約 204,450 件
https://w.atwiki.jp/at_picture/pages/15.html
画面各部の名称 目次 メインウィンドウエクスプローラーバーフォルダ お気に入り スマートビューリスト 属性ビュー 画面情報パネル画像ビュー 属性リスト コメント 画像リスト フローティングウィンドウ属性キーマップ 属性パレット メインウィンドウ エクスプローラーバー フォルダ お気に入り スマートビューリスト 属性ビュー 画面情報パネル 画像ビュー 属性リスト コメント 画像リスト フローティングウィンドウ 属性キーマップ 属性パレット
https://w.atwiki.jp/bubublender/pages/13.html
画面 現在、安定版2.45の画面です。 Use Preferncse 3Dview Bottonsパネル パネルの境界線を引っ張ることによって、大きさの変更やUse Preferncseを表示させる事が出来ます。
https://w.atwiki.jp/sangokushi-android/pages/29.html
必要な画面 通常 ⇒ 中国の全体図+メニュー(移動先指定、手紙(読む・書く)) 城(戦闘時)⇒ 戦闘用のMap 城の中のMapは不要。攻め込むor守る城がMapの中に1つあり、防御側の総大将が城上に配置される 城(非戦闘時)⇒ 自国の城の持つ各種メニュー(建物の"城"参照)が表示された画面 2DのMapは不要 オープニング ⇒ 初めてプレイする場合はプレイヤー作成画面へのリンクをつける プレイ再開の場合は、最後の状態へのリンクをつける プレイヤー作成 ⇒ 名前・性別・開始する城を登録 (名前がかぶる場合は自動的に後ろに数字をつけたりする方法で対処) ヘルプ・設定 ⇒ 音量調整・操作方法など
https://w.atwiki.jp/foxhole/pages/21.html
#content メインメニュー ゲームを開始しゲームモード選択画面に移る 設定を開く プロフィールを表示する ゲームを終了する 言語を選択する ゲームに関するニュースなど ゲームモード選択 Skirmish?やConquest?に参加する イベント?や非公式サーバー?に参加する 不明 メインメニューに戻る 不明 陣営選択 Colonials?を選択 Wardens?を選択 ゲームモード選択に戻る
https://w.atwiki.jp/itamarux/pages/72.html
画面サイズを変更できます。二通りあるので、良いほうにしましょう
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/186.html
カメラがガクガク揺れるような動きのこと。カメラブレ。 「画面が動く」と書くが、カメラワークではなく、実際にビデオカメラ撮った時に起きるブレを再現したもの。 爆発シーンやアクションシーンなどで使うとリアルさと迫力が出る。 RETAS!での画面動 メニューバーのタイムシート→ランダム入力で、画面がゆれるような効果を作ることができる。 正の幅・負の幅で揺れの大きさを指定し、開始時・終了時の数値を変える事で、だんだん揺れを大きくしたり小さくしたりすることができる。 DIRECTORでの画面動 キーフレームを1コマ1コマ打ち、矢印キーででたらめに動かす。 めんどくさいし精度が悪いのであんまりやらない方がいいかも。 Flashでの画面動 画面動を使う動画をシンボルに登録し、キーフレームをでたらめに打ち、トゥイーンを使用してでたらめに動かす。 DIRECTORよりやや滑らかに動かす事が出来る。キーフレームの間隔を変える事で、だんだん揺れを大きくしたり小さくしたりする事もできる。 余談 参考書には「画面動」と書かれている事が多いが、とあるアニメの絵コンテでは「カメラブレ」と書かれていた。 技術としては画面動が正式名だけど、現場ではカメラブレの方が使われるやすいのかも? 相手に伝わる表現が一番なんだけど、アニ研でそれじゃ格好がつかないので、両方覚えておく事を推奨する。
https://w.atwiki.jp/skypevip/pages/22.html
画面の共有 お友達とデスクトップを共有 - 無料です。 コンピュータ画面に表示されているコンテンツなど、言葉ではうまく通話相手に説明できないことはありませんか?画面共有機能では、Skypeコンタクトに通話発信してデスクトップ全体を共有することで、画面の表示内容を正確に相手に伝えることができます。 共有は簡単。 画面の全体または一部を表示します。 なによりも料金は一切かかりません。 画面共有の使い方 画面を共有するには、会話ウィンドウからコンタクトに通話を発信してから、Windowsの場合はIMツールバーの「共有」から「画面の共有」をクリック、Macの場合は「共有」から「画面の共有」をクリックします。そのとき、共有するのが画面の全体かその一部にするかも選択できます。 共有相手は、全画面モードで画面を表示することもできます。さらに、Skype通話を継続したまま画面を共有できるので、とても便利です。 画面共有機能を使うには、Skype for WindowsまたはSkype for Mac OS Xの最新ベータ版が必要です。 画面共有についてのFAQ 画面共有を使い始めるにはどうすればよいですか? 画面共有は他のオペレーティングシステムでも使用できますか? 画面共有のシステム要件を教えてください。他のFAQを見る 画面共有の料金は? 完全に無料です。料金は一円たりともかかりません。 画面の共有対応:Windows,Mac OS X.
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/433.html
画面の見方 機体の有利不利情報 ステルス効果に対するレーダーの表示 MS以外ユニットに搭乗時のアイコン 自軍情報の表示 アップデート履歴 コメント欄 画面の見方 機体の有利不利情報 オプションの照準補正が「補正あり」の場合、敵MSに対する機体タイプの有利不利情報が表示される.敵MSに照準をあわせると、搭乗MSのタイプにとって有利か不利かを表す文字が表示される. ※有利不利情報は、オプションのコントロールで照準補正を 「補正あり」 の場合のみ表示される. ステルス効果に対するレーダーの表示 ステルス効果を持つ機体、または副兵装「スモーク・ディスチャージャー」を使用した機体によって以下の様に自機レーダーの表示が変わる.非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲が、50m以内に縮小される. 敵スキル「高性能レーダー」も同様に、50m以内に縮小される. ※戦車系のスモーク・ディスチャージャーには、ステルス効果はない. MS以外ユニットに搭乗時のアイコン ワッパや戦車系のユニットに搭乗する際のアイコンを変更、視認性を向上しました.2014/12/18アップデートより 自軍情報の表示 【オプション】の【コントロール】にある「出撃時に自軍情報を表示」をONにすることで、出撃時に最初から自軍情報を表示させておくことができる.2012/12/18アップデートより アップデート履歴 2014/06/26:オプションの照準補正が「補正あり」の場合、敵MSに対する機体タイプの有利不利情報が表示されるように変更. 2014/12/18:副兵装「スモーク・ディスチャージャー」を使用された時の自機レーダー表示の変化追加.MS以外ユニットに搭乗時のアイコン表示の変更を追加. 出撃時に最初から自軍情報を表示させる機能を追加. コメント欄 過去ログ 1 名前 12/18アップデート内容を反映. - pikachusuzuki 2014-12-21 07 13 46 画面の画像も、公式で更新されていたので差し替えておきました. - pikachusuzuki 2014-08-12 13 55 33 画像更新に伴い、説明を追加. - pikachusuzuki 2014-08-12 14 33 53 機体の有利不利情報を追加しました - pikachusuzuki 2014-06-27 01 55 42 プレイヤー情報はL2ボタンではなくL3ボタンです - 名無しさん 2014-03-27 11 16 32 テスト - 名無しさん 2014-02-23 22 05 29 test -- (名無しさん) 2013-06-16 07 00 57 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/n-01a/pages/57.html
画面関係 画面真っ暗のときにキーイルミが点滅するんだけど。 ⇒ キー操作無効になった合図。 省電設定してるけど、気がつくと画面点灯してることがある。⇒ ich受信したりしてね?不要なら解約。 電卓とかデスクトップに貼りたいんだけど。 ⇒ 電卓を起動させて「機能」 新規メールをデスクトップに貼りたい。 ⇒ 宛先の入ってないメールは不可。電話帳から「機能」2/5 ⇒「3 デスクトップ貼付」 シェアスタイル専用の待受どーやんの? ⇒ 「設定/[[サービス]]」⇒「6 [[ディスプレイ]]」2/2 ⇒「5 ヨコスタイル設定」⇒「1 ヨコ待受画面」 #なぜシェアスタイルと書かないのかフシギ・・・⇒シニア層グループからの要望っぽい デスクトップアイコンを常に表示にしてもシェアスタイルで表示されない?⇒仕様です。 省電力モードで画面が消えているはずなのに勝手に画面が点いてる ⇒ ichとかやってない? #買って数日内にiコンシェル未契約だと「契約しろ!」と言われる。あと一回開かないと消えないっぽい。 カレンダーを待受にずっと表示するのはどーやんの? ⇒ 「設定/サービス」⇒「6 ディスプレイ」⇒「1 画面表示設定」⇒「1 待受画面」⇒「2 カレンダー」 ⇒ 「設定/サービス」⇒「6 ディスプレイ」⇒「5 ディスクトップ」⇒機能ボタン「1 ディスクトップ表示設定」⇒「1 常に表示」
https://w.atwiki.jp/wiki15_roemu/pages/6.html
タイトル/ローディング画面の変更 タイトル画面とローディング画面の背景を変更するには data\texture\タッタ惕ホナヘニ菎フスコ 内のファイルを変更します。 bgi_temp.bmp がタイトル画面 loading00.jpg がローディング画面になります。 ローディング画面は data\etcinfo.txt を loadingscreen#3# //file end html のようにランダムに表示する個数を設定するとloading01,loading02と複数選択することが出来ます。