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マジカルロッド (不思議な魔法のステッキで、杖の先端から魔法の弾丸を飛ばします。) 近くて遠い秘密のお店 名称:まじかる☆孫の手 設定:猫の手形の孫の手マジカルロッド。猫の手も借りたい時に貸してあげれば喜ばれます。
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド アルディオン性服 PL:きなこ餅 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:1: 設問2.獣姦/モンスター姦:1: 設問3.モンスターのハーフ受胎:1: 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):1:予めご相談下さい 設問5.堕落/邪悪化:4:喪失、憎悪の果てに狂ったり暴走したり、いいよね! 設問6.苦手シチュ列挙:スカ、ふた化、汚物責め、ホモォ 設問7.禁止シチュ列挙:同上 設問8.希望シチュ列挙:ラヴ 【基本情報】 名前:ノア 年齢:17 性別:男 種族:ヒューリン(ハフブラ:エクスマキナ) 経験点/ 1287/使用 990/未 127 クラス:スカウト/レンジャー CL:15 (ガンスリンガー→アルケミスト→レンジャー→ダンサー/シーフ→スカウト) 出自:英才教育 境遇:正義 運命:慈愛 追加:暗い過去 出自特徴:サポートクラスのスキルを一つ取得:『ガンパード』習得。 追加出自:性的技能一つ取得、『バランサー』習得 【所属ギルド】: 【基本能力】HP+3/2 MP+3/2 HP:90 MP:79 EP:61 フェイト:12 移動力:30(m) クラス修正 基本:装備:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 12: : 4 : - / - : 4 器用 15: : 5 : 2 / 1 : 8 敏捷 20: : 6 : 1 / 1 : 8 知力 7: : 2 : - / - : 2 感知 22: : 7 : 1 / - : 8 精神 9: : 3 : - / 1 : 4 幸運 25: : 8 : 1 / - : 9 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪ハーフブラッド≫ : 1 : * : 自身 : * :メイキング:エクスマキナ種族スキル《チューニング》取得、器用+知力- ≪チューニング≫ : 1 : * : 自身 : * :メイキング:[器用基本値]+4、[知力基本値]-1 ≪コンセプションプラス≫ : 1 : * : 効果参照 : * : パッシヴ :[妊娠判定]のダイス目が[5,6][6,5]でも妊娠。 ≪ハウスホールド≫ : 5 : * : 自身 : * : パッシヴ :ギルドハウス効果+SL ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪ファインドトラップ≫ : CL : * : 自身 : * : パッシヴ :トラップ探知可能、探知判定達成値に+CL ≪サーチリスク≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :危険感知ダイス+1D6 ≪インタラプト≫ : 1 : * : 特殊 : * : 効果参照 :対象がスキルを使用した直後に宣言、スキルを打ち消す。 ≪スペシャライズ≫ : 2 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]使用時、命中 攻撃に+(SL) ≪ドッジムーブ≫ : 1 : 2 : 自身 : * :リアクショ:回避判定達成値に+(SL+2) ≪センシティブ≫ : 5 : 5 : 自身 : * : メジャー :【感知】に+(SL)、シーン中持続 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪キャリバー≫ : CL : * : 自身 : * : パッシヴ :キャリバー所持 ≪ガンパード≫ : 5 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]性能を重量6、攻撃力+[CL+(SL+1)*3]、部位両手へ変更 ≪ロングバレル≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]性能に命中+1、攻撃力+2、行動値-2 ≪キャリバーマスタリー≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]命中判定+1D6 ≪デスターゲット≫ : 1 : 6 : 自身 : * : マイナー :メインプロセス中の射撃ダメージに+【感知】 ≪カスタムガン≫ : 3 : * : 自身 : * : パッシヴ :[魔導銃]の[命中],[攻撃力]に(SL*3)点割り振りが可能(攻撃+9) ≪フェイドアウェイ≫ : 1 : 4 : 自身 : * : マイナー :エンゲージ離脱 移動可能、命中判定+1D6 ≪ファニング≫ : 1 : 4 : 範囲選択 : 武器 : メジャー :ダメージ+3、攻撃対象を範囲(選択)へ変更 ≪ラストアクション≫ : 1 : 10 : 自身 : * : 効果参照 :戦闘不能直後に使用し即座にメインプロセス。1シナリオ1回 ≪バランサー≫ : 5 : * : 自身 : * : パッシヴ :[命中判定]と[性的命中]の値を最大[SL]分変動可能 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪ファーマシー≫ : CL : * : 自身 : * : パッシヴ :HPPを(CL)個確保 ≪マシンリム≫ : 2 : * : 自身 : * : パッシヴ :[敏捷基本値]+(SL*2) ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪ブルズアイ≫ : CL : * : 自身 : 武器 : ダメ判定 :射撃ダメージに+[(CL)D6] ≪ダブルショット≫ : 1 : 9 : 単体 : 武器 : メジャー :射撃攻撃2回 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪フォーチュンヒット≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :武器攻撃ダメージに+【幸運】 ≪マークスマン≫ : 5 : * : 自身 : * : パッシヴ :射撃攻撃ダメージに+[(SL)*3] ≪アキュレイト≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :【器用】判定に+1D6 ≪アデンダム≫ : 1 : 8 : 自身 : * : イニシア :追加行動可能、1シナリオに1回。 ≪ストレイトショット≫ : 1 : * : 自身 : * : パッシヴ :【射撃命中】判定に+1D6 ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪ダンシングヒーロー≫ : CL : * : 自身 : * : 判定直前 :1シナリオにCL回、判定に+1D6が可能 ≪エンカレッジ≫ : 1 : 10 : 単体 :20m: イニシア :1シナリオに1回、追加行動可能。 【戦闘データ】 能力:両手: 盾 : 頭 : 胴 :補助:装飾:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 8 : 1 : - : - : - : - : - : +7 : :16(+5d6) 攻撃力 : - :39: - : - : - : - : 1 :+26: :66(+2d6) 回避判定 : 8 : - : - : 2 : 1 : 2 : - : : :13(+3d6) 物理防御力: - : - : 4 : 1 : 5 : - : - : : :10 魔法防御力: 3 : - : - : - : - : - : - : : : 2 行動値 :16:-2: 3 : 1 : 1 : 3 : - : : +4 :26 【戦闘用覚書】 [本気モード(センシティブ前提)] センシティブ使用 消費:5 マイナーでデスターゲット(ダメージ+12)、メジャーでダブルショット 5d6+16、2d6+79 を2回 消費:15 [高機動モード] マイナーでフェイドアウェイ(命中+1D6)、メジャーでファニング 6d6+16、2d6+69(範囲選択) 消費:8 [回避] ドッジムーブ使用 3d6+16 消費:2 アヴォイドクローク+ドッジムーブ 3d6+18 消費:2 【有限リソース】 インタラプト 1回 ラストアクション 1回 エンカレッジ 1回 アデンダム 1回 アヴォイドクローク 3回 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 8 : - : -5 : - : 3 (+2d6) 攻撃力 : 4 : - : - : - : 4 (+2d6) 回避判定: 7 :+4: - : - :11(+3d6) 防御力 :-7: - : - : - :-7 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 両手 :レッドウルフ : 6 : 1 :39: - : - :-2:10m:ロングバレル、カスタムガン(攻撃+9)込 左手 :クイックアーム : 6 : - : - : - : 4 : 3 : - :ファインバックラー相当 600×3=1800 スピード+3賦与 頭部 :蝶の帽子 : 2 : - : - : 2 : 1 : 1 : - :《バタフライダンス》取得時回避+1(済)6100 胴部 :アヴォイドクローク: 6 : - : - : 1 : 5 : 1 : - :[回避判定]+2、1シナリオ3回まで 8400 補助防具:閃光のローグマント: 3 : - : - : 2 : 0 : 3 : - :4300×3=12900、スピード+3賦与 装身具 :鷹の目 : 1 : - :+1: - : - : - : - :射撃ダメージ+1 1000 合計 : :12/12:+1:40:+5:10:+6:10m:金額合計 道具名 : 種別 :重量:コメント バックパック : 収納 : 0 :所持可能重量+5 30 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持可能重量+2 15 冒険者セット : 道具 : 5 :冒険者的なサムシング 10 ハイMPP×4: 薬品 : 4 :MPを4D6回復 万能薬×2 : 薬品 : 2 :BS回復 600 リムブーストR: 道具 : 1 :【行動値】+2 リムブーストR: 道具 : 1 :【行動値】+2 生命の呪符 : 呪符 : 1 :戦闘不能から復活、1D6HP回復 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :(12+7)-14 = 5 所持金:109056G 【コネクション】 ・【+2ファウナ騎兵隊(レアリティ:コモン)】 アンソニー、ベンジャミン、クレイの3人。エネミーLVでいうところの15LVくらいの強さをほこるよ。 大規模戦闘スキル:トリプラー(効果未実装) ミドルスキル:高速伝達(伝心の人形を持って指示されたところを調べてくれるよ。隠れるのはへたくそだから間違って死なせないようにしよう。) ・【+1マーサ(レアリティ:アンコモン)】 数百年の時を生きるローン山脈に住まう魔女。PCとして成長するとレアリティがあがって効果も上昇するぞ! 大規模戦闘スキル:フェイス・グランアイン(効果未実装) ミドルスキル:魔女の大釜(1シナリオに1回マジックでないアイテムを王城で制作できる。GMが認めれば必要に応じたオリジナルアイテムも作れるが、そのシナリオ中にしか効果を発揮しない。) ・【+2ルーシィ(レアリティ・レア)】 地域密着型謎の組織に属する牛ファウナの女性。熟練の娼婦でちょっとぽっちゃりめ、子沢山。ファウナ兵のお母さん。 大規模戦闘スキル:未実装 ミドルスキル:テンプテーション(1シナリオに1回指定した対象の異性NPCを1シーン除外する。GM権限で発動できない場合があり、その際は回数は消費されない。) 【セッション履歴】 回数:1回目 GM:まことさん セッション名: 報酬:経験点117点、21121G 回数:2回目 GM:まことさん セッション名: 報酬:経験点81点、28245G 回数:3回目 GM:眠たい奴さん セッション名:ドマの町防衛戦 報酬:経験点120点、25000G 回数:4回目 GM:きゅうびさん セッション名: 報酬:経験点119点、29000Gの内15000Gを上納。14000の収入。 ハイMPポーション4つ補給。1200Gの出費(差引12800Gプラス) 回数:5回目 GM:まことさん セッション名: 報酬:経験点100点、30000G 生命の呪符買い直し、差し引き+25000G 回数:6回目 GM:まことさん セッション名: 報酬:経験点100点、30000G 【護りたい人(別名背負った荷物)】 1.名前:ラフィー 種族:ヴァーナ・アウリル(狼) GM:ねむたいヤツさん(NPC) ドマの街の町長の娘、弱さを曝け出して受け止めてもらった娘さん。 小柄だけどかなりの巨乳、ボクっ子。 【その他設定】 一人称:僕 二人称:~~さん(名前) 普通の都市に住まう普通の両親の元に生まれた普通の少年、だった男。 住んでいた都市が戦火に焼かれ、近所の顔なじみ両親もろとも攫われた所から人生が狂い。 家族、幼馴染らを狂気の実験の果てに奪われた。 幸か不幸か夥しい犠牲の果てに、彼への実験は成功。 遺跡から出土した遺産を右目に移植され、錬金技術と生身が融合した生体兵器として再誕した。 その際の影響で右目が義眼のようになり、一部神経や骨格が変質したが問題なく兵器としての性能が向上している。 その後色々あったが研究所を殲滅、キャリバー『レッドウルフ』を手に脱走。 何もかも失くし奪われた事への代償行為として、目につく理不尽全てを打ち払い理不尽に泣く人々を救う旅を続けている。 なお、今名乗っている名前は本来の名前ではなく研究所で呼ばれていた名前を自ら捩った名前である。 一人称は僕、基本的に物腰の穏やかな喋り方をしている。 その性格は度を越したお人よしであり、自己の幸せよりも他者の幸せを躊躇せず選択するほどに破綻しゆがんでいる。 《センシティブ》発動時、機械である右目の瞳孔が開き。右目の上下に回路図を思わせる赤い3本の線が現れる。 この時自らの体全体のセンサとしての機能が向上するがいろんな意味で敏感にもなってしまう。 護りたい人も出来少し考えが変わったのか、安定した職の為に王国に士官。 そしたら面接官が王様でした、そして騎士の教官になり申した。 とりあえず、教え子たちに生き残るための戦い方と服を着る事の大切さを教えるために奮闘中。 【外見設定】 身長:178cm 体重:95kg(見た目よりも重い、一部骨格や神経細胞の変異が原因) 一見、赤髪でのほほんとした雰囲気の銃士の少年。 【キャリバー設定】 銘:レッドウルフ ノアが研究所を殲滅するのに用いたキャリバー。 ノアに移植された右目があった遺跡から同様に出土され、復元と調整が為されている。 スライドの側面に牙をむく狼が刻印されており、それが銘の由来となっている。 【セッション記録】 【成長記録】 作成時能力値ボーナス:敏捷+1、感知+1、幸運+3 ハーフブラッド(エクスマキナ:チューニング)、サーチリスク・バタフライダンス・ガンパード2(ライフパス込)・バランサー2(ライフパス込)取得 CL2へLVUP、(筋力、感知、幸運)+1、ロングバレル・ガンパード3・バランサー3取得 CL3へLVUP、(器用、感知、幸運)+1、キャリバーマスタリー・ガンパード4・バランサー4取得 CL4へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、デスターゲット・ガンパード5・バランサー5習得 CL5へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、フェイドアウェイ・カスタムガン・センシティヴ習得 CL6へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、ファニング・カスタムガン2・センシティヴ2習得 CL7へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、ラストアクション・カスタムガン3・センシティヴ3習得 アルケミストへ転職 CL8へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、スペシャライズ:魔導銃・マシンリム:敏捷・センシティヴ4習得 CL9へLVUP、(器用、感知、幸運)+1、ドッジムーブ・マシンリム:敏捷2・センシティヴ5習得 レンジャーへ転職 CL10へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、スペシャライズ2・ダブルショット・コンセプションプラス習得 スカウトへ転職 CL11へLVUP、(筋力、感知、幸運)+1、フォーチュンヒット・マークスマン・ハウスホールド習得 70点消費しフェイト+7 以上がキャラメイクとなります。 リムブーストリフレクスを2個購入、2万G消費。一部設定追加。 ダンサーへ転職。 CL12へLVUP、(筋力、感知、幸運)+1、マークスマン2・エンカレッジ・ハウスホールド2習得 CL13へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、マークスマン3・アキュレイト・ハウスホールド3習得 CL14へLVUP、(感知、精神、幸運)+1、マークスマン4・アデンダム・ハウスホールド4習得 CL15へLVUP、(敏捷、感知、幸運)+1、マークスマン5・ストレイトショット・ハウスホールド5習得
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6335.html
プレスボーン プレスボンの別名。
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カルナボーン カルナボンの別名。
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東方バイオリンロックⅡ サークル:TAMUSIC Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 廃獄ララバイ TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 廃獄ララバイ [-- --] 02 死体旅行 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 死体旅行 [-- --] 03 業火マントル TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 業火マントル [-- --] 04 霊知の太陽信仰 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 霊知の太陽信仰 [-- --] 05 ラストリモート TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 ラストリモート [-- --] 06 ハルトマンの妖怪少女 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [-- --] 07 地霊達の帰宅 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 地霊達の帰宅 [-- --] 08 エネルギー黎明 TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 エネルギー黎明 [-- --] 09 プレイヤーズスコア TAM×KEIGO KANZAKI 東方地霊殿 プレイヤーズスコア [-- --] 詳細 前作「東方バイオリンロック」と対になるバイオリン×ギター×ドラム生演奏によるデジタルハードロック 2枚あわせて地霊殿全18曲アレンジ 大⑨州東方祭(2009/11/15)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) Guest KEIGO KANZAKI : (CyberCats) レビュー 名前 コメント
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★リリスロッド 誘惑と堕落の杖(魔法/運+12%/初期TP+20%/S 誘惑の果実) かつては堕落した魂こそが悪魔の最高の糧だった。 265:★リリスロッド タイプ:魔法装備 価格:68000G 攻撃力:80 防御力:0 魔法力:318 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 運+12%☆誘惑の果実使用可 初期TP+20 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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インルミナスロッドのスキル Aスキル名 (機)特殊攻撃・ルミナス (光)特殊攻撃・ルミナス(水) スキル効果 (機)[敵単体]雷特殊166.8% 2hit (光)[敵単体]水特殊166.8% 2hit 獲得AP 5 獲得ソウル 10 リキャスト 2.8sec Wスキル名 機・ルミネフォールン 光・ルミネフォールン Wスキル効果 (機)詠唱0.5秒[敵単体]雷特殊315% 5hit [自身]消費AP 10▼ 時間 16秒 【WEAK時】[自身]覚醒追加ヒットダメージ 15%△ 時間 8秒 (光)詠唱0.5秒[敵単体]雷特殊315% 5hit [自身]消費AP 10▼ 時間 16秒 【WEAK時】[自身]覚醒追加ヒットダメージ 15%△ 時間 8秒 消費AP 25 獲得ソウル 4 リキャスト 11.5sec インルミナスロッドのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 (機)雷属性攻撃力ブーストⅡ 雷属性攻撃力が6%増加する (光)水属性攻撃力ブーストⅡ 水属性攻撃力が6%増加する 100 特攻ブーストⅡ 特殊攻撃力が5%増加する 120 APプラスⅡ 最大APが7増加する 150 (機)雷属性ダメージ限界突破 雷属性ダメージ補正と上限値を50000解放する (光)水属性ダメージ限界突破 水属性ダメージ補正と上限値を50000解放する インルミナスロッドの説明 説明 インルミナスロッドのステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 0 - 物攻 1218 1218 - 特攻 2054 2054 - 物防 0 0 - 特防 0 0 - 会心率 0 0 - 会心威 0 0 - 命中 126 126 - 回避 0 0 - 運 0 0 - 火 0 0 - 水 0 250 - 風 0 0 - 雷 250 0 - 土 0 0 - 聖 0 0 - 闇 0 0 -
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■イキナリボーン○(コスト○のクリーチャーが攻撃した時、その攻撃中に「イキナリボーン」能力を使っていなかった場合、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。そのターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。) 作者:激アツおかき 粋生離王国専用のキーワード能力。ニンジャ・ストライクに似ているが、あちらとは 攻撃時にしか発動出来ない 墓地から出す 参照するのが攻撃しているクリーチャーのコストである ターン終了時に破壊される 点で異なる。 墓地肥やしさえしておけばいい反面、墓地メタに非常に弱い。また、狙ったコストのクリーチャーが攻撃しないと発動できないのも難点。ただしこの効果は味方の攻撃時にも発動できるので、デッキのクリーチャーのコストをイキナリボーンの条件に合わせるのも手。 名前の由来はそのままいきなり+リボーン。 評価 名前 コメント
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それなりの命中率を持つ武器である事は事実だが、それだけでは説明できない数の愛用者を持つ謎の武器。・・・グフにこの武器で殴られた人はいるんだろうか? -- 名無しさん (2006-10-22 12 25 29) 正直威力には期待しないで下さい。浪漫に期待してくださいw -- 名無しさん (2006-12-04 19 46 33) 「ヒート」とあるが、熱斧や熱剣のように熱鞭とは言わない。何故なら熱斧などと違い、絡めて電撃を流すという物だからだ。それが何故ヒートロッドか・・・電撃によりパイロットが高電で焼けるからw -- 名無しさん (2006-12-05 00 38 52) 名前 コメント
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【レッスン】打楽器奏者がトロンボーン習ってみた!! - YouTube