約 6,218 件
https://w.atwiki.jp/singing/pages/65.html
簡易評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1609694065/443 ゆきむら。 G+ 登録者数 22.2万人 https //youtube.com/c/%E9%97%87%E5%9E%A2%E7%B7%8F%E6%9C%AC%E9%83%A8 【発声】低音はいかさんほどの深みが無いし、喉声気味なので中音域も響きが浅いし高音はそもそも苦手 【音感】ミックスがしっかりしているのでミスはない 【リズム感】「ドーズ」の音ハメを聴くにキープ力はあるがグルーヴは皆無 【総合】バルといかさん以下。Gよりは基礎がマシなのでG+ 参考 うっせぇわ、ドーズ、KING
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1272.html
「いつものラーメン」 確か、日清のコマーシャルで使われたんだったかな? 記憶があいまいで申し訳ない。 アメリカのながーい、地平線が見えそうな道をただひたすら単車とか車で走るシーンが目に浮かぶ曲です。完成度は高いです。 メロディー?ラインですが、さり気なーく高かったりします。ワイルドさを出そうとして下手にがなると一発で喉がだめになります。自分の発声と、曲の雰囲気を照らし合わせつつ、最適な声の出し方をすり合わせてください。 キーボードのソロは22小節です。 パーツ的には8+12+2です。 乗り遅れるとかっこ悪いので、入る場所はしっかりと確認しておいてください。 邦題:ワイルドで行こう 収録CD コピーしたことの有る曲 STEPPEN WOLF?
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/645.html
エミリオ・スターチス派生 エミリオ・スターチスソーニャ美少年ハンターさらなる美少年ハンター美少年ハンターソーニャ エミリオの権勢 ねずみおもちゃ マイクソード 美少女ハンターの登場 中央軍事討論 エミリオの辣腕 準備体操 成熟エミリオ ストーリーテラーシェラハザード 01ネコリスの首輪 吟遊詩人フラン・ハレス 名剣月明かり ケルベロスすら眠る竪琴 楽聖 古老 01ネコリス 大剣士(派生は剣士早見などの剣士派生を参照) 騎士(派生は剣士早見などの剣士派生を参照) ハーン先生 婚約指輪 物語の指輪神話 物語の再現 遺跡巡礼 7色のティアラ プロモ ソーニャ2変身 ソーニャインタビュー ワールドファクイターエミリオ 突撃リポーターハカマダ! 突撃アイドルステージ訓練 発声練習 秋津から曲と歌詞を貰う ソードマイク 大和丘商事入社試験 突撃兵戰闘工兵戰闘工兵団 爆破男 カミカゼコマンド 地雷 擲弾兵
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/1305.html
(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:松山千春 レベル:4 地声最高音:mid2F#(果てしないおおぞらと ひろい大地のその中で、自分の腕でつかむよう) 地声最低音:mid1C#(果てしない大空と) アルバム「君のために作った歌」収録の楽曲。 松山千春の代表曲で、北海道のご当地ソングとしても広く愛されている。 曲締めのフレーズを歌う。サビ……? mid2F#の登場回数が多く、慣れていないと発声が狂いやすい。とはいえ、同レベルの他の楽曲に比べるとそれほどキーが高くはない。ラストにはロングトーンが控えており、それまでの道のりで体力を消耗しないように歌うことも重要。また、最低音がmid1C#とかなり低く、低音部で外さないように。
https://w.atwiki.jp/libutau/
Lib UTAU とは? Lib UTAU でできること 必要環境 ライセンス ライブラリ作者 Lib UTAU とは? 「Lib UTAU」は、「UTAU プラグイン開発支援用 C++ クラスライブラリ」です。 UTAU 本体とプラグインとのデータの授受を手軽に行えるようにすることで、プラグイン開発の手間を軽減し、開発者の負担を減らします。 Lib UTAU でできること Lib UTAU には以下のような機能があります。 UTAU 本体から渡される一時ファイル(当ヘルプでは「パイプファイル」と呼称します)のパース(解析) セクション(音符)の追加・削除・置換 エントリ(音符のプロパティ)の取得・設定 エンベロープやピッチを親しみやすい形式でアクセス可能にする 食い込み補正を考慮した音符の長さ、先行発声、オーバーラップの算出 変更結果の UTAU 本体への返却(パイプファイルへの書き戻し) UTAU 本体のバージョンによって変わる、パイプファイルの仕様の違いを吸収 原音設定のパース(解析) 先行発声やオーバーラップを扱う際は、原音設定の値も考慮 プラグイン開発で必ず使う基礎的な機能を一通り盛り込んであります。データを生の形式で扱える他、使いやすい形にアレンジしてアクセスできるようにもしてありますので、プラグインを一から開発するよりもだいぶ開発に要する時間を短縮できるのではないかと思います。 必要環境 Lib UTAU は 標準 C++ Windows API で構築していますので、これらをサポートする環境であれば利用できるのではないかと思います。 Windows API は、 FindFirstFile() FindNextFile() PathFileExists() というファイル検索系のものを用いています。 このため、開発環境によっては、ライブラリ「Shlwapi.lib」のリンクが必要になる場合があります。 ライブラリ作者は主に C++ Builder XE で動作を確認しており、また、Visual C++ 2010 Express でもある程度の動作確認をしています。 ライセンス Lib UTAU は、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス(表示 - 非営利 - 継承 2.1 日本) http //creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.1/jp/ の下に公開されています。派生作品を含め営利目的で使用したい場合は事前にご相談下さい。 Lib UTAU の派生作品(Lib UTAU を用いたアプリケーションなど)を公開する場合も自動的に上記ライセンスを適用することとなりますが、例外規定として、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス(表示 - 非営利 - 改変禁止 2.1 日本) http //creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.1/jp/ で公開することも可とします。 ライブラリ作者 作者 SHINTA ホームページ http //www2u.biglobe.ne.jp/~shinta/
https://w.atwiki.jp/rumor/pages/27.html
特徴 地上最強の幻獣である竜の力を持つ竜獣人は、獣人の中でもトップクラ スの戦闘能力を誇り、それを生かした格闘技系の芸能人として有名になっ ているものがたくさんいます。またその体力を生かしたパワフルな音楽を 得意としており、狼獣人と並んでパワフルなボーカルが数多く存在してい ます。 性格もその能力に頼るせいか、暴力的なものも多いですが、知的で穏や かな、戦いを好まない層もよく見られます。 戦闘: 5 芸能: 4 学問: 2 得意: 体力・格闘・発声・音楽 苦手: 芝居・芸 ・美術・撮影 初期[[特殊能力]]: 角 コメント(Wikiの編集が分からないという方はこちらへ) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/463.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 06 13 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 技能カード(特殊能力)。毒を最大の武器とするものは自然界に多く存在する。これは毒を帯びた牙で敵を傷つけ、死に至らしめる能力。 効果 + クリックして表示 技能レベル 1 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 敏捷度・狡猾性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 ±0 効果 Lv比2ダメージ(全) 直接入力2中毒(肉体) キーコード なし 登場シナリオ モンスター図鑑+ 作者:書類の谷 タグ モンスター 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/93.html
チョロQ ST 賞球数 3 13 15 大当り確率 1/99.1→1/9.9 確変突入率 100%(大当り後4回転のみ確率変動) 継続回数 4R10C 出玉 約600個 時短 全ての大当たり終了後56回 ※ST補足 連荘率 :63.0% (= 確変連:34.7% + 時短連:28.3%) 平均連荘数 :2.7回 ※時短連の割合が小さいのは、確変で当たったら時短突入しないから。 確変でスカった場合にその後の 56回転で当たる確率は 43.3%。 ■予告 【始動時】 ・ウイリースタート スタート時、ウイリーしてスタートすると気持ち信頼度高。 というか、まずはウイリーしないと話が始まらない。 STの確変が全てウイリーしなかったら激しく寂しい思いをする。 【掲示板予告】 始動と同時にサイレンと共に電光掲示板風に表示される。 ・「!」「?」「おっ?」「もしかして~?」「まだまだ~」 「ヤッホー」「あれれ?」 信頼度:- ・「いい感じ☆」「GO!GO!」 「よっしゃー!」「アツイかも!」 信頼度:☆☆☆ (リーチ確定) ★ スーパーリーチ発展?予告のため、(法則崩れ?で)ノーマルリーチのままなら、 信頼度:(☆☆☆☆(☆)にUP (注!) 「いい感じ☆」+戻りチェッカーフラッグとの複合で、ノーマル外れ報告有り。 ※ 4つの掲示板予告をまとめて、4大掲示板と言いいます。 ・「激アツ!」 信頼度:☆☆☆☆ (リーチ確定) ★ 反対車線リーチに発展した場合、実践上鉄板 ※ 4大掲示板に、この予告を+して、5大掲示板を構成。 ※ 通常出現する掲示板予告の中では、一番信頼度が高いが、見事に期待を裏切ってくれる予告。 スーパーリーチ発展確定ではないので注意! ノーマル外れの報告多数あり。 ・「ダナゾ(ダチョウ・7・象の並び)」「ドル箱を用意して」「V」 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) ※ 「ダナゾ」、「V」は赤ドットで表示される。 ※ 「ドル箱を用意して」は通常と同じ黒文字。掲示板に表示される文字が一番多い。 【標識 ※( )内は絵で表記】 道路標識。画面下側に左から右へ流れる。 ・(車線規制) →車線規制予告確定へ ・「徐行」 →マンホール予告確定 信頼度:- ・「トランスポーター」(UFOキャッチャー状のものが車つかんでる) →トランスポーターすべり確定するもガセ有り 信頼度:☆ ・(チョロ子顔) →リーチ確定?( 車線規制予告確定) 信頼度:☆ ・「アツイ」 信頼度:☆☆☆☆ (リーチ確定) ★ 反対車線リーチに発展した場合、実践上鉄板 ・「Q」「当」 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) ・その他 信頼度:- ※ 黄色標識では、対応するリーチ発生で信頼度UPするとか? (無視して構いません。) 実践上、何も起こらないことが大多数です。 ぐねぐね矢印(コーナーアタックリーチ発展すると・・・) 車が水溜り(土俵?)をジャンプしている標識(ウィリースピンリーチ発生すると・・・) 車が向かい合って!マーク付きの標識(反対車線リーチ発展すると・・・) □複合 ・電光掲示板「!」 + 標識「!」 でリーチかも? ※ 実践上、リーチ確定ではありません。 旧)リーチ確定か? → 新)リーチかも?に変更格下げします。 信頼度:- ・5大掲示板(「激アツ!」「いい感じ☆」「GO!GO!」 「よっしゃー!」「アツイかも!」) + 標識(チョロ子顔) 信頼度:(チョロ子顔)が複合しても変化せず、掲示板の信頼度を参照されたし。 ・掲示板「激アツ!!」 + 標識「アツイ」 信頼度:☆☆☆☆ (リーチ確定) ※ 複合するのか?と疑問視されていましたが、複合の報告あり。 【トンネル予告】 変動開始時に発生 メーカー発表ではトンネルを抜けた先が 『ビーチ→街→雪→ビーチ…』 の法則に矛盾していたらチャンスとなっていますが、 誤植としか思えないほど頻繁に発生するうえ、 他部分で激アツ系演出が絡まなければちっとも当たりません。 法則崩れはリーチになりやすいだけで期待しないように ☆ 金カバ登場でプレミア (普通、登場する金カバは1頭ですが、3頭の金カバが並んで登場する場合もあります) ☆ 背景がトンネル通過の前後で変化しない時のみ激アツ(ハズレ報告有り) 【スベリ系予告】 図柄停止直前に発生します。 どの演出も期待度には大きな変化はありません ★の数は発生のしにくさで、どのスベリもガセがあります ・追突(上段) ★ 下段停止前、上の車線で追突が起きる もともとWラインなのを1ラインにする場合あり(寒い) ・スリップ(下段) ★ 下段停止時に水たまりorオイルがあれば発生 ・立体車線(上段) ★★ 上の車線で発生し、下りた時に絵柄が変わる場合あり ☆ 車が上る前の状態がすでに下段とリーチ状態の場合はプレミア ☆ 金カバ登場でプレミア ・マンホール(下段) ★★ 下段停止時マンホール登場で発生 ☆ いつもは下段にしか無いマンホールが上中段にもあればプレミア ・トランスポーター(上段) ★★★ 回転開始時、上段の車を大型トラックが回収 下段停止後、再度登場し車を吐き出す ☆ リーチ後、中段に登場すればプレミア (サミトラと呼ばれています) 【リーチ時】 ○発声 シングルライン時「リーチ」、ダブルライン時「ダブルリーチ」の発声が基本 (展開により信頼度は変化します。 無発声もあり。 特殊な発声は下記参照) ・リーチのかけ声が「あたり~」の場合あり 信頼度:☆☆☆☆☆ ・リーチのかけ声が「当たりだあ」の場合あり 信頼度:☆☆☆☆☆ ・リーチのかけ声が「あたりーち」の場合あり 信頼度:☆☆☆☆☆ ・リーチのかけ声が「リ・リ・リーチ」の場合あり (※「あたりーち」の音声不良?なのかも) 信頼度:☆☆☆☆(☆) ・リーチのかけ声が「ゲキアツリーチ」の場合あり (※類似: 「ゲキアツリー」) 信頼度:☆☆☆☆ ・ダブルリーチのかけ声が「ダブリー」の場合あり 信頼度:☆☆☆☆(☆) ※音声であるため、若干情報が揺れております。確定しそうにないです・・・。 ※まぁ、いつもと違う発声があった場合、激アツということでよろしいかと。。。 ※ 8台目スレで、そろそろ確定させてもいいのでは?と思い信頼度追加しました。 また、かけ声の類似のもの追加しました。 公式には、いくつ(何種類)のかけ声があるのか明かされていません 。 ・リーチ発声・リーチの文字共に無し ノーマルビタ確定 (バグという話もありますが、今の所、確定っぽいです。 ) ○雨(雪)予告 あくまでワイパー作動のためのステップ ワイパー非作動なら期待度は通常と変わりなし 雨より雪の方が音が派手だが、期待度は変わりなし。 ○ワイパー作動 ・ワイパーのみ 信頼度:☆ ・白黒チェッカーフラッグ柄(往復) 信頼度:☆☆ ・白黒チェッカーフラッグ柄(戻りのみ) 信頼度:☆☆☆ ・Vマーク (往復、往のみ、復(戻り)のみ の3パターンあり) 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) ○チョロQ群 ☆☆☆ リーチと共に、右から左へチョロQ群が流れる。派手! ☆ ノーマルリーチのままであれば実践上鉄板 【スーパー発展時】 オレンジ色のチェッカーフラッグを持った女の子(チョロ子)が登場 旗を振る時のかけ声によって期待度変化 ・「いっくよ~」 (※ 「呪文」と言われています。 意外性あり。) 信頼度:マイナス★★ ・「て~い」 信頼度:☆☆ ・ 「とりゃ~」 信頼度:☆☆☆ ・「激アツよ~」 (※類似: 「激アツだよ~」) 信頼度:☆☆☆(☆) ・「当たりよ~」 (※類似: 「あったるよ~」、「あたりだよ~」、「あっ、てるよ~」) 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) 【ラッキーアップ予告】 ノーマルリーチ時に[PUSH]が出現したらラッキーアップ 予告です!PUSHすると、いくつかのハズレ図柄が大当り 図柄に変化します。 大当り図柄へと変化した数が多いほどチャンス ※公式 らしいですが・・・ ・全図柄大当り 信頼度:☆☆☆☆☆ (確定) ・スーパー発展 信頼度:☆☆☆ ・その他 信頼度:- 大抵、+1コマで停止。 【車線規制(通行止め)予告】 通行止めになった車線の変動が変化。 規制車線が多いほど期待大!(←パンフより抜粋) 笛が鳴るまたは、規制標識出現で規制予告確定 。 ヘルメットかぶったセリカ嬢標識(通称:メットチョロ子orチョロ子メット)出現で規制予告確定。 ・笛1回(ピピー)1車線規制へ 信頼度:-★ (リーチ不成立多し) ・笛2回(ピピー・ピピー)2車線規制へ 信頼度:☆~☆☆☆ (リーチ確定) ・笛3回(ピピー・ピピー・ピピー)3車線規制へ 3車線規制の後、画面右スクロールして図柄3個そろった状態で登場 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) ※メットチョロ子標識 (にこにこ笑ってとても「かわいい」標識) ただ、普通に出ても期待薄。「出てくんなー!!」と罵声が飛ぶ場合もあり。 通常信頼度:☆ ※確変中、笛2回で大当たり期待度大。 ※確変中、メットチョロ子標識出現でリーチ確定。 ■各種リーチ STの確率変動中は、リーチ発生で鉄板 (4回目限定でハズれ報告あり) ○ノーマル 信頼度:☆ アツイ予告を伴えばかなり期待できる(確定ではない) ☆ ハズレ後再始動(中央ライン or ワイパー始動)で大当たり確定 ○反対車線リーチ 信頼度:☆☆ 絵柄が上段に右、中下段に中停止で発生の場合あり 基本的には反対車線で3周目に当たりかハズレかが決まる 2周目当たりもあり。1周目は今の所未確認。 電光掲示板、看板のリーチ確定予告からのこのリーチは実践上大当り確定。 (掲示板「激アツ!!」、または、標識(看板)「アツイ」からこのリーチ発展の時、実践上鉄板) ☆ ハズレ後、画面が戻った時に上段で再始動すれば大当たり ○ウイリースピン 通称 相撲(つーか、これ定着) ステージ上でベーゴマのようにチョロQ同士が体当たりを繰り返す。 最終的にステージ上に当たり絵柄が残れば大当たり バトルの展開によって期待度変化 劣勢時は弾かれた後、反対側から戻ってくる逆転パターンあり。 ○コーナーアタック 通称 峠 / コーナー チョロQが峠を攻める。当たり絵柄が攻めに失敗し、スピンしてこちら側を向けば大当たり 1ライン ☆☆☆ 2ライン ☆☆☆☆ ※夜と夕方の期待度のどちらが高いかは、両論あり。 ■ラウンド中演出 ST 奇数であたった場合はPOP、偶数はROCK調の曲が流れる。 チャンスタイム中に連荘した場合、歌が付く。 ■キャラクター セリカ 本名:チョロ子 ラウンド中と発展時、看板予告のみに登場。 「いっくよー」のかけ声と共に、それまでに起こっていたアツい予告(特に群) を「無かったこと」にする技を持つ。 表情豊かで快活な娘で、ラウンド中にその魅力を振りまいているが、何故かBN 限定であるため、ほとんど表に出ることない不憫な娘。 こける。たぶん近視。
https://w.atwiki.jp/83452/pages/13647.html
ウメハラ「うーん。じゃあ、練習しないとね」 マゴ「あのさー、ウメハラは自分が役になったつもりでやってる?」 ウメハラ「言われてみればやってないかも」 マゴ「俺的には、アイツに発声とか教えてもらった方がいいと思うんだよね」 ウメハラ「誰?」 マゴ「大貫」 ウメハラ「ないわ」 マゴ「そう言うとは思った」 ときど「いや、でも発声は大事ですよ」 澪「そうですよ。発声は大事です」 ウメハラ「うーん……背に腹はかえられないか」 マゴ「どういう意味?」 ときど「仕方ないってこと。前にも教えたよね」 KSK「よし、そうと決まったら呼ぶか。バーサスにいるだろうから、すぐ来るだろ」 こくじん「あいつまたサードに戻ったのかよ」 律「なんか、色々大変なことになってごめんな」 春子「いいって。むしろ大人にアドバイスをもらえると参考になる」 律「そう言ってもらえてよかったよ」 さわ子「梅原先生は発声練習するから、先生の出番じゃない部分を練習してみれば?」 紬「そうですね。そうしましょう」 澪「律っぽく律っぽく……」 律「澪っぽく澪っぽく」 KSK「大貫? 今すぐVISIONに来てくれない? ウメハラが用事あるってさ」 ヌキ「まじで!?」 金デヴ「はやっ!」 ヌキ「ウメちゃ……ウメハラ! どうした!」 ウメハラ「発声を教えてくれない?」 ヌキ「なんでかはわからないけどお安い御用だ! 発声は声を出すんじゃない! 吐き出 せ! 空気砲のように遠くへ!」 ウメハラ「なにを言ってるかわからないが、何を言おうとしているのかはわかる」 紬「なんだか、とってもいい劇になりそう!」 ――そうして・文化祭前日の教室―― 澪「……ふぅ」 紬「カット! 今のはよかったよ!」 唯「すごい! なんだか本物のロミオみたいだった!」 律「たくさん練習したもんなー」 澪「り、律だって……ホンモノのジュリエットみたいで可愛かった……」 紬「うふふふ」ぽわー 律「は、恥ずかしいこと言うな!」 さわ子「衣装もできたし、あとは明日のためにみんなは帰りなさいね」 クラス「はーい」 律「いやあ! いい文化祭になりそうだな!」 ウメハラ「……」 律「あれ? ウメちゃん。緊張してんの?」 ウメハラ「いや、キミら軽音部の練習は?」 律澪紬唯「……あ」 ――部室―― 梓「――――」じゃかじゃん 梓「……大丈夫かな」 梓「誰も来ないし……みんな、やる気ないのかなぁ」 憂「大丈夫だよ梓ちゃん! きっとみんな来てくれるよ!」 梓「唯先輩、家ではなにしてるの?」 憂「木の練習! ずっとじっとしてるんだよ! 可愛いよねぇ!」 梓「あはは……」 憂「お姉ちゃんが大人しくしてくれてるお陰で、かなり家事がはかどるよ!」 梓「そうなんだ。唯先輩、練習してないんだ……」しょぼん ドア「がちゃ」 梓「!?」 こくじん「ちーす」 梓「こ、こくじんさん!?」 憂「?」 こくじん「俺のこと知ってんの!? 嬉しいなあ!」 梓「それは……有名な方ですから」 こくじん「ウメハラから聞いたよ。全然練習出来てないんでしょ?」 梓「はい……。みんな、クラスの出し物に夢中で」 こくじん「実は俺さあ、ギター弾けるんだよね」 梓「そうなんですか!?」 こくじん「ホントホント。楽譜ちょうだい」 憂「これです」 こくじん「ふんふん」 梓(まさかこくじんさんがこんなところに来てくれるなんて……それにギターまで) 憂「やったね梓ちゃん!」 梓「うん!」 こくじん「じゃあ、早速合わせるよ……せーの」 梓「――」じゃかじゃか こくじん「ジェッパ!!」バキっ こくじん「ぜんっぜんわかんねえ! 俺、ギター弾けたらモテると思ってギター買っただけ だから全然弾けねえ!」 梓「!?!?」 こくじん「あのオイル野郎! 勝手に俺をギターキャラにしやがって! 許さん!」 憂「え!?」 こくじん「帰ります!」 ドア「がちゃ」 こくじん「うわっ!」 ウメハラ「何を言ってるんだお前は梓と練習しててくれって言ったのに、ギター壊しやが って。不審者として職員室につきだしてやろうか」 こくじん「神様ァァァ! それだけはああああ!!!」 唯「あずにゃん!」 梓「唯先輩!」 唯「ごめんねあずにゃん。私たち、頑張るからね。最高の文化祭にしようね!」 梓「は、はい!」 こくじん「また一つの団体をまとめてしまった」 律「うんうん。いい話だった」 澪「とりあえず、劇のことは今は忘れて練習しよう!」 紬「そうね! 明後日のライブは一番いいライブにしよう!」 唯「おー!」 こくじん「ホッヒヒ!」 ウメハラ「こくじんはちょっと静かにしてて」 こくじん「俺だってギター弾けるんだぜ? アドバイスしてやるよ!」 梓「あの、騒ぐのはいいんですけど……アドバイスされると逆に……」 こくじん「おう!」 唯「あのお兄さんは?」 澪「こくじんさんだよ。すごく有名な人なんだ」 憂「そうなんですか?」 梓「スト3サードならトップクラスの人だよ。トークも面白いんだ」 唯「へえー」 こくじん「さあさ! 俺を気にして演奏してくれ!」 唯「よぉし」 澪「じゃあ、まずはU&Iからいこう」 紬「夏休み、アメリカから帰ってすぐに唯ちゃんが作った詞に曲をつけたアレね」 梓「はい!」 律「いっくぞー!」 ウメハラ「と、その前に……」 唯「ん?」 ウメハラ「憂、ちょっと席を外してもらっていい?」 憂「え? なんでですか?」 ウメハラ「この曲は、ライブで聴いて欲しいんだよね。だから、ね」 憂「わ、わかりました! それじゃあ、頑張ってね! お姉ちゃん!」 唯「おー!」 澪「私たちは?」 ドア「ばたん」 こくじん(あの子可愛いな。っていうか女子高に入れるとは思わなかったぜ。ホッヒヒ) … 梓「久しぶりにいい練習が出来ましたね!」 唯「そうだねぇ。長らくほったらかしにしてごめんね。ギー太!」 澪「エリゼべスも、ごめんな」 梓「私のむったんはずっと一緒でした!」 律「あ、梓のギターはむったんっていうのか!」 梓「ムスタングだからむったんです」 紬「明日はいよいよ学祭ね。梅原先生も頑張りましょう!」 ウメハラ「それはもちろん。梓のクラスはなにやるの?」 梓「普通に喫茶店です。でも、結構制服が可愛いですよ」 こくじん「ほうほう」 紬「……」 律「どうした?」 紬「……こんな楽しい時間が、ずっとずっと続けばいいのに」 澪「……そうだな」 唯「最後の高校生活かぁ」 律「早いもんだな」 こくじん「高校生の時は一番楽しかったな」 ウメハラ「俺の場合は高校ほとんど行ってないけどね」 こくじん「まじで!?」 ウメハラ「さぼってゲーセンか、行ってもヴァイパイアのことしか考えてなかった」 唯「うらやまー」 ウメハラ「あれはあれでいいとは思うけど、普通に勉強したほうがいいでしょ。実際」 こくじん「それは言えてる」 紬「……あ。私、ここでお別れです。じゃあ、また明日ね」 律「じゃあなー」 ウメハラ「ムギの脚本。すごくいい脚本だよね」 澪「はい。まるで、本物に会ってきたみたいな」 ウメハラ「曲を作るのも上手いし、間違いなくそういう才能があるよね」 唯「だねー。あ、私とあずにゃんももここでお別れだね。じゃ!」 澪「明日も頑張ろうな」 唯「うん!」 律「あれ? こくじんさんは名古屋ですよね。どうしてここに?」 こくじん「そりゃあ文化祭見に来たに決まってるでしょ! 金デヴも来てるよ」 澪「そうなんですか! それじゃあ、明日は頑張らないとな!」 律「言われなくてもそうするぜ!」 澪「その意気だ! それじゃあ、私たちもこっちなんでさようなら」 こくじん「おう!」 澪律「……」とことことこ こくじん「……ウメよォ」 ウメハラ「ん?」 こくじん「あのこと、考えてくれてるか?」 ウメハラ「……うん。考えてる」 こくじん「格ゲーの未来のために、頼むぜ?」 ウメハラ「わかってる。もう、逃げないよ」 ――次の日・教室―― クラス「ざわざわ――――!」 姫子「ガムテとって!」 ちずる「あれ? さわ子先生は?」 ちか「私捜してくる!」 エリ「シーン7のあれはどこにあるのー?」 信代「足元がお留守だよ!」 エリ「あった!」 文恵「生焼けだけど他のクラスから焼きそば持ってきたよ!」 いちご「生焼けじゃだめじゃん」 唯「この木、もう少しアクセントをつけようよ!」 アカネ「意味がわからない」 和「ちょっと生徒会行ってくるね!」 美冬「大吾先生がいない!」 澪「なにぃ ! だいご が いない !」 律「とうとう逃げたか!」 エリ「まずくない!?」 文恵「ご、ごめんね?」 エリ「いや、焼きそばじゃないよ!」 圭子「こうなった代役?」 姫子「そんな時間ないよ!」 唯「木Gと兼任で!」 紬「それはやめて!」 風子「さ、捜してくる!」 澪「まさか直前になっていなくなるなんて……」 律「まったく。ビーストの名が泣くぜ」 ちか「さわ子先生呼んできたよ!」 さわ子「――」 信代「魂出てるー!!」 さわ子「い、生きてるわよ……衣装も、でき、できた……」 曜子「秋山さん! 早速衣装着て!」 澪「で、でも――」 曜子「早く!!!」 澪「は、はいぃぃ!」 律「ムギ、手伝ってくれ」 紬「了解っ」 唯「姫ちゃん、木をはめるのを手伝って!」 姫子「はいはい」すぽっ 唯「どうかな?」 姫子「似合いすぎて驚いた。アンタ、木役の天才よ」 唯「ありがとう!」 和「あら? こんなところに木が」 唯「和ちゃん! ちゅー!」 和「そうなんだ。じゃあ私、ちょっと見回ってくるね」 ――講堂―― 進行「以上、1年3組の演劇『スティールボールラン』でした。次は3年2組の演劇『ロミオと ジュリエット』です」 唯「結局、ウメちゃん来なかったね」 しずか「私たちが無理言ったからだよね……」 澪「でも、やるしかないよ! みんな!」 律「よし、円陣組むぞ!」 ウメハラ「うん」 澪「おう!! って! いつのまに!」 ウメハラ「いや、身体を洗いすぎた」 律「そ、そうか! じゃあ、いっくぞー!」 クラス「おー!!!!」 紬「早く着替えてください! あっち向いてますから!」 ウメハラ「う、うん」 ロ澪「傷ついたものを笑うのは傷ついたことのない者だ――」 ウメハラ「おのれ!」 ちか「ぐぐぐ……」 憂「――なんか、すごいいい出来ですね」 さわ子「梅原先生も素敵……」 梓「木って、顔出す意味あるんですか?」 純「それは言うな」 こくじんマゴときどKSK金デヴ「―――――――――」←笑いをこらえている ヌキ「ウメちゃん……」うっとり ロ澪「ああジュリエット! キミはどうしてジュリエットなんだい?」 律「ああロミオ! 貴方はどうしてロミオなの!?」 恵「秋山さん可愛い秋山さんかっこいい秋山さんビューティフル秋山さん――――」 唯(くしゃみが出そうだよ……) 梓(あぶなっかしー!) 憂(お姉ちゃん可愛い!) 12
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/461.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 06 19 (Wed) 画像 解説 効果 登場シナリオ 画像 解説 レベル3技能カード(技)。盗賊の技。敵一体の背後に忍び寄り、猛毒の一撃を加える。実体を持たない敵には効果がない。 効果 + クリックして表示 技能レベル 3 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 器用度・狡猾性 使用時能力値修正 回避+3 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 +2 効果 Lv比5ダメージ(肉体) 直接入力2中毒(肉体) キーコード 攻撃 中毒 登場シナリオ 緑の都ヴィスマール 作者:橋本 英輔 タグ 盗賊 短剣 〔このページを編集〕