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デオキシス ランク:B E(裂空の訪問者 デオキシス) 属性 ・性別不明 ・DNAポケモン ・ポケットモンスター 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5(+1) ESPパワー 30(+10) 耐久力 5(+1) 精神力 5(±1) 能力 ・変身可能[全般][支援] ・フォルムチェンジ[戦闘前] 以下の効果から1つ選んで使用可能。 この能力は「デオキシス」のみ使用可能。 *アタックフォルム (6-40-4-4) *ESP能力レベル+1 ESPパワー+10 最大耐久力-1 精神力-1 *このキャラクターが行う損害判定の出目を1ずらせる *「サイコブースト」の火力を+5 *手札の上限枚数+1 *ディフェンスフォルム (5-40-6-5) *ESPパワー+10 最大耐久力+1 *このキャラクターが受ける損害判定の出目を1ずらせる *スピードフォルム (5-30-5-6) *精神力+1 *奇数ラウンドの戦闘の手番が最速になる *「サイコブースト」のパワー消費-5 ・サイコブースト[戦闘][主要][攻撃][E] 攻撃CカードのLVを発動チェック後に+1し、火力を+5。 同調不可。ESPパワーを追加で10消費。 この能力を使用すると2ラウンドの間ESP能力レベル-1 備考 フォルム名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ノーマルフォルム 50 150 50 150 50 150 アタックフォルム 50 180 20 180 20 150 ディフェンスフォルム 50 70 160 70 160 90 スピードフォルム 50 95 90 95 90 180 4つの姿にフォルムチェンジできる特殊なポケモン。 対戦での主流はアタックかスピードのどちらかになる。 ノーマルフォルムはアタックフォルムの劣化版なので型は割愛。 ディフェンスフォルムも実質的にクレセリアの劣化。 Q&A Q.「サイコブースト」のCカードのレベルを上げるのは発動チェックの前?後? A.発動チェック後に上げます。 Q.出典と能力あってる? A.気にしたら負け。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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ニヴ=ミゼット ランク:C S(Magic The Gathering) 属性 ・男 ・魔術師 ・龍英傑 ・ギルドマスター ・ドラゴン 敗北条件 (L)キャラクターが生きているかESP能力レベルが6の(E)キャラクターが2人以上生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 7 能力 ・(Z->) ^90° ー (E-N^2W) ^90° t=1 [全般] [常動] キャラクターシートが見られた時、敗北条件に [このキャラクターシートを最初に見たキャラクターが生きていると敗北]が追加される。 ・艦船支援 [戦闘] [支援] [攻撃] [M] ミジウム迫撃砲により対象1つに攻撃。 艦船支援チャートを参照。 ・無限への突入 [戦闘] [支援] [E] 能力名を宣言し精神力チェックを行う。 成功した場合手札を全て捨て上限まで補充する。 失敗した場合、手札の枚数:1の損害判定を受ける。 成功失敗にかかわらず1戦闘に1度使用可能。 ・イゼットの魔除け [通常] 秘密基地編のみ使用可能。 精神力-1チェックを行い成功するとそのマスの効果を受けない。 ・超音速のドラゴン [通常] テレポート移動時、ESP能力レベルが6あるものとして扱う。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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アサギ ランク:C(B) S/G (ソウルクレイドル 世界を喰らう者) 属性 ・女 ・独身 ・隠しキャラ ・全てのゲームを統べる者 ・人間 敗北条件 S時:アサギ以外の(L)キャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 7 能力 ・アサギ親衛隊[戦闘前][手下:2] 手下を1人得る。 ・二丁拳銃[戦闘][主要][攻撃][固有] ブラスター二丁所持。 それぞれ任意の対象に攻撃できる。 ・ゼタ本(全知全能の書)[戦闘](S時) ゲート以外の特殊Cカードを発動チェック無しで使用する。 ・主役チャチャチャ[戦闘][主要][攻撃][M](S時) LV:7の攻撃Cカードを利用し、能力名を宣言する。 2D6を振り7以下を出すと、その場の「アサギ」以外の全体に戦艦良綱が超時空銀河波動弾 [LV:7 火力:Cカード]で攻撃し、マスを破壊する。 惑星編の場合、その惑星のマスを全て破壊する。 ・ゲーム乗っ取り[全般][特殊][常動](S時) このキャラクターは通常の改心の効果を受けない。 シートが表向きの(L)キャラクターに止めを刺した時、 死亡するまでこのキャラクターのアライメントは(G)になり、 ESP能力レベルに+1し、ランクに+1の修正を受ける。 また、このキャラクターは死亡するまで(L)キャラクターとして扱われる。 ・アサギEND[通常][特殊] 生存キャラクターがアサギのみの場合、アサギの勝利を宣言できる。 生存しているアサギは勝利する。 解説・動き方 (L)キャラクターが生きていると敗北、というシンプルな勝利条件を持つキャラクター。 しかし、自分が(L)キャラクターに止めを刺してしまうとアライメントが(G)になってしまい、 (E)陣営と戦わなくてはいけなくなってしまう。 動き方としては(L)キャラクターにダメージを与えつつ、 他のキャラクターに(L)キャラクターの止めを刺してもらうと都合がよい。 よって、(E)キャラクターと協力して(L)キャラクターと戦うのが良いだろう。 現在、特殊な例を除いてこのキャラクター以外にアサギはパイルCに存在しない。 よってアサギENDを迎える状況はかなり限られているだろう。 備考 「(L)キャラクターが生きていると敗北」という敗北条件を持つキャラクターとしては アサギは強い部類に位置するだろう。 ただしそれは「ゲーム乗っ取り」という実質デメリット能力があるからだと思われる。 単純な「(L)キャラクターが生きていると敗北」というキャラクターを作るなら アサギよりは弱めに作った方が良いだろう。 このキャラクターへの意見 朝霧アサギちゃんぺろぺろちゅっちゅ -- test (2011-12-10 21 46 00) あーさぎいいーあさぎさまー!さいこおおおお!http //www.youtube.com/watch?v=qo-kjnq90AQ -- tes (2011-12-13 22 50 03) 名前 コメント
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ラハール ランク:B S(魔界戦記ディスガイア) 属性 ・男 ・悪魔 ・魔王 ・魔族 敗北条件 Aランクか王か勇者が生きていると敗北 Cランク以上に止めを刺していないと敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・家来の支援[戦闘前] 1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 出目 効果 1~2 エトナの支援[支援][攻撃][M]セクシービームで対象1体に攻撃を行う。[LV:3 火力:ブラスター] 3~5 大怪獣フロン[主要][攻撃][E]自分以外の全体に大怪獣フロンが攻撃を行う。[LV:4 火力:バズーカ] かにみそー! 6 ゾンちゃん[手下:0] ドラッチ[手下:0]手下を2人得る。 ・ビームソード所持[戦闘][格闘(武器):2] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・魔王玉[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードのビームキャノンを利用することで、魔王玉[LV:4 火力:15 防御不可]で対象1体に攻撃。 ESPパワーを5消費する。 ・メテオインパクト[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードのジオイド弾を利用することで、隕石[LV:7 火力:60]で自分以外の全体に攻撃を行う。 ESPパワーを20消費する。 備考 傍若無人に生きよう。 Q.魔王玉は「~弾」である攻撃に含まれますか? A.残念ながら漢字が違うので「~弾」には含まれません。 でも、ボールは友だちは問題なく使用できます。 Q.生きているCランク以上のキャラクターがいません。どうすればいいですか? A.残ったDランクを全員倒して単独勝利を目指しましょう。 Q.「○○が生きていると敗北」という敗北条件がありますが、 他のキャラクターが○○に含まれるかが分かりません。どう判断すればいいですか? A.単純に名前や属性にその文字が含まれるかどうかで判断されます。 どのような意味であろうと「王」の文字があればそのキャラクターは王に含まれます。 Q.ラハールのシルエットに「(女)」と書かれていますがどういう意味ですか? A.そのシルエットはラハールではありますがラハールちゃんなので女性扱いのシルエットになります。 化粧室の効果も当然受けます。ぶっちゃけ原作ネタ。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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アポロン ランク:A S(SaGa2秘宝伝説) 属性 ・男 ・新しき神 ・神族 敗北条件 ESP能力レベルが5以上のキャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 7 特殊能力 ・マサムネ[戦闘][主要][攻撃][格闘] [LV:1 損害判定 3:1]で対象1体に防御・逃避・反撃不可の格闘攻撃を行う。 ・イージスの盾[戦闘][対抗(攻撃)][防御] LV:3以下の防御Cカードを1枚利用することで、LV:3の防御を行う。(継続効果なし) ・経験[戦闘][特殊] ラウンド終了時、Cカードを通常の分の他に1枚余分に捨てる。 ・真実の目[全般] 幻覚・幻覚の部屋・幻覚攻撃の影響を受けないと宣言できる。 ・不安定[全般][常動] このキャラクターの残り耐久力が1の場合、チェックフェイズに精神力チェックを行う。 この時、精神力を低く宣言できない。 失敗した場合、自分と同じマスにいる全ての対象に10:1の損害判定を行い、そのマスを破壊する。 その後、このキャラクターは死亡する。 ・レースを開催します[全般][特殊] このキャラクターがイベントチャートを振る時、 イベントチャートの内容をアストロレースにすることができる。 ただし、参加したいキャラクターは「アポロン様は素晴らしいお方だ!」と叫ばなければならない。 備考 パイルCの中で特殊キャラクターを除く全てのキャラクターの中で最強のキャラクター。 手札が弱くてもマサムネを振っていれば勝てる。1対1の状況ならまず負けないだろう。 最強のキャラクターではあるが、その分敗北条件が厳しい。 正体を明かしてしまうと袋叩きに遭ってしまうので 敵の少ない状況になってから本腰を入れて敵を始末していくのが良いだろう。 マサムネは強力ではあるが、3:1の損害判定はたいてい1減るか減らないか程度なので 敵に囲まれている状況では悠長になりがち。過信しないようにしよう。 動き方に関してはパイルAのロード・レオンとほぼ同じである。 パイルCはパイルAと比べて4レベル以下のキャラクターの比率が高いので共闘関係を結びやすい。 特に(G)キャラクターは4レベル以下である比率が4分の3以上なので共闘関係を結びやすい。 もっともパイルCでもロックⅠ型と呼ばれる、敗北条件を持つ(L)の存在には注意すること。 ※アポロンと戦うキャラクターへのアドバイス アポロンは最強のキャラクターです。Bランク以下で1対1ではほぼ勝てない。 まずはなるべく1対1の状況を回避すべき。場合によっては(G)と(E)で協力するのも手の1つ。 それでも1対1の状況になってしまった場合、逃げることを常に念頭に入れておくとよい。 テレポートLV:6を持っていてもマサムネを振り続けられると何もできず死んでしまうので 必要であれば攻撃を諦めて逃げるのも賢い選択。 ビームキャノン程度の攻撃Cカードしか持っていないなら逃げた方が賢明だろう。 余談 アポロン「ようこそ アシュラをたおし せかいをすくった えいゆうたちよ! わたしから おれいをしよう! ひほう ぼうぎょのマギ を てにいれた! 主人公「なぜ これを? アポロン「わたしは すでに じゅうぶんな ちからをもっている これいじょうの ちからはいらないよ Q&A Q.マサムネされたらどうしたらいいの? A.通常の手段ではどうしようもないです。3:1の損害判定を受けましょう。 格闘攻撃なのでゴツゴツメットなどの[対抗(格闘)]の能力・能力カードがあれば使用できる。 Q.戦場にいるのが自分とアポロンのみです。この場合、自分は幻覚を使用できますか? A.はい、幻覚を使用できます。 戦場にいる全ての障害が幻覚の効果を受けない場合は幻覚を使用できませんが、 キャラクターの場合は幻覚を使用することができます。(効果があるとは言ってない) Q.レースを開催します。 A.アポロン様は素晴らしいお方だ! このキャラクターへの意見 マサムネの効果が分かりにくい表現だったので修正。LV:1って書くと弱そうに見える -- waka (2018-12-20 00 25 43) 名前 コメント
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壺 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!張角 無双伝 ★ ???10分 -張角 500G 張角の撃破プレイヤー死亡1回 黄色い布片 - - 攻略情報など 最初に出現している2人の張角を撃破すると、再度2人で復活する。 復活後の張角は、片方を撃破してから10秒以内にもう一方を撃破しないと復活する。 マップ エリア詳細 S↑ 壺 No. アイテム 備考 1 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 2 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 兵器 雷晶機 金 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ 10 肉まん 雑兵 黄巾兵(術) - 術兵 × ○ △ △ ◎ ○ 10 - 武将 張角 火 術兵 × ○ △ △ ◎ ○ 500 - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゾンビクイーン ランク:B E(永い後日談のネクロニカ) 属性 ・女 ・選ばれしサヴァント ・アンデッドを率いるもの ・ゾンビ 敗北条件 (E)以外のドールが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 35 耐久力 4 精神力 6 特殊能力 ・親衛隊[戦闘前] ゾンビを1D6-2体得る。 戦闘終了時にゾンビは0体になる。 ・亡者の目覚め[戦闘][支援] ゾンビを1D3体得る。 この能力は1戦闘1回のみ使用できる。 ただし、生きている間2回まで1戦闘中に2回使用できる。 ・死者融合[戦闘][主要] ゾンビを2体消費してその戦闘中、[手下:2]を1人得る。 ただし、この効果で得られる手下は2体までである。 ・操り人形糸[戦闘][特殊] 自分が攻撃Cカードの発動チェックに成功した時、ゾンビを2体まで消費することで、 消費したゾンビの数だけ使用したCカードのLVを上昇させる。同調不可。 ・奴隷の献身[戦闘][対抗(損害判定)] この能力は自分に行われた損害判定にのみ使用できる。 ゾンビを2体まで消費することで、消費したゾンビの数だけ対象の損害判定の出目をずらす。 解説・動き方 戦闘前に必ず1D6を振り忘れないようにすること以外には特に変わった動きを要求されることはないだろう。 普通の(E)キャラクターとして動くとよい。 特殊能力が全てゾンビに関する効果を持っている。 ゾンビを持っていないと特殊能力無しとなってしまうので戦闘前の1D6は振り忘れないように気をつけよう。 ゾンビを消費して使用する特殊能力はどれも有用である。戦況に応じて臨機応変に使うとよい。 操り人形糸はLVを2つを上げることができるので、止めを刺すのは得意。 こんなにLV:7の攻撃を出しやすいキャラクターはなかなかおらず、その点が長所となっている。 しかし、ゾンビが居ないと実力を発揮できないキャラクターでもある。 耐久力が4なのでアッサリ倒されることもしばしば。 総合的に見るとなかなかピーキーな性能を持つキャラクターである。 Q&A Q.「親衛隊」は能力名を宣言する必要はありますか? ゾンビを得た時、「ゾンビを得た」と公開する必要はありますか? A.いいえ、ありません。 Q.ゾンビ「クイーン」ですけど王に含まれますか? A.いいえ、「王」の文字が無いので王には含まれません。 Q.ゾンビクイーンですがハリー・ポッターは敗北条件にかかりますか? A.ハリーポッターはグリフィン「ドール」なのであなたの敵です。頑張って下さい。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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セフィロス ランク:B E(FINAL FANTASYⅦ) 属性 ・男 ・独身 ・ソルジャー1st ・英雄 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 30 耐久力 5(+1) 精神力 5(+3) 能力 ・ジェノバの力[戦闘前] 1D6を振り以下の効果を得る。 1~3 「経験」 4~6 耐久力を+1して宣言できる ・正宗[戦闘][主要][攻撃][格闘] [LV:1 損害判定 3:1]で対象1体に防御・逃避・反撃不可の格闘攻撃を行う。 ・黒マテリア[戦闘] Cカードの~弾を使用時、能力名を宣言すると精神力を+3して宣言する。 ESPパワーを通常の3倍消費 ・スーパーノヴァ[戦闘][主要][攻撃][特殊] 基地カードの「ノヴァ」が破棄されている時のみ使用可能。 シートが表の(G)キャラクター1人に、全ての効果を無視し、スーパーノヴァ[火力 2D20]で攻撃 使用後「ノヴァ」を未使用の基地カードの山に混ぜる。 ・わたしは思い出にはならないさ[特殊][対抗(灰)] 「残留思念火力チェック」で出目12を出した時使用できる。 このキャラシートを山札に戻し、新しくシートを1枚引きそのキャラクターとして復活する。 (E)キャラクターでない場合、そのシートを破棄しもう1度引き直す。 灰が使用された場合、それを打ち消しこの効果を発動する 備考 「ジオイド弾」・「N弾」で一気に相手の耐久力を刈り取り、 あとは「正宗」で削るだけでどんな相手でも倒せるはず。 ただしESPパワーがほとんど消えるので意地でも成功させよう。 「正宗」を振ってるだけでも相手は嫌な顔をするので、強気で攻めたほうがうまくいくことが多い。 Q.「ジオイド弾」を「黒マテリア」で撃ちたいです。 ESPパワーはいくつ消費しますか?また、「ESPフィールド」を使った場合はどうですか? A.普段は7×3=21消費します。フィールドと併用すると消費は0になります。 ク○ウド「クックック・・・黒マテリア」 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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宇宙世紀モード スレッガー・ロウ(WB)ルート 01 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 Gファイター 寮機 ガンダム(BR)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+リックドム)×2→ビグザム[ドズル]+ザク(MG)+リックドム→(以下増援)ザク(MG)+ゲルググ→(リックドム+ゲルググ)×2 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 ビグザム以外はビーム一撃で撃破可能。アムロが強いため任せっきりでも問題ない。ビグザムはミサイル連射であっけなく沈む。 ララァ死亡ルート 02 宇宙要塞ア・バオ・ア・クー 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ア・バオ・ア・クー外部 使用機体 Gファイター Gブル 寮機 ガンダム(BZ)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+ゲルググ)×2→ジオング[シャア]+リックドム+ザク(MG)→(以下増援)(ザク(MG)+ゲルググ)×α 勝利条件 ジオングの撃破 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 相変わらずアムロが強いため適当に援護するだけでクリアできる。
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第23話「新たなグラギオス神殿」 第23話「新たなグラギオス神殿」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 補足 次シナリオ 勝利条件 ピレイルの撃墜 敗北条件 味方が1機でも撃墜される マサキがポゼッションを使用する↓(味方増援後) 味方の全滅 強化パーツ獲得条件 なし 出撃ユニット 初期 機体 操者 備考 初期味方 サイバスター マサキ ファルシオーネR リューネ ノルス・レイ セニア ギオリアス ファング 初期敵 バグラン×6 ヴォルクルス教徒 スィルヌム×6 ヴォルクルス教徒 多極式ボーヰン ロイズ 多極式ボーヰン ベルガ モーヴァ ピレイル 味方増援 機体 操者 備考 味方増援 ウェルスピナー・レイ ジノ ジャスティニア ロザリー レオゲイラ ツレイン デルギラン メフィル 任意×3 敵データ 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 バグラン ヴォルクルス教徒 22 無 6130 3(3) 5100 6 - スィルヌム ヴォルクルス教徒 22 無 7930 4(4) 5300 6 - 多極式ボーヰン ベルガ 25 無 23700 6(6) 13900 1 - 多極式ボーヰン ロイズ 25 無 23670 6(6) 13900 1 - モーヴァ ピレイル 26 無 62770 6(5) 34200 1 - 攻略アドバイス マップ概要バゴニアルートの中では難易度が高めのマップ。敵機はどれも堅く、さらにボーヰン2機とモーヴァまでいる。 自軍は増援あり、敵軍は増援なし。 5PPに敗北条件からポゼッション使用が外れるが、気力をためてもポゼッションは使えないまま。 「川」のマスが多く、水&風系魔装機以外は移動しづらい。スキルの縦横無尽か強化パーツで移動力の補強をしたい。 主な戦術初期位置で待つと東西から挟撃にあうのでどちらかに進軍したい。 スィルヌムのほうがわずかだが攻撃力とHPが高いのでバグランのいる西へ進むのがおすすめ。 進み過ぎてピレイルらとの距離を詰め過ぎないよう注意。味方増援が追いつくまで待とう。 あとは味方の増援と合流しピレイル等を迎撃。精神コマンドはここまで温存しておきたい。 ピレイル、ロイズ、ベルガは4EPから移動開始。 モーヴァフェイタルバインドは高攻撃力だが消費PNも高い。精神コマンド使用などでまずはこれを耐える。 プラーナがなくなれば最大射程は4。射程5以上の武器で攻撃を続ければ安全に戦える。 HP回復20%もあるので主力になる武器はなるべく改造しておきたい。 高所と低所を逆転させてモーヴァやボーヰンを討つ方法初期位置から西へ進みバグランを撃墜する。 バグラン撃墜後は段差を上ったマップ西端あたりで4EPを待つ。 モーヴァ等がマップ西端へ向かってきたら段差を下りて、東の段差へ向かう。 味方増援出現。東の段差へ向かう。東の段差から降りてきたスィヌルムがいればできるだけ撃墜する。 東へ向かう際、モーヴァ等に段差を下りてもらうため、誘導用のオトリは大きく移動しすぎないのがポイント。 オトリ機は移動力を事前に強化しておくといい。 モーヴァ等が西の段差から降りたら、東の段差を上って完成。あとは高所からの射撃戦でok。 イベント 5PP味方増援でウェルスピナー・レイ、ジャスティニア、レオゲイラ、デルギラン、任意×3機が初期強制出撃4機のスタート位置付近に出現。 敗北条件が変更される。 戦闘会話 ピレイルVSツレイン以外の強制出撃の操者 補足 次からの4マップでギオリアスは出撃できない。インターミッションでギオリアスの強化パーツは付け替えておこう。 その間ファングがガディフォールで出撃するマップがある。被弾は避けたいので電光石火など防御系のスキルをつけておくといい。 次シナリオ 「ネギラスの正体」