約 718,912 件
https://w.atwiki.jp/onlinezerojinro/pages/71.html
狩人【村陣営】 勝利条件 狼、狐の全滅 死亡条件 投票による吊り 狼の噛み 役職実行 有り 説明・立ち回り 夜に、誰か一人を護衛出来る。 この護衛により、 縄数を増やすことが出来ます。 護衛回数を増やすためには、 生き残らなくてはなりません。 狩人の目標は、 「必要な場所を護衛し、 出来るだけ長く生き残り、 必要なタイミングで、 COをすることです。」 立ち回りについて。 狩人は性質上、初日にCOを することが出来ません。なので、 グレランで生き残る事が 必要になります。 護衛の方針については、 噛まれそうな場所を護衛する。 噛まれたら困る場所を護衛する。 この二パターンに分かれるが、 噛まれそうな場所を予想するのは、 非常に難しいので、基本的に 噛まれたら困る場所の護衛を していれば問題ない。 このサーバーでは、狩人COに 狩人日記の提出は必須なので、 狩人日記を付ける必要がある。 狩人日記については、 どこを護衛したのか、 誰が噛まれたのか、 なぜ護衛したのかだけでなく、 ここでGJが出るとどの様な 盤面になるのか、 これを書けていると、 対抗が出てきた場合に 信用を取りやすい。
https://w.atwiki.jp/itigokibunn/pages/20.html
職業についてのまとめ ここでは、最終の職業3次職についての色んな情報を書きます。 参考になれば幸いです^^ 剣士系 竜騎士 利点・・①多彩な攻撃スキルの流れるような綺麗な舞い?ができます。 ②クリムゾンのスキルによって、相手の防御力を数%無視した攻撃が5秒間続きます。 スキルレベルはMAX振りを推奨。 ③パッシブスキルに耐性upのスキルがあります。沈黙・鈍足は剣士時点でのパッシブでMAX15 ですが竜騎士で覚える他の耐性はMAX振りで20増加します。 ④インフェルノのスキルでは対人戦で周囲を囲まれている状態で自分のHPを犠牲に周囲へ大ダメージを 放つことができます。振るのであればMAX推奨。 ⑤ドラゴンオーラにより相手からのダメージを減少できる。MAXで25%減らせるので、 ダメージの大きいmobとの対戦などでは必要不可欠。(アクセにより30%減少までできます) ⑥ドラゴンスケイルによって4秒間無敵状態を作れます。デバフも防げるので対人戦で周囲を囲まれるときや インフェルノを打つ前に使用すると効果的に使用できます。 欠点・・①剣士全般に言えることだけど、前衛職でありながら防御が柔い。mob戦ではアクティブモンスを狩るのが苦手で 仕方ない時には火力に物言わせて順次mobを叩き始めるようにするしかない。(強力な武器が必要) ②上記の利点で挙げたスキルすべてに振るスキルポイントが不足する。 なので、通常では耐性パッシブを捨てる人が多いが、どんな育て方をしたいかによってスキルの振り方を 考察しながら振って行くしかない。 ③デバフスキルの存在が鈍足のみなので、正直火力勝負しかないが、1キルスキルがインフェルノ位しか存在しない。 それにはHPを強化しないといけないので、色々と装備を整える必要がある。 黒騎士 特長・・・デバフがすごいです><(編集待ち) 天剣 特長・・・よくわかりません・・・(編集待ち) 槍系 特長・・槍系は全職業中TOPのHPと防御力を誇ります。PTでのタゲとりや対人での切り込み・壁としては最適の職業になります。 スキルが単調かつ使えるものが少ない偏った職業です。プレーするには楽しさという面ではいまいちかもしれません。 攻撃力・スキル攻撃については低めの職業になります、装備や基本ステータスの強化は必須となります。(G掛かります・・・) 重戦士 利点・・①守備特化型の職業でHPや守備力が全職業中最高クラスにあります。 ②ソロ狩では、特徴スキルでもあるクイックファンの範囲により中盤までの Lv上げはとても楽です。 ③対人戦では、死ににくい職業である程度の活躍は見込めます。 ④前衛職の最有力です。 欠点・・①守備型になる為、決定力に欠けます。相手にはトドメをさせることが難しい。 ②Lv50までは範囲可能なので、楽ですがLv60台よりは装備により範囲 が出来るかが決まります、よって鎧の精錬にかかる費用がかなり高額になります。 Lv60で+8・Lv70で+8・Lv80で+9の装備が必要です。 (範囲をしなければ必要はないのですが・・・。) ③めっぽう、デバフに弱い。守備力とHP仕上げの装備が多いので(ブラッド仕様) 妖術士・黒騎士に1対1で足止め可能です。 ④HP高いので対人でのPOT消費が全職業中1番 理想・・硬さを追求し次に火力。硬さと火力が備わればかなり強くなるかと 槍星 利点・・①武器の火力は全職中トップ! ②HP、攻撃力は槍の3辞職では高め 欠点・・①槍の3辞職の中では防御が1番低い。しかし装備揃えれば範囲可能。 修羅 利点・・①HP、攻撃力、防御が平均的に高いため狩り、対人戦で困ることはないだろう。 ②80スキルに1時的にHPを大幅にアップさせることができるため、ブラッドでの1キルができやすい。 ③装備さえ揃えればHP2万は余裕でいくかと。 欠点・・①やはり槍一般に言えることだが、火力不足。 魔道系 妖術士 特長・・・デバフがすごいです><(編集待ち) 賢者 利点・・①様々な攻撃スキルを持っており、スキル発動のエフェクトが派手でかっこいい。(効果はともかく・・・) ②遠距離攻撃に加えて束縛や鈍足などのデバフ攻撃があるので敵の攻撃を受ける前に倒すことができ 加えて回復スキルも使えるので赤POTの消費は非常に少ないので、序盤のG消費が抑えられます。 ③対人戦では、槍などの前衛職のサポート(束縛で敵を止めておく)をしつつ、前衛さんが囲まれている時 範囲スキルで低レベの人達を駆逐します。 ④レベ60で遠距離範囲スキル(グラビティ)を覚えたら、適正レベルどころか格上引き範囲が可能です。 (ただし、かなりのプレイヤースキルが必要です。)そのため、レベリングが格段に早くなります。 欠点・・①後衛職のため、防御が紙です。精錬の基本方針は硬さよりHPを念頭におき、ダメを受けてもPOTが間に合う くらいのHPを付けましょう。 ②Lv50台までは範囲が厳しい(レベ34で範囲スキルであるスパークを覚えますが、ダメを伴う為、 POT代がかさみます)ので、単体狩りがメインとなり、レベ上げが厳しいです。 ③対人では束縛・鈍足スキルがメインになりますが、優秀なPOTのおかげでトドメをさせません。 敵軍のポイントゲッターを束縛で釘付けにするという方針で臨んだほうがいいかもしれません。 魔尊 特長・・・火力がすごいです><(編集待ち) 修道系 利点・・修道系全般の特長として後方支援としては全職中No.1となります。 PDでは必ず必要な職業です。 ※多彩なスキルでPTの要になれる職業ですプレーするには楽しいです。 欠点・・Lv100↑までは攻撃スキルに不足でソロではすこし厳しいです。 対人としてもある程度のLvスキル覚えるまではキル数を稼ぐのは難しい。 ※一番大きな欠点は優れたスキルが3職業それぞれにありスキルポイントが全然足りません^^; 占術士 特長・・なんといってもバフが№1です 耐性バフ・攻撃上昇バフ・HP上昇バフなどのスキルがありバッファーとして優秀です。 神官 特長・・蘇生・回復・無敵・フォビなどに優れており、特にPD等では範囲無敵は便利です。 フォビなど使用することにより対人でもかなりつかえると思います。 明王 特長・・修道系の中でも攻撃的スキルを覚えます。 バフ消し・ダメージUp・HP半減・攻撃スキルなど対人戦には3職業中1番対人向きです。
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/1470.html
職業・クラス 概要 イーシス大陸及びジェイナス島にある職業・クラス。 中でも特殊なものを記述。 種類 情報屋 様々な方面から入ってくる、多種多様な情報を収集。 それをクライアントの要請に応じ、相応の額とともに情報を提供する。 真偽の程を問わずに入ってくる情報を仕分ける腕が問われる。 また、知らず知らずのうちに怨まれたりすることもあり、相応の覚悟も必要。 ディグアウター 各地に点在する遺跡・洞窟などに入り、調査・探索などを行う。 研究機関からの依頼なども多く、複数名で団体を作り活動することが多い。 宝物などを見つけ、回収すれば一攫千金も狙える。 しかし、それを守るモノもあり、命を落とす危険性もある。 ドラゴンテイマー 竜を手なずけ、育てる、専門の職。 時折発生する育児放棄された卵や仔竜を救い、育てるのが主。 中には成体の竜などとも交流し、本来の生息区域などに戻したりもする。 心を読んだり、竜の言葉を理解する必要があり、非常に困難な職。 ハンター 対魔獣戦闘を行えるだけの実力を持つ者に与えられる特殊な称号・クラス。 全ての国に共通の基準があり、その基準を超える能力があると認められると得ることができる。 魔獣との戦闘は常に危険と隣りあわせで、この資格がない限りは、少人数での戦闘は極力避けたほうがよい。 危険性の代わり、全ての国への入国許可、免税、宿などの代金の免除などと大きな恩恵を受ける。 その恩恵を目当てに身分を偽るものもいるが、本当に認定を受けたものには正式な証があり、不可能に近い。 布術士 特殊な魔術を施し、布を操って得物とし、戦闘などを行う。 布そのものに魔術が施されている場合と、当人が魔術を発動して操作する場合がある。 前者の場合、発動は非常に容易なものの、操る数だけ布に施しておかなければならないため、面倒。 後者は、一度に多くの布を操作できて利便性は高いが、慣れなければ複数操るのは難しい。
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/93.html
戦士義戦 魔戦 聖戦 純戦(戦戦) 盗賊戦義 魔義 聖義 純義(義義) 魔法師戦魔 義魔 聖魔 純魔(魔魔) 聖職者戦聖 義聖 魔聖 純聖(聖聖) 武道家哺乳類 鳥類 爬虫類 戦士 (人気投票第1位:8票/24) ステータスがある程度完成してくると攻撃力がえぐいことに コンスタントにごりごり削るタイプ 集中クレショで敵を薙ぎ払え! 純戦お勧め -- (タケシ) 2006-10-11 13 47 27 雑魚を乱獲するなら義戦,少数で特異に戦うなら魔戦,防御を固めるなら聖戦,強敵を相手にするなら純戦・・・といった感じで主観です.デビルの威力の伸びだけは他の(戦士も職も含めて)追随を許さない. -- (ルシ) 2007-02-02 18 42 57 名前 コメント すべてのコメントを見る 義戦 (人気投票第1位:8票/17) 安定感は抜群、坑道1や基本属性がある所で真価を発揮。 HP37000ぐらいでセットしてあるドラゴンをキノコクレショで即死できる。 対ボスは直戦よりは苦労する。廃HPならば問題無し メドソウル+暗殺撃でクレショをキノコ無しで発動することができる。 盗賊スキルスペルがかなり攻防面で効果大,また煙幕+咆哮の絶妙な足止めコンボがお勧め。 囲まれているときにメド+暗殺→素早く向き変え→クレショもなかなか楽しい。 上位狩場では活躍の場を純戦に取られる。序盤の狩りを楽しむ人 対人が好きな人にお勧め。 一通りそろっていて完成された形に見える。キノコなしでクレショが打てるのが最大の魅力ではないだろうか。最終的に器用貧乏で終わるかもしれない。 -- (タケシ) 2006-10-11 13 48 38 クレショのチャージがデビルと同じになったので義戦も育てば強い -- (名無しさん) 2010-01-07 20 04 07 名前 コメント すべてのコメントを見る 魔戦 (人気投票第3位:2票/17) カースアルンダイトが露天でたまに並んでいるので それを装備すると呪いが1行。なんだかとても格好いい。 ロオの光等を持ち替えにすることにより日本の魔戦より大活躍 フィールドのAB狩りで戦系で唯一活躍できると思う。 呪いとかもしたいけど戦士もやりたいって方は是非どうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る 聖戦 (人気投票第4位:0票/17) 防御性能は戦の中で一番上。 どうも火力の部分では一番下。 対人ではかなりの活躍ができるだろう。しかし、リベラトに弱い。 芋の消費MPが300と格安なので、そこまでMPが必要ではないのが利点 キュアアルンダイトを持つと回復0行になる。 クレショを安心してバシバシ打てる。 現在、キュアアルンダイトは材料がぼちぼち出回ってるため 金さえあれば作れなくはない。(出回ってそうにないため成功率はかなり低い?) 2行の芋よりハイドのほうがいい気がする。0行のエックスクラネラを連打しながら戦うのが夢だ -- (タケシ) 2006-10-11 13 49 57 名前 コメント すべてのコメントを見る 純戦(戦戦) (人気投票第2位:7票/17) おそらくデビルクレショは単体最強スキル。 チャージも早く、威力も絶大だが、習得に必要なアイテムをそろえるのが大変。 材料代10億越えは覚悟しておいたほうがよいだろう。 しかも使うためにはHPを2%以下にするキノコ必要でこれまたお金がかかる、 身を守る手段に乏しい純戦は全職一の死亡確率を誇る(と思う) 2007年7月現在、すべてを揃えると9億~11億ぐらいで揃う 肋骨が大分露天に出回ってるので金さえあれば楽に揃えるようになりました。 デビルの成功率は狩りの時給に直結するので、デビル成功率上昇効果のあるウィルハAセット(戦士ブラックAセット)を手に入れるとなお良い 兜,鎧,手袋,グリ、各4億ぐらいで買える。 通常の狩場ではそれほど活躍は無し。 おそらく終盤の狩場やボスを狩るのに大活躍することが予想される。 12秒ごとにデビルクレショを連発できるが、CONを上げると自然回復の間隔が短くなるため SCを押した瞬間に回復が入って失敗する事が多々ある。 純戦と純義やってるが、ボスクラス相手するにはやはり戦のがチャージが短いため、ボスクラスが多い所は純戦がナウい。でもすぐ死ぬ -- (二枚目@clef) 2006-10-11 17 07 13 HPを強化しだしたら上位狩場へ対応しやすくなり,純戦の面白みが倍増する気がする.雑魚狩りは比較的苦痛そうに見える. -- (ルシ) 2007-02-02 18 46 02 純戦といったらデビルクレショ。そうなると義の奇襲との比較になると思う。奇襲はHPを減らす必要がないので安全。さらに確実に発動する点でもかなり強い。対人戦や、単独で戦う場合にはAC-20もかなり強い。デビクレは失敗が多く、発動前に死んだりと安定性が低いものの、チャージが早く、安定性のなさを補えるだけのペースで撃てる。何より威力がHP依存のため、将来、奇襲で倒せないような敵がでてきた時に大きな差が出る。 -- (タケシ) 2007-03-16 12 09 50 名前 コメント すべてのコメントを見る 盗賊 (人気投票第5位:2票/24) 基本は盾を持つので防御力は高い。 武器威力が弱いのでやや力不足。 序盤はスキルがまったくないので育成が困難。 足止めが、実用的じゃない煙幕くらいしかないのが痛い。 昇級すれば超高威力のスキルを覚えられるため、 ボスキラーとして大活躍する。 1匹ずつ確実に仕留めていくタイプ 純義の性能次第。戦義か純義か・・・ by タケシ 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦義 (人気投票第1位:10票/18) クレショが撃てるのがかなりプラスになる。 昇級後はアルンダイトが持てるためいきなりドラゴンを落とせる・・・にはちょっと足りないかもしれない。 アルンダイトをもつと盾はもてないが、それを補って余るほど攻撃力がある。 義系で唯一無限の可能性(HP増加によるクレショの威力増加)がある職。 アルンダイトとクレショはかなり強いように見える。バテュがあるため空振りが減っていい感じ。後半の弓の威力やSTR180の効果次第だが、最終的には矢+投げでギガアタック(笑)になる弓を持つんだろうか。そうするとアルンダイトの利点は消える。 -- (タケシ) 2006-10-12 07 55 24 光ネクさえあれば,セットしてアルン奇襲だとレッドでも一発なはず.アルン奇襲とクレショの2本柱はとても大きい. -- (ルシ) 2007-02-02 18 50 54 名前 コメント すべてのコメントを見る 魔義 (人気投票第2位:5票/18) 自分1人でセットして処理できる。 アイテム狩りに向いている(らしい) 高価なアイテムを狩るには,STRDEXのカンストが必須と思われる.加えてずっとハイド状態でいられるMPも必要. -- (名無しさん) 2008-04-06 15 39 21 名前 コメント すべてのコメントを見る 聖義 (人気投票第4位:0票/18) 戦同様に防御性能は高いが火力が他と比べるとない。 しかも、自殺技が暗殺しかないために芋の活躍の場があまりない キュアプラムベルクがあるとがらっと変わるかもしれない。 聖義はあまり目立たないかもしれないな・・・消えたまま回復が撃てたりしないだろうか -- (タケシ) 2006-10-12 07 57 05 ハイド中にスキルor魔法→ハイドを限りなく早くすればターゲットを付けずにハイドし直せる.魔法を撃つたびにハイドの消費MP800を余分にくうのは辛いがハイドチームでは便利.ただ,回線の調子によっては失敗してしまいやすい. -- (ルシ) 2007-02-02 18 55 02 名前 コメント すべてのコメントを見る 純義(義義) (人気投票第3位:3票/18) 戦義と比べるとアルンダイトが持てないのが相当痛い。 バックスタブとバックスルスレイを習得すると、攻撃スキルが7個ある。 STR199型はDEXが60ぐらいまで行かないと奇襲は弱いが、それ以降からぐんぐん伸びる。しかし、スキルを習得するのに根気が必要。最終的にSTR199型が最強。 ノーマル型は最初から強いが、基本や他がSTR199型より劣り、あっというまに抜かれる。スキル習得は楽にいける。最終的にSTR199型のが強い。 バックスタブやバックスルレスイ習得すると世界が変わりまくる。 その出力はステカンストの武に劣らないぐらいと言っていい。 もはやスペースを押すのも億劫になるぐらいスキルが強すぎる。 早い段階で破壊神となることができる。 名前 コメント すべてのコメントを見る 魔法師 (人気投票第2位:5票/24) 日本版と違い攻撃魔法で敵のHPがガンガン減る。 召喚2を覚えると殲滅力が大分上がる。 召喚3を覚えたら神。 MP35000あたりからメテオが楽しくなる。 雑魚狩りのエキスパート。 他職と比べて、敵に魔法を撃たれやすい傾向がある。 自分1人でなんでもやりたいから聖魔やってるけど、そういうのが無ければ純魔がお勧め -- (タケシ) 2006-10-12 08 13 54 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦魔 (人気投票第4位:1票/17) はっきり言って戦の部分を引き出し切れない。 殴るにもSTRが必要だが、上限が低いためにお察しください。 素直に魔法を打ちましょう。 防御も完全防御のみで厳しいことに注意 でもとても素敵な職です。ロマンを求める方にお勧め 名前 コメント すべてのコメントを見る 義魔 (人気投票第2位:4票/17) ハイドがあるためにかなりの防御性能を誇る。 あまり殴る事は考えないほうがいいだろう。 究極必殺ハイドコンプ おそらく消えたまま by タケシ 名前 コメント すべてのコメントを見る 聖魔 (人気投票第2位:4票/17) 1人で何でもできる。もりもり狩れる。 プレイヤースキルがかなり必要。 プラベラが欲しくなる。呪いが面倒くさい。 狩りに一人でもいると嬉しい。 人によってはほんとに一人で聖も魔もこなす最強後衛その1。 聖職者の魔法で残しておくべきなのは、イモータル、ホルラマ、ディソルマ、ディナルコリ、エックスクラノ、リベラト。まずこの辺を消したら聖だった意味が無い。次に、エックスクラネラ、ディプラバ、ディデプレカ。あとはシールド(シールリベで麻痺無効化&他にもぼちぼち使い道あり)コラマ(最終的に重要な予感)。MPが少ないうちはスペラクラノとクラネラもあると便利 -- (タケシ) 2006-11-17 12 33 12 名前 コメント すべてのコメントを見る 純魔(魔魔) (人気投票第1位:8票/17) 呪いに関しては他とは絶対的な差がある。 手を抜いても、よそ見しながらでも通常職より早く呪える。 ただ本当に手を抜いていると範囲呪いを抜けたのが残る為、若干注意が必要 無敵系を覚えてMPが増えれば一人で坑道1を周るのも難しくないと思われる ただ全体呪い系は総じて単体より持続時間が短いので 殲滅力によっては掛け直しが必要なので注意したい 現在ではダメージ表示になっているので前衛に気づいてもらって教えてもらうも良し ただ、敵が1~2匹程度でベラを撃つのはMPの無駄である。 名前 コメント すべてのコメントを見る 聖職者 (人気投票第2位:5票/24) 後衛を乗り越えると前衛にも切り替えられるハイブリッド 回復に演奏に忙しい職 演奏がスペースででないためとても忙しい 職自体が、転職の無い武以上に完成度が高い。ちなみに魔聖がお勧め。 -- (タケシ) 2006-10-12 08 16 15 名前 コメント すべてのコメントを見る 戦聖 (人気投票第2位:5票/18) ディバテュがあるので恐らくほとんどの状態異常を解除できる。(自分だけ) 殴るぐらいのSTR振るなら大人しく2次についてMP上げよう。 バテュとウェポンクラッシュがが使えるので、対人で大活躍!? バテュが使えるのは後衛殺しにはいいかもしれない -- (タケシ) 2006-10-12 08 16 47 対人で強いというのは恐らく・・0行リベクレショのコンボができるからだと思う.あとはイモと回復の詠唱も0行. -- (ルシ) 2007-02-02 19 01 13 名前 コメント すべてのコメントを見る 義聖 (人気投票第4位:1票/18) もの凄く安定感がある聖。 義のスキルや魔法をかなり生かせる職である。(攻撃部分は今一) 演奏する時に相手の属性が読めるのがかなり利点である。 使える盗賊スキルは押すとセンスモンスターと暗殺撃. 盗賊魔法は狩りでは重要とまではいかないが対人や移動などで役に立つ. 義聖用短剣が存在するが武器威力が弱い.盾が装備できていいが. 攻撃は演奏中心になるのが必至. 防御に関してはハイドとイモータルで十分だと思います. 義聖剣に詠唱-3もついてるなら、盾が持てるのは普通に杖の上位アイテムにならない? -- (タケシ) 2006-10-12 08 18 23 義聖剣は杖の上位アイテムになるけど,デスナイトの盾を持つとしても差し引きAC-15なのでリベが頻繁にこない限り杖もってイモがよさそう.消費MPカットがつかないのもMPが少ないうちは辛い. -- (ルシ) 2007-02-02 19 04 57 名前 コメント すべてのコメントを見る 魔聖 (人気投票第1位:9票/18) 王道の最強後衛。もとい最強前衛? マスター杖が-3行になってるので0行ナルコリも使用可能。 削除する魔法に悩まされる。 演奏する時はナルコリ使用で2倍ダメが期待できる(ナルコリに手間取りすぎて演奏するペースが半分にならないよう注意)。 最もバランスが取れていて安定している職に見える。 -- (タケシ) 2006-10-12 08 19 08 魔法師の魔法で残しておくべきなのは何といってもプラボ、ナルコリ。ぶっちゃけこれだけあれば他いらないってくらい代表的&強い。タゲ取りに便利な全体(地味に威力高いので2種あってもいいかも)も1種は残しておくべきかな。あとソルマとベノミとか呪い避けのレントとか、演奏との相性でディルメニも便利かもしれないな。ラグナロクがあると地味に楽しいかもしれない。セメリアとデスも残しておくと使い道があるかもしれない -- (タケシ) 2006-11-17 12 40 44 今の仕様では演奏攻撃は最大MP依存なのでナルコリのしすぎでも問題なし. -- (ルシ) 2007-02-02 19 06 56 ショトカ2回押すと通常欄と2次職欄を切り替えれる設定にし、ナルコリと演奏を同じ番号にするとナルコリ演奏が簡単になる。 -- (닥크) 2007-02-04 10 46 43 名前 コメント すべてのコメントを見る 純聖(聖聖) (人気投票第3位:3票/18) メテオより基本威力が高いホーリードラゴンを覚える。 主砲の演奏攻撃が最大MP依存なので、ホーリードラゴン→演奏攻撃も可能。 もちろん後のフォローは必須なのでPTに迷惑をかけないように。 G全体の呪いや状態異常を解除する魔法があるので 上級狩り場に一人は欲しい所。 必須ステータス-WIS(回復量) 準必須ステータス-STR(所持、装備重量),CON(HP自然回復量、周期),DEX(回避率) お好みで-INT(ホーリーボルトの威力) 湧くのが遅いから,MPを使い切っても近くの敵を殲滅させられれば問題なし.倒しきれないと別問題. -- (ルシ) 2007-02-02 19 09 50 G解除魔法は純魔の全体呪いと同じで,単体解除では絶対的に越えられない壁がある.そんなG解除魔法を必要とされる狩場がメインになるまでは多少退屈しそう. -- (ルシ) 2007-02-02 19 14 14 聖の仕事しかできないためソロやペアなど少数での狩りには向かないが、大所帯のGでは全体解除が非常に便利。ただし全体解除は消費が大きいため、MPの強化がすすむまでは多用は禁物。全体系の弱点である、「自分にはかからない」という点も忘れてはいけない。 -- (りしゃ) 2007-02-03 17 41 10 純聖その後。ホーリードラゴンはMP35000ぐらいから荒野の敵を一掃できる(プラボ+属性強化)。MP43000になった現在では坑道1のドラゴン以外の敵がセット(プラボ+ナルコリ+属性強化)で一発。プラボ+属性強化のみで一掃できるようになればかなりの効率アップが見込めそうだが、それにはMP6~7万はいりそうな感じ。 -- (りしゃ) 2008-03-05 18 49 44 名前 コメント すべてのコメントを見る 武道家 (人気投票第4位:4票/24) ステータス依存の職。 日本とは違いしっかり育てれば十分強い。 極端に言えば,HPは攻撃力+防御力,MPが防御力に繋がります 5職ボーナスとは別に、武自体にEXPボーナスまで付いている。 人数が多いと入れるだけで経験値が増えることさえある。 適当に叩きながらバンダンと金黄不怪を唱えていればいいのでプレイヤースキルはあんまりいらないが、極めようとすればやれることは沢山あるので、聖や魔とおなじくらいプレイヤースキルに依存する職だと思う -- (タケシ) 2007-03-16 12 30 51 我慢で育てる職です.手頃に強くなりたいなら,純戦や戦義などをしましょう.しかしながら,育てるだけの価値はある職業です.先に挙げた2職では補えない防御力を武道家は誇ります.また,後衛との連携を強めることがキーポイントだと考えています.HPが低いうちは,セット状態を有効活用するとスムーズに狩れます.参考程度に例を挙げると,光ネクを装備したHP7万程度のダラミルゴングでセット状態のブロンズやブルーの7Fのモンスターはほぼ一撃です. -- (名無しさん) 2008-04-06 15 31 25 名前 コメント すべてのコメントを見る 以下の武2次情報は調べてきたものがほとんどです. 誤情報の可能性であることも頭に置いて読んでください. 選ぶときの参考にでもなれば.正確な情報を得られれば書き換えます. 哺乳類 (人気投票第1位:7票/17) 変身した姿が狼.色はMasterで変わる. 攻撃に特化したタイプ(だと思う) 早いうちにサイドキックMが1つ増えると考えればいい. AB10のスキルは不明.AB28のスキルは前方1~5マス?攻撃らしい. 単発が重そうな攻撃的なフォームかも. ab28のスキルっぽいのをBFで食らったので報告、ac-64の義戦マスで正面から食らったけど3万ぐらいへった、範囲は前後左右3マスか2マス -- (북경닥크) 2006-11-01 08 14 17 名前 コメント すべてのコメントを見る 鳥類 (人気投票第1位:7票/17) 変身した姿が鷲.Lev1は赤.Lev2は黄土色.Lev3は黒色?.Masterは白色?. チャージ時間の短い踏みつけが1つ増えて機動力がさらに増し, 足止めとして優秀なダークフィンガーの上位スキルを習得できる. 上位版なだけにモンスターだけでなくプレイヤーも暗闇にすることが可能. また,3つのフォームのうち,唯一変身以外に魔法の習得を許される. 習得できる魔法は広範囲の攻撃魔法で使い道は色々とある. AB28は全てのスキル(魔法を含まない)中,一番広い範囲らしい. 範囲攻撃が多い気がするので雑魚狩り向きフォームだろうか. 狼を見ていると,鳥はアベレージタイプに思える.鳥で習得するステータス依存攻撃があまり強くないので,主力はキック系とダラ,クヤンとなります.羽毛とばしは,様々な使い道を考えてみると良いかもしれません.使い道その1として,敵のターゲットをとる時に使用しています. -- (名無しさん) 2008-04-06 15 43 34 名前 コメント すべてのコメントを見る 爬虫類 (人気投票第3位:3票/17) 変身した姿が鰐.色はMasterで変わる. AB8のスキルは前方1~2マスに攻撃らしい.哺乳類のAB8スキルの威力並み? AB10のスキルは不明.AB28のスキルはポイズンアタックの名の通り毒らしいが 狩り場では使えない(BFだけだったか)という説明がスキルブックにのっている. AB28までは尋常ではない苦労が必要なので比べるのをAB10までとしてみると 早熟に攻撃的なフォームのような気がする. 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/harukazenwlkl/pages/13.html
並び替えてみましたー 上から随時やっていけば・・・・ 剣術 魔術 神術 弓術 体術 忍術 必要熟練度 必要ステ 16次 レッドロード 神魔道士 ガーディアン ダークスナイパー スター ライジングマスター ALL50万 ALL600 17次 ブルーロード マジックエース ガーディアンセカンド エンジェルナイト スターアックス 音速忍者 ALL75万 ALL700 18次 イエローロード セカンドハート 神の使い ダークエンジェル 永久騎士 エスピオンファースト ALL100万 ALL800 19次 グリーンロード クリアセイジ ゴッドマスター ゴーストナイト スターハート エスピオンクロス ALL100万 ALL900 20次 ホワイトロード ホワイトマン フラッシュマスター エールナイト テンペスト エスピオンハイパー ALL150万 ALL1000 21次 ダークロード 霊送師 冥王 エンジェルマスター 無双騎士 ライトニングフォース ALL150万 ALL1100 22次 ライトロード ハイパーウィザード ガーディアンハイパー 風霜原人 スターナイト エスピオンキング ALL200万 ALL1200 23次 ワールドナイト 魔法零師 ワールドプリースト 烈天使 天幻 ダイブマスター ALL200万 ALL1300 24次 ライジングロード 鬼浪士 神使い レインボーアーチャー スターX ハイパーローグ ALL250万 ALL1400 25次 パープルロード 死人 水心 スナイパーハイパー スターエース 無音忍者 ALL250万 ALL1500 26次 炎上騎士 アックスマスター ラッキーボーイ スナイパーマスター 無双騎士ハイパー アサシンDX ALL300万 ALL1650 27次 闇騎士 ウィザードキング 雷光神 エンジェルハート 波動使い アサシンハイパー ALL300万 ALL1800 28次 白騎士 トリック 神様 月天使 波動マスター エスピオンEX ALL400万 ALL1950 29次 暗黒騎士 アクアセイジ マスタープリースト 心技人 波動使いSP アサシンEX ALL400万 ALL2100 30次 マスターロード ファイアーキング ガーディアンマスター トリックスター cross monk レンジャー ALL500万 ALL2250 31次 閃光騎士 クリアセイジ ラッキーボーイ ウィンドエンジェル 無双王 アサシンナイト ALL500万 ALL2400 32次 閻魔神剣 トリックマスター ラッキーマスター 天使の夢 波動使いEX 風の舞 ALL600万 ALL2550 33次 legend combatant legend wizard legend Priest legend Archer legend Monk legend thief ALL600万 ALL2700 34次 闇竜騎士 トリックSP アークガーディアン エンジェルエース 天下無双 音速マスター ALL700万 ALL2850 35次 閻魔無心 究極魔導士 覇王神 風月 天下無双王 音速騎士 ALL700万 ALL3000 36次からはこちらからでふ。 剣術 魔術 神術 弓術 体術 忍術 必要熟練度 必要ステ 36次 英雄 炎上魔導師 閻魔詩人 縁弓師 エンブリオ エース ALL800万 ALL3300 37次 閻魔無双 蓮丁 垂心破 ベオウルフ バーストマスター 月下忍者 ALL950万 ALL3600 38次 レジェンドナイト カオスウィザード ガーディアンレジェンド 風心 風林火山 忍者マスター ALL1100万 ALL3900 39次 キングナイト ファイアーマスター 真蝶 ぺガシス スターレジェンド 月下無双 ALL1250万 ALL4200 40次 マスターナイト 焔舞 joker キングスナイパー 波動使い王 雷魔 ALL1400万 ALL4600 41次 夢魔 優等生 新世界の神 レジェンドエンジェル 龍神 オーフェニン ALL1600万 ALL5000 42次 少年 魔仁士 夢眼士 弓永士 大予言士 暗殺士 ALL1800万 ALL5400 43次 ナイトオブナイト 都人 神参 弓燐士 ギガクラッシャー 蛍 ALL2000万 ALL5800 44次 レックス 大皇帝 大賢者 メダルマスター オーバーマスター グランドメイス ALL2200万 ALL6200 45次 玉葱剣士 ウィングスター マグマウィール ボンバー 狛真 アクア ALL2400万 ALL6600 46次 煉獄騎士 ダークエージェント ウライング マスターボンバー スターマスター トルネード ALL2650万 ALL7100 47次 ソルジャー キャット スパイ ベオライフ ラストモンク パイロット ALL2900万 ALL7600 48次 マスターソルジャー ウィック ハイスパイ フィアエク 殿様 ダークアサシン ALL3150万 ALL8100 49次 クールマスター 茜 グライング 微風 波動使いLv4 マスターパイロット ALL3400万 ALL8600 50次 闇音 マスターキャット ウィーター アクアノート ブラックスター マッハ10 ALL3650万 ALL9100 ※全て管理人が作成してます。
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5356.html
今回のカオスロワには二人の◆6/WWxs901s氏が存在する。 一人は大正義巨人軍のエースとしてからくりドームでカオスロワ式野球の試合を行っているカオスロワ書き手出典の彼だ。 もう一人はVOCALOID達のプロデューサーであり、健康法によって壮年でありながら20台に見えるカオスロワ出典の彼だ。 そして、後者の彼は長くて丈夫な棒の先に支給品のナイフを取り付け、布で固定した手製の槍を片手に埼玉県を歩いていた。 「くそっ、僧侶も白熊もVOCALOID達も、まるで痕跡が見当たらねえ!」 彼はまず、ミクとKAITOが向かっているという東京を目指していた。 僧侶と白熊を優先したかったが、彼等の居場所はまるで掴めなかったのだ。 それどころか、探している人物の大半は既に死んでいるのだが、彼はそれを知るはずもなかった。 そんな彼は、一人の太った少女と一つの惨殺体を見つけることとなる。 「お兄ちゃん、また一人殺したよ。もっと殺して生き残るからね」 少女の名は剛田ジャイ子。 彼女はもともと熊岡県に居たが、クルルの転送装置のテストとして関東平野に転送されてしまっていたのだ。 そして、近くにいた参加者をスタンド全員でリンチして殺害したところを6/に発見されたのだ。 (悪いが、VOCALOIDに危害を与える可能性のある奴を生かしておく訳にはいかないからな) そう心の中で呟き、手製の槍でジャイ子の頸動脈を切断する6/。 しかし、彼の目の前で、ジャイ子の傷は瞬時に塞がっていた。 驚愕する彼に6方向からの打撃が襲い掛かった。 「あれ、私、生きてる?」 『これが俺らの能力だよ』 『俺らの内一人を身代わりにしてジャイ子を復活させるんだ』 スタンドを構成する一人を生け贄にして復活する、それがジャイ子のスタンドの能力だった。 それにより、ブタゴリラと引き換えにジャイ子は復活したのだ。 『お前は俺らが必ず守るからな』 『だから、生き残れよ』 「……ありがとう。お兄ちゃん達。なるべく消さないようにするから」 こうして、参加者を殺す事で生き残るという決意を新たにするジャイ子であった。 『ジャイ子ちゃん。僕も頑張るからさ』 『アッポー!』 「あんたらはいらないから身代わりになって消えろ」 【一日目・12時45分/日本・埼玉県】 【剛田ジャイ子@ドラえもん】 【状態】覚醒、狂気 【装備】スタンド『ジャイアン×4&ジャイアント馬場withスネ夫』 【道具】支給品一式 【思考】 基本:他の参加者を殺して生き残る 1:お兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱい お兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱい お兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱい お兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱい お兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱい お兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱい お兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達がいっぱいお兄ちゃん達……でも、馬場さんとスネ夫さんはいらないや 【◆6/WWxs901s氏@カオスロワ 死亡確認】 【シレン@風来のシレンシリーズ 死亡確認】
https://w.atwiki.jp/shion-atori/pages/1164.html
業務日誌/2011年12月21日/生き残る力 #blognavi
https://w.atwiki.jp/nyoro/pages/31.html
ナナは何も疑わなかった。ただ言われるがままにヒーローに拳銃を手渡した。 「これが・・・拳銃・・・。」 ヒーローの声はいつもと違っていた。大人びた、それでいて決意を胸にしたような声だった。 「最後には、1人しか生き残れないんだよね・・・。」 そのナナが放った言葉で、ヒーローの何かが切れた。それは決して切ってはいけない『理性』と言う名の線だった。 「じゃあ・・・生き残るためには・・・殺すしかないんだね。」 そういうとヒーローは持っていた拳銃の銃口を中野に向けた。 「えっ・・・?何してるの・・・?」ナナが聞いた。 ヒーローは答えない。自分の中で葛藤しているようだ。 「殺したらダメだ・・・。でも・・・殺さないと・・・。」そんな言葉をもらした。 ナナは言った「やめて!人殺しはダメ!!」 「最後には・・・1人しか残れないんだ!」そういうと、ヒーローは引き金に指をかけた。 「ダメだよ!!ヒーロ・・・」 大きな音と共にナナは倒れた。ヒーローは決して開けてはならない扉を自らの手で開けてしまったのだ。 「誰か1人が生き残るなら・・・僕が・・・絶対に生き残ってやる。 こんなとこで死んでたまるか!」 そう言い残すと、ナナのデイパックから食料と水を奪い、自分のデイパックにねじ込み、 拳銃を内ポケットにしまいこみ、その場を後にした。 飢えた肉食動物のような、それでいて呆然とした瞳をかかえながら。 銃声をすぐ近くの民家で聞いていた人がいた。 いっくだ。いっくもナナの足音に気づいたようで、隠れながら外の様子を伺っていた。 そして、銃声のあとにヒーローが出てきた事で、全てを悟った。 いっくはその家の中で、手足を縛られ、猿轡をされただいすけに言った。 「私から逃げたい?」 だいすけは、このゲームが始まってすぐにいっくに捕らえられた。無論、何も準備をしていなかっただいすけにとって、 マシンガンをもっているいっくには為すすべもなかった。 だいすけはいっくの問いかけに対して首を縦に振った。 だいすけの精神状態は極限に達していた。今すぐにでもこの状況を抜け出したかった。 そんなだいすけを見て、いっくがこんな言葉を放った。 「逃がしてあげてもいいけど・・・その前に、ヒーロー・・・始末してくれない?」 だいすけは暫く考えて、首を小さくではあるが、縦に振った。 いっくはだいすけに背を向け、笑いながら思った。 『ヒーローは邪魔だ・・・。消えてくれるならこんな好都合はない。 一緒にだいすけも・・・。』 前へ 次へ
https://w.atwiki.jp/mamoribito/pages/14.html
職業ツリー 見習い ┣戦士 ┃┣剣士 ┃┃┣武士 ┃┃┃┗侍 ┃┃┃ ┗居合術士 ┃┃┗騎士 ┃┃ ┗黒騎士 ┃┃ ┗聖騎士 ┃┣狩人 ┃┃┣弓術士 ┃┃┃┗遊撃手 ┃┃┃ ┗二丁銃士 ┃┃┗銃士 ┃┃ ┗砲術士 ┃┃ ┗投擲士 ┃┗盗賊 ┃ ┣忍者 ┃ ┃┗海賊 ┃ ┃ ┗暗殺者 ┃ ┗技師 ┃ ┗捕縛士 ┃ ┗魔物使い ┗格闘士 ┣術士 ┃┣魔術師 ┃┃┗召喚士 ┃┃ ┗賢者 ┃┗呪術師 ┃ ┗錬金術師 ┃ ┗時空術師 ┗体術士 ┣喧嘩士 ┃┗闘技士 ┃ ┗拳闘士 ┗武術士 ┗棍術士 ┗破戒僧 ▼ 特級複合 騎士+魔術師=魔剣士 銃士+弓術士=狙撃手 忍者+喧嘩士=賭博士 技師+呪術師=死霊術師 武士+武術士=爪術士 ▼ 極級複合 忍者+ 侍 +居合=くノ一 弓術+海賊+二丁=武弓士 騎士+捕縛+魔物=幻獣騎士 武術+遊撃+暗殺=暗黒騎士 技師+召喚+賢者=悪魔召喚師 技師+投擲+聖騎=竜騎士 喧嘩+黒騎+破戒=狂戦士 特種条件=擬態士 特種条件=覇王 特種条件=聖女 特種条件=勇者 特種条件=人形師 特種条件=鍛冶士 ▼ 特種職 特種条件=サンタさん 特種条件=炬燵守 特種条件=恋する乙女 特種条件=部長 チュートリアル 一度初級に転職したらもう見習いには戻れません。 名称 能力 説明 見習い 特になし チュートリアル用 初級クラス 名称 特性攻撃速度 説明 戦士 対メタル効果+314 片手剣を使い巧みな剣さばきでメタル系の敵に大ダメージを与える。 格闘士 ノックバック効果+310 グローブを装備して敵に重い一撃を与え、敵を押し戻すことができる。 中級クラス 名称 特性攻撃速度 説明 剣士 対メタル効果+514 両手剣を力のかぎり振り回しメタル系の敵に大ダメージを与える。 狩人 対飛行効果+512 弓と鋭い眼光で正確に標的を射抜く。飛行系の敵に大ダメージを与える。 盗賊 弱体効果+3キー素材取得率アップ18 分析能力が高く、敵の弱点を突き弱体効果を与える。キー素材を見つけやすいという特徴もある。 術師 対魔物効果+56 体内に魔力を発生させ、魔法によって敵を攻撃する。魔物には大ダメージを与えることができる。 体術師 ノックバック効果+410 鍛え抜かれた身体能力で敵を殴打する。その重みで敵は押し戻される。 上級クラス 名称 特性攻撃速度 条件 説明 武士 対メタル効果+614 剣士マスター 静かな姿勢で刀を構え、一瞬のうちに敵を倒す。鋭い斬撃はメタル系を一刀両断する。 騎士 弱体効果+516 剣士マスター 正確な槍さばきによって敵の弱点を突き、弱体効果を与える。 弓術士 対飛行効果+612 狩人マスター 飛びぬけた集中力敵を逃さず射ることで飛行系に大ダメージを与える。 銃士 対飛行効果+68 狩人マスター 正確に狙いを定め、敵を撃ち抜く。飛行系に大ダメージを与える。 忍者 弱体効果+4キー素材取得率アップ20 盗賊マスター 俊敏な動きで敵の弱点を突き弱体効果を与える。キー素材を見つけることにも長けている。 技師 スタン効果+416 盗賊マスター 機械の扱いに長け、強力な電圧のでる機械を使用する。敵をスタン状態にすることができる。 魔術師 対魔物効果+76 術士マスター 大気中から魔力を身体に取り入れることで、魔法で魔物に大ダメージを与える。 呪術師 弱体効果+74 術士マスター 呪いの人形を使い呪いをかけることで、相手を衰弱させ、弱体効果を与える。 喧嘩士 ノックバック効果+512 体術士マスター 有り余る力を正しい方向に使い村を守るもの。敵を蹴り飛ばし押し戻す。 武術士 ノックバック効果+68 体術士マスター 鍛錬を積んだ身体を強力な武器として戦う。敵を押し戻すことができる。 特級クラス 名称 特性攻撃速度 サポートスキル 条件 説明 侍 対メタル効果+614 精錬+10% 10未満 武士マスター 二刀流を使いこなしメタル系の敵を斬り刻む。 黒騎士 弱体効果+512 精錬+3% 12未満 騎士マスター 鎌を振り回し相手の体力をそぎ落とす。相手を出血させ弱体させる。 遊撃者 対飛行効果+614 採取素材UP 弓術士マスター クロスボウを用いて相手を連続して射抜く。飛行の敵に大ダメージを与える。 砲術士 ノックバック効果+412 採取キーUP 銃士マスター 手持ち大砲で敵を吹っ飛ばす。あまりの勢いに敵は押し戻される。 海賊 弱体効果+4キー素材取得率アップ18 修行ゼニーGET 忍者マスター 曲刀と短銃を使いこなし変幻自在に敵を攻撃する。相手に弱体効果を与える。 捕縛士 スタン効果+610 高Lv仲間+1h 技師マスター 巧みなロープ捌きで相手の動きを止める。攻撃された敵はスタン状態に陥る。 召喚師 対魔物効果+512 高Lv仲間+1h 魔術師マスター 精霊と契約を交わし、その者たちの力を借りて攻撃する。魔物には効果絶大。 錬金術師 弱体効果+710 完璧率UP 呪術師マスター 錬金術を使い相手にダメージを与える。相手の身体に変化を与え弱体効果を与える。 闘技士 ノックバック効果+68 修行時Exp+ 喧嘩士マスター 様々な格闘技を使用し相手を攻撃する。その威力に相手は押し戻される。 棍術士 ノックバック効果+76 修行時Exp+ 武術士マスター 棍を巧みに使いこなし相手を叩きのめす。相手はその攻撃で吹き飛ばされる。 特級(複合職)クラス 魔剣士 対メタル効果+716 精錬+2% 14未満 騎士・魔術師マスター緊急任務"メタルドラゴン討伐" 魔法と剣に長けている剣士。メタル系に対して大ダメージを与える。 狙撃手 対飛行効果+710 オーブ消費緩和 銃士・弓術士マスター緊急任務"UFO討伐" 遥か彼方の敵をも射抜く正確射撃を得意とする。飛行に対して大ダメージを与える。 賭博士 スタン効果+5キー素材取得率アップ16 支援金ギャンブル 忍者・喧嘩士マスター緊急任務"ゼニキング討伐" ギャンブル道具を使用し敵を倒す。相手を戸惑わせ動きを止める。 死霊術師 対魔物効果+710 同クラス仲間+6h 技師・呪術師マスター緊急任務"ヴァンパイアロード討伐" 輪廻の輪から外れたものの力を借り敵を倒す。魔物に効果絶大。 爪術師 ノックバック効果+514 気力消費緩和 武士・武術士マスター緊急任務"ホワイトデビル討伐" 両手の爪で相手を斬り裂く。敵をノックバックさせることができる。 極級クラス 名称 特性攻撃速度 サポートスキル 条件 説明 居合術士 対メタル効果+615 精錬費用割引 侍マスター Lv5以上緊急任務"プラチナドラゴン討伐" 光速で抜刀することで敵を両断する。金属の相手をスライスする。 聖騎士 スタン効果+514 おともボーナスUP 黒騎士マスター Lv5以上緊急任務"プラチナドラゴン討伐" 盾で敵を気絶させ剣で斬り落とす。相手をスタンさせることができる。 二丁銃士 対飛行効果+615 派遣費用割引 遊撃者マスター Lv5以上緊急任務"物体X討伐" 双銃を操り敵を打ち落とす。飛行系に大ダメージを与える。 投擲士 対飛行効果+614 オーブ欠片採取+ 砲術士マスター Lv5以上緊急任務"物体X討伐" 投擲道具を投げ敵を攻撃する。飛行系の敵は気づいたときには地に落ちている。 暗殺者 弱体効果+4キー素材取得率アップ16 完璧率UP 海賊マスター Lv5以上緊急任務"ゼニクイーン討伐" 殺しに特化された暗殺術で敵の息の根を止める。弱点を見抜く天才。 魔物使い 弱体効果+612 アリガトボーナスUP 捕縛士マスター Lv5以上緊急任務"ゼニクイーン討伐" どんな魔物でも手懐けてしまうテイマー。敵の弱点は全て知っている。 賢者 対魔物効果+610 任務ExpUP 召喚師マスター Lv5以上緊急任務"アンデッドエンペラー討伐" 魔法を扱うことに関しては誰よりも秀でている。魔物に対して大ダメージを与える。 時空術師 鈍足効果+215 採取時間短縮 錬金術師マスター Lv5以上緊急任務"アンデッドエンペラー討伐" 禁忌とされる時間を操る術を極めた者。時間を操り敵の速度を遅くする。 拳闘士 ノックバック効果+414 修行時Exp+ 闘技士マスター Lv5以上緊急任務"ブラックデビル討伐" 鍛えられた拳に敵はいない。コンビネーションパンチで敵を吹き飛ばす。 破戒僧 炸裂+28 任務ゼニーUP 棍術士マスター Lv5以上緊急任務"ブラックデビル討伐" 僧侶の道から外れ、特殊な能力を手に入れた僧。その破壊力はすさまじい。 極級(複合職)クラス 名称 特性攻撃速度 サポートスキル 条件 説明 くの一 毒+3弱体+217 採取素材1.5倍 忍者・侍・居合術士マスター緊急任務"神風討伐" 忍びを極めた者。短刀で敵を光速で斬り刻み敵の自然回復を鈍化させる。 武弓士 対飛行効果+3対メタル効果+312 稀に待時間無 弓術士・海賊・二丁銃士マスター緊急任務"ランドリザード討伐" 弓の弦を使い剣を射る者。凄まじい威力で敵の装甲を貫き、飛行系は地に落ちる。 幻獣騎士 貫通+3対魔物効果+315 任務素材1.5倍 騎士・捕縛士・魔物使いマスター緊急任務"ネコマタ討伐" 古来より言い伝えられる幻獣を操り敵陣を駆ける。敵の障壁を貫通することができる。 暗黒騎士 吸血+3対メタル効果+312 稀に素材消費無 武術士・遊撃者・暗殺者マスター緊急任務"ゴーレム討伐" 闇の力を帯びる者。相手から力を吸い取り、その悪しき力で敵を葬る。 悪魔召喚師 吸血+3対魔物効果+313 待時間減 技士・召喚師・賢者マスター緊急任務"マッドピエロ討伐" 悪魔と契約をすることで、その力を借りて戦う者。敵の力を吸収して自分の力に換える。 竜騎士 爆風+1対飛行効果+314 確率品質UP 技士・投擲士・聖騎士マスター緊急任務"レッドドラゴン討伐" 槍と大気を自由に操り味方につけることで疾風のごとき攻撃を繰り出す。 狂戦士 攻撃力+10%ノックバック効果+32 精錬+1% 10以上 喧嘩士・黒騎士・破戒僧マスター緊急任務"ワーウルフ討伐" 有り余る全ての力を手加減することなく揮う戦士。通った後には何も残らない。 極級(複合特殊職)クラス 名称 特性攻撃速度 サポートスキル 条件 説明 擬態士 毒+4貫通+110 レア1オーブ効果倍増 基本極級10職と複合極級7職全てマスター この世の全てを見てきた者にのみ許される職業。あらゆる物に擬態し戦う。 覇王 吸血+515 確率品質UP+(普通→優良) 称号"敵がゴミのようだ"を取得(いずれかの職Lv50) 頂点に立つことに命をかけた者が到達できる境地。その力で全てをなぎ倒す。 聖女 弱体+5対魔物効果+112 稀に待機時間無し 極級緊急任務"悪魔"討伐全制覇 全ての悪を滅ぼした者がなれる神聖な職業。全てを弱らせ、魔を退ける。 勇者 対メタル効果+1対飛行効果+1対魔物効果+114 確率品質UP(優良→完璧) 称号"修行してた子一等賞"取得(修行10000回)特級緊急任務"小悪魔"ディアたん以外7種全制覇 悪魔の根源を倒した者がなれる真の勇者。オールマイティに戦うことができる。 人形師 スタン効果+3ノックバック効果+313 任務失敗時待機時間減少 称号"優雅に咲かせアリガト桜"取得(アリガト受10000)称号"フォーリン討伐"取得(極級☆3、5分任務) 世に溢れる愛をその身に受け、人形に魂を宿らせる事ができる者。全てをなぎ倒す。 鍛冶士 鈍足効果+1対メタル効果+410 精錬成功時に超超超極稀にスロットが2つになる 称号"伝説の鍛冶士"取得(武器作成数5000)称号"サッキュン討伐"取得(極級☆4、5分任務) 武器の扱いで右に出るものはいない。メタル属性の敵は叩き潰す。 特殊な職業 期間限定イベントを逃すと次のイベント復刻まで下の職業に就くことはできません。 実質的な能力は全くなく、サポートスキルのみ意味があります。 名称 特性攻撃速度 サポートスキル 条件 説明 サンタさん(特) 報酬増加5 プレゼント+ 限定任務"ブラックサンタ討伐" 仲間に幸せを運ぶステキな職業。任務に連れて行くと職Expとゼニーが増加する。 炬燵守(特) 鈍足+51 待ち時間減 限定任務"コタツムリ討伐" ぬくもりを守る者。敵にぬくもりを与え足を遅くする。 恋する乙女(極) 弱体効果+81 アリガトボーナス倍 限定任務"アノイケメン討伐" 恋する乙女。愛の力で相手を無防備にし、弱らせる。 部長(極) スタン効果+81 テンションUP 限定任務"アノイケメソ討伐" 皆を引っ張る頼りになる存在。気合いで相手を怯ませることができる。 菓子職人(極) 毒+51 稀に消費素材無し 限定任務"ニワキング捕獲" 皆を笑顔にする為に日々調理の腕を磨く職人 コメント入力 編集に役立つ情報などをコメントしていただけると助かります。 コメント とりあえず(複合特殊)として追加しておきました、修正箇所ありましたらお願いします (2011-10-30 12 19 31) ↓サポスキ 稀に待時間無 条件 悪魔神(ベルフェゴール、レヴィアタン、マモン、ベルゼブブ、アスモデウス、ルシファー、サタン)討伐 (2011-10-30 08 56 41) 聖女:弱体+5、魔+1 速12 全ての悪を滅ぼした者がなれる申請な職業。全てを弱らせ、魔を退ける。 (2011-10-30 08 43 29) ↓条件2ミスです。正しくは→小悪魔神7体(フェゴたん、レヴィアたん、ベルゼたん、マモたん、アスモたん、ルシたん、サーたん)討伐 (2011-10-30 08 31 50) ↓サポスキ 品質確率UP+ 条件1.称号「修行をしてた子一等賞」(修行10000回)、2.悪魔神7体(ベルフェゴール、レヴィアタン、マモン、ベルゼブブ、アスモデウス、ルシファー、サタン) (2011-10-30 08 28 29) 勇者:飛+1、メタ+1、魔+1 速14 悪魔の根源を全て倒した者がなれる真の勇者。オールマイティに戦うことができる。 (2011-10-30 08 17 49) ↓サポスキ 失敗時待機時間減 条件1.称号「優雅に咲かせアリガト桜」(受アリガト10000)2.フォーリン討伐 (2011-10-30 08 15 02) 人形師:スタン+3、ノクバ+3 速10 世に溢れる愛をその身に受け、人形に魂を宿らせる事ができる者。全てをなぎ倒す。 (2011-10-30 08 07 53) ↓サポスキ スロット増加(奇跡) 条件 1.称号「伝説の鍛冶士」取得(武器5000作成)、2.サッキュン討伐 (2011-10-30 08 04 31) 鍛冶士:鈍+1、メタ+4 速10 武器の扱いで右に出るものはいない。メタル属性の敵は叩き潰す。 (2011-10-30 07 57 46) ↓サポスキ 稀に素材消費無 条件 真ニワキング討伐 (2011-10-30 07 54 27) 菓子職人:毒+5 速1 皆を笑顔にする為に日々調理の腕を磨く職人。 (2011-10-30 07 47 44) 覇王、人形、勇者、擬態、鍛冶、菓子がないかな? (2011-10-23 23 27 46) 人形師がないw (2011-09-25 21 46 03) 職業ツリーに、複合職と特種職を追記しておきました (2011-08-06 18 45 45) ここは質問の場じゃねえですよ (2011-04-08 20 45 02) サンタさんの職EXP増加率って不明確ですか? (2011-04-08 20 19 50) 幻悪竜狂、追加しました (2011-03-22 20 39 36) のうpお願いします (2011-03-22 14 31 46) 新職業 (2011-03-22 14 31 25) 特級のオススメは? (2011-03-21 11 05 25) ↓復刻のサンタイベを逃したなら次回の復刻を待つしかありません (2011-03-14 17 01 22) 限定任務のサンタさんってもうなることは不可能ですか? (2011-03-14 02 31 53) 極級追加しておきました (2011-01-14 14 09 50) 特級わかる範囲で補完しときました (2010-12-19 09 09 49) 騎士:弱体効果+5 正確な槍さばきによって敵の弱点を突き、弱体効果を与える。 (2010-10-30 21 47 42) 術師:対魔物効果+5 体内に魔力を発生させ、魔法によって敵を攻撃する。魔物には大ダメージを与えることができる。 (2010-09-05 21 51 11) 体術師:ノックバック効果+4 鍛え抜かれた身体能力で敵を殴打する。その重みで敵は押し戻される。 (2010-09-05 21 49 44) 武術士:ノックバック効果+6 鍛錬を積んだ身体を強力な武器として戦う。敵を押し戻すことができる。 (2010-09-05 21 48 35) 喧嘩士:ノックバック効果+5、攻撃速度12 有り余る力を正しい方向に使い村を守るもの。敵を蹴り飛ばし押し戻す (2010-09-05 21 47 14)
https://w.atwiki.jp/ciao774/pages/48.html
な行のプレイヤー なのですよ たまにリアル狂人。 回線が不安定。安心の突然死率 たまにうっかりするどいこととか言い出す。 かわいい顔してこの子、わりとやるもんだねと コメント NF 空錠の嫁さんだそうだ。空錠の騙りという説もある。 初めての人狼で、役職希望制にも関わらず狐になってしまった。もしかして不憫属性。※もしくは第二の空錠 コメント のばら 狼やると大体最後まで生き残る。そしてステルスで勝つ。 相方に先に死なれて嘆いてる様子を天国から見守ってあげましょう。 残った狼になると死にたがるが最後まで任務を遂行する。そんなのばら。 狼COしたい。いや、最後まで生き残ってやる。嘘だけど。 開始まで喋らない奴がいたらそれは多分のばら。 占い師としてローラーされずに生き残り死にたがっていたら、それはのばら。 私が自殺志願者のようだ…はのばら名言集のベスト5に入る。 コメント