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3rdのテクニック。 ケンを使用し、SAゲージがあと少しで一本貯まる寸前の状態にする。 この状態で中足に疾風迅雷脚コマンドを仕込んで攻撃する。 ガードされなかった場合のみキャンセルで疾風迅雷脚が発動する。 ガードされたり空振ったりブロッキングを取られた場合は何も起こらないので大丈夫。 攻撃ヒット時とガード時のSAゲージ増加量の差異を利用した、クレバーな戦術である。 全国のケン使いがこぞって真似をしたとか!? なんてこったい。 関連項目 DED
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ケン・マスターズ ケン・マスターズ /カプコン「ストリートファイター」シリーズ/CV:岩永哲哉 真紅の胴着に身を包んだ全米格闘選手権のチャンピオンで、 アメリカの名門、マスターズ家の御曹司。 親友のリュウは、師匠・ゴウケンの元で修行した同門であり 永遠のライバルでもある。 基本ステータス(初登場時Lv3、正式参入時Lv.10) HP 2800(2900) MP 55(59) 攻撃数 6 攻撃 115(118) 近距離 1-1 防御 80(83) 遠距離 2-3 技術 65(67) 移動 6 速度 43(45) タイプ 地上 幸運 80(81) 属性防御 物→ 熱↑ 冷→ 電→ 気↑ 魔↓ E↓ 技(初登場時Lv3) 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 備考 S 始動 ターゲットコンボ 2 80+Lv*2 - 物 ファーストアタック専用 - ストIIIシリーズ:通常技連携 S ○ ターゲットコンボ 2 120+Lv*2 - 物 - - S ←○ 竜巻旋風脚 2 120+Lv*2 - 物 - - シリーズ共通:必殺技 S →○ 竜巻旋風脚 2 120+Lv*2 - 物 - - S ↑○ 昇龍拳 1 170+Lv*2 - 物 - - シリーズ共通:必殺技 S ↓○ 一文字蹴り→鎌払い蹴り 2 120+Lv*2 - 物 - - スーパーストIIX:通常技⇒必殺技 S △ 神龍拳 6 650+Lv*2 100SP 物 SP消費で発動可能 - ストZEROシリーズ:SC(スーパーコンボ) L 始動 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 ファーストアタック専用 - シリーズ共通:必殺技 L ○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - L ←○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - L →○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - L ↑○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - L ↓○ 波動拳 1 90+Lv*2 - 気 - - M - 双龍拳 - 2000+Lv*2 50MP 物 マルチプルアサルト2人 1 ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) 技強化 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 取得Lv 備考 S ←○ 疾風迅雷脚 8 140+Lv*2 - 物 初動エリアル4HIT - 31 ストIIIシリーズ:SA(スーパーアーツ) S ↑○ 昇龍拳(強) 4 190+Lv*2 - 熱 初動エリアル0~3HIT(変動) - 23 スーパーストII:強昇龍拳 S ↓○ 稲妻かかと割り 4 140+Lv*2 - 物 - - 14 スーパーストIIX:特殊技 L △ ハドウバースト 5 880+Lv*2 100SP 気 SP消費で発動可能 - 20 ストIIIシリーズ:ショーン(ケンの弟子)SA M - 正義と勇気の3プラトン - 2200+Lv*2 50MP 物 マルチプルアサルト3人 2 29話イベント後 燃えろ!ジャスティス学園:3人同時攻撃 S - ZEROカウンター昇龍拳 2 780+Lv*2 30SP 物 完全防御カウンター - 16 ストZEROシリーズ:反撃技 ※攻撃力は基本値(現在攻撃力=基本値+Lv×2) スキル カテゴリ スキル名 効果 消費MP 習得Lv 備考 M 呼吸法 HPを回復(技術とLvにより変動) 気絶値を小回復 30 初期 M 気合一閃 必殺値を15~25上昇 25 初期 M 猛ダッシュ 1度の移動のみ移動量を3マス上昇 10 5 M 猛ラッシュ 1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇 20 9話登場時習得済 M 挑発 敵1体の攻撃数を1減少 移動量を3マス減少 30 18 ストIIIシリーズ:パーソナルアクション チャンプの意地 HP30%以下で、防御を20%上昇 - 初期 チャンプの気迫 HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時 防御時上昇 - 初期 臨機応変 行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運をランダムで増減 - 14 站椿功 行動開始時に全MPの5%回復 - 22 劇場版アニメ MA攻撃 双龍拳攻撃タイプ:協力単体型 味方ユニット:2 対象ユニット:1 攻撃力:2000 属性:物理 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:リュウ 発動ユニット2:ケン・マスターズ 正義と勇気の3プラトン攻撃タイプ:協力複数型 味方ユニット:3 対象ユニット:2 攻撃力:2200 属性:物理 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:リュウ 発動ユニット2:ケン・マスターズ 発動ユニット3:島津英雄&水無月響子 ユニット解説 攻撃力と幸運値の高さは全キャラ中トップクラス。他のステータスも総合的に高く優秀。 原作同様、最初に使える技やスキルはリュウとよく似ているが、成長するにつれ違いが出てくる。 最終的にリュウと比べると移動強化、属性攻撃が出来る点で一歩上手か。能力がランダムで上下するのに臨機応変という謎スキルがネックなので装備品で気にならないように補うとベスト。 遠近両方で戦える使いやすいユニットで、レベルが上がれば遠距離必殺技のハドウバーストも習得するが通常技の波動拳の性能がイマイチなので基本は近距離戦で。 昇竜拳(強)がとにかく強い、それだけを連打してるだけでも十分すぎる強さ。 戦闘におけるスキル、ステータスはほぼ完備なので、KOS-MOSには負けるものの火に弱いザコが多いステージだとまさにこいつの一人舞台と化す。 おすすめコンボ (チャートは対木人時) 近距離 【初期】 (ターゲットコンボ)→(一文字蹴り→鎌払い蹴り)→竜巻旋風脚(右レバー)→ターゲットコンボ→昇龍拳×n ポイント:ダメージアップ後にひたすら昇龍拳。必殺値が溜まっていたら2発目の昇竜拳の代わりに神龍拳を繰り出せばブランチアップする。 【稲妻かかと割り習得後】 (ターゲットコンボ)→稲妻かかと割り×2→昇龍拳→稲妻かかと割り(落とす)→神龍拳→稲妻かかと割り×2(落とす)→... ポイント:稲妻かかと割りはバウンド直前を引き付けて当てる事。2段目の上段蹴りがスカる。 【昇龍拳(強)習得後】 ひたすら昇龍拳。基本攻撃値が高いので、耐性のある敵にもぶん回したい。 【疾風迅雷脚習得後】 昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)×n ポイント:相手によっては初弾の昇竜拳(強)のエリアルヒット数が減りブランチアップに届かなくなる場合がある。その場合は疾風迅雷脚×2+昇竜拳(強)に変えると良い。ヒット数が減る相手の例としてはユーリ、ブラックベラボーなど。 (ターゲットコンボ)→神龍拳→疾風迅雷脚(落とす)→ (昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)(落とす))×6→昇龍拳(強)→神龍拳 7388ダメージ(Lv50、15ブランチ) ポイント:最後の神龍拳は15ブランチ限定 (ターゲットコンボ)→神龍拳→疾風迅雷脚(落とす)→ (昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)(落とす))×5→昇龍拳(強)×4→神龍拳 7219ダメージ(Lv45、15ブランチ) ポイント:神龍拳は地面スレスレで発動しないとクリティカルヒットしない。 (ターゲットコンボ)→疾風迅雷脚→神龍拳(落とす)→(昇龍拳→疾風迅雷脚→昇龍拳(落とす))×3→ 昇龍拳→疾風迅雷脚→昇龍拳×2 5116ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し)※全39ユニット中3位 遠距離波動拳×n (波動拳)→波動拳×9→ハドウバースト(落とす)→波動拳×6 4272ダメージ(Lv50、15ブランチ) ポイント:気属性を弱点に持つ相手には充分ダメージが取れるが、あくまでおまけ程度。攻撃エキストラを狙おう。 コメント 21話の春麗の台詞にある「まさか・・・また操られたの!?」のくだりは劇場アニメ版やZERO3を知る人にとっては笑みがこぼれるものだろう。 MAの双竜拳の始動技は、龍閃脚。気付いたひとはいたかな? 声優出演作 岩永哲哉「神秘の世界エルハザード」水原誠役 「新世紀エヴァンゲリオン」相田ケンスケ役 「ジャングルはいつもハレのちグゥ」ウイグル役 「遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ」マリク・イシュタール役
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階級20での能力 名前 階級 所属 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 今川義元(いまがわよしもと) 20 今川 89 80 81 93 76 B C A C B B 弓二連射 叱咤激励 全体射撃 全軍高揚 弓三連射 全軍堅甲 大名 今川氏真(いまがわうじざね) 20 今川領? 48 60 41 71 56 B C B D C D 叱咤激励 堅甲利兵 意気高揚 足軽連撃 20で弓B 太原雪斎(たいげんせっさい) 20 今川 91 72 95 97 91 A C S D A A 弓二連射 叱咤激励 全軍高揚 全体射撃(16) 精神統一(18) 全軍堅甲(20) 朝比奈泰能(あさひなやすよし) 20 今川 76 65 54 67 64 A D A D C C 弓二連射 堅甲利兵 威嚇射撃(12) 反撃用意(16) 全軍高揚(20) 朝比奈泰朝(あさひなやすとも) 20 今川 74 70 51 37 86 B B B D C C 足軽連撃 意気高揚 騎馬突撃(10) 弓二連射(14) 叱咤激励(18) 朝比奈信置(あさひなのぶおき) 20 今川 67 69 55 53 68 B B C D C C 堅甲利兵 騎馬突撃 意気高揚(14) 井伊直盛(いいなおもり) 20 今川 71 69 51 65 70 A B B D C B 足軽連撃 勇猛果敢 意気高揚(14) 陽動作戦 井伊直虎(いいなおとら) 20 今川 58 27 64 59 73 D D B D B D 拙攻工作 意気高揚 威嚇射撃 叱咤激励(12) 弓二連射(16) 全軍高揚(20) 井伊直親(いいなおちか) 20 今川 70 68 76 58 72 B D C D B C 意気高揚 拙攻工作(8) 足軽連撃(16) 全軍勇猛(20) 安部元真(あんべもとざね) 20 今川 62 60 57 37 57 C D C D C C 拙攻工作 足軽連撃 叱咤激励(14) 堅甲利兵(18) 岡部元信(おかべもとのぶ) 20 今川 78 77 53 22 70 B C D D C B 神出鬼没 足軽連撃(6) 勇猛果敢(10) 騎馬突撃(14) 反撃用意(18) 鵜殿長持(うどのながもち) 20 今川 48 45 58 66 73 C D C D C C 拙攻工作 堅甲利兵(10) 意気高揚(16) 叱咤激励(18) 奥平貞勝(おくだいらさだかつ) 20 今川 61 51 54 50 46 B C D D C B 疾風迅雷 拙攻工作 叱咤激励(14) 足軽連撃(18) 関口氏広(せきぐちうじひろ) 20 今川 44 26 63 67 72 C D C D C D 堅甲利兵 叱咤激励(14) 意気高揚(18) 久能元宗(くのうもとむね) 20 今川 59 70 51 49 52 B C C D C C 足軽連撃 勇猛果敢(10) 反撃用意(16) 意気高揚(20) 久能宗能(くのうむねよし) 20 今川 58 56 58 60 48 C D C D C C 拙守工作 足軽連撃(6) 堅甲利兵(10) 意気高揚(18) 葛山氏元(かつらやまうじもと) 20 今川 46 37 56 75 52 D D C D C C 拙攻工作 堅甲利兵(6) 意気高揚(10) 叱咤激励(16) 飯尾連竜(いいおつらたつ) 20 今川 56 51 60 40 46 C D B D B C 拙守工作 堅甲利兵(10) 叱咤激励(14) 弓二連射(18) 天野景貫(あまのかげつら) 20 今川 68 58 56 47 45 C D B D C C 足軽連撃 堅甲利兵 弓二連射(18) 斎藤道三(さいとうどうさん) 20 斎藤 94 83 99 96 82 S C C B S A 神出鬼没 牽制攻撃 全軍高揚 全体虚報 精神統一 百戦錬磨 大名 斎藤義龍(さいとうよしたつ) 20 斎藤 88 89 78 60 52 B A D D B B 騎馬突撃 勇猛果敢 意気高揚(10) 牽制攻撃(18) 全体拙攻(14) 稲葉一鉄(いなばいってつ) 20 斎藤 75 70 70 75 50 B B D D C C 騎馬突撃 堅甲利兵 意気高揚 叱咤激励 怒号一喝 全軍一喝 氏家卜全(うじいえぼくぜん) 20 斎藤 78 69 58 53 60 B B D D C C 騎馬突撃 反撃用意 勇猛果敢 意気高揚 安藤守就(あんどうもりなり) 20 斎藤 62 50 74 62 48 B D B D B B 足軽連撃 弓二連射 意気高揚 拙攻工作 拙守工作 明智光秀(あけちみつひで) 20 斎藤 92 87 92 96 85 B B D S A A 疾風迅雷 鉄砲二段 威嚇射撃 全体拙攻 全体射撃(16) 全軍高揚(20) 明智秀満(あけちひでみつ) 20 斎藤 68 79 50 46 80 B B D B C D 騎馬突撃 鉄砲二段 勇猛果敢 意気高揚 叱咤激励 急襲看破 斎藤利三(さいとうとしみつ) 20 斎藤 74 68 76 58 69 B B D B B C 足軽連撃 騎馬突撃 鉄砲二段 堅甲利兵 全体拙守 遠山景任(とおやまかげとう) 20 斎藤 68 66 51 52 75 B B D D C C 足軽連撃 騎馬突撃 勇猛果敢 意気高揚 日根野弘就(ひねのひろなり) 20 斎藤 52 78 49 50 46 B B D D C C 足軽連撃 勇猛果敢 堅甲利兵 拙攻工作 急襲看破 全軍堅甲 蜂屋頼隆(はちやよりたか) 20 斎藤 65 75 43 55 59 B C D C D C 足軽連撃 神出鬼没 鉄砲二段 勇猛果敢 意気高揚 不破光治(ふわみつはる) 20 斎藤 69 62 61 73 78 B C C D B B 足軽連撃 勇猛果敢 叱咤激励 拙守工作 武田信玄(たけだしんげん) 20 武田 100 91 97 95 94 B S B D S A 騎馬突撃 牽制攻撃 虚報伝令 全軍勇猛 全軍高揚 風林火山 大名 武田義信(たけだよしのぶ) 20 武田 86 84 81 75 92 B A C D B B 騎馬突撃 叱咤激励(8) 牽制攻撃(18) 急襲看破(12) 全軍高揚(20) 武田勝頼(たけだかつより) 20 武田領? 90 95 51 61 63 C A C D B A 騎馬突撃 疾風迅雷 怒号一喝(12) 獅子奮迅(16) 全軍勇猛(20) 武田信廉(たけだのぶかど) 20 武田領? 41 18 48 62 66 C C C D C D 意気高揚 叱咤激励 武田信繁(たけだのぶしげ) 20 武田 96 89 87 90 97 B S C D A B 騎馬突撃 疾風迅雷 急襲看破(20) 獅子奮迅(8) 全軍堅甲(16) 全軍高揚(12) 武田信豊(たけだのぶとよ) 20 武田領? 72 63 50 54 51 B B C D C C 騎馬突撃 意気高揚 拙攻工作 山本勘助(やまもとかんすけ) 20 武田 88 81 97 72 82 A C C C S S 足軽連撃 神出鬼没 意気高揚 陽動作戦 全軍勇猛 全体虚報 高坂昌信(こうさかまさのぶ) 20 武田 92 82 88 86 90 B A D D A B 騎馬突撃 神出鬼没 急襲看破 陽動作戦(14) 全軍高揚(18) 全体拙守(10) 馬場信春(ばばのぶはる) 20 武田 88 81 77 79 94 B A D D B B 足軽連撃 騎馬突撃 疾風迅雷 神出鬼没 全軍堅甲(12) 全軍高揚(20) 内藤昌豊(ないとうまさとよ) 20 武田 88 74 85 87 90 D A B D A B 騎馬突撃 疾風迅雷 勇猛果敢 全軍堅甲 全軍高揚(16) 山県昌景(やまがたまさかげ) 20 武田 90 96 72 79 89 C S D D B C 騎馬突撃 叱咤激励(12) 牽制攻撃 急襲看破(16) 獅子奮迅 全体拙攻 飯富虎昌(おぶとらまさ) 20 武田 85 93 56 42 61 B A D D C D 騎馬突撃 牽制攻撃 急襲看破 獅子奮迅 全軍勇猛(20) 秋山信友(あきやまのぶとも) 20 武田 77 81 75 69 83 B A C D B B 騎馬突撃 疾風迅雷 勇猛果敢 叱咤激励 急襲看破 原虎胤(はらとらたね) 20 武田 82 93 44 22 76 A D D D C S 足軽連撃 神出鬼没 反撃用意 叱咤激励(14) 獅子奮迅(18) 小幡虎盛(おばたとらもり) 20 武田 68 80 53 21 76 A D C D C C 足軽連撃 反撃用意 意気高揚 叱咤激励 獅子奮迅 小幡憲重(おばたのりしげ) 20 武田 74 66 72 23 76 B B D D B B 騎馬突撃 勇猛果敢 意気高揚 叱咤激励(18) 多田満頼(ただみつより) 20 武田 64 85 76 19 56 A D B D B D 足軽連撃 疾風迅雷 神出鬼没 弓二連射 勇猛果敢 獅子奮迅 屋代政国(やしろまさくに) 20 武田 62 57 53 62 48 D B B D C C 騎馬突撃 弓二連射 勇猛果敢 意気高揚 真田幸隆(さなだゆきたか) 20 武田 90 64 98 86 76 A D A D S S 疾風迅雷 神出鬼没 弓三連射 虚報伝令 百戦錬磨(20) 全軍勇猛(18) 真田信綱(さなだのぶつな) 20 武田領? 78 81 69 61 78 B B D D B B 騎馬突撃 疾風迅雷 牽制攻撃 全体拙攻 真田昌幸(さなだまさゆき) 20 武田領? 96 81 99 91 58 S B B C S S 足軽連撃 反撃用意(12) 牽制攻撃 急襲看破(18) 全軍高揚(8) 全体虚報 真田幸村(さなだゆきむら) 20 武田領? 96 100 91 51 98 A S D B A B 反撃用意 牽制攻撃(12) 獅子奮迅(6) 全軍勇猛(8) 全軍高揚(16) 六文銭撃(20) 矢沢頼綱(やざわよりつな) 20 武田 77 76 73 68 67 B C B D B C 足軽連撃 疾風迅雷 弓二連射 叱咤激励 急襲看破 全軍高揚(20) 上杉謙信(うえすぎけんしん) 20 上杉 98 100 71 78 99 B S C D B C 騎馬突撃 反撃用意 急襲看破 牽制攻撃 全軍勇猛 毘沙門天 大名 上杉景勝(うえすぎかげかつ) 20 上杉領? 96 88 70 76 97 B A B B A B 騎馬突撃 勇猛果敢(6) 全体射撃(12) 獅子奮迅(16) 全軍高揚(20) 長尾政景(ながおまさかげ) 20 上杉 86 79 69 80 71 C A B D B C 騎馬突撃 疾風迅雷 意気高揚 叱咤激励 急襲看破 全軍堅甲 直江景綱(なおえかげつな) 20 上杉 77 55 82 86 80 A D C D A C 反撃用意 堅甲利兵 叱咤激励 百戦錬磨 全軍高揚(16) 直江兼続(なおえかねつぐ) 20 上杉領? 87 84 90 91 92 B A D B A B 騎馬突撃 反撃用意(6) 勇猛果敢(8) 獅子奮迅(12) 全軍高揚(16) 全体一喝(18) 宇佐美定満(うさみさだみつ) 20 上杉 86 75 90 53 68 A C C D S B 足軽連撃 騎馬突撃 叱咤激励 全軍高揚(18) 全体拙攻 柿崎景家(かきざきかげいえ) 20 上杉 90 96 33 73 69 B S D D C C 騎馬突撃 疾風迅雷 神出鬼没 獅子奮迅 急襲看破(16) 牽制攻撃(18) 本庄繁長(ほんじょうしげなが) 20 上杉領? 72 89 48 25 45 C A D D C C 騎馬突撃 神出鬼没 勇猛果敢 急襲看破 獅子奮迅 中条藤資(なかじょうふじすけ) 20 上杉 75 78 72 48 65 A B D D C C 足軽連撃 騎馬突撃 意気高揚 叱咤激励 全軍堅甲((18) 斉藤朝信(さいとうあさのぶ) 20 上杉 86 82 76 77 80 B A C D B B 騎馬突撃 神出鬼没 勇猛果敢 急襲看破(16) 全軍高揚(20) 本庄実乃(ほんじょうさねより) 20 上杉 62 41 81 76 77 B D D D A C 神出鬼没 叱咤激励 牽制攻撃 全軍高揚16 全軍激励 須田満親(すだみつちか) 20 上杉 60 49 82 77 71 B C C D B B 足軽連撃 意気高揚 叱咤激励 全体拙守 北条高広(ほうじょうたかひろ) 20 上杉 80 86 43 28 19 B A C D C D 足軽連撃 騎馬突撃 勇猛果敢(14) 怒号一喝 獅子奮迅 大熊朝秀(おおくまともひで) 20 上杉 66 84 51 70 58 A A D D C B 足軽連撃 疾風迅雷 勇猛果敢 色部勝長(いろべかつなが) 20 上杉 66 78 44 28 60 C B D D C B 騎馬突撃 勇猛果敢 堅甲利兵 叱咤激励(14) 村上義清(むらかみよしきよ) 20 上杉 89 91 71 46 55 A A D D C C 足軽連撃 騎馬突撃 獅子奮迅 意気高揚 反撃用意 牽制攻撃(20) 高梨政頼(たかなしまさより) 20 上杉 72 56 57 47 64 C D A D C C 弓二連射 弓三連射 意気高揚 拙守工作 全体射撃 小笠原長時(おがさわらながとき) 20 上杉 81 88 50 46 35 D A S D C C 騎馬突撃 疾風迅雷(12) 弓三連射 意気高揚 牽制攻撃 全体射撃 小笠原貞慶(おがさわら さだよし) 20 上杉領? 68 76 43 61 63 D A S D D D 疾風迅雷 弓三連射 牽制攻撃 威嚇射撃 全体射撃 獅子奮迅 北条氏康(ほうじょううじやす) 20 北条 92 82 94 100 87 S B C C A A 反撃用意 拙攻工作 虚報伝令 全軍堅甲 全軍高揚 全軍激励 大名 北条氏政(ほうじょううじまさ) 20 北条 78 62 53 83 56 B D D D B C 足軽連撃 神出鬼没 反撃用意 堅甲利兵 全軍高揚(18) 北条氏照(ほうじょううじてる) 20 北条 77 78 68 72 76 C B D C B C 騎馬突撃 堅甲利兵 意気高揚 北条氏邦(ほうじょううじさと) 20 北条領? 76 80 57 51 38 B B C C C D 足軽連撃 騎馬突撃 疾風迅雷 北条氏規(ほうじょううじのり) 20 北条領? 76 60 74 78 69 C B C C A C 騎馬突撃 鉄砲二段 堅甲利兵 叱咤激励 全軍高揚(16) 北条幻庵(ほうじょうながつな) 20 北条 45 33 81 90 85 C D C D A D 意気高揚 叱咤激励 怒号一喝 全体一喝 精神統一 全軍高揚(20) 北条綱成(ほうじょうつななり) 20 北条 89 95 78 52 85 A S D D B B 騎馬突撃 神出鬼没 勇猛果敢 急襲看破(16) 獅子奮迅 全軍高揚(20) 北条氏繁(ほうじょううじしげ) 20 北条 80 85 72 56 71 B A D D C C 足軽連撃 騎馬突撃 疾風迅雷 勇猛果敢 獅子奮迅 遠山綱景(とおやまつなかげ) 20 北条 62 61 56 65 68 B D C D B C 足軽連撃 堅甲利兵 意気高揚 叱咤激励 太田資正(おおたすけまさ) 20 北条 89 72 87 53 86 A B C D B B 神出鬼没 意気高揚 牽制攻撃 急襲看破 全体拙攻 風魔小太郎(ふうまこたろう) 20 北条 38 97 90 18 44 S D C D S B 疾風迅雷 神出鬼没 虚報伝令 牽制攻撃 急襲看破 全体虚報 大道寺盛昌(だいどうじもりまさ) 20 北条 59 51 54 83 66 B D B D C C 堅甲利兵 意気高揚 叱咤激励 全軍堅甲 大道寺政繁(だいどうじまさしげ) 20 北条 72 58 68 89 62 B D D D B B 足軽連撃 反撃用意 堅甲利兵 意気高揚 全軍激励(18) 三好長慶(みよしながやす) 20 三好 93 72 96 94 78 A C B C S A 虚報伝令 牽制攻撃 全軍高揚 全体拙攻 精神統一 全軍激励 大名 三好義興(みよしよしおき) 20 三好 82 79 67 85 80 A D D C A B 反撃用意 勇猛果敢 叱咤激励(8) 全軍高揚(20) 三好義賢(みよしよしかた) 20 三好 89 75 88 90 80 B C D C A B 意気高揚 拙守工作 急襲看破 全軍勇猛(16) 全軍高揚(20) 安宅冬康(あたかふゆやす) 20 三好 81 63 59 69 90 B D B C C C 足軽連撃 弓二連射 意気高揚 叱咤激励 十河一存(そごうかずまさ) 20 三好 85 91 66 42 69 B A D C C B 騎馬突撃 神出鬼没 反撃用意 意気高揚(12) 獅子奮迅(16) 全体一喝 三好長逸(みよしながやす) 20 三好 78 68 73 66 50 B C D C C C 足軽連撃 反撃用意 意気高揚 拙守工作 全軍堅甲 三好政康(みよしまさやす) 20 三好 68 74 57 66 61 B D D C C B 足軽連撃 神出鬼没 意気高揚 叱咤激励 三好政勝(みよしまさかつ) 20 三好 58 72 61 56 60 B D D D B C 足軽連撃 反撃用意 勇猛果敢 怒号一喝 全軍勇猛 松永久秀(まつながひさひで) 20 三好 83 62 98 95 25 B D C C S B 反撃用意 拙守工作 牽制攻撃 全体拙攻 全体虚報(16) 精神統一(20) 松永長頼(まつながながより) 20 三好 77 73 64 80 82 B C D D C B 足軽連撃 反撃用意 堅甲利兵 意気高揚 全軍堅甲 全軍激励 三好義継(みよしよしつぐ) 20 三好領? 65 56 60 53 51 D B B D B C 騎馬突撃 拙守工作 拙攻工作 十河存保(そごうまさやす) 20 三好領? 73 80 46 41 58 B B D C D C 騎馬突撃 反撃用意 怒号一喝 獅子奮迅 名前 階級 所属 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 蘆名盛氏(あしなもりうじ) 20 蘆名 89 74 85 90 79 A A D D A A 騎馬突撃 神出鬼没 叱咤激励 牽制攻撃 獅子奮迅 全軍高揚 蘆名盛興(あしなもりおき) 20 蘆名領? 71 63 61 67 59 B B D D B C 騎馬突撃 堅甲利兵 意気高揚 金上盛備(かなかみもりはる) 20 蘆名 68 59 64 77 72 B B C D B B 足軽連撃 騎馬突撃 堅甲利兵 意気高揚 全軍堅甲 佐竹義昭(さたけよしあき) 20 佐竹 81 61 74 83 69 B C D D B B 拙攻工作 意気高揚 怒号一喝 牽制攻撃 全軍激励 大名 佐竹義重(さたけよししげ) 20 佐竹 95 89 80 92 71 A A C A A B 足軽連撃 騎馬突撃 神出鬼没 鉄砲三段 怒号一喝 全軍勇猛 佐竹義久(さたけよしひさ) 20 佐竹 82 75 61 78 72 B B B C C C 勇猛果敢 弓二連射 足軽連撃 怒号一喝 反撃用意 佐竹義斯(さたけよしこれ) 20 佐竹 58 54 56 71 63 B C B D C C 堅甲利兵 意気高揚 足軽連撃 階級20で弓兵B 佐竹義廉(さたけよしかど) 20 佐竹 55 32 51 68 56 B D C D C B 拙攻工作 堅甲利兵 意気高揚 階級20で攻城B 佐竹義堅(さたけよしかた) 20 佐竹 48 44 32 69 63 C C C D D C 叱咤激励 江戸忠通(えどただみち) 20 佐竹 62 68 46 58 36 B B D D C C 足軽連撃 騎馬突撃 堅甲利兵 叱咤激励 多功長朝(たこうながとも) 20 宇都宮 70 71 44 28 70 A D B D D C 足軽連撃 反撃用意 弓二連射 意気高揚 急襲看破 芳賀高定(はがたかさだ) 20 宇都宮 68 52 82 81 85 C D C D A B 足軽連撃 堅甲利兵 意気高揚 拙守工作 全軍激励 壬生綱房(みぶつなふさ) 20 宇都宮 50 33 86 74 41 C C C D A B 堅甲利兵 拙攻工作 虚報伝令 全体拙守 結城政勝(ゆうきまさかつ) 20 結城 78 56 72 89 75 C D B D B C 足軽連撃 弓二連射 堅甲利兵 叱咤激励 威嚇射撃 全軍高揚(16) 大名 水谷正村(みずのやまさむら) 20 結城 71 79 63 26 48 B B B D C B 騎馬突撃 弓二連射 勇猛果敢 意気高揚 里見義堯(さとみよしたか) 20 里見 86 78 82 64 68 B A D D B B 騎馬突撃 急襲看破 反撃用意 全軍高揚 叱咤激励 大名 里見義弘(さとみよしひろ) 20 里見 78 69 59 68 61 B C C D C C 足軽連撃 騎馬突撃 勇猛果敢 意気高揚 土岐為頼(ときためより) 20 里見 77 74 81 36 44 A D C D B B 足軽連撃 反撃用意 勇猛果敢 拙攻工作 酒井敏房(さかいとしふさ) 20 里見 66 71 52 48 55 A B D D B C 足軽連撃 騎馬突撃 反撃用意 意気高揚 全軍堅甲 正木時茂(まさきときしげ) 20 里見 68 86 43 19 66 A B D D C B 足軽連撃 疾風迅雷 反撃用意 獅子奮迅 正木時忠(まさきときただ) 20 里見 68 74 60 47 45 B C D D C C 足軽連撃 騎馬突撃 反撃用意 勇猛果敢 意気高揚 長野業正(ながのなりまさ) 20 長野 97 83 91 54 96 S B A D A B 神出鬼没 威嚇射撃 反撃用意 急襲看破 全軍勇猛 全軍高揚 大名 長野業盛(ながのなりもり) 20 長野領? 78 84 56 44 83 B B D D C D 足軽連撃 騎馬突撃 反撃用意 意気高揚 獅子奮迅 上泉信綱(かみいずみのぶつな) 20 長野 45 97 48 10 71 S D D D C D 足軽連撃 勇猛果敢 牽制攻撃 獅子奮迅 百戦錬磨(16) 精神統一(18) 疋田景兼(ひきたかげかね) 20 長野 48 94 46 16 65 S D D D C D 足軽連撃 疾風迅雷 勇猛果敢 怒号一喝 牽制攻撃 獅子奮迅 由良成繁(ゆらなりしげ) 20 ? 58 56 69 71 58 B D B D C B 足軽連撃 弓二連射 意気高揚 叱咤激励 拙攻工作 山上道及(やまがみどうきゅう) 20 ? 65 92 50 12 73 A B D D D D 騎馬突撃 勇猛果敢 意気高揚 獅子奮迅 怒号一括 朝倉義景(あさくらよしかげ) 20 朝倉 59 55 49 69 45 C C C D B C 堅甲利兵 意気高揚 拙攻工作 全軍高揚(18) 大名 朝倉宗滴(あさくらそうてき) 20 朝倉 96 90 92 78 90 B A C D A A 騎馬突撃 疾風迅雷 牽制攻撃 獅子奮迅 全軍高揚 百戦錬磨 朝倉景紀(あさくらかげゆき) 20 朝倉 70 78 50 52 44 B B C D C C 足軽連撃 勇猛果敢 意気高揚(12) 拙攻工作 朝倉景隆(あさくらかげたか) 20 朝倉 68 67 52 48 48 C C C D C B 足軽連撃 騎馬突撃 意気高揚 拙攻工作 朝倉景鏡(あさくらかげあきら) 20 朝倉 76 64 71 55 33 C C D D C C 騎馬突撃 勇猛果敢 意気高揚 叱咤激励 全軍高揚(18) 朝倉景健(あさくらかげたけ) 20 朝倉 73 76 55 45 46 C B D D C C 騎馬突撃 反撃用意 勇猛果敢 意気高揚 拙攻工作 真柄直隆(まがらなおたか) 20 朝倉 55 93 20 10 80 A A D D D D 足軽連撃 騎馬突撃 疾風迅雷 獅子奮迅 富田景政(とみたかげまさ) 20 朝倉 49 97 15 13 59 A D D D D C 足軽連撃 疾風迅雷 反撃用意 勇猛果敢 精神統一 河合吉統(かわいよしむね) 20 朝倉 56 25 62 86 78 C D C D C C 堅甲利兵 意気高揚 叱咤激励 拙攻工作 全軍堅甲 全軍拙攻 魚住景固(うおずみかげかた) 20 朝倉 35 20 37 68 41 C D C D D D 拙守工作 浅井久政(あさいひさまさ) 20 浅井 56 38 63 87 81 C D C D B B 叱咤激励 拙攻工作 全軍高揚(16) 全体拙守 大名 浅井長政(あざいながまさ) 20 浅井領? 91 86 67 54 90 B A C B B C 騎馬突撃 鉄砲二段 急襲看破 全軍勇猛 全軍高揚(20) 海北綱親(かいほうつなちか) 20 浅井 80 71 78 42 69 C A D D B C 騎馬突撃 意気高揚 叱咤激励(12) 全軍堅甲(16) 赤尾清綱(あかおきよつな) 20 浅井 65 68 67 72 79 B B C D C C 足軽連撃 反撃用意 堅甲利兵 全軍堅甲 遠藤直経(えんどうなおつね) 20 浅井 75 87 70 45 81 A A D D C D 足軽連撃 疾風迅雷 怒号一喝 急襲看破 獅子奮迅(16) 磯野員昌(いそのかずまさ) 20 浅井 84 83 38 18 56 B B C D D C 騎馬突撃 神出鬼没 弓二連射 獅子奮迅 阿閉貞征(あつじさだゆき) 20 浅井 51 44 40 38 32 C C D D D C 拙攻工作 藤堂高虎(とうどうたかとら) 20 浅井領? 81 73 93 89 36 B C D C S A 足軽連撃 勇猛果敢 拙守工作 獅子奮迅 全体一喝 全軍堅甲(20) 六角義賢(ろっかくよしかた) 20 六角 69 81 58 46 48 C A S D C D 騎馬突撃 弓二連射 威嚇射撃 全体射撃 急襲看破 弓三連射 大名 六角義治(ろっかくよしはる) 20 六角領? 36 72 21 30 19 C B A D D C 騎馬突撃 弓二連射 弓三連射 全体射撃 蒲生定秀(がもうさだひで) 20 六角 66 73 68 74 56 A D D B C B 足軽連撃 鉄砲二段 勇猛果敢 拙攻工作(10) 後藤賢豊(ごとうかたとよ) 20 六角 66 61 62 75 73 B D B D B C 足軽連撃 弓二連射 堅甲利兵 意気高揚 全軍高揚(20) 筒井順慶(つついじゅんけい) 20 筒井 76 45 77 85 83 B D C D B C 意気高揚 叱咤激励 全軍堅甲 全軍高揚 大名 島左近(しまさこん) 20 筒井 92 96 77 25 91 B S D C A C 騎馬突撃 神出鬼没(6) 獅子奮迅(10) 全軍高揚(14) 陽動作戦(18) 全軍勇猛(20) 松倉重信(まつくらしげのぶ) 20 筒井 60 45 76 73 74 C D C C B C 堅甲利兵 意気高揚(4) 叱咤激励(8) 全体攻 一色義幸(いっしきよしゆき) 20 一色 62 48 38 51 58 B D C D C B 足軽連撃 意気高揚 拙攻工作 怒号一喝 大名 一色義道(いっしきよしみち) 20 一色 72 65 38 27 35 B D B D D B 足軽連撃 弓二連射 鉄砲二段 勇猛果敢 一色義清(いっしきよしきよ) 20 一色 59 63 45 45 57 B D C B D C 足軽連撃 鉄砲二段 意気高揚 拙攻工作 高屋良栄(たかやりょうえい) 20 一色 61 66 50 52 62 B D C D C C 足軽連撃 堅甲利兵 意気高揚 怒号一喝 稲富祐秀(いなどめすけひで) 20 一色 57 83 71 30 52 D C D S C C 鉄砲二段 鉄砲三段(10) 威嚇射撃 精神統一 全体射撃 稲富祐直(いなどめすけなお) 20 一色領? 68 81 53 44 68 C B D S C D 疾風迅雷 鉄砲二段 鉄砲三段 堅甲利兵 威嚇射撃 全体射撃 波多野晴通(はたのはるみち) 20 波多野 63 56 53 54 61 B D C D C C 堅甲利兵 意気高揚 反撃用意 全体拙攻 足軽連撃(20) 大名 波多野宗高(はたのむねたか) 20 波多野 65 79 62 67 75 B B C D C B 騎馬突撃 勇猛果敢 意気高揚 獅子奮迅 百戦錬磨 波多野秀治(はたのひではる) 20 波多野 76 66 69 50 63 B D C D B D 神出鬼没 弓二連射 意気高揚 百戦錬磨 全軍堅甲 籾井教業(もみいのりなり) 20 波多野 79 82 45 19 78 C A B D D C 騎馬突撃 神出鬼没 勇猛果敢 叱咤激励 獅子奮迅 赤井直正(あかいなおまさ) 20 波多野 86 87 72 33 55 A A D D C D 騎馬突撃 神出鬼没 勇猛果敢 獅子奮迅(16) 反撃用意(20) 荒木氏綱(あらきうじつな) 20 波多野 76 79 64 46 74 B B D D C C 騎馬突撃 勇猛果敢 牽制攻撃 獅子奮迅 織田信長(おだのぶなが) 20 織田 97 92 96 97 65 A B A S A A 鉄砲二段 全体射撃 全軍勇猛 全体一喝 鉄砲三段(18) 六天魔王(20) 大名 織田信行(おだのぶゆき) 20 織田 58 55 61 59 50 C B C D B C 拙守工作 拙攻工作 全体拙守 織田長益(おだながます) 20 織田領? 23 4 30 75 52 D D D D D D 叱咤激励 織田信忠(おだのぶただ) 20 織田領? 89 84 71 85 86 B C D A C B 足軽連撃 鉄砲二段 意気高揚 反撃用意 鉄砲三段 羽柴秀吉(はしばひでよし) 20 織田 97 71 98 99 95 S D D B A S 反撃用意 叱咤激励 全軍高揚(10) 急襲看破 虚報伝令(18) 全体拙攻 柴田勝家(しばたかついえ) 20 織田 91 96 54 82 84 C S D C C C 騎馬突撃 勇猛果敢 意気高揚 獅子奮迅 全軍勇猛 森可成(もりよしなり) 20 織田 72 80 67 32 71 A D D C D A 足軽連撃 疾風迅雷 神出鬼没 勇猛果敢 獅子奮迅(18) 丹羽長秀(にわながひで) 20 織田 78 75 73 84 81 B B B B B C 騎馬突撃 神出鬼没 弓二連射 鉄砲二段 叱咤激励 佐々成政(さっさなりまさ) 20 織田 78 86 35 69 68 B B D A D C 騎馬突撃 神出鬼没 鉄砲二段 鉄砲三段 威嚇射撃 前田利家(まえだとしいえ) 20 織田 90 89 86 87 85 B B D B B B 疾風迅雷 騎馬突撃 鉄砲二段 全軍堅甲(18) 全軍高揚(20) 河尻秀隆(かわじりひでたか) 20 織田 63 74 54 58 62 B B D C C C 騎馬突撃 意気高揚 拙攻工作 池田恒興(いけだつねおき) 20 織田 72 74 41 62 61 B B C C D B 騎馬突撃 勇猛果敢 意気高揚 急襲看破 塙直政(ばんなおまさ) 20 織田 69 65 43 81 64 B C D B C C 鉄砲二段 意気高揚 威嚇射撃 佐久間信盛(さくまのぶもり) 20 織田 79 65 51 61 56 A D C D C B 足軽連撃 反撃用意(14) 堅甲利兵 意気高揚 拙攻工作 林秀貞(はやしひでさだ) 20 織田 39 28 74 73 60 C D C C B C 意気高揚 拙守工作 怒号一喝 叱咤激励(18) 羽柴秀長(はしばひでなが) 20 清洲初期 89 78 86 95 91 A D B C B B 疾風迅雷 弓二連射 叱咤激励 全軍堅甲(16) 全軍高揚(20) 前田慶次(まえだけいじ) 20 織田領? 58 100 49 25 90 B S D C C D 騎馬突撃 神出鬼没 獅子奮迅(10) 牽制攻撃 陽動作戦 急襲看破 加藤清正(かとうきよまさ) 20 織田領? 90 94 61 77 85 A B D B D A 足軽連撃 疾風迅雷(6) 神出鬼没(10) 鉄砲二段(20) 拙守工作(16) 獅子奮迅(12) 福島正則(ふくしままさのり) 20 ? 91 92 45 50 87 A S D D C B 足軽連撃 騎馬突撃 疾風迅雷 勇猛果敢 獅子奮迅 全軍激励 森蘭丸(もりらんまる) 20 織田領? 74 61 78 82 94 B D C B A D 疾風迅雷 意気高揚 叱咤激励 拙攻工作 威嚇射撃 全体虚報 山内一豊(やまうちかつとよ) 20 ? 68 53 51 69 68 C B C D C D 騎馬突撃 意気高揚 叱咤激励 徳川家康(とくがわいえやす) 20 徳川 99 96 98 100 97 A A B B A A 反撃用意 牽制攻撃 全軍堅甲 全軍高揚 全軍激励 威嚇射撃(20) 大名 徳川信康(とくがわのぶやす) 20 徳川領? 85 88 54 48 86 B B D B C D 足軽連撃 反撃用意 鉄砲二段 勇猛果敢 意気高揚 獅子奮迅 酒井忠次(さかいただつぐ) 20 徳川 89 78 76 77 73 A C B C C B 足軽連撃 疾風迅雷 急襲看破 全軍高揚(12) 全軍激励 本多忠勝(ほんだただかつ) 20 徳川領? 91 98 65 72 93 A S D C B C 騎馬突撃 疾風迅雷 反撃用意 陽動作戦(14) 全軍勇猛(20) 全軍高揚(18) 榊原康政(さかきばらやすまさ) 20 徳川領? 95 85 73 51 86 A B C C A C 足軽連撃 意気高揚 牽制攻撃 急襲看破 百戦錬磨 全体一喝 井伊直政(いいなおまさ) 20 ? 73 92 71 82 67 B A D B B A 騎馬突撃 神出鬼没 鉄砲二段 急襲看破 百戦錬磨 大久保忠世(おおくぼただよ) 20 徳川 75 78 71 66 81 B D D B B B 足軽連撃 意気高揚 叱咤激励 拙攻工作 全軍堅甲 大久保忠佐(おおくぼただすけ) 20 徳川 71 84 54 29 79 B C D D C D 足軽連撃 疾風迅雷 反撃用意 勇猛果敢 怒号一喝 獅子奮迅 服部半蔵(はっとりはんぞう) 20 徳川 57 93 89 30 90 S D C D A B 疾風迅雷 神出鬼没 虚報伝令 牽制攻撃 全体拙守 鳥居元忠(とりいもとただ) 20 徳川 70 81 42 10 91 B C D B D C 足軽連撃 鉄砲二段 勇猛果敢 意気高揚 渡辺守綱(わたなべもりつな) 20 ? 62 94 18 10 70 S B D C D D 足軽連撃 疾風迅雷 反撃用意 獅子奮迅 平岩親吉(ひらいわしんきち) 20 ? 76 68 58 64 86 B D C D C B 反撃用意 堅甲利兵 意気高揚 叱咤激励 本多正信(ほんだまさのぶ) 20 徳川 28 7 95 92 61 C D D D A B 拙攻工作 怒号一喝 全体拙守 全体一喝 本多重次(ほんだじげつぐ) 20 徳川 72 65 48 76 78 B D B D C D 神出鬼没 反撃用意 弓二連射 勇猛果敢 全体拙守 石川家成(いしかわいえなり) 20 徳川 63 57 46 67 61 B D B D C C 足軽連撃 疾風迅雷 弓二連射 意気高揚 石川数正(いしかわかずまさ) 20 徳川 77 52 83 86 63 B D B D A C 弓二連射 意気高揚 叱咤激励 怒号一喝 全体拙攻 北畠具教(きたばたけとものり) 20 北畠 72 93 52 62 78 A D C D C D 足軽連撃 疾風迅雷 意気高揚 反撃用意 牽制攻撃 全軍勇猛 大名 北畠晴具(きたばたけはるとも) 20 北畠 75 74 68 79 76 C B A D C D 足軽連撃 騎馬突撃 弓二連射 弓三連射(18) 全軍堅甲 全軍高揚(14) 北畠具房(きたばたけともふさ) 20 北畠領? 17 13 18 31 51 D D D D D D 怒号一喝 鳥屋尾満栄(とやのおみつひで) 20 北畠 78 67 77 68 79 B C C D B C 足軽連撃 反撃用意 勇猛果敢 意気高揚 急襲看破 獅子奮迅 木造具政(こづくりともまさ) 20 北畠 55 51 62 58 28 C C C D B B 足軽連撃 堅甲利兵 意気高揚 足利義輝(あしかがよしてる) 20 足利 76 95 34 71 90 A D B C D D 足軽連撃 反撃用意 弓二連射 獅子奮迅(16) 急襲看破(18) 全軍勇猛 大名 細川藤孝(ほそかわふじたか) 20 足利 87 88 94 96 92 A B A C A A 疾風迅雷 弓三連射 全体拙攻(10) 全軍勇猛(14) 全軍高揚(16) 精神統一(20) 蜷川親長(にながわちかなが) 20 足利 17 8 68 81 63 D D D D B D 意気高揚 叱咤激励(10) 怒号一喝 本願寺顕如(ほんがんじけんにょ) 20 本願寺 98 73 92 97 96 S D D A A B 反撃用意 帰依説法 鉄砲三段 全軍高揚(16) 精神統一(18) 極楽浄土(20) 大名 本願寺教如(ほんがんじきょうにょ) 20 本願寺領? 84 63 81 67 80 B D D B A C 足軽連撃 鉄砲二段 意気高揚 叱咤激励 全軍勇猛 帰依説法 七里頼周(しちりよりちか) 20 本願寺 75 68 58 51 33 B D D B C C 足軽連撃 鉄砲二段 勇猛果敢 意気高揚 怒号一喝 全体一喝 下間頼照(しもつまらいしょう) 20 本願寺 81 67 71 50 63 A D D A B C 足軽連撃 鉄砲二段 鉄砲三段 帰依説法 全軍高揚 下間頼廉(しもつまらいれん) 20 本願寺 96 88 92 58 84 A D D S A B 疾風迅雷 鉄砲三段 威嚇射撃 全体射撃(10) 帰依説法 全軍高揚(20) 下間頼旦(しもつまらいたん) 20 本願寺 73 82 50 31 70 A D D A C D 足軽連撃 反撃用意 鉄砲二段 鉄砲三段 叱咤激励 下間頼盛(しもつまらいせい) 20 本願寺 80 70 65 45 67 B D D C B D 足軽連撃 鉄砲二段 堅甲利兵 帰依説法 全軍堅甲 獅子奮迅 願証寺証恵(がんしょうじしょうえ) 20 本願寺 78 48 60 80 88 C D D B C D 足軽連撃 帰依説法 反撃用意 鉄砲二段 精神統一 全軍高揚 窪田経忠(くぼたつねただ) 20 本願寺 61 63 48 44 66 B D C D C C 足軽連撃 堅甲利兵 叱咤激励 鈴木重意(すずきしげおき) 20 鈴木 80 88 68 48 86 B D D S B C 疾風迅雷 鉄砲三段 意気高揚 全体射撃 威嚇射撃 全軍高揚(20) 大名 雑賀孫市(さいかまごいち) 20 鈴木領? 93 97 88 22 75 B B C S A B 疾風迅雷 鉄砲三段(2) 威嚇射撃 全体射撃 全軍勇猛 鉄砲五段 畠山義綱(はたけやまよしつな) 20 畠山 66 48 52 73 82 C C C D C C 騎馬突撃 堅甲利兵 意気高揚 拙攻工作 全軍堅甲 大名 畠山義続(はたけやまよしつぐ) 20 畠山 46 32 55 68 49 C D C D B C 拙守工作 堅甲利兵 意気高揚 叱咤激励 全軍激励 遊佐続光(ゆさつぐみつ) 20 畠山 52 41 79 67 12 C D B D A C 拙守工作 拙攻工作 虚報伝令 全体拙攻 飯川光誠(いがわみつのぶ) 20 畠山 63 53 61 75 74 B C D D C C 拙守工作 足軽連撃 硬甲利兵 意気高揚 叱咤激励 長続連(ちょうつぐつら) 20 畠山 60 45 69 69 48 C D B D B C 拙攻工作 意気高揚 怒号一喝 全体拙攻 温井総貞(ぬくいふささだ) 20 畠山 30 14 81 65 21 B D C D A C 拙攻工作 怒号一喝 全体拙守 全体一喝 神保長職(じんぼうながもと) 20 神保 67 50 68 69 46 B B C D C B 弓二連射 堅甲利兵 拙攻工作 虚報伝令 全軍高揚 大名 神保長城(じんぼうながなり) 20 神保 56 44 30 38 46 C C C D D C 拙守工作 拙攻工作 神保氏張(じんぼううじはる) 20 神保 63 50 48 65 59 B D C D C C 堅甲利兵 弓二連射 足軽連撃 神保長住(じんぼうながすみ) 20 神保 58 55 51 42 34 B D C D C C 足軽連撃 拙攻工作 叱咤激励 堅甲利兵 寺島職定(てらしまもとさだ) 20 神保 40 34 56 66 55 C D C D C C 拙攻工作 姉小路良頼(あねこうじよしより) 20 姉小路 63 57 62 64 53 C C C D C C 弓二連射 勇猛果敢 意気高揚 拙攻工作 全体拙攻 大名 百地三太夫(ももちさんだゆう) 20 ? 61 89 93 11 69 A D C D S A 疾風迅雷 神出鬼没 拙守工作 虚報伝令 急襲看破 獅子奮迅(20) 滝川一益(たきがわかずます) 20 ? 89 85 84 50 78 A D D S A A 疾風迅雷 神出鬼没 鉄砲二段 虚報伝令 鉄砲三段 蜂須賀小六(はちすかころく) 20 ? 75 81 85 64 88 A D D C A B 足軽連撃 疾風迅雷 神出鬼没 全軍高揚 全軍激励(10) 竹中半兵衛(たけなかはんべえ) 20 ? 96 63 98 71 84 A D A B S S 疾風迅雷 反撃用意 虚報伝令 全軍高揚 全軍激励 全体拙攻 蒲生氏郷(がもううじさと) 20 ? 91 83 86 90 92 A A C B A A 足軽連撃 堅甲利兵 意気高揚(8) 獅子奮迅 全軍高揚(20) 全体拙守 大谷吉継(おおたによしつぐ) 20 ? 92 78 96 93 84 A C C B S B 足軽連撃 堅甲利兵(6) 威嚇射撃(20) 百戦錬磨(10) 全軍高揚(16) 全体虚報(14) 荒木村重(あらきむらしげ) 20 ? 76 74 58 69 47 B D C B C B 反撃用意 鉄砲二段 怒号一喝 威嚇射撃 石田三成(いしだみつなり) 20 ? 81 26 85 99 90 C D D D A C 堅甲利兵 意気高揚 怒号一喝 全体拙攻 全軍激励 全軍高揚 九鬼嘉隆(くきよしたか) 20 ? 83 79 57 41 68 C D D B D B 疾風迅雷 神出鬼没 鉄砲二段 叱咤激励 威嚇射撃 高山右近(たかやまうこん) 20 ? 78 63 66 79 91 B D D B A B 足軽連撃 堅甲利兵 意気高揚 叱咤激励 全軍高揚 武藤友益(むとうともます) 20 ? 65 61 51 50 54 B D C D C B 足軽連撃 堅甲利兵 叱咤激励 河田長親(かわだながちか) 20 ? 84 62 83 76 73 A C C C S B 反撃用意 意気高揚(2) 叱咤激励(6) 全軍堅甲(10) 全軍高揚(20) 穴山信君(あなやまのぶきみ) 20 ? 47 25 68 83 30 C D B C B C 拙守工作 拙攻工作 全体拙守 真田信幸(さなだのぶゆき) 20 ? 91 76 81 88 86 A C A B A B 意気高揚 虚報伝令(8) 威嚇射撃 全軍堅甲(12) 全軍激励(18) 全体拙攻(16) 新発田重家(しばたしげいえ) 20 ? 78 86 43 25 54 C A D D D C 騎馬突撃 反撃用意 勇猛果敢 意気高揚 牽制攻撃 水原親憲(すいばらちかのり) 20 ? 76 75 49 18 71 C C D B C C 反撃用意 鉄砲二段 鉄砲三段 意気高揚 一栗放牛(いちくりほうぎゅう) 20 大崎 74 61 73 57 70 C C A D B B 弓ニ連射 弓三連射 勇猛果敢 意気高揚 全軍激励 協力ありがとうございます! 2ch覇業スレ ID S5d/NHr00 氏 丹羽長秀、籾井教業、竹中半兵衛 ID fEAWjOpg0 氏 本多忠勝 ID 5BejuzZ00 氏 佐々成政 ID eHoRmCOoO 氏 本願寺顕如、下間頼廉、浅井長政、羽柴秀長、佐竹義重、直江兼継 ID VuF7BYXL0 氏 姉小路良頼 ID RKyikyS60 氏 小幡虎盛、山本勘助、飯富虎昌、山県昌景 ID JeZvuof20 氏 北条綱成、土岐為頼 ID H3/jRKlXO 氏 馬場信春、真田幸隆 ID qt1wl/pFO 氏 武田信繁、内藤昌豊、高坂昌信、真田幸村、武田義信、秋山信友、 井伊直政、蒲生氏郷、大谷吉継、真田昌幸、上杉景勝、加藤清正 ID YIEIPUgD0 氏 酒井忠次、雑賀孫市 ID R/O3VA5/O 氏 蘆名盛氏、遠山綱景 ID gTLnUsxQO 氏 中条藤資、多田満頼、北畠晴具、井伊直盛、朝比奈泰能、稲葉一鉄、 森可成、鳥居元忠、服部半蔵、岡部元信、本多重次、大久保忠世、石川数正、 池田恒興、大久保忠佐、山内一豊、蜂須賀小六、榊原康政、平岩親吉、渡辺守綱 ID XBBrCSzFO 氏 里見義堯 ID KqrckdT20 氏 井伊直虎 ID VzS5uT570 氏 長野業盛 ID OF+GI8JwO 氏 筒井順慶 ID G7vtGP52O 氏 直江景綱、長尾政景、斉藤朝信、北条氏繁、北条幻庵、北条氏政、北条氏照、 大道寺盛昌、太田資正、北条氏邦、北条氏規、水谷正村、森蘭丸、酒井敏房 ID 2PW/i9JpO 氏 高梨政頼、風魔小太郎、疋田景兼、正木時茂、正木時忠、里見義弘、由良成繁 ID medytCt6O ID KcopBU7DO 氏 一色義幸、稲富祐秀、一色義道、一色義清、高屋良栄、稲富祐直 石田三成、九鬼嘉隆、鳥屋尾満栄、十河存保、六角義治 ID GNjEA17g0 氏 徳川家康 ID 9KvQdZM7O 氏 三好義賢、安宅冬康、三好義興、三好長逸、三好政康、三好政勝 荒木村重、松永長頼、波多野宗高 ID r9cDOKCzO 氏 浅井久政 ID W/rj5ykfO 氏 高山右近、斉藤義龍、斉藤利三、荒木氏綱、徳川信康、松倉重信、武藤友益 ID YDwO0nb0O 氏 三好義継、福島正則 ID G7wpVsvGO ID hTmlcWIJO 氏 朝倉義景、朝倉景紀、朝倉景隆、朝倉景鏡、朝倉景健、真柄直隆、富田景政 河合吉統、魚住景固、海北綱親、赤尾清綱、金上盛備、河田長親 ID m3abPQo2O ID HmNp6riDO 氏 遠藤直経、磯野員昌、本願寺教如 本庄実乃、須田満親、本多正信 ID 51v5rTiKO 氏 織田長益、北畠具房 畠山義綱、結城政勝、武田信廉、武田信豊 ID AeVZz5HDO 氏 山上道及、多功長朝、江戸忠通、穴山信君、 新発田重家、蘆名盛興、北条高広、本庄繁長 ID Qs9sdRaLO 氏 明智秀満、小笠原長時、大熊朝秀、小笠原貞慶、芳賀高定、真田信幸、水原親憲 ID JAl4+SqqO 氏 波多野晴道 ID PJw2DeJ50 氏 藤堂高虎 ID Ff+EUPLQ0 氏 氏家卜全、安藤守就 ID rxygSi7Z0 氏 佐竹義昭、神保長城、神保氏張、神保長住 ID ay+E/j4nO ID 5L9RoumjO 氏 佐竹義久、佐竹義斯、佐竹義廉、佐竹義堅 ID MvV2hdXOO 氏 真田信綱、織田信行、塙直政、佐久間信盛、林秀貞、矢沢頼綱、屋代政国 ID z+746Nc00 氏 遠山景任、日根野弘就、蜂屋頼隆、不破光治 ID EjrzqFHPO ID jVHEAbWnO 氏 小幡憲重、蒲生定秀、後藤賢豊、大道寺政繁 ID 7k1TUXq2O 氏 遊佐続光、飯川光誠、畠山義続、長続連、温井総貞 ID 86q2RFh7O 氏 石川家成 ID erRzPTQJO 氏 寺島職定 ID Dx5vfKJO0 氏 壬生綱房 ID 7Io8IyX5O 氏 木造具政、蜷川親長、波多野秀治、色部勝長
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+ 継承で変更される職資質 父親から娘へ父親 娘のチェンジ可能クラス 変更される職資質 継承限定スキル 継承限定となる条件 マイユニ♂ 特殊クラス、男性専用職を除く全て 蛮族、戦士→Pナイト、トルバドール 強奪、一発屋、怒り、斧の達人最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター ヴェイク Aナイト傭兵盗賊 蛮族、戦士→Aナイト、傭兵 強奪、一発屋、怒り、斧の達人最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター ガイア 剣士盗賊Pナイト 戦士→Pナイト 最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター 太陽、斧殺し 母親に傭兵の職資質が無い場合 グレゴ 傭兵剣士トルバドール 蛮族→トルバドール 強奪、一発屋、怒り、斧の達人力の叫び、カウンター ヘンリー 盗賊トルバドールダークマージ 蛮族→トルバドール 強奪、一発屋、怒り、斧の達人力の叫び、カウンター ドニ 傭兵Pナイトトルバドール 戦士、村人→Pナイト、トルバドール 最大HP+5、熱い心、力の叫び、カウンター良成長、下克上 母親から息子へ母親 息子のチェンジ可能クラス 変更される職資質 継承限定スキル 継承限定となる条件 マイユニ♀ 特殊クラス、女性専用職を除く全て Pナイト、トルバドール→蛮族、戦士 速さ+2、リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷速さの叫び、槍の達人魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ リズ 蛮族剣士僧侶 Pナイト、トルバドール→蛮族、剣士 速さ+2、リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷速さの叫び、槍の達人魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ オリヴィエ 蛮族傭兵剣士 Pナイト、踊り子→蛮族、傭兵 速さ+2、リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷速さの叫び、槍の達人幸運+4、特別な踊り マリアベル Sナイト僧侶魔道士 Pナイト、トルバドール→Sナイト、僧侶 速さ+2、リフレッシュ、移動の叫び、疾風迅雷速さの叫び、槍の達人魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ セルジュ 戦士Dナイト僧侶 トルバドール→戦士 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ ベルベット 蛮族盗賊タグエル Dナイト→蛮族 力+2、疾駆、ホットスタート、剣殺し運び手、槍殺し 父親にDナイトの職資質が無い場合 ミリエル 蛮族魔道士ダークマージ トルバドール→蛮族 魔防+2、深窓の令嬢、魔防の叫び、デュアルサポート+ 幸運の叫び、回復 父親に僧侶の職資質が無い場合
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キルア=ゾルティックのことを楽しく雑談してください。 キルア研究はコチラ 自分の意思で肉体を操作する電光石火と相手の動きに反応して自動的に肉体が働く疾風迅雷 -- 名無しさん (2011-08-06 21 14 00) 自分の意思で肉体を操作する電光石火と相手の動きに反応して自動的に肉体が働く疾風迅雷 -- 名無しさん (2011-08-07 00 19 02) 名前 コメント
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闘技場 キサワカ城クリア後から挑戦可能。 イベント戦は負けてもストーリー進行。勝つと台詞が少し異なる。 クリア報酬 1回目 魔神の剣 2回目 魔神の双剣 3回目 魔神の命剣 4回目 レドハリナ強化 5回目以降 なし 出現モンスター 名称 HP 出現個数 戦闘技能 レドハリナ(1回目) ???(5000) 1 2回行動・命中追加、爆炎の魔法、大氷河の魔法、轟雷の魔法、暗黒の魔法、暗黒の波動、死の風 レドハリナ(2回目) ???(7500) 1 2回行動・命中追加、爆裂炎の魔法、大氷河の魔法、轟雷の魔法、暗黒の魔法、暗黒の波動、死の風 レドハリナ(3回目) ???(10000) 1 2回行動・命中追加、焦熱地獄、絶対零度、疾風迅雷、天地爆裂、冥界の扉、終焉の闇 レドハリナ(4回目) ???(12500) 1 2回行動・命中追加、焦熱地獄、絶対零度、疾風迅雷、天地爆裂、冥界の扉、終焉の闇 レドハリナ(5回目以降) ???(15000) 1 2回行動・命中追加、焦熱地獄、絶対零度、疾風迅雷、天地爆裂、冥界の扉、終焉の闇、必中☆れどはすぺしゃる(使用率極低)
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格闘士 連撃 対象に物理攻撃。 威力:130 壱の型効果中追加効果:対象の背面から実行すると必ずクリティカルヒットする 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 効果時間:10秒 正拳突き 対象に物理攻撃。 威力:150 背面攻撃時追加効果:クリティカル発動率を5%上昇させて攻撃する 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間:10秒 発動条件:「弐の型」効果中 フェザーステップ 一定時間、自身の物理回避力を%上昇させる。 効果時間:10秒 崩拳 対象に物理攻撃。 威力:140 側面攻撃時威力:180 追加効果:自身に「壱の型」を付与する 効果時間:10秒 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:12秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを7%、攻撃速度を5%上昇させる。発動条件:「参の型」効果中 内丹 自身のHPを最大HPの%分回復する。 カウンター 対象に物理攻撃。 威力:170 追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:12秒 発動条件:回避直後 発勁 一定時間、自身のクリティカル発動率を?%上昇させる。 効果時間:15秒 金剛の構え 自身の被ダメージを10%減少させる。 再使用で解除する。 効果時間:永続 「紅蓮の構え」「疾風の構え」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「紅蓮の構え」「疾風の構え」と共有する。 双掌打 対象に物理攻撃。 威力:100 側面攻撃時威力:140 追加効果:自身の与ダメージ?%上昇させる 効果時間:12秒 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間:10秒 発動条件:「弐の型」効果中 壊神衝 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:50 壱の型効果中追加効果:周囲の敵を沈黙させる 効果時間:1秒 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 効果時間:10秒 紅蓮の構え 自身の与ダメージを10%上昇させる。 再使用で解除する。 効果時間:永続 「金剛の構え」「疾風の構え」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「金剛の構え」「疾風の構え」と共有する。 鉄山靠 対象に物理攻撃。 威力:150 追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:4秒 マントラ 一定時間、対象が受ける回復魔法の効果を?%上昇させる。 効果時間:15秒 破砕拳 対象に継続ダメージを付与する。 威力:40 効果時間:18秒 追加効果:自身に「壱の型」を付与する 効果時間:10秒 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:12秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを7%、攻撃速度を5%上昇させる。 発動条件:「参の型」効果中 空鳴拳 対象に向かって直線範囲攻撃。 威力:190 クエスト習得アビリティ 秘孔拳 対象に物理攻撃。 威力:20 追加効果:対象に継続ダメージを付与する 威力:25 効果時間:30秒 踏鳴 一定時間、発動条件に「型」を持つWSを、「型」が付いていなくても実行することができるようになる。 効果時間:10秒 モンク専用アビリティ 地烈斬 対象に向かって前方扇範囲攻撃。 威力:130 追加効果:自身に「壱の型」を付与する 効果時間:10秒 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:12秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを7%、攻撃速度を5%上昇させる。 発動条件:「参の型」効果中 羅刹衝 対象に急接近して物理攻撃。 威力:100 追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:2秒 発動条件:対象から10m以上離れている バインド中は実行不可。 短勁 対象に物理攻撃。 威力:80 追加効果:対象にかかっている強化系ステータスを1つ消す。 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間:10秒 発動条件:「弐の型」効果中 疾風の構え 自身の移動速度を上昇させる。再使用で解除する。 効果時間:永続 「金剛の構え」「紅蓮の構え」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「金剛の構え」「紅蓮の構え」と共有する。 双竜脚 対象に物理攻撃。 威力:100 側面攻撃時威力:150 壱の型効果中追加効果:対象の打耐性を10%低下させる 効果時間:15秒 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 効果時間:10秒 ↓コンボ表。拾物です。 http //i2.wp.com/img.metenyo.com/20130613140659_003.jpg
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レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 SP エディンソン・カバーニ CF LWG 15 623 202 311 2081 675 1042 エースストライカー 相手GKの能力値↓ ウルグアイ 7 WS エディンソン・カバーニ CF LWG 21 804 261 402 2687 872 1345 熱狂の渦 自軍CF、WGの能力値↑ ウルグアイ 7 N+ エディンソン・カバーニ CF LWG 10 677 219 339 2262 734 1133 熱狂の渦 自軍CF、WGの能力値↑ ウルグアイ 7 N ジュゼッペ・マスカーラ CF LWG OMF 6 606 189 309 2027 632 1034 - - イタリア 9 SP エセキエル・ラベッシ LWG CF RWG 15 613 216 293 2050 724 979 スーパードリブラー 自分の能力値↑ アルゼンチン 22 LWS エセキエル・ラベッシ LWG CF RWG 40 907 320 433 3033 1071 1449 疾風迅雷 自分の能力値↑ アルゼンチン 22 SS+ エセキエル・ラベッシ LWG CF RWG 20 789 279 377 2638 932 1260 疾風迅雷 自分の能力値↑ アルゼンチン 22 N+ エセキエル・ラベッシ LWG CF RWG 10 667 235 318 2229 788 1065 疾風迅雷 自分の能力値↑ アルゼンチン 22 N ゴラン・パンデフ CF RWG OMF 7 620 194 305 2072 650 1020 - - マケドニア 29 N クリスティアーノ・ルカレッリ CF - 6 570 177 328 1904 594 1096 - - イタリア 99
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モンクとは? 愛と勇気と拳だけが友達の 近接物理DPS 。 殴り続けるとテンションが上がってきて強くなるスロースターター。 テンションが上がりきった状態での攻撃力は随一。 モンクの長所/短所 Pros 超強力バフ「疾風迅雷」を維持することで近接DPSの中でも高めのDPSを出すことができる 単体相手はもちろん、範囲焼きへの適性も高い 敵のINTを下げるデバフを維持することができ、PTが受ける全体ダメージの軽減ができる リキャストの短い瞬間移動スキルを持ち、ギミック処理からの復帰が速い Cons WSの威力が低く、疾風迅雷が切れると火力が一気に下がってしまう ほぼ全ての主要なWSに方向指定があり、方向指定を守れない状況ではDPSが下がる 疾風迅雷で攻撃速度が上がるため、GCD短縮で操作がやや忙しい 他のジョブの火力を上げるスキルを持たず、火力面でややシナジーに欠ける 本人のDPSだけ見れば近接1だけど竜は詩機、忍は全員の火力あげられるから全体で見たらバランス取れてるみたいな感じ 他のやつに頼ってられるか俺が火力出すんだってやつなら 高み を目指せるジョブだ モンクになるには 格闘士のLv30クエスト 拳の聖人 をクリア + 槍術士のLv15以上 を達成してから 亡国からの雷動 を ガガルナ(ウルダハ:ナル回廊 X 9 Y 10) から受注、クリアする
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リズ 母親 子 総評 リズ ウード 剣士として加入するが、リズの上限補正値が力-2,魔力+2なので、素質を活かすなら魔法職が順当。加えて、剣士・蛮族資質が被り、力の上限がウードより高いアズールの存在により物理職運用は劣化になりやすい。さらに魔法運用でも能力値上限補正が似、魔法攻撃役としてスキルが完成しているブレディの存在により肩身が狭い。疾風迅雷を継承できる以上前衛にしたいため、第一の補強ポイントは有用な攻撃系奥義となるが、同時に二人に劣ることなくカップリングしようとすると、父親候補は非常に限られてくる。オリヴィエ・マリアベルの考察とよく見比べカップリングすること。力-2, 魔力+2, 技-1, 速さ+0, 幸運+2, 守備-1, 魔防+1 がリズの力-3, 魔力+2, 技+1, 速さ+0, 幸運+3, 守備-3, 魔防+2 がマリアベルの力+0, 魔力+0, 技+1, 速さ+1, 幸運+0, 守備-1, 魔防-1 がオリヴィエの能力上限値補正である。※疾風迅雷・槍の達人・デュアルサポート+・移動の叫び・速さの叫び・魔防の叫び リフレッシュ・深窓の令嬢・速さ+2・魔防+2は母からの継承限定スキル。 母親のクラス 子のクラス シスターPナイトトルバドール 剣士僧侶蛮族(+父の職資質) ■結婚相手候補 父親候補 父親のクラス 子のクラス 評価 考察 マイユニ♂ 戦術師全下位職 剣士戦術師男性汎用職全て ◎ 幸運+2以上のマイユニ♂なら、妹のマークと共に自力で武器節約100%が達成可能に。疾風迅雷を継承して攻撃ユニットとして暴れ回りたい。ペガサスナイト特殊遺伝が腐るものの、武器節約と月光を両立できる組み合わせはマイユニ♂のみかつ武器節約持ち父候補の中には唯一の魔法向けとなる。 フレデリク Gナイト SナイトAナイトDナイト 剣士僧侶蛮族SナイトAナイトDナイト △ 補強ポイントの月光を習得できるが、魔力と速さを殺してしまうため咬み合わない。物理アタッカーとしてはフレデリク父アズールの方が適任となる。他の方向として、大盾・聖盾・回復・デュアルガード+で壁役として完成でき、ブレディにはないカウンターを持てるが、この運用だとせっかくの疾風迅雷が死ぬのが勿体無いので、フレデリク×ミリエルでカップリングしロランにさせた方が良いか。 ヴィオール アーチャーDナイト魔道士 剣士僧侶蛮族アーチャーDナイト魔道士 △ 有用な攻撃系奥義を持てないため、月光を持てるヴィオール×マリアベルでカップリングしたほうが良い。滅殺はDLC最も強き者の名などの高難易度においては邪竜の鱗持ちがいるので使えない。 ヴェイク 戦士蛮族盗賊 剣士僧侶蛮族戦士盗賊 △ 蛮族資質が被る上、有用な攻撃系奥義を習得できない。他の方向性を考えるにしても、太陽と待ち伏せを軸に迎撃をするなら、僧侶資質のスキルが活きないのでヴェイクの力+3が活きるヴェイク×オリヴィエでカップリングした方が良い。魔力を活かし迎撃するならガイア父ウードの方が良い。 ソール Sナイトアーチャー剣士 剣士僧侶蛮族Sナイトアーチャー ○ 補強ポイントの月光を習得できるが、物理に向くソールの特徴を殺してしまう。ソールと資質が似通い魔力上限が高く生命吸収を持てるリヒト×リズでカップリングした方がいい。 カラム Aナイト盗賊僧侶 剣士僧侶蛮族Aナイト盗賊 △ 僧侶資質が被る。月光を習得でき、魔力補正がマイナスにならないが、攻撃役として咬み合わない速さ-2の補正がネック。一部の強敵に追撃しにくくなる。迎撃役になるなら、完全上位互換となるカラム父アズールや、両盾が揃うカラム父ブレディと差別化できない。 ロンクー 剣士盗賊Dナイト 剣士僧侶蛮族盗賊Dナイト △ 有用な攻撃系奥義を習得できない上、剣士資質が被るので、蛮族資質と僧侶資質を活かせなければブレディやアズールの劣化。 リヒト 魔道士Sナイトアーチャー 剣士僧侶蛮族Sナイトアーチャー魔道士 ☆ 疾風迅雷・月光・生命吸収・魔の達人・命中補助スキルが揃い魔法エースとして大成できる。職資質がリヒト父ブレディの完全上位互換になるのでブレディに一切劣らず、疾風迅雷や母の高い魔力上限値補正をきっちり活かせる、ウードの安牌。疾風迅雷と居合一閃を両立できるユニットの中で、マーク♂を除き最も魔力が高いユニットとなる。 ガイア 盗賊戦士剣士 剣士僧侶蛮族戦士盗賊 △ ヴェイクが親の場合と全く同じ職構成。物理ではヴェイクに劣るので魔力を活かすことになる。魔法攻撃役としてはガイア父ブレディに敵わないので、疾風迅雷が腐るものの太陽を活かし、ボルトアクス持ちバトルモンクか聖書ナーガ持ち魔戦士で迎撃役に。ただし聖書ナーガを使うなら、武器節約があるドニの方が適切であり、ガイア側の視点で言えばPナイト資質付加というガイアの特徴が活きないので勿体無い。 グレゴ 傭兵蛮族剣士 剣士僧侶蛮族傭兵 △ 有用な攻撃系奥義を習得できない上、基本職が2つもバッティングしてしまう勿体無い組み合わせ。ウードへのキャラ愛を除けば、グレゴ×マリアベルのカップリングの方が良い。武器節約が欲しければドニ父もいる。ドニ父との違いは能力限界値の無駄のなさだが、Sナイト・魔道士資質も持つグレゴ父ブレディの壁が大きい。 リベラ バトルモンク 僧侶魔道士ダークマージ 剣士僧侶蛮族魔道士ダークマージ ◎ 母の補正と相まって魔法ユニットとして大成出来るも、僧侶資質が被り魔道士のCC先が腐るため盗賊資質がない分ヘンリーの劣化。ヘンリーの需要が大きいので、ヘンリーが他の親になっているのであればセカンドチョイスとしては十分。 ヘンリー ダークマージ蛮族盗賊 剣士僧侶蛮族盗賊ダークマージ ◎ 蛮族資質が被るも、高い魔力と疾風迅雷を活かしたソーサラーになれる。攻撃系奥義として復讐を習得でき、疾風迅雷・復讐・生命吸収・魔の達人・居合一閃・魔殺し・移動+1・軽業・ラッキー7などに2連続攻撃のイルを装備することで強力な攻撃役になる。ただし剣士資質(ソードマスター系)を活かさないのであれば、魔力上限値が同じで他の能力も似通い、Sナイト資質を持つヘンリー父ブレディの方も検討したい。アタッカーとしては月光を選択肢に加えられるブレディの方が適正があり、ウードは待ち伏せ、必殺上昇スキル、ルインで地雷運用の選択肢が広がる。 ドニ 村人戦士傭兵 剣士僧侶蛮族戦士傭兵村人 △ グレゴが親の場合に村人資質を加えた職構成。(戦士はCC先が被る)有用な攻撃系奥義を習得できないが、幸運上限値50越えで後衛からでも武器節約発動率100%になることが特徴。武器節約を付けることで貴重な武器を持って単騎で暴れ回ることができるため、ストーリー攻略の面では頼もしいものの、「最も強き者の名」などでは戦力になりにくい。同じく武器節約100%で月光を自前で習得できるドニ父ブレディの方が良い。 オリヴィエ 母親 子 総評 オリヴィエ アズール 父に関係なく良スキルを多く習得できる子世代のエース候補。前衛攻撃役としては疾風迅雷・斧の達人・剣の達人・斧殺し。迎撃スキルとして太陽・待ち伏せ。その他 武器節約・すり抜けを父に依存せず習得でき、あらゆる構成に出来る可能性を持つ。一方で攻撃役としては有用な攻撃系奥義や生命吸収などが、耐久面では大盾・聖盾などがなく、どの方面も現状では中途半端なため、どの方向を伸ばすか明確に決めカップリングしたい。また、オリヴィエの能力補正の合計は±0で、能力合計値こそ他に劣ることになるものの、疾風迅雷を息子に継承できる母親の中で唯一力の上限値にマイナス補正が入っておらず、マークやDLCを除けば、疾風迅雷と居合一閃を両立できるキャラの中で最も力を高くできる可能性を持つ。※疾風迅雷・槍の達人・移動の叫び・速さの叫び・リフレッシュ・速さ+2・幸運+4は母からの継承限定スキル。 母親のクラス 子のクラス 踊り子剣士Pナイト 傭兵剣士蛮族(+父の職資質) ■結婚相手候補 父親候補 父親のクラス 子のクラス 評価 考察 マイユニ♂ 戦術師全下位職 傭兵戦術師全下位職 ○ 幸運得意のマイユニ♂なら単騎で幸運50に届く。デフォルトの職資質が優秀なため他の子に比べればマイユニを父に持つ旨味は薄いが、能力のバランスを生かした武器節約+華炎+勇者武器(+疾風迅雷)はそこそこに強力。 クロム ロードSナイトアーチャー 傭兵Sナイトアーチャー剣士蛮族 ◎ 王の器 を強制継承。月光を習得でき、攻撃役として十分な性能を持つユニットとなる。特に疾風迅雷を持つ男性スナイパーになれることが優秀。女性に多い飛行系ユニットと組むことで女性側で移動してアズールで狩る運用ができ、支援Sにできるため女性スナイパーよりDA発動率を高くできる。また、邪竜の鱗で無効化されるものの、2連続攻撃武器×滅殺×待ち伏せ×王の器という地雷が可能。武器節約にも王の器の効果が乗り、武器節約100%で2連続攻撃武器を扱える。DLC魔戦士になることでセリカの疾風を装備でき、射程1-2から2連続で滅殺を狙える。なお、計画的にプレイしないとカップリングが成立しにくいことがデメリット。 フレデリク Gナイト SナイトAナイトDナイト 傭兵SナイトAナイト蛮族剣士Dナイト ○ 守備上限が上がり、両盾・太陽(・待ち伏せ)が揃う迎撃向きの構成になる。攻撃役としても速さ-2がネックとなるが、月光を習得できる。疾風迅雷・月光・居合一閃・斧の達人を両立できる飛兵(ドラゴンナイト系)は貴重ではある。 ヴィオール アーチャーDナイト魔道士 傭兵剣士蛮族アーチャーDナイト魔道士 △ 有用な攻撃系奥義を習得できず、どの方面で検討しても中途半端なままとなる。 ヴェイク 戦士蛮族盗賊 傭兵剣士蛮族戦士盗賊 △ 有用な攻撃系奥義を習得できず、CC先が盛大に被り、実質増える職資質は盗賊(トリックスター)のみと旨みが薄い。疾風迅雷と居合一閃を両立できるユニットの中で、マーク♂を除けば最も力が高くなる(DLCセリスと同値)が、それ以外に取り柄がない。 ソール Sナイトアーチャー剣士 傭兵Sナイト蛮族アーチャー剣士 ◎ 剣士資質が被るが、クロム父と全く同じ職構成。攻撃役として月光を習得できる。速さ・力を下げずに月光持ちの物理エースにするならばクロムを除けばソールだけで、安牌の一つ。疾風迅雷持ちの男性物理エースとしてDLC最も強き者の名で活躍できる。幸運の上限が下がるので武器節約を使う際は注意。魔防も低く留まりがち。 カラム Aナイト盗賊僧侶 傭兵剣士蛮族Aナイト盗賊僧侶 ○ 月光を習得できる。力,魔法のどちらもプラスとなり魔の達人も持てるため、両刀アタッカーになれるものの、速さ-2の補正がネックで一部の強敵に追撃しにくくなる。 ロンクー 剣士盗賊Dナイト 傭兵剣士蛮族盗賊Dナイト △ 有用な攻撃系奥義を習得できない上に、剣士資質が被る。 リヒト 魔道士Sナイトアーチャー 傭兵剣士蛮族魔道士Sナイトアーチャー ◎ 月光を習得できる。魔法適性が上がるので魔法攻撃役として活躍させると良い。リヒト父ウードに魔力上限で劣るものの、武器節約や斧殺しにより差別化できる。幸運上限が47に到達するため、ダブルを組めば後衛の職を問わず武器節約100%を狙える。ただしアズールを魔法職にしてしまうと子世代疾風迅雷持ち男性が魔法職に偏る結果を招く。 ガイア 盗賊戦士剣士 傭兵蛮族戦士剣士盗賊 △ 職構成はヴェイクが父親の場合と同じ。やはりガイアの特徴である娘へのPナイト資質継承をふいにしてしまうという点では勿体ない。 グレゴ 傭兵蛮族剣士 傭兵剣士蛮族 × 職資質がアズールと全く同じで、職資質が増えない大損の組み合わせ。 リベラ バトルモンク 僧侶魔道士ダークマージ 傭兵蛮族剣士僧侶魔道士ダークマージ ◎ メインとなる、錬成イル×疾風迅雷・復讐・生命吸収・魔の達人・居合一閃・武器節約などによる魔法エース運用、スライム×疾風迅雷・居合一閃・魔の達人などによるヒット&アウェイの他、スキル構成次第で、錬成インバースの暗闇×待ち伏せ・復讐・武器節約などによるリザイア地雷運用、錬成ルイン×待ち伏せ・復讐・怒り・赤の呪い・一発屋・武器節約などにルイン必殺地雷運用、錬成セリカの疾風×待ち伏せ・復讐・祈り・武器節約による地雷。これらが全部試せる組み合わせ。魔防が高めとなるため魔法ユニットの釣り出しにも活かせる。ダークマージ資質・武器節約・待ち伏せ・疾風迅雷をすべて両立できるユニットの中でマーク・DLCユニットを除けばこの組み合わせが最も魔力が高く、魔の達人を持てる。 ヘンリー ダークマージ蛮族盗賊 傭兵蛮族剣士盗賊ダークマージ ○ リベラに似るが、こちらは力の上限で勝り、盗賊資質(トリックスター)を持つ。疾風迅雷・復讐・生命吸収・居合一閃・斧の達人などで物理攻撃役として完成し、復讐込みの被ダメ・与ダメをきちんと計算することで堅実な運用ができるエースとなる。敵フェイズに攻撃を受ける位置に配置し、釣り出しつつカウンターで削り、自フェイズに復讐・生命吸収・疾風迅雷で返す運用は強力。なお、魔法兵で運用するなら魔の達人がない分リベラ父アズールの劣化。 ドニ 村人戦士傭兵 傭兵蛮族戦士剣士村人 △ 全能力+2(DLC限定)が付けられるなら幸運+4以外の継承と自力武器節約100%を両立できる組み合わせだが、傭兵だけでなく戦士のCC先もバッティングするのが痛い。 マリアベル 母親 子 総評 マリアベル ブレディ 子世代の魔法エース候補筆頭。ロランにはない疾風迅雷に、月光・生命吸収・魔の達人が揃い、父に依存せず魔法攻撃役として大成することが出来る上、男性であるためDLCで居合一閃も習得可能な逸材。疾風迅雷と居合一閃を両立でき魔力が高いユニットは配信ユニットを含めても貴重なので活かしたい。屋外戦闘しかない命中補助スキルが補強ポイントになるので、各種殺し系スキルなどを父から貰いたいところ。それ以外のスキルは攻撃役として完成しているため、速さの補強も考えたい。母の能力上限値は両極端であり、幸運(+3)、魔防(+2)はマイユニ・配信ユニットを除きトップタイとなり、要となる魔力(+2)も高水準。一方で、力(-3)、守備(-3)は全ユニットの中で最も低く物理運用や壁役には不向き。物理迎撃に向かず、自身が攻め込む運用が主となるため、移動性能を補えるスキルがあるとなお良い。母の能力補正・職質・継承スキルがリズに似るのでリズの考察と見比べること。構成によってはリズとのカップリングの方が適切な場合がある。※疾風迅雷・槍の達人・デュアルサポート+・移動の叫び・速さの叫び・魔防の叫び リフレッシュ・深窓の令嬢・速さ+2・魔防+2は母からの継承限定スキル。 母親のクラス 子のクラス トルバドールPナイト魔道士 僧侶Sナイト魔道士(+父の職資質) ■結婚相手候補 父親候補 父親のクラス 子のクラス 評価 考察 マイユニ♂ 戦術師全下位職 僧侶戦術師全下位職 ○ 幸運+1以上のマイユニ♂なら、妹のマークと共に単騎で武器節約100%を達成可能に。守備得意ならマリアベルの不得意を補いつつ、幸運+2も得られて万全。 クロム ロードSナイトアーチャー 僧侶Sナイトアーチャー魔道士 ◎ 王の器 を強制継承。リヒト父と同じ職資質。魔力上限で劣るが王の器を持てる。王の器の補正がかかるスキルが少なめなものの、補強ポイントである命中を命中+20・先の先・弓殺しにより補え、魔法エースとして十分な性能を発揮できる。 フレデリク Gナイト SナイトAナイトDナイト 僧侶SナイトAナイトDナイト魔道士 △ Sナイト資質が被り、魔力の高さを殺してしまう上、守備面の不安こそ補えるものの、速さ-2により非常に相性が悪い。魔道士資質(ダークナイト系)を活かせなければ資質被りのないリズ×フレデリクの方が特。 ヴィオール アーチャーDナイト魔道士 僧侶SナイトアーチャーDナイト魔道士 ◎ 魔道士資質こそ被るものの、補強ポイントである命中補助スキルの獲得と速さの底上げを達成できる安牌の一つ。ロンクーと比較すると、魔力には差がなく、命中補助スキルの質で優り、速さで1劣る。速さに配慮しつつも命中を優先した場合、このカップリングとなる。 ヴェイク 戦士蛮族盗賊 僧侶Sナイト蛮族戦士盗賊魔道士 △ ヴェイク父の高い力とブレディの魔法適性という双方の長所を殺すことになる勿体無い組み合わせ。敵との相性を見て攻めていく本作において、力と魔力のバランスを取る必要性は一切ない。力を切り捨て魔力一本に絞り、魔防が低い敵を選んで攻め、聖盾+持ちなどの敵は味方に任せるべきであり、ヴェイクをマリアベルに当てると、ヴェイクを父とした力上限が高いユニットも育成できなくなってしまう。 ソール Sナイトアーチャー剣士 僧侶Sナイト魔道士アーチャー剣士 △ フレデリクと同じくSナイト資質が被り、魔力の高さを殺してしまう。しかし、剣士になれるので回避+10%、待ち伏せ、流星、剣の達人、滅殺、すり抜けが取得できるので、フレデリクとの差別化は出来る。 カラム Aナイト盗賊僧侶 僧侶SナイトAナイト盗賊魔道士 △ 僧侶資質が被る。守備の不安を補い、両盾が揃うが、根本的に迎撃に向かず攻撃偏重となるブレディにこのような補強をする必要がなく、攻撃役として速さ-2補正が何よりも痛手。 ロンクー 剣士盗賊Dナイト 僧侶Sナイト剣士盗賊Dナイト魔道士 ◎ 補強ポイントである命中補助スキルの獲得と速さの底上げを達成できる安牌の一つ。ヴィオールと比較すると、魔力には差がなく、速さで1優り、命中補助スキルの質で劣る。また、運び手に加えヴィオールにはない移動+1、軽業などで移動性能も補える。速さを最優先した場合、このカップリングとなる。賢者時の守備上限は27。きっちりとしたヒット&アウェイ運用が求められる。 リヒト 魔道士Sナイトアーチャー 僧侶Sナイト魔道士アーチャー ○ 魔力補正は最大になるものの、基本職が2つもバッティングしてしまう勿体無い組み合わせ。魔力上限が同値で職資質が完全上位互換となるリヒト×リズでカップリングした方が良い。幸運最大値が50に到達するが、それを活用できるのが祈りだけというのも残念。それでもスキル面では補強ポイントの命中補助スキルを得られ、魔法攻撃役として申し分なく、職資質被りの多さとウードの存在に目をつぶれば速さを除いて良い組み合わせであるため、ウードを他の運用にするなら魔力の上限を高めるこの組み合わせは十分候補になる。 ガイア 盗賊戦士剣士 僧侶Sナイト戦士剣士盗賊魔道士 △ 移動系スキルと斧殺し・弓殺しが取れる。ガイア父最大の特徴である娘へのPナイト資質継承や太陽が活かせないので勿体無く、ロンクーが親の場合と職資質や能力傾向が似ており、ロンクーなら魔力が下がらず運び手が取れるので、移動系スキルを取るならロンクーの方が良いか。 グレゴ 傭兵蛮族剣士 僧侶Sナイト蛮族傭兵剣士魔道士 △ ヴェイクと同じく、グレゴの物理適正という長所と、マリアベルの魔法適正という長所を殺す組み合わせ。武器節約・斧殺し以外の旨味はない。 リベラ バトルモンク 僧侶魔道士ダークマージ 僧侶Sナイト魔道士ダークマージ ○ 僧侶と魔道士の2職が被っている勿体ない組み合わせだが、魔力上限を伸ばし、補強ポイントである命中補助スキルも赤の呪い、魔殺しなどを得ることができる。基本的には蛮族・盗賊資質を持つヘンリー父に劣るが、ソーサラーなら最高クラスの魔防が得られ、魔法ユニットの釣り出し役に適任。セカンドチョイスとしては十分。 ヘンリー ダークマージ蛮族盗賊 僧侶Sナイト蛮族盗賊魔道士ダークマージ ◎ ダークマージ資質を得られ、疾風迅雷・月光・復讐・生命吸収・魔の達人・居合一閃・魔殺し・移動+1・軽業・ラッキー7などに2連続攻撃のイルを装備することで強力な攻撃役になる。ヘンリーは幸運・魔防のみがマイナスなため、能力値の補完の相性がとても良い。ただし速さは大きく底上げできない。Sナイト資質の代わりに剣士資質(待ち伏せ)を持つヘンリー父ウードも検討のこと。月光の選択肢がある分アタッカー運用ではブレディに分があるが、ウードは待ち伏せにより地雷運用もできユニットの汎用性ではウードに分がある。 ドニ 村人戦士傭兵 僧侶Sナイト魔道士村人戦士傭兵 △ 攻撃役用の命中補助スキルは得られない。マイユニを除き、子世代で最高の幸運上限になり単体で武器節約が100%に達するのはポイント。 ソワレ 母親 子 総評 ソワレ デジェル 父に関係無く職資質を4つ有しているため、戦い方に幅が出る。子世代で唯一大盾と聖盾を自力習得できるのが最大の特徴。迎撃役や壁役に向く。回復スキルのみ欠損しているので、迎撃役として大成させるなら太陽を習得させたい。前線要員としては月光・剣の達人・剣殺し・槍殺し・すり抜け・運び手を持ち、父を選べば疾風迅雷も習得できるので、運用の仕方を明確にし、父を選びたい。魔防が育ちにくいので、父親に魔法職を選んでカバーするのも良い。母の能力補正が力,魔力共に-1なので魔法兵も十分選択肢に入る。 母親のクラス 子のクラス Sナイト剣士Dナイト Aナイト剣士SナイトDナイト(+父の職資質) ■結婚相手候補 父親候補 父親のクラス 子のクラス 評価 考察 マイユニ♂ 戦術師全下位職 Aナイト戦術師全下位職 ◎ Pナイトの職資質を与えられるのはマイユニ・ガイア・ドニだけ。ドニ父では殺してしまう速さを伸ばせることが最大のメリット。 クロム ロードSナイトアーチャー AナイトSナイトアーチャー剣士Dナイト △ 天空 を強制継承。姉のルキナと異なりAナイト素質を持ち、両盾と天空で攻撃もできる迎撃要員になる。ただし姉のルキナの性能が悪い。 フレデリク Gナイト SナイトAナイトDナイト Aナイト剣士SナイトDナイト × 職資質が一つも増えない大損の組み合わせ。力・技・防御のステ上限が上がる以上の効果がない。 ヴィオール アーチャーDナイト魔道士 AナイトSナイトDナイトアーチャー剣士魔道士 △ 迎撃・壁役用の攻撃スキルが得られない。 ヴェイク 戦士蛮族盗賊 AナイトSナイト傭兵剣士盗賊Dナイト ◎ 特殊遺伝のAナイト資質が重複するものの、力の上限を強化しつつ、太陽と武器節約、継承でカウンターを習得できる。自前の大盾・聖盾・待ち伏せと相まって迎撃面では非常に優秀なものの、ドニ父デジェルが疾風迅雷で攻撃役にも化けることと比べると見劣りする。ジェネラル運用で物理受けする分には、継承で斧の達人を持てるため差別化がなる。 ソール Sナイトアーチャー剣士 AナイトSナイトアーチャー剣士Dナイト △ 回復スキルが習得できず、Sナイト・剣士資質が被ってしまう。 カラム Aナイト盗賊僧侶 AナイトSナイト剣士盗賊Dナイトシスター ◎ Aナイト資質が被るが回復を習得でき、壁役として活躍できる。ソワレの守備の低さとカラムの速さを補いあうので能力面の補完も良好。 ロンクー 剣士盗賊Dナイト Aナイト剣士SナイトDナイト盗賊 △ 補強ポイントの自己回復技は覚えられない。速さと技に秀でた子供になるが疾風迅雷がないため噛み合わない。 リヒト 魔道士Sナイトアーチャー AナイトSナイトアーチャー剣士Dナイト魔道士 △ ヴィオールと同様の職業構成。迎撃・壁役用の攻撃スキルが得られない。 ガイア 盗賊戦士剣士 Aナイト剣士SナイトDナイト盗賊Pナイト ☆ 剣士資質は被るが、ガイア最大の特徴であるPナイト資質付加を活かせる組み合わせ。疾風迅雷・月光・槍の達人により前衛攻撃役として大成できる。ドニ父との最大の差別化は速さ+5・技+5という長所を伸ばした能力値補正。これにより、ファルコンナイトなら高い追撃性能と月光発動率を持つ優秀なエースとなる。また、ドニにはない移動+1により、運び手・疾風迅雷・飛兵種を加えたヒット&アウェイも優秀。待ち伏せ・大盾・聖盾・太陽による迎撃もでき、武器節約こそ無いものの汎用性が高いユニットに。継承限定スキルは攻撃役に特化するなら斧殺し、迎撃も考慮するなら太陽の二択。 グレゴ 傭兵蛮族剣士 Aナイト剣士SナイトDナイト傭兵トルバドール ○ 剣士資質が被る。Pナイトや盗賊が無い分ドニやヴェイクを父親にした場合のやや劣化版のような組み合わせ。それでも有用なスキルが揃い、継承限定ながら斧の達人やカウンターを付けられるのが強み。 リベラ バトルモンク 僧侶魔道士ダークマージ Aナイト剣士SナイトDナイトシスター魔道士ダークマージ ◎ ダークマージ資質を得、リザイアと大盾&聖盾と組み合わせることで安定した迎撃役に。ダークマージ系でなくても回復と両盾で壁役として機能する。太陽は持てない。待ち伏せ・復讐を合わせた敵フェイズの生存性・火力はなかなか。スキルの多様性ではヘンリーに劣るが、こちらは魔の達人が取れるため、魔法職で運用するなら軍配が上がるか。 ヘンリー ダークマージ蛮族盗賊 AナイトSナイト剣士盗賊Dナイトトルバドールダークマージ ◎ 回復・デュアルサポート+・深窓の令嬢・呪い・赤の呪い・復讐・カウンター・怒りなど壁役・サポート役・地雷方面で有用なスキルが揃う。壁役としては、大盾・聖盾・回復にカウンター(継承)が加わり、カウンターで壁役としてのダメージソースを確保でき、回復を外し復讐と生命吸収を加えれば、敵フェイズにカウンターで削り自フェイズに復讐と生命吸収で返す運用が可能。サポート役としては、自前のデュアルガード+にデュアルサポート+・深窓の令嬢・赤の呪いとダブル後衛要員として機能、剣の達人でデュアルアタックの威力を確保できる。地雷役としては、大盾。聖盾・待ち伏せ・復讐による強固なリザイア地雷の他、ルインと 待ち伏せ・怒り(継承)・赤の呪い・デュアルサポート+・復讐も可能。スキルを厳選し、ダブル後衛として動かしつつ要所で前衛に回し地雷役を努めることも可能。スキル着脱で様々な運用ができる汎用性が高いソーサラーになる。 ドニ 村人戦士傭兵 AナイトSナイト傭兵剣士PナイトDナイトトルバドール ☆ 疾風迅雷を習得可能。疾風迅雷・月光・槍の達人により前衛攻撃役として大成できる。魔力関連以外の上限値をフォローし合ってくれるのも魅力。迎撃役としても完成しており、攻防安定のDLCパラディンか花嫁に太陽・大盾・聖盾・武器節約を付けラグネル(守備+5)&グラディウス(使用で体力全回復)は優秀。おまけに継承限定でカウンターも継承できる。壁役としても大盾・聖盾・回復・デュアルガード+・カウンターなどにより完成しており、花嫁になれば弓を装備することで武器を外すことなくルナ+の敵カウンターを受けない壁役になれる。スキルやクラスの面では十分な性能を持つが、唯一の難点は速さを伸ばせないこと。ドニとガイアの二択はサーリャ側も踏まえて決めたい。 スミア 母親 子 総評 スミア シンシア 結婚相手は欲しい要素を持ったキャラを選ぶだけだが、旦那候補が5人しか居ないのがネック。疾風迅雷・月光・槍の達人・魔の達人と、攻撃役向けのスキルが揃っている上、力と魔力こそ低いものの、技と速さが高く、能力補正も前衛攻撃役向きであることが特徴。クロムと成就させるか否かを検討し、成就させないならヘンリーと組ませるのが一般的。母の攻撃性能は力-2、魔力±0と低いが、父親候補は全員力+補正持ち(マイユニは可変)なので力はカバーされる。 母親のクラス 子のクラス PナイトAナイトシスター PナイトAナイトシスター(+父の職資質) ■結婚相手候補 父親候補 父親のクラス 子のクラス 評価 考察 マイユニ♂ 戦術師全下位職 Pナイト戦術師全下位職 ◎ 速さの上限補正値+3であるスミアとマイユニが結婚することで、速さが非常に高い子を2人設けられる。魔道士・傭兵・勇者になれるのはマイユニ父の場合のみ。 クロム ロードSナイトアーチャー PナイトSナイトAナイトアーチャーシスター ◎ クロムからは 天空 を強制継承。新たに天空・聖盾・弓殺し・命中補助スキルを習得できる。技と速さを高め合うためスキルも能力補正も前衛攻撃役により特化する優秀な組み合わせ。また、大盾・聖盾・回復を備えた壁役や、低難易度でなら天空・大盾・聖盾で迎撃役もできる。魔力上限が力上限を上回るのでダークペガサスに向くが、魔力を伸ばす機会には乏しいので、魔法職を繰り返し経験するなど対応したい。余談だが、クロム父シンシアがスナイパー、彼女の支援S対象が技+7(スキル込もOK)アサシンの場合、デュアルアタック+無しでのDA 100%と天空は両立できる(要限界突破、愛・七色・技の叫び、全能力+2など)。 フレデリク Gナイト SナイトAナイトDナイト PナイトSナイトAナイトDナイトシスター △ 前衛攻撃役として速さ-2の補正が足を引っ張り、魔法寄りのスミアの能力も殺してしまう。DLC花嫁なら高い耐久値を持つアイオテの盾不要の壁役になれ、槍の達人・いやしの心も活かす事ができる。 ガイア 盗賊戦士剣士 PナイトAナイト剣士盗賊シスター △ 父ガイアの最大の魅力である戦士→Pナイト変換が死ぬ上、剣士,ソードマスターと継承限定の戦士,勇者で習得できるスキル以外は全てヘンリー父シンシアでも習得可能。差別化となる流星や剣の達人の利用は母の能力補正の観点から不向きであるため、このカップリングをする価値は高い速さと斧殺し以外皆無である。 ヘンリー ダークマージ蛮族盗賊 PナイトAナイト盗賊トルバドールシスターダークマージ ☆ 魔法系向けな母の能力上限補正値を最も活かすことができる、シンシアの安牌。疾風迅雷・月光or復讐・生命吸収・魔の達人・移動+1・魔殺しなどによる魔法攻撃役、DS+、DG+、深窓の令嬢、赤の呪い、疾風迅雷、魔の達人などによるサポート兼DA役ができ、どれもスキル構成が完成しており、非常に汎用的に活躍できる組み合わせ。ヘンリーから力の叫びを継承すれば、七色・技以外の叫びを揃えることもできる。スキル着脱一つで運用を切り替えでき、構成次第では攻撃役兼叫びなど兼任も見込める。攻撃役としては、全ユニット中屈指の魔の達人持ちのダークペガサスとして活躍でき、サポート役としては、子世代女性の中で前衛向きのルキナ・セレナと同性支援を組める点も◎。ダークペガサスでなら間違いなく活躍できるが、キャラ愛でファルコンナイト運用をする場合でも、生命吸収・移動+1に加え単独でも発動率100%に至る復讐により高いポテンシャルを持つ。 ティアモ 母親 子 総評 ティアモ セレナ 子世代のエース候補。母親のティアモの成長率と選択可能クラスが優秀で、疾風迅雷・復讐・生命吸収・槍の達人と豊富な命中補助スキルにより攻撃役として既に完成している逸材。攻撃役にする場合、攻撃系奥義に月光が欲しいか復讐だけで十分かを考えたい。父に依存せず疾風迅雷+スライムのヒット&アウェイもできるが、魔力の伸びが玉に瑕なので、ドーピング・稼ぎをしない限り魔法系運用は非現実的。物理面の長所を伸ばす・魔力面の短所を補うなど、目的を持って父親を吟味したいところ。なお、母に幸運-1がついているため、限界突破を除き武器節約100%を達成するには少々手筈が要る。 母親のクラス 子のクラス Pナイト傭兵ダークマージ 傭兵Pナイトダークマージ(+父の職資質) ■結婚相手候補 父親候補 父親のクラス 子のクラス 評価 考察 マイユニ♂ 戦術師全下位職 傭兵戦術師全下位職 ○ 蛮族とDナイトの素質を同時に持つのはマイユニのみで、斧の達人を継承すれば全ての達人と殺しを揃えられるが、デフォルトの職資質が優秀なことから、マイユニ父の魅力である傭兵・Pナイト・ダークマージ付加が全て死ぬのは少々勿体ないか。なおダブル後衛の職を問わずに支援補正で幸運50を達成するには幸運47が必要だが、セレナの幸運上限が47以上になるのはドニ・幸運+2以上のマイユニを父に持つ時のみである。 フレデリク Gナイト SナイトAナイトDナイト 傭兵PナイトダークマージSナイトAナイトDナイト ◎ フレデリクの速さ-2補正で他の父親よりは遅くなるが、両盾により迎撃性能を引き上げることができる。前衛攻撃役としては月光を得られるが速さ補正が+1までなのでダブルで補強をしておきたい。運び手と全殺し系スキルを習得でき、疾風迅雷・月光or復讐・生命吸収・槍の達人・運び手・全殺しを持つドラゴンマスターになれ、力の高い切り込み役になれはするが、高難易度ではやはり速さが多少低いのがネックになるため補強手段を確保すべきである。 ヴィオール アーチャーDナイト魔道士 傭兵PナイトダークマージアーチャーDナイト魔道士 ◎ 月光がなくても構わずスナイパーにしたい場合に採用される。技と速さを高め合え、殺し系スキルが全種揃う組み合わせ。スナイパーになれば技上限が50を超え復讐を射程3から撃てるのも魅力。また、魔の達人を持ったダークペガサスになって動きまわることも可能。 ヴェイク 戦士蛮族盗賊 傭兵Aナイト盗賊Pナイトダークマージ ◎ 特殊遺伝の傭兵分が重複するが、Aナイトになれる。速さを損なわずに月光を習得させる場合、ソールとの兼ね合い次第で採用。速さを損ねるフレデリクとカラムを使わずに疾風迅雷と月光を両立する前衛攻撃役のユニットの数を最大にする場合、クロム次第ではこの組み合わせを採用することになる。ソールと違って継承限定で斧の達人を持てる。 ソール Sナイトアーチャー剣士 傭兵Sナイトアーチャー剣士Pナイトダークマージ ◎ スナイパーにしたい場合の候補筆頭。また、速さを損なわずに月光を習得させる場合、ヴェイクとの兼ね合い次第で採用される。スナイパーの他、どの物理職でも強力な攻撃ユニットになれる。ただし、幸運の上限は43なので、課金無しでは武器節約を活かしにくい点に注意。 カラム Aナイト盗賊僧侶 傭兵Aナイト盗賊Pナイトシスターダークマージ ○ 月光を持てるが、速さ-2の補正が攻撃役として足を引っ張る。守備補正を活かし迎撃するならフレデリクでもよく、魔の達人持ちのダークペガサスになるにしてもリヒトやヴィオールがいる。幸運の上限が最低の43になるため、武器節約を使う時に注意。 ロンクー 剣士盗賊Dナイト 傭兵剣士盗賊PナイトDナイトダークマージ ◎ 追撃性能を取るならこの組み合わせで採用。マークを除けば技が最高になる組み合わせ。速さもシャンブレーに次いで高くなる。月光こそ持てないものの、復讐発動率100%をきっちり活かせば高難易度でも十分通用するユニット。紙耐久の為、敵フェイズで反撃を受けない繊細な立ち回りが求められる上級者向きの組み合わせとなる。また、待ち伏せ+復讐+セリカの疾風+高確率DAの地雷になれる。 リヒト 魔道士Sナイトアーチャー 傭兵Pナイトダークマージ魔道士Sナイトアーチャー ○ 魔力と幸運を補完でき、魔の達人持ちの魔法兵として大成できるが、物理向けというティアモの特徴を殺してしまう。物理運用するならソールの劣化である。なお、せっかくのリヒトの幸運+1を武器節約で生かせるのは、アズール・セレナ・マーク♂だけである。 ガイア 盗賊戦士剣士 傭兵Pナイトダークマージ盗賊剣士 × 貴重なPナイト遺伝、太陽継承を無駄にしてしまう。技と速さを伸ばし合うが、その目的であればロンクーやヴィオールで良い。 グレゴ 傭兵蛮族剣士 傭兵Pナイトダークマージ剣士トルバドール △ 傭兵資質が被る。ヴェイクと比べ月光を持てず待ち伏せを持てる。セレナの適性が物理AT>特殊地雷のため、ヴェイクを差し置いて採用する必要はない。どうしても待ちぶせ利用の地雷をしたいなら魔法向きで疾風迅雷がない他のユニットにさせるのが筋。 リベラ バトルモンク 僧侶魔道士ダークマージ 傭兵Pナイトダークマージシスター魔道士 △ ダークマージ資質が被る。咬み合わない回復を習得でき、これを活かせない場合、能力上限・スキル面でリヒト父に見劣りしてしまう。 ヘンリー ダークマージ蛮族盗賊 傭兵Pナイトダークマージ盗賊トルバドール △ ダークマージ資質が被る。攻撃役として斧の達人を使うなら月光も選択肢に加えられるヴェイクが最善で、赤の呪い・デュアルサポート+でサポートができるがやや中途半端。 ドニ 村人戦士傭兵 傭兵Pナイトトルバドールダークマージ × 便利スキルを持つ基本職が2つバッティングして勿体ないが、有料DLC異伝 英霊の魔符3で入手可能な全能力+2スキルを付けることで、マイユニット相手以外では唯一幸運が50に達し武器節約を常時発動することが可能。また、ダブルを組めば後衛(幸運30以上)の職を問わずに幸運50越えを達成できる。