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公演 新人公演 -- 新入生のやる新入生だけの公演 砧公演 -- 文化祭内でやる公演 卒業公演 -- 卒業生の4年生が行う公演 春公演 -- 新入生勧誘のための公演 と、一年間の中で四つ公演します。 練習の流れ 準備体操→発声→エチュード→休憩→練習 行事予定 4月 -- 春公演・新入生歓迎コンパ 6月 -- 新人公演・前期納会 8、9月 -- 夏合宿 10、11月 -- 砧祭公演 12月 -- 忘年会(後期納会) 2月 -- 卒業公演 3月 -- 冬合宿(?)
https://w.atwiki.jp/singing/pages/363.html
評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1620009643/483 歌い手名…5A 新規追加 男 予想ランク…A 【発声】 低音域から高音域まで一切隙がない 低音域…「壇上」「雪の華」「ラブイズオーバー」などで低音域はかなり安定しているし、mid1Aをしっかり出せており、安定しているし響きも問題なし 中音域…ミックスボイスの質が非常に高く、共鳴がしっかりしていて脱力が完璧 高音域…「The Hole」を聴けばわかるがミックスボイスの質が極めて高く、ファルセットへの切り替えも非常にうまい 発声の総合力が極めて高い 【音感】 ほぼ弾き語りにも関わらずピッチミスが少なく非常に安定している 【リズム感】 真骨頂はバラード 強弱アプローチでのグルーヴ、歌い回しは完璧 キープもしっかり出来ている 「Human Nature」のようなR&Bでもしっかり対応できている 【表現力】 強弱を付け感情を込め繊細に歌っている。ここまで繊細な歌い回し出来るのはランク内でも少ない 【総合】 総合力の高さから見るとAだと思う TwitterもYouTubeもやってないニコニコだけでひっそり投稿している謎の人物 参考音源 The hole / King Gnu カバー https //nico.ms/sm36101586 壇上 / King Gnu カバー https //nico.ms/sm36314327 三文小説 / King Gnu カバー https //nico.ms/sm38057259 運命のヒト / EXILE カバー https //nico.ms/sm38448672 愛すべき未来へ / EXILE カバー https //nico.ms/sm38421493 Human Nature Billie Jean / Michael Jackson cover https //nico.ms/sm37959382 STAY 流星 / コブクロ 弾き語りカバー https //nico.ms/sm36839514 Sweet Memories / 松田聖子 弾き語りカバー https //nico.ms/sm36769367 ラヴ・イズ・オーヴァー / 欧陽菲菲 https //nico.ms/sm36156101 雪の華 / 中島美嘉 カバー https //nico.ms/sm36152099 さくら(独唱) / 森山直太朗 https //nico.ms/sm36718317 議論 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1620009643/511 5Aって人の1stブリッジは確かに優秀だわ 割と共鳴保ちながらブリッジミスもしないしそこはAあっていいと思うんだけど、2stからはハイラリというより少し咽頭に力が入ってスムーズに共鳴腔の移動が出来ない感じするわ、ずっと1stの喉の形のまま呼気と閉鎖のバランスで移動してると思う
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ESPN 項目数:9 総ポイント:0 難易度:★☆☆☆☆ ☆日本未配信アプリ アメリカからダウンロード可能 アメリカのスポーツ専門チャンネル、ESPN の視聴アプリ。 実績コンプには ESPN のアカウント登録、および Kinect(音声認識のため)が必要。 音声認識が必要な実績がある都合上、本体の言語は英語、地域はアメリカに設定しておくのがよいだろう。 Around the Network Watch 10 clips from each of the ESPN editorial channels Inside track Sign in to your ESPN account to link it to the ESPN on Xbox One app. Fan Favorite Use More Sports to watch videos from 3 other sports Calling Plays Use your voice to activate the SportsGuide while watching a video in full screen. Hot Streak Watch at least 5 clips from your Favorites channel Clip Junkie Watch 100 video highlights Favorite Sports Select a sport from the Favorite Sports list to customize your Channel Favorite Team Select a favorite team from the Favotite Teams menu in Settings Off the Bench Start using the ESPN on Xbox One app. 動画は最後まで再生しないとカウントされない。同じ動画の複数回再生は問題なし。 最後まで早送りし続けるとカウントされないが、ラスト近辺で通常再生に戻し、最後まで再生すれば有効の模様。 Around the Network "Latest News" "ESPN Originals" "Must See Moments" からそれぞれ10本ずつ視聴。 Fan Favorite "More Sports" から異なる3つのスポーツの動画を視聴。 Calling Plays 動画のフルスクリーン再生中に"Xbox Pause"と発声して動画の再生を止め、"Xbox Select" → "Go to ESPN" → "Sports Guide" の順に発声。 Hot Streak "Favorite" から5本視聴。 Clip Junkie 他の実績を解除してから取り掛かるとよい。 "Must See Moments" に比較的短めの動画が揃っていることが多いので、半放置するならここがオススメ。 放っておけばどんどんカテゴリを渡り歩いて自動で再生を続けるので、カテゴリにこだわらずともそのうち解除されている。 Off the Bench 起動実績。
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評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1623161245/359 歌い手名: 相羽ういは 性別: 女 新規追加 予想ランク: H 【発声】 基本的に喉声。萌え声歌唱。 【音感】 音感がある様に感じ取れない。 【リズム感】 リズム、Hランク程度が妥当。グルーブ皆無。 【テクニック】 特になし。 【声域】 平均的。 【表現力】 ぶりっ子歌唱が表現というかは謎。 参考音源: 星間飛行 https //m.youtube.com/watch?v=YbnDGwXm7FA 踊 https //m.youtube.com/watch?v=MxRQhOMobhw
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UTAUとは UTAUとはピアノロール形式で入力するWindows向け歌声合成ソフトウエアです。 サンプリングされた音声ライブラリ(原音ファイルセット)を元に歌唱を組み立てる機能を持ち、 音声ライブラリは付属音声の他に自作も可能です。 現在はUTAUに向けて作成された音声ライブラリがネット上に非常に多く存在しており、 それらをダウンロードして使用することにより、お好みの音声で歌唱を作成することが出来ます。 動作環境 以下の環境にて開発・動作確認。 WindowsXP Professional SP2、Pentium4 2.66GHz 1GB RAM (※MacやLinuxの方すみませんWindows専用です) 使いかたについて 正確な取り扱い説明書は現在準備中です。 公式でなく、有志の皆様によるものですが、UTAU操作マニュアル (作成者:kenchan様)やUTAUユーザー互助会@ウィキが比較的詳しいので参考にしてください。 上記の“ネット上の多数の音声ライブラリ”についてもユーザー互助会wikiにまとめがあります。 リンク UTAUについて(作者ブログ) UTAUダウンロード UTAU交流掲示板 UTAUユーザー互助会@ウィキ 初歩的な質問と答え 割と重要な注意事項VSQでインポート・エクスポートではデータ保存が出来ない件 基本操作系Tips音符を入力する(1から入力) 休符を入力 音符を入力する(MIDIファイルからインポート) 音符を入力する(VSQファイルをインポート) 音符を選択する方法 歌詞を置き換える 編集関係音程をまとめて変更したい なんか音痴なんだけど 「原音値」をまとめて設定したい 以下未分類メモ置き場 ブレスとかノイズ成分だけの音を単音として扱う方法 原音のキーが低すぎると周波数表の作成に失敗する 割と重要な注意事項 VSQでインポート・エクスポートではデータ保存が出来ない件 UTAUにはVSQインポート機能とVSQエクスポート機能があるが、 これらは対になるものではなく、UTAUの歌唱データ保存には全く役に立たない。 →VSQインポート機能 ボーカロイドのデータを流用するための機能。音程と歌詞しかインポートできない。 →VSQエクスポート機能 VSQ対応のリップシンクソフト用データの作成機能でVOCALOID製品で読んだ時の動作は保障されない。 基本操作系Tips 音符を入力する(1から入力) Lyric(上の横長の白いボックス)に歌詞を入力して、「挿入」ボタンを押すと、全てC4(ド)の音で入力される。 これをマウスドラックで音程移動、マウスを右端にもって行くとカーソルが左右矢印になるからそこでドラッグして長さを調整。 最初の長さを決めるときはSHIFTを押しながらやった方が良い。 続けて「挿入」する時は、選択を解除(音符の無いところで右クリックメニューを出すと「選択解除」がある)しないと、 選択範囲の手前に入力されてしまうので注意。 休符を入力 ★注意! UTAUでは音符も休符も似たような扱いをしています。 ctrl+R もしくはメニューの「編集」→「休符の挿入」で、選択範囲の手前に休符が挿入される。 音符を入力する(MIDIファイルからインポート) メニューのファイル→インポートで「ファイルを開く」ダイアログが出る。 ファイルの種類で「SMFファイル形式」を選択(デフォルトで表示されてるので通常はそのまま) 目的のMIDIファイルを選択して「開く」 トラックを選択するダイアログが出るので(MIDIファイルが大きいと一覧が出るまでに時間がかかる) インポートするトラックを選んで「OK」すると音符がインポートされる。(※ここでまたMIDIファイルが大きいと時間がかかる) 歌詞は全て「あ」になる。 音符を入力する(VSQファイルをインポート) メニューのファイル→インポートで「ファイルを開く」ダイアログが出る。 ファイルの種類で「VSQファイル形式」を選択 目的のVSQファイルを選択して「開く」 トラックを選択するダイアログが出るので(ファイルが大きいと一覧が出るまでに時間がかかる) インポートするトラックを選んで「OK」すると音符がインポートされる。(※ここでまたファイルが大きいと時間がかかる) 音符を選択する方法 ピアノロールの音符の無い所でマウスの左ボタンを押し込むと、赤い縦線が表示される。 そのままマウス移動すると縦線が二つになって一方がマウスカーソルについて移動する。 ボタンを押し込んだ時に縦線にかかっていた音符から移動後、ボタンを放したときにカーソルの縦線にかかっていた音符までが選択される。 (文字じゃ判り難いな) 歌詞を置き換える 置き換えたい範囲の音符を選択して、 Lyric(上の横長の白いボックス)に歌詞を入力して、「置換」ボタンを押す。 編集関係 音程をまとめて変更したい メニューの「編集」→「選択部分を上に移動」半音上に移動する メニューの「編集」→「選択部分を下に移動」半音下に移動する メニューの「編集」→「選択部分を数値で移動...」数値で移動(半音単位) なんか音痴なんだけど 原音の音程の“ぶれ”が原因の場合は次の対策で直る。 基本 音符の長方形の上で右クリック→プロパティ→モジュレーションに 0 と入力して「OK」 複数の音符をまとめて直す場合 複数選択してから、選択状態の音符の長方形のどれかの上で右クリック →複数選択のプロパティ→モジュレーションに 0 と入力して「OK」 「原音値」をまとめて設定したい ここでの「原音値」とは先行発声・オーバーラップの値のこと。 ☆現在の仕様では、デフォルトの設定で先行発声・オーバーラップは空白になります。 A.音符のプロパティの先行発声・オーバーラップを空白にすると、原音の値が採用される。 これでかまわない場合は、 1.複数選択 2.既に入力がある場合、先行発声・オーバーラップがグレーになっているのでダブルクリックして白くする。 3.「OK」で閉じる。 以下未分類メモ置き場 ブレスとかノイズ成分だけの音を単音として扱う方法 UTAUでは原音に「音程が有る」ものと見なして扱うので、音程が存在しないノイズだけの音声は扱えない。 (周波数表を作成しようとした時点で落ちる) しかし、「あいうえお」以外を普通に扱ってることでも判るように母音を伴っていればノイズ成分は普通に出力できる。 つまり、ブレスファイルの終りにダミーの母音を追加して、原音設定で除外すれば良い。 注意:実際使うときは、音量を10以下にしないと「すごい音」になってしまう。 原音のキーが低すぎると周波数表の作成に失敗する 以前は100Hz前後に限界があったが、 Ver2.32にて低音対応して「理論上、57Hz(A#1)までは扱える」ようになった。
https://w.atwiki.jp/softalk/pages/48.html
<次へ 前へ> 2024.07.04 SofTalk ver2.01.03を公開。 オリジナル音源について、さ行の音の開始位置を調整。 2024.07.03 SofTalk ver2.01.02を公開。 オリジナル音源について、 WAVEファイルのヘッダ情報の取得方法を変更、発声がスローになる・配列の次元のエラーなどのバグ修正。 先行発声の値に合わせて音の開始位置を調整するよう修正。 2024.07.01 SofTalk ver2.01.01を公開。 引数指定にクリップボード読み上げの設定追加。 64bit版の起動時、32bit版のクリップボード読み上げを停止するよう修正。 64bit版の起動時、32bit版の音声合成情報が読み取れないバグを修正。 オリジナル音源で読み上げ時、句読点のタイミングで一時停止ボタンを押すとそのまま読み上げられるバグ修正。 2024.06.23 SofTalk ver2.01.00を公開。 64bit版をリリース。 32bit環境では同梱のSofTalk32.exeをご利用ください。 64bit版では、32bitの音声合成をSofTalk32.exeを介して呼び出しているため、タイムラグが発生します。 (MikoVoiceや唄詠など) MeCab:形態素解析エンジンに対応。 tdmelodic:東京方言高低アクセント辞書に対応。(64bit版のみ) mp3での録音に対応。 SAPIの録音方法を変更。 条件でSAPIが混在する状態で録音を行うと、SAPIの部分が録音されない、もしくは録音した音声が再生できなくなるバグ修正。 「引数をファイル名/オプションとして処理する」の設定を排除。常にTrueの状態にしました。 唄詠で読み上げする場合、MikoVoiceの音声記号を唄詠形式に変換するように修正。 2024.06.02 mikoboom(みこぶーん) ver1.00.05 を公開。 スプレッドシートは各自で用意するようにした。 オープンソースはGASのみにした。 2024.05.19 SofTalk ver2.00.00を公開。 SofTalkオリジナル音声合成エンジンを搭載しました。 UTAU音源に対応しているので、ネットで公開されている音源を追加することが可能です。 ご利用の際には配布元の規約をよく読み、音声読み上げでの使用が許可されている音源のみをご利用ください。 ボタン・スライダーのサイズ・配置変更。 速度を50未満にした際にWAVEファイルのヘッダーを加工する処理を廃止。 は→わへの自動変換を廃止。 ピッチの変更範囲を見直し。 MikoVoiceの音声記号に一部対応。 上へ
https://w.atwiki.jp/chikugogawa/pages/283.html
当て字で書くと、左様なら。普通に書くと、さようなら。古めの書き方でさやうなら。 敢えてこんな「然やうなら」なんて書き方する人って泉 鏡花(1873-1939)くらい? 『春晝(1906)』『春晝後刻(1906)』『五大力(1913)』『継三味線(1918)』に出てきます。 鏡花ワールドって、ステキ系っていうか、不思議ちゃんっていうか、ちょっと実写では表現しにくい世界をつくっているから、輪郭が明確でない芸術の世界に持ち込むとちょうどいい感じ。 何年か前、しばらく演劇のお手伝いをしていたとき取り上げた作品が鏡花の『高野聖』でした。 http //www.aozora.gr.jp/cards/000050/card521.html この二十二場で、白痴が出てきて、歌を歌うシーンがあるんです。それがすごくうまい、という設定。文字で書くのは楽ですよね。いや、この歌に、美辞麗句が続くんです。だからそれがつらい。この白痴の役をなさった役者さんは大変見事な演技をなさる方でしたが、突然歌った歌が天使のごとく、、、、とはなかなかいかず、私の担当ではなかったもののでしゃばってこの役者さんの発声指導もやりました。 とはいえ、付け焼刃でできることには限界が。わたしが伝えたのは、「歌を歌うこと、とくにここでのほめ言葉のように、この世のものとは思えないような澄んだ声は、まさに白痴であることがいいんですよ。その役柄どおりにやりきってください。大丈夫うまくいきます」って。 まぁ、やはり多少の無理はあったものの、発声ドシロートでも役者根性部分がかなりカバーするんだなぁ、と感心させられました。 それからちょっとして、鏡花作品ベースの合唱曲をやりました。この合唱曲のできはともかくとして、それの練習のときにイメージをつかもうと、団員でまわし読みした漫画『鏡花夢幻』(波津彬子)が秀逸。 http //www003.upp.so-net.ne.jp/namibanpa/ 演劇で、たとえば http //www.gpwu.ac.jp/~ichikawa/miike-yasyagaike.html とかも見たんですが、漫画の方が世界観がわかりやすい。 最近お亡くなりになった岩城さんって、リハで、「旧仮名遣いで歌って」という指示を出す人だったんですが、鏡花の小説は、慣れないと読んでて辛いです。それはそれで味わいもあるのでしょうが、そういう域に達するのは大変なことです。 庶民はマンガがよろしいかと。
https://w.atwiki.jp/chikugogawa/pages/288.html
合唱指揮者が練習中にやってみせる定番の演技にこういうのがあります。 「おかあさん」という言葉を使って、なにやら深刻な感じで、呟くように「おかぁさん」、少し大きく「おかあさん」、かなり大きく「お かあー さーぁぁぁん!!!」と叫んだ後、全身の力をこめて か細く「お かぁ さ ん ....」。 人によっては別の言葉でやったりもしますが、大筋で同じ。これをやって見せた後、「一番気持ちが強いのは何回目ですか」とか、そのままずばり「最後のちいさな『お母さん』が一番強いですよね」って。ピアノって言うのは音量の大小をゆるく指示する記号ではあるけど、ピアノだから力を抜いて、へなちょこな発声をしていいのではない、とか、音楽の流れで、非常に精神的緊張感の高いピアノやピアニッシモの演奏法を、まず日常的な話し言葉レベルで理解させるためにやります。 人間の動物的というかプリミティブな感情に素直に従えば、強い感情、高い音、大きな声、なんです。しかし、複雑な精神世界が絡んでくると、抑圧された、屈曲した、表に出せない、といったことが絡む「強い感情」があって、それがピアノや、ピアニッシモでの音楽として表現されたりします。 ここまでにも何度かした話ですが、同じ言葉を繰り返すとき、2度目は1度目を受けて、その感情とともに、大きくなったり、小さくなったりします。念のためですが、行き当たりばったりで、大きくしたり、小さくしたりしろ、ということではなく、楽譜に指示があればそのとおり、なければ自分で考えてあらかじめ決めたように音量を変えながら、気持ちの強さをそれに乗せていくべきところです。 「さようなら」という言葉を、一回目はフォルテで歌う指示が出ています。この別れの言葉に、いろんな気持ちが乗っかりようがあるけど、どんなことにせよ、強い気持ちがそこにあって、そして、まずは素直にf。 そして、わずか1小節後の繰り返しの「さようなら」はピアノです。わずか1小節後にこれだけの差を要求しているということは、それほどのことをやらざるを得ないかなり大きな感情が裏にあるべきで、そういう流れに従えば、2度目の「さようなら」の緊張度は非常に高いものであるべきだ、ってことになります。いろんな思いの重ねようがあることでしょう。いずれにしてもただの弱いだけのピアノじゃないってことはわかりますね。 ただ、だからといって、体をがちがちに固めてしまうと発声が悪くなりますし、こういう力の入った音楽は、聴いているほうも疲れます。入れるところ、抜くところをよく計画したいところです。
https://w.atwiki.jp/nitoro/pages/52.html
ゴビット 「オレ、チカラモチ、チカラモチ!」 概要 古代人によって生み出されたとされるポケモン。 ゴルーグの弟分でごくまれに粘土を持っていることがある。 石を積み上げたりしていることもある。 手足を収納して転がることもできる。 人物 発声、言語機能、知識などが未発達で最後の単語を繰り返す節がある。 好きな物は日向ぼっことオルゴール。 ゴルーグが大きいのと対照的にゴビットは小柄なため住民から可愛がられている。 能力・スキル ゴルーグほどではないが力は強く相手の影を起点に攻撃する「シャドーパンチ」や手足を格納して転がるなどの物理攻撃を得意としている。
https://w.atwiki.jp/twvoice/pages/99.html
新☆ぼいすどらま同好会 第二部室 完 成 ・ 公 開 作 品 一 覧 完成・公開作品一覧(簡易版)※作成中 長編シリーズ作品一覧 企画もの&行方不明作品一覧 おまけ☆特設ページ WEB拍手 【リンク】 結社【新☆ぼいすどらま同好会】 作品公開場所: ボ イ ス ブ ロ グ 台本制作教室 滑舌向上委員会 発声向上委員会 素材等リンク集 【めも。】 作品の個々のページ(含おまけページ)は、シリーズものや派生作品があるものから順に制作中です 各員まとめは現在移行中です 移行前第二部室 新☆ぼいすどらま同好会