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トップページ カードリスト(コスト6以上) 《ジ・インフィノット》 《ジ・インフィノット》 基本情報 カード名 ジ・インフィノット コスト/パワー 6/20 テキスト 前のターンにカードをプレイしていた場合、このカードはプレイできない。 収録シリーズ シリーズ2 特徴 全カード中、最高の基礎パワー「20」を誇るカードです。 ただし、プレイ制限に関するルールが非常に重く、運用には工夫が必要です。このプレイ制限は《ウォーマシン》で無効にできます。自分の《ウォーマシン》の効果が持続中であれば、自分は好きなロケーションへ《ジ・インフィノット》をプレイできます。 普通の出し方 ▶︎基本的な流れ 素直に運用する場合、通常は「ターン5に何もカードをプレイしない→ターン6にこのカードをプレイ」という流れになります。カードのドラッグ移動や有効化などの操作はOKです。 《ランドシャークのジェフ》や《ナイトクローラー》などの移動は、ロケーションの合計パワーの微調整に活用できます。 ▶︎相手が優勢になりやすい 「何もカードをプレイしないターン」では、盤面全体の優勢/劣勢を常に見ておきましょう。相手だけがカードをプレイする都合上、ターン6のカード公開順は相手が先になりやすく、結果として、相手の《シャン・チー》による破壊を回避しやすくなります。 ▶︎相性の良いカード 「直前のターンに何もカードをプレイしない」という制約があるため、未使用のエネルギーが発生した時に恩恵を受けるカードと好相性です。最も相性の良いカードは《サンスポット》です。そのターンに配られたエネルギーが、丸ごとパワーに変換されます。 相手の《デアデビル》の効果を逆用できます。「自分はターン5に何もカードをプレイしない」という情報が相手に渡るせいで、相手は「こちらが《ジ・インフィノット》で勝負するのか、それ以外で勝負するのか」という余計な読み合いをする必要が出てきます。 ロケーションに【リンボ】が出現していて、自分の手札に《ジ・インフィノット》と《シーハルク》がある場合、ターン6に何もカードをプレイしなければ、ターン7でこの2枚を同時にプレイできる可能性があります。ロケーションの相手側に《メビウス・M・メビウス》などが出ていなければ、ほぼ確定です。 「普通ではない」出し方 ①:廃棄してから復活させる このカードを手札から廃棄し、その後、別のカードの効果によってロケーションに出す方法です。最も簡単なのは「《レディ・シフ》で廃棄→《ゴーストライダー》で復活」という流れで、最速ターン4にはロケーションへ出せます。 《レディ・シフ》が廃棄するカードは「コストが最大のカード」と絞り込まれているため好相性です。 デッキ構築に工夫が必要ですが、《モードック》で廃棄してから《ヘラ》で一挙復活を狙うのも効果的でしょう。ただし《ヘラ》による復活の場合、(このカードも含めて)復活するロケーションがランダムな点に注意が必要です。 ②:エネルギーを通常より多く確保する 《エレクトロ》の効果により、エネルギーの最大値を操作する方法です。「ターン3に《エレクトロ》→ターン4は何もカードをプレイしない→ターン5にこのカード」という流れになります。 《エレクトロ》は《コーヴァス・グレイヴ》でも代用可能です。ただし《コーヴァス〜》には手札の《ジ・インフィノット》を廃棄するリスクがあるため、《ゴーストライダー》や《ヘラ》との併用が求められます。 ▶︎重大な注意点 すべての運用法に共通する注意事項ですが、このカードが最終ターンよりも前にロケーションに出るという事は、「相手は、このカードを見てから《シャン・チー》で破壊できる」という事でもあります。《アーマー》や《カイエラ》で保護したり、【ワカンダ】へプレイしたりと、対策はしっかり講じておきましょう。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ2)として実装されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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メニュー>メインクラス>エクスプローラー>ツインフェンサー [Pv,-,U,-,-,1/Eq双’短剣 Wp’HtR+1d] ☆☆☆☆☆ お早めにどうぞ。必ず役に立つ、というかないと始まらないくらいのものだ。 だがしかし、10レベルとはいかないかも知れないのがエクスプローラーというものだ。必修パッシブの取得順は本当に悩ましい。 -- 灯 (2012-02-29 18 25 30) 名前 コメント
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【作品名】チェルノブ 【ジャンル】ゲーム 【名前】チェルノブ 【属性】放射能に被爆した人間の男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】光子力光線:兵器、太さ2m、長さ5m程の光線を発射する 光子の光線なので弾速は光速、何発でも発射出来て弾切れ無し 射程30m程、一発で横1m縦高さ2m程の金属壁を木っ端微塵にできる威力 【防御力】一発で横1m縦高さ2m程の金属壁を木っ端微塵にできる威力の3m程の爆発の中で無傷 【素早さ】光子の光線を30m先から見てから避けられる反応 光子の光線の1/6の速度で移動できる 8m程のジャンプができる 【長所】ソ連のチェルノブイリ原発事故の事だと思われる 【短所】終わってしまった。しかし彼には安住の地は無い。走れチェルノブ! 移植版では設定が変更されて、放射能云々の設定は無くなった vol.127 988格無しさん2020/07/22(水) 01 31 00.26ID y+I9R9Wc チェルノブ考察 1m光速3.3%反応 HIRO=カエルと同反応で攻撃相討ちして引き分け、そっから下は勝てるので HIRO=カエル=チェルノブ
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イルミンガルトフォンフェルダン(イルミンガルト・フォン・フェルダン) 神聖ローマ帝国のロートリンゲン宮中伯の系譜に登場する人物。 関連: オットーフォンハンマーシュタイン (オットー・フォン・ハンマーシュタイン、夫) マティルデフォンツュトフェン (マティルデ・フォン・ツュトフェン、娘)
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フアンフェルナンデスデベラスコ(フアン・フェルナンデス・デ・ベラスコ) ポルトガル王の系譜に登場する人物。 スペイン貴族のフリアス公。 関連: アナデベラスコ (アナ・デ・ベラスコ、娘)
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花の郷 様々な鮮やかな花が咲き彩る小規模の街。 気候は年中暖かく、住みやすい地域。 街の中央には70年前、街の危機を救ってくれた男女の石像が立っている。 暖かい土地のため、植物も育ちやすく豊富な種類の薬草も生息している。 特産品はハーブティー スタンパー イプシロン ウプシロン 大樹の塔 街から少し離れた森にある塔。 大樹が塔を包み込むように建っている。 廃墟同然なのだが、最近夜になると森の方角から咆哮が聞こえるらしく住民は怯えている。
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メインフェイズにターンプレイヤーは、バトルエリアの自分のフィギュアを、1体ずつ行動させることができる。 フィギュアを行動させる順番は自由。行動させなくてもよい。 1体のフィギュアの行動は「移動→攻撃」をセットで行う。 ※「Aの攻撃→Aの移動」のような順番はできない。 ※「Aの移動→Bの移動→Aの攻撃」のような順番はできない。 移動後、攻撃するかは自由。また、移動しなくても攻撃はできる。 移動 フィギュアの移動力と同じマス目分、フィギュアを移動させることができる。 移動力より少ないマスを移動させることもできる。移動しなくてもよい。 基本的に1マスの移動でナナメに移動することはできない(2マスの移動が必要)。 ※ナナメ移動 城マスや他のフィギュアがあるマスに移動はできない。 歩行の移動の場合、移動途中に城マスや他のフィギュアがあるマスを通ることはできない。 飛行の移動の場合、移動途中に城マスや他のフィギュアがあっても飛びこえて移動させることができる。 移動力が許す限り、1度通ったマスを通ったり、元いたマスに戻ることもできる。 攻撃 移動後(移動しなくても)、フィギュアで相手のフィギュアや城を攻撃できる。 フィギュアは基本的には自分のターンに1回だけ攻撃できる。 ※○連撃 フィギュアにはそれぞれ射程があり、特に効果を持たなければ射程は1である。 射程1のフィギュアは、となりのマスにある相手のフィギュアや城を攻撃できる。 射程○などの効果により、射程が伸びている場合、その数値分離れたフィギュアや城を攻撃することができる(ナナメに攻撃するには射程2が必要)。 フィギュアへの攻撃 城への攻撃◆
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変更後効果 このカード名の、①の方法による特殊召喚は2ターンに2度しかできず、②の効果は2ターンに2度しか使用できない。 ①:このカードは手札の他の「インフェルニティ」モンスター2体を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。 ②:自分の手札が0枚の場合、自分の墓地の「インフェルニティ」モンスター2体を除外して発動できる。このカードのレベルをターン終了時まで2つ上げる、または下げる。 強化度 (元の効果と比較してどのくらい強化・弱化したか) A(超強い)、B(強い)、C(変わらない)、D(弱い)、E(超弱い)の5段階評価 評価 (2倍遊戯王カード全体での位置づけ) A(超強い)、B(強い)、C(平均的)、D(弱い)、E(超弱い)の5段階評価 考察
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT キャラクター名:ルナリア・フェルノーズ プレイヤー名:刹那 種族:人間 ワークス:学生 年齢/性別:19/女 髪の色:薄い蛍火色 瞳の色:薄い紫 肌の色:色白 ウィザードクラス:強化人間 2LV スタイルクラス:アタッカー 0LV 属性:〈火〉/〈風〉総合レベル:2LV CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 13 -- 13 【知力】 05 -- 5 【器用】 11 -- 11 【信仰】 05 -- 5 【敏捷】 07 -- 7 【知覚】 09 -- 9 【精神】 07 -- 7 【幸運】 06 -- 6 戦闘値 ベース CL修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 11 4/3 +2 1 21 -1 【命中】 20 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 8 1/2 -- 1 11 1 【回避】 14 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 12 3/4 +3 -- 22 11 【攻撃】 33 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 9 2/2 -- -- 13 7 【防御】 20 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 6 -/- -- -- 6 【魔導】 6 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 6 -/- -- -- 6 -1 【抵抗】 5 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 6 -/- -- -- 6 【魔攻】 6 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 5 -/- -- -- 5 3 【魔防】 8 【耐久力】 = 23 5/5 -- -- 30 【耐久力】33 【魔法力】 = 13 2/2 -- -- 15 -4 【魔法力】11 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 3/2 -- -- 15 -1 【行動値】14 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- 2 -- 2Sq HP33 MP11 プラーナ 8/8 ■ライフパス 出自:超病弱 特徴:耐える日々/【魔法力】のベースに+2、【耐久力】のベースにー2 生活:超☆方向音痴 特徴:偶然/シナリオ1回、登場判定の振りなおしが可能 コネクション/関係 ナイトメア/同行者 レライキア/かわいそう ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 ●汎用 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《伝家の宝刀》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :100万+100万*SL以内でSL個まで常備化(ガンナーズブルーム) ●アタッカー : : : : : : : : 《物理攻撃力UP》 :★: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【攻撃】+[CL+3]する 《ウェポンマスタリー:箒》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :種別:武器(箒)使用時、命中に+[SL+1]する 《代償軽減:特殊能力》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :特殊能力の代償【MP】ー[SL]する ●強化人間 《ディフィレクション》 :-:リアクション :【命中】: 対抗 : 自身 : なし : MP5-1 :物理攻撃に対するリアクションを【命中】ジャッジで行える。ラウンド1回 《魔弾の射手》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : :射線の通っていないsqに「同一sqのキャラクターを攻撃できない」武器による物理攻撃が行える 《幻想舞踏》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :行動以外のジャッジをCにただしF値以外 特殊(武器) チャージショット :-: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 3カウント:メインプロセスの【攻撃】に+4 ■魔法 魔法記憶容量: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限: 魔法装備可能レベル合計: 名称 :重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ガンナーズブルーム : 6/ :-2: :+11: : : : : : : :-2: :*4sq: 制服 : 1/ : : 1: : 3: : : :+0: : : 1: : :【命中】+1、絶滅社特殊戦闘服相当 鉢金 1万5 : 2/ : : : : 1: : : :+1: : : : : : ブレストプレート 5万 : 3/ : : : : 3: : : :+2: : : : : : オートフィールド 2万5 : / 1: :+1: :+1: : : : : : -1: : : : パワーブースタ 10万 : / 2: : : : : : : : : : -3: : : :筋力ジャッジ+2、所持可能重量+3。 魔力水晶弾 ×3 :1*3 / : : : : : : : : : : : : : スモーク噴出装置 : 1/ : : : : : : : : : : : : : 合計 :16/ 3:-2:+1:+11:+7: : : :+5: : -4:-2: : : 武装/魔装 最大可能重量13+3+LV(2) ■所持品 名称 :重量:効果 mugen-kun : 0 : 0-Phone : 0 : 幸福の宝石 10万 : 1 :1シナリオに1回、Fが出た際、Fを無効にし、その出目で計算を行う 魔力水晶弾 1万*3 :1*5:タイミング:オートアクション 搭載した箒の【攻撃】ジャッジに+3.使い捨て 魔力爆裂弾 1万*3 :1*5:タイミング:オートアクション 搭載した箒の命中判定直前に宣言、その攻撃のダメージを魔法ダメージにする。 スモーク噴出装置 4万 道士服 3万5千 肩当て 3万5 90000 ■設定 ・幼いころに両親をなくし路頭に迷っているところをつかまってモルモットにされた娘。 ・その際の強化実験で戦闘能力は向上したものの心肺機能の低下を招いた。 ・素直に気持ちを伝えられず、すこしく~る?かもしれない。 ・なにかと不運な娘で看板が振ってきたり、こけたり良くする。 ・しかしその不運の正体は・・・すさまじい「悪運」・・・だそうだ。 ・背丈は166、細めで色白。胸はちょいと大きすぎるかもしれない。 ・誰かさんにみられた下着は 上下黒の紐+ガータベルト ・ ・設定は常時更新 2008.01.24 無銘GM 取得経験点:15 強化人間1 2(命中+1、、幻想舞踏0 1 2) コネ:レライキア(20万v) 経験点消費:伝家の宝刀1 2 3、レライキア(1点)、絶滅社特殊戦闘服相当品(2点) 残り12