約 7,024 件
https://w.atwiki.jp/yutanpomonpa/pages/210.html
目次 概要 特性 武功基本 蜜 蜜栗 PT支援 開幕から 防御と抵抗防御武功 抵抗武功 状態異常 概要 特性 1段目 蜜が不足する装備水準であれば養分吸収も選択肢になりますが、通常はバラ(LB)とスズメバチ(RB)を強化す花と虫。 2段目 つるいばら(2)を強化する毒には毒。 3段目 通常は防御の構え(Q)を使用しやすいキラキラ。 召喚獣タンクが必要ならかかれニャン。 移動手段を増やしたいときには団子虫。 4段目 単独ダウン合わせが可能になるすばやいニャン。 懐死と単独気絶合わせが可能になる塵虫。 召喚獣が死にやすい場所では栄養満点。 5段目 蜜が不足する装備水準であれば蜜壺も選択肢になりますが、通常は蜜栗。 武功 基本 2.5秒という長い詠唱時間を持つスズメバチ(RB)ですが、バラ(LB)使用時に即時使用することができます。 またスズメバチ(RB)はツタ毒状態の対象に追加ダメージが発生します。 ツタ毒は花写し(F)と絡みヅタ(1)で付与することができ、つるいばら(2)で延長することが出来ます。 またつるいばら(2)は対象に刺突を累積させることもできます。 刺突は1累積ごとに受けるダメージが1.5%増加し、最大4累積(1.5%x4=6%)します。 花写し(F)or絡みヅタ(1) つるいばら(2)→「バラ(LB)→スズメバチ(RB)」xn 蜜 スズメバチ(RB)は蜜を消費することでも即時詠唱が可能です。 この時も内力の為にバラ(LB)を挟むのは変わりませんが、蜜を消費したスズメバチ(RB)には大きな追加ダメージが発生します。 蜜を能動的に獲得できる武功は蜜の虫(3)、花写し(F)、蜜栗(F)。 それ以外にはタンポポの種(4)で反撃成功時や、パッシブ効果「ハチの巣」により確率で獲得することもできます。 蜜の虫(3)は通常2秒ごとに蜜を2個獲得できます。 5回生成されるので最大10個獲得できます。 特性「蜜壺」選択時は2秒ごと3個獲得になり、最大15個獲得できます。 また神功牌のトリガーになる。 領域内のパーティーメンバーの内力回復や運気調息の保護など、多機能な武功です。 特性「養分吸収」を選択した花写し(F)中の対象にバラ(LB)が命中時、蜜を1個獲得でき最大5つまで獲得できます。 特性「蜜栗」を選択した蜜栗(F)は蜜を5個獲得できます。 この武功の詳細に関しては下記を参照してください。 蜜栗 蜜栗(F)または大蜜栗(F)を使用すると、パッシブ効果「蜜栗」により抗魔攻撃力が向上します。 蜜栗(F)の使用条件は、結実の累積と栗の実の累積の2つがあります。 結実は蜜を消費したスズメバチ(RB)が命中するたびに累積し、30累積すると蜜栗(F)を使用することができます。 栗の実は投てきイガ栗(F)を使用時に累積し、3累積すると蜜栗(F)を使用することができます。 大蜜栗(F)は使用条件以外は蜜栗(F)と共通で神功牌のトリガーにもなります。 その条件は対象がツタ毒状態であることのみで、バフの累積を必要とせず素早く使用することが出来ます。 ただし再使用時間が宝貝で減少させても20秒で、再使用時間の初期化も不可能です。 結実と栗の実は個別に累積しますが、大蜜栗(F)使用時に栗の実の累積が初期化されます。 大蜜栗(F)の再使用時間20秒以内に、投てきイガ栗(F)を3回は再使用時間の初期化が絡まない限り発生しないので、栗の実の累積による蜜栗(F)は滅多に使用されません。 PT支援 調和召喚士は他の系列よりPT支援に長けています。 蜜の虫(3)は領域内のPTメンバーに運気調息保護の効果を持ちます。 自然召喚士がよく選択する投てき花弁の舞と異なり、花弁の舞の機能が強化されつつもPT支援機能を失いません。 召喚獣の庇護(LB)はPTメンバーの運気調息時間を6秒減少させます。 自身の運気調息を保護する類似の武功として警戒(F)も持ちます。 心肺蘇生(LB)は失神状態のプレイヤーを復活させます。 プレイヤーが行うと20秒ですが16秒で完了し、途中で攻撃を受けても中断しません。 ただし猫の防御力が100%減少するので保護タンポポの種(4)や友情(X)で猫を守る必要があります。 また鉄化/冬華が入ると中断されるので、VCなどで蘇生中であることを伝えた方がよいです。 窮地の報恩(F)は失神中のPTメンバー全員を復活さることが出来ます。 自身が失神中でなければ使用できず詠唱時間も11秒と長く、成功しても召喚状態が解除されるなど条件が厳しいです。 その使用条件のため、しばしば自決することを求められます。 そんな時は「I will be back」と言うと成功率が上がるらしい。知らんけどな。 開幕から 神功牌が大きな役割を果たします。 つるいばら(2)に追加ダメージが発生し、その後スズメバチ(RB)に最大10回まで追加ダメージの発生と蜜の獲得が可能になります。 またスズメバチ(RB)でつるいばら(2)の再使用時間が大きく減少するようになります。 これにより蜜の獲得量が飛躍的に増加します。 これらの効果と蜜の虫(3)でつるいばら(2)の再使用時間を初期化する被功牌の相性がよいです。 絡みヅタ(1)か花うつし(F)でツタ毒を付与し、大蜜栗(F)で神功牌とパッシブ効果「結実」を発動させます。 つるいばら(2)でバフを5累積させ、蜜の虫(3)から再びつるいばら(2)を使用してバフを最大の10累積にします。 つるいばら(2)に関しては開始前に空打ちでも構いません。 そこから内力回復のための投てきイガ栗(F)なども交え、スズメバチ(RB)とバラ(LB)を交互に使用して次のつるいばら(2)へ繋げていきます。 大蜜栗(F)後、上記のサイクルを繰り返すと結実30累積し蜜栗(F)が使用可能になり、上記のサイクルを繰り返すと今度は大蜜栗(F)の再使用時間が空けます。 基本的にはこの蜜栗(F)と大蜜栗(F)に蜜の虫(3)を合わせて使用します。 しかし再使用時間が大幅にずれた時などは、結実の維持時間が8秒なのでさっさと使用してしまった方がよかったりと、中々奥が深いです。 つるいばら(2)空打ち 絡みヅタ(1)or花写し(F)→大蜜栗(F)→投てきイガ栗(F)→蜜の虫(3)→つるいばら(2) スズメバチ(RB)→バラ(LB)・・・ 結実の累積で蜜栗(F)→蜜の虫(3)→つるいばら(2)→スズメバチ(RB)→バラ(LB)・・・ キープしておいた大蜜栗(F)→蜜の虫(3)→つるいばら(2)→スズメバチ(RB)→バラ(LB)・・・ 防御と抵抗 複数の機能を持つ武功が多いので、使い分けや使用するタイミングの判断が必要になります。 防御武功 防御武功としてタンポポの種(4)を持ちます。 再使用時間8秒に対して受付時間2秒。 成功時1.5秒抵抗に加え蜜を5個獲得出来ます。 防御武功としては再使用時間が長く、PT保護武功の起点としても使用するので扱いが難しいです。 抵抗武功 タンクをする場合特性「かかれニャン」を選択することで、防御の構え(Q)を模擬的な抵抗武功として使用することができます。 しかし挑発の持続時間より再使用時間の方が長いので、攻撃パターンと挑発の切れるタイミング、自身の防御武功とPT保護が必要になるタイミングなどタンクを担うには深い知識を求められます。 防御の構え(Q) 使用中は召喚獣がダメージ90%減少に加え状態異常に抵抗。 使用中は召喚獣がダメージを受けた時に生命力が2%回復します。 また同時におこったニャンが累積し、5累積時に応援(Z)の再使用時間が初期化されます。 前転(Q) 特性「団子虫」選択時に使用可能。 前方に移動する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。 使用時、召喚獣が2秒間状態異常に抵抗。 移動武功が手に入りますが防御の構え(Q)を使用出来なくなり、召喚獣管理の難易度が上昇します。 後方移動(SS) 後方に移動する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。 使用時、召喚獣が2秒間状態異常に抵抗。 保護タンポポの種(4) タンポポの種(4)から派生するPT保護武功。 受付時間2秒間で成功すると隠れ身態勢に転換され1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 ちなみに暗殺者は2秒間抵抗。 ちなみに暗殺者は2秒間抵抗。 友情(X) 5秒間5回抵抗。 使用時、召喚獣にも5回抵抗が付与されます。 抵抗回数は本体と召喚獣で個別に消費されます。 ヤナギの花(C) 特性「すばやいニャン」、「栄養満点」選択時に使用可能。 2秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 使用時、召喚獣が2秒間状態異常に抵抗。 防御の構え(Q)の再使用時間初期化も可能ですが、代償として気絶武功である衝撃(C)を使用出来なくなります。 状態異常 状態異常は召喚獣に依存するので召喚獣の管理が重要となります。 怠ると必要な場面で召喚獣が行動不能になっていたりします。 最も手軽なのは防御の構え(Q)で、これがない時には他の武功を使用します。 しかし、本体の抵抗武功も兼ねているため扱いが難しいです。 気絶 猪突猛進(Tab)で対象を気絶させることが出来ます。 猪突猛進(Tab) 特性「塵虫」選択時は衝撃(C)でも対象を気絶させることが出来ます。 併用することで単独気絶合わせ技も可能です。 衝撃(C) 猪突猛進(Tab)→衝撃(C) ダウン 巻き付き(1)で対象をダウンさせることが出来ます。 巻き付き(1) 特性「すばやいニャン」選択時は下段斬り(V)でも対象をダウンさせることが出来ます。 ダウン時間が4秒と非常に長いのが特徴です。 また再使用時間が伸びますが2回使用可能で単独ダウン合わせ技が可能。 再使用時間の増加を嫌うなら巻き付き(1)と併用します。 下段斬り(V)→下段斬り(V) 巻き付き(1)→下段斬り(V) 特性「塵虫」選択時は爆弾設置(V)でも対象をダウンさせることが出来ます。 併用することで単独ダウン合わせ技が可能。 爆弾設置(V)→爆弾設置(V) 爆弾設置(V)→爆弾設置(V)→巻き付き(1) その他 衝撃(C)は対象に懐死を付与することもできます。 衝撃(C) ぐっと押さえ込み(Tab)で対象を拘束することが出来ます。 抑え込み状態の対象は行動不能でダメージが45%増加します。 本体が攻撃に参加できることから滅砕士などよりダメージの増加量が抑えられています。 合わせ技から使用することが多いですが、下段斬り(V)の4秒ダウンを活かすならぎりぎりまで待ってぐっと押さえ込み(Tab)が良いです。 ただしダウンに対しては起床攻撃を使用する敵も多く、そのような敵に対しては即座に使用します。 下段斬り(V)→下段斬り(V)→ぐっと押さえ込み(Tab)
https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/52.html
称号パーツ モバイルサイトで編集できる称号のパーツです。パーツを組み合わせて8文字までの称号を作り、設定することができます。 称号パーツ1文字 2文字 3文字 4文字 5文字 6文字 7文字 8文字 1文字 影 元 猫 5000 鷹 牛 犬 5000 銀 5000 黒 1000 紫 青 1000 赤 1000 白 1000 緑 1000 金 10000 2文字 北の 5000 南の 東の 5000 西の 5000 金の 銀の 闇の 影の 町の 戦の 戦う 若き 幼い 暴れ MS ヤツ 黄色 1000 灰色 1000 茶色 1000 桃色 1000 橙色 1000 騎士 剣士 兵士 銃士 戦士 仮面 学生 3000 元祖 10000 師範 獅子 射撃 若手 狩人 頭領 彗星 悪夢 勝者 新人 新星 新米 先輩 戦闘 相棒 隊員 大砲 砲台 鉄拳 闘犬 10000 闘神 特殊 本家 10000 魔物 猛犬 10000 猛者 猛獣 流星 手先 雷神 銃弾 達人 英雄 軍人 熱血 教官 3文字 関西の 5000 関東の 5000 四国の 5000 北陸の 5000 九州の 5000 山陰の 5000 山陽の 5000 中部の 5000 東北の 5000 都会の 5000 東方の 5000 西方の 5000 北方の 5000 地方の 5000 南方の 5000 郊外の 5000 金髪の 3000 茶髪の 3000 長髪の 3000 白髪の 3000 眼鏡の 10000 眼帯の 第二の 期待の 5000 偽りの 未知の 剣技の 孤島の 5000 高速の 細身の 真夏の 特殊の 魅惑の 戦火の 未完の 孤高の 死神の 静寂の 仮面の 部隊の 色白の 3000 怒りの 独房の 友情の 音速の 反逆の 勇敢な 残酷な 強靭な 強固な 巨大な 残虐な 卑劣な 不運な 頼れる 力強い 優れた 悪しき スター ハード マシン 斧使い 見習い 鞭使い 大学生 3000 短大生 3000 訓練生 研修生 勝負師 説法家 道化師 修行中 確認中 狙撃手 砲撃手 監視者 協力者 荒武者 囮部隊 熱暴走 不発弾 超特急 問題児 試作機 切れ者 堕天使 壊し屋 貴公子 用心棒 指導員 鬼軍曹 知恵袋 格闘家 御曹司 技巧派 ガード 4文字 援護する 歓喜する 苦悩する 覚醒する 沈黙する 反撃する 乱舞する 加勢する 支援する 追われる 華麗なる 暗躍する 活躍する 降臨する あらぶる すばやい 見えない 名もなき 頼もしき 死角なき 勇ましき 不死身の ピアスの 5000 錆付いた 死を運ぶ 狙い撃つ しようぜ イケメン 5000 キャノン ジャガー 10000 スピード タイガー 10000 タックル チャット パワフル マッチョ 5000 ベテラン ライオン 5000 サンダー 工作部隊 治安部隊 別動部隊 隠密部隊 夜間部隊 後方部隊 一撃離脱 攻守の要 戦場の絆 高機動型 射程距離 十戦勝者 猪突猛進 百戦王者 十字砲火 いぶし銀 秘密兵器 一騎当千 ハンター 集中砲火 一心同体 長距離砲 5文字 バンダナの 5000 泥まみれの 仲間思いの 死を恐れぬ 封印された スナイパー パイロット パンチャー ソルジャー フリーター 5000 専門学校生 3000 士官候補生 大隊内上位 大隊内1位 6文字 サングラスの 5000 サラリーマン 3000 高台に立つ男 援護マスター 全国上位小隊 全国上位大隊 全国1位大隊 7文字 格闘を極めし者 射撃を極めし者 良き友を持つ男 8文字 1万ポイント突破 撃墜数100突破 ステルスマスター
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48265.html
登録日:2021/06/04 Fri 10 44 00 更新日:2024/03/29 Fri 12 32 36 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Gold Plastic Syndrome SCP-4496 TF ぶっ壊れ もう誰にも止められない命かけたトランスフォーム イノシシ オッサン サイバトロン トランスフォーマー バネ仕掛け ビーストウォーズ ビーストウォーズネオ プレーリードッグ ランディー 一発変形 変形=破損 未開封破損あり 猪 猪突猛進 突進 経年劣化 脆い 金プラ さっぱりしたわい。わしゃ曲がった物が大嫌いなんじゃい! ランディーとは、トランスフォーマーシリーズのアニメ『超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズネオ』に登場する黄金色のキャラクターである。役職は「突撃員」。 CV 小和田貢平 サイバトロンに所属するイノシシに変形するビースト戦士で、イノシシらしく曲がったことが大嫌いで、猪突猛進な性格。一人称は「ワシ」または「俺」で、語尾に「~じゃい」をつけることが多い。 ストレスがたまると、岩に突進してぶち壊すことで発散している。 曲がったことが大嫌いとあるが、比喩的なものだけでなく実際に曲がったものも苦手で、動物の巣穴のくねった感じに苦手意識を抱いていたり、コラーダに乗られたときは気持ち悪がって暴走してしまったが、後に克服した。 組織に溶け込めない性格であったため、惑星チューブで自然保護官官の探査任務に就き、惑星チューブに住む野生動物を守る仕事に従事している。 第18話にて初登場し、アンゴルモアエネルギーを狙うセイバーバック、スリングを密猟者とみなし、追い払うが、セイバーバックに現地のプレーリードッグの子供を人質に取られてしまい、その後訪れたコラーダとスタンピーも敵とみなして話も聞かず敵対してしまう。 最終的にはコラーダ達と共闘。プレーリードッグの子供を無事取り戻す。その後ビッグコンボイの説教を受けて自らの行いを悔い改めている。 劇中ではビーストからロボットへの変身は見せたが、残念ながら専用バンクではなく普通の変身になっている。 最終回のエピローグでは、ハードヘッドと対決している。 玩具は海外で発売された「レイザービースト」の色替え。目の周りも若干丸みを帯びているなど金型も異なる。「C-34 ランディー」として発売。アニメ開始当初から発売されていた。 最大の特徴として、ラットルのように瞬間変形ギミックを持つ(一発変形)。 ビーストモードではバネが圧縮されており、イノシシの尻尾を下げることでロックが解除されてバネが伸びるパワーを利用して一瞬で変形するのが特徴的。 可動もそれなりに優秀で、たてがみを武器の「チャージブラスター」として持たせることが出来る。 「D-34 クレイジーボルト」とのセット箱「VS-34 爆走の対決 ランディーVSクレイジーボルト」も発売されている。対決どころか出会ったことすらないけど。 心配はないぞ、何があろうとお前達はこのワシが追記してやるわい。それがワシの任務じゃからの。どんな奴が来ようと修正してやるわい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 残念、ダミーです。スクロールして下まで見てね! さて、本題に入ろう。このランディーの玩具、トランスフォーマーの玩具の中でも、いやあらゆる玩具から見ても経年劣化に弱く、非常に壊れやすいことで有名である。 ランディーは黄金色のキャラクターだといったが、そのせいでランディーの玩具にはふんだんに金プラが使われている。しかも外見だけでなく、構造部にまで使われている。 それだけで分かる人には分かるだろうが一応説明しておくと、金プラは金色のプラスチックのことで、経年劣化しやすく、すぐに壊れやすいという特徴がある。海外でもGold Plastic Syndrome(GPS)と呼ばれるほど悪名高い。 もっとも、金色のプラスチックならすべてが経年劣化に弱いかというとそうでもないのだが。少なくともランディーのものは経年劣化に弱く、非常にもろい。 ならばゆっくり慎重に変形させればいい、と思うかもしれないが、そうは問屋が卸さない。先述の通り、ランディーは一発変形のため、バネの力で変形するのである。 これは二重の意味で壊れやすさに拍車をかけており、1つ目は変形の際にバネによる強い力で引っ張られるという事。そしてもう1つはビーストモード時にバネが圧縮されることで、テンションがかかってしまうことである。 よりによって、ランディーの玩具はビーストモードで封入されており、ロボットモードで飾っていた中古品よりも箱入りの新品の方が長い期間テンションがかかって破損しやすいという地獄のような状態になっている。その結果、未開封破損ありという状態の玩具まで存在する始末である。ランディー自体ラインナップ初期+ゲストキャラ(しかもオジサンキャラ)ということも災いしてか未開封品が多いのがなんとも皮肉。 結果的にランディーの玩具は変形させるというトランスフォーマーとして当然の遊びかたをするだけでパーツが砕け散ってしまうという悪魔の産物となっている。さらにランディー自身劇中頭突きやら体当たりを得意とするキャラだけに、劇中再現でどこかが壊れた人も多いと思われる。 さらに発売から20年以上の時が経過しているため、当然経年劣化している。仮に壊れていない美品のランディーを持っていても、変形させるのはよした方がいいだろう。 ちなみに、自身は変形させても壊れない代わりに、周りのものが壊れるという奇妙な性質を持つランディーの玩具もあるとか。 海外版の「レイザービースト」には金プラは使われていないため、こちらも経年劣化が少し怖いが変形させて遊ぶならそちらにすべきである。絶賛プレミア価格だけど。 追記・修正は美品のランディーを持っている方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 命をかけた変身。 -- 名無しさん (2021-06-04 11 05 43) 単純に壊れやすいんじゃなくて経年による強度の低下が凄まじいんじゃなかったか -- 名無しさん (2021-06-04 14 45 29) 海外のユーザーがわざとランディーを破壊してる動画視たことあるけど、ロボの手足やガワを握るだけでバッキバキだったよ -- 名無しさん (2021-06-04 16 02 55) 1話しか登場しなくて話題性に欠けるから、後半のためにあるような項目 -- 名無しさん (2021-06-04 23 20 11) まさかコメント欄のダミーまで用意してくるとは…w -- 名無しさん (2021-06-05 17 12 21) ↑4 ただでさえ経年劣化しやすいクリアーの樹脂に金属粒子の混ぜものしてるから、劣化速度が倍率ドン、更に倍って代物なんだよなアレ -- 名無しさん (2021-06-05 17 22 16) メルカリでも新品未開封がいくつか売ってる -- 名無しさん (2021-06-05 17 29 11) 金やラメ(海外ビーストウォーズリターンズのトイに多い)の成型色って、その性質上、不純物マシマシの粗悪素材使ってるようなもんなんですよ カバヤの金や銀のロボ(ブキボーグシリーズなど)がPEを金や銀にしてるのは少しでも素材の頑丈さを上げるため -- 名無しさん (2022-05-07 21 54 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/14.html
Landspell 炎属性 水属性 風属性 光属性 闇属性 多属性 無属性 炎属性 配給制度 火薬壺 絶壁の突撃路 公園のトイレ 火力円陣 溶岩の海 火力発電所 赤の画材箱 サラダ油販売機 次元爆弾 突撃戦線 業火の塔 おもちゃの兵隊#2-3案 火柱の罠 突撃カタパルト 不発弾 人間大砲 強化訓練所 特攻用大砲 突撃槍 無差別破壊装置 火の雨 クロングノックの大溶岩洞 水属性 秘密通路 時の足枷 タイムマシン#1-348案 鮟鱇の死骸 知識は武力 粘着湖 背水の陣 精霊の巣 バス停 停滞円陣 冷蔵庫 水力円陣 水力発電所 青の画材箱 猪突猛進 鈍化 重力連鎖 絶海水壁 循環水車 思考の澱み ヘドロの沼 泡の防御膜 氷柱の罠 ハテナボックス 古代魚の化石 両替施設 建設機械 氷上舞踏会 渦潮 飛行岩 情報妨害 手札変換機 風属性 独活の建造物 疾風陣 攻性外殻鎧 防性外殻鎧 竜巻による隔離 旧時代の遺産 風力円陣 風力発電所#1-144案 風力発電所#1-916案 緑の画材箱 ベルマーの渓谷 雑木林 竜巻の罠 補給基地 前線の司令部 レンタル雲屋 ストーンヘンジ 光属性 天への供物 耐毒の護符 猫の杓子 反戦運動 国防の誓い 自衛官養成所 光力円陣 白の画材箱 失敗の防御円陣 生命融資装置 長期化戦略 光子研究所 高らかな勝利宣言 哲学者の聖域 統制 白の宝珠 野戦病院 闘争心買います アクドナルドハンバーガー 白脈石のトラバサミ 惰眠 過ぎたるは及ばざるが如し 闇属性 破傷風蔓延地域 恨みの降霊陣 闇取引 超重力 底なし沼 生け贄の祭壇 魔女の森 闇力円陣 黒の画材箱 自己犠牲 復讐者の墳墓 契約書 魔力抑制機械 アビスレイブ 生物呪術化 邪鬼眼 老化促進器 漆黒の灯 多重呪詛陣 闇夜 実験施設 邪神の領域 生贄の館 バイオレット・ミラー 魂の循環装置 不幸の手紙#1-241案 怪奇紋 祟り神の語り場 多属性 蜃気楼の城 瘴気の森 原子力発電所#1-916案 大富豪の花 巫女の護封印 マーフィ 三途の川 天使の砦 決戦の戦場 大雪 刹那の世界 虹色の画材箱 朝三暮四 真っ向勝負 照明装置 聖遺物 聖杯 聖櫃 ずっと俺のターン!#2-45案 怠惰の代償 下克上 搾取 突貫陣形 幻の大陸 赤の宝珠 青の宝珠 緑の宝珠 黒の宝珠 黒い篝火 酸の泉 邪教の神殿 拝火教の神殿 こたつ 魂の門 違法汚染工場 違法合成研究所 竹槍 細胞組織培養槽 ロイター板 白黒ハイビジョン ADVANCED ZENON 無属性 全自動井戸水汲み上げ機 防具倉庫 原子力発電所#1-34案 不良債権 エネルギー搾取装置 猫の王国 魔力炉 血塗られた戦場 灰色の石盤 超重力場 黒い睡蓮 不安定な吊り橋 リサイクルショップ 虹色の種 省エネモード 製造工場 精製工場 再処理工場 機械化工場 冷却装置 赤の魔力炉 青の魔力炉 緑の魔力炉 白の魔力炉 黒の魔力炉 雪虫の大群 蟻の巣 肉団子の部屋 魔力精錬所 黒き鳥の群れ 擬死行動 発電施設 無能から有能への道 牛の首 減衰のグリーマックス 人造人間製造器 鮫島 秘宝書 崖っぷちの勝利
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/9784.html
ボータ(ぼーた) 登場作品 + 目次 シンフォニアシルヴァラントベース テセアラベース 関連リンク関連種 ネタ シンフォニア レネゲードのNo.2。作中2回戦うことになる。 シルヴァラントベース 赤い剣と土の魔術を使う戦士ね。彼の剣についていたエクスフィアは私が使用しているわ No. 229 系統 人間系 Lv - 攻撃属性 - HP 4200 TP 224 攻撃 205 防御 35 EXP 475 ガルド 1500 弱点属性 - 耐性属性 - 落とすアイテム ポイズンチェック 盗めるアイテム 黄精石 出現場所 シルヴァラントベース (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 頭上で剣を振り回した後、目の前の敵を袈裟懸けに斬る。「はっ!」→突き 目の前の敵を突く。「ぬん!」→斬り払い 円を描くように周囲を斬り払う。「はぁーっ!」 岩砕陣/地面に剣を突き立て、前方へ衝撃波を放つ秘技。 ファイアボール/対象を追尾する3発の火炎弾を撃つ、火系初級魔術。 ストーンブラスト/対象の足下から石つぶてを巻き上げる、地系初級魔術。 ロックブレイク/HPが1/4を切ると1回だけ使用。対象の足下から鋭い岩を突き上げる、地系中級魔術。 砕破滅衝陣/PS2版以降、難易度ハード以上で使用。地面に剣を突き立て、周囲に衝撃波を巻き上げる奥義。 総評 1回目のシルヴァラントベースのボス。ジャニター2体と共に出現する。 HPが減ってから使うロックブレイクが特に危険。 戦闘開始時台詞 奴らとの違いを見せてやろう。 撃破時台詞 力量を、はかり損ねたか……。 全滅時台詞 我らに刃向かうと、そういう目に遭うのだ。 テセアラベース 二度目に彼と戦った時は、彼の主人ユアンと共に戦いを挑んできたの No. 230 系統 人間系 Lv - 攻撃属性 - HP 12000 TP 580 攻撃 780 防御 205 EXP 1680 ガルド 2800 弱点属性 - 耐性属性 地 落とすアイテム ポイズンチェック 盗めるアイテム 黄精石 出現場所 テセアラベース (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 頭上で剣を振り回した後、目の前の敵を袈裟懸けに斬る。「はっ!」→突き 目の前の敵を突く。「ぬん!」→斬り払い 円を描くように周囲を斬り払う。「はぁーっ!」 岩砕陣/地面に剣を突き立て、前方へ衝撃波を放つ秘技。 ストーンブラスト/対象の足下から石つぶてを巻き上げる、地系初級魔術。 ロックブレイク/対象の足下から鋭い岩を突き上げる、地系中級魔術。 グランドダッシャー/対象の足下から大地のエネルギーを噴出させる、地系上級魔術。 砕破滅衝陣/PS2版以降、難易度ハード以上で使用。地面に剣を突き立て、周囲に衝撃波を巻き上げる奥義。 総評 テセアラベースのボスの1体。ユアンと共に出現する。 コイツらとの戦闘まで一度も逃げずに勝利すると称号「猪突猛進」が取得できる。 撃破時台詞 力量を、はかり損ねたか……。 ▲ 関連リンク キャラクターとしてのボータ 関連種 ▲ ネタ その他敵キャラ(TOS) ▲
https://w.atwiki.jp/dreamxkiss/pages/7.html
村上信五(むらかみしんご) ■本家Wiki→村上信五 1982年1月26日生まれ みずがめ座 AB型 大阪府出身 まめちしき ●メンバーカラーはパープル ●兄弟は弟が1人 ●大阪太郎・HEAMO?などの持ちキャラあり 個人仕事 1999年01月07日~1999年03月18日 ドラマ ママチャリ刑事(小泉信太郎?役) 2000年01月08日~03月 行け行けイケメン!(リュウイチ役) 2001年07年06月~2001年09月14日 ドラマ ネバーランド(篠原寛司役) 2002年11月16日~12月18日 舞台 ~The Kiss Of an Invisible Man~透明人間の蒸気 出演 2003年01月12日 Ya-Ya-yah 2003年01月19日 Ya-Ya-yah 2003年02月02日 Ya-Ya-yah 2003年02月09日 Ya-Ya-yah 2003年02月24日~03月23日 舞台 フォーティンブラス 出演 2003年06月17日~07月15日 ドラマ 演技者。(狂うがまま 博?役) 2003年06月22日 Ya-Ya-yah 2003年06月29日 Ya-Ya-yah 2003年07月06日 Ya-Ya-yah 2003年07月13日 Ya-Ya-yah 2003年07月20日 Ya-Ya-yah 2003年07月26日 裸の少年 2003年10月04日~ モモコのOH!ソレ!み~よ! 2003年12月06日 裸の少年 2004年03月13日 裸の少年 2004年03月20日 探検!ホムンクルス? 2004年07月07日~09月22日 ドラマ はぐれ刑事純情派(真木大輔役) 2004年07月10日 裸の少年 2004年11月06日 裸の少年 2004年11月27日 裸の少年 2005年01月01日 はぐれ刑事純情派新春スペシャル(真木大輔役) 2005年03月31日 タイムショック芸能人バトルロイヤル8 2005年04月23日 裸の少年 2005年04月20日~06月29日 ドラマ はぐれ刑事純情派ファイナル(真木大輔役) 2005年08月20日 裸の少年 2005年12月21日 はぐれ刑事純情派スペシャル(真木大輔役) 2006年04月15日 裸の少年 2006年06月05日 快傑えみちゃんねる 2006年06月10日 裸の少年 2006年07月19日 サルヂエ 2006年12月13日 はなまるマーケット 2006年12月13日 笑っていいとも! 2006年12月21日・23日~24日 コンサート 村上信五ソロLIVE 2006年12月28日 関ジャニ∞冬休みドラマスペシャル ダイブ・トゥ・ザ・フューチャー(越中誠次役) 2007年01月01日 快傑えみちゃんねる 猪突猛進!喋りまくりの大宴会SP 2007年03月17日 美味紳助超満腹90分SP 2007年04月22日 ザ少年倶楽部プレミアム? 2007年04月06日 叱って!ブロンド先生 2007年06月13日 グータンヌーボ
https://w.atwiki.jp/okarowa/pages/54.html
◇オープニング No タイトル 登場人物 投下日 00 都市伝説 奇々怪々、紆余曲折、焼肉定食 2011/10/10 ◆第一放送まで No タイトル 登場人物 投下日 01 邂逅一番 東奔西走、切磋琢磨 2011/10/11 02 顔面隠し 一望千里、破顔一笑 2011/10/14 03 反転少女 心機一転、勇気凛々 2011/10/16 04 急曲直下(前)急曲直下(後) 猪突猛進、一刀両断、紆余曲折 2011/10/19 05 曇天霹靂 優柔不断、破顔一笑 2011/10/21 06 張子の車 東奔西走、切磋琢磨、傍若無人 2011/10/23 07 幻影水鏡 心機一転、鏡花水月 2011/10/25 08 酔狂少女 勇気凛々、酒々楽々 2011/11/02 09 重い荷物 一望千里、軽妙洒脱 2011/11/12 10 手を繋ぐ 一刀両断、紆余曲折、破顔一笑、切磋琢磨 2011/11/18 11 因果往訪 優柔不断、心機一転 2011/11/21 12 遺棄消沈 破顔一笑、傍若無人 2011/11/23 13 お仕舞い(前)お仕舞い(後) 一望千里、軽妙洒脱、勇気凛々、酒々落々 2011/11/29 14 第一放送 奇々怪々 2011/11/29 ◇第二放送まで No タイトル 登場人物 投下日 15 真打登場 先手必勝、青息吐息 2011/12/25 16 舞台装置 鏡花水月 2012/01/03 17 一発殴る 軽妙洒脱、酒々落々、勇気凛々 2012/01/06 18 取捨選択 一刀両断、紆余曲折、切磋琢磨 2012/01/08 19 酒二無二 軽妙洒脱、酒々落々、勇気凛々 2012/01/13 20 珈琲牛乳 優柔不断 2012/01/15 21 三人死亡 軽妙洒脱、酒々落々、勇気凛々、傍若無人、破顔一笑 2012/01/26 22 戦乱の演 先手必勝、青息吐息、鏡花水月 2012/02/12 23 仲間意識 一刀両断、紆余曲折、切磋琢磨 2012/02/27 24 完全試合 先手必勝、青息吐息、鏡花水月 2012/03/14 25 鬼気迫る 勇気凛々、傍若無人、優柔不断、一刀両断 2012/03/21 26 永久凍土 先手必勝、青息吐息、鏡花水月、切磋琢磨、紆余曲折 2012/03/26 27 蓬平団子 優柔不断、勇気凛々 2012/03/30 28 焼魚定食 傍若無人 2012/03/30 29 確定申告(前)確定申告(中)確定申告(後) 先手必勝、青息吐息、紆余曲折、一刀両断、切磋琢磨、奇々怪々 2012/04/162012/04/172012/04/19 30 第二放送 青息吐息、傍若無人 2012/04/19 ◆第三放送まで No タイトル 登場人物 投下日 31 生員集合 切磋琢磨、紆余曲折、一刀両断、勇気凛々、優柔不断、傍若無人 2012/05/22 32 最期通牒(未) 2011/06/02 33 休憩時間1/2/3/4 2012/09/12~ 34 最終戦Ⅰ 35 最終戦Ⅱ 36 最終戦Ⅲ 37 最終戦Ⅳ 38 最終戦Ⅴ 39 第三放送 ◆ゲーム終了まで No タイトル 登場人物 投下日 40 ◇◆◇◆
https://w.atwiki.jp/04world/pages/29.html
【名前】アイリーン 【年齢】21 【性別】女 【種族】人間 【容姿】 手入れされていないボサボサの金髪を腰近くまで伸ばした女 服装は黒のタンクトップに迷彩柄のミリタリーパンツ 身長は177㎝と女性としては高め。胸はかなり豊満で、腕や足などは鍛えているのかそこそこに筋肉質。 戦闘時には変装のため狼のマスクを被りグレーのコートを着込んでいる 【性格】 アホで考え無し、猪突猛進で、周囲からは犬レベルの知性と思われている本能で生きる女 精神構造は丸っきり子供で……というか上記の通り獣に近く 美味しい物に目がなく食べさせてくれる人にはよく懐く傾向にある 【能力】 『スーパーミュータント』 身体能力の劇的な向上に加えて極めて高い再生能力を獲得する能力。また、奥の手として肉体の変異も行うことが出来る 特に再生能力は非常に強く、頭が吹き飛ばされようと復活することが可能なほどであり 肉体の年齢も全盛期である現在でほぼ固定されているため実質不老不死に近い存在ともいえる ……と、ここまでならば一見反則的な能力なのだが 再生の速度はそこまで早くなく、かすり傷程度ならすぐに回復するがそれ以上に大きなダメージは即座には治らない 特に頭部や心臓などは丸一日以上かかり、その二部位のどちらかが破壊された時点で再生が終わるまで意識を失う なので戦闘においては再生能力は大きな効果が期待できず、これが活躍するのは主に戦闘『後』となる その為アイリーンを『殺しきる』には工夫が必要だが、『勝利する』難度はただの身体強化系能力者と然程違いはない 実質的に戦闘の際に発揮されるのは身体強化のみ。 人間離れしたタフネスと戦車だろうが掴んで投げ飛ばす腕力でとにかくごり押しするのが常套戦法 肉体の変異 所謂ボスモード。自分が1人、相手プレイヤーが3人以上の場合のみ発動される (キャラの理由としては、変身はめちゃくちゃ痛いし気持ち悪いしで出来る限りやりたくないから) 肉体を変異させモンスターのようになる奥の手であり、『スーパーミュータント』という能力の本来の姿 形態は鋭い爪を持つ巨大な獣や、翼と鱗を持ち火を吐く竜など様々だが 共通するのはどの形態であろうとも発動した瞬間理性を失い破壊するだけの魔物と化すことと、再生能力が劇的に強化されること 弱点は人型形態と同様に脳と心臓。このどちらかを破壊することで変異が解除され戦闘不能となる 【概要】 カノッサ機関所属のエージェント。元々は冷徹な性格と高い任務達成率から『カノッサの猟犬』と恐れられていたが 任務中に脳を破壊されたことを切っ掛けにどんどん知能が低下していき 今では『カノッサの駄犬』という不名誉なニックネームで呼ばれる鉄砲玉的存在に成り下がった 頭こそ悪いが破壊という一点に関しては優秀で、死んでも後で復活して帰還するのでなんだかんだと便利に使われている残念な子
https://w.atwiki.jp/kyoukaisen/pages/30.html
+【ボア・ネクロス】 名前 ボア・ネクロス 性別 男 年齢 享年163歳 種族 悪魔(ネクロス) 身長 203cm 体重 116kg 動物モチーフ イノシシ 裏モチーフ ボクサー 容姿 正面に突き出た鼻に、口の外側に長く伸びた数本の牙というイノシシのような顔をもつ。 上半身・下半身ともに筋肉質で、拳は特に大きく肥大化している。 能力・戦闘手段 発達した筋肉を生かした格闘戦や、イノシシらしい突進で戦う。 また、魔力を込めた拳を突き出すことで、巨大な拳状の魔力弾を飛ばすことができる。 概要 過去に起こった人間と悪魔の戦争において戦死した悪魔。レアブの能力により『ネクロス』として現代に復活を果たした。 自分を殺した人間たちに只ならぬ恨みを抱いている。 非常に好戦的で気性が荒く、考えるよりも先に手が出る気質。 あまり頭は良くなく、戦闘においても深慮を巡らせることなくただ己の力に頼る猪突猛進な性格が反映されている。 尚、怒りが頂点に達したときには鼻から白い蒸気を噴出する。 復活直後、レアブの命令を受けるまでもなく復讐を果たすために足早と人里へと向かった。 が、都市で虐殺を繰り広げているところで鬼仮面と遭遇し戦闘となったが、神将・辰の炎に焼き尽くされて倒された。 +【ウルフ・ネクロス】 名前 ウルフ・ネクロス 性別 男 年齢 享年199歳 種族 悪魔(ネクロス) 身長 196cm 体重 92kg 動物モチーフ オオカミ 裏モチーフ 剣客 容姿 大きく開けられた狼の口に能面が張り付いたような頭部を持つ。 全身は硬い灰色の体毛で覆われている。 着流しのスタイルで着物を羽織り、腰には刀を帯刀している。 能力・戦闘手段 腰に帯びた太刀による剣術を主体に戦う。 太刀を振るう瞬間に刀身に魔力を籠めることにより、太刀の刃と同じ形と大きさをもつ、斬撃の波動を放つことができる。 概要 過去に起こった人間と悪魔の戦争において戦死した悪魔。レアブの能力により、『ネクロス』として現代に復活を果たした。 自身の感情を露わにすることが殆どないが、一種滅びの美学じみたものを持ち、儚く散りゆくものを美しいとしている。 自らが持つ滅びの美学を追求せんと、生前から多くの人間の命を一太刀の前に奪ってきたという経歴を持つ。 人斬りを『創作』、その結果出来上がる惨状を『作品』と称し、人の命をあたかも芸術作品の素材のように弄ぶ残酷さをもっている。 「月」に並々ならぬ拘りを持ち、人斬りを行うのはいつも、月が輝く夜である。 復活後、自らの舞台に相応しいと選んだ『月光の夜都市 シャラン』に出現。 観光客の親子連れを襲撃して子供だけを斬り捨てるなどし、「大切な人を失った悲しみ」を題材とする『作品』を創り出さんとした。 しかし途中からイムカ・グリムナーの妨害を受けたため、題材を「『魔』に悠然と立ち向かうも、儚くも散りゆく人間の戦士」に変更、そのまま戦闘となったが、フラググレネードの爆発を超至近距離で受けて倒された。 前のページへ戻る
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4133.html
「ん?貴様ら堕落しに来たのか?それとも死にに来たのか?」 【名前】 ハンコシャドー 【読み方】 はんこしゃどー 【声】 浜田賢二 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【登場話】 第7駅「やるせなく、やる気なく」 【所属】 シャドーライン 【分類】 シャドー怪人 【闇形式】 ノハ805-7 【闇装備】 ハンコ系グローブ、焼きゴテ系ロッド 【闇駅名】 無気力坂 【心の闇】 堕落 【シャドー怪人薀蓄】 判子は実は右手だけでなく、左手にもあるので要注意 【モチーフ】 判子、焼印、象(象牙)? 【闇形式の由来】 判子? 【詳細】 人間たちの「やる気」を封じる能力を持つ判子系シャドー怪人。 手に装着した「ハンコ系グローブ」の先端にある「×印」を人間に焼き付けると、相手の気力を奪って脱力させてしまう。 この能力で、街の住人たち全てを「無気力」にして、「堕落」から心の闇を集めようとした。 また、グローブが届かない間合いの外へは、専用武器「焼きゴテ系ロッド」から繰り出す「×印斬撃」で遠距離攻撃を仕掛ける。 トッキュウジャーが闇駅についた頃には既に街一帯の住人の「気力」を奪い、彼らを介抱する真面目な巡査にも「×印」を刻印。その現場を目撃したトッキュウジャーと交戦する。 手始めに猪突猛進に向かってくる1号を「脱力」させて彼らの戦力を半減。 自分の能力の正体に気付いた残りのメンバーが警戒しながら連携攻撃をしかけるが、グローブのある方の自分の右手を捕まえていた2号にも左手側にも隠し持っていたもう1つのグローブで「刻印」し、さらに相打ちで攻撃直後の隙を見せた3号にも同様の能力をかける。 しかし、その際のダメージが大きく、負傷した足元をふらつかせて撤退する。 その後、街に出現した際に残りの4号と5号が現れて上記の台詞で挑発するが、「ボール」に「なりきって」防御に専念する5号、それをトンネルアックスのレールと連結して攻撃に専念する4号、2人の攻防一体の「人間剣玉」に翻弄され、反撃するものの「乗り換え変身」で入れ替わった2人の攻撃がさらに続き、遂に両腕のグローブを破壊されて術にかかったライトたちが正気に戻ってしまう。 5人揃うと、レンケツバズーカの「レインボーラッシュ」が5号のイマジネーションで巨大な判子に変化し、「必殺判子返し」に押し潰されて圧死した(ちなみに「なりきり」のカグラは昨日まで「忍者映画」を見て一悶着の騒動を起こし、てっきりそれに因んだ必殺技を出すと予想していた2号は「そこ、忍者じゃないんだ!?」と動揺していた)。 直後、闇暴走で巨大化。 直撃すると即死させる「終了」のグローブで構えるが、5号の発想でトッキュウオーがカーキャリアを武装。 さらに、必殺技に彼女が昨夜見て感化した「忍者映画」のイマジネーションを上乗せした「カー手裏剣」を放たれて爆散した。 【余談】 前作でもブレイブ7で焼印(焼き鏝)をモデルにした怪人が登場した。