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刑事関係 警察官 技能ポイントEDU×2 + DEX×2 EDU×2 + STR×2 技能応急手当,近接戦闘(格闘),射撃(専門分野を選ぶ),心理学,法律,目星,対人関係技能から1つ,任意の技能1つ 信用9~40% 刑事 技能ポイントEDU×2 + DEX×2 EDU×2 + STR×2 技能聞き耳,芸術/製作(演劇) or 変装,近接戦闘(格闘) or 射撃(拳銃),心理学,法律,目星,対人関係技能から1つ,任意の技能1つ 信用20~50% 科学捜査研究員 技能ポイントEDU×2 + DEX×2 技能医学,科学(法医学),科学(薬学),芸術/製作(写真術),コンピュータ,人類学,法律,任意の技能1つ 信用20~50% 私立探偵 技能ポイントEDU×2 + DEX×2 EDU×2 + STR×2 技能芸術/製作(写真術),心理学,図書館,変装,法律,目星,対人関係技能から1つ,任意の技能1つ 信用9~50% 海上保安官 技能ポイントEDU×2 + DEX×2 EDU×2 + STR×2 技能機械修理,サバイバル(洋上),重機械操作,操縦(船舶),登攀,ナビゲート,法律,任意の技能1つ 信用9~40% 山岳救助隊員 技能ポイントEDU×2 + DEX×2 EDU×2 + STR×2 技能応急手当,サバイバル(山岳),跳躍,追跡,登攀,ナビゲート,他の言語,任意の技能1つ 信用9~40% 消防士 技能ポイントEDU×2 + DEX×2 EDU×2 + STR×2 技能応急手当,回避,機械修理,重機械操作,跳躍,投擲,登攀,任意の技能1つ 信用9~40% 警備員 技能ポイントEDU×2 + DEX×2 EDU×2 + STR×2 技能応急手当,回避,聞き耳,近接戦闘(格闘),他の言語,目星,対人関係技能から1つ,任意の技能1つ 信用9~40% 法律家 技能ポイントEDU×4 技能経理,心理学,図書館,母国語,他の言語,任意の技能3つ 信用30~80 リンク 現代 7版
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爪 射程2 (軽刃) 特徴:登攀補助 装備中は登攀判定に+1の修正を得られます また装備から外すことでフックの代用として使用することも可能です 名称 価格 攻撃修正値 属性 備考 武勇 機敏 精神 爪(両手) 鉄の爪 10000G 1 1 - 切 修羅丸の爪 12500G 2 0 - 切 「急所狙い」使用:修正+1 バルログの爪 15000G 0 2 - 切 「魅了」使用:修正+1 「芸能」使用:修正+1 白銀の鉤爪 † 30000G 2 1 0 切銀 ※魔法具(聖) 攻撃値/精神(聖)+1 山猫の爪 20000G 1 2 - 切 「急所狙い」使用:修正+1 悪魔の爪 27500G 3 1 - 切 処刑者の爪 27500G 1 3 - 切 竜王の爪 † 85000G 4 3 0 切 ※魔法具(火) 攻撃値/精神(火)+1
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6版職業一覧 1.医師 2020医師 医学、応急手当、生物学、薬学、他の言語、対人技能 +任意の他の2つの技能 2010医師、2015外科医、2015歯科医 医学、応急手当、経理、信用、生物学、説得、薬学、他の言語(英語、ラテン語、ドイツ語) 2.アニマルセラピスト 2015アニマルセラピスト 聞き耳、心理学、精神分析、生物学、跳躍、追跡、博物学 +個人的な関心の技能 3.看護師 2015看護師 化学、生物学、応急手当、[言いくるめor説得]、薬学、心理学、聞き耳、目星 4.救急救命士 救急救命士2015 医学、応急手当、化学、鍵開け、機械修理、電気修理、登攀 5.形成外科医 2015形成外科医 医学、応急手当、経理、心理学、説得、値切り、薬学、他の言語(英語) 6.精神科医 2015精神科医 医学、化学、心理学、精神分析、生物学、説得、薬学、他の言語 7.闇医者 2015闇医者 医学、応急手当、経理、説得、法律、薬学、他の言語 個人的な関心の技能 8.海上保安官 2015海上保安官 機械修理、重機械操作、信用、操縦(船舶)、登攀、ナビゲート、法律、サバイバル(海) 9.科学捜査研究員 2015科学捜査研究員 医学、化学、コンピューター、写真術、人類学、生物学、法律、薬学 10.山岳救助隊員 2015山岳救助隊員 応急手当、聞き耳、跳躍、追跡、登攀、ナビゲート、サバイバル(山)、他の言語 11.消防士 2015消防士 運転(自動車)、応急手当、回避、機械修理、重機械操作、跳躍、投擲、登攀 12.芸術家(基本) 2015芸術家 [言いくるめor説得]、[芸術(任意)or製作(任意)]、心理学、目星、[歴史or博物学] +次の技能から3つ選択 コンピューター、写真術、生物学、天文学、[芸術(任意)or製作(任意)] 12.ダンサー 2015ダンサー 回避、芸術(ダンス)、忍び歩き、跳躍、登攀、目星 +個人的な関心の技能2つ 13.デザイナー 2015デザイナー [言いくるめor説得]、[芸術(任意)or製作(任意)]、コンピューター、心理学、図書館、目星 +個人的な関心の技能2つ 14.ファッション系芸術家 2015ファッション系芸術家 [言いくるめor説得]、[芸術(任意)or製作(任意)]、心理学、値切り、変装、目星 +個人的な関心の技能2つ 15.陸上自衛隊員 2015陸上自衛隊員 応急手当、回避、隠れる、サバイバル(山、砂漠)、任意の近接戦技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ選択 機械修理、忍び歩き、水泳、登攀、他の言語、パラシュート、重機械操作、砲 16.海上自衛隊員(艦上勤務) 2015海上自衛隊員 応急手当、重機械操作、水泳、操縦(ボート)、ナビゲート、サバイバル(海) +次の技能から2つ選択:機械修理、電気修理、任意の近接戦技能、任意の火器技能、砲 17.自衛隊パイロット(陸海空) 2015自衛隊パイロット 機械修理、重機械操作、操縦(戦闘機、大型機、ヘリコプターなど)、電気修理、天文学、ナビゲート、パラシュート +個人的な関心の技能1つ 18.民間軍事会社メンバー 2015民間軍事会社メンバー 回避、隠れる、忍び歩き、水泳or登攀、任意の近接戦技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ選択 応急手当、機械修理、サバイバル(山、砂漠)、他の言語 19.スポーツ選手 2015DEX系アスリート 回避、芸術(任意のスポーツ競技)、跳躍、投擲、登攀 +次の技能から3つ選択 応急手当、乗馬、水泳、こぶし、キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、薙刀、杖、弓、競技用アーチェリー、拳銃、ライフル、ショットガン 、忍び歩き 2015スポーツ選手 回避、芸術(任意のスポーツ競技)、跳躍、投擲、登攀 +次の技能から3つ選択 応急手当、乗馬、水泳、こぶし、キック、組み付き、武道(任意)、日本刀、薙刀、杖、弓、競技用アーチェリー、拳銃、ライフル、ショットガン 20.冒険家教授 2015冒険家教授 応急手当、説得、跳躍、登攀、図書館、他の言語 +専門的研究分野として2つ選択 考古学、地質学、歴史など 21.評論家 2015評論家 信用、心理学、説得、図書館、値切り、母国語 +専門的研究分野として2つ選択 オカルト、博物学、歴史など 22.アイドル 2015アイドル、音楽タレント 言いくるめ、芸術(歌唱)、芸術(ダンス)、心理学、説得、変装 +個人的な関心の技能2つ 23.アナウンサー 2015アナウンサー 言いくるめ、信用、心理学、説得、芸術(アナウンス)、図書館、母国語 +個人的な関心の技能1つ 24.コメディアン 2015コメディアン 言いくるめ、聞き耳、心理学、芸術(物語)、芸術(演劇)、変装 +個人的な関心の技能2つ 25.スポーツタレント 2015スポーツタレント 言いくるめ、心理学、芸術(演劇)、跳躍or登攀、変装、任意の素手の近接戦技能 +個人的な関心の技能2つ 26.テレビ・コメンテーター 2015テレビ・コメンテーター 言いくるめ、聞き耳、信用、心理学、説得、図書館、値切り +個人的な専門の技能1つ 27.ネットタレント 2015ネットタレント 芸術(歌唱、演劇、ダンス、楽器演奏など)、コンピューター、心理学、説得、電気修理 +個人的な関心の技能3つ 28.俳優 2015俳優 言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演劇)、心理学、説得、変装 +個人的な関心の技能2つ 29.プロデューサー、マネージャー 2015プロデューサー 言いくるめ、運転(自動車)、隠れる、聞き耳、忍び歩き、値切り、法律 +個人的な関心の技能1つ 30.ゴーストハンター 2015ゴーストハンター オカルト、化学、機械修理、写真術、生物学、説得、電気修理、物理学 31.占い師、スピチュアリスト、霊媒師 2015占い師 言いくるめ、オカルト、芸術(演劇)、信用、心理学、説得、値切り +個人的な関心の技能1つ 32.執事、メイド 2015執事/メイド [言いくるめor説得]、応急手当、聞き耳、芸術or製作(ワインの鑑定、料理、裁縫、掃除など)、経理、心理学、目星、他の言語 33.セールスマン 2015セールスマン 言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演劇)、経理、心理学、説得、値切り +個人的な関心の技能1つ 34.ホスト、ホステス 2015ホスト、ホステス 言いくるめ、回避、聞き耳、経理、心理学、説得、値切り、目星 35.メカニック 2015メカニック 芸術or製作(大工、溶接、配管など)、登攀、運転(自動車)、電気修理、機械修理、重機械操作 +個人的な関心の技能2つ 36.料理人 2015料理人 化学、製作(料理)、生物学、博物学、目星、他の言語、歴史 +次の技能から1つ選択 ナイフ、杖 37.ギャンブラー 2015ギャンブラー 言いくるめ、隠す、聞き耳、芸術(演劇)、経理、心理学、目星 +個人的な関心の技能1つ 38.経済犯罪者 2015経済犯罪者 言いくるめ、経理、コンピューター、信用、心理学、説得、値切り、法律 39.ストリート・ローグ 2015ストリート・ローグ 言いくるめ、隠れる、心理学、目星 +次の技能から4つ選択 芸術(ダンス)、芸術(ファッション)、跳躍、投擲、登攀、変装、任意の素手の戦闘技能、ナイフ 40.ネット犯罪者 2015ネット犯罪者 コンピューター、心理学、芸術(ハッキング)、製作(コンピューター・ウイルス)、図書館、法律 +個人的な関心の技能2つ 41.用心棒 2015用心棒 鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦技能、任意の火器技能 42.狂信者 2010狂信者 隠す、隠れる、心理学、説得、図書館、他の言語(英語、中国語、朝鮮語、ロシア語など) +次の技能から2つ選択 化学、電気修理、法律、薬学、ライフル、ショットガン、スタンガン 43.公選職 2015公選職 言いくるめ、聞き耳、芸術(握手)、心理学、説得、法律、歴史、母国語 44.自宅警備員 2015自宅警備員 隠れる、聞き耳、コンピューター、忍び歩き、図書館 +個人的な関心の技能3つ 45.人間山脈 2015人間山脈 投擲、武道、素手の近接戦技能2つ +個人的な関心の技能3つ 46.ビデオ・ゲーム・テスター 2015ビデオ・ゲーム・テスター 言いくるめ、聞き耳、芸術(ゲーム)、コンピューター、電気修理、値切り +個人的な関心の技能2つ 47.ビデオ・ジャーナリスト 2015ビデオ・ジャーナリスト 言いくるめ、隠す、写真術、電気修理、法律、目星 +次の技能から2つ選択 運転(自動車)、隠れる、ナビゲート 48.エンジニア 2010エンジニア 機械修理、コンピューター、重機械操作、電気修理、図書館、物理学、他の言語(英語) +次の技能から1つ選択 化学、地質学、電子工学 49.警官、刑事 2010刑事 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択 運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 基本警官 言いくるめ、応急手当、回避、組み付き、心理学、法律 +次の技能から2つ選択 運転(自動車)、乗馬、値切り、マーシャルアーツ、目星 基本刑事 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、値切り、法律、目星 +個人的あるいはその時代の特徴的な技能として1つ 50.古物研究家 2010古物研究家 芸術(任意)、コンピューター、製作(古書修復、古美術修復など)、図書館、値切り、他の言語(英語、漢文、ラテン語など)、目星、歴史 51.コンピューター技術者 2010コンピューター技術者 経理、コンピューター、電気修理、電子工学、図書館、物理学、他の言語(英語、その他) 52.作家 2010作家 オカルト、芸術(トリビア知識、詩的表現など)、心理学、説得、図書館、他の言語(英語など)、母国語、歴史 53.ジャーナリスト 2010ジャーナリスト 言いくるめ、写真術、心理学、説得、図書館、母国語、他の言語(英語など)、歴史 54.宗教家 2010宗教家 オカルト、聞き耳、経理、心理学、説得、図書館、歴史 +次の技能から1つ選択 言いくるめ、信用、他の言語(漢文、梵語、ラテン語など) 55.商店主、店員 2010商店主 言いくるめ、聞き耳、経理、心理学、信用、値切り +次の技能から1つ選択 運転(自動車、二輪車)、コンピューター +商品知識として好きな技能1つ 56.私立探偵 2010私立探偵 言いくるめ、鍵開け、心理学、追跡、図書館、法律、目星 +次の技能から1つ選択 聞き耳、写真術、値切り、こぶし 57.水産業従事者 2010水産業従事者 機械修理、重機械操作、水泳、操縦(船舶)、天文学、ナビゲート、博物学、目星 58.大学教授 2010大学教授 信用、心理学、説得、図書館、値切り、他の言語(英語など) +次の技能から専門的研究分野として2つ選択 医学、化学、考古学、人類学、生物学、地質学、電子工学、天文学、博物学、物理学、法律、歴史 59.タレント 2010タレント 言いくるめ、聞き耳、信用、心理学、説得、芸術(何かの楽器演奏、歌唱、ダンス、演技、司会など)、変装、他の言語(英語) 60.超心理学者 2010超心理学者 オカルト、人類学、写真術、心理学、精神分析、図書館、他の言語(英語、ラテン語など)、歴史 61.ディレッタント 2010ディレッタント 運転(自動車)、芸術(音楽、美術、文学、ダンス、何かのスポーツ)、信用、図書館、法律、他の言語(英語など) +次の技能から2つ選択 乗馬、写真術、操縦(航空機、船舶)、拳銃、ライフル、ショットガン、武道(任意) 62.ドライバー 2010ドライバー 運転(自動車、二輪車)、機械修理、聞き耳、重機械操作、電気修理、ナビゲート、値切り、目星 63.ボートレーサー 2015ボートレーサー 操縦(モーターボート)、機械修理、聞き耳、重機械操作、電気修理、ナビゲート、値切り、目星 64.農林業従事者 2010農林業従事者 応急手当、機械修理、重機械操作、製作(農作物、畜産、養蜂など)、追跡、電気修理、博物学 +次の技能から1つ選択 杖、ライフル、ショットガン、チェーンソー 65.パイロット 2010パイロット 機械修理、重機械操作、電気修理、操縦(民間プロペラ機、民間ジェット機、定期旅客機、ジェット戦闘機、ヘリコプター、飛行船)、天文学、ナビゲート、物理学、他の言語(英語、その他) 66.ビジネスマン 2010ビジネスマン 言いくるめ、経理、コンピューター、信用、説得、値切り、法律、他の言語(英語、その他ビジネス相手の国の言語) 67.法律家 2010法律家 言いくるめ、経理、信用、心理学、説得、図書館、値切り、法律 68.暴力団組員 2010暴力団組員 言いくるめ、隠す、芸術(刺青彫り、イカサマ)、心理学、値切り、目星 +次の技能から2つ選択 隠れる、こぶし、キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、ナイフ、拳銃 69.放浪者 2010放浪者 言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、芸術(ギャンブル)、他の言語(英語など) 70.ミュージシャン 2010ミュージシャン 言いくるめ、聞き耳、芸術(歌唱、何かの音楽演奏)、製作(作詞、作曲)、説得、心理学、値切り、他の言語(英語など) 71.メンタルセラピスト 2010メンタルセラピスト 言いくるめ、芸術(絵画、音楽演奏、歌唱、アロマなど)、信用、心理学、精神分析、説得、法律、他の言語(英語、ドイツ語など)
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職業一覧 1.医師 2020医師 医学、応急手当、生物学、薬学、他の言語、対人技能 +任意の他の2つの技能 2010医師、2015外科医、2015歯科医 医学、応急手当、経理、信用、生物学、説得、薬学、他の言語(英語、ラテン語、ドイツ語) 2.アニマルセラピスト 2015アニマルセラピスト 聞き耳、心理学、精神分析、生物学、跳躍、追跡、博物学 +個人的な関心の技能 3.看護師 2015看護師 化学、生物学、応急手当、[言いくるめor説得]、薬学、心理学、聞き耳、目星 4.救急救命士 救急救命士2015 医学、応急手当、化学、鍵開け、機械修理、電気修理、登攀 5.形成外科医 2015形成外科医 医学、応急手当、経理、心理学、説得、値切り、薬学、他の言語(英語) 6.精神科医 2015精神科医 医学、化学、心理学、精神分析、生物学、説得、薬学、他の言語 7.闇医者 2015闇医者 医学、応急手当、経理、説得、法律、薬学、他の言語 個人的な関心の技能 8.海上保安官 2015海上保安官 機械修理、重機械操作、信用、操縦(船舶)、登攀、ナビゲート、法律、サバイバル(海) 9.科学捜査研究員 2015科学捜査研究員 医学、化学、コンピューター、写真術、人類学、生物学、法律、薬学 10.山岳救助隊員 2015山岳救助隊員 応急手当、聞き耳、跳躍、追跡、登攀、ナビゲート、サバイバル(山)、他の言語 11.消防士 2015消防士 運転(自動車)、応急手当、回避、機械修理、重機械操作、跳躍、投擲、登攀 12.芸術家(基本) 2015芸術家 [言いくるめor説得]、[芸術(任意)or製作(任意)]、心理学、目星、[歴史or博物学] +次の技能から3つ選択 コンピューター、写真術、生物学、天文学、[芸術(任意)or製作(任意)] 12.ダンサー 2015ダンサー 回避、芸術(ダンス)、忍び歩き、跳躍、登攀、目星 +個人的な関心の技能2つ 13.デザイナー 2015デザイナー [言いくるめor説得]、[芸術(任意)or製作(任意)]、コンピューター、心理学、図書館、目星 +個人的な関心の技能2つ 14.ファッション系芸術家 2015ファッション系芸術家 [言いくるめor説得]、[芸術(任意)or製作(任意)]、心理学、値切り、変装、目星 +個人的な関心の技能2つ 15.陸上自衛隊員 2015陸上自衛隊員 応急手当、回避、隠れる、サバイバル(山、砂漠)、任意の近接戦技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ選択 機械修理、忍び歩き、水泳、登攀、他の言語、パラシュート、重機械操作、砲 16.海上自衛隊員(艦上勤務) 2015海上自衛隊員 応急手当、重機械操作、水泳、操縦(ボート)、ナビゲート、サバイバル(海) +次の技能から2つ選択:機械修理、電気修理、任意の近接戦技能、任意の火器技能、砲 17.自衛隊パイロット(陸海空) 2015自衛隊パイロット 機械修理、重機械操作、操縦(戦闘機、大型機、ヘリコプターなど)、電気修理、天文学、ナビゲート、パラシュート +個人的な関心の技能1つ 18.民間軍事会社メンバー 2015民間軍事会社メンバー 回避、隠れる、忍び歩き、水泳or登攀、任意の近接戦技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ選択 応急手当、機械修理、サバイバル(山、砂漠)、他の言語 19.スポーツ選手 2015DEX系アスリート 回避、芸術(任意のスポーツ競技)、跳躍、投擲、登攀 +次の技能から3つ選択 応急手当、乗馬、水泳、こぶし、キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、薙刀、杖、弓、競技用アーチェリー、拳銃、ライフル、ショットガン 、忍び歩き 2015スポーツ選手 回避、芸術(任意のスポーツ競技)、跳躍、投擲、登攀 +次の技能から3つ選択 応急手当、乗馬、水泳、こぶし、キック、組み付き、武道(任意)、日本刀、薙刀、杖、弓、競技用アーチェリー、拳銃、ライフル、ショットガン 20.冒険家教授 2015冒険家教授 応急手当、説得、跳躍、登攀、図書館、他の言語 +専門的研究分野として2つ選択 考古学、地質学、歴史など 21.評論家 2015評論家 信用、心理学、説得、図書館、値切り、母国語 +専門的研究分野として2つ選択 オカルト、博物学、歴史など 22.アイドル 2015アイドル、音楽タレント 言いくるめ、芸術(歌唱)、芸術(ダンス)、心理学、説得、変装 +個人的な関心の技能2つ 23.アナウンサー 2015アナウンサー 言いくるめ、信用、心理学、説得、芸術(アナウンス)、図書館、母国語 +個人的な関心の技能1つ 24.コメディアン 2015コメディアン 言いくるめ、聞き耳、心理学、芸術(物語)、芸術(演劇)、変装 +個人的な関心の技能2つ 25.スポーツタレント 2015スポーツタレント 言いくるめ、心理学、芸術(演劇)、跳躍or登攀、変装、任意の素手の近接戦技能 +個人的な関心の技能2つ 26.テレビ・コメンテーター 2015テレビ・コメンテーター 言いくるめ、聞き耳、信用、心理学、説得、図書館、値切り +個人的な専門の技能1つ 27.ネットタレント 2015ネットタレント 芸術(歌唱、演劇、ダンス、楽器演奏など)、コンピューター、心理学、説得、電気修理 +個人的な関心の技能3つ 28.俳優 2015俳優 言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演劇)、心理学、説得、変装 +個人的な関心の技能2つ 29.プロデューサー、マネージャー 2015プロデューサー 言いくるめ、運転(自動車)、隠れる、聞き耳、忍び歩き、値切り、法律 +個人的な関心の技能1つ 30.ゴーストハンター 2015ゴーストハンター オカルト、化学、機械修理、写真術、生物学、説得、電気修理、物理学 31.占い師、スピチュアリスト、霊媒師 2015占い師 言いくるめ、オカルト、芸術(演劇)、信用、心理学、説得、値切り +個人的な関心の技能1つ 32.執事、メイド 2015執事/メイド [言いくるめor説得]、応急手当、聞き耳、芸術or製作(ワインの鑑定、料理、裁縫、掃除など)、経理、心理学、目星、他の言語 33.セールスマン 2015セールスマン 言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演劇)、経理、心理学、説得、値切り +個人的な関心の技能1つ 34.ホスト、ホステス 2015ホスト、ホステス 言いくるめ、回避、聞き耳、経理、心理学、説得、値切り、目星 35.メカニック 2015メカニック 芸術or製作(大工、溶接、配管など)、登攀、運転(自動車)、電気修理、機械修理、重機械操作 +個人的な関心の技能2つ 36.料理人 2015料理人 化学、製作(料理)、生物学、博物学、目星、他の言語、歴史 +次の技能から1つ選択 ナイフ、杖 37.ギャンブラー 2015ギャンブラー 言いくるめ、隠す、聞き耳、芸術(演劇)、経理、心理学、目星 +個人的な関心の技能1つ 38.経済犯罪者 2015経済犯罪者 言いくるめ、経理、コンピューター、信用、心理学、説得、値切り、法律 39.ストリート・ローグ 2015ストリート・ローグ 言いくるめ、隠れる、心理学、目星 +次の技能から4つ選択 芸術(ダンス)、芸術(ファッション)、跳躍、投擲、登攀、変装、任意の素手の戦闘技能、ナイフ 40.ネット犯罪者 2015ネット犯罪者 コンピューター、心理学、芸術(ハッキング)、製作(コンピューター・ウイルス)、図書館、法律 +個人的な関心の技能2つ 41.用心棒 2015用心棒 鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦技能、任意の火器技能 42.狂信者 2010狂信者 隠す、隠れる、心理学、説得、図書館、他の言語(英語、中国語、朝鮮語、ロシア語など) +次の技能から2つ選択 化学、電気修理、法律、薬学、ライフル、ショットガン、スタンガン 43.公選職 2015公選職 言いくるめ、聞き耳、芸術(握手)、心理学、説得、法律、歴史、母国語 44.自宅警備員 2015自宅警備員 隠れる、聞き耳、コンピューター、忍び歩き、図書館 +個人的な関心の技能3つ 45.人間山脈 2015人間山脈 投擲、武道、素手の近接戦技能2つ +個人的な関心の技能3つ 46.ビデオ・ゲーム・テスター 2015ビデオ・ゲーム・テスター 言いくるめ、聞き耳、芸術(ゲーム)、コンピューター、電気修理、値切り +個人的な関心の技能2つ 47.ビデオ・ジャーナリスト 2015ビデオ・ジャーナリスト 言いくるめ、隠す、写真術、電気修理、法律、目星 +次の技能から2つ選択 運転(自動車)、隠れる、ナビゲート 48.エンジニア 2010エンジニア 機械修理、コンピューター、重機械操作、電気修理、図書館、物理学、他の言語(英語) +次の技能から1つ選択 化学、地質学、電子工学 49.警官、刑事 2010刑事 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択 運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 基本警官 言いくるめ、応急手当、回避、組み付き、心理学、法律 +次の技能から2つ選択 運転(自動車)、乗馬、値切り、マーシャルアーツ、目星 基本刑事 言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、値切り、法律、目星 +個人的あるいはその時代の特徴的な技能として1つ 50.古物研究家 2010古物研究家 芸術(任意)、コンピューター、製作(古書修復、古美術修復など)、図書館、値切り、他の言語(英語、漢文、ラテン語など)、目星、歴史 51.コンピューター技術者 2010コンピューター技術者 経理、コンピューター、電気修理、電子工学、図書館、物理学、他の言語(英語、その他) 52.作家 2010作家 オカルト、芸術(トリビア知識、詩的表現など)、心理学、説得、図書館、他の言語(英語など)、母国語、歴史 53.ジャーナリスト 2010ジャーナリスト 言いくるめ、写真術、心理学、説得、図書館、母国語、他の言語(英語など)、歴史 54.宗教家 2010宗教家 オカルト、聞き耳、経理、心理学、説得、図書館、歴史 +次の技能から1つ選択 言いくるめ、信用、他の言語(漢文、梵語、ラテン語など) 55.商店主、店員 2010商店主 言いくるめ、聞き耳、経理、心理学、信用、値切り +次の技能から1つ選択 運転(自動車、二輪車)、コンピューター +商品知識として好きな技能1つ 56.私立探偵 2010私立探偵 言いくるめ、鍵開け、心理学、追跡、図書館、法律、目星 +次の技能から1つ選択 聞き耳、写真術、値切り、こぶし 57.水産業従事者 2010水産業従事者 機械修理、重機械操作、水泳、操縦(船舶)、天文学、ナビゲート、博物学、目星 58.大学教授 2010大学教授 信用、心理学、説得、図書館、値切り、他の言語(英語など) +次の技能から専門的研究分野として2つ選択 医学、化学、考古学、人類学、生物学、地質学、電子工学、天文学、博物学、物理学、法律、歴史 59.タレント 2010タレント 言いくるめ、聞き耳、信用、心理学、説得、芸術(何かの楽器演奏、歌唱、ダンス、演技、司会など)、変装、他の言語(英語) 60.超心理学者 2010超心理学者 オカルト、人類学、写真術、心理学、精神分析、図書館、他の言語(英語、ラテン語など)、歴史 61.ディレッタント 2010ディレッタント 運転(自動車)、芸術(音楽、美術、文学、ダンス、何かのスポーツ)、信用、図書館、法律、他の言語(英語など) +次の技能から2つ選択 乗馬、写真術、操縦(航空機、船舶)、拳銃、ライフル、ショットガン、武道(任意) 62.ドライバー 2010ドライバー 運転(自動車、二輪車)、機械修理、聞き耳、重機械操作、電気修理、ナビゲート、値切り、目星 63.ボートレーサー 2015ボートレーサー 操縦(モーターボート)、機械修理、聞き耳、重機械操作、電気修理、ナビゲート、値切り、目星 64.農林業従事者 2010農林業従事者 応急手当、機械修理、重機械操作、製作(農作物、畜産、養蜂など)、追跡、電気修理、博物学 +次の技能から1つ選択 杖、ライフル、ショットガン、チェーンソー 65.パイロット 2010パイロット 機械修理、重機械操作、電気修理、操縦(民間プロペラ機、民間ジェット機、定期旅客機、ジェット戦闘機、ヘリコプター、飛行船)、天文学、ナビゲート、物理学、他の言語(英語、その他) 66.ビジネスマン 2010ビジネスマン 言いくるめ、経理、コンピューター、信用、説得、値切り、法律、他の言語(英語、その他ビジネス相手の国の言語) 67.法律家 2010法律家 言いくるめ、経理、信用、心理学、説得、図書館、値切り、法律 68.暴力団組員 2010暴力団組員 言いくるめ、隠す、芸術(刺青彫り、イカサマ)、心理学、値切り、目星 +次の技能から2つ選択 隠れる、こぶし、キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、ナイフ、拳銃 69.放浪者 2010放浪者 言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、芸術(ギャンブル)、他の言語(英語など) 70.ミュージシャン 2010ミュージシャン 言いくるめ、聞き耳、芸術(歌唱、何かの音楽演奏)、製作(作詞、作曲)、説得、心理学、値切り、他の言語(英語など) 71.メンタルセラピスト 2010メンタルセラピスト 言いくるめ、芸術(絵画、音楽演奏、歌唱、アロマなど)、信用、心理学、精神分析、説得、法律、他の言語(英語、ドイツ語など)
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K-0 キャンジャンダラ氷河BC 北稜コルルート攻略 キャンジャンダラ氷河BCのルートの中では、最も易しいルートである。このルートの特徴は、北稜コルに出てから稜線を通るルートなので風の影響を強く受けやすい。そのため稜線での作業がかなり限定されてしまう。キャンプ間の移動やルート工作は風の弱い日に行わないと作業がかなり遅くなってしまうので風の強い日の行動は出来るだけ避ける。 登攀難易度 ★★★★☆ キャンプ設営数 2-3 登攀セット 74個 登頂困難度 ★★★★★★★★ C1設営高度 5926m 登壁セット 不要 災害遭遇度 ★★★★☆ C2設営高度 7726m 整地セット 不要 戻る 作戦開始推奨月 参加隊員選抜基準 必要物資 ルート選択 キャンプ設営推奨地点 テント破壊推奨地点 タクティクスルート工作 アタック 作戦開始推奨月 9月、6月 参加隊員選抜基準 IMASランクS以上の隊員。 必要物資 登攀セット:74本 (6913m地点まで) 96本 (7355m地点まで) 登壁セット:無し 酸素ボンベ:使用 整地セット:無し (隊員が12人の場合) ルート選択 5443m地点:左 5922m地点:右 6677m地点:直進 6913m地点:直進 7726m地点:直進 頂上へ キャンプ設営推奨地点 C1 5922m地点の雪原 (6張り設営可能) C2 6427m地点のガレ場 (2張り設営可能) C3 7726m地点のスノーリッジ (2張り設営可能) C1かC2のどちらかを省略してキャンプを2つにするのもよい。 テント破壊推奨地点 5391m、5451m地点の氷河 タクティクス ルート工作 とにかく風が強いルートなので、稜線上で作業できる日がかなり限定されてしまう。稜線は風の強い日にさえ行動しなければ特に危険なルートではないので、ルート工作を絶対にしなければならないルートでもない。 アタック 風の弱い日に行う。登頂後は必ずC1まで下山させる。頂上までの所要時間は約8時間半 戻る
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ティック:ジャイアント・ティック(巨大ダニ) Giant Tick この犬ほどの大きさのダニは、グロテスクに膨らんだ体と、鉤のような顎を備えた小さな頭部を持っている。 ジャイアント・ティック 脅威度1 Giant Tick 経験点400 N/小型サイズの蟲 イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+0 防御 AC 16、接触11、立ちすくみ16(+5外皮、+1サイズ) hp 13(2d8+4) 頑健 +5、反応 +0、意志 +0 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 20フィート、登攀20フィート 近接 噛みつき=+2(1d4、加えて“つかみ”、“食らいつき”、および“病気”) 特殊攻撃 吸血(1【耐久力】) 一般データ 【筋】11、【敏】10、【耐】15、【知】―、【判】11、【魅】2 基本攻撃 +1;CMB +0(組みつき+8);CMD 10(対足払い22) 技能 〈隠密〉+8、〈登攀〉+8;種族修正 +4〈隠密〉 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体、2体、小集団(3~6)、または巣(7~12) 宝物 なし 特殊能力 つかみ(変則)/Grab ジャイアント・ティックはいかなるサイズの目標に対してもつかみ攻撃を行うことができ、組みつき判定に対してつかみ能力を有するほとんどのクリーチャーがもつ通常の+4ボーナスではなく、+8の種族ボーナスを持つ。 病気(変則)/Disease 赤腫れ病 :噛みつき・致傷型;セーヴ 頑健 DC13;潜伏期間 1d3日;頻度 1回/日;効果 1d6【筋】ダメージ;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 メガファウナやディノサウルスのような大きなクリーチャーが生息する地域では、ジャイアント・ティックは小さな同類と同様に行動している。下生えの中で待ち伏せし、適切な宿主が通りかかると餌食にするためにその体の上に落下する。他の地域では、この蟲はさらに攻撃的で、犬、家畜、さらには人型生物のような小さな獲物を積極的に狩る。ジャイアント・ティックは素早く血を吸い、6ポイントの【耐久力】ダメージを与えると、落ちて離れ、満足して消化するために這って去る。ジャイアント・ティックは体長3フィート、体重50ポンド。 ティック・スウォーム(ダニの大群) Tick Swarm 恐るべき輝く絨緞のような拳大のダニたちの足が立てる軋るような音が、スウォームが前進すると共に不吉に響いている。 ティック・スウォーム 脅威度9 Tick Swarm 経験点6,400 N/極小サイズの蟲(スウォーム) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+0 防御 AC 23、接触20、立ちすくみ21(+3外皮、+8サイズ、+2【敏】) hp 120(16d8+48) 頑健 +13、反応 +7、意志 +5 防御能力 スウォームの特性 完全耐性 [精神作用]効果、武器ダメージ 攻撃 移動速度 30フィート、登攀30フィート 近接 群がり(4d6、加えて“病気”、“わずらわす”、および“吸血”) 特殊攻撃 吸血(1d4【耐久力】)、まとわりつく、わずらわす(DC21) 一般データ 【筋】1、【敏】14、【耐】16、【知】―、【判】11、【魅】1 基本攻撃 +12;CMB ―;CMD ― 技能 〈登攀〉+10;種族修正 〈登攀〉判定に【敏】を使用する 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体、2体、または共棲集団(3~6) 宝物 なし 特殊能力 まとわりつく(変則)/Cling クリーチャーがティック・スウォームの占めるマス目を離れた場合、スウォームは数体のティックが犠牲者にしがみついていくためにその数を減じ、1d6ポイントのダメージを受ける。ティックにしがみつかれたクリーチャーは、毎ラウンド、そのターンの終了時に群がりのダメージを受ける。全ラウンド・アクションとして、クリーチャーはDC20の反応セーヴに成功すればティックを取り除くことができる。少なくとも10ポイントの何らかの範囲効果からのダメージを受ければ、全てのしがみついているティックを破壊できる。このセーヴDCは【敏捷力】に基づいている。 病気(変則)/Disease 腺ペスト :噛みつき・致傷型;セーヴ 頑健 DC21;潜伏期間 1日;頻度 1回/日;効果 1d4【耐】ダメージ、1【魅】ダメージ、疲労状態;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 ティック・スウォームは無慈悲なる荒廃であり、彼らが蔓延る地域に生息するより大きな動物の生態を、急速に吸血され病んだ遺体へと減少させることができる。
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爪 射程2 特徴:登攀補助 装備中は登攀判定に+1の修正を得られます また装備から外すことでフックの代用として使用することも可能です 名称 価格 攻撃修正値 属性 備考 武勇 機敏 精神 爪(両手) 鉄の爪 10000G 1 1 - 切 修羅丸の爪 12500G 2 0 - 切 「急所狙い」使用:修正+1 バルログの爪 15000G 0 2 - 切 「魅了」使用:修正+1 「芸能」使用:修正+1 白銀の鉤爪 † 30000G 2 1 0 切銀 ※魔法具(聖) 攻撃値/精神(聖)+1 山猫の爪 20000G 1 2 - 切 「急所狙い」使用:修正+1 悪魔の爪 27500G 3 1 - 切 処刑者の爪 27500G 1 3 - 切 竜王の爪 † 85000G 4 3 0 切 ※魔法具(火) 攻撃値/精神(火)+1
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【山行名】三ツ峠クライミング 【日時】2006年4月22日(土)~23日(日)1泊2日 【メンバー】C.L 佐藤・S.L 天野・大石・大藪・林・佐々木・重藤・講師 野田 【報告】 審査段階 三つ峠に春・秋で定期的に行くことを考えて、装備を買い足すことを検討。野田さん・重藤さん・リーダー会員との相談の結果、ロープ(10.2mm×50m)×1本、テープスリングロング×ショート×を購入。(我々が持っていったヌンチャクはすべてスリングで作成)スリングは冬研の装備として、ロープは岩の装備として保管。 4/19(水) 登り始めを早くするため、講師:野田さんとの集合時間を5 30と予定していたが、都合上6 00に変更。 4/20(木) 夜の勉強会のために、大きいテント一つにする計画だったが装備チェックの段階で、風が強いとテントが立てられないことが確認されたため、6人用と、4人用を一つずつに変更。加えてボンベとヘッドも一つずつ追加した。 4/21(金) 20時~23時30分頃つくばを出発 4/22(土) 2 00~3 00 登山口に着き、登山口付近の駐車場で仮眠 6 00 野田さんとの集合時間になっても、野田さん現れず。急遽連絡を取るため、携帯の電波の届く場所まで車で下山。つながったが出なかったため登山口まで戻り、少し待機することにした。 ※我々が使った駐車場よりも下にゲートがある。山で宿泊しない登山者は、ゲートよりも下の駐車場を利用するように守衛さんに言われる。今後行く人は注意してもらいたい。我々は宿泊すると言ったため、ゲートを通ることができ、車は登山口近くの駐車場にとめられた。 6 50 我々の団体装備がロープ2本・ヌンチャク22個だったため、二年生ふたりは登れることを確認の上、出発することにした。加えて、野田さんに先に行くとのメールをした。 7 55 幕営地に着く 8 15 テントを建て終え、装備を整えて、右フェースに行く。 8 30 右フェース一般ルートにつく。先に来ている団体もおらず心配していた混雑もなく始められそうだったため、計画通り第一バンドまでの登り下りをすることにした。ロープが2本しかないため、ペアは2つ。OB三年ペアがデモンストレーションの後、OB二年ペアが登った。二年生ロープワークが少々ぎこちないながらも、登りは良かった。(→写真) 10 20 野田さん到着。前日までのハードスケジュールのため寝坊してしまったよう。一人でロープ2本も持ってきてくれた。このため装備が全て揃い、全員がペアを組んで登る。 11 40 他パーティー(7人)が来て混んできたため、トップの経験をし終わった二年生は、そのまま天狗の踊り場までマルチピッチで行くことにした。 14 00 この時刻までには全員天狗の踊り場に到着。そのまま、二年生は野田さん確保のトップロープで、大根おろしを登る。二人とも登れた。(→写真) 14 50 全員天狗の踊り場に来たところで、次の練習メニューについて検討。計画上は全員で人工登攀だったが、二年生は岩になれることの方が重要だと判断したため、三年・野田さん・林のみ中央カンテにて人工登攀をすることにした。 15 25 OB二年ペアが再度右フェースを登り始める 15 35 中央カンテにて人工登攀を開始。野田さん林ペアはあぶみ、天野佐藤ペアはスリングで作ったあぶみを使用。(→写真) 17 30 人工登攀組が幕営地に戻る。 18 30 マルチ組が幕営地に着く。慣れないことも多く、予想より遅くなってしまったようだ。 ~夜~ 予定していた、夜の勉強会は行わなかった。次の日が雨との予報だったため、明日の天気が心配された。 4/22(日) 6 00 朝からかなり濃い雲がかかり、天気が悪い。しかし雨は降っていなかったため、計画通り全員マルチで天狗の踊り場に行くことにした。 8 00 右フェースには既に別のパーティーがおり、一般ルートは混雑。天野佐藤ペアは東面フェースから登り始める。 10 20 この時刻までには全員天狗の踊り場に着く。途中霧雨もあったが、岩が濡れるほどのこともなく、みな順調に登れた。二年生ともどもかなり上達。 10 40 天狗岩にて人工登攀開始。三年・林は前日にあぶみの練習をしていたため、1/5引き上げシステムを行なう。二年・重藤・佐々木は、あぶみ登攀・プルジックでの登り返しを行なう。 13 30 全体でハーケンの打ち方を野田さんより教わる(写真→) 14 00 小雨が降り始めたので撤収することに 14 30 下山開始 15 00 下山 【感想】 予定では2回マルチで天狗の踊り場に行く予定だったが、3回行くことができ、2年生のロープや岩での経験値がかなり上がったと思う。技トレとのイメージの差を感じたようだ。 上級生としては、あぶみ・引き上げ等のノウハウがさらに深められて良かった。 みなのコールの声が大きくて良かった。滝では笛を使うので、吹き方でコールの意味を分けてもよいと思われる。 【反省・今後の課題】 無駄な時間が多かった。口が動いて体が動いていない。メリハリを大切にすること。 ギア等を野田さんに借りてしまったので、今後、どのくらい装備を揃えるかの目標をたてたほうがよい プロテクションのききを確かめることを忘れがちだった。三つ峠は古い岩場であり、支点は不安だと思うべきである。気をつけていきたい。 団体装備として。ルベルソを購入しても良いのではないかという意見がでた。今後検討していきたい。 【今後のトレーニング】 技トレでも十分できることが分かったので、あぶみ・引き上げ等を取り入れていこうと思う。 室内のクライミング施設にも精力的に出向いていこう。
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森の守護者 CR5 Forest Guardian XP 1,600 エルフ、6レベル・バーバリアン 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +4;感覚 夜目;〈知覚〉+12 防御 AC 17、接触12、立ちすくみ13(-2激怒、+4【敏】、+5鎧) HP 68 (6d12+24) 頑健 +8、反応 +6、意志 +5;心術に対して+2 防御能力 直感回避強化、罠感知+2;完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 50フィート 近接 高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード=+10/+5(1d10+4/18~20) 遠隔 +1コンポジット・ロングボウ=+11/+6(1d8+4/×3) 特殊攻撃 激怒(15ラウンド/日)、激怒パワー(しなやかな回避+2、駿足+10フィート) 戦術 戦闘中 このバーバリアンは弓と刃を状況に応じて自在に使い分ける。 基本データ 激怒していない、このバーバリアンのデータは AC 19、接触14、立ちすくみ15;HP 56;頑健 +6、 意志 +3;近接 高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード=+8/+3(1d10+1/18~20);遠隔 +1コンポジット・ロングボウ=+11/+6(1d8+2/×3);【筋】13、 【耐】 12;CMB +7;技能 〈登攀〉+8。 一般データ 【筋】17、【敏】18、【耐】16、【知】10、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +6;CMB +9;CMD 21 特技 《強打》、《近距離射撃》、《致命的な狙い》 技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+12(跳躍時+20)、〈製作:弓〉+5、〈生存〉+5、〈知覚〉+12、〈知識:自然〉+5、〈登攀〉+10、〈動物使い〉+5 言語 エルフ語、共通語 その他の特殊能力 エルフの魔法、高速移動、武器精通 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ロングストライダー(2)、錬金術師の火(2);その他の装備 +1チェイン・シャツ、+1コンポジット・ロングボウ(+3【筋】)とアロー20本、高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード、登攀用具、2GP このバーバリアンは森の縄張りの国境線を守護し、領土を穢し住人から奪おうとする者からクリーチャーと人々を守る。彼らは余所者全員を信じないが、同族に対しても用心しなければならない。 武器破壊の斧 CR6 Sundering Axe XP 2,400 ドワーフ、7レベル・バーバリアン 中立にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+12 防御 AC 18、接触9、立ちすくみ17(-2激怒、+1【敏】、+9鎧) HP 93 (7d12+42) 頑健 +11、反応 +4、意志 +7;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 防御能力 直感回避強化、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、罠感知+2;DR 1/― 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のアダマンティン製グレートアックス=+13/+8(1d12+7/×3) 遠隔 ライト・ハンマー=+8(1d4+5)またはスローイング・アックス=+8(1d6+5) 特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、激怒(19ラウンド/日)、激怒パワー(慎重なる構え+2、跳ね返し、筋力招来+7) 戦術 戦闘中 このバーバリアンは防御の構えを固めながら致傷斬撃と武器破壊を切り替える。 基本データ 激怒していない、このバーバリアンのデータは AC 20、接触11、立ちすくみ19;HP 79;頑健 +9、 意志 +5;近接 高品質のアダマンティン製グレートアックス=+11/+6(1d12+4/×3);遠隔 ライト・ハンマー=+8(1d4+3)またはスローイング・アックス=+8(1d6+3);【筋】16、 【耐】 16;CMB +10(武器破壊+14);技能 〈登攀〉+8。 一般データ 【筋】20、【敏】13、【耐】20、【知】10、【判】14、【魅】6 基本攻撃 +7;CMB +12(武器破壊+16);CMD 21(足払い、突き飛ばしに対して25、武器破壊に対して23) 特技 《強打》、《上級武器破壊》、《武器破壊強化》、《鎧習熟:重装》 技能 〈軽業〉+5(跳躍時+1)、〈製作:武器〉+10、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:ダンジョン探検〉+5、〈登攀〉+10 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 高速移動 戦闘用装備 オイル・オヴ・マジック・ウェポン、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス、強酸(3);その他の装備 高品質のフル・プレート、ライト・ハンマー(2)、高品質のアダマンティン製グレートアックス、スローイング・アックス(2)、クローク・オヴ・レジスタンス+1、登攀用具、高品質の職人道具、2GP 武器破壊の斧は敵の能力を削ぐことで攻防を両立させる。 グレイヴ使いの激怒者 CR7 Glaive Rager XP 3,200 ノーム、8レベル・バーバリアン 混沌にして中立/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +1;感覚 夜目;〈知覚〉+12 防御 AC 17、接触10、立ちすくみ16(-2激怒、+1サイズ、+1【敏】、+7鎧) HP 105 (8d12+48) 頑健 +12、反応 +4、意志 +5;呪文、擬似呪文能力、および超常能力に対して+4、幻術に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);直感回避強化、罠感知+2;DR 2/― 攻撃 移動速度 25フィート 近接 高品質の冷たい鉄製グレイヴ=+15/+10(1d8+7/×3)またはククリ=+14/+9(1d3+5/18~20) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+11/+6(1d6+5/×3) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(グレイヴ使用時10フィート) 特殊攻撃 激怒(21ラウンド/日)、激怒パワー(明晰な心、跳ね返し、迅速なる反応、呪い避け+4)、ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1 戦術 戦闘中 このバーバリアンは敵が機会攻撃を誘発させるよう足払いの戦技で先手を打つ。彼は跳ね返しを使用してクリーチャーに対し、自分のグレイヴの機会攻撃範囲内を通らせることで己に優位を与えさせようとする。 基本データ 激怒していない、このバーバリアンのデータは AC 19、接触12、立ちすくみ18;HP 89;頑健 +10、 意志 +3;呪文および擬似呪文能力または変則的能力に対するボーナスなし;近接 高品質の冷たい鉄製グレイヴ=+13/+8(1d8+4/×3)またはククリ=+12/+7(1d3+3/18~20);遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+11/+6(1d6+3/×3);【筋】16、 【耐】 16;CMB +10(足払い+14);技能 〈登攀〉+6、〈水泳〉+8。 一般データ 【筋】20、【敏】13、【耐】20、【知】13、【判】10、【魅】10 基本攻撃 +8;CMB +12(足払い+16);CMD 21(足払いに対して23) 特技 《足払い強化》、《強打》、《攻防一体》、《上級足払い》 技能 〈威圧〉+5、〈軽業〉+5、〈言語学〉+3、〈職能:船乗り〉+5、〈水泳〉+10、〈製作:船〉+5、〈生存〉+10、〈知覚〉+12、〈知識:自然〉+10、〈登攀〉+8 言語 共通語、水界語、ノーム語、風界語、森語 その他の特殊能力 高速移動 戦闘用装備 オイル・オヴ・マジック・ウェポン、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ;その他の装備 +1ブレストプレート、ククリ、高品質の冷たい鉄製グレイヴ、高品質のコンポジット・ロングボウ(+5【筋】)とアロー20本、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、登攀用具、50GP 怒れる泳者 CR8 Raging Swimmer XP 4,800 ハーフエルフ、9レベル・バーバリアン 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +2;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+19 防御 AC 14、接触10、立ちすくみ12(-2激怒、+2【敏】、+4鎧) HP 109 (9d12+45) 頑健 +11、反応 +6、意志 +6;呪文、擬似呪文能力、および超常能力に対して+4、心術に対して+2 防御能力 直感回避強化、罠感知+3;DR 1/―;完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1ロングスピア=+16/+11(2d4+10/×3)orスパイクト・ガントレット=+15/+10(1d4+6) 遠隔 +1コンポジット・ロングボウ=+12/+7(1d8+7/×3) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ロングスピア使用時10フィート) 特殊攻撃 激怒(22ラウンド/日)、激怒パワー(迅速なる反応、怒れる泳者+9、鋭敏嗅覚、呪い避け+4) 戦術 戦闘中 このバーバリアンは水中戦を好み、敵に泳ぎ勝つか地上の相手を弓かロングスピア(《踏み込み》も使って)で水を遮蔽に攻撃する。彼女は全力攻撃を控えて単体の目標に《渾身の一打》攻撃か集団に《薙ぎ払い強化》攻撃を好む。彼女は己のロングスピアを潜り抜けて接近するよう敵を誘い、機会攻撃を引き起こさせる。 基本データ 激怒していない、このバーバリアンのデータは 感覚 鋭敏嗅覚なし;AC 16、接触12、立ちすくみ14;HP 91;頑健 +9、 意志 +4;呪文および擬似呪文能力または変則的能力に対するボーナスなし;近接 +1ロングスピア=+14/+9(2d4+7/×3)またはスパイクト・ガントレット=+13/+8(1d4+4);遠隔 +1コンポジット・ロングボウ=+12/+7(1d8+5/×3);【筋】18、 【耐】 14;CMB +13;技能 〈登攀〉+8、〈水泳〉+9。 一般データ 【筋】22、【敏】14、【耐】18、【知】12、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +9;CMB +15;CMD 25 特技 《技能熟練:軽業》、《強打》、《渾身の一打》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《踏み込み》 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+16(跳躍時+20)、〈騎乗〉+5、〈言語学〉+3、〈水泳〉+20、〈生存〉+4、〈知覚〉+19、〈知識:自然〉+5、〈登攀〉+10、〈動物使い〉+10 言語 エルフ語、共通語、水界語、森語 その他の特殊能力 エルフの血、高速移動 戦闘用装備 オイル・オヴ・アライン・ウェポン(秩序)、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション、錬金術銀製アロー(10)、冷たい鉄製アロー(10);その他の装備 高品質のチェイン・シャツ、+1コンポジット・ロングボウ(+6【筋】)とアロー20本、+1ロングスピア、高品質のロングスピア、スパイクト・ガントレット、クローク・オヴ・レジスタンス+1、アイズ・オヴ・ジ・イーグル、1GP 水陸両方の戦闘に長けた怒れる泳者は最も脆弱な時を狙って敵を攻撃する。 ドレメラ・サーリン Dorremera Salin ドレメラは波の子であり、人間の母を見捨てた男アクアティック・エルフによって生を授かった。海沿いで育ったドレメラは海で生まれたかのように水に夢中になり、海や海岸の猛獣を同胞と見做している。彼女は社会――人間でもエルフでも――の機微に耐えられず、すれ違う人々をほぼ全員張り倒す。 戦闘遭遇:ドレメラはおか者からの窃盗に呵責など感じず、自分を追いかけ不意を討つ者の殺害についても同様だ。 ロールプレイの指針:彼女を切り抜けるのは困難だが、ドレメラは時に彼女に敬意を払うか、優れた武勇を示すか、海のクリーチャーに特に優しい冒険者集団と行動を共にする。 食人族の狩人 CR9 Cannibalistic Hunter XP 6,400 ハーフリング、10レベル・バーバリアン 中立にして悪/小型サイズの人型生物(ハーフリング) イニシアチブ +5;感覚 〈知覚〉+14 防御 AC 21、接触14、立ちすくみ16(-2激怒、+1サイズ、+2盾、+5【敏】、+5鎧) HP 120 (10d12+50) 頑健 +13、反応 +10、意志 +8;呪文、擬似呪文能力、および超常能力に対して+4、恐怖に対して+2 防御能力 直感回避強化、罠感知+3;DR 2/―;完全耐性 吐き気がする状態、不調状態 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のシミター=+15/+10(1d4+3/18~20) 遠隔 +1コンポジット・ロングボウ=+15/+15/+10(1d6+4/19~20/×3)または+1コンポジット・ロングボウ=+17/+12(1d6+4/19~20/×3) 特殊攻撃 激怒(24ラウンド/日)、激怒パワー(明晰な心、内なる頑健、怒れる登攀者+10、しなやかな回避+2、呪い避け+4) 戦術 戦闘中 このバーバリアンは〈登攀〉と〈軽業〉を使って頭上から敵に死を浴びせる。彼女は遮蔽や暗がりから狙撃して攻撃を開始するが、完全に露見した後は死の霰の威力を最大化する。彼女はしなやかな回避を起動して敵の応射を避ける。 基本データ 激怒していない、このバーバリアンのデータは AC 23、接触16、立ちすくみ18;HP 100;頑健 +11、 意志 +6;呪文および擬似呪文能力または変則的能力に対するボーナスなし;完全耐性 ―;近接 高品質のシミター=+13/+8(1d4+1/18~20);遠隔 +1コンポジット・ロングボウ=+15/+15/+10(1d6+2/19~20/×3)または+1コンポジット・ロングボウ=+17/+12(1d6+2/19~20/×3);【筋】12、 【耐】 14;CMB +10;技能 〈登攀〉+18、〈水泳〉+5。 一般データ 【筋】16、【敏】20、【耐】18、【知】10、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +10;CMB +12;CMD 25 特技 《近距離射撃》、《クリティカル強化:コンポジット・ロングボウ》、《速射》、《束ね射ち》、《致命的な狙い》 技能 〈隠密〉+19、〈軽業〉+20、〈水泳〉+7、〈生存〉+5、〈知覚〉+14、〈登攀〉+30 言語 共通語、ハーフリング語 その他の特殊能力 高速移動 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・アローズ、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス、錬金術銀製アロー(10)、錬金術師の火(2)、冷たい鉄製アロー(10)、ドラウポイズン(3)、足留め袋;その他の装備 +1ミスラル製チェイン・シャツ、+1バックラー、+1コンポジット・ロングボウ(+3【筋】)とアロー60本、高品質のシミター、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、登攀用具、300GP 珍しいハーフリングの食人族が密林奥深くをうろついて意識のある獲物を求めている。 ラナニ・シャブー Lanani Shabu 彼の家母長制の部族の食人習慣の標的になった新参者たちが彼の部族を一掃した時、ラナニには儀式的に統制力を――そして新たな性別を――奪取する以外に選択肢はなかった。現在「母ラナニ」は密林で狩りをし、人間を罰しハーフリングを出来たての部族に招いている。 戦闘遭遇:ラナニは何日も獲物を追え、彼女の毒では倒せない者をゆっくりと弱体化させる。また別の時には、狩猟部隊を率いる。 ロールプレイの指針:ラナニが外の世界と疎通することは稀であるが、捨て鉢になった時には彼女は文明圏へと出て自分の部族の近くへと獲物をおびき寄せる。
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開拓者が組織から受けるオファーは全部で48種類あり、すべてのオファーには必要技能、技能ランク、難易度が定められています。 同じ種類のオファーでも必要技能は異なることがあります。 必要技能は、オファーごとに1~3種類設定されています。技能ランクは求められる技能ランクです。 例えば「戦闘:1/探索:2」というオファーであれば、戦闘技能ランク1と探索技能ランク2を持っていないと受けられません。 難易度は成功率の高さを示します。 なお、より多くの技能が必要なオファーほど、「マテリアル」の入手確率が高くなっています。 マテリアルはCで使用できるユニット強化アイテムです。マテリアルの取得を狙う場合は、 同じ難易度であれば必要技能が多いオファーを選ぶといいでしょう。 必要技能、ランク、難易度は、マップの各都市を選択した時に表示されるオファーリストで確認できます。 必要技能は技能名で、技能ランクは数字で、難易度は表情のアイコンで示されます。難易度は笑顔に近いほど低く、 泣き顔になるほど難しくなっています。 オファーレベルは廃墟に近いほど低く、大都市に近いほど高くなります。 組織は10種類があり、それぞれ依頼してくるオファーが決まっています。 悪の組織(人類解放戦線 トゥルー・プラネット)のオファーを解決すると、マイナスの名誉点が与えられます。 オファーの正否判定が行われる際、出身地とその隣接都市では「出身地ボーナス」を獲得できます。 ボーナスは出身地では+10、隣接都市では+5です。 通常の組織のオファーを解決した場合はプラスに、 悪の組織のオファーを解決し場合はマイナスに都市の発展に影響を与えるようです。 また、オファーの種類が犯罪行為である場合(ポセイドンのサイバーテロ、偽造等)もマイナスとなります。 (マーセナリーズ・ギルドの治安・救出・戦闘のように、繁栄には影響を与えないオファーもあります) 必要技能は必須技能、サブ、エキスパートに分けらます。(便宜上そう分けます) 依頼に確実に要求されるのが必須技能、技能二つの依頼で候補に挙がるのがサブ技能、技能三つの依頼で必要なのがエキスパートです。 依頼やサブで要求される技能には偏りが存在するので要注意。 【技能と対応能力値】 身体:戦闘/登攀/警護/生存/水泳 運動:搭乗/運転/操縦/製造/工作/追跡/潜入 知覚:芸術/隠蔽/欺瞞/音楽/探索 賢明:電脳/開発/火薬/調査/医学/薬学/建築/研究 魅力:指導/統治/経営/交渉/誘惑 オファーの種類 必須技能 サブ技能 エキスパート 依頼者 調査 調査 戦闘 潜入 誘惑 欺瞞 誘惑 ヴォーダン・ネットワーク 捜索 探索 追跡 電脳 交渉 戦闘 交渉 ヴォーダン・ネットワークサイボーグ協会マーセナリーズ・ギルド 交渉 交渉 戦闘 潜入 欺瞞 欺瞞 調査 アドベンチャーズ・リーグブルー・サークル 製造 製造 警護 電脳 指導 芸術 電脳 ブルー・サークルポセイドントゥルー・プラネット 修復 工作 戦闘 電脳 指導 芸術 指導 ブルー・サークルポセイドン 調達 運転 戦闘 欺瞞 戦闘 調査 人類解放戦線 救助 登攀 操縦 探索 建築 探索 指導 国際福祉機構 救出 戦闘 潜入 探索 火薬 潜入 交渉 マーセナリーズ・ギルド 治安 戦闘 運転 隠蔽 運転 統治 マーセナリーズ・ギルド 警備 警護 搭乗 隠蔽 電脳 搭乗 指導 マーセナリーズ・ギルド 警護 警護 運転 欺瞞 医学 運転 指導 人類解放戦線 戦闘 戦闘 搭乗 探索 火薬 探索 指導 マーセナリーズ・ギルド 開拓 生存 操縦 火薬 指導 芸術 火薬 国際福祉機構 治水 水泳 探索 指導 探索 調査 国際福祉機構 建設 登攀 操縦 建築 指導 芸術 建築 ワールド・メディカル・センター 設計 建築 製造 芸術 指導 戦闘 指導 ワールド・メディカル・センター オファーの種類 必須技能 サブ技能 エキスパート 依頼者 採掘 探索 登攀 操縦 調査 調査 誘惑 アドベンチャーズ・リーグマーセナリーズ・ギルド 風俗 誘惑 戦闘 潜入 音楽 音楽 薬学 国際福祉機構 誘拐 戦闘 潜入 電脳 誘惑 潜入 隠蔽 人類解放戦線 改造 医学 戦闘 工作 芸術 誘惑 ポセイドン 洗脳 指導 生存 製造 欺瞞 製造 医学 トゥルー・プラネット 暗殺 戦闘 工作 隠蔽 誘惑 隠蔽 薬学 人類解放戦線 殺戮 戦闘 運転 隠蔽 指導 運転 火薬 人類解放戦線 破壊工作 潜入 登攀 隠蔽 火薬 隠蔽 誘惑 人類解放戦線トゥルー・プラネット サイバーテロ 電脳 戦闘 工作 探索 ポセイドン 偽造 電脳 工作 芸術 芸術 指導 ポセイドン 密輸 操縦 水泳 欺瞞 誘惑 欺瞞 電脳 人類解放戦線トゥルー・プラネット プロパガンダ 指導 戦闘 潜入 欺瞞 欺瞞 調査 トゥルー・プラネット 廃棄物処理 運転 生存 隠蔽 誘惑 生存 薬学 ブルー・サークルポセイドントゥルー・プラネット 浄化 生存 潜入 隠蔽 薬学 薬学 交渉 ワールド・メディカル・センター 緑化 統治 操縦 欺瞞 調査 戦闘 調査 ブルー・サークル 保全 指導 探索 研究 生存 ブルー・サークル オファーの種類 必須技能 サブ技能 エキスパート 依頼者 金融 欺瞞 追跡 調査 交渉 戦闘 調査 アドベンチャーズ・リーグヴォーダン・ネットワークサイボーグ協会 商業 経営 芸術 調査 戦闘 調査 トゥルー・プラネット 工業 経営 製造 芸術 開発 戦闘 開発 ブルー・サークル 輸送 運転 戦闘 欺瞞 調査 戦闘 交渉 ポセイドン 開発 開発 戦闘 製造 指導 製造 芸術 サイボーグ協会ワールド・メディカル・センター 研究 研究 生存 製造 芸術 製造 指導 ヴォーダン・ネットワークサイボーグ協会ワールド・メディカル・センター 電脳 電脳 戦闘 製造 隠蔽 製造 指導 ヴォーダン・ネットワークサイボーグ協会 義体 電脳 戦闘 工作 指導 工作 芸術 サイボーグ協会 教育 指導 工作 芸術 研究 警護 研究 アドベンチャーズ・リーグ国際福祉機構 芸能 音楽 工作 電脳 誘惑 水泳 誘惑 ヴォーダン・ネットワーク 芸術 芸術 工作 建築 誘惑 戦闘 アドベンチャーズ・リーグヴォーダン・ネットワーク 発掘 探索 登攀 潜入 調査 交渉 アドベンチャーズ・リーグサイボーグ協会マーセナリーズ・ギルド 医療 医学 生存 操縦 指導 欺瞞 指導 ワールド・メディカル・センター 衛生 生存 潜入 調査 調査 交渉 ワールド・メディカル・センター 福祉 統治 潜入 探索 調査 戦闘 調査 国際福祉機構 養育 指導 警護 音楽 医学 操縦 医学 アドベンチャーズ・リーグ国際福祉機構 オファーの種類 必須技能 サブ技能 エキスパート 依頼者