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廣瀬雅代ほか 『サンプリングって何だろう』 岩波科学ライブラリー 2018.3 (文献案内) 1.統計学とサンプリングについての文献 小森理 2012年度BB弾サンプリング実験解説文、2013年度~、2014年度~ 倉田 入門統計解析 2009 入門書 だ 東京大学編 統計学入門 1991 レベルは高め、非復元単純無作為抽出法 しだ 白旗 統計解析入門 1992 少しレベルは高め、半数補正 けだ 土屋 概説 標本調査法 2009 サンプリング・理論をわかりやすく こ 2.社会調査とサンプリングについての文献 大谷 新・社会調査へのアプローチ 2013 優れた教科書 けだ 森岡編 ガイドブック社会調査 第2版 2007 わかりやすい入門書 だ 原 社会調査 しくみと考えかた 2016 入門書 だ 盛山 社会調査法入門 2004 理論、データの分析技法が詳しく けあだ 小田 社会調査法の基礎 2009 コンパクト 3.生態調査とサンプリングについて 北田 データサンプリング 共立出版 2002 データの効率的収集 だ 山田 生物統計学入門 2004 生物系の統計学入門、演習問題 Bookhout編 野生動物の研究と管理技術 2001 マニュアル
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この差って何ですか?(2015.04.12~2021.03.02) (2016.10.18~2021.03.02、この期間は火曜19時枠。及びこの期間は前半ローカルスポンサーセールス+後半ナショナルスポンサーセールスに分割。2016.10.18~2017.09.19は57分枠、2017.11.07~2021.03.02は60分枠) 前半ローカルセールス枠(2016.10.18~2021.03.02) TBS/JR東日本 RSK/Audy(サンヨーオートセンター) RCC/スペース・ウイング※注1 ※注1 番組終了時点での事態を鑑み提供休止 後半ナショナルセールス枠(2016.10.18~2021.03.02、ローカルスポット含む) (2021.02.09~03.02) 1'30"…Japanet 0'30"…P G、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、KIRIN(キリンビール)、ニトリ、Z-KAI (2021.01.12~02.02) 1'30"…Japanet 0'30"…P G、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、ニトリ、Z-KAI+週替1社 (2020.10~12) 1'30"…Japanet 0'30"…P G、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、ニトリ+不定期2社 (2020.07~09) 0'30"(1'00″含む)…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、ニトリ+不定期1~2社 (2020.06) 0'30"…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、アース製薬、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、ニトリ+不定期1社 (2020.05) 0'30"…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、アース製薬、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、SUNTORY、ニトリ (2020.04) 0'30"…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、SUNTORY、ニトリ+週替1社 (2020.03) 0'30"…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、ニトリ、マンナンライフ+不定期1社 (2019.10~2020.02) 0'30"(1'00"含む)…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、ニトリ+週替1~2社 (2019.09) 0'30"…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、東洋水産、SUNTORY、ニトリ+週替1社 (2019.08.20・27) 0'30"…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、SUNTORY、ニトリ+不定期2社 (2019.08.06・13) 1'00"…東京海上日動 0'30"…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、SUNTORY、ニトリ (2019.05~07) 0'30"…LION、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、アース製薬、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、SUNTORY、ニトリ+週替1社 (2019.04) 0'30"…LION、RIZAP、アート引越センター、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、SUNTORY、ニトリ+週替1社 (2019.02.26~03.26) 1'00"…LION 0'30"…AEON、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、SUNTORY、ニトリ (2018.10.02~2019.02.19) 1'00"…LION 0'30"…AEON、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、ニトリ+週替1社 (2018.08~09) 0'30"…AEON、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、はごろもフーズ+不定期3社 (2018.07) 0'30"(1'00"含む)…AEON、SHISEIDO(資生堂)、SUNTORY、アース製薬、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、はごろもフーズ+週替0~1社 (2018.06) 0'30"…AEON、SHISEIDO(資生堂)、アース製薬、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、はごろもフーズ+不定期2社 (2018.05) 0'30"…AEON、SHISEIDO(資生堂)、アース製薬、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、はごろもフーズ+週替2社 (2018.04) 0'30"…AEON、SHISEIDO(資生堂)、SUNTORY、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、はごろもフーズ、アサヒビール(PT)+不定期1社 (2018.01~03) 0'30"…AEON、SHISEIDO(資生堂)、proactiv+、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、Yakult+週替2社 (2017.10~12) 0'30"…AEON、SHISEIDO(資生堂)、proactiv+、小林製薬、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、Yakult+不定期1社 (2017.09) 0'30"…P G、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、Yakult+不定期3社 (2017.08) 0'30"…P G、SHISEIDO(資生堂)、養命酒、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、Yakult+不定期2社 (2017.07) 0'30"…P G、SHISEIDO(資生堂)、アース製薬、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、Yakult+不定期3社 (2017.06) 0'30"…P G、JA共済、SHISEIDO(資生堂)、アース製薬、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、Yakult+不定期2社 (2017.04~05) 0'30"…P G、JA共済、SHISEIDO(資生堂)、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、Yakult、KIRIN(キリンビール)+不定期2社 (2016.10~2017.03) 0'30"…P G、JA共済、SHISEIDO(資生堂)、proactiv+、長府製作所、DoggyMan(ドギーマンハヤシ)、Yakult+不定期1社 (2016.08~09、ここまで日曜18時B枠から19時枠にかけての86分枠。及びここまで全編ナショナルスポンサーセールス枠) 前半0'30"…M(McDonald's)、カメラのキタムラ+不定期4社 後半0'30"(1'00"含む)…CASIO(カシオ計算機)、小林製薬、Guthy|Renker、豊田自動織機、welcia(ドラッグストアチェーン)+不定期3~4社 (2016.05~07) 前半0'30"…M(McDonald's)、カメラのキタムラ、KINCHO(大日本除虫菊)、おそうじ本舗+不定期2社 後半0'30"…CASIO、小林製薬、Guthy|Renker、豊田自動織機、welcia(ドラッグストアチェーン)、アース製薬+不定期3社 (2016.04、ここから18時B枠から19時枠にかけての86分枠) 前半0'30"(1'00"含む)…RIZAP、カメラのキタムラ、KINCHO(大日本除虫菊)、NTT docomo+週替1~2社 後半0'30"…CASIO、SUNTORY、Guthy|Renker、豊田自動織機、welcia(ドラッグストアチェーン)+週替4社 (2016.03、ここまで57分枠) 1'30"…Galaxy(SAMSUNG)※1 0'30"…CASIO、MS AD 三井住友海上、Z-KAI、Unilever(PT)+週替2社 (2016.01~02) 1'30"…Galaxy(SAMSUNG)※1 0'30"…CASIO、小林製薬、Z-KAI+週替3社 (2015.12) 1'30"…Galaxy(SAMSUNG)※1 0'30"(1'00"含む)…CASIO、小林製薬、Unilever(PT)+週替2~3社 (2015.10~11) 1'30"…Galaxy(SAMSUNG)※1 0'30"…CASIO、小林製薬、proactiv+、Unilever(PT)+週替2社 (2015.07~09) 1'30"…Galaxy(SAMSUNG)※1 0'30"(1'00"含む)…CASIO、SUNTORY、アルファコーポレーション+週替3~4社 (2015.06) 1'30"…Galaxy(SAMSUNG)※1 1'00"…不定期1社 0'30"…CASIO、SUNTORY、アサヒビール(PT)+週替3社 (2015.04~05) 1'30"…Galaxy(SAMSUNG)※1 1'00"…不定期1社 0'30"…CASIO+週替4社 ※1 番組本編終了後のヒッチハイク扱いによるコラボCM(「Galaxy×この差」)(2015.04~2016.03)
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発言者:遊佐司狼、天魔・宿儺 対象者:藤井蓮、凶月刑士郎 Dies iraeと神咒神威神楽の両方に登場。 普段はおちゃらけ、危機的状況になり自分の未来に先が無くとも、最後の最後に一矢報いてやるという司狼を表したセリフ。 Diesではヴィルヘルムの聖遺物を取り込んで蘇生したが、死ねばグラズヘイムに取り込まれあとがないという状況で、 神咒では解脱した刑士郎に敗北し、自身が消滅する寸前に波旬への必勝を誓って口にした。 好きな台詞だわァ -- 名無しさん (2012-06-10 22 58 21) 勝利と死は別という考えが本当にいいな。普通は負け=死だから -- 名無しさん (2012-07-20 01 33 10) ↑負け=死なのは後を託せる仲間なり後継者なりが居ない場合だから、それだけ練炭や兄様に信頼を向けていたということかね -- 名無しさん (2012-07-20 01 37 04) カッコイイなこのセリフ -- 名無しさん (2012-07-20 21 58 42) 誰よりも未来を見て託してるよな司狼は -- 名無しさん (2012-07-22 22 26 40) かっこいいんだけど、勝利する瞬間に自分がいないと悟ってるのがまた悲しい。蓮がそれを絶対に良しとしないことも判ってるだろうからなおさら -- 名無しさん (2015-08-11 15 21 16) 今回のサッカーWCの日本の試合が批判されてるのをみて真っ先にこのセリフが思い返された -- 名無しさん (2018-06-29 01 23 04) この台詞がカッコいいのは敗北の過程もカッコいいからってのもある。 -- 名無しさん (2018-06-29 04 39 34) 流石にあんなぬるい試合でこのセリフを想起するのは無理だわ -- 名無しさん (2018-07-12 22 54 23) 逃げる為のものでは無いからなコレ。例えゴール決められなくても攻めに回って、相手に点取らせねぇってならまぁ。 -- 名無しさん (2018-07-13 14 13 16) 過程は問題ではない。結果こそが全てなのだ。 -- 名無しさん (2018-07-15 20 47 48) ↑だが問題はそのあとだ。卑怯な手段を使って、相手を完膚なきままに倒せば必ず周囲からの信頼を失い孤立するぞ。 -- 名無しさん (2018-07-15 22 08 06) 人事を尽くさず最後の最後に他力本願、それも限りなく消極的と来てる。司狼なら普通に中指おっ立てるコースだわ -- 名無しさん (2018-07-15 22 41 55) 最後に勝ちを狙って何が悪い(無慙無愧並感) -- 名無しさん (2020-07-10 20 41 16) 迷いなく親友に全賭け出来るからこそ言える台詞。かっこいい -- 名無しさん (2020-07-10 22 34 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puresion/pages/69.html
ico1.gifico2.gifico4.gifico6.gif メイプルストーリーって何ですか? まぁわからないのにこのサイトに来る人もいるでしょう。 簡単に言うと「オンラインを無料でできるゲーム」 オンラインというのは人と人とが会える仕組みですね。 無料といってもザツなゲームじゃないのです。 本社ネクソンが管理する熱くなれるゲームです! v06ytrr.jpg 060629tufhje.jpg メイプルストーリーをやっていて・・・ オンラインでずっと無料 アクションが高Lv キーボードを打つのが早くなる IDがあればどこでもできる!(友達の家でも) 人口がすごく多いので友達がすぐできる やることは無限で飽きない どうです?やりたくなりましたか?? 73.gif ここからは応用の話になりますが ずーーっと無料です!もちろん無料でできます! で・す・が、自分の意思でお金を入れると よりゲームが楽しくなるシステムなのです! もちろんゲーム本体が変わるわけではないですが… たとえばLv上げのスピードが2倍になるとか 装備の上にかっこいい服を着せたいとか ペットをかって育てたいとか いろいろできるんです! 自分の意思で入れるので無理やり要求されない分 安心にはじめられますよね! やりたくなったら「こちら」をどうぞ
https://w.atwiki.jp/ndxbn/pages/91.html
「で、フブキンの幼馴染って何歳?」 「…」考えながら 「18が二人に17が二人」 「え?年下なの?」 「同期だよ。」 以上。 この問答で分かったこと。 橋本美鶴のイマジンは確定。 フブキンが考えている時に手を口に近付け顔を右方向(π/4程度)に向けていたため、これもイマジンの可能性がそこそこ高い。 http //d.hatena.ne.jp/starocker/20070505/p1 ちなみに、ACの方向であった。 広告下げ用
https://w.atwiki.jp/stepkaisetu/pages/12.html
Stepmaniaって何だ? え?「もう説明しただろ」って? まぁそれでも説明します。 (引用ここから)StepMania(ステップマニア)はPC用のオープンソース音楽ゲームである。一般的にはコナミの『Dance Dance Revolution』のシミュレータとされているが、実際にはデフォルトでPump It Up、追加のプログラムを組み込めばParaParaParadiseやEZ2Dancerなどのシミュレータとしても使うことができる(ただしノート*1の形式などプレイに直接関与する部分のみ対応させる物であり、得点計算などについては対応していない)。(引用ここまで) (Wikipediaより引用させていただきました。) まぁ簡単に言えば、PCでDDRが遊べるって感じのソフト。 DDRよりも細かいノート(24分~64分)も打てるとか。(詳細は「Stepmaniaの譜面を作ろう!」で。) また、直接弄(いじ)れば192分まで細かいノートも打てます。 そして、「地雷*2」というのも設置できるとか。 まぁそんなあたりです。 次は、Stepmaniaの遊び方について説明します。 次へ>> 用語説明 1 矢印のこと。 2 踏むとゲージが減る。DDRにもあるのかは不明。
https://w.atwiki.jp/twitterbotcron/pages/14.html
cronとは、 定期実行のタスクです。 Twitterのbotで、よくありがちなのは、 30分or60分ごとに1回発言する。 5分おきにbot宛てに発言された内容に対して返信する。 これを実現させないとbotができません。
https://w.atwiki.jp/0-0-3-8/pages/12.html
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464 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/19(水) 18 30 48.49 ID ??? コウ「アムロ兄さんヤバイよ!試作ガンダムとられちゃったよ」 アムロ「大丈夫だ、兄ちゃんがお前を一人前の男にしてやる」 コウ「アリ・ガトー、僕ガンバルフィッシュ、でも相手は有名なソロモンの悪夢だからな~」 アムロ「あぁ、それなら兄ちゃんも出撃してたんだよ。見せたかったなぁ兄ちゃんの大活躍を」 コウ「本当!スゴイや!」 アムロ「なにせ白い悪魔だからな」 コウ「白い悪魔?なんだいそれ」 アムロ「グフッ」 465 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/19(水) 21 25 42.67 ID ??? シュウト「ドムッ」 アル「ザクッ」 刹那「ガンダム!」
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RANKとは RANKというのはSKメンバーのレベル的なものです もしもRANKが高いと運営に昇格することもあります。 RANKの上げ方 動画のゲストとして出演したり動画の材料(画像,BGM,効果音) などを送るとRANKが自動で上がります。 RANKボーナス RANKボーナスとは特定のことをしてもらえるボーナスです 例えばチャンネル登録をしたりするともらえます。 RANKボーナス一覧 ボーナス名 RANK チャンネル登録 10 イベント出演 15 運営昇格 15 上位運営昇格 20