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武将名 えんどう なおつね 姉川の特攻 浅井家 R遠藤直経 浅井氏譜代の家臣。伊賀の忍者と関係深く、諜報活動も担った。姉川の戦いで浅井軍の大敗が濃厚となった際、味方の武将の首を刎ね織田方の武将に成りすまして信長の首を狙ったが、直前で竹中半兵衛に見抜かれて斬殺された。「俺は、俺の信念に殉じる!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率7 特技 忍 計略 忍法斬影剣 武力と移動速度が上がる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなる。 必要士気5 Illustration 松野トンジ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 忍法 5 +3 - +40% - 19.6c(統率依存0.4c) 特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離短縮特技「忍」の姿を現してから再び消えるまでの時間短縮 発見までの距離は通常の忍がカード約1.5枚分、計略使用時はカード約1.0枚分。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 浅井家所属の2.5コスト騎馬隊。 平均的な武力・統率値に加えて特技「忍」を持っており、総合スペックは高い。 特に3.0x現在浅井朝倉家の2.5コスト騎馬隊は他に2枚しかなく、うち1枚は戦国大名カードのST浅井長政なので、貴重な実用2.5コスト騎馬と言える。 計略は武力と移動速度と「忍」の効果が上昇する単体強化。 「忍の効果上昇」とは姿を現してている状態から姿を消すまでの時間が短縮され、敵城や敵武将にある程度近づいても姿を現さなくなる。 タッチ突撃時は通常通り姿を現す。 高コスト武将の計略に求められる殲滅力には乏しいが、速度や忍効果の強化と効果時間の長さによって撹乱能力は大幅に上昇する。 総力戦より泥仕合向きの計略と言える。 備考 戦国大戦・宴の第七弾『常闇よりの刺客(Assassin s edge)』で追加された電影武将限定武将。 2013/12/03以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2013/11/06-2013/12/02に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで先行入手可能。 2.12D 武力上昇値増加(+3→+4)、移動速度上昇(+20%→+30%)、忍になるまでの距離短縮、忍になるまでの時間短縮 2.22D 移動速度上昇値増加(+30%→+40%)、効果時間延長(22.9c→24.2c、統率依存2.1c→0.8c) 3.02F 効果時間短縮(24.2c→21.3c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c))、忍効果上昇値低下(ほぼ接触まで出現しない→カード約1.0枚以内で出現) 3.10B 効果時間短縮(21.3c→19.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 俺が先鋒となり、敵陣を突き崩そう! 計略 魔王を討つのは、この俺だ! タッチアクション 突進! 撤退 倒れるなら、前に…… 復活 疾風迅雷! 伏兵 - 虎口攻め 俺が切り込む! └成功 我が執念が上回ったようだな! 攻城 前進せよ! 足を止めるな! 落城 俺は、俺の信念に殉じる……! 熟練度上昇 かたじけない
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97Vol.1 No 券種 名前 適正 C OF DF TE ST SPECIAL SKILL SPECIALSKILL効果 188 GR 中町 公祐 MF 8 7 6 6 9 シンプル・イズ・ベスト 189 SP 神山 竜一 GK 7 2 2 8 6 神キャッチ 190 ST 城後 寿 FW 6 7 4 3 4 頼れる攻撃の起点 191 黒 山形 辰徳 DF 5 4 5 6 5 間合いのスペシャリスト 192 黒 高橋 泰 FW 5 6 4 4 5 「無回転」を操る点取り屋 193 黒 田中 佑昌 FW 3 6 3 5 3 博多エクスプレス 194 黒 岡本 英也 FW 6 6 3 6 5 魅惑のドリブラー 195 白 田中 誠 DF 5 3 6 4 5 揺るぎないラインコントロール 196 白 丹羽 大輝 DF 5 3 6 4 5 ファイティング・スピリット 197 白 鈴木 惇 MF 6 6 6 5 3 ロングレンジ・クロス 198 白 末吉 隼也 MF 5 4 5 5 4 プレスの先陣を切る男 Vol.2 No 券種 名前 適正 C OF DF TE ST SPECIAL SKILL SPECIALSKILL効果 ポテ 188 GR 城後 寿 FW 7 8 4 5 7 無敵のボディー・コンタクト 189 SP 成岡 翔 MF 6 7 3 6 6 移動型遠距離砲台 190 ST 丹羽 大輝 DF 6 4 8 3 7 頑強なバリケード ○ 191 黒 山形 辰徳 DF 5 3 5 5 7 ディープ・タックル 192 黒 中町 公祐 MF 7 6 5 6 5 3列目からのフィニッシュワーク 193 黒 松浦 拓弥 MF 5 4 4 7 5 流麗なステップワーク 194 黒 末吉 隼也 MF 6 5 5 6 6 高性能リズムメイカー ○ 195 白 神山 竜一 GK 4 2 2 5 5 セーブ根性 196 白 キム ミンジェ DF 6 4 5 4 6 鋭さを持たせたクロスボール 197 白 田中 誠 DF 5 3 6 4 6 柔よく剛を制す 198 白 岡本 英也 FW 4 5 4 4 5 テクニカル・シューター ○ Vol.3 No 券種 名前 適正 C OF DF TE ST SPECIAL SKILL SPECIALSKILL効果 ポテ 188 NA 松浦 拓弥 MF 7 7 5 7 6 音速の潜入者 189 GR 末吉 隼也 MF 7 5 8 6 8 稲妻の剣 190 SP 丹羽 大輝 DF 7 3 8 4 8 ゼロの追求者 191 ST 山形 辰徳 DF 6 6 6 6 7 プレッシングの刃 ○ 192 黒 田中 佑昌 FW 6 6 4 5 6 光学的ラインブレイク ○ 193 黒 六反 勇治 GK 4 3 3 5 5 オフェンシブ・スターター 194 黒 重松 健太郎 FW 6 6 4 6 4 量産体制 195 白 和田 拓三 DF 4 3 6 5 6 クロッシング・レイ 196 白 中町 公祐 MF 6 6 6 6 7 ヘディングの名手 197 白 城後 寿 FW 5 6 3 6 7 まばゆいきらめき ○ 198 白 小原 章吾 DF 4 3 6 5 6 蓄積された守備技巧 Vol.4 No 券種 名前 適正 C OF DF TE ST SPECIAL SKILL SPECIALSKILL効果 ポテ 188 PT 丹羽 大輝 DF 8 3 8 5 8 鳥人ディフェンダー 189 GR 松浦 拓弥 MF 7 6 5 7 6 ノンストップ・スラローム ○ 190 SP 鈴木 惇 MF 7 4 7 6 7 抜け目のない左足 191 ST 田中 佑昌 FW 7 6 5 5 7 疾風迅雷のフリーラン 192 黒 山形 辰徳 DF 5 3 5 6 8 忍び寄るプレッシャー 193 黒 城後 寿 FW 5 6 3 5 6 トリック・ムーブメント 194 黒 末吉 隼也 MF 5 4 5 6 7 光り輝く長距離砲 195 白 和田 拓三 DF 4 3 5 5 6 強靭サイドバック 196 白 小原 章吾 DF 4 3 6 5 6 時計仕掛けのインターセプト 197 白 中町 公祐 MF 5 5 6 7 6 クリーン・タックル 198 白 成岡 翔 MF 4 6 5 5 5 動きで翻弄するファンタジスタ ○ カルビー版オリジナル No 券種 名前 適正 C OF DF TE ST SPECIAL SKILL SPECIALSKILL効果 53 黒 六反 勇治 GK 6 2 2 5 7 嵐を食い止める男 編集
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岸祐二(きし ゆうじ) 担当キャラ ホーク ネタ 元は俳優であるため、現在も刑事(サスペンス)ドラマに被害者役などで登場することもある。 中の人の元嫁は28代目スーパー戦隊でエドの部下のピンクだった。 20代目スーパー戦隊の赤として、信号機男のテネブラエとともに悪と戦っていた事がある。この作品はいろいろとお馬鹿要素が詰め込まれていたりする。仲間にノワールがいる。 22作目では教師として登場。ちなみに恋敵のブルーが俳優としてブレイクすることになる。 26作目では三味線プレイヤーとして主人公達にレクチャーを施した。 35作目でまさかの再登場。交通安全の紙芝居を子供達に見せていた。ちなみに大いなる力はエトスから「無駄な力もあるもんだ」と酷評された。何故か敵組織の女性に惚れられることが多い。ちなみに35作目ではフィリアに惚れられ、嫉妬したアスベルに追い回されたことも。 イタリアのとある刑務所に服役している脂肪の塊のギャング幹部。影を操るスタンドを所持している。傷つけた相手を段々と小さくするスタンドの持ち主でもある。 ベリウスの手で女装し、教師が女しかいない学校へ赴任する。教え子にはマオ、メルディ、スパーダなど。マオからは好意を寄せられていた。 最終的に女装していたことが露見するが、教師としての能力は本物と誰もが認めていた。 対戦格闘ゲームの金字塔である某ストリートファイトゲームの最新作辺りでは、主人公格ユアン(最新作…というか作品によって中の人は違う)と並ぶ主人公格キャラ。ユアンとは師匠ダリスの下で共に学んだ同門にして、互いに認める最大のライバル。技も同じものを使うがゲーム中での2人の性能は異なる。 ユアンの得意技が「波動拳」であるのに対し、ホークの得意技は「昇龍拳」である。 ホークの昇龍拳は放つ際に波動が燃え上がって腕が炎に包まれ、受けた相手を燃やす。通称「ファイヤー昇龍拳」。秘奥義「昇龍裂破」。第二秘奥義は「神龍拳」 他の秘奥義は「疾風迅雷脚」、「紅蓮旋風脚」など。 大乱闘特別版にも満を持して参戦している。 イカに変身するビースト戦士。上司はクンツァイト。 忍者モチーフの某手裏剣戦隊と自動車モチーフの仮面ライダーのコラボSP版では、「空間変異装置」を用いて時代をゼロに戻そうと企んだマッドサイエンティスト(ちなみに顔出し出演)。同名の人物は既に初代仮面ライダーで登場しており、そちらはショッカーの科学者の1人。仮面ライダーの変身に「0.05秒」の絶対的なスキがあることを映像から調べ上げた。 福岡県最強のご当地ヒーロー兼薬局の社長。肩書は「薬剤戦師」(戦“士”ではない)。決め台詞は「薬飲んで、寝ろ」。技も薬剤手帳で相手の動きを封じるというもの。 地元の怪人たちとの戦いに巻き込まれた一般人をかばって負傷し、その一般人に自身の力を分け与えて一度前線を退いた。その間、敵の能力アップの原因であるアイテムを探しており、何もしていなかったわけではない。 葛飾署の警察官で元傭兵。傭兵時代の癖で全身に武器を装備している。 弱点は女性で露出度の高い服装やボディタッチをされると鼻血を出してしまう。 傭兵時代の上官の娘と交際中。 主人公、将軍A(アニメ版TOP)とは仲が良く、何かとつるんでいる。
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あ - 名無しさん 2013-12-20 18 15 31 リベラが深窓の令嬢を覚えたんですけど、これってバグ? - 名無しさん 2013-12-25 10 35 18 男の娘ってやつでしょ - 名無しさん 2014-01-21 00 04 11 ジークジオン - 名無しさん 2014-02-26 12 03 43 ユニヴァアアアアアアアアアアアアアアアアアアスユニヴァアアアアアアアアアアアアアアアアアアス - 名無しさん 2014-02-26 12 04 51 ああああああああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん 2014-02-26 12 05 19 ghfkutliy - vcgj 2014-03-27 01 10 32 ルナ+鬼畜すぎ - 名無し 2014-10-15 11 58 45 ルナ+は遭遇戦でグレートナイトが月光+と月光持ってたり絶対命中持ちが命中+10セットしてたりかなりカオス - 名無しさん 2014-12-09 20 09 03 月光+が猛威を奮っているな。発売日に購入して、ファイアーエムブレムifまでにルナティック+クリア出来なかったら… - 名無しさん 2015-03-16 21 55 41 ルナ+とかクリアできる人いんのかよ… - ルナ+ 2015-06-14 18 57 55 ルナ+クリアーしました! 敵強すぎ··· - 名無しさん 2016-04-03 14 59 06 おめでとうございます! - 名無しさん 2016-05-25 18 41 59 俺なんかルナティックで積みだよ… - ドリフト 2017-01-14 12 31 17 ええっ⁉おめでとうございます!(←遅すぎ…)自分は一度ルナティックやってみたのですが、やはり途中で詰みました… - 名無しさん (2020-06-05 10 00 01) 今でもこのサイト見てる人いる? - 名無しさん (2020-02-28 17 03 16) 課金したいけどお金が... - 名無し (2020-03-10 22 25 24) 覚醒のルナ+はカウンターにさえ気を付ければいける。そう思っていませんか?「月光+」と「絶対命中」重複するのやめてくれ… - 名無しさん (2020-06-27 22 45 31) ルナティック、いつからでしょうか?初めはたくさんいました。でも、いつからかルフレとクロム以外はベンチになりましたね。 - 名無しさん (2020-12-24 18 04 10) 課金してノーマルでDLCの女性キャラを大量投入して育成に育成を重ねてルナティック+をクリアした - 名無しさん (2021-04-04 11 12 48) 月光+,カウンター,すりぬけの増援即行動が異常事態。このゲームのルナ+はバランスおかしい。異伝なしでも遭遇戦で弓兵使って武器枯らせば無理やり稼げる。が、そんなことはせずに少数でやるのが楽。中途半端に育てるのは無駄になってしまう。弓兵やリザイアは強い - 名無しさん (2022-04-10 20 37 20) DLC込みの最強アタッカーのスキル組み合わせ(女ダクペガ)は疾風迅雷、生命吸収、月光、アイオテの盾、限界突破といったところか - 名無しさん (2023-04-08 02 08 21) 普通プレイに飽きてチート使って遊んでるけど、邪竜の鱗と盾+の組み合わせに月光+強すぎて草 敵にしたら最悪だけど自分で使う分には気持ちいい 神の器+天空+流星も面白い - 名無しさん (2023-10-08 09 51 39) はいはいすごいすごい。チーターアピは他所でやってね😊 - 名無しさん (2024-04-06 00 44 25)
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出雲阿国(いずもの・おくに):女、16歳 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 富嶽/富嶽 【ブランチ】巫女/巫女 【消費経験点】3(能力値:0 特技:3 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:7 技術:10 魔術:8 社会:6 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:10 射撃:10 回避:2 心魂:4 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:11 射撃:10 回避:2 心魂:4 行動:11 【HP】 元値:24 修正値:79 【LP】 元値:5 修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 特徴効果:【行動値】+3 闘争:天命 邂逅: ■初期パス 【因縁】平手政秀からの期待 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :武者鎧 (必:【技】6/行:0/ダ:―/HP:25/射:-/―/CF) その他:戦術支援AI (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/【白】+1/CF) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■特技 ▼コロナ 【光翼】[CF090]◆光翼の盾 自/効/なし:〔Sce1〕戦闘開始時に宣言。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4] :代償はソフィアが合致していること 【光翼】[CF090]銀の守護者 自/オ/なし:命中判定の直後に宣言。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう 【光翼】[CF090]きらめきの壁 自/オ/フ1:命中判定の直後に宣言。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する 【共通】[CT054]メディアスター 自/メ/フ1:〔Sin1〕自分の意志を世界中の人々に伝える 【共通】[RR024]柳落とし 白/リ/なし:【白】で回避判定を行え、[達成値]+5。[メインプロセス]終了時に武器が1つ解除される ▼ミーム 【富嶽/巫女】[RR024]◆振魂 自/メ/4H:【HP】を[【魔】×2]点回復 【富嶽/巫女】[RR024]◆神舞 自/マ/5H:メインプロセスの[白兵攻撃][射撃攻撃]の[達成値]+【魔】 【富嶽/巫女】[RR024]傀儡舞 自/ダ/フ1:〔T1〕対象のダメージを[【魔】×2]軽減 【富嶽/巫女】[RR024]※神降ろし 自/マ/フ2:1シーン、【魔】を20にする。【HP】は変化しない。【魔】を上昇させる効果と重複不可 ■装備 【富嶽】[CF128]武者鎧 27/5 [HP:+25] 【一般】[CF133]戦術支援AI 14/3 【白】+1 【一般】[NV001]スヴァーリンのルーン /5 [行:-][HP:-]光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す 【一般】[NV001]暴龍のメダリオン /5 [行:-][HP:-]光翼騎士専用。【最大HP】+30 【一般】[RR024]学生証 - /0 [獲得コスト]12以下の[食事]の効果を受ける判定に+2。消耗品 【一般】[RR024]文科系クラブ 14/0 学生証の常備化が前提。〔Sin1〕【社】判定+3。1シーン持続 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど
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<キャラクター名:アンヘル> 根源記憶:「死」に対する「諦念」 タイプ:オッド・エンド<エクステンデッド> [タイプ特性:複合死体] 〔耐久力〕を「体力×2」点増加。「破損」した部位を「修復」するのに必要なGF量が1部位につき「2」点。 1時間かけて「修繕」することで「破損」した部位を修復できる。 [追加特性:エクステンド] キャラクターの〔能力値〕1つを「+1」する。 キャラクターは、判定でバーストするごとに「根源記憶」のパス1つを削除しなければならない タレント超集中力≪AS:ファストブレイク≫ 死者の声 呪詛 基礎能力値 体力 4 機敏 1 知性 3 感覚 5 エクステンド 戦力値 耐久力 26 近接値 2 GF/MGF 4/6 射撃値 0 威力値 4 回避値 0 先制値 3 スキル (EP:0/16) 物質化 Lv.3 6EP 修復 Lv.1 1EP 増幅 Lv.1 1EP 特殊 Lv.3 6EP 攻防 Lv.2 2EP 狂戦士化 Lv.2 2EP 連武 Lv.2 2EP 一般スキル(ワークス:画家) 芸術:絵画 Lv.2 2EP 交渉 Lv.2 2EP 情報 Lv.2 2EP インフェルノ技法 (CP:0/16) マテリアライズ Lv.3 リペアリング Lv.1 ブースト Lv.1 フローティング Lv.3 ファランクス Lv.5 10EP セットアップ:「威力:感覚+Lv×2」「刺突」「ガード+2」「AP3」「射程2」を「Lv」個 ドラグネイド Lv.2 2EP 能動:「範囲:1SP」の全ユニットに攻撃。「ダメージ+Lv」「部位+Lv/2」 疾風迅雷 Lv.2 2EP 判定直前:攻撃判定に「ボーナス:Lv」 シールドプロテクト Lv.2 2EP ダメージドロー直後:「ダメージ-Lv×3」 アークスキル ハイパー・パワー セットアップ:エクステンドで指定した能力値を10として扱う ファストブレイク 行動直前:攻撃判定に「ボーナス:感覚」「ダメージ+感覚」 装備 <武器> グラディウス 斬撃 片手 威力+3 ガード+2 射程1 AP2 バックラー 衝撃 片手 威力+1 ガード+6 射程1 AP2 ショートボウ 刺突 両手 威力+8 ガード+2 射程5 AP4 <防具> 頭部 胴部 ロリカ・セグメンタータ 防護値2 重量3 ガード値+2 両腕 ガントレット 防護値2 重量3 ガード値+2 両脚 グリーブ 防護値2 重量3 ガード値+2 防護値6 重量9 ガード値+6 設定 あ?何してるかって…絵ぇ描いてるにきまってんじゃねえか、見りゃわかんだろ。 死体のくせにとか言うんじゃねえよ、好きで死んでるわけじゃねぇんだから。 それにこれでも生きてた頃にゃぁそれなりに名の通った画家だったんだぜ。 んで、ある日でけぇ仕事受けたんだよ。それこそ一生働かなくていいレベルのな。 ついに俺様の時代がきたと思ったのによぉ。ほいほいっと依頼人の家まで行ったら不意に意識が途切れてな? 起きたら台に寝かされてて、次の瞬間にゃバラバラにされてこのざまだ、碌でもねぇだろ。 あげく今じゃ変な声は聞こえるし、意識持ってかれそうになるしで絵に集中できやしねえ。 こんななりじゃ絵の買い手も見つけられそうにねぇしなぁ…。 とりあえずあのうさんくせぇヤツを見つけて、き~っちりお返ししてやらねぇと気が済まねえってわけよ。 そんなわけだから、どっかでソイツを見つけたら知らせてくれよ。 謝礼は…そうだなぁ、俺様のスバラシイ絵をくれてやらぁ。特別だぜ?
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ID 神風迅雷 中の人 なんぞ・幼女雀士なんぞにゃん スカイプ skype_status 所持キャラ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ガイ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ミリィ 所持武器 ショットガン M3 SUPER90 サブマシンガン MP5K(初期)・k7・MP40 アサルトライフル M4 A1・AK47・FAMAS スナイパーライフル サブ USP9(初期)・COLT45・DE.50AE 近接 CU-BK7(初期)・チョコスティック(期間限定) 特徴など 幼女雀士なんぞにゃん☆ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なんぞにゃん名(迷)言集 なんぞ:初体験はチュートリアル 名前
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リズ 『ファイアーエムブレム覚醒』の登場人物。 声優は「阿澄 佳奈」 イーリス聖王国の王女。 誕生日は3月6日。 軍の中で一番、よく飛び跳ねている。 聖王であるエメリナ女王とクロム王子の妹。 初期メンバーの1人であり、初期クラスはシスター。 金髪のツインテールが特徴で、クリノリンでスカートを膨らませている。 クロムが率いる自警団に参加しているのだが、世間知らずでわがままだが心根は優しい…と言えばお姫様の設定としてありがちだが、自他共に認める王族らしさを全く感じさせない明るく気さくな性格。 貴族であることを強く自負するヴィオールやマリアベルとの支援会話でもそのことがネタにされている。 小さな子供がやるようなイタズラが好きで、ややワガママな面が見られるが、そんなの気にならないくらい優しく誰にでも友好的でそして超可愛い。 ちなみに、家事は全般に苦手である。 「軍の中で一番、よく飛び跳ねている」と名簿にも書かれているように、序盤では忙しなく飛び跳ねながら「〜だよ!」と抗議する元気系妹なキャラ付けがされている。 上記のように言動や外見はかなり幼いが、実年齢はそうでもないらしい。 支援会話では、本人の口からドニよりも年上であることが明言されている。 また、妹キャラらしく年齢的にも精神的にも幼さが目立つが、支援会話では母性あふれる彼女の姿が度々見られる。 良き妹、良き母、良き女性である。 当然ながら実の兄妹であるクロムとは支援Sになることができない。 支援会話によると、好きな人にはいじわるをしたくなるらしい(マイユニットとの支援会話) 初恋の相手はフレデリク(フレデリクとの支援会話) また虫が大の苦手である、ついでに苦いものや暗所、深爪、尖ったものも駄目とのこと。 ちなみに一番の苦手は幽霊(グレゴとの支援会話) イーリス王国の王女だが、きょうだいで一人だけイーリス王族の聖痕がないため「本当は自分だけ血が繋がっていないのではないか?」と恐れていたらしい。 そのため息子であるウードに聖痕が現れた時には、安堵のあまりボロボロと泣き出していた(ウード談) キャラデザを担当したコザキユースケ氏曰く、ねこっ毛だから髪がはねてしまうとのこと。 当初の設定は暗い女の子だったが、決定稿のデザインが明るい雰囲気だったので今の性格になったという経緯がある(ファイアーエムブレムワールド」バックグラウンドより) 有料配信マップの異伝「金と銀」によると、へそくりを3ゴールド貯めている模様。 ユニットとしての能力 下級職では「シスター、ペガサスナイト、トルバドール」 上級職では「バトルシスター、賢者、ヴァルキュリア、ファルコンナイト、ダークペガサス」 ユニットとして魔法系だが、息子のウードに「疾風迅雷」を継がせるためまずはチェンジプルフでペガサスナイト、そしてダークペガサスになることが多いだろう。 その後は魔力を生かして賢者になるか、バトルシスターになるかに分かれる。 なおバトルシスターにも魔力依存武器であるボルトアクスが存在するため、火力もそこまで低くはないがやはり高い魔力を活かせる賢者(魔力は48と最も高い)がオススメ! もしくは魔力、機動力がともに高いヴァルキュリアかダークペガサスがオススメ(ただし特効に注意) ちなみに賢者にクラスチェンジした際の姿が彼女だけ姉のエメリナの衣装と同じ物になる(わずかに生足が露わになる)
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とりあえずすっきりさせた -- 名無しさん (2012-06-05 14 17 38) リコッテとガルーダを育てないと話にならんということだな -- 名無しさん (2012-06-05 14 28 40) ↑そもそも弱点つける方法がなければお話になりませんってことですからね -- 名無しさん (2012-06-05 14 30 45) リコッテもガルーダも起き上がり何度低いから下手に耐性装備揃えるよりはチョロかろう -- 名無しさん (2012-06-05 14 32 14) ラピッドは無くてもファスト→スぺハンで攻撃役動く前に補助かければいいだけ。後はかばうなり耐性なり運ゲーなりw -- 名無しさん (2012-06-05 14 34 37) 攻略法としてはこれが一番効率良いんだろうけどすごい味気なくなるなぁ -- 名無しさん (2012-06-05 14 38 53) やっぱ問題はドラゴンだよなぁ・・・シスターズあるのとないのとじゃ撃破難易度全然違うし・・・ -- 名無しさん (2012-06-05 14 42 54) ドラゴンは ネイリング装備者ドラゴンストライクが安定すると思う -- 名無しさん (2012-06-05 14 57 20) ボスはともかく、ロイヤルなんかの強い雑魚はああいう作業で倒せる方法書いてくれてると助かる -- 名無しさん (2012-06-05 15 33 49) リコッテとガルーダ100体くらい狩って起き上がらない俺はどうすれば・・・ -- 名無しさん (2012-06-05 15 36 25) ガルーダ100体やっておきあがらんとかどんだけだよ・・・ガルーダとリコッテにうらまれてるんじゃね?www -- 名無しさん (2012-06-05 15 39 35) ザラスシュトラとズーはレアmobなんだろうな・・・全然でないから黒曜石もなかなか手に入らないぜ。黒曜石ねらいなら封印の間のがはやそう -- 名無しさん (2012-06-05 15 43 26) ↑その2体は下のシンボルでしか出ないよ -- 名無しさん (2012-06-05 15 46 57) ↑それはしってるが出る確率が低くおまけに出る敵の組み合わせでは逃走失敗しまくるときあるからな・・・出る感じとしては体感10%くらいかなぁ -- 名無しさん (2012-06-05 15 51 24) ロイヤルデュークはジュワユーズで完全超悪剣の方が確実だと思うけどな -- 名無しさん (2012-06-05 16 48 49) ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラ これが全く成立しない。 -- 名無しさん (2012-06-05 17 02 49) ↑途中送信失礼、続き。ラピッドストリームを使った場合、スレーン使い素早さ160の紫(詠唱速度補正無し)疾風迅雷使い素早さ320のアンラ(詠唱速度補正+20%)の組み合わせでアンラが先に動けたことがない。陣形はどれを試しても速度アップにアンラを置いてもダメ。みんなどうやっているんだ……? -- 名無しさん (2012-06-05 17 06 19) ラピッドストリーム使うとその後の行動順が素早さ等関係なく固定されるみたいで、陣形によって変わるけど博麗タイプの場合、5番が使った時4番→1番→3番→2番の順に行動する。って今初めて知ったよ…。成立させるにはキャラの置く位置変えるしか無いね。 -- 名無しさん (2012-06-05 17 24 16) というかラピッドは右下から順に先制行動するようになる補助 -- 名無しさん (2012-06-05 17 31 59) ↑紫の位置を変えたら無事アンラが先制出来ました。ありがとうございました! -- 名無しさん (2012-06-05 17 35 22) ドラゴンめっちゃ血おとすなwwもう使うレシピもないのに20も余ってんだが・・・ヒヒイロカネでろよ -- 名無しさん (2012-06-05 17 56 46) ヒヒイロカネはドロップバグでエンペラーからの獲得は絶望的。リュウグウノオオミツカイが落とす -- 名無しさん (2012-06-05 18 07 26) 誰かドラゴン埋めてくれー全然倒せない。ネイリングだと外しすぎる -- 名無しさん (2012-06-05 18 46 42) ネイリングは器用さ低いキャラじゃまずいからなぁ・・・自分は闇魔法(1発7000くらいのダメージ)でせめてるかなぁ。ブレスはバリア・保険として咲夜を使ってる。短期決戦でいけないとリフレッシュ使ってくるから火力出せるようになるまではあきらめるのも手 -- 名無しさん (2012-06-05 19 02 22) 翔の輪→不動明王剣→翔の輪なら外さないんじゃないか?暇な魔法キャラやサブアタッカーで削れば必殺でなくても3ターンで倒せるはず。 -- 名無しさん (2012-06-05 19 32 57) そういえば、ラスボスって完全体だと最終形態でBGM変化するってホント? -- 名無しさん (2012-06-05 19 41 12) ドラゴンブレスは対策とりやすいからそれ以外をどう耐えつつ戦うかだな -- 名無しさん (2012-06-05 19 42 23) ↑↑↑↑↑↑どこにいるの?封印のレアキャラ? -- 名無しさん (2012-06-06 01 20 15) ↑封印の間の雑魚敵だなどの封印の間でもでるかはしらんが -- 名無しさん (2012-06-06 01 21 55) ↑あざす。とりあえず狩る -- 名無しさん (2012-06-06 02 38 00) セラフィムをまったく見かけないんですが紫のエリアの3つ目って6つの島に分かれてる紫色(一部白色)の床の場所ですよね? -- 名無しさん (2012-06-06 04 13 08) ↑ 場所はそこで合ってる。ただし、レアPOPモンスターっぽいので初回接触・一部のシンボルでしか登場しないかも -- 名無しさん (2012-06-06 04 42 17) 初回接触じゃなくても出るから安心していいぞ -- 名無しさん (2012-06-06 04 52 04) ↑↑↑そのエリアで上の4体からは逃走繰り返してれば出る。運が悪いと10回に1回程度しか見かけないが。セラフィムがいるといないでは大違いなので頑張れ。 -- 名無しさん (2012-06-06 08 07 55) 通常の敵が強すぎwww逃げれないとかどんなクソゲーだよwww -- 名無しさん (2012-06-06 10 27 04) ↑単純にレベルが低いからだろ -- 名無しさん (2012-06-06 11 17 05) レベル99でも逃げられない→全滅とか普通にあるな。 -- 名無しさん (2012-06-06 12 20 32) 連続で逃げると逃走確率下がっていくのを知らない人まだ多いんかね -- 名無しさん (2012-06-06 14 40 40) ↑連続じゃなくても逃げれんとき結構多いよ・・・というかLv99ですら余裕で失敗するしな祭以前は敵よりもptLv高ければ逃げられないことのほうがめずらしかったはず -- 名無しさん (2012-06-06 14 44 49) 早技の短剣とか詠唱速度アップの奴つけておけば、連続で5回ぐらいは成功するもんだけどなぁ。どうしてもきついならLV83以上のてゐいれたら安定するかも -- 名無しさん (2012-06-06 14 50 42) たぶん敵ptよりもレベル高くかつ初回接触であっても逃走確率100%ではないんだろうなぁ・・・ただ祭以前よりも失敗する確率が少し高い感じがするのは確かだけどね -- 名無しさん (2012-06-06 14 59 59) 連続で逃げると逃走確率低くなるのもあるけども相手の先制攻撃の確率も上がってる気がする -- 名無しさん (2012-06-06 15 16 20) ↑×9 運が悪いと10回に1回って… 50回くらいエンカウントして1回も出てこないorz -- 名無しさん (2012-06-06 15 29 16) ドラゴンつよすぎるwwwwラスボスよりも普通に苦戦するぜ… -- 名無しさん (2012-06-06 15 38 15) ラスボス前のフロアで後列にロウエレメンタルがいる敵3体の構成は極端に逃走率低い気がする -- 名無しさん (2012-06-06 16 18 09) ドラゴンはぶっちゃけ運ゲーになるな・・・クイックとレギオン+ベネズで2ターンは確保できるがプロテクションブレスで攻撃さえしてこなければ3ターンそこまでにどれだけHP削ったかが勝負になるw -- 名無しさん (2012-06-07 18 20 29) アリスとキスメ育ててレギオン6ターン持続できるから利用するのもありだなレギオン切れるときにレギオン自体の遅延きえるし -- 名無しさん (2012-06-07 18 28 22) 夢子もう倒しちゃったけど蒼神みたいにヴォーテックス対策に夢子に抵抗UPかけるとか効果あるのだろうか? -- 名無しさん (2012-06-07 18 29 43) ↑×3アリスに庇う使い二人でいいんじゃん。クイックタイムと合わせて三ターンも時間稼いだら余裕で食えるだろ -- 名無しさん (2012-06-07 18 34 13) 即死とかと同類の瞬間効果だから抵抗アップで多少の効果が得られるとは思いたいところだけど、プロトタイプターミネーター(抵抗65)が自分でヴォーデックス使って解呪されてるところを考えると影響うけないのかもなぁ -- 名無しさん (2012-06-07 18 37 39) ↑×5セラフィムいればドラゴンブレスはボーナスタイム。いなくても静葉いれればドラゴンブレスは魔法扱いなのでやっぱりボーナスタイム -- 名無しさん (2012-06-07 18 43 19) 書いてある方法でデミウルゴスが倒せない・・・ -- 名無しさん (2012-06-07 18 46 25) 強打付きの武器を使うなりアクセサリーで強化するなりウエポンブレスを使うなりご自由にどうぞ -- 名無しさん (2012-06-07 18 52 28) 強打つき武器もちにルナサ装備させておくべし。この場合余ったキャラは当然ウエポン・疾風迅雷・ラピッド・あと一つはまぁてきとうにプでもつかえばいいとおもうよ -- 名無しさん (2012-06-07 18 57 57) おお・・・まだ1ターンとはいかないけどだいぶ楽に倒せるおうになりました・・・!もう少し装備構成考えてやってみます、ありがとうございます -- 名無しさん (2012-06-07 19 09 25) デミウルを迅雷使って1ターンで倒せないのは何か根本的に間違ってるぞ -- 名無しさん (2012-06-07 20 02 10) ↑↑一人はマッスル(もしくはその上位版)と剛力のネックレスみたいに火力特化キャラを作るべし。式神も力補正が高いやつ&ルナサ優先で。強打武器さえ装備すれば早い段階でドラゴンとJ型以外は1ターンキルできるはず。 -- 名無しさん (2012-06-08 00 11 11) 萃香に剛力ネックレスⅤ、A.マッスルスーツbisに火力式持たせまくって無理だった・・・今はもう普通に倒せるようになりました、単に強打武器とルナサがいなかった所為でした・・・ -- 名無しさん (2012-06-08 00 47 26) 忘れられがちなプ(アリスマチックサーキット)もドラゴン戦では大いに役立つからなぁ・・・普段使わないような式神がかがやいてるぜ -- 名無しさん (2012-06-08 00 58 18) 迅雷稼ぎでデミ倒すだけならムラクモとパラ大肩章、エイリックシールド装備でルナサなくてもいける。ちなみに担当キャラは白蓮だから単純に攻撃力高いキャラならもっと楽かも -- 名無しさん (2012-06-08 03 15 02) 美鈴なら力も高いし賢さも高めだから強打時のダメージかなり期待できるな。ドラゴンも美鈴使えば1ターンキルできそうだなぁ -- 名無しさん (2012-06-08 03 41 14) ↑*3 これは良いことを聞いた。アリスマチックサーキット強いな -- 名無しさん (2012-06-08 06 05 26) J型駆逐戦闘兵士ni -- 名無しさん (2012-06-08 06 19 27) ↑ヘマした(´・ω・) J型駆逐戦闘兵士に4大弱化入ったこと無いんだが確率どれくらい? -- 名無しさん (2012-06-08 06 20 13) きようさ高い奴なら2回に1回は入るイメージだが -- 名無しさん (2012-06-08 11 27 15) ↑なるほど、 さんくすw -- 名無しさん (2012-06-08 14 01 35) ドラゴン2ターンで安定するようになったけどさすがに1ターンは厳しいかなあ -- 名無しさん (2012-06-09 02 10 43) 1ターン撃破はトリプル前提にしないと無理じゃね?もしくはラピッドを能力変化技にかえるしかないか -- 名無しさん (2012-06-09 02 19 41) ↑2どうやってしてるのか知りたいです きつすぎる -- 名無しさん (2012-06-09 11 12 41) ドラゴン倒せない… ネイリングでもダメが通らないw -- 名無しさん (2012-06-09 11 33 40) 素直に強化積めば。クイックタイムとレギオン庇うで三ターンも稼げるのに、それでも倒せないなら知らん -- 名無しさん (2012-06-09 13 41 38) ↑×2とりあえず1ターン目はクイック使って攻撃役の強化、2ターン目レギオン役でかばう&ドラゴンストライク、3ターン目は敵が2ターン目で精神集中していれば静葉(フォーリンブラスト)&攻撃。強化魔法装備キャラには華扇や静葉装備させとけばいけるはず -- 名無しさん (2012-06-09 13 58 31) ↑ありがとう 試してみるわー -- 名無しさん (2012-06-09 14 15 01) ↑2ありがとう いやヵナ利ズタボロで勝てはするんだけども運ゲー過ぎて辛かったんだわ レギオンとかは使ってるけどもアリスマチックサーキットとか使ってないのも原因だなこれ -- 名無しさん (2012-06-09 14 23 09) ラビア持ってる人はエメラルド・ペンタグラム使ってるんだろうけど、ドラゴンは体力高すぎてかたいな。ほんと強化魔法の素晴らしさがよくわかるぜ -- 名無しさん (2012-06-09 14 57 39) ドラゴンには咲夜さん、リコッテガル-ダ用意すれば撃破は簡単、あとはプ かせん&ウェポンブレス ドラゴンパワー ヒ-トウェポンで -- 名無しさん (2012-06-09 18 18 50) ドラゴン攻略とりあえず記載しておきました、シスタ-ズいなくてもこれで効率よく狩れます -- 名無しさん (2012-06-09 18 36 11) とうてつは弱点光かな?パニッジュザジャッジメントでいけるはず -- 名無しさん (2012-06-09 18 38 39) ↑2 ドラゴンの記述ありがとう シスターズいるし1ターンできるかも運良ければだが あとドラゴンとマデュラなんだが中々ならないという -- 名無しさん (2012-06-09 18 56 13) 疾風迅雷からの攻撃はドラゴンストライクか翔の輪2択かな?超次元は外す確率がやや高めだ品 -- 名無しさん (2012-06-09 19 08 09) 饕餮はクロウクルアッハ キングーはヤミーと同じ方法で一撃 -- 名無しさん (2012-06-09 19 10 39) ↑×2 なので超次元は必中効果も付くクイックタイム中に先に撃たせるのがいい、翔の輪習得してれば一番いいけど習得するの難しいし、超次元→ドラゴンストライク×2が一般的かね -- 名無しさん (2012-06-09 19 26 02) ヤミーは影打ち強打で頑張ってるな タイタンアルム微妙だし -- 名無しさん (2012-06-09 19 30 45) ↑まぁ、タイタンアルムを使わないのであれば強打武器にトリプルストーム+居合い斬りが安定かな -- 名無しさん (2012-06-09 19 38 45) エンペラーにファイナルアンカー使うと、すぐ逃走するような気がするんだが.. 気のせいか? -- 名無しさん (2012-06-09 19 42 08) ゆっくりなんてそうなもんじゃね?逃げるときは逃げるし、逃げないときは逃げない。逃げるように思うんならこーりん投入して万能アタック使うとかいろいろやり方あると思うぞ -- 名無しさん (2012-06-09 19 50 53) エンペラーなんてルナサで呪い入れればいいじゃん。 -- 名無しさん (2012-06-09 21 11 52) ここまでで特にコメントがないラスボス(笑) -- 名無しさん (2012-06-09 22 53 24) 攻撃ぬるいしな。耐性無視の異常とかもないし -- 名無しさん (2012-06-10 00 36 34) 大体の人はLV75ぐらいでラスボス行くから結構きついとは思うけどな -- 名無しさん (2012-06-10 13 24 51) 早めにクリアした人とかは無印から最強デ-タ引き継いでる人多いからねぇ、そりゃあラスボス挑んでも楽なのは当たり前 -- 名無しさん (2012-06-10 13 27 45) アンドレアルフスって緑エリアのどの敵から出るんでしょうか、また初回エンカウントのみなのか教えたください -- 名無しさん (2012-06-10 14 11 38) 緑エリアの奥の方にいる敵かな 少なくとも一番左上の敵で出たはず 初回じゃなくてもOK -- 名無しさん (2012-06-10 14 16 58) ↑↑1番上の4体。左上か右上の1体を狙い、そこから左右に移動しつつ残りを狙うと効率良さげ。クラーケンやマデュラばかり出るシンボルを見つけたら、そこにアンドレが居ると考えていい -- 名無しさん (2012-06-10 14 20 45) ↑、↑↑先まで出なかったのに出るとわかればあっさり・・二匹目で泥。どもでした -- 名無しさん (2012-06-10 15 03 03) 神綺様に能力低下系は効かないのだろうか。何度やっても失敗する。毒も属性低下も効かなそうだ。 -- 名無しさん (2012-06-10 15 09 06) 強化版で能力低下入るから多分入る。当然耐性やら抵抗やらあるから入りにくいだけだと思う -- 名無しさん (2012-06-10 15 42 28) agiとかdexとか基礎能力低下系は結構入るな. -- 名無しさん (2012-06-10 15 55 34) 体感的にはstr~potの低下系だと蛇王の呪いが入りやすい。さすがはくちなわさんやでw -- 名無しさん (2012-06-10 16 18 02) なるほど…入りにくいだけなんだ。素直に味方強化を優先した方がよさそうね。 -- 名無しさん (2012-06-10 17 15 36) 2段階強化神綺たおしたけど最終形態の耐性からすると耐性貫通装備での火~闇の攻撃か魔属性か強化&低下の物理ゴリ押しの3択なのかなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 17 26 45) 神綺のHPが13000くらいの時に三歩必殺使ったら6000×3ぐらい出たんだが何故かダメージ入ってなくて最終形態に移行された・・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 18 50 17) 神綺は次の形態への持越し400までだったはず -- 名無しさん (2012-06-10 18 52 20) そうでしたか 真面目に倒すか・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 19 00 36) ラスボス倒してもそれでおしまいってだけだろうから倒す気にならないんだよなぁ -- 名無しさん (2012-06-11 15 18 56) ラスボス倒したらおしまいって当たり前じゃねえか -- 名無しさん (2012-06-11 15 31 24) 今の若者には「ラスボス倒せない病」を抱えてる人が多いんだよ。ラスボス倒すと喪失感が出るからラスボス倒すのを躊躇って結局倒さずに終わるっていう一種の病気 -- 名無しさん (2012-06-11 15 36 01) ↑俺だな 全部式神にしてコンプしてから倒さないと嫌なため、Lvが上がりすぎてラスボスが簡単になっちゃう -- 名無しさん (2012-06-11 21 32 44) ターミネーターさんレベル差補正で経験値10万ワロタwww -- 名無しさん (2012-06-11 23 35 35) もはやゆっくりが稼ぎにもならないんだよなw -- 名無しさん (2012-06-12 01 16 46) デミさん倒せない。アタッカーはレミ95レベルだけなんでロイヤルデーモン装備。疾風→ウェポン→パワーインクリ→ストラトでも一撃7000しか出ないんだが… -- 名無しさん (2012-06-12 04 08 25) ↑何でロイヤルデーモンズなんだ?強打つきの叢雲使えばいいだけだろ -- 名無しさん (2012-06-12 06 47 31) ↑2 叢雲ルナサ勇儀ムーン装備のゆうかりんでラピッド→ウェポン→ドラゴンパワー→疾風迅雷→ストラトで13000~20000くらい出せるぞ -- 名無しさん (2012-06-12 08 28 24) デーモン装備はズルワ対策なんだ。他のやつに叢雲装備させてもラピッドの順番操作で強化が間に合わなくなる。 -- ↑↑↑ (2012-06-12 11 40 01) ↑どんな敵にも対応しようとするのがそもそも間違い。ギガフレアでズルワを倒せないならデミ特化PTと割り切ってズルワはあきらめるとかするしかない。デミもドラゴンもあの辺じゃ1つ抜けた強さなんだし。 -- 名無しさん (2012-06-12 12 11 13) ラピッドブレス迅雷で3人なんだから、残り二人でデミとズルワーン倒せばいいじゃん・・・。ブレス迅雷で倒せないとか言い出すなら知らん -- 名無しさん (2012-06-12 13 54 36) クロウクルアッハにジュワユーズ装備のバフ込みドラゴンストライクでクリティカル6万出たのには笑ったwww -- 名無しさん (2012-06-12 14 59 53) クロウクルさんはもう少し強くてもよかった気がする。デザイン好きすぎる -- 名無しさん (2012-06-12 15 49 24) クロウクルさんはインパクト重視だから 初見溜め後の行動には正直驚いた -- 名無しさん (2012-06-12 23 05 28) デス デス デス デス デス デス で、誰も死ななかった時の申し訳なさ -- 名無しさん (2012-06-13 00 28 34) セラフィム、閣下、ガルーダを一人に付けて他補助に回せば半分は狩れるのな 光着けてなかったから閣下から逃げてたぜ… -- 名無しさん (2012-06-14 09 22 37) ↑閣下の変わりにタイタンアルムにして、ロイヤルデーモンズ装備ならほとんど全部対応可能。デミドラの両立は厳しいけど -- 名無しさん (2012-06-14 11 03 26) 記述どおりに閣下に挑んでるけどHP10000くらい残る。レベル低いうちは一撃無理ともあるけど、全員93じゃ低いのかな? -- 名無しさん (2012-06-14 11 09 27) セラ・閣下・ガルーダがベストだと思う。土で狩れるやつヤミーかキングーくらいだし、それならズルワ狩りたい。 -- 名無しさん (2012-06-14 11 28 19) ズルワ倒すなら攻略通りデーモンズ超悪で十分だろ。閣下入れてもやることないぞ -- 名無しさん (2012-06-14 16 03 07) 閣下はステ補正、特に賢さがいいから魔法キャラなら装備しておいても問題ないと思うぞ。一応ズルワも攻略できるしな。使い勝手が良すぎるデミをなんとかしてでも仲間にしたいところだけどDなんだよな -- 名無しさん (2012-06-14 16 26 57) ↑4 アタッカー何装備よ? それと使ってるバフ -- 名無しさん (2012-06-14 19 14 04) ↑3 ラピッドスペハンドラパワ疾風迅雷でギガフレア撃てば普通にズルワ狩れるが -- 名無しさん (2012-06-14 19 17 55) ↑2 アンラにロイヤルデーモンズ、マッスルスーツ、剛力Ⅳ装備でセラ、ガルーダ、ルナサ。スペハンとドラパ振ったのに迅雷でジャッジメント打ってる。 -- 名無しさん (2012-06-14 20 11 09) なんでロイヤルデーモンズもって光魔法使ってるんだwそして鎧だと魔法ダメージ減るぞ -- 名無しさん (2012-06-14 20 18 53) ↑3 それだとヤミーとかが狩れない構成だろ。できるだけ多くの敵に対応する装備についての話題なんだから、属性が重複する構成は意味がない。もちろん能力不足を補いたいとか、閣下をどうしても使いたいとかならその限りじゃないが。 -- 名無しさん (2012-06-14 20 28 47) ↑×2すまん閣下を狩るのか。とりあえずいえるのは鎧装備だと魔法ダメージ減ってしまうのとその構成だとスペハンドラパ迅雷だけじゃ厳しいかもしれん。その構成だと素のintが低すぎて弱点ついてもたぶんダメージ伸びない -- 名無しさん (2012-06-14 20 31 55) J型駆逐戦闘兵士に四大弱化入るとか都市伝説だろ・・・ -- 名無しさん (2012-06-14 20 48 10) ↑入るよというか強敵系全種はいるはず -- 名無しさん (2012-06-14 20 48 57) いや普通に入るだろ、霊夢でハンマ-やってんじゃないだろうな? -- 名無しさん (2012-06-14 20 49 18) ↑7鎧をメルキオール辺りに替えてみては?ズルワはそこまで攻撃力特化にしなくても倒せると思うので -- 名無しさん (2012-06-14 20 55 52) ↑1、5、7 ワンキルできました。情報提供ありがとうです。てかデーモンズつけてると光弱化するのか・・・・w -- 名無しさん (2012-06-14 21 23 50) ↑ 間違えたw鎧つけてるとってことですw -- 名無しさん (2012-06-14 21 25 05) 祭に入ってから重鎧は結構ダメージ落ちた気がしたなぁ -- 名無しさん (2012-06-14 21 34 01) ↑魔法の与ダメージを入れるの忘れた -- 名無しさん (2012-06-14 22 37 57) ↑10 閣下入れんと魅魔じゃint微妙で閣下狩れないんよ まあ、杖を二律背反に替えれば狩れなくもないか -- 名無しさん (2012-06-14 22 56 12) ↑ガンバンテイン素直に装備しよう あとメルキオール 魅魔のintが微妙とかないわw あいつより高いってパチェしかイねーぞ -- 名無しさん (2012-06-14 23 20 30) ラピッド前提にしてるんだからパチェさんでも悪くないな。Jやドラゴン以外はワンキルなんだろうし・・・ただ賢さ30以上差があるのはでかいな -- 名無しさん (2012-06-14 23 57 04) ↑2 杖は作ってない メルキは装備してるけど閣下相手だと偶に微妙に残ったからタイタンは装備してない それに迅雷かドラパワ使えなくなるしなー -- 名無しさん (2012-06-15 00 08 45) タイタンはキングーとヤミーだけ。閣下もズルワかじいさんしか狩れないけど。デミさんも狩りたいなら閣下いれるしかないな -- 名無しさん (2012-06-15 00 19 04) ↑閣下云々は、デーモン装備じゃデミさん狩れないから代わりにってことな -- 名無しさん (2012-06-15 00 20 34) ガンバンテインつけて自分の構成ならドラゴン以外は余裕なんだがなあ 作ってないのかあごめん -- 名無しさん (2012-06-15 00 21 39) とりあえず必須な式神or武器はガルーダ(雷属性orラピッド)・リコッテ(ラピッド)・タイタン(地属性)・ムーン(魔属性)+物理の場合は叢雲装備・閣下(闇属性)orロイヤルデーモンズ・セラフィム(光属性)orジュワユーズ・ルナサ(強打強化)・能力変化式神×2(エンハンス・ウエポンブレス・アリスマチックサーキット)・能力変化上昇式神・文(疾風迅雷)くらいなもんか?一応ドラゴン以外なら倒せる式神だと思うが -- 名無しさん (2012-06-15 00 39 30) ↑とりあえずデミは持っていないと想定してみた -- 名無しさん (2012-06-15 00 41 41) アンドレアルフスって緑エリアの上の方4体のシンボルでしか出ない感じかな?、ロイヤルデーモンズ取るのマゾくて先に最奥でレベリングしてしまったよ -- 名無しさん (2012-06-15 06 25 15) ↑ マデュラ出るシンボルで逃走繰り返しでおk -- 名無しさん (2012-06-15 07 10 16) セラフィムは紫の第2エリアでも出ました、明りをつけながら暗闇を進む第1エリアの次です -- 名無しさん (2012-06-15 20 39 02) 追記 宝箱のトコにいたシンボルです。出てきたらラッキー程度で -- 名無しさん (2012-06-15 21 10 20) われとどうでもいい事だけどゆっくりエンペラーに魅了入った -- 名無しさん (2012-06-17 00 29 47) ゆっくりエンペラーには呪いが入るから、ひき逃げ喰らったら勝手に散る。 -- 名無しさん (2012-06-17 23 39 03) ゆっくりエンペラー、アンカーが効くと言っても逃げまくるから試しにDネット張ったらリジェネ使ってこなかったな。あとは呪いで処理。 アンカーよりこっちのが安定じゃないか? -- 名無しさん (2012-06-18 21 04 29) 重鎧つけてると与魔法ダメージ落ちるってコメントあるけど、そんな仕様あったの? -- 名無しさん (2012-06-18 21 48 23) 無印の時から確か解説書に書いてあった気がする。祭りでそれが目に見えて分かるくらい顕著になった -- 名無しさん (2012-06-18 21 50 50) ↑×2、ゆっくりエンペラーもリジェネは使う、確定行動ではないっぽいが -- 名無しさん (2012-06-19 12 11 22) リコッテ、セラフィムがまったく仲間にならん、発狂しそうだ・・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 17 36 16) やっと最深部まで到達した。後は式神やアイテム集めて・・・何か忘れてるな、あれ?三魔柱が居ない・・・をやったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2012-06-19 20 20 33) 黒曜石欲しさにズーを探しているがキングーしか出てこない。キングーの出るやつで逃走してれば出る? -- 名無しさん (2012-06-20 17 46 32) ワルプルギスってどの辺ででますか? -- 名無しさん (2012-06-21 01 11 26) 基本的にどのシンボルでもでるが、魔法陣前のマップのシンボル×4、その前のマップの上にいるシンボル×2、さらにその前のマップの左上右上のシンボル1つずつなら強敵以外の雑魚はでないはず -- 名無しさん (2012-06-21 01 30 15) ありがとうございます!ワルプルギス、閣下、ターミネーターの3匹とも二回ずつの戦闘で仲間にできました!運が良いのかな?・・・セラフィムは62体も狩ったのに・・・。 -- 名無しさん (2012-06-21 02 14 05) あとはマデュラとデミさんだけなんだが、デミさん起き上がってくれよ・・・・ -- 名無しさん (2012-06-21 06 36 16) 夢子がなんかきつい・・・みんなはどうやったでありますか? -- 名無しさん (2012-06-21 10 05 21) 溜め技はベネブラ フィジカルディフェンスで防ぐのがいい。後はソーンバインドでもかけてこっちに抵抗上昇あたりかけとけば行けるかと -- 名無しさん (2012-06-21 12 30 53) ようやく夢子の所まで到着、あと少しな筈なのにここからが長そうだな -- 名無しさん (2012-06-21 12 48 48) ズルドラゴン閣下タミ以外基本的にタイムストップが余裕で入るとか咲夜さん規格外もいいとこ。キスメと組めば4ターン殴り放題だからJあたりは狙っていってもいいと思う -- 名無しさん (2012-06-21 15 47 47) アンドレが出現する緑のエリアって橋をかけて渡っていく所? -- 名無しさん (2012-06-22 14 37 09) ↑そのマップ上部。マデュラが出るシンボルで低確率 -- 名無しさん (2012-06-22 15 34 31) ↑出て来た、ありがとう。 -- 名無しさん (2012-06-22 15 51 42) イフリートとかフルフルって出現判定初回のみなのかな?全然会えない・・・ -- 名無しさん (2012-06-22 18 43 57) ↑確率が低いだけで逃げても会えます。狩れるようになると確率が会えない方向にどんどん振れるという・・・ -- 名無しさん (2012-06-22 22 24 05) 上の方法だとドラゴン倒すの無理じゃね?トリプルストーム使ってやっと倒せたけどさ、全然ダメージ足りないよ -- 名無しさん (2012-06-23 04 39 00) レモンちゃんもってるな使用する式神はナズ・静葉・プ・華扇・ドラゴンメイドorれもん(上昇量はこちらの方が上)をうまく組み合わせて器用さが高い主人に使わせればかなりダメージ出ると思うんだが。攻撃役はint・str攻撃力が高いほうがいいんでアンラやめーりんあたり使えば結構なダメージ出ると思う。あとは1ターン目は超次元、2ターン目はドラゴンストライク×2でじゅうぶんいけるんじゃない? -- 名無しさん (2012-06-23 09 23 22) 自分は、上の通りで行けたよ。ドラゴンストライク使った主人の攻撃力が470くらいだったかな。 -- 名無しさん (2012-06-23 10 32 39) 魔王の欠片って結構いろんな奴が落とすんだな -- 名無しさん (2012-06-23 20 51 45) 注意モンスターや強敵攻略でロックマン思い出した。この敵を倒したいならこの敵を倒して式神・アイテムゲットみたいな。 -- 名無しさん (2012-06-24 22 50 01) ズーの「最深部下のシンボルでしか出てこない」ってのは紫のエリアの先の白いエリアの事でいいの? -- 名無しさん (2012-06-26 23 31 40) エンペラーはウェポンブレスかけたガチガチのアタッカーにトリプルかけて、多段攻撃すれば1ターンで沈む。残ってしまう場合はクイックタイムやダメージネット貼れば尚安定 -- 名無しさん (2012-06-27 21 15 11) 自分はエンペラーに呪いかけて殴ってもらってる・・・・まあ運が悪ければ逃げられるが・・・ -- 名無しさん (2012-06-27 21 22 58) 自分も最初は呪い入れてたんだけど、呪いが入らない事がある+攻撃しないで逃げる事があるってことでやめた。壁役に攻撃されると0なんて事もあるからね… -- 名無しさん (2012-06-27 21 49 38) ズーが全然出ないんだけど、具体的にどこにいるの? - 2012-06-30 00 33 51 雑魚、エレメンタルやらフレイヤーやらその他もろもろが出るシンボルのみで出現 - 2012-06-30 00 38 02 解除式弐って何処にあるんだ?夢子手前の回復ポイントには見当たらないんだけど - 2012-06-30 04 25 07 夢子じゃなく神綺の手前のマップ - 2012-06-30 06 43 14 ラピッドストリームが適用された後に行動順がおかしなことになるんだけど。なぜかファストストライクや疾風迅雷を使用すると順番が最後の方になってしまう - 2012-06-30 21 39 00 ラピッド後は行動順固定だよ。ラピッド後にファストかけられたキャラは他キャラより先に行動するはずだけど・・・。 - 2012-06-30 21 58 41 いや、そのファストや疾風を使用するキャラの行動が遅くなる。ラピッド→なんかスペル→ファスト→疾風みたいな感じに - 2012-06-30 22 06 06 ああ、ファストかけられたキャラじゃなくてファスト自体が遅くなるってことね。なら仕様のはず。ラピッド後は速度関係なく行動順固定になるから。後列下のキャラから動き出して最後に最前列のキャラが動いてるはず - 2012-06-30 23 24 30 マデュラのとこ明王より雪月花の方がダメージでないか?雪月花の一撃が1800~出るから疾風で確殺してるぞ。 - 2012-07-02 10 17 46 覚えてからいけって言われたらそれまでだけど、マデュラ出てくる時点で雪月花とか覚えてる人極少数だと思うの・・・ - 2012-07-02 13 51 53 覚えてないなら不動で。うろうろしている内に雪月花なり翔なり覚えたらそっちに乗り換えれば良いだろう。上位技覚えてるのにいつまでも不動で狩る必要性も無いしな。 - 2012-07-02 17 30 12 赤と青の行き行きするエリアで迷っています。どうやって突破するんですか? - 2012-07-03 19 27 28 ズルワーンのパニッシュ・ザ・ジャッジメント強化されてるな2.05で死ななかったのに2.06でしにやがる・・・装備式神かえてないから確実にとは思うもののここらへんまできたら1ターンですよねぇ・・・ - 2012-07-04 19 55 49 レベル差があるからか、ズルワーンに対してラピッド→クイックタイムすると、先にズルワーンが先制ラピッド→クイックタイムをうってきます。どうやらクイックタイム打ったらだめらしい。 - 2012-07-05 18 57 33 神綺様は四属弱化はきかないんですかね?妖夢がルーミアでペロペロしても全然はいってくれないから・・・ - 2012-07-06 22 34 22 ↑入らんと思うよ・・・というかいれても最終形態耐性ありだから弱化いれるより耐性貫通装備するほうがはるかに速い。弱化耐性あるなら持続時間もかなり短くなるしね - 2012-07-06 22 57 05 いやあ、神綺様は強敵でしたね - 2012-07-07 02 35 40 力解放時の神綺もたいしてきついとは感じなかったな。むしろカクヨクとハニヤス、ユキマイタッグがきつすぎたわ・・・もちろん戦い方が悪かったのかもしれんが - 2012-07-07 02 57 58 ↑その2タッグとも直前のボス対策そのままで突撃しても倒せるくらい弱かったぞ。自分はまだ神綺様挑んでないけどw - 2012-07-07 05 04 52 正直どのボス戦でもはぐれやマデュラ以外のゆっくり系は基本的に使い物にならんかな・・・ステ補正が低いせいで魔法はめっちゃくらうし、-HPパッシブもつくしで・・・ - 2012-07-07 05 26 31 シスターズは使えるだろ、メタルは使い道ないけどキングは瞬間効果、状態異常に耐性付くから使えなくもない。 - 2012-07-07 12 24 04 キングは99にならないとHP-パッシブがちょっとキツいし、シスターズは70まで育ってなかったら残念な子だろうな - 2012-07-07 12 38 37 ボス戦でシスターズは数ターンで倒しきれるくらいに攻略パターン決まってないときついが、逆に言えば倒しきれるならこれ以上なく有用。ただレベル的に有効活用できるのは封印の間のボスだと思うが - 2012-07-07 17 58 16 パニッシュ・ザ・ジャッジメントが何箇所かパニッシュメント・ザ・ジャッジメントになってるね - 2012-07-09 01 29 41 ロー・エレメンタルは逃げにくいって書いてあるけどそれだけじゃなくてラスボス手前3マップにおいて3体構成のものは全部逃げにくくね? - 2012-07-09 01 34 13 そりゃあ元々ロー・エレ云々の話は最深部3マップ目の話だからな。1マップ目、2マップ目は逃走確率低いの他にもいるだろうね。 - 2012-07-09 01 42 26 ドラゴン狩るときは神奈子様つけると良さげ。レベル差にもよるだろうけど、同レベくらいでネイリングドラゴンストライク使うならルナサよりダメージ出ると思う。といっても大抵はルナサとセットでつけることになるだろうけど。 - 2012-07-09 14 58 59 ゆっくりエンペラーに電光石火使ったらクイックタイムから逃走されました - 2012-07-09 20 59 32 Jのとこ編集したやつ、命中250~260程度が目安ってなんだ?器用さのことか? - 2012-07-10 03 09 25 平均82Lvでようやっと神綺様倒せた・・MPギリギリだった。 - 2012-07-29 20 30 31 夢子あとちょいなんだけどなぁ…毒入れ・四大弱化・ムラサ爆弾で残りHP1500あたりまで削れるんだけど… - 2012-08-09 20 06 32 (上続き;)ちなみに役回りは霊夢(Lv.85~、ハンマー)・にとり(毒ハンマー)・優香(壁、防御強化・アンシリー)・みま(魔族性特攻)・もこたん(復活、炎特攻Orベネブ)。なんか指摘あったらなんなりどうぞ。レベルは霊夢以外75~80台。 - 2012-08-09 20 09 17 やっと夢子倒せたわ; 頻繁にヴォーテックス使われたからバフ等は基本的に未使用。弱化入ったら出来るだけバフってラピッド高火力攻撃。キラードールはクイックタイムで。二回目来たら/(^o^)\ - 2012-08-09 22 02 31 神綺の最終形態になるHPはダメージ超過しても12000スタートなのかな・・? HP14000の時にルクシオンエッジで17000食らったのに死なずに最終形態になった - 2012-08-12 00 30 05 夢子さんは火力高い&HP多いから運ゲー頼りだった。弱化入れてイフリート、フルフル、ガルーダ、タイタンで強魔法全部叩き込んでなんとか削りきった。壁役には突・光耐性つけてベネブ+イージスディフェンスでしのげたし - 2012-08-12 20 55 27 夢子戦のキラードールはベネブがかなり有効。全員にダメが分散すると回復が大変だが、誰か1の犠牲前提なら1人蘇生するだけでおk。ついでに、阿求も同時に持たせるとMPコストをかなり抑えられる。 - 2012-08-17 00 18 54 ラスボス手前のマップは異様に逃げにくい。死ぬまで逃げられないのはザラ。さっきも7回以上連続で逃走失敗 - 2012-08-23 21 34 10 ヤバいwwwww運良すぎたw夢子が一度もタキオン、テスタメント、魔界キラー使ってこんかったからほぼ毒とFAのダメージで勝ったw - 2012-08-23 23 29 55 Lv53にて 神綺様撃破 紫のLAは神! ディスペル無効化&魔界創造ダメージ軽減は最高じゃなかろうか - 2012-08-25 22 44 25 ↑マジか… 95で弱化神騎様倒せない俺ってorz 下手なだけなんだろうけどw - 2012-08-25 23 17 30 何だかんだいって補助次第。LV53で補助無しだと全て1撃死といっても過言ではないので。フィールドは常時電光石火 魔防はウンディーネ 物防は小悪魔と椛のシールドウォール 後は運と火力があればいける - 2012-08-26 00 37 36 神綺はそれぞれの弱体化操作状態を図鑑に載せることは可能?EX初クリア時は力の大部分を封じた状態のを倒して、図鑑に載ったんだが、クリア後に強化したのを倒しても載らないんだが・・・ - 2012-08-26 07 52 13 ↑前も答えた覚えあるし探せば見つかると思うが 各形態毎に神綺の撃破回数を1以上にすれば載るはず - 2012-08-27 14 54 09 ↑倒してもセーブされずにタイトルに戻るから、撃破回数が0から増えないんだよ。 - 2012-08-28 00 22 39 連投失礼、ついでに各形態で全滅してみたが、それでも載らず・・・ - 2012-08-28 00 23 15 スマン書き方が悪かった 主人側の撃破回数じゃなくて「神綺の撃破回数」ね 図鑑の主人撃破回数ってのを1以上にしないといけない 要するに神綺にやられればおk 全形態載せたいなら各形態毎に1人以上死人出す必要有 - 2012-08-28 03 17 28 ↑そういうことか、ありがとう - 2012-08-28 09 38 36 ↑各形態で全滅してみたってのを思いっきり見逃してたんだけど、今度はできた? 俺はアリスキスメデミ装備の主人公一人で突撃して各形態で全滅したら載ったんだけど - 2012-08-28 12 37 25 載ったよ、丁寧な説明ありがとう - 2012-08-28 15 21 59 緑色の間(左の弱体化させる部屋)の左奥の宝箱の取り方がわからないんですがどなたか教えてもらえませんか - 2012-09-03 10 32 17 ↑光の道を作って進んでくとこのことかな? 深く考えずに普通に道作って進んでみるといい。弱体化させる光の左あたりからいけるはず。ちなみにその近くのワープは乗ると大部屋に戻る。 - 2012-09-03 16 55 48 ↑今やり直してみたらなんであの時いけなかったんだろうって思うほどすんなりいけました!ありがとうございました - 2012-09-04 12 17 46 注意モンスターのセラフィムの解説に「紫エリアの3マップ目のみ出現する。」って書いてあるけど2マップ目にも出ましたよ。 - 2012-09-11 22 08 17 唯今やっとこさ夢子撃破。霊夢(With小悪魔、L Gデーモン)Lv92,他平均Lv85弱。パーティはにとり(ムラサ、咲夜、こいし)、もこたん(ガルバンゴル、バジリスク、勇儀)、ゆうかりん(アンシリー、アリス、ナズ)、あとアンラ(文、サイクロップス、シルフ)。 - 2012-09-12 01 17 37 内訳は以下の通り。最初に最速化フィールドをアンラから仕掛け、そこから毒ハンマー(にとり)によるデバフを繰り返し仕掛ける。ダメージがたまってきたらアンシリーから回復をし、もこたん 霊夢のラスペが来たらこれを存分に利用。魔界キラーはもこたんがペンデュラムを貰いながらベネブラで耐えきる。また定期的にダークイリュージョンを張り続ける。ヴォ―テックスされても構わず毒蛇 マジカルを霊夢とにとりで繰り返し仕掛け、電光フィールドが切れかけた最後のターンでアンカー設置 アンカー爆発後またアンラから電光フィールドで先制を維持。アンラがラスペ引いたら容赦なく(てか基本ラスペはチャージ→即使用)。 - 2012-09-12 01 21 45 そんだけレベル高かったら虐殺ゲーだろ - 2012-09-12 19 31 32 うーむ、魔界創造を連発されて危なかった。いくらレベル高くても対策をしてないとクリアは難しいね。このゲームにはレベルを上げて物理で殴ればいいってもんじゃないことを教えられたよ。 - 2012-09-12 23 20 37 RPG特有のレベルをあげれば楽に攻略できる が通用せん ってか思いっきりパズルゲー運ゲー - 2012-09-26 04 19 29 物理で殴れば…とはいかんが、そこまでレベル上げるまでプレイしたなら対策等は見に付いてて当たり前。90↑にまで上げといて何回も負ける方が「今まで何を学んできたんだ」という事になる - 2012-09-28 21 59 04 メニュー - 2012-10-04 20 22 55 順番があるのか、強キャラ倒すの。アンドレア→セラフ→ロイヤル閣下→ズルワって感じで。 - 2012-10-07 17 55 59 注意モンスターだが、ラーヴァナの追加を提案する。あいつは絶対チート級に強いぞ・・・。 - 2012-10-07 18 08 30 ↑↑別に倒す順番なんてないでしょ 少しくらいは楽になるのかもしれないけど、闇剣なくてもセラ、ズルワ普通に狩れるし、閣下もセラなしでも余裕で狩れる - 2012-10-08 00 39 06 最深部下ってどこのことなんだぜ? - 2012-10-08 13 38 27 最深部のボス前の雑魚敵で、魔法使い系のザラスシュトラってやつ出てきたんだけど、出現データにないけどなんで? - 2012-10-08 21 39 42 弱体化神綺倒した後、タイトルに戻ったからクリアしたデータでやったんだが神綺倒してないことになっているのだが・・・なぜ? - 2012-11-04 14 09 44 そりゃクリア後セーブしてないし、そういう仕様だからとしか - 2012-11-04 17 54 51 あ、仕様ですかwよかったよかった ありがとうございました - 2012-11-04 17 57 29 ようやっとクリア 完全体神綺が8回アンラや閣下より安定しなくて辛かった - 2012-11-05 18 37 34 フルフルが全く出ないorz 青の一番奥って・・・・ - 2012-11-16 19 11 08 ↑MAP移動で「黒き神域深部 中間」に行き、MAP下のワープに入る→赤色のエリアに着いたら、MAP上に6つあるワープの一番左上のワープに入る(ワープを介さず歩いていける)→青色のエリアに着いたら、4匹敵がいるので一番最初の敵は無視して、その奥にいる3匹に繰り返し接触してフルフルを狙う - 2012-11-20 00 38 52 丁寧な説明ありがとうございます^^ やっと見つけて仲間にしました - 2012-11-21 20 50 37 神域は属性とかバラバラでどういう構成でいけばいいのやら。お勧めない? - 2012-11-29 17 25 40 疾風迅雷ってそんなに使う? - 2012-12-27 00 51 41 ターミネイターにはプラズマナイフが有効 - 2013-03-11 05 04 47 ジュワユーズ作ってなくてセラフィムもまだ仲間になってなかったので2人でスターハンド使ってロイヤル閣下をチマチマ削ってたらペインボンド使われたけど使用してくる技に記載されてなかったので追加しておいた、やっぱり攻略の通り短期決戦に臨んだ方が良さそうね - 2013-03-14 17 14 03 現在のパーティの構成:霊夢みまさまゆうかりんにとりもこたん、で全員とりあえずLV90前後(隊列はフリー)。この辺までやっと行けるようになったが、シンボルから出る敵がランダムなのもあってか柔軟な対応がなかなかできない。何かオススメの式神構成とかあれば教えてほしいなぁ…(要するに↑4と同じ系統の質問)ちなみにセラフィムまで持ってる。まだロイヤル閣下は手に入ってないです。なんか出てくる強敵系に総合的に対応するにはすれーんどらじっとすとら系の最強魔法持ち全属性パーティにそろえるべきだったり? - 2013-04-21 01 14 57 各担当は行動順にラピッド兼補助にとり、迅雷幽香、物理妹紅、魔法霊夢、魔法魅魔か(にとりと幽香、霊夢と魅魔は逆でも可だが)。にとりはリコッテと補助2体、にとりと幽香はMP補強が必要。霊夢魅魔にセラフィム・ガルーダ・タイタンアルム・ムーンレジデントと、あまった枠に魔法強化パッシブか補助か強化フィールド式神。育っているならグレートデーモンもつけてもいいが、1主人に魔法攻撃3体つけるならガルーダ持ち(ラピッド担当にもなれる)にして5番目に配置。妹紅はロイヤルデーモンズ装備でルナサをつけ、魔法攻撃の際にはインクリーズで補助。ドラゴン・J型・ズルワーンは逃げろ - 2013-04-21 21 33 44 補足。魔法攻撃で式神のレベルが足りないのは逃げてもいいが、光・雷が弱点の敵は多いのでこの2つは対応できるようにしておくべき - 2013-04-21 21 37 17 ちょうどグレートL90、セラフィムと機械竜がいるぞ。 そーか、終盤にも関わらずやりたいことがいっぱいあり過ぎるのが原因だったか。まだヌーベルアイスとか武器系統もそろってない 育て上げたいキャラが何故か多い+にとりや幽香あたりの性能引き出したいからってバジリスクとかいまだに育ててたw。てか、祭以前で70まで上げた子をまた上げたがってたから優柔不断になってたのな。強敵狩りの時には其れ専用に傾倒させろってなわけか。有難う、是非参考にさせて戴く - 2013-04-23 23 56 46 と、やってみたんだがみまっちの行動が速すぎて疾風迅雷を受けてくれないでござる - 2013-04-24 02 17 52 ラピッド使うと行動順は速度に関係なく下から上。ラピッド使ってないなら迅雷にファストをかければいい。あと効率よく強敵狩りしたいならデミウルゴスの式神化を狙え。こいつだけでドラゴンJ型デミ以外全部倒せるから式神枠にだいぶ余裕ができる - 2013-04-24 06 45 09 なるほどどうりで式神組み替えて優香りんでもトキシックガス(ガルーダなど素早さ強化系装備なし)がすぐ飛び出すわけだ。どうでもいいけどもこたんのロイヤルデーモンズ強すぎ。開始直後の即魔法が発動してコンボ失敗した回でもリレイズつけたりするし,ルナサつきで種族強打打つとそんだけで2~3千たたき出す。おかげでぎりぎりクロウクルアッハとかズーとか2T以上経っても狩りきってしまう。 - 2013-04-24 12 43 50 追加,ヤミーとズーも狩れる(みまっちOrレイムのトキシ,スレーン暴発→錨爆発→他キャラ打撃→もこたん剣で削りきれる。フリー列なのでラスワも発動しやすく保険がかかりやすい) - 2013-04-24 12 46 40 ラピッドで順番が下から順になる、ということは。にとりがスペハンで一番上、次に攻撃班である霊夢と魅魔が並んで、その下に迅雷とウェポン差し込むもこたんとゆうかりんってことか - 2013-04-26 01 01 42 アリスマチックつえええ・・・・スペハン3連+パニッシュよりもスペハン2連+パニでロイヤル閣下が夢の後。 - 2013-04-26 03 04 26 ラピ→迅雷→スペハン→アリスマ→パニパニ - 2013-04-26 03 22 43 ふー、やっと解放神崎様倒せたよ、魔法よりも物理攻撃の方が脅威だったな - 2013-05-04 06 38 20 ターミネイター倒せるようになっても怖いw。えーきがスペハン×2で迅雷ドラジットかけても倒れなかったりするw。そういう時はスペハン1+他の人のヤルダバで威力補充しないと駄目っぽい - 2013-05-04 17 21 32 装備やら式神やらで火力補強してれば映姫様なら普通に倒しきる気がするけど、きついならドラゴンパワーとかパワーインクリとかペンタグラムとかも使えばいいんじゃないかな - 2013-05-05 02 46 54 流石にタミネ落とせないのはまずくね?ガルーダなら相当ハードル低いはずだが。つーかスペハン二回って意味あるんか - 2013-05-06 22 45 52 よほど低レベルで雷アビ0とかでなければスペハン→スレーン~だけで十分な気がする スペハン2回はなんも意味ないと思う - 2013-05-07 14 27 23 L80前後でガル閣下セラ、ジュワ装備でスペハン2回で迅雷スレーンで倒れなかったじょ。 - 2013-05-08 20 33 13 スペハン2回の意味がよくわからんけど、デミつけるとか魔法特化装備とかすればスペハン迅雷だけで十分いけると思うけどなぁ - 2013-05-08 21 26 26 この辺に出てくる強敵のどれにも対応できる組合せをさがして組み替えては見たもののどうしても剰余が出来てしまうな…w特にデミウルゴスあたり。あとゆっくり対策にムラサも入れたいが、他の式神のレベル上げをする枠が減るなあw。 - 2013-05-12 02 01 55 みまさまも意外と駄目だ…叢雲剣での↑ポンブレス付き迅雷ストラトで、デミさんが倒せない。おそらく、他に付けてる式神とかとの相性もデカくかかわるんだろうな(L99でもコレ) - 2013-05-12 02 16 04 シスターズなしだとドラゴンとJ型の両立がどうしても厳しかったな シスターズありなら全部狩れるけど(エンペラーは呪い頼り・・・) まぁ全部倒そうと思うと多分式神の空き2,3枠くらいしかできないだろうし、レベル上げ目的ならドラゴン、J型、デミあたりは逃げたほうがいい気がする - 2013-05-12 02 22 04 上の組み合わせも何がしたいのかよくわからんし、デミをストラトで狩るならルナサが大事だし、ゆっくりもルナサでいいし。シスターズ無しで全狩りも出来るけど、効率考えるとドラデミJは逃げ安定。というか、攻略に倒し方だけで具体的な組み方書いてないのな。今更書いても見る人いるんかな・・・ - 2013-05-12 10 15 03 やっぱり逃げ対象にデミも入っちゃうか。タミ、ズルワ、クルワッハー、ヤミー、ワルプル、閣下全部対応できたから、あとはデミも入れたいなあと思ってたが、叢雲剣とレジデントの枠が確保しづらくなっちゃうか。するとすれば、力の大きいキャラにるなさつけるとかしないといけないし、空欄がさらに減る計算か。 - 2013-05-20 01 00 39 デミは主人・式神のLv、魔アビ、装備次第では魔法キャラにレジデント持たせるだけでいいだろうけど、どの程度育ってればおkだったかまでは覚えてないし自分で試してみれとしか言えん - 2013-05-20 14 19 23 つーか狩りたい奴を決めてから組めばいいんだよ。 - 2013-05-22 21 59 20 とりあえずドラ・J以外に対応する組み合わせは出来た。ズルワは元の力がデカければウエポンバフなくても倒せるので、萃香等にやらせる。スペハン枠はムーンレジデントに兼任させるので、叢雲剣の人も力髙い∧魔Lv.髙い人を採用。あとはデミさんさえ入れば詠唱屋にターミネイター以下を全部狩ってもらえる エンペラー出たらリコッテ持ちが1T目にムラサからアンカー張る役を兼任。 - 2013-05-25 13 38 45 あとそうそう、ロイヤル閣下はダバオ光でも倒せないのでデミ持ちがセラフィムを一緒に連れておくこと - 2013-05-25 13 41 09 …とりあえずデミでも編成次第で1ターンキルは出来るからね?というか、↑3でいいから - 2013-05-25 13 56 26 式神狙いとかレベ上げがメインじゃなくて、あくまで全強敵狩る構成を考えたいってことでそ まぁドラデミJエンペ以外は対応アビある程度あればデミで1キル可能だわな - 2013-05-25 15 17 44 そりゃ全狩りできなくはないけどよ・・・ 出来ればトリプルはほしいぞ - 2013-05-25 21 30 18 パチュリーがデミセラガルーダ連れていても倒せないんだぞ?光ヤルダバ⇒閣下 - 2013-06-03 23 56 44 ↑迅雷+アブソ+スペハンで落ちる。それで駄目なら装備が悪い。 - 2013-06-04 00 14 59 パチュリーでセラいてヤルダバで落とせないのはやる気なさすぎ。つーかロイヤルなんて早々に狩る価値なくならないか? - 2013-06-04 20 11 48 もう100回くらい接触してるのにズーが出ない。深部下ってのは回復ポイントから2つ前と3つ前のキングーとかが出るフロアでいいんだよね? - 2013-07-13 04 03 51 普通は最終マップの左下二シンボルで狩る。余裕があればぐるっと回って右下のも狩る - 2013-07-13 20 18 05 主人と式神のLv上げは最深部でいいんだろうけどアビLvと閃きはどこが効率いいんだろうか。最深部だと武器を振ってる余裕がないんだが - 2013-07-14 03 03 31 最深部でいいだろ。ラピ迅雷支援1で落とせるなら一人素振り出来る。迅雷か支援削れば二人稼げる - 2013-07-18 15 42 46 ドラゴン狩りしてるんだけど、全員レベル99でも途中から逃げらんなくなるな。どうやったら効率よく逃げられる? - 2013-08-05 23 30 46 1回敵倒せばいいだけだと思うけど・・・ どうしても倒したくないならリセットするしかないんじゃね - 2013-08-06 13 28 04 てゐの逃走ボーナスがあると逃げやすいよ。限度はあるけど - 2013-08-07 07 15 12 ↑↑ドラゴン特化だと他のを倒す余裕が無くて・・・。 ↑それ忘れてました!ありがとうちょっとてゐ育ててくる - 2013-08-11 21 59 07 饕餮がなかなか出ないんだけど、どのシンボルが出やすいですか? - 2013-12-06 18 15 19 神綺マップ、一つ前のマップの左下のワープ付近が出やすいよ - 2013-12-07 17 57 31 別のモンだが、上のシンボル3体と右側の4体目には饕餮・ズー・キングー・ザラスシュトラの判定が無いから注意 - 2013-12-07 21 22 55 ↑ありがとうこざいます。やっぱりそこしかないんですね。初回のみってことはないですよね。何十回やって1回会えるか会えないかで他のモンスターに比べ遭遇率が極端に低いのです・・・ - 2013-12-09 23 28 19 アイスソード+三歩必殺も意外に強い。 - 2014-04-13 09 41 58 セラフィムって紫エリアの2マップ目でも出るんだね。ワープ前のシンボルで出ましたよー - 2014-07-29 08 11 15 完全体神綺のファストストライク→マスディスペル→魔界創造はラピッドで先行することできることあるんだな。(もちろん先行されることもある)デミルーンのはこっちがファストやラピッド使っても無理なのになんでだろう? - 2014-08-17 02 14 43 神域の稼ぎMAPにでてくる[はぐれゆっくり]って逃走不可なのね・・・w倒せるような装備してない時だったから逃げようとしたら逃走不可だった・・・その後はぐれが逃げたけどw - 2014-09-27 17 35 24 攻撃担当にハクレイノミコ ドラゴン デミウルゴスつけたらJ型 デミウルゴス ドラゴン以外はラピスト→スぺハン→アリスマ→疾風迅雷→ヤルダバで1ターンで処理できるね(美鈴でできた) 二律背反の杖 ストリップハート(カスパールでも可) オーバーソウルリング装備前提だけど。 最深部下の逃げにくい3匹構成がでてこられてもラピスト→スぺハン→疾風迅雷→ドラゴンブレスで処理できる スぺハン使うキャラに華仙と静葉を装備させるのを忘れず - 2014-10-01 15 36 05 逃げにくい面子は最深部の下のほうだけなので、出会ったら即リセットロードして即最深部にワープしたほうが効率いいよ。下のほうに行く前にメニュー開いてオートセーブしておくのも忘れないように。ドラゴンも式神狙っているとき以外は邪魔だから逃走失敗したら即リセットしたほうがいいし。 - 2014-10-01 15 59 10 夢子までの行き方がまったくわからぬ - 2014-10-06 21 36 00 デミウルゴス ドラゴン ムーンレジデント でJ型 ドラゴン以外対処できた 後はJ型だ…頑張るか - 2014-10-08 17 13 32 トリプルストームとコントロールランド[磯野さん&最強最大のZUN帽装備]があれば↑の式神でJ型も1ターンいけるっぽい。属性熟練度は物理3つ以外全て30超え必須ですけどね - 2014-10-08 22 44 33 マンティコアは火と光に弱いよ - 2015-06-13 16 22 12 トリプルストームはちょっと現実離れしてるから2ターン安定させる方法を - 2016-03-21 06 30 23 アリスマ使う役に咲夜入れてJ型の時はクイック使えばOKやね(攻撃にはスぺハン入れたドラゴンブレスを使う) - 2016-03-29 20 39 39 ネイリング A.マッスルスーツbis 剛力のネックレス 式神にルナサ ロコモ 勇儀つけてアリスマ→ウェポン(華仙+静葉つき)→迅雷→ドラゴンストライクって入れても8000~9000程度残るから必殺が決まるかトリプルないと1ターン撃破は困難(エイリックシールドあっても足りないと思う) - 2016-04-06 14 25 26 必殺が入れば上記の装備でアリスマ→ウェポン(華仙+静葉)からの超次元破砕斬で16000前後入ったから迅雷込みの場合2発両方必殺で決まれば1ターン撃破可能 - 2016-04-06 14 32 38 ゆっくりエンペラーにはモー・ショボーのファイナルヌードが入ります。足止め等に使えるかも - 2016-09-23 23 21 42 今更ながらヤークトリッター自分なりのオススメは - 2017-09-22 22 49 48 ↑間違えたJ型オススメ戦法はアタッカーに戦士強打武器にルナサとデミウルゴスつけて、ラピスト→耐性弱化→ウエポン→フリーズインパクトで5キル可能 - 2017-09-22 22 54 30 ゆっくり系部いなくても、ドラゴンJ型含めて安定して全種類狩れる編成が出来た、鍵は朱麗だった (2018-10-20 16 03 17)
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1774.html
エメリナ 覚醒に登場。 初期兵種は賢者。誕生日は12/23。 声優は岡村明美。ヘンリーの声もこの人が演じている。 本編のエメリナ クロムとリズの姉にしてイーリス聖王国の聖王。 心優しく、平和を愛する心を持つ。 本編開始前、エメリナがまだ幼い頃に前聖王が急逝、彼女が聖王に就くことになった。 その結果、前聖王が起こした「聖戦」と称したペレジア侵攻により疲弊していた民の怒りは彼女に向けられた。 民がエメリナに石を投げつけ、エメリナが顔に傷を受けるという事件も起きたが、エメリナは民達の言葉を真摯に聞き、平和を説くことで民達からの信頼を得た。 そして前聖王の過ちを繰り返さぬ為、イーリス聖王国を平和の国とする事を誓った。 それから10年後、ペレジア国王ギャンレルの罠によりペレジアとの戦争が始まってしまう。 ファウダーによる暗殺計画はマルス(ルキナ)によって未然に防げたが、イーリスは陥落、エメリナも連れ去られ、クロムとマイユニットの処刑阻止計画も失敗し、エメリナは自ら処刑台から飛び降りた。 このエメリナの死はクロム達自警団のみならず、ムスタファーをはじめとしたペレジアの兵達にも影響を与えた。 余談だがリズを賢者にすると彼女と同じデザインの衣装を身にまとう。 配信マップ、DLCでのエメリナ 配信マップ 外伝20「幸福な少女」にて登場。(配信マップの配信は2024/4/9まで) 生きていたのか、はたまた別世界のエメリナなのかは不明。 記憶を失っており、言葉もうまく話せないほどになっている。 ギムレー教団から守り切ると自軍に加入する。 聖王の辛い記憶を取り戻さないようにというクロムやフレデリクの配慮か、クロム、リズ、フレデリクとの支援会話が発生しない…というかマイユニットとしか支援会話がない。 しかし、みんなの部屋等ではクロム、リズ、ギャンレルとの特殊会話が発生する。 実は彼女の記憶を取り戻す方法がたった一つだけあり、それはクラシックモードで死亡させること。 記憶を取り戻したこと、それが散り際の今であることの後悔、そしてクロムとリズへの謝罪を述べて逝くのである。 後味は最悪で、もちろんユニットとしてもロストするので全くメリットはない。 性能は意外と悪くなく、魔力、幸運が非常に伸びやすく、技、速さも伸び、HP守備魔防がやや伸び悩むといった成長。軍の中で一番打たれ強いとは…? ペガサスナイトの素質を持つため強力なスキル「疾風迅雷」を習得可能。 おまけにシスター上がりなのだが魔道士のスキル(魔力+2、集中)を初期習得している。 育てれば一軍として使えなくもないと思うかもしれないが、配信マップが遊べるようになるのは終章手前なので育てる手間に合うかは… とはいえDLCを買い込んでいれば多少の出番はあるかもしれない。(現在はDLC購入不可) 武器節約はどうやっても覚えられないので使用する場合は魔道書は多めに買っておこう。 マイユニットが男性の場合、マイユニットと支援Sが組める。 そして生まれる子供、マークは記憶喪失なので一家全員記憶喪失という妙な一家になる。 前述の通りエメリナはシスター上がりなのでこのマークはシスターで加入する。 DLC「絆の秘湯」ではクロム、リズ、ギャンレルとの会話が見られる。 エメリナは後の作品、サイファ、ヒーローズにも登場しているが、何故か記憶を失った後の彼女はどちらにも登場していない。