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【検索用 るみなすてんふる 登録タグ 2019年 VOCALOID る アートトラック ニコニコ外公開曲 初音ミク 日向電工 曲 曲ら 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:日向電工 作曲:日向電工 編曲:日向電工 唄:鏡音レン・鏡音リン・初音ミク 曲紹介 曲名:『ルミナステンプル』 日向電工氏の10作目。 CD『ブラックホールディスク』書き下ろし曲(同CDでは5曲目に収録)。 歌詞 甲:鏡音レン・乙:鏡音リン・丙:初音ミク 甲「座禅で密教、並んで禅業(ぜんぎょう)、貴殿と神道(しんとう)、禅問答」 乙「いやいや結構、励んで宗教、一人でゆったり工夫茶(ごんふーちゃ)」 甲「これまた悠長、気ままで遊興、呆れた問答、一辺倒」 乙「厭厭言ったら、退がるが道理だ、文句があるなら表へ来い」 甲「やるのか決闘、血まみれ説法、荒技血統(あらわざけっとう)、鴛鴦刀(えんおうとう)」 乙「こうなりゃ血闘、退がれぬ節刀(せっとう)、構えろ新刀、禅問答」 甲「退かずに問答、見上げた根性、構えた新刀、喧々(けんけん)と」 乙「睨んで撃ったら、退かぬが道理だ、現人神(あらひとがみ)でも出合わにゃ損」 月夜に啼く、護摩壇(ごまだん)の火、二つは今、相見える 仏塔 遠路遠路 遥かなる街に行き着くまでに何度 二人 刃向け、鍔迫り合い 喧々諤々(けんけんがくがく)また夜が明ける 乙「ほれみろ精魂、尽き果て拙攻(せっこう)、貴殿と決闘、禅問答」 甲「たられば問答、泣くまで説法、請うまで帰さん、鉄山靠(てつざんこう)」 乙「やったな頓馬、腑抜けた根性、媚びへつらうまで、戦闘痕」 丙「もうやめなったら、聞かない奴らだ、落ち着かないから口噤(つぐ)め」 乙「厭厭あっちが 仕掛けた喧嘩は 買わない手は無い素っ頓狂」 甲「言ったな激昂 薄野呂(うすのろ)問答(もんどう) うっちゃれ鉄砲!」 衆「あいあいさ!」 乙「それ見ろ逆上、酷いぞ元凶、囀(さえず)る小者が一辺倒」 甲「五月蝿い口から縛ってやろうか」 丙「醜い争い余所でやれい!」 仏頂 遍路(へんろ)遍路 天(あま)の階(きざはし)を駆けるまたひた走る 朧月夜(おぼろづきよ)と唐紅(からくれない) 喧々諤々(けんけんがくがく)また夜が更ける 釈迦も眠り、袂(たもと)分かつ、月夜にまた、音弾ける 仏塔 遠路遠路 遥かなる街に行き着くまでに何度 二人 刃向け、鍔迫り合い 喧々諤々また夜が明けて 元の木阿弥(もくあみ) コメント 名前 コメント
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コメント 早苗さんを使いたかった。 神奈子タッチは普通すぎる、&単騎だと防壁に弱すぎる。そんな感じで諏訪子タッチ。 結果的には諏訪子タッチだった意味がほぼ無かったという…。神遊びは刺さる時は刺さる…はずなんですが…。 まぁ勝ったからよし!! デッキ名はエヴァですね。《奇跡 -坤-》を意識させるようなさせないような絶妙なとこを狙った結果がこれ。 以下てきとうにコメント 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 せっかくだから入れてみた。相手の迎撃が1なら大銀河に見える。 開海「海が割れる日」 秘術要員。あとイラストが大好きです。 大奇跡「八坂の神風」 諏訪子タッチの発狂は正直言って微妙。打点5のスペルは元々命中が高いor命中補正を握られてる可能性が高いのでこいつで回避を狙うのは最終手段。《風祝の秘術》を握っているなら詰めずらしで迎撃するのはアリ。 《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》、《魂符「魂の遊戯」》あたりには結構刺さる。 信仰は儚き人間のために 強すぎワロタ。 パターン避け 根性と二択。集中避けと八坂での回避を考慮してパターンで。 神遊び 強い…はず。何故か今大会では使えなかった。諏訪子タッチのメインはこいつです。 常識知らず おお強い強い。ライスや八坂で確定回避も狙えます。 風祝の秘儀 強かった。さほど信用してなかったんですが今大会では実に役立ちました。(というか1~3回戦引きすぎ。良い意味で。) 現人神 いや、まぁ、うん…。 過信の報い 八坂攻撃を打点5スペルで迎撃させれば…なんてことも考えましたが、だいぶロマン臭がしたので没。 というかそんなの狙うなら《奇跡 -坤-》を警戒させる意味が…。 奇跡 -坤- うん、余裕で入れませんでした。でもまぁ相手は完全に無警戒でいるわけにもいかないハズなので、積まずして役に立ってるような気がしないでもないような感じっぽいこともない。 というかここで構成ばらしちゃったから今度からは入れないとマズイな…。 デッキ構成 デッキ名:奇跡の価値は Leader Lv3 東風谷 早苗 Lv1 洩矢 諏訪子 3x 開宴「二拝二拍一拝」 2x 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 3x 秘術「グレイソーマタージ」 3x 奇跡「白昼の客星」 2x 開海「海が割れる日」 3x 奇跡「ミラクルフルーツ」 3x 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 3x 大奇跡「八坂の神風」 3x 信仰は儚き人間のために 3x パターン避け 3x 霊撃 3x 神遊び 3x 常識知らず 3x 風祝の秘儀
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その男は、この街で最も高いビルの最上階から、見滝原の街並みを睥睨していた。 表情に肯定的な感情はまるで見受けられず、険しい顔立ちは無感情のようにも感じられる。 男の名はムラクモ。またの名をアカツキ零號。 元帝国駐独陸軍武官にして、軍技研究機関ゲゼルシャフト元総帥。そして人口調節審議会創設者。 古代文明の遺産、生物工学によるクローン技術、神秘の秘跡による転生…… あらゆる手段を用いての人類救済を目的とするこの男は、とある企業の若き社長の肉体と地位を乗っ取る形で、閉鎖されたこの世界に存在を確立させていた。 「やはり、多すぎるな」 見滝原を見下ろしながら、ムラクモは誰に聞かせるためでもなく、独白のように語り始める。 「産業革命以前、人類の繁殖限界はせいぜい数億だった。これほどまでに膨れ上がった現状が如何に異常であるか、そしてこの先に待つのが破滅であることは論をまたない」 軍服のような外観の最新装備――六〇式電光被服をまとった腕を、ガラス張りの外壁に振り向ける。 「人類は殺してでも減らすべきだ。そうしなければならぬ。聖杯が有用な軍需資源たりうるのであれば、入手のために時間を割く価値は十分にあるだろう。六十億を越える人類を、必要な分のみ残して殺し尽くすために」 それは奇しくも、とある世界において存在した、この世全ての悪に汚染された聖杯が最も得意とするところ。 ムラクモがそれを知ることはありえないが、仮にそれを入手し得たのならば、彼は躊躇することなくそれを殺戮兵器として行使しただろう。 良心の呵責など感じる余地は微塵もない。彼はただ、正しいと確信していることを遂行するだけなのだから。 「ライダー。貴様らにはその礎として死んでもらう。よもや異存はあるまいな」 ムラクモは振り返り、背後に控える"六体"のサーヴァントへ言葉を向けた。 「斥候として死ね。殿として死ね。先陣を切って死ね。肉壁となって死ね。その生命の尽くをこの星のために使い潰せ」 "彼ら"は誰一人として異を唱えない。そもそも感情機能すら備わってはいなかった。 その真名はショッカーライダー。裏切り者たる二体のバッタ型改造人間"ホッパー"を原型とする新型改造人間である。 世界支配を目論む秘密結社ショッカーの上級兵力であり、他の改造人間のように明確な人格は与えられていない。 彼らの宝具は『常に六体である』という概念的能力。 そもそも彼らは非人道的な新技術によって改造された量産型であり、たとえ一体や二体が破壊されたとしても、すぐさま予備が投入されて六体編成を維持し続けた。 この宝具はそうした特性が能力として昇華されたものだ。 「やはり、エレクトロゾルダートよりも格段に有用そうだ。組み込み可能な電光機関が手元にないことが惜しまれるな」 ムラクモにとってライダーは実に都合のいい戦力だった。 同時運用可能数が六体までとはいえ、総数はマスターが健在である限り無尽蔵。 死を厭わない威力偵察によって、実質的な損失無しで敵戦力を推し量れることの有利さは改めて論ずるまでもない。 更に人格らしきものが存在しないことも好都合。 あらゆる命令に絶対服従ということは、即ち三画しかない令呪を絶対遵守以外の用途に回すことができるということ。 加えて、裏切りの懸念もなければ殺戮に対する心理的反発もない。 真っ当な英雄豪傑であれば、無力なマスターをくびり殺せという命令には叛意を覚えるかもしれないが、彼らは作業的に首をへし折ることだろう。実に理想的だ。 「さぁ、疾く開始の号令を放つがいい。この土地を粛清の嚆矢としてくれよう」 世界を救うための人類殺戮を是とする男は、改めて見滝原の街並みに視線を落とした。 その顔に喜楽もなければ怒も哀もない。当然の措置としての殺戮を前にした、超越者たる現人神の顔があるだけだった。 【CLASS】ライダー 【真名】ショッカーライダー 【出典】仮面ライダーTHE NEXT 【性別】恐らく男性のみ 【身長・体重】175~190cm/65~80kg(個体によって異なる) 【属性】中立・中庸(自我らしきものを持たない) 【パラメータ】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運E 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:- 高度な科学の産物であるライダーは対魔力を一切持たない。 騎乗:C 機械工学で作られた乗り物であれば、何であれ苦もなく乗りこなせる。 【固有スキル】 コンビネーション:C 特定の味方との連携攻撃の精度を表すスキル。 ライダーの単体性能は平均的なサーヴァントの六分の一程度だが、 連携によって二対一、もしくは三対一かつ宝具を度外視すれば互角の戦闘が可能。 六対一であれば万全の状態のサーヴァントすら追い詰めうる。 改造人間:A 最新技術によって、自我が希薄になるほどの改造を受けている。 機械的な判断機能しか持たず、精神干渉効果はメリット・デメリットに関わらず無効。 また、どれほどのダメージを負っても痛覚を感じないかのように戦闘を継続できる。 【宝具】 『量産型改造人間(ホッパー・マスプロダクションモデル)』 ランク:C 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大人数:6人 一つの霊器を六分割し、常に六体で存在し続ける概念防御。 たとえ何体かが破壊されようと、戦闘終了後に自動的に員数が補充され六体に戻る。 ライダーを直接戦闘で完全撃破するには、六体全てを一度の戦闘で全滅させるより他にない。 この完全消滅を迎えて初めて、ライダーのサーヴァントの魂は聖杯にくべられることになる。 【weapon】 改造された肉体 バイク(特別なものではない) 爆発する投げ矢 【人物背景】 映画「仮面ライダー THE NEXT」に登場する量産型仮面ライダー。 性能では1号2号に劣るものの、数の暴力と連携攻撃で1号2号を追い詰める。扱い的には凄く強い戦闘員。 本作では仮面ライダーV3もショッカー製改造人間と設定されており、ショッカーライダーの製造方法は1号2号のような旧方式ではなくV3と同じ最新式とのこと。 宝具の元ネタは、何体倒されても次の出番ではまた六体に戻っているという作中演出。 ちなみに、本作の改造人間は正体隠しのために仮面とスーツを着ているだけであり、ショッカーライダーも装備を脱げば普通の人間の姿をしている(はず) 市販されているフィギュアでも、それを反映してヘルメットとスーツの隙間の素肌や、ヘルメットの隙間から出た頭髪などが再現されている。 メタ的には、残り生存者数を気にせず殺せる便利な殺害描写&ピンチ展開材料の無限湧きエネミー枠を想定。 他キャラの強さを描写するための使ってもなくならないやられ役や、マスターを容赦なく殺しにかかってくる返り討ち前提の襲撃役と用途は幅広く、数体で連携させればサーヴァントのピンチ展開にも使用可能。 【聖杯にかける願い】 一切なし。ただマスターの命令に従うだけ 【マスター名】 ムラクモ 【出展】アカツキ電光戦記、エヌアイン完全世界 【性別】男 【能力・技能】 「電光機関」「六〇式電光被服」を用いた戦闘を行う。 球状の電撃を放つ、電光地雷なる兵器を用いる、軍刀による白兵戦を仕掛けるなど。 電光機関 古代文明アガルタの超科学技術を元にナチスが開発した秘密兵器。 人体に埋め込めるサイズでありながら、敵兵器の装甲を溶かすほどの膨大な電力を生み出す装置。 発生する電磁波によって電子兵器は無効化され、敵対者は前時代的な白兵戦を強いられる。 そのエネルギー源は、人間の肉体を動かすエネルギーであるATP(アデノシン三リン酸)そのもの。 先天的にATP保有量の多い体質の人間(アガルタ人の末裔)を除き、文字通り使用者の命を猛烈に削り取る代物である。 ムラクモは「転生の法」によって複製體(クローン)の肉体を乗っ取ることで、限界になるたびに肉体を乗り換えて対応している。 六〇式電光被服 電光機関と組み合わせることで、着用者に超人的な身体能力を与える「電光被服」の最新型。 多機能ではあるが、多機能ゆえの脆弱性も抱えているらしく、アカツキ(主人公)が装備している戦時中に作られた旧式に敗北する。 転生の法 転生を繰り返すことで死を超越した存在「完全者」から盗み取った秘術。 あらかじめ世界中に潜伏させておいた自身の複製體に転生することで、使用するほど死に近付く電光機関の欠点を克服している。 複製體は権力者として社会に溶け込んでいるらしく、その権力を用いた社会的工作も行う(例:チャイニーズマフィアの当主や軍の三佐) なお、本家本元の「転生者」はクローンの使用を「脆弱である」という理由で否定し、素質のある他人の肉体を乗っ取っている。 【人物背景】 力による支配を良しとする思想の持ち主であり、増えすぎた人類を戦争によって減らし、その後の世界に現人神として君臨することを目論む。 人間そのものに価値を見出しておらず、老若男女、人種も貴賤も問わず平等に殺すと豪語している。 ……と、ストーリー中ではシリアス一辺倒のラスボスなのだが、戦闘モーションが何かとネタに満ちている。 前進すればダカダカダカダカと重心の低い十傑集走りを披露し、後退すれば宙に浮かんでスライド移動、電光地雷を設置する際にはどこからともなく取り出して「コレデヨイ」と素手で足元に置くなど、やたらとシュール。 挙句の果てに、公式ラジオで「現人神」の読み方を間違えられたことから、付いたあだ名が「げんじんしん」 【聖杯にかける願い】 願望器ではなくエネルギー資源とみなしている。 【方針】 ライダーの宝具を駆使して戦略的に立ち回る。 最終的にはマスターを殺し尽くして聖杯を得る。
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【名前】岩永琴子 【出典】虚構推理 【種族】人間(現人神) 【性別】女性 【声優】鬼頭明里 【年齢】18歳 【外見】可愛らしい容姿の美少女だが、小柄で、作中ではしばしば中学生に間違われる。また、怪異たちの知恵の神になることと引き換えに片目と片足を失っており、右目には義眼、左足には義足をはめている。外出時には赤色のステッキをついて歩く。 【性格】風貌はお嬢様然としているが、しばしばその風貌にそぐわない言動を見せる。特に下ネタを言うことが多く、この点については複数の作中人物から「品がない」「たちが悪い」と指摘されている。 【口調】一人称→私 【備考】 以下、バトルロワイアル - Invented Hell - におけるネタバレを含む + 開示する 岩永琴子の本ロワにおける動向 初登場話 035 四月馬鹿達の宴 スタンス 対主催 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 桜川九郎 仲間 九郎先輩 元世界での恋人。 ※本ロワでは遭遇せず 弓原紗季 仲間 紗希さん 元世界での知人。 ※本ロワでは遭遇せず リュージ 友好 リュージさん 055 ライズ・イン・ザ・フィクション 神隼人 友好 隼人さん 074 It s My Life ーTir na nOg ー(前編) クオン 友好 クオンさん 074 It s My Life ーTir na nOg ー(前編) ビルド 友好 074 It s My Life ーTir na nOg ー(前編) ベルベット・クラウ 停戦協定→敵対 074 It s My Life ーTir na nOg ー(前編) 夾竹桃 停戦協定 074 It s My Life ーTir na nOg ー(前編) 麦野沈利 停戦協定 074 It s My Life ーTir na nOg ー(前編) 富岡義勇 友好 富岡さん 074 It s My Life ーTir na nOg ー(前編) カタリナ・クラエス 友好 089 嘘と真 間宮あかり 友好 あかりさん 089 嘘と真 琵琶坂永至 友好→敵対 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- メアリ・ハント 友好→休戦協定 メアリさん 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- シグレ・ランゲツ 友好 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- 流竜馬 友好 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- ディアボロ 警戒 ブチャラティさん 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- ロクロウ・ランゲツ 友好 136 Cold War 黄前久美子 警戒 久美子さん 136 Cold War 高坂麗奈 警戒 麗奈さん 136 Cold War
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人物 / 三輪明宏〔言葉で検索〕 ■ 紅白歌合戦で美輪明宏が歌う「ヨイトマケの唄」に感動してしまった昭和な私 「ニュースを読まねば(2013.1.1)」より / 今年初めての投稿は、時事問題ではなく、今朝方ネット上で偶然発見してしまったNHK紅白歌合戦での美輪明宏氏の「ヨイトマケの唄」についてとなった。 偶然見つけた映像は、その後すぐにNHKによる著作権侵害の訴えにより、削除されてしまったので、この記事の最後には、代わりの動画二つを貼り付けた。 ともかく、その映像を見たとき、私は画面に釘付けになり、感動した。 ★ 圧巻の美輪明宏 静まり返った「ヨイトマケの唄」 「msn.産経ニュース(2012.12.31 23 07 )」より / 注目の美輪明宏さんの「ヨイトマケの唄」。戦前、戦中、戦後の激動の時代を、貧しく苦しくとも互いにかばい合い、生き抜いた親子の絆を描いた歌だ。SMAPの木村拓哉さんが「親が子を思い、子が親を思う、無償の愛の歌をお届けします」と紹介した。 暗転したステージに「父ちゃんのためならエンヤーコーラー」と、振り絞るような声が響く。民族音楽を思わせる太鼓が続く。 明かりがともると、シンプルなスーツに身を包んだ美輪さんが浮かび上がった。美輪さんは身ぶり手ぶりで「貧しい土方」の親子の物語を繰り広げる。演出はスポットライトのみ。歌というより、一つの舞台のようで、水をうったように会場は静まりかえった。圧巻の歌唱は、6分にわたってお茶の間に届けられた。 終演後、美輪さんは「私のコンサートと同じで、一人一人の観客の人生に、歌がしみこんでいくのが分かった」と語った。さらに「親御さんのいない子供はいない。今、親が子を殺し、子が親を殺すことがよく起きている。一人でも、そういう人がいなくなるように、起こらなくなるようにという曲です」と、目に涙を浮かべながら語った。 ■☆ 紅白出場! 美輪明宏の声は脳に異変を起こす!? ヨイトマケは? 「サイゾー(2012.12.31)」より / 紅白歌合戦に出場が決定した、日本の現人神「美輪明宏」様。美輪様が移動しただけでレイラインも地軸も変わり、見ているだけでアセンションできる、人間スピ国宝としてハピズムでも認定済みの高貴なお方です。そんな美輪様の天声が、愚民が集う地上波のテレビで、しかも年越しに、聴けるのです。 そこで、美輪さまが何を唄ってくださったら、私たちの脳が心地よく癒されている「アルファ波」状態に変わるのか、実際に脳波を測定してみました! .
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クラウス サモナ 秋風紅葉 秋風言葉 ロードオブナイトメア ゲーム中に出てくる特殊な人物の説明一覧。 クラウス 【本名】クラウス・クライン 感情により均等を保つ世界を作り上げた創造主。 とはいえ普通に感情世界に現れ、のんびりと生活している。 一応『現人神』となるわけだが、本人に自覚は無い。 封印が開放された時は、真っ先に宴会を始めるちんどん屋でもある。 しかし『現人神』である以上、その戦闘能力は底知れない。 でも本気を出すつもりもないし、出す技術も持っていない。 どうした創造主。 サモナの店の品は、9割が彼女の仕入れた物。 本人はきっと高く売れるだろうと購入した店の在庫を根こそぎ買ってくるのだが、 手先の器用なサモナはそれを複製する事ができる。 ところが、その品物は基本的に一般人には扱えない代物であり、 購入する者は少なからず感情具現体の因子を持つ者しか居ない。 その結果クラウスは莫大な借金を抱え、サモナは膨大な在庫に悩まされる事となる。 しかし、クラウスは創造主である。 莫大な借金も、彼女の前には『存在しない物』とする事で、消滅させる事ができる。 無論それは店側からすれば殆ど強盗と同じであり、大迷惑している。 『サモナ、今日も大量に仕入れてきたから店に並べておいてね。あ、あとこの新しい契約書も100部ずつ書いておいて。』 『またですかー!?』 今日も感情世界は、平和である。 サモナ 【本名】不明 サモナとは彼女が勝手に言っているだけの名前であり、本名ではない。 数千年前に現れた時に彼女もインプレスとして現れ、パートナーを使役している事からサモナと名乗るようになった。 その戦闘能力は伝説の永遠人『秋風姉妹』に匹敵する程の能力を持ち、 太古の遺跡である古の墓標の守人として活動する時期があるほど。 現在は感情具現体が姿を消し、本来なら彼女もまた消滅するはずだった。 しかし創造主であるクラウスに気にいられ、インプレスとしての能力を失う代わりに世界に留まった。 その後、カード屋を経営している所にひょっこりクラウスが現れ、 なんだかんだで初心者修練所の支援組合に強引に加入させられる。 クラウスが異界から仕入れてくる様々な物を代理販売するが、 特定の人物しか買わないような物ばかりなため、店は傾いている。 なお、インプレスの力を失ったとはいえ、身体能力は衰えておらず、 またアルカナカードを使用する事でパートナーを使役する事もできるため、戦闘能力は健在である。 時々山奥で秋風姉妹と死闘を繰り広げているらしいが、その間に店に窃盗が入ることは日常茶飯事。 甘いものが大好きで、特にシュークリームに目が無い。 一見男のように見えるが、実は男装が趣味の変わった僕っ娘。 恐らく感情世界の中で最も苦労しているのは、彼女でないかと思われる。 秋風紅葉 【本名】不明 秋風紅葉は媒体となった人物の名前を名乗っているだけであり、 正確には神霊的な物が乗り移っているだけである。 また、ウィンドゥルーツとは秋風紅葉と同世代に存在した生物の総称であり、 全ての生き物の始祖となったと言われている。 本来の秋風紅葉は温和な性格をしているため、現代の狂気染みた性格はしていない。 しかし焔の精霊の力を宿した際に感情を失い、残忍な性格へと変貌した。 変貌した当初は村を数秒で死の都へと変貌させるほどの能力を持っていたが、 妹である秋風言葉の影響を受けてある程度セーブできるようになった。 彼女が持つ刀は一振りで使用者の命を削り尽くす呪いが込められるが、 永遠の命を持つ彼女には関係が無い。 サモナ等が出現した時代には既に存在しており、 クラウス曰くは『アダムとイブみたいにしたかったけど、女の子の方が可愛いし』 等とわけの分からない供述をしている。 少なくともサモナ達の時代の書物には数億年前に同一人物が目撃されたと記載されているため、 実年齢は数億歳を超えているのだろう。 なお、秋風紅葉本人の意思は既に消滅しており、 彼女の肉体を借りた精霊が生きていると言う方が正しい。 秋風言葉 【本名】秋風言葉 秋風紅葉と同じ時代に居た、ウィンドゥルーツの正式な末裔。 焔の精霊の力を取り込んだ紅葉を止めたり、紅葉の中にいる精霊を操ったりできるスーパー一般人。 弓の名手であり、猛毒や致命傷、幻覚など様々な術を操りながら確実に相手を仕留める。 紅葉と行動する事が多く、短命なはずのウィンドゥルーツの彼女が生き残っているのは、 焔の精霊の影響を少なからず受けているからであるが、彼女は自我が崩壊しているわけではない。 また、紅葉同様に元々優しい性格なため、争いは好まない。 それでも生き残るために数多の戦場を駆けてきた彼女の目には、 果たして現代の人間はどのように映っているかが気になるところ。 ちなみに甘いものに目が無く、 時々クラウス宅に出現し、隠しておいたシュークリームを巡って世界の命運を揺るがすほどの戦闘を行う。 しかし漁夫の利とはよく言ったもので、同じく甘い物が好きなサモナに気がつかないうちに食べられている事が多い。 ロードオブナイトメア 【本名】不明 何も無い世界に生まれ、何も無い世界に浄化して還るのが負である。 その負が浄化しきれなくなった時に現れる世界がデスゾーンであり、此処数年で観測されることが増えた。 デスゾーンに存在する生命体は全て感情の具現体と同じ負の具現体であり、世界から負が消えない限り消滅することは無い。 しかし負は止まることが無いため、均等が崩れる事がデスゾーンの出現の意味なのである。 ロードオブナイトメアとは感情世界の住民の【悪夢】による負を具現化された存在であり、 その能力は存在する負を具現体として呼び出す事ができるほど。 クラウス・サモナ・秋風姉妹によって感情世界に直接現れることはできないといえど、 でたらめな強さを誇る彼女達を4人同時に相手にするほどの能力を誇る。 そのため完全に封印することはできないが、魔力を削る事で一時的に無力化する事はできる。 プレイヤーはデスゾーンへ直接赴き、彼の魔力を削って無力化する事が目的となる。
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「テラカオス……なんだか分からないけど、これは異変ですね!」 そう叫んだのは緑髪に蛇と蛙の髪飾りをつけ、一風変わった巫女服を着た少女だった。 彼女の名は東風谷早苗。幻想郷という現実世界とは隔絶した隠れ里にある守矢神社の風祝(巫女)であり、奇跡を起こす力を持った現人神である。 「そうでした!私は幻想郷で守矢神社の布教活動を兼ねた妖怪退治をしていて、気がついたら謎の空間で説明を受けていたのです!」 その後また転送され、つい先ほどここに送られてきた。 「しかもここは幻想郷の外の世界!つまりこの異変は幻想郷だけでなく世界規模の異変ということですね。私がこの異変を解決すれば……」 幻想郷一の英雄どころではない、世界一の大英雄である。 そうなれば彼女が信仰する守矢神社への信仰は鰻上り。やがては国教、そして世界宗教となって守矢神社による千年王国が築かれるだろう。 「こ……これはチャンスですよ!信仰が足りずに幻想郷に移住せざるをえなかった八坂様や洩矢様のためにも、不肖この東風谷早苗がこの異変を解決してみせます! ……っとその前に……」 ルールに従って一緒に行動するものを探さなければならない。早苗が周りを見渡すと、一本のバナナが置いてあった。 そのバナナの中ほどには首輪がつけられている。 「このバナナも参加者なのでしょうか……」 フルーツがバトルロワイアルに参加するなど聞いたことがない。ありえない話だろう。常識で考えれば。 「つまり……テラカオスバトルロワイアルでは常識に囚われてはいけないのですね!」 東風谷早苗はそのバナナを拾い上げると、自分の胸の谷間にしまった。 「さあ、異変解決妖怪退治の旅に出発です!殺し合いなんて絶対に許さなえんだから!」 【一日目・0時30分/長野県諏訪大社付近/天候・嵐】 【東風谷早苗@東方Project】 【状態】健康、常識に囚われない 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】基本:異変(バトルロワイアル)を解決して守矢神社の信仰をUP 1:困っている人がいたら助ける 2:悪い妖怪は退治する、殺害も止むを得ない ※悪事を働く人間は妖怪とみなすかもしれません 【バナナ@現実】 【状態】健康 【装備】バナナの皮 【道具】バナナ 【思考】基本:バナナズガンのイメージの払拭させる。 1:東風谷早苗と行動を共にする ※7期から参戦です
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《東風谷 早苗》 No.1274 Character <第十四弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 種族:人間 (常時)(1)(S): 〔あなたのデッキ〕をシャッフルする。その後、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開し、そのカードをあなたがプレイしたものとして解決する。但し、この効果によってタイミングが正しくないカードをプレイすることは出来ない。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「人間だってやるときはやるんです」 (PR.148 「おみくじは有料にしないと信憑性無いですよねぇ」) Illustration:七桃りお(PR.148:豊) コメント 奇跡を起こす程度の現人神が、奇跡を起こす程度の能力を持って再登場。 相手ターンでも使える代わりに選択肢の無くなった、「聖尼公のエア巻物」の小型版のような常時効果を持つ。 「聖尼公のエア巻物」と違って抵抗も除去耐性もないため、能力に干渉して自身を除去されるリスクがあるが、何度でも使用できるのは嬉しい。 常時効果ではあるものの「聖尼公のエア巻物」と違い「タイミングの正しくないカードはプレイできない」ので、相手ターンに使用してもプレイできるカードは相手ターンにプレイできるコマンドカード、そして奇襲を持つキャラクターカードだけである。 大災厄のような特殊なプレイ制限があるカードも、テキストに記されている条件を満たされなければプレイすることは出来ない。 効果の性質上、成功率を高くしたい場合にはデッキに入るカードはそれなりに限定されてくることになる。 作戦阻止のようなプレイを無効にするカードや聡慧なる守護者や閉ざされた瞳等の相手の行動に対応してプレイする防御的なカードは扱いづらい。 そのため、スペルカードやキャラクターカード、いつプレイしても効果が得られるコマンドカードをひたすら詰め込んで、メインフェイズの一番最初に効果を使用していく形になるか。 収録 第十四弾 プロモーションカード 関連 「東風谷 早苗」 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾 東風谷 早苗/11弾 東風谷 早苗/14弾 東風谷 早苗/18弾 場で「東風谷 早苗」として扱われるカード 風神の奇跡チーム(連結) 猛火の侵攻チーム(連結) 守矢の祭神チーム(連結) 術者が「東風谷 早苗」であるスペルカード 秘術「グレイソーマタージ」 奇跡「神の風」 開海「海が割れる日」 秘法「九字刺し」 祈願「商売繁盛守り」 御籤「乱れおみくじ連続引き」 奇跡「ミラクルフルーツ」 奇跡「ファフロッキーズの奇跡」 蛙符「手管の蝦蟇」
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感情世界 デスゾーン 魔法世界 水鏡世界 ゲーム中に出てくる世界の説明 感情世界 世界の創造主:クラウス 世界を構成するエネルギー:感情 難易度:★☆☆☆☆ 無印ていみんぐ・ていみんぐ+の舞台になる場所。 クラウスの現人神、サモナ等の感情具現体、紅葉や言葉のウィンドゥルーツ、 そこにプレイヤーである人間と、害を成す魔物の計5種族が存在する世界。 他の世界に比べると比較的平和。 デスゾーン 世界の創造主:ロードオブナイトメア 世界を構成するエネルギー:憎悪・悪夢・混沌などの全ての負のエネルギー 難易度:★★★★★ ていみんぐ+で突発的に出現するエリアで、感情世界に居る敵の数倍の強さを誇る。 ロードオブナイトメアはその世界の支配者であり、全ての負を生み出す存在。 世界に負のエネルギーが存在する限り回復を続けるため、倒す事はできない。 しかし魔力は無限回復をするわけではないため、召喚を封じる事は可能。 サモナ・クラウス・秋風姉妹が感情世界を崩壊させないために敵の侵入は封じている物の、 一度開いたゲートはロードオブナイトメアを止める以外に閉じる道は無い。 そのため、プレイヤーはそのゲートを封じるために闘う事となる。 近年では負の増加により、ほぼ毎日開くようになったとされる。 また、サモナが守っていた古の墓標に封印されていたのはロードオブナイトメアであり、 ロードオブナイトメアを解き放った先代が再び封じたものの、それは仮初の封印でしかなかったようだ。 ちなみに古の墓標に封じた英雄4名もロードオブナイトメアの力を封印する人柱となっているが、 この人柱こそ感情世界にある直轄区の原型だったりする。 しかし現代の直轄区はロードオブナイトメアを封印するためでなく感情を封印するために使われているため、 ロードオブナイトメアを封印する力が弱まった事もデスゾーンの出現数に影響しているのだろう。 魔法世界 世界の創造主:レイヴンウィッチ 世界を構成するエネルギー:魔力 難易度:★★★☆☆ 武術が衰退しているが、 他の世界に比べて飛躍的に発展している魔法技術が特徴。 但しガイスト兵と呼ばれる魔界からの敵が横暴しているため、 世界の滅亡は近いと言われている。 水鏡世界 世界の創造主:拳聖 世界を構成するエネルギー:武力 難易度:★★★★☆ 魔法も無ければ剣も無い世界。 恐ろしく強い敵がいっぱい居る。 しかしこの世界の住民は天体の力を操り、 己の拳のみでその強大な敵を打ち倒す事のできる者が居るらしい。
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信仰+ コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 -10 20万 4000 120 50 5 4 3 布教 破壊 我欲の巫女、闇堕ちした主人公その3 攻撃 スペルカード名 攻撃対象 ダメージ量 ダメージ発生回数 弱 秘法「九字刺し」 単体 戦闘力×0.99 1回 弱中 奇跡「ミラクルフルーツ」 全体 戦闘力×0.33 1回 弱中強 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 全体 戦闘力×0.55 1回 必殺 蛇符「神代大蛇」 全体 戦闘力×0.4 1回 必殺 蛙符「手管の蝦蟇」 全体 戦闘力×0.6 1回 OD 秘術「グレイソーマタージ-over drive-」 全体 戦闘力×0.5 1回 関連霊撃 カード名 種別 コスト 効果 風祝 通常 10 1ターン、ユニット召喚コスト0 早苗半減 絶対許早苗 MAP 40 全員の霊力を0に 早苗専用 関連アーティファクト カード名 コスト 効果 蛇神の髪飾り 10万 戦闘時の行動を神代大蛇に。3回 ケロちゃんの髪飾り 10万 戦闘時の行動を手管の蝦蟇に。3回 諏訪大社下社秋宮 100万 先制攻撃 守矢神社奥宮 100万 ダブルアタック 旧地獄街道 50万 強さこそ信仰 灼熱地獄探題地霊殿 50万 死体を焼却して発電 魔界遊覧聖輦船 30万 対応キャラ数だけUFOドロー 帰魂卦の霊廟 50万 戦闘不能時オーバードライブ ぼくらのヒソウテンソク 30万 初期戦闘力3倍 河城式現人神養成ギブス? 20万 修行効果アップ(累積)にとりで半減 早苗のおみくじ 50万 真・風祝 絆 絆名称 組み合わせ 効果 リモート可否※ 山の巫女と麓の巫女 霊夢×早苗 信仰収入アップ チーム星蓮船 霊夢×魔理沙×早苗 UFOドロー チーム神霊廟? 霊夢×魔理沙×早苗×妖夢 確率で霊界トランス 5ボスの意地 5ボス×5 防御力アップ 守矢家トライアングル 早苗×神奈子×諏訪子 早苗が倒されると… YES!自機キャラ5 霊夢×魔理沙×早苗×咲夜×妖夢 コンテニュー こがさなは俺の相合傘 早苗×小傘 小傘の戦闘力は早苗の半分以上 未確認記念撮影 文×早苗×ぬえ 文々。新聞がバカ売れ さなアリは神々の愛娘 早苗×アリス 修行効果アップ 信仰に応じて戦闘力強化 神奈子様のおっしゃるとおり? 早苗×神奈子 ボム補給 諏訪子様のおっしゃるとおり? 早苗×諏訪子 ボム補給 ゆうさなは緑の風 幽香×早苗 早苗まで『S』 無意識な上に非常識 早苗×こいし こいしが失踪するとなぜか許早苗 ※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない 特別な入手法 異変「ミラクル非常識フルーツ?」で入手