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ゲ
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カードナンバー:PR-028 名称:エンゲージゼロ・追加ブースター装備型 レアリティ:プロモーション 属性 機 動 出典 機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE 適正 地上 A宇宙 A砂漠 C タイプ MS コスト 4 機動力 290 遠距離 230 近距離 280 HP 270 武装:メイン ビーム・サーベル 射程 1 近距離攻撃 武装:サブ ビーム・ライフル 射程 3 遠距離攻撃 MSアビリティ 連撃 【任意発動/単体(敵)/射程:2/コスト:3】 ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与える。 SPアタック ビーム・サーベル強撃 【単体(敵)/射程:2/SPコスト:2/威力3400】 敵単体に格闘攻撃でダメージを与える。 RX-78MS00Z-B エンゲージゼロ・追加ブースター装備型 全高:18.0m 本体重量:‐ 所属:アナハイム・エレクトロニクス パイロット:ペッシェ・モンターニュ フレーバーテキスト: 「ルセットさんが言うには、速い敵にはこっちもさらに速くすればいいって……確かに子供でもわかる道理だけど、エンゲージゼロの加速Gはただでさえ凄いんだぜ。なぁ、ニュータイプって身体は普通なんだろ?」 「心配するな、あの子とガンダムならやれるさ」 (AE社のメカマン達)
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検索 購入前に関する質問Q. 旧作をプレイしたことがあるけど今作も楽しめる? Q. COOPモード(協力プレイ)はありますか? Q. フリーモード、チャレンジモードはありますか? Q. 三國志に詳しくなくても楽しめますか? Q. アクションゲームが下手でも楽しめますか? Q. 3D酔いしやすい体質でも楽しめますか? Q. インストールはありますか?/強制インストール? ゲーム内容に関する質問Q. DLCはありますか? Q. セーブはどうやるの? Q. 体力ゲージやマップなどの表示位置を変えることはできますか? Q. 旧作であった士気ゲージはなくなったの? Q. 武器適性の★★☆や★☆ってどういう意味? ★★、★とどう違うの? クロニクルモードで最初から使える武将は? クロニクルでのステータスMAXへの効率良いステージ例 購入前に関する質問 Q. 旧作をプレイしたことがあるけど今作も楽しめる? A. ストーリーモードの仕様が変化し、新追加されたクロニクルモードは好評のようです。 Q. COOPモード(協力プレイ)はありますか? A. クロニクルモードのみ対応しています。 オンライン対応はこのモードのみです。 Q. フリーモード、チャレンジモードはありますか? A. 今作にはどちらもありません。クロニクルモードがその代わりとなります。 Q. 三國志に詳しくなくても楽しめますか? A. 人それぞれですが、純粋にアクションゲームとして十分楽しむことができます。 また、ゲーム内に「事典」モードがあり本編に登場する合戦や武将、それらに関わる用語を知ることができます。 Q. アクションゲームが下手でも楽しめますか? A. 難易度は5段階から選ぶことができます。また今回はチュートリアルモードが追加されています。 Q. 3D酔いしやすい体質でも楽しめますか? A. 人によっては向かない場合もあるため、YouTube等の動画配信サイトで確認することを推奨します。 Q. インストールはありますか?/強制インストール? A. プレイ中にバックグラウンドで自動インストールする仕様のようです。 HDD容量に3~4GB程度の余裕を持たせてからゲームを開始しましょう。 ゲーム内容に関する質問 Q. DLCはありますか? A. 旧作のコスチュームやBGMが無料で配信されているほか、有料のDLC追加武器も用意されています。 また、有料DLCの収益の一部は、東日本大震災の被災者への義援金として寄付されます。 Q. セーブはどうやるの? A. オートセーブです。オプションから手動ですることも可能です。 Q. 体力ゲージやマップなどの表示位置を変えることはできますか? A. 仕様のためできません。 Q. 旧作であった士気ゲージはなくなったの? A. 表示されなくなっただけで存在しています。 仕様のため表示することはできません。 Q. 武器適性の★★☆や★☆ってどういう意味? ★★、★とどう違うの? A. 説明 備考 ★★☆ 得意武器のみ、武功により特技天禀(★★★)を個別に習得可能 ★★ 成長なし 武器の印「○○天禀」装着で★★★にすることは可能 ★☆ 特技を習得する事によって★★になる クロニクルモードで最初から使える武将は? A. 曹操、夏侯惇、孫堅、孫尚香、劉備、鮑三娘、司馬懿、司馬昭、祝融 他のキャラを使用する場合は、ストーリーモードでその武将がプレイキャラクターになっているステージを1つでもクリアするか、 クロニクルモードでその武将の列伝をすべてクリアする必要があります。 クロニクルでのステータスMAXへの効率良いステージ例 ■カンストは既出の通り天国美丈夫で回すのが効率いい 天国美丈夫で、方天戟2つもってヴァリアブルで攻撃速度あげながら闘うとサクサク。 たいてい体力が最後に残るから、最初にクロニクルはじめてすぐ左の青洲単騎で 点心マラソン。点心の壺は開始してすぐ左の壺にある。 あとは大将直行で一周1分で終わる これを繰り返せば、ドロップにもよるがだいたい一人1時間半でカンスト。
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バトルラッシュ開催中(~6/28まで)イベントルール 報酬 攻略情報初心者クリア目標 BATTLE1 BATTLE2 BATTLE3 BATTLE4 BATTLE5 BATTLE6 EXTRA EXTRAⅡ 攻略オススメMS 敵のターゲットルーチン 敵機の特徴とHP・回復量まとめ バトルラッシュ開催中(~6/28まで) イベントルール 各ステージに出現する敵部隊とバトルを行い、ステージの踏破を目指す。 全8ステージ(1~6、EXTRA、EXTRAⅡ) ステージをクリアすることで、実績からダイヤや新機体等の報酬を受け取ることが可能。 最終ステージEXTRAⅡのみ、クリア後も再挑戦可能なので何度でも遊べる。 敵に与えたダメージは引き継がれる。たとえ全滅しても部隊を再編制して何度も挑戦する(削る)ことで撃破に近づく 出撃の際にフレンド等のサポート機を借りることができない バトル終了後も自軍MSのHPは回復しない。戦闘不能になった場合は「HP回復」を使用するまで再出撃不可能 ※1日に1回だけ、全MSのHPを全回復可能(この機能は毎日4 00にリセットされる) ※バトル中に「撤退」した場合は敵のHPも味方のHPもバトル開始前の状態に戻る 報酬 ゴットン・ゴー レッド・ゼータ専用カスタムチケット×5065(ガシャで素体を入手することで達成) ダイヤ×3000 URカスタムチケット×3000 SRカスタムチケット×3500 Rカスタムチケット×3500 金のハロコイン×1000 称号「レッド・スネーク」 攻略情報 初心者クリア目標 BATTLE6クリア 称号と金のハロコインを除く全ての報酬が手に入ります。 BATTLE1 推奨戦力…300000 敵のレベル…5 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジム 緑 汎用 3000 6機出現 非常に簡単でクリアは余裕。推奨戦力は300000とあるが100000もいらないだろう。 ここをクリアすることでレッド・ゼータのカスタムチケットが貰えるので手に入れた人は忘れずに使用して強化しておこう BATTLE2 推奨戦力…600000 敵のレベル…30 敵機体 属性 タイプ HP 備考 νガンダム 緑 汎用 30000 戦闘開始から20秒毎に味方全体のHP15%回復 メッメドーザ 緑 汎用 20000 ジェガンJ型 緑 汎用 6000 4機出現 νガンダムのHP回復スキルが厄介。配置的にも少しいやらしく真っ先に6機で狙うこともできない。まずは弱い取り巻きを殲滅してから全機でνガンダムを叩くといいだろう。慣れている人なら単騎でも突破は余裕。 クリア報酬はゴットン・ゴー。貴重な支援機用パイロットだが、同系統のスキルを持つURのキャラ達に比べて14%と倍率がやや低め。このwikiで紹介されている支援機の最適セッティングはすべて18%の倍率を持つキャラを投入することが前提のため注意。支援機用のパイロットを全く持っていない人は使用する機会があると思うが、あくまでも上位互換となるキャラを入手するまでの繋ぎと考えておこう。 BATTLE3 推奨戦力…900000 敵のレベル…60 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ZZガンダム 緑 重装 100000 戦闘開始からビームダメージ軽減上昇、戦闘開始15秒後から攻撃力上昇 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 緑 強襲 50000 ゲルググM 緑 汎用 20000 4機出現 ZZガンダムの火力が厄介だが幸いにもミサイルの命中率は高くない。そこそこ硬くなっているので前ステージ同様に弱い取り巻きたちから撃破するといい。 BATTLE4 推奨戦力…1350000 敵のレベル…90 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジ・O 緑 重装 180000 戦闘開始30秒後にHP30%回復。被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) ゲルググキャノン 緑 砲撃 90000 ディジェ(ルオ商会仕様) 緑 汎用 35000 4機出現 ジ・Oが非常に硬い。よってここでもまずは取り巻きから殲滅するのがお勧め。 BATTLE5 推奨戦力…2330000 敵のレベル…90 敵機体 属性 タイプ HP 備考 キュベレイ 緑 汎用 200000 戦闘開始10秒後から敵全体の回避率低下 メッサーラ 緑 汎用 150000 高機動型ザクⅡ 緑 汎用 50000 4機出現 ここからさらに敵の攻撃が苛烈になる。特にキュベレイのスキルである回避率のデバフはかなり痛く、回避に特化した機体でも被弾は避けづらくなる。取り巻きを迅速に片づけてなるべくHPを温存しておきたい BATTLE6 推奨戦力…2330000 敵のレベル…90 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジオング 緑 汎用 1000000 戦闘開始10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始20秒毎に敵全体にEXダメージ ケンプファー 緑 強襲 900000 戦闘開始から5秒後に1番高い敵1機にEXダメージ、20秒間5秒ごとにダメージを与える炎上状態を付与。戦闘開始から55秒後に1番高い敵1機にEXダメージ、20秒間5秒ごとにダメージを与える炎上状態を付与 リック・ドム(サンダーボルト版) 緑 重装 1500000 戦闘開始から自身に挑発状態を付与 ゲルググ(先行量産型) 緑 汎用 100000 3機出現 前回から若干難易度が上がった リック・ドム(サンダーボルト版)の挑発のせいでどの機体がどの配置になっても最初はリック・ドム(サンダーボルト版)を狙うようになる。撃墜後は初期の配置に準じてのターゲッティングになる(ターゲット集中効果は除く)。ケンプファーの前面及びリック・ドム(サンダーボルト版)の前面に機体を配置しておくことでリック・ドム(サンダーボルト版)撃墜後のターゲットをケンプファーに固定化することが可能。 ただし、取り巻きの撃墜に時間を食いすぎるとジオングの命中と回避が上がり手が付けられなくなる。定期的に全体攻撃も繰り出すようになったためさらに厄介なことに。ワンパンする場合は注意。 ちなみにしれっとケンプファーも開幕EXと炎上ダメをかけてくるが、回復が間に合ってれば炎上はほとんど気にならない。 ここまで全てワンパンできなければEXTRAの攻略は困難となる。逆にワンパンできるようであればEXTRAの攻略は容易となるだろう。初心者脱却と言ってもいいかもしれない。 EXTRA 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジオング 緑 汎用 2500000 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ ジ・O 緑 重装 3000000 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) νガンダム 緑 汎用 1500000 戦闘開始40秒後に味方全体のHP15%回復、戦闘開始70秒後に味方全体のHP30%回復 ZZガンダム 緑 重装 2000000 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 キュベレイ 緑 汎用 2500000 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下 バンシィ(NT-D) 緑 強襲 1000000 戦闘開始から20秒毎に自身のHPを10%回復 これまでのステージに登場したACE機体たちがほぼそのままの特徴を引っ提げて再登場。前回と比べて敵の配置・スキルこそ同じだが敵の行動ルーチンが違うので注意。そのため難易度は若干上がっている 敵のターゲッティングは青→緑紫黄→赤の属性の機体順に狙う。 最初の10秒は最近傍の敵から攻撃していくが、その後はターゲットを変えている模様(ランダム?)。 以上2点から、青属性の機体1機をタンク役として配置し、それ以外の属性で固めることで敵のターゲットルーチンを事実上固定化することが可能。赤属性で統一できるのなら1機だけそれ以外の属性の機体をタンク役に据えるのもいいだろう。 基本的に回復をしてくるνガンダムから真っ先に落としたいところだが、この配置では最初にνガンダムを狙うことは不可能。よって、別の攻略ルートを探る必要があるが、今回は以下の3ルートを紹介する。なお、以下のルート通りの順番でなくても十分に攻略可能なのであくまでも選択肢として考えておこう ①ジオング→ZZガンダム→キュベレイ→ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム 基本ルート。νガンダムの撃破を最後にして脅威となる機体から撃破を狙うルート。幸い、最も凶悪な全体攻撃を持つジオングが最前列にいるため、真っ先に撃破しておくことで以降の攻略が少しずつ安定していくようになる。 ②ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム→ジオング→ZZガンダム→キュベレイ ゴリ押しルート。真っ先にジオを超火力で撃破してからバンシィ(NT-D)、νガンダムを撃破していくルート。1回でジ・Oを撃破できる火力が求められるため、熟練者向けでややハードルは高め。また、脅威となるジオングやキュベレイを放置するため大損害は免れない。 ③バンシィ(NT-D)→νガンダム→ZZガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O 蟹ルート。シャア専用ズゴックを採用してガンダムタイプから先に撃破を狙うルート。ただし、専用の構築が必要になるためキーとなるシャア専用ズゴックを持っていない人はこのルートはできない。最も楽なルートだが、最もハードルが高いルートと言える。 EXTRAⅡ 敵機体 属性 タイプ HP 備考 バンシィ・ノルン(NT-D) 緑 強襲 7500000 戦闘開始30秒後に自身に絶対回避を付与、戦闘開始から10秒毎にターゲットしている敵1体にダメージ ジオング 緑 汎用 10000000 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ ジ・O 緑 重装 12000000 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複)、戦闘開始から30秒ごとにターゲットしている敵1機にEXダメージ、20秒間回避不可能状態を付与 νガンダム 緑 汎用 7500000 戦闘開始から40秒後ごとに味方全体のHP25%回復 ZZガンダム 緑 重装 10000000 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 キュベレイ 緑 汎用 7500000 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下、戦闘開始100秒後に敵全体の命中率・回避率低下 EX1を更にえげつなくしたステージ。こちらも前回から配置が変わっており、EXTRAⅠと同様νガンダムとキュベレイを最初から狙うことはできない。また、νガンダムの回復頻度が増えている。 そして最大の違いはジ・Oに回避不可能を付与するEXスキルが追加されていること。開幕から6機で集中攻撃できないため実にめんどくさい。 ここでも持っている機体や育成状況に応じて取れるルートが違う。これが正解というものはないので下記の敵の行動ルーチン、スキルなどをしっかり把握した上でこちらから手軽に狙える、かつ厄介な敵から撃破していこう。 ①バンシィ・ノルン(NT-D)→ジオング→ジ・O→ZZガンダム→キュベレイ→νガンダム 基本ルート。まずは集中攻撃できるバンシィ・ノルン(NT-D)またはジオングから狙う。前者の方がやや倒しやすいが後者の方がスキル的には厄介。どちらにしても回避不可能持ちは必須。ドムやジ・Oといった機体はしっかり活用しよう。 前衛2機を倒せたら次は中衛のZZガンダムまたはジ・Oを狙う。前者は命中率が低いのか6機の中で一番空気な存在だが他の機体のスキルのおかげで避け辛くその高火力が遺憾無く発揮される。後者は非常に硬いが最も厄介なスキル持ち。倒せばクリアできたと言ってもいいだろう。 最後はキュベレイ及びνガンダム。厄介なのはキュベレイなのでそちらから倒そう。νガンダムの回復も厄介だが、そもそも回復分含めたHPを削り切らなければクリアは無理。 ②バンシィ・ノルン(NT-D)→ZZガンダム→νガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O 蟹ルート。シャア専用ズゴックは必須。シャア専用ズゴックの火力が非常に低いのでしっかりダメージを稼げる機体を入れよう。ただし今回は非ガンダムタイプが軒並み厄介なスキルを持っており、どれも優先的に倒したいので非推奨。 攻略オススメMS シャア専用ズゴック オススメ度…★★★(所持していれば是非活用したい) 主な用途…ターゲット集中効果、回避デバフ、ダメージ底上げ 味方全機にガンダムタイプをターゲット集中効果を付与するスキルを持つ。νガンダムを優先的に狙いたい場合に便利。 敵全機の回避低下、ガンダムタイプの被ダメージ上昇効果もあるのでデバフとしても優秀な機体。 ただし、支援機ゆえに火力は無いので気をつけよう。 今回は非ガンダムタイプの脅威度が大幅に増したのと、ターゲットルーチンの都合上オススメ度は低下した。 ギャン オススメ度…★★★★★(所持していれば是非採用したい) 主な用途…敵にターゲット集中効果を付与、防御力向上 敵のターゲットルーチンは属性相性の優先度を除けばランダムなため、この機体で固定化することで属性を気にすることなく楽に攻略が可能になる。 ドム オススメ度…★★★★★(是非採用したい) 主な用途…タンク、回避不可能付与 EXTRAⅡのバンシィ・ノルン(NT-D)やジ・O対策としてうってつけの機体。EXスキルの回避不可能は15秒持続するため集中攻撃がしやすくなる。 ただしEXスキルはかなり発動が遅く、本機はR機体のため火力には一切期待できない。耐久も相当高いとはいえ集中攻撃されればすぐ落ちるので事前に数を減らしたり他の機体によるサポートは不可欠。 ジ・O オススメ度…★★★★★(持っていれば是非採用したい) 主な用途…タンク、回避不可能付与、単騎攻略(1〜6) 基本的な用途はドムと同じ。限定機に相応しくパイロットさえしっかりしていればドムよりも場持ちが良く、火力もアタッカーと遜色なくなる。ただし回避不可能を付与するEXスキルの効果時間が非常に短いのが欠点。回避すればするほどEXゲージが溜まりやすいので使う場合は回避に重点を置いて育成しよう。 ジム(GR隊) オススメ度…★★(優先度的にはやや低めだが十分主力になりうる) 主な用途…HP回復、アタッカー ジオングのEXスキルで20秒ごとに全員ダメージを受けるため、回復要員として入れておくと少しは安定するようになる。また、パイロット次第でそれなりのアタッカーになりうるが、ターゲットにされやすいのでオススメ度はかなり落ちる バンシィ・ノルン(NT-D)(黒獅子) オススメ度…★★★★(持っていれば採用したいが優先度的にはやや低め) 主な用途…タンク、アタッカー、ダメージ底上げ 回避が非常に高くEXで自身に絶対回避を10秒付与するタンク兼アタッカー。ただし敵のEXダメージは喰らうため、落ちないようにしっかりサポートしてあげる必要がある。また、スキルのために回避しなければならない都合上後半では使いづらさが目立つようになる。ジ・Oと違い回避不可能付与はないのでその点は注意しよう。 敵のターゲットルーチン 優先度が高い機体からランダムに狙う。ターゲットは10秒ごとに再抽選される 優先度(数字が高い方から優先) 青属性…3 緑、紫、黄属性…2 赤属性…1 ランダムなのでターゲットを固定させたい場合は優先度が高い機体を1機のみにしておけばOK。 敵機の特徴とHP・回復量まとめ 今回のバトルラッシュの難易度は? 選択肢 投票 超ハード!! (63) なかなかの手ごたえ (16) 少し工夫したらいけた (0) 簡単すぎない? (0)
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はじめに このページはbloggerで連載している「ちゃぱのわかりやすい病気解説」のwiki版です。ページ数が増えてゆくに連れ、自動リンクによって互いにページが結びつくことにより、辞書ツールのようなものになることを目標としています。 基本的に自分の備忘録としての役割が大きいですが、医療系の学生や、自分や家族など気になった疾患を理解したい人のために役立てればと思います。 毎日一ページずつは更新していきたいと考えています。 もしこの疾患をやってくれ、などのご要望がありましたらbloggerの方のコメント欄にお願いします。喜んで対応させて頂きますm(_ _)m メニュー 右メニュー メニュー プラグイン/関連ブログ プラグイン/編集履歴 プラグイン/動画(Youtube) プラグイン/人気商品一覧 プラグイン/ニュース プラグイン/コメント プラグイン/インスタグラム プラグイン/アーカイブ
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バトルラッシュ開催中(~8/23まで)イベントルール 報酬 攻略情報初心者クリア目標 BATTLE1 BATTLE2 BATTLE3 BATTLE4 BATTLE5 BATTLE6 EXTRA EXTRAⅡ 攻略オススメMS 敵のターゲットルーチン 敵機の特徴とHP・回復量まとめ バトルラッシュ開催中(~8/23まで) イベントルール 各ステージに出現する敵部隊とバトルを行い、ステージの踏破を目指す。 全8ステージ(1~6、EXTRA、EXTRAⅡ) ステージをクリアすることで、実績からダイヤや新機体等の報酬を受け取ることが可能。 最終ステージEXTRAⅡのみ、クリア後も再挑戦可能なので何度でも遊べる。 敵に与えたダメージは引き継がれる。たとえ全滅しても部隊を再編制して何度も挑戦する(削る)ことで撃破に近づく 出撃の際にフレンド等のサポート機を借りることができない バトル終了後も自軍MSのHPは回復しない。戦闘不能になった場合は「HP回復」を使用するまで再出撃不可能 ※スキルやモジュールでHP上限を上げている場合はその分が適用されないので注意 ※1日に1回だけ、全MSのHPを全回復可能(この機能は毎日4 00にリセットされる) ※バトル中に「撤退」した場合は敵のHPも味方のHPもバトル開始前の状態に戻る 報酬 ズゴックE(BATTLE1クリア) ドム・ノーミーデス専用カスタムチケット×6275(ガシャ) ダイヤ×3000(BATTLE1~4クリア) URカスタムチケット×3000(BATTLE5、6クリア) SRカスタムチケット×5100(BATTLE1~6クリア) Rカスタムチケット×5100(BATTLE1~6クリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) 称号「土足で人の中に入るな」 攻略情報 初心者クリア目標 BATTLE6クリア 称号と金のハロコインを除く全ての報酬が手に入ります。 BATTLE1 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7E0A6A6C-DFE3-4F84-BCFF-A87161168609.jpeg) 推奨戦力…300000 敵のレベル…5 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジム 黄 汎用 2694 6機出現 非常に簡単でクリアは余裕。推奨戦力は300000とあるが100000もいらないだろう。 BATTLE2 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EB543BE7-DB9C-4427-B6ED-54B1A7D50CE8.jpeg) 推奨戦力…600000 敵のレベル…30 敵機体 属性 タイプ HP 備考 νガンダム 黄 汎用 30000 戦闘開始から20秒毎に味方全体のHP15%回復 メッメドーザ 黄 汎用 20000 ジェガンJ型 黄 汎用 5866 4機出現 νガンダムのHP回復スキルが厄介。配置的にも少しいやらしく真っ先に6機で狙うこともできない。まずは弱い取り巻きを殲滅してから全機でνガンダムを叩くといいだろう。慣れている人なら単騎でも突破は余裕。 クリア報酬はズゴックE。優秀なヒット時与ダメージバフを持っており、なんとSR以下初のダメージ上限解放スキルと水陸両用機らしく水中マップでは移動速度が劇的に向上するスキルを所持しているが、その反面宇宙マップでは劇的に回避率と移動速度が落ちてしまうという非常にピーキーな機体となっている。宇宙ではほぼ使えず、本領を発揮できる水中マップは現状ほとんどないので必然的に地上での運用となるが、それに見合った性能と言えるだろう BATTLE3 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6BAC1CF1-5D97-42BB-91B3-024B513D230F.jpeg) 推奨戦力…900000 敵のレベル…60 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ZZガンダム 黄 重装 100000 戦闘開始からビームダメージ軽減上昇、戦闘開始15秒後から攻撃力上昇 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 黄 強襲 50000 ゲルググM 黄 汎用 16499 4機出現 ZZガンダムの火力が厄介だが幸いにもミサイルの命中率は高くない。そこそこ硬くなっているので前ステージ同様に弱い取り巻きたちから撃破するといい。 BATTLE4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (26354DB4-0B37-494D-89E7-18B49CE0621C.jpeg) 推奨戦力…1350000 敵のレベル…90 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジ・O 黄 重装 180000 戦闘開始30秒後にHP30%回復。被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) ゲルググキャノン 黄 砲撃 90000 ディジェ(ルオ商会仕様) 黄 汎用 26777 4機出現 ジ・Oが非常に硬い。よってここでもまずは取り巻きから殲滅するのがお勧め。 BATTLE5 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B13A41FB-F886-4E84-B676-E64FCF2F2E10.jpeg) 推奨戦力…2330000 敵のレベル…90 敵機体 属性 タイプ HP 備考 キュベレイ 黄 汎用 200000 戦闘開始10秒後から敵全体の回避率低下 メッサーラ 黄 汎用 150000 戦闘開始から回避率上昇 高機動型ザクⅡ 黄 汎用 51531 4機出現 ここからさらに敵の攻撃が苛烈になる。特にキュベレイのスキルである回避率のデバフはかなり痛く、回避に特化した機体でも被弾は避けづらくなる。取り巻きを迅速に片づけてなるべくHPを温存しておきたい BATTLE6 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (80CCE112-56DB-47C0-B570-04A1042EF177.jpeg) 推奨戦力…2330000 敵のレベル…140 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジオング 黄 汎用 1000000 戦闘開始10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始20秒毎に敵全体にEXダメージ ケンプファー 黄 強襲 800000 戦闘開始から5秒後に1番高い敵1機にEXダメージ、20秒間5秒ごとにダメージを与える炎上状態を付与。戦闘開始から55秒後に1番高い敵1機にEXダメージ、20秒間5秒ごとにダメージを与える炎上状態を付与 リック・ドム(サンダーボルト版) 黄 重装 1500000 戦闘開始から自身に挑発状態を付与 ゲルググ(先行量産型) 黄 汎用 64742 3機出現 リック・ドム(サンダーボルト版)の挑発のせいでどの機体がどの配置になっても最初はリック・ドム(サンダーボルト版)を狙うようになる。撃墜後は初期の配置に準じてのターゲッティングになる(ターゲット集中効果は除く)。ケンプファーの前面及びリック・ドム(サンダーボルト版)の前面に機体を配置しておくことでリック・ドム(サンダーボルト版)撃墜後のターゲットをケンプファーに固定化することが可能。 ただし、取り巻きの撃墜に時間を食いすぎるとジオングの命中と回避が上がり手が付けられなくなる。定期的に全体攻撃も繰り出すようになったためさらに厄介なことに。ワンパンする場合は注意。 ちなみにしれっとケンプファーも開幕EXと炎上ダメをかけてくるが、回復が間に合ってれば炎上はほとんど気にならない。 ここまで全てワンパンできなければEXTRAの攻略は困難となる。逆にワンパンできるようであればEXTRAの攻略は容易となるだろう。初心者脱却と言ってもいいかもしれない。 EXTRA 敵のレベル…160 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D50CD06D-AF78-4EDF-85ED-047A596941AB.jpeg) 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジオング 黄 汎用 2500000 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ ジ・O 黄 重装 3000000 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) νガンダム 黄 汎用 1500000 戦闘開始40秒後に味方全体のHP15%回復、戦闘開始70秒後に味方全体のHP30%回復 ZZガンダム 黄 重装 2000000 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 キュベレイ 黄 汎用 2500000 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下 バンシィ(NT-D) 黄 強襲 1000000 戦闘開始から20秒毎に自身のHPを10%回復 これまでのステージに登場したACE機体たちがほぼそのままの特徴を引っ提げて再登場。前回と比べて敵の配置・スキルこそ同じだが敵の行動ルーチンが違うので注意。そのため難易度は若干上がっている 敵のターゲッティングは青→緑紫黄→赤の属性の機体順に狙う。 最初の10秒は最近傍の敵から攻撃していくが、その後はターゲットを変えている模様(ランダム?)。 以上2点から、青属性の機体1機をタンク役として配置し、それ以外の属性で固めることで敵のターゲットルーチンを事実上固定化することが可能。赤属性で統一できるのなら1機だけそれ以外の属性の機体をタンク役に据えるのもいいだろう。 基本的に回復をしてくるνガンダムから真っ先に落としたいところだが、この配置では最初にνガンダムを狙うことは不可能。よって、別の攻略ルートを探る必要があるが、今回は以下の3ルートを紹介する。なお、以下のルート通りの順番でなくても十分に攻略可能なのであくまでも選択肢として考えておこう ①ジオング→ZZガンダム→キュベレイ→ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム 基本ルート。νガンダムの撃破を最後にして脅威となる機体から撃破を狙うルート。幸い、最も凶悪な全体攻撃を持つジオングが最前列にいるため、真っ先に撃破しておくことで以降の攻略が少しずつ安定していくようになる。 ②ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム→ジオング→ZZガンダム→キュベレイ ゴリ押しルート。真っ先にジオを超火力で撃破してからバンシィ(NT-D)、νガンダムを撃破していくルート。1回でジ・Oを撃破できる火力が求められるため、熟練者向けでややハードルは高め。また、脅威となるジオングやキュベレイを放置するため大損害は免れない。 ③バンシィ(NT-D)→νガンダム→ZZガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O 蟹ルート。シャア専用ズゴックを採用してガンダムタイプから先に撃破を狙うルート。ただし、専用の構築が必要になるためキーとなるシャア専用ズゴックを持っていない人はこのルートはできない。最も楽なルートだが、最もハードルが高いルートと言える。 EXTRAⅡ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (73231FC6-EDC3-40D2-A15B-B939C5484E4A.jpeg) 敵機体 属性 タイプ HP 備考 バンシィ・ノルン(NT-D) 黄 強襲 7500000 戦闘開始30秒後に自身に絶対回避を付与、戦闘開始から10秒毎にターゲットしている敵1体にダメージ ジオング 黄 汎用 10000000 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ ジ・O 黄 重装 12000000 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複)、戦闘開始から30秒ごとにターゲットしている敵1機にEXダメージ、20秒間回避不可能状態を付与 νガンダム 黄 汎用 7500000 戦闘開始から40秒後ごとに味方全体のHP25%回復 ZZガンダム 黄 重装 10000000 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 キュベレイ 黄 汎用 7500000 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下、戦闘開始100秒後に敵全体の命中率・回避率低下 EX1を更にえげつなくしたステージ。こちらも前回から配置が変わっており、EXTRAⅠと同様νガンダムとキュベレイを最初から狙うことはできない。また、νガンダムの回復頻度が増えている。 そして最大の違いはジ・Oに回避不可能を付与するEXスキルが追加されていること。開幕から6機で集中攻撃できないため実にめんどくさい。 ここでも持っている機体や育成状況に応じて取れるルートが違う。これが正解というものはないので下記の敵の行動ルーチン、スキルなどをしっかり把握した上でこちらから手軽に狙える、かつ厄介な敵から撃破していこう。 ①バンシィ・ノルン(NT-D)→ジオング→ジ・O→ZZガンダム→キュベレイ→νガンダム 基本ルート。まずは集中攻撃できるバンシィ・ノルン(NT-D)またはジオングから狙う。前者の方がやや倒しやすいが後者の方がスキル的には厄介。どちらにしても回避不可能持ちは必須。ドムやジ・Oといった機体はしっかり活用しよう。 前衛2機を倒せたら次は中衛のZZガンダムまたはジ・Oを狙う。前者は命中率が低いのか6機の中で一番空気な存在だが他の機体のスキルのおかげで避け辛くその高火力が遺憾無く発揮される。後者は非常に硬いが最も厄介なスキル持ち。倒せばクリアできたと言ってもいいだろう。 最後はキュベレイ及びνガンダム。厄介なのはキュベレイなのでそちらから倒そう。νガンダムの回復も厄介だが、そもそも回復分含めたHPを削り切らなければクリアは無理。 ②バンシィ・ノルン(NT-D)→ZZガンダム→νガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O 蟹ルート。シャア専用ズゴックは必須。シャア専用ズゴックの火力が非常に低いのでしっかりダメージを稼げる機体を入れよう。ただし今回は非ガンダムタイプが軒並み厄介なスキルを持っており、どれも優先的に倒したいので非推奨。 攻略オススメMS シャア専用ズゴック オススメ度…★★★(所持していれば是非活用したい) 主な用途…ターゲット集中効果、回避デバフ、ダメージ底上げ 味方全機にガンダムタイプをターゲット集中効果を付与するスキルを持つ。νガンダムを優先的に狙いたい場合に便利。 敵全機の回避低下、ガンダムタイプの被ダメージ上昇効果もあるのでデバフとしても優秀な機体。 ただし、支援機ゆえに火力は無いので気をつけよう。 今回は非ガンダムタイプの脅威度が大幅に増したのと、ターゲットルーチンの都合上オススメ度は低下した。 ギャン オススメ度…★★★★★(所持していれば是非採用したい) 主な用途…敵にターゲット集中効果を付与、防御力向上 敵のターゲットルーチンは属性相性の優先度を除けばランダムなため、この機体で固定化することで属性を気にすることなく楽に攻略が可能になる。 ドム オススメ度…★★★★★(是非採用したい) 主な用途…タンク、回避不可能付与 EXTRAⅡのバンシィ・ノルン(NT-D)やジ・O対策としてうってつけの機体。EXスキルの回避不可能は15秒持続するため集中攻撃がしやすくなる。 ただしEXスキルはかなり発動が遅く、本機はR機体のため火力には一切期待できない。耐久も相当高いとはいえ集中攻撃されればすぐ落ちるので事前に数を減らしたり他の機体によるサポートは不可欠。 ジ・O オススメ度…★★★★★(持っていれば是非採用したい) 主な用途…タンク、回避不可能付与、単騎攻略(1〜6) 基本的な用途はドムと同じ。限定機に相応しくパイロットさえしっかりしていればドムよりも場持ちが良く、火力もアタッカーと遜色なくなる。ただし回避不可能を付与するEXスキルの効果時間が非常に短いのが欠点。回避すればするほどEXゲージが溜まりやすいので使う場合は回避に重点を置いて育成しよう。 ジム(GR隊) オススメ度…★★(優先度的にはやや低めだが十分主力になりうる) 主な用途…HP回復、アタッカー ジオングのEXスキルで20秒ごとに全員ダメージを受けるため、回復要員として入れておくと少しは安定するようになる。また、パイロット次第でそれなりのアタッカーになりうるが、ターゲットにされやすいのでオススメ度はかなり落ちる バンシィ・ノルン(NT-D)(黒獅子) オススメ度…★★★★(持っていれば採用したいが優先度的にはやや低め) 主な用途…タンク、アタッカー、ダメージ底上げ 回避が非常に高くEXで自身に絶対回避を10秒付与するタンク兼アタッカー。ただし敵のEXダメージは喰らうため、落ちないようにしっかりサポートしてあげる必要がある。また、スキルのために回避しなければならない都合上後半では使いづらさが目立つようになる。ジ・Oと違い回避不可能付与はないのでその点は注意しよう。 敵のターゲットルーチン 不明。最近傍の機体に攻撃している? 敵機の特徴とHP・回復量まとめ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (battlerush.png) 今回のバトルラッシュの難易度は? 選択肢 投票 超ハード!! (14) なかなかの手ごたえ (6) 少し工夫したらいけた (15) 簡単すぎない? (14)
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【MUGEN】ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】
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エンゲージソウルズの大会•対抗戦•月間ランキング結果 グラントーナメントシングル戦結果 結果 優勝者 準優勝者 第一回戦 花田千代 ポユサ 第二回戦 ピカィ とうき 第三回戦 せんとろ ポユサ 第四回戦 あまみー! ちろる 第五回戦 nari 祝!8人! 第六回戦 ちろる Alots 第七回戦 SUN マサ 第八回戦 ヒロシ 祝!6人! グラントーナメント団体戦結果 同一人物もいますが、当時の名前で一緒の人のみ 回数で数えています。 結果 優勝メンバー 準優勝メンバー 第一回戦 Sabrinaピカィせんとろみっつー天海。 わっくんキョウタAlotsMorteりちゃお 第二回戦 花田千代ポユサみっつー(2回目)あおみず天海。(2回目) nariニャビス/cotaアリア-ヴァレイモンサンミッシェル 第三回戦 天海。(3回目)あおみず(2回目)狸吉アリア−ヴァレイMorte gsp六華りちゃお(2回目)SUNヒロシ 第四回戦 gspせんとろ(2回目)六華狸吉(2回目)ヒロシ 虎野上魚苗志冰河s由紀 第五回戦 gsp(2回目)nari天海。(4回目)りちゃお(-15度)ヒロシ(2回目) 狸吉(クリぼっち)ぬぬゆう1026わっくん(2回目)Sabrina〜激〜 第六回戦 虎野上魚苗志冰河s由紀 せんとろピカィポユサ六華(2回目)nari(2回目) 第七回戦 祝!6人!戦とうきワシ?海のリハクうき あるさうる/cota(2回目)gib本気猫(空腹)よく落ちます(しらす) 第八回戦 てんてこ舞いセイレン小麦農家ウィード裂空の訪問者カナン世紀末拳王スーシャンキャプテンシュウセイ 祝!6人!とうきあモンサン@ミッシェルうき 対抗戦結果 結果 一位 二位 第一回 わっくん ポユサ 第二回 ピカィ 第三回 ピカィ 第四回 あ 第五回 あ 第六回 あ 第七回 あ 第八回 あ 第九回 あ 第十回 あ 第十一回 にけー アリア−ヴァレイ 第十二回 アリア−ヴァレイ あ 第十三回 あ ひまシバ 月間ランキング 月間ランキングは12月から開始 結果 1位 2位 12月 りちゃお わっくん 1月 わっくん 不明 2月 りちゃお ひまシバ(同時1位) 3月 にけー あるさうる(同時1位) 4月
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➢ 要旨 今回は、ゲームについての記事です。ゲームには様々な種類があり、オンラインとオフラインの両方があります。ゲームは、ウェブサイトやプレイストアから簡単にダウンロードでき、空き時間にプレイすることができますし、購入したSteamhttps //www.gamecamp.gg/プラットフォームで入手することもできます。ゲームは、協力とスキル開発を促進しながら、時間を渡すために楽しく、社交的な方法です。 ➢ はじめに 最近、テレビゲーム依存症が心配されています。多くの保護者や保育者が、自分の子どもがテレビゲーム中毒になることを心配しています。これは驚くことではありません。楽しみのためにコンピューターゲームをするのが好きな人の多くは、バスケットボール、チェス、読書など他のスポーツと同じように、精力的かつ誠実にそれを行うでしょう。その結果、子どもたちは、より長い時間、より頻繁にプレイせざるを得ないと感じることがあります。もちろん、テレビゲームは、できるだけ簡単に何度でも遊べるように作られています。このような説得のテクニックがあるため、保護者は子どもたちにスクリーンタイムの制限(ゲーム機やスマートフォンで利用可能)を与え、子どもたち自身が安全な境界線を築けるようにする必要があります。 ウェブサイトゲーム また、近年、オンラインゲームで利用できる接触のレベルや形態は大きく変化しています。かつてゲームはソーシャルメディアとは異なるものと見なされていましたが、今ではオンラインSNSのプラットフォームと多くの共通点を持つようになりました。現実には、ほとんどの子どもたちが知らない誰かと初めてオンラインで接触するのは、どこかではなく、Robloxのようなビデオゲームの中で起きています。これは、ゲームをプレイするウェブサイトのリンクですhttps //www.eldorado.gg/ しかし、これらは有料ゲームです。ゲーム通貨、アイテム、アカウント、ブースティングサービスを購入&販売します。エルドラドのスクショは10年以上取引しています。それ以来、RuneScape, Road of Exile, World of Warcraft, Rocket League, CS GOなどのゲームで、数十億ドルのゲーム内ゴールドと数百万の商品を購入、販売してきました。私たちは、買い物客、業者、プレイヤーとして、誠実な取引者から、顧客サービスが行き届いていない詐欺被害者まで、すべてを目にしてきたのです。私たちは、長年の経験とビジネスへの熱意を生かし、共に協力することでゲーム内取引に革命を起こすという確固たる信念のもと、今日のEldoradoのような、安定した使いやすいショップとスターリングヘルプを作ることに着手したのです。このページでは、ゲームサービスの売り方、買い方を紹介しています。人気ゲームやその他のゲームのオプションを見ることができる項目があります。 このサイトには、以下のように多くのゲームがあります。 [[https //www.eldorado.gg/eve-online-items/i/4-2-0]] ,[[https //www.eldorado.gg/eve-echoes-items/oi/52ce31db-57a9-40b8-ac98-629ce6e4184e]] [[https //www.eldorado.gg/users/auth0%7C5e9f6c841a6d130cd7ae91ab?tab=Offers itemTreeType=Currency]]、上記のように有料ゲームであるため、異なる価格で購入することが可能です。 ゲームの乱用は精神疾患と考えられている。 世界保健機関(WHO)がタバコ、麻薬、ギャンブルを含む「依存性行動に関連する障害」のリストに「ゲーム」を追加したとの報道により、こうした懸念が高まっています。ICD-11のリストにコンピュータゲームを含めるかどうかについては、専門家の間でも意見が分かれています。この基準が採用されれば、急性期の行動を依存症として分類することが可能になります。ビデオゲームに多くの時間を費やしている普通の子供は、依存症ではありません。また、ゲームが生活の他の側面に深刻な影響を及ぼし、12ヶ月の期間を経て、それでもゲームを続ける場合は、このカテゴリーに分類されます。また、ゲームによって脳内に放出されるドーパミンの量は、中毒性の化学物質が作り出す量のわずか10分の1であることも知っておく必要があります。アルコール依存のような化学物質の禁断症状ではなく、行動を変えるということは、子どもたちが新しい行動を形成するのを支援することなのです。 オンラインでビデオゲームをすることの危険性は何ですか? オンラインゲームは若者にとって多くの利点がありますが、健康に影響を与える可能性のあるいくつかの危険性にも留意することが重要です。ゲームは、若者にとって現実の生活から解放される感覚を与えてくれますし、特定のゲームの社会的側面は、子どもたちに自分がグループの一員であるかのような感覚を与えます。どのゲームをいつ遊べばいいのか、適切なアドバイスがないと、ゲーム内での虐待やネット上でのグルーミング、深刻な場合はゲーム依存症などの危険にさらされる可能性があります。以下に、起こりうるリスクをいくつか挙げ、若い人たちが成長する過程で自信をつけ、より安全な選択をするためにできることを説明します。 ペルソナは、本当の自分を隠すために使われる。 これらのゲームのプレイヤーは、自分が誰と競争しているのか、本当のところよくわからない。ゲーム内のペルソナは、他の子どもだと名乗ることができますが、それを確認することは困難です。そのため、保護者の方は、お子さんが遊ぶゲームとその安全な設定方法に気を配る必要があります。ネット上で他の子供たちと遊ぶことは、子供の幸福感を高めると同時に、多様な文化や視点を持つ世界中の人々と触れ合うことになるのです。 オンラインゲームによる健康への影響 機能的な反作用 テレビゲームは座りっぱなしの娯楽として広く認識されています。一方、新しいゲームやデバイスは、意図的にリズムや動きを促進するものが多くあります。ポケモンGO!」で家族で散歩に出かけたり、「ジャストダンス」でリビングで踊ったりと、ゲームも家族を盛り上げるのに最適でしょう。 子供たちが日常的に起きて歩き回るようにする。 長時間同じ姿勢でいると、深部静脈血栓症(DVT)になりやすいという研究結果があります。しかし、テレビを見たり、音楽を聴いたり、本を読んだりするような、静止したレクリエーション活動は、これを引き起こす可能性があります。子供がコンピューターでゲームをしているだけのときは、1時間ごとに休憩をとることをお勧めします。そうすることで、継続するだけでなく、気分転換も含まれます。政府の消費者保護室は、全米てんかん協会と共同でこの分野の包括的な分析を行い、テレビゲームをすることがてんかんを誘発することはないと結論付けています。 ➢ ゲームをするときの見通しの良さを保つ インターネットでの安全なコミュニケーションについて、「インターネットマナー」を使って、お子様にアドバイスしてあげてください。
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かとり かとりとは 蚊取り線香からできた名前でYouTube、discord等の様々なSNSで活動している、人物の一人である ゲームも良くしてる事で人気だしかも人気ゲームのMinecraftのサーバー24SAN.ORGのボランティアとして活動もしているちなみに、このDiscordのプロフィールにはこう書いてある 「ぶひー」 とてもブタさんを意味する可愛い人、つまり彼はとても可愛い事で知られているのだ かとりのDiscord ID かとり#9999 かとり!! https //youtube.com/@katori8325?si=F-FIPZN8_kvuHlhF かとりの動画 https //youtu.be/sbxZs10CyxA