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「西海に散りし一門の遺恨、果たさでおくべきか!」 ナムコ(現バンダイナムコゲームス)が1986年にリリースしたゲーム作品『源平討魔伝』、並びに1992年リリースの続編『巻ノ弐』の主人公。 史実上の武将“藤原景清”がモデルとなっており、作品自体のモチーフも人形浄瑠璃や歌舞伎の演目して有名な『出世景清』。 + 伝説上の藤原景清 「悪」という漢字が強者を意味する時代にあって、悪七兵衛と讃えられた武士である。 源平合戦においては平家に仕え、源氏の武将の兜を素手で引き千切るなどの活躍を繰り広げた。 やがて壇ノ浦の戦いで源氏が勝利。平家は落人となって各地へ潜伏せざるを得なくなってしまう。 そんな中、景清は逃亡を是とせず、源頼朝の首を討ち取るべく、ただ一人鎌倉を目指して駆け抜けた。 結局、この目論見は失敗に終わり、無念にも景清は捕らえられてしまうのだが、 彼は「源氏の飯は喰わぬ」と食を断ち、「源氏の世は見ぬ」と目を抉り、獄中にて壮絶な死を遂げたという。 これに対して源頼朝は景清を「真の武士である」と絶賛。今日に知られる「平景清伝説」が生まれたのである。 また景清の愛刀であった痣丸は、持ち主の目を潰す妖刀として知られ、現在は熱田神宮に奉納されている。 毛利元就が落とすのに苦労した難攻不落の堅城である月山富田城を築城したのは景清との伝承もある。 また、有名な「遠からんものは音に聞け、近くば寄って目にも見よ」の名乗りを上げた人物でもある。 つまり殆どゲームと変わらない伝説の武将である(まあ源義経を筆頭に源平合戦は史実と伝説が曖昧だけど)。 実際の所、藤原景清という武将が現実の歴史上において、どのような人物であったのかは定かでない。 これは北山忠彦氏の『軍記物論考』に詳しいのだが、他の武将の逸話などがいつの間にか景清のものとして統合され、 それを踏まえて制作された軍記物や歌舞伎などで活躍した景清の姿から人々が「平景清」を思い描いていった事で、 いつしか出来上がった「景清伝説」とでも言うべきものが、今日の平景清像として知られているのだ。 かつて1185年の壇ノ浦の戦いにおいて、平家一門共々戦死する運命を辿ったが、 異界からの干渉者「ぷれいや」からのお布施(100円玉)と、世の乱れを憂いた天帝の命を受けた三途の川の渡し守・安駄婆の手引きにより現世に復活。 平家討伐後に日本を魔界へと変えてしまった源氏の勢力を誅殺すべく、魔人・源頼朝を倒すために必要な「三種の神器」を求めて、 源義経や武蔵坊弁慶といった源氏の刺客を討伐しつつ、諸国で転戦を繰り返す。 隈取の入った白い顔はPVでの説明によると仮面であり、素顔はゲーム中でも明らかにされていない。 武器は日本刀(痣丸かどうかは不明)。また先述の「三種の神器」を手にする事で、その身体能力も大幅に強化される。 必殺技は巻物を取ると使用可能になり、右腕を大きく回転させながら斬撃を繰り出す「旋風剣」。 「必殺、旋風剣!いやぁぁぁぁぁっ!!」 ゲームの結末では頼朝を倒すと同時に、その使命を終えた景清自身も再び死者へと還ったが、 後に再び復活を遂げ、日本を魔界へと変えんとする頼朝を倒すために二度蘇る事となる(『源平討魔伝 巻ノ弐』)。 この当時、画面の3分の1を占める巨大な多関節キャラクターが剣を振り回して戦うというインパクトの強いゲーム画面構成、 和と妖のテイストを全面に押し出したビジュアルとサウンドはたちまちプレイヤーを虜にし、 今なお根強いファンを獲得するに至る、ナムコの顔の一つとも言えるタイトルである。 今でこそ見ると画面の色合いや雰囲気などから「変わったゲーム」に見えるが、当時のゲームは何もかもが手探り状態であり、 そんな状況でこの作品を生み出したスタッフの力量と当時のプレイヤーに与えたインパクトはそれはもう凄まじかったのである (1986年と言えば、『スーパーマリオブラザーズ』が出てから1年しか経っておらず、 『ストII』が出るのにあと5年を要する、と言えば少し時代が伝わるだろうか)。 家庭用ではX68000、PCエンジンに移植された。え?ファミコン?*1まぁそんな事より景清の話しようよ。 昨今ではPSやWiiバーチャルコンソールの他、携帯電話でもプレイできるようになっている。 制作費100万のPV アイマス8bitアレンジ 加えて現在『牙狼』などで知られる特撮監督、雨宮慶太氏の初監督作品が『源平討魔伝』のPVだったりする。 この縁から『未来忍者』の実写映画化企画に繋がり、氏の映画監督デビュー作『慶雲機忍外伝』へと至った。 さらに『慶雲機忍外伝』から『魔法少女リリカルなのは』や『FF8』の武器演出など後発作品へ様々な要素が伝播していくため、 そういった意味でも、本作が今日の日本サブカルチャーに与えた影響は、極めて大きいものであったと言える。 つまり景清さんを通してなのはさんとスコールは遠縁の親戚と言えなくもない。*2 『FGO』での平景清は前述の景清伝説を踏まえて「平家の怨念の集合体」という形で描写されたが、 同作の牛若丸ともども『源平討魔伝』ネタが所々に仕込まれている。 と言うか、作者が「ナムコ黄金期」直撃世代だった事もあり、こいつ同様に超絶強化されている。 + 外部出演 外部作品としては『NAMCOxCAPCOM』に出演。この時の担当声優は 置鮎龍太郎 氏(同作でキャプテンコマンドーを兼任)。 不愛想な雰囲気が目立つ一方で「我と出逢うた不幸を呪うがいい…」と声優ネタを言うノリのいい一面も。 時系列的にはAC版終了後であり、木曽義仲が居る事や頼朝の姿などから『巻之弐』がベースとなっている。 複数の異世界を跨いだ異変に際して蘇った源氏一門を討伐するため再び復活を果たし、 閻魔大王の勅命を受けて『妖怪道中記』の主人公、たろすけと行動を共にする。 当初は自軍も源氏ごと斬ろうとしたが、たろすけの説得によりスゲェ不服そうな顔をしながら加わる事となる。 「すべて…斬る…!」 「駄ぁ~目だっつうの! あの姉ちゃん達が戦ってる相手だけにしろってば!」 「………」 「あ、あの…悪い奴らだけでお願いします」 性能は近距離戦に特化しており、たろすけのお陰で物理属性に加え、気属性で攻撃できるのも高ポイント。 スキルは敵の攻撃と防御を半減させる「平家の呪い」が優秀で、 他にも移動力+3の「飛城」、2回行動が可能になる「極意の巻物」(それぞれスパロボにおける加速と覚醒)など、便利なものが揃っている。 元々の攻撃と防御の高さに加え、HP30%以下で発動する攻撃力アップの「八坂瓊曲玉」により、最前線のアタッカーとして頼りになるだろう。 御剣平四郎との合体技「太刀魔割」で複数攻撃も可能。 シナリオ面ではソウルエッジとの絡みが比較的多く、終盤にはこれが源氏打倒の鍵となるという意外な展開も描かれる。 「だじゃれの国」では戦闘後、頼朝の呪いが長続きしない事をだじゃれを言いながら裏付けていた。 「根拠は? カゲキヨ」 「…“呪い”というくらいだからな」 (も、もしかして…影響受けてる?) 『ファミスタ』シリーズでは「ナムコスターズ」の選手として出演。主なポジションは外野手。 そのビジュアルから漫画『デトロイト・メタル・シティ』のクラウザーさん扱いされることもあるが、登場はこちらのほうが随分先である。 と言うか両方ともロックバンド「KISS」の影響だろう。まぁこちらは冒頭の通り『出世景清』が元ネタなので、歌舞伎の隈取が元ネタかもしれないが MUGENにおける平景清 Borewood氏による、フリー配信の格闘ゲーム『源平闘乱』をベースにしたリアル頭身の景清が存在。MUGEN1.0以降専用。 原作ゲームを再現した必殺技・超必殺技も実装されており、また各種のEX版も存在。 操作性は同格ゲーの物に概ね忠実で、『源平闘乱』独自のシステム「諸行無常ガード」も導入されている。 これはあらゆる打撃攻撃をガードし、その瞬間にカウンターを放つ事ができる一種のハイパーアーマーだが、 やはりと言うべきかなんというか、投げ技に対しては無効なので注意が必要(諸行無常ガード中なら受け身動作も可能だが)。 さらにここから強力な「盛者必衰カウンター」を繰り出す事もできるので、タイミングを見極めて積極的に使っていきたい。 公開先へのリンクは古いものなので注意 流石に主人公、基本の攻撃技から飛び道具、対空技まで揃った万能キャラである。 「真空斬・翔」から派生する「真空斬・弐の太刀」を打ち込めば敵のライフも大きく削る事ができる。 また飛び道具を通常攻撃で撃墜する事もできるため、相打ちの可能性を踏まえてなお、相殺して斬り込む戦法も取れる。 さらに諸行無常ガードからバックステップも取れるので、上手く使えば相手の永久コンボの回避も可能。 システムと技とを駆使して、なるべく間合いを保ちつつ戦うのが理想。 プレイヤー操作ならば大概の相手と互角に戦えるはず。 また、ぬいぐるみ化と言う形で『NAMCOxCAPCOM』のドットも使用されている。 AIは未搭載だが、カサイ氏の外部AIが改変パッチと同封する形で公開されている。 + 改変パッチによる追加点 ボイスの追加修正(音源は『NAMCOxCAPCOM』のものを使用。ただしやられボイスはそのまま) イントロ、勝利ボイスの追加(「全て斬る」「斬捨て御免」など) 対 義経用の特殊イントロの追加(ボイスのみ) 出場大会 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 神様は死んだ 悪魔は去った 太古より巣食いし 狂える地虫の嬌声も 今は、はるか 郷愁の彼向へと消え去り 盛衰の於母影を ただ君の 切々たる胸中深くに 残すのみ ・・・・・・・・・・ 神も悪魔も 降立たぬ荒野に 我々はいる *3 *1 FC版『源平討魔伝』は、 3つのモードがあり、デカキャラが動くオリジナル版をそのまま移植するのは性能的に無理があったようで、 ジャンルをRPGとボードゲームを組み合わせた、全く違うゲームとして発売された。 1人用モードではほぼRPGだが、景清が隣の国に移動する度に源氏が国々を支配していく。 そして源氏に支配された国は敵が強化されるので、源氏の動向を把握する必要がある。 ファミコンでは新しく支配された国を表示する事はできても、現在支配された国の一覧を表示する事は難しかったのか、 付属のボードゲームの地図のマーカーを使って、プレイヤー自身が源氏の動向を記録する方法が取られた。 多人数モードだと最大4人で領土を争う事になり、よりボードゲーム要素が強くなる。 ……その少し前に、コナミがファミコンで『月風魔伝』という、 明らかにこのゲームをパk意識したゲームが登場している。 詳細は主人公の月風魔のページを参照されたし。 *2 + ガキンガキンガキン! 所謂ガンブレードやベルカ式カートリッジシステムの事。 非射撃武器に弾薬を装填、撃発する事で瞬間的に威力を高めるというガジェットは、 映像化作品としては『未来忍者』『慶雲機忍外伝』の十字剣が初出なのである。 そして『慶雲機忍外伝』は『源平討魔伝』がなければ……というのは前述の通り。 こうした奇妙な縁で繋がった作品が共演出来るのも、MUGENの面白さの一つだろう。 *3 + この文章が意味するもの 頼朝を撃破すると「わが魂は不滅じゃ」と言い残し、消滅する。 目的を果たした景清は死者へ還った後、桜の花びらとなり、風に舞い散っていく。 そして富士山を背景に桜吹雪が乱れる画面が映し出され、上記の文章がスクロールしていく。 『ゼビウス』や『ドルアーガの塔』の作者として知られる遠藤雅伸によると、 「神様は死んだ」とは、旧ナムコの黎明期に活躍し、人望の高さも併せて 神 と讃えられながらも、 1985年(『源平討魔伝』リリースの前年)に31歳の若さで急逝した深谷正一氏への追悼が込められていると言う。 「悪魔は去った」とは、深谷氏と同時期に旧ナムコを支え、 不可能を可能にするプログラミングテクニックから「悪魔」と恐れられていた黒須一雄氏が退社した (遠藤氏と共に「ゲームスタジオ」を立ち上げた)事を意味しているとの事。 「神(深谷氏)も悪魔(黒須氏)も降り立たぬ荒野に我々(ナムコスタッフ)は居る」のだ。 そして上記の文章は最後に深谷氏への弔辞で締め括られる。 故深谷正一氏にささぐ。 なお深谷氏への弔辞は『ドルアーガの塔』の続編である『カイの冒険』や『イシターの復活』にも表示されている (双方ともゲームスタジオ作品(販売はナムコ))。 逆に移植版では『源平討魔伝』でさえ表示されない事もあるが。
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過去ログ一覧 dat形式のログはこちら 第1話~第10話 第11話~第20話 第21話~第30話 第31話~第32話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板でマターリ語るスレ 仮面ライダーSPIRITSを特撮版で語るスレ・第2話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第3話 仮面ライダーSPIRITSをマターリ語るスレ・第4話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第5話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第6話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第7話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第8話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第9話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第10話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第11話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第12話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第13話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第14話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第15話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第16話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第17話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第18話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第19話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第20話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第21話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第22話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第23話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第24話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第25話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第26話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第27話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第28話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第29話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第30話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第31話 仮面ライダーSPIRITSを特撮板で語るスレ・第32話
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監督 チームを率いる絶対的な存在。 ユーザー監督とCPU監督と監督代行が存在する。 CPU監督は、 ユーザー監督がいない場合、リーグ中断期間に開催される「GK・監督・選手」移籍日までに、獲得リストを作成しておくことによって、競合しなければ就任する。 またユーザー監督がいても、CPU監督を獲得しておくと、 ユーザー監督の期限切れ時などに代行して就任させることができる。 ただし、途中交代や雄叫びもないので、いくら能力が高くても不利。 スタメン選出については、チーム戦術のメニューから設定しておくことで、 ある程度のわがままは聞いてくれる。 監督代行は、 ユーザー監督が期限切れなど何らかの理由で、不在になり、 さらにCPU監督も獲得していない場合に、就任する。 能力的には最低。 チーム戦術で設定された方法で、スタメン選出をするだけの役割。 ユーザー監督は、 指導者が「監督の道」へ進むことによって、チームから獲得希望があった場合に、 そのチームに就任することができる。 ただ、ほとんどの場合、チーム内であらかじめ決めておいて獲得することが多い。 このユーザー監督がいないチームは、チームをまとめる人がいなくなり、 ほとんどが低迷して下位に沈み、チーム離脱者が続出していく。 監督を辞める前に、次の監督を決めておくのが最低限の責任だろう。 ユーザー監督の権限としては、チーム内の全ての操作が可能。 それでも、あまり勝手に独裁的なことをすると、みんな移籍してしまうので、 監督の手腕は、いかにチーム全体の意見をまとめ、 いかに雰囲気の良いチームを作っていくかという点が重要になる。 ただ、一番面倒な役回りでもある。 監督という立場が欲しいだけなら、監督なんてやるもんじゃない。 実際のところ、仕事のほとんどが事務・雑用的。 試合の指揮するところだけ監督らしい仕事となるが、これは副監督も可能。 それに、試合時間にログインするのは、結構大変である。 他には選手の勧誘や、練習試合対戦依頼の送信などが主なところ。 チームによっては選手にボーナスを支払う監督もいる。 未所属者にメッセを送って勧誘しても、ほとんどの場合無視されるのが当たり前。 何より、監督の道に進み、監督期限を延長するには、多額のSS円が必要である。 チームボーナスを設定していれば、課金しないと足りないことだってある。 さらには、こんな面倒くさいサイトを作っているのも監督の私である(爆) それでも監督をやるのは、チーム成績などによる達成感や、チームからの信頼、 責任感など、選手を育てるだけでは味わえないような感覚に魅了されるからであろう。 もしあなたのチームにユーザー監督がおらず、監督費用を稼げる練習量をこなせるならば、 まずはチームの信頼を得てからだが、是非就任してみて欲しい。 また違ったサカスタの世界を味わうことができるだろう。
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監督 球団名 ランク 選手名 コスト メインポジション アビリティ 初期値 最大値 打力・速球 守備・制球 走力・変化 打力・速球 守備・制球 走力・変化 中日 C+ 高木 守道 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 ヤクルト C+ 小川 淳司 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 巨人 C+ 原 辰徳 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 阪神 C+ 和田 豊 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 広島 C+ 野村 謙二郎 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 DeNA C+ 中畑 清 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 ソフトバンク C+ 秋山 幸二 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 日本ハム C+ 栗山 英樹 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 西武 C+ 渡辺 久信 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 オリックス C+ 岡田 彰布 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 楽天 C+ 星野 仙一 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1 ロッテ C+ 西村 徳文 255 監督 なし 1 1 1 1 1 1
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50曲区切り タイトル 曲名 ジャンル 補足 作業用BGM ハンス・ジマー 映画BGM 映画 パイレーツオブカリビアンシリーズやインセプション、日本ではラストサムライなどのミュージックスコアを担当し多くの映画音楽を製作しているハンス・ジマーの楽曲集、映画以外にもCODシリーズなどのゲームでサウンドトラックを担当したりもしている 全裸騎士団のテーマ 映画 サムネはアレだが曲は結構まとも、行進曲みたいですね。※男性の裸が出てくるので苦手な人は注意 宇宙刑事ギャバン 宇宙刑事ギャバンOP 宇宙刑事ギャバン 特撮 あばよピクファン、よろしくアフター アヴァロン Log In 映画 押井守監督の実写映画作品アヴァロンの楽曲、壮大なBGM Arrivée des camionneurs - Michel Legrand 映画・CM フランスの作曲家ミシェル・ルグラン作曲の映画挿入歌、いつかの日に聞いたあの音楽 ウルトラマンシリーズ ウルトラビッグファイトSPECIAL2 ウルトラ戦士スーパーミュージック 1/2 特撮 ジュワワワジュワワ、ジュワジュワジュジュワワワワワ? 300 〈スリーハンドレッド〉 300 OST #1 - To Victory 映画 コミケ戦士のテーマ U・ボート Das Boot サントラ特別版 映画 戦闘準備動画 Two Steps From Hell Two Steps From Hell - Moving Shadows 映画・ゲーム ハリーポッターシリーズやマスエフェクトシリーズなど映画やゲームの予告編の音楽を製作している会社Two Steps From Hellの楽曲、ていうか予告編の音楽って別に作ってるんですね
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監督について スカウト派遣の際、「選手」では無く「監督」にする事で見つける事が出来ます。~ また、監督はトレード不可の為、新しい監督は自力で獲得する必要があります。~ 監督が全体練習にもたらす効果 全体練習は監督が指導を行いますが、各監督には上手く指導できる練習/上手く指導できない練習があり、~ 各監督の全体練習の得意/不得意は、監督詳細から確認することができます。~ ~ 監督の詳細の中には『得意/不得意な練習メニュー名』と『その程度』が表示されています。~ 程度の値がプラスのものは得意な練習、マイナスのものは不得意な練習になっています。~ ~ チームにとって重点的にこなしたい練習メニューがあれば、これを得意とする監督を雇うとよいでしょう。 ~ 戦術と監督について クラブが設定できる戦術の強さは、クラブに所属している監督にひもづきます。~ 各攻撃戦術と守備戦術には、その強さを表すレベルが1から4まであります。~ クラブが使える各戦術のレベルは、監督に依存します。~ 監督の各戦術のレベルがそのクラブに設定できる、戦術のレベルとなりますので、~ 特に重視したい戦術があれば、そのレベルが高い監督を雇用すると良いでしょう。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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監督 ※居ます。 超次元サッカーチームの監督。 基本的にやる事は放置。保護者と同義である。 何かやったらやったでリストラだったり犯罪だったり茶番だったりとロクな事がない。 現在、手放しに優秀だと言える者は一人もいない。 主役チームの歴代監督 冬海 やる気がない上にスパイ。 本人も監督としての自覚はないだろう。 当然ながら無能である。 響木 ラーメン屋のおっさん。 伝説のイナズマイレブンだったりラーメンおごってくれたりするので、士気上昇には役立ちそうだ。 戦術的には特に何もしない。 それどころか世宇子戦の直前に円堂を動揺させようとする。 超次元だから仕方ないとはいえ、強力プレイヤーを他校から引き抜いて自チームを強化するというのも監督としてどうなのか。 二期以降も自分で呼んだ瞳子を黒幕扱いしたり、日本代表選抜では連携が要となる事が明らかな染岡さん、佐久間、武方を呼んでおいて連携技を禁止にしたりと、残念ながら不可解な行動が目立つ。 瞳子 有能時と無能時の差が激しい。 有能時には鬼道さんですら思いつかない作戦を考えてくれたり、ジェネシスとの決戦時では励ましてくれたりとなかなか。 だが、精神的にダメージを受け無能状態になると指示しなくなる傾向にある。 どちらにせよ士気を下げる事とリストラには人一倍熱心。 悩んでいるのは自分だけではないので、もう少しオープンになるべきだろう。 超次元サッカーにおいてメンタルが弱いというのは致命的である。 最終的には響木が認める程には監督業をこなした。 久遠 趣味で自国の代表を決める人。 ある事件によってサッカーから10年間も離れていた。 呼び出した響木にしては珍しく、久遠の事情を把握していたという珍しいパターンで監督入り。 不動に対してやたら冷たい。 前任2人と違い、どのような作戦を立てるかが見物であったが、実際には「改良された瞳子」程度であった。 意味不明な指示もしくは無言→選手が頑張る→監督マンセー!の流れは失笑モノ。 言動には意味があるにはあるが、とても大会本番でやるようなことではなく、 多くの視聴者を呆れさせた。 他、話題になる監督達 大介さん 伝説のイナズマイレブンの監督にして、円堂が最も尊敬する偉大なるじいちゃん。 監督している風景が見られないために未知数。 せめてこの人だけはまともであって欲しいところ。 作中で語られる人物像から、少なくとも士気向上や必殺技の開発には長ける様だ。 故人?であることが非常に惜しまれる。 三期にて夏未が入手した情報にて生きているらしいことが判明。 夏未がコトアールへ来た際にキャプテンと同じようなタイヤ特訓をロココちゃんにしていたり、選手たちにタイヤを背負って練習させたりと一体何の効果があるのかは分らないが、 相当タイヤに思い入れがあるらしいところは流石同じ血を引いているだけのことだけはある。 影山 ある意味で最も優秀な監督。 財力・権力があるので設備だけは充実したものが用意できる。 強化してくれたり、負担のある技を封印してくれたり(厳密に影山が封印したかは不明だが)、体調面においてもしっかり管理してくれる。 反面、「最高傑作」と互角のテクニックを持っていても二流扱いされたりと、結構厳しい。 やる事が卑怯を通り越して完全に犯罪なので、バレたら失格は勿論、下手したら巻き添え食らって一緒に御用になる可能性もあったりとデメリットが大きい。 逆に利用するだけにとどまれば、「総帥」の名の下に好き勝手暴れ、全部影山のせいにできれば儲けものである。 代わりは適当に見つければいい。 やったらやったで外道だが、実質的に同じ事をやっちゃった連中がいたりする。 二階堂(木戸川清修) イケメンで物分かりがよさそうなので良監督ではないかとたまに名前が出る。 実際にやる事は放置。 豪炎寺の事情を察したら察したで、もう少し何かしてほしいものである。 暴走する武方三兄弟らも放置。 大海原 本名不明。 大変テンションが高く豪快な性格なので、士気向上として役立つのではと名前が挙がる。 ただし祭りで盛り上がりすぎて大会のことをド忘れしたり、真面目に悩んでもドン引きしたりと長期間の就任には向いていないだろう。 短期間でなら大いに活躍できそうではある。 ユニコ-ン監督 本名マック。イナ3参照。 容姿はバンダナに黒のチョッキと、所謂大衆の抱くアメリカンなイメージのスタイルと、見た目的なインパクトは十分。 チームメイトでも気づけなかった一之瀬の限界を見抜き、的確に交代を指示。 それでもなお戦おうとする一之瀬を「私には選手を守る義務がある。」と説得し、休憩を取らせるといった、 今までの責任を取らない大人達と比べると超有能。 …というかよくよく考えれば監督として当たり前のことをしているだけなのに有能に見える辺り、いかに今までの監督のダメっぷりが際立っていたかが分かる。 そして中岡さんに言わせることである種の皮肉になっている 【関連】 超次元サッカー
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特撮!板 私の彼は改造人間(サイボーグ) ヒーローポジ 基本的に可もなく不可もなく、いい人な性格。 臆病で頼りなくヒロイン(女向ゲーム一般板)がピンチになっても助けるどころかいつの間にかいなくなっている。 鈍臭いのかしょっちゅうケガをしていたり、車やバイクを大破させる普通死んでるような事故を起こす。 またデートに遅れたりすっぽかしたり、デート中にしょっちゅうトイレにいったりウンザリするほどダメなやつ。 だが遠くの星を眺めていたり、何かに苦悩している姿はけっこうドキッとくる。 なお、彼といると何故かヒーローとの遭遇率が高くなる。 特撮!板の敵キャラは薬・違法板(マッドサイエンティスト) 東洋医学板のことをおやっさんと慕っている。 特撮!&薬・違法&東洋医学関連√? でも特撮!板は薬・違法板の客だし、きっと間に入って取りなしているに違いない。 「両方とも良いところがありますよ、おやっさん」って言いながら。 薬・違法板が「怪我の多い仕事なんですね。どうか気を付けてください」とか言いながら特撮!板に薬を出したりしていたりして。 何で気が付かないんだといいたくなるような状況だけど、それだけにお互い発覚した時が悲惨そうだ。 新型感染症板に罹患した女向けゲーを知って真っ青になったりだとか、特撮!板にやられて哀しい顔で、それでいてどこか満足げな顔で死んでいったりだとか、このルートは色々と盛り上がりそうだな。 勿論薬・違法板と特撮!板で三角関係になったり、後それから手下が女向けゲーに惚れて裏切ったり。 なんか人間関係が複雑すぎるな。 その一方で、東洋医学板が怪我するだの何だのといった出来事が起きて、薬・違法板がその手当をして東洋医学板がふてくされたりとか。 逆に薬・違法板が東洋医学板の世話になって「思い知ったか!若造が!」と言われたりとか。 特撮!板を女向けゲーがかばってショックを受ける薬・違法板とか。 特撮!&薬・違法&東洋医学関連√、凄く楽しそう。切ない恋あり、変身あり、悪との (もしくは正義)戦いありで盛り沢山だw 変身はどういう経緯で出来るようになるのかな? パラ上げとかで普通に出来るようになるんでしょうか?w 薬・違法板と特撮!板ルートで 女向けゲが悪側につくシナリオのひとつに 黴菌まんとドキンちゃんみたいな関係になる話があってもいいかもなwと妄想した あきらかにキャラが変わるけどなw すると正義側のイケメンに惚れるシナリオもあり?w まったくおまけシナリオとしてヒロインもいっそ変身して乙女ゲレディとして特撮板のパートナーとして 正義のため、地球のため、乙女ゲの未来のために一緒に戦うゲフンゲフン 又はヒロインもいっそ変身して悪のためにドロンジョ・乙女ゲとして世間を自分好みの乙女ゲでうめつくし高笑いしたいがために特撮板と戦うry 正義のヒロインも、悪のヒロインも両方見たい。 なんか、どちらのパターンでも二人で揃ってポーズを決めて登場してもらいたいなw マッドサイエンティストの悪役笑いも一段と決まっているであろう。
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監督 スカウト同様雇用年数に応じて年俸は上がる。 引退後監督に転身させると初期年俸はかなり下がる。おそらく監督として登場時の年齢との差で初期年俸の下がり幅が決まる模様。 監督名 初期年俸 年齢 投手指導 野手指導 試合経験 特殊スキル1 特殊スキル2 落合 22000 A S S オレ流 ボーリング バレンタイン 22000 A S S スモールベースボール ジャグリング 野村 22000 S A A ID野球 ドジョウすくい 蒼木晶(仰木彬) 22000 A S S のびのび打撃! ディフェンス講座 森祇晶 22000 47 S S A スモールベースボール 保志千歳(星野仙一) 22000 S A S スモールベースボール メンタル講座 城岡(広岡) 22000 A S S スモールベースボール ディフェンス講座 亀岡一益(鶴岡一人) 22000 S S A 100万ドルの守備 ディフェンス講座 ブレイズ 21500 68 A S S 流れをかえろ! ジラル 21500 S A A ディフェンス講座 ジム 21500 58 A S S ホームラン講座 大矢明彦 12000 S B S 若手投手鼓舞 コントロール講座 首藤優 11000 50 C C A バント講座 伊原春樹 11000 48 C C A ヂフェンス講座 上田利治 11000 48 B B B ディフェンス講座 高木守 11000 D A S ディフェンス講座 桑原益郎 11000 A D A コントロール講座 大沢啓二 10500 D C A バント講座 郭泰源 10500 52 A D C スピード講座 内田 10500 D A C ホームラン講座 梨田 8500 C B A のびのび打撃! ホームラン講座 佐々岡真司 8500 B D S 味のある打撃! コントロール講座 原 8000 B B C 逆転だ! ホームラン講座 渡辺 8000 A C D 味のある打撃! パワーピッチ講座 金井 8000 D B A ディフェンス講座 秋山 7500 D B C ディフェンス講座 波留敏夫 7500 51 D B D ディフェンス講座 大石 5000 D B A ディフェンス講座 松浦政則 4500 58 B D B スタミナ講座 マレーロ 4500 D A C アベレージ講座 古谷稔 0 46 D D D 千原 0 D D D 監督転身選手 選手を引退後に監督に転身させた場合、初期年俸は通常時よりも年齢が低いためかなり低くなっている。 転身させた際には記入をよろしくお願いします。その際は、年齢が転身時によって異なってきますが、ご自身が転身を実行されたときの年齢と初期年俸をご記入いただければ幸いです。 監督名 初期年俸 年齢 投手指導 野手指導 試合経験 特殊スキル1 特殊スキル2 赤堀元之 1800 30 B D S メンタル講座
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監督一覧 監督とその能力の一覧。 一度獲得した監督は選手データのページから自由に交代できるため、 各統率力ごとに監督を獲得しておけば、急なコストの変化にも対応できる。 統率力が低い監督ほど能力が高いため、チームコストぎりぎりの監督を選択するのが鉄則。 監督 国籍 年齢 攻撃 守備 統率力 タイプ 備考 カファロ 努力の監督 イタリア 63 12 8 340 攻撃的 カストロ 世界最高の監督 ポルトガル 47 10 10 340 バランス フェリーチェ 欧州のアッジュスタトーレ イタリア 58 8 12 340 守備的 ジョルジュ 攻撃マイスター スペイン 39 12 7 350 攻撃的 ラクロワ 冷静な知将 フランス 68 9 10 350 バランス シューマン コメンテーターな監督 ドイツ 61 8 11 350 守備的 ダッツィ 優勝請負人 イタリア 63 11 7 360 攻撃的 マクレガー 指導者の鏡 スコットランド 49 9 9 360 バランス 浅尾 頑固な日本人監督 日本 54 6 12 360 守備的 松野 アジアのビューティーリーダー 日本 37 11 6 370 攻撃的 アセム 勝っても不機嫌 オーストリア 68 9 8 370 バランス ゴーン 最高の指導者 フランス 61 7 10 370 守備的 エルナンデス 長髪が目立つ監督 アルゼンチン 48 10 6 380 攻撃的 ヴァラッツァ 怖いもの知らず イタリア 43 9 7 380 バランス キャピタニオ スペインの侯爵 スペイン 59 4 12 380 超守備的 リンデマン ユーモアの鬼才 ドイツ 43 10 5 390 攻撃的 ソン 韓国人選手の先駆者 大韓民国 55 5 10 390 守備的 クラーク ブラジルの誇り ブラジル 62 3 12 390 超守備的 ブルーノ アフリカ系英国人監督 イングランド 43 11 3 400 超攻撃的 ブレトン 石頭の名将 スペイン 50 7 7 400 バランス ダイスラー イケメン監督 ドイツ 49 5 9 400 守備的 フェルメース 管理サッカー オランダ 59 8 5 410 攻撃的 バレンツ バレンツ・マジック オランダ 64 5 8 410 守備的 ボナッツォーリ ダンディな名将 イタリア 61 10 2 420 超攻撃的 ロンバルディ 最高の信頼 イタリア 51 3 9 420 守備的 ロバート・ロメオ 無限の可能性 イングランド 36 12 10 320 バランス イベント賞品 三宅 ハイセンス・ファッションリーダー 日本 21 11 7 380 攻撃的 イベント賞品 高橋 サッカー好きのやんちゃ娘 日本 16 10 8 380 バランス イベント賞品 橋本 ポジティブウーマン!!! 日本 16 9 9 380 バランス イベント賞品 森田 空を読める名将 日本 26 6 12 380 守備的 イベント賞品 情報に誤りがあったり、このページに載っていない情報等ありましたらご意見ください。 名前 コメント