約 681,341 件
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7540.html
このページはこちらに移転しました 見上げれば 作詞/魔理沙っち 作曲/HUG、糞食いマシーン 月曜日の朝 目覚めれば 僕の心と空の色 なぜか青色で 落ち込んだときに 見上げれば 僕の心と雲の色 なぜか灰色で 透き通る青空が 僕の心うつす 白かったあの雲が 僕の汚れを拭いて 真夜中の太陽は 月と僕を照らして 音源 見上げれば 見上げれば(糞食いマシーンver)
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/468.html
敵の特技については敵の技一覧を参照してください。 目次 + +を押して展開 性能解説 パーティキャラ矢部野 ピコ麻呂 琴姫 阿部 高和 ロックマン リョウ・サカザキ 霧雨 魔理沙 アリス・マーガトロイド 初音 ミク 富竹 ジロウ マリオ 武藤 遊戯 海馬 瀬人 ストーム1 ハートマン ボブ・ロス キーボードクラッシャー ゴッドマン スパイダーマ 涼宮 ハルヒ 古泉 一樹 谷口 桂 言葉 泉 こなた 高町 なのは ゲスト参戦キャラFooさん マスク・ザ・斉藤 八雲 紫 ビリー・ヘリントン Foo子 アイテム習得技(キャラ固有除く)パーティキャラ共通 格闘家 ロボット 魔術師 銃士 剣士 ヒーロー 女性 未成年男性 デュエリスト 性能解説 成功 基本成功率(%)。 成功率100%でも「失敗時メッセージ」の設定によって必中かそうでないかが変わり、 失敗時メッセージが回避系の場合は成功率100%でも敏捷性や状態異常などの影響を受けるため避けられる場合がある。 オワタを含む状態異常は、敵の耐性によってさらに確率が変化する。 威力 技の基本威力。依存率による補正が入った値が最終的な威力になる。 高いほど低レベルでも強いと考えれば良いだろう。依存率0%の技はこの数値がそのまま威力になる。 蘇生(オワタ状態回復)技はこの数値%が復活時のHP量になる(乱数補正のある技は多少上下する)。 なおアイテムによる強化も含め、ステータス強化はキャラクターの現在値の2倍が強化上限。 ダメージ分散率は基本的に±20%。 打依 攻撃力への依存率(%)。キャラクターの攻撃力をこの数値%でかけた算出値の1/2がそのまま威力に加算される。 依存率100%の特技は沈黙・封印状態時には使用不可。 精依 精神力への依存率(%)。こちらは精神力で、算出値の1/4を威力に加算。依存率が高いほど高Lvで真価を発揮する。 精神力依存の特技は沈黙・封印状態時には使用不可。 2倍撃、3倍撃って? 製作者は2倍撃・3倍撃を属性扱いにし、通常耐性時のダメージを200%・300%と設定することで倍数ダメージを作り出しています。 2倍撃、3倍撃の技は基本効果0、依存率100%の設定が多く、つまり攻撃力や精神力がそのまま威力になります。 例えばリョウの極限流空手(基本威力0・攻撃依存率100%・物1.5倍撃属性)は、通常攻撃の1.5倍のダメージとほぼ同じです。 他にも5倍撃・10倍撃などがあり、前者は九頭龍閃、後者はオベリスクの巨神兵やスターライトブレイカーに使われています。 ツクールの仕様では物理属性の最も効果の大きい属性×魔法属性の最も効果の大きい属性の数値がダメージに影響するので、 このゲームの属性が全て魔法属性である以上○倍属性がかかった技は他の属性の相性に影響されません。 例:ハルヒの「ハレ晴レユカイ」で萌え属性耐性を弱化させた敵に対して、萌え属性・魔3倍撃であるミクの「ミクミクにしてあげる」や「アクエリオンwith僧侶」を使っても耐性弱化前とダメージは殆ど変わらない。 アイテムで習得する技能についてはアイテム一覧も参照のこと。 以下のデータは完成版のものです。体験版・動画では一部消費MPや効果に変更があるものもありますが、ここでは割愛します。 パーティキャラ 矢部野 ピコ麻呂 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 陰陽の道 1 3 攻撃 神聖 20 100 0 30 単 なし 陰陽の力をもって、悪鬼悪霊を鎮める。 どーまんせーまん 6 10 攻撃 神聖 80 100 0 30 単 封印 陰陽の紋様で敵の技を封じる 叫ぶ 17 17 攻撃 神聖 100 100 0 50 全 恐怖 敵全体に一喝する ぷよぷよ禁止令 25 27 攻撃 ぷよぷよ 220 100 0 50 単 暴走 ぷよぷよを禁止してしまう。ぷよぷよ好きに大ダメージ 成仏しろよ ※1 150 攻撃 神聖 999 100 0 0 単 ダメージ固定 あらゆる悪霊をあの世へと送り返す呪法。 穿心角・突 ※2 0 攻撃 刺突,神聖,物2倍撃 0 90 0 100(200) 単 なし 穿心角による精神力依存の通常攻撃。 陰陽格闘術 アイテム 36 補助 なし 999 100 0 0 自 攻撃力上昇 陰陽格闘術の秘技で自身の攻撃力を2倍に! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:穿心角装備 琴姫 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 破邪の舞 1 5 攻撃 神聖 5 100 0 50 全 なし 魑魅魍魎を払う舞 癒しの祈祷 5 8 回復 なし 60 100 0 70 単 毒,神経系状態治療 味方単体のHPを中回復し、毒と神経系異常を治す。 怒りの般若面 14 15 攻撃 暗黒 80 100 0 50 全 恐怖 怒りに狂った般若が敵を襲う うううううううううう 20 33 攻撃 神聖 200 100 0 70 全 防御無視 ううううううううううううううううううううううううう 復活の祈祷 ※1 50 回復 なし 999 100 0 0 単 オワタ含むほぼ全ての状態治療 味方単体を完全回復!状態異常や戦闘不能も治す。 夢想封印 ※2 44 攻撃 魔 150 100 0 50 全 封印 某腋巫女の得意スペカ。敵全体の技を封じる。 ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:腋巫女服装備 阿部 高和 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 やらないか 1 8 攻撃 ガチホモ,♂ 40 100 0 0 単 魅了(♂) ハッテン場で待ち構えて誘う。女には効果なし。 俺のキンタマ 8 30 攻撃 ガチホモ 15 100 0 50 全 防御無視,属性防御低下 自分のデカいキンタマを見せて敵に衝撃を与える。 ケツの中でションベン 17 30 攻撃 ガチホモ,♂ 100 100 0 30 単 HP吸収 敵のションベンをケツで搾り取って、HPを吸収。 くそみそテクニック 32 45 攻撃 ガチホモ,♂ 250 100 30 60 単 なし ハッテン場でアッー! ヤマジュンパーフェクト ※1 120 攻撃 ガチホモ 350 100 40 60 全 なし ウホッ・・・いい男たち。 男狩り ※2 38 攻撃 ガチホモ,♂ 100 100 30 50 単 大量出血 ケツの穴が裂けるほどの衝撃!大量出血させる。 ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:さらに大きな●●●装備 ロックマン 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 チャージショット 1 5 攻撃 E 50↓120※2 100 50 0 単 なし チャージしたロックバスターを発射する。 リーフシールド 10 14 補助 大地,風 30 100 0 100 単 防御力上昇,属性防御上昇 周囲に張り巡らせた葉っぱで敵の攻撃を防ぐ。 ウルトラマン 19 21 攻撃 E,光 140↓210※2 100 50 0 単 なし ウルトラマンを真似て攻撃! E缶 23 40 回復 なし 999 100 0 0 自 なし 自分のHPを全回復するアイテム。 タイムストッパー ※1 400 状態 なし 0 100 0 30 全 時空停止,時空ボス 問答無用で敵全体の動きを3ターン止めてしまう。 ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:Xバスター装備 リョウ・サカザキ 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果 説明 極限流空手 1 7 攻撃 物1.5倍撃 0 100 100(150) 0 単 ダメージ±5% リョウの流派。 轢き逃げ 8 17 攻撃 なし 90 75 0 0 全 よろめき バイクで敵をひき殺す。 龍虎乱舞 20 22 攻撃 打撃 160 100 60 0 単 なし 極限流奥義。敵をタコ殴りにしてパコーーン! 覇王翔吼拳 25 45 攻撃 気 300 100 50 50 単 なし 巨大な気の塊を敵にぶつける。 超覇王至高拳 ※1 200 攻撃 気,物3倍撃 250(750) 100 50(150) 50(150) 単 なし 巨大な気の塊を連射!! 極限龍虎乱舞 ※2 80 攻撃 打撃,気 460 100 100 50 単 なし 敵をタコ殴りにした後、覇王翔吼拳を使わざるを得ない 虎煌拳 アイテム※3 26 攻撃 気,物3倍撃 0 98 0 100(300) 単 なし 精神力依存の格闘技。キャラによっては殴るより強い。 ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:天狗の面装備 ※3:波動の極意書を使用して波動拳習得後、メニュー画面を閉じる(完成版パッチv6以降) 霧雨 魔理沙 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 マジックミサイル 2 14 攻撃 魔,魔2倍撃 0 100 0 100(200) 単 なし 魔力弾を発射する。 恋色泥棒 10 20 状態 なし 0 75 0 30 全 魅了 敵全体の大変な物を盗んでいく。 スターダストレヴァリエ 24 35 攻撃 光,魔 100 100 0 30 全 なし 星屑による画面全体攻撃。 マスタースパーク 29 77 攻撃 魔 320 100 0 70 全 なし 魔理沙必殺の超極太レーザー。 ファイナルスパーク ※1 175 攻撃 魔 780 100 0 100 全 なし 超極太の魔力エネルギーを掃射する。 ※1:第17話・冥王戦終了後イベント アリス・マーガトロイド 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 五寸釘 2 5 攻撃 暗黒,魔,針 50 100 30 0 単 なし 五寸釘を敵に突き刺す。 鈍痛 8 10 補助 なし 35 100 0 30 自 防御力,精神力上昇 鈍痛に耐えて、防御と精神を上げる。 魔彩光の上海人形 18 20 攻撃 魔 150 100 0 30 単 なし 上海人形のレーザー攻撃。 首吊り蓬莱人形 28 38 攻撃 魔 260 100 0 30 単 なし 蓬莱人形の極太魔力。 七色の万国人形 ※1 120 攻撃 炎,冷気,雷,水,大地,風,魔 380 100 0 40 単 毒,暗闇,沈黙,暴走,睡眠,恐怖,凍結 世界中の人形が集う様はまさに人形の万国博覧会! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント 初音 ミク 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 初音のロイツマ 1 14 攻撃 音 0 100 0 100 全 中毒 ネギを振り回して歌い、敵全体を中毒にする。 般若心経 10 24 攻撃 神聖 90 100 0 30 全 なし お経を唱えて、敵全体を攻撃。 ミクミクにしてあげる 18 34 攻撃 音,萌,魔3倍撃 0 100 0 100(300) 単 なし 敵単体を歌でみっくみくにしてしまう。 アクエリオンwith僧侶 33※1 68 攻撃 神聖,萌,魔3倍撃 0 100 0 100(300) 全 なし 僧侶と一緒に愛してるうぅぅぅぅ!! 恋するVOC@LOID ※2 80 回復 魔2倍撃 0 100 0 100(200) 全 防御無視 癒しの歌で、味方全体を回復。 ネギ踊り ※3 25 状態 なし 0 100 0 30 全 混乱,減衰,倦怠 やたら漢らしい踊りで、敵全体を混乱・弱体させる。 ※1:完成版では、僧侶戦終了までLv33以上でも未習得となる。その場合戦闘終了後習得する ※2:第17話・冥王戦終了後イベント ※3:ネギ(腕装備)装備 富竹 ジロウ 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果 説明 富竹フラッシュ 1 8 攻撃 光 30 100 0 0 全 暗闇 敵全体に強烈なフラッシュをお見舞いする。 角材ホームラン 7 12 攻撃 物2倍撃 0 100 100(200) 0 単 なし 角材で敵をかっ飛ばす! 機関車トミー 19 27 攻撃 物2倍撃 0 100 100(200) 0 全 よろめき 爆走する富竹はまるで機関車のように・・・ L5発症 29 40 攻撃 斬撃 200 100 50 0 単 大量出血 L5発症により、喉をかきむしってしまう! ブラザーズ・ソウル ※1 88 攻撃 物3倍撃 40(120) 97 100(300) 100(300) 単 なし ソウルブラザーを召喚し、一斉攻撃!! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント マリオ 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 踏みつけ 1 4 攻撃 打撃,物2倍撃 0 100 100(200) 0 単 なし ジャンプして、敵を踏みつける。 ファイヤーボール 7 10 攻撃 炎 100 100 0 60 単 なし 地を這う火の玉を敵に投げつける。 でっていぅ 17 20 攻撃 打撃 200 100 0 0 単 ダメージ±25% マリオの相棒、でってぃうを召喚して攻撃! 全自動マリオ 32 42 状態 なし 0 100 0 0 単 オワタ さすがに、ボスには無効。のはず・・・ 友人憑依 ※1 60 補助 なし 999 100 0 0 自 攻撃力,敏捷性上昇 友人の魂を憑依させ、神懸りなテクニックを得る メタル化 ※2 80 補助 斬撃,刺突,打撃,炎,冷気,雷,水,大地,風,神聖,暗黒,E,音,超,光,魔,気,悪 999 100 0 100 自 防御力上昇,属性防御上昇 防御力を2倍にし、さらに無敵くさくなる。 ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:メタル帽子(頭装備)装備 武藤 遊戯 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 エルフの剣士 1 5 攻撃 斬撃 70 100 0 20 単 なし いつもはかませの通称・リンク。剣で攻撃! クリボー+増殖 7 28 補助 なし 0 100 0 80 全 防御力上昇 クリボーを大量に増殖させて、敵の攻撃から身を守る。 ブラック・マジシャン 18 30 攻撃 暗黒 250 100 0 50 単 なし 遊戯のお気に入りカード。攻撃力2500。 バーサーカーソウル ※2 80 攻撃 なし 0(特殊) 単※1 全MP消費 速攻魔法を発動させ、ずっと俺のターン。 ドジリスの天空竜 ※3 155 攻撃 雷 480 100 0 50 全 減衰,劣化 大ダメージと共に、ドジリスの効果で攻撃力を半減。 マインドクラッシュ ※4 58 状態 暗黒 0 100 0 30 単 精神崩壊 闇の罰ゲームで敵の精神を粉々に撃ち砕く! ※1:向って左側の敵から攻撃 ※2:第17話・冥王戦終了後イベント ※3:第8話・インセクター羽蛾戦時イベント ※4:ウジャト眼装備 海馬 瀬人 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 逆転の女神 1 7 攻撃 打撃,物2倍撃 0 95 100(200) 0 単 なし レアカードを傷つけられた怒りで攻撃 エネミーコントローラー 13 20 状態 なし 0 100 0 30 単 支配 コマンド入力により、敵を支配する。 青眼の白嫁 32 100↓85※1 攻撃 光 400 100 0 100 単 防御無視 ブルーアイズ・ホワイトドラゴンを召喚して攻撃! 青眼の究極嫁 36 350↓335※1 攻撃 光,魔3倍撃 400(1200) 100 0 100(300) 単 防御無視 社長の嫁が三体融合!通常の嫁の三倍の威力! オベリスクの巨神兵 ※2 800 攻撃 魔10倍撃 400(4000) 100 0 0 単 防御無視,ダメージ固定 神のカードで、敵単体に4000の固定ダメージ。 ※1:カイバーマンマスク(頭装備)装備 ※2:第17話・冥王戦終了後イベント ストーム1 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果 説明 かんしゃく玉 1 7 攻撃 炎 40 100 50 0 単 防御無視 敵単体に、炎属性の防御無視ダメージを与える。 インパルス 11 23 攻撃 なし 120 100 60 0 単 なし 指向性散弾地雷を敵に仕掛ける。 地雷原 17 40 攻撃 なし 180 100 60 0 全 なし インパルスを大量にばら撒き、敵全体を攻撃。 特攻 35 65 攻撃 銃2倍撃 100(200) 100 100(200) 0 全 なし 敵陣に特攻をかける。全体攻撃! 最後の老兵 ※1 1 特殊 全 全MP消費 MPを全て捨て去り、味方全体のHPを完全回復! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ハートマン 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 鉄拳制裁 1 3 攻撃 なし 20 100 100 0 単 よろめき,ダメージ±10% 敵に軍人の魂を叩き込む。 ランニング 10 40 補助 なし 40 100 0 20 全 防御力,精神力,敏捷性上昇 味方全体を走り込みで鍛える 言葉責め 17 18 攻撃 なし 100 100 0 60 全 沈黙,恐怖 泣く子も黙る暴言で、敵全体を黙らせる! 精密射撃 25 28 攻撃 銃3倍撃 30(90) 100 100(300) 0 単 なし 海兵隊必殺!急所を撃ちぬきクリティカル級ダメージ。 フルメタルジャケット ※1 75 攻撃 銃5倍撃 50(250) 98 100(500) 0 単 なし 貫通性の高い完全被甲弾で敵を狙撃! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ボブ・ロス 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 筆パタパタ 1 4 攻撃 神聖,ペイント 40 100 0 30 単 減衰 こうやって、筆をパタパタさせて悪魔を追い出すんです。 簡単でしょう? 12 20 補助 なし 50 100 0 30 単 攻撃力,精神力上昇 自分の思い通りに筆を動かせばいいんです。 お友達を増やす 23 27 攻撃 打撃,大地,ペイント 180 100 0 30 単 なし 一本ではさみしいですからね。お友達も描いてあげます リキッドホワイト 37 180 状態 神聖,ペイント 0 75 0 30 全 オワタ 今日はリキッドホワイトで先に塗りつぶしておきます。 ボブ・マジック ※1 242 補助 なし 999 100 0 0 単 攻撃力,精神力上昇 ボブの驚異的なビフォーアフター!味方単体徹底強化。 ※1:第17話・冥王戦終了後イベント キーボードクラッシャー 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 奇声 1 9 状態 なし 0 100 0 30 全 暴走 奇声を放って敵全体を暴走させる! タピオカパン 16 28 回復 なし 25 100 0 30 単 オワタ含むほぼ全ての状態治療 タピオカパンで味方単体の戦闘不能と状態異常を回復。 トルネードスピン 24 45 攻撃 風 180 100 50 0 全 なし 高速回転で敵全体をなぎ倒す。 天皇陛下バンザーイ! 32 72 攻撃 なし 250 100 50 0 全 なし 「天皇陛下バンザイ」と叫んで敵陣に特攻する。 運動会プロテイン ※1 130 補助 なし 999 100 0 0 自 攻撃力上昇 攻撃力を一気にブーストする禁薬。 タミフルクラッシュ ※2 82 攻撃 物3倍撃 0 96 100(300) 0 単 なし 狂ったようにキーボードでひたすら打ちすえる! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:オリハルコンキーボード装備 ゴッドマン 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果 説明 ゴッドシャワー 1 20 補助 E 0 100 0 100 全 劣化 特殊な液体で、敵全体の防御を劣化させる。 ゴッドスパーク 11 25 攻撃 E,物2倍撃 40(80) 70 100(200) 0 単 なし ゴッドスパークを連射。威力が高いが命中率が劣悪。 ご神木 21 45 補助 なし 999 100 0 0 自 防御力上昇 木に隠れて敵の攻撃を防ぐ。自らの防御力を倍にする。 ゴッドマン超音波 31 60 攻撃 なし 200 100 0 70 全 防御無視 謎の超音波で敵全体を攻撃。防御無視効果。 ゴッドマン拡大 ※1 200 補助 なし 999 100 0 0 自 攻撃力,防御力,精神力上昇 巨大化して、敏捷性以外の能力値を倍にする。 ゴッドミサイルマイト ※2 89 攻撃 炎 300 98 100 0 単 防御無視 敵単体に、大量のミサイルを打ち込んで爆☆殺! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:ゴッドミサイル装備 スパイダーマ 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 スパイダーストリング 1 8 攻撃 なし 0 100 80 0 単 捕縛 敵を糸で捕縛する。 謎のポーズ 8 15 補助 なし 30 100 0 30 自 攻撃力,精神力上昇 謎のポーズで攻撃力と精神力を上昇。 情無用の男スパイダーマッ 16 27 攻撃 打撃,物3倍撃 0 98 100(300) 0 単 なし 情け無用のラッシュ攻撃! 不死身の男スパイダーマッ 28 55 回復 なし 999 100 0 0 自 全ての状態を治療 不死身のパワーで自分を完全回復。 レオパルドンアタック ※1 220 攻撃 打撃 800 90 0 0 全 なし 巨大ロボによる強力な一撃!敵全体に超ダメージ ※1:第17話・冥王戦終了後イベント 涼宮 ハルヒ 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 ドロップキック 1 3 攻撃 なし 0 100 100 0 単 よろめき 敵単体にドロップキックをかます! ギター激奏 5 20 攻撃 音 60 100 0 60 全 防御無視 ギターを激しくかき鳴らす! 神人召喚 26 45 攻撃 打撃 333 100 0 0 単 防御無視,ダメージ固定 神人を呼び出し、相手に突進させる。 ハレ晴レユカイ 33 70 攻撃 萌 250 100 0 30 単 属性防御低下 得意の歌とダンスで攻撃! SOSストーム ※1 202 攻撃 萌 460 98 100 100 単 なし SOS団・全員集合!! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント 古泉 一樹 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 ガチホモイツキ 1 6 攻撃 ガチホモ 0 100 0 100 単 属性防御低下 敵単体をガチホモに目覚めさせる攻撃。 球体変化 8 16 攻撃 超,魔2倍撃↓超,魔3倍撃※1 0 100 0 100(200)↓100(300)※16 全 なし 自分自身が球体となり、敵に突撃。 マッガーレ↓ 15 27 攻撃 超↓超,魔1.5倍撃※1 150↓150(225)※15 100 0 40↓40(60)※1 単 驚き 古泉必殺の変化球。敵はビビる! ふんもっふ! 25 38 攻撃 超,魔3倍撃↓超,魔4.5倍撃※1 0 100 0 100(300)↓100(450)※16 単 防御無視 妙な掛け声と共に、全力で念動球を敵に投げつける。 ガチホモスペクタクル ※2 90 補助 ガチスペ 100 100 0 50 全 攻撃力,防御力,精神力,敏捷性上昇 ガチホモキャラのステータスを底上げする。 ※1:サイコドライブ装備 ※2:第17話・冥王戦終了後イベント 谷口 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果 説明 忘れ物 1 10↓5※1 攻撃 なし 45 100 0 30 単 驚き 空間を超越して忘れ物を取に来る。 ナンパ 11 20↓10※1 補助 ♂ 0 100 0 30 全 魅了(♂) 敵をナンパに誘う。つまり女ではなく男が釣れる。 不協WA音 23 42↓21※1 攻撃 なし 180 100 0 30 単 混乱,倦怠 谷口ボイスで敵のやる気を無くす攻撃。 俺の忘れ物 34 50↓25※1 攻撃 なし 200 100 0 30 全 倦怠 谷口の中の人が歌う! 最終鬼畜全部谷口 ※2 95↓48※1 補助 なし 0 100 0 30 全 減衰,劣化,倦怠,減速 谷口のやる気のないボイスで敵は弱体化する。 ※1:忘れ物(アクセサリ装備)装備 ※2:第17話・冥王戦終了後イベント 桂 言葉 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 ホットレモネード 1 12 回復 なし 60 100 0 70 単 精神系状態治療 味方単体のHPを小回復し、心を落ち着かせる。 哄笑 12 25 状態 なし 0 100 0 30 全 混乱,驚き,恐怖 言葉の笑い声が、様々な状態異常を引き起こす! 鮮血の結末 23 50 攻撃 斬撃,物3倍撃 0 100 100(300) 0 単 大量出血 敵の頚動脈を切断する。 永遠に 34 300 特殊 全 鬱,自爆技 自らの命と引き換えに、敵全体を鬱状態にする。 中に誰もいませんよ ※1 130 攻撃 物4倍撃 0 100 100(400) 0 単 オワタ,大量出血,防御無視 中の人などいない!! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント 泉 こなた 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 アホ毛攻撃 1 4 攻撃 打撃 30 100 100 0 単 なし アホ毛を鞭のようにしならせて攻撃 にらめっこ 13 19 攻撃 なし 30 100 0 100 全 爆笑 敵全体を爆笑させ、腹筋にダメージ。 貧乳はステータスだ! 20 42 攻撃 萌 200 100 0 40 単 魅了(♂) 貧乳スキーには効果絶大な一撃! 人生\(=ω=.)/コナタ 36 45 状態 なし 0 100 0 0 単 オワタ 敵の人生\(^o^)/オワタ ソードマスターこなた ※1 40 特殊 自 剣士モードに移行 一時的に剣士となり、レバ剣を装備して戦う! 二段斬り ※2 7 攻撃 斬撃,物2倍撃 0 95 100(200) 0 単 なし 二回斬りつけることにより、通常の2倍のダメージ。 烈風剣 25 攻撃 斬撃,風 150 100 100 0 全 吹き飛び 敵全体を真空の刃で切り刻む。 疾風剣 25 攻撃 斬撃,風 200 100 60 0 単 吹き飛び 敵単体を真空の刃で切り刻む。 飛翔日輪斬 30 攻撃 斬撃,物3倍撃 0 100 100(300) 0 単 よろめき 敵を打ち上げて、切り落とす対空技。 虚空烈風斬 88 攻撃 斬撃,風,物5倍撃 0 96 100(500) 0 単 防御無視 烈風剣を敵単体に凝縮攻撃!防御をも貫通する威力。 ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:剣士モード時 高町 なのは 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 アクセルシューター 1 25 攻撃 魔,魔2倍撃 0 100 0 100(200) 単 なし 敵を追尾する魔弾を放つ。 カートリッジロード 17 35 補助 なし 80 100 0 0 自 精神力上昇 瞬間的に破壊力と瞬発力を引き出すカートリッジ! ディバインバスター 28 75 攻撃 魔,魔4倍撃 0 100 0 100(400) 単 なし なのは必殺の長距離狙撃型魔砲。 メイオウ攻撃 38 100 攻撃 魔,魔3倍撃 0 100 0 100(300) 全 防御無視 冥王の力を解放して敵全体を攻撃。 スターライトブレイカー ※1 400 攻撃 光,魔,魔10倍撃 0 100 0 100(1000) 全 なし なのはの全魔力を集中した一撃。まさに白い魔王! 魔王変身 ※2 230 特殊 自 3ターンの間、魔王に変身し暴れまくる! ※1:第17話・冥王戦終了後イベント ※2:魔血魂装備 ゲスト参戦キャラ Fooさん 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果 説明 時報 50 18 補助 なし 80 100 0 30 単 攻撃力,精神力上昇 味方単体の本来の力を引き出す笛の音。 蛍の光 50 20 回復 なし 25 100 0 30 単 オワタを含むほぼ全ての状態治療 味方単体の状態異常を直す笛の音。 赤とんぼ 50 48 回復 なし 200 100 0 50 全 なし 味方全体のHPを回復する笛の音。 夕焼け小焼け 50 68 補助 なし 0 100 0 30 全 減衰,倦怠 敵全体の能力を低下させる笛の音。 さくら ※1 280 攻撃 なし 999 100 0 0 全 防御無視,ダメージ固定 Fooさん唯一の攻撃魔法!全体に999ダメージ ※1:第32話・魔王アナゴ戦前イベント マスク・ザ・斉藤 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 バケツ設置 50 15 攻撃 なし 0 95 100 0 全 よろめき 床一面にバケツを設置して、敵全体を転ばせる! 爪切り 50 20 補助 なし 0 100 0 30 単 深爪 敵を深爪にし、毎ターンダメージを与える。 新聞紙ブレード 50 20 攻撃 物1.5倍撃 0 98 100(150) 0 単 倦怠 かたじけのうござる! 三節棍乱舞 50 35 攻撃 物3倍撃 0 98 100(300) 0 単 なし 三節棍を振り回して、敵単体にダメージ。 ゴム風船・大 ※1 60 特殊 単 敵が風船を踏んづけると、連鎖爆発を起こし大ダメージ ※1:第32話・魔王アナゴ戦前イベント 八雲 紫 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 妖回針 50 8 攻撃 魔,魔2倍撃 0 100 0 100(200) 単 なし 妖力の針で敵を攻撃。 四重結界 50 32 補助 炎,雷,水,大地,神聖 100 100 0 30 全 防御力上昇,属性防御上昇 強力な結界で、敵の攻撃を防ぐ。 橙&藍 50 47 攻撃 魔 280 100 0 60 全 なし 式神を呼び出し、攻撃させる。 二次元と三次元の境界 50 65 攻撃 なし 400 100 0 60 全 防御無視 二次元と三次元の境界を開け放つ! ゆかりんファンタジア ※1 89 攻撃 暗黒 680 100 0 50 全 なし かっわいっいよ、かっわいっいよ、ゆっかりんりん! ※1:第32話・魔王アナゴ戦前イベント ビリー・ヘリントン 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 スパンキング 50 7 攻撃 打撃 80 100 100 0 単 なし 敵の尻を激しく叩く! あんかけチャーハン 50 18 回復 なし 300 100 0 30 自 なし あんかけチャーハンを食べて体力回復! 肉体言語 50 29 攻撃 物3倍撃 0 100 100(300) 0 単 減衰 敵の関節を極めて、攻撃力を減衰させる。 最強トンガリコーン 50 67 補助 なし 999 100 0 0 自 攻撃力上昇 最強トンガリコーンで攻撃力アップ! ガチムチバスター ※1 120 攻撃 打撃,物5倍撃 0 100 100(500) 0 単 なし 48の殺人技の一つで敵をしとめる! ※1:第32話・魔王アナゴ戦前イベント Foo子 技名 習得Lv MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 ヒトデパン 25 6 回復 なし 80 100 0 30 自 なし 早苗さん謹製のパンで自分のHPを回復。 ヒトデヒート 25 20 補助 なし 0 100 0 30 全 魅了 大量のヒトデに敵は魅了される(はず)。 ヒトデライズド 25 28 攻撃 物3倍撃 0 98 100(300) 0 単 麻痺 ヒトデで、敵の顔面を強打! 親衛隊召喚 25 42 攻撃 なし 250 95 0 50 全 なし Foo子の放つ音なき音に親衛隊が集まる! アイテム習得技(キャラ固有除く) パーティキャラ共通 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 だまし討ち う詐欺の杵 14 攻撃 なし 0 98 100 0 単 混乱 敵を欺く動きで、ダメージと共に混乱させる。 一旦休憩 サボる秘訣 10 回復 なし 150 100 0 50 自 なし 適度にサボって、HPを中回復する。 どん兵衛ちゃん どん兵衛ちゃんセット 22 回復 なし 200 100 0 50 単 なし どん兵衛ちゃんを振舞って、味方単体を中回復。 中曽根OFF 少し楽しくなる秘訣 35 回復 なし 0 100 0 30 全 精神系状態治療 味方全体を少し楽しくさせ、精神系状態異常を治療。 リザレクション 鳳凰座の青銅聖衣 60 回復 なし 999 100 0 0 自 オワタを除く全状態治療 一握の灰になろうと、鳳凰座の聖衣は炎から蘇るのだ! 格闘家 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果 説明 フタエノキワミ フタエノ極意書 26 攻撃 打撃,物2倍撃 0 100 100(200) 0 単 防御無視 防御無視2倍撃、アッー! モンゴリアン モンゴリアン 28 攻撃 打撃,物1.5倍撃 0 98 100(150) 0 単 麻痺 延髄にチョップをかまして、敵を麻痺させる。 波動拳 波動の極意書 36 攻撃 気,物3倍撃 0 98 0 100(300) 単 なし 精神力依存の格闘技。キャラによっては殴るより強い。 喧嘩根性 喧嘩根性 13 補助 なし 0 100 100 0 単 精神力上昇 味方単体に喧嘩根性を叩き込んで、精神力上昇。 ロボット 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 エアシューター エアシューター 18 攻撃 風 80 90 50 0 単 吹き飛び 竜巻を発射して敵を吹き飛ばす! テラ魚雷 テラ魚雷 35 攻撃 なし 200 90 100 0 単 吹き飛び 巨大肉弾魚雷をぶちかまし、敵を吹っ飛ばす。 ブーストナックル ブーストナックル 30 攻撃 物2倍撃 75(150) 95 100(200) 0 単 なし 唸れ鉄拳、ブーストナッコゥ! ビームサーベル ビームサーベル 58 攻撃 斬撃,E,物3倍撃 0 98 100(300) 0 単 なし エネルギーの刃で敵を切り刻む。高倍率な攻撃。 ブースター点火 補助ブースター 5 補助 なし 100 100 0 0 自 敏捷性上昇 ブースターに点火して、自分の敏捷性を上げる。 魔術師 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 E・Fブリザード 吹雪の書 80 攻撃 冷気 160 100 0 30 全 凍結 全てを凍結させる永遠の凍気で敵全体を攻撃する中二技 ニュークリアⅢ 破壊の書 97 攻撃 なし 340 100 0 50 全 防御無視 ツクールディフォ最強魔法。本家より強め。 天呪「アポロ13」 天呪の符 69 攻撃 魔,魔3倍撃 0 100 0 100(300) 単 なし コロニー落としに匹敵する衝撃の魔法攻撃。 銃士 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 陰陽弾 陰陽弾 35 攻撃 神聖,光 180 100 50 0 単 なし 妖怪退治用の弾丸で、妖怪に大ダメージ! シックス・オン・ワン ロットンの書 65 攻撃 銃3倍撃 0 96 100(300) 0 全 なし 余りの早撃ちに、銃声が重なり一発に聞こえる。 ルナティックRE 狂気の瞳 42 攻撃 なし 77 94 100 0 単 暗闇,暴走 敵の視覚を奪い暴走させる、狂気と不可視のあわせ技。 剣士 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 九頭龍閃 ヒテンミツルギ極意書 180 攻撃 斬撃,物5倍撃 0 100 100(500) 0 単 防御無視 ヒテンミツルギスタイル剣技。防御も回避も不可能な技 剣の舞 ゲルギエフCD 32 補助 なし 100 100 0 50 単 攻撃力上昇 激しい演奏を聴かせ、味方単体の攻撃力を高める。 一閃 殺人包丁 26 攻撃 斬撃,物2倍撃 0 91 100(200) 0 全 なし 剣の一振りで、敵全体をなぎ倒す!低コストの全体攻撃 ヒーロー 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 真っ赤な誓い 真っ赤な誓い 23 補助 なし 0 100 0 70 全 精神力上昇 熱い魂はヒーロの証!味方全体の精神力上昇。 ヒーローボディ 鋼の肉体 48 特殊 全 味方ヒーローのあらゆる状態変化耐性を100%にする。 女性 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 ミクルビーム みくるビーム 28 攻撃 E,萌 80 100 0 50 全 なし 目からビームを放って全体に萌属性ダメージ。 未成年男性 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 邪気眼 中二眼 19 状態 なし 0 100 0 0 単 麻痺 邪気眼の暴走で、敵単体を麻痺させる中二技。 デュエリスト 技名 習得アイテム MP 機能 属性 威力 成功 打依 精依 範囲 追加効果・備考 説明 死者蘇生 死者蘇生 40 回復 なし 50 100 0 30 単 オワタ治療 味方単体をHP50%で復活させる。 ラーの翼神竜 ラーの翼神竜 243 回復 なし 100 100 0 30 全 オワタ治療 オワタ状態の味方全体を完全復活させる!
https://w.atwiki.jp/seiya_gb/pages/5.html
よくある質問 Q:攻撃・防御・体力 どれにステータス振れば良いの A:最初は体力。その次攻撃。聖戦/聖衣争奪に情熱注がないなら防御は紙でOK。 体力が少ないと走るイベクエが来たときに積むので体力は多少ほしいところ。 攻撃小宇宙は玉イベの時に「燃焼(バースト)」で最大60%まで底上げできるので攻撃に振るのがおぬぬめ。 防御降りは大体冷遇。だが一定数攻防バランス型を目指す人は居る。 Q:友情Ptはどうすればたまる A:毎日ログインしてるか、個人イベでアテナガチャ引くと嫌でもたまる。 Q:開始時に選択する、パワー/テクニック/スピードに意味はある? A:特にない。昔は攻撃力UPだかがあったが撤廃された。 通常クエスト/聖衣争奪戦イベで入手する聖衣のパーツ部分に左右される程度。 Q:バザーって? A:カードtoカード か、カードtoアイテム でカードをやりとりする場所。 判らない場合はとりあえずしばらく眺めてればそのうちに何となく判るはず。 一週ごとに取引できる相手(サーバー)が変わる。 自分が出品したカードを見られないときは偶数・奇数間、見える時は偶数・偶数/奇数・奇数間。 Q:トレード/プレゼントできない A:大体以下で解決する ・カードが保護されている ・カードがイベントデッキに入ってる ・トレ/プレ相手が戦友または同軍メンバーになってから2週間経っていない ・カード自体にトレ/プレ規制がある。 Q:戦友の上限は? A:レベルによる。最大は50人 Q:レベルに上限はあるの? A:現在は220が上限 Q:見習い・称号ってなに A:見習い→称号の一つ。ギャラクシーバトルのPt獲得に応じて上がったり下がったり。 称号 →ギャラクシーバトル以外のイベントで有用。主に攻撃力などを上げる Q:覚醒って A:同じカードを2枚以上そろえることで「覚醒」と言ってカードのレアリティをあげることができる。 覚醒に使用した元のカードの強さを5%ずつ継承するため、強さも上がる。 Q:2枚覚醒なら何でも良いのか A:強化に使う餌カードならカードLv1同士の覚醒でOK。 レベルMAXにしたカード2枚同士で覚醒すると「MAX覚醒」となる。 SR以上のカードのMAX覚醒は聖闘士ポイントがもらえる。 ※MAX覚醒時は元となったカードの強さを10%ずつ継承するため、バトルに利用するカードはMAX覚醒が良い。 Q:限界突破したけど、カードのレベルが上がらない A:限界突破は、カードの「レベル上限枠を拡大する」アイテム。 限界突破しても、カードのレベルは上がらない。 ただ、上限枠が拡大されているので、餌カードなどで強化するとレベルが上がる。 Q:カードの技レベルを効率よく上げられないか A:①餌カードのレアリティをあげる (N<N+<R<R+<S<S+<U<U+<G<G+) ②餌カードの技をあげる(大体3くらいには で、あがる。 ただし、G/G+の技上げにはひたすら非覚醒Nを突っ込むべし。 (NからR+までは技レベルが上がる確率が同じ) ※その他、カードをとっかえひっかえで強化する・ 同一カードで3回技レベル上げに失敗したら、その日は他のカードの技レベルを上げに以降 などの意見がある。 Q:すでにレベル上限のカードに、技レベル強化はできるの? A:技Lv上限10までは強化可能。 Q:絵師は複数居るの? カード絵がたまに残念 A:複数居る。 残念具合は 星矢 邪神河合降臨 ぐぐれば大体気にならない。 極まれにカード配布後、カード絵が修正されることもある。
https://w.atwiki.jp/minewiki/pages/12.html
今回は経験での🏆上げです
https://w.atwiki.jp/dnd4e_huruhebi/pages/128.html
前提条件:ウォーロードまたはファイター 利益:種別が巨人または人型であるクリーチャーを識別するためのモンスター知識判定を行う際、君は+5のボーナスを得て〈看破〉判定を行い、この判定結果を“本来の技能判定”の結果とすることができる。また、別の技能が“修得済み”でなければ識別が行えない場合でも、あたかもその技能が“修得済み”であるかのように判定が行える。 利益:DMはこの特技を修得しているキャラクターは、本来の形態が人型生物に似た姿をしたクリーチャーに対しても、この特技の利益によって識別するためのモンスター知識判定を行えるとしてもよい。
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/20.html
グレイホーク特技 Greyhawk Feats グレイホークの世界はDungeons Dragonsにおける標準の世界設定であるため、グレイホークのキャラクターには『プレイヤーズ・ハンドブック』に掲載されている選択しか与えられないという事がままある。しかしながら、『グレイホーク・ワールドガイド』が刊行されて以来、このゲームは大きく拡張されており、キャラクターたちが生き残るために役立つ、コア・ルールからはみ出すようなルールも選択できるようになってきている。そこで、特定の地理的地域や副種族に好まれる特別な特技である地域特技を導入すると良い。地域特技は異なる地域出身のキャラクターたちの間に故郷の文化的相違を際立たせ、同じ国や種族のキャラクターとの間に文化的紐帯を作り出す役に立つ。 『Dragon #315』ではグレイホーク世界用の地域特技38個を紹介した。ここに22個の特技を紹介する事で一通りが完成し、すべてのプレイヤー・キャラクター用種族とフラネスの国家のキャラクターに対して、その生まれ育った地域の地域特技の選択肢が提供される。地域特技は、『プレイヤーズ・ハンドブック』に掲載されている標準の特技よりも専門的であり、より強力である。これは世界設定に根を下ろしたキャラクターを作成するプレイヤーに対するご褒美である。もし君がこれらの特技を地域の前提条件なしに使うつもりであるなら、これらの強さを若干弱体化させた方が良い。 関連項目 オアースの地域特技 Dragon誌 《アーンドの軍事教練》 《田舎者の魅力》 《ヴァスリンの聖痕》 《ヴェイタンとの共感》 《倦み疲れた魂》 《海の魂》 《エレメンタル専門家》 《影の者》 《暗闇を見通す者》 《ザギグのお気に入り》 《砂漠の戦士》 《集会所の手法》 《純潔のスエル人》 《試練の民》 《ジンの子孫》 《旅慣れ》 《トロールの血筋》 《魔法学院出身》 《物言わぬ伝統》 《妖精の神秘の入門者》 《予知の目》 出典: 『Dragon #319』p.56
https://w.atwiki.jp/miraclequest/pages/26.html
■僧侶の特技一覧 編集途中です。。 特技名 取得可能LV 取得に必要なM$ 消費MP 効果 取得できる場所 なぅし 1 50 4 HP20〜30回復 ワッキ・アマ ひぉわ 2 50 20 敵の攻撃力をDOWN かめんこぉ 2 50 10 防御力UP(自分にしか使えない) ワッキ・アマ しぅけん 3 150 7 敵にダメージを与える げぃど 3 100 8 毒を治療する ぶるぇす 4 120 24 攻撃力UP なぅしんめ 5 300 20 HP40〜50回復 ワッキ・アマ はらぇた 5 300 5 呪いを取り除く おぅやす 6 120 20 敵を眠らせる となしぅ 8 400 20 敵の呪文を封じる ワッキ・アマ しぅけんめ 10 500 15 しぅけんより強く敵にダメージを与える すきぃる 18 800 45 身体を通常状態に戻す なぅしたけ 20 1500 40 HP110〜120回復 なぅしまつ 50 8000 80 HP全回復 いねぃ 80 20000 敵を消す コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-04-22 11 00 45 (Fri);
https://w.atwiki.jp/savagetide5th/pages/445.html
Investigator 君は細部を見抜く目を持ち、最小の手掛かりを掴みとることができる。君は下記の利益を得る: 君の【知力】の値は、最大20までの範囲で1上昇する。 君は〈捜査〉技能への習熟を獲得する。もし君がすでにこの技能に習熟しているなら、君がそれを使って行なう判定に習熟ボーナスの2倍を加算する。 君はボーナス・アクションとして“捜索”アクションを取ることができる。 Unearthed Arcana「技能用の特技」(2017/4/17)に戻る
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/699.html
特殊な特技の設定 必殺技タイプを設定する事によって特殊な効果を持つ特技を持たせる事ができます。 キュアオール -13 グラビテイト -21 アゲン -27 フライ -29 フレイムガード -37 ウォーターガード -45 【使用例】 飛行 -29 1 010 0 2 000 0 0 0 サポート 32 6 範囲2のエリアの味方ユニットを飛行タイプにします。消費MP10. 対象を敵にすることも可能なので、強制的に飛行タイプにし、技量修正を受けられなくするという特技にもできます。 ※補助魔法なのでダメージ等の設定は不要。 逆に数値などが関係する特技は設定できないそうです。(強化魔法など)
https://w.atwiki.jp/kqsyoukai/pages/43.html
概要 サンティアゴの勅命クエスト、「カリブ海賊掃討戦」を使っての回避スキル上げです リオデジャネイロの海事クエスト、「不可解な穴」でも同様の方法で可能です ※カリブ海賊掃討戦はオスマン国籍不可、不可解な穴はクエ出しに戦闘名声5万必要 準備 船部品 船首像は砲弾回避の高いものを使います(グランドケイマンで天竜の像が購入できます) 追加装甲も装甲の高いものを使います 他の船部品も船首像、追加装甲の被害を防ぐためにすべて装備します 体装備 回避ブースト品があれば装備します スキル 回避スキル以外に、修理スキル、救助スキル、消火スキルを使います 副官スキルの火炎弾防御もあれば楽になります 流れ(カリブ海賊掃討戦の場合) サンティアゴの各国執政官より、勅命クエスト「カリブ海賊掃討戦」を受けます ↓↓↓ 執政官と一回話すのを忘れずに ↓↓↓ グランドケイマンから南へ少し移動すると戦闘になります 戦闘開始後、クリティカルを受けない位置(戦闘境界線の端)へ移動して回避スキル、修理スキル等を使いながら耐えます 敵艦が弾薬切れになると接舷しようと移動し始めるので、リングの外へでます 一度補給して同じ場所へ移動すると戦闘がはじまりますので、何度も繰り返します