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タイプ別考察 フェアリータイプ タイプ相性 世代\タイプ 第一世代 第二世代~第五世代 第六世代~現在 △ ◎ △ × △ ◎ ■タイプ特性 特になし ■タイプに関係する「とくせい」 攻撃側 「フェアリースキン」発動でフェアリータイプの技が1.2倍(ダイマックス時は1倍) 「フェアリーオーラ」発動でフェアリータイプの技が約1.33倍 防御側 特になし 概要 [部分編集] それまでの環境を変えるべく、第6世代にて投入された新タイプですなwww 第5世代にて猛威を奮っていたローブシン率いる格闘を半減に、ガブリアスやカイリュー率いるドラゴンを無効にしますなwww フェアリータイプ登場と同時に強化された悪タイプも半減にし、ついでに虫タイプも半減しますなwww フェアリーの弱点は、それまでに弱点を突きづらいタイプだった毒と鋼に配られましたぞwww ……なんだかゲームの都合に合わせられた感のある説明になってしまいましたなwww 日本では「妖精」という概念がいまいちピンとこない存在のため、なぜ半減や抜群になるのかの考察が論理的になってしまうんですかなwww抜群に関しては人工物に弱いということなんですかなwww 全体的な傾向は特防が高くHPは低めなポケモンが多い感じですかなwww防御は並以下が多いですなwww 半減で受けられる虫、格闘、悪は物理系タイプのため、役割関係を持つためには並以上の防御が要求されますなwww 攻撃技の種類が極めて少なく、第8世代では最終的に二軍候補に降格したトゲキッスのフェアリー技がマジカルシャインという低威力バニラ技なのは有名な話ですなwwww 物理技「じゃれつく」は威力90、命中90、PP10、追加効果率10%とそこそこの技ですが、特殊技「ムーンフォース」はやたら高性能で、威力95、命中100、PP15、追加効果率30%になってますなwww 第7世代ではマギアナ専用技の「フルールカノン」が登場しましたなwww威力130で攻撃後にC↓↓という竜星群系の技ですぞwwwこんな技が一般ポケに配られたら環境壊れますなwww フェアリーの攻撃は非常に半減されにくく、炎、毒、鋼の3タイプにしか半減されませんなwww無効にするタイプは存在しませんぞwww 特に他タイプと組み合わせた時の等倍範囲は凶悪で、水/フェアリーやカプ・コケコ、カプ・テテフ(サーナイト)にクチート(フェアリー+悪技)、ミミッキュ等を受けるのは至難の業ですなwww 第6世代ではフェアリースキン等のスキン系は1.3倍でしたが、あまりにも強すぎたため第7世代でスキン系の倍率は1.2倍に下方修正されましたぞwww 下方修正前は当時二軍だったニンフィアがハイパーボイス連打する姿がよく見られましたが、下方修正による火力低下により需要が低下したため、ニンフィア自身も二軍候補未満に降格となりましたなwww 6世代のニンフィアは論者異教徒問わずそれなりに使用されていましたが、7世代では異教徒からも見捨てられましたぞwwwしかし9世代では学校最強大会での役割のみならず再評価が進んでいますぞwww 一方耐性面は弱点が少なく耐性が多い隙の無いタイプ…ように見えますが、役割論理的(サイクル的)には結構隙のある耐性でもありますなwww 例えばヤリルリは六世代初期に7つの耐性と珠サザンを受けられる点を評価され一軍に昇格しましたが、複合の片方で等倍を取られやすく微妙な耐久も相まって役割範囲が狭い事が判明した為6世代末期には二軍に降格しましたぞwww しかし「弱点のタイプが少ない」というのは事実であり、上に書かれている攻撃面の強さも相まって「打ち合いに強い」ポケモンは多いですなwwwミミッキュなんかがそうですぞwww XY時点ではボブの地震を2耐えできないような奴らばかりで、素早さにおいてもS種族値が102を超えるフェアリーは、エルフーン(と「せいれいプレート」を持たせたアルセウス)のみという有様でしたなwww そのため、フェアリーは特殊竜には安定した役割を持つことができても、物理竜には牽制程度にしか役立たないものでしたぞwww 第7世代のフェアリーヤケはヤプ・レヒレ、メガヤルタリスという耐性重視のヤケモン、 ヤリルリ、ヤシレーヌ、ヤプ・コケコ、ヤプ・ブルル、メガヤチートという火力重視のヤケモン、 チョッキヤケモンのヤプ・テテフの3種類に大別されますなwwww いずれのヤケモンも耐久指数や耐性の数に不安があるヤケモンだったり、逆に火力部分に不安があるヤケモンだったりの問題を抱え、「どのヤーティにも組み込みやすい」ヤケモンには困窮していますなwwww 少種族であるフェアリーのうち、これだけがヤケモンであるということはすごいことなんですがなwww 第8世代ではミミッキュこそ続投されましたがそれ以外のメジャーなフェアリーはほとんど続投しないという事態に見舞われていますぞwww また、トゲキッスやニンフィアといったカプの影に潜んでいたフェアリーが台頭し始めましたなwww 特にトゲキッスはダイマックスと噛み合った事とボッキーの不在からその等倍範囲の広さを思う存分発揮出来るようになり、論者異教徒問わず人気のポケモンとなりましたなwww ボッキーはのちに解禁されましたが、受け戦術そのものがこれまでよりも下火ということもあり大した影響はでませんでしたなwww サザンドラがメジャーになっただけでなく対策がフェアリー以外では難しくなった為、フェアリーヤケモンの需要はかなり上がりましたぞwww 第8世代のミミッキュはダイマックスとかみ合っているせいで相変わらず強い…と思いきや、ばけのかわの弱体化の影響は決して小さいものではありませんでしたなwww 相手のダイマックスを考慮した場合の対面性能は第七世代よりも若干低くなっており、ヤケモンでも無理のない対処が可能になりましたぞwww とはいえ依然としてトップメタの異教徒の象徴ですがなwww 鎧の孤島解禁後はいちげきウーラオス対策に採用されることが多いですなww 唯一ウーラに役割持てないヤプ・コケコは妖耐性が生きることは少ないですが竜に受け出しされづらい電気になるという点で貢献していますなwww 第9世代では高いCSから半減受けが困難な命中安定()の霊妖技を繰り出すハバタクカミが異教徒に人気のボケモンになっていますなwww 一方発売初期の新規ヤケモンは鋼/妖のデカヌチャンのみでしたなwww 素のステータスの関係上妖技は選択技止まりですがなwww異教徒にはかたやぶりによりサーフゴーで止まらない補助技()要員として使われていますなwww HOME解禁後は超範囲と高火力フェアリー技を併せ持つラブトロスが新規ヤケモンとして登場ですなwww補完性能の高さが評価されていますぞwww その一方で、ニンフィアが環境インフレに逆らえず落第する運びとなりましたなwww DLCでは新規候補として優秀な複合を持つが数値が控えめなキチキギスが登場しましたが、残念ながら数値不足をカバーしきれず落第となりましたなwww 優秀な耐性と攻撃範囲の拡大からフェアリーテラスタルはメジャーなタイプになりがちですぞwww 複合タイプの耐性 タイプ複合 △ ◎ △ × △ ◎ ◎ △ × × △ ◎ △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ ▲ ◎ × △ △ △ △ ◎ ◎ △ △ ◎ △ × △ △ △ ◎ ◎ △ △ × △ ◎ △ △ △ ◎ △ ★ △ ◎ × △ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ × △ ★ △ ◎ ◎ ◎ ▲ △ × ▲ ◎ ◎ △ ▲ ◎ ◎ ▲ × △ ◎ △ タイプ複合 ◎ × ◎ ◎ △ △ △ × △ ◎ ◎ △ ◎ ▲ ◎ × ▲ ◎ × △ ◎ ▲ ◎ △ ◎ × ◎ ◎ △ ▲ ◎ △ ◎ △ ◎ × △ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ △ △ × △ ★ × × ▲ ◎ × ◎ △ △ △ △ ◎ △ ◎ △ × △ ◎ ◎ ◎ × △ × ▲ ◎ ◎ △ ◎ △ △ × ◎ △ △ ▲ △ × △ △ タイプ複合
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ヤラウド 有利低火力低耐久 不利ヤイター 自分が不利になる前に攻めが必要なヤイターですぞwww復帰はゴミですが復帰阻止とメテオは悪くないのでヤイターとしてはいいですぞwww 異教徒--クラウド 圧倒的火力と耐久がありますぞwww初心者から上級者まで使い勝手がいいですぞwwwただ、上記のように復帰はゴミなので得意のメテオや復帰阻止狙う以外ありえないwww
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 797 テッカグヤ 97 101 103 107 101 61 ビーストブースト ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ★第8世代 ■主な型 パワフルメテオビーム型 ひかえめCS@パワフルハーブ 確定技 メテオビーム/エアスラッシュ 選択技 かえんほうしゃorだいもんじ/ラスターカノン/やどりぎのタネ/みがわり たべのこし型 おくびょうor耐久補正HS@たべのこし 確定技 やどりぎのタネ/まもる 選択技 エアスラッシュ/かえんほうしゃ/ヘビーボンバー/みがわり等 その他アタッカー型 ASorCS@じゃくてんほけんorいのちのたまorとつげきチョッキ 確定技 ヘビーボンバーorラスターカノンorてっていこうせん/そらをとぶorエアスラッシュ 選択技 じしん/ストーンエッジ/かえんほうしゃorだいもんじ/メテオビーム等 ■考察 10耐性2弱点に加え高い耐久を持ち突破の難しいポケモンですなwww その上剣盾でメテオビームを習得しビーストブーストに頼らないで高火力を出せるようになってしまいましたなwww 現状は岩技を等倍以下で受けられる電炎での対策がベストですぞwww また、一旦鋼等に引いてから炎電を出せばメテオビームが直撃せずにすみますぞwwwしかしやどりぎ持ちに対してはその行動が完全にボーナスなのが辛いですなwww ちなみに準速ならS種族値94以上、最速ならS種族値105以上のポケモンであれば無振りでも上を取ることが出来ますなwww 例えばヤンダーやヤザンドラは準速個体、ヤプ・コケコやヤティ姉妹は最速個体の上から抜群技を撃てますぞwww 一応言い訳振りヤルビアルは準速個体、同ヤツロイドは最速個体と同速ですなwww ■対策ヤケモン ●メテオビームに後出し出来るヤケモン ヤプ・コケコ 眼鏡かみなりがH252ダイマに8割〜9割ほど刺さりますぞwww無振りなら乱1ですなwww 無償降臨されないようにプレイングすればダイマされてもダイマなしで処理出来ますぞwww 物理型以外には対策枠として機能しますなwww 余談ですが、控えめS148振り以下のテッカグヤであればダイジェット1発撃たれても言い訳振りコケコが上取れますなwww これより上、例えばS164振り(S↑で準速100族抜き/サンダーなど考慮)まで振られると逆に上取られてしまいますなwww これより下、例えばS132振り(S↑で最速81族抜き/S↑↑でスカーフ準速75族抜き/カイリューキッスやパッチウオノラなど考慮)だと上取れますぞwww ヤードラン じしんさえ無ければ勝てますぞwwwやどみが相手に必然力切れするのは注意ですなwww ヤッチラゴン メテオビーム+ダイジェットを後投げダイマで耐えるために出来ればD振りがいいですなwww ウォッシュヤトム ダイマされなければ勝てますなwwwボルチェンと弱点の少なさ故殆どのテッカグヤに勝てますぞwww ●メテオビーム型以外に後出し出来るヤケモン シーズン14現在ではメテオビーム型が主流ですが、それでもパワフルハーブ持ちは1/3に収まっていますぞwww なので決して安定して役割を持てるという訳ではありませんが、以下のヤケモンでも対策枠として機能する場合は少なくありませんぞwww ヤンダー ひかえめ型相手なら確実に抜いているのでメテオビーム以外への繰り出しなら問題なく処理出来ますぞwww ヤァイヤー ヒートヤトム 以下落第生 ヤャンデラ ヌメルゴン 岩技以外に繰り出しかつS()の幻想で引かせればサイクル中になんとか削れるかもしれませんが、まあ無理でしょうなwww ■その他 ヤットレイ、ヤリジオン メテオビーム半減かつやどりぎ無効ですなwww対策枠に回す前に一旦こいつらを挟むと安定するかもしれませんなwww ただしどちらも4倍弱点を突かれるので安易に受け回すと敗北直行なので注意ですぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 995 テツノイバラ 100 134 110 70 84 72 クォークチャージ 248 バンギラス 100 134 110 95 100 61 すなおこし きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/クォークチャージ@こだわりハチマキorブーストエナジーorいのちのたま 確定技 サンダーダイブ/ストーンエッジ 選択技 ミサイルばり/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/けたぐり/じしん/かみくだく/ドラゴンクロー/アイアンヘッド/ヘビーボンバー/ボディプレス/ロックブラスト/ボルトチェンジ ■考察 種族値はいいですが、耐性が良くないのでゴミですなwww 種族値は悪くないですが耐性が微妙ですなwww誰を受ければいいのか分からない耐性ですぞwww 未来から来たバンギラスですが、特性がすなおこしでなくなりD自体も下がっているため、特殊受けとしての性能は大きく落ちてますなwwwんんwww 悪タイプでなくなったのも痛いですなwww役割対象がヒトムサンダーくらいしかいないですなwww おまけに攻撃面も弱体化しており、地面で簡単に受かってしまう範囲となってしまいましたなwww どこぞのジャガイモもそうなのですが、岩電は攻撃範囲が致命的なほどダダ被りな上にほぼ岩地の劣化という数ある複合タイプでも珍しい強みが何一つない最弱複合候補の一角ですぞwwww水タイプを見ようにも岩複合のせいで上から弱点が突かれてしまいますぞwwwwDが平凡なので落とされることもザラですなwww 魅力があるとしたらボルチェンくらいですかな?www採用するのも無くは無いですが、C70()では負担がかかりませんぞwww総合的にロジックしてゴミ以外ありえないwww 未来のヤンギラスの姿がこんなゴミだとすると大変縁起が悪いですなwww せっかくパルデア地方は新規ヤケモンが多いのにありえないwww同じ600族のヤザンドラの未来の姿は比較的まともなのにどうしてこうなったんですかな?www 技範囲はそれなりに広く、物理サブウェポンはどれも優秀ですぞwww冷凍パンツを覚えますが、耐久が高いとはいえ、地面4倍が痛すぎますぞwwwありえないwww 習得できる虫技がミサイルばりのみなので異教徒間でメジャー()なダイスもありえなくはないですなwwwその場合岩技はロックブラスト単採用となりますぞwww しかし無強化の威力100~125では火力があまりにギリギリですなwww異教徒型はあくまでもりゅうのまい()で火力を補う前提ですぞwww 雷大文字吹雪の特殊高威力技を一通り覚えるので特殊型も不可能ではないですかなwwwC70ですがなwww ブーストエナジーをもたせてCを上げたい場合はA下降補正かつA個体値を19以下にする必要がありますぞwwwイカサマ()の負担も減ると考えればある意味特殊型もアリかもしれませんなwww ↑残念ながらヤンギと異なりCが低いせいで神技を以てしても火力指数がパンツに及ばないんですなwww一致技は言わずもがなですぞwww 藍の円盤ではサンダーダイブを習得し一致技が改善されましたなwwwゴミからの脱却はまだまだ遠いですがなwww ボツノイバラwww没ですなwwwこいつがヤケモン入りするとか棘の道ですぞwww 名前通り鋼/草なら良かったんですがなwww アイアンテール/パワーウィップ/じしん/冷パンですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ でんきタイプ パラドックスポケモン
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 941 タイカイデン 70 70 60 105 60 125 ふうりょくでんき ちくでん かちき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちくでん」ででんき技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/H252C252/ちくでん/@こだわりメガネorいのちのたまorゴツゴツメット 確定 かみなり/ボルトチェンジ/ぼうふう 選択 テラバースト/とんぼがえり ■考察 耐性と攻撃性能は優秀ですが、紙耐久なのでゴミですなwww 特性込みの耐性は強いのでヤンダーの劣化ではないんですがなwww流石にこれだけ耐久が低いとゴミですなwww 特性ふうりょくでんきは風技を受けるとじゅうでん状態になるというものですなwww 隠し効果で自身がおいかぜを使用した場合にもじゅうでん状態になるため、異教徒はこちらを採用することもありますぞwww しかし役割論理的には役に立つ条件が限定的すぎるのでありえないwwwかぜのりと異なり風技を無効化する効果はありませんぞwww S7時点では、蓄電で耐性を補いつつ眼鏡や珠で殴るといった型が4割、おいかぜからタスキ耐え→おいかぜ+じゅうでん補正を受けたエレキボールorがむしゃら()といった型が2割ほどのようですなwww 論理的には基本影響ありませんが、ぼうふうに受け出されないように注意ですなwww なおアノホラグサのかぜのりと異なり風技のダメージは無効化されませんなwww パーモットにタイプ+特性的には有利ですがそれだけですぞwww紙耐久なのが悔やまれますなwww 電気無効を活かして妖か超になって弱点を突いてやればいいですなwww なぜかねっぷうを覚えませんぞwww泳げないとはいえ水辺の鳥だからですかなwww 幸いテラバーストとの相性は悪くなさそうですなwww水あたりが攻防共に相性良さそうですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ ひこうタイプ
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 エースバーン、ドヒドイデ、ドリュウズ、レジエレキ やや有利 ガブリアス、バンギラス、ミミッキュ 不利 水全般(*1)、氷全般、鋼飛複合、カイリュー、ギャラドス、クレセリア、ボーマンダ、その他特殊高火力 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorやわらかいすなorゴツゴツメット ■努力値 配分 備考 基本1 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww 基本2 H4 A252 B252 基本的に物理に繰り出すのでこれでもいいですなwwwH4振りでH実数値が奇数になりますなwww ロジカルヤンドロス H244 A252 B12orD12 HP実数値195=4n-1 の調整ですなwww 定数ダメ軽減 H212 A252 B44 HP実数値191=16n-1かつ6n-1 の調整ですなwww + 耐久指数の比較、及びその他の調整 ヤンドロス 努力値 耐久指数(物理 - 特殊) 物理耐久 特殊耐久 ロジカルD12 H244 - D12 21450 - 19890 -1.79% 2.00% ロジカルB12 H244 - B12 21840 - 19500 (ベース) (ベース) H191調整 H212 - B44 22156 - 19100 1.45% -2.05% H183調整 H148 - B108 22692 - 18300 3.90% -6.15% H175調整 H84 - B172 23100 - 17500 5.77% -10.26% 基本2 H4 - B252 23430 - 16500 7.28% -15.38% その他 配分 備考 8n-1調整 H148 A252 B108 HP実数値183=8n-1 の調整ですなwww 16n-1調整 H84 A252 B172 HP実数値175=16n-1 の調整ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 一致技ですなwww等倍でも強力な負担をかけますぞwww ストーンエッジ 100 地震読みで出てくる飛行に刺す以外ありえないwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 岩鋼→サザンロトムに一貫しますなwww とんぼがえり 70 交換を読んで使うことで別の有利対面を作り出すことができますなwwwまた低速ポケに対する不利対面時や、あくびを受けた時にも役立ちますなwww アイアンテール 100 ミミッキュをブン殴る用ですなwwwダイスチルといかくで対抗ですぞwwwお相手の霊獣ランドロスなどとの撃ち合いでも有効ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数(通常→ダイマ) 32400→42120(じしん)21600→28080(ストーンエッジ/アイアンテール)25920→20520(ばかぢから)15120→25920(とんぼがえり) 物理耐久指数(いかく込み) 32634(H252)35145(H4 B252) 特殊耐久指数 19600(H252)16500(H4) ■考察 冠の雪原で復帰した第5世代準伝の一体ですなwww ヤャラと比べると物理受けに偏ったヤケモンですなwww火力も高いですぞwww A145から放たれる一致地震は火力がヤバコイルwww その代わりに技範囲は狭めですなwww 上述の選択技以外の物理技は4倍でない限り確定技に劣るぶんまわすしかないですなwww一応ネンドールに対しても蜻蛉以外で最高打点となりますがあまりにもピンポ過ぎますなwww 飛行技は空を飛ぶ()しかないので不採用となりますなwww 特性はみんな大好き威嚇ですぞwww高火力と相まって対物理との撃ち合いにはとことん強いですなwww ただし特性まけんきには注意する以外ありえないwww もうひとつの注意点としては冷凍パンツなど氷技による役割破壊ですなwww 環境トップメタで異教徒間での採用率が多く、またドラゴン勢と氷が一貫するので徹底的な対策を受けやすいですなwww はたきおとすを没収されてしまいましたなwww 代わりにのしかかりを習得しましたが特に撃ち先はいませんなwww わざわざ書く必要あるか微妙ですがチョッキはありえませんなwww A145は高い水準ですが、これは火力アイテムを切ると受けられる相手が結構増えてしまうラインでもありますなwww こうなると本来の役割対象である物理方面への遂行力が下がってしまうため本末転倒ですなwww とつげきチョッキの項目も参照ですなwww + 余談ですなwww 異教徒ランドロスに言える話ですが、チョッキ持つとしても特殊ATに広く後出しから勝てるようにするにはAを削りHDに厚めに振る必要がありますなwww 逆に対面から勝てるようにするだけならHDに256も振る必要はありませんぞwwwまたS振りすれば被弾も減る可能性がありますなwww つまり仮に持ち物以外役割論理仕様にしたランドロスにチョッキを着せたとしても、異教徒からしても扱いづらくなるだけなんですなwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤットレイ 炎と氷以外を打ち消し合いますなwww ヤプ・レヒレ 上記のヤットレイと合わせて相性補完が優秀ですなwww ※ヤンドロスは汎用性が高い為、多くのヤケモンと組み合わせられますなwww ■対策 ランドロス/対策 ■コメント ランドロス/コメントログ ★第9世代 ランドロス ★第7世代 ランドロス/第7世代 ★第6世代 ランドロス/第6世代 ★第5世代 ランドロス/第5世代 ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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高潔なる私の体を傷つけることなど不可能! プロフィール 性別 女性 年齢 24歳 属性 【変化系】 身長 171cm 体重 58kg 趣味 『お仕事』 好き 自分、神 嫌い 異教徒、異端者 能力 【明暗発喪】 光がある所で硬化し影があるとることでは軟化する特殊生物。 基本形態は人間だが軟化するとスライム状になる。 硬化時は最大で斧を無傷で受け止め逆に刃を欠かせる程(ただしダメージは蓄積する) 軟化時は手応えが無くなるほどまで柔らかくなる。 また軟化時でもそこそこのパワーはあり、更に陰のチカラである程度の修復が可能(ただし痛みはあり、影から出れば傷は残っている) 硬化/軟化は強制発動する。 スペック:身体能力は常人だが、護身術の心得程度はある +【概要】 【概要】 『教団』の復活に伴い、第二聖区より派遣された宗教裁判官。 無論、現地での簡易裁判並びに刑の執行を執り行う。 +【容姿・性格】 【容姿・性格】 必要以上に黒い印象を与える修道服に身を包むシスター。 自己愛的な言動が多く見られ、神とともに自分も褒め称える。 またそのためか、自分の価値観を否定するものに対するヒステリックな言動も多い。 例に漏れず過激派で、異教徒はまとめて異端者として処刑対象であるが、宗教裁判官の座を有する程度の良識は残されているようだ。 ……『教団』戦闘員の良識など知れているが +【主な戦術】 【主な戦術】 硬化した爪で斬り裂いたり、軟化した体を鞭状に振るったり 初戦闘で死んだから面倒で詳しく書く気が(ry +【近況など】 【近況など】 【双竜氷凛】と接触し、戦闘が開始されるが【弦蒼電撃】の乱入もありうやむやに。お互いあまりよい印象は与えられなかったようだ。 教会村にて【複製精神】とやっと接触。訪れていた【重力圧殺】には不信の念を抱くがとりあえずは泳がすつもりだ。 【武神才器】と接触、神を冒涜されたが教団の現状を荒立てないため見逃す。 【再殺神父】と戦闘。初めてのまともな戦闘となるが頭を砕かれ死亡する。最後まで狂っとる…… シンプルだけど面白い能力だと思いました -- 名無しさん (2016-06-09 21 44 49) 名前 コメント
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神殿槍士グラシア 名前 グラシア 種族 人間 年齢 17歳 守護聖 ヴァーチャーズ 使役獣 なし Max Lv 20 攻撃力 1800 防御力 1510 統率 8 Special --- 売値 イラスト マミム 魔物や異教徒の進撃から神殿を守る新米戦士。女性の身ながら信心深く、唸る槍の一撃で魔を下す。邪念を一切持たず迷いのない彼女の攻撃に、敵はひとたまりもないだろう。 入手方法 コメント 名前 コメント
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円十字軍とは、円十字教の宗教的最高権威の教皇が君臨するレオネッサ王国内のヴァチカーノ教皇領が主導して〝地平に遍く円十字の教義を説く使徒〟の名のもとに編成された南イクファターナの円十字教圏諸国連合軍。 主目的は異教徒征伐であり、第三次ジャーラム公会議が採択。4599年の第一次派遣に始まって数十年周期で実施され続け、5679年の第十一次派遣で最後となった。 しかし、その実態は、連合軍とは名ばかりで統率無きゴロツキ集団であり、参加した各国人の兵が各々の野心を抱いて行動した。 そのため略奪的性格が顕著にあり、それは異教徒であれ、円十字教徒であれ分別は無く、進行方向にある者を根こそぎ破壊するものだった。 その最たるものが、古代ヤード帝国の東西分裂によって成立した正教会と東ヤードの帝都リントヴルムポリスに対する攻撃である。 後世においてその歴史的評価は散々で、時代を大幅に後退させたとか、円十字教の聖書に照らしても邪悪なものだったと多くの専門家に一刀両断されているが、教皇はそれについて責任を一切認めていない。 参加した戦力の中にはソフィア人の兵もおり、最も悪辣な破壊行為を働いたとされる。 彼らの行為はロードレスランド地域に築かれていた亜人種たちの生活集団を瓦解させてしまい、同地域が現在までも主無き地と呼ばれる根本的原因を作ったともいえる。 北イクファターナ、ロードレスランドを抜けてシンガ大陸方面までをも目指していたものの、上述のような有様であったため、勝手に離脱する者も相次ぎ、十分な戦力を到達させることは叶わず、清河王朝に何ら脅威を与えなかった 第2次円十字軍(5509年) クラリッサ帝国ソフィア王シャルル2世の十字軍。オーク狩りが行われ、亜人種としてのオークが絶滅したとされる。この十字軍についてオーク視点から描かれたとされる『平和なオークの村にソフィア人が攻めてくるなんて』は残忍酷薄、冷酷非道なソフィア人騎士を生々しく描いた事であまりにも有名。 第6次円十字軍(5565年) カラシュの吸血種勢力を攻撃。カラシュの誘拐団がリンディスヴァードの王女と諸侯の子女を拉致し、人質とするとともに屈辱を与え慰み者にしたことが発端。 結果、吸血種の頭領であるヴァルデマール家はヤード帝国の勢力下に組み込まれた。
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 668 カエンジシ 86 68 72 109 66 106 とうそうしん きんちょうかん じしんかじょう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/H188C252残り耐久/きんちょうかん@こだわりメガネorいのちのたま オーバーヒート/ハイパーボイス/あくのはどう/テラバースト ■考察 耐性はいいのですが紙耐久なのでゴミですなwww 炎・ノーマルの独特の耐性はかなり魅力的なんですなwww あの恐ろしい等倍範囲を持つボボッキュやハバタクカミの一致技両方に耐性を持ち、さらにサーフゴーやアロキュウにも強く出られますなwww 中堅どころにもヤバソチャ、ラウドボーン、ソウブレイズなどの両一致を受けられるポケモンが揃っていますなwww しかしB振りでもボボッキュの剣舞珠じゃれつくを2耐えできないというゴミ耐久のせいで台無しですなwwwwww これで耐久さえマシなら活躍は間違いなしなんですがなwwwありえないwwww 百獣の王のくせにA68、のくせに物理技の方が多いですなwww 異教徒wiki曰く「ゴースト/ほのおであるシャンデラを止めるには都合がよい組み合わせ」だそうですなwww 眼鏡ヤバヒでH4振りがギリギリ倒せないあたりボフリの策略を感じますぞwww というかA68で自信過剰ってふざけているんですかなwwwwwwwこの見た目ならせめて威嚇にする以外ありえないwwwwwww 威嚇だったらミミの剣舞珠じゃれつくを2耐えできますなwwwたらればはありえないwww 百獣の王の割にはC109とは110の王になりきれてないですなwwwありえないwwwwww CD振りで指数19000ですなwwwヤャンデラとかよりはマシな指数ですなwww ハイボが身代わり貫通しますぞwwwガルドに対し役割で持てますなwwwBもそこそこあるので聖剣も耐えますなwww ただ技が全然足りてないですぞwwwCはそこそこあるのにこれは不遇としかいいようがないですなwww Hに対してBDが低い種族値なのでH252振りは無駄が生じますなwww 耐久指数がほぼ最大になるのは188振りですぞwww 残りをB4D60S4と振れば、実数値B93D94となりDL対策しつつ効率的に配分できますなwww またこの調整でシャンデラのサイコキネシスを丁度2耐え出来るようになり眼鏡あくのはどうで確1を取れるため、タスキ持ち以外には役割持てるようになりますなwww ボエンジンではなくボエンジシですなwwwXY初期はよく間違えられることも多かったですなwww 決してボッと音がなるエンジンではありませんぞwww + ... XYにてギャルソンのモリス氏が仰られたように、異教徒カエンジシはホルビーを狩るにも全力を出さなければなりませんなwww 火力としては臆病CS振りカエンジシの火炎放射orハイパーボイスで意地っ張りHA振りホルビーがぴったり確1ですなwww そのため振り方が甘かったり他の技を選択してしまうと、返しの地震→電光石火で倒されますぞwwwホルビーがタスキ輝石の場合も同様ですなwww またスカーフ最速ホルビーは最速111族と同等なのでギリギリカエンジシを抜くことが出来る上に地震で高乱1に出来ますなwww しかしヤエンジシの場合はスカーフ地震を確定で耐える上にプレート以上のヤーバーヒートで輝石持ちも余裕の確1ですぞwww とはいえ流石に地震→電光石火は耐えないのでタスキ持ちを考慮すると油断してはいけませんなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ ノーマルタイプ