約 67,386 件
https://w.atwiki.jp/assaultbj/pages/19.html
ここでは職業の説明をしていきます。 数値が多ければ多いほど上がりやすいです。 at = 力 , df = 守り , mat = 魔力 , mdf = 魔防 , ag = 素早 , lea = 統率 , cha= 魅力 , [狙撃手] 転職方法 ペット「スナイピング」を使用することで可能 ステータス HP 4 MP 3 AT 6 DF 3 MAT 2 MDF 2 AG 7 LEA 2 CHA 9 [豊穣神] 転職方法 農業熟練度を500以上にする ステータス HP 9 MP 9 AT 9 DF 9 MAT 4 MDF 4 AG 4 LEA 5 CHA 5 [闘志神] 転職方法 徴兵熟練度を500以上にする ステータス HP 9 MP 9 AT 9 DF 4 MAT 9 MDF 4 AG 9 LEA 6 CHA 6 [経済神] 転職方法 商業熟練度を500以上にする ステータス HP 9 MP 9 AT 4 DF 9 MAT 4 MDF 9 AG 3 LEA 3 CHA 3 [邪神] 転職方法 偽計熟練度を1000以上にする ステータス 全て9
https://w.atwiki.jp/tarooooo/pages/30.html
守護者 聖騎士×重騎士×彫刻家 味方をかばった回数30回以上 救世主 吟遊詩人×園芸師×魔法剣士 死亡した回数20回以上 賢者 陰陽師×司書×錬金術師 全属性使用可能 影 無法者×暗殺者×忍者 解析回数20回以上 阿修羅 暗黒騎士×侍×彫刻家 近接武器で殺害数50回以上 狙撃手 狩人×錬金術師×鍛冶師 遠隔武器で殺害数50回以上 決闘士 道士×格闘家×遊び人 素手での殺害数30回以上 枢機卿 聖歌士×将軍×噺家 蘇生回数30回以上 狂信者 無法者×祈祷師×狂戦士 発狂回数30回以上 召喚師 探検家×裁縫師×獣使い×霊媒師
https://w.atwiki.jp/mixielysion/pages/13.html
○御坂 美琴 ○白井 黒子 ○初春 飾利 ○佐天 涙子 ○長門 有希 ○シルバー・リガード 装具:双面銃斧-アインハルト- 設定 元米陸軍所属の狙撃手で当時の階級は少尉。 元軍人らしく筋骨隆々だが、決して威圧的ではなく、物腰も柔らか。 髪は短く刈っており彫りの深い顔をしている。 敵対者には容赦しないが味方には優しい。 行動を義に依って決める為、命令違反をしばしばお越し、それが原因で軍上層部から疎まれて退役。 コンプレックスは実年齢(30代)より老けた顔 ○猪俣 晃 ○隼 蒼 ○ルリ ○亮 ○ハセヲ ○上杉 薫 ○神月 ゆう ○織
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2505.html
デッキ名 雑賀の狙撃術デッキ 解説 本願寺のSR鈴木重朝が持つ采配、雑賀の狙撃術をメインに据えたデッキ。 上昇値は+3と少ないが、約15cの長い効果時間が持ち味となる。 赤ロックによりノックバックが付加されると共に固定ダメージが上昇するため、低めの武力上昇値は補うことが可能。 鉄砲盛りで相手を寄せ付けない戦いができる。 Ver.2.1にて本願寺にも槍が解禁されたので、単色でも騎馬に抵抗しやすくなった。 キーカード 本願寺029 雑賀衆 SR鈴木重朝 2.5 鉄砲 8/8 制 魅 狙 雑賀の狙撃術 6 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば照準が変化する時間が短くなる。 計略は範囲内の本願寺の味方の武力が+2され、鉄砲の照準が白→黄→赤と変化するスピードが早くなる全体強化。 照準の変化スピードは白→黄で0.3秒、黄→赤で0.5秒と驚くほどであり、敵を射程内に捉えるや一瞬で赤ロックになる。 効果時間は15cと長めである。 候補カード 基本的には鉄砲盛りの5ないし6枚編成となる。 当然超絶騎馬を持つデッキが弱点となるため、槍を仕込んだり、速度低下の計略を持つ武将を入れた編成が主流となる。 2.5コスト 宴041 雑賀衆 SR土橋守重 2.5 鉄砲 8/7 伏 狙 一射一殺 5 範囲内の最も近い敵に射撃によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの武力で上下する。 コストは重いが、伏兵持ちでバランスのとれたスペックである。特に一射一殺は、相手の騎馬やキーカードを狙えばダメージを与えたうえで数カウントの速度低下があるので連携した射撃で撃破がしやすい。 2コスト 本願寺014 雑賀衆 R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵 狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺031 雑賀衆 R発中 2 鉄砲 8/3 狙 速射の双陣 5 【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 本願寺032 雑賀衆 UC的場源四郎 2 鉄砲 8/1 気 狙 一斉掃射 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、射撃幅が拡大する。ただし射程距離が短くなる。 本願寺035 雑賀衆 UC土橋重治 2 鉄砲 7/7 制 狙 蜂巣撃ち 5 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が5発同時に行われるようになる。ただし射撃時の攻撃回数が減り、攻撃間隔が長くなる。 計略で採用するならばR鈴木佐太夫がマスト候補。速度低下値は大きく、速度2倍の超絶騎馬も止める事ができる。 R発中はスペックがなかなか優秀で、計略は約18cあり射撃マウントがしやすい。 スペックで採用するならば、武力が欲しいならUC的場源四郎。制圧が欲しいならUC土橋重治である。 1.5コスト 鉄砲隊 本願寺016 雑賀衆 C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気 狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 5/5 柵 狙 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 本願寺022 雑賀衆 R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅 狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 本願寺025 雑賀衆 UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺026 本願寺 R下間頼純 1.5 鉄砲 4/7 伏/狙 涅槃の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺028 雑賀衆 C狐島吉次 1.5 鉄砲 5/5 伏 狙 傭兵格闘術 3 武力が上がるが、鉄砲による射撃が行えなくなる。 本願寺034 雑賀衆 UC鈴木孫六 1.5 鉄砲 5/4 魅 狙 雑賀の掃射術 3 本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。 宴012 雑賀衆 R坂井与四郎 1.5 鉄砲 5/5 制 狙 毒を食らわば 5 範囲内の敵と味方の武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 豊富な1.5コスト鉄砲からピックアップ。 武力が高く魅力持ちのUC無二は採用度が高く、同じくスペックで選べば伏兵のC狐島、制圧のR坂井与四郎も候補。 C狐島の傭兵格闘術は低士気ながら武力上昇値が高く、相手の大筒へ突っ込ませて妨害したり、攻城させて敵の出城を誘い集中砲火などが可能。 サポートとなる計略としては弾丸補給や蛍火の陣、雑賀の掃射術が有効で、低い武力上昇値を補うことができる。 槍足軽 本願寺006 本願寺 C七里頼周 1.5 槍 5/1 気 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺027 本願寺 R本願寺准如 1.5 槍 4/7 魅 渾身の采配 5 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 Ver.2.1時にエラッタによって槍が解禁された。 七里は気合と計略で壁役と騎馬の牽制、准如は計略による重ね掛けが可能である。 1コスト 鉄砲 本願寺004 雑賀衆 R小雀 1 鉄砲 2/2 魅 狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 本願寺019 雑賀衆 C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 小雀は魅力持ち、鶴首は計略によって相手の武力を下げられるのでマウントや攻城妨害に役立つのでどちらを入れるかはお好みで。 槍足軽 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1 槍 2/4 一向宗の念仏 3 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)敵の移動速度を下げる。 本願寺011 本願寺 C下間頼龍 1 槍 2/5 一向宗の援軍 4 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 1コストにも槍が追加された。 武力2なので壁にするとすぐに撤退してしまうのが難点だが、騎馬隊の牽制が出来るようになっただけでもありがたい。 基本的には速度低下計略持ちのC願証寺証意の方が採用しやすい。 他勢力 織田074 C津田信澄 1.5 槍 5/4 柵 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 武田042 UC黄梅院 1 槍 1/4 魅 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 浅井朝倉014 C河合吉統 1.5 槍 4/7 制 気 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。 今川033 UC松下之綱 1 槍 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 低コストの槍足軽で連環や移動制限を持つカード群。 津田信澄の呪縛の術は士気が重いが効果は高く、速度+200%の毘沙門天でも止める事が可能。 河合吉統の金縛の呪いは低士気だが、同統率への効果時間は約4cほどと短いため、止めたら集中砲火ですぐ落とすor逃げる必要がある。 金縛の速度低下値は呪縛の術ほどではなく、疾風迅雷や死闘の迅雷など+100%は止められるが毘沙門天や日輪3の蒲生などは止められない。 黄梅院は槍足軽で挑発を持つ貴重なカード。迎撃を取って連環中に集中砲火をすれば大抵の騎馬を落とすことができる。 士気も安く便利だが、本人が武力1で貧弱なこと、迎撃を取る必要があること、統率8以上の相手には一瞬で効果が切れるといった問題もある。 Ver.2.1に本願寺にも槍が追加されたので、槍を入れるために無理に二色にする必要性が薄れた。 候補家宝 ベターなのは術書家宝、鉄砲デッキ同士であれば刀、鎧家宝もいいだろう。 茶入れも全滅した時の保険には悪くない。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺029 雑賀衆 SR鈴木重朝 2.5 鉄砲 8/8 制 魅 狙 雑賀の狙撃術 6 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば照準が変化する時間が短くなる。 本願寺022 雑賀衆 R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅 狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 本願寺025 雑賀衆 UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺028 雑賀衆 C狐島吉次 1.5 鉄砲 5/5 伏 狙 傭兵格闘術 3 武力が上がるが、鉄砲による射撃が行えなくなる。 本願寺004 雑賀衆 R小雀 1 鉄砲 2/2 魅 狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 武田042 UC黄梅院 1 槍 1/4 魅 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 総武力27 総統率力27 槍1鉄5 制1伏1魅5狙5 1コストを2枚採用し、黄梅院を騎馬対策とした6枚型。 鉄砲は固定ダメージがあり、狙撃効果によって上昇するため枚数は多めの方が采配の恩恵が大きい。 魅力が多めの編成かつ伏兵が1枚あり、開幕に強いデッキ。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺029 雑賀衆 SR鈴木重朝 2.5 鉄砲 8/8 制 魅 狙 雑賀の狙撃術 6 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば照準が変化する時間が短くなる。 本願寺014 雑賀衆 R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵 狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺025 雑賀衆 UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 宴012 雑賀衆 R坂井与四郎 1.5 鉄砲 5/5 制 狙 毒を食らわば 5 範囲内の敵と味方の武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 浅井朝倉014 朝倉家 C河合吉統 1.5 槍 4/7 制 気 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。 総武力30 総統率力28 槍1鉄4 制3気1柵1魅2狙4 制圧5.5コストの5枚型。 鈴木佐太夫と河合吉統で連環計略がかぶっているが、それぞれ用途も士気も違うため使い分けが効く。 このデッキの基本運用 鉄砲デッキであるため大筒戦が主体となる。 瞬間火力を生かし、集中砲火で相手の足並みを乱す戦いが基本。 相手の大型計略に対しては雑賀の狙撃術の赤ロックを生かしたノックバックで距離を取りつつ一方的に攻撃する形が理想。 このデッキへの対抗策 武力上昇値が低いため、乱戦に持ち込んで計略を打ち合えば負けることは少ない。 鉄砲盛りのデッキとなるため騎馬を存分に生かしつつ、槍壁などは戦場を広く使い火力を分散させるようにしたい。 また大筒がダメージソースの全てとなりがちなため、発射の妨害に全力を尽くすとよい、 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 このデッキへの対抗策違くないか?大筒妨害より城殴りに行った方が良いかと。筒戦特化型デッキの筒戦には、付き合わない方がいいだろ - 名無しさん 2013-12-21 03 11 52 誰かが変えても元に戻されるんじゃない?更新記録の割りに変化してない - 名無しさん 2013-12-21 16 32 46 なんか半年以上前の書き込みと戦っている人がいて怖いんだが - 名無しさん 2013-12-19 18 03 56 このデッキ批判してるバカども消えろ。実際ノックバックは強い。やり方と腕次第でかなり厄介なデッキになる。まー孫一とか使ってたら腕もないだろうけどね。 - 名無しさん 2013-12-18 13 01 18 たかが8領国ごときの雑魚が吠えんな。 - 名無しさん 2013-12-18 12 47 16 次も弱かったら非正規にしないか?これよかSS孫市の方が強いしかわいい - 名無しさん 2013-05-19 20 22 30 じゃ次孫一弱くなったら孫一消すか? - 名無しさん 2013-05-20 10 45 06 デッキとして成立しないレベルならばやむなしだろ。狙撃術はランカーどころか8領国の俺ですら見ないレベルだから相当クソ、計略効果見て一瞬で弱いと断言できる弱計略 - 名無しさん 2013-05-20 16 39 27 今はらいとにんぐいるから無理なんだよ。でる前なら9領のやつが6枚鉄単にして低コスト騎馬一枚以下のデッキに糞ゲーやってたから。青井デッキとか蜂須賀のころに狙撃術で狩りまくってたぞソイツ - 名無しさん 2013-05-20 20 07 11 そのころですら伊達4、小太郎には完封されたり、蒲生に蹂躙されたりはしてたが。かなり相性ゲームつくる糞カード認定してた - 名無しさん 2013-05-20 20 15 21 あとページ自体の質も最低だしね、狙撃術デッキよりサダオバラデッキ作る方がマシなレベル - 名無しさん 2013-05-20 16 41 09 弱いだけで非正規は頂けないかと。 - 名無しさん 2013-06-30 23 27 43 なら、雑賀采配や乱れ、他には山津波とかもいらなくなるよな - 名無しさん 2013-07-01 09 58 56 槍追加で本願寺・雑賀も結構見かけるようになったのに、重朝はまず見ない現実。俺も入れていたが、外して土橋入れた方が勝率が上がった事実。 - 名無しさん 2013-07-01 22 29 29 どうでもいいけど、家法のとこの負けフラグって使い方間違えてるような - 名無しさん 2013-03-01 19 12 26 際どいな - 名無しさん 2013-03-01 19 22 07 女孫一、重朝、佐太夫、重兼でやってるが………これは2連デッキになるのかな? - 名無しさん 2013-02-16 21 36 52 それはむしろ一蓮托生デッキだな - 名無しさん 2013-02-16 23 51 20 豊臣をリストにいれてもいいのではないですか?自分は宇喜多 細川 重朝 無二 狐島 でやってますが呪縛車輪がかなり役に立ちます - 名無しさん 2013-02-15 19 41 41 冗談はよしこちゃんだな。それ豊臣が強いだけで手に入り次第SS孫一にしたほうがいい。重朝入ってりゃいいってもんじゃないから - 名無しさん 2013-02-15 22 37 25 正論だな。そのデッキだとSR・SS孫市か阿修羅の銃弾入れるべき。重朝なら筒戦メインになるから、それをサポート出来るカードがいいかな。 - 名無しさん 2013-02-16 00 13 06 単色ないのに『本願寺』?『混色・その他』って枠あるけど…。 - 名無しさん 2013-02-15 10 40 45 逆に混色・その他に入れられてもどうかと思うが。このデッキを探す方は本願寺の項目探すだろうし。単色でもやれんことはないが、伊達や蒲生や庵原にボコられるだけだし。 - 名無しさん 2013-02-15 15 04 02 こんなの相性ゲーするしかないんだし、鉄単でいいよ。槍も足軽もいらん - 名無しさん 2013-02-11 12 16 12 相性ゲーにならないために槍入れるんだろ?挑発持ちが入れば毘天にも勝てるだろ。しかし本願寺単が無いのも変だが… - 名無しさん 2013-02-12 18 27 08 このカード使ってみたけどほんとに計略の使いどころがない。槍のチョイス次第だと思うんだが、佐久間採用したら佐久間しか撃たなくなった - 名無しさん 2013-04-01 15 22 42 より広い範囲に相性ゲー展開するために足軽や槍が要るんだろ。一向宗の念仏とすごい相性いいよ。なんで候補にないのか知らんけど - 名無しさん 2013-04-07 15 29 23
https://w.atwiki.jp/poppoppop/pages/36.html
好きなマップ 潜水艦基地 嫌いなマップ ウェアハウス 理想の武器 黄金銃 マウス感度 45 マウス加速 ON クロスヘア ON 利き手 右 マウス 富士通(左クリック故障)→(現在タッチパッド) マウスパッド 600円(税抜き) マウス癖 『taNa氏ね』 左クリック故障のため、サドンアタック引退 現在ペーパーマン&メイプルにて活動中(クラン員募集)
https://w.atwiki.jp/jousuke22/pages/19.html
https://w.atwiki.jp/riseofronin/pages/49.html
——— このサイトになかったので管理者さんに断っていないけど、「装飾品」ページをちょっと作成させてもらいました! ※網羅難しいので参考程度に ——— フィルタ表示順 装飾品名 主な固定機能(あれば) 揃え効果(あれば) 入手方法 片割れの襟巻き 凛然たる傑人 片割れ? 守巾着 採集時の追加ドロップ 油小路マラソンで取得可 瓢箪 被ダメージ 油小路マラソンで取得可 招き猫 丸薬のドロップ率↑ 油小路マラソンで取得可 工具箱 閃光玉の効果時間 フェリーチェベアト? 印籠 毒耐性 油小路マラソンで取得可 弦巻 弓照準の収縮速度↑ 油小路マラソンで取得可 火打ち道具一式 気焔時間↑ 油小路マラソンで取得可 鷹の根付 夜間での防御率↑ 油小路マラソンで取得可 八丁堀の十手 銭袋からの追加ドロップ ? 破魔矢 業の獲得量↑ 油小路マラソンで取得可 梟の根付 ガードの消費気力↓ 油小路マラソンで取得可 防弾帷子 副武器構え中の怯み防止 油小路マラソンで取得可 鼠小僧の墓石片 敵の見失い↑ 油小路マラソンで取得可 似合いの香り 揃え効果の必要数↓ 龍馬さん 「笹紅」用の紅 凛然たる傑人 たかさん 熊おやじの葉巻 絶技の短銃使い ペルリさん 薄雲太夫の猫じゃらし 貸猫の派遣時間↓ 薄雲ちゃん 翡翠の賽 怜悧な兵法者 高杉くん 久坂家の製薬型 比類なき達人 久坂くん 隠撮の守巾着 正確無比の狙撃手 油小路マラソンで取得可 追手の守巾着 追い打ち後気力の回復↑ 油小路マラソンで取得可 濃姫の懐刀 閃刃の気力回復↑(閃刃ゲージ最大時) ?〈極上品みたことない〉 博打の守巾着 味方死亡時に防御力↑ 油小路マラソンで取得可 タイムセーフ 正確無比の狙撃手 サトゥさん 小さな観音像 天恵の果報者 桂さん 彩色風車 開眼せし剣聖 沖田きゅん 乙女椿のちりめん細工 頼もしき指導者 篤姫?〈極上品みたことない〉 文の覚書 強化の効果量 文さん〈極上品みたことない〉 女医の救急箱 聡明なる医師 イネたん 清風の面影 紫電で気力回復 佐那たん 隠し刀の襟巻き 無念無想の侍 研師/楓たん? 花魁のかんざし 敵の恐慌時間↑ たかさん 長州藩士の笄 武器熟練度の獲得量↑ 桂さん 篤姫特注の櫛 痺れ耐性 篤姫? 切柄 閃刃ゲージ↑ 油小路マラソンで取得可 新選組袖章 敵の動揺時間↑ ? 決意の火縄 属性時間付与↑ 宮部先生? 幕府軍の水筒 強化の効果時間↑ ? 長州藩士の扇子 経験値の獲得量↑ ? 新選組の強盗提灯 徒党の被ダメージ↓ ? 薩摩藩の印籠 溜め攻撃中の怯み防止 ? 隠し刀の仕込み杖 神出鬼没の忍 相方じじいの方? 伊賀七の計器 銃のズーム倍率↑ 伊賀七 笏 頼もしき指導者 油小路マラソンで取得可 古文書 気焔ゲージの獲得量↑ 油小路マラソンで取得可 自鳴琴 気力の回復速度↑ ? 猫の守巾着 幸運↑ 貸猫報酬 こんぴらの守巾着 幸運↑ こんぴら報酬 ゆるく作ったので足したい人は勝手に足してください
https://w.atwiki.jp/maycod4/pages/13.html
基本的なこと 無闇に走らない 走りから復帰したとき武器を構えるまで時間がかかる ARやLMGでは致命的また、長い距離を走ると敵から見つかり易い よく観察する 例えばリロード音、手榴弾の音、足音、銃声また、マズルフラッシュや窓から突き出た銃身などUAVがない場合は特にこれらに注意すること敵の人数や銃の種類に敵の行動、危険の察知に役立つ 中距離以上は照準を行う 照準するとしないでは集弾が全く違うなるべくするようにしよう 移動 遮蔽物から遮蔽物へ 遮蔽物のないところでの静止はしない 短距離はしゃがみでゆっくりと 長距離は走りで素早く 草むらを匍匐でじっくり移動するのも手だ 罠 クレイモア・C4がこれに当たる曲がり角、建物の入り口、車の周辺に注意する爆発物発見スキルが最良だが、なければフラグクリア周辺にいる観測員の排除を行う狙撃手の場合だいたい後方の安全確保に置いている狙撃手がいるということは罠があるということだ 支援要請 COD4は支援要請によって大きく戦況が変わる 連続3KILL→UAV(レーダーに敵表示) 連続5KILL→空爆 連続7KILL→ヘリを要請する いかに支援要請をおこなうかが味噌 死なずに敵を倒す簡単な方法は 徹底したアンブッシュ(待ち伏せ)を行うスナイパーでやる 爆風強化とGLを使い、大火力でKILL数を取る SMGやSGで突っ込む エイムを磨いて敵が現れたらうまくエイムしてヘッドショットする スナイパーはスパンが長く、熟練者にはカウンターされることが多い 爆風強化GLはGLx2にフラグx1でかなり戦果が見込める SMGやSGはダッシュ強化は勿論本人の腕に依存する 支援要請の効果は UAV・・・待ち伏せ打破、裏取り、貫通攻撃などチームの戦果が上がる 空爆・・・一時的な足止め、形勢逆転 ヘリ・・・敵を野外で自由にさせない、かなりの足止め 武器の種類による立ち回り AR・・・ak47・M16は中距離以上を維持、他はフルオートで近距離もいける SMG・・・中距離より近めからが射程、無駄に遠距離の敵を撃つとこっちが死ぬ SG・・・W1200は近距離くらいで上半身を狙う m1014は近接するくらいまで近づこう LMG・・・中~遠距離くらいまでが適当 遠距離は点射で中距離は弾幕を張る SR・・・遠距離が一番、中距離まで接近されると偽装がバレる
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/510.html
人工アブダクター「簡易」タイプの筐体から取得できる資源「装甲」の「簡易狙撃丁型」タイプ。 入手方法 ボランティア 第8情報位階権限 特8-2号光輝作戦:目標排除
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/127.html
名前 フォウ・ムラサメ 正式名 フォウ・ムラサメ No 041 階級 少尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 29 31 87 66 18 85 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S S A A C スキル 1 軽度強化 10 再強化 5 狙撃手 20 狙撃マスター 12 銃器使い 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ 特典コード 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 7000 サイコガンダム ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評