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用語・略称集 略称の説明は行っていますが、wikiの編集における略称の多用は控えて下さい。 ここに載っていない言葉はネタポケwiki参照。 bwからxyへの移行の伴う修正部分、追加するべき用語・分からない用語については 直接追加編集するか、下のコメント欄へ 用語・略称集 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット 数字 あ行 悪は/あく波/あくは 技「あくのはどう」 アタッカー 攻撃で相手を突破することを念頭に技、育成、持ち物が構成されたポケモン。最も基本的なポケモンの型の一つ。 後出し 相手の攻撃を受けるポケモン交代を指す。 雨パ 天候「雨」を前提としたパーティ構成。雨パーティ 霰パ 天候「霰」を前提としたパーティ構成。霰パーティ あやぴか / あやピカ / 怪光 技「あやしいひかり」。 アロー ファイアロー 安定行動 ほとんどの状況で有効な手段を指す。単に安定とも言う。 ただし相手のパーティや選出、場の状況により別の手が有効となることもある。 用例:雨パは初手ニョロトノ安定 居座り 長期戦仕様にして複数のポケモンを処理する型のポケモンのこと。 高火力で連続で倒すアタッカーではなく、回復技などを駆使する耐久型に用いられる。 型以外でも、交代も視野に入れるべき場面で場に残って何か行動することを指すこともある。 一撃技 技「つのドリル」「じわれ」「ハサミギロチン」「ぜったいれいど」の総称。 当たれば相手の残りHPにかかわらず一撃で倒せる技。 一貫性(がある/高い) 辞書的な意味とは異なり、ポケモンや技が考え得る多くの場合において有効であること。 ポケモン自身に一貫性がある場合は「刺さる」とも言う。 特に考察段階では半減や無効タイプの少ない水タイプや電気タイプの技が「一貫性が高い」と表現されることが多い。 一致 技と使用ポケモンのタイプが一致していること。威力が1.5倍になる 遺伝 孵ったポケモンが親の2体のポケモンから特定の条件下で、個体値・性格・技・夢特性などを受け継ぐこと いば~ いばるを使ったコンボ。いばみが(みがわり)、いばサマ(イカサマ)など。 インファ 技「インファイト」 上から~(叩く/殴る) 相手のポケモンを上回る素早さで、先に行動する(攻撃する)の意。 受け 役割理論の役割のひとつ。 本来は受けるダメージを上回る回復手段でターンを稼ぎ主力技PP削り、 スリップダメージの蓄積や状態異常撒きなどで、相手より有利に立つ事を目的としたもの。 広義では相手の攻撃を耐える、または無効化する事。エアームドの物理受けやハピナスの特殊受けが代表的 受けループ 全員が何らかの回復手段を持ち、相手の攻撃を受け続けているだけで有利な状況、及びそれを狙った戦術。ラキグライムドーが有名。 運命力 起こりうる可能性が低い事象を引き起こす力のこと。例えば相手の急所に当てたり、一撃必殺技を相手に命中させたり、相手が使う高命中の技をかわすことなどがこれにあたる。 エッジ 技「ストーンエッジ」 帯 道具「たつじんのおび」 か行 確定n発(確n) n発の攻撃で必ず倒せること 仮想敵 1. そのポケモンを使う上で頻繁に対峙するだろう相手。ドラゴンに対するフェアリータイプなど。 2. そのポケモンを使う上で倒すことを目標とする相手。ガブリアスを仮想敵と定め、一撃で倒せるように火力調整するなど。 型 ポケモンをどのように育成するかの指針。持たせる役割や戦法によってさまざまな種類がある。 ガッサ キノガッサ カットム カットロトム カバ○○ カバルドンがステルスロックを撒き、後ろのアタッカーが相手を全抜きする戦術のこと。カバドリュウズなど。 ガブ ガブリアス 壁 技「リフレクター」「ひかりのかべ」の総称 紙耐久 / 紙 非常に耐久が低いこと。 ガモス ウルガモス 火力調整 こうげき、とくこうの努力値の調整 ガル ガルーラ。メガ進化することを前提に、メガガルと呼ばれるのが一般的。 ガルガブアロー ガルーラ+ガブリアス+ファイアローの組み合わせのこと。 レーティングバトルにおける基本構築であり、同時に対策必須のトップメタでもある。 環境 ポケモンバトルが行われる場、主にwifiランダムマッチを指す。ポケモンの使用率や使い勝手は環境により左右される。 フリー・レート・伝説戦はそれぞれ環境が違う。またレーティングバトルでもレート1500台と1900台では全く異なる。 キッス トゲキッス 起点 積み技を使われてしまうポケモンのこと。タイプ相性で有効打が無い場合や、耐久型ポケモンが該当しやすい。 起点作り 状態異常などで後続のポケモンが積み技を使える状況を作ること。例:カバルドンのあくび連打 機能停止 相手の役割遂行能力を削ぐこと。物理アタッカーを火傷状態にする 眠るや自然回復などを持たない特殊受けをもうどく状態にするなど。 逆補正 -補正、下降補正とも。性格によりステータスが下がっていることを指す。ステータス画面では青文字で表示。 両刀以外なら攻撃か特攻の使わない方にかけるのが一般的。最鈍目当てで素早さにかけることもある。 逆V 個体値0(最低)。Vが個体値最高を表すためその逆という意味。 ギャラ ギャラドス ギルガサザン ギルガルドとサザンドラの組み合わせの事。等倍で通るタイプが一つもなく、両者耐久もある優秀な相性補完。 ただし回復手段に乏しいため受けループとしては微妙なライン。また、特性かたやぶりの地面技やきもったまの格闘技は一応両者に通る。 極振り 調整をせず、能力値に努力値を252振ること。ぶっぱ、全振りともいう。 下手な調整をするよりはこちらの方が良い場合も多い。 用例:いじっぱりAS極振り=攻撃と素早さに努力値が252振られていて攻撃に補正がかかっている。 Sぶっぱ=素早さに252振る。 釘付け 1. 相手の特定のポケモンの選出を抑制すること。ラティオス、テラキオン、パルシェンなどでサザンドラを釘付けなど。 2. 相手の特定のポケモンへの交代を抑制すること。ライコウがめざパ氷でガブリアス交代を釘付けなど。 3. 相手の特定のポケモンの繰り出しを抑制すること。速攻アタッカー3匹でキノガッサを釘付けなど。 クレセ クレセリア クレセドラン クレセリアとヒードランの組み合わせの事。両者耐久もある優秀な相性補完。対策必須。 クレセブシン クレセリアが「みかづきのまい」を使い、消耗したローブシンを全回復させるコンボ。 グドラ キングドラ グロス メタグロス 月光乱舞 クレセリアのみかづきのまいを用いてHPの減ったエースアタッカーを再利用するギミックを用いたパーティ。人によってはみかづきのまいやこのギミック自体のことをさす場合もある。 広角 道具「こうかくレンズ」。後に技名が続くとこの道具の補正を受けた技を指す(広角催眠など) 後攻技 技の優先度が-1以下に設定されている技。トリックルーム ゆきなだれなど 拘束技 4-5ターン交代ができなくなり、追加ダメージを与える技。 具体的には、技「マグマストーム」「しめつける」「まきつく」「ほのおのうず」「からではさむ」「すなじごく」「うずしお」 交代戦 お互いに技を使うより交代することが勝ち筋につながるため、頻繁に交代をしなければいけなくなったバトルの状況。サイクル戦とも。 御三家 主人公が最初に選ぶことのできるポケモンの系統。シリーズを限定する時は「○○(地方名)御三家」となる 個体値 個々のポケモンに強さのばらつきを持たせるための数値。 HPからすばやさまでのそれぞれに、0から31までの32段階が設定されている。 こだわり こだわりハチマキ、こだわりメガネ、こだわりスカーフのこと。 これらを装備したポケモンは「こだわっている」と言われる。 固定ダメージ技 与えるダメージが必ず一定の技。りゅうのいかり(40)、地球投げ(使用ポケモンのレベルそのまま)など 粉 主に道具「ひかりのこな」。時々技「どくのこな」「しびれごな」「ねむりごな」を指す。 コメパン 技「コメットパンチ」 コメバレ 技「コメットパンチ」と「バレットパンチ」を使うこと。タイプ一致でできるのは現在メタグロスのみ こら~ 技「こらえる」と併せて使うことで発動するコンボ。こらカム(カムラのみ)、こらがむ(がむしゃら)など コンボ 戦術の中核を担う技やポケモンの組み合わせ。シナジーと混同されやすいがこちらはより直接的 昆布 技「ステルスロック」「まきびし」による登場時ダメージを与える技と、 技「ほえる」「ふきとばし」「ドラゴンテール」「ともえなげ」による強制交代技のコンボ。 「コンボ」のタイピングミスが定着して「昆布」と呼ばれるようになった さ行 最硬 基本的には防御特化、もしくは特防特化の個体を指す。 稀に調整をして「理論上もっとも固くなる振り方」をした個体を指すことも。 最高乱数 ダメージ算出(データ集/ダメージ計算式参照)の際、最も高い1.00を掛ける乱数を引くこと。 その確率は1/16(6.25%)であり、最高乱数以外耐えと書かれている場合、 急所非考慮で6.25%で倒されるが93.75%で倒されないことを意味する。 再生(回復) 最大HPの2分の1を回復する技の総称。 具体的には「じこさいせい」「タマゴうみ」「ミルクのみ」「なまける」「かいふくしれい」 「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」「はねやすめ」。 最速 Sの個体値がVで、すばやさ補正の性格+努力値252振りでその種族がもつ最高の素早さにした状態。 例 最速サンダース 素早さ200 最遅 最鈍とも。S個体値0+逆補正+努力値無振りでその種族が持つ最低の素早さにした状態。 トリルやジャイロボールの効果を上げるのが目的。例 最遅ナットレイ 素早さ22 催眠 技「さいみんじゅつ」。及び「ねむりごな」、「キノコのほうし」など相手を眠らせる技全般を指す総称。 最低乱数 ダメージ算出(データ集/ダメージ計算式参照)の際、最も低い0.85を掛ける乱数を引くこと。 その確率は1/16(6.25%)であり、最低乱数以外で倒せると書かれている場合、 急所非考慮で6.25%で倒せないが93.75%で倒せることを意味する。 刺さる こちらのある1体のポケモンが、相手のパーティ全体または複数のポケモンに対して相当有利であること。 本来刺さるポケモンを極力減らすPT構築が基本だが、晴れパなどの特定の戦術に秀でたPTは 「刺さる」ポケモンへの対処法が課題となる。 サザン サザンドラ 猿 猿のポケモンは多数存在するが基本的にゴウカザルのことを指す 三○ 三体セットで扱われることが多いポケモン(特に準伝説のポケモン)をさす。 三鳥(ファイヤー、サンダー、フリーザー)、三犬(スイクン、ライコウ、エンテイ)、三闘(コバルオン、ビリジオン、テラキオン)等 三色 ほのお/かみなり/こおりの3タイプでセットになっている技を主に指す。 技「ほのおパンチ」「かみなりパンチ」「れいとうパンチ」で三色パンチ、三色P。「ほのおのキバ」「かみなりのキバ」「こおりのキバ」で三色キバなど。 残飯 道具「たべのこし」 爺前固定 タマゴができている状態で育て屋から受け取る前に、貰ったタマゴから孵るポケモンの個体値以外の部分 (性別、特性、性格など)が固定される仕組みを利用した厳選の方法。エメラルド・DPt・HGSSのみ使用可能。 実用性(がある) 1. そのポケモンを「バトルで勝つ」ために使う必要があること。 2. そのポケモンを「バトルで使う」中で少しでも勝率を高められる方法。 3. そのポケモンを「他と差別化する」ことにより存在意義を作り出すこと。 人によって定義が曖昧で議論トラブルの元になりやすいので注意。どの意味で使っているのか判断しよう。 シナジー 1体以上のポケモンのタイプ相性や特性、技の効果をかみ合わせることで相乗効果を狙う事。 コンボと混同されやすいがこちらはより間接的。タイプ相性を補完し合うことも立派なシナジーである。 また、組み合わせが逆効果・無効果になることをアンチシナジーという。 用例:タスキ型に反動技はアンチシナジー 死に出し 場か控えのポケモンを倒させてから次のポケモンを無償降臨させること。その戦闘で役割を終えているかの見極めが重要。 ジオコン 技ジオコントロール 縛り ある技で先手を取って目の前の相手を倒せる状態を指す概念。 高火力の先制技を持つカイリューやハッサムはこの縛りに長けている。 ダブルバトルでは縛りを解除するために守るが良く用いられる。 縛る 相手に拘束技を仕掛けている状態。 種族値 ポケモンの種別毎に設定された強さの数値。 準速 Sに性格補正をかけないSV252振りの事。 例 準速ラッキー 素早さ102 準伝 準伝説とも。伝説のポケモンと同じく入手方法が限定されていながら、 WIFI対戦のレーティングバトル、公式大会、バトルハウス等で使用制限のないポケモンを指す。 具体的にはスイクン、ラティオス、ヒードラン、など。孵化できるロトム等は含まれない。 使用率 / 統計 PGLのコンテンツ「ポケモンランキング」で公表されている統計のこと。 スイッチ 基本戦術を持ちながら相手の手持ちによっては柔軟に戦い方を変えること。スイッチトリックルームやスイッチ天候など 数値受け 種族値(ステータス)の高さによって成立する受け型のこと。 戦術上でこの「受け」が可能なポケモンは限られている。 例 ハピナスがHP255D135の種族値を活かして特殊を受ける。 スカ○○ 道具「こだわりスカーフ」を持たせたポケモンのこと。スカガブなど。 スカーフ 道具「こだわりスカーフ」 スタンパ 「スタンダードなパーティー」のこと。単にスタンとも。役割理論に則った戦術を持つパーティを指す。 中軸になるポケモンを入れて○○スタン(パ)とも。 ステロ 技「ステルスロック」 砂パ 天候「砂嵐」を前提としたパーティ構成。砂嵐パーティ スリップ(ダメージ) 毒、やけど、あられ、すなあらしなどの効果で徐々にHPを減少させるダメージ。 初出はFFの状態異常スリップからネット上で広く使われるようになったもの。 性格補正 +補正とも。性格によってステータスがあがっていることを指す。ステータス画面では赤文字で表示。 重点的に強化したいステータス、またはもっとも種族値の高いステータスに掛けられるのが一般的。 石火 技「でんこうせっか」。漢字表記で電光石火とできることから。 接触技 直接攻撃とも。相手に触れて攻撃する技。大部分の物理技と極一部の特殊技に該当する。 接触発動系の道具(ゴツゴツメットなど)や特性(ほのおのからだなど)の影響を受ける。 設置技 技「まきびし」「どくびし」「ステルスロック」の総称 絶滅 対戦環境の変化により、ある種のポケモンや特定の型がほとんど見られなくなること。 先制技 技の優先度が+1以上に設定されている技の中でも攻撃系のものを指す。 具体的な技名はデータ集を参照(データ集/先制技) 扇風機 スピンロトム ソーダグ ソーナンスとダグトリオを使い、アンコール+αで相手を封殺するコンボ。ナンスダグとも呼ぶ ソラビ 技「ソーラービーム」 た行 耐久調整 HP、ぼうぎょ、とくぼうの努力値調整 タイプ受け タイプによる耐性の組み合わせによって成立する受け型のこと。現在で言う「受け」はほぼコレ。 例 ブルンゲルが「みず/ゴースト」のタイプを活かして物理を受ける。 太陽神 にほんばれ、トリックルームがかかった状態で場に出た、特性サンパワーのキマワリのことを指す ダウンロード対策 努力値調整基準の一つ。特性ダウンロードを有するポリゴン2・ポリゴンZの特攻を上昇させない目的で防御より特防を高くすること。 主に防御と特防の種族値が等しいポケモンが、努力値の端数の4を防御・特防のいずれかに振ることができる場面でよく適用される。 努力値調整としては優先度が低い。 タスキ 道具「きあいのタスキ」 珠 道具「いのちのたま」 タマゴグループ ポケモンでの哺乳類爬虫類のような枠組み。これが共通だと異なるポケモン同士でタマゴを作らせることができる。 例 サーナイト♂とベトベトン♀ふていけいグループでタマゴがつくれる。 ダメージレース 相手との、手持ちポケモンの総ダメージ量を競う戦闘の状況の1つ。 これを制すればに勝利に近づくが、相性差などで終盤ひっくり返されることもある。 厨パ 厨ポケを多く使っていたり、厨ポケだけで固めたパーティのこと。 厨ポケ 極めて高い能力や、大幅有利な運要素を持ち、手軽に相手を封殺しうるポケモンへの蔑称。 どのポケモンが厨ポケに当たるかは人によってマチマチ。蔑称の意味合いが強いため公言は避けたい。「厨房が適当にテンプレ通りに育成してもそれなりの勝率をあげるポケモン」が語源と言われている。 超 エスパータイプの略称。ポケモンカードゲームの超エネルギーが由来。 調整 努力値調整のこと。 チョッキ 道具「とつげきチョッキ」 潰し タイマンから相手を倒すことを目的とした役割理論の役割の一つ。後出しを基本とする役割理論の中では重要視されない。 紙耐久速攻アタッカーなどが該当する。 爪/ツメ 道具「せんせいのツメ」 積む 自分の能力が上昇する技(つるぎのまい ちいさくなるなど)を使うこと。 詰む / 詰み なすすべがなくなり、バトルの途中で負けが確定してしまうこと。元は将棋などで使われる用語。 詰みに気が付いたときに、降参を選ぶか最後まで戦うかはプレイヤーによってまちまちとなっている。 例 グライオンに身代わりを張られて無限ループで詰み。最後の一匹に滅びの歌を使われて詰み。 テッカバトン テッカニンの特性かそくを利用し、バトンタッチで後続に強化を引き継がせる戦法。 みがわりや剣の舞等とも併用される。 天敵 ある特定の種のポケモンが大の苦手とするポケモンのこと。 ブームの起こりなどで環境が激しく変動したときは、それをメタったような天敵が現れ自然と環境バランスが保たれる。 例 ラッキーの数が増える→天敵であるゲンガーの数が増える→ラッキーの数が減る→ゲンガーの数も減る。 テンプレ 「テンプレート」の略称。そのポケモンのよくある型や技構成。 伝説 禁止伝説とも。シンボルエンカウントで戦い、孵化ができず、通常1ロムにつき一体しか入手できないポケモン。 レーティングバトルやバトルハウスでは使用が制限されている。XYからwifiフリーバトルでも使用出来るようになった。ミュウツー、カイオーガ、ゼクロムなどがこれに当たる。 一体一体が強力な能力をもつため、伝説が使用できる環境では対戦環境が大きく変わる。 闘 かくとうタイプの略称。ポケモンカードゲームの闘エネルギーが由来 銅鐸 ドータクン 等倍 通常攻撃がタイプ相性による倍化・半減・無効化をされないこと。 通る 自分の戦術が相手に有効に作用すること。麻痺撒きを通す、流星群ぶっぱが通るなど 特化 ステータスをある一点に集中して育成すること。こだわり装備や耐久型に良く見られる。攻撃特化、特防特化など 特殊 とくこうと、とくぼうのステータスに関係する事柄。特殊火力 特殊耐久 特殊技など ドラン ヒードラン。ヤドランは指さない。 トリパ トリックルームを使うことを前提にしたパーティ。鳥ポケモンで構成されたPTを洒落て呼ぶこともある。 トリル トリックルーム 努力値 後天的にポケモンを強くさせるための数値。正式名称は「きそポイント」 努力値調整 あるポケモン、ある状況などを想定して努力値配分を細かく調整すること。 総合的な戦闘力の高い安定したポケモンを育成できるが、 特化型や強化アイテム持ちなど想定を崩してくる相手に弱くなるという欠点もある。 泥試合 お互いに有効打が無く長期戦になってしまった状況。 泥沼 決定力が著しく低いポケモン、またはそのように育成された型。どくどくしか攻撃手段を持たない耐久型など。 ドロポン 技「ハイドロポンプ」 とんぼ / 蜻蛉 技「とんぼがえり」 トンボルチェン ハッサムとウォッシュロトムが、「とんぼがえり」と「ボルトチェンジ」を繰り返すコンボ。 な行 流す 相手にポケモン交代を促すこと。後出しなどにより相手にとって不利な行動を想定させる、 特殊アタッカーに対し特殊流しを役割とするポケモンを後出しするなどによる。 流し 役割理論の役割の一つ。 役割対象に後出しし、次のターンに役割対象または交代先のポケモンに負担をかける運用をし、 場を整えつつダメージレースを制すことを目的とするもの。 交代戦に強くなければいけないため、タイプ相性や技が優秀、耐久値が高いなどの場持ちの良いポケモンが向いている。 受けと同様に、物理流し・特殊流しといった区分がある。 受けも流しの一つととらえることもできるが、流しは受けとは異なり再生回復技がなくても務まる。 第六世代で登場した突撃チョッキは特殊流し用のアイテム筆頭。 ナットゲル ナットレイとブルンゲルの組み合わせ。「ブルーレイ」、「ゲルナット」なども全て同じ意。 抜く 1. 素早さで上回ること。「130族抜き調整」などのように使われる。 2. 2体以上の相手ポケモンを1体のポケモンで倒すこと。相手ポケモン全てを倒す場合を「全抜き」、 素早さと火力が高い(または積み技で上げられる)ポケモンを「抜き性能が高い」というように使われる。 ねむカゴ 技「ねむる」と道具「カゴのみ」で回復するコンボ ねむねご 技「ねむる」と「ねごと」のコンボ ノイコウ ライコウの型の一種。状態異常「毒/猛毒」+技「みがわり」+技「まもる」+特性「プレッシャー」+道具「食べ残し」でPP切れを狙う型。 由来は型考案者の名前の頭文字。同様の型を頭文字を「ノイ」に変えて呼ぶことがある。例:ノイクンなど。 ノオー ユキノオー 粘土 道具「ひかりのねんど」 は行 ~パ パーティの略。 パーティ 手持ち6体をひとつの単位とした呼称。または共通した戦術(トリパ 雨パ)で6体を構成すること。 ハーブ 道具「しろいハーブ」「パワフルハーブ」「メンタルハーブ」のいずれかを指す バシャ バシャーモ。漢字で馬車、軍鶏(しゃも)と書かれることもある。 鉢巻 道具「こだわりハチマキ」を指す。道具「きあいのハチマキ」を指すことはまずない バナ フシギバナ 晴れパ 天候「晴れ」を前提にしたパーティ構成。晴れパーティ バレル モロバレル パワー系 道具「パワーアンクル」などの対応するステータス箇所に努力値が+4入るようになる道具。 HGSSからは、孵化厳選の際に親ポケモンに持たせると、道具に対応した個体値が必ず遺伝する効果が追加された。 ただし両親に持たせても効果は片方の親からのみ。 パワフル○○ 道具「パワフルハーブ」の効果で発動に2ターンかかる攻撃技を使用するコンボ。パワフルゴッドバード(パワフルゴドバ)など パワフルジオコン パワフル○○系の中で現在最もメジャーな技。ゼルネアスのジオコントロール(ジオコン)を1ターンで行うことでムーンフォースで無双出来る。 半減(の)実 効果抜群のダメージを半減させる木の実 ヒートム ヒートロトム ブイズ 「イーブイズ」の略。イーブイとその進化系の総称 フォルムチェンジ 進化ではない方法でポケモンの姿が変わること。ロトムやシェイミが有名。 FC前と後は、基本的に同じポケモンとして扱われる ブシン ローブシンのこと。かつての圧倒的な戦力もあって武神と漢字表記されることもある。 ぶっぱ 1. 極振りと同じ。 2. 状況や後先を深く考慮せずに行動すること。考え過ぎるより有効なこともある。 物理 こうげきとぼうぎょのステータスに関係する事柄。物理火力 物理耐久 物理技など フルアタ フルアタックの略。4つの技全てを攻撃技で構成する型 プレート 対応するタイプの技の威力が1.2倍になる効果を持つ道具。りゅうのプレートなど ブレバ 技「ブレイブバード」の略称。主にファイアローのそれを指し、耐久調整の基準にされることが多い。 ま行 舞う 技「りゅうのまい」「つるぎのまい」「ちょうのまい」のいずれかで能力を上げること マイナーチェンジ 本編新作に様々な追加・変更要素を加えた第3版のこと。 エメラルド プラチナが該当する。過去にはピカチュウ、クリスタルがこれにあたる。 撒く まく。状態異常や設置技を複数相手に通すこと。 まひるみ まひ状態の相手にひるみの追加効果を持つ技を使い、行動不能を狙うコンボ。トゲキッスが有名 幻 アルセウスやミュウのように配布限定など通常プレイでは入手できないポケモンを指す。 公式大会などで伝説が制限つきで解禁されても、幻は解禁されずフラットルールでも使用できない。 禁止伝説以上に用途が限られていたが、XYからwifiフリーバトルでの使用が可能になった マルスケ 特性「マルチスケイル」。第6世代ではカイリューとルギアが持つ特性で、主にカイリューのそれを指す。 マンダ ボーマンダ みが~ 技「みがわり」の効果を他の技や持ち物と組み合わせるコンボ。みがカム(カムラのみ)、みがきあ(きあいパンチ)など ミトム ウォッシュロトム (~を~で)見る 特定のポケモンへの対処法として使うこと。「~の面倒を見る」に近い。 無 ノーマルタイプの略称。ポケモンカードゲームで属性がないエネルギーを無色と称したことに由来 無償降臨 交代先のポケモンがダメージや状態異常を受けることなく出てくること。 (例:「じしん」を読んで「ふゆう」のゲンガーに交代する) 無限○○ 身代わりの消費HP以上の回復を自動ですることで、身代わりを張り続ける戦術。 身代わり+守るで2ターン稼ぎ、ポイズンヒール(1/8)で回復する無限グライオン等が有名。 実際はPPに限りがあるため無限ではないが戦闘中に終わりが見えない=無限と呼ばれている 第5世代では永続天候によるアイスボディトドゼルガが特に有名だったが第6世代より永続天候がなくなり天候に頼る無限型は事実上消滅した。 ムドー エアームド。漢字で無道(むどう)と書かれることもある。 無振り 努力値が全く振られていないことを指す。 無トム ロトム 「無ロトム」「ノーマルロトム」とも。 ムンフォ 技ムーンフォース メガ○○ メガ進化したポケモンのこと。メガガブ(メガガブリアス)、メガガル(メガガルーラ)など。メガヤンマやメガニウムのことではない。 眼鏡 道具「こだわりメガネ」を指す。道具「ものしりメガネ」「くろいメガネ」は指さない。 めざ○ 「めざめるパワー」のタイプを示す。例えば「めざ氷」であればこおりタイプ。 メタ 通信対戦環境下で高確率で使用されるポケモン・型の総称。通常の意味でのメタとは大きく意味が異なる。 『砂メタ』、『環境メタ』など、『○○対策に特化したポケモンまたはパーティ』という意味で使われることも多い メタゲーム 流行や駆け引きによって常に戦略が変化していくさま。発祥はカードゲームだが、ポケモン対戦もその典型。 メタる 特化した対策を施して流行の型を倒すこと。倒された側は「メタられる」という言い方をする。 文字 技「だいもんじ」 や行 やどみが 技「やどりぎのタネ」と「みがわり」のコンボ。対策無しだと容易に完封されうる強力な型の一つ。 焼き鳥 特性「こんじょう」を利用するため、かえんだまを持たせたオオスバメのこと。 タイプからファイアローを指すこともある。 役割 ポケモンがパーティ内で担当している働きのこと。(対砂パ、特殊受けなど) 役割理論の役割とは意味が異なる。 役割関係(~がある/~を持つ) お互いに繰り出したり繰り出されたりするポケモンの関係のこと。 例1:バンギラスはファイアローに繰り出せるので役割関係にある。 例2:フーディンとサンダースでは双方ともに後だしができず有効な技もないのでこの2匹には役割関係がない。 役割遂行 ポケモンがパーティ内で担当している働きを果たすこと。 例1:サポート型のドータクンが両壁、トリルを展開して大爆発。 例2:ラティオスにバンギラスを繰り出し、追い討ちで狩ることに成功する。 役割破壊 相手が自身を役割対象とする際、その相手に対抗する技により役割を果たせなくすること。 対抗する技のことは役割破壊技と称する。 例:物理アタッカーが物理受けのエアームドに対抗するために大文字を持つなど。 役割放棄 役割外のポケモンを相手にした結果、本来持っていた役割を失ってしまうこと。 例:物理受けエアームドが特殊技を頑丈で耐えて無理やり突破→物理技を受けられる体力が残っていないので役割放棄。 役割理論 自分と相手の立ち回り方を加味しない、純粋な働き方を各ポケモンに持たせパーティを構築する概念。 優先度 技に設定されている、素早さより優先される技の先出し権を決める要素。 -7から+5までの13段階あるが、優先度-2の技は現在は無い。 夢特性 通常1~2種類である特性とは別に設定されているもう一つの特性。正式名称は「かくれとくせい」。 初登場の第五世代ではポケモンドリームワールド(PDW)で手に入ったことからそう呼ばれる。 妖 フェアリータイプの略称。 妖 精からとっている。 要塞 防御系と特防系の積み技を両方持たせたポケモンの型。または元から要塞のように硬いポケモンを指す。 ら行 ラティ ラティオスまたはラティアス。特に断りがなければラティオスを指す ラキ○○ ラキグライ、ラキムドー等、特殊耐久に優れるしんかのきせき持ちラッキーと物理耐久に優れるポケモンで受けループを構成することを指す。 変わり種ではダブルやトリプルでデスカーンと一緒に出してガードスワップを撃つ「デスラッキー」というコンボも。 乱数n発(乱n) n発の攻撃で倒せる(倒れる)可能性があるが、倒せない(倒れない)こともあることを示す。 「高乱数」はn発で高確率で倒せる(倒れる)、「低乱数」はn発で低確率で倒せる(倒れる)ことを指す。 リメイク 過去のポケモン本編をその時の世代に合わせて作りなおした作品のこと。現在はFRLG HGSSが該当する。 流星(流星群) 技「りゅうせいぐん」。ただし、正式には「竜星群」と漢字を当てる。(コロコロコミックでの公募ネーム) 両刀 物理・特殊両方の攻撃技を使い分ける型。ゴウカザルやルカリオが代表的。二刀流とも言う 霊 ゴーストタイプの略称 零度 技「ぜったいれいど」 冷蔵庫 フロストロトム 劣化 同じ型・役割で育成した複数のポケモンで比較して、バトルにおいて秀でた面が無く使用価値がほぼ無いポケモンのこと。 「下位互換」とも呼ぶ。 ロッカ 技「ロックカット」 ○ロトム ロトムのFC形態がもつ各属性に合わせて呼び名を変えている。ウォッシュなら水ロトム、カットなら草ロトムなど。 単に「ロトム」と書かれる場合は、最も使用率の高いウォッシュロトムを指すことが多い。 わ行 割合ダメージ スリップダメージ(毒、ステルスロックなど)などの最大HPの1/nを削るダメージのこと。 割れる 相手のポケモンが持つアイテムを特定すること。被ダメージから拘りハチマキが割れるなど。 相手の手持ちのポケモンを全て特定すること。フェアリーがいないことが割れたので逆鱗ぶっぱ安定など。 アルファベット BW2 「ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2」の略称。B2W2とも。第五世代 BW 「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」の略称。BW2と対比して、BW1、B1W1とも。第五世代 DP 「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」の略称。プラチナ(Pt)を加えてDPtとも。第四世代 FC フォルムチェンジ FCロトム フォルムチェンジしたロトムの総称。 FRLG 「ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン」の略称。第三世代 HABCDS HP~すばやさまでの能力値のこと。BCDは単にAからの順番での当て字。 ‐H HP。 Hit Pointの略称 ‐A こうげき。Attackの略称 ‐B ぼうぎょ。Block(ブロック)の略称とも取れる。英語ではDefenseと表記される ‐C とくこう。Contact(コンタクト)の略とも取れる。英語ではSpecial Attackと表記される ‐D とくぼう。Defense(ディフェンス)の略とも取れるが英語表記の防御と被っている。英語ではSpecial Defenseと表記される ‐S すばやさ(Speedの略称) ‐E 回避率。ABCDの次というわけでEなのだが都合よくEvasion(回避)の頭文字である。 HGSS 「ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー」の略称。第四世代 KP 被りポイントの略称。ランダムや大会などの環境で選出されるポケモンを数えていき、使われた数が多ければ数値が上がっていく流行ランキングのようなもの。 MC マイナーチェンジ。 PBR 「ポケモンバトルレボリューション」の略称 バトレボとも PDW ポケモンドリームワールド PGL ポケモングローバルリンク。ここでポケモンの使用率や、技、持ち物などの採用率を確認することができる。 PT パーティーと同意 Pt 「ポケットモンスター プラチナ」の略称 RSE 「ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド」の略称。第三世代 TOD Time Over Death(タイム・オーバー・デス)の略称。制限時間の仕様を利用し時間切れによる判定勝ちを狙う戦術。 U 個体値30。32進法で30を表すUに由来 V 個体値31。32進法で31を表すVに由来 XD 「ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア」の略称。トゲキッスのトライアタックなど、このゲームではなければ覚えられない技が存在する。 数字 (第)○世代 基本的にポケモン本編の新作(リメイク含まず)毎に変わる環境の区切りのこと。 第1世代(初代):赤緑青ピカチュウ 第2世代:金銀クリスタル 第3世代:RSE/FRLG 第4世代:DPt/HGSS 第5世代:BW/BW2 第6世代:XY マイナーチェンジ版やリメイク等はその前に出た新作と世代を共通する。 ○タテ 一体のポケモンに複数のポケモンが倒されること。○には倒された数が入り、3タテといった風に使う。 ○○族 種族値が同じポケモンをひとくくりにするために使われる呼び方。素早さや合計種族値に使われ、○には数字が入る。 例 (素早さ)130族 (合計)580族など ○○○ガブ 耐久調整されたガブリアスのこと。○にはHPの実数値が入る。めざ氷を耐える201ガブや地球投げ対策の205ガブなどが有名。 10万 技「10万ボルト」 135グロス HP187 特防135になるように努力値を調整してふられたメタグロスのこと 16n-1 HP調整の一種。HPの実数値を16の倍数マイナス1の値 (143,159,175,191,207など) にすること。 砂嵐・霰によるダメージ効率が最小効率になり、 状態異常「もうどく」によるダメージが最小効率になる その他、様々なHP調整がある。第五世代wiki参照。 3on3 予め互い手持ちの6匹を見せ合い、その中から戦わせる3匹を選ぶルール。 現行のランダムマッチはこのルール。 6on6 予め互い手持ちの6匹を見せ合い、先発のポケモンだけを事前に決めて、6匹で戦闘するルール 600族 合計種族値が600の伝説・幻系以外のポケモンの総称。 現在では、カイリュー、バンギラス、ボーマンダ、メタグロス、ガブリアス、サザンドラ、ヌメルゴンのみ。 基本的に各世代で1匹だが第3世代のみ2匹いる(ボーマンダ/メタグロス)。 最近は準伝で種族値が600のラティアス、ラティオス、ヒードラン、クレセリア、ランドロスも含める場合もある。 (シングル)6350 パーティー6体から3体選出しレベル50にする(フラットルール)ルールのこと。シングルレート、シングルフリーやそれに準拠した対戦で使用される。
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最新パッチはクライアントR9です。 PC版2010年10/29リリース CS版2010年11月下旬リリース wikiの仕様上、異なるパッチでの情報が入り混じっている可能性があります。 [部分編集] M24 スナイパーライフル 略称 M24 アンロック 初期装備 性能解説 アメリカのレミントン社製の傑作ボルトアクションライフルM700をベースに作られた狙撃銃。 7.62mm弾を使用。アメリカ陸軍で採用され「ワンショット・ワンキル」を好む隊員に重宝されてきたが、 装弾数が少なく連射できない点から、市街戦には向かないとされた。そのため現在陸軍では、セミオート式のM110(SR-25)が後継として制式採用され、退役が進んでいる。 アドバイス 早いコッキングと見やすいスコープを備えた使いやすいスナイパーライフル。リロード速度が若干遅い。 全体的にバランスが取れた性能のため長らく使っていける。 PC版 クライアントR7で体力満タンの敵を一発で倒せる距離が僅かに伸びたが最低威力が50となった。 わずかに連射速度(コッキングのスピード)が早い。 ゲーム内紹介文 元々.30-06マグナム弾を使用する予定が、最終的には7.62mm弾が採用された。しかし使用弾薬の変更によって、その能力が落ちてないことは、いまだ世界中の狙撃チームで広く使われていることからも分かる。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] 88式スナイパーライフル 略称 T88 S アンロック 偵察兵スコア 2200 性能解説 セミオートライフル。中国製、88式狙撃銃。5.8×42弾を使用する。現在、多数が配備されている。 アドバイス HSしなければどの距離でも3発打つ必要がある(MGNM AM選択時)。 更には連射時の反動が大きめなのでゲーム内の説明文のようにスナイパーとして行動するより、ドットサイト・×4スコープ装備で味方突撃兵と共に突撃するほうが使いやすい。 他の連射式スナイパーライフルとは違いサイレンサーがないため、発砲音がかなり大きいのでこれを持って突撃する際には要注意。 PC版 セミオートライフルのご他聞にもれず、本銃とSVUも最高威力で攻撃可能な距離は8mのみ。 長らくSVUとは微妙な性能差があったが、現在はリロード速度、クロスヘア、サプレッサーの有無を除いて同じ性能である。 ゲーム内紹介文 QBU-88は、次世代型の中国製セミオートライフルである。狙撃用というよりもむしろ選抜射手用のライフル。バックアップ用のアイアンサイトと10発装填のマガジンを標準で備え、各種光学照準器を装着可能。 関連リンク Wikipedia [部分編集] SV98 SNAIPERSKAYA 略称 SV98 アンロック 偵察兵スコア 6000 性能解説 ボルトアクションライフル。 アドバイス ボルトアクションライフル中、最大装弾数、最速のリロード速度を誇る。 コッキングも早いのでボルトアクションで突撃したい人には最適。 直感的にエイムがし易いロシア製照準器を備えているので、好みで選ぼう。 PC版 CS版と同じ。 クライアントR7で他のボルトアクション式の威力が本銃に合わせた形で下方修正されたため相対的に銃としての価値が上がった。 ゲーム内紹介文 1,000mの距離からでも敵を無効化できる、高性能のボルトアクション式ライフル。様々な光学照準器を装着可能で、ロシア警察や対テロ部隊で広く使われている。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] SVU SNAIPERSKAYA ショートモデル 略称 SVU アンロック 偵察兵スコア 15000 性能解説 セミオートライフルサプレッサー付。有名なドラグノフSVDをより市街戦用に扱いやすくブルパップ式に改良したもの。 アドバイス サプレッサーのお陰で射撃位置が露呈しにくいが、キルカムやダメージインジケーターでばれるので油断は禁物。 次々と狙撃場所のヤサを変える腰が落ち着かない人はこれで敵部隊をキリキリ舞いさせろ。 サプレッサー付きのため威力は低そうだが実はT88Sと同威力、反動も変わらない。 ゲーム内紹介文 ドラグノフSVDをベースに、ストッピングパワーと精度を犠牲にしてブルパッブ方式を採用した。当初はロシア軍の空挺部隊用だったが、都市部で任務にあたる警察部隊に採用された。 関連リンク Wikipedia [部分編集] GOL スナイパーマグナム 略称 GOL アンロック 偵察兵スコア 21000 性能解説 ボルトアクションライフル。 アドバイス ボルトアクション狙撃銃の中で最も精度が高いとされているが、数値上は他のボルトアクションと同じ。 コッキング速度はM95の次に遅いので、突撃には向かない。 一見利点が無い様に思えるが、実は全ボルトアクション砂中もっとも覗き込みが早い。 PC版 基本的にCS版と同じ。 M24・SV98と比べると僅かに連射速度が遅い。リロードもリロードキャンセルを前提とすると遅くなる。 ゲーム内紹介文 抜群の精度を持つこのライフルは、困難な作戦状況において優れたパフォーマンスを発揮する。極めて長い射程と命中率を誇り、ドイツの警察組織や対テロ部隊で採用されている。 関連リンク Wikipedia [部分編集] VSS SNAIPERSKAYA スペシャル 略称 VSS アンロック 偵察兵スコア 26000 性能解説 VSSは旧ソビエトの特殊部隊向けに開発された、銃身と減音器が一体型のスナイパーライフル。 使用する弾薬は特殊な9×39mm弾で、この弾薬は消音効果を高める事と、音速を超えた時に発生するソニックブームを無くす為に、 亜音速で発射することを目的としているため、初速が低下しており、有効射程は400m程しか無い。 ちなみに他の狙撃銃と違ってフルオート射撃が可能。 アドバイス 極めて高い連射能力と高威力を誇るが、連射はバラけるため、狙撃の際はしゃがんで指切りが必須になる。 G3並の威力と高速連射は魅力的で、近距離では腰だめ撃ちで敵を片づける事もできる。 ドットサイトを付ければ強力なアサルトライフルとなる。 だが所詮は狙撃銃なので所持弾数が少なめ。あまりこれで突撃するのは利口ではない… 思わずS.T.A.L.K.E.Rごっこがしたくなるがグッと堪えよう。 ゲーム内紹介文 特殊部隊用に特別に開発された、コンパクトで消音性に優れるスナイパーライフル。通常の9mm弾とは異なり、400mまでの距離において、より大きなエネルギーと貫通力を発揮する9x39mm亜音速弾を使用。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE [部分編集] M95 スナイパーライフル 略称 M95 アンロック 偵察兵スコア 34000 性能解説 12.7mm×99弾を使用。ボルトアクション式のため速射はできないが、その破壊力はすさまじい。 もともと対物狙撃銃(アンチマテリアルライフル)として開発されたためで、着弾した相手が衝撃で真っ二つになるなど、人道上の理由から対人用として使うことは可能な限り自粛するようにされている。射程は2000mを超える。 アドバイス かの有名な対物ライフルのボルト型、他のスナイパーライフルとは一線を画す性能を誇っている。 一時期は弱体されたが、バージョンアップによって最大威力で攻撃できる距離が18mに伸ばされた。 ただし減衰しきる距離は他のボルトアクションライフルと同じのため、 MGNM付きで威力が100を超える距離は26mまでであり、大きなアドバンテージが有るとは言い難い。 他の狙撃銃と比べて重量があるためか、スコープを覗くのに少々時間がかかるのと、発射音が大きく、弾道が煙を引くので見つかりやすい。 また、コッキング、リロード速度が非常に遅い。 取り回しの点では他のSRに劣るものがあるが、このスナイパーライフルの最大の特徴は「対物にも有効」ということである。 ヘリにもダメージが通る唯一の携行武器で、装甲強化のSpecが付いてない限り15発ほどで仕留められる。 もちろん樹木の伐採にも使えるので、C4との組み合わせもどうぞ。UAVを一撃で落とせるのも利点。 ちなみにスペックアクト(DLC)版は他の武器とは異なり、迷彩無し(かわりに通常版に迷彩が適用されている)。 PC版 基本的にCS版と同様。 クライアントR7によって極端に下方修正、弱体化されてしまったが、 クライアントR9によって近距離での即死可能距離が再び伸ばされた。 ヘリにダメージが通るという唯一の利点もトレーサーの大幅速度増によって影が薄くなったが トレーサーはその後微妙に弱体されている。 ゲーム内紹介文 セミオート機構を搭載したM82A1のボトルアクションモデル。ブルパッブ方式の採用により、長銃身を維持しつつもコンパクトなボディを実現した。対物および対スナイパーへの攻撃が主な用途となる。 関連リンク Wikipedia MEDIAGUN DATABASE
https://w.atwiki.jp/sblnasake/pages/135.html
このゲームでよく使われる用語です。 知ってて損はしない奴だと思います。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字 あ行 AP アピールポイントの略称。選手登録時に選択できます。選択したAPは初期能力値が高く、練習の効率が良くなります。 か行 グキッ 練習してケガした時に移される奴です。SBL機構ではデメリットしかないですので、ケガ率0%の時に練習しましょう。 ※BBL機構ではギプスがあり、話は変わります。 さ行 小練習 通称小練、色の薄い練習を示す。練習消費は楽だが、伸びは低いです。 た行 大練習 通称大練、色の濃い練習を示す。大半の大練習は他の能力値が下がるが、能力上昇の効率は非常に良い。 な行 は行 ま行 や行 ら行 練禁 練習禁止の略称。主に15回溜めする際に言われる。 わ行 英数字 15回溜め 行動回数を翌年に持ち越し、30回練習を行う事。行動回数は現実時間の21時に15回増加し、最大30回所持できるので、成長度が上昇する前日に30回まで行動回数を所持できる機能を利用し、15+15の30回を高成長期に消費するテクニック。コレをやるかやらないかで、成長に大きく差が出てきます。 ※プロ2年目までは最大60回まで増やせます。 関連語:練禁
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/599.html
こち亀とはこちら亀有公園前派出所の略称だ!
https://w.atwiki.jp/irosuma_doujinshi/pages/805.html
概要 大乱闘スマッシュブラザーズとは、HAL研究所が開発し、任天堂が発売した対戦型アクションゲーム。 略称は主に「スマブラ」や海外版のタイトル、「Super Smash Bros.」から取って「SSB」、また一部地域では「ダイラン」や「大乱闘」と称されることもあるようだ。 1996年に「初代スマブラ」と主に呼ばれるNintendo64版が発売。その後2001年にニンテンドーゲームキューブ版、「大乱闘スマッシュブラザーズDX」、2008年にWii版、「大乱闘スマッシュブラザーズX」、2014年に3DS、WiiU版、「大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU」、そして2018年にNintendo Switch版、「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」が発売。 任天堂の様々なゲームシリーズを中心として(Xからはゲスト出演として他社のキャラクターも登場)、最大4人(SPでは8人)で様々なゲームシリーズをモチーフとしたステージで相手を場外に吹っ飛ばしあい、スコア(吹っ飛ばした数)を競い合ったり、生き残ったりする対戦型アクションゲームである。 イロスマ・同人誌との関係 偉大なる元ネタである。イロスマは「イロイロオールスター大乱闘スマッシュブラザーズ」の略称であり、家にある人形や作った人形でスマブラをする動画である。 基本的にはイロスマ同人誌のタイトルは「●●オールスター大乱闘スマッシュブラザーズ」であり、●●の部分をとって「●●スマ」と称されることが多い。クラバトやこまブラなど例外もあるが。
https://w.atwiki.jp/kagumoko/pages/98.html
ウルティマオンラインの略称
https://w.atwiki.jp/atomic_descent/pages/15.html
名前(略称) ? 概要 血税 役員 タレコミ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoneden/pages/68.html
略称桜鉄の正式名称。 読み:おうらんながまち電鉄
https://w.atwiki.jp/wa20_xfs/
こちらはWILD ARMSシリーズ発売20周年記念の非公式企画、キャラクター人気投票大会「クロスファルガイアシークエンス」のホームページになります。大会の詳細に関しては「この大会について」のページを参照ください。 本大会は2016年12月18日をもって終了いたしました。参加・応援いただきありがとうございました。 本サイトは今後予告なく閉鎖する可能性があります。ご了承ください。 目次(ページ内リンク) お知らせ トーナメント表 最新の試合結果 注意・補足事項 お知らせ 本選決勝戦の結果を掲載しました。 メールフォームでのメール受付を終了しました。 応援ツイートは今後も任意で投稿いただけます。健闘を讃えるコメントなど、皆様の投稿をお待ちしております。 トーナメント表 こちらのトーナメント表は、本選トーナメントの「準々決勝」~「決勝」のみを抜粋したものになります。 予選や本選一回戦~二回戦についての組み合わせ、および結果につきましては下記のページをそれぞれ参照ください。 一次予選 二次予選 本選トーナメント 最新の試合結果 開催日 試合 参戦キャラ 結果 得票数(※) 勝者 12/17(土) 決勝戦 ザック・ヴァン・ブレイス 115 ロディ・ラグナイト 245 ☆ ※得票数は、Twitterアンケート結果に表示されている「総投票数」と「得票率」から算出しているため、正確な票数とは異なる可能性がございます。ご了承ください。なお、勝者の判断は「得票率」で行っております。 注意・補足事項 本大会は一部のファンによる非公式の企画です。(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント様、および各関係者、関連企業とは一切関係がございません。関係者、関連企業への通知等はご遠慮ください 本ホームページ(wiki)の内容の転載、複製等は堅く禁じます 本ホームページの編集は一部のメンバーのみで行っており、他参加者による編集は不可となっています この企画に対する質問等、何かございましたらメールフォームよりご連絡ください。出来る限り迅速な対応を心がけますが、状況によって対応が遅れる場合もございます。あらかじめご了承ください※大会終了につき、メールフォームでの質問や要望の受付は終了いたしました。 当企画ではWILD ARMSシリーズの各作品について以下の略称を使用します。 ▼略称一覧:表がデフォルトで折り畳まれています 作品名 作品英語名 略称 ワイルドアームズ WILD ARMS 無印 ワイルドアームズ セカンドイグニッション WILD ARMS 2nd IGNITION 2nd ワイルドアームズ アドヴァンスドサード WILD ARMS Advanced 3rd 3rd ワイルドアームズ アルターコード:F WILD ARMS Alter code F F ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター WILD ARMS the 4th Detonator 4th ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード WILD ARMS the Vth Vanguard 5th ワイルドアームズ クロスファイア WILD ARMS XF XF ワイルドアームズ トワイライトヴェノム WILD ARMS Twilight Venom TV ワイルドアームズ 花盗人 - 花盗人
https://w.atwiki.jp/openj3/pages/585.html
携帯電話ゲーム板とは、ガラケーのゲームについて語る板であるが、現在はアイドルゲーム板と化しており、唯一板で話されているアイドルゲームはモバイルゲームなため、ガラケーの話は一切されていない ここでは、携帯電話ゲーム板で唯一盛り上がっているモバイルゲームスレ「アイドルマスターシンデレラガールズ」を解説していく おんJではたまあに「変態の集うやばい板」として話題になることがある 略称は「モバゲー」 概要 用語 独自ルール(コピペ) 関連リンク コメント欄 概要 簡単に言うと「オタクの集い」である 下ネタを言う住民が多い 主に変態が集う板であり、女性は覗きにいかないほうがいいだろう また、スレの趣旨通り、アイドルのことについて話すが、スレの趣旨とは関係ない雑談も行っている また、ここで解説したアイドルスレと関係のあるスレで 実況総合スレ 隔離スレ お絵描きスレ などが携帯電話ゲーム板内にある(閲覧注意) また、したらば掲示板に避難所が存在する http //jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/ 用語 アイマス 「アイドルマスターシンデレラガールズ」の略称 モバマス 「アイドルマスターシンデレラガールズ」のモバイルゲームを指す デレマス このスレの略称?らしい 独自ルール(コピペ) 【スレ立て】 次スレは 900を踏んだ人が立てること。 建てるときは必ず宣言する。建てる自信のない人は 900付近では書き込まない 建てられない場合は レス番を指定して後続に頼みましょう。 流れが早い時は特に注意。他の人はスレが立つまでレスは控えましょう。 テンプレを貼るときは関連スレのリンクを確認しましょう。 ID非表示で建てない。間違えたら本人が新しく建ててから古い方をバルスしてください。 スレタイにカタカナで「コンマ」を含めると書き込み時間にコンマ以下の値も記録されます。 【画像投稿】 お絵かきモードで画像を読み込ませるときは先にパレットサイズを調整しましょう。 スクショを貼るときはP名やプロダクション名などの個人情報を消しましょう。 コメント欄に画像をD Dすると自動でアップロードされURLが張り付けられます。 エログロはURLの先頭を改行する等で対応しましょう。拡張子を消すだけではダメです。 画像は現在おーぷんの仕様により4枚までに制限されています。将来的にこれが拡張されたとしても10枚以上の貼付は禁止です。 拾い物をスレに貼り付ける際はきちんとその旨を明記してください。 Pixivなど規約で転載が禁止されているサイトからは転載しない(URLを貼るのはOK) 自作絵に何かアドバイスがほしい人はそう明記しましょう。 画像は横並びで表示されます。 【その他】 荒らしはスルー推奨 実況禁止。実況は上記の実況専用スレへどうぞ マナーを守って楽しいモバマスライフを! 関連リンク 携帯電話ゲーム板 アイマス概要 (wikipedia) コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る ▽タグ一覧 板