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森の剛力ゴリランダー C 自然文明 (4) クリーチャー:ドリームメイト 1000+ ■このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の他のドリームメイトまたはビークル・ビー1体につきパワーが+2000される。 ■このクリーチャーは、パワー6000以上の時「W・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。 フレーバーテキスト 森の仲間の存在が、彼の力の源だ。 収録 DMA-02「アナザーエピソードⅡ LINKAGE」 わかりやすいドリームメイト種族デッキ向けのアタッカー。 パコネコやペンペン中尉といったパンプアップ持ちと並べるとパワー6000オーバーは割と簡単。 条件を満たせば序盤から6000アンブロッカブルのWブレイカーも可能。 作者:焼きナスオ 評価 ドリメのフィニッシャーとしていいですねー。ツッコミパンダとかバッタンと並べるとかなり布陣が頑強になる感じします -- 赤烏 (2012-01-11 15 49 21) 赤烏様評価ありがとうございます。低コスト帯を並べての戦略が得意なドリメっぽいデザインになっていれば幸いです。 -- 焼きナスオ (2012-01-11 23 03 21) 名前 コメント
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プロフィール 名前 スパーク スパーキン 出身地 日本 誕生日 転入日 2024年06月27日 (0年11日経過) 職業 TwiX プレイヤー スパーク 告知等 X (旧Twitter) 配信場所 Twitch 動画投稿 YouTube 別キャラ 多山 八雲 - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 動画 基本情報 ロスサントスに住んでる知り合い(ノビー ラング、にし のん)に誘われて遊びに来た。 ノビー、にしのんとは大学時代の同級生。 引っ越しが楽しみすぎて、ロスサントス観光動画を何度も見て地図まで覚えている。 以前飲食店で働いていた事がある。 車の運転が絶望的。 エピソード 2024年 - 6月 6月 06/27 はじめてのロスサントス【スパークスパーキン / DAY1】 + 開く 第一村人はざうるすさんざうるすさんが先ずは移動手段が大事だと、免許センターの先生パキちさんに電話をしてくれて教習所に行く。 運転免許を取り、Benefactor Pantoを購入する。 大学時代の同級生のノビー ラングに電話し、病院で再会。にし のんが20歳と名乗っていると知り、驚く。コートが伊藤 カテジと一緒だったため、雷堂 ましろに「数か月ぶりにカテジが帰ってきたかと思った」と言われる。 ノビーが店長をしている魔法少女カフェで、氷の魔人ヒュンの接客を受ける 町に早くなじむために働き口を探した方がいいと言われるが、街の紹介動画の見すぎたせいかねこカフェはもういいやと思った 試乗会で深沢 えぼし、香月 ろぎあと知り合う。 BMCで青梅 つばめと知り合う。 赤ちゃんキャップと雑談。 マカイーノ アッコパスと知り合い、希肉にされるのではないかとヒヤヒヤする。 06/28 スパーク・スパーキン DAY1.1 + 開く 奇肉屋のドアベルを鳴らしたが応答がなかった。同じく店に訪れたヤブ下 安理に出会い、今日が初日だと話す食べ物を調達したいと相談すると、ねこカフェしか開いていなかった パン屋で買い物。金額の高さに驚くと、「ホントに初日?」と疑われた会計75万円をヤブ下さんが奢ってくれた。ご恩を忘れないために連絡先を交換する。 ねこカフェへ行き、すずさんの接客を受ける車を持っている事で余計に怪しまれ、「実は2日目」だと自白した 雀荘があると聞いて喜び、賭けができない事を嘆く 同じコートを着たカテジさんのエピソードを聞く すずさんが一番最初に買った車(Weeny Issi Classic)を譲ってもらう にし のんが経営している高級車ディーラーの名前を聞いて、「周りが止めろよ!」とツッコんだ 病院でノビーを訪ねたが仕事中で不在だった。予備に包帯を買いたかったが病院には売ってないらしい。コンビニへ買いに行こうとすると、ナイチン ガールさんが呼び止めて持っていた包帯をくれた。 たまたま通りがかったピザ屋の横の店舗が廃屋になっており、もの悲しさを感じる カジノでラッキーホイールを回す デパートが6月始めに営業終了になった事を知る 病院前で自動車事故を起こし、緑色の集団に取り囲まれ、「君も緑色になる?」と聞かれる。咄嗟にOKするとそのまま帰って行った。 大破した車の出張修理を町田 ジョアンナに依頼待っている間、車の上でブレイクダンスをしていたらサンクチュアリ たえこが心配して来てくれた。 ゴミ箱の開け方が分からなかったのでJTSで開け方を教わる。文殊 セイジと知り合い、BMCの番地を聞くかくれんぼ・鬼ごっこ専門家のセイジさんに鬼ごっこの才能があると褒められる BMCに行く。今日はセクシーの日らしく、青梅 つばめさんのセクシーポーズを写真撮影する。つばめさんからにし のんに彼氏がいると聞かされる にしのんと再会 揚物 ころもさんからキャップの顔に似てると言われた。目がくりくりしてるとこが似てるらしい。 豆 やん、多良里 ずぅ、今井 教次、青梅 つばめと連絡先を交換していると空腹で倒れてしまった 赤兎 がみとも先生に治療してもらっていると、先ほどの緑色の人が店にきた。 スマホを眺めていると、緑色の人が近距離にいた。「緑色になったら事故減るよ?」と言われ、車を緑色にし、ご利益のあるお守りステッカーを貼られる 緑色の人ことマクレーンさんはギャングではなくメカニックの人らしい うさぎさんにロスサントスの飲食店とメカニックの給料事情を聞く ペトロ アルドベッグさんからにしのんキングダムとPère Noëlの場所を教えてもらう。 くまの ふでこさんのセクシーダンスを写真撮影する。自身の得意なブレイクダンスを披露する。 街にあるという中華料理屋の話をすると、偶然にもふでこさんは中華料理屋の従業員だったので店の場所を教えてもらう。ねこカフェの近くだった。 にしのんの高級車ディーラーを見学 07/02 スパーク・スパーキン DAY2 - 開く 犬億 ロックと揚物 ころもに出会い、希肉屋の店舗内を見学ロックに300万のお小遣いを貰う 菖光亭で職業体験をする対応してくれた香月 ろぎあは飲食店特化の元特別市民だった菖光亭以外にも、魔法少女カフェとカジノの職業体験も連絡すればさせてくれるらしい 日本にいた時にやっていた飲食店を訊ねられ、ついうどん屋と嘘をついてしまった 初日にお世話になったざうるすさんも菖光亭の店員らしい スパークに瓜二つの住民高橋 滅論と一緒に写真を撮る「生き別れの双子みたい」 えびな ヨネにイケメン風の吐息付のオーダーを出され、周囲に「綺麗なノビーさん」と評価される アーカイブ twitchアーカイブはyoutubeチャンネルに動画投稿され次第、視聴できなくなります。 動画 2024年 - 開く 投稿日 動画タイトル 備考 06/30 【ストグラ】スパーク・スパーキン DAY1.1【Twitch配信アーカイブ】 06/28配信(2日目) 07/06 【ストグラ】スパーク・スパーキン DAY2【Twitch配信アーカイブ】 07/02配信(3日目) 🔝ページTOPへ
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プロスピパーク プロスピAイベント・プロスピパークは累計報酬に覚醒可能選手が登場する数少ないイベントです。 そこでここでは、プロスピパークの各チャレンジのポイントとコツをまとめてみました。 自然回復でもなのでしっかり攻略していきましょう。 プロスピパークとは 開催期間: 2020年3月23日~3月30日14:59 報酬内容: ドラフト1位選手Aランク 今回の登場チャレンジ: バッティングチャレンジ、フィールディングチャレンジ、スチールチャレンジ プロスピパークの累計報酬は自然回復でも達成可能なので、このチャンスにベストナインSランク選手をゲットして行きましょう! 最速で累計報酬ゲット!パーク攻略の基本 Vロードの試合が終わるたびにプロスピパークのチャレンジが発生します。 ついつい、その場で攻略したくなっちゃいますが、それってNG。 チャレンジは5個までストックできますから、あとでまとめて攻略するのがおススメです。 その理由は2つあります。 ただし、パークコストと時間切れに注意してくださいね。 理由1:獲得パークポイントを確認しよう! プロスピパークのチャレンジでは、それぞれ獲得ポイントが違います。 同じチャレンジでも獲得ポイントが違うこともよくあるんですね! 残りのパークコストを確認しながら一番獲得パークポイントの高いチャレンジから攻略するのが、効率よくパークポイントを獲得、累計報酬ゲットのポイントです。 理由2:得意チャレンジに集中! プロスピパークの各チャレンジには、得意不得意が出てくると思います。 苦手なチャレンジではパークポイントも稼ぎにくいもの、そこにパークコストを使うのはもったいない! Vロードをガンガン回していく予定なら、発生したプロスピパークのチャレンジは「今はしない」でストック。 5つ貯まった時点で得意なチャレンジだけやってパークコストをセーブしつつ累計パークポイントを稼いでいくのがおススメです。 強敵&ビッグチャンスは残せ! 強敵は残すのがポイント 獲得パークポイントが2倍になるビッグチャンスが発生する場合があります。 また、スコアノルマを達成した時に「強敵」が登場することがあります。 効率よくポイントを貯めて行くには「強敵」がバンバン出てくれる方が良いですよね。 そのポイントは 登場した強敵は残せ! すぐに挑戦してポイントゲットしたくなりますがNG! 強敵を残した状態で他のチャレンジをやるか、強敵しかなければVロードでチャレンジを発生させるのです。 場に強敵が残っている時のほうが新しい強敵が発生しやすくなるのでぜひお試しあれ。 強敵はエナジー使ってでも攻略せよ 強敵からヒットを打つと獲得できるパークポイントは大量ですから、なんとしてでもヒットを放ちましょう! パークコストが足りない場合はケチらずにエナジー消費して回復がプロスピパークで報酬ゲットのコツです。 エナジーに余裕がない方にはこちらでエナジー稼いじゃいましょう。 プロスピパーク・チャレンジの種類と攻略ポイント バッティングチャレンジ スチールチャレンジ フィールディングチャレンジ 3つのチャレンジイベントがVロード試合後にランダムに発生するというわけです。 まずは練習してみよう! スチールや守備:フィールディングチャレンジは普段やっていないので、いきなりやってもうまくいきません。 そもそも、やり方すらわからない!! Vロードではたまにバントやる事はあるかもしれませんが、加減が難しい。 そんな時はイベント画面から「練習」モードへGO! 各チャレンジの練習ができるんです。 ある程度感覚を掴んでから各チャレンジの攻略法を改めて読んでもらえれば、確実にノルマ達成できると思いますよ。 プレイ選手は各5人・回数制限に注意 各チャレンジでは、それぞれ5人の選手を選んでローテーションで使用できます。 打者5人はスピリッツとパワー数値 投手5人はスピリッツと制球数値 によって選ばれます。 1度チャレンジした選手は他の選手で4回チャレンジをするまで再使用できなくなります。 プロスピパーク選手制限解除ボタン ただし1エナジーで選手1人のプレイ制限を解除できますので、パークポイントが一気に稼げる「強敵」登場時にはエナジー使ってでも強力な選手で攻略するのがおススメです。 スマッシュ・チャレンジと強敵攻略ポイント 10球勝負の打撃でガラスの壁を粉砕! スコアノルマ達成を目指します。 ノルマ達成しなくてもパークptは稼げますが、微々たるものなのでノルマ達成が必須。 粉砕した壁の種類と枚数で獲得ポイントが変わってきます。 通常壁:10pt 金色の壁:30pt 5級以内、7球以内でクリアするとより多くのパークポイントがゲット出来ます。 ちなみにファールや空振りも1球とカウントされてしまいますので注意しましょう。 おススメ選手はミート能力と中・低弾道 壁を効率よく粉砕するポイントは ★勢いのあるゴロ ★ライナー性のフライ ホームランは狙う必要はありません! 逆に高弾道だと壁の上を通り越してしまうのでNGなんです。 「空振りしにくいミート力」+「中・低弾道」の選手がおススメです。 選手は自分で入れ替えることができますから打撃ステータスを確認、ミートとパワーの高い選手に入れ替えしましょう。 選手の交換方法 上の画面で「プレイ選手」をタップすると今回えらばれている5人の選手が表示されます。 そこから変えたい選手をタップすれば、「控え選手と交代」ボタンが表示されます。 ゾーン打ちがおススメ ホームランや長打を狙う必要はないですが、左右に打球を打ち分ける必要があるので強振も不要。 タイミングが取りやすいゾーン打ちで、左右の狙いを打ち分けるのがポイントです。 スマッシュチャレンジではホームランNG! ホームラン打っても壁が壊せなければ、ゴロで壁1枚と同じ10点しか貰えません。 長打・ホームランより通常ならアウトになってしまいそうなライナーやゴロの方が高ポイントゲットが可能です。 ストライクピッチ・チャレンジ攻略ポイント パネルを打ち抜くチャレンジで、10球投球してスコアノルマ達成を目指します。 プレイ選手のレベルでボーナス加算がありますのでより高ランク選手でチャレンジしたい所です。 Aランク選手 スコア+10% Sランク選手 スコア+20% スコアボーナスでは、指定された球種でパネルを打ち抜くとスコアが50%アップします。 5球、7球以内でクリアするとさらに多くのパークptがゲット出来ます。 投手の制球力を確認 投手はスピリッツと制球の値順で選ばれてきますが、スピリッツより制球力がモノをいうイベントです。 対戦相手がいるわけではないので当然ですよね。 打者と同様、選手の入れ替えが出来ますから投手の制球力を確認、なるべく制球力が高くコントロールしやすい選手を選びましょう。 選手の交代方法はカンタンです。 画面の「プレイ選手」をタップして「控えの選手」から選ぶだけです。 球種が多い投手でチャレンジ 球種が多い投手ほど50%アップのスコアボーナスが発生しやすくなっているので、必ず投手の球種を確認して球種の多い投手に変更しましょう。 その時の注意点は「変化球は変化量の少ない球種」を多く持っている投手を選びましょう。 変化量が少ない方がコントロールしやすいですからね。 その点も含めて、普段から使い慣れて球種を把握している投手がおススメです。 球種があり変化量が少ない投手のおススメ 涌井 秀章(楽天) 西 勇輝(阪神) 今井 達也(西武) ジョンソン(広島) おススメ投手ほかにもあると思います。 ぜひ教えてください! バントチャレンジ攻略ポイント 5球のバント勝負を行ってスコアノルマを達成します。 指定されたサークル内にボールを入れることでスコアの獲得となりますが、中心に近いほどスコアが高くなります。 5球勝負終了時にスコアノルマより多いほどパークptが多くゲット出来ます。 ボールのギリギリ上を狙え! どうしてもボールの真芯で捉えたくなっちゃうんですが、そこをぐっとこらえて、かする程度の感覚でボールの上を狙うのがコツです。 バットの半分のさらに半分以下、”当てる”というより”かする”感じです。 するとあ~ら不思議!きっちりサークル内で止まってくれます。 矢印はピンと投手の間 バットに当てるのはほんのカスル程度、ではねらい目はどうでしょう? バントチャレンジの矢印、この方向は ピンと投手の中間地点 がベストポジションとなります。 矢印から離れた場所に指を置くと方向が定まりにくいので、矢印の真下に置くことをおススメします。 こうすることで、上下のブレも抑えやすくなります。 バント練習が攻略のコツ バントは普段ほとんどやっていない方が多いと思いますので、慣れが必要です。 そこで、確実にバント出来るようになるまではバント練習がおススメです。 本当にこんな上で良いの?というくらいボールの上っ面を狙う感覚が判ってから本番に臨むのがバントチャレンジ攻略のポイントです。 狙い目やバットの当て方のコツなどおススメの攻略法ありましたら、ぜひコメントお願いします。 スチールチャレンジでタイミングのコツ スチールチャレンジは、盗塁5回勝負の中でよりたくさんパークptを稼ぐチャレンジとなります。 基本となるパークptは スタートpt 盗塁成功pt の二つ。 スタートポイントはGREATからNORMALまであって、スタートタイミングがよいほど、より多くのポイントが貰えます。 スタート判定ゲージ スチールチャレンジ最初の2回に出るスタート判定ゲージでタイミングをしっかりつかんでおきましょう。 スタート判定ゲージの白いラインの右側緑色の部分がGREATゾーンとなっています。 黄、赤となるにつれて盗塁失敗となりスコアも低くなって行きますから、GREATスタートをきれるようにチャレンジ開始後2回だけ表示される判定ゲージをフル活用して行きましょう。 スチール練習でタイミングをつかもう バントチャレンジと同じくスチールチャレンジもふだんはやらないプレイなので、はじめは慣れが必要です。 そこでスチール練習の活用です。 練習モードがあるって知らない初心者さんが多いのですが、何回でも出来ますからスチール練習でGREATタイミングをつかんでおくことをおススメです。 「いやいや、このタイミングの方がバッチリ決まる!」などなどありましたら、ぜひコメント下さい。 選手選びのポイント スチールチャレンジの走者はVロード通常オーダーからスピリッツと走力によって自動に選ばれてきます。 ですからプロスピパークが始まったら走力の高い選手をオーダーに入れておくことがポイントです。 スチール成功を左右するポイントは3つあります。 自チーム選手の走力 スタートタイミング 相手投手の球速 相手捕手の肩力 自チーム選手の走力は最低C以上、できればBが欲しい所ですね。 この中で相手投手と捕手は自分では選べないので、選手選びとスタートタイミングが勝負ポイントとなります。 失敗してもポイントゲット スチールチャレンジは盗塁に失敗するとポイントが貰えないとカン違いしがちですが、じつは盗塁に失敗してもスタートポイントが貰えるんです。 スタートポイントは、 GREAT=4pt GOOD=3pt NICE=2pt NORMAL=1pt となりますから、スチールチャレンジ5回ともGREATなら20ptとなり、低ランクのチャレンジなら盗塁に成功しなくてもクリア出来ることになります。 もっともスタートがGREATなら盗塁も成功しているとは思いますが。 スチールの裏ワザ? じつはプロスピパークのスチールチャレンジには裏技があったんですね。 「あった」というのは、現在は対策されてしまっているので使えなくなっているからなんです。 ちなみに過去の裏ワザを紹介しておきますと「球種表示が消えたら進塁する」というものでした。 現在は使えませんので投手モーションに集中してスチールGREATといきましょう! ドンピシャGREATのタイミングは? 投手のモーションが始まってからでは盗塁成功はかなりキビシイし、スタート判定もGREATが貰えないんですね。 スチールチャレンジでは最初の2回はスタート判定ゲージが出ますから、ここでしっかりとGREATタイミングをつかみたいところです。 ところで、判定ゲージが消える3回目以降のスチールタイミング、どうしています? 経験と勘? 練習あるのみ? いろいろ試した結果、だれでもデキる方法でGREAT~GOODに収まるタイミングが計れることが判りました。 ランナーの上下タイミングを計る。 一番下に下がった時に画面タップしてチャレンジスタート。 2回目に下に下がりきってちょっとタメの瞬間にスタート。 がおススメのタイミングです。 ただ、タイミングだけで計っていると牽制が入った時に対応しきれないこともあるんですよね。 牽制取られるのを警戒して盗塁失敗するよりは、1回の牽制はしょうがないと割り切って、盗塁成功だけにフォーカスしてしまうのもアリかと思います。 チャレンジスタート後は画面に集中していないとあっというにタイミングを逃してしまいますから、じっくりとデキる時間と場所を選びましょう。 フィールディングチャレンジのコツ 難しい!、出来ない! という声続出のフィールディングチャレンジですが、コツさえつかんで一度練習していけば、さほど難しくはありません。 むしろ楽しいくらいです。 詳しく書くと長くなるのでこのサイト→ フィールディングチャレンジ をご覧下さい スクラッチのコツ!裏ワザ判明? スクラッチ裏技検証 スコアノルマ達成時にスクラッチチャンスが発生することがあります。 スクラッチチャンスでは同じ絵柄が2つそろうと、その絵柄のアイテムがゲット出来ます。 3つ揃えば、そのアイテムが2倍ゲット出来ます。 さて、ここで気になるのがスクラッチチャンスには裏技はあるのか?ですよね。 最上段3つから選ぶ。 上半分に揃っている事が多い。 などという噂もあるようです。 実際にやってみると判りますが、この二つは全然当てはまりませんね。 プロスピパークスクラッチL なんですが、一つだけ有効と思われる裏技があります。 それは、 「連続したマスで当たる事が多い」ということ。 あくまでも個人的かつ感覚的な統計ですが、当てずっぽうにあちこちのマスをオープンするより 一番上の横一列 一番右の縦一列 の当たり確率が高いんですよね。 自分は、その日の最初に「縦、横、斜め」パターンをそれぞれ試してスクラッチがオープンされた後の並びから、「一番上の横一列だけ」などと決めています。 今回は、一番上段の横一列の当たり確率が8割を超えています。 是非お試しあれ。 「こんなパターンもあるよ!」などありましたら、ぜひコメント下さいね。 スクラッチの当たりは決まっている? とはいうものの、スクラッチは出現した時点で当たり景品は決まっているという説もあるんですね。 その検証方法はと言うと、 スクラッチを最後までやらずにプロスピAを終了。 再度立ち上げるとプレゼントBOXに最後までやらなかったはずのスクラッチチャンスの景品が入っているからというもの。 結論としては、プロスピパークチャレンジをいかに多く回すかにかかってくるということになりそうです。
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Park Management(パーク管理) Overview (概要) パークに対する感想を見たり、パーク評価などのグラフを確認できる。営業時間の変更や、入場チケット価格、最大客数も設定できる。 Finances (財務) 月ごとの収支や経営グラフを確認できる。資金の借り入れもここで行う。 Research (研究) 新規アイテムを研究してアンロックする(サンドボックスでは無効) Marketing (マーケティング) ゲストを多く呼び込むための広告宣伝を行う。 Staff (スタッフ) スタッフの雇用や、管理を行う。スタッフの一覧を確認できる。 Guest (ゲスト) ゲストのより詳細な感想や、客数増減グラフを確認できる。 Attracitons Shops (アトラクションとショップ) パークにあるアトラクション、ショップ、施設の一覧を確認できる。
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《ブリリアント・フュージョン》 永続魔法 ①:自分のデッキから、 「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になる。 また1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地へ送る事で、次の自分のスタンバイフェイズまで、 このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力を元々の数値に戻す事ができる。 このカードがフィールドから離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターは破壊される。 このカードの効果で特殊召喚したモンスターがフィールドから離れた時、このカードは破壊される。 使用キャラクター 光津真澄 タグ一覧 永続魔法 融合 魔法カード
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ストレートパーマをかける 普通のストレートパーマなんて効きません かけるなら縮毛矯正・デジタルパーマにしましょう かけたら半年ぐらい真っ直ぐです 半年間髪のセットいらずになります ありがたーい! 適当に選ぶと15000円くらい掛かるので 7000円ぐらいのところを選びましょう 何様だ馬鹿 -- (ツクール) 2009-04-02 01 00 28 重要なのは2chで評価されることではない プレイして面白いかどうかではないだろうか -- (tkz) 2009-05-16 20 27 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
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《A(アドバンスド)宝玉獣(ほうぎょくじゅう)トパーズ・タイガー/ADVANCED CRYSTAL BEAST TOPAZ-TIGER》 効果モンスター ★★★★ 獣族/地属性 ATK1600/DEF1000 効果:このカードは「宝玉獣トパーズ・タイガー」としても扱う。フィールド上にフィールド魔法が存在しない時、このカードを破壊する。 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ブリリアント・ローズ(OCG) 効果モンスター 星2/光属性/岩石族/攻 500/守 500 このカード名はルール上「ジェムナイト」カードとしても扱う。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から「ジェムナイト」カードまたは「幻奏」カード1枚を捨てて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、EXデッキから「ジェムナイト」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 このカードのカード名・種族・属性はエンドフェイズまで、 この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターの元々のカード名・種族・属性と同じになる。 ジェムナイト ジェムナイト補助 デッキ圧縮 ローズ 下級モンスター 光属性 岩石族 幻奏補助
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アトラクション名 トゥーンパーク 待ち時間 ファストパス - 絶叫度 お子さま向け ★★★★★ ベビーカー 利用制限 タイプ ウォークスルー 定員 - 所要時間 内容 小さな子供向けの公園です。転んでも痛くない、やわらかい素材の床でできています。たまにキャラクターも入ってきたりもします。 備考 いわゆる触って遊ぶタイプのアトラクションです。といっても滑り台やブランコがある公園とは違って、オブジェみたいなものがあるだけです。大人も入れますのでよちよち歩きの小さなお子様でも安心して遊べます。小さなお子さんは写真を撮るのにもいいかも。
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パークとは? パークとはユニットに付けることができる能力。種類は幅広く威力や体力を上げるものや、走る速さを変えるものまである。 パークは同じのを三つ合成させることで一つレベルをアップさせることができる。 命中率上昇 効果 レベル1 8% レベル2 12% レベル3 17% レベル4 25% レベル5 32% 威力上昇 効果 レベル1 18% レベル2 30% レベル3 42% レベル4 52% レベル5 60% 火ダメージ軽減 効果 レベル1 10% レベル2 20% レベル3 42% レベル4 52% レベル5 60%