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【作品名】仮面ライダー龍騎 【ジャンル】特撮 【先鋒】仮面ライダータイガ 【次鋒】仮面ライダーゾルダ 【中堅】仮面ライダーオーディン 【副将】仮面ライダー龍騎 サバイブ 【大将】仮面ライダーナイト サバイブ 共通設定 ミラーワールド 龍騎世界ではミラーワールドと呼ばれる鏡の世界があり、そこは現実世界から人間や動物などを取り除いた空間になっている。 仮面ライダーやミラーモンスターはこの空間に自在に出入りすることができる。 この空間に入ってきた人間は、ただちに粒子化して消滅してしまう。一度ここに入ると、常人では脱出することができない。 これは仮面ライダーも同じであり、装甲によって10分~7分弱まで持ちこたえられるものの、それ以上は粒子化が始まり、ミラーワールド内では戦闘を継続できない。 しかし環境ルールにより、こちらの環境が直接的に相手を左右することは禁じられているため、ミラーワールドを開始時の環境にはできない。 そこでライダーは「相手を鏡に引き入れて、粒子消滅させる」という戦法を(とくに次鋒)取ることがあるため、これを考慮して… 戦闘環境は「鏡となる物が自分の周囲に存在しており、いつでもミラーワールドを利用した戦法の可能な環境」とする。 この「鏡となる物」は水たまり、ガラス、ヘルメットなど鏡面化しておればなんでもよい。ミラーのサイズは、進入する物体よりいくら大きくてもよい。 そのため相手がそれらに当たる光沢のあるものを所持している場合は、それも利用する。 全長625cmのコブラ型のモンスターがヘルメットから出てきたことから、多少反射物が小さくても出入り可能らしい(自分の幅の半分程度は必要か) 「ミラーワールド内から一方的に射撃を行う」という戦法は劇中に実行した者がいないため可能かどうか不明、考慮しない。 ミラーモンスター 龍騎世界での仮面ライダーは、それぞれミラーワールドに住むモンスターと契約しており、これと一緒に戦う。 モンスターはいつでもミラーワールドより加勢に現れることもできるが、場合によっては各種アドベントカードの効果によって攻撃に参加する。 召喚ルールの分類1により、開始時にはライダー(召還士)単体だけで参戦するが、開始と同時にミラーワールドよりモンスターを召還する扱いとする。 なお、ミラーモンスターは長時間ずっと現実世界で戦闘を継続することはできず、いずれ消滅するため召還より10分間ごにミラーワールドに帰還するものとする。 アドベントカード ライダーたちは召還アイテムを使い、ベントカードを使うことで様々なアイテムや効果を得ることができる。 アドベントカードは発動までにわずかなロスタイムがあり、だいたい平均して1秒~2秒ほどの時間を必要とする。 これらは特殊能力に記載する。 攻撃力、防御 アドベントカードにはAPという単位があり、これによっておおよその攻撃力が分かる。 10km四方を吹き飛ばすゾルダの砲撃、厚さ40cmの鋼鉄を切断する龍騎の斬撃などが「2000AP」という扱い。 各ライダーは「7000AP」のゾルダの集中砲火攻撃を受けても、まだ辛うじて活動できるほどの防御力を持つ。 素早さ 各ライダーの素早さは… 「毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、武器で切り払える反応」 「レーザーと同等の弾速である火炎弾をなんとか回避できる」というレベルである。 また移動速度は「100mを五秒で走る」というくらい。 【先鋒】 【名前】仮面ライダータイガ 【装着者】東條 悟 【属性】13ライダー、白虎風 【大きさ】身長/197cm 体重/97kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 デストバイザー 斧の形をした召喚機。デストクローには劣るが、ライダーに有効な破壊力をもつ。 デストクロー 厚さ60cmの鋼鉄をも簡単に切断するソードと同等の破壊力を誇る。これを装備した状態で参戦。 クリスタルブレイク ファイナルベントと呼ばれるカードを装填すると発動。威力は仮面ライダーを即死させるほど。射程は、タイガの視覚限界である20kmまで。 発動以降の過程は、相手の背後に突如として現れたデストワイルダーが相手に飛び掛かり、そのまま地面に押さえつけて引きずりつつタイガの元へ。 前述のデストクローを構えたタイガはこれを突き立て、頭上に持ち上げてから爆発を起こすというもの。 滑走時に摩擦で大量の熱量を加え、爪を突き立てるときに絶対零度の冷気によって急激な温度差を与える。 デストワイルダーの100tの怪力での引きずりはライダーであっても解除困難であり、たとえ解除できてもライダーでさえしばらくはダメージが残りまともには戦えない。 【防御力】 厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を受け、打撃ダメージこそ受けるが装甲に目立った傷も残らない頑丈さ。 10km四方の敵を吹き飛ばす巨大バズーカの爆発に巻き込まれて、なんとか戦闘を継続できる頑丈さ。 デストクローといわれる武器は防具としても使え、厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を完全に防ぐことができる。 【素早さ】 100mを五秒で走る。40mのジャンプ力。 毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、斧で切り払うことで防御できる反応。 レーザーをなんとか回避できる他のライダーと同等の反応。 【特殊能力】 最高視力/約20km 最高聴力/約15km を誇る フリーズベント アドベントカードの一種。絶対零度で相手を行動不能にする。射程は少なくとも100m以上。 全長/5m30cm 全幅/3m10cm 体重/490kgのモンスターを機械のフリーズしたかのようにピタリと動きを止めさせた。 ミラーモンスター召還 共通設定参照 【長所】フリーズベント、デストワイルダー召還 【短所】遠距離射撃なし 【説明】装着者は「英雄になる」と志すも、サイコ殺人者と化して師匠を殺す。最後は師匠の面影を見た親子をかばって車に引かれ、新聞の片隅に「英雄」と載る。 【戦法】 スタートと同時にデストワイルダーを召還して戦闘。デストワイルダーが出られる程度の反射物を相手が持っているなら奇襲をかける。 乗り込み系の場合、上記したように内部に侵入してコクピット内部の人間を排除する。 発動までに時間を必要とするなど、敵のチャージ攻撃などを確認した場合はミラーワールドに入ってやり過ごす。 また可能な場合フリーズベントによって敵を凍結させ、デストワイルダーの怪力をつかってミラーワールドに運び込み、消滅を計る。 【名前】デストワイルダー 【属性】獣人型ミラーモンスター、白虎 【大きさ】身長/2m45cm 体重/280kg 【攻撃力】 容易く100tの鉄球を持ち上げることのできる怪力。 ダイヤモンドをも切り裂く威力がある両手の爪で敵を攻撃する。 【防御力】 厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を受け、ほとんど無傷に近い頑丈さ。 【素早さ】時速300kmで走る。ライダーと格闘を行い、圧倒する互角以上の反応。 【特殊能力】共通設定参照 【長所】怪力、スピード 【短所】遠距離攻撃なし 【次鋒】 【名前】仮面ライダーゾルダ 【装着者】北岡秀一 【属性】13ライダー、メカ風 【大きさ】身長/192cm 体重/110kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 マグナバイザー 銃型の召喚機。毎分120発のエネルギー弾を発射する。先鋒のデストワイルダーを連射でひるませることができる。 シュートベント ギガランチャー 3mを越える巨大バズーカ砲。超強力な弾丸を撃ち出し、10km四方の敵を吹き飛ばす威力があるが、発射時の反動は大きい。 10km四方の敵を吹き飛ばすとあるため、おそらく射程は10km以上だとおもわれる。発射までに2秒ほど要する。 シュートベント ギガキャノン 二連レーザーキャノン砲。両肩に背負って使用する。ギガランチャーよりも連射が利く。これを装備した状態で参戦とする。 威力はギガランチャー以上、メテオバレット以下 ファイナルベント エンドオブワールド ファイナルベントと呼ばれるカードを装填すると発動。射程は目視限界の20kmまで。 威力は直撃すれば仮面ライダーやミラーモンスターを即死させ、爆発の余波を受けただけでも戦闘不能に陥るほど。 発動以降の過程は… 自身の前方に契約モンスター「マグナギガ」を召還、マグナバイザーを背中にセット。全砲門から集中砲火を浴びせる。 上記したシュートベント二種の連射以外に、無数の小型ミサイルなどを放つ。範囲は10km四方。 凄まじい威力を誇るが、ターゲットの周囲も爆風で巻き込んでしまうため、十分な距離を取らないと自分までもが爆風に巻き込まれてしまう。 【防御力】 先鋒よりわずかに頑丈だが、大差ない。 厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を受け、打撃ダメージこそ受けるが装甲に目立った傷も残らない頑丈さ。 ガードベントで盾を召還、デストクローを完全に防ぐことができる。 【素早さ】 100mを五秒で走る。 マグナバイザーの銃弾を剣で防ぐことのできる相手の格闘、斬撃を回避する、または銃で防ぐことができる反応。 レーザーをなんとか回避できる他のライダーと同等の反応。 【特殊能力】 最高視力/約20km 最高聴力/約10km を誇る ミラーモンスター召還 共通設定参照 ただし、契約モンスター「マグナギガ」は自律行動することが少なく、必殺技を使わないときに呼び出してもほとんど盾にしかならない。 【長所】圧倒的な攻撃力 【短所】マグナギガの愚鈍さ 【説明】装着者は悪徳天才弁護士。じつは病弱で、余命あと1年と宣告されており、最後は病魔によって倒れる。 【戦法】 シュートベントなどで的確に攻撃し、隙があればエンドオブワールド。 危ないときはマグナギガを召喚し盾にする。 【名前】マグナギガ 【属性】ミラーモンスター、牛型、鋼鉄の巨人 【大きさ】身長/2m85cm 体重/510kg 【攻撃力】 全身が火器の塊であり、額にビーム砲、胸に無数のミサイル砲、右腕にバズーカ砲・ギガバレル、 左腕にマニピュレーター型武器・ギガハンド(握力は50t)とバルカン砲、両足にレーザーカノン砲を装備している。 反面、動きはかなり鈍重なので、格闘戦には向かない。 それぞれライダーに当たれば大きなダメージを与えられる。 エンドオブワールド使用時にはこれらを全て発射するが、逆にいえばエンドオブワールドを発動しないときはこれらを使えない。 【防御力】厚さ40cmの鋼鉄をも簡単に切断する副将のソード攻撃を受け、完全に無傷の頑丈さ。 【素早さ】 ほとんど動かない。素早さは皆無といっていい。 ただし、地面から出現するまでのスピードは素早さに関係ないため、異様に早い。 【長所】火力、頑丈さ 【短所】なにもできず、なにもしようともしない 【中堅】 【名前】仮面ライダーオーディン 【装着者】不明 【属性】サバイブ態、13番目のライダー 【大きさ】身長/205cm 体重/100kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 瞬間移動を繰り返して、常に相手の死角から裏拳を叩き込み、他のライダーを圧倒する。 突っ込んできた大型トラックを裏拳の一撃だけで弾いた。 ゴルトセイバー 二対の黄金の剣。それぞれ一つずつが、副将の龍騎の操るメテオバレットと同等の威力を誇る。 ゾルダのギガランチャー、つまり10km四方を吹き飛ばす砲撃以上の威力。 二対で、かつ瞬間移動を繰り返して襲い掛かるために、その攻撃速度はライダーでも全て回避することが難しい。 ガードベント(ゴルトシールド) ゴルトフェニックスの尾を模した黄金の盾。防御力は4000GP。第48話では龍騎サバイブのメテオバレットを弾き返した。 自身のゴルトセイバー級の物理攻撃などを完全に防ぐことができる。 ファイナルベント(エターナルカオス) ゴルトフェニックスと一体になって放つ謎の最強技。ギガランチャーより遥かに威力が高い。 仮面ライダーナイトに致命傷を負わせた技ではある。が、技自体があまりにも恐るべきものであるからなのか、 被害者となったナイト以外に技の全貌を見たものは誰一人としていない……。 劇中には「攻撃の内容」こそ登場していないものの、大将ナイトを圧倒できるだけの技であることだけは確か。 【防御力】 他のライダーと同等。 10km四方の敵を吹き飛ばす巨大バズーカの爆発に巻き込まれて、なんとか戦闘を継続できる頑丈さ。 【素早さ】 100mを4秒で走る。50mのジャンプ力。 毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、銃剣で切り払うことで防御できる反応。 大将のレーザーボーガンを余裕で回避することのできる反応。 他のライダーを完全に圧倒する、驚異的な反応スピードで叩きのめすことができる。 【特殊能力】 最高視力/約20km 最高聴力/約20km を誇る スチールベント 相手の道具を奪うことができる。距離に関係なく、発動と同時に手元に相手のアイテムが出現する。 瞬間移動 まるで瞬間移動したかのような速度で、相手の死角に立つことができる。 すくなくとも光速反応であるライダーでさえ、ついていくことができないか、やっとのレベルである。 劇中では、攻撃時のスキをカウンターで狙うか、出現位置を予測して攻撃するか、もしくは不意打ちぐらいしかまともに通用しなかった。 消えたと思った次の瞬間、振り向けばそこに立っているイメージである。(このタイミングで、殴るor斬る) タイムベント 時間を逆戻りさせてしまう特殊アドベントカード。 ルール上は過去に戻って敵を暗殺するなどはできず、また未来に行く機能もないので…。 自身は記憶を保持した状態で、敵は記憶をリセットされた状態で再開。 それでも勝てそうにない場合、無限にタイムベントを繰り返して引き分けにもちこむ。 【長所】瞬間移動とタイムベント 【短所】モンスターが劇中、ほとんど登場してないので参戦できない。ファイナルベント詳細不明。不意打ちに弱い…? 【説明】合わせ鏡のように平行世界の連なる龍騎において、その神ともいえる亡霊である神埼士郎の操る人形的存在。 装着者は不明であり、一度はナイトに敗れて消滅したものの、再び現れるなど謎めいたライダーである。 【副将】 【名前】仮面ライダー龍騎サバイブ 【装着者】城戸真司 【属性】13ライダー、龍騎士風、サバイブ態 【大きさ】身長/193cm 体重/95kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 ドラグバイザーツヴァイ 拳銃タイプの召喚機。レーザービームを放つ武器としても使用可能。 またソードベントを使うことで銃剣モードに変形、厚さ60cmの鉄板をも切り裂く威力がある。 ただし、劇中描写では一度もソードベントを使っての変形はないので、即時いつでも変形できるものと扱う。 シュートベント メテオバレット 龍騎のドラグバイザーツバイからのレーザービームと、ドラグランザーの火炎弾を同時に発射する。 ゾルダのギガランチャー、つまり10km四方を吹き飛ばす砲撃を上回る威力。 ガードベント ファイヤーウォール ドラグランザーがその巨体により相手の攻撃を弾き返す。 5000AP(厚さ40cmの鋼鉄切断よりずっと上)の王蛇のヘビープレッシャーでさえ無力化させてしまう。 ファイナルベント ドラゴンファイヤーストーム 龍騎サバイブを乗せたドラグランザー(マシンモード)がウイリー走行。 その口から火炎弾を連続発射しながら突っ込んで行き、最後は車体そのもので相手を踏み潰す。 火炎弾の熱量は、およそ7000度。単発で10km四方を吹き飛ばすギガランチャー以上の威力。 体重/380kg、最高時速/760kmで迫る。先鋒のデストワイルダーを撃破した。 次鋒のエンドオブワールド、中堅のドゥームズデイを越える劇中最強の必殺技である。 ドラグバイザーツヴァイ 拳銃タイプの召喚機。レーザービームを放つ武器としても使用可能。 またソードベントを使うことで銃剣モードに変形、厚さ60cmの鉄板をも切り裂く威力がある。 また他のライダーに十二分に通用する威力。 ただし、劇中描写では一度もソードベントを使っての変形はないので、即時いつでも変形できるものと扱う。 シュートベント メテオバレット 龍騎のドラグバイザーツバイからのレーザービームと、ドラグランザーの火炎弾を同時に発射する。 ゾルダのギガランチャー、つまり10km四方を吹き飛ばす砲撃を上回る威力。 火炎弾はレーザーと同時に発射、同時に着弾するのでどちらも弾速は光速並み。 【防御力】 他のライダーと同等。 10km四方の敵を吹き飛ばす巨大バズーカの爆発に巻き込まれて、なんとか戦闘を継続できる頑丈さ。 【素早さ】 100mを4.5秒で走る。45mのジャンプ力。 毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、銃剣で切り払うことで防御できる反応。 大将のレーザーボーガンをギリギリで回避することのできる反応。 【特殊能力】 最高視力/約20km 最高聴力/約20km を誇る スチールベント 相手の道具を奪うことができる。距離に関係なく、発動と同時に手元に相手のアイテムが出現する。 ミラーモンスター召還 共通設定参照 とくにドラグランザーは率先的に行動、最良のタイミングで指示もなく攻撃に参加する。 【長所】全体的に高い威力、ドラグランザー、スチールベント 【短所】戦闘継続時間が9分50秒から7分弱に短くなっていること 【説明】OREジャーナルの記者。最終回の一話前に死亡するという、衝撃的な死を遂げる。 【戦法】 スタートと同時ドラグランザーを召還して戦闘。ドラグランザーが出られる程度の反射物を相手が持っているなら奇襲をかける。 また並行してスチールベントを発動、相手の重要アイテムを奪い去り、破壊する。乗り物の場合は敵の内部に侵入。 【名前】ドラグランザー 【属性】龍型、烈火龍 【大きさ】 全長/10m55cm 全幅/1m10cm 全高/99cm 体重/380kg 【攻撃力】 体当たりでいとも容易く分厚いコンクリートの壁を突き破って現れることができる。 鋭い牙・ドラグジャウは鋼鉄をも噛み砕くことが可能。 口から7000度に強化された超高熱火炎弾を放ち、一撃でミラーモンスターを瞬殺する。 尻尾を一振りするだけで王蛇のヘビープレッシャーを弾き飛ばす。 【防御力】 王蛇のヘビープレッシャーを完全に防ぐことができる。 次鋒ゾルダのギガランチャーを受けても計算上は無傷でいられる。 【素早さ】 最高飛行時速/900km 俊敏な動きで尻尾などによる格闘を行い、ライダーと互角以上のスピードを発揮する。 龍騎を背中に乗せて飛行することができる。 【特殊能力】 犬の10倍の嗅覚を持ち、触覚のレーダー・ドラグフィーラーにより30km四方の物体を感知可能。 【長所】素早さ、優れた索敵能力 【短所】他のモンスターより行動時間が短め 【戦法】 索敵能力を活用して相手を追い詰め、常に奇襲となりうる場所から攻撃を仕掛ける。 【大将】 【名前】仮面ライダーナイト サバイブ 【装着者】秋山 蓮 【大きさ】身長/198cm 体重/97kg 【攻撃力】 素手 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。 ソードベント ダークブレード ダークバイザーツバイに収納された、伸縮自在の剣。この状態でも召喚機として使用できる。 ブレードの鞘に当たる部分は「ダークシールド」という盾になり、ゾルダのギガランチャーやタイガのデストクローを完全に防ぐ。 設定上「ソードベント」のカードは存在するが、劇中ではカードを使わずにダークブレードとダークシールドの分離を行っている。 シュートベント ダークアロー ダークバイザーツバイが変形してレーザーボーガンになった形態。威力は次鋒ゾルダのギガランチャーを大きく上回る。 ブラストベント ダークトルネード ダークレイダーの翼のホイールを回転させて竜巻を起こさせる。 ライダーの動きを封じることができる。 ファイナルベント 疾風断 ナイトサバイブがダークレイダー(マシンモード)に搭乗、カウルからの光線で相手を足止めした後 自らと車体をマントで包みミサイル状になり、相手に超高速で突っ込んでいくフィニッシュ技。束縛ビームの解除に成功したものは劇中いない。 次鋒のエンドオブワールド以上の破壊力を誇る。 【防御力】他のライダーと同等。 10km四方の敵を吹き飛ばす巨大バズーカの爆発に巻き込まれて、なんとか戦闘を継続できる頑丈さ。 【素早さ】 100mを4.2秒。 毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、剣で切り払うことで防御できる反応。 レーザーをなんとか回避できる他のライダーや副将の龍騎より、わずかに反応が素早い。 【特殊能力】 最高視力/約15km 最高聴力/約30km トリックベント 実体があり、自身とほぼ同等の強さをもつナイトサバイブ分身体を10~20体ほど出現させて戦わせる。 ダークレイダーまでは増えないことが欠点だが、すべてに実体がある。 ミラーモンスター召還 共通設定参照 【長所】トリックベント、ナスティベント、飛行能力、レーザーボーガン 【短所】副将に比べて攻撃力に欠ける 【説明】龍騎世界におけるもう一人の主人公。最終話まで生き残り、13人のライダーによるバトルを制する。最後は恋人を生き返らせると同時に、安らかに眠る。 【戦法】 即刻ダークレイダーに相手を襲わせて、可能であればミラーワールドに連れ去る。 不可能であればトリックベントで分身を作り、ダークアローで集中砲火を浴びせる。 また飛べない相手にはダークレイダーに乗って飛翔、優位な位置からダークアローやブラストベントを浴びせる。 分身を内部侵入させて乗り込み系を制圧するなど。 【名前】ダークレイダー 【属性】蝙蝠型ミラーモンスター、疾風の翼 【大きさ】全長/1m30cm 全幅/3m90cm 全高/90cm 体重/100kg 【攻撃力】 足の爪・ダーククロウや、翼の爪・ダークエッジからは強力な電磁波を発生させることができる。 超音波、体当たり、衝撃波なども仕掛けることができる。 常人ならば超音波だけで昏睡状態に陥る。 100tの鉄球を持ち上げるデストワイルダーよりも強い ドラグランザーともある程度は互角といえる感じで戦えるはず 【防御力】ドラグランザー並み。中堅、王蛇の必殺技ハイドベノンと正面衝突しても無事でいられるほど。 【素早さ】最高飛行時速/900km。ドラグランザー並みに俊敏な反応。 【特殊能力】 耳のダークイヤーにより70km四方の物体を感知可能。 【長所】 飛行できる、多彩な特殊攻撃 【短所】 火力に欠ける 参戦 vol.17 281-289,292-294 修正 vol.20 926 修正 vol.97 392 vol.111 16 :格無しさん:2013/03/18(月) 19 51 33.69 ID JYftdQ0n 幻燐の姫将軍シリーズ:ボウガンを回避した距離が不明 になるから少し調べてみたら GODZILLA FINAL WARS 仮面ライダー龍騎 の二作品が反応距離不明のテンプレ 86 :格無しさん:2013/04/03(水) 01 14 54.64 ID UNOMN1Y4 仮面ライダー龍騎の【大将】の変更案。 議論中作品行きになっている原因の反応速度の距離は、 龍騎サバイブが約5m位からレーザーボーガンを回避可能なくらい。 だけど、まだ強化できる奴がいるのとメンバー構成も踏まえて見直したいので、 しばらくは議論中に残しといてください。 規制に巻き込まれているから投下が遅れるかもしれないけど、 ツッコミがあったらして欲しい。 【大将】 【名前】神崎優依wtihミラーワールド 【属性】ミラーワールドの創造主+幼少期に創った異世界 ミラーワールドに関しては、共通設定参照のこと。 【攻撃方法について】 劇中の映像だけでは解りにくいが超全集によると 『ミラーワールドが崩壊。その影響は現実世界まで及んでいった。 すべてが無に帰したとき、世界を救ったのは優衣の願いであった。』と書かれている。 この記述より、ミラーワールドの崩壊により、相手を現実世界ごと消滅、無に帰しさせる。という戦法を使う。 87 :格無しさん:2013/04/03(水) 01 15 10.55 ID UNOMN1Y4 ミラーワールドとは、神崎優依と神崎士郎が幼少期に創った異世界である。 神崎優依は、とある事情により20才の誕生日を迎えると消滅してしまい、 神崎優衣が消滅すると彼女が創ったミラーワールドが崩壊し始め、 崩壊するミラーワールドに影響して現実世界も消滅してしまう。 劇中、神埼優衣は、20才の誕生日を迎えると消滅すると言っているが、 正確には迎える約半日には消滅している。 テンプレでは、その消滅した直後の状態で参戦させるものとし、 半日後のミラーワールドの崩壊により現実世界を消滅させるものとした。 なお、テンプレの状態の神崎優依は消滅しているが、 現実世界消滅後、神崎優依と神崎士郎は両者共に消滅しているにも関わらず、 新たな現実世界を改変を加えて創っているので行動はできる。つまり、敗北状態ではない。 ただし、新たな現実世界を創ったその後は不明。 完全に消滅した可能性もある為、世界改変による攻撃は考慮しないものとする。 『現実世界消滅までの流れ』 神崎優依肉体消滅 テンプレではこの状態で参戦 ↓(約半日後) ミラーワールドの崩壊により現実世界が消滅。これで攻撃する。 ↓(経過した時間不明) 消滅した神崎優依と神崎士郎が新たな現実世界を改変を加えて創る(世界改変攻撃)。 このテンプレには神崎士郎がいないので、この世界改変攻撃はできない。 88 :格無しさん:2013/04/03(水) 01 15 34.81 ID UNOMN1Y4 【名前】神崎優依 【大きさ】成人女性並だが、現在肉体は消滅済み。 【攻撃力】上記、【攻撃方法について】参照のこと 【防御力】肉体は既に量子化して消滅済み。 消滅しているので不可視状態。 幽霊みたいな状態であえて言うなら魂くらいはあるはず。 ミラーワールドの崩壊による現実世界消滅に影響なし。 【素早さ】成人女性並。肉体消滅後も行動できる。 現実世界崩壊後の無の空間でも行動可能。 【特殊能力】 世界創造 実兄である神崎士郎が必要。 ミラーワールドとモンスター、さらに新たな現実世界を創り出している。 ミラーワールドに入っても消滅しなかったり、モンスターを操ったりできる。 以下、新たな現実世界で改変した内容。 ・仮面ライダーとモンスターの存在を初めからなかったことにした。 ・不治の病をもつ弁護士を元気にした(本来なら死んでしまう日時で生存している)。 ・刑務所行きになったはずの凶悪犯を更生させた(脱走したなら堂々と街中を歩けないはず)。 ・自分と兄の存在を消した(新世界には神崎兄妹はいないとされており、どうなったかは不明)。 【長所】不可視かつ消滅済みの状態からの世界破壊。幽霊に攻撃可能な奴以外ならまず勝てる。 【短所】間接的であるとはいえ現実世界に多大な迷惑をかけた。セカイ系全開の能力。 【戦法】半日後のミラーワールド崩壊による現実世界消滅攻撃。 【備考】破壊だけなら神崎士郎はいらない。 考察
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Amazing Grace(The Chains are Gone)(後編) ◆Qpd0JbP8YI 「おはようございます」 Lはトレーラー内に据え付けられた簡易ベッドの上で横になっていた柊かがみが起きたのに気がつくと、 アレックスに向けたのと同様に朝の挨拶を告げた。 「ああ、おはよう。って、あんただれっ……!」 Lに挨拶を返しながら、身を起こそうとすると、途端に激痛が彼女を襲った。 「っつ~! って、痛い! 待って、本当に痛い!」 痛みに顔を歪めながら、痛む部分に手を宛がおうとするが何故か手が動かない。 不思議に思ってそこに目を向けてみると、手がガムテープで拘束されていた。 それに気がついた瞬間、怒りが彼女の内に湧き起こり、自分を苦しめる痛みを一時にしろ忘れさせた。 「ちょっと、あんた! これは一体何の真似よ!」 かがみは少し離れた所で椅子の上に膝を抱えて座り、のんびりと角砂糖を口にしているLを睨みつけた。 だけどLはそれには動じもせずに、クマの出来た両目でただ黙ってかがみの様子を窺っていた。 Lのその異様な姿に多少怯みはしたものの、生来の勝気さからか、彼女は負けじとLを睨み続けた。 その睨み合いに負けたというわけではないが、しばらくしてLがやっと口を開いた。 「私はLという者です。申し訳ありませんが、こちらで拘束させて頂きました」 「だから何でって訊いてんのよ!」 「あなたが殺し合いに乗っている可能性が高いからです」 「殺し合い? ……一体な……に……をっ!」 は~ん、こいつは一体何を言っているんだ、とかがみが目を細めたが その途中に頭の中にある映像が痛みと共にフラッシュバックした。 それは赤毛の少年が自分を庇って死ぬ姿であり、 桃色の髪をした精悍な女性を自らの手で突き刺した姿であった。 途端に言い知れぬ恐怖が彼女を支配する。 「ここ……? ここはどこよ! 何で私はここにいるのよ!」 「ここはトレーラー内です。あなたが地図でいうF-3で倒れていたところを……」 「そうじゃない! ここは一体どこ!?」 「……ここが正確にどこかというのは私にも分かりません。 私自身も気づかぬ内にプレシアさんにここに連れてこられてしまったので」 「プレシア?」 「一番最初に私たちが集められた場所を覚えていますか? そこで私たちに殺しあえと言っていた中年の女性の名前です」 Lの言葉と共に先程まで忘れていた記憶が沸々と色を付けて蘇ってくる。 だけど、それはあまりにも馴染みがない陰惨な光景だった。 自分はごく平凡な普通な女子高生であり、あんな事とは無関係なはずだ。 だから彼女は声を出して否定する。 「違う! 私じゃない! アレは私じゃない!」 確かな実感をもって刻まれた記憶から逃げるように首を左右に振って彼女は叫ぶ。 このゲームにおいては制限時間があるらしいデモンズスレートの効果は既に消え失せ、今は柊かがみ本来の姿を取り戻していた。 だけどそれは彼女にとって幸福とはなり得なかった。 何故ならデルタギアによって起こした凶行は、心優しい彼女と整合が取れるはずもなかったのだから。 「だって私は! 私は……!」 気がつけば、先程見せていた意思ある瞳も消え、今は焦点が定まらず絶えず揺れ動いていた。 どうやら彼女は錯乱しているようだ。 その結論に達したLはすぐさまかがみに声をかけた。 「落ち着いてください。私の名前はLです。あなたの名前は?」 「……な……まえ?」 「はい。あなたの名前です」 「なま……え……柊……かがみ」 「柊かがみさんですね。あなたは学生ですか?」 「学生……稜桜学園の三年生」 「なるほど。ご家族は?」 「か……ぞく? お父さんにお母さんに……姉のいのり、まつりに……妹のつかさ。家は神社を……」 「普段はどういった生活を?」 「生活? 普段の?」 「はい、そうです」 「朝起きて……妹のつかさと一緒に登校して……休みの日はゲームしたり、ラノベ読んだり、こなた達と遊んだりして……」 段々と言葉に意味が成してきて、彼女の精神も落ち着きを見せてきた。 その事にLは安堵しつつも、かがみの口からこのゲームの参加者名簿に記されていた名前が発せられていたのを聞き逃さなかった。 どうやら柊かがみ自体は普通の学生みたいだが、彼女の知り合いが多く参加させられていることからして 彼女のいた世界もしくは彼女の知人らがプレシアにとって何か意味のあるものだったのかもしれない。 その確認の為にもLは質問を続けていった。 「あなたのお友達の名前を教えていただけませんか?」 「こなたにみゆきに日下部、峰岸。こないだ転校してきた……」 途端に言いよどむかがみ。 それをLが訝しく見つめていると、いきなり彼女は叫び出した。 「そうだ! なのはが! なのはがあんなことを……!」 柊かがみは大切な友人の一人である高町なのはとこの殺し合いの地で無事に出会った。 そしてなのははエリオの死に責任を感じ、自分の生に諦観を感じていたかがみを優しく抱きしめて、彼女の不安や厭世を拭ってくれた。 そこまではいい。だけど、その後、高町なのはどうしたか。 友達であるはずのかがみを他人と切り捨て、彼女の感謝を、想いを侮辱したのだ。 そんな事をするために態々自分を生かしたのだろうか。 かがみが抱いた疑問は地獄のような苦痛をもって彼女を責め立てた。 あの時、なのはがいなければ、自分は死んでいた。 きっと誰にも迷惑をかけずに、誰も殺さずに済んだ……。 そうすればこんなにも苦しむ必要はなかった。 それを………… 「なのはのせいで!」 彼女の理不尽ともいえる怒りはデルタギアによって得た能力を無意識の内に呼び覚ました。 彼女の身体からはその内にあった感情を示すかのように電気が迸る。 その猛るような電撃は彼女を拘束をしていたガムテープを焼きちぎるだけにとどまらず Lの所までに届き、彼を椅子から転げ落とした。 手を床につけながらLは人間が電気を発するという現象を驚きをもって見つめる。 だけど、その見開かれた目を恐怖によるものと取った柊かがみは再び自己嫌悪に陥った。 「ちっ、違う! そんなつもりじゃ……そんな目で私を見ないで!」 自分に怯える人間、自分に向けられる恐怖の眼差し。 自分自身の呵責に苦しむ今の彼女にとって、それは到底耐えられるものではなかった。 そしてその場に居た堪れなくなった彼女は、Lの横を通り抜け、トレーラーの外へ猛然と駆け出していった。 その一連の様子を見届けるのが終わると、Lはゆっくりと立ち上がった。 幸いにも電撃により怪我を負うことのなかったLは、かがみの姿を思い出しながら一人呟いた。 「あれがデルタギアの力ですか。 ユーザーズガイドを読んで知ってはいましたが、やはり実際に目にすると驚きます。 発せられる電気の量も予想外でしたし、警戒が足りなかったのかもしれません。 ……しかしデルタギアによってかがみさんはあのような精神状態に陥ったのでしょうか? ガイドには闘争本能を活性化すると書いてありましたが……どちらにしろ迂闊な使用は避けた方がいいですね。 尤もこんな道具程度で私の意志が揺らぐとも思えませんが」 角砂糖を口にひょいと放り込みながら、かがみが出て行った扉を見つめる。 「なのは……恐らく高町なのはさんの事でしょうが、彼女との関係も気になるところですね。 とはいっても、かがみさんのような人と一緒にいるのは、あまり気の進むことではありません……が、あのままにしとくのは少し後味が悪い。 それに他の参加者の方々に迷惑をかけても何ですし…………」 もう一つ角砂糖を口の中に放り込み、Lは新たなパートナーの名前を呼ぶ。 「メタルゲラスさん」 その瞬間、Lが持っていた手鏡からモンスターが飛び出る。 それは2メートルを超える屈強な肉体をもったサイ型のミラーモンスター、メタルゲラス。 その身体には既に幾つかの戦闘を経験したのか、所々に裂傷が見られた。 「メタルゲラスさん、怪我をしているようですが、大丈夫ですか?」 モンスターは首を大きく縦に振り、いななく。 それを見て無事だと判断すると、Lは言葉を続けていった。 「あなたの前の持ち主である柊かがみさんを覚えていますか? そのかがみさんを捕まえて、私のところに連れてきてください。 まだそう遠くへは行ってないと思いますが、時間がかかるようでしたら、機動六課隊舎に来てください。 私はそこにいます。 あと彼女のことは勿論ですが、他の参加者の方々に攻撃を加えることは許しません。 以上ですが、分かりましたか?」 メタルゲラスは両の拳を胸の前でぶつけながら、何度も頷く。 「そうですか。それではメタルゲラスさん、早速お願いします」 メタルゲラスはLの声を聞き終えると、再び鏡の世界へと戻り、かがみの追跡を開始した。 【1日目 朝】 【現在地 F-3】 【柊かがみ@なの☆すた】 【状態】疲労(小)、肋骨数本骨折、全身打撲、強い自己嫌悪 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 基本 ??? 1. 一人になりたい 【備考】 ※なの☆すた第一話からの参戦です ※デルタギアを装着したことにより、電気を放つ能力を得ました ※参加者名簿や地図、デイパッグの中身は一切確認していません ※一部の参加者やそれに関する知識が消されています。ただし、何かのきっかけで思い出すかもしれません ※錯乱に近い状態の為、怪我の痛み、身体の疲労を感じていません ※デルタギアによる凶行に強い後悔を感じています ※高町なのはのせいで自分が辛い目にあっていると思っています ※自分のせいで周りにいる人が傷つくと思っています ※Lが自分に恐怖していると思っています ※第一放送を聞き逃しました 【メタルゲラス@仮面ライダーリリカル龍騎】 【状態】幾つかの裂傷(戦闘には支障ありません) 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 基本 猶予時間まではデッキの持ち主の言うことを聞く 1. かがみを連れてLの所に戻る 【備考】 ※Lからゲームの参加者に攻撃を加えるなと命令されています ※猶予時間が過ぎたら、どう動くかは分かりません メタルゲラスへの命令が終わると、Lはついでとばかりに外に出て、もう一体のパートナーに声をかけた。 「ベノスネーカーさん」 その声に反応し、出てきたのは全長10メートルを優に超える巨大なミラーモンスター、ベノスネーカー。 ベノスネーカーはLの前に躍り出ると、威嚇するようにシャーッとけたたましい声を上げた。 「ベノスネーカーさん。このトレーラーを川の向こうに運ぶのを手伝ってくれませんか?」 ベノスネーカーはLの命令を耳にすると、その巨大な顔をLの前に近づけ、 舌をちらつかせながら、猛禽のごとき鋭い目でLを睨んだ。 それと対峙させられるLは別に怯むわけでもなく、相変わらずの猫背のままベノスネーカーを見据えた。 そのまま睨み合いが続くこと数十秒。 やがて何かに納得したのか、ベノスネーカーはLが視線を外し、トレーラーと川を交互に見比べ始めた。 そして唐突にその巨体を川に沈ませ、幅広い背中を崩落した橋の部分に宛がった。 ベノスネーカーの意図を察したLは早速トレーラーのエンジンに火をつけ、 車体をゆっくりと橋とベノスネーカーの上に乗せ、慎重に向こう岸へと進めていった。 「ありがとうございます、ベノスネーカーさん」 危なげながらも、ようやく橋を渡り終えると、Lはベノスネーカーに礼を言いミラーワールドへと還した。 「しかし便利なものですね、ミラーモンスターとは」 トレーラーを運転しながら、Lは一人呟く。 鏡があればどこへにも行けて、その存在は人に知られることはない。 それは犯罪捜査のあらゆる面において、有効に活用出来そうだ。 尤も人間を餌にして活動するという点で、その存在は許されるものではない。 ミラーモンスターと人間とは決して友好的な関係を結べることはないだろう。 そしてそういった問題は、カードデッキを持つ今のLにも投げかけられていた。 だけど、Lはそれに対しては恐怖する事も頭を悩ませることもなかった。 何故なら既に幾つかの対応策を用意していたのだから。 その内の一つはメタルゲラスとベノスネーカーを争わせることだった。 幸いにも2体のミラーモンスターを保持しているのだから、それを利用しない手はない。 これならモンスターの共倒れを狙えるし、どちらかが勝ち残っても、決して万全とは言えない状態。 そこをザフィーラ、アレックスと叩けば、さしたる危険もない。 とは言っても、相手は腹が減ったらデッキの持ち主を襲うという、どちらかと言えば保身に長けた生物だ。 戦わない、共闘してこちらを襲ってくるという可能性もあるだろう。 その場合には幾らか危険性は増すが、一体のミラーモンスターを使って変身。 そうして三人で一体ずつ確実に倒していけばいい。 無論、これらを行うに当たって問題はある。 それはミラーモンスターを利用できる時間までにやらなければならないこと、 その時間までにザフィーラたちが確実に戻ってくるか分からないこと。 要するに時間的な余裕がほとんどないのだ。 一応は本来の猶予時間より2時間早い10時までにとザフィーラに告げたが不安は尽きない。 既にカードデッキが使われて猶予時間が減ってしまった可能性を考えれば当然だ。 最悪の場合には、L一人で2体のミラーモンスターと対峙しなければならなくなる。 尤もそれでもLは悲観したり、動揺したりすることはなかった。 ミラーモンスターはそれなりに力があるらしいが、ちゃんとした弱点もある。 それは鏡のように光を反射する物がなければ、ミラーワールドから決して外に出れないこと。 もし最悪に陥いったとしたら、大人しく鏡のない部屋で2人が帰ってくるのを待ってればいいのだ。 ミラーモンスターの旨はザフィーラにも伝えてある。 自分が外に迎えに行かなければ、自然と何があったかを察してくれるだろう。 そんな事を考えながら、トレーラーで南下していると、 アスファルトに寝そべる女性の姿がLの目に入った。 Lは慌てて手元に置いてあった首輪探知機を確認するが、依然と反応はない。 それによりLは一つの可能性を得るが、だからといって軽率な真似は出来ない。 Lはトレーラーを下り、手鏡を持ち、慎重に倒れている人間の下に歩み寄った。 そしてその身体の節々が溶け落ち、胸に空いた大きな穴を見て、Lはようやく確信する。 この人は死んでいる、と。 死体にあるのはピンク色の長き髪に溶解液に溶かされながらも僅かに残る面影。 それらからLはこの人物はヴォルケンリッターの一人、シグナムと当たりを付けた。 そして彼は辺りを見回し、念の為に首輪探知機で周りに誰もいないことを確認すると、 軍事基地から抜け目なく頂戴してきたサバイバルナイフをバッグから取り出した。 (どうやらあそこでザフィーラさんと別れて正解だったようですね) ギラリと銀色に光るナイフを両手に持ち、それをシグナムだったものにLは宛がう。 「シグナムさん、あなたの死は無駄にはしません」 そしてLはナイフに力を入れていった。 * * 「やはりナイフで首を落とすというのは難しいものですね。 何より不愉快で仕方がない。たまにこんな事をする犯罪者がいますが、気がしれませんね」 手についた血をハンカチで拭いながら、Lはぼやく。 そしてシグナムがつけていた首輪を手にとり、早速検めてみようとするが、 ふと足元にある首の離れたシグナムの死体がLの目に入った。 彼はしばしそれを見つめると、やがて何か思いついたようにトレーラーに戻った。 そして再びLがそこに戻ってきた時には、彼の手にはベッドに使われていたシーツがあった。 「これであなたにしたことが許されるとは思いませんが……」 本音を言えば、シグナムの死体をどこかに隠したいというのがLの気持ちだった。 ザフィーラたちはこんな瓦礫だらけのF-3ではなく、 怪我や疲労した人が逃げ込むような安全と思われる場所を探る確率が高いとはいえ、万が一のこともある。 首を切られたシグナムの死体をみれば、ザフィーラは怒りで激昂することだろう。 そしてそれがLの手によるものだと知られれば、折角築けたザフィーラとの関係も台無しになる。 だけど、Lにはそれが出来なかった。 手間がかかるというのも一つの理由だったが、 何よりもこれ以上シグナムの死を辱めることに抵抗を感じたのだ。 「やれやれ…………私はこんなに感傷的だったでしょうか……」 そう言い、Lはシグナムの上にゆっくりと、丁寧に真っ白なシーツをかぶせていった。 【1日目 朝】 【現在地 F-3 南側】 【L@L change the world after story】 【状態】健康 【装備】カードデッキ(王蛇)@仮面ライダーリリカル龍騎、サバイブ“烈火”のカード@仮面ライダーリリカル龍騎、手鏡@オリジナル 【道具】支給品一式×5、首輪探知機、ランダム支給品1~10個 、ガムテープ@オリジナル、サバイバルナイフ@オリジナル ラウズカード(ハートのJ、Q、K)@魔法少女リリカルなのは マスカレード 、デルタギア一式@魔法少女リリカルなのはマスカレード、 デルタギアケース@魔法少女リリカルなのはマスカレード、シグナムの首輪 【思考】 基本 プレシアの野望を阻止し、ゲームから帰還する。 ゲームに乗った相手は、説得が不可能ならば容赦しない。 1.機動六課隊舎でザフィーラ達を待ちながら、首輪の解析 2.メタルゲラスがかがみを連れてきたら、改めて拘束するなり、落ち着かせるなりして、尋問 3.10時までにザフィーラ達が来たら、ミラーモンスターを倒しにかかる。来なかったら、鏡のない部屋に引きこもる。 4.以上のことが終わったら、船を調べに、その後は駅を調べにいく 5.通信で誰かと連絡がついたら、その人と情報交換、味方であるなら合流 【備考】 ※第三話からの参戦です ※参加者の中には、平行世界から呼び出された者がいる事に気付きました ※盗聴の可能性に気付きました。 また、常時ではないにしろ、監視されている可能性もあると考えています ※クアットロは確実にゲームに乗っていると判断しています ※ザフィーラ以外の守護騎士、チンク、ディエチ、ルーテシア、ゼストは、ゲームに乗っている可能性があると判断しています ※黒の騎士団専用車両にあったのは、黒の騎士団専用トレーラー@コードギアス 反目のスバル でした ※首輪に何かしらの欠陥があると思っています ※アレックスからセフィロスが殺し合いに乗っているという話を聞きました ※ベノスネーカーとメタルゲラスは回復中です。餌を食べれば回復は早まります ※王蛇のカードデッキには、未契約カードがあと一枚入ってます ※王蛇のカードデッキには、サバイブ“烈火”のカードが入ってます 【手鏡@オリジナル】 黒の騎士団専用トレーラーにあった普通の手鏡です 【サバイバルナイフ@オリジナル】 軍事基地で見つけて持ってきた物です。 Back Amazing Grace(The Chains are Gone)(前編) 時系列順で読む Next Deathscythe 投下順で読む Next Deathscythe L Next 変わる運命(前編) ザフィーラ Next 変わる運命(前編) アレックス Next 変わる運命(前編) 柊かがみ Next 変わる運命(前編)
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登録日:2015/10/17 Sat 18 32 26 更新日:2024/09/07 Sat 03 16 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 4 4月4日 555ファン必見 dビデオ dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 time この青空を守ったのはだれなのか もう一つの最終回 クロスオーバー スネークオルフェノク スピンオフ メリーバッドエンド リフレイン ループ 乾巧って奴の仕業なんだ 仮面ライダー 仮面ライダー3号 仮面ライダー4号 仮面ライダー555 仮面ライダー555第51話 仮面ライダーゼロノス 仮面ライダードライブ 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーマッハ 傑作 名作 山口恭平 平成ライダー 平成仮面ライダー4号 後日談 戦う→死ぬ→目覚める 東映 松岡充 歴史改変 毛利亘宏 毛利亘宏の本気 涙腺崩壊 特撮 鬱展開 鬱展開の嵐 悲しみを繰り返し僕らは何処へ行くのだろう? 【注意】この項目は重大なネタバレを「多く」含みます。未視聴の方はお手数ですが、ブラウザバックすることを強くお勧めします。また、本作品視聴前に『仮面ライダー555』を視聴する事をお勧めします。 世界は、本当に元に戻ったのだろうか……? 【概要】 『dビデオスペシャル 仮面ライダー4号』とは、映画『スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号(以下『3号』)』のスピンオフ作品。 脚本は毛利亘宏、監督は山口恭平。 全3話構成で、その内の第1話は『3号』の入場者特典として配布されたり、dビデオを始めとした動画サイトにて無料公開されたりもした。 映画館の入場特典はパッケージのデザインがそれぞれ違う2種類が用意されており、 収録内容こそ変化はないが、緑色のパッケージのタイプはエピソード2及びエピソード3の告知映像が収録されている。 『3号』と同様、乾巧と桜井侑斗はオリジナルキャストである半田健人氏と中村優一氏が担当。 また、映画には登場しなかったスネークオルフェノクこと海堂直也も、唐橋充氏が演じた。 そして今作オリジナルライダーである仮面ライダー4号は、 『仮面ライダードライブ』本編の主題歌、そしてこの作品のテーマソング『time』を歌う松岡充氏が声を担当している。 『ドライブ』本編との繋がりは不明だったが、後の『小説 仮面ライダードライブ マッハサーガ』の『仮面ライダードライブ全史』にて、『3号』共々正史として扱われている。 【あらすじ】 エピソード1:死斗!仮面ライダーは三度死ぬ 『3号』の戦いを経て、平和を取り戻した世界。 4月4日の9時55分、普段と変わらない特状課から物語は始まる。 だが、特状課の面々の代わりに乾巧、そして桜井侑斗が現れた。 そして街にはロイミュードの代わりにショッカーが街で暴れまわっているというのだ。 泊進ノ介は戸惑いながらも、ショッカーの凶行を止めるべく現場に向かった。 ショッカーの撃退には成功するものの、怪人の自爆に巻き込まれ、剛が命を落としてしまう…… 4月4日の9時55分、普段と変わらない特状課から物語は始まる。 だが、進ノ介は奇妙な感覚を味わっていた。 ベルトさん曰く、それは「デジャブ」だとのことだが、その正体が分からないまま、巧達と共に現場に向かう。 だが、戦いの中で剛の死のイメージが頭をよぎってしまう。 戦いの末に、剛を守る事は出来た……かに思われたが、今度は別の怪人によって剛が殺害されてしまった。 4月4日の9時55分、普段と変わらない特状課から物語は始まる。 ……ここにきて、進ノ介とベルトさんのデジャブは、確信へと変わった。 「俺達は同じ日を繰り返している」 こうして、進ノ介の長い一日は、改めて幕を開けるのだった……。 エピソード2:対決!!スカイサイクロン空襲 同じ日を繰り返している事に気付いた進ノ介は、仲間にそのことを打ち明ける。 しかも、繰り返しを重ねるうちに、敵が強大になっている事も……。 侑斗は原因を突き止めようとゼロライナーに乗り、時間の歪みに阻まれながらも真相に辿り着く。 また、ショッカーを撃退しようとする巧の前に海堂が現れ、彼に手を引くよう忠告した。 謎が謎を呼ぶ中、ついにショッカーは、最強の兵士仮面ライダー4号を完成させてしまう。 エピソード3:決斗!ショッカー首領の正体 ライダー達は4号に敗れ、世界は再びショッカーの手に落ちてしまう。 歴史改変マシンを破壊すれば、世界は元通りになる。 それはつまり、3号との戦いにて死亡した剛を、再び死なせてしまう事になる。 自分の命を犠牲に世界を救おうとする剛。 そして、その剛を死なせたくないという霧子も「自分の命を絶てば歴史改変マシンは作動せず、かつ剛もそのまま生き続けられるのでは」と考える。 様々な思いが交差する中、ライダー達の出した答えとは―― 【登場人物】 ●特状課と仲間たち 普段の特状課の面々の代わりに、 かつて戦った仮面ライダーの2人が行動を共にする事となる。 泊進ノ介 「……繋がった」 ご存知仮面ライダードライブであり、本作の主人公の一人。 非番の日なのに特状課の部屋でのんきに眠っており、霧子からの電話で目を覚ます。 同じ時間を繰り返している事に誰よりも早く気付き、それを止めようとする。 ベルトさん 「進ノ介はデジャブのことを言っているのかい?」 仮面ライダードライブの変身ベルトにして、進ノ介の頼れる相棒。 進ノ介と共に繰り返す1日とショッカーに立ち向かう。 今回さらっと時間改変でも書き換え不可能な記憶領域があるというトンデモ設定が明かされた。 詩島剛 「仮面ライダァー、マッハァーっ!……って、オイ」 『ドライブ』本編の2号ライダーこと、仮面ライダーマッハ。 冒頭や回想シーン、そして本編で幾度となく死ぬという某レクイエムな扱いを受ける。 最後の戦いに臨む前に、仲間たちと記念写真を撮る。 しかし、全てが終わった後、そこに写っていたものは……。 詩島霧子 「泊さん、今何時だと思ってるんですか?」 『ドライブ』本編のヒロイン。 進ノ介と剛と共に『マーマーマンション』の映画を見に来たようだが、待ち合わせに来ない進ノ助にご立腹。 今作では非番のため、終始私服姿での登場となる。 剛の死を避けたいという彼女の想いこそが、歴史改変マシンの動作に関わると思われていたが……? 桜井侑斗 「泊、事件だ!」 『仮面ライダー電王』に登場した、仮面ライダーゼロノスの変身者。 リアルタイムの方の侑斗(桜井さん)ではなく、過去の方の侑斗である。念のため。 時間、そして記憶とくれば彼が関わらないはずが無く、ゼロライナーを使って歴史改変の真相を追う。 そういえば、ゼロノスカードには変身アイテムとして以外の機能があった気がするが...? デネブ 「ゆ、侑斗〜!時間がか〜な〜り、歪んでる〜!」 相変わらずのおかん。 のっけに進ノ介をどついたし侑斗にはどつかれた。(*1) ゼロライナーの操縦やバロン、サソードへの不意打ちなど、ナイスなサポート役として活躍した。 乾巧 「ショッカーが暴れている!」 『仮面ライダー555』の主人公で、仮面ライダーファイズの変身者。 進ノ介、侑斗と共にショッカーの怪人と戦う。 実は…… 平成「仮面ライダー4号」にして、今作の最重要人物。 何故なら今回歴史改変マシンが、霧子ではなく巧の「仲間を死なせたくない」という強すぎる願いによって動いていたためである。(*2) かつての戦いで数多くの仲間と戦い、時に傷つけ合い、そして悲しき別れを『繰り返す』事で、誰よりも仲間を失う事にナイーブになっていたのだった。 それによって歴史改変マシンとシンクロした結果、正しき世界では既に死亡していたはずの巧は蘇ってしまった。 つまり今回はガチで『乾巧って奴の仕業』である。 正しき世界と、自分の命。葛藤の末に彼が見出した答えとは……。 海堂直也/スネークオルフェノク 「命は、大事にしなさい。一つしか……無いものですから」 っちゅーかでお馴染みスネークオルフェノク。 巧達の前に現れては「この件に関わるな」と忠告したり、かと思えば彼らに襲い掛かったりと、 つかみどころのない言動で真相を追うのを止めさせようとするが……? なぜ彼がこのような行動をとったのか その真意は、かつての戦いで一人だけ生き残ったオルフェノクとして、巧を再び死なせたくないという想いからだった。 結局巧を止める事ができず、歴史改変マシンを守るために彼と戦う事となり、そして敗れ去ってしまう。 だが、元に戻った世界で彼もまた蘇り、そして空を見上げる。 その空を守ったものが誰か、思いを馳せながら…… 本作を執筆した毛利氏いわく、上層部から「『3号』で死んだ剛が生き返れば何をやってもいい(意訳)」とリクエストを受け、『555』を中心に据えつつ、海堂を登場させる展開にしたとの事。 【主な登場ライダー&メカ】 仮面ライダードライブ 登場フォームはタイプスピード、テクニック、ワイルド、そしてフォーミュラ。 特に映画で活躍しなかったワイルド、テクニックの見せ場があるのは大きい。 また、フォーミュラはきっちり戦闘シーンも描かれており、長い戦いの末に見事4号を撃破する。 トライドロン/ブースタートライドロン カーレースをしないためか、残念ながらトライドロンは今回はほぼ普通の車。 その代わり、ブースタートライドロンはスカイサイクロンとのドッグファイトを繰り広げる。 仮面ライダーマッハ 登場フォームは通常形態とデッドヒートマッハ。 死亡シーンの多さや、ファイズアクセルとのスピード対決が無いためか、目立った見せ場は無い。 しかし死亡シーン以外では目立って苦戦する様子もなく、安定した実力の高さがうかがえる。 仮面ライダーゼロノス 今回はアルタイル、ベガ、そしてゼロの3フォームが全て登場する。 アリマンモスを倒した零距離スプレンデッドエンドは中々にえげつない。 また、『3号』には登場しなかったベガフォームにも見せ場があるのは美味しい。 ゼロライナー 時をかける電車。 でも、もう電車じゃないよね、あれ。 歪んだ歴史の正体を探るために時の中を走るが、歴史改変マシンに阻まれてしまう。 終盤ではなんとブースタートライドロンとの合体まで披露。 仮面ライダーファイズ 登場フォームは通常形態とアクセルフォーム。 また、回想でのみブラスターフォームも登場。 ついでに、その回想は原典『555』最終回の時のものであり、ホースオルフェノク激情態との戦闘シーンだったりする。 しかしアクセルフォームは調子が悪かったのか、アリマンモスの光弾に追いつけないという失態を犯してしまう。 ●ショッカーとショッカーライダー達(本作オリジナルライダー&怪人&メカ) 『3号』にて破壊したはずの歴史改変マシンを利用し、暗躍する。 歴史改変を繰り返す度に、その力は強大になっていく。 仮面ライダー4号 「俺の名前は、仮面ライダー……4号!」 CV:松岡充 今作のオリジナルライダー。 幾度となく歴史を繰り返す事で完成した、最強のショッカー製ライダーである。 一人称は基本的に「俺」だが、たまに「私」になる。 人間態は登場しておらず、変身者は不明。 そもそも人間を基とした改造人間か、一から作り上げられた純機械製のロボットなのかすら謎である。見た目は旧大日本帝国海軍の特攻隊員を思わせるデザインをしている。 スカイサイクロンを除けば、特筆する武装や特殊能力はないものの、ショッカーの最新テクノロジーが注ぎ込まれただけあって、ドライブ、ファイズ、ゼロノスの3人がかりでもまともなダメージは与えられないほどの圧倒的な防御力と、ライダーに一撃で致命傷を与える程の必殺技など、圧倒的な力を誇る。 地獄を楽しみそうにはないし、ドライブのOPも歌っていない。 詳細は該当項目を参照されたし。 スカイサイクロン 仮面ライダー4号の愛機。 赤を基調としたデザインの4号専用機と、黒い量産機がある。 見た目は零戦に似ているが、ミサイルやマシンガンなどの多数の火器を装備した凄いマシン。 火器の一斉放射の破壊力は凄まじく、ゼロノスさえ死に至らしめた程。 3機で合体する事も可能であるが、ブースタートライドロンとゼロライナーの合体攻撃によって破られた。 4号はそれなりに愛着を持っていたらしく、大破した際にはショックを受けていた。「第2話で降りた時以外乗ってないだろ」とか言ってはいけない。 チーターカタツムリ 『3号』にも登場した合成怪人。 相変わらずの強力な粘液で剛を仕留める実力者。 最終決戦ではマッハと戦い、倒された。 ヒルカメレオン ヒルとカメレオンの特性を持つ怪人。 しかし、声の人は『3号』とは違っており、合体SPの方で声を担当している。 最終決戦ではファイズと戦い、倒された。 アリマンモス 今作のオリジナルキャラ。 アリの小回りとマンモスのパワーによって最強に見えると豪語しており、 実際タイプワイルドと互角以上に渡り合う怪力、高威力の破壊光弾を連射可能など、ふざけた言動の割にはかなりの強敵。 その実力 事実、エピソード1のループ中に、光弾の二連射でドライブに変身していた進ノ介を亡き者にしている。 主役ライダーを殺した怪人と言えばレイドラグーンが有名だが、あくまでもそれは変身前の状態。 変身状態のライダーを死に至らしめた怪人は、実はこのアリマンモスが初めてである。 後に分身能力も得ることとなるが、ゼロライナーにまとめて轢き殺されてしまう。 また、最終決戦でもゼロノスとの戦いに敗れてしまった。 仮面ライダー王蛇、仮面ライダーサソード、仮面ライダーダークキバ、仮面ライダーバロン ショッカーに使役される悪の仮面ライダー。 怪人よりも扱いは格下らしく、彼らの手駒として扱われる。 王蛇以外はかなり意外なラインナップだが、恐らく「ショッカー初期の怪人モチーフ(*3)」と「装着者が死亡した」ライダーという共通点からかと思われる。 しかしまともなセリフや見せ場もなく、ゼロノスやマッハらに倒されてしまう。 ショッカー首領 赤いフードを被った謎の男。 4号の制作を指揮する。 その正体は その正体は、なんと乾巧にそっくりの謎の人物。 声はショッカー首領と同じで、内面も世界征服を企む悪の首領で巧らしさは全く無いことから、 恐らく歴史改変マシンに内蔵されているショッカー首領の魂が、マシンを動かしている巧の影響で姿を変えたものだと思われる。 オートバジン型のシグナルレジェンドファイズの力で仮面ライダーファイズに変身するが、変身時には周囲に無数の青い蝶が舞う。 また、腕には歴史改変マシンと連動していると思われるファイズアクセルを装着。 しかし、そのファイズアクセルを破壊されたことにより消滅。 歴史は元の通りに修正される事となった……。 さて。この項目を追記・修正したのは、一体誰なんでしょーか。 ……な、乾。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結局首領の正体は巧の願いと頭おかしいくらいしぶといショッカー首領の残留思念かなんかが混ざったかなんかなのかな? -- 名無しさん (2015-10-17 18 43 12) バロンが普通に敵として出てきてビビった。何やってんだバナナw -- 名無しさん (2015-10-17 19 15 23) ↑今回の悪側のライダーのラインナップは全員ショッカー最初期の怪人と同じか似通ったモチーフが揃ってる。王蛇→コブラ男、サソード→さそり男、ダークキバ→蝙蝠男。バロンは恐らく植物つながりでサラセニアン。 -- 名無しさん (2015-10-17 19 24 29) ↑あと装着者がみな亡くなっているという共通点があると思う -- 名無しさん (2015-10-17 19 30 40) ↑1,2 なるほど確かに。坊ちゃまにも驚いたけど、そういう繋がりだったか・・・ -- 名無しさん (2015-10-17 19 42 28) ↑ 単純に悪役or怪人が変身したライダーってカテゴリだと思ってた -- 名無しさん (2015-10-17 19 50 21) 記事を「イザナミ(NARUTO)」みたいな構成にするとおもしろいんじゃないかと思うんですが、どうでしょう? -- 名無しさん (2015-10-17 19 50 39) OP映像が555っぽいなぁーと思ってたら、本当に555だった マジで最後グッと来た たっくん、この時間軸では死亡コースか・・・・ -- 名無しさん (2015-10-17 19 56 15) 4号が純機械製のロボットって設定どこ情報なの? -- 名無しさん (2015-10-17 20 14 37) ショッカー首領は巧の願いの影の部分が具現化したのか、あるいはパラレルワールドの仲間の生を願い続けて歪んだ巧本人なのか・・・・ -- 名無しさん (2015-10-17 20 31 43) 実質555のスピンオフといっていい内容だったな。最後の巧VS海堂はすごい良かった… -- 名無しさん (2015-10-17 20 32 40) あの巧は仮面ライダー1971ー1973の【彼】からの逆輸入? -- 名無しさん (2015-10-17 20 40 09) 「お祭りだから」を免罪符にして毎度同じような展開(演技だったのさ!)するくらいなら出演ライダー絞ってこういう作品を多く作って欲しいわ -- 名無しさん (2015-10-17 21 18 42) 王蛇、サソード、ダークキバ、バロンの偽ライダー軍団が全員メインライダーと1年違いの連中なのは意図的?偶然? -- 名無しさん (2015-10-17 21 32 18) そういや555って平成で四番目のライダーだったよな -- 名無しさん (2015-10-17 22 26 10) 3号、4号とショッカーもシンプルな方向性に舵を切ったね 圧倒的なパワーと防御力のみに全振りして穴をなくす 4号が機械兵士なのは3号の裏切りがあったせいなんかね -- 名無しさん (2015-10-17 22 34 11) 蛇足と言う人もいるだろうが、自分的にはこれが仮面ライダー555最終話だった。 -- 名無しさん (2015-10-17 23 13 36) 555最終回も「 -- 名無しさん (2015-10-18 00 22 38) ↑×3 ごめん、4号が純粋な機械兵士とかそういう設定ってどこで明かされた情報? 初耳なんだけど…… -- 名無しさん (2015-10-18 00 32 34) っちゅーか大事な仲間(人?)死なせたくないから歴史巻き戻すとか、繰り返しの結果アホみたいに強くなっちゃった4号とか…コレなんてまどマギ?www -- 名無しさん (2015-10-18 00 35 13) ↑ゴースト主体の春映画でたっくん復活わんちゃんあるで。 -- 名無しさん (2015-10-18 01 43 27) 最後の写真が切なすぎて泣いた,たっくん… -- 名無しさん (2015-10-18 06 59 39) 進之介、剛、巧、侑斗の四人の組み合わせが良い味出しててそれだけにラストは… -- 名無しさん (2015-10-18 07 21 52) 仮面ライダーは三度死ぬって煽り文句あれたっくんのこといってたのかな,仮面ライダー4号も実はファイズとのダブルミーニングだったとか -- 名無しさん (2015-10-18 09 21 03) ↑多分そこら辺を匂わせていたと見て間違いないだろうな -- 名無しさん (2015-10-18 09 38 36) ↑2 ファイズは平成4号だしね -- 名無しさん (2015-10-18 10 35 07) ドライブのライダーの死亡率は群を抜いているな… -- 名無しさん (2015-10-18 12 15 09) ライダー全員一度は死んでるって地味にすごいよなドライブ -- 名無しさん (2015-10-18 12 35 42) 巧、侑斗、霧子も死んでるし味方側はデネブ以外全員死んだことがあるんだな -- 名無しさん (2015-10-18 13 29 35) 巧は『フルスロットル』のバロンみたいに、次の春映画で一時的に復活するのかな? -- 名無しさん (2015-10-18 13 52 15) そういえばゼロライナーに乗って繰り返しの起点を探していた時に俺、誕生!のシーンが一部使われてたような気が -- 名無しさん (2015-10-18 17 08 21) 555の巧と海堂以外は味方はおろか敵すらも全員居なくなってしまい、最後は555の戦いを知る二人のラストバトルというのがまた切ないんだよね。 -- 名無しさん (2015-10-18 22 24 39) 敵ライダーは騎士っぽいライダーから選出したのかなと思ってたけどそういう選出理由か。写真のシーンでtime流れるの観ると無条件に泣く身体になってしまった -- 名無しさん (2015-10-19 03 48 30) ↑4もうたっくんは休ませてあげた方がいいんじゃないかな…。出たら出たで嬉しいけどさ、4号でこうもやった手前今後の客演では出しづらいだろうよ。 -- 名無しさん (2015-10-19 14 29 20) 3号が黒井の膨大な経験値でスペックカンストしているのに対して、4号は最新鋭テクノロジーでスペックカンストしているって感じかな 両雄のタイマンとか見てみたい -- 名無しさん (2015-10-19 22 36 35) 個人的に、3号が『最強最速』なら、4号は『最強にして最硬』ってイメージ。まがりになりもドライブの必殺キックを片手で防ぎきるシーンはあっさりしてるけど絶望感がすごかった -- 名無しさん (2015-10-20 20 01 23) 王蛇がベノスネーカー連れてなかったりダークキバの必殺音声が違ってたりと、3話のショッカーライダー達は本物そっくりの模造品である可能性が微レ存 -- 名無しさん (2015-10-20 23 07 11) ↑4 半田健人的にはこれはあくまで「仮面ライダー4号の巧」で、本編後の巧とは考えてないみたいだけどね。公式にもわざわざ扱いの幅狭めるようなことしないしそうなると思う -- 名無しさん (2015-10-21 11 26 41) 敵ライダー勢は「電王以外の作中で時を歪めた作品の連中からの選出」って考察をどこかで見た。巻き戻し、加速、タイムスリップ、永遠の存在になるとか。 -- 名無しさん (2015-10-21 12 05 28) もし未視聴でこの項目を見た人がいるなら、是非観て欲しい。項目の文字情報だけでは収まらない名シーンがたくさんあるから -- 名無しさん (2015-10-21 19 39 54) メインライダーは偶数、ニセライダー軍団は奇数の作品が原典なのは偶然?意図? -- 名無しさん (2015-10-21 22 23 03) GPといい本作といい、いいクロスオーバー作品だったな 特に4号は長編映画にしてもいいぐらいの出来栄え 黒井といいたっくんといい、誰かを守る為に自分の命を投げ出すことさえ厭わない男はカッコいいなぁ -- 名無しさん (2015-10-22 00 26 29) …コレなんてまどマギ?www 俺はオール・ユー・ニード・イズ・キルを思い出した -- 名無しさん (2015-10-22 14 05 53) 関係ないけど、いい加減ゴルゴムの仕業と乾巧って奴のせいなんだは分けようぜ いつから乾巧って奴の仕業なんだになったんだよ -- 名無しさん (2015-10-23 00 22 09) もしかすると平成vs昭和の巧は歴史改変マシンのお陰で生きれてたのかもね。動かした張本人だし -- 名無しさん (2015-10-23 23 03 20) ↑その後、更なる大規模な歴史改変が起こって3号に続くと。 -- 名無しさん (2015-10-23 23 04 59) 個人的には、平成vs昭和の世界の”たっさん”が未来に歩み出せたからこそ、心置きなくtv世界の”たっくん”に決着を付けられたと考えたい。たっくんは戦う罪から解放されて、たっさんはこれからも仲間たちと一緒に世界中の洗濯物を真っ白にし続けるんだと -- 名無しさん (2015-10-25 10 46 30) 今更だけど視聴しました。555本編を見たことのある俺にとって感動待ったなしの作品だった。にしても、巧はこうなったから来年の春映画はどうなるんだろう? -- 名無しさん (2015-10-28 20 16 35) ↑丁度ゴーストやってるし一足先に亡霊と化した草加と仲良くファイズとカイザの眼魂渡すポジションで -- 名無しさん (2015-11-02 17 59 02) ショッカー首領は、「世界を征服し、支配する事でライダーを殺さずにいる」っていう意味であの姿になったのかな。形はどうあれ仲間を死なせたくないって想いから来てるなら…… -- 名無しさん (2015-11-03 09 29 41) なんでまどマギ?って思ったらそうか真理か・・・ -- 名無しさん (2015-11-15 22 12 17) 物語冒頭のライダー紹介で平成1期のライダーは「Masked rider」で、2期のライダーは「Kamen rider」でそれぞれ表示されてて凄いグッときた ナイスすぎるよ -- 名無しさん (2015-11-27 19 17 40) 特異点の侑斗なら巧のこと覚えてないもんかね -- 名無しさん (2015-11-29 16 43 21) ↑侑斗は特異点じゃないよ -- 名無しさん (2015-11-29 17 07 08) そういえばそうだった -- 名無しさん (2015-11-29 17 10 54) デスティネーションターイム -- 名無しさん (2015-11-29 17 19 59) 別ればかーりをー -- 名無しさん (2015-12-03 01 07 41) 繰り返す~ -- 名無しさん (2015-12-04 00 16 48) 変身状態のライダーを殺した怪人ってTVスペシャルでガイがディスパイダーに殺されてたような。主役って意味ならごめん -- 名無しさん (2015-12-08 10 04 29) ↑ クウガもギノガに一回殺された筈 フリーズロイミュードは…ギリギリ仮死状態だからノーカンかな? -- 名無しさん (2015-12-12 14 41 47) ↑12草加くんが先回りしてタケルに眼魂渡したあと余計なことふきこみそう -- 名無しさん (2015-12-18 07 50 06) 本当に乾巧って奴のせいで泣いた.....。 -- 名無しさん (2015-12-18 14 55 44) たっくん漢すぎるよ… -- 名無しさん (2015-12-18 15 00 23) 木場、草加、お前らならどうする…って言ってるのが切なかった;人一倍仲間思いなのが引き金になるなんて、皮肉だな… -- 名無しさん (2016-01-03 20 50 30) 本編じゃブラスターフォーム出なかったね、回想では出たけど -- 名無しさん (2016-01-07 23 27 42) 4号をみたあとだと、春映画で555だけ欠番にしてほしいという思いがあったりなかったり -- 名無しさん (2016-01-25 23 31 54) ↑じゃあ仮面ライダーファイズの代わりに仮面ライダーカイザが主役・・・ってことでいいのかなぁ? -- 名無しさん (2016-01-25 23 37 19) 未確認『4号』は流石に絡まないか・・・ -- 名無しさん (2016-01-25 23 38 42) ↑ライダーマンマスクを片手にニッコリの唐沢寿明 -- 名無しさん (2016-01-26 21 39 39) 4号は特殊能力無しっていうか強いのが能力な感じだよね、スタープラチナ的な -- 名無しさん (2016-02-04 20 47 58) 変身後のライダーを仕留めた怪人……\ウンメイノ‐/ -- 名無しさん (2016-02-04 21 50 57) ↑あれはハイパーカブトでなかったことになったからノーカンだと思う -- ↑ (2016-02-19 17 59 45) ↑6(首が折れる音) -- 名無しさん (2016-03-07 18 33 58) これ以上加速すると爆発してしまうぞ!(自分が爆発するとは言っていない) -- 名無しさん (2016-03-11 04 44 43) ようつべのコメントで「意味分からん」とか「剛死にすぎwww」って皆見事に釣られてるなと思った。でも4号はホントに面白かった。555とドライブ改めて好きになった。 -- 名無しさん (2016-03-21 11 04 29) 欲を言えば、Xライダーも出て欲しかったな。 -- 名無しさん (2016-03-24 22 13 35) ↑X出すならウィザードも・・・ はどうだろこれ・・ -- 名無しさん (2016-03-31 11 52 32) 冷静に考えると一回わざと死んでシフトブレスでループを説明するって進兄さんだいぶ思い切ってるよな -- 名無しさん (2016-06-01 19 22 01) 春休みSPを考えると、歴史改変マシンを「つくった」のがショッカーで「起動した」のがたっくんということになるが・・・・。ショッカーとたっくんは何処で接点を持ったのだろう? -- 名無しさん (2016-06-01 19 34 26) ↑巧の思いで装置が起動するのに目をつけた首領がサイバロイドボディに入って巧をコピー。巧が改変起こす時にそこに介入して強くてニューゲーム。完全に巧本人だけの人格じゃなく首領の人格もあるから自力で起動できず回りくどいことしたとか? -- 名無しさん (2016-06-12 03 23 29) 似たようなこといわれてるけど、歴史改変マシンに眠ってた首領の思念が巧の想いにシンクロして実体化したってことかもね。 -- 名無しさん (2016-07-31 16 00 09) 全話見たはずなのにレスキューダウンが使われたのが何話かずっと思い出せない… -- 名無しさん (2016-09-06 02 39 55) 皆が泣いているのも海堂が悲しんでいるのも全て乾巧って奴の仕業なんだ -- 名無しさん (2016-09-18 14 58 59) またこういうノリの仮面ライダーやってほしいなぁ アマゾンズと4号の中間ぐらいのシリアスで -- 名無しさん (2016-09-22 01 05 43) ショッカー大首領の真の正体は仮面ライダーと瓜二つ…というネタは、小説版仮面ライダー、仮面ライダーSPIRITS、オールライダー対大ショッカー、HERO SAGA DECADE、と多くの作品で見られるので、あの巧は大首領のアバターの一つっていう認識だった -- 名無しさん (2016-12-22 20 13 13) 最近の仮面ライダー長編映画の中じゃ割と面白い部類だったわ。当時555観てたのもあって最後のシーングッときた。 -- 名無しさん (2017-02-01 02 05 18) 何故バロンが…と思ったらサラセニアンのリメイク怪人にバショウガンってのがいて、モチーフの芭蕉がバナナの仲間らしくて、それで納得した -- 名無しさん (2017-02-02 17 34 26) ↑あと、戒斗自身がロード・バロンという植物を操る怪人なのもあると思う -- 名無しさん (2017-02-12 01 08 26) 結論から言うと仮面ライダー4号を主役に見せかけた仮面ライダーファイズ完結編 -- 名無しさん (2017-05-03 19 13 38) こういうノリでアマゾンズみたくネット配信オリジナルライダーやってほしいかな -- 名無しさん (2017-10-10 12 39 21) 未来、悲しみが終わる場所 -- 名無しさん (2017-10-11 06 44 09) 3号のメインの中からなんでてつをが外されたんだろう? -- 名無しさん (2018-08-25 12 38 34) ↑スケジュールとか尺の都合のもんだいじゃない?橘さんもいないし。 -- 名無しさん (2018-08-25 23 21 03) 結局4号は改造人間なのか純粋な機械なのか -- 名無しさん (2018-10-28 16 52 50) そういえば555は4番目の平成ライダーの主人公だったな -- 名無しさん (2018-12-31 18 59 28) 思えばTVシリーズで生死が曖昧な終わり方だったとはいえ後日談で死亡確定させた(しかもメインライターが当時と異なる)って割りと思い切ったことしたのにそれなりに受け入れられたってかなりすごいことしてたんだな。 -- 名無しさん (2022-12-14 09 42 13) 平成vs昭和→本編(に近い世界線)で生き残ったたっくん -- 名無しさん (2023-06-12 19 58 36) リゲインドの巧も人生に疲れ果てた感じだった -- 名無しさん (2024-02-03 10 43 36) 名前 コメント
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昭和ライダーの世界 クウガの世界 アギトの世界 龍騎の世界 555の世界 ブレイドの世界 キバの世界 ディケイドの世界 その他の世界 コメント 考えるときは24文字×3行以内だと色々な意味でやりやすいかもしれない 昭和ライダーの世界 001 旧一号 ショッカーに かいぞうされた かいぞうにんげんそのご ショッカーからにげだしたさいしょのかめんライダー 002 新一号 さいかいぞうをうけ パワーアップした いちごうにんげんをまもるため ショッカーとたたかうわざのせんし 003 桜島一号 004 FIRST一号 かいぞうにんげんホッパーとしてかいぞうされたせんのうされていたが のちに せんのうがとけるおかしたつみをくい せいぎのために たたかう 005 NEXT一号 006 旧二号 2ばんめの かめんライダーいちごうのかわりにショッカーとたたかうぞ 007 新二号 パワーアップした2ごうあかいては あくを くだくためにあるちからのせんし 008 FIRST二号 Fいちごうを たおすためにおくりこまれた しかくしかしのちに Fいちごうとともに たたかうキザなおとこ 009 V3 いちごうとにごうによってかいぞうしゅじゅつされたそのからだには 27のひみつが あるらしいちからとわざのせんし 010 NEXTV3 ナノロボットによってライダーとなったもともとはエリートしゃちょうだったれいせい で れいてつだが いもうとにはやさしい 011 ライダーマン みぎてにカセットアームをそうちゃくしているさまざまなアタッチメントをつけられるぞ 012 X カイゾーグぎじゅつを つかって いきかえったライドルをぶきにたたかうぞ 013 アマゾン なんべいアマゾンでそだった やせいじやせいてきな わざをつかうだいせつだんで てきをきりさくぞ 014 ストロンガー ふくしゅうのために みずからかいぞうされたでんきにんげんであり からだからでんきをだせるあたまが ちょっと おおきい 015 ストロンガー・チャージアップ ちょうでんしダイナモをうめこんだストロンガーでんきにんげんの100ばいのちからをもつぞしかし 1ぷんいじょうたつと じばくしてしまう 016 スカイライダー セイリングジャンプをつかい そらをとぶぞそらでの たたかいが だいとくいだ 017 スカイライダー・強化 とっくんで あらたな ちからを てにいれた99しゅるいの わざを つかえるぞせんぱいたちの リンチ とっくんの おかげだね 018 スーパー1 わくせいかいはつようの かいぞうにんげんだファイブハンド をそうびしているせきしんしょうりんけんの たつじんでもある 019 ゼクロス からだの 99パーセントを かいぞうされているおおくの ぶきを もっているぞべつめい にんじゃライダー 020 BLACK ゴルゴムによって かいぞうされたくろいからだの ライダーだゴルゴムは ぜったいに ゆるさないぞ 021 RX たいようのひかりで BLACKがしんかしたくろいボディと まっかなめをもつ ライダーたいようのこ という いみょうをもっている 022 ロボライダー RXが おおきなかなしみで しんかしたちからじまんの メカニカルな ライダーだあつさにはつよいけど じしゃくは にがて 023 バイオライダー RXが はげしいいかりで しんかしたえきたいのからだをもつ ライダーだもうぜんぶ こいつひとりで いいんじゃないかな 024 シャドームーン 025 真 かいぞうへいし として つくられたちょうのうりょく をつかえるこわがらないで!かめんライダーのなかまだよ! 026 ZO バッタのいでんしが くみこまれているネオせいめいたいの プロトタイプバッタとテレパシーで かいわができる 027 J Jパワーのせんしちくうじんに かいぞうしゅじゅつされたせいれいのちからで きょだいかできる クウガの世界 028 クウガ・グローイング ふかんぜんなクウガつのもみじかく パワーもひくい 029 クウガ・マイティ こだいのせんしほのおのごとく じゃあくをうちたおす 030 クウガ・ドラゴン ドラゴンロッドをつかう あおのせんしりゅうすいのごとく じゃあくをなぎはらう 031 クウガ・ペガサス ペガサスボウガンをつかう みどりのせんししっぷうのごとく じゃあくをいぬく 032 クウガ・タイタン タイタンソードをつかう むらさきのせんしじわれのごとく じゃあくをきりはらう 033 ライジングマイティ でんきのちからでパワーアップしたマイティフォーム 034 ライジングドラゴン でんきのちからでパワーアップしたドラゴンフォーム 035 ライジングペガサス でんきのちからでパワーアップしたペガサスフォーム 036 ライジングタイタン でんきのちからでパワーアップしたタイタンフォーム 037 アメイジングマイティ さらなるちからをえた マイティフォームくろいからだをもつせんし 038 赤目アルティメット くろき やみの げんえいに うちかつときやさしき こころの すさまじきせんしえがおを まもりに あらわれん 039 黒目アルティメット せいなる いずみ かれはてしときすさまじきせんし いかずちのごとくいでたいようは やみに ほうむられん 040 ライジングアルティメット クウガ ライジングアルティメットフォームさらなるちからをえた さいきょうのクウガ アギトの世界 041 アギト・グランド だいちのちからでたたかうわざをくりだすとき あたまのつのが ひらく 042 アキド・フレイム ほのおのちからをもち フレイムセイバーでたたかうみぎうでのちからが はったつしている 043 アギト・ストーム かぜのちからをもち ストームハルバードでたたかうひだりうでのちからがはったつしている 044 アギト・トリニティ グランド フレイム ストームのみっつのちからをつかう さんみいったいのせんしパワーとスピードを あわせもつ 045 アギト・バーニング しんかしたアギト ほのおのちからをつかいきょうだいなパワーをもつが あつかいきれずぼうそうすることも ある 046 アギト・シャイニング たいようのちからで さらにしんかしたアギトひかりのちからをつかいあんていしたパワーをもつ 047 ギルス アギトになれなかったせんしちからはアギトとかわらないが、からだにおおきなふたんをかけてしまう 048 エクシードギルス アギトのちからをえて かんぺきなギルスとしてパワーアップしたすがた からだじゅうのつのはきょうりょくなぶきとなる 049 G3 けいさつがつくりだした パワードスーツクウガをモデルとし さまざまなぶそうをもちいてたたかう 050 G3-X G3をかいぞうし、さらなるきょうかをしたすがたスペックもましており ぶそうもふえている 051 G3-MILD G3-MILD G3のりょうさんしさくがたいろいろなぶきで たたかうしかし スペックはG3よりひくい 052 G4 G3システムをさらにきょうかした パワードスーツきょうりょくなパワーを もつがそうちゃくしゃは しんでしまう 053 V1 G3とはべつにつくられたG3とおなじパワーをもつもうひとつの パワードスーツ 054 アナザーアギト もうひとりの アギトとてもきょうりょくなパワーをもちじぶんのからだをぶきとして たたかう 龍騎の世界 055 龍騎 ドラグレッダーとけいやくしたライダーひとをまもるために ほのおのちからで たたかう 056 龍騎・ブランク体 ミラーモンスターとけいやくしてない りゅうきパワーもよわく ふつうには たたかえない 057 龍騎・サバイブ れっかの サバイブのカードでパワーアップしたりゅうき たたかいをとめるため ドラグランザーとともに たたかう 058 ナイト ダークウィングとけいやくしたライダーいしきふめいのこいびとを めざめさせるためにたたかう 059 ナイト・サバイブ 「しっぷう」のサバイブのカードでパワーアップしたナイト ダークレイダーとともに かぜのちからで たたかう 060 ゾルダ マグナギガとけいやくしたライダーじゅうやたいほうをつかい えいえんのいのちをてにいれるるために たたかう 061 シザース ボルキャンサーとけいやくしたライダーライダーのちょうてんにたつために たたかうじつりょくはあるが のうりょくはひくい 062 ライア エビルダイバーとけいやくしたライダーライダーどうしのたたかいをとめるため たたかううらないがとくいで よくあたる 063 ガイ メタルゲラスとけいやくしたライダーねがいはなく ゲームのように たたかうひとのこころをしはいすることに よろこんでいる 064 王蛇 ベノスネーカーとけいやくしたライダーじぶんの よくぼうのために たたかうざんにんで きょうぼうなせいかくをしている 065 王蛇・ブランク体 ベノスネーカーがたおされたため じゃくたいかしたおうじゃ ちからもよわく ふつうのたたかいはできない 066 ベルデ バイオグリーザとけいやくしたライダーちょうじんてきなちからをえるため ライダーとなるのうりょくをいかした さくせんをもちいる 067 タイガ デストワイルダーとけいやくしたライダーえいゆうとなるためにライダーになり たたかうじこちゅうしんてきなかんがえををもつこともある 068 インペラー ギガゼールとけいやくしたライダーらくなせいかつをするために ライダーとなるだいきぎょうのおんぞうしだが かんどうされている 069 ファム ブランウイングとけいやくした じょせいのライダーあねをころしたおうじゃへふくしゅうするためまた あねをいきかえさせるために ライダーとなる 070 リュウガ ドラグブラッカーとけいやくしたライダーりゅうきとよくにたすがたをしているミラーワールドのライダーで じゃあくなそんざい 071 オーディン ゴルドフェニックスとけいやくしたライダーさいごにかちのこったライダーとたたかうじかんをまきもどすタイムベントを もっている 072 アビス 073 オルタナティブ ひとのてによってつくられた ぎじライダーサイコローグとけいやくしているライダーとどうとうののうりょくをもつ 074 オルタナティブ・ゼロ オルタナティブのプロトタイプ サイコローグとけいやくしている しゅんかんきおくのうりょくをもち あいてのこうげきを おぼえてしまう 555の世界 075 ファイズ スマートブレインがつくりだしたきょうかスーツあかくはっこうするフォトンストリームがからだをまとうことによってスーツがけいせいされる 076 ファイズ・アクセル アクセルギアによってきょうかされたファイズつうじょうの1000ばいのスピードでうごけるが10びょういじょうはしようできないようになっている 077 ファイズ・ブラスター ファイズのさいきょうフォームすべてのパワーがけたちがいにつよくなりなみのオルフェノクではふれるだけできえてしまう 078 カイザ スマートブレインがつくりだしたきょうかスーツふてきごうしゃがへんしんするとしんでしまうためのろわれたベルトとよばれている 079 デルタ スマートブレインがつくりだしたきょうかスーツしょきにつくられたためツールはすくないがファイズとカイザよりもたかいパワーをもつ 080 ライオトルーパー りょうさんがたライダーとしてつくりだされたパワーではすうだんおとるもののはんようせいはファイズやカイザよりもたかい 081 サイガ ていおうのベルトとよばれるてんのベルトでへんしんアクセルフォームとどうとうのスピードでひこうするきょういののうりょくのもちぬしだ 082 オーガ ていおうのベルトとよばれるちのベルトでへんしんサイガのにばいのフォトンブラッドがながれていてほかをあっとうするさいきょうのスペックをもつ ブレイドの世界 083 ブレイド かみなりのちからをもつ ねっけつかんだともだちおもいで おひとよしだけどきがみじかいのが たまにキズ 084 ブレイド・ジャック カテゴリージャックとゆうごうしてそらをとべるようになった ブレイドだすばやいうごきが とくいだぞ 085 ブレイド・キング 13たいものアンデッドと ゆうごうしたブレイドの さいきょうフォームだへんしんしすぎると あぶないらしい 086 ギャレン ほのおのちからでたたかうライダーだすこしこわがりで だまされやすいけどやるときはやる いちりゅうのせんしだ! 087 ギャレン・ジャック ピーコックアンデッドと ゆうごうしてそらをとべるようになったけどそらでのたたかいは にがてなようだ 088 カリス かぜのちからをあやつる ライダーだそのしょうたいは なぞにつつまれているちいさいおんなのこが だいすきだ 089 ワイルドカリス カリスが 13たいのアンデッドとゆうごうして しんかしたすがただやっぱり ちいさなおんなのこが すき 090 レンゲル こおりをつかいこなす クモのライダーだカテゴリーエースを ふういんしてやさしい せいぎのライダーになったぞ 091 グレイブ しんせだいのライダーたちの リーダーもうしわけございませんこのような ライダーずかんで 092 ラルク しんせだいライダーのひとりでおんなのこの かめんライダーなまいきで はらぐろいせいかくだぞ 093 ランス あらたに かいはつされたしんせだいの ライダーシステムだなまいきで らんぼうな こまったやつだぞ キバの世界 158 キバ ファンガイアの おうが まとう よろいくさりで ほんらいの ちからを せいぎょしている 159 キバ・ガルル ウルフェンぞくの ちからを かりた すがたすばやい うごきから ざんげきを くりだす 160 キバ・バッシャー マーマンぞくの ちからを かりた すがたじぶんに ゆうりな みずばを うみだす 161 キバ・ドッガ フランケンぞくの ちからを かりた すがたすさまじい ちからと ぼうぎょりょくを もつ 162 キバ・ドガバキ 3たいの モンスターと ゆうごうした すがたきょうりょくだが ふたんが おおきい 163 キバ・エンペラー くさりを ときはなった キバの ほんとうのすがたおうごんの キバとも よばれている 164 キバ・ドガバキエンペラー 165 キバ・飛翔態 ハーフファンガイアのみが へんしんする すがたファンガイアの あいだでは いみきらわれている ディケイドの世界 173 ディケイド せかいの はかいしゃ。いくつもの せかいを めぐりそのひとみはなにをみる? 174 ディケイド・コンプリート ディケイドが ケータッチをつかってきょうかしたすがた。 175 ディケイド・激情態 つかさが せかいのはかいしゃとしてじぶんをうけいれたすがた。 176 ディエンド ほかのせかいから ライダーをよびだしてたたかうことを とくいとするライダー。 177 ディエンド・コンプリート ディエンドが くろさきレイジによってたくされたケータッチをつかってへんしんしたすがた。 178 キバーラ 179 G シェードによってかいぞうされたワインがだいすきな ライダーだうんちくを かたらせると とまらない その他の世界 - ドラゴンナイト アドベントデッキで へんしんするアメリカの かめんライダーだちょっぴり ファザコン - ウイングナイト アドベントデッキで へんしんするアメリカの かめんライダードラゴンナイトの あにきぶんだ - ショッカーライダー いちごうライダーを たおすためにつくられた6にんのにせライダー。いったいいったい そうびのいろがちがうおしゃれしゅうだんだぞ。さまざまなのうりょくをそなえている。 - アギト・ダークバーニング ミラクルワールドのしはいしゃファイナルベントがきかないぞ コメント 名前 コメント
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[部分編集] 下位技「拳」ボタン回数: 1回 説明:握り締めた拳にエネルギーを充填させるポーズをとった後、ジャンプして炎or風or電撃を纏った拳で殴りつける 使用ライダー: 新1号、新2号、No.1、No.5、V3、ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、スカイ、スーパー1、ZX、BLACK、BLACK RX、ZO、クウガMF、アギトGF、アギトBF、アギトSF、G3-X、龍騎、龍騎サバイブ、ギャレン、カリス、響鬼紅、装甲響鬼、斬鬼、カブトHF、ザビー、キックホッパー、パンチホッパー、電王WF、モモタロス、キバKF、イクサSM、ダークキバ、ディケイド、ディケイドCF、ディエンド、クウガRURE、クウガRUBE、WCJ、WFJ、WCJX、アクセル、アクセルT、ジョーカー、スカル、スカルC、オーズタトバ、オーズタカキリバ、オーズタカゴリバ、オーズガタキリバ、オーズラトラーター、オーズサゴーゾ、オーズタジャドル、オーズシャウタ、オーズプトティラ、オーズタマシー、オーズブラカワニ、オーズSタトバ、フォーゼBS、フォーゼES、メテオ 下位技「脚」ボタン回数: 1回 説明:足元にエネルギーを充填させ、ダッシュして接近し炎or風or電撃を纏った脚で蹴り飛ばす 使用ライダー: 新1号、新2号、V3、ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、スカイ、スーパー1、ZX、BLACK RX、シャドームーン、ZO、クウガMF、アギトTF、アギトBF、龍騎サバイブ、ゾルダ、ファイズAF、ファイズBF、ギャレン、カリス、響鬼、響鬼紅、装甲響鬼、轟鬼、キックホッパー、パンチホッパー、電王WF、電王超CF、モモタロス、NEW電王SF、ダークキバ、ディケイド、ディエンド、ディエンドCF、クウガRURE、WCJ、WCM、WHM、WHJ、WHT、WLT、WLJ、WLM、WFJ、WCJX、アクセル、アクセルT、アクセルB、ジョーカー、スカル、スカルC、エターナル、オーズタトバ、オーズタカトラーター、オーズガタキリバ、オーズラトラーター、オーズラトラバ、オーズタマシー、オーズブラカワニ、オーズSタトバ、フォーゼBS、フォーゼES、フォーゼFS、フォーゼMS、メテオ、メテオS、ウィザードFS※未作成or指定ミス、ウィザードWS、ウィザードLS、ウィザードFD、ウィザードHD、ウィザードWD、ウィザードLD、ウィザードIS、ビースト、ビーストH 下位技「片手剣」ボタン回数: 1回 説明:エネルギーを溜めるポーズをとった後、ダッシュして接近し炎or風or電撃を纏った剣で切り裂く 使用ライダー: X、BLACK RX、シャドームーン、龍騎、ナイト、王蛇、ファイズ、ファイズAF、ブレイド、カリス、装甲響鬼、電王SF、電王超CF、ネガタロス、キバGF、イクサBM、ディケイド、ディケイドG、ディケイドCF、WCJX、アクセル、アクセルT、アクセルB、オーズタトバ、オーズラキリバ、フォーゼES、ウィザードWS、ウィザードHS、ウィザードLS、ウィザードHD、ウィザードWD、ウィザードLD、ウィザードIS、ビースト 下位技「両手剣」ボタン回数: 1回 説明:武器にエネルギーを溜めた後、ダッシュで接近して相手を斬るor叩く 使用ライダー: クウガTF、斬鬼、電王LF、NEW電王SF、キバDF、キバDGBK 下位技「双剣」ボタン回数: 1回 説明:武器に炎or風or雷を纏い、ジャンプして空中で体にひねりを入れて相手を切る 使用ライダー: シャドームーン、アギトTF、アギトSF、響鬼、ガタック、電王WF 下位技「小型銃」ボタン回数: 1回 説明:遠距離から狙いを定めて銃を放つ 使用ライダー: クウガPF、ゾルダ、ギャレン、カイザ、カブト、ダークカブト、電王GF、ゼロノスAF、リュウタロス、キバBF、ディケイドCF、ディエンド、ディエンドCF、WLT、WCT、WHT、スカル、スカルC、ウィザードFS、ウィザードFD、ビーストH 下位技「大形銃」ボタン回数: 1回 説明: 使用ライダー: ファイズBF、カブトHF、ゼロノスZF、バース、フォーゼFS 下位技「棒」ボタン回数: 1回 説明:武器にエネルギーを溜めた後、ダッシュして接近した後ジャンプして棒or槍で叩く 使用ライダー: クウガDF、レンゲル、電王RF、ウラタロス、WHM、WCM、WLM、メテオS 下位技「斧」ボタン回数: 1回 説明:武器に炎or風or雷を纏い、助走をつけジャンプして敵を切りつけた後、もう一度構えを取る 使用ライダー: カブト、ダークカブト、電王AF、キンタロス、オーズプトティラ 下位技「短剣」ボタン回数: 1回 説明:武器に炎or風or雷を纏い、助走をつけジャンプして敵を切りつけた後、もう一度構えを取る 使用ライダー: エターナル----備考:「下位技「斧」」の流用。 下位技「逆手剣」ボタン回数: 1回 説明:武器に雷を纏い、走りこんで下から切りつける 使用ライダー: 轟鬼 下位技「バイク」ボタン回数: 1回 説明: バイクで走っていってドリフトで出た衝撃波で攻撃。 使用ライダー: 新1号、新2号、電王SF、NEW電王SF、WCJ、スカル、オーズタトバ、バース、フォーゼBS、メテオ 下位技「バイク上位」ボタン回数: 2回 説明: バイクで走っていってドリフトで出た衝撃波で攻撃後、飛び出してキック。 使用ライダー: 新1号、新2号、WCJ、スカル、オーズタトバ、バース、フォーゼBS、メテオ ダブルライダーキック ボタン回数: 1回 説明(シャバドゥビ1~2弾): 魔方陣の中からライダーが飛び出てくる。ウィザードと召喚したライダーが同時に駆け出し、前方へ跳躍。強烈なジャンピングキックを叩き込む 説明(シャバドゥビ3~弾): 召喚したライダーと同時に駆け出し、前方へ跳躍。強烈なジャンピングキックを叩き込む 使用ライダー: 仮面ライダーウィザード、仮面ライダービースト リングスキャン:レジェンドライダーリング 備考: チーム必殺技が消滅したので、レジェンドライダーリングを使うと発動するように変更。
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北岡秀一/仮面ライダーゾルダ 北岡の病名が明言されないのって、実在する病名を出してそれと同じ病気を治療中の人に嫌な思いを与えないように配慮したってのもあるんだろうな -- 名無しさん (2013-07-15 05 10 57) 個人的には、龍騎映画の北岡さんがすきだったな -- 名無しさん (2013-07-15 10 46 40) テレビより北岡さんらしかったしな。多分やったら賛否両論になってたと思うが -- 名無しさん (2013-07-15 11 45 15) ゾルダって何かメタルヒーローっぽいよね -- 名無しさん (2013-07-15 13 59 12) ゾルダが勝っていたらどうなってたかな -- 名無しさん (2013-08-01 07 19 13) 『英雄ってのはさあ、英雄になろうとした瞬間、失格なの。つまりお前いきなりアウトってわけ。』 実際そうだと思う。 -- 名無しさん (2013-08-01 15 13 26) 鴻上「ハッピーバースデー!!キミの愛する欲望が世界を救う!」 -- 名無しさん (2013-08-01 15 27 42) 仮面ライダーカラミティ ゾルダガンダム -- 名無しさん (2013-08-03 06 16 03) 小説版だと病気が若年性認知症に…最期がぶっちぎりにキツイ -- 名無しさん (2013-09-02 21 10 43) 震災のヒーローツイッターで、中の人が発言。北岡を演じながらの台詞ではないが、それは仕方が無いだろう。「僕達が作りたかったのは、そういう世界なんだよね」 -- 名無しさん (2013-10-04 01 40 36) ゾルサバカッケー -- 名無しさん (2013-10-04 02 05 04) 両耳の至近距離でキャノンぶっ放して、うるさくないのかね? -- 名無しさん (2013-10-23 21 46 04) 小説版だと、蓮と違って最後まで真司に絆されないまま。そして最後は、吾郎の事も今までの人生の事も忘れ、幼児退行して指をしゃぶっていたという… -- 名無しさん (2013-11-28 22 43 16) 小説でも名言を言っている。 「弁護士だからわかるんだよ。この世に正しいことなんかない。あるのは正しいという思い込みだけだ」 -- 名無しさん (2013-12-08 19 49 30) 「英雄ってのはさ…」の台詞は、ドラゴンナイトの小説版にも登場していた。トルク自身が言ったのかは判然としないけどね。 -- 名無しさん (2013-12-08 19 52 23) 契約モンスターのシルエットが仮面に反映される龍騎ライダーズの中で、牛っぽさが影も形も見当たらない重戦車マスク。ジペッドスレッドが多かったりスーツの地の色が緑だったり、いろいろと異質な雰囲気のライダー。 -- 名無しさん (2013-12-08 21 04 13) 龍騎の登場人物の中ではこの人がいちばん好きだった。正義とも悪役ともつかない独特な立ち位置と、たまにバカなことをやってくれたときの面白さが好きだったんだよな。 -- 名無しさん (2013-12-08 21 06 28) アドベントカードも特殊な絵柄で、契約モンスターの中で身体のパーツすべてが武器となるためかストライク、シュート2枚、ガードにはマグナギガが小さく透明で描かれ、身体のどの部分が武器か赤くなって説明されている。 -- 名無しさん (2013-12-09 11 17 35) ↑×2 同意。何だかんだで優しいし、ダーティーな面も含めて好きになった -- 名無しさん (2013-12-23 23 43 29) ディケイド・龍騎の世界でのゾルダは検事が変身してたようだな -- 名無しさん (2014-01-06 05 02 47) 小説版の北岡秀一は最期はどうなった? -- 名無し (2014-01-10 01 24 09) 身体の各名称→ゾルダイヤー・音波探知機。10km四方の障害物の動きを探知。ゾルダスキャン(触角)・レーダーアンテナ。ゾルダの視力を最高約20kmまで強化する。額のZシグナル、肩のゾルダビーム・強力ビームで暗闇5km四方を照らす。ジペット・スレッドが真ん中にあるタンクチェスト、ゾルダナックル、ブラックアーマー、レッグブラック。 -- 名無しさん (2014-01-10 15 14 27) マグナギガ→ギガショルダー・肩関節を補強する巨大装甲板。砲弾さえも弾く頑丈さを持つ。右腕のギガバレル・強力破壊弾を発射。左腕のギガハンド・ハサミ型で50tの握力でモンスターを挟み潰す。ショルダー+バレル+ハンドでシュートベント・ギガランチャーになる。ギガテクター・膝間接を守る鋼の装甲。ギガフット・510kgのボディを支える頑丈な足。二枚目のシュートベント・ギガキャノンになる。 -- 名無しさん (2014-01-10 15 24 20) 英雄に関する発言は信奉するあまり曲解してる奴が多いよな。それだけが残念だ -- 名無しさん (2014-01-26 13 47 57) 25話で真司と蓮は「奴は人間じゃない!モンスターだ!」と浅倉の本性に驚いていたが、北岡はたいして驚いていなかった。浅倉の弁護士であるがゆえに浅倉の両親死亡の真相、浅倉が救いようのない獣だと最初から予想していたのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-01-31 11 54 11) 大人になってから北岡さんの魅力が分かる様になってきた -- 名無しさん (2014-03-14 19 35 29) 「ごちゃごちゃした戦いは好きじゃない」は乱戦の事を指してるんじゃない? -- 名無しさん (2014-03-29 06 50 54) 佐野とのやりとりとか、浅倉の担当弁護士に一服盛る辺りの悪党っぷり見て痺れたわw 単純な正義でも安い悪人でもない魅力 -- 名無しさん (2014-03-29 07 48 09) 中の人はウルトラマンマックス第32話で宇宙工作員ケルス(神崎の人は同族のケサム)をやっている。地球をミサイル攻撃でメチャクチャにしてやろうするなど、どうみてもエンドオブワールドを意識している。 -- 名無しさん (2014-04-08 17 17 57) TV版での北岡の病気って伏せられてはいるけど多分脳腫瘍じゃないか?末期になってきて視神経を圧迫して失明すると予測すると若干辻褄が合う -- 名無しさん (2014-04-20 16 49 54) 番組最初期の本編登場前に行われたライダー総出演ショーでは、ゾルダもテレビに先駆けて登場したんだが、完全に「正義のライダー」扱いで、G3-Xが「彼は弁護士をしていて、信用できます」と他のライダー達に紹介していた。アドベントカード第一弾にも「悪の企みを一掃せよ」と書いてあるし、登場前はなんとなく正義寄りのキャラクターってイメージだったんだろーなー。 -- 名無しさん (2014-04-20 18 22 37) ゾルダのファイナルベントすき -- 名無しさん (2014-05-27 19 53 56) この人って変わり者だとか変人だとか馬鹿にされたことあるのか?それに修学旅行とか北岡と組まされた人はお互い仕方なく行動したのかな。 -- 名無しさん (2014-06-10 22 01 23) ナイトサバイブ、ジェノサイダー、龍騎サバイブ、オーディンが登場するまでは最大最強の火力とファイナルベントの持ち主。パンチ力もガイ、ナイトサバイブ、龍騎サバイブに匹敵するのでこれだけで十分。よって強化フォーム、追加能力は別に必要なかったと思われる。 -- 名無しさん (2014-08-12 15 12 47) ↑x2 子どもの頃から今の性格だったんだろう。しかしやたらエンドカードに出ていたイメージがある -- (2014-08-12 15 15 24) こいつの必殺技は、(全弾発射のシーンをみて)「カッコいいなー」→(爆発の大きさをみて)「えっ…」となった覚えがある -- 名無しさん (2014-08-12 15 44 59) ちなみにマグナバイザーは1分間に120発、強力破壊弾を連射できる。右手で持つ都合上、左手でカードを引き出す。 -- 名無しさん (2014-08-16 14 34 42) 肩のゾルダビーム、胸のタンクチェストを正面からよく見れば上半身がその名の通り『戦車』になっている。ついでにマグナギガは全ミラーモンスター中、唯一左右非対称。 -- 名無しさん (2014-08-21 11 10 05) またその際、彼の視線は令子をしっかりと捉えていた。 俺氏、涙腺崩壊 -- 名無しさん (2014-08-26 16 18 27) 彼の知名度を上げた裁判は坂浦商事の逆転無罪判決。この坂浦商事(逆恨みという意味か?)は全国1万5千人以上の投資家達から大金を騙し取った悪徳グループ。このグループは一審、二審において無罪になるには不利な状況で北岡を最後の切り札として起用した。被害者側弁護団はもちろん、この逆転無罪に困惑の色を隠せなかった。さらに北岡は坂浦商事の金を使い込んでいた。この坂浦商事は最終回でも名前が登場し、相変わらず不正を働いてる。 -- 名無しさん (2014-09-03 13 04 31) マグナギガはどうやって倒したミラーモンスターのエネルギー球を食べるのか?とよく疑問になるが、32話のメタルゲラスを見る限り、自分に吸い寄せるように食べると思われる。 -- 名無しさん (2014-09-06 03 01 15) マグナギガ、バッファローには見えないよな…と思ったけど、よく見たら全身で牛の頭を表現してるのか -- 名無しさん (2014-09-19 20 24 57) 同情で付き合って欲しくないから令子さんには自分の余命が短いことは黙ってたのが人間臭くていい -- 名無しさん (2014-09-19 20 48 49) アッカッネッイロッノ! -- 名無しさん (2014-09-29 21 06 36) ゾルダって接近戦弱いか?ナイトと渡り合ったりタイガ圧倒したりそんなに劣るイメージないんだけど。書いた奴病人のイメージや銃ライダーということで先入観持ってない? -- 名無しさん (2014-12-12 02 32 51) ↑大丈夫。パンチ力は300APとガイと同じパワー系で接近戦も強い。 -- 名無しさん (2014-12-12 03 55 11) 考えてみればライダーバトルの性質上、この人どう頑張っても死ぬ運命だったんだな... -- 名無しさん (2014-12-12 13 06 37) ↑ 勝者になれば優衣の復活に命を使われ、負ければそのまま爆死orモンスターに食われる。一方、戦いが長引いたり離脱すれば病死...どう足掻いても死亡ルートしか無い......もっとも凄腕の闇医者に巡り会える周回もあったと思うけど -- 電王牙 (2014-12-12 13 16 38) ↑2 SH大戦に出てたから、少なくともオールライダーの世界では存命してるみたいよ。多分、トリンみたいな死ぬ死ぬ詐欺を繰り返しながらヒーローやってるんだろう。(まあ中身が北岡じゃない可能性も否定出来ないが) -- 名無しさん (2014-12-17 17 43 01) 今週号のオフィシャルパーフェクトファイルではマグナギガと北岡、載ってた。 -- 名無しさん (2014-12-17 20 15 58) 今回の爪楊枝事件であの台詞を思い出した人多いと思う -- 名無しさん (2015-01-19 18 31 25) 蟹刑事と違って現実社会でヤバい状況になってもマグナギガを使わなかったところは好きだったな -- 名無しさん (2015-02-08 15 20 30) 洞察力はめちゃくちゃすごく、真司が龍騎である可能性を蓮と会った事で確信、蓮が自分のためではなく彼女のために戦っている事をひと目見ただけで知ってしまう -- 名無しさん (2015-02-08 15 24 42) サバイブー怒涛ー、今だったら登場してたんだろうな・・・ -- 名無しさん (2015-02-18 21 40 01) 強化抜きの性能としては(オーディンを除いて)一番当たりのデッキかな?AP高いし、そもそも遠距離戦できるライダー少ないし、接近戦もできないわけではないし。 -- 名無しさん (2015-02-18 23 47 39) 彼が主役の逆転裁判作れwww -- 名無しさん (2015-03-16 13 19 24) この人ならオウム真理教の死刑囚や加藤智大も無罪に出来るのかな? -- 名無しさん (2015-04-09 16 20 50) 何故タグにナルシストが無い!? -- 名無しさん (2015-04-26 21 09 36) 「北岡の趣味」は龍騎最大の謎の一つ -- 名無しさん (2015-08-01 22 43 51) なろうとした瞬間失格は今でも響いている。ある意味、夢ってのは呪いと同じの先駆け。 -- 名無しさん (2015-09-17 14 46 46) 英雄云々、散々名言として持ち上げられてるけど、あれって実際は東条が気に食わないから一番グサッとくるようなこと言ってやろうって口から出まかせの単なる意地悪で北岡の信条とは関係ないと思う。人間の欲望を愛してるなら名誉欲にも理解を示すはずだし。 -- 名無しさん (2015-11-07 18 54 02) ↑文章にすると名言だけど、本編の流れ的にはただの精神攻撃ぽいよね。 -- 名無しさん (2015-12-22 17 57 04) 釣りのゾルダサバイブ、ボールギャグ付けてるみたいでカワイイ!! -- 名無しさん (2015-12-22 18 25 38) 北岡の思惑がどうであれ、実際に英雄願望の破綻しまくった東条を論破する発言には違いない。指摘した本人が名言を言おうとして言ったわけじゃないのなら、「英雄になろうとする奴はアウト」はなおさら(結果的に彼ではなく視聴者にとっての)正論だと思う -- 名無しさん (2016-01-07 18 08 51) ほんといいキャラしてたよね、北岡先生。基本的に嫌な奴のはずなのに、おふざけに参加したり、ゴローちゃんとのやり取りを見てたりするとなんか憎めないんだよな。ゾルダは13ライダー中装備が最も充実してるね。マグナギガもデカくてゴツくてかっこいい。ギガテクター使ってくれなかったのは残念だ。 -- 名無しさん (2016-02-08 09 35 24) 「久しぶりにかっこよく決めてみようか!」からの「北岡?」「よっ!」の流れは卑怯 -- 名無しさん (2016-02-24 00 59 25) ↑おそらく蓮ごと吹き飛ばすつもりだったのになw -- 名無しさん (2016-02-26 00 28 54) 確かに立ち位置は蟹刑事と同じ悪人だったが、人間臭さというか摑みどころのないというか、彼とは違う魅力を子供心に感じた。 -- 名無しさん (2016-03-15 23 12 16) 未だに疑問なんだけど王蛇との最終決戦は何が致命傷になったんだ? ドゥームズデイはゾルダ自身は食らってないし、きりもみキックを直接受けたのはマグナギガだし(そもそも劇場版でファムがキックをダイレクトに食らってもピンピンしてる辺りキックの威力もそこまでじゃないみたいだし) -- 名無しさん (2016-03-27 01 56 22) まあ気絶でもミラーワールドだとそれは命取りだし… -- 名無しさん (2016-04-28 08 30 39) ↑2あそこはベノスネーカーの攻撃うけた後エンドオブワールド使おうとしてる時にすでにフラフラしてたから、戦いなれてないのもあってすでに満身創痍だったところにドゥームズデイの余波をくらったんだと思う -- 名無しさん (2016-05-31 19 24 04) 最終回で先生は「浅倉がライダーになった事は多少なりとも責任があるからね」と言ってるが、これは28話のタイムベントの影響によるもの。『前』の時間の記憶を持った真司に「説明しても信用してもらえない!でも注意してくれ!」と警告されるも望みを叶えるには13人必要という事で故意に見逃し、吾郎と一緒に携帯を使った茶番を真司の前で披露。当然、浅倉は必然的に王蛇になってしまう。 -- 名無しさん (2016-06-30 13 38 51) 北岡の英雄論、放送見た当初は深いなぁって思ってたけど久々に見たら単に東條を煽るための出任せ理論のような気がしてきた(それでも東條にショック与えるには十分だったけど -- 名無しさん (2016-07-19 12 32 53) ただその前に「無理な夢は見ないほうがいい」って東條に言ってるから東條の英雄に固執する姿に何かしら感じていたと思う。 -- 名無しさん (2016-07-21 18 46 44) 銃ライダーって言われるけど、個人的には「銃...ライダー...? 重火器ライダーの間違いだろ」と思ってしまう。 -- 名無しさん (2016-07-27 18 12 15) ↑「銃」っていうか「砲」だな。 ↑11 『アマゾンズ』のインタビューで白倉&靖子にゃんのコンビが『龍騎』時代のことをちょっと喋ってたけど、やっぱりというかなんというか、あのキャラ造形は井上敏樹の仕業らしい。 -- 名無しさん (2016-07-28 00 02 39) マグナバイザーに似てる、実在の銃ってあるのかしら。 -- 名無しさん (2016-07-28 06 54 18) やたらエンドクレジットになったライダー -- (2016-07-28 12 36 43) 欲を愛しているからこそ東條の言ってる事が薄っぺらい物だと思ったんじゃないの -- 名無しさん (2016-08-04 22 48 02) ドライブの仁良と蛮野を無罪にできるのだろうか -- 名無しさん (2016-08-15 15 23 29) ↑仁良や蛮野はロイミュードに洗脳されていたってことにすれば・・・。逆にシロをクロにした(冤罪)ことって(ライダーの城戸を除いて)あるのかな? -- 名無しさん (2016-09-01 20 11 14) 「お前とか浅倉見てると、この戦いに勝ち残った奴は最強かも知れないけど......最悪って気がするよ」 -- 名無しさん (2016-11-21 21 26 11) ↑4 無理 -- 名無しさん (2016-12-27 18 00 01) 浅倉の復活に伴いスーパーヒーロー大戦では彼が復活? -- 名無しさん (2017-01-29 16 38 51) まさか主人公コンビ差し置いて牛と蛇で15周年記念とはw -- 名無しさん (2017-01-30 00 00 22) 悔しい...春映画期待してないのに北岡先生復活って聞くと見たくなっちゃう...(ビクンビクン -- 名無しさん (2017-02-16 16 28 24) センセ復活オメデトー! -- アルファ (2017-02-23 17 39 40) 「両手に華」より「濡れ手に粟」。モテるだろうに女より金が好きなんだよねw -- 名無しさん (2017-02-23 17 56 26) 今回の春映画のオリキャス、並んでみると小田井さんやっぱ身長デカいなぁ -- 名無しさん (2017-02-23 20 28 34) 2012年にネット放映されたアドベントカードアーカイブスの宣伝番組に北岡先生がゲスト出演していたけど、先生(の中の人)の暴走ぶりに笑った。ミラモンの多くがCG製作だったのに対して「マグナギガはちゃんと中に人が入ってるんです」、龍騎のオーディションに応募する際、年齢制限に少し引っ掛かってたけど多分受からないと思って適当に書いて出したら受かってしまったので「あの当時、僕はちょっと年齢をサバ読んでましたw」、ゾルダのデザインについて「当時これ言うとスタッフに怒られてたけど、僕から見ればあいつ(ゾルダ)はモビルスーツですよwww」、ガンダムの話になって涼平さんがSEEDで出演していたオルガの演技をリクエストされて「おらああああーーー!!」と叫ぶ、等々……。先生、それ言っちゃっていいんですか!?って画面に突っ込んでいたw -- 名無しさん (2017-03-28 13 54 00) 釣りって言うなよ -- 名無しさん (2017-03-31 14 52 21) 結局、陣さんとはどういう関係だったんだろ -- 名無しさん (2017-04-06 16 42 15) もし本編でマグナギガが野良モンスターとして現れたらどんな戦いになったんだろう…遠距離攻撃できるライダーってぞれこそゾルダ以外にはほぼいないし、生半可な攻撃じゃはじかれるだろうし… -- 名無しさん (2017-07-20 01 24 28) あの台詞を考えてみると、「本人は英雄になる気はない、しかし英雄と呼べる奴」、つまり真司のことを認めてたととれる気がする。……いやまあ東條への釘刺しにただ言っただけってのが先生らしいけどさ。 -- 名無しさん (2017-08-15 22 31 48) 蓮に対し「他人のための犠牲は美しくないし、最低だからこそ強いんだ」と言った事もあり、浅倉はまさにそのタイプの人間で彼にやや嫉妬してるような面もある。 -- 名無しさん (2017-11-06 22 05 49) 演じた小田井さんが結婚したそうだ。おめでとうございます 浅倉やゴロちゃん辺りは何思うんだろうかw -- 名無しさん (2018-04-02 18 49 02) マグナギガにせめてバシンの半分でもフットワークの軽さがあればいいのに。アドベントで呼ばれるミラモンは弱点でもあるが不意打ちから立て直しの要なんで、いくら堅くても動けないマグナギガは辛い -- 名無しさん (2018-05-06 23 56 51) ファイナルベントはかっこいいが、項目のとおり隙も多いしダメージは与えるけど他のファイナルベントに比べて殺傷力も劣るっていうね…とどめようではないのかな -- 名無しさん (2018-11-16 20 55 06) この人の不治の病って脳腫瘍辺りだろうか。心臓とかなら最終回前で目が見えなくなるのは変だし -- 名無しさん (2018-11-17 00 06 43) ↑どこかで読んだが、腫瘍だと「吾郎ちゃんの弁護をしている間に手遅れになった」という作中の話ともマッチするんだよね -- 名無しさん (2019-01-11 11 46 46) 大分上のコメントに対してだけど、「彼が主役の逆転裁判(ry」よりもライバル弁護士として逆転検事に出た方が面白そう -- 名無しさん (2019-01-11 12 39 11) 悪人寄りの偽悪者って印象 -- 名無しさん (2019-02-02 21 42 57) 陥れ事はあってもカニ刑事とか東條みたいに無駄な犠牲とかのリスク犯さなし自分と同じ環境の人間には優しさ出ちゃうからな 後半は城戸に感化された部分あるし -- 名無しさん (2019-02-13 16 42 01) ヒロアカ全否定 -- 名無しさん (2019-03-03 14 58 57) ↑あのセリフなら適当に言っただけで逆のことも言うと思うよ -- 名無しさん (2019-04-01 23 08 03) 「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」で -- 名無しさん (2019-04-09 20 30 41) ↑誤爆 「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」では吾郎ちゃんがゾルダってことはやっぱりもう病気でってことなのか? -- 名無しさん (2019-04-09 20 32 16) ↑吾郎ちゃんの台詞からして浅倉との一騎打ちで負けて死んだ可能性は高い。じゃあなんで吾郎はその事知ってるんだ?とか疑問は色々残るが -- 名無しさん (2019-04-18 15 51 02) 少なくとも病死にせよ戦死にせよ既に北岡秀一はこの世を去っていてゾルダのデッキの所有権は吾郎ちゃんに移ってる事は確定なんだよね… -- 名無しさん (2019-04-18 16 31 59) 吾郎ちゃんを信頼している時点で悪人というイメージは薄れる 吾郎ちゃんが居ないor吾郎ちゃんの性格が醜悪な場合は除くが -- 名無しさん (2019-05-18 14 08 13) コメント欄のログ化を提案します。 -- 名無しさん (2020-04-29 10 23 35) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-05-04 10 11 23 仮にサバイブになったらマグナギガがバイクになるにしても、何になるんだろう、あれですか、仮面ライダーWのアクセルガンナーとかハードガンナーみたいな半戦車半バイクですか -- (名無しさん) 2020-08-06 20 55 54 ↑ 遅そう...ひき逃げアタックしても避けられるのでは -- (名無しさん) 2020-11-10 21 35 24 ガンダム好きの涼平さんもニッコリなバイク戦艦とか -- (名無しさん) 2020-12-23 09 39 36 ゴチャゴチャした戦いは好きじゃないけど準備さえ間に合えば一番ゴチャゴチャした戦いに向いてる必殺技 -- (名無しさん) 2021-01-10 00 30 45 マグナギガは契約破棄したら…全く動かないけど実際はワープを繰り返しながら襲ってくるんじゃないかね -- (名無しさん) 2021-02-22 19 46 12 対ライダー戦ならファイナルベントとかギガランチャーとか大技じゃなくてマグナバイザーでデッキに集中射撃した方が有効だと思う。蟹も実質それで死んだようなもんだし -- (名無しさん) 2021-06-11 11 48 22 悪ぶってるけど、某許されざる捜査官に「お前に明日は来ない」って宣告される程の外道じゃないと思う。 -- (名無しさん) 2021-06-19 08 31 57 どう足掻いてもこの人にとってライダーバトルはデスゲームだったんだな。勝者になったら優衣の復活のための生け贄にされ、敗者ならそのまま戦死。長引けば病死だし -- (名無しさん) 2022-06-22 04 15 39 エンドオブワールドは意外と敵を倒してないというか、ライダーには一度もとどめをさしてない(ドラゴンナイト除く)。 -- (名無しさん) 2022-07-01 06 04 53 この人の病気については糖尿病説も見たことあるなあ。劇中の断片的な病状の描写とも割と辻褄が合うとかなんとか -- (名無しさん) 2022-07-09 00 51 48 仮面ライダーの主人公の大半は「別に英雄になりたいわけじゃないし」で終わると思う -- (名無しさん) 2022-11-07 16 31 25 アウトサイダーズでは王蛇のジェノサイダーを構成するモンスターを持つガイ、ライアと戦うモブとして登場。尺の都合もあっただろうが、北岡でも吾郎でもないらしく、ディケイドの検事ゾルダにも近くないという印象。王蛇に倒された者、ウシ科繋がりならインペラーでもよかったと思う。 -- (名無しさん) 2023-01-29 18 25 33 どう考えてもメリットの少ない浅倉や吾郎ちゃんの弁護もちゃんとするのが意外。描かれなかったけど弁護士の矜持とかあったのかもしれないな。 -- (名無しさん) 2023-05-06 20 48 10 マグナギガがサバイブ化したら555のジェットスライガーみたいな巨大バイクに変形しそう -- (名無しさん) 2023-06-12 12 45 21 言っている事は最低だけど決して間違いではないと思う。「他人のための自己犠牲は美くしくないし、最低だから強い」という蓮に非難された台詞は好き。自分以外の他人を理由にあれこれするということは主体性を失う危険性があり、意図せずして神崎の弱さをいち早く北岡はついていた。 -- (名無しさん) 2023-09-01 15 37 18 永遠の命を願いとしていた北岡だが、神崎の傀儡のオーディンのゴルトフェニックス(不死鳥)、真司のドラグレッダー(国によっては不老不死の伝説もある)、蓮のダークウイング(吸血鬼のモデルで野生化で長生きした記録もある)、因縁深い浅倉のベノスネーカー(古今東西、蛇は死と再生の象徴)といった契約モンスターのモチーフの生物は北岡が求めていた命の伝説や生態を持っていたりする。ついでに甲殻類のシザース、サメのアビスも種類によっては長生きできる生物である。 -- (名無しさん) 2023-09-08 08 23 52
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[名前]桐山和雄 [出典]バトル・ロワイアル [性別]男性 [年齢]中学三年生 [一人称]俺 [二人称]殆どが苗字、本当に親しい人間だけ名前 [三人称] 不明 香川県城岩町立城岩中学校3年B組男子6番。 成績優秀な上に運動神経も抜群。その能力は同じく運動神経抜群の三村信史であっても、彼が得意とするバスケ以外では歯が立たない。 成績に関してもクラス委員長が寝ずに勉強してようやく肩を並べられるレベル(本人は授業をよくサボったりしていることを考慮すると、大して勉強していない)。 さらに容姿も優れており女性的な顔立ちだが、身長は180cmと長身(原作では170cm程度)で髪型は襟足が余計なほど長いオールバックである。 喧嘩の強さもヤクザを余裕で打ちのめすほどの実力を秘めているため近隣では生ける伝説となっており、そのカリスマ性から仲間内でボスと呼ばれている。 他にも美術や音楽に関する才能も秀でており、挙句の果てに財閥の御曹司で大金持ち。 どちらの要素も織田敏憲を遥かに凌駕している。 [能力] 神から授かった天才的能力を遺憾なく発揮し、原作での殺害数はNo.1。 三村信史、織田敏憲、稲田瑞穂も彼の前には成す術なく敗れ去った。 身体能力は中学生どころか人間を超越しており、巨大な倉庫を跡形も無く吹き飛ばすような爆弾からですら咄嗟の機転で乗り切っている。 数年間カンフーの修行を続け神童と呼ばれた男が極限状態で会得した技を一度受けただけで完全に複製するなどの活躍を見せた。 学習能力の方も非常に高く、柔道入門の本を読むだけでオリンピックに出場した柔道専門の教師を打ちのめしている。 また耐久力も備わっており至近距離からの銃撃(防弾チョッキ越しでも無傷ではいられない)や、顔面に弾丸を捻じ込まれても動き続ける等これも驚異的である。 運動能力、学習能力とどちらも非常に恵まれているが、それら二つを影から支えているのはやはり容赦の無さだろう。 殺人に対する躊躇が一切無く、襲撃した人間全員にトドメを刺している。 作中で他のクラスメイトが怯えている中でも、彼はかつての舎弟ですら皆殺しにする精神力を示した。 その他には車を運転したり、ナイフで自分の神経を抉り出して治療するなど彼の持つ能力は非常に多岐に渡る。 [性格] 皆無といっていいほど感情がなく、独自の判断基準を持たないため行動は行き当たりばったり。 原作でゲームに乗った理由もコインで裏が出たからである。 もしこのコインが表だったら……というのは誰もが考えるだろう。 感情を失った原因は幼少時に遭った交通事故。 その際に実母と感情を司る脳細胞の一部を失い、元々優しい性格だった彼は豹変してしてしまったのだ。 なお完全に感情を失っているわけではなく、舎弟の中でもとくに彼を尊敬していた沼井充(彼は名前で呼ばれている)を殺害した時にこめかみが疼くという形で感情が現れた。 余談だが原作版では感情を失う経緯が異なる。 以下、多ジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む + 開示する 桐山和雄の本ロワにおける動向 登場話 034 064 069a 069b 081 117 125 131a 131b 131c 146a 146b 登場話数 8 スタンス マーダー 初期支給品 コルトパイソン(6/6)、コルトパイソンの弾薬(24/24)、オルタナティブゼロのデッキ@仮面ライダー龍騎、夢想正宗@真・女神転生if... キャラとの関係 キャラ名 状態 呼び方 二人称 関係・認識 関係話 千草貴子 中立 クラスメイト 未遭遇 稲田瑞穂 敵対 クラスメイト、一度殺害する 未遭遇 三村信史 クラスメイト、一度殺害する 未遭遇 織田敏憲 クラスメイト、再び殺害する 064 069b 水銀燈 C-8西側、C-7にて戦闘、スタンスを真似る 034 橘あすか 仲間 69話まで同行 034 064 069a 069b 蒼星石 仲間→敵対 蒼星石 同行者、殺害する 034 064 069a 069b 081 117 125 131a 131b 浅倉威 敵対 浅倉 C-7、D-6にて戦闘、ライダー(王蛇) 064 069a 069b 081 131b 131c 北条悟史 仲間 お前 元同行者 069a 069b 枢木スザク 敵対 C-7にて戦闘 069a 069b レイ・ラングレン ライダー(ゾルダ)での遭遇のため、容姿や名前を知らない 069b カズマ 友好→敵対 お前 情報交換をする、殺害する 081 117 125 131c 146a 146b 北岡秀一 警戒 橘、悟史を殺した相手、ライダー(ゾルダ)と認識 未遭遇 瀬田宗次郎 敵対 殺害する 117 L 友好→敵対 警察署で出会う、情報交換する 131a 131c 146b 翠星石 警察署で出会う、情報交換する 131a 131b 131c 岩崎みなみ 警察署で出会う、情報交換する→相打ちになる 131a 131b 131c 146b 上田次郎 警察署で出会う、情報交換する 131a 131b 131c 146b 泉こなた 警察署で出会う、情報交換する 131a 131b 杉下右京 殺害する 131a 131b 131c 由詑かなみ 殺害する 131a 131b 131c 城戸真司 G-9にて戦闘 131a 131b 131c 南光太郎 G-9にて戦闘中に遭遇 131c 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A B C D E F G H I J C-8西側→Cー7森→Cー7南東部→D-6→F-6市街地北部→F-7東部→H-9警察署→G-9
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MUGEN 00" The King of Fighters ロボK’(AnotherKOF)/ロボクーラ(AnotherKOF) MUGEN' 代理公開(ActJapan氏) The King of Fighters タクマ・サカザキ(02) MUGEN ROUNDABOUT 代理公開(民明書房氏) ワールドヒーローズ シュラ・ナイ・カノム・トム(キャラ素材) ボーナスゲーム おじさんと腕相撲勝負(初代餓狼伝説) サムライスピリッツ リムルル The King of Fighters 山崎竜二/ギース・ハワード/草薙 柴舟 代理公開(Zman氏) The King of Fighters ロバート・ガルシア SNK vs CAPCOM SVC CHAOS リュウ MUGEN SKY-HIGH 新豪血寺一族 闘婚~Matrimelee~ 九戸真太郎 MUGEN SHARP The King of Fighters 竜虎チーム/ブルー・マリー(02)/七枷社(02) 不知火舞(02)/ラルフ(02)/キング(03)四条雛子(03) 牙刀(03)/ロバート・ガルシア(03)/麻宮アテナ(03) SNK vs CAPCOM SVC CHAOS 幻十郎/アースクエイク MUGEN まだみ亭キャラ置き場 ムゲファミ(コンプリートゲーム) バトルマスター~究極の戦士たち~ 蘭丸 ぷよぷよ アルル ファイナルファイト 真・マッドギア(アレンジ) ウルトラマン バルタン星人 ゴジラ ゴジラ/キングギドラ ドラゴンボールZ 超武闘伝 孫悟空/天津飯 おまけ スペランカー/ごえもん/えびすまる ドラえもん 新ドラえもん/ジャイアン//しずちゃん/のび太/スネ夫/ ボーナスステージ イーアルカンフー スパルタンX/樽壊し ガラス破壊/キャディラックス MUGEN? スーパーロボット大戦 Zガンダム(α外伝)/第四使徒シャムシエル(α) ジョジョの奇妙な冒険 DIO(服着用バージョン) The King of Fighters S_Hally(アレンジ)/ハリー(アレンジ)/クローンオロチ(アレンジ) MUGENな感じ!! プリンセスクラウン グラドリエル=ド=ヴァレンディア 天外魔境 八雲(カブキ一刀涼談) The King of Fighters 麻宮アテナ(97) MUGENキャラ置き場 キングダムハーツ クラウド スーパーロボット大戦 EVA初号機 MUGEN根性 飢狼-Mark of the Wolves- ドンファン(仮)(アレンジ) The King of Fighters 改造版 社(99アレンジ) 無限流 餓狼伝説 リョウ・サカザキ(SP) Rage of the Dragons ぺぺ ベアナックル シヴァ アクトレイザー 神様 mugendaのホームページ ドラゴンクエスト 勇者(Ⅲ) エレベーターアクション 主人公 ガンダム ブルーディスティニー2号機/ガンダムMK2 ティターンズ用 MU・GEN・ERATION 3 製作者オリジナル MAAZ A.W/クリミナ/嘉上栄司/嘉上常葉 MUGEN☆のときめき The King of Fighters アッシュ・クリムゾン(03) ツクールゲーマーふぶき 桜ヶ咲ふぶき 餓狼伝説 テリー・ボガード(SP) 女帝戦記 ルガールBee or シエナ クイーン・オブ・デュエリスト外伝アルファ 龍鳳 らんま1/2 爆裂乱闘編 早乙女らんま(女) 源平討魔伝 源頼朝 Rage of the Dragons プパ・サルゲイロ 起動武闘伝Gガンダム シャイニングガンダム/ゴッドガンダム ばとるにょ うさだひかる 製作者オリジナル でじこ V.G. 楠真奈美(AD2)/竹内優香(AD2)/御剣 珠緒(AD2)/御剣 珠緒(MAX) SFXVI ミスターベター/マジンガーZ/ユリ・サカザキ(16歳) ギース・墓標・ハワード/磯野波平/獅堂光 代理公開(たるせ氏) 天外魔境 世阿弥(カブキ一刀涼談) 幽々白書 浦飯幽助(GB版) サムライスピリッツ 忍犬パピー 邪神アンブロジァ(零)/萬三九六(零)/黒河内夢路(零) MUGEN X The King of Fighters ククル・コーラル(AnotherKOF) NO TITLE(仮) 飢狼-Mark of the Wolves- ロボロック(アレンジ) テイルズ オブ リオン・マグナス(ディスティニー)/リリス・エルロン(ファンタジア ディスティニー) 藤林すず(ファンタジア)/セルシウス(エターニア)/リビングアーマー(エターニア) ジョジョの奇妙な冒険 空条承太郎/ジョセフ・ジョースター/ホルホース(&ボインゴ) NRF-Flash Street Fighter ダルシムwithクローンズ(ZERO3アレンジパッチ) デスクリムゾン コンバット越前 トランスフォーマー コンボイの謎 ウルトラマグナス サムライスピリッツ 覇王丸(真) ストリートファイター・ザ・ムービー 星ライユー Oblivion 2ch AAキャラクター ブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃ 製作者オリジナル ウサピー One For All 代理公開(ARMS氏) The King of Fighters クローン・ゼロ(00)/八神庵(00) 代理公開(地球氏) The King of Fighters ヴァネッサ 代理公開(VIORET氏) Pocket Fighter いぶき The King of Fighters 如月影二 PROGRESSIVE Street Fighter エドモンド・本田(2X) PARADIGM MUGEN ALIEN vs PREDATOR プレデター・ハンター Pleasure of M.U.G.E.N 餓狼伝説 チン・シンザン(RBSP RB2)/ギース・ハワード(RBSP RB2) Project M 月華の剣士 直衛示源(2) Rage of the Dragons リン ヴァンパイア・セイヴァー リリス 飢狼-Mark of the Wolves- グリフォンマスク/マルコ・ロドリゲス/グラント The King of Fighters 藤堂香澄(00)/チャン・コーハン(99)/マキシマ(99)四条雛子(00) 麻宮アテナ(00)/不知火舞(00)ヴァイス(98)フォクシー(01)キング(01) Street Fighter ユーニ(ZERO3)/ケン・マスターズ(ZERO3)/豪鬼(ZERO3) ソドム(ZERO3)/ザンギエフ(ZERO3)/バルログ(ZERO3) Project Of Nests The King of Fighters Another K´(AKOF)/ヒエル(AKOF)/ナオ(AKOF)クーラ(AKOF) K´(AKOF)/シェン・ウー(AKOF)レオナ(AKOF)スーラ(AKOF) 代理公開(クロスキャット氏) The King of Fighters マキシマ-TypeB-(AKOF) RAGE's niche site The King of Fighters 八神庵(アレンジ)/草薙京(00) 代理公開(BURST氏) The King of Fighters 炎のさだめのクリス(97) 代理公開(林檎氏) The King of Fighters 草薙の血に目覚めた真吾(アレンジ) Re.MUGEN ちびキャラ(省略) ファミコン/GBキャラ多数 SEXX LAWS ジョジョの奇妙な冒険 American idiot(アレンジ)/仮面ライダー439(アレンジ) 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー王蛇 堕落天使 壬生灰児 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー王蛇 ???《スプライト元が分かる方補足お願いします》 仮面ライダー444 Secret Point 48106 The King of Fighters チョイ・ボンゲ/ジョー・東/マリン/山崎竜二/ウィップ SNK vs CAPCOM SVC CHAOS サガット/ベガ/ケン・マスターズ 新豪血寺一族闘婚~Matrimelee~ お梅&お種/文太郎 サムライスピリッツ 妖怪腐れ外道(零) Rage of the Dragons カッサンドラ ジョジョの奇妙な冒険 アレッシー Starry Heavens Guilty Gear ソル=バッドガイ(XX#RELOAD) TADA’S COMPANY ガンダム エールストライク/フリーダム THE PU-KU CLAN 代理公開(もりそば氏) SNK vs CAPCOM SVC CHAOS 豪鬼 THE MUGEN テイルズ オブ リッド・ハーシェル(エターニア) くにおくんの時代劇だよ全員集合!! くにおくん UNP MUGEN 新豪血寺一族闘婚~Matrimelee~ 城門光 月華の剣士 斬鉄 The King of Fighters セス/クリザリッド(99) Rage of the Dragons 村上アニー/ラデル V's NEST to Heart セバスチャン WEAPON-X サムライスピリッツ 千両狂死郎(天草降臨) サイバーボッツ-FULLMETAL MADNESS- ゲイツ P-10033 chaos メダロット ロクショウ cross sword ちびキャラ(省略) 二頭身キャラ多数 代理公開(撫子氏) 東方萃夢想 博麗霊夢 代理公開(らはーる氏) スーパーロボット大戦 ソウルゲイン/アルトアイゼン・リーゼ limit60 ジョイメカファイト ホノオ/スケーター namucotto 代理公開(すばる氏) ジョジョの奇妙な冒険 DIO/花京院典明 代理公開(朝子氏) 闘姫伝承 ~Angel Eyes~ 御鎚雷弥 no -top page- ルパン三世 ルパン三世 potsun 美少女戦士セーラームーン セーラーヴィーナスKFM rainman's works テイルズ オブ クレス・アルベイン(ファンタジア)/カイル・デュナミス(ディスティニ-2) リムル(ファンタジア ディスティニ-) rusyaの小部屋 製作者オリジナル グゥ/イヴ(BLACK CAT) World NarroW Web Elecbyte Terrorist Kung Fu Man(アレンジ) 1/MUGEN テイルズ オブ セルシウス(エターニア)/スタン・エルロン(ディスティニー) MCWVN! 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僕の考えたトレーナー ―ォ―――- / / 丶 / '二フ¨二 ミ // \ / \ ∧. / / ∧ / } / ∧ / / ! i / ∧ -、 / / , / / ! ' ! /从ノ j从j \. / } イ l从,_,_/j/ jノ j/ ィf弖ク∥ \ / l / ' | 卞 f心、 } ト, / / レ ∧ j从  ̄ ∥ ./ |//,\_____/ / iゝ /∧ } i / i|'////////////// ∧ |/////\ 、 _ノ | r=ミ ///////////// / //∧. 人'/// >。 イ l人 ` ' //____ イ { //∧ /. \{ ,イ入 ー匕__.j/ \  ̄ ̄ 丶____ ――=彡 厂 ̄ ̄ | 圧| / >=ミ t- ノ _______/ .| /二| / \ `ヽ `</∧ ̄ ̄ / ∥ lトニニ|/ >。 \∧. / / /ニ厂 / | \ `ヽ \ /{ / /二/ i| } \  ̄\____, \ \ ///∨ /ニ/ i| |  ̄ ̄ ̄ 7///| !.\ \ 【名前】ココ・ヘクマティアル(AA出典:『ヨルムンガンド』より「ココ・ヘクマティアル」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 優秀な指示力。 育成:B(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。 統率:A= 卓越した統率力。 能力:C= 『役割』に連動して「へびにらみ」を繰り出す『固有』を持つ。 【固有ポテンシャル】 『睥睨する蛇の眼光』… ココ・ヘクマティアル固有ポテンシャル。 敵陣に同じ『役割』のポケモンがいる時、相手を「麻痺」状態にする。 【ブリーダー】 ∧//////////////////////////∧ ∧///////////////////////////И ∧/////////////////フ∧/////// И ∧///////////////// |/ハ///////И ∧//////// ////// .!/! V//////И /V//////////// .|/! V///////! ,イ////////く//ク/./ .|レ' V//////| イИ///////`ヽ///´ i / ,レ' __V/////i! 〃 ∧/////イ //〉/弐>-ノ 、_レ二二__V/////| ,〃 ∧//////|// // ヽ ""イト≠シ V/////! 〃 ∧///////K // ` ′〃 , イ/////! ,〃 ∧////////ハレ' || //ヲ!/////| 〃 ∧/////////レヽ ヽ、 ヽ_ / _/γコソ!////N 〃 /V//////////|/ハ ヽ===― ト仆ヘ ヽL_////! 〃./V///////////!く;;| ヽ γrvイ{ |;;;;i ', ヽ//i! 〃/V////////////|;;;;;;\_ゝ、__λ レ| V;! -} ヽ )| 〃/V/////////////|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{ |;;;ハ |;;| .| | )! 〃/V////////////>|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;乂 \」 Vリ ヽ |/;;;;;;;;;;;入 〃/V///////////<;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ゝ |;;;;;;;;;;;;;;| > 【名前】大蛇丸(AA出典:『NARUTO』より「大蛇丸」) 育成:A= 卓越した育成力。 【サポーター】 /. ∧ / . . . . . . . . . ... }Lハ ∧ . . . . . . . . . . . . リ Vi i . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. / `}. | . . . . . . . . . .r'⌒`` ーx . . .. .. / V 〈//. . . . . . { ` ー─ ' _,.x 〉 レ. . . . . . . . ム /_,.x<i ∨. . . . . . . | ,.x>┐ ! ! 〈⌒ヽ、 . ノ >' ¨≧x_,.x─w_/. /゚ ノ. l ;リ ∨⌒ヽ爿─‐' r‐tァ‐x r‐x `¨ ;斗__ 《V ヘ_`入 .ヽ_,.x' /ハ V`ー ' ////ハ ム》x_ ! ハ / ,ハ 〉 ノ;/////∧ ,.x゙7ム 〈ハ ヽ - ─ '´ _,.x‐ァ' ////////ハ /. /{ ∧ \ヽ、 <二´‐'´ _ノ ム〈///////,リ /. . . /∧ ∧ \ `>x `ー '_´x' イ ∧/////,リ. /x'´///∧ ヘ \ `>x _,.x'∧ ∧////∧ /////ム ヘ `ーx三三ヲム ∧ 〉'///, ノ. ////////ム ヘ 「 ヘ W. ///ノ!《 ,.x‐-、 //////////{ .\ ! }\. W//イノ ;イ / ̄´ ー-≦X\__. ///////////ハ .\ ∧ 《_ `W/ム//!. / / ̄`< ¨X_,,.x‐. ////////////ハ .\ ! `i ∧ W////ル′´ ,.x<X_ `iハ Y″ //////////////ハ .\ 」 V/. ∧ !////´ / `X〉ト、 ハ. /////////////////ヘ ∧ .\ ∨/. ム };// ハ_,.xーx | l ヽ_!. ム///////////////////ヽ==″ \ W | レ´ 7ンァー ,.x.イ 【名前】無常矜持(AA出典:『スクライド』より「無常矜持」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。 【サポート効果】 『無情なる蛇野郎の罠』… 無常矜持のサポート効果。 相手が「状態異常」の時、味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 【手持ちのポケモン】 } | 。s≦´ ,>'’. , } O `ヽ く ,′ / ̄ ̄ >'´ ̄``ヽ、\ 、__ / / / '⌒´ `ヽ____(≧s。.}i ∧ // ,斗{__, /{ | 、\ 人 / }i -‐ ´ ̄¨7 /i{ ‘, | ,ィヘ弋¨「〕´\ ',/ ∧ヽ ゝ ; イ| i‐-ト、 {ヽ,x=ミx }/ ! ト.',} / }i/ /イ |.|,ィ斧x_ゝ_ ヒ'リ }}/} | i | } / }i 〃,' 从', ゞ''ーt‐′ /イ , i 从 ∨ }i 、 i{ i { { ∧ r_ ツ / / / / }i/ | ト从{ >s。 _ .イ' /イj/ ∨ }i 、 { x ''ゝ} { /イ>''⌒ヽ }i 'x ’ァ‐厶イ⌒/ \;ィヘ_}ト、 x z≦´ ムイ,z=弌 // _Y /'^≧x // }iヾ/^ヽ、ハ/ / __} /, ゝ〈,ィ’ /,' }ヽ / i{o_∠.イ`' (` .. ^,人 〉〉 ; ,イ ノ 〕'∠斗ヘ{ ≧=┐ / \と^ヽ ≧≦ {_{ `≧{ { /´ `ヽr<____∨ 「`ヽノイ / { }} /、<} {_{ _ _ _/ ≧<´ ̄` / ̄/ /ヽ_厶' '/\{ x≦ } } ヽ / ≧s。\/ , /ゝ- ' } 、 〉 レィ´ ̄ ̄{ア / /^ , / ヽ- } { 7 { o} \_,ィヘ._/ / 【名前】ヨルムンガンド(AA出典:『絶対防衛レヴィアタン』より「ヨルムンガンド」) 【タイプ】じめん/ドラゴン 【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x5:じしん、ドラゴンダイブ、アイアンテール、まもる、ビルドアップ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B とくこう:C- とくぼう:C- すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『大蛇姫の大斧』… 「ここぞ!」という時、低確率で自身の技のダメージを2倍にする。 『大蛇姫の防衛』… 「ここぞ!」という時、低確率で相手の技のダメージを半減する。 『アクアフォール』… 相手の「龍」技のダメージを半減する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『大地搗ち割る大戦斧』… ヨルムンガンド専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の「地」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz i、 ,√', l∧ _ ヽ上ヘl ゝ^oヽ-.へ 弋 ̄`~~´゙´ ; 片_ -‐ャ-- 、 } __ ___ > // 〕 / i レ _ _/ l _ _ `‐< / } ィ / 〉 人レ´_ -ャ< /`´¨广 て ̄ > 、 ,∠´ `」 l ` 作 l / 「 / / ∠-< ーi´ / , -‐、 `゙ゝ、 ヘ `l ヘ_ノ(> \ l ! /__ ミミミ ヘ /\ <´ / `ヾ ゝ-ノ Σ__ -‐ '´ / 彡⌒ ミ /、 ヘ'´ > '´ _ - 、 \ `゙ー-´ (´ ; \ 》》 /lx´ ¨l ̄ ,-ゝ `< ヘ_/ ヽ巛 ( ` イ ,ィ^´ `ミー- ___ _ /´ _> '´《 k´ ,ヘ、 Y /´ >´ 巛 トー ゝ ヘ / / ̄) / __ ヘ | /`> ,、 ,‐イ i /  ̄ ミ / ( ヽ __ェ√´ _ム-‐Yー 、 , 〉 | ; | | 巛 》 /  ̄ 〉 `、 ァ'´ ,-‐-、 `トヽ、 / ( l ハ| 彡 /` 、/ V '´ /<´ ミヽ、 \ ム-<´ レl、 ト、_彡災 ; ' /\ / ∧ ; ' `ヘ 、 \ ,∠了 ∠l | V < l / / l ∧/ラ ,、_ \ >、 彡 _-テー´T^ レ ヘ ノ <| _/ l l / ' 〆 ∠ _ ゝ-冫、_レ从'´_`> 》 ; <| _/ ト、 【名前】ラギアクルス(AA出典:『モンスターハンター』より「ラギアクルス」) 【タイプ】みず/ドラゴン 【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。「電」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:だくりゅう、ドラゴンダイブ、かみなり、あらいながす、じゅうでん】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:A とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『水圏のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。 『海竜の放電』… 自身が「充電」状態になった時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。 『海竜の雷電』… 相手が「麻痺」状態の時、自身の「電」技が相手に「必中」する。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『電光放つ大渦』… ラギアクルス専用ポテンシャル。 自身の『役割』の発動時、自身を「充電」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ___ /ヽ ハ , イヽ ./`ヽ 〈 ヘ { r─-\ | ', |>、 ヤi=l 、.二 ̄ヽ-イ =l ヽヽヘ ヾニミ .彡/=./ ∨\ r=、r=、//イ\ r─- . _f二`ヽ\ゝ `=イ ヽ ∧ ', | r- 、 ヽ< `ーr、≧、\二二/ / \ヘ l l l \ \ \ ゝ \ヤ \〈 | | | ',イ 〉`ヽ \ \ \ \ lヤ=== ',_.l l | ヤ _/. \ \ \  ̄ ヤlllllllllllllll|_./ .∧ Y rイ/ヽ. \ `ーヘ | / \ |─ヤ' / l ̄>x 〉── l ̄/ \ _ ゝ‐─イ / /  ̄ |二二| |、 マ\ ヽ | /─イ |──| l \ l /ヽ_〉、 ハ ,イ──────‐|二二|二l \ , イ/ ∧ \ _ ハ / ゝ──────' l `ー< / .l ヽ ハ / | |  ̄` < /`ーイ、 f ̄ニー〈 | r=ニ二ニヽ `ヽ fア-‐= 、 | .f `/ fハ─、──f ̄| | (=fキ) | | V _ヽ 【名前】王蛇(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「仮面ライダー王蛇」) 【タイプ】あく/かくとう 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:あくのはどう、かみくだく、インファイト、どくどくのキバ、みきり、へびにらみ】 こうげき:A- ぼうぎょ:B とくこう:A- とくぼう:D- すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『王蛇面の悪逆』… 相手が「状態異常」の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。 『王蛇面の悪辣』… 相手が「状態異常」の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『ジェノサイダー』… 低確率で自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 \\ ヽ \ . .\ \ ハ ‐ァ= 、 . 、 \ /´_ / ヽ \ . . \ ト ヽ l {< ⌒_ . \ . . 、 \ヽl l ├ ≦ ∧ ヽ‘, . \ | | Xz乏人 \ ` . {∧ 、 ト- '`, - ∧ \ . ‘, ∧V/ ∠ 彡\ \ . | | |///〈ニ> _フ\ ` . . ト | | |//_∠ 、 ′ _ 、ーァ廴 ミ 、 / . ∨ . ミ 、 | | レ´ / ムイ _ `Yー=ニヘ \ \ / . ‘ ミ ミニヽ. / / 、r 二 _/ニニニニ}v-=ニヘ\ ..\ \ ./ . ∨ミ ハニ\. /\ /ニニニ{ニニニニニ八V 二〉 \ ..\ \/ . ∨ . ミニニ\ /ヽニヽ 人ニニニゝ=ニニニイ { ∨ニニヽ \ / 、 . . \ニニニ} }/ //个寸ニニニニニ∧ \ニニ\/ /. ` . . . .\辷彡 r===-< マニニニニニニ\ ヽ.ニ/ /. ` ー- 、 . ト/ /|ニニニニニ`=z<ニニニニニ> /. \/ / ,|ニニニニ}ニニニニ`ニニ> ´ /. ` </ / |ニニニニリニニニ> ´ ,. .  ̄lニニニニlニニ/ >. 【名前】ライダー(AA出典:『Fate/staynight』より「ライダー」) 【タイプ】いわ/じめん 【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。 【もちもの】 【技x6:ストーンエッジ、じしん、ちゅうがえり、ふきとばし、ステルスロック、へびにらみ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:B すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『騎乗兵の魔眼』… 味方と交代する時、中確率で相手のタイプを「岩」に変化させる。 『騎乗兵の天馬』… 宙に浮かび上がる。 相手の「おいうち」効果を持つ技の威力を半減する。 『ライダー』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 /{ /^{ {`丶、 { ー- ___ /{ { { `丶、 / ア'゚⌒ ̄(^lハ(、__ ', { \ _ / /i{ x升}}ノ}ノ ‐\/ , ', \ (⌒\ ̄7' i{___/⌒`丶、 ̄ ', ′ ', ', } 「 i{{ア /ィ{ ̄⌒\\ ヽ ',/___ ', ', } 人jj 〃 ', } } l l ⌒\ \(⌒\ , 八 'v' 丶 } } L -― ァ , __) _l \_ ', \ , r ァ≦ 、 ⌒\「⌒`丶、/^l /⌒\ 、\__ノ/⌒\ ___\ } / , { \ __ (⌒ ̄ ̄ /⌒ ノ { ,′ 、 /⌒ア⌒7{ \\_ / _ -‐  ̄ ̄ ̄ ‐- ', /', \/ {__/ 、 } /i{ \ _ ‐ __ -―― 、 \ } i{ _ ノ( \ノ/ ', 、 /  ̄⌒\ l \} /} ⌒  ̄⌒l≧=- 、}/ ',、(⌒l ヽ ,  ̄ ヽ/ , } ', V l ,' _ ( _/__ {^\ /j、 /', l\ j i{ /{⌒ ̄`丶、  ̄ ', 、 / ー―― ´ l ! V i{ {{ 、 \ \__ ノ ' l !___ ハ 、、 ー――_', / l !__/ \', \ー――/⌒ ', _ -‐ ⌒l ' , , 【名前】プラントラ(AA出典:『創作ポケモン』より「プラントラ」) 【タイプ】くさ/ドラゴン 【特性】てつのトゲ… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少させる。 【もちもの】 【技x8:ギガドレイン、ドラゴンテール、どくづき、ニードルガード、 ばらぞの、やどりぎのタネ、こうごうせい、しびれごな】 こうげき:C ぼうぎょ:A+ とくこう:C とくぼう:A+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『荊蛇竜の葦枷』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。 『荊蛇竜の徘徊』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『ローズガーデン』… 「瀕死」状態になった時、敵陣に「ばらぞの」を設置する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 ム、_ ', ', i レ/,' /イト |三三三三三三三三ヨ i゛!ミ三三三三三三三三|、 /\ __, -―‐‐-=-― ニ二二{ト、リミ三三三}i{三三≧イ7X \ニ二 r‐彡´, -‐'´√ o ヘvi" ‐tァ=ミ}ii{彡tァ‐´ }i>=、 r‐、 \XXxx7ニ二二______ ヘィ `゙゙"". i "゛゙゙´ ij<二≧=x \ \ \二(二二=―――――= /i .i ´ , ゙ j 、 ` ∧Xx、//〉>=x、 \ \ \ゞ、ヘ{ `ヽ、_ `ヾ、| | ヘ {ィi!i`!Ii´i!ト} . /xxx//ロ///、 〉ヽ、 `ヽ、 \_ヽ ヽ、 \  ̄ ノト‐宍ヘ{. """二ヘ\/iixX/,イ //ヽx、 ⌒`、 ‐-=、``ヽ、 \ 入 >'´ | i=i |ヘ ヘォ, /く //r,/ \ ヽ`ヽ\ゞ'´o >=x_ `ヽ、__ ヽ、_ | /ュi iヽi个 -- イ/xx/ `〉/,' O 、 \ `、 \} 、 、 >=x /⌒\\ {=}' /、 \xx/ /_/`7ヽ、//Xxヽ、 `、 \ `、 \ ヽ\ \ `ヽ、ヽ/ ゚ \\\ヾ、 }={ | /ヾ/ /i⌒`ヽミ、 i } ヽ、 ヽ \ \ `ヽ、 `ヽ、 o ◎、 \\\ミ≧=tt_; i ト=イ { {ヽ、 ゛ヾ、 ヽ 〈 ヘ \ ./入 \ `ヽ、`ヽ、 \ \ ヽ,、\\\ミ≧'´ ∨ | |―| | ヘ ヽ ヾ、 \ oヘ \ / //\ \ `ヽ、ヾ、_/\ \ヾ、. \\\ヘ_ノ7、≧=┴┐ ヘ ヽ__≧x ヽ ヘ ` 7 // 7\ ヽ、_ ノノ`ヽ、\ \〉\\\\ ii | i‐-=、 { ヘ \ / / // /xxx\... _,二)r、__\`ゝ' ,ヘ.ロ \\\\_rcヘ二ヘヘ彡'´>-ミ三三ミ、 ヽY´X( ./ // /XXXXx/ ̄ ノ |∧j’ヘ ≧,ィ/ \0 \\\ィ'\\三三三彡'´/,'ヘ、 `ゝ'´\XX`ヽ、 【名前】ソリッド・スネーク(AA出典:『メタルギアシリーズ』より「ソリッド・スネーク」) 【タイプ】どく/かくとう 【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x8:クリアスモッグ、とおあて、ヘッドショット、フェイント、 すてゼリフ、あやしいひかり、まきびし、ちょうはつ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- 「ヘッドショット」… 特/悪/50/100/単体/×/必ず急所に当たる。「だん」「ボール」技。 とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『固有種』… 「ソリッド・スネーク」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『傭兵の偵察』… トレーナーが「統率:A」以上の時、このポテンシャルを『スカウター』として扱う。 『傭兵の機転』… 相手のデータを解析した時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『ダンボール』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
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チャレンジバトル バーストライズ6弾チャレンジバトルステージ 過去のチャレンジバトル [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 CPUと戦うモード。 「ライジングバトルマップ」にて、指定された条件を達成すれば超強敵と戦える。ライダータイム弾にあった「ボウケン!ライダーロード」と同じ物。 最初は「ライバルからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。必ずガンバライダーのパーツやライズコネクターなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。最初は「ふつう」から始まり、しかも進むごとに「むずかしい」「ゲキムズ」とさらに難しくなる。 15回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。16回以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のライバルと戦うための新しい挑戦状が貰える。 このモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。おもちゃスキャンタイムで使える「データプログライズキー」(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライズコネクター(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 ただし、BS5弾に続いてこのチャレンジバトルに限り「トリプルビッグバンキャンペーン」を1枚チームに入れるとバーストゲージ1本が追加されるボーナスは省略される。 バーストライズ6弾 チャレンジバトルステージ 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 1回勝利せよ 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター(テクニカル)仮面ライダー斬月 メロンエナジーアームズ(ジャマー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(トリッキー) ライダーフィニッシュ「ラッシングブラスト」データプログライズキー「ゼロツー」 難易度 ふつう ボスアビリティ 体力一定以下になった次のラウンド開始時 ボウギョアップ 考察 BS6弾最初のチャレンジバトルの相手はバルキリー。今回はゲネシスライダー2人と組んでいるが、最初なので防御アップのみ。報酬はラッシングチーターの表面技。次弾であるズバットバットウ弾に移行する前に入手しておきたい。 2回目 2回勝利せよ 仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム(ジャマー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(トリッキー)仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(アタッカー) ライダーアイテム「カイゾクハッシャー&デンガッシャー・ソードモード」銀経験値アップデータプログライズキー「ファイティングジャッカル」 難易度 ふつう ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 2戦目はビルド。チーム編成は友情とロケット(フォーゼ)、モモタロスと列車(電王)のフルボトルを使う事でそのレジェンドライダーにフォームチェンジできる組み合わせで本人達を連れてきた。報酬もそれに合わせてか、カイゾクハッシャーとデンガッシャーの武器セット。 3回目 3回勝利せよ ファイティングジャッカルレイダー(パッション)仮面ライダー王蛇(ジャマー)仮面ライダーオーディン(メカニカル) アビリティ「①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、相手のテクニカルゲージをリセット」ライズコネクター「飛電用カウンター型コネクター(☆3)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 3戦目は1戦目のバルキリーがファイティングジャッカルレイダーに変えて再登場。チーム編成も龍騎勢のダークライダー2人を連れている。おそらくここから「むずかしい」に難易度が上昇しており、アビリティを発動してくる。しかし発動してくるのは王蛇とオーディン(王蛇「1ラウンド毎、チーム全体の必殺+150」オーディン「1ラウンド毎、チーム全体の攻撃+150」)だけ。また以前は終盤での登場だったが、今回はここで速くも全員高レアと同タイプで登場している(王蛇は2枚目のLRと同じジャマー)ので、一応はアビリティ封印を使っておきたい。報酬はバーストアビリティと飛電用のライズコネクター。しかしバーストアビリティはAPバトル負けが付いているので、使うには少しコツがいるだろう。 4回目 バーストを2回発動させてバトルに勝利せよ 仮面ライダージオウ クウガアーマー(ブレイカー)仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺)(チェイン)仮面ライダーエグゼイド クウガゲーマー レベル2(ブレイカー) ライダーフィニッシュ「マイティタイムブレーク」銀経験値アップデータプログライズキー「ドードー」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 4回目は1回のプレイで2回バースト指定、よって「トリプルビッグバンキャンペーン」を2枚引けた人は1枚目をすぐにバーストし、2枚は次にバーストという手を使いたい。もし引けない場合はバーストゲージアップ系のアビリティでしっかりと2本貯めたい。これを制すと戦えるのはジオウクウガアーマーをリーダーとしたクウガチーム。一応クウガ本人はチームにいるが、このクウガは五代ではなく小野寺の方である。最初からテクニカルゲージ+2されているが、それ以外は何もしてこない。報酬は本弾でクウガがメモリアルフィニッシュになった事に合わせてか、クウガアーマーのマイティタイムブレークが貰える。この技のモーション元はアメイジングマイティキックをベースにしつつも、第4話のマイティキックの要素が組み込まれた形となっているのでそうだと思って使うのもアリだろう。 5回目 仮面ライダーサウザーのカードを使って3回勝利せよ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(アタッカー)仮面ライダーブレイド(パッション)仮面ライダーディケイド(チェイン) ライダーアイテム「ビリーザロッド&ブレイラウザー」データプログライズキー「バーニングファルコン」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 5回目は前回同様に現行ライダーの内、1人を使うミッション。今回はサウザー指定となっており、高レア収録回数も多めなので持ってない人はゲットできるまで一旦預けるのもいいか。これを制すと戦えるのはフォーゼエレキステイツチームで、共通点はディケイドがいる点ではファイナルフォームライド「ブレイドブレード」、ブレイドとは電気繋がりだろうか。フォーゼが「1ラウンド毎、ひっさつ+200 ライジングパワー+1」、ブレイドが「1ラウンド毎、防御+200 チーム全体の必殺+100」、ディケイドが「1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+250」とラウンド開始時に一気にアビリティを仕掛けてくる…が、肝心のAPやテクニカルゲージ面は完全に手薄なので楽な相手。報酬はエレキステイツとブレイドの武器二刀流。 6回目 バトルスコア「ミガワリボウギョ!」を取得してバトルに3回勝利せよ 仮面ライダーカリス(フィニッシャー)モモタロス(チェイン)仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム(テクニカル) ライダーフィニッシュ「トルネードホーク」ライズコネクター「エイムズ用攻撃型コネクター(☆3)」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 中盤戦突入の6戦目はミガワリを1回発動させて3回勝つミッション。この手の相手ならばLR迅などのAP-持ちやミガワリ発生率アップ持ちを入れておくなどとして1回でも発動させたい。ちなみに前回登場したオーガならば全員のカウンターが封じられる事を利用して本来ならパーフェクト止め勝ちしたところで運悪くカウンター発動…な時に、それを防ぐおかげでミガワリしやすくなるポイントも大きい。これを制せばカリスをリーダーとしたチームが相手で、AP+10とテクニカルゲージアップに加えてモモタロスが「1ラウンド毎、防御+300 さらにRPが2以上だとAP+10」というアビを仕掛けて来る。モモタロスはLRと同じチェインタイプなので持っていればサウザーを用意して封じておきたい。なお、モモタロスがアビリティを仕掛ける事を除くと実はカリスもビルドもバーストアビリティを一切発動しない。報酬はカリスの技の1つである「トルネードホーク」とエイムズ用のコネクター。前者は長らくガンバライダーには未実装、後者はエイムズショットライザーで使用すれば体力ボーナスも付く。 7回目 バトルスコア「カウンター発動!」を取得して3回勝利せよ 仮面ライダー龍騎(パッション)仮面ライダーウィザード オールドラゴン(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(アタッカー) ライダーアイテム「ダークブレード」銀経験値アップデータプログライズキー「バーニングファルコン」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+40) 考察 7戦目はやはり屈指の難易度の高さを誇るカウンターミッション。徹底的にカウンター発生率アップ持ちを加えて発動率の底上げをしておきたい。これを制せば龍騎をリーダーとした炎のライダーチームが相手で、龍騎はバーストするとナイトサバイブ(城戸)にチェンジしてくる事に加えて「①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージアップ②R3以降、1R毎、RP+5 仲間の必殺+1000」のバーストアビリティを仕掛けてくる。よってパッションタイプのアビリティ封印を仕掛けておけばテクニカルゲージや仲間の必殺アップを抑えられるので、トラップとして仕掛けておきたい。報酬は初となるナイトサバイブの使用武器「ダークブレード」…だが、見栄えがこれ1つだけだったらダークシールド込みでくれれば良かったのだが…。 8回目 バトルスコア【バースト必殺技フィニッシュ】を取得して4回勝利せよ 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム(フィニッシャー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダーグリス(パッション) ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(ダイヤモンド)」データプログライズキー「ゼロツー」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 8戦目はバースト必殺技でクリアと前回と打って変わって簡単なミッション。これを制せばビルドチーム…だが、何故か万丈がおらず(万丈は次に登場)、ローグもライダーではなくナイトローグで登場と編成がおかしく、ビルドもゴリラモンドでバースト時にはラビットタンクフォームに戻るのだが、何故かそのラビットタンクフォームはボルテックフィニッシュを出すどころか、BM弾初期の幼稚園プロモであるPBM-002でしか見れない「ラビットタンクブレイク」を出してくると、PBM-002のベースをそのままにバーストアビリティが「バーストした時、攻撃・必殺+1000 相手ガッツ率ダウン さらに、相手より体力が少ないとき、相手の体力最大-1500」に変化している仕様の相手。これ以外にもナイトローグが「①1ラウンド毎、攻撃+300 仲間の平成ライダーのAP+10②必殺技が発動したとき、次のRまで 必殺+500 AP+10」を出してくる。よってナイトローグが一番危険なのでジャマータイプアビリティ封印を使用しておきたい。報酬はボルテックアタック(ダイヤモンド)。 9回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を22000点以上取得して3回勝利せよ 仮面ライダーグレートクローズ(アタッカー)仮面ライダー龍騎(トリッキー)仮面ライダー響鬼(アタッカー) ライダーアイテム「ビートクローザー ドラグセイバー」ライズコネクター「滅亡迅雷用防御ダウン型コネクター(☆3)」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 9戦目はダメージボーナス22000点。…つまり7334以上のダメージを必要があるため、ダメージアップを図るためにもチェインタイプでのバースト以外にも追加で防御ダウン持ちを入れておきたい。これを制せば前回ビルドチームでは何故か不在だった万丈が遅れて登場。その遅れを取り戻すかのように響鬼と龍騎を連れてきた。同時にAP+20を最初から備えている他、全員剣持ちで剣アイコンのトリプルアタックが出やすい。更に龍騎と響鬼はそのクローズの補助要因として龍騎は「①1ラウンド毎、相手より体力が多いと、AP+10 相手カウンター率ダウン」、響鬼は「①APバトルに勝ったとき、RP+2 相手体力-400②APバトルに負けたとき このRのみ、ミガワリ発生率が超絶アップ」とかなり厄介。どちらかと言えば響鬼のAPバトルに負けたとき、ミガワリ発生率超絶アップが非常に厄介なのでそれを踏まえるとアタッカー封印を仕掛けておきたい。報酬はクローズと龍騎の剣二刀流と滅亡迅雷フォースライザー用のライズコネクター…が、ライズコネクターの効力はバラけている(通常時は相手の防御-150だが、フォースライザーで使用すると相手の必殺-150)ので微妙なのが欠点。 10回目 バトルスコア「2ラウンドクリア!」を取得して4回勝利せよ 仮面ライダードライブ タイプスピード(ブレイカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(アタッカー)仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3(テクニカル) ライダーアイテム「ハンドル剣&大橙丸」データプログライズキー「ファイティングジャッカル」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ 考察 10戦目はラウンド2でのクリア。今回最終弾の関係でプログライズキーずかんがプレイできず、メモリアルライダーズバトルではミッションは達成できないので普通に達成しよう。もちろん、「かんたん」でやる場合はラウンド1でのバーストは控え、次ラウンドでバーストさせるべし。これを達成すると戦えるのは鎧武とドライブと何故かいるレーザーのチーム。おそらくレーザーはマシン(レーザーはレベル2でバイクになる)と和風(レベル3のガシャット名がギリギリチャンバラ)繋がりなのだろう。最初からAP+20に加えて「①1ラウンド毎、RP+2 相手体力-400②APバトルに負けたとき、このRのみ、ミガワリ発生率超絶アップ」と「テクニカルバトルに勝ったのにミガワリ発動」を行ってくる。よってミガワリ封印は必須か。報酬はオレンジアームズの武器とハンドル剣の二刀流。 11回目 レアリティ【R】以下のカードを2枚以上使用して3回勝利せよ 仮面ライダー鎧武 極アームズ(フィニッシャー)仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム(テクニカル)仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂(トリッキー) ライダーフィニッシュ「火縄大橙連続斬り」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 11戦目はレアリティR以下のカードでクリアするミッション。今回の低レアはかなり強めなのが多いので楽に達成しやすく、他にも現行ライダーでアビリティにAPとテクニカルゲージを両方アップさせる亡のカードもあるのでこれも駆使しよう。これを制すと戦えるのは平成ジェネレーションFINALで登場したライダー3人(ビルドは同作公開時は現行ライダー)チーム…が、はっきり言って弱い。何故ならば鎧武は銃、ビルドは剣、ゴーストは素手と全員アイコンが全く揃っておらず、ビルドが「1ラウンド毎、このラウンドのみ、バーストゲージが超上がりやすくなる さらに オイウチ発生率がアップ」、鎧武は「1ラウンド毎、チーム全体の必殺+300 バーストゲージ上昇率アップ」ゴーストが「①1ラウンド毎、このRのみ、攻撃・防御+500 テクニカルゲージアップ②APバトル終了後、オイウチ発生率・バーストゲージ上昇率アップ」と何を思ったかでバーストゲージ上昇率に特化しており、まともにやっているのがテクニカルゲージを持っているゴーストだけで、AP面は手薄。ある意味、全員が本編の決め台詞を言うつもりがタイミングがバラバラでかみ合わなかったのを再現してしまったのか…?ただ、その呆気なさな相手に反して報酬は鎧武極アームズの技にして第5弾LREX及びエグゼイドが現行時代に発売されたカードパック2収録のみでしか見る事が出来ない貴重なレア技「火縄大橙連続斬り」(後述する火縄大乱舞に火縄大橙DJ銃・大剣モードの攻撃を加えた追加技)。この次の弾で劇中技(同ゲームではアブソリュートチャージ名義)が実装されて以降見られるカードが少なく、収録されても前半部の銃撃で終了する「火縄大乱舞」の方が収録されるのがほとんどだった。その技が実質初登場から6年経って遂にガンバライダー実装となった。なお、これ以後は13週目までアイテムは登場せず、技報酬はここで終了する。13週目のミッションが厳しいと感じるならばここで止めるのが吉である。 12回目 難易度【ゲキムズ】で3回勝利せよ 仮面ライダー亡(テクニカル)仮面ライダーゴースト オレ魂(ジャマー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(メカニカル) ライズコネクター「スラッシュ用体力アップ型コネクター(☆4)」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時 テクニカルゲージアップ(+3メモリ)2.体力一定以下になった次のラウンド開始時 必殺アップ 考察 12戦目はゲキムズ3回勝利ミッション。これを制すと戦える相手は亡。その名前繋がりでゴーストと電王の2人を連れてきており、映画で消えたもしくは憑依繋がり(亡の場合はデータチップでの憑依(不破の頭脳チップへのインストールでの形だが)、ゴーストはゴーストアイコンが人に憑依、電王はモモタロスを初め味方のほとんどが良太郎などに憑依)。それぞれ現存するカードのアビリティを使用しており、ゴーストはプライムローグ(「①1ラウンド毎、バーストゲージアップ 次のRまで、テクニカルゲージアップ②APバトル合計値が300以下のとき、攻撃・防御+500 バーストゲージアップ」)を、亡はビルドアーマー(「①1ラウンド毎、次のRまで 必殺+500 テクニカルゲージアップ ②3R開始時、このRのみ、AP+100 バーストゲージ上昇率超アップ」を、電王はLRスナイプレベル50(メモリアル版、「①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ②スロットアイコンが揃っていないとき、チーム全体の必殺+500 テクニカルゲージが超アップ」)を使用してくるため、非常に厄介。だが亡はバーストすると「必殺+2500 ゲキレツ+1 ゲキレツのAP+50 APバトルに勝っていたら、バースト上昇率アップ 相手全体の防御半分」をしてくるが、実はAPバトルに勝っておくと後半部の防御半減を抑えておくことが出来る。上手くできるとしてもラウンド2が勝負…だが、この時にラウンド1終了の時点でゲキレツキーが2個溜まっていた場合は話は別。よってゲキレツキーが2個あるか無いかでバーストを見極めよう。また全員元のカードと同じタイプ(亡は同弾SR、ゴーストはBM1弾(またはRT1弾)、電王はBM4弾(RT3弾))なので、亡は封じる事が出来ないがゴーストか電王はタイプに応じた指定タイプ封印のアビリティを使っておけば阻止できるし、ライダータイム弾で龍玄かオーディンのシンボルをゲットできていればここで使うのもアリ。…が、この厳しい相手に反して報酬は非常にイマイチでスラッシュライザー用コネクターだけ。亡の技はムービー技だったとはいえ、流石に割に合わないのが実情である。 13回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を24000点以上(ダメージ規定値 8000以上)獲得して4回勝利せよ 仮面ライダー雷(トリッキー)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(アタッカー) ライダーアイテム「ヴァルクサーベル」データプログライズキー「シューティングウルフ」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 13戦目は前回同様にダメージボーナスミッション。…だが、今回は屈指の最難関の条件で、ただでさえ厳しい8000以上のダメージが目標値となっており、それに加えて4回も勝たなければならない。よってバースト必殺技がコスト9、10のカードやチェインタイプでのボーナス、更に防御ダウンでのダメージアップを図っておきたい。この厳しいミッションを制すと前回の亡に続き、雷が登場。雷の共通点は名前だけに電気技を使うライダーか、使用しているキー繋がりで鳥モチーフライダーのどちらかになるかと思われたが、後者となった。本チームの一番厄介なライダーはやはりメインの雷とオーズでまず、オーズが「①キックアイコンのAP+20 相手のテクニカルゲージスピード超アップ 相手全体の防御-250②APバトル終了後 オイウチ率超アップ バースト上昇率超絶アップ」、雷が「①スロット2以上揃ったとき、AP+20 RP+2 バーストゲージアップ ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めているとAP+10 相手体力-500」とあのLRグランドジオウのアビリティを引っ提げており、雷がバーストすると「①バーストしたとき、必殺+1500、相手のカウンター発生率ダウン ②バーストした次のラウンド開始時、バーストゲージアップ」とカウンターダウンまで仕掛けられる。こちらはテクニカルゲージスピードダウン系かオーズ対策でアタッカー封印、もしくは雷対策でトリッキー封印のアビリティを用意するか、もしくはテクニカルゲージスピードリセット可能なメカニカルタイプを使うのが得策だろう。この厳しい相手を制せば本弾最後の報酬にして雷、またはそれ以前に登場したドードーマギアの使用武器「ヴァルクサーベル」が手に入る。これ以後は強敵の割にはアビリティといつもの称号程度なので資金などを考慮する方はここでストップしよう。 14回目 チームタイリョク7000以下のチームで4回勝利せよ 仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグランドジオウ(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト 平成魂(アタッカー) アビリティ「APバトル終了後、オイウチ率超アップ RP-1 ②テクニカルバトル終了後、ミガワリ率超アップ RP-1」データプログライズキー「ライトニングホーネット」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ ラウンド1開始時、攻撃アップ 考察 14戦目は前回から更に下がって体力7000以下チームで勝てと今まで以上に体力指定が厳しい。よって鎧武かドライブ弾時代のカードを用意しつつも、素直に「かんたん」でやるのが無難だろう。これを制すと戦える相手は同弾で参戦した最強コンプリートフォームのディケイドと平成ライダーの意匠を体中に張り巡らせてあるライダーチーム。ジオウが「①1R毎、必殺+600 全てのチームの防御-200 カウンター発生率を超ダウン ②スロットを止めたとき、RPが3以上だと、必殺+400 AP+15 相手全体のAP-5」とLRバロン(バインダー付属)のアビリティを使用してくる他、ゴーストは「①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 AP+10②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ」とRT1弾CPジオウの表アビリティを持っている。この2人はAP担当であり、ディケイドは「①防御・必殺+200 テクニカルゲージアップ②APバトル終了後、相手より体力が少ないと 次のRまでテクニカルゲージ超アップ」を施すが、バーストすると「バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+5 さらに、相手チームにバーストしたライダーがいると、相手チーム全体のAP-20」と非常に厄介だが、ディケイドがバーストした際に自チームが誰もバーストしていないならば後半の全体AP-20を阻止できるので、これを利用したい。やはり問題となるのがAP要因のジオウとゴーストなので、どちらかに指定タイプのアビリティ封印を仕掛けておきたい。またディケイドは最強コンプリートフォームなのでバーストすると「最強ディメンションキック」を出してくる。報酬はアビリティ…しかし、正直言ってお題が難しい、対戦相手も強烈なのに最後に貰えるアビリティとしては微妙と言わざると得ないのが実情。特にRP削りが出来るとはいえ肝心の効果が-1程度では…(どっちを発動させても-2止まり) 15回目 バトルスコア「カウンター必殺フィニッシュ!」を取得して勝利せよ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン(アタッカー)仮面ライダーオーマジオウ(2019常盤ソウゴ)(ブレイカー) ライズコネクター「アーク用ミガワリ発動ダウン型コネクター(☆4)」エンブレム「BS06メモリチップ」(金)称号「世界最強の社長」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+30)2.体力一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 最後のミッションは1勝負にバーストを3枚全て発動させ、その状態で2回勝つミッション。これを制せばクウガを始めとした使用能力が最強のライダーチーム…が、ゲンムだけは神だから調子に乗ってるのか、アビリティは一切発動してこない。一方でオーマジオウは「1ラウンド毎、テクニカルゲージ・バーストゲージアップ」とクウガは「①攻撃+500 AP+30②APバトルの合計値が230以上だと RP+2 オイウチ効果・発生率が超アップ」とボスアビリティでAP+60での開始、全員パンチアイコンなので強烈な相手だがテクニカルゲージ面はオーマジオウが蓄積とはいえ1段階だけアップのみなので、それ以上に上げるのが無難だろう。だが、一番の問題がクウガ。というのもバーストすると「①バーストした時、必殺+2500 全てのチームのAPボーナス・スロットのAPリセット②バーストした次のR開始時、AP+50 バーストゲージ超アップ」とGLRオーズのバーストアビリティをそのまま使用してくるため、土壇場でクウガがバーストされれば逆転されかねない点に注意。よってクウガを抑えるためにフィニッシャータイプ封印のアビリティ持ちを仕掛けるのも良いし、バインダーのGLRジオウオーマフォームとLRバロンにもう1枚平成ライダーを加えたデッキでリセットされても最大値での逆転を狙うのもアリだろう。…ただし、報酬はいつもの称号とライズコネクター(しかも効果が違うだけで前弾同様にアークドライバー専用コネクター)だけ。称号を得るためにそこまでやるなら13戦目(もしくは11戦目)で終了した方が無難だろう。 16回目以降 難易度【ゲキムズ】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダーサウザー(フィニッシャー)仮面ライダーアークゼロ(アタッカー) 金経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 考察 全ボスクリア後はいつものアクートとの戦い。ゼロワン現行最終弾だけあって今回はよりサウザーとアークゼロを引き連れており、サウザーもこれに合わせてかタイプこそはLRと同一だがSR落ち以降の素手仕様であるため、全員素手統一で登場となった。最初からAP+20に加えてアクートは「①1R毎、AP+10 オイウチ発生率が超アップ 相手のテクニカルスピードをアップ ②3R開始時、バーストゲージの上昇率超絶アップ ただし、テクニカルスピードが超絶アップ」とBS2弾のCP迅フライングファルコンのアビリティを、サウザーは「AP+20 オイウチ発生率がアップする。さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、このラウンドのみ、チーム全体のコウゲキを2倍にする」とLRのエグゼイドダブルアクションゲーマーレベルXXRのアビリティ持ち。アークゼロは「テクニカルバトル終了後、RP+1 カウンター発生率アップ」と地味に見えてかなり厄介な効果。そしてアクートがバーストすると「バーストしたとき、攻撃+1000 必殺+2000 オイウチ発生率超絶アップ さらにオイウチが発動したとき、相手全体のAP-20」と先攻を取られてオイウチが発動されればこちらのAPが下がり続ける事に要注意。ただしAP面に特化しているとはいえ、テクニカルゲージ面はテクニカルゲージスピード操作だけなのでテクニカルゲージアップ持ちを加えるか、スピード対策としてメカニカルタイプをバーストさせるかが課題となる。もちろんカウンターでの反撃を狙うのも良いし、自チームもカウンター発動が出来なくなるがオーガを用意してアークゼロのアビリティ発動させるのも一手か。 過去のチャレンジバトル チャレンジバトル(BS1弾) チャレンジバトル(BS2弾) チャレンジバトル(BS3弾) チャレンジバトル(BS4弾) チャレンジバトル(BS5弾)