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フィルムやプリントの現像処理(仕上げ)によってできあがった写真の様子をいう。カラープリントやカラースライドの色再現、画像の濃さ、コントラストから、キズとか汚れといった処理の上の様子まで含まれる。
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Q. 誤って消去してしまったデータを復旧したい。 Q. 上書き保存してしまったファイルを上書き前の状態に戻したい。 Q. 誤って消してしまったパーティションを戻したい。 Q. データ復旧ソフトで復旧したデータが壊れていた。うまく復旧できない。 Q. フリーのHDDデータ完全削除ソフトはありますか? Q. フリーのHDDバックアップソフトはありますか? Q. 重複画像を検索・削除したい。 Q. コピーや削除ができないファイルがあるんですが・・。 Q. デフラグもっと早くなりませんか? Q. 履歴の消し方がわからない。手早く削除したい。 Q. ソフトをアンインストール後レジストリにゴミを残したくない。 Q. レジストリの変更を監視したい。 Q. 不要なレジストリを削除したい。 Q. レジストリの構成を最適化したい。 Q. ファイラーって何がいいんですか?こういうファイラーないですか? Q. ファイルの情報をファイル名に付加したい。 Q. ファイルを効率よくリネームしたい。 Q. ファイルやフォルダをリスト化したい。 Q. 一度に複数のファイルを個別に圧縮したい。 Q. できるかぎり小さくファイルを圧縮したい。高圧縮率なのはどの形式? Q. 壊れた圧縮ファイルを修復したい。なんとか中を見たい。 Q. ファイル名に~+rr3%などと入っているんですがこれってなんですか? Q. ファイルを分割したい。 Q. ファイルアクセスを監視したい。 Q.どのフォルダがディスクの容量を食っているのか知りたい。 Q.エクスプローラで表示される右クリックメニューを追加編集したい。 Q. 誤って消去してしまったデータを復旧したい。 復元 (シェアウェア) DataRecovery (フリーソフト) PhotoRec (フリーソフト/英語/ファイル名は復元されない) R-Studio データレスキューPRO (市販ソフト)(64KB以下のファイルは体験版で復旧可能) ファイナルデータ (市販ソフト) 重要なデータならへたにいじらずOntrackなどの業者に頼んだほうがいいかもしれません。 Q. 上書き保存してしまったファイルを上書き前の状態に戻したい。 不可能です。再生紙から、再生前に書かれていたものを読み出せって言ってるようなものです。 Q. 誤って消してしまったパーティションを戻したい。 TestDisk(WIN/DOS/Linux用フリーソフト)【TestDisk】で失われたパーティションをリカバリする Acronis Disk Directorに含まれるRecovery Expart (市販ソフト) Q. データ復旧ソフトで復旧したデータが壊れていた。うまく復旧できない。 あきらめてください。データ復旧ソフトは万能ではありません。うまく復旧できれば儲け物、ぐらいの認識で使ってください。普段からデータのバックアップを心がけておいてください。 Q. フリーのHDDデータ完全削除ソフトはありますか? 復元(WIN用、シェア)(NTFSの未使用領域の抹消は正しく機能しない場合があります) 完全削除(WIN用) IBM Secure Data Disposal(フロッピーから起動) DESTROY(DOS用) Eraser(WIN用) Darik's Boot and Nuke (フロッピーから起動) wipe-out (CD/FDから起動) cipher (Win2000SP3以降/XP標準コマンド・未使用領域のみ)→@ITによる解説 Q. フリーのHDDバックアップソフトはありますか? DriveImage XMLVolume Shadow Servicesを使用するのでXP/2003専用です DrvImagerXP(窓の杜紹介) DrvClonerXP(窓の社紹介) Partition Saving(DOS用・NTFS対応) D2F(DOS用・FAT32のみ) Linuxですが、KNOPPIXなどのCDブートLinuxに収録されているPartition Imageを使う方法もあります(Google検索) Q. 重複画像を検索・削除したい。 UnDup ベクター検索結果 (検索キー : 重複 画像) お勧めの重複画像処理ソフト(ソフトウェア板) Q. コピーや削除ができないファイルがあるんですが・・。 UNLOCKER SRCpy for WIN32 WindowsXPで消せないファイルを削除するTips集 Q. デフラグもっと早くなりませんか? すっきり!! デフラグ(フリー、Windows付属のデフラグを補助) PerfectDisk 7.0 2000/XP Pro版(試用期間30日) Diskeeper(試用期間30日) O&O Defrag(試用期間30日) Q. 履歴の消し方がわからない。手早く削除したい。 ベクター検索キーワード「履歴 削除」 Q. ソフトをアンインストール後レジストリにゴミを残したくない。 仮装PC上で試用する。 レジストリの変更を監視するソフトを使って、アンインストール後、インストールする前の状態と比較して変更された部分を元に戻す。 システムをバックアップしておいて、ソフトの使用後、システムをリカバリーする。 Q. レジストリの変更を監視したい。 レジストリ番犬ロン(フリーウェア) レジストリ番犬バロン(ロンの高機能版。シェアウェア。) レジストリ番犬アニー(ロン・バロンの機能にレジストリ編集機能をつけたもの。開発中の体験版。) Regmon Q. 不要なレジストリを削除したい。 RegCleaner Ver.4.3 配布サイトその1(フリー、日本語対応) RegCleaner Ver.4.3 配布サイトその2Ver.4.3の簡単な使い方日本語表示:Options→Language→Select Language→Japanese.rlg文字化け解消パッチも当てること。オートクリーン:ツール→レジストリクリーンアップ→それらをすべて行う Ver.4.3がうまくいかなかったらRegCleaner Ver.3.6を試してみてください。 なお、使う前に念のためレジストリのバックアップをしておいたほうがいいでしょう。 Q. レジストリの構成を最適化したい。 NTREGOPT Q. ファイラーって何がいいんですか?こういうファイラーないですか? ファイラー関連スレ Q. ファイルの情報をファイル名に付加したい。 RezX MMName2 Q. ファイルを効率よくリネームしたい。 http //computers.yahoo.co.jp/download/vector/win/util/file/name/ 最強のリネームツール002(ソフトウェア板)で詳しいことを聞くといいかもしれません。 Q. ファイルやフォルダをリスト化したい。 http //computers.yahoo.co.jp/download/vector/win/util/file/list/ 簡単なものならDOSコマンドで十分かもしれません。初心者~管理者まで必読!コマンドライン(DOS)(Windows板) Q. 一度に複数のファイルを個別に圧縮したい。 WinRAR Explzh LHAユーティリティ32 Deaces Noah Lhaz Zelda Q. できるかぎり小さくファイルを圧縮したい。高圧縮率なのはどの形式? A/R/Cで自動で一番高圧縮率な形式を選んで圧縮することができます。 Q. 壊れた圧縮ファイルを修復したい。なんとか中を見たい。 ZIP (壊れたZIPファイルを)解凍できるツール。(データのある部分まで解凍) Advanced Zip Repairer(修復) RAR WINRAR(試用期間40日) Q. ファイル名に~+rr3%などと入っているんですがこれってなんですか? リカバリーレコード(RAR形式で、ファイルが壊れたときにデータを修復するための情報)が付加されているという意味です。 Q. ファイルを分割したい。 Jydivide Fdtool Explzh(シェアウェア) WINRAR(シェアウェア)でマルチボリューム書庫を作成する機能を利用するのも便利です Q. ファイルアクセスを監視したい。 Filemon Q.どのフォルダがディスクの容量を食っているのか知りたい。 Scanner DriveAnalyzer OverDisk Q.エクスプローラで表示される右クリックメニューを追加編集したい。 Contexter
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787 :781:2007/11/18(日) 20 42 01 ID 1OBZR7oE0 【サンプルシナリオ】 SRC本体に付属されている『いわゆるSRCとはどんなツールなのか』を説明するシナリオ。 ちなみに汎用データとかの方も合わせれば複数存在しており、面倒だから以下の全てをプレイしてみる事に。 サンプルシナリオ マップサンプルシナリオ 拡大戦闘サンプル 汎用戦闘アニメサンプル と言う事でサクッとやってみる事に。実の所普通のサンプルシナリオはやった事が無かったり。 サンプルシナリオ リドミに書いてあるとおりwelcome.eveからプレイ。 MIDIが鳴るかどうかの状況確認の後、SRCをやった事があるのかどうかの質問が。とりあえず始めて扱いで。 そして説明選択、軟派か普通があるのでやっぱり普通で。イベントファイルを見る限り軟派だと能天気キャラが喋りながら説明するようだ。 ちなみにこちらだと普通にシステムが説明。 幾つか基本的なことを説明されて早速サンプル戦闘に入る事に。 簡単な会話の後戦闘に入ってデータを見るといきなり1-3Pのマップ兵器がある事に驚愕。 こんなのデータとしてバランス崩壊じゃないのかとかそんな事を思いながら戦闘に。いたって温い難易度の中2ターンで戦闘は終了、次のイベントに。 「アリス=リリアン」というパイロットが見つかりません 451 RemovePilot 辰巳烈 452 RemovePilot アリス=リリアン 453 (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻ ひとまず調べてみた。 ああ、なるほど、よりにもよってちょうどこのキャラが出てくる条件を華麗に満たしてなかったのか。 1:1ターン以内に目の前の敵を破壊しない。 2:3ターン目味方フェイズにならない。 まぁ、なんだ。一応先へ進めるので進んでみよう。 決戦!宇宙怪獣1話 隕石が地球に落ちてきそうになっているから宇宙へ行って破壊しようと思って近くまで来ました。 しかしながらその隕石は宇宙怪獣だったのです。 その中で版権曲と言うかSRW系統の曲が流れているのは些細な事だろう。 そんな事よりも一話目にして10万近くのボスを5ターン以内に破壊しろとか無茶だと思うが、イベントを待っておこう。 と思ったら気が付いたら3ターン目で戦闘が終了していた。本当に唐突すぎて首を捻ってしまう。 ちなみに描画に色々とミスがあったように思える。ClearPictureされてないとか色々と。 決戦!宇宙怪獣2話 地球に落ちた宇宙怪獣の親戚みたいな奴が沿岸都市に接近しようとしているので迎撃する事に。 まぁ、サンプルとしては特に問題は無いと思う。 で、敵はHP回復するけど前述のマップ兵器を使えば簡単に撃破出来たので戦闘は終了。 その直後主人公の機体が突然動かなくなりました。その後宇宙怪獣の攻撃によって彼は敗北。宇宙怪獣は囮によって方向を変えた事で町は無事だった。 だけどどうやら基地の方に向かっているそうです。 決戦!宇宙怪獣3話 連続のサンプルもこれで終了。 主人公は前回の戦いで臆病風に吹かれていたようだ。 その後基地に来ようとしていた宇宙怪獣を迎撃する事に。主人公は戦いたいけど戦えないような凄く不安定な状況に。 後継機イベントもそこそこに3ターンという短い時間で敵を倒す事に。 後継機マップ兵器消えてんじゃん!? 弱体化の匂いがプンプンする。 戦闘難易度自体は意外と歯ごたえがあり、属性とかを考慮しないと多分勝てないだろう。 と思ってやり直したら間属性によって2ターンで倒せたわ。 で、総括としては何気に画像処理とか色々と手の込んだ事をやっていて、SRCの初歩的な事を抑えているシナリオだと思った。後継機イベントとかも描画は結構凄いから見てみる価値はある。 マップサンプルシナリオ とりあえず本体フォルダに置いてあるサンプルシナリオだからやるけど、これは本体付属ではなくて汎用データの所に置いてあるので注意。 簡単に説明すると現在配布されているマップチップデータを使ってこんなマップが出来ますよという物。 結構バリエーションに富んでいるので一度は全てに目を通しておく価値があると思える。特にマップのバリエーションに乏しいなと思う作者がいるならなおの事。 戦闘とかは実際に出来ない、あくまでもマップのサンプルなので。 汎用戦闘アニメサンプル これまた公式の汎用データの中にあるのでやってみる事に。巨大と等身大で分かれているので巨大の方をプレイ。 敵が20*20のマップの中にランダムで配置されているので、ユニットコマンドの中からタイプ、アニメ毎(1ユニットに付きかなりの武装を保有している)に分かれているキャラを生成してプレイするタイプのようだ。 とにかく後は一つ一つ戦闘アニメを確認するだけのシナリオ。戦闘アニメ組むのは面倒臭いと言うか訳分からんと言う方や新しい戦闘アニメがどんな動きをしているのか確認する際にお勧め。 特に後者。自動再生イベントも冒頭で選べるので、汎用戦闘アニメをかなり使う人なんかは更新されるたびに一度は目を通しておいた方がいい。 しかもご丁寧に全更新アニメを自動で再生かつ攻撃前にどんなアニメなのか表示してくれるので見ておけば簡単に作れる。 多分SRCユーザーの中で一番使用頻度が高いサンプルシナリオだと思う。 拡大戦闘サンプル 2.3系列にのみ存在する拡大戦闘、そのサンプルをやることに。 いわゆる第四次かF時代の戦闘アニメを再現出来ますよって代物。 やっぱり巨大か等身大か選ぶので、巨大を選ぶ事に。 巨大の中で何人か見た覚えのある面子がいるのでそいつらを通常戦闘時代のと比較しながらプレイ。 とりあえず俺がやった事のあるシナリオ登場キャラは以下の通り。 哭焔凱グレンレギア(守護神獣 哭焔凱グレンレギア) ブレイガード(勇者聖凰ブレイガード) ソルブレイズ(上記のサンプルシナリオ) グレンレギアは更新停止状態だけどあの戦闘アニメのド派手さが好きだったので見てみると、インクルードを使いまくって特別な処理をしていた頃に比べると明らかにクオリティはダウンしていたのだが、 そもそもこれを汎用戦闘アニメとして考えるとかなり高いほうだと思える。勿論その理由として動きまくっている(アニメ用ユニット画像が豊富)というのもあるから。 ブレイガードは逆に戦闘カットインを出すという手法が織り込まれており、必殺技の際にカットインが入るのが面白いと思った。 ああ、アレだな、大きさのフォーマットが決まっている分これが普及した際のカットインはかなり楽になるんじゃないかと思うアイコン描きではない人間。ブレイガード更新まだかなと待ちかねている。 ソルブレイズは至ってシンプルに特別な事もしてなければユニット画像が複数あるわけではないので、ある意味これを規準にして考えればいいと思える。 言ってしまえばアイコンを描いてもらえない人はこのクオリティを基準に考えて拡大戦闘をするかどうかを考えればいい、そう感じた。 次は等身大の方を。SRC学園の面子が主体となっているがあまり気にしないでおこう。 その中で素体キャラというのがいるので動かしてみると、女性のほうに乳揺れを発見。正直嬉しくない。 こうさ、乳ってのは揺らすものじゃなくて揺れるものだと思うのよ、『ぶるん』よりも『たゆん』の方がいいと思う。 例えて言うならサルファのセレーナさんのカットインよりもベターマンの女性陣のカットインの方が良いように。 俺自重しろ。 で、結城アイというキャラに戦闘アニメでバグがあった。拡大戦闘は門外漢なので一応あったとだけ伝える。 で、あらかた動かして気づいた事だが、拡大戦闘を通常ユニットアイコンだけでやるにはちょっと難しいと思う。 しかもそれが等身大であればなおの事。人間はロボットとは違って何気ない動作、挙動が出てくるし。 故に拡大戦闘をやるには最低でも自分で描くか、それともアイコン作家を引き込むなり協力してもらうしか無さそうだ。 ともあれSRCの明るいだろう未来を見せてくれたのでやはりこちらも見ておく価値はある。 そうでなくても拡大戦闘用の画像は通常の戦闘アニメとは違って中々綺麗な画像であるから開発版をダウンロードして画像だけを使うって手段もありかと。
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相崎琴音 画像 相崎琴音(あいさき ことね、1986年10月8日 - )は、日本のAV女優。 東京都出身。ツートッププロ(ロータスグループ)所属。愛称は「ことにゃん」 ┣愛称 ことにゃん ┣生年月日 1986年10月8日 ┣現年齢 22歳 ┣出身地 日本・東京都 ┣血液型 B型 ┣身長 165cm/ ┣スリーサイズ 82-57-83cm ┗ブラのサイズ C 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 相崎琴音 画像 動画はこちらから 2006年10月に『現役アイドル ことにゃんデビュー! 相崎琴音 完全版』でミリオンエンジェルとしてAVデビュー。 2007年3月からは、糸矢めい、春咲あずみとユニット「糸崎あずみ」としても活動している。 麻美ゆま 画像┃明日花キララ 画像┃吉沢明歩 画像┃大沢佑香 画像┃平井綾 画像┃春咲あずみ 画像┃ほしのみゆ 画像┃伊藤あずさ 画像┃星月まゆら 画像┃小川あさ美 画像┃南波杏 画像┃北島玲 画像┃原千尋 画像┃希志あいの 画像┃青木玲 画像┃吉沢みなみ 画像┃吉崎直緒 画像┃香坂百合 画像┃かすみりさ 画像┃佐山愛 画像┃あいだゆあ 画像┃相崎琴音 画像┃初音みのり 画像┃竹内あい 画像┃辻さき 画像┃板垣あずさ 画像┃佐伯奈々 画像┃妃乃ひかり 画像┃初美りおん 画像┃二宮沙樹 画像┃原更紗 画像┃希崎ジェシカ 画像┃雪見紗弥 画像┃村上里沙 画像┃佳山三花 画像┃穂花 画像┃立花里子 画像┃つぼみ 画像┃鮎川なお 画像┃松野ゆい 画像┃浜崎りお 画像┃小坂めぐる 画像┃糸矢めい 画像┃かすみ果穂 画像┃琴乃 画像┃桜木凛 画像┃桜朱音 画像┃長澤つぐみ 画像┃範田紗々 画像┃平井まりあ 画像┃ 関連タグ:動画,画像,無修正,無料オナニー動画,ギャル写メ,エロ画像,自撮り,ロリ写メ,エロ動画,ロリ画像,無修正,おっぱい,ロリ,まんこ,パンチラ,画像,盗撮,フェラ,レズ,潮吹き,蒼井そら,麻美ゆま,エロ,中出し,痴漢,巨乳,熟女,爆乳,人妻,ハメ,素人,スク水,明日花キララ,みひろ,足コキ,手コキ,パイ舐め,お宝,セックス,スクール水着,マンコ,おまんこ,処女,放尿,柚木ティナ,ナース,妹,尻,ブルマ,乳首,紅音ほたる,及川奈央,パンツ,母乳,スカトロ,ロリータ,エロアニメ,騎乗位,吉沢明歩,バイブ,手マン,コスプレ,おしっこ,お尻,オナニー @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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eda の発言 じゃあそろそろ始めますか eda の発言 間野さんいるかな? Kenji の発言 は~い。 Kuriちゃん の発言 おっす! shinji - ゆでたて の発言 やほ Kenji の発言 ど~も eda の発言 とりあえず、何を作るかを決めますか shinji - ゆでたて の発言 ガンダム!! shinji - ゆでたて の発言 Kuriちゃん の発言 でたね、オタク魂・・ shinji - ゆでたて の発言 。 Kenji の発言 前もゆーてたね。 shinji - ゆでたて の発言 (´・ω・`) Kuriちゃん の発言 w eda の発言 確実に予算は足らんわな shinji - ゆでたて の発言 うん shinji - ゆでたて の発言 冗談です Kuriちゃん の発言 予算と言えば。。。 shinji - ゆでたて の発言 そうだね Kuriちゃん の発言 いくらぐらいにする? shinji - ゆでたて の発言 予算どうするべさ shinji - ゆでたて の発言 それ決めてからのほうが shinji - ゆでたて の発言 何作るか考えやすくない? Kenji の発言 でも、予算から考え始めると制限が大幅にできちゃうことない? shinji - ゆでたて の発言 うーむ Kenji の発言 かといって、無制限もなしだが… shinji - ゆでたて の発言 予算無制限はきっついわw eda の発言 上限か。。。とりあえず30くらいでいい? shinji - ゆでたて の発言 まあ shinji - ゆでたて の発言 その辺りかねえ Kuriちゃん の発言 5人で30万? shinji - ゆでたて の発言 一人三十万とか俺無理w eda の発言 5人で Kenji の発言 それならば可能かと。 Kuriちゃん の発言 一人6万だね shinji - ゆでたて の発言 まあ shinji - ゆでたて の発言 いけるわ eda の発言 単純に割ればね eda の発言 役割を別にするつもりだから、少ない人と多い人はできるはず Kenji の発言 そうだね。 shinji - ゆでたて の発言 さて shinji - ゆでたて の発言 30万くらいで作れるものといえば shinji - ゆでたて の発言 何だろうね eda の発言 何を作るかを決めて、何をする人が必要か考えて、そこで役割ごとの予算を考えるつもり eda の発言 で、どうする? shinji - ゆでたて の発言 んー eda の発言 最初から出てた二足歩行ロボットとか eda の発言 ちょこっと考えてたのは3Dディスプレイだけど shinji - ゆでたて の発言 3Dディスプレイ? eda の発言 間野さんの考えてる大学の研究に同じようなのがあるみたいだからどうしようかとw shinji - ゆでたて の発言 w eda の発言 3次元のものを映し出すもの shinji - ゆでたて の発言 へー shinji - ゆでたて の発言 えーっとさ shinji - ゆでたて の発言 方向性はハード系かソフト系かどっちにするの? shinji - ゆでたて の発言 3Dならソフトメインだよね? eda の発言 それも決まってない eda の発言 何にするかで決まる Kenji の発言 やりたいコンセプトも何も無い所から決めるのは難しいな。 eda の発言 そこからになるか・・・ eda の発言 コンテストに参加する、役に立つものを作る、技術を見せる eda の発言 とりあえず思いついたもの shinji - ゆでたて の発言 あー、コンテストに参加するっての有りだなぁ shinji - ゆでたて の発言 思いつかなかった Kuriちゃん の発言 あとD科の宣伝用 shinji - ゆでたて の発言 D科の? shinji - ゆでたて の発言 どういうこと? Kuriちゃん の発言 作った奴を売る shinji - ゆでたて の発言 www Kuriちゃん の発言 後輩に先輩たちはこんなのが作れますよ~ Kuriちゃん の発言 みたいな shinji - ゆでたて の発言 おいシャブ、これ買え!! みたいに? Kuriちゃん の発言 そうそう shinji - ゆでたて の発言 w Kenji の発言 となると、かなりのレベルじゃないといけないね。 shinji - ゆでたて の発言 そだね shinji - ゆでたて の発言 んー、ちょっと大会に出るってのに俺は引かれる shinji - ゆでたて の発言 やっぱり作ったからには、それを使って何かしてみたいし Kenji の発言 うん、コンテストとかだとそういうのもできるね。 eda の発言 何かのコンテストに参加する方向で進める? shinji - ゆでたて の発言 そうだねー shinji - ゆでたて の発言 一応探して見ますか? Kuriちゃん の発言 あるよ~ shinji - ゆでたて の発言 たぶんコンテストだと、ロボット系がメインになると思うけど Kuriちゃん の発言 大道芸ロボット競技:2007年3月10日 ( 土 ) ロボットスカベンジャー競技:2006年3月11日( 日 ) ロボットランサー競技:2005年3月11日( 日 ) Kuriちゃん の発言 ジャパンマイコンカーラリー Kuriちゃん の発言 ROBO-ONE Kuriちゃん の発言 全日本ロボット相撲大会 Kuriちゃん の発言 レスコン Kuriちゃん の発言 RoboCup Kuriちゃん の発言 そんな感じです eda の発言 いろいろあるね Kenji の発言 ロボット系が多いけど面白そう。 Kuriちゃん の発言 ロボット系について調べてたから shinji - ゆでたて の発言 まあ、俺はそういうのに出るのがいいな eda の発言 どれかに参加で決定ってことでいい? shinji - ゆでたて の発言 さんせー shinji - ゆでたて の発言 みんなの反応がない Kenji の発言 いま、色々見てるんだよ。ちょい待って~。 shinji - ゆでたて の発言 失敬w eda の発言 でも今年は参加しないよね shinji - ゆでたて の発言 うん、無理w Kuriちゃん の発言 ちょいとキツイです Kenji の発言 今年は無理だな。 Kuriちゃん の発言 ねぇねぇ、みんな何の科目が得意やったけ? shinji の発言 んー shinji の発言 少なくとも、苦手科目は分かってるが eda の発言 情報処理のつもり shinji の発言 得意なのって言ったら、まあ電気回路電子回路ディジタル回路とかその辺かなぁ shinji の発言 一番理解してるのはその辺 Kuriちゃん の発言 ディジ回と設計論ぐらい Kuriちゃん の発言 画像処理は 枝ちゃん eda の発言 多少はできると思う Kenji の発言 俺も回路理論などか。ソフト系は弱いな… eda の発言 どういう画像処理? eda の発言 田中って機構学は? Kuriちゃん の発言 カメラ画像(リアルタイム)からボールを見つける処理とか eda の発言 とりあえず現時点では無理 Kuriちゃん の発言 間野さんは?何が得意? shinji の発言 機構学か shinji の発言 理論は知ってても shinji の発言 あんまりロボットとかに行かせるものはないと思う shinji の発言 車とか電車になら生かせると思うが shinji の発言 一応、今材料学も取ってるけど shinji の発言 間違っても、チタンとかニッケルとか使わんだろ・・・ shinji の発言 普通アルミだわな eda の発言 いや、そういうのではなくて shinji の発言 ん? eda の発言 材料学ではなくて、リンク機構(だっけ?)とか shinji の発言 ああ、そういうのね shinji の発言 まあ、大学でも取ってますが shinji の発言 使うけ? Kenji の発言 ちょっと話が前後しちゃうけど、 eda の発言 ロボット動かすのに細かいとこまで行くと使わない? shinji の発言 使わないだろうねー Kenji の発言 さっき栗本君が言ってたコンテスト系の中では、大道芸ロボット競技とかの競技系が興味あるな。 shinji の発言 もう、ロボットとか完全にサーボモータで制御だし shinji の発言 あー、大道芸か Kuriちゃん の発言 もしよろしければ Kuriちゃん の発言 ロボカップ小型リーグやりません? Kuriちゃん の発言 http //www.toyota-ct.ac.jp/topics/world_robocup.html shinji の発言 世界大会!? Kuriちゃん の発言 まずは日本大会で Kuriちゃん の発言 http //www.robocup.or.jp/ shinji の発言 へー shinji の発言 おもしろそうじゃん eda の発言 どっちもおもしろそうだね Kenji の発言 興味湧くね~。 shinji の発言 ふふふ、血踊る・・・ Kuriちゃん の発言 間野さんは? eda の発言 体積中 shinji の発言 退席中でーす eda の発言 退席 shinji の発言 堆積中 Kuriちゃん の発言 埋もれてるの?w eda の発言 まただ… shinji の発言 間野がどんどんたまっていくw Kuriちゃん の発言 カメラとか最大5台分の材料費とか、 ちょっと予算的に厳しいかなぁ~と shinji の発言 厳しいな Kenji の発言 大道芸を推すわけでないけど Kenji の発言 うちの大学の別学科の授業でもあるくらいだから予算面では問題ないかと Kuriちゃん の発言 へぇ~講義でやってるんやぁ。楽しそう shinji の発言 いいねぇ Kenji の発言 俺はとってないけど、その勝者がいくつか本大会に出てるはずだよ~。 shinji の発言 へー Kuriちゃん の発言 優勝 東工大 機械宇宙学科 ってあるし。すげー shinji の発言 SUGEEEEEEEEE Kenji の発言 うん、機械宇宙の科目のはず。半期の授業だから実質3~4ヶ月で作ってたよ。 shinji の発言 へぇー Kuriちゃん の発言 ほぉ~ eda の発言 結構短い時間でいけるんだ Kenji の発言 でもさすがに毎日工房(実習工場)で12 00近くまでやってたみたいだけどね。 Kuriちゃん の発言 すご!高専ロボコン並みジャン eda の発言 さすがにか shinji の発言 てかさ shinji の発言 大会に出るにしても shinji の発言 実習工場がないとパーツが作れんわけだが shinji の発言 みんな、そこんところ大丈夫? eda の発言 田中よろしく shinji の発言 д Kenji の発言 うちの大学はいつでも誰でも使える工場はあるよ shinji の発言 まてまて、俺だけか shinji の発言 うちも工場はあるけども Kenji の発言 じゃぁ、田中だべ shinji の発言 д Kuriちゃん の発言 作れなくないけど金が取られる shinji の発言 え shinji の発言 実習工場、金取るの?! eda の発言 どうする? shinji の発言 どうしよ shinji の発言 とりあえず、今日はどこまで決める予定? eda の発言 「何を作るか」と「誰が何をするか」まで決まればいいかなと eda の発言 あれ?坪さんオフライン shinji の発言 あれ shinji の発言 ほんとだ Kenji の発言 ん? shinji の発言 え? Kuriちゃん の発言 でもオンライン Kuriちゃん の発言 w Kenji の発言 いや、そんなことはないはずだが shinji の発言 オフラインになってるね・・・ eda の発言 さっきまではオンラインだったのにね Kenji の発言 いや、オンラインだよ Kuriちゃん の発言 w不思議~ eda の発言 メッセンジャー何使ってる? Kenji の発言 MSNかな eda の発言 なんでだろ?? eda の発言 まいっか。 Kenji の発言 まぁ、気にせずにいきましょう。 eda の発言 で、大道芸?ロボカップ? shinji の発言 んー Kenji の発言 ロボカップおもしろそうだが… Kuriちゃん の発言 ロボカップ ちょっとはメジャーな大会 豊田高専も出場している 予算的に難 技術的にもう一段階の技術アップがいる 機械部品の加工場所 練習、調整場所 Kuriちゃん の発言 大道芸 短期的スパンで可能 技術的にやりやすい shinji の発言 多数決でも取ります? Kuriちゃん の発言 機械部品の加工場所 とか・・・ Kuriちゃん の発言 ほかは?ランサーとかさ eda の発言 他でもいいよ shinji の発言 うん eda の発言 とりあえず話しに出てたから、選択肢を絞ってみただけ Kuriちゃん の発言 大道芸(予算不明) ランサー(予算5万円弱) ジャパンマイコンカーラリー(予算5万円程度) ROBO-ONE(予算10万円~) レスコン(予算沢山) RoboCup(予算ちょっと多目) shinji の発言 まあ、予算に関してはこの際置いといて eda の発言 実際予算については3桁行かなければ何とかなるとは思うけど shinji の発言 どれやりたいかだべ eda の発言 まあそだね Kenji の発言 ランサーについても見てたけど、内容は面白そう。レスコンは無理があるんではなかろうか Kuriちゃん の発言 大道芸(一から作る) ランサー(ラジコンとかを改造) ジャパンマイコンカーラリー(タミヤのキット+αで作れる) ROBO-ONE(キットもあるよね) レスコン(アルミ材が支流) RoboCup(よくわからん) Kenji の発言 大道芸orROBO-ONEがおもしろそうだし、やってみたいかな shinji の発言 俺はロボワン派かなぁ・・・ Kenji の発言 今年のロボワンは昨日だったんだな。しかも川崎って… eda の発言 栗ちゃんってロボワン参加したっけ? Kuriちゃん の発言 ちょっとだけね shinji の発言 一応、俺の意見としてロボワンに一票 eda の発言 会場近いね Kuriちゃん の発言 意外とね、歩くのが大変なんよ~ eda の発言 二足歩行だからねぇ shinji の発言 でも、一度二足歩行やってみたいわ shinji の発言 どうせやるんやから、挑戦してみたい shinji の発言 単位落とすわけじゃないから、思い切りやれるしw Kuriちゃん の発言 ROBO-ONE 身長120cm以下、重量制限無しのロボットで行われるROBO-ONEの主軸になる格闘競技大会です。 ROBO-ONE J-class 身長50cm以下、体重1.5kg以下のロボットで行われる軽量級の格闘競技大会です。 Kenji の発言 二足歩行やってみたいな。これまでの知識・技術で何をどこまで出来るか見てみたいし、やってみたい。 shinji の発言 すいませーん、俺12時回ったからそろそろ・・・ shinji の発言 俺、月曜は一限目からあるんですが・・・ eda の発言 田中は大丈夫 shinji の発言 д shinji の発言 根拠は!? shinji の発言 根拠は何!? eda の発言 じゃあ二足歩行挑戦してみますか shinji の発言 おー Kenji の発言 賛成ですな。 Kuriちゃん の発言 はいよ~ 敵のロボットなんて蹴散らしたる! eda の発言 で、キット使った場合っていじれる部分は? shinji の発言 イエア!! eda の発言 センサ取り付けたり、プログラム組んだりするくらい? Kenji の発言 キットとはどんなもの(状態)? Kuriちゃん の発言 KHR-1ならモーション(動作)とか Kuriちゃん の発言 http //www.kondo-robot.com/index.html Kuriちゃん の発言 参考までに eda の発言 これがすぐ近くのPCショップに売ってるわけだがw eda の発言 基本的にパーツって純正品(既製品)しか使えない? Kuriちゃん の発言 いんや Kuriちゃん の発言 自作OK Kuriちゃん の発言 サイズとか、足の裏の規定はあるけど Kuriちゃん の発言 基本的に何でもOK Kuriちゃん の発言 タミヤのモータとエンコーダで 自作サーボモータ作ってもいいし shinji の発言 武器もOK? Kuriちゃん の発言 飛び道具はどうかは忘れたけど Kuriちゃん の発言 基本的にOK Kuriちゃん の発言 ただ Kuriちゃん の発言 敵を傷つけるのはNG Kuriちゃん の発言 のこぎりとかカッターはダメだよ shinji の発言 w Kuriちゃん の発言 森ちゃんに言えば、うちらが参加した大会のビデオがあるはず Kenji の発言 うーん、俺はROBO-ONEについてもっと知らんといかんなぁ。あまりに知らなすぎるな。 shinji の発言 今度高専いくかな eda の発言 http //www.youtube.com/watch?v=DU2V-dNGEzg eda の発言 youtubeにあった eda の発言 http //www.youtube.com/results?search_query=ROBO-ONE eda の発言 他にもありそう Kuriちゃん の発言 すっげ~ Kuriちゃん の発言 J-classはダメだよ、参加できない Kuriちゃん の発言 J-class 参加資格 誰でも参加できますがwith Family (家族、兄弟、いとこなどのファミリー2 名以上による参加で、 ロボットの操作者は中学生までとする。) での参加者には特典が与えられます。 eda の発言 これはJか shinji の発言 すげー Kenji の発言 へぇ~。 ま@バイト再開、手が手がー の発言 おはよーございます eda の発言 お疲れ様です shinji の発言 よう Kenji の発言 やぁやぁ ま@空腹 の発言 6時間くらい寝てた Kenji が会話から退席しました。 Kenji が会話に参加しました。 Kuriちゃん の発言 あ、ごめん。J-classでもいいっぽい。 shinji の発言 さて shinji の発言 すいませんが、そろそろ寝させてもらいます shinji の発言 これ以上は、明日に響く eda の発言 了解 shinji の発言 それじゃ shinji の発言 また、来週(?) eda の発言 とりあえずROBO-ONE参加って方向でOK? shinji の発言 OK shinji の発言 俺は大賛成よ Kuriちゃん の発言 うい Kenji の発言 そうだね。 ま@空腹 の発言 なるほど shinji の発言 そいじゃ、寝まーす shinji の発言 おつかれさまー Kenji の発言 Good Night! eda の発言 おやすみー ま@空腹 の発言 おつかれ Kuriちゃん の発言 おつかれ~ shinji の発言 ノシ shinji が会話から退席しました。 eda の発言 じゃあ、日付も変わったことだし今日はそろそろ解散ってことで Kuriちゃん の発言 了解で~す Kuriちゃん の発言 ロボワンについて調べ学習ねw Kenji の発言 ROBO-ONEについてもっと知っておくよ。 eda の発言 できるだけ頑張ってみる eda の発言 じゃあ次は来週でいい? Kenji の発言 そうしよう。 Kuriちゃん の発言 土曜、日曜? Kuriちゃん の発言 金曜? eda の発言 自分としては金曜の25時か土曜の22時くらいがいいけど Kenji の発言 俺は土曜の方がいいかな。 eda の発言 んじゃ土曜ってことで Kuriちゃん の発言 らじゃ~ ま@空腹 の発言 ういっす Kuriちゃん の発言 はいは~い! Kuriちゃん の発言 ロボワン決定でいいの? eda の発言 俺はOK Kuriちゃん の発言 いろいろ書籍を買おうかなと思ってるんで Kenji の発言 今日の限りROBO-ONEでしょ。 eda の発言 時間もあるし、まだ十分に変えられるけど Kuriちゃん の発言 なら、リストアップだけにしときます Kenji の発言 完全決定というわけではなく、今日のみんなの様子でということで。 Kuriちゃん の発言 はいよ~ Kuriちゃん の発言 じゃ~また来週で♪ Kenji の発言 わかった♪ eda の発言 じゃあこの辺で解散~♪ eda の発言 お疲れ様です♪ Kuriちゃん の発言 は~い Kuriちゃん の発言 お疲れ様 Kenji の発言 お疲れっした。 ま@空腹 の発言 おつかれー Kuriちゃん の発言 風邪ひかないようにね! Kuriちゃん の発言 ノシ Kuriちゃん が会話から退席しました。 Kenji が会話から退席しました。
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処理順の基本 残業の使者さんの「知り得」画像をベースに作成 効果には基本的に「誘発」「解決」の2段階があり、効果は誘発した順に解決される。ひとつの効果の解決中に他の誘発効果は割り込まない 勝利のカード・死神のカードは誘発効果ではない。引いた瞬間に勝利・敗北する 条件付きの効果処理は、誘発段階で条件を判定する 例 天狐の社のターゲット判定 ただし、ランダム要素のある効果は、解決の段階でランダムの抽選を行う また、最大値等を参照する効果は解決の段階で判定を行う 例 カムラの攻撃力判定 何かのカウントを参照して追加or代替処理を行う効果も解決の段階でカウント判定を行う(暫定) 例 ノア(ビショップ)のXと進化 ただし夜天の吸血鬼を自傷6回で出してもフォレストバット両方突進のみになる。自傷回数ではなく狂乱状態かどうかを参照していると説明はつくが境目が結構曖昧になりそうなので別の説明がいるかもしれない 同時に誘発した効果は以下の優先順位でソートして解決する手札→リーダー+場のカード→直接召喚 [同カテゴリ内]ターンプレイヤー→非ターンプレイヤー [盤面内]リーダー→盤面の左(先に出したカード)から順に [手札内]手札の左側(古い方)→右側 例 日輪のドラゴン [同カード内]上に書いてある効果から順に→後から付与した効果(付与順に) 同時に見える(かもしれない)誘発タイミングの原則[先]ファンファーレ・(自分自身が)場に出た時[中](他フォロワーを)プレイしたとき[後](他カードが)場に出た時「相手がフォロワーをプレイした時それに干渉する」効果 例 レオネル、ルインウェブスパイダー は「フォロワーが場に出た時」より早い。レオネルが操縦予定のフォロワーを吹き飛ばして不発にしたりする。 少なくとも手札からプレイするときは「場に出た時」はファンファーレと同タイミング以上。レオネルより早い 例 アイシィは列車を出した後デッドペナルティを加える 。一応「(ファンファーレまたは)場に出たとき」という文言が隠れている認識で今のところ正しく処理できる。 [先]ラストワード[後](他カードが)破壊された時 要検証 「場を離れた時」(征伐)はラスワと同時?離脱はラスワと破壊された時の間っぽい [先]進化時[後](他フォロワーが)進化した時 [先]攻撃時[後](他フォロワーが)攻撃した時 例 レイサム、マナエルク (※2021/03/30のアプデにより同時から変更) [同時]交戦時・攻撃時 [先]手札から捨てられた時[後]手札から捨てるたび 例 荒牙の竜少女 複数の対象に同時にダメージ・除去・ドロー(・回復もおそらく同様)を行うテキストは「同時に誘発した効果」と同様の優先順で1ターゲットずつ処理する 例1 血餓の女帝とラスワ複数は交互に効果が発動する 例2 体力3のブラッディ・メアリーがいる状態でデモンストームを撃つと相手リーダーに6ダメージ入る 。メモ 何かあったらゼルガネイア進化が検証しやすい 体力0フォロワーの破壊処理は優先度が高いが体力0になった瞬間ではない。全体ダメージによる破壊の場合、「場にある間有効」効果が後ろのフォロワーにかかった状態でダメージが入る。 ラストワード・「場を離れる時」以外の効果は、解決前に効果を持ったカードが場を離れた場合解決されない。一つの効果にまとまっている場合は途中で場を離れても最後まで処理する。ファンファーレも(普通は場を離れた後に別の効果はついていないがディメンションドミネーターなどで付与された場合)同様。 例 ディメンションドミネーターのファンファーレを付与したスロースを共鳴で投げると解決前に場を離れるので2PP回復しない 効果の誘発後~解決前の間に、該当(その効果を持った)フォロワーの能力が消えても効果は解決される。 例 ユリウスにミュニエを投げても1点食らう 「このアミュレットが場にある限りリーダーは『カードをプレイした時○○』を持つ」 例 魔道具専門店、頂きの闘技場 については、ファンファーレやスペルで場を離れても発動する。原理は上記ユリウスミュニエと同様に「誘発した効果はリーダーがいなくならない限り消えない」。 「葬送したなら」は、「可能であれば葬送する。葬送を実行したなら」の意で強制。また、「葬送したなら」と書いてあるタイミングで葬送を行う 例 ボーンドミネーターは葬送前にドローを行う 。ただし対象はプレイ時に選択する。 操縦について 対象フォロワーを場に出すと「(他のフォロワーが)場に出た時」と同じタイミングで乗り込みが誘発し、処理時に乗り込む乗り込んだフォロワーは「場を離れた」扱いにはならない 場は離れていないのだが、ダメージカット 例 ソフィーナ は剥がれる(ファンファーレで付与するもの 例 シオン は戻らない)「場を離れる時の能力は発動しない」の文言に反しているので正式な仕様なのか分からない 操縦時能力は乗り込んだ際(乗り込みの処理タイミング)に誘発する 操縦フォロワーを場から離すと操縦していたフォロワーが場に戻ってくる(離脱)このフォロワーは「場に出た」扱いにはならない(効果も発動しないし連携カウントも増えない) 操縦するフォロワーが乗り込みの処理前に場を離れた場合、乗り込みは不発に終わる 例 レオネル ※レオネルは「プレイ時」のため「場に出た時」の操縦より誘発が早く、不発が発生する 逆に乗り込む前に2体以上フォロワーが出た場合、「操縦する」誘発は各フォロワーに対して行われる 例 トイリペアラー 。ただし「何も載っていない乗り物」「場に残っている操縦車」の両方が解決段階でないと操縦に至らない。 各タイミングでの処理の流れ詳細 ゲーム開始時 相手が表示されるリーダー表示の際に文字でクラスも表記される。 先攻後攻を割り振る 手札交換(マリガン)を行う最初に配られた3枚から任意の枚数を山札に戻し、それ以外の山札から同じ枚数のカードを引く。よって手札交換で戻したカードは引き直しの際には引かない。複数入っている同名のカードは引く可能性がある。 ここで絢爛のセクシーヴァンパイアやアダマンタイトゴーレムを引いても効果は発動しない。 手札交換の間、右上に相手クラスがマークで表示されている。 プレイヤーには先攻後攻が左上に表示されている。アプデにより観戦モードでも分かるようになった。OWNERが手前、GUESTが奥。 お互いの交換が終わった後、相手が山札に戻した枚数が表示される (ゲーム開始後だが)後攻は1ターン目に追加で1枚カードを引く。これは同時に行われるため共鳴状態の回数(マグナゼロ)は増えないこれに効果は割り込まない。 例 セクシーヴァンパイアを2枚引くと両方消滅する また、後攻のみ1ターン目に無条件で渇望状態になる。 ターン開始時 「ターン開始時まで」効果は開始時効果解決前に切れる。ほぼ「(反対プレイヤーの)ターン終了時まで」と同義とみてよい(ただし超越でのエクストラターン時に差が出る)。 PPが最大値増加・回復 「ターン開始時」効果が基本処理順に沿って誘発・解決PP増加より後。「ターン開始時、覚醒状態なら」は7PPぴったりでも発動する アミュレットのカウントダウン減少は「ターン開始時に誘発」なので他効果と同時。ただし書いてある順ではなく、一番下のタイミングっぽい 例 洞窟の聖堂の処理順を見ているとフォロワー出現が先 アミュレットはカウントダウン0になった瞬間消えるが、ラストワードはカウントダウン減少を解決したタイミングで誘発するので他効果より遅い。 直接召喚の順はランダム(詳しくはランダム処理について参照) その後通常ドロー カードプレイ時 フォロワー・アミュレットは基本処理順に沿って解決(ファンファーレが早い) 「(スペルを/カードを)プレイした時」効果はスペルの効果解決前に誘発する(イメージとしては「スペルを唱えるとスペルの効果がファンファーレタイミングで誘発する」)。 例 魔道具専門店を置いて知恵の光を唱えアダマンタイトゴーレムを引いた時、アダマンより先に専門店の効果が誘発する 変身チョイス・アクセラレート・結晶カードは最初から別のカードとしてプレイする 例 ローフラッドでパクるとデッキに結晶・幽暗の墓守が入る Tips ローフラッドで天地侵略編チョイスサイクルスペル(包み込む願いで選ぶイリスの祈り等)をパクると0コストで山札に入る。包み込む願いのテキストをよく見ると納得できる アクセラレートスペルは元のカードのタイプを引き継ぐ(少なくとも機械神は機械タイプ)。ローフラッドでパクったアクセラレイサムが指揮官なのかは検証していない フォロワー攻撃時 基本処理順に沿って解決(攻撃時・交戦時・攻撃した時は全て同時) 交戦時能力は、解決時に交戦相手が場にいなくても発動する(対象を交戦相手にとっている場合は不発) 交戦で相打ちしたフォロワーは、ターンプレイヤーのものが先に破壊される 例 1/1のシャドウリーパーを置いて横のフォロワーで相手のベレヌスと相打ちを取るとリーパーは生き残る 攻撃時・交戦時効果や、その結果発動した効果をすべて解決してから交戦およびリーダーへのダメージ判定が行われる ドレインの回復量は実際に交戦で与えたダメージ分。ダメージカットやラブソングシンガーの影響を受ける ドレインの回復は対象フォロワーの破壊やリーダーの敗北処理の前に入る。ダメージによる効果は破壊の前に入る?詳しいフローを要検証。 必殺は「お互いにダメージを与えあった後、体力が0になったのと同じ手順で破壊を行う」効果。ただし体力が交戦後の体力のまま破壊が行われるため、「破壊される直前の体力」を参照するフォロワー 例 ツタンカーメン・イルガンノ に変わった影響を与える。 「攻撃しての交戦後に生き残っていたら発動する効果」 例 氷剣の戦鬼 は、攻撃時に発動した効果・交戦の結果発動したラスワ等をすべて解決した後に解決する(要検証 誘発タイミングはいつ?)また、攻撃時効果で対象が破壊されるなどして交戦自体が発生しなかった場合、その効果は発動しない テキストが「攻撃して相手フォロワーを破壊」条件だった場合、オバヒ等で消滅してしまうと条件を満たさなくなる ラインハルトは「ダメージを受けた時」なのでラスワより誘発が早い フォロワー・アミュレット破壊時 基本処理順に沿って解決(ラスワが先) 「このカードが場を離れる時失われる」効果は誘発効果ではなく、判定の瞬間に対象カードが場にいるかどうかが基準になる 例 進化ペインレスサムライにキョウカのファンファーレをぶつけるとリーダーに2点入る 「このカードが場を離れる時失われる」をリーダーに付与する効果は、そのフォロワーの能力を消しても場を離れたときに失われる(リーダーが「対象フォロワーが場にいるかどうかを参照する」効果を持っているイメージ)。 「特定のカードが場にある限りダメージを受けない」効果(虹アイラ)は、ダメージの瞬間に対象フォロワーが場にいるかどうかを参照する(2020/8/20以前は誘発効果だった) ラストワードでネクロマンス効果を持っているカード 例 スカルフィッシュ は、自身の破壊によって増える墓場もカウントする要検証 オシリス・何かの順に並んでいる時に全体除去で破壊してぴったりネクロマンス5を満たすとどうなるか ただしネクロマンスが発動するかの判定タイミングは破壊された瞬間なので、スペルでの処理中に破壊されてそのスペルも合わせて墓場枚数ぴったりの場合はスペルが墓場にいっておらず発動しない。 「破壊される直前の体力」を参照するフォロワー 例 イルガンノ は、-x/-xされて破壊 例 ネレイア された場合、体力0ではなくデバフ前の体力から破壊された判定になる(2/3→0/1→破壊などの場合は普通の処理)。 「破壊されない」カードに破壊効果を使っても破壊されたことにはならない 例 血餓の女帝がいる状態で古の英雄に破壊スペルを撃っても何も起こらない が、ウルズの復活条件は満たす(選択するだけでよい)。 消滅と破壊の違いは以下の通り墓場が増えない ラストワードと「破壊された時」効果が発動しない(「場を離れる時」は発動する) 「破壊されたフォロワー」にカウントされない 「破壊されない」効果を受けない 変身と破壊の違いは以下の通り墓場が増えない ラストワード・「破壊された時」「場を離れる時」効果が発動しない 「破壊されたフォロワー」にカウントされない 「破壊されない」「消滅しない」効果を受けない 変身して別のカードになるが、「場に出たカード」の枚数は増えない(場に出た扱いにもならない 例 ダーティプリーストと清き転変 ) 全体ダメージは同時により近い(機械神よりタイミング優先度が高い)。状況起因処理が割り込まない。 例 ソフィーナと灼熱の嵐 進化時 基本処理順に沿って解決(進化時が早い) 「進化ポイント(EP)を使うこと」すなわち進化ではない。シルヴィアや天災のジェネシスドラゴンを使っても「進化した回数」は増えない。 フォロワーの進化時にコストが減るカード 例 アジ・ダハーカ およびユニオンバースト減少の解決順はおそらく進化時→盤面の進化した時効果→手札(左から)。要検証 「他のフォロワーが進化した時」のダメージ効果 例 ピアシィ は効果で同時に進化した場合回数分を束ねて一発で飛ばす。テキストに書いていない処理をするうえダメージカット等の処理が変わってくるのでかなり注意が必要。 カードを引く時 複数ドロー時も順に1枚ずつ引いている。 手札が上限枚数(9枚、リリース後少しの期間だけ8枚だった)の状態でカードを引くと手札に加わらず墓場が増える(通称 燃える、焼ける、溢れる)。山札からは消える。これは「破壊されたカード」や「捨てられたカード」ではない。 これが「手札に加わる時、公開して~」の効果を持っていても発動しない。 「手札に加わるたび」の効果(背徳の狂獣)は発動する。 同じタイミングで引くカードの両方に絢爛のセクシーヴァンパイアがあった場合、厳密に同時ではないのだが、復讐判定が誘発時に行われるため両方消滅する。アダマンタイトゴーレムの土の印の数判定も同様。ターン開始時のリーダー付与ドロー 例 密約の吸血鬼 が複数かかっている場合は同タイミングだが、ルールで行うドローよりは前。これは別タイミング。 手札を捨てた時 基本処理順に沿って解決(捨てられるカードを左から→プレシオ→竜巫女の儀式や荒牙の竜少女を左から) 「手札をランダムに捨てる」効果は、誘発時点で手札が0枚の場合「捨てない」判定をされ、解決時点で手札があってもスキップされる 例 黄金竜の棲家を2つ置き手札0枚でターンエンドすると手札が2枚になる 「手札を複数枚選んで捨てる」効果 例 ショーダウンデーモン は手札が1枚でも1枚選び捨てる 要検証 複数枚をランダムに捨てる効果(ミトラ・輝石のドラゴン)は左から処理するのかランダムなのか。テキストが違うので気になる PPが増えた時 「覚醒状態なら」効果 例 ドラゴンライダー は、PPが7に増えたとき、または場に出たときに誘発する。7PP後常時バフされる訳ではない。 例 ゾディアックデーモンでドラゴンライダーを投げても2点しか出ない。手札でも2/2/2のまま。 また、ドラゴンライダー等が場にいる状態でPP最大値を6以下に減らすとしっかり元に戻る。 ターン終了時 「ターン終了時」効果が基本処理順に沿って誘発・解決 「ターン終了時まで」効果が失われるのは他の効果が解決されるよりも後(ターンのエンドフェイズに「ターン終了時」効果を解決しており、ターン自体はまだ手番プレイヤーにあるイメージ) どこに置いていいか分からない小ネタ 霊道が置いてあるときに死滅の剣皇をリアニメイトするとネクロマンス消費はどちらが先か トークンカードがプレミアムかどうかはトークンを生み出すカードがプレミアムかどうかで決まる。オールスター2Pickでノーマルカードを生み出す手段は存在しない。 母なる君ドラゴンスフィア問題は「進化後に守護を持つカードは「守護を持つ効果」を誘発している」で決着がついた 合体について追記すべき? 怪犬の墓守(ポルターガイスト)とオーバーヒートデーモンの効果が同じフォロワーに付与されているとき、付与順にかかわらずそのフォロワーは場を離れる時破壊される。 「手札に特定の範囲からカードを加える効果」について、公開情報になるものとならないものチョイスは公開しない 山札から加えるカードは公開しない ランダムな範囲からトークンを加えるカードは公開する
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48.汚尻祭 その2 862 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 32 44 ID ??? 早く画像を! 863 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 33 07 ID ??? 俺はMでは無いので何を言われようが平気だ さっきも自治会だの卒業生だのニートだの呼ばれたが それと同じようなもので事実ではないのでノープロブレム 864 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 33 23 ID ??? Mr.はローズの短歌をけなしたからねえw 緊縛写真うpも仕方がないのだよw 865 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 34 13 ID ??? 毛の画像処理なんて適当でいいよw 早く見たい!! 866 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 34 38 ID ??? なんか胃が痛いし画像処理面倒になってきたw いいや、このままうpしよう! 871 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 36 40 ID ??? Mr.泣いているんだね… わかりますw 872 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 37 05 ID ??? 俺は泣いてないよw 873 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 37 31 ID ??? 無理すんなw 874 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 38 36 ID ??? Mr. だからあれほどローズと喧嘩したら知らないよと… 何度も名無しでレス書いたのに… 876 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 39 02 ID ??? 864 いや、でも彼の詠んだ歌の方が上手かったよ 添いて慕いて にしたら 荒縄に頬すりする変態が浮かぶし さすがドMだと思ったわ 私にはリアリティがかけていたのよ 885 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 41 08 ID ??? アハハハハハハハハハハ リアリティのある変態にはかなわない、というローズの上手い言い訳w Mr.の負けのようですw 892 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 43 13 ID ??? コーヒーでも飲むかなと 893 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 43 34 ID ??? Mr.は?逃げ出した?w 897 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 43 49 ID ??? 893 892 899 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 44 57 ID ??? 今回放送禁止画像だから15分ぐらいしかうpできないよ? 907 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 50 55 ID ??? 一応仏の心を出して 本人の許可をとろうとおもったのだがもういい 俺は・・俺は・・俺は・・やるんだ!やるんだ!やるんだ! 914 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 54 28 ID ??? 同性愛サロンに転載したらダメだぞ? 絶対だぞ? 915 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 54 38 ID ??? wktk! 916 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 55 26 ID ??? 毛www 919 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 56 50 ID ??? コーヒーでも飲んでくるかな おまえら楽しんでろ 921 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 57 28 ID ??? Mr.泣くなよww 924 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 58 29 ID ??? Mr.は報復うpできるのにやらないからエロい 929 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 21 59 37 ID ??? 私の不幸はローズというドS女を愛した時から始まりましたw 930 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 00 08 ID ??? ローズさんはドSでは無いよw 931 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 00 42 ID ??? ローズさんはドSでは無くわがままな子どもだw 932 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 01 12 ID ??? Mr.は今泣いています 神を信じ友を愛し近所を清掃している俺が なぜこのような目にあうのかと 933 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 01 24 ID ??? コーヒー飲みに行くなんて Mr.のこんな弱気なレスは見たくなかったよ… 934 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 02 08 ID ??? Mr.はこれでもローズを愛してるのか? 935 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 02 22 ID ??? 決して風化させまいとする執念を感じる・・・ 937 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 02 35 ID ??? 932 実に不条理ですなあ 神も仏もありませんねぇw 938 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 02 36 ID ??? Mr.は変態だからなw 939 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 03 40 ID ??? Mr.はドMだから嬉し涙だろ?w 941 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 04 54 ID ??? Mr.そういえば金曜日の彼女はだれなんだい?w 942 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 06 18 ID ??? 今夜は自称山Pは来ていないのか?? 944 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 06 47 ID ??? 金曜日はいちご姫w 945 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 07 14 ID ??? マタイ 18 21-35 あなたに言っておく。七回どころか七の七十倍までも赦しなさい。 946 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 08 08 ID ??? Mr.は懺悔室に向かいましたww 950 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 09 56 ID ??? ローズ様は怖いねぇw 俺もある女性にミクシのラブメッセージをやふうチャットに貼られた事がある 恥ずかしくて泣いているのだね、Mr.w 951 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 10 48 ID ??? Mr.はいちご姫一筋にして ローズのことは忘れるべきw 953 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 12 10 ID ??? 950 そかそか じゃあものすごく修正することにするよ さすがにかわいそうだもんね・・ 954 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 13 03 ID ??? Mr.は甘いな… おれは付き合う女性に写真撮影を許可した事はないぞw ゴルゴ並みの危機意識で臨まないとなw 955 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 13 36 ID ??? 950 俺はチャットでの語らいを2chに貼られたことがある 956 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 14 32 ID ??? 953 あ!そういう意味じゃなく!今回は是非無修正でw 957 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 14 33 ID ??? Mr.はどこへ? 958 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 14 54 ID ??? 修正なしで 959 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 15 26 ID ??? ものすごく修正したものを 964 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 18 50 ID ??? ノーカットこそが芸術だと 大島渚先生もおっしゃっていたではないか!! 967 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 20 52 ID ??? ローズ様!胃が痛いのに無理をしてはなりませぬぞ! 無修正の方がMr.のためだと思う と、不思議な理屈を書いてみるw 970 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 21 42 ID ??? MのMr.は無修正喜ぶよw 971 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 24 05 ID ??? なんか必死に話題をそらそうとしているのが Mr.だとは思いたくないが… 973 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 26 29 ID ??? 俺はMでは無いから無修正だろうが修正だろうがどうでもいいよ 974 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 26 36 ID ??? なんでMr.はローズ様の短歌を添削してしまったのだろう 親しき仲にも礼儀ありと、Mr.なら知っているはずだがw 975 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 29 12 ID ??? 974 芸術に妥協は無い! (猥褻写真は芸術では無いが) 976 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 31 42 ID ??? 975 陰毛は芸術だ! (修正写真は芸術では無いが) 977 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 32 16 ID ??? そうなんだけどさ さすがにちょっと画像があれなためにあれしてみたw 渚先生のおっしゃることはよくわかるし 表現の自由のために私も戦いたい! 筒井先生だって断筆したし! 981 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 34 58 ID ??? 画像をマジマジと見てたら 不思議と胃が治ったわ もしかしたらご利益があるのかもしれない だからみなさんに無修正を・・と思ったのだけれど とてもじゃないけど、この毛は無理だわ! 983 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 35 53 ID ??? ご利益ってwww 陰毛大明神かよwww 984 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 36 49 ID ??? Mr.ってもしかして九州地方の出身?? 女性に怒鳴るとか、体毛ボーボーとかw 985 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 37 09 ID ??? ローズ、チネ! 986 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 38 33 ID ??? この写真の無修正はもしかしたら待ち受けにしたほうがいいのかもしれない 健康によく効くお守りになると思う 988 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 39 36 ID ??? 986 友達を無くしますよ(棒) 989 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 40 16 ID ??? そんなに御利益があるのかw 991 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 42 07 ID ??? Mr.の陰毛wwww 992 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 42 08 ID ??? 実は俺は凄いパワースポットを知っているのだ これは後でご披露しよう… 993 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 42 49 ID ??? パワースポット? 994 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 43 05 ID ??? 989 昔井戸水飲んでしまって胃にピロリ菌がいて時々暴れるの でもこの御真影を見てたら見事おさまってきたw 芹沢は奇跡を起す現人神なのかもしれない・・ 996 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 44 28 ID ??? Mr.の身体からいったいナニがwwww 997 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 45 09 ID ??? Mr.の股間から泉のようにパワーが湧き出るのか?? 53 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 54 56 ID ??? もうすぐ23時wktk 54 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 55 30 ID ??? 気を紛らわせたいんだね、Mr. 元気そうでなによりだよ、Mr. 55 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 22 58 31 ID ??? チキンスレで何か貼っているぞw 58 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 00 26 ID ??? 15分限定公開 (無断転載を禁ず) http //up.web2ch.com/src/file2060.jpg スパンキングの後露出羞恥 http //up.web2ch.com/src/file2061.jpg 解説不能w 熟視禁止w 59 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 01 55 ID ??? ?2BP(7007) 57 ん?そんなことしないぞw 子どもの悪戯に付き合ってられないよ♪ 60 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 02 06 ID ??? き、汚いwwwwww 61 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 02 29 ID ??? なんだwwwwこれwwwwwwwwwww 62 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 02 43 ID ??? うわあwwww 63 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 03 06 ID ??? これは拾ったんだろwwwwwww 64 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 03 22 ID ??? キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!!! 65 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 03 25 ID ??? 薔薇が咲いてる… 66 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 03 42 ID ??? 二枚目の画像ですが薔薇を外してもらえませんか?w 67 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 03 43 ID ??? 七色の薔薇wwwwwwwww 68 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 03 47 ID ??? きめぇ^^;;;;;; 70 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 04 14 ID ??? 汚すぎるw 71 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 04 30 ID ??? Mr.の太ももぺろぺろしたい 72 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 04 54 ID ??? 汚いぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!このインポ野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!! 73 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 04 57 ID ??? 吐き気を催してしまったよ… 74 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 05 07 ID ??? これはねーよwwwwwwwwww 75 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 05 17 ID ??? まとめにん師匠!wwwwwwww 76 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 05 45 ID ??? 笑い死ぬ… 助けてくれ… 77 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 06 16 ID ??? なんで七色の薔薇が咲いてるんだ?w 78 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 06 25 ID ??? 薔薇が邪魔w 79 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 06 43 ID ??? えええ? おかしいよw 一枚目の白いケツと 二枚目の剛毛下半身は別人でしょーw 80 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 07 18 ID ??? 79 男というのもはそういうものだ 81 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 07 25 ID ??? 外で撮影じゃないのかよw 82 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 07 56 ID ??? 二枚目薔薇の隙間からチソチソが見える! 83 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 08 18 ID ??? がっかりしたよ、Mr. こんなに下半身の汚い男だったとは… 85 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 08 46 ID ??? Mr.はどこだ? 否定しないのかwwww 86 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 08 47 ID ??? 撮影の後、このベッドの上で何があったのだろう・・・ 87 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 09 00 ID ??? 58 きんもっー 88 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 09 31 ID ??? Mr.はどこだ?wwww 89 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 09 51 ID ??? Mr.が女性ファンを失ってしまう、歴史的な日となりましたw 90 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 09 59 ID ??? Mr.は偽スレ82でババアと争ってる 91 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 10 13 ID ??? これはおっきしてるの?w 92 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 10 35 ID ??? いや立派な剛毛だよ たしかに御利益がありそうだ… 93 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 11 10 ID ??? Mr.の尻の汚さに唖然呆然だわwwwwwwww 94 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 11 26 ID ??? 無修正もうpしてください! 95 :学籍番号:774 氏名:_____:2010/03/28(日) 23 11 59 ID ??? 腹にも毛が! 次 49.汚尻祭 その3 トップページ
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CPU CPUとは中央演算処理装置と呼び、パソコン全体の処理を行う計算機である。 パソコンの処理速度は殆どがこのCPUで決まる。 ベースクロック クロックとは各パーツが動作する際の同期信号のことで、マザーボード上のクロックジェネレーターによって生成される。 各パーツをつなぐ伝送路の通信速度のこと。 FSB 上記ベースクロックに一定倍率を掛けたものがFSBである。 FSBはCPUとノースブリッジを繋ぐ伝送路のことであるが、FSBのみでクロックを指すことが多い。 動作クロック CPUが一秒間に何回計算出来るかという値で、3GHzのCPUなら1秒間に30億回の計算ができるということ ベースクロックに一定の倍率を掛けた物が動作クロックとなる。 通常は高い方が高性能だが、動作クロックが低くてもFSBが高い場合 逆転することがある。 例えば動作クロックが3000MHzの「Core 2 Duo E8400」では ベースクロックが333MHzなので、333x9=2997MHzで約3000となる。 FSBは333MHzx4で1333MHzとなる。FSBにCPUの内部倍率を掛けても1333*2.25=2999.25となり同じことである。 つまりこのCPUを動作させるためには、マザーボードがFSB1333MHzに対応している必要がある。 ビット数 動作クロックが1秒間の計算回数を表す物に対し、ビット数は1回辺り何桁の計算ができるかという値である。 パソコン内部では2進数で計算が行われているため、8ビットなら2の8乗で256通り、64ビットなら約1844京通りの数を表現できる。 CPUの性能 CPUの性能は、基本的にビット数と動作クロックで決まるが、パソコン全体の性能はボトルネックの有無によっても左右されるため一概には言えない。同シリーズなら動作クロックが高い方が高性能と思ってよい。 CPUの構造 ダイ ダイとはCPUの回路全体を指し、シリーズによって複数個のダイが存在する場合もある。 コア コアとはダイに内包される演算部分のことで数億個のトランジスタなどで構成されている。 パッケージ パッケージとは、CPU本体そのもののこと。 ダイをそのまま取り扱うことは難しいため、キャパシティタなどと共にパッケージに纏められている。 ヒートスプレッダ パッケージの表面にある、金属製のパーツ。 ダイの破損を防ぐと共に、動作時に出る熱を効率的に冷却装置へ伝える役割を持つ。 ソケット CPUパッケージ裏側にある、マザーボードと電気信号をやりとるするための接点で、 インテルに多いLGAパッケージとAMDに多いPGAパッケージがある。 LGAパッケージはマザーボード側にピンがあり、CPU側に接点。 PGAパッケージはCPU側にピンがあり、マザーボード側に接点がある。 ソケット名に含まれる数字はピンの本数を表していることが多い。 インテルのソケットSocket478 Pentium4など LGA775 Pentium4,Core2 Duo,Pentium Dual-Coreなど LGA1156 Core i3,i5,i7,Pentium G,Celeron Dual-Core LGA1155 Core i3,i5,i7,Pentium G,Celeron Dual-Core LGA1366 Core i7,Xeon LGA2011 Core i7,Xeon AMDのソケットSocket 939 Athlon 64 Socket AM2 Athlon X2など Socket AM2+ Athlon 64 X2など Socket AM3 Phenom IIなど 用語 マルチコア マルチコアはコアを複数持つことで一つの作業を並列して行い、処理を高速化する技術。 現在2~6個のコアを持つ製品が販売されている。 HT(ハイパースレッディングテクノロジー)対応のCPUでは、OS側で仮想的に物理コア数の倍のコア数で認識される。 製造プロセス CPUの内部の回路を構成する線の細さのこと。 製造プロセスが微細化すれば、同じ面積により多くの回路を詰め込めるため、発熱量が下がり高性能化出来る。 製造プロセスもマザーボードによって対応するCPUが異なるので注意。 TDP TDPとは熱設計電力ともいい、設計上想定される最大の発熱量のこと。 最大発熱量時の消費電力(単位はワット)で表し、発熱量の目安となる。 前述の製造プロセスによって異なり、最近のものは同性能であれば発熱量が少なくなっている。 キャッシュ メモリとの速度差を埋めるためCPU内部に設けられた記憶装置。 L1~L3まであり、L1は最も高速だが容量が少ない。L3は容量が多いが低速。 この仕組みはパソコン全体にも当てはまり、CPU内部のL1キャッシュが最も高速だが容量が少なく、>メモリ>ハードディスクとCPUから離れるに従って低速になるが容量は多くなる。 体感速度は動作クロックだけでなく、キャッシュ容量によって決まることも多い。 CPUのシリーズ INTEL シリーズ名 概要 ソケット Petium 4 2000年に発表されたシングルコアのCPU。製造プロセスは65~180nm Socket 423,Socket 478,LGA 775 Pentium D 2005年に発表された、Pentium 4 をデュアルコア化したCPU。高クロック化による消費電力の増大と発熱量の増加により、Core 2シリーズに置き換えられた。製造プロセスは65~90nm LGA 775 Celeron(D) Pentium又はCore 2 シリーズの廉価版。キャッシュ容量を削減するなどで安価を実現している。長きに渡って販売されて来たためモデルは多種多様。製造プロセスは65~250nm Slot1,Socket 370,Socket 478,LGA 775,LGA 1156 Celeron Dual-Core Core 2シリーズの最廉価版でデュアルコアのCPU。Pentium Dual-Coreよりもキャッシュ容量が削減されている。 LGA 775 Pentium Dual-Core 2007年に発表されたデュアルコアのCPU。Pentiumという名称だが実質Core 2 duoの廉価版。Pentium Dと名称が似ているが全くの別物なので注意。 LGA 775,LGA 1156 Core 2 LGA 775 Core i3 LGA 1156 Core i5 LGA 1156 Core i7 LGA 1156,LGA 1366 AMD Athlon (64) Athlon X2 Athlon II Phenom Phenom II 現在購入するのであれば、インテルでは少なくともCerelon Dual-Core以上。 AMDではAthlon X2 以上が実用的な選択肢。 ネット程度であれば廉価なCPUで十分だが、3Dゲームや画像処理をしたりするのであればCore 2以上は必要になる。 CPUクーラー CPUは多くの熱を発生するため、冷却せずに使用するとオーバーヒートして故障する。 それを防ぐためにファンを用いて冷却するのがCPUクーラー。 パッケージに入ったCPUにはあらかじめメーカー純正のクーラーがセットされているが、 CPU単体のバルク品を購入した場合は付属しないので別途購入する必要がある。 クーラーがセットされている場合も、付属のクーラーはファンが煩かったり冷却性がよくなかったりするため 別途クーラーを購入する場合が多い。 多くのCPUクーラーは ファン ヒートシンク から成り立っており、ヒートシンクの下部がCPU上のヒートスプレッダに接触するように設置する。 付属のCPUファンを使用する場合は、予め熱伝導用グリスが塗ってあったり付属しているが、そうでない場合は別途必要となる。 ヒートシンクは表面積を増やして熱を逃がしやすくするために使われる。 ファンによっては熱伝導性を高めるためヒートパイプと呼ばれる管を用いて熱を効率的にヒートシンクへ移動させるものもある。 選ぶ際のポイント まずはメーカーも含めてマザーボードに対応しているか。 対応リストはマザーボードメーカーのホームページなどで見ることが出来る。 同じ型番でも製造時期で仕様が異なることがある(ステッピング)、対応リストに記載されていてもステッピングによっては動作しないこともあるので注意が必要である。マザーボードメーカー側のBIOSアップデートによって対応される場合もある。 次に性能や発熱量などである。 コア数は、現在新品で入手できるCPUではデュアルコアが主流なので必然的にそうなる。 クアッドコアは動作クロックが低く、並列処理できるプログラムで無ければあまりその恩恵を受けられない。 CPUの性能比較やベンチマークは、あくまでもソフトで測った数値であるため実際の体感速度とは差がある場合がある。 なので鵜呑みにせず、あくまでも参考程度に。 付属CPUクーラーの静音性や冷却性能は、換装することで改善可能なのであまり気にする必要はない。
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レイヤーの仕様について レイヤーをらくがき帳のように使う さて、今回はレイヤー機能についてです。 パソコンで初めて絵を描く人がまず最初につまずく機能の1つだと思いますが、また長い付き合いになる機能でもあります。 当初のチュートリアル作成計画では1から説明しようと思っていたのですが、しかし、レイヤー機能は基本的にどのソフトウェアでもほとんど同じ仕様になっているため、各講座サイトや解説書などに書いてあることとまったく同じ内容になってしまいそうです。 ですので、一般的で誰でもやるような使い方はここでは書かず、今回はちょっと特殊な使い方を紹介してみます。 ちなみに、最低限の知ってなくちゃ使いようが無い、つまらない仕様説明はちゃんと書いてありますので安心して下さい。 レイヤーの仕様について まずレイヤーというのは大抵の画像処理ソフトについてくる基本的な機能のひとつです。 ほとんどのソフトではキャンバスがレイヤーの1つになっており、キャンバス=レイヤーと認識すれば大体合ってます。 もう少し正確に言うとレイヤーの集合=キャンバスでしょうか。SAIの場合は、新規キャンバスを作るとレイヤー1という名前で勝手にレイヤーが作成されます。 このレイヤーは何枚も作ることができ、既にあるレイヤーの上に透明セロファンを載せるような形で作成されます。 だからレイヤーを増やしても見た目には何の変化もありませんが、複数のレイヤー1枚1枚に対してそれぞれ絵を描くことができます。 以上がレイヤーの簡単な仕様説明です。 レイヤーをらくがき帳のように使う というわけで、見出しの通りです。 個人的な話ですが、最近デジタルからアナログへ移行しはじめました。 そこで思ったのが、らくがきで紙が無駄に減る!ということでした。 当たり前なのですが、デジタルだとありえないことなので油断していました。 そんなわけで折角あるコンピュータやソフトをらくがき帳として最適化して使ってみようと目論んでみたわけです。ちなみにSAIじゃなくてもCorel Painter Sketch Padや、Autodesk SketchbookProなどの、らくがき帳として特化したソフトもあるので興味のある方は試してみて下さい。 ただ一番安いのはSAIです。 さて早速レイヤー1にらくがきし、レイヤー2を新規作成ボタンで作って、らくがきして、レイヤー3を新規作成ボタンで作って、またらくがきしてみたのが下にある画像です。 注意しなくてはならないのは、レイヤー2からは最初に白とか任意の色で塗りつぶしとかないと、下のレイヤーの絵が見えてしまうという点、あと消しゴムが使えない点です。 でも消しゴムを使えないのは意外と癖になるし、だらだらと1枚を描き続けなくなる点でおすすめだったりします。操作方法としてはレイヤー作成 CtrL + F(塗りつぶし) らくがきとなります。 気に入らない絵は削除ボタンでレイヤーごと削除すると良いと思います。 ちなみにレイヤーパレット(画像右下)の目のアイコンをクリックすると画像の表示のONOFFが切り替えられるのですが、SAI(バージョン1.1.0)の場合Altキーを押しながら目のアイコンをクリックすると、なんとそのレイヤーだけを表示し、その他を全部非表示にすることができます。 この機能のおかげで最初にどんなの描いてたっけなーなどという時にも、このようにAlt+目んたまクリックするだけで、簡単に見ることができるようになるし、そのままらくがきにらくがきしたって良いわけです。……さっ、というわけで、本当にどうしようもないチュートリアルで本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。 でも以上の操作だけ覚えれば、SAIをらくがき帳にすることができます。 フルデジタルで描いていた頃はらくがきなんて捨てるか、あるいは何十個も保存していちいち開くのが面倒だったので絵チャで済ましていた覚えがあるのですが、この方法なら1ファイルにまとめて描けるし、見たい時にまとめて見れるので、おすすめです。以下ではフルデジタルでやってる人向けにらくがき帳から本番への移行例も簡単に描いておきます。 らくがき帳の中から、これちょっと真面目に描いてみたいというものを見つけたら、そのらくがきを表示した上で、Ctrl + A(全選択)しましょう。 画像の周りを蟻さんの行列が動いていればOKです。 次にCtrL + C(コピー)することで、その絵がコンピュータの中のクリップボードという一時保存所に保存されます(誰もがしたことのある、文字のコピペとかもこれと同じことをしてます) あとはファイル クリップボードからキャンバス作成とすれば、新しいキャンバスに今の絵がコピーされます。 この時、SAIではなく他のソフトウェアでキャンバスを作って貼付けするということも可能です。 上の絵は少々小さすぎるので、画像の大きさを変えてみましょう。 キャンバス キャンバスの解像度変更をクリックします。 すると下のようなウィンドウが開くので、右のプルダウンメニューのpixelというところをクリックして、pixelで指定するか、%で指定するかを選びます。 ここでは%にしてみました。 指定方法を決めたら、下の8のところに任意のサイズを入力します。 上で%にしたのでここでは200を入力しました。 これで画像が2倍になります。 ここからはペン入れレイヤーのページで説明したことと被りますが、まず2倍に解像度変更した画像の不透明度スライダーを左に動かして薄くします。 これが下書きになります。 次に本番用レイヤーを新規作成。 あとは好きなように描いていくだけです。 下書きがいらなくなったら下書き画像が描いてあるレイヤーをクリックしてから削除ボタンで消すなり、目んたまクリックで非表示にしましょう。 マニュアルはソフトの使い方を教えてくれるものどうもお疲れ様でした。 このチュートリアルは今回のレイヤー機能でひとまず終了とします。 ここまで長々と読んで頂いてありがとうございました。さて、ここまでチュートリアルを作っておいてこんな事を書くというのもあれですが、注意して頂きたいことが一つあります。 というのは、講座やチュートリアルに書かれていることというのは、マニュアルに書かれていることをほぼ省略しているという点です。ちなみに、私がマニュアルと聞いてまず浮かぶイメージは「誰も読まない」という言葉です。 確かにマニュアルは描きたいものを簡単に描くための技を一切教えてはくれず、不親切かつ無愛想に、まるでこれが全てだと言わんばかりにひたすらソフトの使い方を教えてくれるだけの存在です。しかし、講座やチュートリアルよりも多くを学べるのは、実はマニュアルの方だということをここでは強く主張しておきます。例えば講座やチュートリアルではよく「一例として」「私のやり方は」という前提から始まることが多いのですが、それを読んで自分なりに応用しようと思っても、マニュアルを読んでいないと設定や機能の細かい意味が分からず、ソフトの使い方が講座やチュートリアルの範疇に限定されてしまいます。その点、マニュアルは基本的に機能の意味や設定方法しか載っていません。 最初は内容の意味が分からないかもしれませんが、ひとつひとつ動作を試すことで、こうなるんだ、というのは分かると思います。 そしてそれを実際に自分の絵に使ってみた瞬間に「使い方」や「使う意味」というものが生まれます。こうしてマニュアルを最後まで理解することによって、講座やチュートリアルも一つの例として参考にすることができるようになるし、描くことの面白みも広がっていくのではと、私は思っています。SAI@WIKI 管理人 5.ペン入れツールを使うへ戻る 0.はじめにへ戻る SAIWIKIトップページへ戻る このページに関する苦情はこちらまで。 名前 コメント お小遣いあげるからメールしておいで(´-ω-)☆ http //www.l7i7.com/ -- わかりません
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