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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:kase 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:1:男です、孕ませるなら可 設問2.獣姦/モンスター姦:2:ネタで掘られる位である 設問3.モンスターのハーフ受胎:1:男です 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):4:悪意的なもので無い限り大体お愉しみ頂けます 設問5.堕落/邪悪化:4:元々性悪 設問6.苦手シチュ列挙:ノリの悪いせっそん 設問7.禁止シチュ列挙:特に無いけどクサいやつ 設問8.希望シチュ列挙:どんなセッションも軽くこなす(予定) 【基本情報】 名前:レン 年齢:16 性別:男 種族:人間 経験点消費1240 未使用408/取得経験点1648 クラス:エクスプローラ/ドラグーン CL:15 出自:特殊な一族 境遇:略奪 運命:闘争 追加:精力旺盛 特徴:不思議な技:エナジーフロウ1取得 特徴:絶倫:EP+10 【所属ギルド】: 【基本能力】HP+4/2 MP+2/2 HP:92+50 MP:87+100 EP:75 フェイト:11 移動力:30(騎乗時35)m クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 9: 3 : - / 1 : 3 器用 25: 8+2 2 / - :12:装備+2 敏捷 25:10 : 2 / - :12 知力 8: 2 : - / 1 : 3:エンサ開封 エネミー識別時+10 感知 22: 7+2 1 / - :10:装備+2,スタンドバイ開封時判定値+10,センシティブ時+5,トラップ探知時+10 精神 8: 2+2 - / 1 : 5:装備+2 幸運 9: 3 : - / - : 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ○フリプレイ系 ≪レジェンド≫ : 5 : - : 自身 : - : フリプレイ :武器ひとつを指定,攻撃力+SL*2 ≪エンシェントレジェンド≫: 1 : - : 自身 : - : フリプレイ :武器ひとつを指定,攻撃力+SL*3 ≪レジェンドプラス≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :レジェンド適用武器数+1 ○スキル使用直後 ≪インタラプト≫ : - : - : - : - :スキル使用直後:シナリオ1回、スキルを失敗させる ○判定直前 ≪ダンシングヒーロー封≫ : - : 2 : 自身 : - : 判定直前 :シナリオ10回判定+1d ○判定直後 ≪ウインドセンス封≫ : - : 3 : 自身 : - : 判定直前 :シナリオ10回判定+1,重複起動可 ○セットアップ ≪トップスピード≫ : 1 : 15 : 自身 : - : セットアップ :シナリオ1回,セットアップにメインプロセス ≪エンサイクロペディア封≫: - : - : 自身 : - : パッシヴ :セットアップにエネミー識別できる,判定+10 ○イニシアチブ ≪エンカレッジ≫ : - : 10 : 単体 :20m: イニシアチブ :シナリオ1回行動させる ○メジャー ≪ダブルショット≫ : - : 9 : 単体 : 武器 : メジャー :射撃2回行う ≪セイクリッドダンス≫ : - : 6 : 自身 : - : メジャー :シナリオ1回,判定+1d,クリンナップ消費5 ≪リフレッシュ封≫ : - : - : 単体 : 至近 : メジャー :シナリオ1回,MP+25回復 《センシティヴ》 : 5 : 5 : 自身 : - : メジャー :1シーンの間【感知】+5,性装甲-5 ○マイナー ≪グラスホップ≫ : - : 8 : 自身 : - : マイナー :シーン終了まで回避+1d ≪ピンポイントアタック≫ : - : 10 : 自身 : - : マイナー :メインプロセス中,相手の物理・魔術防御0に ≪クローズショット≫ : - : 3 : 自身 : - : マイナー :エンゲージ相手にも射撃可 ○リアクション ≪アヴォイドダンス≫ : 1 : 4 : 自身 : - : リアクション :回避+1,成功時5m移動,離脱可 ○DR直前 ≪エナジーフロウ≫ : 5 :1~25 : 自身 : - : DR直前 :1プロセス1回,プロセス中消費1につき武器ダメに+1 ≪エナジースクイーズ≫ : 3 : - : 自身 : - :エナフロ使用時:シーン3回,エナフロダnaメを消費1>ダメ+2に ≪ブルズアイ封≫ : - : - : 自身 : - : DR直前 :シナリオ1回射撃ダメ+10d ≪ボルテクスアタック封≫ : - : - : 自身 : - : DR直前 :シナリオ1回白兵ダメ+10d 《サディズム》 : 5 : 4 : 自身 : - : DR直前 :ダメ+10,5d6EPダメ 《ドサディズム》 : - : - : - : - : パッシヴ :サディズムの反動ダメを5d6に書き換え ○DR直後 ≪ナイフパリィ≫ : - : 3 : 自身 : - : DR直後 :1R1回武器ダメをナイフの攻撃力合計分軽減 ○BS直後 ≪インデュア≫ : 1 : 5 : 自身 : - : BS直後 :バッステ全て回復,重圧中可 ○パッシブ・メイキング ≪インテンション封≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :最大HP+50 ≪ファミリア封≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :最大MP+100 ≪スタンドバイ封≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :感知判定に+10 ≪ファインドトラップ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :トラップ探知判定+10 ≪ラーニング ウエポンマスター≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :武器命中+2,武器ダメ+5 ≪ウエポンルーラー≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :武器攻撃命中判定+2 ≪ダガーマスタリ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :短剣命中+1d ≪バタフライダンス≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :回避+1d ≪ハーフブラッドニンブル≫: - : - : 自身 : - : パッシヴ :回避+2 ≪アンビデクスタリティ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :短剣2刀流・命中&攻撃力合計可 ≪エンラージリミット≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :重量制限を筋力*2へ変更 【戦闘データ】 能力:装備:スキル:ダイス:合計(ダイス数) 命中判定 :12:+4:+4 :+1d:20(+3d6)セイクリッド中+1d,DH+1d 攻撃力 : - :45:+5 : :50(+2d6)エナフロ時+25 スクイズ時+50 回避判定 :12:+3:+2 :+1d:17(+3d6)グラス+1d,セイクリッド中+1d,DH+1d,アヴォイド+1 物理防御力: - :17: : :17(ナイフパリィ時+36) 魔法防御力: 5:+0: : : 5 行動値 :22:+3: : :25(セインシティブ時+5) 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定:12: - : - : - :12(+2d6) 攻撃力 :12: - : - : - :12(+2d6) 回避判定:12: - : - : - :12(+3d6) 防御力 :-2: - : - : - :-2(セインシティブ時+5) 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 :降魔手裏剣 7600: 6 :+0:5+13: - : - : - :至/20 (レジェンド系適用) 盾 :バトルバックラー 8700: 6 :+2: - : - :+4: - : - : 左手 :降魔手裏剣 7600: 6 :+0:5+13: - : - : - :至/20 (レジェンド系適用) 頭部 :蝶の帽子 6100: 2 : - : - :+3:+2:+1: - :バタフライダンス習得の為回避+2 胴部 :千眼の衣 71000: 6 :+2:+5: - :+9:+2: - :感知+2,射撃命中+2,ダメ+5(適用済) 補助防具:太陽の腕輪 10800: 1 : - : - : - :+2: - : - :器用+2(ステ適用済み) 装身具 :栄光の前立 25000: 8 : - :+4: - : - : - : - :精神+2(ステ適用済み) 合計 : :18/17:+4:45:+3:17:+3:至20:エンラージにより筋力制限*2(適用済) 乗り物 :乗用馬 500: - : : - : : - : : :移動+5,積載10 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 小道具入れ : 収納 :-1*5:50G,重量1の道具を5個まで重量0に チョーク : 道具 : 1 :1G,らくがき用 くさび : 道具 : 1 :1G,2個,構造:物理のトラップ解除+1,使い捨て 転送石 : 道具 : 2 :750G,メジャー使用,転送石を購入した神殿に瞬間移動,使い捨て(実家と舞台) 伝心の人形 : 道具 : 1 :6000Gギルドメンバーと通話可 異次元バック : 収納 :-10:2000G,所持可能重量+10 冒険者セット : 道具 : 5 :10G,野営道具ロープランタン火打石のセット 耐毒符 : 呪符 : 1 :200G,1シーン1回,毒を受けた際自動使用,毒を回復,使い捨て 生命の呪符 : 呪符 : 1 :5000G,戦闘不能後回復しHP+1d6,使い捨て ハイHPポーション :ポーション: 1 :200G,1個,メジャー使用,HP+4d6回復,使い捨て セブン・タブ :装身具: 1 :800G装備中トラップ解除+2 飛翔符 : 呪符 : 1 :200G,メジャー使用,1シーン飛行,使い捨て ベルトポーチ : 収納 :-2:15G,所持可能重量+2 小型ハンマー : 道具 : 2 :20G,くさびを使用できる ハイMPポーション :ポーション:1*18 :300G,6個,メジャー使用,MP+4d6回復,使い捨て 名馬 : 乗物 : 0 :2000G,移動+15,積載15 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :18/18 所持金:49095G 【もう一人の王女】 小さい金貨袋と大きい金貨袋 金貨袋 道具 重量無し プリプレイでCL×500のgoldと交換できる。 小さい金貨袋 道具 重量無し プリプレイでCL×100のgoldと交換できる。 【+1イナンナ(レアリティ:アンコモン)】 ルガールゲザシの王女。兄を戦争で失って以来人が変わってしまっている。 大希望戦闘スキル:未実装 ミドルスキル:未熟な神算鬼謀(王城の中でのみ)NPCとPCの行動がかち合った場合、シナリオに一度だけ先手が取れる。彼女の実力が及ばない(GM権限で発動できない)場合があり、その際は回数は消費されない。イベントアイテム、イナンナの信頼コインを1枚消費して発動する。 【コネクション】 ・孤児院[聖母の棲まう家]+24400G寄付 主なNPC:アルマ(シスター)、マアム(巫女)、リィズ(貴族娘) イナンナ 【その他設定】 エリンディルは東方、龍脈を操り妖を討つ使命を持つ故、奴等に滅ぼされた一族の出。 一族の復讐、再興の使命に縛られながらもそれを嫌い、流浪を経てアルディオンに、 過去を語らず自由とは何か、強さとは何かを己に問い続けている。 が、エロレギュの都合上ランス様系きてぃく小悪党になってしまた。 【外見設定】 黒瞳黒髪の東洋系、身長170cm、体重60kgのスリムなエクス体型 女顔のイケメン、黙って大人しくしてれば美少女にも見えようが、 愉快トークと立ち振舞いですぐバレる。 大体2.5枚目担当、参照キャラは龍盤七朝ケルベロスの廉把さん。 【セッション記録】初期EXP650 2012/12/25 MakotoGM:「狙われた孤児院」EXP66-上納11+fate5=60、19005G 2012/12/31 nemutaiyatuGM:「龍と巫女」EXP120-上納11+fate9=118、10000G 2013/01/04 kaseGM:オークは獣人族でいいんじゃね? GMEXP130 17000G 2013/01/12 nemutaiyatuGM:「埼玉県カリオストロ市」 EXP82-上納13+fate9=78 17000G 2013/01/15 kaseGM:「ルキアルよりジェノアの方が作る死体の数は少ない」 GMEXP92 19300G 2013/01/23 nemutaiyatuGM:「汚れた館。」 EXP44-CL14+fate11=41 48000G 2013/02/01 kyubiGM:「しょうじょにとってだいじなもの」EXP120-CL14+fate11=117 29000G 2013/02/02 kaseGM:「ファンタジーだしええんちゃう?」EXP62 40000G 2013/12/08 MakotoGM:「竜の里にて」EXP100 2013/12/15 MakotoGM:「ブルムからの使者」EXP200 【成長記録】 フェイト9にして52消費 CL12にして110消費 CL13にして120消費 CL14にして130消費 フェイト11にして38消費 CL15にして140消費 注意点 ○プリプレイには必ず、「レジェンド+レジェンドプラスで、降魔手裏剣2つを指定する」と宣言する事。しないとレジェンドの都合上、効果が発揮されない フリプレイ: レジェンド+レジェンドプラスで、降魔手裏剣2つを指定する ○セットアップ時にトップスピードでメインプロセスを行う場合、トップスピードの消費MPと、メインプロセスのMP両方を消費する事 トップスピードは1シナリオに1回までしか使用できないので、使用回数に注意する事 トップスピードを使用しようがしまいが、1回目のメインプロセスは、グラスホップ+アフターイメージで、命中と回避を上げておく事 トップスピード15+グラスポップ8+セイクリッドダンス6(29MP) ○マイナーは基本的に、ピンポイントアタックで貫通orゲイルスラッシュで範囲化だが、敵がエンゲージしてる場合はクローズショットしか出来ない ダブルショット9+ピンポイントアタック10(19MP) ダブルショット9+クロースショット3(12MP) ○エナジーフロウは消費MP分、ダメージを上昇させるスキルで、エナジースクイーズはそれと同時に使う事で、ダメージ上昇を2倍にするスキル エナジーフロウやエナジースクイーズの効果は、メインプロセス中有効なので、ダブルショットの一発目に使えば、二発目にも自動的に適用される ダブルショットの一発目にエナフロスクイーズを使った場合、二発目はその上昇を適用させつつ、さらにブルズアイかさでずむ(MP4+4d6EP消費で+10ダメ)でダメージを伸ばすことも出来る エナジースクイーズは、1シーンに3回までしか使用できないので、使用回数に注意する事 エナジーフロウ25+エナジースクイーズ(25消費で+50ダメ) 開封ブルズアイ(fate1消費+10dダメ) ダメージ期待値は「スクイズありエナフロ」>「ブルズアイ」>「エナフロのみ」>「さでずむ」 ○基本的に消費アイテムは値段記載してるんでセッション後「消費したアイテム分所持金減らす」アイテム欄書き換えめんどいし。 再行動5 蘇生1・祝福1・陣形1・限界突破1・ギルドハウス1・クローゼット3・託児所1・絶倫1・情報網1・偽装情報1
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フライハイトロッドのスキル Aスキル名 特殊攻撃・ハイト 特殊攻撃・ハイト(水) Aスキル効果 [敵単体]雷総特殊139% 2hit [敵単体]水総特殊139% 2hit 獲得AP 5 獲得ソウル 5 リキャスト 2.8sec Wスキル名 (機)トリニティエクレール (光)トリニティシュトローム Wスキル効果 (機)敵全体に342.5%の雷属性特殊ダメージ 16.5秒間、自身の消費APが10減少、詠唱時間が40.2%短縮 (光)敵全体に342.5%の水属性特殊ダメージ 16.5秒間、自身の消費APが10減少、詠唱時間が40.2%短縮 消費AP 28 獲得ソウル 26 リキャスト 10.8sec フライハイトロッドのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 HPブースト 最大HPが3%増加する 100 特攻ブーストⅡ 特殊攻撃力が5%増加する 120 APプラスⅡ 最大APが7増加する 150 (機)雷属性ダメージ限界突破 雷属性ダメージ補正と上限値を50000解放する (光)水属性ダメージ限界突破 水属性ダメージ補正と上限値を50000解放する フライハイトロッドの説明 自らを縛すものは、自らの弱き心。 大いなる力とは天より降り注ぐ雨ではなく、自らの内に秘めたる翼。 勇者よ、時はきた。その翼を広げよ。 フライハイトロッドは飛躍的な進化を遂げ、人智を超える力に目覚めた。 フライハイトロッドのステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 0 - 物攻 1301 1301 - 特攻 2177 2177 - 物防 0 0 - 特防 0 0 - 会心率 0 0 - 会心威 0 0 - 命中 126 126 - 回避 0 0 - 運 0 0 - 火 0 0 - 水 0 162 - 風 0 0 - 雷 162 0 - 土 0 0 - 聖 0 0 - 闇 0 0 -
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/992.html
トップ→装備→杖→杖/強化なし→アルリスロッド スマホ対応★オンラインスロット アルリスロッド ATK:247 スロット:1固定 ATK・MATK+14% 詠唱時間-20% 全ステータス+5 防御時、確率でMATK増加 ※トレード× 売却不可 ★月齢60~68ヶ月褒賞(月齢装備引換券)
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ホネボーン とは、【スーパーマリオランド2 6つの金貨】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ホネボーン 他言語 初登場 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 【フィッシュボーン】に似た姿の【サカナ】の骨。水中を泳ぐ。この名前はどうにかならなかったのだろうか。 作品別 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 タートルゾーンに登場。弧を描くようにカクカクと動く。ファイアーボールが効かない。 元ネタ推測 骨+Bone 関連キャラクター 【フィッシュボーン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド アルディオン性服 PL:きなこ餅 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:1: 設問2.獣姦/モンスター姦:1: 設問3.モンスターのハーフ受胎:1: 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):1:予めご相談下さい 設問5.堕落/邪悪化:4:喪失、憎悪の果てに狂ったり暴走したり、いいよね! 設問6.苦手シチュ列挙:スカ、ふた化、汚物責め、ホモォ 設問7.禁止シチュ列挙:同上 設問8.希望シチュ列挙:ラヴ 【基本情報】 名前:ノア 年齢:17 性別:男 種族:ヒューリン(ハフブラ:エクスマキナ) 経験点/ 1287/使用 990/未 127 クラス:スカウト/レンジャー CL:15 (ガンスリンガー→アルケミスト→レンジャー→ダンサー/シーフ→スカウト) 出自:英才教育 境遇:正義 運命:慈愛 追加:暗い過去 出自特徴:サポートクラスのスキルを一つ取得:『ガンパード』習得。 追加出自:性的技能一つ取得、『バランサー』習得 【所属ギルド】: 【基本能力】HP+3/2 MP+3/2 HP:90 MP:79 EP:61 フェイト:12 移動力:30(m) クラス修正 基本:装備:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 12: : 4 : - / - : 4 器用 15: : 5 : 2 / 1 : 8 敏捷 20: : 6 : 1 / 1 : 8 知力 7: : 2 : - / - : 2 感知 22: : 7 : 1 / - : 8 精神 9: : 3 : - / 1 : 4 幸運 25: : 8 : 1 / - : 9 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪ハーフブラッド≫ : 1 : * : 自身 : * :メイキング:エクスマキナ種族スキル《チューニング》取得、器用+知力- ≪チューニング≫ : 1 : * : 自身 : * :メイキング:[器用基本値]+4、[知力基本値]-1 ≪コンセプションプラス≫ : 1 : * : 効果参照 : * : パッシヴ :[妊娠判定]のダイス目が[5,6][6,5]でも妊娠。 ≪ハウスホールド≫ : 5 : * : 自身 : * : パッシヴ :ギルドハウス効果+SL ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪ファインドトラップ≫ : CL : * : 自身 : * : パッシヴ :トラップ探知可能、探知判定達成値に+CL ≪サーチリスク≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :危険感知ダイス+1D6 ≪インタラプト≫ : 1 : * : 特殊 : * : 効果参照 :対象がスキルを使用した直後に宣言、スキルを打ち消す。 ≪スペシャライズ≫ : 2 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]使用時、命中 攻撃に+(SL) ≪ドッジムーブ≫ : 1 : 2 : 自身 : * :リアクショ:回避判定達成値に+(SL+2) ≪センシティブ≫ : 5 : 5 : 自身 : * : メジャー :【感知】に+(SL)、シーン中持続 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪キャリバー≫ : CL : * : 自身 : * : パッシヴ :キャリバー所持 ≪ガンパード≫ : 5 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]性能を重量6、攻撃力+[CL+(SL+1)*3]、部位両手へ変更 ≪ロングバレル≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]性能に命中+1、攻撃力+2、行動値-2 ≪キャリバーマスタリー≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]命中判定+1D6 ≪デスターゲット≫ : 1 : 6 : 自身 : * : マイナー :メインプロセス中の射撃ダメージに+【感知】 ≪カスタムガン≫ : 3 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]の[命中],[攻撃力]に(SL*3)点割り振りが可能(攻撃+9) ≪フェイドアウェイ≫ : 1 : 4 : 自身 : * : マイナー :エンゲージ離脱 移動可能、命中判定+1D6 ≪ファニング≫ : 1 : 4 : 範囲選択 : 武器 : メジャー :ダメージ+3、攻撃対象を範囲(選択)へ変更 ≪ラストアクション≫ : 1 : 10 : 自身 : * : 効果参照 :戦闘不能直後に使用し即座にメインプロセス。1シナリオ1回 ≪バランサー≫ : 5 : * : 自身 : * : パッシヴ :[命中判定]と[性的命中]の値を最大[SL]分変動可能 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪ファーマシー≫ : CL : * : 自身 : * : パッシヴ :HPPを(CL)個確保 ≪マシンリム≫ : 2 : * : 自身 : * : パッシヴ :[敏捷基本値]+(SL*2) ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪ブルズアイ≫ : CL : * : 自身 : 武器 : ダメ判定 :射撃ダメージに+[(CL)D6] ≪ダブルショット≫ : 1 : 9 : 単体 : 武器 : メジャー :射撃攻撃2回 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪フォーチュンヒット≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :武器攻撃ダメージに+【幸運】 ≪マークスマン≫ : 5 : * : 自身 : * : パッシヴ :射撃攻撃ダメージに+[(SL)*3] ≪アキュレイト≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :【器用】判定に+1D6 ≪アデンダム≫ : 1 : 8 : 自身 : * : イニシア :追加行動可能、1シナリオに1回。 ≪ストレイトショット≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :【射撃命中】判定に+1D6 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪ダンシングヒーロー≫ : CL : * : 自身 : * : 判定直前 :1シナリオにCL回、判定に+1D6が可能 ≪エンカレッジ≫ : 1 : 10 : 単体 :20m: イニシア :1シナリオに1回、追加行動可能。 【戦闘データ】 能力:両手: 盾 : 頭 : 胴 :補助:装飾:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 8 : 1 : - : - : - : - : - : +7 : :16(+5d6) 攻撃力 : - :39: - : - : - : - : 1 :+26: :66(+2d6) 回避判定 : 8 : - : - : 2 : 1 : 2 : - : : :13(+3d6) 物理防御力: - : - : 4 : 1 : 5 : - : - : : :10 魔法防御力: 3 : - : - : - : - : - : - : : : 2 行動値 :16:-2: 3 : 1 : 1 : 3 : - : : +4 :26 【戦闘用覚書】 [本気モード(センシティブ前提)] センシティブ使用 消費:5 マイナーでデスターゲット(ダメージ+12)、メジャーでダブルショット 5d6+16、2d6+79 を2回 消費:15 [高機動モード] マイナーでフェイドアウェイ(命中+1D6)、メジャーでファニング 6d6+16、2d6+69(範囲選択) 消費:8 [回避] ドッジムーブ使用 3d6+16 消費:2 アヴォイドクローク+ドッジムーブ 3d6+18 消費:2 【有限リソース】 インタラプト 1回 ラストアクション 1回 エンカレッジ 1回 アデンダム 1回 アヴォイドクローク 3回 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 8 : - : -5 : - : 3 (+2d6) 攻撃力 : 4 : - : - : - : 4 (+2d6) 回避判定: 7 :+4: - : - :11(+3d6) 防御力 :-7: - : - : - :-7 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 両手 :レッドウルフ : 6 : 1 :39: - : - :-2:10m:ロングバレル、カスタムガン(攻撃+9)込 左手 :クイックアーム : 6 : - : - : - : 4 : 3 : - :ファインバックラー相当 600×3=1800 スピード+3賦与 頭部 :蝶の帽子 : 2 : - : - : 2 : 1 : 1 : - :《バタフライダンス》取得時回避+1(済)6100 胴部 :アヴォイドクローク: 6 : - : - : 1 : 5 : 1 : - :[回避判定]+2、1シナリオ3回まで 8400 補助防具:閃光のローグマント: 3 : - : - : 2 : 0 : 3 : - :4300×3=12900、スピード+3賦与 装身具 :鷹の目 : 1 : - :+1: - : - : - : - :射撃ダメージ+1 1000 合計 : :12/12:+1:40:+5:10:+6:10m:金額合計 道具名 : 種別 :重量:コメント バックパック : 収納 : 0 :所持可能重量+5 30 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持可能重量+2 15 冒険者セット : 道具 : 5 :冒険者的なサムシング 10 ハイMPP×4: 薬品 : 4 :MPを4D6回復 万能薬×2 : 薬品 : 2 :BS回復 600 リムブーストR: 道具 : 1 :【行動値】+2 リムブーストR: 道具 : 1 :【行動値】+2 生命の呪符 : 呪符 : 1 :戦闘不能から復活、1D6HP回復 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :(12+7)-14 = 5 所持金:109056G 【コネクション】 ・【+2ファウナ騎兵隊(レアリティ:コモン)】 アンソニー、ベンジャミン、クレイの3人。エネミーLVでいうところの15LVくらいの強さをほこるよ。 大規模戦闘スキル:トリプラー(効果未実装) ミドルスキル:高速伝達(伝心の人形を持って指示されたところを調べてくれるよ。隠れるのはへたくそだから間違って死なせないようにしよう。) ・【+1マーサ(レアリティ:アンコモン)】 数百年の時を生きるローン山脈に住まう魔女。PCとして成長するとレアリティがあがって効果も上昇するぞ! 大規模戦闘スキル:フェイス・グランアイン(効果未実装) ミドルスキル:魔女の大釜(1シナリオに1回マジックでないアイテムを王城で制作できる。GMが認めれば必要に応じたオリジナルアイテムも作れるが、そのシナリオ中にしか効果を発揮しない。) ・【+2ルーシィ(レアリティ・レア)】 地域密着型謎の組織に属する牛ファウナの女性。熟練の娼婦でちょっとぽっちゃりめ、子沢山。ファウナ兵のお母さん。 大規模戦闘スキル:未実装 ミドルスキル:テンプテーション(1シナリオに1回指定した対象の異性NPCを1シーン除外する。GM権限で発動できない場合があり、その際は回数は消費されない。) 【セッション履歴】 回数:1回目 GM:まことさん セッション名: 報酬:経験点117点、21121G 回数:2回目 GM:まことさん セッション名: 報酬:経験点81点、28245G 回数:3回目 GM:眠たい奴さん セッション名:ドマの町防衛戦 報酬:経験点120点、25000G 回数:4回目 GM:きゅうびさん セッション名: 報酬:経験点119点、29000Gの内15000Gを上納。14000の収入。 ハイMPポーション4つ補給。1200Gの出費(差引12800Gプラス) 回数:5回目 GM:まことさん セッション名: 報酬:経験点100点、30000G 生命の呪符買い直し、差し引き+25000G 回数:6回目 GM:まことさん セッション名: 報酬:経験点100点、30000G 【護りたい人(別名背負った荷物)】 1.名前:ラフィー 種族:ヴァーナ・アウリル(狼) GM:ねむたいヤツさん(NPC) ドマの街の町長の娘、弱さを曝け出して受け止めてもらった娘さん。 小柄だけどかなりの巨乳、ボクっ子。 【その他設定】 一人称:僕 二人称:~~さん(名前) 普通の都市に住まう普通の両親の元に生まれた普通の少年、だった男。 住んでいた都市が戦火に焼かれ、近所の顔なじみ両親もろとも攫われた所から人生が狂い。 家族、幼馴染らを狂気の実験の果てに奪われた。 幸か不幸か夥しい犠牲の果てに、彼への実験は成功。 遺跡から出土した遺産を右目に移植され、錬金技術と生身が融合した生体兵器として再誕した。 その際の影響で右目が義眼のようになり、一部神経や骨格が変質したが問題なく兵器としての性能が向上している。 その後色々あったが研究所を殲滅、キャリバー『レッドウルフ』を手に脱走。 何もかも失くし奪われた事への代償行為として、目につく理不尽全てを打ち払い理不尽に泣く人々を救う旅を続けている。 なお、今名乗っている名前は本来の名前ではなく研究所で呼ばれていた名前を自ら捩った名前である。 一人称は僕、基本的に物腰の穏やかな喋り方をしている。 その性格は度を越したお人よしであり、自己の幸せよりも他者の幸せを躊躇せず選択するほどに破綻しゆがんでいる。 《センシティブ》発動時、機械である右目の瞳孔が開き。右目の上下に回路図を思わせる赤い3本の線が現れる。 この時自らの体全体のセンサとしての機能が向上するがいろんな意味で敏感にもなってしまう。 護りたい人も出来少し考えが変わったのか、安定した職の為に王国に士官。 そしたら面接官が王様でした、そして騎士の教官になり申した。 とりあえず、教え子たちに生き残るための戦い方と服を着る事の大切さを教えるために奮闘中。 【外見設定】 身長:178cm 体重:95kg(見た目よりも重い、一部骨格や神経細胞の変異が原因) 一見、赤髪でのほほんとした雰囲気の銃士の少年。 【キャリバー設定】 銘:レッドウルフ ノアが研究所を殲滅するのに用いたキャリバー。 ノアに移植された右目があった遺跡から同様に出土され、復元と調整が為されている。 スライドの側面に牙をむく狼が刻印されており、それが銘の由来となっている。 【セッション記録】 【成長記録】 作成時能力値ボーナス:敏捷+1、感知+1、幸運+3 ハーフブラッド(エクスマキナ:チューニング)、サーチリスク・バタフライダンス・ガンパード2(ライフパス込)・バランサー2(ライフパス込)取得 CL2へLVUP、(筋力、感知、幸運)+1、ロングバレル・ガンパード3・バランサー3取得 CL3へLVUP、(器用、感知、幸運)+1、キャリバーマスタリー・ガンパード4・バランサー4取得 CL4へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、デスターゲット・ガンパード5・バランサー5習得 CL5へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、フェイドアウェイ・カスタムガン・センシティヴ習得 CL6へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、ファニング・カスタムガン2・センシティヴ2習得 CL7へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、ラストアクション・カスタムガン3・センシティヴ3習得 アルケミストへ転職 CL8へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、スペシャライズ:魔導銃・マシンリム:敏捷・センシティヴ4習得 CL9へLVUP、(器用、感知、幸運)+1、ドッジムーブ・マシンリム:敏捷2・センシティヴ5習得 レンジャーへ転職 CL10へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、スペシャライズ2・ダブルショット・コンセプションプラス習得 スカウトへ転職 CL11へLVUP、(筋力、感知、幸運)+1、フォーチュンヒット・マークスマン・ハウスホールド習得 70点消費しフェイト+7 以上がキャラメイクとなります。 リムブーストリフレクスを2個購入、2万G消費。一部設定追加。 ダンサーへ転職。 CL12へLVUP、(筋力、感知、幸運)+1、マークスマン2・エンカレッジ・ハウスホールド2習得 CL13へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、マークスマン3・アキュレイト・ハウスホールド3習得 CL14へLVUP、(感知、精神、幸運)+1、マークスマン4・アデンダム・ハウスホールド4習得 CL15へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、マークスマン5・ストレイトショット・ハウスホールド5習得
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トップ→装備→杖→杖/強化あり(属性杖、ドロップ以外)→ウィングロッド スクール・レッスン総合検索サイト「ケイコとマナブ.net」 ウィングロッド ATK:124~134~139 スロット:1確認 詠唱時間-10% 風属性 ☆カストル Lv84(巨木の洞窟:エリア3・4) ★生産:木工 Lv41 ┏蒼色の羽根×1 ┃白い毛×10 ┗かたい木材×3
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トップ→装備→杖→杖/強化なし→アステルロッド 発する、つながる、社会を変えるすべてはあなたの一声から! 無料モニター登録はこちらから! アステルロッド 【SS募集中】 スロット:1固定 ATK:87 MP自然回復+40 ペットステータス強化 プリインストール版、特典武器 ★プリインストール版
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メタモロッド 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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詳細 種類 ロッド 名称 ケイオスロッド 攻撃力 60 魔法威力 +5 属性 無 修得 力+10(黒魔道士?) アビリティ1 毒攻撃? アビリティ2 暗闇攻撃? アビリティ3 魔法攻撃+10%? アビリティ4 - 必要レベル 800 買値 売値 装備可能職 入手方法武器屋
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【武器アイテム:杖】初心者のロッド AP+0 M・AP+0 破壊力2 耐久値∞ 殴ることも魔法発動もできる武器だが、その威力は微々たるものである。 ロッドの扱い方に慣れるための装備。