、1st(最初に作った)キャラで思ったとおりの育成は難しいです。 何度か作り直したり、他の種族に手を出したりするのが楽しいと思います。
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ウィトゥルス共和国『バシリカ崩壊』 戦場:バシリカ 制限時間:1000 勝利条件:時間切れ 敗北条件:ローヴェレの死亡 敵味方戦力 味方 指揮官 兵種 操作の可否 備考 Lv30ローヴェレ ○ ローヴェレの移動力0、強制送還の代わりに下位互換のレクイエムを所持ローヴェレ死亡時敗北 Lv30ヤークトシュロス Lv20インクィジター×35 ○ Lv20元異端審問官 Lv20セレスティアン×35 ○ LSHPアップ Lv20元異端審問官 Lv20厳律シトー修道会士×25 ○ LS素早さUP ローヴェレを除く全ユニットがディスペル系無し 敵戦力一覧 指揮官 兵種1 兵種2 備考 Lv30人々を誘う赤い火 Lv10下馬クルセーダー×15 Lv10騎乗クルセーダー×15 人々を誘う赤い火は3体ともポルタサンタを所持 Lv30人々を誘う赤い火 Lv10下馬クルセーダー×15 Lv10ベネディクト修道会士×15 Lv30人々を誘う赤い火 Lv10下馬クルセーダー×15 Lv10リペンティア×15 Lv35ロドリーゴ Lv5熾天使ホムンクルス×25 Lv5智天使ホムンクルス×25 ロドリーゴは解呪属性に致死、デスシックル所持、プロトンフラッシュ・プロトンビーム無し残り時間750で出現 Lv20熾天使ホムンクルス Lv5熾天使ホムンクルス×15 Lv5智天使ホムンクルス×15 残り時間750で出現 Lv20熾天使ホムンクルス Lv5熾天使ホムンクルス×15 Lv5智天使ホムンクルス×15 残り時間750で出現 Lv20テトラグラマトン Lv5熾天使ホムンクルス×70 Lv5智天使ホムンクルス×70 テトラグラマトンは攻撃300・魔力320、解呪属性に致死、ノア所持残り時間550で出現 戦闘中イベント ①残り時間750でロドリーゴ出現 ②残り時間550でテトラグラマトン出現 基本的な攻略法 当たり前ではあるが、ローヴェレを守ることが最優先である。 開幕で下馬聖騎士とリテンプショニスツの部隊をローヴェレのすぐ下、可能な限り近くに並べ肉壁とする。両者は神聖攻撃への耐性を持つため、召喚を小出しにしながら瀕死の兵士を後列に移していけばエデン軍の攻撃に対し驚異的な耐久力を見せてくれる。 これを支えるのが観想修道会士の部隊。開幕でローヴェレの後方、できれば場外まで下がったところで、回復魔法を使える召喚兵を放出する。部隊自身もそこにとどまり、回復に専念しよう。 ローヴェレはディスペルⅡを指定し、位置指定も交えながらエデン軍を徹底的に吹き飛ばそう。 この状態で敵の波状攻撃をひたすら耐え続ける。問題はローヴェレの必殺スキル、レクイエムを発動するタイミングである。 エデン兵を瞬殺する射程無しの弾幕を張る強力な必殺技だが、発動まで非常に時間がかかるため、テトラグラマトンが発動距離に入ってから選択しても間に合わない。かといって早すぎてもテトラグラマトンを殺しきれない。発動距離の1.5倍ほどの距離まで近づけてからレクイエムを選択するとよい。 圧倒的不利でも時間切れになれば勝てる著名である。時にはテトラグラマトンが生き残っていてもクリア可能。最後まで望みを捨てなければ、光が見えてくることだろう。勝利の威光はもうお腹いっぱいです コメント欄 無かったのかよwとりあえず召喚出し惜しみしながら肉壁。四文字が少しよってきたあたりでレクイエム発動。レクイエムのタイミングさえつかめばそうそう負けない。 -- 名無しさん (2012-05-27 22 08 15) 元ロドリーゴ出現と四文字出現の中間ぐらいにレクイエム発動でもコロンビアは始末できる。ただしコロンビアの配下は大半が生き残るので格段にきつくなる。 -- 名無しさん (2012-05-27 22 10 42) 召喚とレクイエム発動粘れば粘るほど後が楽になる、自分で最適なタイミングを見つけてみよう! -- 名無しさん (2012-05-28 01 42 30) 粘って死んだら元も子もないし四文字消したら脅威もないし四文字きたらさっさと使うのが一番 -- 名無しさん (2012-05-28 12 28 51) これだけクリアできん。 -- 名無しさん (2012-06-10 19 57 50) むしろ相性抜群にいいし楽な方だろ・ -- 名無しさん (2012-06-10 22 32 53) ようやくクリアできた。ディスペル+攻撃位置指定で消し飛ばしまくれば良かったのか -- 名無しさん (2012-10-09 23 37 47) 何気に一番難しいと思う。他はDDクリア安定(上海のぞく)なのにこれはEasyクリアできない。 -- 下手な人 (2012-10-12 00 17 22) ↑タイトル画面の難易度で戦闘の難易度変わらなくね? -- 名無しさん (2012-10-12 12 55 14) ↑多分、簡単にクリアできないという意味だと -- 名無しさん (2012-10-13 00 27 17) 一人だけ指定して前に出せばそいつに攻撃が集中するので、そいつの回復残量がなくなるまで敵を押し下げることが出来る。これを数の限り行うことでかなりの時間を稼ぐことが出来る。いわば生贄戦法 -- 名無しさん (2013-02-23 23 42 30) 敗北条件である動けないローヴェレ(と砲台)を守るような形で前衛を「固定」で配置。修道会士は安全な水場まで更に下がって召喚Ⅱ、以後ヒール役。ヤークトシュロスはオールキュアオール使用でやや後方に再配置。あとはローヴェレだけ操作し天使集団に向けて位置指定ディスペルをかけ続ける。顔が出たら即レクイエム、発動まで時間がかかるのでそれでも当たるはず。最後に天使の大集団が残るが、時間切れまで待つのは難しくはない。 -- 名無しさん (2013-07-19 23 01 24) クリアできた。ディスペル強い。 -- 名無しさん (2016-03-18 07 26 26) ローヴェレ砲台のディスペルが全て。初回は様子見のつもりで開幕早々にレクイエム撃ってしまったが、適当にぶつかり合った後ローヴェレを中心として固定陣を組んで、ホーリーボールよりショットガンを優先しつつ、ディスペルの位置指定でより巻き込み数の多い地点へとブチ込んでいるうちに勝ってしまった。召喚含めて回復役が多いのでユニットが中々死なず、時間切れまで耐えるのは難しくない。 -- 名無しさん (2017-04-23 20 02 27) 敵の殲滅が条件でも良かったくらい。 -- 名無しさん (2020-11-17 00 33 56) 全体をローヴェレまで下がらせ、ディスペルをテトラグラマトンの居る場所に指定したら倒せた。タージマハル会戦の方が遥かに難しい。 -- 名無しさん (2023-05-10 00 04 06) 名前 コメント
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【登録タグ A VOCALOID VY2 サクリパP セラミュP 曲 歌手音ピコ 氷山キヨテル】 作詞:サクリパP 作曲:サクリパP 編曲:サクリパP 唄:氷山キヨテル・VY2・歌手音ピコ 曲紹介 キヨテル「全ての元凶は僕だ」 調声をセラミュP、イラストを白峰斎が手掛ける 歌詞 (piaproより転載) 失われた美観 陰りゆくこの街は 空も呼応し 語るもの無し 桎梏[しっこく]状態なぞる皹[ひび] 悲しげに揺れる 木の枝の末裔は アラバスター像の足元に 虚ろ漂わせ平伏すまま そのコートに 湧き出る最悪を 手懐けて 絡まる軌道 故に導かれ 辿り着いた先は死の扉 重なる塵[ちり] 遡[さかのぼ]り 鍵穴解かれ 芽[め]ぐむ容器[かたち] 熟[う]れる影達 底流に潜む欠片這い寄る 高らかに笑う鼓動 騒がしい 弾かれたようにアラート鳴り出す ※踊るように手を鳴らせば 輝いてばら撒かれる その光に撃ち抜かれ崩れ落ちてく 哀れだと涙零すくらいなら その骸[むくろ]へ 真実の花手向ける これが最初で最後の願い[キス] 引き裂かれる悼[いた]みに逆らった代償は 歪む心 逸れる眼差し 闇に埋もれるリアルな叫び 語りかける先は何も無く幻想抱いて 凍[し]み付いた笑顔向ける度 繰り返す警告[おと]に裏切られる 安らかにそよぐ鼓動 懐かしい 艶[あで]やかに歌う 君へのレクイエム くたびれた想いを握りしめ 砕かれた瞬間アラート鳴り出す 此処で終わらせよう ※サビ繰り返し You do not fall... コメント タグの付け方が間違っていたので修正しました -- 名無しさん (2021-04-25 00 00 11) 名前 コメント
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テイエムフラメンコをお気に入りに追加 テイエムフラメンコの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 テイエムフラメンコ <保存課> 使い方 サイト名 URL テイエムフラメンコ <情報1課> #bf テイエムフラメンコ <情報2課> #blogsearch2 テイエムフラメンコ <情報3課> #technorati テイエムフラメンコ <報道課> アニメ「ウマ娘 プリティーダービー」声優・キャラクター・主題歌まとめ - アニメ!アニメ!Anime Anime テイエムフラメンコ <成分解析課> テイエムフラメンコの92%は世の無常さで出来ています。テイエムフラメンコの6%は勇気で出来ています。テイエムフラメンコの1%は覚悟で出来ています。テイエムフラメンコの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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A175 ウルズ 編集 レアリティ R レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 3 HP 72 108 121 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 青 AT 24 36 40 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 18 18 18 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 追憶のレクイエム 前列 運命の突撃 イラストレーター 中列 過去の重圧 三村麻亜沙 後列 去りし者の想い 備考 特技 追憶のレクイエム 編集 発動確率100特技ゲージ4 自身のATを戦闘不能の味方の数×30アップし(2ターン)、敵全体にAT×0.5のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性青 範囲タイプ相対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ ■■■ □●□ ■■■ □□□ ■■■ 備考 前列 運命の突撃 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える 効果1 効果2 属性青 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 65% ×0.75 ■■■ 25% ×0.90 □□□ 10% ×1.15 備考 中列 過去の重圧 編集 発動確率100 範囲内の敵の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅らせる 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 備考 後列 去りし者の想い 編集 発動確率100 範囲内の味方のATを戦闘不能の味方の数×20アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る