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雷光一閃突き 打撃・雷 特技・会心 -- 名無しさん (2009-11-14 22 25 35) 疾風突き 打撃・風 -- 名無しさん (2009-11-14 22 26 31) 雷光一閃突きはミスが多いですね -- 名無しさん (2009-11-15 13 00 39) メタルキング鎧と盾で兜装備 -- 名無しさん (2009-11-16 21 12 13) セット装備技はなし -- 名無しさん (2009-11-16 23 51 07) 正しくはメタルキングのヤリな ステータスはちから55 みのまもり25 すばやさ25 -- 名無しさん (2009-11-17 00 09 58) しっぷう突き メカ・メタル系へのダメージ増 -- 名無しさん (2009-11-27 10 22 31) 雷光一閃突き会心じゃないの見たことない -- 名無しさん (2009-11-28 07 37 16) 2Pプレイでバトマス(やり装備)・魔法使い(ビッグアイ)のデッキを見たが、「しっぷう突き」はビッグアイの「ようすを見る」より発動が早かった。 -- 名無しさん (2009-11-28 07 58 16) ちなみに「しっぷう突き」は先制が取れる分、会心が出ない模様。 -- 名無しさん (2009-11-28 07 59 04) しっぷう突き、バギクロス発動せず -- 名無しさん (2009-12-09 10 55 32) 会心が絶対でない=メタキンでガードされない。対戦ではこれはでかい -- 名無しさん (2010-01-02 02 45 46) 超さみだれ突き発動。元々特技攻撃しかなかったので、物理系の必殺技はありがたい。 -- 名無しさん (2010-01-05 14 57 51) これとダークランサーとヘルパイレーツを一緒につかうと超さみだれ突きとライデインかけもちできる -- 名無しさん (2010-01-10 23 31 45) CPU戦でよくこの槍みかけるけど真ゾーマにも真デスタムーアにも相性悪すぎるよね特にに前者。後者は風弱点だけど会心出ないし。 -- 名無しさん (2010-01-11 22 30 55) そうでもないよ。しっぷう突きだけで充分削り殺せるし。 -- 名無しさん (2010-01-20 11 27 51) 超2レジェンドガイドには、メカ系への特効がなかったので、メタルだけかな?でもVジャンブックスは間違いが多いしな… -- はぐれタロ (2010-02-17 16 06 28) ↑メカあるよ -- ヤマタノオロチ (2010-03-22 21 49 11) メタルキング装備をしている相手にはでかいな。バトマス99、乱入対戦で戦士99(メタルキング装備)にしっぷう突きで580ダメージだ。他の相手なら、一発狙いで雷光一閃突き、確実性でしっぷう突きだろうな。 -- シャクナゲ (2010-04-12 21 11 03) メタルキング装備にも、特効あるの? -- 名無しさん (2010-04-13 16 36 00) それは無いだろ -- 名無しさん (2010-04-13 18 00 16) ↑特攻あるよ。俺が、メタルキングの鎧を装備していたら、メタルハンターのCODE 17で、痛恨で800以上のダメージを、くらったから、特攻あると思うよ。 -- 名無しさん (2010-04-13 18 08 54) おはぎに非常に有効な武器。はぐれには特攻、おおめだまは柔らかい。ギズモには通りずらいけど···風林火山の疾風迅雷は、全体だし二体は硬いのに対し、こちらは単体でしかもはぐれに行ってもそこそこ通る。 -- 御免ライダー (2010-04-26 21 47 54) 使いやすいが若干火力不足… -- 名無しさん (2010-04-29 23 26 38) ヒットアンドアウェイ対策がある、いい武器だ。 お供にメタルハンターを入れてみてもいいかも。あとはアンクル? -- 伝説の死体 (2010-05-16 18 45 28) 対モンマス用とも言える槍。理由は、上の方に書かれたおはぎの他にも、プラキンヒッポの代理防御も貫通出来るから。 -- (名無しさん) 2010-06-24 18 14 41 この槍を装備する事であの「おれはしょうきにもどった!」の竜騎士カ…ンの気分を体験出来ます。www………冗談です、この武器の疾風突きは役に立つと思います。風林火山の疾風迅雷より威力は上です、理由は単体攻撃→打撃耐性の無い奴を狙うなので。 -- (レクサール) 2010-08-10 17 41 32 ↑まあ一応雷光一閃突きでジャンプはしますがねww しかしその考えは微妙ですよ?アーケードでリッチ、アンクル、ギズモのチーム相手に疾風突きは全てギズモに行きましたよ。勿論、ギズモの弱点は「風属性の呪文」なので220程度……過信禁物。代理防御貫通が嬉しいのでⅤでもよく使います。 -- (名無しさん) 2010-08-10 23 06 08 メタルハンターには両方ともとても有効な武器ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-11 20 36 21 ↑ホントか?まあ、やったことないけど! -- (悠香のお茶石鹸茶の雫) 2010-09-10 21 20 00 ↑1、2 メタルハンターのみならずキラマ系なら弱点はつけるよ。ただ、赤は命中低いし、青は会心出ないうえ風が入っているのでダメージは微妙では? -- (名無しさん) 2010-09-10 21 55 38 第一、主人公は全然狙いを定めない時点で微妙。特攻のある所を狙う狙わないの差が激しいのはそのせい。 -- (名無しさん) 2010-09-11 00 02 50 会心判定>回避判定だからすばやさあげて雷光一閃突き会心無理矢理だせないかな?バトマスのすばやさじゃきついかなぁ― -- (れーせん) 2010-09-12 01 44 17 えいゆうのヤリにしか見えない -- (名無しさん) 2019-07-05 08 23 51 基本命中率70 まじんのオノち -- (名無しさん) 2023-09-13 20 00 39 と違い呪われはしないが 必ず会心では無い -- (名無しさん) 2023-09-13 20 01 03
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DLC前提だけどアイオテの盾取り入れた飛兵のカップリングを考えてもいいと思う。 - 名無しさん 2012-07-04 00 07 38 まず間違いなく飛兵には弓殺し・魔殺し以上に有用だろうから、カップリングにはほとんど関係ないんじゃない? - 名無しさん 2012-07-04 01 36 00 なんか分かりにくく書いちゃった。カップリングにかかわらず飛兵には有用だから、わざわざここで書く必要は無いかなと。 - 名無しさん 2012-07-04 01 48 11 スミアとフレデリクの組み合わせとかが殺しなしでもアイオテでかなりガチになる(能力値の伸びとか月光とか)とかもあるからそういうのは書いてもいいかも - 名無しさん 2012-07-05 13 18 24 クロム親だとすごくいい子世代はアズールとデジェルだけど、どっちにしろルキナにとってはあれだよな・・・HP回復は天空しかないし素質少ないし、でもオリヴィエ親だとルキナ一番力上限高くなるんだよな - 名無しさん 2012-07-03 17 15 57 ルキナは王の器持てば天空の発動率上がるからそこそこいけるよ - 名無しさん 2012-07-05 21 53 22 王の器アズールに疾風迅雷ってノーマルカジュアルで攻撃上がったらリセットしつつギャンレル相手にボスチクとかやらないと不可能だろ登場マップでダクペガ15にしろってことだろ? - 名無しさん 2012-06-23 11 14 32 子供のスキルが継承スキルが決まるのは、結婚時ではなく子供加入時だから、ルキナが仲間になるまでに覚えさせればいいんでないかな。 - 名無しさん 2012-06-23 12 11 37 両方間違い。子供ユニットのとこをよく読めば分かる。結論からいうとアズールの外伝入る時にオリヴィエのスキル一番下にあれば大丈夫 - 名無しさん 2012-06-23 19 05 25 サーリャ×ドニのノワール作ってみたけど、ダークマージ系よりもPナイト系で弓殺し覚えた方が活躍する気がする - 名無しさん 2012-06-11 06 15 34 スタイルが全然違うだろ。 - 名無しさん 2012-06-11 20 05 27 コメント欄がリザイア地雷にやたらこだわった書き方してるからだろ - 名無しさん 2012-06-16 04 53 36 その組み合わせならPナイト系でも全然アリだと思う。ただ疾風迅雷が取得できるからスライム遠距離要員でも面白そう。 - 名無しさん 2012-06-16 19 13 28 暇だから少しずつ自分なりに空欄になってるキャラについても簡単に考察書いてみてるんだけどここに追加するべきかな? - 名無しさん 2012-06-06 20 15 08 マークとルキナはそれぞれマイユニとクロムがベースになってるはず。大元の親+相方の親って感じだと思ってるが? - 途中送信orz 2012-06-06 10 39 36 ルキナとマークは兄弟姉妹と成長率が微妙に違うっぽい?セレナマーク姉妹を初期状態から戦術師にしてレベ20まで育てたら、全部マークが勝って、特に魔力の成長は8も違った - 名無しさん 2012-06-05 20 37 29 そりゃ大元のベースが母親じゃなくて父親の方だしな。 - 名無しさん 2012-06-06 10 34 44 良い方間違えた。それぞれの子供のベースはそいつの親が雛型だから - 名無しさん 2012-06-06 10 36 36 通りすがりで申し訳ないのですが、このページを子供と母親を主軸に考えて、1レコードの構成を列に父親の名前 1行目:子のクラス 2行目:子供の上限補正値 3行目:子供の有用スキル候補 とかどうでしょうか。 無理に親の情報や考察は必要ない気がして・・・。 - 名無しさん 2012-05-26 19 06 35 3行目:子供の有用スキル候補 ってのが結局考察になる気がする 子供の上限値早見表は便利そうだけど - 名無しさん 2012-05-26 23 44 22 子供ユニット2(カップリング考察(その他の母親))のクラス名を省略しないように編集しようとしたら字数オーバー。考察の大半が空欄の状態でこれでは遅かれ早かれ字数はオーバーするね。ページを更に分割するか、根本的に見直す必要がありそう。 - 名無しさん 2012-05-26 01 39 10 そのために汎用父親候補とクロム・マイユニを子供ユニットに、それ以外を子供ユニット2に分けて埋め込み表示にしたんだけど。何故か子供ユニットとカップリング考察に別ページにして父親候補やらクロム・マイユニ部分が2に戻されてあるから膨大に。 - 名無しさん 2012-05-26 15 44 09 嫁ごとのページを作って左のカップリング考察 をクリックすると嫁の名前が展開されるのが理想だけど手間だな - 名無しさん 2012-05-26 23 52 50 能力値・スキル〜のところ、クロムとルキナの子供ってなってるけど、ルキナ、クロムと結婚出来るんですか?クロムの子供ですよね? - 名無しさん 2012-05-23 09 25 30 クロムとルキナの子であってる。クロムの子供は誰が母親でもそうなるし、ルキナとマイユニ♂が結婚してもそうなる。 - 名無しさん 2012-05-23 10 49 41 クロムとルキナの間の子って意味じゃないよ。クロムの子とルキナの子って事。 - 名無しさん 2012-05-23 15 47 52 汎用父親候補、見難くなってないか - 名無しさん 2012-05-21 15 01 00 クラス名を省略しないように変えたのでついでにいじってみたのですがね……余計な事でしたかねえ。ただ、クラス名の省略には反対なのでそこだけ変えましょうかね。 - 名無しさん 2012-05-22 17 15 31 息子クラス|娘クラス|スキル|スキル|って並んでたのが解りにくくなってたんだと思う。それなら、2段で上に息子クラス・娘クラス下に、そのクラスで覚えられるスキル、にした方が見やすいかも。クラス名省略はなおしていいんじゃないかな - 名無しさん 2012-05-22 19 27 16 実はそれも考えてて、どっちにしようか迷ったんですよねー。 - 名無しさん 2012-05-22 21 48 55 マイユニ(得意:速さ 苦手:魔力)×チキでマーク♀の幸運が50まで上昇しました。真竜石や神器をひとりで無限に使えるのは大きなメリットだと思います。 - 名無しさん 2012-05-20 20 40 39 子供ユニット2のページは完全汎用専用にして、特殊なマイユニ、クロム、スミア辺りは上の専用考察でもう1ページ作って、そこにまとめられないかな?そうすれば子供ユニット2ページの容量が大分削れそうだけど。 - 名無しさん 2012-05-20 02 10 28 マイユニとクロムは子供1の方にもう移動してあるよ - 名無しさん 2012-05-20 07 42 03 その他の母親はマイユニ残ってない? - 名無しさん 2012-05-21 22 56 26 残ってるが、少し下の方で長々と書かずにマイユニの子だからこそ出来る特徴だけ書いてはどうかという議論が起こっていた - 名無しさん 2012-05-22 14 00 50 なんでもかんでも疾風迅雷が基準なの? ペガサスナイトになれるかどうかというだけでしょ? - 名無しさん 2012-05-19 15 01 22 この流れ定期的に来るねw皆もっとバッサリしたデータベースっぽいサイトのが良いんだろうか - 名無しさん 2012-05-19 15 30 03 キャラやスキルと同じでデータベースと評価はページ分けるべきだな - 名無しさん 2012-05-25 18 19 33 スイマセン、ノノ×ガイアなんですが「継承限定だが太陽もつけられる」のやり方が判りません。 - 名無しさん 2012-05-19 08 31 07 戦士にチェンジして勇者になればおk - 名無しさん 2012-05-19 08 38 43 ガイアの方の継承を太陽にすればいい。ガイアの戦士の職資質はPナイトになるから、ガイアの場合は引継ぎ限定ってことだよ。 - 名無しさん 2012-05-19 09 35 03 マークの容姿って固定なのかな?マイユニ女のタイプ1でやったら、マイユニ男のタイプ2とよく似たマークがうまれたんだが、できればタイプ1がいいなぁ - 名無しさん 2012-05-18 01 51 02 マークは固定だね。男マークのドヤ顔と低い声なんとかならんかったのか。 - 名無しさん 2012-05-18 19 02 42 ヴァルハルトからは覇王強制継承。 - 名無しさん 2012-05-17 18 55 06 Gナイトが青で表示されてるけど、スミアとか女性も出来る人いますよね? - 名無しさん 2012-05-17 15 45 05 青文字は加入時のクラスが上級クラスのユニット - 名無しさん 2012-05-17 18 31 45 カップリング考察(その他の母親)が重くなってきたけどどうすべきだろうか - 名無しさん 2012-05-16 19 59 25 一部記述が熱が入りすぎてたり運用が片寄ってるのもあるね - 名無しさん 2012-05-17 07 01 36 タグで結構重くなってる感じがあるので共通取得可能スキルと親のクラスは無くてもいいかも。総評も父親別に詳細書くならいらないかもね。 - 名無しさん 2012-05-17 21 17 39 親のクラスは同性ならいいけど異性の場合引継ぎ限定のスキルを逆算するのにあったほうが便利だとは思う - 名無しさん 2012-05-18 15 02 31 シャンプレー獣特攻初期未継承でした。バイオリズムと両親のスキル1個ずつ(回復、滅殺)母はアサシン、父バーサーカーです - 名無しさん 2012-05-16 15 19 56 当たり前。上級職と特殊職の2つ目のスキルの取得レベルは15。シャンブレーの初期レベルは10。 - 名無しさん 2012-05-16 21 43 56 これって何の報告? - 名無しさん 2012-05-18 05 34 51 多分、子の初期スキルが親から継承する2個と自分のクラスの2個って書いてあるからじゃないか?「継承スキル2個と、自分のクラスのレベル10までで覚えられるスキルを覚えている」が正しいってことじゃないかと - 名無しさん 2012-05-18 07 42 12 ウードの項目、父親カラムだと太陽覚えれなくね? - 名無しさん 2012-05-16 08 45 43 ミリエルに対するガイアの親子クラスが消去されていた為修正しました。 - 名無しさん 2012-05-16 00 41 22 なんかごちゃごちゃしてて見づらいね。なんでも表で組めばいいってもんじゃないと思うよ。 - 名無しさん 2012-05-15 23 10 30 では見易いように改変、もしくは代案をお願いします。 - 名無しさん 2012-05-15 23 23 39 俺は↑2じゃないけど、ミリエルの継承限定スキル(父が僧侶になれない場合のバトルモンクのスキル)を修正するついでに表を折り畳みにしてみたよ。見易くするってこういう事でいい?良ければ他の表も同じように折り畳めるようにする。 - 名無しさん 2012-05-16 12 57 32 こんなことできるんだ。すごいね。いいんじゃない? - 名無しさん 2012-05-16 21 08 21 表を折り畳みにした者です。まあ、あと変えられるとしたら「複数の表になっているものを統合できないか?」「いくつかの表の場所を変えられないか?例えば、ページ内リンクを飛ばして『表類』などという形でページ下部にまとめてはどうか?」とかぐらいかな。 - 名無しさん 2012-05-16 22 23 07 あ、それと、カップリング考察の結婚相手候補は表組みにする意味がある(縦軸と横軸の形式が機能している)けど、その上の部分(総評とかの部分)は表にしなくてもいいかもね。 - 名無しさん 2012-05-16 22 24 54 セルジュ×ガイアの「外見が某ロボットアニメの登場人物に酷似するため~」とか…オタ話する場所じゃないんだからさ…。 - 名無しさん 2012-05-15 22 24 29 ソワレ×カラムの大盾聖盾が取得できるって、誰と結婚しようが可能だろう、ほぼリベラの劣化 - 名無しさん 2012-05-15 15 46 54 大盾・聖盾については元の子供の特徴の所に前は書いてあったのにいつのまにか消えてるな - 名無しさん 2012-05-15 17 46 59 ミリエルの結婚相手候補にガイアが抜けてませんか? - 名無しさん 2012-05-14 19 59 18 マイユニ♀が、一度も戦闘中、ハートが出ないようにしていたのにクロムと強制結婚させられました。思いかえせば、序章だかのファウダー戦でダブルしてしまったのが悪いのか… - 名無しさん 2012-05-13 09 39 56 みんなの部屋で、クロム×マイユニのイベントをみたとかは? - 名無しさん 2012-05-13 09 55 55 可能性があるのはハートを回避しても支援値が上がるみんなの部屋か、キラキラパネルかじゃない? 序章はクロムもマイユニも特殊な状態だしな…何とも言えんけど - 名無しさん 2012-05-13 13 01 58 旦那候補が少ないスミアならともかく他の嫁にマイユニ♂の項目必要かな?クロム以外の男より優れてるのは当たり前だと思うし・・・ - 名無しさん 2012-05-13 01 59 57 なくすよりも、一言二言に削る方がいいんじゃないかなぁ。何でもできるんだからその組み合わせならではのメリットを書くぐらいならいいんじゃないかと。ソール・ノノ・サーリャならPナイト付加できる3人の親のうち1人だとか - 名無しさん 2012-05-13 08 59 29 万能化によって、他のカプよりも子にどのようなメリットが出たか位はあって良いと思う 後揚げ足取りみたいで悪いが、↑※ソワレじゃないか? - 名無しさん 2012-05-13 09 06 32 軍師特有のスキルがいかせるとか、そう言う豆知識みたいなのは合ってもいいが、他の旦那の継承できるスキルを含めた考察云々は無くてもいいね確かに。 - 名無しさん 2012-05-13 11 08 55 リズ以下も結婚相手の「親のクラス」があった方がわかりやすいかなと思うんですけど。 - 名無しさん 2012-05-12 02 14 51 親のクラスはあってもいいかな。習得可能スキルはそれぞれ記入していくと大きくなりすぎるしページ容量も足りなくなりそう - 名無しさん 2012-05-12 08 06 21 途中送信してしまいました。すみません。↓2表じゃなくて今ある■結婚相手候補のところに◎△×とかの欄を足すだけで十分ですね - グレゴ最高! 2012-05-12 01 38 52 ↓ - グレゴ最高 2012-05-12 01 35 32 カップリング考察が出来たのが本当にありがたい。将来的には◎、△、×などで表にすると分かり易いんじゃないかな。 - グレゴ最高! 2012-05-12 01 34 52 ティアモ×ヴィオール 最高方ではなく最高峰な - 名無しさん 2012-05-11 13 09 34 マイユニがノーマルフェイスでも山賊フェイスでもマークのフェイスタイプや髪型って固定なの? - 名無しさん 2012-05-11 07 16 01 ここの考察チェンジプルフ前提すぎるだろ疾風迅雷とか覚えても終盤だしそこから引き継いだところで・・・ - 名無しさん 2012-05-10 23 30 20 前提の考察の何が悪いのか。Wikiなんだから覚えられるものは纏めておかなきゃならんし、第一そう思うなら自分で考えろよ - 名無しさん 2012-05-11 00 01 39 ならやらなければいいだけじゃないでしょうか - 名無しさん 2012-05-11 02 50 50 何がいいたいのか意味不明なんだけど。何をやらなければいいの?疾風迅雷を覚える時期もプレイスタイルによるとしかいえんし - 名無しさん 2012-05-11 07 48 34 親のクラス分岐を受け継ぐ仕様上、チェンプル前提だろうが何だろうがスキル継承で考察するのは当然だろ - 名無しさん 2012-05-11 09 21 38 親世代ならゲーム序盤で物も金も無いから遊びの幅が絞られるけど子世代が出る頃にはもうバラつきが出るだろう クラス、スキル、装備を組み合わせた考察ページが有るといいかもね - 名無しさん 2012-05-11 12 48 06 カップリング考察の、各カップリングの父親ごとの習得可能スキルって、父親ごとにまとめた方が良くないか?息子と娘の2パターンある父親以外は同じ内容になるんだし。クロム・マイユニのカップリングはそのまま残すとして - 名無しさん 2012-05-10 22 21 02 マリアベルの親ガイアの項目、どこから斧の達人持ってくるんだ?蛮族無いのに - 名無しさん 2012-05-10 15 16 33 剣の達人もしくはガイアの斧殺しと間違えたんじゃない? - 名無しさん 2012-05-10 16 18 44 バトルモンクなのに剣の達人はないし。実際に試したわけじゃなく想像だけで書いたんじゃない - 名無しさん 2012-05-10 19 56 24 単純に親ヴェイクの項目の内容を人違いで打ち間違いしてました。迷惑をおかけしましてスミマセン - 名無しさん 2012-05-10 22 59 40 継承スキル被りの部分、父視点を加えて表組みにしました。必要があればチェンプル転職を含めた被り表も作れますけど、どうしましょうかね。 - 名無しさん 2012-05-10 14 50 41 ベルベットのフレデリクの考察、獣特攻はタグエル時しか効果ないんだけど。 - 名無しさん 2012-05-10 09 00 36 攻撃する側じゃなくてされる側のことでしょ - 名無しさん 2012-05-10 10 58 55 両親から1つずつ特技を敬称した場合、ンンがマムクートLV10なのに竜特効を覚えていなかった。 - 名無しさん 2012-05-10 00 20 40 ん?何言ってんだ?竜特攻はマムクートLv15だぞ - 名無しさん 2012-05-10 07 05 18 嫁の並び順が加入順じゃないから見辛いんだけど何か意味があるの?旦那は加入順なのに・・・ - 名無しさん 2012-05-09 12 20 45 多分外伝の番号順 - 名無しさん 2012-05-10 11 09 08 遺伝職資質だけど、ベルベット(絶滅)はロンクー父でDナイトになれたので、継承限定スキルという表現は違うと思う。男側にDナイトあればなれるのでは。 - 名無しさん 2012-05-08 20 24 52 修正しました - 名無しさん 2012-05-08 20 38 33 修正してから気付いたけど、ガイアの太陽と斧殺しも母親が傭兵になれれば取れますね。もう一回修正します - 名無しさん 2012-05-08 20 49 09 アズールに集中を継承させ、スキルを疾風迅雷・一発屋・怒り・集中・武器節約にして赤の呪い持ちとダブルさせて必殺狙いのヒット アウェイ要員ってのを考えたんだがどうだろう - 名無しさん 2012-05-08 18 15 53 wikiの記述容量をオーバーしていて追加編集できなかったのでページを分割しました。バタバタして申し訳ありません - 名無しさん 2012-05-08 17 08 49 ミリエル子供の考察、何で全部ルイン前提なんだよ - 名無しさん 2012-05-08 17 04 04 マイユニ限定結婚にバジーリオ入って無くね? - 名無しさん 2012-05-07 20 30 09 クロム×オリヴィエって迅雷継承できる?オリヴィエたんのレベルそんなに上がらんよ。 - 名無しさん 2012-05-07 10 41 51 子のスキルは外伝突入時に決定するらしいから、結婚後オリヴィエ育てるまでアズール放置すればおkだと思う。それ知らなくて俺のアズールは幸運+4だったけど - 名無しさん 2012-05-07 12 24 45 ひたすらエスリン呼び出してダブルつけて戦ってたな。エスリン以外近接攻撃ばかりだから楽。最初のうちは叫びのドーピングがいるけど。 - 名無しさん 2012-05-07 13 12 47 (↓続き)が強力だった 一週終わらせた感想だから何とも言えんけど - 名無しさん 2012-05-07 09 36 43 アズール、セレナは父親関係なく優秀だからな、クロム父のアズールとマイユニ父のセレナなら言うまでもない - 名無しさん 2012-05-07 15 03 39 確かにガイア父のノワール良い感じかも 子世代はクロム父アズールとマイユニ父のセレナ - 名無しさん 2012-05-07 09 35 12 サーリャXガイア。サーリャの幸運9 ガイア6でノワールは10でした。親よりステータスが高い場合もあるようで - 名無しさん 2012-05-07 03 17 55 ドニさんはどうしても取り合いになるので、すり抜け滅殺ロングボウ→離脱できるガイアサーリャオススメ。守備力、回復はないから基本スナイパーとしての運用になるけど。 - 名無しさん 2012-05-07 02 25 37 マイユニ♂xオリヴィエでマーク♀は踊り子になれるのか・・・。なれないよな - 名無しさん 2012-05-07 00 37 45 反映されてないので再掲載 ヴェイクxティアモ『Aナイト傭兵盗賊PナイトDマージ』勇者なら力47の脳筋娘 - 名無しさん 2012-05-06 22 49 19 スレのどこかに載ってたが、男性専用クラスが娘に引き継がれる場合、ガイアの娘はPナイト、ヘンリー、グレゴの娘はトルバドール、ドニの娘はPナイトとトルバドール、ヴェイクの娘はAナイトと傭兵に変換されるっぽい - 名無しさん 2012-05-06 18 54 31 ドニと誰を結婚させるのがいいかドニ専用カップリングが必要なレベルw - 名無しさん 2012-05-06 12 45 34 母親から遺伝できない娘に迅雷持たせたい場合はマイユニ除くとドニとガイアで、グレゴは武器節約? 両方いける上良成長のドニさんやっぱすげぇな - 名無しさん 2012-05-06 11 40 10 疾風迅雷をつけようとするとドニとグレゴはノノかソワレとサーリャになるのかな?ヴェイクはバグなんかな?バッチが当てられるようになったそうだが修正されるんだろうか? - 名無しさん 2012-05-06 10 09 24 ん?ドニとガイアじゃなくて? - 名無しさん 2012-05-06 11 05 33 ドニの汎用性は異常だな - 名無しさん 2012-05-06 09 09 44 良成長まで持ってるしなぁ - 名無しさん 2012-05-06 09 44 25 いくらレベルはいくらでも上げられるとはいえ面倒だしな。っていうか幸運の最大値が上がるのもドニさんの長所 - 名無しさん 2012-05-06 10 10 34 子が娘の場合、母親に左右されず、 - 名無しさん 2012-05-06 19 04 30 間違えた、子が娘の場合、母親に左右されずに、疾風、節約、太陽、回復を引き継がせるドニさんマジ種馬 - 名無しさん 2012-05-06 19 06 48 娘限定だがヴェイクも忘れるなよ ソワレ、サーリャ、ノノに絞られるから検討もしやすい - 武器節約 2012-05-06 05 53 40 武器節約 - 名無しさん 2012-05-06 05 50 48 ドニとグレゴの2人は悩む・・・ 武器節約で貴重品使いまくれるのは捨てがたい - 名無しさん 2012-05-06 05 00 49 ソワレ母のルキナのプラス要素は剣の達人と槍殺しで裏剣の威力↑と三すくみ解消があると思う - 名無しさん 2012-05-06 00 41 54 このページだけやたら長くなってきたな - 名無しさん 2012-05-05 19 27 59 魔戦士スキルって娘には遺伝できないっぽい? - 名無しさん 2012-05-05 14 02 40 ゴメン、書いてあった - 名無しさん 2012-05-05 14 13 21 元コメント指定してレスできるツリー型コメントフォームに変更ー - 名無しさん 2012-05-05 07 52 40 変更前のコメは全消去? - 名無しさん 2012-05-05 08 58 42 テスト - テスト 2012-05-05 07 44 58 レステスト - 名無しさん 2012-05-05 07 45 18 ギャンレルも支援Sはマイユニ♀のみ、というかマイユニしか支援がない・・・ -- 名無しさん (2012-05-04 22 14 45) ↑7 それリズじゃなくてマリアベルじゃないか?間違えてないか? -- 名無しさん (2012-05-04 19 56 33) 継承スキル被りの件、マイユニ♀×ドニの子供って村人になるの?そうだとしたら「親子で初期クラスが共通でかつ上級職に分岐が無いか、または上級職そのものが無い」パターンに追加する必要があると思うんだけど、どうかな。 -- 名無しさん (2012-05-04 19 28 50) 判らない要素が判らない 頭文字省略なんて何処でも当たり前のようにやってるでしょ -- 名無しさん (2012-05-04 19 20 08)世の中10言われないと10理解できない人も一杯居るわけでして……推測が難しいって人も居る臭い。 - 名無しさん 2012-05-05 08 56 24 AとかDとか省略すると分かりにくい(というかわからない)ので省略しない方が良いのでは… -- 名無しさん (2012-05-04 18 39 59) 傭兵→ボウナイトで習得できるでしょ。父に関係なく習得できるとも書いてあるし -- 名無しさん (2012-05-04 11 22 45) フレデリクとロンクーはアーチャーがないから弓殺しが覚えられないぞ -- 名無しさん (2012-05-04 11 18 11) ↑2 斧 戦士or傭兵 槍 剣 Dナイト 弓 アーチャー 魔 ダークマージだから合ってるんじゃないかと思ったが、マークがいたな -- 名無しさん (2012-05-04 11 09 04) ↑ルキナ自体は王の器は覚えられるからでしょ。継承とは書いてないし -- 名無しさん (2012-05-04 10 59 01) クロムの候補のスミアなんだが王の器継承とか書いてあるけどどうやってやるんだ? -- 34 (2012-05-04 10 53 08) ティアモのヴィオールの考察欄の全殺し系習得が唯一っておかしくないか? -- 名無しさん (2012-05-04 10 31 55) リズ×フレデリクの備考、DLC前提での紹介はどうなんだ?無料のマルスならともかく。 -- 名無しさん (2012-05-04 10 29 36) ↑基本的な互換に書いてありますが蛮族は無いと思われます -- 名無しさん (2012-05-04 04 54 16) 自己解決、戦士か蛮族継承でPナイトに変化?で継承ですね。 sry -- 名無しさん (2012-05-03 22 46 53) ノノの父親によっては疾風迅雷って誰から継承するんですかね -- 名無しさん (2012-05-03 22 45 05) レイピア使ってくる敵がいないからいいのでは。 いるとすれば通信の敵側ロードくらいだし -- 名無しだ (2012-05-03 21 17 29) ベルベットの考察欄にひとつ突っ込みを入れるとレイピアも獣馬特攻ついてるから唯一は間違ってますよ -- 名無しさん (2012-05-03 02 44 38) ヴィオール×ノノの子 「マムクート アーチャー Dナイト 魔道士」 -- s (2012-05-02 21 43 07) リベラ×ソワレにAナイト追加、グレゴ×ティアモに傭兵追加です。すみません。 -- s (2012-05-02 21 42 08) とりあえず自分のプレイデータからマイユニの関わらないものだけ追加しました -- 名無しさん (2012-04-28 06 42 26) ソワレの欄を追加しました -- nanashi (2012-04-28 09 06 11) プレイしているとこまで支援表見て親候補を埋めました。 -- 名無しさん (2012-04-28 13 00 35) クロムとオリヴィエの結婚は、事前に他候補を結婚させておいても駄目なん? -- 名無しさん (2012-04-30 16 40 28) ↑11章の間に絆を1段階分以上入れる必要がる、戦えないなら種推奨 -- 名無しさん (2012-04-30 18 32 04) マイユニ女性の場合、クロムから王の器を継いだ息子とくっつける事で、孫まで王の器が継げる様になる。嫁オリヴィエの場合、王の器+武器節約+技系の組み合わせ持ったアズールとマークが運用できる。特にマークは華炎・太陽・月光・大盾・聖盾・滅殺・復讐・強奪から自由に選べる。 -- 名無しさん (2012-04-30 21 28 56) まだ成長率も判明してないのにキャラ評価なんかしてどうするんだよ -- 名無しさん (2012-05-01 12 54 12) 子供(または女親)ごとに、引き継ぎ限定のスキルってまだまとまってないですよね? -- 名無しさん (2012-05-01 16 11 11) ヴェイク父親のティアモの娘クラス:【アーマーナイト】傭兵盗賊PナイトDマージ 月光と大盾いけるのはでかいな -- 金髪セレナは正義 (2012-05-01 16 25 36) フレデリクのGナイトみたいな加入時から上クラスについていることを主張する必要はあるの?下位クラスだけで -- 名無しさん (2012-05-01 17 10 12)
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【フェイト】 【作品名】魔法先生ネギま! 【ジャンル】漫画 【名前】フェイト・アーウェルンクス 【属性】人造人間 【大きさ】9歳の少年程度 【攻撃力】 石化の邪眼:対象を石化させる光線を指先から放つ魔法。無詠唱発動可能 射程は10mくらい 石の息吹:触れると石化する煙を発生させる。無詠唱発動可能 範囲は20mくらい 石の槍:最大で30~40mほどの、岩を呼びだして攻撃する。無詠唱発動可能 冥府の石柱:長さ100mほど、幅20mほどの石柱を複数召喚して降らせる。詠唱に2、3秒ほどかかる 【防御力】先鋒以上と思われる魔法障壁を常時展開状態で戦闘可能 魔法障壁により「獄炎煉我」状態の先鋒の「雷の投擲」が効かない 【素早さ】戦闘速度はマッハ500で、その速度で近接格闘可能な反応 水を使った転移によってかなりの遠距離を一瞬で移動可能 浮遊術や縮地を駆使する 【長所】石化魔法 【短所】描写不足 【戦法】初手石の息吹 効かなければあきらめて石の槍などで攻撃 【先鋒】 【名前】ネギ・スプリングフィールド 【攻撃力】 雷の投擲:帯電した長さ8mの魔法の投げ槍を放って攻撃する呪文 直径20mほどの石柱を容易く真っ二つにする(「獄炎煉我」状態) 全長40mほどの砂蟲を串刺しにする(「疾風迅雷」状態) 【防御力】全力で障壁(任意発動)を展開すれば1.2km程度の爆発を起こす「燃える天空」を防御可能 61スレ目 850 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 23 14 26 フェイト・アーウェルンクス ○>ルージュ>和泉紫音>マリコ>更木剣八:石化勝ち ×>神野亜零 :認識断絶負け ×>黒セイバー:分子焼き尽くすビーム負け ×>うちはイタチ:精神攻撃負け フェイト>ルージュ>和泉紫音 9スレ目 539 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 01 25 24 フェイト ×バズ=ガイガン 相手速い、ギロチン負け ×勇次郎 相手速い、接近殴られ負け ×カラミティ 相手速い、紅炎竜霊撃されて負け ○ジオダンテ>緑=天堂地獄 石化させて勝ち カラミティ>フェイト>ジオダンテ
https://w.atwiki.jp/somepeople/pages/162.html
キャラ名:カグツチ 二つ名:火の神 能力:火・熱を操作する程度の能力 人格:どこにでもいそうな女性 武器:なし 技:火焔: 火球。 虚空空爆: 天上からミサイルのような火球を複数を同時に高速で発射。 輻射波動: 掌に触れた物体を内部から膨張させ、爆散させる。 紅蓮の想い: 人の姿をした龍神を火で形成。龍神は自律行動する。 説明:VIP機関の社員。 レンカとは同僚。 三貴公の中では一番の常識人。 能力は地味ながら強力で、都市部を丸ごと飲み込むほどの津波を発生させない限り火が消える ことは無い。 キャラ名:ミカヅチ 二つ名:電撃使い、雷神 能力:電気・電子を操作する程度の能力 人格:短気、鬼畜、ドS 武器:なし 技:超電磁砲: レールガン。察しの通り。 粒機波形高速砲: 曖昧なまま固定された電子を強制的に動かすことで発動する強力すぎる電子線。 一発で絶大な威力を持ち、どんな防護も一瞬で融解する。 荷電粒子砲: 高速の荷電粒子を撃ち出す砲。 『不可能を可能にする砲撃』とまで言われるほどの巨砲。 チャージに時間が掛かるものの、その威力は一国を壊滅させるほど。 雷電無双: 高出力の電磁パルスを発生させ、範囲内の対象の血管を爆散させる恐ろしい技。 雷光一閃: 最大出力で電磁波を発生。 EMP弾と同じ効果を持ち、核爆発をも引き起こす。 チェインソード: 電磁波で地面の砂鉄を集結し、チェーンソーのように切り裂く。 雷槌(イカヅチ): 電磁波で形成した大きな『籠』で敵を包み込む。 包囲された敵は電磁波の影響により能力が使えない。 疾風迅雷: 光速で移動。 説明:三貴公の中で一番の問題児。 能力者を見つけては決戦を申し込み、完膚なきまでに叩き潰す。 戦闘力は非常に高く、電撃使い(エレクトロマスター)と呼ばれている。 強力な戦闘力もさることながら、電気信号そのものを読み取り制御することが可能なので、 電気錠やセキュリティの解除、携帯端末への進入、ネットを介した研究所器材の遠隔破壊、 警備ロボの制御を奪っての遠隔操作、信号機トラブルを起こし交通渋滞を作るなどの クラッキングもできる。
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属性は異なるがH版よりも高ステ - 名無しさん 2012-12-11 14 54 02 オレの火炎童子が泣いている… - 名無しさん 2012-12-11 15 43 40 まぁ、火炎童子とは相互互換程度の差でしょ - 名無しさん 2012-12-11 16 57 40 速度だけで削っていくか、必殺で大ダメージを期待するかは、まあそれぞれじゃない?個人的には130速に速度神具はやや過剰だと思うし。 - 名無しさん 2012-12-12 00 50 05 SP六道、力六道、こいつ、の3人は地味にクリエールメタに使える。やっぱクリ様地味に超強いんで対策に育てておいても損はない - 名無しさん 2012-12-12 16 06 23 ただ対タイガでも使える分、現環境下じゃあ貫通育てる方が多分汎用性は高いよ - 名無しさん 2012-12-14 09 27 38 コイツ味方にかかったデバフも消すようになってないか?NPCで出てきた時にかかってたデバフ表示消してくれたような… - 名無しさん 2012-12-14 12 19 17 何を付与させるのがいいんでしょうか? - 名無しさん 2012-12-17 16 54 07 普通に考えれば火力の底上げを狙って一騎当千。ロマンを求めるなら回転率上げる疾風迅雷 - 名無しさん 2012-12-17 17 10 59 光輝一択です。 - 名無しさん 2012-12-17 21 08 22 一騎か頑健じゃね? - 名無しさん 2012-12-18 19 00 19 襟あたりはバフしかいないからH六道ともども育てておく価値はあるかな。デフォで神具極付いてて通常技も強いから後の付与についてはある意味気が楽 - 名無しさん 2012-12-23 09 24 58 MAX速243・・・ - 名無しさん 2013-04-29 11 23 26 内訳を教えてもらおう - 名無しさん 2013-04-29 16 08 29 ↑レベル100+必殺10+疾風極10+Fアレックス陣じゃないかな - 名無しさん 2013-04-29 17 07 10 さらにSジェムで速度291になるな - 名無しさん 2013-04-30 22 01 12 必殺技MAXです - 名無しさん 2013-04-30 21 14 27 ピンポイントだが、メビクリPTには絶大な破壊力。 - 名無しさん 2013-06-01 00 47 41
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松田はMPを残弾として最大6から成長しない 普通のMP回復薬では回復できない 松田は通常攻撃はナイフにしといて新しい銃を拾ったりして手に入れると特殊技が一つ増える 松田のナイフでの技 ぶんどり 弱い攻撃と同時に盗む かつあげ 攻撃しないが、盗める確率うp 電光石火 MP消費0で敵単体に必ず攻撃力ダウンの先制攻撃 疾風迅雷 MP消費0で敵単体に必ず魔法力ダウンの先制攻撃 消費1 銃撃 通常の攻撃より少し強いダメージ(初期) 消費1 狙撃 必中の通常ダメージ(ライフル) 消費1 状態異常弾 毒とか眠りとか(弾を武器屋等で入手) 消費1 冷凍弾とか火炎弾とか それぞれの属性のダメージ(弾を武器屋等で入手) 消費1 バズーカ爆風 敵全体に小ダメージ、ダメージの幅が大きい(バズーカ) 消費1 バズーカ 敵単体に中ダメージ、外れやすい(バズーカ) 消費2 徹甲榴弾 防御無視の固定ダメージ(武器屋とかで弾を(ry) 消費2 マシンガン掃射 敵全体に小ダメージ(マシンガン) 消費2 マシンガン連射 敵単体に中ダメージ(マシンガン) 消費2 バズーカ連射 敵単体に大ダメージ、外れやすい(バズーカ) 消費3 連射 敵単体に中ダメージ(初期) 消費3 急所狙撃 敵単体に中ダメージ、稀に即死(ライフル) 消費4 召喚獣弾 シルバニアが召喚獣を封じ込めた弾で攻撃(主にイベント弾で入手) 消費4 ビームライフル 敵単体に大ダメージ(ビームライフル) 消費4 集中砲火 敵単体に大ダメージ(ガトリング) 消費4 一斉掃射 敵全体に中ダメージ(ガトリング) 消費6 ラストシューティング 敵単体に極大ダメージ(ビームライフル) 消費6 ガトリング全弾発射 敵全体に大ダメージ(ガトリング) リロード MP回復1(初期) すごいリロード MP回復3(大型マガジン) MAXリロード MP回復6(超大型マガジン) そこそこの値段で専用MP回復アイテムも 括弧内が必要アイテム 別案 リロードは技の一部じゃなくて盗むみたいな固定コマンドにして回復量は一定数値(1?2?3?)で固定 リロードアイテムは全弾回復で値段は序盤だと買いづらい程度の値段、後半ではリロードアイテム無いと松田役立たず 技は松田のレベルでの威力変動を大きくして序盤での低威力技でも後半低燃費でそこそこ使えるようにする
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Monkey Business(A) (2024-02-20 01 23 39) 罪過の聖堂(A) (2022-10-22 02 28 22) ピアノ独奏無言歌 "灰燼"(A) (2022-07-27 09 46 34) SABER WING(A) (2022-01-06 19 08 09) Tail Lights(A) (2021-10-23 08 49 34) Wanna Party?†(A) (2021-07-22 22 28 45) Colors(radio edit)(A) (2021-05-08 03 33 59) Elemental Creation(A) (2021-05-08 03 18 33) rage against usual(A) (2021-05-08 02 44 16) MENDES(A) (2020-10-13 23 46 40) quell~the seventh slave~(A) (2020-10-09 19 47 44) quasar(A) (2018-08-18 19 12 15) V2(A) (2018-06-28 20 49 00) four pieces of heaven(A) - 2018-01-17 14 28 52 A(A) - 2018-01-16 16 42 17 FUTURE is Dead(A)(ソフラン対策のみ) - 2018-01-02 17 41 10 音楽(A) - 2017-11-26 19 47 06 Macuilxochitl(A) - 2017-11-08 22 44 54 龍と少女とデコヒーレンス(A) - 2017-10-26 14 13 58 Chrono Diver -PENDULUMs-(A) - 2017-10-10 17 56 49 Critical Crystal(A) - 2017-10-09 01 55 41 Feel The Beat†LEGGENDARIA - 2017-10-08 23 36 45 Verflucht†LEGGENDARIA・疾風迅雷†LEGGENDARIA - 2017-10-08 22 05 31 KAMAITACHI(黒)・Mare Nectaris(A)・嘆きの樹(A) - 2017-09-03 23 46 35 卑弥呼(A)・reunion(A) - 2017-06-25 01 53 49 作成者じゃないけどinvoker(A)に解説欄できました - 2017-06-08 16 57 22 perditus†paradisus(A)・灼熱Beach Side Bunny(A) - 2017-06-03 16 24 53 AA(H)・AA(A)・冥(A) - 2017-05-21 10 09 49
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これ非正規枠ですよね?ログ見ると、「正規枠追加(?)→検討枠追加→投票削除(必要59不必要130)→両枠に放置」になってる - 名無しさん 2013-04-05 00 10 24 釣り?バックアップでは10月27日に既に伊達家(武家別)ページに出てるから、最初から非正規に入れて投票だけ募ったのでは?それにしても運用/対策書いてない全放置とか酷いですね。 - 名無しさん 2013-04-05 08 19 00 入れておきました。武家別からも削除です - 名無しさん 2013-04-05 08 46 08 何で変な手順踏んで放置されてるのか一応確認してから移行する予定だったけど、手間取らせてしまいました。すみませんでした - 名無しさん 2013-04-05 11 06 26 釣りではなく、同じ過程を言ってる。「伊達家について(武家別)=正規枠の非主流」この分類を勘違いしてると思う。 - 名無しさん 2013-04-05 11 05 41 なるほど納得、ご指摘ありがとうございました。また、なにかありましたらお願いします。 - 名無しさん 2013-04-05 13 54 26 英毅大略デッキや葛西バラとパーツが同じなんだよね・・・悪いカードじゃないんだけど、わざわざ作る必要はなあ - 名無しさん 2012-11-17 01 03 11 SS片倉小十郎、UC原田(もしくはR鬼庭左月斎)、UC大崎義直、R亘理重宗、 UC遠藤基信 - 名無しさん 2012-11-14 22 17 35 基本は突撃系計略で攻めて逆計で守り。これで差別化できないかな? - 名無しさん 2012-11-14 22 19 06 そもそも~の砲火とかの射撃系と使うからダメなんじゃないかって思ってる。 - 名無しさん 2012-11-14 22 21 07 バリエンテス使うなら葛西でいい、弱くはないんだけどね - 名無しさん 2012-11-14 15 45 30 このデッキ以前もめた疾風迅雷デッキと同レベルの内容にしかならん。いらんだろ - 名無しさん 2012-11-04 03 26 29 大略からこのカードに入れ替えるメリットが見つからない - 名無しさん 2012-10-29 17 32 35 ほとんど英毅大略デッキのコピペじゃないですか・・・ - 名無しさん 2012-10-28 00 33 07
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/107.html
スミア ファイアーエムブレム 覚醒に登場するペガサスナイト。 クロム自警団の一員で、ドジでおっちょこちょいな性格。 花占いが大好きで、暇さえあればいつも花占いをしている。しかも、花占いをしないと、落ち着いて戦闘できないらしい。 オープニングムービーに登場していたり、加入イベントにムービーがあったりと演出面で優遇されたキャラクター。 最初は見習い天馬騎士といったところで自分のペガサスを持っていなかったが、クロム達のフェリア行きに同行した際に怪我をしたはぐれペガサスをなだめ、そのペガサスを相棒とした。 そしてフェリア軍と戦闘になったクロムの窮地に駆けつけ、自軍に加入する。 余談だがそのムービー内で、迫る手槍からクロムを救いだすと同時に、ペガサスの後ろに跨らせるという神業を披露した。 今作では、アンナ以外の13章までに加入するキャラクター同士で男女間での支援があるが、スミアにはクロム、フレデリク、ガイア、ヘンリーの4人しか相手がいないという特徴がある。 同じ条件で支援相手が限定されているキャラクターはクロムのみである。 クロムはイベントで強制的に結婚が決まるがスミアには特にないので、気がついたら結婚相手がいない!という状況もありうる。シンシアを登場させたければ気をつけよう。 能力の傾向はシーダのような典型的な技速さ特化型のペガサスナイト。力や守備は初期値、成長共にかなり低め。 能力限界値で見ても、長所の技速は+2、+3と最大級の数値だが、短所の力守備は-2とかなり低くなっている。あとは魔防が+1。 アーマーナイトなど、弱点を補えるユニットをダブルを組んで戦いたい。 クラスチェンジはファルコンナイトとダークペガサスから選べる。 ペガサスナイトになれるキャラクター全般に言えるが、強力なスキル疾風迅雷の習得、継承のためにまずはダークペガサスが選ばれることが多い。 チェンジプルフによるチェンジ先はアーマーナイトとシスター。 クラスと個人の弱点を互いに補いあうアーマーナイト系にCCするとなかなかバランスのとれたパラメータになる。槍スキルを生かせるのも良い。 スミアをほかのキャラと結婚させると、シンシアという子供が生まれる。そしてこの子もやはり天然。
https://w.atwiki.jp/alternative_girls/pages/419.html
碧月属性特性一覧 紅月 蒼月 碧月 満月 新月 全属性 間違い等ございましたらご指摘頂けると幸いです 特性 効果量 碧月 毒耐性 小 ☆2[元気に特訓]愛梨☆3[マイコーデ]玲☆3[ラブリーポリス]結衣 中 ☆3[マイコーデ]結衣☆4[疾風迅雷]直美☆4[ジャスティスポリス]玲☆2[マジックナイト]つむぎ☆2[クリスマス]愛梨 大 ☆3[カモフラジャケット]こはる☆2[クリスマスカフェ]詩音☆3[クリスマスガール]真知☆4[聖なる夜の天使]結衣 暗闇耐性 小 ☆2[いつもの私服]こはる☆3[マイコーデ]結衣☆3[ナイトスレイヤー]こはる☆3[月影のくノ一]真知☆2[フェアリー]愛梨 中 ☆3[マイコーデ]乃々☆2[フェアリー]玲☆3[フェアリーガール]つむぎ☆4[フェアリーダンス]桜子 大 ☆2[ハンター]シルビア☆3[キュートパジャマ]直美 混乱耐性 小 ☆2[学園の夏]真知☆2[いつもの私服]シルビア☆4[慈愛の守護者]詩音☆3[渚の守り人]シルビア☆2[ポリスガール]こはる☆3[ラブリーポリス]結衣 中 ☆3[マイコーデ]美弥花☆4[泣かないもん]つむぎ☆2[ブラックハンター]美弥花 大 ☆4[ジャスティスポリス]玲☆3[お茶でおもてなし]乃々 睡眠耐性 小 ☆2[学園の夏]美弥花☆3[マイコーデ]美弥花☆2[パイレーツ]シルビア☆2[パイレーツ]乃々☆3[マイコーデ]恋☆3[ナイトスレイヤー]日奈 中 ☆3[ナイトスレイヤー]桜子☆3[パールチェイン]真知☆2[ハンターウェア]玲☆4[パイレーツクイーン]美弥花 大 ☆4[慈愛の守護者]詩音☆3[パイレーツガール]愛梨 麻痺耐性 小 ☆2[いつもの私服]玲☆3[ナイトスレイヤー]桜子☆3[スマッシュガール]つむぎ☆4[聖なる夜の天使]結衣☆2[執事]つむぎ☆3[ナイトスレイヤー]日奈 中 大 ☆4[泣かないもん]つむぎ☆2[ブラックハンター]直美☆3[地獄の処刑人]乃々☆3[執事におまかせ]桜子☆4[レディースチュワード]真知☆3[黄昏のオルタナ]真知☆4[月夜のオルタナ]真知☆4[天月のオルタナ]真知 紅月 蒼月 碧月 満月 新月 全属性 名前 コメント すべてのコメントを見る