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セリフ集 「とんでもねえ、待ってたんだ」 「気に入ってるのは…値段だ」 「なんでこの歌手がボーイ・ジョージなんだ?ガール・ジョージにすればすっきりするのに」「もう、パパったら古いんだ」 「娘を無事取り戻したければ俺達に協力しろ、OK?」「OK!(と言いながら射殺)」 「追ってくるぞあの馬鹿」 「ベネット!殺されたんじゃ?」「残念だったなぁ、トリックだよ」 「10万ドルポンッとくれたぜ」 「必ず戻ってくるぞ(I ll be back.)」 「メイトリクスは見つからんのか」「イェアアア、3人の死体だけです!まだ他にもあるの?」「奴が生きていればまだ死体は増えるはずだ」 「面白い奴だな、気に入った。殺すのは最後にしてやる」 「手荷物はございますか?」「いや、これ(=こいつ)だけだ」「今度余計な事言うと口を縫い合わすぞ」 「連れを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる」 「けっ、アバズレが」 「だめよ、7時半にカラテの稽古があるの!付き合えないわ」「今日は休め」 「彼マトモじゃないの」「頭のイカれた大男がいる」「かっこいいとこ見せましょう」 「筋肉モリモリ、マッチョマンの変態だ」 「小銭だ!小銭を出せ!!」 「説明してちょうだい!」「ダメだ」「今日は厄日だわ!!」 「押さえてるのは左手だ、利き腕じゃないんだぜ」 「お前は最後に殺すと約束したな。あれは嘘だ」「うあああああああ!!」 「車が無くなっちゃったわ」「これで出来た」 「アイツはどうしたの?」「離してやった」 「君はサリーと楽しんでた」 「お前は?」「ルームサービス」 「怖いかクソッタレ!当然だぜ、元グリーンベレーの俺に勝てるもんか」「試してみるか?俺だって元コマンドーだ」 「こいつを使おう、奴にはもういらん」 「パシフィック埠頭へ行くの?」「いや、まだだ」「じゃあどこへ?」「買い物だ」「買い物?」 「ヘイヘイ、女だ、悪かねぇぜ」 「ん、何する気だ?」「俺達に何か見せてぇんだろ」「ストリップかな?」 「どこで(ロケットランチャーの)使い方を習った?」「説明書を読んだのよ」 「こんなの飛行機じゃないわ!羽のついたカヌーよ!!」「だったら漕げばいいだろ!!!」 「動けこのポンコツが!動けってんだよ!!」 「この手に限る」 「何が始まるんです?」「…第三次大戦だ!」 「口だけが達者なトーシロばかり、よくそろえたものですな」 「ただのカカシですな」 「島がドンパチ賑やかになったらだ」 「コマンドー、繰り返します、コマンドー」 「こいよベネット!銃なんか捨ててかかって来い!!」 「ガキなんて必要ねー。 へへへへ ガキにはもう用はねー! へへへへ はじきも必要ねーや。 へへへへ 誰がてめーなんか。てめーなんか恐かねぇ!!野郎、ぶっ殺してやらぁ!!」 「ふざけやがって!!」 「地獄へ落ちろベネット!!」 「まだ誰か残っているか?」「死体だけです」 「もう一度コマンドー部隊を編成したい、君さえ戻ってくれれば」「今日が最後です」「また会おうメイトリクス」「もう会うことはないでしょう」 PSO2における使用例 「おーい待ってくれ!(クエストに)行ったかと思ったよ」 「とんでもねえ、待ってたんだ(ムーン要員として)」 クロトオーダーを終えて 「10万ドルポンッとくれたぜ」 「アイツ(オプタ)はどうしたの?」「離してやった(魂の解放)」 「もう一度コマンドー部隊(PT)を編成したい、君さえ戻ってくれれば」 「今日は最後です(ログアウト的な意味で)」 「また会おうメイトリクス(また明日ね)」
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サザンドラ 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 600 ふゆう/-/- タイプ:あく/ドラゴン 特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない。 ねばねばネット、まきびし、どくびし、ありじごくの効果を受けない。 エレキフィールド、サイコフィールド、グラスフィールド、ミストフィールドの影響を受けない。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:くさ/ほのお/みず/でんき/ゴースト/あく 2倍:こおり/むし/かくとう/ドラゴン 4倍:フェアリー 第5世代で登場した600族ドラゴンで、あく/ドラゴンの複合タイプ。 ふゆう込みで8耐性5弱点とお互いのタイプで弱点を打ち消しあわない多耐性多弱点の組み合わせでサイクル戦に向いている。 前作までのサザンガルドよろしくギルガルドと同タイプのサーフゴーと組ませる事であらゆるタイプの攻撃を半減以下にできる。 ただしハバタクカミやドラパルトのようにタイプ一致で両方の弱点を突いてくる高速アタッカーはいくらでもいるので過信は禁物。 今作の新要素テラスタルとも相性が良く、サイクルをせずともこのポケモンのタイプを変える事で相手を突破しやすくなった。 特性ふゆうの恩恵を受けつつ元々の弱点を消せるタイプが多いのも魅力で、はがね、どく、ほのおテラスなどが高い採用率を誇る。 特にはがねやほのおテラスであればラスターカノンやねっぷう、かえんほうしゃなどテラスタル無しでも撃てるサブウエポンがあるため テラバーストを採用する必要が無く安定性に大きく貢献しており、それぞれどくとやけどの耐性も得られる。 また、弱点を完全に消せるでんきテラスも人気が高く、タイプ耐性によってまひ状態を無効化できる。 シングルではがねテラス+わるだくみ+たべのこしと言った型も存在するが、ダブルではとつげきチョッキやいのちたまと言った攻撃的な型が多い。 対戦形式がダブルに近いマルチバトルでも基本的にはこういった攻撃性能の高い型が推奨される。 もちろんシングルでも数多く分布しているこだわりメガネ、こだわりスカーフを持つ型も強力で、 わるだくみ自体も隙を見て積めれば圧倒的な突破力を得られるため技自体には十分に採用の価値がある。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
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ペンドラー(60-90-89-55-69-112) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 545 むし どくのトゲ はやあし むし ♂1 どく むしのしらせ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:フシデ B:ホイーガ C:ペンドラー BW A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 メガホーン 120 85 むし 物理 01 まるくなる - - ノーマル 変化 01 ころがる 30 90 いわ 物理 - 01 どくばり 15 100 どく 物理 - 01 いやなおと - 85 ノーマル 変化 05 どくばり 15 100 どく 物理 08 いやなおと - 85 ノーマル 変化 12 おいうち 40 100 あく 物理 15 まもる - - ノーマル 変化 19 ポイズンテール 50 100 どく 物理 - 22 - てっぺき - - はがね 変化 22 23 むしくい 60 100 むし 物理 26 28 ベノムショック 65 100 どく 特殊 - 30 バトンタッチ - - ノーマル 変化 29 32 33 こうそくいどう - - エスパー 変化 33 37 39 ハードローラー 65 100 むし 物理 36 41 44 どくどく - 90 どく 変化 40 46 50 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 43 50 55 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 とっしん 90 85 ノーマル 物理 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 ダブルニードル 25 100 むし 物理 ミサイルばり 14 85 むし 物理 どくびし - - どく 変化 まきびし - - じめん 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 むしくい 60 100 むし 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 べノムショック 65 100 どく 特殊 むしのていこう 30 100 むし 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 よこどり - - あく 変化 てっぺき - - はがね 変化
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エンドラン系 ヒットエンドラン 0もしくは1アウトの時にランナー1塁、ランナーが投手の投球と同時に走る。これがヒットエンドランです。 この時バッターは何が何でもボールに当てることが大事です。別にヒットでなくてもかまいません。 2塁のカバーにショートがついた時は三遊間が甘くなることはあります。ここは弱いゴロでもヒットの可能性が生まれます。 1、2塁間を抜けた時は確実に3塁まで進めるでしょう。 ただしライナーやフライだけはいただけません。ランナーは戻りきれずに最悪の結果、つまり2アウトになってしまうからです。 ちなみにランナー1、2塁または1、3塁の時に実行することもあります。 ランエンドヒット 名前が似ているので勘違いも多いのですが、これは上記の「ヒットエンドラン」とは全くの別物です。 エンドランの場合、打者は何とか当ててランナーを進めることが前提ですが、ランエンドヒットの場合は走者の盗塁を大前提におきます。 なので走者を確認し、盗塁が確実に成功すると判断したら無理に打たなくても構いません。 無論、走者は打者は見ずに盗塁としてスタートを切ります。 そのため、ランナー1,3塁のときにこの指示が出た場合は、3塁ランナーは誤ってもスタートを切らないことを忘れないでおきましょう。 バントエンドラン バントでランナーを進める作戦の一つ。 0アウトでランナーが1塁にいるときに行います。ランナーは投球と同時にスタート!! この時ランナーの進塁を助けるためにバントを行います。 バントは絶対にボールに当てるようにやります。ボールゾーンだろうが当ててください。 どの方向に転がしてもセーフになるはずです。ですが必ず転がさないといけません。 ダブルプレーはチャンスを即つぶすことになるからです。
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コマンド tar czvf test.tar.gz test test ディレクトリを固める. gzip test.txt test.txt を固める. javac -Xlint unchecked -source 1.4 test.java 無検査呼び出しの警告が出る時はこのようにコンパイルする. java -mx1024m test OutOfMemoryError が出る時はこのように実行する. ssh アカウント名@サーバ 計算機にログインする. scp -r test アカウント名@サーバ 計算機のホームディレクトリに test ディレクトリを転送する. scp アカウント名@サーバ source/test.txt . 計算機の source ディレクトリ内にある test.txt をローカルのカレントディレクトリにコピーする. ls test | grep aaa test ディレクトリの中の,名前に aaa を含むファイル・ディレクトリを表示する. chmod 777 test.txt chmod u+x test.txt test.txt のアクセス権を変更する. kill -9 111 PID 111 のプロセスを強制的に終了する.普通に kill できなかった時はこれを実行. rm -rf test test ディレクトリを強制的に削除.
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ホームコマンドについて /sethome :キャラクターがベット以外の任意の位置に1か所登録する事ができます。 /home :登録済みの上記のポイントに移動できます。未登録の場合はスポーンポイントへ。 JumpBlocksコマンド •/jb - Displays information about JumpBlocks. •/jbhelp - Displays a list of available commands. •/jbtoggle - Toggles on/off the ability to bounce. •/jbjump low - Changes the bounce height to low. •/jbjump med - Changes the bounce height to medium. •/jbjump high - Changes the bounce height to high. •/jbblock - Changes the bounce effect to block break. •/jbpotion - Changes the bounce effect to splash potion. •/jbender - Changes the bounce effect to an ender signal. •/jbsmoke - Changes the bounce effect to smoke. •/jbflame - Changes the bounce effect to fire. •/jbsponge - Changes the JumpBlock to Sponge. •/jbstone - Changes the JumpBlock to Stone. •/jbgrass - Changes the JumpBlock to Grass. •/jbiron - Changes the JumpBlock to Iron MagicCarpetについて /mc で空を飛べます。 /mc で空を飛ぶのを解除できます。 エンダードラゴン復活コマンドについて /respawnenderdragon :エンダードラゴンが復活します。 Mcmmoコマンドについて(通称スキルシステム) /mcability :右クリックで能力を使える使えないの切り替え /mcmmo :ヘルプテキストを表示 /mcc :McMMOのコマンドリストを表示 /mcstats :現在の経験値とレベルアップに必要な経験値の表示、プレイヤーのスキルレベル表示 /[skillname] 特定スキルに関する情報が表示 Ex. "/mining" displays general information regarding the mining skill, including the current proc rate アイテム修理方法(repair) 鉄ブロックを用意し修理したいアイテムを持ち、鉄ブロックに対して右クリック 耐久状態はアイテムの下のカーソル表示で見えます 修理レベル必要値 (鉄=15・ダイヤ=75)それ以外は必要値不要 修理に必要なアイテム 木は木材 石は丸石 鉄は鉄 金は金 ダイヤはダイヤ 弓はクモの糸 ピッケル:lv1000からアイテムダブルドロップに スコップ:スキルが上がるごとにグロウストーン、ダイヤ、ケーキ等の出現率アップ 斧:右クリックして伐採すると木こりMODのように原木が一度に伐採できる 釣り:スキルが上がるごとに魚以外の物が・・ ダンジョンについて ※ダンジョンは一人1つでお願いします。 2013年1月29日現在は鯖主のみの作成となっております。 ※ダンジョン名は自分のUSERNAMEでお願いします。 ダンジョン作成には /cat plan ダンジョン名 階層 広さ 例:/cat plan itaimesi 3 10 ※ダンジョンの階層は3階層以上でお願いします。 2階層や1階層のダンジョンを作成した場合はBANします。 ダンジョンの種類 wood stone sand dia brick snow ダンジョンブロックの切り替えは /cat style ブロックの種類 例: /cat style dia ダンジョンを作成する /cat build ダンジョン名 ダンジョンを消すには /cat delete ダンジョン名 ダンジョンを作っていないのにlistに名前が載っている場合は /cat unplan ダンジョン名 ダンジョン名を調べるには /cat list ダンジョンへ移動するには /cat goto ダンジョン名 ダンジョンの最後にはレアアイテムが入ってるかも!? 最後のボックスの真上にリセットボタンがあるのでそれを押せば脱出できます。 アイテム還元 不要武器装備素材について元の状態に戻せるプラグイン入れてあります。 捨てる前にクラフトへ入れて確かめることをお勧め
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450 名前: ◆6666P.Z.IE :04/06/16 22 37 ID ??? ______ /´ ̄ ̄ ̄ `ヽ `ヽ ,ィ=、ヾミヾハノ三彡彡ノノノ彡彡 / ど さ i ど 為 楽 フ | /メミヾハメ彡i||彡ハミ三三彡彡ノ! | こ あ | こ な し ァ | !ミ彡ノノノ!| !|{ト、{ {ヾミミ三彡ミ彡 ヽ か : 丿 へ ら さ ミ | ヾ彡,ノ "ヾ ゙メ、 _,ィi ヾミ彡、彡ノ ノ な : ヽ で を コ ノ ミ彡! _,∠ =ヾヽシ V )iミ彡 i : ! も 伝 ン く 彡ヾ´ヾ= ヽ |´/ミ彡 ヽ、 : / : え ・ ヽ 、_,ノ、 / ⊥ . ミ彡;  ̄ ̄ ̄´ : る ゲ | ヾハ ヽ二フ ヾ、 ______ | | ヽ、 ;;;;, / `ー∠二/////∠ /` ム / ヽ、 "_/ , ヘ/∠二二二// // の / /ヽ // i二l / // ` ー---------- ´ / / / / // ファミコマンド竜
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550 名前: NPCさん 04/02/15 17 26 ID ??? そういえば友達から聞いた話なんだけど、 初めてTRPGやった奴がいて、情報収集する必要が出て来た。 そこでNPCを適当に出したら、そいつが一言だけ、「話す。」 どうやらFFやDQみたいに話すコマンドを入れると、情報が引き出せると思ったらしい。 ・・・何か既出っぽい話だな。 スレ8
https://w.atwiki.jp/minecraft-moddev/pages/21.html
コマンド一覧 コマンド 説明 初導入 advancement ban ban-ip banlist bossbar clear clone data datapack debug defaultgamemode deop difficulty effect enchant execute experience fill forceload function gamemode gamerule give help kick kill list locate locatebiome loot me msg op pardon particle playsound publish recipe reload replaceitem save-all save-off save-on say schedule scoreboard seed setblock setidletimeout setworldspawn spawnpoint spectate spreadplayers stop stopsound summon tag team teammsg teleport tell tellraw time title tp trigger w weather whitelist worldborder xp
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グリーンドラゴン ※他名称:グリーンドラゴン&ホイミスライム 出身:バトエンG HD 39 所属リーグ 3部ニュートラルリーグ 獲得タイトル NO TITLE マーク☆ グリーンドラゴンのこうげき ホイミスライムのこうげき 1 仲間をよんだ 次から2回ふる ミス 5 全員に20のダメージ ホイミ HP10かいふく 3 仲間をよんだ 次から2回ふる べホイミ HP20かいふく 6 こおりのいき 全員に40のダメージ ホイミ HP10かいふく 2 仲間をよんだ 次から2回ふる べホイミ HP20かいふく 4 全員に30のダメージ ホイミ HP10かいふく リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ (○)VSメタルスライム ライダー(○)VSシールドこぞう&ダンビラムーチョ&ガーゴイル(○)VSスモールグール(○)VSキラーパンサー 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント