約 7,024 件
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/840.html
ハリケンレッド(Hurricane Red) 商品画像 情報 登場作品:忍風戦隊ハリケンジャー 定価:3,990円 発売日:2013年09月21日(土) 再販日: 商品全高:約150mm 付属品 手首:×11(右×5、左×6) 武器:ドライガン、ハヤテ丸×2(剣モード) その他:交換用胸パーツ(アキバレンジャーVer.) キャラクター概要 変身者は椎名 鷹介。19歳で日向無限斎が直々に忍風館へスカウトした。運動神経とスタミナに優れており潜在能力は抜群なのだが、本人はその能力を自覚しておらず、一応リーダーの割には、いささか考えなしで猪突猛進気味。吼太とはりあったこともあった。 ジャカンジャによる忍風館消滅後は、人材派遣会社に登録して各所で働きながら戦う。ふたご座のB型。 ハリケンジャーとしての自覚は三人の中で最も強く、「伝説の後継者」として世を忍ぶ仮の姿の時でもハリケンジャイロを常に装着していた。ラーメンが好物。色々なところで「伝説の後継者」という言葉を使っていた。 また2011年放送の『海賊戦隊ゴーカイジャー』第25話「海賊とニンジャ」、26話「シュシュとTHE SPECIAL」にも変身前の姿で初期3人全員がゲスト出演。また、第26話では一時的にハリケンジャーの力を取り戻しゴーカイジャーと共闘。その後、ゴーカイジャーに大いなる力を与えた。 2013年放送の『非公認戦隊アキバレンジャー シーズン痛』第7痛「妄想間者」では5人全員でゲスト出演。アキバレッドに大それた力を与えた。 商品解説 2013年に10周年を迎えた忍風戦隊ハリケンジャーよりハリケンレッドがS.H.Figuartsで商品化。 ハリケンジャーシリーズ第1弾。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ハリケンブルー&ハリケンイエロー ゴウライジャーセット コメント 何でハヤテ丸のガンモードが付いてないんだろね? -- 名無しさん (2013-10-13 16 23 02) ↑使用頻度がそんなに無かったからかな?というより、戦隊アーツだけ忘れられてる物多いな。ゴーカイガレオンバスターやピークスマッシャーや烈火大斬刀大筒モードは何時になったら立体化するのやら。 -- 名無しさん (2013-10-13 18 28 07) ↑確かにレッドは頻度少ないけど、ブルーとイエローセットも付かないっぽいよ?特にブルーはそれなりに使ってたと思うけど。 -- 名無しさん (2013-10-14 08 47 45) トップページにもありますように、こちらでは不満や批判の書き込みは荒らしと同様です。いい所のみを書き込むようによろしくお願いします。今のあなた方のコメントは荒らし同然の行為という事を自覚してください。 -- 名無しさん (2013-10-14 13 40 43) 上から2番目の者です。以後気を付けます!ご指摘有り難う御座います。 -- 名無しさん (2013-10-14 18 56 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/streamergta5/pages/1333.html
名前:つよき そう + ※ネタバレ ●警察体験初日、初のダウン後に出てきた別人格「つよき そう」 ●アサルトライフルをはじめとした銃の扱い、車の運転も一流 ●出現のきっかけはおそらくダウンし蘇生される事だが詳しいことはわかっていない。 ●中学のいじめが原因でつよきは生まれた。 ●日本では死を感じることが少なかった為ほとんど出てきたことがない。 ・日本にいたころに起きた記憶喪失・および別人格の出現 ・中学生の時にいじめられて死にかけたことで初めてつよきの人格が出てきた。 ・海で溺れ、気が付いたら大学の校舎裏にいた。 ●犯罪者の言葉であっても信じてしまう猪突猛進タイプ ●つよきが寝ているときはずっとよわきのことを見ている為よわきの身に起こっていることは全てわかっている。 ●ただし、よわきはつよきの存在を知らない為つよきの記憶は存在しない。 ●重要事項はメモや周囲の人間の伝言などで引き継ぐ ●よわきが2重人格なのは体験時に本署にいた警察とももみ先生は知っている。 ●ボイラ、安倍 霊明、犬 ルリらによってよわきに存在を示唆されるが、よわきは遠回しに自身が弱いと言われていると捉え、その後先輩方のフォローもあってあまり信じていない。この一件より、話す判断は各人に任せるとした上で時間をかけるべきという結論に落ちついた。 ●上記の事件が発生した際に、ボイラへ『"人間"としての説教』をし会心させた事から口プも強い。 ●車両運転はプロ級。体験中にミン ドリーに許可を得て、車両訓練コースを走った所現役レーサーに次ぐ記録(0.6秒差)を出す。 ●チェイス訓練の追われる役となりジャンプ台等駆使した結果、機器損傷によるエンジンストップまで走り切った。 ●会議において写真を目視したことによって、これまでの違和感も含めてつよきが実在するのではないかとよわきが疑念を持ち始める ●えびすに相談した際につよきについての説明を受け、よわきにない長所が市民を守ることや自身の昇進に繋がると考える。 ●その後は基本的につよきが出ずっぱりになる。 ●ただしタピオカを飲むために一瞬出てきたりとよわきの人格そのものが消えたわけではない。 ●引きこもりを経てよわきもつよきのことを認識できるようになった。 ●引きこもり中は人の見えない部分での人間性や戦闘力などつよき本人の長所/短所について観察した。 ●よわき/つよきのどちらのことも受け入れられていることや同じ体のつよきに出来ることはいつか自身にも出来るはず等の理由からつよきに任せきるようなこともなく、各々の得意分野を補い合う形で任意の交代が出来るようになった。 衣装倉庫 (※画像をクリックすると別タブで表示されます。) SWAT 警官服 SWAT犬 SWATたぬき 怪獣
https://w.atwiki.jp/jhiphop/pages/127.html
[KYN] 皆待ちに待った御開帳 後光射す 密林の奥地 音が聞こえてくる「パンッ、パンッ」 本能剥き出しのまま参加 アダルトサイド オリジナルサガミ 恥じらいもなく 据え膳を食う 破って被せるだけ フィナーレの後は脱いでポイッと [TKC] サガミオリジナルじゃん 着けとけばばっちりさ がちあがるぜ 見て、真っ赤 生じゃねぇってよく見れ 生じゃねぇのに生見てぇだべ? なんだべコレ?自由に乗れる 程なく射るっていっても腰を振り続ける 手前のペースでフィニッシュ 避妊は女に対する思いやり フェミニスト [HOOK] うすうすじゃねぇ グズグズすんじゃねぇ ケツ向けてほらそこに四つんばれ 誰が言い出した228 この街沸かすSHIT ケツ揺らせBITCH うすうすじゃねぇ ウズウズすんだYEAH 好き勝手ここじゃぁやらせてくれ 湧いて出てきた228 ORIGINAL SAGAMI [WAX] 気まぐれに 風に まかせて気楽に 毎日バリバリサカリツクpussyに SAGAMI ORIGINAL 画になる気になるbitchにニヤッとするガキもダチも みんなoriginal 尻軽よりもチョイserious 狙うspotは G 後はベットで N I C EEEEEEEEEEE [OHLD] 相模A-town授かったこの種 これを装着するのは例の場面 地元の名産でするなんて粋だな この土地の先人達意識高い 究極の0.02 Double 70 産む抜群のBeat 相模印を全国に出荷 プレステより腰を振れ振れ [BRON-K] すえた寝床の奥底 濡れた音 かき鳴らす琴 潮吹くホト ねっとりスロウにスロート なぜに?ここまで?訴えかける曲線美 さらに食い込むニーソックスは脱がさず あっためる パイがカイでビチクがチャイ!!「今すぐ行くぜ?」ピローララバイ [HOOK] うすうすじゃねぇ グズグズすんじゃねぇ ケツ向けてほらそこに四つんばれ 誰が言い出した228 この街沸かすSHIT ケツ揺らせBITCH うすうすじゃねぇ ウズウズすんだYEAH 好き勝手ここじゃぁやらせてくれ 湧いて出てきた228 ORIGINAL SAGAMI [SITE] Stray Dogs真夜中のParty Street Dream道端カルマにWarning ラクブ抜け出していつものParking 溜めて吐き出すDays はSlow Burning HaterにFakeass 気付いてるはず お前らに足りない"Real"ここにある ラフでタフでギャグでアットホームが Tha GAMI Original 俺 らのアートフォーム [OJIBAH] bodypaint liveでpaint らくぶでpaint 圧倒的リード ogコーティングをchanに施す sd要注意 お前のchan落とす 化けの皮被ったhokei野郎 このFLOW ずる剥け 出直せばっきゃろう 猪突猛進バッファロウ いなして 闘牛士ばり面に 被せる ogshit [NORIKIYO] この土地の王決めんのはどう?8小節ありゃ十分だカチコム あそこの「童子」SA.GA.MI の恥 この街語らず吐けチャチなLOVE SONG BEEFよりFISH!やっぱ寿司 針にかかりゃまぁ巻くぜリール 餌なら撒いたGAMIRIVAの水面 どっちに転ぶ?この街が見守る
https://w.atwiki.jp/6war/pages/1677.html
基本情報 名前 ヴォレン・サイファス 生没 アルファ (630~698) 出身 ロードレア国 種族 人間 性別 男 略歴 ロードレア国の将軍、アルヴァドスの父親でもある。 レイディックの父から2代にわたってロードレア国に将軍として仕えていた。 目立った軍功を上げていたわけではない(盗賊討伐に複数回従軍した程度)が、ロードレア城や国境周辺に位置する砦の改修を指揮するなど、城塞技術者としては評価を得ていた。 また、バルディゴス討伐連合軍(684)結成時にはレイディックの命で本国に留まり、国内の治安維持や対リューグ、ゾリメック国境の警備活動に従事していた。 686年に将軍を引退する。 ヴォレンには子供が五人いたが、次男は夭折、長女はロードレア城に住む商人と結婚して民間人となっており、ロードレア国に将軍として仕えたのは長男のアルヴァドスと三男・四男の三人であった。 このうち、ヴォレンはサイファス家の家督をアルヴァドスではなく三男に相続するつもりであったのだが、691年に三男・四男が相次いで戦死、この時、亡くなった二人が所属していたのがアルヴァドスの部隊であったため、ヴォレンは「二人の死に対する責任を負え」とアルヴァドスを激しく非難し、親子間に修復不可能なほどの深い対立を残すこととなる。 このことはアルヴァドスの心にも深い傷を残し、シャリアル遠征(698)における反乱劇の遠因となった。 698年にアルヴァドスがレイディックに対して反乱を起こした際、ヴォレンは隠居中の身であったこととザリスローラ家への忠義立てを理由に局外中立の姿勢を取り、長男であるアルヴァドスからの書状も黙殺した。 ルースの戦い(698)でアルヴァドスが敗死したとの報を聞いた翌日、ロードレア城近郊の自宅で自害した。 人物 ヴォレンがアルヴァドスに家督相続を行わなかった理由は当初不明とされていたが、ヴォレンから長女(とその夫)に宛てた書状が子孫の自宅から見つかったことにより判明した。その中でヴォレンはアルヴァドスの将軍としての才能を高く評価していたが、その一方で「猪突猛進の傾向が強く思い込みが激しい」という性格面での難点を指摘。知勇のバランスが取れていた三男こそが自分の跡取りに相応しいと述べていた。 ヴォレン本人が城塞建設や本国での留守居役など防衛戦を専門とした将軍だったことが、この見解に影響を与えているのではないかという歴史家の声もあるが、これだけではアルヴァドスとヴォレンの確執を説明するには不十分との声も根強く、更なる資料の発見が待たれる。 後の研究によって、ミルフィーがロードレア国に仕官した直後、最初に配属されたのがヴォレンの部隊であったことが判明している。ヴォレンは政務に明るいことを理由にミルフィーを重用しており、最終的には副官にまで昇格させていた。 関連項目 蜉蝣戦記
https://w.atwiki.jp/anisonsetlist/pages/18.html
2006年01月07日 AJF2006 スーパーアニソン魂 “THE 新年会!” 2006年03月04日 奥井雅美 Spring tour 2006「God Speed」大阪公演 2006年03月05日 奥井雅美 Spring tour 2006「God Speed」名古屋公演 2006年03月12日 奥井雅美 Spring tour 2006「God Speed」東京公演1日目 2006年03月13日 奥井雅美 Spring tour 2006「God Speed」東京公演2日目 2006年03月31日 新谷良子 PINK☆ROCKS 会員げんていライブ 『ばーすでい☆ぱにっく!』 ~Anniversary of a quarter of century~ 2006年04月07日 君のぞらじお感謝祭 Day1st Love Adventure 2006年04月08日 君のぞらじお感謝祭 Day2nd 明日への咆哮 2006年04月09日 ルーンエンジェル隊ファーストコンサート 2006年04月29日 スーパーロボット魂2006“東京 春の陣I” 2006年04月30日 スーパーロボット魂2006“東京 春の陣II” 2006年05月05日 スーパーロボット魂2006 “大阪 春の陣” 2006年06月04日 奥井雅美 spring tour 2006「God Speed」音楽処 First Anniversary~Sapporo Special Version~ 2006年07月08日 Animelo Summer Live 2006 -OUTRIDE- 2006年07月28日 2006 アニソンカーニバル in UENO 2006年08月11日 AJF2006 スーパーロボット大戦15周年記念 “ORIGINAL GENERATION LIVE” 2006年08月12日 AJF2006 スーパーヒーロー魂2006 “夏の陣” 2006年08月12日 AJF2006 影山ヒロノブ・遠藤正明・きただにひろしの“ゆかいな仲間たち”~オレにもコスらせろっ! オールナイトコンサート 2006年08月13日 AJF2006 スーパーアニソン魂2006 “夏の陣” 2006年08月20日 ANIME JAPAN FES 2006 “大阪 夏の陣” 2006年08月27日 ANIME JAPAN FES 2006 “博多 夏の陣” 2006年09月17日 アニぱら音楽館 EXTREME LIVE 2006 2006年09月23日 新谷良子 公式ファンクラブ限定プレミアムライブ「PINK☆ROCKS☆SWEET☆HEART」 2006年10月07日 奥井雅美 World tour 2006「evolution」名古屋公演 2006年10月09日 奥井雅美 World tour 2006「evolution」大阪公演 2006年10月22日 奥井雅美 World tour 2006「evolution」東京公演 2006年10月22日 ANIMETAL 10 th anniversary live Songs For Everlasting Future tour 東京公演 2006年11月04日 奥井雅美 World tour 2006「evolution」上海公演 2006年11月19日 スーパー戦隊魂 Ⅱ 2006年12月31日 奥井雅美 COUNT DOWN LIVE 2006-2007 「猪突猛進“ウリ坊、ぱねぇ~”」
https://w.atwiki.jp/yutanpomonpa/pages/210.html
目次 概要 特性 武功基本 蜜 蜜栗 PT支援 開幕から 防御と抵抗防御武功 抵抗武功 状態異常 概要 特性 1段目 蜜が不足する装備水準であれば養分吸収も選択肢になりますが、通常はバラ(LB)とスズメバチ(RB)を強化す花と虫。 2段目 つるいばら(2)を強化する毒には毒。 3段目 通常は防御の構え(Q)を使用しやすいキラキラ。 召喚獣タンクが必要ならかかれニャン。 移動手段を増やしたいときには団子虫。 4段目 単独ダウン合わせが可能になるすばやいニャン。 懐死と単独気絶合わせが可能になる塵虫。 召喚獣が死にやすい場所では栄養満点。 5段目 蜜が不足する装備水準であれば蜜壺も選択肢になりますが、通常は蜜栗。 武功 基本 2.5秒という長い詠唱時間を持つスズメバチ(RB)ですが、バラ(LB)使用時に即時使用することができます。 またスズメバチ(RB)はツタ毒状態の対象に追加ダメージが発生します。 ツタ毒は花写し(F)と絡みヅタ(1)で付与することができ、つるいばら(2)で延長することが出来ます。 またつるいばら(2)は対象に刺突を累積させることもできます。 刺突は1累積ごとに受けるダメージが1.5%増加し、最大4累積(1.5%x4=6%)します。 花写し(F)or絡みヅタ(1) つるいばら(2)→「バラ(LB)→スズメバチ(RB)」xn 蜜 スズメバチ(RB)は蜜を消費することでも即時詠唱が可能です。 この時も内力の為にバラ(LB)を挟むのは変わりませんが、蜜を消費したスズメバチ(RB)には大きな追加ダメージが発生します。 蜜を能動的に獲得できる武功は蜜の虫(3)、花写し(F)、蜜栗(F)。 それ以外にはタンポポの種(4)で反撃成功時や、パッシブ効果「ハチの巣」により確率で獲得することもできます。 蜜の虫(3)は通常2秒ごとに蜜を2個獲得できます。 5回生成されるので最大10個獲得できます。 特性「蜜壺」選択時は2秒ごと3個獲得になり、最大15個獲得できます。 また神功牌のトリガーになる。 領域内のパーティーメンバーの内力回復や運気調息の保護など、多機能な武功です。 特性「養分吸収」を選択した花写し(F)中の対象にバラ(LB)が命中時、蜜を1個獲得でき最大5つまで獲得できます。 特性「蜜栗」を選択した蜜栗(F)は蜜を5個獲得できます。 この武功の詳細に関しては下記を参照してください。 蜜栗 蜜栗(F)または大蜜栗(F)を使用すると、パッシブ効果「蜜栗」により抗魔攻撃力が向上します。 蜜栗(F)の使用条件は、結実の累積と栗の実の累積の2つがあります。 結実は蜜を消費したスズメバチ(RB)が命中するたびに累積し、30累積すると蜜栗(F)を使用することができます。 栗の実は投てきイガ栗(F)を使用時に累積し、3累積すると蜜栗(F)を使用することができます。 大蜜栗(F)は使用条件以外は蜜栗(F)と共通で神功牌のトリガーにもなります。 その条件は対象がツタ毒状態であることのみで、バフの累積を必要とせず素早く使用することが出来ます。 ただし再使用時間が宝貝で減少させても20秒で、再使用時間の初期化も不可能です。 結実と栗の実は個別に累積しますが、大蜜栗(F)使用時に栗の実の累積が初期化されます。 大蜜栗(F)の再使用時間20秒以内に、投てきイガ栗(F)を3回は再使用時間の初期化が絡まない限り発生しないので、栗の実の累積による蜜栗(F)は滅多に使用されません。 PT支援 調和召喚士は他の系列よりPT支援に長けています。 蜜の虫(3)は領域内のPTメンバーに運気調息保護の効果を持ちます。 自然召喚士がよく選択する投てき花弁の舞と異なり、花弁の舞の機能が強化されつつもPT支援機能を失いません。 召喚獣の庇護(LB)はPTメンバーの運気調息時間を6秒減少させます。 自身の運気調息を保護する類似の武功として警戒(F)も持ちます。 心肺蘇生(LB)は失神状態のプレイヤーを復活させます。 プレイヤーが行うと20秒ですが16秒で完了し、途中で攻撃を受けても中断しません。 ただし猫の防御力が100%減少するので保護タンポポの種(4)や友情(X)で猫を守る必要があります。 また鉄化/冬華が入ると中断されるので、VCなどで蘇生中であることを伝えた方がよいです。 窮地の報恩(F)は失神中のPTメンバー全員を復活さることが出来ます。 自身が失神中でなければ使用できず詠唱時間も11秒と長く、成功しても召喚状態が解除されるなど条件が厳しいです。 その使用条件のため、しばしば自決することを求められます。 そんな時は「I will be back」と言うと成功率が上がるらしい。知らんけどな。 開幕から 神功牌が大きな役割を果たします。 つるいばら(2)に追加ダメージが発生し、その後スズメバチ(RB)に最大10回まで追加ダメージの発生と蜜の獲得が可能になります。 またスズメバチ(RB)でつるいばら(2)の再使用時間が大きく減少するようになります。 これにより蜜の獲得量が飛躍的に増加します。 これらの効果と蜜の虫(3)でつるいばら(2)の再使用時間を初期化する被功牌の相性がよいです。 絡みヅタ(1)か花うつし(F)でツタ毒を付与し、大蜜栗(F)で神功牌とパッシブ効果「結実」を発動させます。 つるいばら(2)でバフを5累積させ、蜜の虫(3)から再びつるいばら(2)を使用してバフを最大の10累積にします。 つるいばら(2)に関しては開始前に空打ちでも構いません。 そこから内力回復のための投てきイガ栗(F)なども交え、スズメバチ(RB)とバラ(LB)を交互に使用して次のつるいばら(2)へ繋げていきます。 大蜜栗(F)後、上記のサイクルを繰り返すと結実30累積し蜜栗(F)が使用可能になり、上記のサイクルを繰り返すと今度は大蜜栗(F)の再使用時間が空けます。 基本的にはこの蜜栗(F)と大蜜栗(F)に蜜の虫(3)を合わせて使用します。 しかし再使用時間が大幅にずれた時などは、結実の維持時間が8秒なのでさっさと使用してしまった方がよかったりと、中々奥が深いです。 つるいばら(2)空打ち 絡みヅタ(1)or花写し(F)→大蜜栗(F)→投てきイガ栗(F)→蜜の虫(3)→つるいばら(2) スズメバチ(RB)→バラ(LB)・・・ 結実の累積で蜜栗(F)→蜜の虫(3)→つるいばら(2)→スズメバチ(RB)→バラ(LB)・・・ キープしておいた大蜜栗(F)→蜜の虫(3)→つるいばら(2)→スズメバチ(RB)→バラ(LB)・・・ 防御と抵抗 複数の機能を持つ武功が多いので、使い分けや使用するタイミングの判断が必要になります。 防御武功 防御武功としてタンポポの種(4)を持ちます。 再使用時間8秒に対して受付時間2秒。 成功時1.5秒抵抗に加え蜜を5個獲得出来ます。 防御武功としては再使用時間が長く、PT保護武功の起点としても使用するので扱いが難しいです。 抵抗武功 タンクをする場合特性「かかれニャン」を選択することで、防御の構え(Q)を模擬的な抵抗武功として使用することができます。 しかし挑発の持続時間より再使用時間の方が長いので、攻撃パターンと挑発の切れるタイミング、自身の防御武功とPT保護が必要になるタイミングなどタンクを担うには深い知識を求められます。 防御の構え(Q) 使用中は召喚獣がダメージ90%減少に加え状態異常に抵抗。 使用中は召喚獣がダメージを受けた時に生命力が2%回復します。 また同時におこったニャンが累積し、5累積時に応援(Z)の再使用時間が初期化されます。 前転(Q) 特性「団子虫」選択時に使用可能。 前方に移動する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。 使用時、召喚獣が2秒間状態異常に抵抗。 移動武功が手に入りますが防御の構え(Q)を使用出来なくなり、召喚獣管理の難易度が上昇します。 後方移動(SS) 後方に移動する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。 使用時、召喚獣が2秒間状態異常に抵抗。 保護タンポポの種(4) タンポポの種(4)から派生するPT保護武功。 受付時間2秒間で成功すると隠れ身態勢に転換され1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 ちなみに暗殺者は2秒間抵抗。 ちなみに暗殺者は2秒間抵抗。 友情(X) 5秒間5回抵抗。 使用時、召喚獣にも5回抵抗が付与されます。 抵抗回数は本体と召喚獣で個別に消費されます。 ヤナギの花(C) 特性「すばやいニャン」、「栄養満点」選択時に使用可能。 2秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 使用時、召喚獣が2秒間状態異常に抵抗。 防御の構え(Q)の再使用時間初期化も可能ですが、代償として気絶武功である衝撃(C)を使用出来なくなります。 状態異常 状態異常は召喚獣に依存するので召喚獣の管理が重要となります。 怠ると必要な場面で召喚獣が行動不能になっていたりします。 最も手軽なのは防御の構え(Q)で、これがない時には他の武功を使用します。 しかし、本体の抵抗武功も兼ねているため扱いが難しいです。 気絶 猪突猛進(Tab)で対象を気絶させることが出来ます。 猪突猛進(Tab) 特性「塵虫」選択時は衝撃(C)でも対象を気絶させることが出来ます。 併用することで単独気絶合わせ技も可能です。 衝撃(C) 猪突猛進(Tab)→衝撃(C) ダウン 巻き付き(1)で対象をダウンさせることが出来ます。 巻き付き(1) 特性「すばやいニャン」選択時は下段斬り(V)でも対象をダウンさせることが出来ます。 ダウン時間が4秒と非常に長いのが特徴です。 また再使用時間が伸びますが2回使用可能で単独ダウン合わせ技が可能。 再使用時間の増加を嫌うなら巻き付き(1)と併用します。 下段斬り(V)→下段斬り(V) 巻き付き(1)→下段斬り(V) 特性「塵虫」選択時は爆弾設置(V)でも対象をダウンさせることが出来ます。 併用することで単独ダウン合わせ技が可能。 爆弾設置(V)→爆弾設置(V) 爆弾設置(V)→爆弾設置(V)→巻き付き(1) その他 衝撃(C)は対象に懐死を付与することもできます。 衝撃(C) ぐっと押さえ込み(Tab)で対象を拘束することが出来ます。 抑え込み状態の対象は行動不能でダメージが45%増加します。 本体が攻撃に参加できることから滅砕士などよりダメージの増加量が抑えられています。 合わせ技から使用することが多いですが、下段斬り(V)の4秒ダウンを活かすならぎりぎりまで待ってぐっと押さえ込み(Tab)が良いです。 ただしダウンに対しては起床攻撃を使用する敵も多く、そのような敵に対しては即座に使用します。 下段斬り(V)→下段斬り(V)→ぐっと押さえ込み(Tab)
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1953.html
特捜部Q -知りすぎたマルコ- 題名:特捜部Q -知りすぎたマルコ- 原題:Marco Effekten (2012) 著者:ユッシ・エーズラ・オールスン Jussi Adler-Olsen 訳者:吉田薫訳 発行:ハヤカワ・ミステリ 2014.07.15 初版 価格:\2,000 のっけからカメルーンでの殺人事件が描かれる。そしてデンマークでは銀行頭取と外務官僚によるカメルーン開発援助プロジェクトに関わる不正が密やかに進行する。スケールの大きい事件ではあるのだが、いきなりステージは一転する。 イタリアから不法入国したジプシーのような犯罪一族の生態に作者のペンは向けられる。恐怖に虐げられながらスリや置き引きなどの犯罪に手を染める少年の一団が都市の中に散開している。彼らは脱出不能の悪のリンクに閉じ込められた人生を選ぶことのできない無力者立ちであるかに見える。その中でも腕利きで頭のいいマルコが、実は本書の主人公的存在である。 彼は、あることから見てはいけない組織の謀略の現場を目にしてしまい、夜の公園から独り脱出する。すぐに放たれる追跡者たちの群れ。マルコは逃走する。そう。本書は、たった一人の少年の逃走こそが最大の見せ場である。 特捜部Qの面々は、トリオの存在の上に、さらにひとり面倒なのが加わって、カール・マークは厄介な立場になりながら、徐々にマルコと、カメルーン失踪事件の真相へと、徐々に近づいてゆく。 読者だけがすべての経緯を知っており、はらはらしてゆくタイプのサスペンス。そこに子供が追われるというある古典的なモデルの活劇が主軸となる。これだけで面白さは保証されていると言えないだろうか。子供の失踪と言えば、映画で言えば『グロリア』、小説で言えばジョン・グリシャムの『依頼人』などが挙げられるが、どちらも強いオバサンに守られたいわばコンビものである。本書のマルコはその点あまりに孤独である。犯罪仲間の少年少女たちに心のつながりを求めるが、誰もが恐怖に支配されているために、マルコを裏切らざるを得ない。構造悪による子供たちの悲劇、なのである。 全体としてシンプルな作りだが、だからこそ手に汗握る活劇が散りばめられた、シリーズ屈指の快作であるように思える。このシリーズを一冊だけ読みたいという人に対してはぼくはどの作品でも自信を持ってお勧めすることができるのだがが、少年マルコの活躍ぶりを見ていると、特に世の女性に対しては、この作品を母性本能に訴えるという意味で一押しになるのかもしれない。 しかしアサドの猪突猛進ぶりと、ローセの母性本能、それらの個性とのらりくらり戦法で対決しつつ、奇妙な居候たちとの家庭問題にも頭を悩ませねばならないカール・マークの人生、いつもながらに嬉しく心強い特捜部Qとの再会が毎度嬉しい本当の意味でのシリーズらしいシリーズなのである。 (2014.10.28)
https://w.atwiki.jp/projectnovelgakuen/pages/98.html
プロフィール 名前 朽葉 鶇 ヨミ クチバ ツグミ 種族 人間 性別 女 クラス 高等部1-A 出席番号 21番 所属 安研部、学生寮 出身 入学経緯 血液型 O(Rh+) 誕生日 不明 身長 155cm 趣味 ゴシップ収集 フィールドワーク 特技 書道 クライミングなど多才 好きな食べ物 キノコ 嫌いな食べ物 毒キノコ キャラクター考案者 ヨズ 特殊能力 『枯葉の囀り』 声がなくとも人が物を想うように、野山の枯葉も風を聴き、四季を知るだろう。彼女はそのような声無きものたちに声と言葉を貸し与えることで、かれらの魂に宿る意思を聞き届けることができる。ただし貸し与えている間は自分が喋れなくなる。 詳細 容姿 銅(あかがね)色の毛色で髪はお団子一つに纏めている。猫目。 性格 噂好きで饒舌。好奇心旺盛にして猪突猛進気質。 一人称は「ボク」で二人称は「キミ」。 その他 異能持ちでない者が正常とされる山村に生まれ、小さい頃から山奥に暮らす“魔女“と呼ばれる者のもとで野山の動植物を話し相手に隔離生活をしていた。 高校から転入し、学生寮に引っ越すとともに安研部の存在を知り入部。似た境遇にあった加賀をリスペクトしている。 器用の域を逸した多才で大抵のことはすぐ体が覚えてしまう。勉強はやや遅れを取っているが、記憶力は良いため知識は豊富。ただし基本直感で行動するので100%生かされることは少ない。 台詞 + ... 自己紹介 「やっほ!朽葉鶇っていいます!つぐみちゃんって呼んでね!」 ノベル学園入学の経緯または理由 「生まれが田舎すぎて今まで山籠もりみたいな生活してたんだけどね、ボクの親が、そろそろ学校にでも通って社会勉強しなさーい!っていうから、いちばんおもしろそうなとこに来ちゃった。」 日常 「いやっほぅ!楽しくなってきたぁー!」 「ごめーん!ボク、思ったことすぐ口に出ちゃうんだよね……」 関係 + 開く 名称 関係性 呼称 〔安研部〕 南船北馬 我らが部長。頼りなさそうで頼りになる 部長/南船センパイ 加賀八九一 憧れの先輩。似た境遇も底抜けに明るい 加賀センパイ 潮戸澪 すごく頭いい先輩。オーラが怖い トミオセンパイ 風前灯火 色々ヤバい先輩。尊敬を通り越して怖い 灯火センパイ 可美一絵 あらゆる面で育ちが違う先輩。凄い 可美センパイ 財前カナト お金持ちの先輩。見ている景色が違いそう 財前センパイ 幽月リンネ 実はすごかった先輩。優しくて話も楽しい リンネセンパイ 柊真冬 楽しげな先輩。話が弾む 真冬センパイ 白河夜船 寝顔がかわいいともだち。癒やされる 夜船ちゃん 栗栖マドカ ボク仲間なともだち。なんとなく通じあえる気がする クリスくん 〔その他〕 櫛枝真理音 アブナイ先輩。でも話してみると案外マトモ? 櫛枝センパイ
https://w.atwiki.jp/junaisitai/pages/118.html
「――なあ、お前って好きな奴いる?」 突然の問いかけに、俺は飲みかけのジュースを吹き出しそうになった。 「い、いきなり何だ!?」 「いやー、だってさ」 田井中は頭をポリポリと掻きながら 「昨日読んだ漫画がそんな感じでさ。お前だったらどうなのかなーって」 そんな風に続けた。 「……随分と突発的だな、おい」 俺はため息をついた。 「し、仕方ないじゃん。気になったんだよ」 「お前は猪突猛進というか、直情径行というか……」 なんというか、まっすぐなのだ、こいつは。 気になったことはバンバン聞いてくるし、一度「これ」と決めたらぶれることのない芯の強さもある。 ただ、この質問はちょっと……。 「な、なんで黙り込んでんだよ」 何とも言えない空気にたまりかねたのか、田井中はきまり悪そうに言った。 心なし顔を赤らめているように見える。 「いや、正直返答に困るというか」 「だー、はっきりしてくれ!」 じたばたし始める田井中に、俺は嘆息してしまう。 「……わかったよ」 俺は決意した。 「おっ、やっとか」 「いいか、田井中。俺には好きなやつが――」 間を置いて、告げる。 「――いる」 さあっと風が吹いた。紅葉が落ちてきて、周囲を鮮やかに彩った。 俺の前で田井中は、「そ、そうか」と言って、決まりが悪そうにした。 「でも、それって――」 「そこからは、駄目だ」 田井中の言わんとすることを察して、先手を打つ。 「ここから先は言えない。好きなやつがいるってことだけにしといてくれ」 一瞬の静寂。田井中は恥ずかしそうにしたまま、こくりと頷いた。 ――キーンコーンカーンコーン 鐘の音が、昼休みの終了を告げる。 「……行こうぜ、田井中」 俺はまだ俯いたままでいる彼女に、そう呼びかけた。 「あ、ああ……」 田井中はその声に応じて、顔を上げる。 彼女の顔は、ほのかな赤みを帯びていた。 俺はそんな顔を見て、考える。 (いつか――) こんな表情を見せる彼女に (いつか、伝えられるのか?) この、気持ちを。熱くて抱きしめたくなるような、この想いを。 そう、俺は―― 「ほら、次の時間、始まっちまうぞ」 屋上の出口へ向かいながら、田井中を促す。 「そ、そうだな」 田井中も遅れてついてきた。 (律……) 二人して歩きながら、俺は心の中で呟く。 いずれ、この名前でこいつを呼べる日が来るのだろうか。 このような関係のままでは、呼び名を変えることにはどうにも気恥ずかしいものがあるのだ。 だから、俺は決めていた。 想いが成就した時、こいつの呼び方を変える、と……。 その日が来ることを切に願いながら、俺たちは屋上を後にした。 桜色の卒業に続く。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1960.html
名前:ラスタ=ムダ=ルビコン 階級:野良人(5等) 組織:支持組織無し 性別:女性(ふたなり) 外見:遠目から見ると何か赤いもの、近くで見ると赤い衣装の女 種族特徴 戦闘:+1 運動:0 情報:0 調教:+1 奉仕:-1 誘惑:-1 体力:+1 魔力:0 自尊:-1 特殊能力:【マグマブラッド】(体液や精液などがマグマの様に熱く射精や膣への挿入をされた際発動可能) 特徴 14:複数の腕(戦闘+1/情報-1) 二本余分に腕があり、それによって有利な戦いを行える。攻撃回数などが増えるわけではない。 51:巨体 (体力+1/誘惑-1) 体格が大きく、2m以上の筋肉質の体を持つ。そして相応の怪力も。 能力値 戦闘:8 運動:6 情報:5 調教:7 奉仕:5 誘惑:4 体力:8 魔力:7(6) 自尊:5 攻撃:23 回避: 6 防御:10 魔抵: 6 HP:40 MP:30 PP:25 ソウル:8 DP: 装備 両手武器 両手 基本ダメージ10の双刀 66 淫魔の鎧 衣装 肩と手足のみを覆う淫らな甲冑(呪い)。装甲+10、魔力+1。 装備者は常時、『発情0』の状態となる(装備している限り解除されない)。 33 戦鬼の指輪 装飾 戦闘判定で与えるダメージを+5する、禍々しい意匠の施された指輪。 53 淫欲軟膏 装飾 接触型の強力媚薬。陵辱判定に成功した際、調教する代わり対象を『発情0』にしてもよい。 魔術 15 ドレインライフ 10 闇の力によって相手の活力を奪い己のものとする。対象に10+魔力ダメージ(闇)。 与えたダメージ分、自身のHP・MP・PPのいずれかを与えたダメージ分回復する。 65 メガロファロス 4 男根強化魔法。3時間、男性器を得るか、より強力なものに変形させ、奉仕か調教を+1する。 奴隷 まだ0 設定 真紅の髪と鬣を背中まで伸ばした自称喧嘩屋 無鉄砲で直情、何も考えずに猪突猛進、当たった壁はぶち破るのが信条 当然、今までも様々な火の粉が降りかかってきたのだが…… 「それで燃え上がるのが赤クリーチャーってもんだ!」とばかりに粉砕、滅砕、潰砕 時には火の粉と分からずにトラブルを吹き飛ばす生活 身に纏うのは火の鳥や竜をあしらったうっすらと透ける真紅の舞踏装束 素材はシヴ地方の火の鳥の尾羽とも言われ、非常に薄く、また軽く、繊細で、動くたびにひらひらと鳥の羽のように舞う いかなる魔術によるものか、他の防具を身につけようとすると、その物だけを焼き尽くしてしまうため、下着も身につけられない 本人はそのことを指摘された時以外はスコーンと忘れる都合のいい脳みそを持っている 「アタシの拳が真赤に燃える! 勝利を掴めと轟き叫ぶ! 必殺ぅ! 唯のぱーんち!」