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告知『海賊たちの狂想曲』by GM:Marcy ●CL 1 ●日時:H20.10.10[fri]11[sat]12[sun]のいずれか 22 00~ ●場所:#アルディオン_しゃーぷ #アルディオン_どっかーん #アルディオン_もーっと ●人数制限:4~6人 ●制限:所属:フォルクヴァング ないしは所属:フリーのキャラクターに限定。 ●時間:5時間前後を予定。 ●傾向:討伐モノ。 ●今回予告 男は退屈していた。 この国は確かにカネ払いは良い。 食い物も女も悪くはない。 だが決定的に足りないものがある…。 「……戦争してぇなぁ」 男はぽつりと呟き考えた。 火種が無いなら火を起こせば良いのだ。 男は陽気に微笑みながら手下を呼んだ…。 アリアンロッド・サガ オンラインセッション 『海賊たちの狂想曲』 キミたちは生き残る事が出来るか。 参加希望者は以下にシートとPL名の列挙をお願いします。 同時に参加可能な日時を記入して頂けると助かります。 お疲れ様でした。 そして時間が大幅に超過してしまい申し訳ありません。 経験点と報酬は以下の通りです。 メルーファ(エクセル) CL 1 FATE 5 EXP 21 PAY 1 TOTAL 20 おっさん(ディス) CL 1 FATE 5 EXP 21 PAY 1 TOTAL 20 ネキ(風原) CL 1 FATE 5 EXP 21 PAY 1 TOTAL 20 デュナミス(セージ) CL 1 FATE 5 EXP 21 PAY 1 TOTAL 20 トライフ(たかさか) CL 1 FATE 5 EXP 21 PAY 1 TOTAL 20 GM EXP (20+20+20+20+20)/3+1=34 Guild EXP 5(フォルクヴァング) GOLD 670G ログ:『海賊たちの狂想曲』 風原誠 CL1ネキ メイジ/バード http //azuri-one.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ara_pc_listAGE/list.cgi?id=75 mode=show 現状 10/12なら参加 ビ山 CL1イルゼ ウォーリア/モンク http //azuri-one.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ara_pc_listAGE/list.cgi?id=3 mode=show で参加希望なのよ。よろしくおねがいします。 Salvia 参加希望します。 フォルクヴァング: カロム=フェケイト ウォーリア/モンク CL1 餓える黒い牙 何かに餓えている人 http //azuri-one.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ara_pc_listAGE/list.cgi?id=46 mode=show スハール=オルカーン シーフ/ウォーリア CL1 暴風の大鋏 趣味人 http //azuri-one.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ara_pc_listAGE/list.cgi?id=49 mode=show または フリーランス: デュミナス=アリストテレス ウォーリア/サムライ CL1 可能性 大人ぶった子供 http //azuri-one.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ara_pc_listAGE/list.cgi?id=13 mode=show 参加希望です。 フォルクヴァング: ロアール=ハルフズソン CL1 ウォーリア/フォーキャスター http //azuri-one.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ara_pc_listAGE/list.cgi?id=31 mode=show フリー: トライフ CL1 シーフ/シーフ http //azuri-one.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ara_pc_listAGE/list.cgi?id=55 mode=show ディスが参加を希望しているようだ。 フォルクヴァング: カイト CL1 アコライト/レンジャー http //azuri-one.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ara_pc_listAGE/list.cgi?id=76 mode=show 11日以外だとありがたいです。 参加希望です フォルクヴァング: メルーファ CL1 メイジ/セージ http //azuri-one.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ara_pc_listAGE/list.cgi?id=77 mode=show 10日しか無理かなー。 6名なので、全員当確と言う事で。 よろしくお願いします。
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インルミナスロッドのスキル Aスキル名 (機)特殊攻撃・ルミナス (光)特殊攻撃・ルミナス(水) スキル効果 (機)[敵単体]雷特殊166.8% 2hit (光)[敵単体]水特殊166.8% 2hit 獲得AP 5 獲得ソウル 10 リキャスト 2.8sec Wスキル名 機・ルミネフォールン 光・ルミネフォールン Wスキル効果 (機)詠唱0.5秒[敵単体]雷特殊315% 5hit [自身]消費AP 10▼ 時間 16秒 【WEAK時】[自身]覚醒追加ヒットダメージ 15%△ 時間 8秒 (光)詠唱0.5秒[敵単体]雷特殊315% 5hit [自身]消費AP 10▼ 時間 16秒 【WEAK時】[自身]覚醒追加ヒットダメージ 15%△ 時間 8秒 消費AP 25 獲得ソウル 4 リキャスト 11.5sec インルミナスロッドのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 (機)雷属性攻撃力ブーストⅡ 雷属性攻撃力が6%増加する (光)水属性攻撃力ブーストⅡ 水属性攻撃力が6%増加する 100 特攻ブーストⅡ 特殊攻撃力が5%増加する 120 APプラスⅡ 最大APが7増加する 150 (機)雷属性ダメージ限界突破 雷属性ダメージ補正と上限値を50000解放する (光)水属性ダメージ限界突破 水属性ダメージ補正と上限値を50000解放する インルミナスロッドの説明 説明 インルミナスロッドのステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 0 - 物攻 1218 1218 - 特攻 2054 2054 - 物防 0 0 - 特防 0 0 - 会心率 0 0 - 会心威 0 0 - 命中 126 126 - 回避 0 0 - 運 0 0 - 火 0 0 - 水 0 250 - 風 0 0 - 雷 250 0 - 土 0 0 - 聖 0 0 - 闇 0 0 -
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【名前】 パインロックシード 【読み方】 ぱいんろっくしーど 【登場作品】 仮面ライダーウィザード仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第52話「仮面ライダーの指輪」(ウィザード)第2話「必殺!パインキック!」(鎧武) 【分類】 ロックシード 【識別番号】 L.S.-05 【果実】 パイナップル 【クラス】 A 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 仮面ライダー鎧武の所有するロックシード。 パインアームズへの変身に用いる。 展開した断面図には専用アームズウェポンのパインアイアンが描かれる。 解錠スイッチはレバーを後ろに押しこむタイプ。 使用するものは元々は「チームバロン」の所有する上級ランクのロックシード。 だが、「インベスゲーム」でのチーム鎧武の勝利直後、暴走したシカインベス(強化体)を止めようと鎧武が戦利品として、半ば強引に説得し受け取った。 その後は鎧武が戦闘の際、アームズチェンジに使っている。 【余談】 「パイン」は略称で、正式な果実名は「パイナップル」(「pine」とは松の木という意味)。
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それなりの命中率を持つ武器である事は事実だが、それだけでは説明できない数の愛用者を持つ謎の武器。・・・グフにこの武器で殴られた人はいるんだろうか? -- 名無しさん (2006-10-22 12 25 29) 正直威力には期待しないで下さい。浪漫に期待してくださいw -- 名無しさん (2006-12-04 19 46 33) 「ヒート」とあるが、熱斧や熱剣のように熱鞭とは言わない。何故なら熱斧などと違い、絡めて電撃を流すという物だからだ。それが何故ヒートロッドか・・・電撃によりパイロットが高電で焼けるからw -- 名無しさん (2006-12-05 00 38 52) 名前 コメント
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ボーンマイア The Vornerus Tyrant DENへ向かう洞窟の地下 ラヴァーセクト型
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ボーン ボーンルートボーン ボーンノード ボーンウィンドウ アドオン言語 コードエディタウィンドウコードエディタウィンドウの詳細 ウィンドウ表示/非表示 アドオン登録設定ファイル定義 補足アドオンの仕様について お役立ちサイト JavaScript? ルートボーン ボーンを定義するために必要な枠、ノードウィンドウで管理される。 xsmファイルには複数のルートボーンを設定できる。 ボーンノード いわゆるボーン、ボーンウィンドウで管理される。 ボーンウィンドウ ボーンノードを管理するウィンドウ 複数のルートボーンが存在する場合、カレントのルートボーンに属するボーンがウィンドウに表示される。 親ボーン 表示モード ポリゴン 線 点 浮動ボーン チェックなし親の末尾に連なる あり連ならない 移動可 チェックなし回転のみ あり回転+移動 角度制限 IK用? タグ テキストタグ グループタグ MMD向けの設定 コンストレインタグ 拘束タイプ(未設定・) 剛体タグ ジョイントタグ ローカル軸 ボーン位置 末尾 (Z軸) アップベクター Y軸 複数のボーンを選択した場合、ローカル軸のハンドルの表示はボーンウィンドウの一番先頭のローカル軸で表示される ボーンツール 追従 浮動ボーンチェック無しの場合 追従オン親の末尾も連動して動く(離れていた場合はくっつく) 追従オフ親の末尾は連動して動かない アドオン言語 アドオン言語はJavaScript(正確にはECMAScript) コードエディタウィンドウに記述する方法とメニューのアドオンに登録する方法の2種類ある。 メニューのアドオンに登録するには、addonフォルダにアドオン本体(JavaScriptソースコード(xxx.js))と設定ファイル(conf.json)を格納する。 XISMO Wiki http //mqdl.jpn.org/dw/doku.php developの項参考 コードエディタウィンドウ JavaScriptの記述を行いながら実行が可能。 記述したコードは非表示にしてもクリアされない、またxsmファイルに保存される。 print文の結果が表示されるのは、コードエディタウィンドウの内容が実行された場合。アドオン組み込みでは表示されない。 書き出し機能の実装が予定されているようです。 実行は、コードエディタウィンドウの実行ボタンの他に メニュー→アドオン→実行(F7)で実行可能 コードエディタウィンドウを閉じた状態で実行可能 コードエディタウィンドウの詳細 +... ①未実装(書き出し機能の実装が予定されているようです) ②元に戻す:コード記述欄の記述を直前に戻す ③やり直す:元に戻すを取り消す ④実行:コード記述欄のコードを実行する。メニュー→アドオン→実行(F7)でも実行可能 ⑤クリア:メッセージ欄を初期化する ⑥コメント化:選択行をコメント化(行の先頭に//を挿入)する ⇒コメント ⑦コメント解除:選択行のコメントを解除(行の先頭の//を削除)する ⇒コメント ⑧インデント挿入:選択行のインデント挿入(行の先頭にTabを挿入) ⇒インデント ⑨インデント削除:選択行のインデント削除(行の先頭にあるTabを削除) ⇒インデント ⑩検索:指定した文字でコード記述欄を検索する。大文字と小文字を区別する ×マーク:検索文字をクリア 虫眼鏡マーク:検索実行 マウス操作:右クリックで全て選択、コピーなどのメニューあり。 ⑪コード記述欄:JavaScriptコードの記述 マウス操作:右クリックで全て選択、コピーなどのメニューあり。 ⑫メッセージ欄:コード記述欄の実行結果 ⇒メッセージ欄 マウス操作:右クリックで全て選択、コピーのメニューあり。 コメント ⑥コメント化 ⑦コメント解除 インデント ⑧インデント挿入 ⑨インデント削除 ⑫実行結果 print文の結果 コーディングミスの表示 ウィンドウ表示/非表示 +... メニュー→ウィンドウよりコードエディタウィンドウをチェックで表示 チェックOFFで非表示 アドオン登録 メニューのアドオンに登録するには、addonフォルダにアドオン本体(JavaScriptソースコード(xxx.js))と設定ファイル(conf.json)を格納する。 アドオン本体(xxx.js)はコードエディタウィンドウに内容をコピーしても実行できる。 アドオン本体及び設定ファイルはXsimo起動時に取り込まれるため、修正した場合は再起動が必要。 設定ファイル定義 addonフォルダ内にフォルダを作成しアドオン本体(JavaScriptコードファイル(xxx.js))と設定ファイル(conf.json)を格納する。 設定ファイルのファイル名はconf.json固定、アドオン本体(xxx.js)のファイル名は任意。 設定ファイルに複数のアドオン本体を登録する場合、図のconf.jsonの青く反転した部分を追加する。 設定ファイルに記述された、アドオン本体(xxx.js)の実ファイルが存在しない場合、設定ファイルに記述されたアドオンの登録をすべてスキップする。尚、別フォルダの設定ファイルの登録は行う。 addonフォルダとアドオン(メニュー)の関連 アドオン一覧と設定ファイル(conf.json)の関連 アドオン一覧の上段は登録されたアドオンの一覧、下段は選択したアドオンについての補足が表示される。 設定ファイル(conf.json) xismo◇204に付属する設定ファイル(conf.json)を整形し使用 +... { "addons" [ { "description" "Averaging Vertex", ・・・① "enable" true, "jsCode" "main.js", ・・・② "name" "OnePosition", ・・・③ "objectName" "actionJSOnePoint", ・・・オブジェクト名 "translations" [ ・・・翻訳 { "language" "ja", ・・・言語:日本語 "words" { "description" "頂点位置を平均化します", ・・・①(日本語) "name" "均一座標化" ・・・③(日本語) } } ], "type" "action" } ], "author" "xismo sample", ・・・④ "crypt" false, "license" "MIT", ・・・⑤ "name" "OnePosition", ・・・③ "package" false, "readme" "README", ・・・⑥ "translations" [ { "language" "ja", "words" { "name" "均一座標化" ・・・③(日本語) } } ], "url" "http //mqdl.jpn.org", "version" 1.1 } ①description:アドオン概要 ②jsCode:JavaScriptコードファイル名(xxx.js) 実行するアドオン本体、実ファイルが存在すること。 ③name:アドオン名 ③name(ja):アドオン名(日本語) メニュー及びアドオン一覧のtrNameに表示する。(日本語モードで起動した場合。英語モードの場合は上位のnameを表示する) ④author:アドオン著者 ⑤license:ライセンス(規約) ⑥readme:リードミー(説明書) 備考 MIT License https //ja.wikipedia.org/wiki/MIT_License このソフトウェアを誰でも無償で無制限に扱って良い。ただし、著作権表示および本許諾表示をソフトウェアのすべての複製または重要な部分に記載しなければならない。 作者または著作権者は、ソフトウェアに関してなんら責任を負わない。 補足 アドオンの仕様について Xismoのアドオンについてのツィート https //twitter.com/mqdl/status/1007866895289053187 xismoのアドオン言語はJavaScript。(正確にはECMAScript) https //twitter.com/mqdl/status/1006802207763779589 ソースコードとは別に設定ファイルを定義する事にしました。 https //twitter.com/mqdl/status/1006808701704065024 アドオンのインストールはxismoの中の「addon」フォルダに入れるだけ。 お役立ちサイト XISMO Wiki (developの項参考) http //mqdl.jpn.org/dw/doku.php Mozilla MDNサイト JavaScript https //developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript 算術オブジェクト(Math) https //developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math JSONの整形と構文チェック https //lab.syncer.jp/Tool/JSON-Viewer/ JavaScript? JavaScriptはブラウザ固有の表記があるため、どこでも使用できるコードとしてECMAScriptがあるっぽい。 あとJavaScriptとjavaとはぜんぜん違うらしいのでjavaを調べて泣かない 参考 http //www.tohoho-web.com/js/what.htm 特に記載の無い場合、xismo◇204を使用し作成 編集履歴 +... 2019.02.10 新規作成 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/833.html
こっそり種牡馬:レアリボーン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/182.html
基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 350 無 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 耐だるま状態 ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 暑さ無効 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 製作工程 ボーンホルン Lv1 生産 竜骨【小】アオキノコ 31 1650z 購入 3300z ↓ ボーンホルン Lv2 強化 大きな骨獣骨アオキノコ 125 2200z ↓ ボーンホルン Lv3 強化 竜骨【大】クタビレタケ骨素材 356 3300z ↓ ボーンホルン Lv4 強化 竜頭殻ドキドキノコ骨素材 2510 4400z ↓ ボーンホルン Lv5 強化 上竜骨ニトロダケ骨素材 3512 5500z ↓ ボーンホルン Lv6 強化 堅牢な骨いにしえの竜骨アオキノコ 338 16500z ↓ ボーンホルン Lv7 強化 堅竜骨迅竜の延髄骨素材(上位) 5110 17600z ↓ ハードボーンホルン Lv8 強化 堅骸体殻獰猛な竜骨骨素材(上位) 3212 18700z ↓ ハードボーンホルン Lv9 限界突破 重厚な骨いにしえの巨龍骨アオキノコ 338 22000z ↓ ヘビィボーンホルン 最終強化 太古竜骨獰猛な強竜骨才覚の証骨素材(G級) 22112 28600z 名前 コメント
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【レッスン】打楽器奏者がトロンボーン習ってみた!! - YouTube
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ロッド@ビギナーズ王国様からのご依頼品 波に乗るように、追い越すようにボートが、青い照り返しの中を滑るように進んでいく。ボートの上には少女が一人。ボートは通常ではありえない速度で突き進んでいるのに、彼女の顔にあるのは恐れでは無く嬉しそうな笑顔であった。 だが、彼女を知っている人ならそれを聞いても、さもありなんと思うだろう。彼女の名はミズキ・ミズヤ。かの名高き火星独立の立役者の中心となった夜明けの船の搭乗員にして、後世に歴史学者たちに絶大な人気と苦笑をもたらす少女である。 ミズキが急いで向かう先。そこには一人の少年が居る筈であった。 彼の名はロッド。ビギナーズ王国に所属する移動者の一人にして、ミズキ的には・・・まぁ、他人がとやかく言うのも野暮と言うものである。ただ、誰の目から見てもはっきりしているのはロッドと会うことをミズキが楽しみにしている、ということである。 「どんなことを話そう」 彼女は考える。二人で会うのは久し振りで、ちょっとドキドキする。この間は他にも二人ほど知らない人が居たし、あの大男に振り回されたからゆっくりできなかったけど。 彼が去ってから色々あった。新しい夜明けの船のこと、火星独立、そして自分のこと。話したいこと、伝えたいことは沢山あって。 そして・・・。 ミズキはそこから先を考えるのを止める。何か恥ずかしい気がしたのと、会えば自然と解決するような気がしたから。 今は早く会うことに集中しようとする。スロットルを全開まで回す。先ほど湧いた感情と上気した顔の火照りを冷ます様に、風を全身に受ける。 ・・・らしくないよね、私。 そう思いはするが、不思議と嫌悪は無かった。ロッドのことを思う時だけに抱くその感情。それを不思議に思いつつ、後で日記に書き留めようと心に決める。 ・・・もしかして、彼は超能力者なのかも。火星独立の英雄だもん、それぐらいできるのかも。 クスリと笑みが零れる。近づく砂浜には彼の姿。相変わらず、柔らかい物腰の線の細い少年。でも、今のミズキには判る。人は見た目通りでは決して無いことを。 そして、少年はかつてのホームへと帰還を果たすことになる。淡い想いを抱きあった少女の「おかえり」の言葉と共に。 なお、この日の記述が後世にて、ロッドなる人物が超能力者であると書かれる遠因となるのだが、それはまた別の話である。 /*/ ログが清純すぎて、凹みました。現役には敵いません(涙) お幸せにっ(地平線へと駆け行く) 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) 名前 コメント ご発注元:ロッド@ビギナーズ王国様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=246;id=gaibu_ita 製作:刻生・F・悠也@フィーブル国 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=565;id=UP_ita counter: - yesterday: -