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いちのせゆきの【登録タグ PV師 作い 作いた 作り手 絵師】 特徴 丸みのある可愛らしい絵が特徴の若手人気絵師。 かたほとりPの「隠れオタクでごめんなさい」のイラストからニコ動での活動を開始。 当初は 雪乃~setsu~ 名義で活動していた。 れるりり氏の「脳漿炸裂ガール」のセルフカバーver. のイラストを手がけたところ、それが切っ掛けとなり一躍有名に。 じっぷす氏の人気シリーズ『ヘイセイプロジェクト』へ参加し、「ムシクイサイケデリズム」 のイラストを担当。 その後、れるりり氏の「一触即発☆禅ガール」で人気を確固たるものにした。 今では、親交のある れるりり氏 を中心に、色々なPに絵を提供。さらには、ソーシャルゲームのキャラクターデザインなどニコ動以外での活動も多岐に渡る。 れるりり氏のメジャーCD『地獄型人間動物園』では、全キャラクターのデザイン・アートワークまでこなしている。 お馴染み「週刊VOCALOIDとUTAUランキング」のナビゲーションキャラクターである、 奈帆 と 唄宇奈美 のキャラクターデザインも手掛けている。 2014年「咲良(さくら)ゆき」へと改名した。今後はこちらの名義で活動していくとのこと。 リンク Clochette(作者HP) pixiv PIAPRO Twitter(咲良ゆき名義) Twitter(市ノ瀬雪乃名義) 曲 M AIDER遭難ガール アイノシルシ 一触即発☆禅ガール 神のまにまに 奇跡ノ鎮魂歌 琥珀色の風 セイクリッド・ブラッド 聖槍爆裂ボーイ 堕落夢想ガール 猪突猛進ガール 電脳狂愛ガール 脳漿炸裂ガール ヒロイン/DJ GENMAI 文明開花ガール ホワイトルーム/苺ミルクをぶっかけたら殺す。 ムシクイサイケデリズム CD Chocolat bear/CD EXISTENCE/CD HAPPY COLOR GUMMY 地獄型人間動物園 動画 コメント 作成しました! -- 東八朴 (2014-01-02 06 24 51) 作成乙です!市ノ瀬さんの絵柄かわいい -- 名無しさん (2014-01-03 12 44 21) 市ノ瀬さん、脳漿炸裂ガールの動画制作には携わっていないはずでは・・・?ですので初音ミク GUMIの動画は掲載しない方がよろしいのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2014-01-04 12 19 05) 作成乙です☆↑あれ?携わっていないんでしたっけ? -- もなかん (2014-01-26 16 54 23) ↑2のものです。そうです。市ノ瀬さんは一触即発☆禅ガールから携わっていらっしゃいます。 -- 名無しさん (2014-01-26 17 00 58) 脳漿炸裂のカバーは携わってます。 -- 名無しさん (2014-02-19 19 52 27) そうでした、すみません 直してくれた方、ありがとうございます!! -- 4ヶ月後に間違いに気づいた作成人 (2014-04-23 23 29 58) 私もこの人の絵は好きだなぁ♪可愛いです♪ -- 玖冥 (2014-05-17 23 06 24) 改名されたようですが、記載しないのですか?? -- 携帯なので編集できない名無しさん (2014-12-07 15 49 44) 神のまにまにが大好きです!絵がかわいいw -- 零 (2016-10-16 12 04 39) 市ノ瀬さんって若いん!? -- 白雪 (2017-04-04 21 18 43) 名前 コメント
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★ キー クエスト名 種類 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 報酬 条件・補足 雪山草摘み 採集 0z 300z 50分 雪山 昼 ポポガウシカ 40 ハチミツペイントの実ネンチャク草竜骨【小】 雪山草5本の納品 雪の山のガウシカ 採集 0z 300z 50分 雪山 昼 ポポガウシカ 40 ハチミツネンチャク草ガウシカの角ガウシカの毛皮獣骨 ガウシカの角3本の納品 ● 肉食竜の討伐 討伐 0z 300z 50分 雪山 昼 ポポギアノス 40 ギアノスの皮ギアノスの鱗竜骨【小】ハリの実ペイントの実鎧玉 ギアノス3頭の討伐(エリア3、5) ● 忍び寄る気配 採集 0z 300z 50分 雪山<昼> ブランゴガウシカ 40 鎧玉なぞの骨棒状の骨獣骨生肉ハチミツ ポポノタン3個の納品 ● ブランゴを倒せ! 討伐 0z 300z 50分 雪山<昼> ポポガウシカ 40 獣骨ハチミツネンチャク草棒状の骨ブランゴの毛鎧玉とがった爪 ブランゴ3頭の討伐(エリア8) ★★ キー クエスト名 種類 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 報酬 条件・補足 雪山:素材ツアー 採集 0z 12z 50分 雪山<昼> ポポギアノス 0 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 密林:素材ツアー 採集 0z 12z 50分 密林<昼> ランポスモス 0 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 砂漠:素材ツアー 採集 0z 12z 50分 砂漠<昼> ゲネポスアプケロス 0 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 緊 肉食竜のリーダー 狩猟 150z 900z 50分 雪山<昼> ドスギアノスギアノス 130 鎧玉鳴き袋ギアノスの鱗ギアノスの皮ドスギアノスの皮ドスギアノスの爪 ドスギアノス1頭の討伐(エリア6,7,8移動) ● 猪突猛進!ドスファンゴ 狩猟 200z 1200z 50分 雪山<昼> ドスファンゴギアノス 180 カラ骨【小】鎧玉獣骨大猪の皮大猪の牙 ドスファンゴ1頭の討伐(エリア6,7,8移動) ギアノスたちを討伐せよ! 討伐 150z 900z 50分 雪山<昼> ドスギアノスギアノス 130 ギアノスの皮ギアノスの鱗竜骨【小】ハチミツペイントの実鎧玉 ギアノス20頭の討伐(ドスギアノスは6,7,8移動) ブランゴたちの群れ 討伐 150z 900z 50分 雪山<夜> ドスファンゴブランゴ 130 獣骨ハチミツネンチャク草ブランゴの毛棒状の骨とがった爪 ブランゴ5頭の討伐(ドスファンゴは6,7,8移動) 油断は禁物? 採集 150z 900z 50分 雪山<夜> ギアノスガウシカティガレックス 130 獣骨ハチミツ竜骨【小】ネンチャク草ペイントの実 雪山草15本の納品ティガレックス出現 ドスランポスを狩猟せよ! 狩猟 150z 900z 50分 密林<昼> ドスランポスランポス 130 カラ骨【小】鎧玉鳴き袋ランポスの牙ランポスの皮ドスランポスの皮ドスランポスの爪 ドスランポス1頭の討伐(エリア8,6,5,7,3) 変更等あるかもしれないのでここまでとします(28日から更新開始)
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【なりきり】オリキャラ解明バトン 1.まずはお名前とよろしければ年齢をお願いします 名前は玲霧、十六歳ですっ 2.ではでは、色々と突っ込んだ質問をさせてもらいますが、宜しくお願いします はーい、よろしくお願いしますー 3.あなたの性別は? 女性です。ロミオからはガキって言われますけどね 4.あなたの髪の色と長さ、髪型はどんな感じでしょう? 髪は金色、肩ぐらいまでストレートで伸ばしてます 5.あなたの目は何色で、大きさや形はどんな感じですか? 目は金色と茶色、右が金で左が茶色 大きさは、それなりには大きいと思うよ 6.ここいらで少し失礼ですが、身長と……女性は無理でしょうか、体重をお願いします 身長は154cm、体重は怖いので量っていませんっ 7.体型、プロポーションの方はどうでしょう? ロミオは貧乳言うけど、16歳にしては大人っぽい体型していると思うな 胸もそれなりにあるし 8.その他、身体的特徴はおありでしょうか? 普通の人間だから、特には無いかな 9.この辺りで見た目に関しての質問は終わりにします。失礼しました ありがとうございましたー うぅ、何時かロミオに貧乳言われなくなってやるー 10.あなたの誕生日は何時ですか? わかっていません……が、ロミオに保護してもらったのは七月二十三日、これが第二の誕生日ってとこかな 11.あなたの血液型は? 検査してもらったところ、AB型だって ……変人? 12.あなたの家族構成はどんな感じですか? わかっていません……でも、ロミオとは家族になりたいな 13.あなたの職業は何ですか? うっ、実質プーになるのかなぁ、なるよなぁ……無職さんです。ニートさんでは無いつもりですが 14.好きな食べ物は何かありますか? うーん、特に好き嫌いはなし、かな 何でも大好きです 15.好きなタイプはどんな感じですか? ロミオみたいな男性 と言うか、ロミオ 16.これが自分の座右の銘、というのはありますか? 猪突猛進 良い言葉だよね 17.ついついやってしまう癖、というのはありますか? ロミオ曰く、日常生活では絶対使われない奇言を言ってしまう事…… でも、日常で「すぅー」とか「はぅー」とか言いません!? 言わないか…… 18.自分の好きな服装、というのはありますか? 今も着ている、茶色を基調とした学生服みたいなのがお気に入り 何の服なのかなぁ、これ 19.自分の事はおっちょこちょいだと思いますか? そ、そそそそそんな事無いよ!? 20.ずばり、自分はサド?マゾ? さ、さ、さ、サドですよ!? う、うん、本当に、うん 21.自分はインドア派?アウトドア派? ロミオと居られるのなら、中でも外でもどっちでもOKです ……あれ、何かエロい? 22.自分は内気?勝気? 内気の方かなぁ ロ「絶対勝気」 23.自分は温厚?冷酷? 温厚ですよぉ、えへへ ロ「絶対冷酷」 24.自分は大役?端役? 端役で良いので、ロミオと一緒に…… ロ「離れたいので大役にしてやってくれ」 俺「あんたテラーさんの方の作品じゃ主役じゃん」
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◆基本情報◆ レアリティ:R+ コスト:3 属性:無 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:不明 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベヒモス+.png) イラストレーター/五十嵐 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 64 71 AT 24 26 AG 15 15 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ リヴァイアサンと二頭一対をなす、陸の巨大生物。穏やかな性質だが、ひとたび暴れると手がつけられないと言われる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破白+3 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+10%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:大地の鳴動(ゲージ:3) 敵全体のAGを30ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:巨獣の突貫 範囲内の敵にかかっている反射効果を打ち消し、AT×0.65のダメージを与える (Lv?~) 範囲内の敵にかかっている反射効果を打ち消し、AT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 ■■■ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×0.65→0.70 ■■■ 25% ×0.78→0.84 □□□ 10% ×1.00→1.05 中列:猪突猛進 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:200% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×0.60 ■■■ 25% ×0.72 □□□ 10% ×0.90 後列:終末の巨影 自身のATを20アップし、AGを10アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 考察 中列行動の発動確率200%。ヘイムダルなどの中列ロックがかからず安心。 関連カード 悠久のエジプト ベヒモス×2から進化 コメント Lv1のhp/at/agは64/24/15、能力無し、制限無し、配置全て -- 2014-03-23 09 37 24 特技「大地の鳴動」、ゲージ3、絶対、敵9マス全て、敵全体のagをat×0.75ダウンさせる(2ターン) -- 2014-03-23 09 43 40 lv10 61 26 15 前列反射打ち消しAT×0.65 -- 2014-05-22 05 32 49 あ、HP 71だった -- 2014-05-22 05 33 09 lv20 HP80 AT30 AG15 能力アップなし -- 2014-10-18 23 51 20 コメント すべてのコメントを見る
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772 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11 06 04 ID miAqx0oQ0 ここはいつも平和なバーボンハウス。 そんな平和なこのゲームセンターで、驚きの声を上げる少年が一人。 (;><)「ち…ちんぽっぽちゃん!?」 常連は突如聞こえた大声に驚くが、少年の正体を見て「ああ、彼なら仕方ない。」と全員が思った。 …しかし、声を上げた少年が、特に奇声を上げてゲームをしたり、特別マナーが悪かったりするわけではない。 彼が大声を上げても仕方が無い理由…それは、彼のパートナーである (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽー!」 彼女が原因であった。 元々は象使い。そして今は、牛金という隠れた強カードを使いこなしている、「ちんぽっぽ」という君主。 実力はそれなり。 …しかし、長年のパートナーがつい大声を上げてしまうようなデッキ構成とプレイングを、彼女が持っている。 常連たちは、即座にこう判断した。 「ああ、また彼女が変な… こういうとアレだが、常人には理解できないデッキを組んだんだな。 そして、それを見て、彼がつい声を上げてしまった。」…っと。 ちんぽっぽのデッキには、牛金がいる、蔡文姫がいる。今回は白馬陣はお休みらしい。 しかし…、見慣れないカードが、彼女のデッキに組み込まれていたのだ。 773 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11 13 33 ID miAqx0oQ0 SR小虎 溜めの回復という、独自すぎる計略を持って現れた、悲劇の女性。 その愛らしい姿に魅了された君主は何人かいたが …しかし、その独自すぎる計略と、SRという価値。そしてそのレートの高さが災いし…、余り使われることが無く排出停止になった。 今でも決して通じない事はないカード。 だが…、それでも、ちんぽっぽの他のカードとは釣り合いが取れていない。 大体、動き回るのが主になる牛金と飛天なのに ……他のカードが、LE張遼とSR曹操なのは、長年付き合っていたわからないですのみならず、 ほぼ全ての君主が、…戸惑うだろう。 (*‘ω‘ *)「ぽ~♪」 しかし、そのデッキの使い手である彼女は、満足そうな笑みを浮かべていた。 (;><)「…で、でも! いくらなんでも、飛天神速魏武デッキに…、呉の武力1弓はまったくあわないと思います! ぼ、僕なら寧ろ、楽進や張春華辺りに変えて…。」 (*‘ω‘ *)「ぽー!」 (;><)「え?黙ってみていろって?」 …こうなったらもう止まらない。彼女にも何か考えがあるのだろう。 774 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11 22 18 ID miAqx0oQ0 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ~。」 ちんぽっぽはICカードを刺し、300円を入れて、何の躊躇も無く全国対戦を選択する。 軍師は周瑜だ。良く良く考えれば、牛金と姫以外は高レートカードである。 よほどプレイしないか、それも運か財力が無ければ決して組めないデッキであろう。 …最も組めたところで、使いこなせるかどうかは微妙な所だが…。 模擬戦で運よく曹操と張遼が出てきて、レベル7まで育った周瑜を見届けた後、対戦相手のサーチが始まる。 その相手はすぐに見つかった。 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ~♪」 (´・ω・`)「うん、確かに今の忠義は「楽に勝てる」故に、多かれ少なかれプレイヤーの腕を落としている。 …だから、忠義が出て欲しい。そういうわけだね?」 (;><)「て!てんちょ~! いつの間に!」 (´・ω・`)「…戦いの時は来た!」 誰も「鄧艾乙」と言ってくれない。 しかし、戦いの相手のデッキが画面に表示され、店長の言うとおり、戦いの時は来た。 回れ回れ軍 UC法正、UC関平、UC張飛、R魏延、C廖化 大車輪デッキ。 この時点で、ちんぽっぽの殆どの選択肢が消えた。 775 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11 28 08 ID miAqx0oQ0 (´・ω・`)「神速は突撃できない。飛天で相手をせずにすり抜けても攻城不足。 そして…牛金も駆けることができない…。」 (*‘ω‘ *)「ぽ~……。」 (;><)「な、何とかなるんです!」 フィールドは、右方向に櫓が4つ並んでいる以外は何も無い草原。 (*‘ω‘ *)「……ぽ~。」 (´・ω・`)「曹操を前に出して、それ以外の全員を櫓の後ろにか…。 しかしそうなると、相手の凡将が辛くなるね。」 (;><)「ちんぽっぽちゃん…。」 わからないですの、今にも消え入りそうな声と同時に、開戦の文字が画面全体に現れた。 相手は数カウントの間、凡将をこちらの陣に走らせるだけで、何もしてこない。 おそらく曹操を探しているのだろう。 …見つかった刹那、大車輪の群れが飛んでくる事は間違いない。 相手は法正以外、中~低知力だ。しかし法正は伏兵。 序盤に走らせるのは、1コストで車輪状態にもならない凡将が一番である。 777 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11 38 34 ID miAqx0oQ0 やがて、相手全体のラインが戦場の真ん中辺りに上がり、そしてちんぽっぽの士気が溢れそうになる。 (*‘ω‘ *)「…ぽ~!」 彼女は我慢できず…牛金と蔡文姫を右端から攻めさせる。 突如の攻めに、相手は対応できず、するりと1コス二人の攻城を許してしまう。 壁に、1発ずつ。 …しかし、結局は凡将に阻まれ、蔡文姫は撤退する。 凡将は続けて牛金に向かおうとするが…。 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ!」 ここで牛金の猪突猛進が発動する。 武力13の高速騎馬は難なく凡将から逃げ出す…が、 ジャーンジャーン ―愚か者めが…!― 士気3を払って、撤退してしまう。 (´・ω・`)「これは…っ!」 伏兵解除と共に、法正の計略が発動する。 ―我の攻撃を止められるか!― 大車輪状態となり、こちらを蹂躙しようとする敵軍。 だが、ちんぽっぽは読んでいた。 (*‘ω‘ *)「ぽ!」 ―これぞ必勝の策!― 軍師周瑜の炎が、敵を包み込む。 相手が足を取られている間に、 ―皆のもの!力を見せよ!― 曹操が計略を発動する。 しかし、…計略の対象は、自分と張遼のみ…。 小虎は呉の武将だ。故に、計略の対象にはならない。 これは半分、曹操の伏兵を自力で解除するための計略だ。 …今の状況なら、敵の城を奪える……。士気6を払っての、苦渋の選択! 778 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11 47 11 ID miAqx0oQ0 周瑜の火から逃れていた法正と凡将も、武力13と14の二人には適わない。 相手は全滅だ。…そしてその隙に、曹操と張遼、そして遅れてきた小虎が、城を思う存分攻撃する。 しかし、馬が二体では落とすまではいかず…、結局は相手の復活を読んで退くしかなかった。 (´・ω・`)「さて、ここからどうするかな?」 相手は法正を使っている故に、神速や飛天、猪突猛進のもう一つの天敵である長槍はない。 だが…長槍は無くとも他の奥義がある。 それに、本気でぶつかりあって勝てる相手ではない。 …相手の城を無理矢理落とすのも考えたが、相手の騎馬が二体では少々辛い。 (*‘ω‘ *)「………。」 しかし悩んでいる暇は無い。敵は城から出てきて、大手を振って侵攻してくる。 …本気でぶつかりあって……、ぶつかり…あって? 士気は、今は8。 そうだ、ぶつかりあって勝てないかもしれないが、しかし、相手に城を落とさせなければ良いんだ。 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ!」 ちんぽっぽは全員を出撃させ… ゆっくりと進軍し、相手との乱戦状態に入る。 ―皆のもの!力を見せよ!― そして、曹操の計略が発動する。 それを見て相手も、車輪の指揮を発動させる。 武力差はある…しかし、回る槍と、兵種補正で、…すぐに削られる。 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽー!」 …だが、彼女は動じない。 削られるものは回復すれば良い…! 彼女は、その為にいるんだから! ―しょうこ、がんばるよ!― 蔡文姫が、相手の法正と共に落ちる。 それと同時に…瀕死の状態にあったちんぽっぽ軍に、恵みが齎される。 779 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11 53 28 ID miAqx0oQ0 【孫呉の祈り】 (´・ω・`)(でも……。) 名前とは裏腹に、曹魏の兵達を回復させるそれは…しかし、呉、魏双方の天敵の敗北の一手にはなった。 相手はあわてて、ホウ統の増援を発動させるが…、しかし時間は既に稼いだ。 相手がもう一度車輪の指揮を発動させるにも…指揮官は先ほど落としている。 最早、ちんぽっぽの勝利は決定的だった。 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ~!」 (´・ω・`)「おめでとう。すばらしい戦いだったよ。」 (;><)「す…凄い勝利でした。」 その後、望んでいた忠義デッキとの戦いでは、プレイテクの差を見せつけ、次の弓単体デッキでは飛天と神速、そして猪突猛進が大活躍した。 …が、その二つの戦いでは、小虎の存在価値は余り無かった。 一応1コス弓兵としての活躍はしていたが…。 (;><)「……で、でも、何で突然小虎なんですか?」 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ~!」 (;><)「え?拾った!? …そ、そういえば…スリーブが何か違いますね…。」 (´・ω・`)「……ああ、それは「彼女」のだね。 無くしたと思っていたら…こんなところにあったのか…。」 (;><)「え?え?どういう事ですか?」 781 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12 01 20 ID miAqx0oQ0 混乱気味のわからないですに対し、店長が説明する。 (´・ω・`)「いやぁ…、ここの常連に、小虎使いの女の子がいるんだ。 …いや、いたと言った方がいいかな? 彼女は…道端で変な奴にぶつかられ、小虎を奪われてしまったんだ…。 他のカードはUC、Cだったからすぐに分ける事が出来たけど…、排出停止でレートが跳ね上がり…小虎だけは、手の届かない場所に…。 けど、……スリーブに細工がしてあって、自分以外には決して外に出せないようにしていたから、いつか返してくれるだろうって…。」 だけど、まさか捨てられていて…、それをちんぽっぽちゃんが拾っているとは…。 店長がここまで話し終えた後、ちんぽっぽはすぐに小虎を店長に差し出す。 (*‘ω‘ *)「…ぽ~。」 (´・ω・`)「……返す、か。君は本当に、欲が無いねぇ…。」 あきれた口調だが、顔は笑顔だ。きっと褒めているんだろう。 (´・ω・`)「…だけど、彼女も今は諦めがついている。 それに、『これは…小虎が私に与えた試練だと思う。だから、彼女がいなくても…勝ってみせる! そうすれば私の傷も…なおるよ!』と言ってたし…、今、返すのは逆効果だと思う。」 (;><)「…でも、店長が預かるのなら…良いのではないでしょうか?」 (*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ~!」 (´・ω・`)「…捨てられていたから、ならば一度だけでも使ってあげようと思った。 持ち主がわかるのなら…その人の元へ行くべき…か……。」 ちんぽっぽとわからないですは、その後悠久の車輪を数プレイして帰っていった。 (´・ω・`)「…捨てる神あれば、拾う神あり…か……。」 いつもはぬいぐるみを抱きかかえ、悲壮な表情をしている少女。 その少女が一瞬「笑った」かのように見えたが…、しかし店長は、気づかなかった。 ―ありがとう、しょうこをまたつかってくれて…。―
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FOE攻略(1~4層) 分類、移動タイプの詳細については FOE攻略 を参照。5層以降のFOEは こちら シークレットエリア、クエストFOEは こちら 第一階層狂乱の角鹿 激情の鹿王 刈り尽くす者 駆け寄る襲撃者 獣王のシモベ 第二階層三頭飛南瓜 紅樹の殺戮者 森林の破王 樹海の炎王 第三階層飛来する黒影 魔界の邪竜 水辺の処刑者 災いの巨神 第四階層永劫の玄王 樹海の雷王 幻惑の飛南瓜 死を呼ぶ妖鳥 第一階層 狂乱の角鹿 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 2F-3F,5F ●橙 420 18 18 炎 ×1.25氷雷 ×0.75 困惑のステップ-- 鹿の毛皮伸縮する皮- 周回 . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■困惑のステップ - 対象+その左右に壊属性ダメージ+混乱 / 足技 2Fから生息。 行動パターンが決まっている。扉を開けた直後などに隣接しても、周回パターンを外れてこちらに向かって来たりはしない。なので、見極めさえできれば戦闘は完全に回避できる。 2F攻略中に戦う必要はまったく無いので無視すべき。 しかし、1層における最上級の防具の素材を落とすことには留意。レベルが上がったら、ボスに挑む前に倒しておきたい。ただし鹿の毛皮のドロップ率はそう高くない。 「困惑」のステップは脚封じで防げる。「挑発」を使って引きつける場合、パラディンの武器は外しておくといい。混乱しても通常攻撃のダメージがカスで済む。 激情の鹿王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 3F ●橙 580 20 20 炎 ×1.25氷雷 ×0.75 困惑のステップ-- 鹿の毛皮伸縮する皮- 固定 . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■困惑のステップ - 対象+その左右に壊属性ダメージ+混乱 / 足技 3Fにのみ生息。 背後を取らない限り確定先制される上、2ターン目になると初期位置の後ろに狂乱の角鹿を2体呼び出し乱入させてくる。関連ミッションクリア後は増援の角鹿が現れない。 ミッションに絡んでいるが、進行時は無理して倒す必要はない。引き寄せの鈴の扱い方のチュートリアル的存在なので、むしろ回避すべき。 ドロップ素材は狂乱の角鹿と全く同じなので、基本的には図鑑埋め以外で戦う必要はない。ただ一度回避した後は隠し通路から確実に背後を取って先制できるようになるので、狂乱の角鹿に乱入される前に倒し切れるならあちらよりも却って安全な場合もある。 刈り尽くす者 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 3F ●赤 1200 20 25 炎雷 ×1.25突 ×0.75氷 ×0.5 大切断蛮力の大鎌- やわらかな大鎌-花切りの大鎌※ 虚弱/追尾(弱) . ※1ターン撃破でレアドロップ . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■大切断 - 単体に斬属性ダメージ / 腕技 . ■蛮力の大鎌 - 対象+その左右に斬属性ダメージ / 腕技 3Fに生息。 1層ボスに匹敵するステータスを持つ強敵。スキルの威力が高く、実質的にはボスよりも苦戦を強いられることが多い。 Lv20前後でもまだ危険。当然初遭遇時点では到底太刀打ちできない。アルケミストのフォーススキルを使うことで、到達時点でも撃破可能。 腕を縛ればスキルを封印できるので、「月影(通常版)・小手討ち(ベスト版)」や「アームボンテージ」を使うと良い。 また後列からのパラディンの「挑発(Lv7以上必須)」も有効。 HPが半減すると「蛮力の大鎌」を多用してくる模様。 即死耐性が低いので、「首打ち」や「ジエンド」も有効。 通常ドロップは刀「泉水」の素材。1層最強の刀だが、5Fの雑魚のドロップも必要。 条件ドロップは1ターン撃破。武具の素材にはならないが、売却価格は1280enと高め。アルケミストがいない場合、到達時点で狙うのは困難。 ケミに「巫術:鬼力化(Lv5)」をかけつつフォースを使えば一撃で仕留められるので、序盤の金策に利用してもいい。ケミのTECは25以上が目安。知恵のピアスがあればLv一桁でも可。 駆け寄る襲撃者 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 4-5F ●橙 600 22 22 氷 ×1.25 麻痺の牙-- 鋼鉄の牙伸縮する皮- 周回(往復)/追尾(弱) . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■麻痺の牙 - 単体に斬属性ダメージ+麻痺 / 頭技 この段階で出会う敵としては破格の攻撃力を誇る。 ただ単体攻撃しか持たないので、高レベルの挑発かチェインダンスを使えるキャラを後列で防御させていれば時間はかかるが低レベルでも安定して撃破できる。 それ以外であれば攻撃力特化パーティならLv10以上、通常パーティならLv15以上あれば壊滅覚悟で倒すことは可能。 2層到達前ならまず立て直せず糸で帰る事になるので避けた方が無難。 頭技を連発してくるので頭部を封じれば楽になる。 獣王のシモベ 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 4-5F ●青 152 17 17 氷 ×1.25 音速飛行ヒールアタックオーラ 粘つく薄皮伸縮する皮- 周回/飛行 . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■音速飛行 - 対象ランダムに4~6回の斬+炎属性ダメージ / 腕技 . ■ヒール - 敵単体のHPを回復 / 頭技 . ■アタックオーラ - 敵全体の攻撃力をアップ / 頭技 他のFOEとは違ってその辺の雑魚に毛が生えた程度の強さ。避けて進むことは可能だが、鬱陶しいようならさっくり倒しても良い。 通常攻撃はターン開始時点でHPが最も少ないキャラを狙う傾向にある。 音速飛行はランダムな対象に4~6回攻撃。一発当たりのダメージは通常攻撃の半分程度だが後衛に集中されると危険。腕を縛れば封じられるのでメンバーのLvに不安があったら縛るといい。 「ヒール」と「アタックオーラ」は、対キマイラ戦での乱入時のみ使用。効果はHP110回復と全攻撃ダメージ約1.5倍。両スキルとも使用されると厄介なので優先して倒すか事前に駆除しておくとよい。 ページ上部へ 第二階層 三頭飛南瓜 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 6-7F,10F ●紫 780 27 27 斬壊突炎×0 キャンドルペイン 呪いの囁き─ 小さな呪骨南瓜頭弾力あるツル 周回ステルス . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■キャンドルペイン - 全体に炎属性ダメージ / 頭技 . ■呪いの囁き - 全体に呪い / 頭技 マップ上では動きが見えないが、定まった軌道を周回するだけで追いかけてこない。 10Fでは同一部屋に4体同居していて、軌道の見極めが難しいので注意。 斬・壊・突・炎はほぼ効かず、1ケタのダメージしか与えられない。氷・雷または無属性攻撃持ちがいないとまず勝てない。素直に逃げよう。それらの属性スキルがない場合、オイルや序曲による属性付与か、属性つきの武器(黒作大刀など)が必要。 頭を縛ればやられる確率は極端に減る。一気に倒せる算段がなければ縛っておきたい。 他のFOEと同じく即死耐性はないので、「ジエンドLv10」を持っていれば半分削れば済む。 ドロップ「小さな呪骨」はTP+50の杖「ミラージュロッド」の素材。職にも拠るが6層まで使っていける逸品。ただしドロップ率が低めで「博識」が欲しいところ。 狙うならケミのフォースを溜めた後、磁軸でセーブ(リマスター版なら中断セーブ)して超核熱をぶっ放すリセットマラソンがオススメ。リマスター版の中断セーブ→ロード後は乱数が初期化されるため、同じ行動で撃破を繰り返しても同じ結果しか出ない。雑魚戦を挟む、違う行動を取るなどの調整が必要。 もう一つの固有ドロップ「南瓜頭」は、後衛用の兜「パンプキンヘッド」の素材。TPだけでなくTECも上昇する術士向けの兜。 紅樹の殺戮者 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 7F,10F ●橙 810 29 29 炎×1.25氷雷×0.5 毒手拳 ── 殺戮者の鋭爪血染めの白皮獣の厚皮 周回 . ■ 通常攻撃 - 斬属性 . ■ 毒手拳 - 単体に壊属性ダメージ+毒(ダメージ60) / 腕技 7F到達時点でも十分倒せるFOE。 攻撃力が地味に高いが、所持スキルも含めて単体攻撃しかしない上に防御耐性も並みなので、南瓜と比べれば断然戦いやすい。 毒手拳の威力自体は通常攻撃と変わらないので、毒さえ食らわなければ楽な相手。 8F採集アイテムの紅玉から作れる「壊撃の守り」で毒手拳は軽減できる。 森林の破王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 8F-10F ●橙 885 30 30 - 頭蓋割り雷撃の斧─ 鉄角のカケラ獣の厚皮─ 伏兵/追尾(強) . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■頭蓋割り - 単体に斬属性ダメージ / 腕技 . ■雷撃の斧 - 対象+その左右に雷属性ダメージ / 頭技 常に身を隠していて遠目では居場所が分からない。出現ポイントの2マス以内に接近するまでアイコンが出ないので、マップへのマーキングを推奨。突然湧いて執拗に追いかけてくる。結構な距離を離さない限りつけてくるので、要注意。 追跡を振り切るまでに多くの曲がり道を通る都合上、乱入されると背後が壁となり通常の逃走が不可能になる事態も考えられる。全力逃走持ちのパラディンがいるなら、もしもの時のために一度階段を通過しておくのが望ましい。 攻撃力が高く、前衛が一撃で瀕死、後衛は即死の場合さえも。 腕封じ後に「ショックガード」のほか、パラディンを後列にして「挑発」させ、後衛を前列に配置するのも有効。DS通常版の場合、バグ月影が猛威を振るう。 「ジエンド」は効く。 10F南東にいる個体は、一度出現させた後に隣の隠し通路を通って戻ると背後を取れるので確実に先制できる。初撃破狙いにオススメ。 樹海の炎王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 8F-9F ●赤 2100 44 44 氷 ×1.25斬 ×0.75炎 ×0 炎神の憤怒恐怖の咆哮─ 炎王の背角-- 周回(鈍足) . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■炎神の憤怒 - 単体に炎属性ダメージ / 頭技 . ■恐怖の咆哮 - 全体にテラー / 頭技 マップ上の一定ルートを鈍足(2ターンで1歩)で徘徊している。 9Fまでに出現するFOEより数段耐久力が高く、「恐怖の咆哮」での全体テラーもしてくる。 「炎神の憤怒」は「ファイアガード」で防げるほか、炎の守りで軽減できる。先制が取りやすいこともあり、「挑発」で釘付けにしてしまえばなんとかなる。バードの耐邪もあればほぼ完璧。頭縛りも有効。 即死耐性が無いので、ジエンドは効く。 複数体が同ルートを周回しているが、乱入はしてこないので戦闘に時間をかけても問題ない。 ページ上部へ 第三階層 飛来する黒影 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 11F,13F-15F ●青 1200 39 40 突氷×1.25 ダストデビル-- 翼竜の頭骨白鉄のカケラ- 索敵/追尾(弱)/飛行 . ■通常攻撃 - 突属性 . ■ダストデビル - 対象+その左右に斬属性ダメージ / 頭技 普段は静止して1回転しながら周囲を観察していて、こちらを見つけると飛んで追い掛けて来る。複数配置されていることもザラなので、マップ未踏破の状態では回避が厄介。レンジャーの知覚を使えば向きが分かるので回避しやすくなる。不安ならば鈴系統のアイテムや足止めスキルを用いると良い。 攻撃パターンは通常攻撃か、対象とその左右にダメージを与える「ダストデビル」。 「ダストデビル」は頭封じで防げる。ダメージは通常攻撃のおよそ1.8倍・左右に0.8倍と到達時点では非常に高威力なので注意が必要。 「ジエンド」は効く。 魔界の邪竜 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 12F,14-15F ●赤 3000 50 50 炎氷雷 ×0.5 古蛇の毒牙-- 邪竜の紫鱗-- 周回(往復)/夜行性 . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■古蛇の毒牙 - 全体に壊属性ダメージ+毒(ダメージ50) / 頭技 夜行性なので、朝昼は静止している。隣接しても襲って来ない。夜から朝になると定位置に戻らずその場で停止するので、タイミングによってはバックアタックを取れる。 耐久力が高く、長期戦になりやすい。さらに攻撃力も高く、全体攻撃(毒の追加効果付き)も使用する強敵。初踏破時はスルーを推奨。対策無しにやりあえば、古蛇の毒牙1発でパーティ全滅もありうる。 古蛇の毒牙はそれほど使ってこないが、壊撃の守りか耐壊ミストで大幅に軽減できる。挑発・陽動でひきつけて、他のメンバーは壊撃の守り装備がおすすめ。 倒すならば頭を封じると幾分楽になる。腕縛り+力祓いor聖なる守護でも可。片方だけでは厳しい。 即死耐性が無いので、ブシドーの首打ちやダークハンターのジエンドが有効。 呪い耐性も無いので、全裸になって呪えば反射ダメージであっさり倒せたりもする。 スノーゴーストや白雪の魔神に呼ばれることがある。 水辺の処刑者 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 13F ●橙 1215 41 41 雷 ×1.25斬突 ×0.5 巨大な双爪-- 血塗れの大刃鋼鉄の甲殻天鉄の甲殻 助太刀(無限) . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■巨大な双爪 - 単体に斬属性ダメージ×2 / 腕技 普段は潜んでいて、出現ポイントの近くで戦闘を行うと出て来る。 戦闘終了後、一歩進むと消えるので、戦いたい時は雑魚一体残してひたすらガードをしていれば来る。 硬いため倒すのに時間がかかり、その間に次々に乱入してくるため出現ポイントに挟まれると戦闘が終わらないことも。 巨大な双爪は通常攻撃の約1.3倍ダメージ×2回攻撃。オレンジFOEにしてはかなり火力が高いので、初踏破時は避けたほうがよい。 災いの巨神 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 13F,15F ●橙 1230 42 42 炎 ×1.25氷雷 ×0 力溜め猪突猛進- 赤象の牙金属質の突角- 周回 . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■力溜め - 自分の攻撃力をアップ / 頭技 . ■猪突猛進 - 対象+その左右に壊属性ダメージ / 足技 攻撃パターンは通常攻撃/力溜め→猪突猛進/猪突猛進のいずれかをランダム。 猪突猛進は力を溜めてても溜めてなくても使用してくるが、どちらにせよダメージは大したこと無い。 雷、氷属性はダメージ無効なので注意。 攻撃は全て壊属性ということで、挑発役に壊撃の守りを複数装備させれば楽勝。1ターン目は力溜めなので先制は取らなくても大丈夫。 ページ上部へ 第四階層 永劫の玄王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 16F,18F,20F ●橙 1440 47 48 斬壊突 ×0.75 甲羅の守り破壊の顎- 百年甲殻葡萄石- 周回/きまぐれ(3歩進んで1歩下がる) . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■甲羅の守り - 自分の防御力をアップ / 腕技 . ■破壊の顎 - 全体に壊属性ダメージ / 頭技 前作の同名FOEとはほぼ別物。鈍足ではなくなったので、アイテムやスキルなしで先制を取るのは難しい。 HPが低めでオレンジFOEなので、火力があれば威嚇射撃などで足止め→バックアタックで安定する。火力がない場合は動きを読んだり、足止めしたりして通り抜ければよい。 HPこそ低いものの、甲羅の守りで斬・突・壊属性のダメージを約0.2倍に軽減してしまうため長期戦になりやすい。 全体攻撃の破壊の顎が超強力。ダメージは通常攻撃の約3倍とまともに食らえば全滅必至の威力。腕縛りで攻撃力を下げる、頭縛りで顎そのものを封じる敵の強化解除で速攻を狙う、属性耐性を上げるなど、何かしらの対策を打つと良い。 見た目から推察出来るとおり、物理攻撃よりも属性攻撃が有効。 即死耐性は無く、ジエンドも効く。 災いの巨神と同じく、攻撃手段がすべて壊属性。 樹海の雷王 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 16F,18F,20F ●赤 4000 70 70 炎 ×1.25突 ×0.75雷 ×0 憤怒の雷撃恐怖の咆哮- 雷王の背ビレ-- 周回/鈍足 . ■通常攻撃 - 斬属性 . ■憤怒の雷撃 - 対象ランダムに2~6回の雷属性ダメージ+テラー / 頭技 . ■恐怖の咆哮 - 全体にテラー / 頭技 3層ボスを上回る攻撃力を誇るため、パラとペット以外は通常攻撃一撃で死ぬ可能性の方が高い。防御も高く、ジリ貧になり押し負ける場合が多いので、4層攻略中は避けた方が賢明。 通常攻撃と恐怖の咆哮の使用頻度が高めなので、4層到着時でも倒そうと思えば十分倒せる。(普段はかなり雷撃の頻度が高かった。氷王と同じくショックガードで頻度DOWNと思われる。)ただし、憤怒の雷撃は運が悪いと一撃で死人を2、3人叩き出すほどの被害を与えてくるので注意。 頭縛りで特技を全て無効化できるので、戦うなら早いうちに縛っておきたい。またテラー耐性が低いので、多少こちらのレベルが低くてもカースメーカーに攻撃が来なければあっさり勝てることもある。 即死耐性は無いので、ジエンドも効く。 斬撃の守り、雷の守り、各ミストとも購入可能なので上手く使おう。特に挑発役には斬撃、あとは耐雷ミストがおすすめ。 幻惑の飛南瓜 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 17F-18F ●紫 1470 48 48 斬壊突炎 ×0 キャンドルペイン洗脳音頭- 呪詛の小骨薄藍の花蔓呪縛のツル※ 索敵/追尾(弱)/ステルス . ※頭・腕・足を縛った状態で倒すとレアドロップ . ■通常攻撃 - 壊属性 . ■キャンドルペイン - 全体に炎属性ダメージ / 頭技 . ■洗脳音頭 - 全体に全箇所封じ / 腕技 マップ上では姿を確認することができないステルスタイプのFOEのため、こちらに気付いているかどうか非常に分かり辛い(向きが分からない)ので、注意。 全体全箇所封じの洗脳音頭が非常に厄介。運が良くてもどこか1箇所位は封じられる場合が多いので、封じられる箇所次第ではいきなりピンチに。とはいえ、攻撃力はそれほどでもないので、回復役の頭を延々封じられたりしなければ、まず負けることは無いだろう。 洗脳音頭は腕封じで封印できるので、戦闘が始まったら真っ先に封じておくと良い。 テリアカαオールを持って行くことを奨励。 6Fの三頭飛南瓜同様、炎属性と斬壊突攻撃は無効。氷か雷、もしくは無属性で戦うこと。 「変化の呪言」で耐性を上書きすれば、物理や炎でもダメージを与えられる。 条件ドロップ「呪縛のツル」は、ダークハンターの最強武器「クイーンズボンテージ」の素材。3個必要。「オールボンテージ」を使い次のターンで仕留めれば確実。「オールボンテージ」は腕技なので、発動前に腕を封じられることに注意。アザステと併用するか、ダクハンにアームガードを装備させよう。 クイーンズボンテージは攻撃力やステータス補正もさることながら、FORCE↑という非常に強力な効果がある。フォース上昇速度が3倍程度に増加しオールボンテージの回転率が跳ね上がるため、ジエンドと併せることでFOE戦が非常に楽になる。本作のFOEは数が多いうえに厄介なので、鞭ダクハンを起用している場合この武器があるか無いかの差は大きい。多少無理してでも取得する価値はあるだろう。強力すぎるためゲームバランスを損なわないように注意。また値段も非常に高額。 死を呼ぶ妖鳥 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 19F-20F ●橙 1650 51 65 突 ×1.25斬壊 ×0.75 石化の輝き-- 石化鳥の嘴蒼鳥の羽- 凶暴/追尾(強)/時間制 . ■通常攻撃 - 突属性 . ■石化の輝き - 単体に石化 / 頭技 HPが少しでも減ると単体石化攻撃の石化の輝きを連発してくるので注意。厳密にはHP99%以下で使い始める。この際パラディンやペットに挑発・陽動を使わせておけば、壁役に石化を行うだけになる。自然回復持ちのペットなら自力で石化を解いて陽動し続ける事が可能。 19Fの構造上戦闘回避は困難、つまり石化回避も困難なので、テリアカβの準備は忘れずに。 石化対策をしっかりとやっておけばあまり強くは無い。逆をいえば、石化で手が足りなくなって全滅の可能性もある。 石化の輝きは頭縛りで無効化できる。 これらが満足でない場合は、威嚇射撃や眠りの鈴などで動かないようにさせて回避するのが無難。ぶつかったり乱入された時は、HPが満タンである限り通常攻撃しか行わないため下手に手を出さず逃げてしまおう。例外として直接不意打ちされたり、不意打ちを受けた戦闘中に乱入してきた場合は最初の行動が石化の輝きとなる。 挑発役に突撃の守り×3が有効。倒すだけなら石化に曝される事がほとんどなため、あえて装備させる意味は薄いか。 ページ上部へ
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,、 _,ノ/ソ _,.ィ `/ / 人 ハ .!、/ 弋 ノ_.,ノ弍 l` / /弋!ノ | . | _ ∨ !ヽ, ゞ≧ .、 人 、ii.,ヘ__ `ヾヌ く 弍 .∨ \ \ .マ | | ∧ Y.マ.`ヾ i.∧ | . ==! . | .∧. 弋_ i | .人_ ∧ | | ! | | | | | ! | | |、 | !) | ..| / /´ り .| ..|./ /! りj /´ |. /´ リ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]【ジャギィ】種族:ジャギィ自然系Lv3HP 40MP 5[ こうげきりょく. … E+[ しゅびりょく … E‐[ まりょく … E[ せいしん … E‐[ すばやさ … D‐【種族スキル】・狗竜の小牙効果:「物理攻撃」のダメージが上昇(+5%)する【セットアップ】・捨て身 消費:1MP 種別:補助/なし 対象:自身効果:「物理攻撃」のダメージが上昇(+50%)する 被ダメージが上昇(+100%)する【マイナーアクション】・エネルギーアタック 消費:1MP 種別:補助/なし 対象:自身効果:「物理攻撃」の威力が上昇(+現HP/10)する【メジャーアクション】・噛み付き 消費:1MP 種別:斬撃/なし 対象:敵単体効果:威力12 命中100・もろばぎり 消費:1MP 種別:斬撃/なし 対象:敵単体効果:威力18 命中率90 反動ダメージ(50%)【パッシブスキル】・集団狩猟効果:ターン中に「仲間」が攻撃した対象に攻撃する時 「物理攻撃」の威力が上昇(+5%)する・攪乱戦法効果:「物理攻撃」が命中した時、対象が次に行う攻撃の命中率が低下(-5%)する【耐性】炎:‐3 風:+1 氷:+1 雷:+1 光:0 闇:0 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]【スキルブロック】 Block:2/5物理型Ⅰ、物理型Ⅰ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]┏━━━━━━━┓┃猪突猛進┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理型Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【セットアップ】 ・捨て身 消費:1MP 種別:補助/なし 対象:自身 効果:「物理攻撃」のダメージが上昇(+50%)する 被ダメージが上昇(+100%)する 【マイナーアクション】 ・エネルギーアタック 消費:1MP 種別:補助/なし 対象:自身 効果:「物理攻撃」の威力が上昇(+現HP/10)する 【メジャーアクション】 ・もろばぎり 消費:1MP 種別:斬撃/なし 対象:敵単体 効果:威力18 命中率90 反動ダメージ(50%)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃狗竜┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理型Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【メジャーアクション】 ・噛み付き 消費:1MP 種別:斬撃/なし 対象:敵単体 効果:威力12 命中100 【パッシブスキル】 ・集団狩猟 効果:ターン中に「仲間」が攻撃した対象に攻撃する時 「物理攻撃」の威力が上昇(+5%)する ・攪乱戦法 効果:「物理攻撃」が命中した時、対象が次に行う攻撃の命中率が低下(-5%)する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【名前】 椎名鷹介 【読み方】 しいな ようすけ 【俳優】 塩谷瞬 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー忍風戦隊ハリケンジャー 10 YEARS AFTER手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 巻之一「風とニンジャ」 【分類】 人間、戦隊ヒーロー 【忍風戦隊ハリケンジャー】 19歳でふたご座のB型。 日向無限斎に直々に忍風館へスカウトされた。 運動神経とスタミナに優れており、潜在能力は抜群なのだが、本人はその能力を自覚しておらず、 一応リーダーの割にはいささか考えなしで猪突猛進気味。 このような後先を考えずに無茶をするところは自覚しており、子供頃からそうだったと言っている。 中忍の宇宙忍法で一度子供の姿にされた時の彼は臆病な性格だった。 リーダーに少なからず拘りがあるようで、無限斎が吼太をリーダーに使命した時には不満な感情を抱き、一度彼と衝突することにもなった。 ジャカンジャによる忍風館消滅後は表の姿として人材派遣会社で働いている。 ハリケンジャーとしての自覚は3人の中で最も強く、「伝説の後継者」として世を忍ぶ仮の姿の時でもハリケンジャイロを常に装着していた。 そのためか、色々なところで「伝説の後継者」という言葉を使っていた。 『邪悪なる意志』を倒した後も、人材派遣会社で働く。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 人材派遣会社でまだ働いていたが、行動隊長サンダールJr.達宇宙忍者の気配を感じて残りのメンバーと共に再集結した。 最初はゴーカイジャーのことを信頼できず、ハリケンジャーのレンジャーキーの返還を求めた。 その後ハカセとアイムにレンジャーキーを渡してもらい、自ら変身し、敵に捕らえられたマーベラスたちを救った。 その際、ゴーカイジャーとの共闘を経て彼らを認め、レンジャーキーを返却しハリケンジャーの大いなる力を託した。 【忍風戦隊ハリケンジャー 10 YEARS AFTER】 人材派遣会社をやめ、自ら『椎名鷹介 べんりや本舗』を作り世界中の紛争地域のボランティア活動を行い世界中を旅していた。 ところが半年前に、天界という少年に会い旅に同行させていたが、後に彼が10年前に自分達が倒した『邪悪なる意志』の生まれ変わりだと知り、「零の槍 バット・ゼ・ルンバ」に天界を人質にとられてしまう。 その後、天界の中にいる『ソレ』(聖なる意志)を目覚めされるシノビメダルを要求され、漆黒のテロリスト・ハリケンダークとなり世界各地の宇宙統一忍者流支部を爆破し、ゴウライジャーのシノビメダルを奪う。 残りのシノビメダルを手に入れるためにハリケンブルーとハリケンイエローにワザと捕まり宇宙統一忍者流・総本部にバット・ゼ・ルンバを連れ込みハリケンジャーのシノビメダルを奪わせ、残りのシュリケンジャーのシノビメダルを奪いバット・ゼ・ルンバに渡すが、結局はバット・ゼ・ルンバの嘘に騙されてしまう。 その後、みんなに真実を話してハリケンジャーとゴウライジャーを再結成させ、天界を救い出す。 シュリケンジャーに変身した天界がシノビメダルを奪い返し、ハリケンジャーに変身してバット・ゼ・ルンバを倒した。 【手裏剣戦隊ニンニンジャー】 カクレンジャーのサスケと共に伊賀崎旋風が呼んだ忍術の講師として登場。
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「暴れて天晴(アッパレ)!」 【ヒーロー名】 アカニンジャー 【読み方】 あかにんじゃー 【変化者】 伊賀崎天晴伊賀崎旋風伊賀崎好天伊賀崎快晴 【変化アイテム】 忍者一番刀 【変化コード】 シュリケン変化! 【声/俳優】 西川俊介(天晴)矢柴俊博(旋風)笹野高史(好天)石川樹(快晴) 【スーツアクター】 藤井祐伍浅井宏輔竹内康博大林勝 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE手裏剣戦隊ニンニンジャー劇場版 動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー 未来からのメッセージ from スーパー戦隊スーパー戦隊最強バトル!! 【初登場話】 忍びの1「俺たちはニンジャだ!」忍びの45「親子三世代!ニンジャ全員集合」(旋風、好天) 【詳細】 伊賀崎天晴が忍者一番刀やアカニンジャーシュリケンを使いシュリケン変化した「赤」の戦士。 五トン忍シュリケンを用いた各属性の忍術を用いるが、忍者一番刀を使った白兵戦を好み、恐れを知らぬ猪突猛進ぶりを見せる。 どのような敵にも我先に飛び込んでいくためにチームワークに難があり、赤=リーダーの図式が成立していないスーパー戦隊としては珍しいキャラ。 ニンニンジャー自体がリーダーらしき人物がいない、というか決めていないのも原因であろうか。 だが、その勢いを重視する姿勢は時として他のメンバーを奮い立たせる起爆剤になっており、 強敵に対する撃破の糸口になることも珍しくない。 単独では忍者一番刀へアカニンジャーシュリケンをセットし発動する「忍烈斬」を必殺技とする。 忍びの20で超絶勝負チェンジャーを受け取り、超絶的なパワーアップを果たした。 専用マシンは「シノビマル」、「ホウオウマル」。 『スーパー戦隊最強バトル!!』では主役チームの主人公の1人として登場。 劇中終盤では「アカニンジャー超絶」となった。 【アカニンジャー(旋風)】 伊賀崎旋風が忍者一番刀と旋風忍シュリケンでシュリケン変化した赤の番外戦士。 名乗りは「切り裂く旋風!」。 アカニンジャー(天晴)と異なり、胸のたすきが銀色の物に変わっている。 【アカニンジャー(好天)】 伊賀崎好天が上級シュリケン忍法で変身した赤の番外戦士。 名乗りは「果てなき日輪(にちりん)!」。 たすきが金色で「忍タリティ」と筆描きされた物に変化。 【アカニンジャー(快晴)】 伊賀崎快晴が忍者一番刀と快晴忍シュリケンでシュリケン変化した赤の番外戦士。 名乗りは「本日快晴!」。 たすきが金色だが筆文字ではなくニンニンジャーの紋章となっている。 『動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー』で登場、アカニンジャー(旋風)と協力して戦う。 【余談】 メインスーツアクターの浅井氏は撮影直前に全治2ヶ月の怪我を負っていたが、忍びの8からスーツアクターとして参加している。 更に代理のスーツアクターを演じる藤井祐伍氏は本作で初の戦隊レッド戦士を務める。同時に初のレギュラーにしてメインヒーローの役でもある。 本作以前の戦隊戦士役ではキョウリュウジャーでキョウリュウバイオレット、同作劇場版のデスリュウジャーがある。