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前衛 攻撃 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 10 [敵2体][味方前衛全員 物攻増加] 1 風 敵2体に小ダメージを与えると同時に、味方前衛生存者全員の物攻を小アップする。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード ユールキャット
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赤眼疾風 トリスタン UC 火文明 (4) クリーチャー:フェザーノイド/ナイト 3000 F・ソウル ■インフレイム(このクリーチャーが出た時、相手に自分のシールドを1つ選ばせ、それを見る。そのシールドを墓地に置き、このクリーチャーのIF能力を使ってもよい。そうしなかった場合、そのシールドをブレイクする) IF-このクリーチャーの「インフレイム」能力で墓地に置いたカードが「ナイト」であれば1枚、呪文であれば1枚、F・ソウルを持つカードであれば1枚、カードを引いてもよい。 作者:焼きナスオ DMA-09にて登場した火のフェザーノイド/ナイト 出た時にインフレイム能力で、最大3ドロー可能な、貴重な火のドロークリーチャー。 インフレイム能力によってシールド1枚を確認し、そのままブレイクとして手札に加えるもよし、そのシールドが「ナイト」「F・ソウル」「呪文」などの条件を満たしていれば、墓地に置いてドローにするもよし。 インフレイム能力で見た「ナイト」でも「F・ソウル」でも「呪文」でもないシールドカードを捨てることで、シールドを1つ減らしただけで何も起きないという事も、選べるには選べる。 関連 フレーバーテキスト 収録 DMA-09 「アナザーエピソード3 戦極大戦」(52/102) 参考 インフレイム 評価 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL CORE 疾風迅雷 KUMOKIRI 180 1493 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ラス殺し気味なので難推奨、1バス?の縦連が混じる同時押し地帯から難易度が上がるので油断してるとガッツリ削られる、正規は階段譜面、苦手なら乱で崩してもいいけど1バスの軸地帯がハズれる可能性もある、そこらへんはよく考えてオプション選択しよう -- 名無しさん (2014-05-10 02 39 52) 1鍵に降ってくるノーツが鬼畜 -- 名無しさん (2014-05-11 13 43 55) 正規鏡乱どれも取りづらい。ワンモアと暴食ができるくらいの地力は欲しい。 -- 名無しさん (2014-05-15 16 52 57) 1P正規だと1鍵に縦連が入るので苦手なら鏡推奨です。それでもダメならランダムで崩してしまったほうがクリアはしやすいかもしれません。自分はランダムが一番やり易く感じました。 -- 1P (2014-05-15 23 09 11) 初見乱でやっちゃったんだけど、結局1軸が来たww ハードはこれ地力B弱はありそうな気がする。油断してたのもあるけどしっかり補正にお世話になりました。てか攻略とかの前に曲が良曲過ぎておしっこチビった。 -- 名無しさん (2014-05-18 21 59 58) 軸→縦連打→交互単発押しの流れでラストにも軸の位置が縦連打+3個同時押しと落としにくるので油断できない曲(ノマゲの場合) -- 名無しさん (2014-05-25 18 55 06) 1軸がやたら長い。正規は色んな意味でG59。その後の1鍵縦連は3連符2回を意識すると減りにくいが、意識し過ぎて後に来る皿を落とさないよう注意。その後のトリルやラストに縦連混じりの同時押しも落ち所で、ノマゲも難も要注意 -- 名無しさん (2014-05-26 17 59 23) 未難3だけどエクハは10回くらいかかりました。かなりキツかった -- 名無しさん (2014-05-28 11 13 32) 長い軸とトリルが何となくEvansを彷彿とさせる譜面だった。皿は少ないけど… -- 名無しさん (2014-06-04 14 12 54) 特徴的なのは軸地帯だが、難を狙う段階ならよほどハズレなければつなぐつもりで。直後の縦連は12分なのでそこまではやくないが、乱だとごちゃっとしてわからなくなる→あわてて皿→トリル位置の認識が遅れる→24分でダメ押しと、鬼門はこちら。心の準備がないと地力Aくらいに感じる -- 名無しさん (2014-06-15 12 08 22) 軸の速度がかなり遅く感じる。ガニメデをやる感じで叩くとうまくいった -- 名無しさん (2014-06-26 19 03 55) やればやるほど先に進める曲。要するに初見殺し要素が満載。1軸階段、12分1鍵縦連打、螺旋や軸からのトリル、24分くの字、ラストの16分縦連+二重階段など、それぞれ構えておかないとビックリして零してしまう可能性がかなり高い。とはいえ、縦連は1にしか来ないので1Pで半固定気味に取れる人は折り返し階段が苦手でなければ正規推奨。乱外れは軸や縦連やトリルが何から何まで外れてクソゲーになるので注意。 -- 名無しさん (2014-09-11 22 42 46) 攻略と全く関係ないけど、この曲モンスターハンターのオオナズチとの戦闘BGMパクってるよねw -- 名無しさん (2014-09-28 22 30 41) ↑耳鼻科か脳外科か精神科行きなよ -- 名無しさん (2014-09-30 04 33 27) 俺は太鼓の達人の画竜点睛シリーズに聞こえて窓から飛び降りそうw軸の速度は遅すぎず早すぎずなので横認識して頑張るしかない。 -- 名無しさん (2014-09-30 09 36 06) ↑↑ パクッてはないが4Gでオオナズチをやってて似てるなとは思った -- 名無しさん (2014-10-30 16 50 54) 動画だけ見て簡単そうだと思ってやってしまった九段目指し中の俺だが、終盤の短い二重階段のあたりまでは易ゲージ80%保てたけど、そこからが全くできなかった。九段弱ごときの人間がやるものではないとよく分かりました…… -- 名無しさん (2015-01-29 22 19 01) EXH・ハード視点だと、後半の縦連からが肝。ドドドドっていう4連打が歯抜けで来るのを意識(縦連を優先して認識するイメージだと減りづらい)。直後の2重トリルは餡蜜推奨。螺旋は横認識に切り替える。個人的に、縦認識から螺旋の横認識に切り替えるポイントが1番難しい。あとEXHゲージで最後の3連打で過去2回落ちたので気をつけて下さいwww -- 名無しさん (2015-09-03 08 16 19) 難の許容BPとれぐらい?ノーツ数少なくて局所難だから少な目? -- 名無しさん (2016-04-17 19 15 45) 35でギリだから40まででしょうかね -- 名無しさん (2016-04-17 19 29 54) ↑ありがとう。やっぱり少な目なんですね。 -- 名無しさん (2016-04-18 12 21 14) いきなりやってくる12分1鍵がコンボカッター。乱は概ね面倒になる箇所が増えるのでなんだかんだ正規が一番楽だと思う。 -- 名無しさん (2016-09-09 20 37 21) 今日九段なれたついでにアシ易で正規やってみたら1発で紫ランプ点いた。なお80%だったので実質易クリア。二重階段以外は物量もそんなに無く簡単。☆12触り始めたらすぐやる価値あり。 -- 名無しさん (2018-01-14 18 33 49) それ誤魔化し力が高いだけだろうから普通に地力上げたほうが近道だぞ、結局中速高速をしっかり認識して16分ごとにきっちり押せなきゃ上の譜面が出来るようにはならん -- 名無しさん (2018-01-14 19 23 37) R乱で接続、最初の軸が後半の縦連になる、最後の縦連も -- 名無しさん (2018-01-19 13 20 45) 正規が一番楽だけど、一番癖つきやすい。ラストまで調子悪くても80%残るのにラストの1鍵縦連からの32分 -- 名無しさん (2018-01-19 14 01 34) 1357階段、そのあとのくの字配置はなかなかに曲者。 -- 名無しさん (2018-01-19 14 02 14) 1P中伝正規BP21でEXH。まだ乱かけたことないけどスコアは乱だろうね。 -- 名無しさん (2020-03-27 00 08 08) R乱がヤバいぐらい当たるんだけど、1つしかコメがないあたり、あまり知られてないのかな?言わずもがな終盤のトリル→螺旋が難しいけど、トリルが割れると螺旋がクソ配置になります。 -- 名無しさん (2023-03-23 21 05 10) 1P正規BP11でEXH。後半にしかミスが出てないのでこれでもギリギリ。12分縦連は予め頭に入っていたが、墓でいう最発狂地帯がアソコまで変な配置だとは思わずちょっと虚を突かれた。が、なんとか耐えた。 -- 名無しさん (2023-12-04 00 05 15) 名前 コメント
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虹の騎士団 直也 疾風のジョヌ 風属性 コスト1 風直也 この直也を場に出した時、墓地に闇属性のカードがあれば、デッキから【虹の騎士団】を2枚墓地に送る。 手札のこの直也を捨てることで、デッキから【虹の騎士団】を1枚墓地に送る。 墓地にこの直也があるとき、自分の墓地・パワーゾーンのカードは風属性として扱う。 アタック/2000
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禁忌 疾風 マナロック SR 火 6 スター進化クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/レクスターズ禁 9000 ■スター進化-火のクリーチャーまたはレクスターズ ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札またはマナゾーンのカードを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のマナゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。次の相手のターンのはじめに、この効果で墓地に置かれたカードと異なる文明を持つカードはアンタップしない。 作者:勿来 概要 「禁忌」のクリーチャーである《メガ・マナロック・ドラゴン》が、同じく「禁忌」の呪文である《ドリル・スコール》の加護を受け誕生した「レクスターズ禁」。 保有するランデス効果はシンプルかつ非常に凶悪で、単色デッキに対してはシンプルに1ランデス。3色以上のデッキに対しては大幅な行動制限をかけることができる。 王来MAX編は久し振りの単色推し、正直なところ公式がこのようなカードを擦ってしまう可能性は否定できない。本家マナロのように...... 選択肢 投票 壊れ (1) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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疾風の空力団 依頼主 :セズル・トトロック(黒衣森:北部森林 X24-Y23) 受注条件:クラフター・レベル1~ 概要 :エカトル実験場のセズル・トトロックは、冒険者に頼みたいことがあるようだ。 セズル・トトロック 「ああン? 姐ちゃんよッォ! 何だよッォ、その顔はッァ? 何か聞きてぇことがあんのかッァー?」 (何か聞きてぇことがあんのかッァー?) (お前たちは何者だ?) (ここはどんな施設だ?) セズル・トトロック 「なんだッァ? 警戒してんのか、オメェ? ・・・・・・確かにッィ、オメェらヒトと、オレたちイクサル族はッァ、 森の覇権を巡って対立する宿敵同士ッィ・・・・・・。 だがよッォ、オレたちは伐採所やナタラン入植地でッェ チョーシこいてる鳥頭どもとはッァ、ワケが違うぜッェ!? そもそも、ヒトと無駄な争いをするつもりもねぇしなッァ! オレたちはッァ、人呼んで「エカトル空力団」! イクサル族の熟練職人が集まった、技術者集団よッォ! そして、ここはオレたちのアジト「エカトル実験場」だッァ! オレたち「エカトル空力団」の夢はッァ、 誰よりも高く「空を飛ぶこと」ッォ! 大空に羽ばたく「翼」を手に入れることだッァ! 姐ちゃん、オメェ、「鍛冶師」だろッォ? げひゃひゃひゃッァ、そのナリ見ればわかるぜッェ? モノ作りってのは、イカすよなッァ! ヒトもイクサル族も、職人に悪いヤツはいねッェ! だからオレはオメェをこの実験場に呼んだのさッァ! 姐ちゃん、試しにオメェの腕を見せてくれよッォ! ・・・・・・というのも、実は折り入って頼みたいことがあんのよッォ! ほかでもねぇ、ここじゃ作れねぇ部材を作ってほしいんだッァ! この先に「フォールゴウド」っつー集落があるだろッォ? そこの施設で「エカトルの船体部材」を作って、 持ってきてくれよッォ! その船体部材ってのはなッァ、 船体を内側から支える金属フレームだッァ! まさしく船の背骨となる部材ッィ! 「船体部材の材料」は、 フォールゴウドの船着場にいる「キキルン族の商人」に、 注文してあっからよッォ、ヨロシク頼むぜッェ! それから、「エカトルの船体部材」を作るときにはッァ、 コイツを使いやがれッェ! エカトル空力団特製、「エカトルリストグローブ」だッァ! ソイツを着ければッァ、オメェの鍛冶師の腕は倍増ッゥ! バリバリ最強ッゥ、ヨロシクッゥ!」 キキルン族の商人から船体部材の材料を入手 キキルン族の商人 「お客ちゃん、いらっしゃいっちゃ。 トリトリ、ダンナ、ハナシ、聞いてるっちゃ! これこれ、注文されてた材料っちゃ! ヤドヤのヨコに、トントン、作るところ、あるっちゃ! カンカン、そこで、作るっちゃ! トリトリ、ダンナ、コワイっちゃ! ピョンピョン、とばされて、 ちゃりちゃりすると、もってかれるっちゃ!」 ヒルデヤードに船体部材の材料を渡す ヒルデヤード 「はじめまして、こ~んに~ちは~! あれ? お嬢ちゃん、声が小さいぞぉ? もう一度! こ~んに~ちは~!! おやおやぁ? この施設を利用するのは初めてかな~? うふふ、だったらお姉さんが、やさしく教えてあげちゃうぞ? お嬢ちゃん、用意はいい? ここは、職人さんたちのための「製作施設」。 エオルゼアには、色々な物品を作り出す職業があって、 たっくさんの職人さんが、活躍しているのは知ってるよね? そんな毎日働く職人さんに、快適に仕事をしてもらうため、 誰もが「材料」を持ち込み、腕を振るえる工房を用意したの。 今はとりあえず「浮かぶコルク亭」に間借りして仮営業中です! さて、今日はどんな材料を加工したいのかな~?」 (船体部材の材料を渡す) ヒルデヤード 「あら? これは・・・・・・ 「船体部材の材料」じゃない! 奇遇ねぇ。 こんな珍しい材料を扱う人が、ふたりもいるなんて・・・・・・。」 ???? 「ヒルデヤードさん、頼んでいた物、届いていますか?」 ララフェル族の少年 「あれ? その「船体部材の材料」・・・・・・ ひょっとして、僕が頼んでいたものじゃないですか!? ちょっと、どうなってるんですかっ!? 横取りなんて、あんまりじゃないですか!? その材料は、僕が1ヶ月前から予約していたものなんですよ?」 ヒルデヤード 「タタラムさん、勘違いしちゃダメ! この「船体部材の材料」は、 ここにいる冒険者さんが、自分で持ち込んだものなの。」 タタラム 「そんな馬鹿な! 嘘をつかないでください! これは飛空艇を造るために必要な材料ばかりだ。 冒険者にそうそう需要があるものじゃない! しかも、使いこなすには高度な技術を要して、 熟練の技術屋だって敬遠する、玄人志向の材料です。 僕以外に、こいつを必要とする人がいるなんて信じられない! ・・・・・・冒険者さん、見たところ、あなたも職人のようですが、 いったい、その材料で何を作るつもりなんですか? まぁ、何を作るにしても、あなた程度の腕じゃ、 製作失敗して台無しにしてしまうのが関の山でしょうけどね!」 ヒルデヤード 「タタラムさん! 失礼なこと言っちゃダメでしょ!」 タタラム 「ふんっ! じゃあ、お手並み拝見といきましょうか。 できあがったものを見せてください。 僕が品評してあげますよ。」 ヒルデヤード 「まったく、タタラムさんったら・・・・・・。 ・・・・・・じゃあ、「船体部材の材料」をお返しするわね。 製作、がんばろうねっ!」 ヒルデヤード 「製作、がんばってね! お姉さんが見ててあげるから、最後まで諦めちゃダメだぞっ!」 タタラムにエカトルの船体部材を見せる ヒルデヤード 「仕事が終わった子は、納品に行かなきゃだめだぞ~! 途中でなくしちゃったりしたら、 お姉さんのところにまた来て、作りなおせばいいからねっ!」 タタラム 「・・・・・・お手並み拝見といきましょうか。 できあがったものを見せてください。 僕が品評してあげますよ。」 (エカトルの船体部材を渡す) タタラム 「ほう、どうやら完成したようですね・・・・・・どれどれ? ・・・・・・こっ・・・・・・これは・・・・・・っ!? 信じられない・・・・・・見事に材料を活かしている! これを「船体部材」として用いるだって? いったい、どんな飛空艇を造ろうっていうんだっ・・・・・・!? ぼ、冒険者さんっ・・・・・・この船体部材、 いったい誰の依頼で製作したんですかっ!? 教えてくださいっ!」 (誰の依頼で製作したんですかっ!?) (イクサル族!) ヒルデヤード 「まぁ! イクサル族!? なんでイクサル族が、飛空艇の部材なんて欲しがるの?」 (黙秘します。) タタラム 「依頼人を言えないなんて・・・・・・ やはり何か、後ろめたいことがあるようですね。 ・・・・・・・・・・・・まてよ?」 タタラム 「社の技術部から、奇妙な噂を聞いたことがあります。 黒衣森にて、鬱蒼とした森に隠れ、 秘密兵器の試作実験をしているイクサル族がいると・・・・・・。 まさかとは思っていましたが・・・・・・ イクサル族といえば、グリダニアの仇敵! それが「飛空艇」を造るとなれば、兵器に違いない! ・・・・・・ゆ、ゆ、ゆるせない! 神聖な飛空艇を人殺しの道具に使うなんて・・・・・・! イクサル族めええっっ!」 ヒルデヤード 「ち、ちょっと! どこいくの!? タタラムさんっ!」 タタラム 「決まってるでしょう! そのイクサル族の実験場とやらに乗りこんで、 問いただしてくるんですよッ!! むおおおおおおおっ!」 ヒルデヤード 「タタラムさんったら! 飛空艇のことになると、まるで見境がなくなるんだから・・・・・・。 ・・・・・・というかあの人、 イクサル族の実験場の場所、知ってるのかしら? はい、お嬢ちゃんには、これ・・・・・・船体部材! ちゃんとタタラムさんから取り返しといたから。 依頼者に納品してね。 えっ? いったいあのタタラムさんって人は、何者なのかって? ふふ・・・・・・それはナイショ! 本人に直接、聞いてみたら?」 ヒルデヤード 「タタラムさんのこと、嫌いにならないでね。 彼は、飛空艇のことになると、周りが見えなくなるの。 本当は素直で真面目な少年なのよ。」 セズル・トトロックにエカトルの船体部材を納品 (エカトルの船体部材紛失時) ヒルデヤード 「あらあら、作ったものをなくしちゃったの? しょうがないなぁ・・・・・・じゃあもう一度、がんばって! 腕を試したいときは、いつでも「製作施設」にいらっしゃい。」 セズル・トトロック 「オウオウオウッゥ、姐ちゃんよッォ! よく帰って来たなッァー? どうだッァ? 例のブツは手に入ったかッァー?」 (エカトルの船体部材を渡す) セズル・トトロック 「コイツは姐ちゃんが作ったのかッァー? ほぅ・・・・・・なかなかッァ・・・・・・やるじゃねぇかッァ! これで船体の開発が進められるぜッェ!」 タタラム 「うおおおおおおおおおおおっ!! ハァ、ハァ、ハヒィ、ハヒィ・・・・・・ ハヒィ・・・・・・やっと・・・・・・ハヒィ・・・・・・みつけました・・・・・・! こんなハヒィ・・・・・・森の中に・・・・・・あるハヒィなんて・・・・・・ハヒィ・・・・・・。」 セズル・トトロック 「なんだ? オメッェ。」 タタラム 「な、なんだじゃないですっ! あなたたちですね!? 大量殺戮兵器を満載した飛空艇を建造し、 グリダニアを壊滅させようと企む、イクサル族というのはっ! 自分たちが何をしているかわかってるんですかっ!? 飛空艇を人殺しの道具に使うなんて、許せないっ!」 セズル・トトロック 「オイオイオイオイ、ちょい待てよッォ! 誰がヒト殺しの道具を造ってるってッェ!? バカ言ってんじゃねぇーよッォ、このダボがッァ!」 タタラム 「イクサル族は人の技術を盗用し、気球を模倣した! そして、その気球で人たちを襲っている! なんて卑劣な連中なんだっ!」 セズル・トトロック 「うっせッェ! オイ、小僧ッォ! 四の五の言わずにッィ、こいつを見やがれッェ!」 タタラム 「・・・・・・こ、この設計図は・・・・・・っ!? 気球・・・・・・? いや、飛空艇なのか・・・・・・? 見たこともない形状・・・・・・だっ!」 セズル・トトロック 「これこそが、オレたちが建造中の船ッェ! その名も・・・・・・「デズル・クワラン号」ッォ! 目標到達高度はッァ・・・・・・高度5000ヤルム!」 タタラム 「こ、高度5000ヤルムだって!? ・・・・・・ば、馬鹿なっ! 絵空事だっ! そ、そんな超高々度・・・・・・噂に名高いシドの飛空艇、 「エンタープライズ号」だって届かないはず! そこは空というよりは・・・・・・もはや神の領域に近い!」 セズル・トトロック 「だぁ~かぁ~らッァ! そのオメェの言う「神の領域」の扉を、 ノックしようとしてんだよッォ! コンコンってよッォ! 「アヤトラン」・・・・・・! それは、遙か高空に存在するとされる幻の浮遊大陸ッゥ! かつてイクサル族の祖が棲んでいた故郷よッォ! 失われた楽園「アヤトラン」への帰還こそがッァ、 オレたちイクサル族の宿願だッァ! だがよッォ、今時そんな夢を見るヤツは少ねッェ! 「ガルーダ」なんて、ヤベェ神サマ呼び出して、 ヒトとの戦いに夢中なヤツらばかりよッォ・・・・・・。 そうじゃねぇだろッォ! オレたちは夢を追うぜッェ! イクサル族の気球とヒトの飛空艇を融合させた、 この「デズル・クワラン号」でなッァ!」 タタラム 「・・・・・・すごい・・・・・・。 なんて斬新な発想・・・・・・それに、壮大な夢なんだ・・・・・・。 セ、セズル・トトロックさん! 僕・・・・・・感動しましたっ! どうか・・・・・・この実験場で働かせてくださいっ! このとおりですっ! 何でもします!」 セズル・トトロック 「なんだとッォ? オレに弟子入りしてェってことかッァ? 小僧ォ・・・・・・何か手に職はあんのかッァ?」 タタラム 「は、はい・・・・・・飛空艇の設計技術の、ひととおりの勉強をしました! 経験はなく・・・・・・技術者としてはまだ半人前ですが・・・・・・ 飛空艇への情熱なら誰にも負けませんっ!」 セズル・トトロック 「あんだぁ? 単なる飛空艇マニアの小僧かよッォ? 使ってやってもいいがよォ、ヒトだからって容赦はしねェぞッォ!? ビシビシ働かせっから、覚悟しとけよッォ!」 タタラム 「・・・・・・はいっ! がんばりますっ!」 タタラム 「冒険者さん・・・・・・先ほどは、大変失礼しました・・・・・・。 でも、あなたのような腕の立つ職人がいれば、百人力! 「乗りかかった船」、ともにがんばりましょう!」 セズル・トトロックと話す セズル・トトロック 「オイ、オメェもだッァ、姐ちゃんよッォ! さっきは言いそびれちまったがッァ・・・・・・ この船体部材・・・・・・いい仕事してやがるぜッェ! その「エカトルリストグローブ」のチョーシはどうだッァ? そいつをハメると、ガンガンに気合入って、 どんな難しいモノだろーが、作れる気になんだろッォ? もしオメェが、オレたちの「デズル・クワラン号」の開発に、 協力してくれるっつんならッァ・・・・・・ ソイツをくれてやってもいいぜッェ? なぁ、姐ちゃんよッォ! 一緒に羽ばたこうぜッェ・・・・・・「夢」の向こう側になッァ!」 (「エカトル空力団」に手を貸す?) (・・・・・・いや、遠慮させてもらいます。) セズル・トトロック 「そうかッァ、残念だが、しゃーねぇなッァ・・・・・・。 イクサル族もヒトも、種族は違っても、 見る「夢」は、同じだと思ってたんだがなッァ・・・・・・。 まぁ、ここは大人しく引き下がるぜッェ! アバヨッォ! その職人の腕、腐らすんじゃねぇぞッォ!」 (まかせろッォ! バリバリ上等ッォ!) セズル・トトロック 「よぉしッィ! そう言ってくれると思ったぜッェ! オメェらヒトは、知らねぇだろうけどよッォ・・・・・・ むかぁ~しむかしッィ、オレたち「イクサル族」は、 この腕を翼として、大空を自由に飛べたんだとよッォ! だがよッォ・・・・・・精霊だか何だかの怒りを買っちまって、 黒衣森を追放されたことで、翼を失っちまったッァ! 森を出てから生まれたガキはッァ、 全員、風切羽を持っていなかったのさッァ! ・・・・・・だからこそ、オレたちの魂は空を求めるんだよッォ! そこでッェ、オレたちのご先祖はッァ、 失った翼の代わりとして「気球」を造ったんだッァ! オレたちは、その心意気を継いでるってワケよッォ! けどなッァ・・・・・・ほかの連中はッァ、 自分で翼を造る意味を忘れちまったッァ! 神サマに、翼を恵んでもらおうと思ってやがるッゥ! お笑いなのは「ガルーダ」に、その気がねえってことよッォ! 生贄を求めるばかりで、翼をもらえた試しがねッェ! ナタランの連中なんざ、すっかりブルっちまってッェ、 今じゃ女王サマの子分みてぇになっちまったッァ! ・・・・・・だが、気合バリバリのオレたちは違うぜッェ!? オレたちは、新たな翼を手に入れてみせるッゥ・・・・・・ それが、「飛空艇」を造ることだッァ!! オレたち職人集団「エカトル空力団」の夢よッォ! オメェの腕にも、期待してッかんなッァ! 喧嘩上等ッォ! ヨロシクッゥ!」 タタラム 「知れば知るほど、「デズル・クワラン号」は素晴らしい船です! こんな飛空艇の建設に協力できるなんて・・・・・・ 今まで生きてきた中で一番の幸せですっ! ぐすっ!」 空力団の調達係 「ああーんッン!? アンタに頼みてぇ仕事があんだがよッォー! なんか、聞きてぇコトでもあんのかゴルッァ!」 (何を聞く?) (「納品クエスト」について) 空力団の調達係 「俺らが必要なのは、飛空艇に使う部材だけじゃねぇッェ! 職工連中のワガママのおかげで、資材から武器・食糧まで、 実験場の備蓄は慢性の品不足なのよッォ! そこで、ブラブラしてるアンタの出番ってわけだッァー! 在庫が足りねぇ品を、作るなりパクるなりしてきやがれッェ! 仕事はいくらでもあるからッァ、失業の心配はねぇぜッェ!?」 (「貢献値目標」について) 空力団の調達係 「仕事を受けてもらうからには、目標を決めさせてもらうぜッェ! キッチリ仕事したヤツはッァ、 俺らの仲間として認めてやるぞッォ!」 (納品クエスト受注の際の注意) 空力団の調達係 「おーっとッォ、注意しろよッォ! この仕事は、1日に何度でも受けられるわけじゃねぇぜッェ!?」 (納品クエストを進める際のヒント) 空力団の調達係 「そうだッァ、ひとつ覚えときなッァ! 特に必要なモノを納品したヤツや、イイ仕事をしたヤツにゃ、 そんだけの見返りもあるんだぜッェー!」 (作業中のイクサル族 「まだまだ先は長いぜッェ!」) 船体部材の材料:セズル・トトロックに調達を依頼された船体の部材の材料 エカトルの船体部材:デズル・クワラン号の船体を仕上げるための部材
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バングの疾風撃ってどうすればいいの!? 疾風撃の性能 そもそもの対策バングにマークを溜めさせない マークが揃ったら安易にジャンプしない、硬直の長い牽制を振らない バーストをなるべく打たない 空中での最速受身を狙いすぎない バングの疾風撃ってどうすればいいの!? 結論から言うと、投げ無敵技かODで回避。投げ技で投げ返すことも出来る?空中にいた場合、空中ODか空中投げ無敵技で回避。ODが使えない+投げ無敵技を持っていないキャラは確定。 疾風撃の性能 相手の位置をサーチし、一瞬にして後ろに回ってコマ投げをするDD。(ダメージ2754、OD時4905) 発動するにはゲージ50%+「風」「林」「火」「山」の4枚のマークを集める必要がある。発生から暗転まで完全無敵、背後に出現するのと同時に無敵消失 そもそもの対策 バングにマークを溜めさせない 今回のバングはマークが溜まることにOD時の性能が上昇する。さらに、一度当ててマークを溜めると、通常時でも対応したD系統のダメージが1.2倍になる。風林火山マークが4つ揃うとD系統のダメージが元の1.5倍になる。なので、なるべくならドライブは食らわないようにする。コンボに組み込まれる場合はしょうがない。風=立ちD,林=6D,火=JD,山=2D マークが揃ったら安易にジャンプしない、硬直の長い牽制を振らない 空中にいると確定することが多い。このため、様子見でもジャンプしない、牽制を空振りしない。相手も疾風撃だけを狙いつづける事はできない(自分が動けなくなるため)ので、上手く相手にプレッシャーをかけていこう。 バーストをなるべく打たない 一長一短の対策。バングのコンボをフルで受けたり、画面端から脱出しづらくなるが、疾風撃をODの無敵でスカして最大を叩き込む。OD中なので相手もバーストが出来なくなるため、安易に疾風撃を狙うことは出来なくなる。 空中での最速受身を狙いすぎない 受け身狩り疾風撃への警戒。同技補正を活用して、「同じ技を2回当ててわざと空中受け身を取らせ、そこに疾風撃を当てる」というネタ。 疾風撃が来ても裏に回られた瞬間に小パンで潰せるので確定キャラはいないはずですが、小パンで潰せるのは家庭版だけの仕様なのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-12-14 21 46 20 地上版ならそうですがここに記述してあるものは空中版の対策ですよ 空中版は暗転後5Fの投げなので暗転してからは発生が5F以上の無敵のない攻撃なら潰されます -- (名無しさん) 2013-12-14 23 00 03 おっと本当だ、空中版についての記載ですね。読み違えてました。 ご指摘ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-12-23 16 23 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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はじめに ここは疾風のガンフロントからボーダーブレイクに入ったという人のためにアーケード版を簡単に解説します。 興味を持ったら公式サイトや本家wikiを見てみるも良し、ゲーセンに凸ってみるもよし。 アーケード版ってどんなゲームなの? 10対10で戦うロボットTPSです。セガ作品的に言えばよりリアルロボットよりになって人数も増えたバーチャロンマーズ。 基本ルールは? 相手のゲージを0にするか、タイムアップ時に相手よりゲージが多ければ勝ちになります。 相手のゲージを減少させるには敵の機体を撃破するか敵のベースにあるコアを直接攻撃する必要があります。
https://w.atwiki.jp/chaos-touhou/pages/689.html
疾風怒濤「霧雨 魔理沙」 読み:しっぷうどとう「きりさめ まりさ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:花風編 属性:光 ATK:4(+2) DEF:4(+2) 【登場】〔自分の OS 東方混沌符 のキャラ1体を【裏】から【表】にする〕 [自動]【パートナー】【ターン1】セットカードがセットされているこのキャラがアタックキャラやガードキャラに選ばれた場合、カード1枚を引く。その後、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が2上昇する。 Battle 【ターン1】〔自分の控え室のカード2枚をバックヤードに置き、自分の手札1枚を控え室に置く〕ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力と耐久力が1上昇する。そのキャラが元々持つ攻撃力と耐久力が同じ場合、かわりに攻撃力と耐久力が3上昇する。この能力はバトルに参加していても発動できる。 これから盛大に盛り上がってくる所だぜ。邪魔するな illust:ミヤスリサ 花風-022 RR SRR 収録:エクストラブースター「OS:東方混沌符 -花風編-」 参考 ネームが「霧雨 魔理沙」であるキャラ・エクストラ一覧 魔法を使う程度の能力「霧雨 魔理沙」 魔法を使う人間「霧雨 魔理沙」 魔の御札「霧雨 魔理沙」 魔と恋の御札「霧雨 魔理沙」 花風異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 紅より儚い永遠「霧雨 魔理沙」 禁呪の詠唱「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 疾風怒濤「霧雨 魔理沙」 普通の黒魔術少女「霧雨 魔理沙」 春風の夢「霧雨 魔理沙」 恋色マジック「霧雨 魔理沙」 恋の御札「霧雨 魔理沙」 幻想郷最速「霧雨 魔理沙」 「射命丸 文」 奇妙な魔法使い「霧雨 魔理沙」 リモートサクリファイス「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 マジックミサイル「霧雨 魔理沙」 マジックナパーム「霧雨 魔理沙」 ファイブシーズン「霧雨 魔理沙」 「パチュリー・ノーレッジ」 ストリームレーザー「霧雨 魔理沙」 コールドインフェルノ「霧雨 魔理沙」 オリエンタルダークフライト「霧雨 魔理沙」 オプティカルカモフラージュ「霧雨 魔理沙」 「河城 にとり」 イリュージョンスター「霧雨 魔理沙」 “異変解決”禁呪の詠唱「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 “異変解決”マスタースパーク「霧雨 魔理沙」 “異変解決”ファイナルスパーク「霧雨 魔理沙」 “異変解決”スターダストミサイル「霧雨 魔理沙」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”禁呪の魔法使い「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」 「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”Stage2 人間の消える道「ミスティア・ローレライ」 「霧雨 魔理沙」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「霧雨 魔理沙」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「霧雨 魔理沙」&「リリカ」 Stage3 紅色の境「霧雨 魔理沙」 「紅 美鈴」 Stage2 マヨヒガの黒猫「霧雨 魔理沙」&「橙」 Final Stage「霧雨 魔理沙」 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「霧雨 魔理沙」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」
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疾風の騎士ザガーン・ウイング R 闇文明 (6) クリーチャー:デーモン・コマンド 5000 ■このクリーチャーを召喚したとき、自分の山札を見る。その中から、《暗黒の騎士ザガーン》を好きな数選び、墓地に置く。その後、山札をシャッフルする。 ■自分のターンの終わりに、《暗黒の騎士ザガーン》を1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:衣笠茸 ザガーン専用サポートです。毎ターンつまらんやつをリアニメイトできます。 フレーバーテキスト つまらんやつでも翼を生やせば、戦場はどうなるだろうな ---ジョルジュ・バタイユ 評価 名前 コメント