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意見・要望 ページの過去ログその1ですぞwww 他のログは ここ から見る以外ありえないwwww 量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww 寝言はありえないwww総合的にロジックしなくても3秒でわかることですなwwwヤーティはフルアタ以外ありえないwww第一誰が寝言アリとか言ったんですかなwwwヤトリックは無しでもヤロテスタントではありとか意味がわかりませんなwwwそうやってここに書き込むことでまた論理初心者達が影響されて「寝言はアリエールwww」とか言い出すんですぞwww ガッサ対策の為に寝言やS振りする所から論者の堕落は始まるのですなwww 結局寝言だって無償降臨を許す技であることには変わりないんですなwwww じゃあキノガッサどうするんですかなwwww 必然力でマッチするのを回避する以外ありえないwwwww S調整や寝言の方がまだマシな言い分ですなwwwww ヤティオスなど、ガッサよりもS種族値の高いヤケモンで選出を抑えるか、選出されても交代戦に持ち込むのが一番でしょうなwww ポイヒからげんきヤライオンなら安定はするでしょうが、交代先への負担という点では劣りますなwww 終盤の打ち合いに強めで、珠テラキオンにも役割持てるようになるので使いやすいですがなwww 我はもう諦めて他で勝てばいいと思ってますぞwwwwwガッサの採用率が異常に高いとかならともかく、ガッサのために寝言入れるより他を相手にした時に対応できる範囲を広げたほうがいいと我は思うんですなwwwwww対策放棄するのが正しいのかというとわかりませんがなwwwwこの話もいくら考えても平行線になると思いますぞwwwww ガッサの事を小一時間考えてたら信仰に迷いが生まれてきましたぞwwwww誰か画期的なロジックで導いて下されwwwwwww レーティング環境でガッサが死滅してる以上考察する必要もないと思いますがなwww異教徒時代使ってましたが複催でなくとも切断されて話にならなかった記憶しかありませんぞwww 勝てない相手にマッチングすること自体が間違っているのですなwwwwwガッサだの寝言()だのと言っておられる方はそこらへんの認識をしっかりすべきですなwwwww 机上論でも勝てない宣言するとかありえないwww勝率10割が前提なのでたとえ実際に切断しているとしてもここでは「寝言で余裕www」とか言ってて欲しいものですなwww しかしボッサごときの為に範囲や耐久を削るとかありえませんなwwwそれによってダメージレースに弱くなって下がる勝率の方が大きいですなwww やるだけ無意味なボッサ話はボッサのページでやればいいですなwww 複数催眠されなければ交換戦に持ち込んで反撃できますなwww複数催眠されたら亜空切断以外ありえないwww そもそもヤティオスヤャラドスあたりがいてガッサが出てくるなんてことはありえませんなwwwwもし出てきたら切断ですぞwwwそんな雑魚に付き合う暇はありませんなwwwwwwwwwwwww そういえば異教徒の目から見ればヤーティは相当バレやすいようですぞwwwソースはニコ生ですぞwww ばれたところで勝てば何も問題ないですなwwwもっともヤンダーやヤドラン、ヤイクンなどがいればすぐにはばれないでしょうなwwwその為に入れるのはありえないwww 役割論理的にウェザボはどういった扱いですかな?ヤキヤンギと組む前提ならありだと思っているんですが意見を聞きたいですぞwww 技スペが空いているのならアリなのではないですかなwwwwwしかしウェザボを扱えるヤケモンというのが思いつきませんぞwwwww 聞いた我も分からないので今まで語られなかったのは使い手のせいでしょうなwww ハガネールのちからづくが解禁されてヤガネールとなり得ますかな?www 耐性微妙すぎですなwwwヤジロックと同じ匂いがしますなwww火力面はありえるレベルになった気もしますなwww ちからづくハガネールはまだ解禁されていないっぽいですぞwwwww ヤルガモスの努力値振りは、CDはありなのですかな?wwww耐久的に物理に繰り出すのは難しいと思うので特殊特化も良いと思うのですが教えて頂きたいのですなwww 草耐性もあるのでノオー&鋼虫受けのHA安定ですなwwwというより現環境では繰り出しポイントがそこしかはいですなwww ヤルガモスがHAである理由についてご教授願いますぞwwwwwちなみにヤガネールは草等倍ですなwwwww ガモスの耐性を見ると草・氷・鋼・闘・虫半減ですなwwwB耐久はお粗末とはいえ鋼・虫ポケモン全般や闘技読みブシン、ノオーに出す事は可能ですなwww鋼・虫・ノオーは言わずもがな、ブシン等もある程度削れた状態ならオバヒで葬る事が可能ですなwwwともすれば繰り出し範囲が広がるHC振りのが賢明だという事ですなwww草・氷しか役割持てないのはさすがに狭すぎですなwwwHAはミスですなwww謝罪以外ありえないwww 回答感謝ですなwwwwHCで育成しようと思いますぞwww 回答感謝以外ありえないwwwwwさざめきオバヒが主力のガモスにA振りはありえないwwwwwちょうのまい()はもっとありえないwwwwwヤルガモスのめざパのタイプについてご教授願う以外ありえないwwwww ゴキブリやその他炎に打つ地が安定ですなwww異教徒がカイリュー大好きなので氷でもいいですなwww電気もありですがギャラピンポですなwww 異教徒は風船が大好きなのでめざ地は通りづらいですぞwww ヤュバルゴの特性はどっちがいいですかな?我は虫の知らせは発動条件的にありえないと思っているのですが実際はどっちがいいですかな?wwww 必然力に自信がないならシェルアーマーですが終盤の打ち合いで虫の知らせが活きる事があるので論理的には知らせですなwww しらせ以外ありえないwwwシェルアーマーとか受け目的特性は論理的にはありえないwww ヤルンゲルの呪われは拘りや相手に交代読みされた時にも強引に流せると思うのですがどうですかなwww 呪われはありえないwww交代戦には不要な特性ですぞwww貯水が便利すぎるのでそれ以外ありえないwww というかブルンゲルとかヤケモンになりえるのですかなwwwC低すぎて交代先に負担をかけられない気がしますぞwww ゲルは3軍ですなwwwドロポン以外の火力が論外ですなwww シャンデラの劣化な気がしますぞwww 実際ハチマキヤュバルゴ使ってみましたなwwwメガホーンの火力がキモいですが異教徒のボインディに受けられすぎですぞwww控えに負担がかかってしまいましたなwww ヤュバルゴの選択肢はどれがいいですかな?我はダブルニードルもありだと思うのですがそれも含めてどれがいいかご教授頂く以外ありえないwwwww つばめがえしは確定だと思ってますなwwwヤュバルゴは呼ぶポケモンははっきり決まってますからなwww パーティで見て連続技持ちが居ないのならダブルニードルもありだと思いますぞwww実際我は何度もダブルニードルに助けられてますなwww アイアンヘッド メガホーン つばめがえし 選択肢 が一番ですなwwwおいうちは異教徒のタスキに強く出られますぞwww 最近の超はどいつもこいつもめざ炎持っててくり出しにくいんですなwwww 全部ナットレイのせいですなwww水ポケも熱湯持ちが増えたせいで鈍足アタッカーでは対処しづらくなりましたなwww めざ炎や熱湯の火傷を恐れるなら水ヤトムやヤティ・ヤザンを繰り出せばいいですなwww ボュバルゴよりヤッサムの方が使いやすいですなwwwww ヤレディアは夜役のネタ記事と思ってましたが荒らしがいるんですなwwww驚きましたぞwwwwww ゴミだというのに頑なにヤケモンだと主張する異教徒は認めないだけですなwww ポケモンとヤケモンは別だという事の認識がたりてませんなwww補助技を駆使して戦うポケモンはヤケモンにはなりえないんですぞwww 補助技wwwwwwwありえないwwwwwww片腹大激痛ですなwwww ハピナスやフォレトスをヤケモン仕様にして誰が使うんですかなwwwww 異教徒上がりのマイナー厨ではないですかな?wwwww ただの変な型が好きな異教徒ですなwwwwマイナー厨じゃあ論者になれませんぞwww 異教徒の言うところの厨ポケを使わないのはありえないwwwww夜の役割すらもてないwwwwww 勝つ為に強いポケモンを使うのは常識ですなwww 実際ヤォレトスは物理耐久が優秀でなかなか強かったですなwwwしかしいまひとつヤッサムやヤュバルゴに及びませんなwww 何より決定力不足なんですなwwwwそれなりに優秀ではありますがヤケモンにはやはり向いていませんなwww 打ち合い至上主義の異教徒はサザンはSが他より遅いからスカーフとか言ってしまうからお粗末ですなwww ヤキノオーにきあパンを入れるなら地震よりも岩雪崩の方がいいんですかな?www相性補完は雪崩の方がいいと思いますぞwwご意見頂戴しますぞww 我は吹雪ウドハン雪崩きあパンですぞwww地震を入れない理由は、半減で受ける電気に打つには最近の電気は炎も覚えるからと思ったからですなwwつまり地震はあってもなくてもどうでもいいと思いますぞwwだったら雪崩を入れる以外ありえないwwガモスに打ちたいものですなww 最近の異教徒のノオーは特殊ばかりですなwww地震は一応呼ぶグロスや炎により打点が入りますが範囲は狭いですなwww 範囲の狭さで言うなら岩雪崩も狭い気がしますぞwwwwYTがガモスにきついなら気合P抜いて雪崩入れれば良いですなwww 解答ありがとうございますぞww技構成は我のヤーティと相談したいと思いますぞwww メガネに限ればヤキノオーの特殊一本もアリな気がしますがなwww電気がボルトサンダーウォッシュだらけなので地震の一貫性が皆無ですなwwwバシャはともかくガモスとか後出し余裕のヤケが腐るほどいますからなwww リフストあるなられいせいが良さそうですがなw ああ、しかし特殊にするときあいだまがありますなwww 吹雪気合玉めざパ草技の4つで特殊技のスロットは一応埋められますなwwwただ眼鏡は竜かドラン以外ありえませんなwww そもそも眼鏡がありえないwwwwww両刀じゃないとかボキノオーですなwwwww んんwwwしかし最近ノオーが使いにくくて仕方ありませんぞwww出すごとにボルチェンやめざ炎浴びてる気がしますなwww めざ炎の蔓延でヤキノオーが途端に使いづらくなりましたなwwwヤトムの仕事が増えすぎて過労死しそうですなwww ヤティオスをゲットしたので早速実戦投入しましたぞwwww火力高すぎですなwwwwwありえないwwwwww 貴殿らはシングルフリーとシングルレートどちらの方が多く潜りますかな?www ヤーティえフリーに潜ると種族値差で蹂躙してる感が否めないので楽しい交代戦ができるレートですなwwwフリーは気軽に楽しむものだと思ってるので異教徒パや中堅ヤーティ作って潜る事も多いですなwww 回答ありがとうございますぞwwwその通りですなww ヤンギラスを育成しているのですが、こいつはH252D36(控えめラティ眼鏡流星確3)残りAでいいんですかなwwww?それともHA252振りですかなwww御教授願いますぞwww 特殊に厚くしたければAD、そうでなければHAですなwwwwwA削るのは死んでもありえないwwwwww 異教徒曰く控えめラティオスはありえないらしいので臆病メガネ2耐え(H148D108A252)でいいですなwwwヤティオスは受け切れなくても問題ないですなwwwおいうち炸裂ですぞwww 必然的に勝利する論理である以上異教徒との対戦だけを意識して調整するのはおかしくないですかなwww勝とうと思ったら最大の壁となる論者との対戦を考慮しないのはありえないwwwwwwそれとも必然力で論者とのマッチングは回避するのですかなwwwwwww グロス等の鋼で受けるか先にヤティ繰り出しを許す前にサイクルを崩してヤンギ・ヤジで対面処理できるようにすればいいだけですなwww ヤキノオーは最遅と普通にSV・・・どちらがいいんですかな?www 基本的にSVで問題無いですなwwwバンギにはS関係無く引く、トノ相手には対面ならウドハンですなwww 回答ありがとうございますぞwww貴殿達は即答かつ明確でいつも助かりますなwww バンギとのS関係は偶発なら天候で分かるのでで勝ってるならウドハンで始末してもいい気はしますがなwww襷で耐えられると面倒ですがなwww 襷バンギは今もいるんですかな?wwwいい加減種族値の持ち腐れに気付くべきですなww まあバンギラスに限らずタスキはありえませんなwwwww スカーフ持って焼いてくるバンギがうざいんですなwww焼きノオーですぞwww スカーフ()とかwwwむしろハチマキや耐久特化のほうが辛いですぞwwwww 物理バンギが増えるとABヤリテヤマ使ってますなwwwDも欲しいのでしばらくしたらBは鉢巻エッジ2耐え調整つくるかもしれませんなwww AB振りヤリテは我も使ってますがバンギにはとことん強いですなwwしかし炎と氷に特殊が多いのでDが欲しくなるときも多々ありますなww ヤリテは使い勝手よさそうですなwww我も欲しいですぞwww 意外と耐久振りに悩むんですなwww 典型的な「種族値が足りない」ヤケですからなwwwBD種族値があと10高いと良かったんですがなwww ヤリテは強いですが物理に役割持たせようとすると特殊が足りず逆もまた然りですなwww256ではたりませんぞwww 努力値600くらい振れればいいですなwwwありえないww このwikiの方針を決めてほしいですなwwwゴミポケも考察すべきか話し合う以外ありえないwww ゴミはゴミですなwww ネタ記事にして遊ぶのが丁度いいですなwww3軍以下の考察とかありえないwww スピアーの記事は我の腹筋に負担をかけましたがなwww ゴミページのボケモンは誰かがそのボケモンの名前を使ってダジャレでも書いて寒い感じにしておけばいいですなwww ゴミだけではヤーティ初心者は何故か分からないと思うのでちゃんと考察して結論はゴミと書くと良いと思いますなwww 初心者はゴミが何故ゴミなのかくらい己でロジックできないといつまでも初心者のままですぞwwwww ヤケモン一覧のところに三軍枠とゴミ欄を設けてはどうですかなwww 載ってないのはゴミでいいんじゃないですかなwwww枠を作ると余計にめんどくさそうですぞwwwww 個別育成論を見る限り3軍枠やゴミは多すぎますからなwwwめんどくさいので作る必要はないですなwww 三軍とかゴミとか誰得ですかな?wwwww勝ちたければ一軍ヤケを使う以外ありえないwwwwww 3軍ヤケはあって良いと思いますぞwwwww4軍以下がゴミですなwwwww ヤーティに組み込めるのは2軍までですがなwww ヤケ一覧以外で回してみて使えたのはヤリジ・ヤルトロス・ヤッサムくらいでしたなwwwヤンターンはヤッサムを除いた旧3軍の中では環境的に追い風ふいてる事もあって頭一つ抜けてましたが2.5軍レベルですなwww逆に2軍に属してながらもヤティアスは一生YTに組まれる事はなさそうですなwww 個別育成論とヤケモン一覧は上手くすると統合できそうですがなwww というかヤュバルゴの融通の利かなさが露呈してしまった今、ヤッサムを二軍に戻してやらないと可哀相ですぞwww ヤュバルゴよりヤラクロスの方が使いやすいですなwww氷や龍読みで繰り出せるのはいいですが相手の鋼に受けまわされてどうにもならんですぞwww 虫鋼はグロスの劣化ですなwww 今後のマイナーチェンジの教え技によっては使えるゴミが出てくるかも分からないので三軍より下はゴミ箱でも設置して入れておけばいいですなwww ボルトロスは耐久さえあればヤンダー以上のヤケモンになれたのに残念ですなwww 耐久があるからヤンダーがヤケモンなのですぞwww低能ですかな?wwwww 耐久さえあればと仮定していますぞwwwよく読む以外ありえないwwwボルトロスレベルの耐久でも耐性自体は優秀なので半減以下なら繰り出し余裕ですが不一致等倍技でもゴリゴリ減るのは厳しいですなwww 変化技を使わない役割論理上ヤルトロスの特性は無いようなもんですなwwwありえないwww寝言でも覚えれば化けるんですかなwwww 寝言があれば催眠見て先制寝言めざ飛行でクソキノコを葬れますなwww なかなかいい発想ですなwww 寝言の技マシンを消したゲーフリに悪意を感じますなwww ボルトロスは使えそうとここでは言っているみたいですがボルトロスのページではボルトロス扱いのままですなwww 現状ではヤンダーの劣化なのでボルトロスですなwwww 寝言のマシンが来るか何か強化がない限りはゴミ箱でいいですなwww その理論でいくとヤティアスもゴミ箱ですぞwww我はヤティオスで間に合っているのでそれでも構いませんがなwww 正直何でヤティアスが二軍に居られるのかわかりませんなwwwwwラティオスと役割が被ってる上に火力の低いゴミですなwwwwwww ずばり外見ですなwwww ラティ二体パーティなんて組みませんぞwwwwwww 火力も及第点、耐久は兄以上という理由でしたかな?www我もいらないと思いますぞwww 夜の役割がある限りボティアスにはなりえませんなwwwぺやっwww ならばヤティアスならぬ夜ティアスですなww 我も少々論理を嗜みましたが上から叩けないのってかなり頭を使いますなwww今まで何も考えず上から潰していた自分が情けないですぞwwwポケモンはこんなに楽しいんですなwww 最近襷マンムーが重いので水ヤト入れてますなwww 襷マンムーはがむつぶておおいから一撃で仕留めたいですなwwヤットレイ以外ありえないww ヤットは鋼枠使う事になるのでメインが両方等倍で入るマンムーの相手はあまりしたくないのでロトム安定ですなwwwしかし一軍ヤケでマンムーに後出しできるのはヤットだけですなwww第4世代ではどう処理してたか気になりますなwww んんwww我とした事がwwwヤャラドスを忘れるとかありえないwww↑は忘れて欲しいんですなwww ヤャラドスもエッジが苦しいですなwwwヤータクン以外ありえないwww ボータクンは火力が低すぎて話にならないと何度言えば分かるんですかなwww マンムーの地震だとヤットレイが確定3なので問題ないですなwwwヤャラは交換読みエッジさえ入らなければなんとかなりそうですなwww 鋼枠を使うという事は竜受けする為の鋼をもう1体使う事になるのでそれは避けてなるべく他で任せたいですなwww マンムーならヤドランはどうですかなww ヤドランは地震等倍がかなり重いですなwww マンムーの場合 物理なので氷技の火力は高々知れてますなwww地震の負担を減らすヤケの方がいいんですなwww ヤットレイでダメだったら2軍ヤケを使う事になりそうですなwwww マンムーはヤラクロスでいいんじゃないですかなwww ヤラクロスはインファの耐久下降が辛いですなwww地震半減エッジ等倍はありがたいですがタスキで耐えられてエッジつぶてで死にそうですぞwww つららおとしは確定2、エッジも乱数なので厳しいですなwww 天候ダメ入らないのがなんとも厄介ですなww襷が多いし手早く倒しならヤットレイの種マシンガンですなww氷技誘ってからの後だしでいいですなw 氷技はどのヤケモンで誘うのがオススメですかなwwwww 龍でおkですなwwwそんなこと総合的にロジックせずとも分かるはずだwww にわかが湧いてますなwwwありえないwwwwww 初心者及びにわかはママのミルクにでも甘えているといいですなwww ミルクのみは相手の無償降臨を許すゴミ技ですぞwww ここだけに限りませんが最近初心者ならなんでも許されると思っている輩が多過ぎですなwww聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥とかいいますがどちらも恥は恥ですぞww初心者は可能な限り自分で調べ考える以外ありえないwwwww そして異教徒のページでも見て一生の恥となるんですかなwwwどこでも言える事だが調べてみて計算して考えてから総合的にロジックして分からなかったら聞く以外ありえないwww ダメージ計算機使えば大方のシミュレートはできるのにやらなければ当然ともいえる結果ですなwww むしろダメ計というすばらしい計算機があるのにこっちでいちいち聞いていたら時間の無駄ですぞwww総合的にロジックしなくても3秒でわかることだwww が〜わかることだ、某氏がよく使っていたロジカル語法の一つですなwwwww 某氏の言葉使いはロジカル語法の元ですからなwwww某氏の言葉全てがロジカル語法というわけでもないので線引きは難しいですなwwww 笑顔を絶やさないのは論者の基本ですなwww 現環境のニコニコに役割持てる論者はいるんですかな?wwwヤズマがオワコンなのは周知の事実ですがなwww我としてはニコニコで誤った論理を身に付けたにわかが最近増えてる気がしてならんのですぞwww ニコニコはどうもやはり役割もてませんなwww論理投稿→人気の為に異教徒要素も取り入れる。という輩が多すぎますぞwwwそれは某氏もですなwww第一、「ヤトリックはこうでヤロテスタントはこう、我はヤロテスタントなので一部のS振りはアリエーーールwwwwwwwwwww」とか抜かすバカや、「単タイプでも特殊に役割持てるハピナスやフォレトスやドータクンはアリエールwww」と抜かすアホウも出てくるでしょうなwwwそしてそれを見たにわか論者たちが「某氏の調整はアリエールwww故に我の調整もアリエールwwww我はヤーティ神のry」見てられませんなwwww 最速抜きのS調整はありえるんじゃないんですかな?www ありえるとしてるのがヤロテスタント、ありえないとするのがヤトリックですなwwwS関係とかスカーフでひっくりかえるので打ち合いに破れてサイクルを先に崩されるリスクを負ってまで最速抜き調整する必要など無いのが論者だと我は思ってますがなwww すばらしいwwww我も同意見ですなwwwww 最速抜きはガッサのためだけでいいですぞwwww 最速ガッサの為だけに耐久を落として他の敵に役割を持てなくなって全体の勝率を下げるのはアホウがやることですなwwwwwwwwガッサは選出で出させないのが一番ですなwwwwww 耐久落とすっていっても実数値4くらいですなwwwヤティオスですがww S40振りラティオスは論者からボケモントレーナーへの堕落の第一歩ですなwww 我は残HP1に助けられた事が何度もありますぞwwwww 無駄な調整をせずすなおにH極振りするヤーティならではですなwww HP一桁でギリギリ耐えるとヤーティのご加護を感じますなwww ヤティへの死に出しガッサの場合は流星を耐えられて起点ということもありますからなwwwちなみにC2段落ち流星は75%の乱数1ですぞwww臆病()だと低乱数なので出される場合もありますなwww ヤズマってなんですかなwwwwwwwありえないwww ヤャラ氏はどうなんですかなwwwwww 時々どうみてもゴミ以外ありえないボケモンを使ってるのが気になりますが立ち回り自体は論理そのものですなwwwしかしガチYTを使わないとの声明を出したのは残念極まりないですなwww最近はガチYT使ってレート動画を上げてる者もいるのでそっちに期待ですなwwwまだまだプレイングが甘い所が多いですが期待してますぞwww んんwwwwその方気になりますなwwヤャラ氏は動画的に役割が持てますが使ってるポケモンがありえないww立ち回り的にはいいんですがなww 今回のヤズマ氏は割りとガチでしたなwww しかし、能力の足りないポケモンをヤケモン振りしたところで、強い訳がないのですがなwww ボケモンはおとなしく素早さ振りして補助技駆使するのが賢明ですなwww そういえば昔どこぞの掲示板で、臆病CSヤティオス様強すぎワロタ」とかほざいてた輩がいたのをふと思い出しましたぞwwwwwwwwバカにしてるんですかなwwwwwwwww レジのAとQが逆になってますぞwwww 確かA→Qはわざとだった気がしますなwww 珠サザン対策にはヤビゴンですなwww流星群+気合い玉を耐えて帯馬鹿力で確定1ですぞwwwwヤザンドラ相手でも乱1なのでヤジアイスを持っていない人はこれがいいんじゃないですかなwwww すてみタックルではダメなんですかなwwwwww ヤビゴンの事ですかな?wwwFLEが無ければ「仕方無しに」すてみタックルでもいいですなwww優先度はメガトンキック>すてみタックル>>>恩返し(笑)ですなwww 耐久を削ってしまうすてみタックルはどうなんですかなwwwしかしメガトンキックは当たらなさ過ぎてありえないwwwキレたくなりますぞwww 貴殿には必然力が足りないですなwww磨き上げる以外ありえないwww サイクルを崩す為の火力の方が優先度は高いんですなwwwもっともメガトンキックがあれば不要ですがなwww トップページにリンクを貼っておきましたぞwww削除待ちページがあった場合その旨の更新をすれば削除する以外ありえないwwwww編集合戦の場合はページロックする以外ありえないwwww -- 管理人 ちなみに編集合戦になった場合は別途議論用ページを設ける、もしくは該当ページ上にて多人数で議論を交わし、ゴミかアリエールかを総合的にロジックしてその結果を極力簡潔かつ明瞭な過程と共に該当ページで述べ、ほとぼりが冷めるまでロックする以外ありえないwwww -- 管理人 ロックするのはいいのですが、考察されているものは残す方向でロックするのですかな?wwwそれともゴミはゴミとしてロックするのですかな?www 個人的には考察がまともであれば、論理的なゴミボケでも残しておいてもらった方がありがたいのですがなwww ゴミはゴミである所以をロジックしたその過程を残すべきですなwwwww役割持てないゴミとただ書かれてても意味が無いですぞwwwwww 我もそうしてほしいですなwwww役割持てないゴミとただ書かれてては迷える子羊は導けませんなwwwww 我も前々からそう言っているんですなwwwきちんとロジックしないとダメですなwww ヤンダーを育てたいのですが論理的に乱数はアリなのですかなwwwwwまあダメなら地道に厳選以外ありえないwwwww めざ草ないヤンダーとかありえないwwwww めざ草が刺さる地面が死んだので4世代のようにありえない訳では無くなった気もしますがなwww遂行と交代が同時にできるボルチェンは素晴らしいですなwww 最近はカイリューが流行ってきたのでめざ氷もありですかなwwwボルチェン無効のボブリアスも呼び易いですなwww ヤラクロスは輝石潰しと状態異常()受けなんですかな?www ヤラクロスは耐性も種族値もなんともいえないですなwww範囲の広さで優先されたと言われても仕方が無いですなwww我はBWに移ってからはYTに一度も入れてませんなwww ビリジオンなどの一部の格闘、及び砂パへの初手にも通用しますなwww耐久型のクソな火力では落ちない点も評価できますぞwww では一軍格闘は誰にするんですかなwwwwヤラが降格なら編集しなおす以外ありえないwwwww ヤラクロスは明確に誰に繰り出せるのかいまいちハッキリしませんからなwww火力は文句無く高いし範囲も優秀なんですがなwww 一致格闘なくても良いと思いますぞwwwヤラの役割に疑問を抱くならばヤリテにすれば良いんじゃないですかなwww所詮二軍を超えませんがwwwww バンギやガモスへの繰り出しが安定する分我はヤリテの方が現環境には合ってると思ってますがなwwwヤリジはAが低すぎるのがネックですなwww ヤリテは我もよく使ってますなww頼れる格闘ですなwww 炎半減のおかげでボャンデラやボインディ、ボヒダルマといった連中を潰せるのがかなりいいですなwww ボインディwwwwDカップですかなwwwwww役割持ててますぞwwwww ボヒダルマもなかなかに字面が面白いですなwww んんwwwボインは我の役割範囲外ですなwwwヤるぺた以外ありえないwwww ヤん乳こそ至高ですぞwwwww ロジカル語法は便利ですなwwどんなひyなこと書いてもロジカルなベールに包まれていていますなwwしかしヤりすぎはありえないwww 巨乳以外ありえないwwwwwマナイタなぞ♀としての役割放棄ですなwwwww 胸は胸であるだけで役割を持ててますぞwwwwボょ乳とかボん乳とか異教徒じゃないのですかなwwwwww 我はロリコンでロンリコンですぞwww ロリコンと論理とロンリー(孤独)をかけたのですなwwwwwww一文で3つも役割を持てるとはさすがですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 社会に役割持てませんなwwwww 胸の話題でそんな盛り上がるなおまいらwww
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名前:瓶 雷電(ビン ライデン) 性別:男 所属:ロンリ―魔人 所持武器:爆弾ラジコン飛行機 個人目標:一般人を殺す(DP+3) ステータス 攻撃3 体力10 精神8 FS3 情報3 特殊能力名「リア充爆発しろ」 指定したキャラクター1体に体力2ダメージを与える クリスマスで浮かれた異教徒め 爆発して死んでしまえ!! アッラーアクバル!! キャラクター説明 嫉妬アルカイダを率いる嫉妬テロリスト ヒゲ面ターバンのロンリ―魔人
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 149 カイリュー 91 134 95 100 100 80 せいしんりょく マルチスケイル 373 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 いかく じしんかじょう 373 メガボーマンダ 95 145 130 120 90 120 スカイスキン ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ウルガモス、エアームド(*1)、カプ・ブルル、カミツルギ、ナットレイ(*2)、バシャーモ(*3)、ハッサム(*4)、フシギバナ 不利 ウツロイド、カプ・コケコ、カプ・テテフ、スイクン、テッカグヤ(*5)、バンギラス、ポリゴン2、マンムー、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 マルチスケイル 持ち物 こだわりメガネ(推奨)orZクリスタル ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 A4orB4orD4 ベースですぞwww物理技採用の両刀型でも基本的にはこちらでいいですなwww HP奇数調整 H244 C252 A12orB12orD12 HP奇数調整ですなwww 両刀特化 H4 A252 C252 ヤケクソですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) タイプ一致最大火力ですなwww外すのはありえないwww ぼうふう 110(165) 貴重な一致飛行技ですぞwww必然力で必中ですなwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 かみなり 110 水/妖やキッスへの最高打点ですなwww眼鏡でH振りマリルリを超高乱1ですぞwww だいもんじ 110 ハッサムナットへの遂行技及びテッカグヤへの役割破壊技ですなwww きあいだま 120 バンギに刺さり、ギルガルド以外の鋼にも等倍以上で刺さりますなwwww ふぶき 110 選択技の中ではボルトサンダーへの最大打点となりますが優先度は低めですなwww ■選択技(物理) 使うなられいせい以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 バンギとハピラキにぶち込みますぞwww アイアンテール 100 出てくるフェアリーに大打撃を与えられますが基本的には暴風で事足りますなwww ストーンエッジ 100 流星撃った後の死に出しガモスの起点にされなくなりますなwwwメガリザYにも有効ですなwww じしん 100 バンギドラングロスガルドコケコに刺さりますなwww ※ばかぢからはORAS・USUM教え技、アイアンテールはタマゴ技・ORAS/USUM教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 120 特殊火力指数 32565(りゅうせいぐん)27555(ぼうふう) 物理耐久指数 22770(H252)19205(H4) 特殊耐久指数 23760(H252)20040(H4) ※とくせい「マルチスケイル」維持中は耐久指数×2 ■考察 マルチスケイルでお馴染みデブ竜ですなwwwww マルスケによる先発適性はもちろんのこと、一貫性の高い暴風が一致で使えること、さらに技範囲が非常に広いことがこいつの強みですなwwww しかしヤトム以下のCといかんせん火力が足りてませんなwwwwwww Zワザの登場で眼鏡固定ではなくなりますかなwwww他のヤケモンに眼鏡を渡せるのはでかいですなwwwwww カプブルルがろくな妖技を持たないせいでドラゴンでありながら役割を持つことが出来ますなwww 技命中と天候について ニコニコでよく言われる砂嵐下雷等はネタなのか本気なのか微妙なところですが、昇降格議論にいる論者にも誤った認識をされていることが分かった為書き留めておきますぞwww ぼうふう・かみなりは「ひざしがつよい」で命中が50(必然力の範囲外)になりますなwww メガヤザードンYとの相性が悪いのは勿論、相手のリザYにも注意ですなwww メガリザYに対しては気合で雷を当てに行く方が倒せる確率は高いですがなwww 「あめ」はぼうふう・かみなりが「必中」になりますなwwwそれ以外の命中には影響しませんなwww 「すなあらし」はいかなる技の命中にも影響しませんぞwwwとくせい「すながくれ」のポケモンの回避率が上がるだけですなwww 「あられ」はふぶきが「必中」になりますなwww こちらもとくせい「ゆきがくれ」のポケモンの回避率が上がるだけで技の命中率そのものが落ちるケースはありませんぞwww + きあいパンツに関する考察ですなwww6世代のページから引用ですなwww 論者戦ならともかく、レートでの異教徒戦ならきあいパンツが役立つ場面は殆どないと思いますぞwww 異教徒のカイリューは龍舞をして全抜きを狙う構成ばかりなので、出てくるのはクレセリアポリ2バルジ等の物理受けか、キッスマリルリピクシー辺りのフェアリーですなwww こいつらに対しては特殊サブウェポンの方が刺さりますぞwww 折角物理寄りの種族値なのにヤケモン仕様にすると特殊主体になってしまうのは何だか可哀想なんですなwwwwww ↑ドラゴンダイブはありますが、物理飛行技がないのは痛いですかなwww また物理一本でも遂行はサブ技で足りますが、エアームドはゴツメ承知で鉢巻炎パンで殴り続けるor羽休め読んで地震馬鹿力を当てることになるので好ましくはありませんなwww + 物理メインのヤイリューがありえない理由についてですなwww 物理メインのヤイリューがありえないとされる理由は、 火力指数の関係で、対面の相手にかけられる負担が小さくなる 相手の立ち回りで出されるポケモンに想定外の負担を与えることができない 以上の2つですなwwww 1つめの理由は簡単なロジックで、特化ドラゴンダイブ<特化流星群、特化燕返し<<特化暴風だからですなwww 2つめの理由に関しては、異教徒が対戦環境で「カイリュー」という種族を見た場合、想定するのはヒコウZ(空を飛ぶ型)、鉢巻、弱保、ドラゴンZぐらいですなwww それらに対して取られる行動は、「ステロでマルスケ潰す」「カバの砂+吹き飛ばしで積みの起点を作らない」「Zを無駄撃ちさせる」「鉢巻逆鱗は鋼で牽制する」とかですなwww そこに論理的にありえる物理技で崩そうと頑張ってみても、単なる異教徒型の劣化で終わりますなwwww 役割論理のカイリューは通常のカイリューでは成し得ない技範囲・立ち回り(高火力竜技が撃ち逃げできる、電気やを非接触の炎を持つ)が強みですぞwww また、物理のレパートリーも特殊型の劣化、もしくはあっても使えないものばかりなのでAに努力値を割いても戦闘に貢献できませんなwww タイプ 物理技 関係 特殊技 ドラゴンダイブ(30600) < りゅうせいぐん(32565) つばめがえし(18360) < ぼうふう(27555) ほのおのパンチ(15300) < だいもんじ(18370) かみなりパンチ(15300) < かみなり(18370) れいとうパンチ(15300) < ふぶき(18370) ばかぢから(24480) ? きあいだま(20040) ストーンエッジ(20400) ? めざめるパワー岩(10020) じしん(20400) ? めざめるパワー地(10020) おんがえし(20808) ? りんしょう(10020) アクアテール(18360) ? なみのり(15030) ぶんまわす(12240) ? めざめるパワー悪(10020) アイアンテール(20400) ? めざめるパワー鋼(10020) 「?」の解説ですなwww 闘:A特化すればトレース以外の輝石ポリ2を馬鹿力2発(2発目Aダウン込み)で倒せるくらいですなwww冷静無振りでもH252通常バンギは後出し読み馬鹿力で確1ですぞwww仮に流星群を受けられて2サイクル目が発生しても、H252メガバンギに8~9割入るので役割破壊としては十分ですなwww(バンギがメガしたら冷静ヤイリューを抜くSなので、後出し時流星群→次ターン馬鹿力のような立て続けの撃ち合いはできませんぞwww) 岩:A特化してまで使いたい技範囲ではありませんなwww冷静無振りでHBに厚め程度のガモスリザY確1(HB特化してもどちらも乱1)ですぞwww 地:理由は同上ですなwww異教徒はカイリューを見れば特化鉢巻地震・竜舞地震はケアするはずなので物理型ヤイリューで地震使ってもサイクル崩壊にはならないですぞwww 鋼:A特化すればテテフ(や皮なしミミッキュ)に確1を取れるくらいで他は特殊型で問題ありませんなwwwまたマルスケ剥がれる前だとテテフは出てきにくいですぞwww 無、水、悪:このタイプは遂行に要りませんなwww役割破壊にも微妙ですぞwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤットレイ こおり以外の弱点を補完できますなwwwヤットレイ側の弱点も補完できますぞwwwリザXやポリ2クレセなどの耐久ポケモンが辛いので他でカバーですなwww ■コメント カイリュー/コメントログ ★第9世代 カイリュー ★第8世代 カイリュー/第8世代 ★第6世代 カイリュー/第6世代 ★第5世代 カイリュー/第5世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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「悔い改めなさいってワケ!」 名前 ライラ・アーデルハイト 性別 女 年齢 16歳 分類 【遠距離系】 属性 聖属性 身長 159cm 好き 教団とその教え 嫌い 不信心な人間 大切 教団の信者 トラウマ 特に無し +【聖域粒子】 自身の体に聖属性の微粒子を常に纏わせている。 この微粒子を纏っている間はあらゆる攻撃の威力を半減させることができる。 微粒子を攻撃に転用することも可能で最大5レスチャージでオリハルコンも破壊できるくらいの威力を誇る微粒子砲へと変えたりできる。 その間は微粒子の防御は無く、普通に攻撃を受ける。 最大威力の微粒子砲を放つと3レスの間は微粒子を生成できない。 +Q A 聖属性は悪魔や異教徒に効果のある、いわゆる破邪の力と考えて良いでしょうか? チャージ無しで低威力の粒子砲を放ったりは出来ますか? 1レスチャージでこのくらいの威力…というのを具体的に教えて頂きたいのですが… その解釈でおkです。勿論、悪魔や異教徒でないものにも通じます。 できます。3つ目の問いも合わせて答えます レスチャージなしで人をよろめかす程度 1レスチャージで人を倒れさせる程度 2レスチャージで人を数メートル吹っ飛ばす程度 3レスチャージで人を殺せる程度 4レスチャージで鉄を壊せる程度 5レスチャージでオリハルコンを破壊できる程度 3レスチャージからは攻撃を受けるとチャージ無効になります。 あと弾速は0~1チャージは常人がよけれる程度 2チャージは常人がよけるに難しい程度 3チャージは常人以上でないとよけられない程度 4チャージは達人クラスでないと回避不可 5チャージは超人でないと回避不可 +概要 特になにかある訳でもない普通の見習いシスター。小さな頃から教団の教えを受けてスクスクと育ってきた。なので基本的な思想は教団の物。人工能力者への偏見もある程度ある。 最近になり自分の意志で教団村へ向かった。 +容姿 美しい長い金髪に済んだ黒い瞳を持つシスター。基本的にいつも修道女の姿で過ごしている。 端正な顔立ちだが【暗感炎黒】により顔の左半分を焼かれ、目立つ跡が出来た。 「聖域の加護」と呼ばれる聖なる微粒子は攻撃を受けると神々しく輝く。これは収束させた時も同様。 +持ち物 酵素の傷薬 【土塊兵站】の名刺
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主な称号 Mother 種族・所属 人間(帝国) 性別 女性 解説 Bavnerの実質的指導者を務めるAnamaの司祭。 町から離れたところにある瞑想道場Point of Contemplationから音沙汰がなくなったことを心配していた。 正気とは思えない目撃談を触れ回るSeelaや、町を時々訪れる異教徒のJudithには危機感を抱いていたようだ。 登場作品・場所・役職等 Avernum3 Bavner寺院 司祭 備考
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脱皮ヤケモンですなwww 異教徒仕様でもとても運用に耐えるものではありませんが何故か本家論理wikiでもページが作成されており、そこでは空を飛ぶアーボ扱いされていますぞwww 種族値はゴミですが、技だけは強力ですなwww 動画では技外しを活かして道連れを回避するという活躍を見せていますぞwww 必然力の低いヤクンテ氏ならではの必殺ムーブですなwww ヤクリュー使用ヤーティ ■キノコヤーティ ■脱皮ヤーティ 名前 コメント
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年齢:24歳誕生日:獅子の月16日所在:グレイファネスクラス:騎兵系使用武器:剣、槍、弓肩書き/通称: 『慈愛の死神』 ダーナ王国の騎士。 『グレイファネス騎士団』に所属する騎士。 気弱な性格の女性だが、剣術の腕は立つ。 騎士団の中でも、トップクラスの撃破数、殺害数を誇る。 ナスル教シャルド派の12サディカイ派の秘術『12サディカイの刻印』を右手に刻まれており、ナスル教徒を殉教させる。 異教徒からは、グレイファネスの『慈愛の死神』と呼ばれてる。 所有AF: 『宝甲・雷亜』
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ラキステラによる技術発展教会 ラキステラの光輪教団から分離した過激派組織。 エーテル技術の発展のためなら人体実験、殺傷兵器開発などを厭わない冷酷さを持つ。 人体実験の被検体、活動資金、信徒を得るために誘拐、開発兵器の売却、異教徒の弾圧・洗脳、異教の宗教施設破壊などの行動に出ていることも。 あまりにも過激な行動が多く、被害者も少なくないため、本家のラキステラの光輪教団への風評被害にも繋がっている。 当然のことながら各国からテロ組織に認定されていたり、本家から異端認定を受けていたりする。
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R以上 ★ レアリティ 名前 Pow ドロー スキル スキルMaxLevel ★★★★ R+ 神速の揺光 460 4 パワーゲイズII 10 ★★★ R 葬炎のカイト 480 3 パワーアップIII 10 ★★★ R 肉球団タビー 380 3 癒しの肉球 1 ★★★ R 救いの友アダマス 320 3 脱力III 10 ★★★★ R 強気な異教徒たち 300 4 パワーゲイズI 10 ★★★ R 神出鬼没の楚良 260 4 連撃 3
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★第8世代以降 ■考察 ポケットモンスターソード・シールド以降はメガシンカが存在しませんぞwww ★第7世代 リザードン(Y)/第7世代 ★第6世代 リザードン(Y)/第6世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ ほのおタイプ メガシンカ