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★第9世代 このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww ■基礎データ No. ボーナスファイブ 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 213 ボボボボ 20 10 230 10 230 5 がんじょう くいしんぼう あまのじゃく 113 ボッキー 250 5 5 35 105 50 しぜんかいふく てんのめぐみ いやしのこころ 201 ボンノーン 48 72 48 72 48 48 ふゆう 202 ボーナンス 190 33 58 33 58 33 かげふみ テレパシー 292 ボケニン 1 90 45 30 30 40 ふしぎなまもり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ゆうかん/HA/あまのじゃく@こだわりハチマキ ストーンエッジ/じしん/ジャイロボール/はいよるいちげきorはたきおとす ■考察 HACを見た時点でロジックするまでも無くゴミですなwww 耐性もノーマルと毒だけしかないですぞwwww ありえなさすぎますなwwwwww あらゆるポケモンの劣化ですぞwwwwww ボケモンの象徴のようなゴミポケですなwwwwwww ボボボボwwwwww ↑鼻毛が生えそうですなwwwwただA10とかありえないwww 低すぎるHACS、無さ過ぎる耐性と補助ばかりの技で論理の真逆を行くスーパーボケモンですなwwwww ボーティ神の化身ですぞwwwwww ↑Hが問題に挙げられていますが、BD230によりギルガルド以上の耐久な上、固定ダメージ技が少ない為そこはあまり気にしなくてよいと思いますなwww 耐久力で有名なクレセリアのBD種族値を230とした場合実質HP種族値はいくらか計算すると、HB方面は20、D方面は29と大差ありませんし嘆いても仕方ありませんなwww H252振り同士の比較な為実際はヤケモン仕様じゃなければ更に差がつきますがなwww ただこれを見るとH70のメガヤスゴの硬さがよく分かりますなwww ジャイロボール入れるなら性格はゆうかんの方がいいと思いますぞwwwwww こいつの火力では1/nのダメージに頼る方がまだマシですなwwww どうしても使うなら ずぶとい()HB()@ゴツゴツメット どくどく()/まとわりつく()/すなあらし()/はたきおとすorねごとorステルスロック() 技構成からしてありえないwwwwwwwwww 誰にでも効く虫拘束技のまとわりつくを習得し、まきつくとすなじごくがゴミになりましたなwwww スペース余ったので寝言でもぶち込んでおきますぞwwwwwwwww ↑はたきおとす覚えるので追加ですなwww追加効果が優秀ですなwwwwwwwwww ↑一応ステロ()もぶち込んどきましたなwww使い所があるかは知りませんがなwwwwwwそもそも他の技もありえない技ばっかなので問題はないと思いますがなwwwwwwwww また拘束技のダメージ自体も強化され、しめつけバンドは拘束ダメを1/8→1/6(1.33...倍)となり優先度が下がりましたなwwww よって持ち物は基本接触に出すゴツゴツメットですなwww 鉢巻持っても微妙な火力ですが流石に抜群取れば1/4は入りますぞwwww 拘束技による交換不可は相手の行動を読みやすくなるのですかなwwwwwww ↑守る()はどうですかな?wwwwww交代の前に使っておけばダメージ稼げますぞwwwww ↑正直どうでもいいんですが起点にしようとする奴が多数いると思うのでその点が気になりますぞwww どくどく()の方がダメージレースに勝てるとかありえないwww ボボボボに限っては仕方なく変化技()を認めるしかないですなwwwありえないwww + 定数ダメージ技一覧 技 後出しされたターン(1ターン目) こちらが引くターン(2ターン目) 備考 どくどく 1/16 1/8 根性、ポイズンヒール、毒鋼無効 まきつく 1/8+威力15ノーマル - 相手交換不可、霊無効 すなじごく 1/8+威力35地面 - 相手交換不可、飛行浮遊無効 まとわりつく 1/8+威力20むし - 相手交換不可 すなあらし 1/16 1/16 天候変化、岩地面鋼無効 ボボボボが鋼を呼ぶのは念頭に置いといた方がいいですぞwwwww 砂嵐のD1.5倍は自分は次ターン交換して同じ岩タイプを出すことはないのでメリットとは言いづらいですなwwww 表までつくとか贅沢すぎますなwwwwwwwwwwwwwwww エッジでヤジアイス確2、ジャイロでヤンギ超低乱2、虫食いでヤザン高乱3、地震でヤタグロス確4とかだったと思いますなwwwww 弱点突けば1/4以上のダメージは入りますが鉢巻がもったいなさすぎますなwww ちなみに最遅のこいつのS実数値はなんと9なので無振りヌオーとかミカルゲでも最大火力が出ますぞwwww 異教徒はボボボボを見たらまず止めようと挑発()やどくどく()読みで鋼に交代をしてくると思うので意外と攻撃のワンチャンはあるかもしれませんなwwwwww あまのじゃく解禁で威嚇に強くなったようですぞwwwww はたきおとすを追加しましたなwww一致むしくいよりも火力が高いですなwwwwwwwww はいよるいちげきを追加しましたなwwwむしくいより威力が高く交代先のCを下げられますぞwww外しはありえないwww 一応鉢巻エッジでヤジアイスを確2らしいですが岩技以外では抜群とっても確2がとれませんなwwwwwwwww ↑ハチマキジャイロでも確2ですなwwwwwボボボボはジャイロがメイン技になりそうですぞwwwww しかしボボボボを使うこと自体がありえませんなwwwwwww パワートリックをすれば最強の攻撃を得ますが補助技はありえないwwww といいますかボボボボでパワートリックするより頑丈ボワパレスで殻を破っとくほうがよほどマシですなwwwww ↑パワトリ使ったターンでグロスなりハッサムが出てきてバレパンで絶えますなwwwwwwwww こいつのパワトリがありならドサイの剣舞もありなので絶対にありえないwwwwwwwwwwwwwwwwww ボボボボ、ボーボ、ボーボー、ボーボー、ボッボ、ボッボでボールス信号ボーティが作れますなwwwwww ↑HNIIMMですかなwwwwww ↑剣盾にて新たなボッボが追加されましたなwww ヤボヤボwwwwww ヤとボの区別が付かないムックがツボツボをヤボヤボと呼んでも、それを指摘するのは野暮なのかもしれませんなwwwwww . ゜・* .。.☆. ━━ ★ ボーナス5 ★ ━━ .☆.。. *・ ゜. その他の超絶ボケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ むしタイプ ボーティ神の化身 ボーナス5 異教徒の象徴
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★第7世代以降 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 663 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 ほのおのからだ はやてのつばさ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/ほのおのからだorはやてのつばさ@こだわりハチマキ 確定技 フレアドライブ/ブレイブバード 選択技 とんぼがえり/はがねのつばさ/テラバースト/ダブルウイング(ヤロテスタント専用)/ねごと(ヤロテスタント専用) ひかえめ/H236C252D20/ほのおのからだorはやてのつばさ@こだわりメガネ 確定技 オーバーヒート/ぼうふう 選択技 とんぼがえり/テラバースト/ねごと(ヤロテスタント専用) + 第7世代の構成ですなwww いじっぱり/HA/ほのおのからだorはやてのつばさ@こだわりハチマキorZクリスタル フレアドライブ/ブレイブバード/とんぼがえり/はがねのつばさorねごと ■考察 耐性は悪くないですが、火力と耐久が低いのでゴミですなwwww 第7世代で最も弱体化を受けたポケモンですぞwwwww はやてのつばさがなんとHP満タンの時しか発動しなくなりましたなwwwwwブレバ1発撃ったら終了ですぞwww 第6世代ではレートであんなに使われていたのに見事消滅しましたなwww 論者には興味のないボケモンとはいえ発売1ヵ月近く誰も触れていなくて少しかわいそうになりましたなwwwww 一発は先制で殴れるアタッカー型ならともかく、先制はねやすめを活用した耐久型は完全に落ちぶれましたなwww炎の体ならファイヤーの劣化ですぞwww 論理とは無縁ですが、一応7〜8世代ではファイナルダイブクラッシュやダイジェットで反動を消せば先制攻撃技を連発できましたなwww 第9世代のテラスタルは技自体の性質には殆ど影響しないので反動を消せなくなりましたぞwww 剣盾でぼうふうとダブルウイングを習得しましたなwww 異教徒的にははやてのつばさを維持して打てる一致技ですが、技スペおよび反動ダメの関係上ヤケモン仕様でも入れて良いかもしれませんなwww ぼうふう習得しましたがめざめるパワーを失ったので特殊型は微妙ですかなwww 微差ではありますがHぶっぱより236振りのほうが耐久指数は上ですなwww ついでに8n-1を満たし、残りをDに20振ればDL対策もできますぞwww ただしぶっぱだとゴツメ軽減の6n-1になりますし、物理型の場合は一致技がどちらも反動付きですから、両者一長一短という感じですなwww SVの攻略では屈指の旅パ要員として役割持てますぞwww 加入時期が初期な上に炎飛行というタイプの範囲が優秀ですからなwww 火力と速度も十分なんで、レベル差を付ければ無双できますぞwww 論者は勿論異教徒ですらしないプレイでしょうが、飛行テラバははやてのつばさの対象外ですぞwww どうしても使う場合の特性については第6世代の考察が詳しいですぞwww 要約すると「必然力が働く限り発動しないほのおのからだも、撃ち合いでしか発動しないはやてのつばさも、等しくゴミなのでどちらでもよい。」ですなwww ★第6世代 + 第6世代の考察ですぞwww ■考察 火力と耐久が低いのでゴミですなwwww 実は耐性は結構優秀ですなwwww しかしながら素早さ以外がヤァイヤーの劣化とかありえないwww まさに劣化ポケモンですぞwww 新化前の名前には元からヤが2つもついてるとか贅沢すぎますなwwwwwww ↑特性のせいで他の二匹と立ち回りが違いすぎますなwwwと言うか役割論理ではボボコマですぞwww むしろ高速低耐久()全般に極めて強いという優秀な面もありますぞwwwヤンギやノオーで襷を潰せれば敵無しですなwww 火力指数自体はそんなに低くはないですなwwwフレドラブレバはヤャラのアクテ以上の火力は出せますなwww 耐久と反動に見合った火力ではないと言った方が正しいですかなwww 疾風に関する議論がありますが長いのでコメントアウトですなwwww + 「はやてのつばさ」に関する議論ですなwww Q.なんで疾風の翼もアリなの? A.もう一つの特性は炎の体ですが 炎の体は30%なので発動しないこと 発動しないということは炎の体は実質無いのと一緒であること 疾風の翼は一応打ち合いに使えること よって総合的にロジックすれば疾風の翼以外ありえないwwwwww ↑30%が発動しないというのは零度使えばいいじゃんっていう問いへの回答であって追加効果や特性には関係のない話だと思っていましたがなwww それに炎の体は論理に基づいて蜻蛉に繰り出したときに確率で火傷入れられますし、必ずしも発動を前提としない上サイクル回してれば火傷が期待できる非常に有用な特性であると我は考えますがなwwwww しかしノオーの霰みたいにそれ自体が採用理由になりえるほどの特性ではないので疾風の翼が採用される、ということだと思ってましたなwww 「30%は発動しない」が零度以外にも適用されるなら丸々消していただいて構いませんなwwwwでも一通り調べた感じでは見つからなかったのでソースも載せていただければ我が喜びますなwwww ↑なぜ一撃必殺技限定で30%は発動しないと考えているのか理解できませんなwww都合良過ぎませんかなwww ただはやてのつばさも交換戦においてはゴミそのものなので他に一撃必殺技や雷吹雪などの命中70技をフォローできるロジックがあるなら炎の体でもいいですなwww というかぶっちゃけどっちでもいいですなwww炎の体選ぶなら「30%が発動すると思ってるんですかなwww」っていう煽りを食らう覚悟で使えばいいですなwww上のような考え方もあるようですしなwww ↑「サイクルで流すなら零度の方がいいじゃん」に対する回答が「30%は当たらない」 つまり30%が当たる前提で立ち回る時点で不安定、というより30%が当たらなければダメージを稼げないので勝ち目がなくなる、というのが問題だったはずですぞwww では炎の体による火傷は「当たらなければ勝てない」ものですかな?www もちろんNOですよなwww つまり半減技への繰り出しをするだけで火傷の試行回数がノーリスクで稼げるのだから零度やらなんやらとは根本的に質が違うことが導けますなwwwwww 確率で発動しないもののそれが立ち回りに影響を与えないからこそ有用だと考えますなwww ↑そこまで言うなら炎の体使うのを我は止めませんぞwwwどうせはやてもゴミですからなwww 上のは選択肢にしときますぞwww なお先制技がありえないのは火力が低いからであってアローのブレバには当てはまらない話ですなwwww よくあるQ Aにその辺りの解説が載っていますぞwww そもそもブレバ自体は「先制技」ではありませんなwwww特性のせいで「先制技扱いになってる普通の技」ですなwwww 「先制技に変える特性はありえないwww」というわけでもないですなwww他に有用な特性があるならありえませんがなwwww はやてのつばさによってボシャボルガボラあたりには後出しで役割を持てるかもしれませんなwww 虫技や補助技()読みで繰り出す以外ありえないwww 異教徒ホイホイの夢特性ですが、ヤケモン達はこいつ相手には確実に後攻なのでこちらからしたら没特性もいいとこですなwww ↑そもそも、コイツがいるだけで環境から虫タイプと草タイプが蒸発するのでロジックしやすいですなwww 環境にポケモンのタイプが多い方が役割論理は強いですが、不意打ちトリパ追い風麻痺撒きバトンが壊滅するほうがプラスな気がしますぞwww 特性が炎の体かつ空を飛ぶが使えるので、孵化作業に役割持てますぞwwww Aが20、BDが20くらい上昇すれば二軍候補にはなれたでしょうなwww いかんせん火力と耐久が低すぎますぞwwww + 個人的な考察ですなwwww 一部ではHP削ったガルーラをブレバで処理できるとか言われてますが役割論理的にどうなんでしょうかなwwww というかファイアローはヤァイアローになれるんですかな?wwww 前提としてヤケモンになれる条件はこちらですなwww 迅速に相手を崩せる大火力 高い耐久・多い耐性によって役割を持てる サイクル戦向きの特性 これを踏まえてファイアローを考察していきますぞwwww Aは物足りないが技火力が十分(ヤャラのアクテ≒アローのブレバ)なので火力面はまあok 耐性もなんだかんだ少なくない ただし総合耐久はbad 反動技メインなのも相まって繰り出しに耐えられるか不安 これらを見ると疾風の翼を考慮しない本来のアローのスペックは恐らく落第生クラスであることが導かれますなwwww なら疾風の翼ありでは? サイクル戦には全く関係ない 役割対象に積まれても被弾せずに先制できる→確実な役割の遂行 HP1でも先制してブレバ撃てる→疑似的な役割の延命 サイクル崩壊後の撃ち合いに有用→削り残して負け、がなくなる HP削った相手を狩れる→疑似的な役割範囲の拡張 つまり疾風の翼は「役割を強化する」特性であると我は考えますなwwwwww 言い換えるとサイクル戦においてはゴミですが役割対象に対する遂行力には輝くものがある、といったところですかなwwww ここまでは1~3の話ですぞwww 問題は4~5ですなwww 前述のとおりサイクルにおいて疾風の翼はやはり無意味ですし、そして終盤の掃除役にするならサイクルへの参加を控え、温存させねばいけませんぞwwwww 耐久が不安な以上、サイクル回したあとに残ったHPではブレバの反動で死にかねませんなwww しかしヤケモンを「サイクルで戦う」ものとすれば、その運用においてファイアローはヤケモン足りえませんぞwww だって温存が必要=サイクルに参加していない、つまりその間に相手にかかる負担がゼロですからなwwwww ごちゃごちゃして曖昧ですが我なりの回答はどうにかこうにか導けましたなwwww ファイアローは落第生クラスである 役割対象への遂行はかなり信頼できる 終盤の掃除役として温存する運用はヤケモンの道から外れる サイクル戦では使えないけど要所要所で目を見張る性能を発揮する感じでしょうなwww 一番下の補足ですが、別に掃除役がありえないわけじゃありませんぞwwww サイクル崩壊後は結局撃ち合いになるので、そこで決められなきゃ負けてしまいますからなwww しかし40先制技もS上げるのも、そもそもサイクルでゴミなのでありえないwwww この点を無理なく疾風の翼は克服していると思いますぞwwwww しかし大きな問題点は 温存 ですなwwww サイクルに参加せずに掃除役として死に出し運用することはヤケモン2体+スカガブみたいな組み合わせと同義ですぞwwwwww それはヤーティではありませんなwww たらればはありえないことを承知で言わせてもらえば、無駄に高いSを火力耐久に回されてたら絶対強かったと思いますぞwww 大火力でサイクルを崩した後に残ったHPで無理なく掃除できますからなwww つまりそういうことですぞwwww兎にも角にもアローは耐久低すぎて他の所にしわ寄せが来るので駄目なんですなwwww ■対策 主な型 いじっぱりorようきASorHAはやてのつばさ@鉢巻or珠 ブレバ/フレドラ/とんぼ/剣舞or鬼火or挑発() ようきHASはやてのつばさ@珠orプレート ブレバ/フレドラor剣舞orビルドアップor鬼火orはねやすめor挑発() ようきHBSはやてのつばさ@ゴツゴツメット ブレバ/はねやすめ/おにび/挑発() 疾風の翼だからどうしたですなwwwwヤサイ、水火ヤトム、ヤード、ヤンギ、ヤンリュウ、ヤンド、山田→メガ山田で余裕www鬼火には注意する以外ありえないwww 最安定はヤードですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ ほのおタイプ 異教徒の象徴
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 778 ミミッキュ 55 90 80 50 105 96 ばけのかわ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HAorH228A252D28/ばけのかわ@こだわりハチマキorいのちのたま シャドークロー/じゃれつく/ウッドハンマーorドレインパンツorきゅうけつorかみなり ■考察 火力と物理耐久が低く、耐性が微妙なのでゴミですなwww ゴーストフェアリーの組み合わせはえげつない等倍範囲を生むのですが、この火力では積まなければちょっと物理耐久の高い相手に繰り出されるだけで受けを許しますなwww よって役割論理的にはありえないwww ばけのかわが剥がれる際に1/8ダメージを受けるようになったのでHP実数値は159に調整し残りをBかDに回すように振れば無駄がありませんなwww 因みに実数値159は8n-1だけでなく16n-1、10n-1もまた満たしますぞwww どうしても育成するならですがなwww 特性「ばけのかわ」について 戦闘中一度だけダメージのみを無効化しますなwww無効化時に最大HPの1/8のダメージを受けますぞwwww 一部除くダイマックスわざも含まれますなwwwただし追加効果はそのまま受けますなwww 「ばけのかわ」未発動の相手に反動を受ける技を打っても反動を受けませんなwww ボボッキュwwwナイスバディですかなwww ↑んんwwwボン・ボン・キュッ体型では役割対象が少ないと思われますぞwww ↑どんな体型か想像してみたところ、Mr.インクレディブルのような姿になってしまいましたなwwwwwありえないwwwwwww ニックネームをボボッキュと命名しようとすると真ん中の3文字のせいで命名できないですぞwwwwwwwありえないwwwwwwwwwマラカッチですなwwwwwww ボッキのみはありえないwww 夜の役割持たせたいならありですがなwww SVでは加入時期が合格レベルなので元々のスペックもあって旅パに役割持てますぞwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 778 ミミッキュ 55 90 80 50 105 96 ばけのかわ ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/ばけのかわ@こだわりハチマキorいのちのたま シャドークロー/じゃれつく/ウッドハンマーorドレインパンツorかみなり ■考察 火力と物理耐久が低く、耐性が微妙なのでゴミですなwww ゴーストフェアリーの組み合わせはえげつない等倍範囲を生むのですが、この火力では積まなければちょっと物理耐久の高い相手に繰り出されるだけで受けを許しますなwww よって役割論理的にはありえないwww 公式が推しており、発売前に歌が作られていましたなwww → ミミッキュのうた(YouTube) さみしがりも10まんボルトもありえないwwwボボッキュのうたですなwww ↑いつの間にかボボッキュのうたが削除されていますぞwww H振り時の耐久指数の比較ですなwww ポケモン 物理耐久 特殊耐久 ヤラヤラ 21710 16700 ヤャンデラ 18370 18370 ミミッキュ 16200 20286 耐久がなくはないのが憎たらしいですなwww ヤラヤラの物理耐久と特殊耐久が逆転した様な感じで、上2体同様無効化するタイプも複数あるのですが、耐性が少なすぎますなwww 特性「ばけのかわ」について 戦闘中一度だけダメージのみを無効化しますなwwwZ技も含まれますなwww ただし追加効果はそのまま受けますなwww 「ばけのかわ」未発動の相手に反動を受ける技を打っても反動を受けませんなwww 考えていましたが我はこいつの特性を役割論理的にどう考えていいか分からなかったですぞwww ばけのかわ無しで計算した場合役割を持てない場合でもばけのかわがあれば役割が持てるようになるケースが多いですぞwww 相手が交代してくるならばけのかわが維持できますぞwww相手がばけのかわを剥がしにくるならそのままサイクル崩壊に持ち込めますなwww 役割を持ち続けるためにはばけのかわを維持する必要がありますが役割論理的にこれはどう扱うべきなのかが我には分からなかったですぞwww どちらにせよ技範囲さえ広ければ役割を持てる相手が非常に増えそうなのが惜しいですがなwww ↑タイプ等は全く違いますが、特性に関してはマルスケカイリューの運用に近いのではないですかな?カイリュー以上に特性頼みにはなりそうですがなwww 耐性も特性も非常に強力、タイプ一致技はどちらも一貫性が高いが、火力範囲不足で特性を失った途端もろくなるのは惜しいというか、いいバランス調整ですなwww ↑カイリューと比べると特性の比重が重すぎますが無効耐性を3つ持つおかげで後出しでも特性の維持がし易いのが違いといったところですかなwww ただ無償降臨したところで呼びやすい鋼相手に掛けられる最大負担がシャドークローなのが貧弱すぎますなwww格闘技が欲しいですぞwww 教え技が来ればチャンスはありえますかなwwwウッドハンマーを覚えていますしアームハンマーが来る可能性はアリエールwww 現状では夜の役割が一番安定しますなwww異教徒には二重の意味で人気があるみたいですがなwww ↑USUMでドレインパンツを習得しましたなwww威力75()ですがこれが格闘最高打点てすなwww また、フェアリー威力190の専用Z技(元技はじゃれつくですなwww)も獲得していますなwww 高火力の竜技を使うアーゴヨンが環境入りしたことも追い風ですなwwwしかし論理的にありえるかどうかというとまだ微妙でしょうなwww やけのかわwwwヤケモンの皮ですかなwww しかしボカチュウを模した皮である以上ぼけのかわですなwww 論者と友達になるにはヤティオスやヤャラドスを模した皮を被ることをお勧めしますぞwww ↑ヤザードン、ヤザンドラ、ヤンギラスの皮を被った(きぐるみを着た)ボカチュウのぬいぐるみが2018年6月30日に発売ですなwww ■対策 ミミッキュ/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ゴーストタイプ フェアリータイプ 異教徒の象徴
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長年の頑固なロウクスとの議論の中で自らの哲学を磨いてきたニエラは、あらゆる異教徒を改宗させる気満々だった。 After years of honing her philosophy in debate with stubborn rhoxes, Niella was ready to convert any heathen. コンフラックス 名前
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どうやら異教徒ちゃんが迷い込んでしまったようですなwww 602 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 03 53 27 ID ???0 お前ら俺とバトルしようぜ? 役割論理をお前らの目の前で叩き潰してやりたいから敢えてここで募集だ 606 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 05 02 59 ID ???0 あ?逃げんの? 誰がトップなんだ?早くバトろうぜ 645 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 13 55 56 ID ???0 602と 606の方はまた夕方にでもいいからもう一度来るべきですなwww時間がおかしいですぞwwww しかしネタが割れている時点でヤーティは不利ですなwwww 650 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 06 57 ID ???0 なーにがヤケモンだ ママゴトは終わりにしやがれ 645 今でもいいんだぜ?俺は逃げねえ 3997 2530 8830 叩き潰してやるよ。来い 651 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 08 54 ID ???0 誰か対戦してやれですなwwwww 652 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 10 14 ID ???0 我は嫌ですぞwwwww こんな臭い所で臭いやつにコード晒すとかありえないwwwwww 653 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 10 25 ID ???0 そもそもポケモンやってる論者なんて居るのですかな?wwww我は一作も持ってませんぞwwww 654 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 10 53 ID ???0 この無邪気な少年と遊んであげる論者はいませんかな?wwwwwwwwww 655 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 12 25 ID ???0 やっぱカスしかいねえのか?その程度のモンなのかよヤーティってのは?あ? 658 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 17 14 ID ???0 誰か半ヤーティでもいいので 650と対戦してみるべきですなwww 我は今手元にDSがないwwwありえないwwww 659 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 18 47 ID ???0 我はDSなんて持ってませんぞwwwwwww 660 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 19 40 ID ???0 コード晒すとかありえませんなwww 661 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 19 54 ID ???0 机上論以外ありえないwwwwwww 663 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 21 01 ID ???0 650はPTを晒せばよいですなwww わざわざ戦うまでもないですぞwww 664 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 25 00 ID ???0 663 しょうがねえな 俺はこの前ここでオノノクス最強説を説いたんだがお前ら総スルーしやがって 許せねえから復讐しに来たんだよ ダメージレース?バカか、こいつの火力知ってんのか? そんなクソレースなんてブッチ切り独走に決まってんだろ 666 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 26 16 ID ???0 オノノクスは異教徒でさえスルーするほどの弱さですぞwwwwwwwwwwwwwww 667 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 26 54 ID ???0 オノノノwwwwwwwwwwwww 669 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 27 51 ID ???0 オノノクスクス 671 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 30 35 ID ???0 オノノクスがエースということはそれをサポートするパーティなのでしょうなwww どういう相手なら有利に戦えるのかを教授願いたいですぞwww煽りではなくwwww 674 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 32 08 ID ???0 ステロほえる→から破りバトン→鉢巻オノノクス逆鱗の突破力ならヤーティーを上回りますなwww 675 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 33 27 ID ???0 674 それは2度手間って奴ではないのですかな? 普通に複数回殴ったほうがいいですぞwww 676 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 34 29 ID ???0 オノノクスは2回殴る前に死にますぞwww 677 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 34 40 ID ???0 671 もういい お前らどうせ勝負しねえだろうから手の内晒してやる まぁここに書くだけでもお前らブルっちまってチビりそうだけどな 674 まさにそれ からやぶバトン+ハチマキオノノクス逆鱗=最強 見るからにヤベエだろ?全ポケモンが確1で死ぬ(多分) 良かったな、俺と戦わなくて 678 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 36 04 ID ???0 ぶwwwwwwwww 679 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 36 50 ID ???0 お笑いの才能はあるようですなwww 684 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 14 38 27 ID ???0 異教徒でも失笑しますなwwwwwww 759 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 16 06 45 ID ???0 あ?やんの? 勝負しろよ雑魚共が 逃げてんじゃねぇよ 772 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 16 17 02 ID ???0 論者のようなゴミ屑が俺のオノノクスを侮辱するな お前らの方こそ何の役割も無い社会のゴミだろ さっさと死ねよ 773 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 16 20 31 ID ???0 論者出て来いよwwwwwwwwwwwwwwwww バトルしようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 逃げんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 799 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 16 44 44 ID ???O コードどれですかな?www 戦ってみたいですぞwwww 800 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 16 45 26 ID ???0 バトルすればすぐ分かるぜwwwwwwwwwwwwwww 早くやろうぜwwwwwwwwwwwww 3997 2530 8830これなwwww 801 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 16 47 25 ID ???0 ヤーティの強さを証明する時が来たようですなwww 802 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 16 47 26 ID ???0 挑む方にはプレッシャーになるようで悪いですがやるなら勝つんですぞwww 負けたらボーティですなwww 809 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 16 56 56 ID ???0 やるならビデオは絶対残しておくんですぞwww 882 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 18 20 36 ID ???0 たまには異教徒との親善試合も悪くないですなwwwww 後我友達いないのでやり方がわからないのですなwwww ポケセンのまん中でいいのですかな?www ルールは6→3ですな?wwwww 889 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 18 26 10 ID ???0 じゃあバトルやろうぜ 892 :882 :2010/11/21(日) 18 28 09 ID ???0 とりあえずコード晒しときますぞwwwww 2279 2104 6984 895 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 18 29 24 ID ???O じゃあ我も晒しますぞwwwww 0120-117-117 896 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 18 29 48 ID ???0 895 アリコは役割もてませんぞwww 929 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 18 43 35 ID ???0 俺のコードこれな 3997 2530 8830 早く来いカス共 939 :882 :2010/11/21(日) 18 47 12 ID ???0 わかりましたぞwwww 言っておくがヤーティにまけはありませんぞwwwwww 負けたらボーティですからなwwwwwwwwwww 944 :882 :2010/11/21(日) 18 50 20 ID ???0 で、どうやって対戦すんの? 978 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 19 03 25 ID ???0 早くやれよwww 1000 :名無しさん、君に決めた! :2010/11/21(日) 19 09 01 ID ???0 スレ立てろwwwwwwww 1001 :1001 :Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 411 トリデプス 60 52 168 47 138 30 がんじょう ぼうおん 476 ダイノーズ 60 55 145 75 150 40 がんじょう じりょく すなのちから ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱりorゆうかんorわんぱく/HAorHBorAB/ぼうおん@こだわりハチマキ 確定技 ストーンエッジ/アイアンヘッド/ボディプレス 選択技 じしん/だいもんじ/ふぶき/ロックブラスト ●特殊型 ひかえめorずぶとい/HCorHBorBC/ぼうおん@こだわりメガネ 確定技 パワージェム/ラスターカノン/だいもんじ 選択技 ボディプレス/ふぶき/かみなり/だいちのちから ■考察 硬いだけの火力が無いゴミですなwww 物理特殊ともに技がすごく豊富ですなwww しかしながらACともに壊滅的な低さなので交代先に負担をかけられる対象が大分限られてますなwww 4倍弱点のボケモンすらほとんど落とせないとかありえないwww 今作でついにボディプレスを習得ですなwwwボレシーやボマゼンタのようにB特化ボディプレスが最大打点ですなwww 物理型も有用な技で4枠埋まるようになりましたが、出てくるランドロスやグライオンや一部鋼への役割破壊を考慮するなら物理寄り両刀もなしではないですかなwwwただし火力不足なので2回以上殴る必要があり微妙ですなwww ヤイノーズには物理耐久では勝りますが、その他の火力耐久では劣りますなwww + 第7世代以前における特性についての考察ですなwww 特性はどちらもゴミですがここは頑丈一択ですぞwww防音はさざめきor異教徒どもが使ってくる滅びの歌ピンポなのでありえないwww メタバは交代先に負担をかけられないゴミ技ですなwww 地面格闘4倍、特に格闘4倍はヤンギともろ被りで致命的ですなwwwありえないwww ↑頑丈wwwありえないwww 繰り出すだけで潰れるゴミ特性よりさざめき無効の防音の方がまだましですぞwww ↑エアームドの頑丈論争では「虚無同士のどんぐりの背比べするぐらいなら、先に良い個体値の子が生まれたほうをそのまま採用」という結論が出ましたし、コイツに関してもそれでいいと思いますぞwww ↑エアームドの場合は両方とも論理的にゴミという事情がありましたからなwww ヤリデプスの場合は実用性的にはどちらでも良いと思いますが、論理的にはぼうおんの方が良いでしょうなwww ↑今作の場合は音技の種類が増えたため防音の有用性は上がっていますなwww そのためがんじょうはありえないとなるかもしれませんが所詮ゴミなので決着はつかないでしょうなwww ↑アシレーヌのうたかたのアリアが無効となり有利気味になるのでぼうおん一択でしょうなwww旧世代と異なり使用率が高い上にZで貫通されるということもありませんなwww また特殊型ならラウドボーンにも強めに出られますなwww仮にだいちのちから持ちでもC特化でなければ1発耐えますぞwww 非常に体重が軽いため物理鋼技はアイアンテール一択でしたがSVで没収されましたなwww 基本的にアイアンヘッドで良いでしょうが、耐久振りハバタクカミや天候の仕様変更で物理耐久が増したアローラキュウコンを重めに見るならヘビーボンバーもありですかなwww ヤリデプスwww槍でプスッと刺されたら痛そうですがこいつは矛ではなく盾ですなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 開きますなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 411 トリデプス 60 52 168 47 138 30 がんじょう ぼうおん 476 ダイノーズ 60 55 145 75 150 40 がんじょう じりょく すなのちから 805 ツンデツンデ 61 131 211 53 101 13 ビーストブースト ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HA/ぼうおんorがんじょう@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 ストーンエッジ/アイアンテール/じしん 選択技 だいもんじ/ふぶき/ロックブラスト ●特殊型 れいせい/HC/ぼうおんorがんじょう@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 ストーンエッジ/ラスターカノン/だいもんじ 選択技 ふぶき/かみなり ■考察 硬いだけの火力が無いゴミですなwww 物理特殊ともに技がすごく豊富ですなwww しかしながらACともに壊滅的な低さなので交代先に負担をかけられる対象が大分限られてますなwww 4倍弱点のボケモンすらほとんど落とせないとかありえないwww 鉢巻ヤリデプスはチョッキヤンデヤンデと比べると物理特殊両方の火力耐久全てで劣りますなwww ヤンデヤンデのジャイロの火力は変動しますが、鉢巻ヤリデプスの威力100アイアンテール≒チョッキヤンデヤンデの威力85ジャイロボールですぞwww 鉢巻ヤリデプスの火力の方が上回るには、お相手がS実数値54(無振りS34族)以下である必要がありますなwww ヤイノーズには物理耐久では勝りますが、その他の火力耐久では劣りますなwww またヤリデプスはふぶきとだいもんじを使えますが、ヤイノーズはパワージェムを使えますなwww + 特性についての考察ですなwww 特性はどちらもゴミですがここは頑丈一択ですぞwww防音はさざめきor異教徒どもが使ってくる滅びの歌ピンポなのでありえないwww メタバは交代先に負担をかけられないゴミ技ですなwww 地面格闘4倍、特に格闘4倍はヤンギともろ被りで致命的ですなwwwありえないwww ↑頑丈wwwありえないwww 繰り出すだけで潰れるゴミ特性よりさざめき無効の防音の方がまだましですぞwww ↑エアームドの頑丈論争では「虚無同士のどんぐりの背比べするぐらいなら、先に良い個体値の子が生まれたほうをそのまま採用」という結論が出ましたし、コイツに関してもそれでいいと思いますぞwww ↑エアームドの場合は両方とも論理的にゴミという事情がありましたからなwww ヤリデプスの場合は実用性的にはどちらでも良いと思いますが、論理的にはぼうおんの方が良いでしょうなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ はがねタイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 980 ドオー 130 75 60 45 100 20 どくのトゲ ちょすい てんねん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちょすい」でみず技のダメージ×0 ■役割関係 有利 アシレーヌ、オオニューラ、キラフロル、ママンボウ、テツノブジン、ドヒドイデ、マリルリ、ジャローダ やや有利 ジバコイル、スイクン(*1)、ハバタクカミ、ウォッシュロトム(*2)、タケルライコ 不利 地面全般、氷全般、アーマーガア、クレセリア、ハッサム ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 ちょすい 持ち物 こだわりハチマキ(推奨)orタイプ強化アイテムorちからのハチマキ ■努力値 配分 備考 H振りベース H108 A252 B148orD148 Hが高いので振り切ると無駄が出ますなwww B振り H12 A252 B244 足りない物理耐久を補う配分ですぞwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最高打点を強化することで乏しい火力を補いますぞwwwハチマキダストシュートで無振りサザンなら確1ですなwww弱点が少なめなので特殊耐久の高さもある程度活かせますかなwww 電気無効を残したいならこっちですなwww毒の弱点を消せるのでサイキネや大地持ちの特殊に突っ張れますかなwww 単タイプながら耐性11弱点3という驚異的な耐性を得られますなwwwフリドラ+水を受けられますぞwww こちらは耐性7弱点2のフリドラ+水受けですなwww炎半減とテラバが鋼との差別化要素ですなwww これでもフリドラ+水を受けられますぞwwwテラバの奇襲性が高く鋼や炎と異なり地面弱点が一貫しませんなwww 水+霊無効で不一致技のないイダイトウを詰ませられるほか、対ハバタクカミのシャドボ読みで負担軽減もできますかなwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ダストシュート 120(180) これを覚えてくれたおかげでギリッギリ火力が足りますなwwww偉いですぞwwww言わずもがな主砲ですなwwww主にフェアリーや水に撃ちますぞwwww じしん 100(150) ド安定の副砲ですぞwwwwダストと合わせて等倍範囲はヤバコイルwwww電気や岩への遂行のほか、主砲の毒が刺さらない鋼への牽制にも使えますなwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ストーンエッジ 100 地面の定番サブですぞwwww飛行を迎撃ですなwwww メガホーン 120 やはり技威力は一級品のものが揃っていますなwwwww悪複合や呼ぶエスパーに刺さりますぞwwww アクアブレイク 85 岩→地に一貫しますなwwwイダイナキバやランドロスへの最大打点でもありますぞwww けたぐり 20~120 悪複合やセグレイブあたりに刺せますかなwwww しねんのずつき 80 コノヨザルやイイネイヌへの最大打点ですなwwww相性補完は悪くなく、格闘や浮いてる毒などにも一応撃てますなwwww ヘビーボンバー 40~120 毒等倍妖への最高打点ですが、珠以上のゴミ箱でH振りカミ程度は余裕なので主に鋼テラス時の選択肢ですなwwwアイアンヘッドは鋼テラス時を除けば最高打点となる機会が絶無ですぞwww テラバースト 80 炎や氷テラスタルでの選択肢ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 火力指数 25020(ダストシュート)20850(じしん)13900(ストーンエッジ)11815(アクアブレイク) 物理耐久指数 21681(H108 B148)22977(H12 B244)17520(H108) 特殊耐久指数 26280(H108)24840(H12)30441(H108 D148) ■考察 レギュレーションFではハバタクカミの眼鏡やステラが増加し処理出来るヤケモンが減少したほか、新たにアシレーヌなどの役割対象が登場したためSV第9回昇・降格議論でヤケモンに復帰しましたなwww また、急増したチョッキママンボウの対面操作を完封できることも評価されましたなwww同時に強烈に呼ぶグライやランドに刺さる氷テラバも見直されましたぞwww 鉢巻でも火力がギリギリなのでやや有利止まりではありますがタケルライコにも出れなくはないですなwww + 以前の環境での考察ですなwww SV第7回昇・降格議論で降格しましたなwww特にレギュレーションE以降は鉢巻を回しにくくなりましたなwww 連撃ウーラオスは氷技所持率が急増し、ハバタクカミもめいそう持ちが減少したためレギュレーションD以降の参戦ヤケモンで処理しやすくなりドオーでやる必要性が薄れ独自性を失いましたなwww また環境上位に地ポケが複数いますが、それらを一撃で倒せる役割破壊技を持たないため安定した後出しを許してしまい、やや隙を見せやすいというのもありますかなwww 夜王ですなwww水無効で特殊耐久のある毒地ですぞwww タイプ自体はニドクインの前例もあるので十分アリですなwww耐性は元の弱点を1つ消して耐性に変えているので更に優秀ですなwww マリルリに完全に有利を取れる点は魅力ですなwwwウォッシュロトムの一致技も無効化しますぞwww そのほか受けづらいハバタクカミやキラフロルにも有利ですなwww しかしダストシュート以外は負担がかけられませんぞwwwその点がかなり不安要素ですなwwwどくづきはありえないwww 異教徒のボオーは基本補助技を撃ってくるため、一応想定外の火力自体は出していけますなwww 異教徒のドオーはストッパーとしての天然と良耐性の貯水で割れていますが、ヤオーは貯水一択ですぞwww 水無効により役割対象が明確に増加するため、相手が積まなければ活きない天然より確実に活かせる場面が多いですなwww 地面複合の毒なので基本的な鋼タイプには易々と不利を取りませんが、浮いた鋼にはまず打点が無いので注意ですなwww また地面等倍の鋼も苦しいですぞwww具体的にはハッサムなどですなwww 鉢巻地震以外の技に受け出されると殴り負けますぞwww BD振り分けの努力値配分を提案させていただきますぞwww 108-252-44-x-100-4 この振り方をすることで、物理方面は意地オオニューラの猫騙し→インファ×2を低乱数に抑えますぞwww特殊方面はハバタクカミの眼鏡シャドボが12.1%の低乱2、キラフロルの大地の力が3.1%の低乱2ですなwww ■相性の良いヤケモン ヤケモン 考察 ヤーマンダ ヤオーが弱点の地を山田が受け、山田が弱点の妖を受けられますなwww 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ どくタイプ 物理型ヤケモン
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【オルコ帝国】 エルフの国。防戦に優れるがそれ以外の能力も高い。 森林。異教徒。蝗の大量発生が起こった。 【アビラア王国】 エルフの国。オルコ帝国とは宗派が違うせいで仲が悪いが 積極的に戦争するほどではない。 【新大陸】 獣人が各々部族を作って暮らしている。 病気が蔓延→大流行。 盛んに侵略者の技術や魔法をコピーしようとする。まとまりはない。 風土病で対抗する。 【テイワ】 オーストラリア風の所からやって来た。 ドワーフの国。薄い金属製の本がある。 コークスがある。※炉ではない。立地が中華ポジにもある。 【蛮族】 色々な種族が混じっている。混血が多い。 【ヤマト】 極寒の地に住む人間の国。 ブシという修行によって種族関係なく超人になった者達がいる。今は人間だけ。 魔獣襲来中。獣人を従えさせて沖縄を制圧。 【ジャパーン】 サムライという修行によって種族関係なく超人になった者達がいる。今は人間だけ。 火縄銃が使われている 長い戦乱の中で戦争が経済活動に組み込まれている為、国外の標的を探している。 南極の元船が漂流。 【偉大なるサーバルの帝国】 獣人国家。強力な呪いの力や魔力抵抗を持つ神殿やピラミッドを建設している。
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後日編集予定 概要 元人間の超人・サイキック。若かりし頃に神なる存在と接触、神託を受け超人として覚醒。テレキネシスの超能力を身に着け以降名を捨て新人類の始祖「アーダーム(ℵ)」として活動する。異教徒として迫害を受けつつも奮闘、最終的に教団を認めさせ後継者を立てることにも成功する。しかしそれを狙ったかのように弟子たちに売られ、教団を乗っ取られてしまう。運良く処刑日前にリリスに助けられる。地球では慧眼の加護を得、相手の心や未来を見透かすことができるようになった。平定後は教団の再興を進める。そして最後の神託を達すべく幾千の動物種と幾万の植物種を保存する巨大な方舟の設計図を子孫達に託し、琥珀となった。 リンク 世界観/国家/ノア 加護・能力 『慧眼の加護』 見たものの心の内や未来の景色を見ることができる。まさに人間不信の彼の最も必要とした加護である。 『テレキネシス』 超人・サイキックの固有能力。物体を遠隔で自在に操作したり、見えない壁を出現させたりできる。アーダームはこの力で海を割り空を晴らした。 プロフィール 名前 ヨミ 二つ名 種族 性別 所属 出身 血液型 誕生日 身長 趣味 特技 好きな食べ物 嫌いな食べ物 一人称 二人称 キャラクター考案者 ヨズ
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エルディアエストラーンで広く信仰されている神 属性はローフル。正義・武勇・名誉を象徴するという武神的側面と、治癒・光・守護の象徴でもあるという二面性を持つ エストラーン国内の町にはほぼ全てエルディア神殿が存在する(これは実は姫の祈祷に関連している) エルディアは主神的な位置づけの神で、他国でもかなりの信者が存在する。 ブラックレギンスエストラーン王国の諜報部隊。シャーメイが所属している。 名前の元ネタは「黒脛巾組」。現代のファッションのレギンスとは無関係。 メンバーの大半がシーフだが、隠密行動に長けたファイターや、ごく少数だが魔術師もいる。 諜報が主な任務だが、メンバーの中には戦闘に長けたものもおり、中には暗殺の技能を持つ者もいる。 ロキウス数十年前に威勢を振るった邪教。他の邪神といわれる神々とは一線を隔す神。 他の神の信徒からは理解できない教義で成り立っている。 きわめて好戦的、直接的な武力以外にも毒や薬物、謀略などさまざまな手段を積極的に用いる。 他の宗派と異なり、異教徒が相手の場合、血を流させる武器(刃物)の使用を積極的に推奨している。 ロキウスの排除には他の神々(とその信者たち)はアライメントや教義を超えて協力する。 資料 トップ