約 2,309,952 件
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/872.html
★リリスロッド 誘惑と堕落の杖(魔法/運+12%/初期TP+20%/S 誘惑の果実) かつては堕落した魂こそが悪魔の最高の糧だった。 265:★リリスロッド タイプ:魔法装備 価格:68000G 攻撃力:80 防御力:0 魔法力:318 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 運+12%☆誘惑の果実使用可 初期TP+20 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/music/pages/25.html
【レッスン】打楽器奏者がトロンボーン習ってみた!! - YouTube
https://w.atwiki.jp/oyasirotrpg/pages/38.html
ギルド名前:おやしろふぁいた~ず! ギルドレベル:15 【ギルド資産】:ギルド資産はこちらへ 【ギルドスキル】 スキル名 :効果 <蘇生> :1シナリオ1回。ギルドメンバー全員のHPを最大値まで回復する <祝福> :1シナリオ1回。ギルドメンバー全員のMPを最大値まで回復する <陣形> :セットアップに宣言。1シナリオ3回。ギルドメンバー全員は移動を行う <命の滴> :1シナリオ1回。ギルドメンバー全員のHPとMPを12D6回復する <目利き> :ドロップ判定の時にダイス+1 <限界突破> :1シナリオ1回。ギルドメンバー全員のあらゆる達成値とダメージを+10する 1ラウンドのみ <ギルドハウス> :ギルドハウスを所持する。3回までギルドハウスにアイテムを送ることが出来る。 <耐性:重圧> :指定したBSにならなくなる。 3Lv相当 <GH クローゼット>:封印した自動取得スキルを全て開放することが出来る。 3Lv相当 <値切り> :アイテムの購入価格が10%Offになる <再行動> :クリンナップに全員行動を行うことが出来る 5Lv相当 <GH クアハウス> :ギルドメンバー全員の最大HPを+10する。 <GH サルーン> :ギルドメンバー全員の最大HPを+10する。 <力の泉> :プリプレイの際、スキルを一つ選択する。そのスキルのコストを半分(端数切り上げ)する 5Lv相当 <料理人> :種別:食糧の効果を+3D6する。 <保 留> : 【ギルド経験点】:1093点 次のレベルアップ:1190 セッション履歴: 1 09/10/18-ルティカのお使い GMレン 上納8点 2 09/10/18-冒険者の試練 GMユズ 上納2点 3 09/10/18-リドルダンジョン大会 GMかかおねこ 上納10点 4 09/11/01-遺跡の闇に潜むもの GM楓 上納7点 5 09/11/01-盗賊団を倒せ GM楓 上納6点 6 09/11/07-ギルマンたちの宴 GM楓 上納6点 7 09/11/13-カナンの森の異常① GMかかおねこ 上納8点 8 09/11/14-食堂からの依頼 GM楓 上納5点 9 09/11/14-ギルマンの生態調査 GM楓 上納5点 10 09/11/19-騒音を止めろ! GM楓 上納13点 11 09/11/21-山の珍味を求めて GM楓 上納18点 12 09/11/13-カナンの森の異常② GMかかおねこ 上納11点 13 09/11/28-食堂からの依頼りべんぢ GM楓 上納6点 14 09/11/29-クラン・ベル コロシアム① GMかかおねこ 上納17点 15 09/12/06-もんすたーはうす? GM鈴雛 上納10点 16 09/12/07-造られしものの挽歌 GM楓 上納23点 17 09/12/10-天狗の住まう土地 GM鈴雛 上納14点 18 09/12/11-新米さんと不思議な迷宮 GM楓 上納3点 19 09/12/12-森の中の支配者(上) GMジロー 上納8点 20 09/12/13-新米さんと怪しいダンジョン GM楓 上納3点 21 09/12/18-クレナさんの特別食材調達記 GM楓 上納7点 22 09/12/19-激闘!クラン=ベルコロシアム GM楓 上納12点 23 09/12/24-幻の迷宮 GM楓 上納16点 24 10/01/01-覇王に列なる遺産 GM楓 上納15点 25 10/01/02-ああ、愛しき人よ… GM鈴雛 上納9点 26 10/01/06-猫と水とまたたびと GM鈴雛 上納8点 27 10/01/07-クレナさんの特別食材調達記② GM楓 上納8点 28 10/01/08-封印されしモノ、暴くモノ GM楓 上納28点 29 10/01/10-失われても受け継がれるもの GM楓 上納12点 30 10/01/30-覇王に列なる遺産その2 GM楓 上納8点 31 10/01/31-街を侵す怪異 GM楓 上納32点 32 10/02/08-追憶と悔恨 GM楓 上納9点 33 10/02/10-新人さんのファーストミッション GM楓 上納8点 34 10/02/16-消えた飼い犬 GM楓 上納8点 35 10/02/17-僕と兄弟子と火竜山 GM楓 上納25点 36 10/02/22-暗躍する黒き兵団・前哨戦 GM鈴雛 上納6点 37 10/06/27-受け継がれるもの GM楓 上納36点 38 10/06/29-アコライト試験の護衛 GMかかおねこ 上納4点 39 10/07/10-ぢごくのすぱるた GM楓 上納9点 40 10/07/19-湖に消えた指輪 GM楓 上納10点 41 10/07/23-リフレイン GMかかおねこ 上納5点 42 10/07/26-騎士としての威厳 GM鈴雛 上納5点 43 10/07/23-壁画写生大会 GMかかおねこ 上納12点 44 10/08/04-鈴莉の秘密施設その1 GM鈴雛 上納15点 45 10/08/05-魔道銃の部品を求めてその1 GMかかおねこ 上納7点 46 10/09/03-クレナさんの特別食材調達記③ GM楓 上納10点 47 10/09/10-影に潜む罠 GM楓 上納7点 48 10/09/18-失われた都市への道標 GM楓 上納12点 49 10/09/23-白き都その① GM楓 上納13点 50 10/09/29-偽りのポロ人形 GM楓 上納19点 51 10/10/10-地底湖の攻防形 GM楓 上納40点 52 10/10/12-フェイアのお遣いその① GM楓 上納11点 53 10/10/19-夢の中へ GM楓 上納11点 54 10/10/23-ミレス先生の初授業 GM鈴雛 上納13点 55 10/10/23-狐少女と森とキノコ GMシルフィ 上納1点 56 10/10/26-カナン森の異変番外編~陽動作戦~GMかかおねこ 上納17点 57 10/10/29-ヴァルハラの花 GMシルフィ 上納15点 58 10/11/03-覇王の剣 GM楓 上納18点 59 10/11/05-呪われた宝石 GM楓 上納6点 60 10/11/08-騎士団の塔-白き都その②- GM楓 上納17点 61 10/11/14-フラン GMかかおねこ 上納42点 62 10/11/14-黄金のレールガン GM楓 上納9点 63 10/11/18-月光の雫 GM楓 上納10点 64 10/11/17-ラースの魔竜 GMシルフィ 上納15点 65 10/11/18-天界の柱 GM楓 上納12点 66 10/11/21-アスレチック(表) GMジロー 上納14点 67 10/11/24-失われるもの、訪れる悪夢 GM楓 上納69点 68 10/12/02-御使いの神聖具 GMかかおねこ 上納23点 69 10/12/03-クラン・ベル コロシアム② GM楓 上納12点 70 10/12/03-クラン・ベル コロシアム③ GM楓 上納8点 71 10/12/11-心の神殿 GM楓 上納50点 72 11/05/26-新米冒険者の入団試験 GMかかおねこ 上納3点 73 11/06/10-はぐれめたるin闘技場 GMかかおねこ 上納19点 74 11/06/11-教会への護衛 GMかかおねこ 上納2点 75 11/06/13-クレナさんの特別食材調達記④ GM楓 上納36点 76 11/06/23-食材求めて三千里 GM楓 上納15点 77 11/06/24-大地の涙 GM楓 上納50点
https://w.atwiki.jp/msbsdic/pages/248.html
それなりの命中率を持つ武器である事は事実だが、それだけでは説明できない数の愛用者を持つ謎の武器。・・・グフにこの武器で殴られた人はいるんだろうか? -- 名無しさん (2006-10-22 12 25 29) 正直威力には期待しないで下さい。浪漫に期待してくださいw -- 名無しさん (2006-12-04 19 46 33) 「ヒート」とあるが、熱斧や熱剣のように熱鞭とは言わない。何故なら熱斧などと違い、絡めて電撃を流すという物だからだ。それが何故ヒートロッドか・・・電撃によりパイロットが高電で焼けるからw -- 名無しさん (2006-12-05 00 38 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8435.html
ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:kase 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:1:男です、孕ませるなら可 設問2.獣姦/モンスター姦:2:ネタで掘られる位である 設問3.モンスターのハーフ受胎:1:男です 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):4:悪意的なもので無い限り大体お愉しみ頂けます 設問5.堕落/邪悪化:4:元々性悪 設問6.苦手シチュ列挙:ノリの悪いせっそん 設問7.禁止シチュ列挙:特に無いけどクサいやつ 設問8.希望シチュ列挙:どんなセッションも軽くこなす(予定) 【基本情報】 名前:レン 年齢:16 性別:男 種族:人間 経験点消費1240 未使用408/取得経験点1648 クラス:エクスプローラ/ドラグーン CL:15 出自:特殊な一族 境遇:略奪 運命:闘争 追加:精力旺盛 特徴:不思議な技:エナジーフロウ1取得 特徴:絶倫:EP+10 【所属ギルド】: 【基本能力】HP+4/2 MP+2/2 HP:92+50 MP:87+100 EP:75 フェイト:11 移動力:30(騎乗時35)m クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 9: 3 : - / 1 : 3 器用 25: 8+2 2 / - :12:装備+2 敏捷 25:10 : 2 / - :12 知力 8: 2 : - / 1 : 3:エンサ開封 エネミー識別時+10 感知 22: 7+2 1 / - :10:装備+2,スタンドバイ開封時判定値+10,センシティブ時+5,トラップ探知時+10 精神 8: 2+2 - / 1 : 5:装備+2 幸運 9: 3 : - / - : 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ○フリプレイ系 ≪レジェンド≫ : 5 : - : 自身 : - : フリプレイ :武器ひとつを指定,攻撃力+SL*2 ≪エンシェントレジェンド≫: 1 : - : 自身 : - : フリプレイ :武器ひとつを指定,攻撃力+SL*3 ≪レジェンドプラス≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :レジェンド適用武器数+1 ○スキル使用直後 ≪インタラプト≫ : - : - : - : - :スキル使用直後:シナリオ1回、スキルを失敗させる ○判定直前 ≪ダンシングヒーロー封≫ : - : 2 : 自身 : - : 判定直前 :シナリオ10回判定+1d ○判定直後 ≪ウインドセンス封≫ : - : 3 : 自身 : - : 判定直前 :シナリオ10回判定+1,重複起動可 ○セットアップ ≪トップスピード≫ : 1 : 15 : 自身 : - : セットアップ :シナリオ1回,セットアップにメインプロセス ≪エンサイクロペディア封≫: - : - : 自身 : - : パッシヴ :セットアップにエネミー識別できる,判定+10 ○イニシアチブ ≪エンカレッジ≫ : - : 10 : 単体 :20m: イニシアチブ :シナリオ1回行動させる ○メジャー ≪ダブルショット≫ : - : 9 : 単体 : 武器 : メジャー :射撃2回行う ≪セイクリッドダンス≫ : - : 6 : 自身 : - : メジャー :シナリオ1回,判定+1d,クリンナップ消費5 ≪リフレッシュ封≫ : - : - : 単体 : 至近 : メジャー :シナリオ1回,MP+25回復 《センシティヴ》 : 5 : 5 : 自身 : - : メジャー :1シーンの間【感知】+5,性装甲-5 ○マイナー ≪グラスホップ≫ : - : 8 : 自身 : - : マイナー :シーン終了まで回避+1d ≪ピンポイントアタック≫ : - : 10 : 自身 : - : マイナー :メインプロセス中,相手の物理・魔術防御0に ≪クローズショット≫ : - : 3 : 自身 : - : マイナー :エンゲージ相手にも射撃可 ○リアクション ≪アヴォイドダンス≫ : 1 : 4 : 自身 : - : リアクション :回避+1,成功時5m移動,離脱可 ○DR直前 ≪エナジーフロウ≫ : 5 :1~25 : 自身 : - : DR直前 :1プロセス1回,プロセス中消費1につき武器ダメに+1 ≪エナジースクイーズ≫ : 3 : - : 自身 : - :エナフロ使用時:シーン3回,エナフロダnaメを消費1>ダメ+2に ≪ブルズアイ封≫ : - : - : 自身 : - : DR直前 :シナリオ1回射撃ダメ+10d ≪ボルテクスアタック封≫ : - : - : 自身 : - : DR直前 :シナリオ1回白兵ダメ+10d 《サディズム》 : 5 : 4 : 自身 : - : DR直前 :ダメ+10,5d6EPダメ 《ドサディズム》 : - : - : - : - : パッシヴ :サディズムの反動ダメを5d6に書き換え ○DR直後 ≪ナイフパリィ≫ : - : 3 : 自身 : - : DR直後 :1R1回武器ダメをナイフの攻撃力合計分軽減 ○BS直後 ≪インデュア≫ : 1 : 5 : 自身 : - : BS直後 :バッステ全て回復,重圧中可 ○パッシブ・メイキング ≪インテンション封≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :最大HP+50 ≪ファミリア封≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :最大MP+100 ≪スタンドバイ封≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :感知判定に+10 ≪ファインドトラップ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :トラップ探知判定+10 ≪ラーニング ウエポンマスター≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :武器命中+2,武器ダメ+5 ≪ウエポンルーラー≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :武器攻撃命中判定+2 ≪ダガーマスタリ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :短剣命中+1d ≪バタフライダンス≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :回避+1d ≪ハーフブラッドニンブル≫: - : - : 自身 : - : パッシヴ :回避+2 ≪アンビデクスタリティ≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :短剣2刀流・命中&攻撃力合計可 ≪エンラージリミット≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :重量制限を筋力*2へ変更 【戦闘データ】 能力:装備:スキル:ダイス:合計(ダイス数) 命中判定 :12:+4:+4 :+1d:20(+3d6)セイクリッド中+1d,DH+1d 攻撃力 : - :45:+5 : :50(+2d6)エナフロ時+25 スクイズ時+50 回避判定 :12:+3:+2 :+1d:17(+3d6)グラス+1d,セイクリッド中+1d,DH+1d,アヴォイド+1 物理防御力: - :17: : :17(ナイフパリィ時+36) 魔法防御力: 5:+0: : : 5 行動値 :22:+3: : :25(セインシティブ時+5) 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定:12: - : - : - :12(+2d6) 攻撃力 :12: - : - : - :12(+2d6) 回避判定:12: - : - : - :12(+3d6) 防御力 :-2: - : - : - :-2(セインシティブ時+5) 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 :降魔手裏剣 7600: 6 :+0:5+13: - : - : - :至/20 (レジェンド系適用) 盾 :バトルバックラー 8700: 6 :+2: - : - :+4: - : - : 左手 :降魔手裏剣 7600: 6 :+0:5+13: - : - : - :至/20 (レジェンド系適用) 頭部 :蝶の帽子 6100: 2 : - : - :+3:+2:+1: - :バタフライダンス習得の為回避+2 胴部 :千眼の衣 71000: 6 :+2:+5: - :+9:+2: - :感知+2,射撃命中+2,ダメ+5(適用済) 補助防具:太陽の腕輪 10800: 1 : - : - : - :+2: - : - :器用+2(ステ適用済み) 装身具 :栄光の前立 25000: 8 : - :+4: - : - : - : - :精神+2(ステ適用済み) 合計 : :18/17:+4:45:+3:17:+3:至20:エンラージにより筋力制限*2(適用済) 乗り物 :乗用馬 500: - : : - : : - : : :移動+5,積載10 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 小道具入れ : 収納 :-1*5:50G,重量1の道具を5個まで重量0に チョーク : 道具 : 1 :1G,らくがき用 くさび : 道具 : 1 :1G,2個,構造:物理のトラップ解除+1,使い捨て 転送石 : 道具 : 2 :750G,メジャー使用,転送石を購入した神殿に瞬間移動,使い捨て(実家と舞台) 伝心の人形 : 道具 : 1 :6000Gギルドメンバーと通話可 異次元バック : 収納 :-10:2000G,所持可能重量+10 冒険者セット : 道具 : 5 :10G,野営道具ロープランタン火打石のセット 耐毒符 : 呪符 : 1 :200G,1シーン1回,毒を受けた際自動使用,毒を回復,使い捨て 生命の呪符 : 呪符 : 1 :5000G,戦闘不能後回復しHP+1d6,使い捨て ハイHPポーション :ポーション: 1 :200G,1個,メジャー使用,HP+4d6回復,使い捨て セブン・タブ :装身具: 1 :800G装備中トラップ解除+2 飛翔符 : 呪符 : 1 :200G,メジャー使用,1シーン飛行,使い捨て ベルトポーチ : 収納 :-2:15G,所持可能重量+2 小型ハンマー : 道具 : 2 :20G,くさびを使用できる ハイMPポーション :ポーション:1*18 :300G,6個,メジャー使用,MP+4d6回復,使い捨て 名馬 : 乗物 : 0 :2000G,移動+15,積載15 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :18/18 所持金:49095G 【もう一人の王女】 小さい金貨袋と大きい金貨袋 金貨袋 道具 重量無し プリプレイでCL×500のgoldと交換できる。 小さい金貨袋 道具 重量無し プリプレイでCL×100のgoldと交換できる。 【+1イナンナ(レアリティ:アンコモン)】 ルガールゲザシの王女。兄を戦争で失って以来人が変わってしまっている。 大希望戦闘スキル:未実装 ミドルスキル:未熟な神算鬼謀(王城の中でのみ)NPCとPCの行動がかち合った場合、シナリオに一度だけ先手が取れる。彼女の実力が及ばない(GM権限で発動できない)場合があり、その際は回数は消費されない。イベントアイテム、イナンナの信頼コインを1枚消費して発動する。 【コネクション】 ・孤児院[聖母の棲まう家]+24400G寄付 主なNPC:アルマ(シスター)、マアム(巫女)、リィズ(貴族娘) イナンナ 【その他設定】 エリンディルは東方、龍脈を操り妖を討つ使命を持つ故、奴等に滅ぼされた一族の出。 一族の復讐、再興の使命に縛られながらもそれを嫌い、流浪を経てアルディオンに、 過去を語らず自由とは何か、強さとは何かを己に問い続けている。 が、エロレギュの都合上ランス様系きてぃく小悪党になってしまた。 【外見設定】 黒瞳黒髪の東洋系、身長170cm、体重60kgのスリムなエクス体型 女顔のイケメン、黙って大人しくしてれば美少女にも見えようが、 愉快トークと立ち振舞いですぐバレる。 大体2.5枚目担当、参照キャラは龍盤七朝ケルベロスの廉把さん。 【セッション記録】初期EXP650 2012/12/25 MakotoGM:「狙われた孤児院」EXP66-上納11+fate5=60、19005G 2012/12/31 nemutaiyatuGM:「龍と巫女」EXP120-上納11+fate9=118、10000G 2013/01/04 kaseGM:オークは獣人族でいいんじゃね? GMEXP130 17000G 2013/01/12 nemutaiyatuGM:「埼玉県カリオストロ市」 EXP82-上納13+fate9=78 17000G 2013/01/15 kaseGM:「ルキアルよりジェノアの方が作る死体の数は少ない」 GMEXP92 19300G 2013/01/23 nemutaiyatuGM:「汚れた館。」 EXP44-CL14+fate11=41 48000G 2013/02/01 kyubiGM:「しょうじょにとってだいじなもの」EXP120-CL14+fate11=117 29000G 2013/02/02 kaseGM:「ファンタジーだしええんちゃう?」EXP62 40000G 2013/12/08 MakotoGM:「竜の里にて」EXP100 2013/12/15 MakotoGM:「ブルムからの使者」EXP200 【成長記録】 フェイト9にして52消費 CL12にして110消費 CL13にして120消費 CL14にして130消費 フェイト11にして38消費 CL15にして140消費 注意点 ○プリプレイには必ず、「レジェンド+レジェンドプラスで、降魔手裏剣2つを指定する」と宣言する事。しないとレジェンドの都合上、効果が発揮されない フリプレイ: レジェンド+レジェンドプラスで、降魔手裏剣2つを指定する ○セットアップ時にトップスピードでメインプロセスを行う場合、トップスピードの消費MPと、メインプロセスのMP両方を消費する事 トップスピードは1シナリオに1回までしか使用できないので、使用回数に注意する事 トップスピードを使用しようがしまいが、1回目のメインプロセスは、グラスホップ+アフターイメージで、命中と回避を上げておく事 トップスピード15+グラスポップ8+セイクリッドダンス6(29MP) ○マイナーは基本的に、ピンポイントアタックで貫通orゲイルスラッシュで範囲化だが、敵がエンゲージしてる場合はクローズショットしか出来ない ダブルショット9+ピンポイントアタック10(19MP) ダブルショット9+クロースショット3(12MP) ○エナジーフロウは消費MP分、ダメージを上昇させるスキルで、エナジースクイーズはそれと同時に使う事で、ダメージ上昇を2倍にするスキル エナジーフロウやエナジースクイーズの効果は、メインプロセス中有効なので、ダブルショットの一発目に使えば、二発目にも自動的に適用される ダブルショットの一発目にエナフロスクイーズを使った場合、二発目はその上昇を適用させつつ、さらにブルズアイかさでずむ(MP4+4d6EP消費で+10ダメ)でダメージを伸ばすことも出来る エナジースクイーズは、1シーンに3回までしか使用できないので、使用回数に注意する事 エナジーフロウ25+エナジースクイーズ(25消費で+50ダメ) 開封ブルズアイ(fate1消費+10dダメ) ダメージ期待値は「スクイズありエナフロ」>「ブルズアイ」>「エナフロのみ」>「さでずむ」 ○基本的に消費アイテムは値段記載してるんでセッション後「消費したアイテム分所持金減らす」アイテム欄書き換えめんどいし。 再行動5 蘇生1・祝福1・陣形1・限界突破1・ギルドハウス1・クローゼット3・託児所1・絶倫1・情報網1・偽装情報1
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/981.html
トップ→装備→杖→杖/強化あり(属性杖、ドロップ以外)→ウィングロッド スクール・レッスン総合検索サイト「ケイコとマナブ.net」 ウィングロッド ATK:124~134~139 スロット:1確認 詠唱時間-10% 風属性 ☆カストル Lv84(巨木の洞窟:エリア3・4) ★生産:木工 Lv41 ┏蒼色の羽根×1 ┃白い毛×10 ┗かたい木材×3
https://w.atwiki.jp/xismo_userpg/pages/125.html
ボーン ボーンルートボーン ボーンノード ボーンウィンドウ アドオン言語 コードエディタウィンドウコードエディタウィンドウの詳細 ウィンドウ表示/非表示 アドオン登録設定ファイル定義 補足アドオンの仕様について お役立ちサイト JavaScript? ルートボーン ボーンを定義するために必要な枠、ノードウィンドウで管理される。 xsmファイルには複数のルートボーンを設定できる。 ボーンノード いわゆるボーン、ボーンウィンドウで管理される。 ボーンウィンドウ ボーンノードを管理するウィンドウ 複数のルートボーンが存在する場合、カレントのルートボーンに属するボーンがウィンドウに表示される。 親ボーン 表示モード ポリゴン 線 点 浮動ボーン チェックなし親の末尾に連なる あり連ならない 移動可 チェックなし回転のみ あり回転+移動 角度制限 IK用? タグ テキストタグ グループタグ MMD向けの設定 コンストレインタグ 拘束タイプ(未設定・) 剛体タグ ジョイントタグ ローカル軸 ボーン位置 末尾 (Z軸) アップベクター Y軸 複数のボーンを選択した場合、ローカル軸のハンドルの表示はボーンウィンドウの一番先頭のローカル軸で表示される ボーンツール 追従 浮動ボーンチェック無しの場合 追従オン親の末尾も連動して動く(離れていた場合はくっつく) 追従オフ親の末尾は連動して動かない アドオン言語 アドオン言語はJavaScript(正確にはECMAScript) コードエディタウィンドウに記述する方法とメニューのアドオンに登録する方法の2種類ある。 メニューのアドオンに登録するには、addonフォルダにアドオン本体(JavaScriptソースコード(xxx.js))と設定ファイル(conf.json)を格納する。 XISMO Wiki http //mqdl.jpn.org/dw/doku.php developの項参考 コードエディタウィンドウ JavaScriptの記述を行いながら実行が可能。 記述したコードは非表示にしてもクリアされない、またxsmファイルに保存される。 print文の結果が表示されるのは、コードエディタウィンドウの内容が実行された場合。アドオン組み込みでは表示されない。 書き出し機能の実装が予定されているようです。 実行は、コードエディタウィンドウの実行ボタンの他に メニュー→アドオン→実行(F7)で実行可能 コードエディタウィンドウを閉じた状態で実行可能 コードエディタウィンドウの詳細 +... ①未実装(書き出し機能の実装が予定されているようです) ②元に戻す:コード記述欄の記述を直前に戻す ③やり直す:元に戻すを取り消す ④実行:コード記述欄のコードを実行する。メニュー→アドオン→実行(F7)でも実行可能 ⑤クリア:メッセージ欄を初期化する ⑥コメント化:選択行をコメント化(行の先頭に//を挿入)する ⇒コメント ⑦コメント解除:選択行のコメントを解除(行の先頭の//を削除)する ⇒コメント ⑧インデント挿入:選択行のインデント挿入(行の先頭にTabを挿入) ⇒インデント ⑨インデント削除:選択行のインデント削除(行の先頭にあるTabを削除) ⇒インデント ⑩検索:指定した文字でコード記述欄を検索する。大文字と小文字を区別する ×マーク:検索文字をクリア 虫眼鏡マーク:検索実行 マウス操作:右クリックで全て選択、コピーなどのメニューあり。 ⑪コード記述欄:JavaScriptコードの記述 マウス操作:右クリックで全て選択、コピーなどのメニューあり。 ⑫メッセージ欄:コード記述欄の実行結果 ⇒メッセージ欄 マウス操作:右クリックで全て選択、コピーのメニューあり。 コメント ⑥コメント化 ⑦コメント解除 インデント ⑧インデント挿入 ⑨インデント削除 ⑫実行結果 print文の結果 コーディングミスの表示 ウィンドウ表示/非表示 +... メニュー→ウィンドウよりコードエディタウィンドウをチェックで表示 チェックOFFで非表示 アドオン登録 メニューのアドオンに登録するには、addonフォルダにアドオン本体(JavaScriptソースコード(xxx.js))と設定ファイル(conf.json)を格納する。 アドオン本体(xxx.js)はコードエディタウィンドウに内容をコピーしても実行できる。 アドオン本体及び設定ファイルはXsimo起動時に取り込まれるため、修正した場合は再起動が必要。 設定ファイル定義 addonフォルダ内にフォルダを作成しアドオン本体(JavaScriptコードファイル(xxx.js))と設定ファイル(conf.json)を格納する。 設定ファイルのファイル名はconf.json固定、アドオン本体(xxx.js)のファイル名は任意。 設定ファイルに複数のアドオン本体を登録する場合、図のconf.jsonの青く反転した部分を追加する。 設定ファイルに記述された、アドオン本体(xxx.js)の実ファイルが存在しない場合、設定ファイルに記述されたアドオンの登録をすべてスキップする。尚、別フォルダの設定ファイルの登録は行う。 addonフォルダとアドオン(メニュー)の関連 アドオン一覧と設定ファイル(conf.json)の関連 アドオン一覧の上段は登録されたアドオンの一覧、下段は選択したアドオンについての補足が表示される。 設定ファイル(conf.json) xismo◇204に付属する設定ファイル(conf.json)を整形し使用 +... { "addons" [ { "description" "Averaging Vertex", ・・・① "enable" true, "jsCode" "main.js", ・・・② "name" "OnePosition", ・・・③ "objectName" "actionJSOnePoint", ・・・オブジェクト名 "translations" [ ・・・翻訳 { "language" "ja", ・・・言語:日本語 "words" { "description" "頂点位置を平均化します", ・・・①(日本語) "name" "均一座標化" ・・・③(日本語) } } ], "type" "action" } ], "author" "xismo sample", ・・・④ "crypt" false, "license" "MIT", ・・・⑤ "name" "OnePosition", ・・・③ "package" false, "readme" "README", ・・・⑥ "translations" [ { "language" "ja", "words" { "name" "均一座標化" ・・・③(日本語) } } ], "url" "http //mqdl.jpn.org", "version" 1.1 } ①description:アドオン概要 ②jsCode:JavaScriptコードファイル名(xxx.js) 実行するアドオン本体、実ファイルが存在すること。 ③name:アドオン名 ③name(ja):アドオン名(日本語) メニュー及びアドオン一覧のtrNameに表示する。(日本語モードで起動した場合。英語モードの場合は上位のnameを表示する) ④author:アドオン著者 ⑤license:ライセンス(規約) ⑥readme:リードミー(説明書) 備考 MIT License https //ja.wikipedia.org/wiki/MIT_License このソフトウェアを誰でも無償で無制限に扱って良い。ただし、著作権表示および本許諾表示をソフトウェアのすべての複製または重要な部分に記載しなければならない。 作者または著作権者は、ソフトウェアに関してなんら責任を負わない。 補足 アドオンの仕様について Xismoのアドオンについてのツィート https //twitter.com/mqdl/status/1007866895289053187 xismoのアドオン言語はJavaScript。(正確にはECMAScript) https //twitter.com/mqdl/status/1006802207763779589 ソースコードとは別に設定ファイルを定義する事にしました。 https //twitter.com/mqdl/status/1006808701704065024 アドオンのインストールはxismoの中の「addon」フォルダに入れるだけ。 お役立ちサイト XISMO Wiki (developの項参考) http //mqdl.jpn.org/dw/doku.php Mozilla MDNサイト JavaScript https //developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript 算術オブジェクト(Math) https //developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math JSONの整形と構文チェック https //lab.syncer.jp/Tool/JSON-Viewer/ JavaScript? JavaScriptはブラウザ固有の表記があるため、どこでも使用できるコードとしてECMAScriptがあるっぽい。 あとJavaScriptとjavaとはぜんぜん違うらしいのでjavaを調べて泣かない 参考 http //www.tohoho-web.com/js/what.htm 特に記載の無い場合、xismo◇204を使用し作成 編集履歴 +... 2019.02.10 新規作成 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/136.html
【パーソナリティ】 名前:ルイ・オズボーン 種族:ハーフエルフ 年齢:32 性別:男 出身:オラン 生まれ:商人 【能力値】 器用度:16/+2 敏捷度:16/+2 知 力:19/+3 筋 力:14/+2 生命力:17/+2 精神力:19/+3 【技能】 シャーマン 2 シーフ 2 レンジャー 1 マーチャント 3 冒険者レベル 1 経験点:500 【言語】 読解:東方語、共通語 会話:東方語、共通語、精霊語 【武器】 名称 必筋 攻撃 打撃 C値 追加D 射程 備考 ハルバード 7 4 17 9 +4 なし 突き。突撃、迎え撃ちができる 7 4 22 10 +4 なし 切り 7 2 27 9 +4 なし 刺し 7 4 0 なし +4 なし 払い。冒険者+敏捷で攻撃達成値を難易度に判定。失敗で転倒 レイピア 7 4 12 9 +4 なし 高品質+5 ロングボウ 14 3 24 10 +3 190m 高品質+5 ライト・クロスボウ 7 4 22 9 +4 115m 高品質+5、装填に1ラウンド ダガー 3 4 5 9 +4 30m 4本、高品質+2 セスタス 5 5 5 11 +4 なし 武器と一緒に持てる ブラックジャック 4 4 4 11 +4 なし 背後から不意打ちの場合気絶の可能性あり ギャロット 1 4 10 9 +4 なし 組み合いで締める時のみ使用可 スリング 7 4 13 10 +4 100m 高品質+1 【防具】 名称 必筋 回避 防御 備考 ソフト・レザー・アーマー 7 4 7 スモール・シールド 1 +1 - 【所持品】 背負い袋、ベルトポーチ、水袋×2、マント、毛布、たいまつ(6本)、火口箱、油、ロープ(30m)、 くさび(10本)、小型ハンマー、手鏡、シーフ用ツール、アロー(24本)、銀のアロー(12本)、 クォーレル(24本)、銀のクォーレル(12本)、ブリット(20発) 【所持金】 1560ガメル 【設定】 オランを中心に冒険者相手の商売をしている、オズボーン商会の創始者、オスカー・オズボーンの息子。 エルフの愛妾に生ませた子供であるため、商会の仕事には就けず冒険者となった。 淡い金髪に緑色の瞳。他人を睨みつけるように見る癖がある。外見の年齢は16、7歳程度。 今のオズボーン商会の当主は長男であり本妻の子のロニー・オズボーン。 既に42歳だがまだまだ若々しく、父親とは逆に堅実な経営手法で業績を伸ばしている。 ルイの兄弟はルイとロニーも含め、上は42歳から下は6歳まで男女合わせて20人以上。 だがそれはあくまでオスカーが自分の子だと認めて育てている人数であり、実際にはもっと多いだろう。 愛妾の中にはオスカーの実の娘も含まれており、オズボーン家の内部はかなり乱れていると言える。 なお、オスカーは引退してからもオランの郊外に屋敷を構え、愛人を囲っている。 人身売買などの非合法の仕事については、いまだに息子に譲らず、屋敷から指示を出しているという。
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/47.html
詳細 種類 ロッド 名称 ケイオスロッド 攻撃力 60 魔法威力 +5 属性 無 修得 力+10(黒魔道士?) アビリティ1 毒攻撃? アビリティ2 暗闇攻撃? アビリティ3 魔法攻撃+10%? アビリティ4 - 必要レベル 800 買値 売値 装備可能職 入手方法武器屋
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/3225.html
ホネボーン とは、【スーパーマリオランド2 6つの金貨】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ホネボーン 他言語 初登場 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 【フィッシュボーン】に似た姿の【サカナ】の骨。水中を泳ぐ。この名前はどうにかならなかったのだろうか。 作品別 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 タートルゾーンに登場。弧を描くようにカクカクと動く。ファイアーボールが効かない。 元ネタ推測 骨+Bone 関連キャラクター 【フィッシュボーン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?