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本日(平成23年6月29日)、新潟県から、 民間アパート等を活用した仮設住宅への入居について案内が発表されましたので ご案内いたします。 http //www.pref.niigata.lg.jp/bosai/kariagejyutaku.html 対象 東日本大震災により福島県・宮城県・岩手県から避難している方が対象です。 (既に避難された方、これから避難しようとする世帯も含め、福島県在住の方は、罹災証明書の有無に限らず、対象者になります。) 支援内容 避難者ご自身が民間アパート等を探し、新潟県が借上げを行い提供します。 契約者は県となるために、入居される方は、借りるための初期費用や月々の家賃の負担はありません。 入居者4名以下は家賃6万円、5名以上は9万円までの物件が借上げ対象になります。 入居期間は、今年度末までとし、必要な場合は、最長入居日から2年間まで延長可能です。 希望の物件を確保した世帯は、現在避難している市役所・町村役場に、 以下の書類を提出してください。 (これから避難する方は、居住予定先の市役所・町村役場に提出してください) 申請書(県のWebページからダウンロード,PDF形式) 誓約書(県のWebページからダウンロード,PDF形式) 福島の住所が確認できる書類(免許証や保険証など) ※申請書には、仲介業者の承諾(記名捺印)が必要です。 内容を新潟県で審査し、適当と認められれば、新潟県と貸主の契約を経て、入居できます。 以下本日県との電話にて確認した内容です。 物件の仲介手数料、敷金、礼金を無料とし、退去時の補修費用(ただし入居者の故意、 過失は除く)として、家賃2ヶ月分が県から業者に支払われます。 この案内は、県内の業者に周知されています。 募集受付期間は、7/1-8/31までです。 7/1に申請すれば中旬ぐらいには審査結果が届き、入居可能になるそうです。 赤十字社の家電6点セット(洗濯機、冷蔵庫、テレビ、炊飯器、電子レンジ、電気ポット) 寄贈をご希望の場合、申請書にチェックすれば、手配できます。 ただし、希望が殺到しているため、入手までには1か月以上かかることが予想されます。 この情報に付けられたタグ 借上住宅 北陸地方 新潟県 罹災証明不要 ~2年
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登録日:2011/06/30(木) 13 54 45 更新日:2022/03/16 Wed 01 28 46NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 (刑務所に)引き籠もりゲー ざわ… ボードウォーク ボードゲーム モノポリー 不動産 独占ゲー カイジ「ピンゾロなんて1/36の確率しかないんだっ…!ダイスの神よ、俺を祝福しろっ…!」 一条「ここで出すのがお前という人間だ……。観念するがいい」 コロコロッ 「うおぉぉおぉっ! 出たっ! 出目は10だっ! 俺は地獄を越えた!」 「フッ……、通り抜けたと安心しているようだが甘かったな。そのマスをよく見るがいい……!」 「チャンス…だと……?」 「さぁ、受け取るがいい……地獄への片道切符をな!」 「まっ、まさか!?」 「当ホテルは誰でもウェルカム……! ボードウォークのホテルの利用価格はっ……!」 「2000だと!? ふざけんなっ…! こんなん許されるかっ…!」 「ところがどっこい!これが現実っ…!」 モノポリーとは、盤上ゲームをやらない一般人でも一度はプレイした事があるであろう人生ゲームと双璧を成している、世界的にも愛されているボードゲームである。 大まかな流れとしては物件を買いあさり、独占し、相手を破産させるだけの簡単なルールである。金こそが力という訳だ。 ちなみにモノポリーを訳すと独占という意味になる。そのまんまとか言わない。 日本一周版などのバージョン違いも多いが、基本的にマスの名前が変わっているだけであり内容はすべて同じ。 ■ルール説明 ダイスを2個振り、出た目に応じて進む。 物件に止まった場合は所有者がいないなら購入出来て、所有者がいる場合はレンタル料を支払う。 チャンスマス・公共基金マスはカードを引いて指示に従う。 それを繰り返して誰か一人が生き残るまで戦い続けるというシンプルなルールである。 ちなみにぞろ目を出すともう一回行動が可能になる。 更にぞろ目が出ればもう一度進めるが、三回目のぞろ目は逮捕される 逮捕される スピード違反ダメ、絶対 ……まあ実際のゲームだと終盤には刑務所行きって「おいしい」んだけど。 ■細かいルール 抵当 お金を工面する時、物件を抵当に入れる事で買値の半額を銀行から受け取る事が出来る。が、抵当中はレンタル料を取る事が出来ない。ご利用は計画的に。また、抵当に入れる前にはあらかじめそのカラーグループの家・ホテルは売っておく必要がある。 なお、抵当を解消するには10%の利子を付けて返さねばならない。 家の建設 同じ色を独占するとレンタル料が2倍になるうえ、家やホテルを建てる事が出来る。建設費は必要だが、家やホテルを建てる事によって徴収する価格が上がっていく。これでどんどん相手を破産に導くのだ! 建設にはルールが多く初心者は戸惑いがち。例えば家は32軒、ホテルは12軒しかないのでそれ以上建てたい場合は他の人が手放すのを待つしかない。 取引 物件を独占したら家を建てられるのは前述の通りだが、あと一軒が他のプレイヤーに取られてしまったとしよう。その場合交渉する事によって物件を交換したり買い取ったり出来る。 交渉は人間性がかなり出て面白い。 ただし、抵当に入った物件を入手した場合、その場で抵当を返さない場合には手数料として抵当価格の10%を銀行に支払う。返す際にも10%の利子は適用されるため、基本的にはその場で解消しておこう。 破産 お金が足りなくなるとリタイアとなるが、抵当入りの物件も含めて全財産破産に追いやったプレイヤーに渡す事になる。 序盤に死ぬとやる事が無くなるので破産は全力で避けたい(だいたい1ゲーム2時間以上かかるため)。 破産が発生すると財産が大きく動くため、それを阻止する目的で第三者が救済を申し出ることも。 ■土地マスの一覧 ◇ブラウン GOマスから1マス目の「地中海通り」と3マス目の「パルティック通り」の2カ所。 どちらも通常購入価格60ドル、独占したら500ドルでどちらにもホテルを建てられるというお手頃物件。 その分威力は超控えめ。さながら「ひのきのぼう」レベル。 止まる確率的にも結構低い(2つサイコロを振る以上、1ターン目やGOマスから地中海通りは踏めない)。 基本的には一気にホテルにしないとまともな火力にはならないのだが、最安値で家を建てられることからあえて家4軒で留めておき他のプレイヤーの家建設を阻止する手段として用いる戦略もある。自分が家を建てたくなったらホテルに建て替えればいい。 かつては「ダークパープル」だったが、2008年から色が変わった。 ◇ライトブルー GOマスから6マス目の「オリエンタル通り」、8マス目の「バーモント通り」、9マス目の「コネチカット通り」の3カ所。 確率的にもGOから踏みやすい位置なので、人数が多ければ1ターン目で全て売れることも。 踏みやすさもさることながら、最大600ドルの収益と、序盤~中盤にかけていい資金源となってくるエリア。 ◇ライトパープル GOマスから11マス目の「セントチャールズプレース」、13マス目の「ステーツ通り」、14マス目の「バージニア通り」の3カ所。 GOから来れば2ターン~3ターン目ぐらいに踏む場所。セントチャールズプレースはチャンスカードの指示で止まる事も。 しかし、10マス目には「刑務所」があるため、ムショ帰りの人にはなかなか踏んでもらえない不遇の土地。 あと中盤以降に売ろうとしてもあまり買ってもらえないことが多い。 ◇オレンジ GOマスから16マス目の「セントジェームスプレース」、18マス目の「テネシー通り」、19マス目の「ニューヨーク通り」の3カ所。 ハッキリ言うが、このゲームで最強の色。 家1軒の建設費が100ドル、ホテル建設の最大収益が1000ドルという破壊力もさることながら、何といってもこのエリア最大の売りは「止まる確率」。 刑務所から6、8、9マス目なので、ゾロ目釈放でも1/3で当たり、保釈金釈放だとしても無事に抜けるのはかなりしんどい。 そして何より、チャンスカードには「3マス戻る」カードが存在しているのもポイントである。 普通のすごろくであればなんてことないイベントだが、モノポリーでは3カ所あるチャンスを引いた場所により、 共同基金(まだいい) 所得税(ちょっと残念) に止まることがあるが、残る1カ所が「ニューヨーク通り」である。 そのため ホテルが建っているオレンジエリアをひやひやしながら通過 ↓ チャンスに止まる ↓ 3マス戻る ↓ 「ニューヨーク通り」へ ↓ 破産 という地獄のようなコンボがあろうことか世界大会で起こったこともある。 それだけ見た目以上に怖いエリアなのだ。 それ故に、オレンジの土地が1個だけ手元で腐っているようならば、他人に売ってしまうのがいい。強力さゆえに良い条件で買ってくれる人も多いはず。 ◇レッド GOマスから21マス目の「ケンタッキー通り」、23マス目の「インディアナ通り」、24マス目の「イリノイ通り」の3カ所。 このあたりまで来れば刑務所からは2ターン程度で来るあたり。止まる確率もよく、最高1100$と、バランスの取れた威力。チャンスカードでも「イリノイ通りへ行く」がある。 万が一オレンジ・レッドを同一人物が独占したら、終わりに近い。 ◇イエロー GOマスから26マス目の「アトランティック通り」、27マス目の「ベントノール通り」、29マス目の「マービンガーデン」の3カ所。 止まる確率はレッドより少し低い程度ながら、威力はアップ。家2軒を建てても1回踏んでくれればおつりが帰ってくる効率の良さがウリ。 ◇グリーン GOマスから31マス目の「パシフィック通り」、32マス目の「ノースキャロライナ通り」、34マス目の「ペンシルバニア通り」の3カ所。 おそらくモノポリーの中でも最不遇エリア。土地・家購入代金の高さや、後述のダークブルーより1カ所多いという独占のしにくさ、そして、多くのプレイヤーが「○○へ行く」カードで素通りするか、直前の「GO TO JAIL」で刑務所送りになるので通ることすら少ない。 実際、序盤では止まった土地がどんどん買われていく中で、グリーンは競売に出されることが多い。抵当用に持っておく価値はあるか。 しかしながら、こっからレンタル料のレートは大幅に上がっていく。 ◇ダークブルー GOマスから37マス目の「パークプレース」、39マス目の「ボードウォーク」の2カ所。 ここの売りは何といってもその破壊力。特にボードウォークのレートは 通常(非独占) 50ドル 独占 100ドル 家1軒 200ドル 〃2軒 600ドル 〃3軒 1400ドル 〃4軒 1700ドル ホテル 2000ドル 2軒レベルでもよほど終盤でもない限りキャッシュで支払うのは厳しい金額。それ以上では一撃破産すらありえる、ロマンあふれるレートである。 もちろん、そこに行くまでには多額の資金が必要であり、かつブラウン同様2軒しか無いので止まってもらえる確率も低く、生半可な資金と覚悟では運営していくのもやっとになりかねないが、 「どれだけ稼いでいてもボードウォーク一発で沈む」 という夢を追い求める「ボードウォーカー」が多いのもまた事実である。チャンスカード「ボードウォークへ行く」が出てくれるかがカギ。 ■特殊なマス解説 ◇GOマス 通り過ぎる、もしくは止まる事によってサラリー(給料)として200を銀行から貰う。得しかないマスである ◇所得税マス 全所得金額の10%か200を支払うマス。全所得金額は物件の価値も合わせるので大抵200お支払いになる。というか2008年以降の版だと10%払いがなくなって一律200$である。いかんせん価格計算に時間がかかるので…… 質が悪いのはGOマス近くにある事。GOマス後ここに止まり給料が入らないのはもはやテンプレの領域。 ◇物品税マス 以前は75$、2008年以降は100$支払うマス。GOの前にあるいやらしいマスだが、ダークブルーを独占してる人がいると「両隣のどっちかに止まるよりマシ」だったりも。 ◇鉄道マス 全四ヶ所、各通りに一つあり、一つ持つと25、二つだと50、三つだと100、独占で200という恐ろしい物件。GOマス近くにあるので(ry 何より建物無しでこのお値段。安定した収入が見込めるのが強みである。 チャンスカードでは「次の鉄道へ行き、2倍のレンタル料を払う」「リーディング鉄道へ行く」がある。 ◇刑務所/刑務所見学マス 後述のGO TO JAILマスに止まる、カードによる指示、ぞろ目を三回連続出すことで刑務所に収容される。 50払うか、三回以内にぞろ目を出すことで釈放される。 また、三回以内にゾロ目が出なければ50支払わされて強制的に釈放。 見学マスはそんな可哀相なヤツを嘲る事が出来るマスである。 後半になってレンタル料の高い土地が並べば立場逆転だが。 ◇水力/電力会社マス どちらか持つと出目の4倍、両方持てば10倍支払うマス。 独占状態で貰える最大のレンタル料は120$。後半の空気っぷりは他の追随を許さない。チャンスカードで「次の公共会社へ行く、レンタル料はダイスの10倍」があるが…。 \俺もいるぞ!/ ◇GO TO JAILマス 「悪い事をしちゃう経営者はどんどんしまっちゃおうね~」 ◇駐車場マス ただの安置です本当にありがとうございました ◇チャンスマス このゲームにおけるトラウマメーカー。チャンスカードを一枚引くのだがコレがくせ者。 銀行からお金を受け取る等ならいいのだが、恐怖のカード「ボードウォークへ行く(所有者がいなければ一転、ありがたいカードになるが)」や「ホテルや家の数だけ修繕費を払う」、「全員に50ドル支払う」、更には「次の鉄道マスへ行き、所有者がいれば2倍の金額を払う」(2枚存在)というカードがある。また、「刑務所から出る」カードのみは自分の持ち物となり、刑務所に入った・かつすぐに出たいときに使える。交渉材料にもできる。 チャンス与える気ねぇだろ ◇共同基金マス チャンスマスとほぼ同じ行動をとるが、そこまで恐ろしいカードは無い……が、油断をしているとヒドい目に遭う。 「家・ホテルの数に応じて道路修理費を払う」は前述の修繕費と計算が異なり「ホテル<家3軒」となるため、家をホテルに切り替えるかを悩ませる。あとこちらにも「刑務所から出る」がある。 チャンスカード・共同基金カードとも、めくられたカードは山札の下に戻されるため、出たカードの順番を把握しておくことは重要。特に自分の持つ物件へ移動するカード、道路修理費。 ■モノポリーあるある ボードウォーク回避したらライトブルーのホテルにぶち当たる ぞろ目で鉄道に入った後にダイスを振って再び鉄道に入る ダークブルー独占をすると何故か皆が回避するかのように牢屋行きになる そして牢屋直後のオレンジ物件ホテル 浪漫に生きるボードウォーカー 後半になると牢屋に引きこもりたがる チャンスカード「ボードウォークへ行く」で破産した事がある方は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 友情破壊ゲー(誉め言葉) -- 名無しさん (2014-04-17 15 35 13) メダルゲームもあるね。今もセガ系列だとけっこう稼働してるんじゃ? -- 名無しさん (2016-12-20 11 56 28) メダルゲームの方は牢屋に入ったら一巻の終わりだから、チャンスマスがとんでもなく極悪なんだよなー -- 名無しさん (2016-12-20 12 26 59) 昔テレビでこのゲームの誕生秘話が放送されてそれで知った。まだプレイしたことはないけど -- 名無しさん (2016-12-26 18 52 53) なぜか俺の中でアメリカの州のいくつかにイメージカラーがあるなと思ってたら、原因はこいつだった。懐かしい。 -- 名無しさん (2016-12-28 00 22 23) これの発展系がダイスの神 -- 名無しさん (2016-12-28 11 04 53) 全員破産させるまでゲーム終わらないのがちょっとなぁ。終盤死体がグルグル回ることになるし。 -- 名無しさん (2019-06-06 14 02 56) 名前 コメント
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その1 恵比寿や中目黒にマクドナルドが何故ないのでしょうか? 噂ではベッカーズがあるからとか… 恵比寿も中目黒も、とっくにベッカーズなんてないですよ。まあ、ガーデンプレイスのマクドナルドも既にないですけどね。 ベッカーズがあるから、というのは、あまり関係ないでしょ。確かにどれだけの客を呼び込めるかを考える上で、競合店の有無というのは一つの判断基準にはなるでしょうが、人が入ると見込めれば、マクドナルドだって出店しますから。 そういう意味じゃ、答えは「マクドナルドの出店基準に満たない何かがあるから」ということになりますね。 考えるに、大きな理由は「適当な大きさの店舗物件があるか」と、「店舗の家賃」でしょうね。 マクドナルドに限らず、ファーストフードというのは、意外に広い店舗が必要なものです。売り上げに大きく影響する客席面積も必要ですが、それと同等に調理場などのバックヤードをかなり広めに取る必要があります。それだけの広さを持つ建物がそもそも恵比寿や中目黒にはないのが大きな理由の一つ。 そして第二に家賃の問題。マクドナルド店舗の家賃がいくらかは、ググっても見つからないですけど、最近は大家にかなりの値下げを迫っているという話もありました。恵比寿や中目黒は家賃が高いですから、相当の客数が見込めないと出店基準を満たさないのでしょうね。 その2 恵比寿駅前と中目黒駅前にマクドナルドとロッテリアがないのが不思議でなりません なぜにロッテリア?ロッテリアなど全国で500店舗程しかないのだから、ロッテリアの無い街など珍しくも何ともありません。 元々、恵比寿・中目黒はJR東日本系列の「ベッカーズ」があった街なので、マクドナルドが無い理由にベッカーズの影響を挙げる人も居ます。確かにライバル店のある地域に出店しても旨みが薄いというのはあります。しかしライバル店があっても、マクドナルドが「十分集客でき、儲かる」と判断すれば出店するでしょう。また(様々な理由で)ベッカーズが撤退して以降もマクドナルドが出店しないこと(むしろ逆にマクドナルドのガーデンプレイス店を閉店していること)を考えれば、ライバル店の存在というのはそれほど大きな理由ではないと思われます。 あくまで想像ですが、大きな理由は「適当な大きさの店舗物件があるか」と、「店舗の家賃」ではないかと思われます。 マクドナルドに限らず、ファーストフードというのは、意外に広い店舗が必要なものです。売り上げに大きく影響する客席面積も必要ですが、それと同等に調理場などのバックヤードをかなり広めに取る必要があります。それだけの広さを持つ建物がそもそも恵比寿や中目黒にはないのが大きな理由の一つ。 そして第二に家賃の問題。マクドナルド店舗の家賃がいくらかは、ググっても見つからないですけど、最近は大家にかなりの値下げを迫っているという話もありました。恵比寿や中目黒は家賃が高いですから、相当の客数が見込めないと出店基準を満たさないのでしょうね。 追記: 乗降客数という点で言えば、お隣の祐天寺駅は、中目黒よりはるかに乗降客数は少ないものの、駅前にマクドナルドがあります。 ですのでやはり、単純に乗降客数で出店が決まっているのではなく、家賃や物件の広さ(=集客力)とのバランスで決まってくるものと考えられます。乗降客数が多くても、適切な物件がないことには出店のしようがありません。
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登録日:2020/09/26 Sat 03 19 18 更新日:2024/06/25 Tue 23 40 41NEW! 所要時間:約 22 分で読むのだ! ▽タグ一覧 いやがらせ特化 おいやめろ お邪魔キャラ どうあがいても絶望 みんなのトラウマ やめてくださいしんでしまいます やりたい放題 キングボンビー ギーガボンビー デストロイ号 トラウマ ハリケーンボンビー ボンビラス星 五大ボンビー 何故かなかなか立たなかった項目 傍若無人 傲慢 原点にして頂点 外道 恐怖の大魔王 悪夢のキングボンビー 悪役 悪意の塊 悪行三昧 手が付けられない 最上級悪魔 松岡禎丞 桃太郎電鉄 桃鉄 桃鉄芸人 災厄 無慈悲 煽り屋 貧乏神 追記修正のハードルが高すぎる項目 魔王 鳥嶋和彦 おや? 貧乏神の ようすが なんか 変だぞ????? ま…まさか… 貧乏神が 伝説の キングボンビーに 変身しようと してるのでは!!! 3! 2!! 1!!! GOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! キ~~~~~ング ボンビー! グェッヘッヘ! オレさまは ボンビラスの世界から やってきた キングボンビーだ! 来月 おまえに ボンビラスの すばらしい世界を おめにかけよう! グェッヘッヘ! じたばた しても どうにも ならんぞ! キ~~~~~ング ボンビー! 「キングボンビー」とはゲーム『桃太郎電鉄』シリーズに登場する架空のキャラクター。 ●目次 【概要】 【悪行の数々】 【デストロイ号】 【番外:キングボンビーすし】 【対処法】○なすりつける ○ロボットで撃退 ○貧乏神対策効果を持つ歴史ヒーローを仲間にする ○名産怪獣・お祭り精霊に気絶させてもらう ○そもそも奪われるものが無い 【その他】 【漫画版では】 【概要】 プロフィール 身長38m、体重85t(『新桃太郎伝説』より) 出身地 ボンビラス星 笑い声 グェッヘッヘ! 『SUPER桃太郎電鉄Ⅱ』で初登場。 一人称は「オレ」または「オレさま」で、二人称は「おまえ」や「◯◯社長」。 自身を「ボンビラスの世界」から来たと称するボンビーの王。 『桃鉄』シリーズに登場するおじゃまキャラ「貧乏神」が変身した姿の一つにして、数多くの変身の中でも最も有名で強力な形態。 初登場以降、携帯版の『WORLD』以外の全作品で登場している。 変身する際には冒頭ののナレーションと共にイベントムービーが入るが、それも作品ごとに凝っている。(USA以降は上記の形態のムービー) ナレーション後にホワイトアウトし、変身。(『Ⅱ』、『Ⅲ』、『DX』、『HAPPY』、『Jr.』)『DX』以降はキングボンビーになった時は今ではおなじみの顔のカットインが入るようになった。 貧乏神の顔からスライムのようにぐにゃぐにゃに変形したり、スロットのように顔のパーツがクルクル回転したり、バラバラに弾ける等して違う形態へと変身。(『7』、『V』、『X』、『11』、『12』) 記事冒頭のカウントダウンからのGOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!(『USA』以降) このムービー、『7』以降は最後まで油断してはいけない…… 何故なら一度ミニボンビー\テーーーン☆/になった……と見せかけてページめくりor顔がグルリと後ろに反転orボカーン!と顔が大爆発して再形成or再度GOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! というフェイント経てキングボンビーに変化することもあるのだから。(*1) ハリケーンボンビー等の違うボンビーと見せかけて変身ということもあり、キングボンビーはそれらのボンビーでも最上位の存在であることがうかがえる。物件がないのにハリケーンボンビーがムービーで出てきたときには、確定でキングボンビーになる。\テーーーン☆/の後にハリケーンボンビーなどに変身することも多い。 取り憑かれるとお金やカードなどを失う点は貧乏神と一緒だが、その被害の大きさは比べ物にならない。 貧乏神の悪行は「社長のためにおせっかいを焼いたら裏目に出た」というあくまでありがた迷惑な行為であるのに対し、キングボンビーは純粋な悪意でプレイヤーを攻撃するのだ。 このあまりにも容赦のない性格のモデルは、マシリトこと鳥嶋和彦。 また、彼の恐ろしさは『ドラゴンクエスト』シリーズで全滅した時に所持金が半分になる恐怖をボードゲームで再現したのだとか。 実際には再現どころか遥かに凌駕しているが。 得意技は手からエネルギー弾を放つ『ボンビーム』。 必殺技は両手からのエネルギーを口に集中させ、パワーを大幅に倍増させて放つ『ギャラクティカ・ボンビーム』。 通常、変身したターンでは悪事を働かないが、『II』のPCエンジン版では変身直後から悪行を開始。『USA』以降でもたまに変身直後から悪事を働くことがある。 出現中は画面が暗くなり、また取り憑かれたプレイヤーのターンにはおどろおどろしい雰囲気のBGM『悪夢のキングボンビー』が流れるようになる。 容姿は歌舞伎の隈取りのような派手なメイク、キバの生えた巨大なクチビル、炎のような形の紺色の髪、王冠型のフンドシが特徴。多くの作品では初登場時に巨大化モーションも入り、その大きさたるやそんじょそこらのビルを上回るほどの巨体である。 長らくそんなデザインだったが、『2017』では『ドラゴンクエストⅧ』のラスボスである暗黒神ラプソーンを黄色くしたような姿にリニューアルされた(*2)。 また、キャラクターデザイン担当者が交代したSwitch版『昭和 平成 令和も定番!』でも一新され、不動明王を思わせる青い鬼のような姿になった。 性格は極めて冷酷非情で傲慢、かつ傍若無人そのもの。 ただ、理不尽な勝負を仕掛けてくることもあるが、プレイヤーが勝利した際には素直に敗北を認め、「すごいじゃないか! ん? どうした!? すごいじゃないか! 大したもんだよ! 見上げたもんだよ!」などとプレイヤーを褒める度量も併せ持つ。 当然ながらご褒美などくれるはずもないが、多少溜飲は下がるだろうか。 他にも「カプセルロボ」や「メカボンビー」に対しては、卑怯な手を使わず正々堂々と実力で下したり(先手を打って工場を襲撃することはあるが)、ギーガボンビー誕生や『DS』の「最果て飛ばし」、『2017』の「物件吹き飛ばし」や「時限爆弾カード8枚配布」、そして『令和』以降のデストロイ号以外では、基本的に取り憑いているプレイヤー以外には危害を加えなかったりと、良くも悪くも潔い面も持ち合わせている。 ただし、「ボンビラスの世界ではカネ(カード)など要らぬのだ!」と言っている割には、彼が「捨てた」という多額のお金はどうやら単にちょろまかしているだけらしい。『WORLD』以降ではを長期間プレイしていると、もしかしたらキングボンビーが貯めているお金の入った財布やら金庫やらを見かけることもあるかも……そして、その中には莫大な大金が入っている。奪ったお金で何かするのが目的ではなく、単に溜め込むのが好きなだけだろうか。 手に入れられたら桃太郎ランド購入も夢ではなくなるだけに、全力で取りに行くかそれを奪いに行くか、またはいつも通り目的地を目指すかの駆け引きも熱くなる。 ただし、無視し続けると回収しに来るが。 なお、カードの方はプレイヤーから奪ったあとどうしているのか不明だが、金のように貯め込んでいる様子が無いので本当に捨てているのだろう。 【悪行の数々】 何かしらのエフェクト→「キ~~~~~ング ボンビー!」と自分の名を叫ぶ→悪行実行という流れが基本。 『16』以降は専用の禍々しいサイコロを用いる(黒地に赤色の目で、1のみ白色)。 なお、一部の有名な悪行はエフェクトから連想される俗称が付いている場合がある。 サイコロ10個振り! 代表的な悪行。 初期はボンビーム、『DX』からは火の雨が降ってくる演出だったが、近年のシリーズでは炎の演出。 このため、某RPGの呪文から「メラゾーマ」と呼ばれることも。『2017』では前述の通り暗黒神ラプソーンのような外見なのでなおさらメラゾーマっぽい。 サイコロを一度に10個振らされ、出た目に応じて億単位の金額を捨てられる。 年数が進むと2~3回連続でサイコロを振らされる場合もあり(フィンガーフレアボムズ)、シリーズによっては一度に30個振らされる場合さえある。しかも「天気がよくていい気分だから」とか「いつも10個ばかりで芸が無いとな?」などというふざけた理由で。 ただし、『HAPPY』のみ「オレさまにも情けくらいはあるぞ」と言い出し、サイコロを1個振って出た目の金額を捨てられる代わりに移動できることもある。 いずれにせよ、単純な悪行ながら被害額は貧乏神の時とは桁違い。キングボンビーの恐ろしさを嫌というほど思い知らされる攻撃である。 カードを捨てる! こちらも代表的な悪行。二つの竜巻が襲い掛かってくるエフェクトから「バギクロス」と呼ばれることも。物件を飛ばす悪行ではない。あいつの竜巻は4つ。 効果は単純、手持ちのカードを問答無用で全て捨てる。損害系カードもお構いなしに捨ててしまう点はありがたいが、基本的にデメリットの方が大きいのは言うまでもない。 よってキングボンビーに取りつかれたら、カードは惜しまず使いたい。 さしものキングボンビーもカードバンク駅に預けられたカードには手を出せない……と思いきや、最近の作品では、カードバンクに保管してあるカードを全部捨てたり、カード袋・カードバンク両方のカードを一枚残して全部捨てたりする場合もある。 デビルを呼ぶ! パーティと称して、デビル系カードを強制的に入手する。稲妻を放つエフェクトから「ギガデイン」または「ジゴスパーク」なんて呼ばれることも。 初期の頃はサイコロ1個の出目に応じた数のカードを持たされていたが、近年ではカード袋の空き分全てを強制的に埋めてくるようになった。 「バギクロス」の直後にこれが飛んでくるとそれはもう悲惨。カード欄がすべて赤い文字のデビル系カードで埋め尽くされ、あっという間に億単位を持って行かれる世にも恐ろしい光景を見られる。 周りをチョロチョロ飛び交うデビルどものせいで画面がうるさくなるのも地味にストレスかもしれない。 デビル召喚後に「バギクロス」発動で被害が最小に収まるケースもなくはない。 島流し 初期は氷柱が降り、近年は大津波を呼ぶエフェクト。初期のエフェクトから「マヒャド」と呼ぶ人もいるようだ。 休暇と称してハワイ・那覇・グアムのいずれかに強制的に吹き飛ばされる。『X』の『九州編』のみ『魏志倭人伝』にちなみ、長崎県の壱岐か対馬に飛ばされる。 当然ながら、これらの地点のいずれかが現在地・目的地の場合にはそこには飛ばされない。 ちなみに「血圧も下がるぞ!」の台詞は、過去に原案のさくまあきら氏が脳出血で入院した経験に由来する。 サイコロ5vs10対決! ワームホールを開くエフェクト→隕石を降らせてくるエフェクト。通称「メテオ」。 プレイヤーはサイコロ5個、キングボンビーはサイコロ10個を振って勝負し、大きい目を出した方が勝ち。 当然ながら極めて不平等なハンデ戦で、プレイヤーが勝つ確率は約0.3%程度という、ほぼ勝ち目の無い凶悪な悪行。『7』以降は引き分けでも負け扱い。 負けると1ジャンルの物件を全て捨てられてしまう(*3)。勝つと褒められるが、それだけ。 赤字になっても基本売却ができない上に、貧乏神も手を出せない農林物件ですら容赦なく捨ててくるのもポイント(*4)。 独占が大量に崩れるため、決算時の収入が予想以上に減る事態に……。 前述のように勝負に勝つことはまず無理なので、高額物件が少ない水産物件を身代わりにするくらいしか対策方法は無い。しかし、2回も発動しようもんなら…。 サイコロの出目当て サイコロ10個の出目の合計を当てるゲームをさせられる。成功すると褒められるが、失敗すると大金を捨てられる。誤差が1だった場合は代わりに「キングデビルカード」が贈られる。 期待値的に最も出やすい35を選べば、多少は成功しやすい……かもしれない。 ちなみに、初期の頃はサイコロが2個だが、外した時のペナルティがメカボンビー(後述)の破壊だった。 パネルアタック サイコロを振ることで出目に応じたパネルを開けて、6枚全てのパネルを開けるゲーム。 要するに1から6まで一回ずつ出せれば成功。一見簡単そうに見えるが、重なる確率が約98%ということから成功率は約2%とかなり厳しい。 一度でも出目が重複するとその時点で終了となり、お金を奪われる。開いたパネルの数が多いほど金額が増えるため、リーチの状態で出目が被った時の絶望は計り知れない。なおその際「悔しいよなぁ! ここまで来たのに悔しいよなぁ! オレさまには関係ないことよ!」とプレイヤーを煽るのも忘れない。 派生としてサイコロを一度に6個振り、全て出目が被らなければ成功という「スプリットゲーム」もある。 サイコロ爆破 プレイヤーのサイコロを爆破し、「サイコロ」コマンドやサイコロを振って移動するカードをしばらく使用不能にする。絶好調のときに爆破なんてされようものなら泣きたくなる。 あみだくじ ボンビラス星のトレンド「あみだくじ」で遊ばせられる。 8本のくじから「キ」「ン」「グ」「ボ」「ン」「ビ」「ー」の7文字のどれかが書かれた当たりを引いた場合はサイコロを5個振り、他のプレイヤー全員にお金を支払わなければならない。 1本だけある空欄のハズレを引いた場合はセーフ。 スロットゲーム キングボンビーを模したスロットを止めて、「キング」のが完成すれば成功。最初のリールは自動で「キ」に止まるため、残りの「ン」と「グ」を目押しで止める。「ちと甘やかしすぎのような気がするぞ!」 2つとも失敗した場合は単にお金を奪われるだけだが、1つだけ失敗した場合は奪われたお金を他のプレイヤーに全額渡してしまう。 気に入った! 最悪オブ最悪。プレイヤーのことを「気に入った」といい、貧乏神に戻るまで他人へのなすりつけが不可能になってしまう。「そんなことがっていいのか!?」 だれかになすりつけても、自分の移動終了直後にキングボンビーが瞬時に自分のもとへ出現する。当然ながら、誰かが目的地についてもキングボンビーは自分のところに居座ったまま。変身解除まで悪行を受け続ける運命が確定してしまう。 気に入った直後にも悪行を行う。 「いつまでもなかよくいこうぜ!」 ボンビラス星に行く! キングボンビーの代名詞。「ボンビラスの世界」ことキングボンビーの故郷「ボンビラス星」に連行される。 そこには紫色のマスしかなく、止まると冬の赤マスを越えるほどの大金(*5)を捨てられてしまう。「銀河鉄道カード」によって移動できるプラス駅だらけの銀河マップとは文字通り正反対の世界。 赤マスの効果を無効化する「へっちゃらカード」を連行される前に使っていた場合、到着した時点で効果は切れないものの、この星にあるのはあくまで紫マスなので全く意味は無いというどこまでも嫌な仕様。また、『WORLD』ではガガーリンが赤マスを青マスに変えてくれる効果があるが、こちらも紫マスには効果なし。 当然というべきかカードは使うこともできない。さらに『2010』以降はカード袋に空きがある場合は「副賞」として損害系カードを1枚引かされる。さらにさらに『WORLD』以降ではボンビラス星到着時にカードが全て消えてしまうようになった。一応損害系カードも消してくれるが、その後すぐに損害系カードを引かされるのでほとんど意味がない。 『令和』からはスロットにハズレ(何もなし)や普通の有益系カードが追加されるが、有益系カードは絶対に当たらないようプログラムされている。ハズレが出ると「ハズレとは軟弱な!」、手持ちがいっぱいだと「つまらん!じつにつまらん!」と罵られるが、それだけなので相手にするな。 到着時に「絶好調」状態が強制終了させられ、さらに『WORLD』以降では手持ちのカードが全て消滅してしまうようになった。 この星では最初は一本道、途中で線路が三つに分かれており、それぞれの奥に出口がある。このうち、地球に戻れる本物の出口は一つだけで、ハズレを選ぶとスタート地点に戻されてしまう。スタートからゴールまでは左右のルートが10マスだが構造上中央は9マスであるため最初は中央を選ぶといい。長らくこの構造は変わらなかった(*6)が、『ワールド』では両側が1マス減ったためどれを選んでもゴールまでのマス数は変わらなくなった。 また、ボンビラス星にいるプレイヤーに対しては一部の妨害系カードや、それに相当する効果を持つ歴史ヒーローの攻撃が効かず(*7)、スリの銀次に遭遇しない(*8)上に他の悪行を一切やらないことを逆利用されて、圧倒的な差の1位のプレイヤーが立てこもって逃げ切る作戦を防ぐためか、「とっかえっこカード」「坊主丸儲けカード」「持ち金ゼロカード」は有効。 なお、地球に帰還できた際は必ず貧乏神に戻ってくれる。国内が舞台の作品においては必ず静岡県の下田駅に戻されることは覚えておこう。ただし目的地が下田か、「日本列島大爆発」が起こる作品で到達できない場合は石川県の珠洲駅から復帰する。 また『HAPPY』のみ、いずれかのワープ駅から帰還する。 その他の作品においては、『X』九州編が高千穂(宮崎県)、『12』西日本が出雲大社(島根県)、『USA』がマイアミ(フロリダ州)orウィニペグ(カナダ マニトバ州)(*9)、『WORLD』がノヴォシビルスク(ロシア)、『ワールド』がコルドバ(アルゼンチン(*10))となっている。 ちなみにこれらの地点が選ばれた理由として、下田は黒船来航のイメージから、ウィニペグはさくま氏が子供の頃地図で見て好きなった地名だからと語られている。マイアミやノヴォシビルスクについては言及されていない。ノヴォシビルスクはシベリア送りということか。 また、銀河鉄道以上に「目的地から最も遠い場所」として扱われるため、ボンビラス星に連れて行かれた際に他のプレイヤーが目的地にゴールした場合、ボンビラス星にいるプレイヤーにボンビーが引き続き憑り憑くことが確定する。 ここに隔離されている間はなすりつけもできないため、そのプレイヤーがボンビラス星でターンを空費させられていく中、ライバルは貧乏神に臆することなく自由に行動できるという副次的な効果もある。 ちなみに見た目が毎回違うのは、別の星に移住してそこを新しいボンビラス星としているため。 その後は溶岩、深緑、毒ガスらしき山などをテーマにした星に移住を繰り返している。『WORLD』ではデビルが彷徨っている。ちなみに、おなじみの顔を見られるのはこの作品が最後。『令和』ではパンクハザード。『ワールド』では遂に月になり、そのためか遥か向こうに地球が見えたりUFOが彷徨っていたり月面移動車の残骸と思しきものなどが見える。 『WORLD』『ワールド』では地球帰還時に隕石のようなエフェクトのムービーが流れる。そしてノヴォシビルスクorコルドバに激突。大丈夫なんか現地。 なお、『HAPPY』のみキングボンビーがボンビラス星のマップ上に存在しており、虫眼鏡で彼を調べると金を奪われる。 初登場時から一貫して最初のエフェクトが無いのも特徴。連れて行かれるときに初めてエフェクトが出て、画面が暗転、ボンビラス星へ到着となる。 エフェクトが無いのに「キ〜〜〜〜〜〜ング ボンビー!」という台詞が出てきたら腹を括ろう。 なお、TOKYO JAPANでは全悪行においてエフェクトがないが、ボンビラス星も登場しない(その他、JAPANにおいては離島地域が省略されたり、平賀源内以外の歴史ヒーローの登場もなしなど地味だが、プレイを進めれば普通に面白い)。 ちなみに、後年『ワールド』で新登場した悪行「はたらきすぎだと思わないか!?」に「はい」と答えるとバカンス先を選ぶことになるが、その際「あの星はいやだろ?」と名前こそ出さないが訊いてくるので、プレイヤーが行きたくない場所だということは知っているようだ。 亜種には「ボンビラス星を地球で体験」と称して、サイコロ2個の出目分のターンの間目的地・物件駅・空港・港以外を全てボンビラス駅にしてしまうこともある。当然ながらなすりつけたり貧乏神に戻ったりしても、規定ターン経過までは終わらない。また、ピヨピーの悪行で同じことが起こったりもする。 1兆円を捨てる 一部のシリーズにて7年目までに発生。本当に1兆円を捨てられる。持ち金の表示は今まで見たことの無いマイナス表示の金額が並ぶようになる。 発生確率は低め。見られたところで嬉しいものでもないが。 もっとも「徳政令カード」で帳消しにできるので、-10億も-1兆もあんまり変わりないことを逆手に取った悪行。そのため物件数がまだ増えていない序盤にしか使ってこない。 こんな時に持ち金を全員同額にしてしまう「たいらのまさカード」を切って成功しようものなら阿鼻叫喚間違いなしだろう。 決算飛ばし 次の決算を飛ばして、全ての物件及び鉄道・みらい超特急の収益(そして1年間の汗と涙)をゼロにする。終盤だと実質1兆円以上捨てられるのと同義になることも。3月にのみ発生。 余談だが、『ワールド』の歴史ヒーローではガンディーが同じことをする。 ハリケーン 『2017』のみ。キングボンビーへの変身時にハリケーンボンビーのBGMが流れるとこれになる。 「ハリケーンボンビー」と同様にハリケーンを起こし、取りついているプレイヤーの所有物件を大量に吹き飛ばす。 周囲にいる他のプレイヤーもやはり巻き添えをくらう。 『2017』では「ハリケーンボンビー」が登場しないため、その代わりとして追加された。 このハリケーンモードでは貧乏神に戻るまで吹き飛ばし以外の悪行を一切行わない。逆に通常のキングボンビーが吹き飛ばしを行うこともない。 『令和』以降は息子のポコンにその悪行が継承された。 直前の目的地に飛ばす 新しい目的地に向かっていたところを無にされる恐怖の所業。 しかし、タイミングによっては他プレイヤーとの距離が縮まったり、その目的地に止まっていたプレイヤーになすりつけが発生したりすることがあるため、プラスに働く可能性もある。また、新しい目的地と直前の目的地との距離が近ければ?(^ω^)おっ? 『2010』『タッグマッチ』では同じ効果の「負け惜しみカード」が登場した。この負け惜しみカード、誰かが目的地に着いて自分に貧乏神が付いた場合すぐに使えばそのままなすり付けが成立する。 ロボット研究所を破壊 「ロボット研究所」の出てくる作品では、それらのうち1か所を破壊してカプセルロボやメカボンビーを購入できなくする。 一応、プレイヤーの資産には一切影響を与えないためかなりのサービス悪行だが、他プレイヤーも影響を受けるものの一つでもある。 ロボットを破壊 所有しているカプセルロボやメカボンビーを無条件で1体破壊される。 物件を捨てる サイコロの出目の数の物件を捨てたり、独占している駅一つの物件を全て捨てたりする。 初登場の『II』のみ「売却」という形だったのでまだ若干救いはあった。作品によっては、農林物件だけ10件まとめて捨てたり、独占駅五つの物件全部を捨てたりする。 『ワールド』では「高い物件から捨ててやる!」として、サイコロが5~10個になり、自分の所有する最も高額な物件から順番に捨てていくため凶悪化した。 さらにこの悪行の真に恐ろしいところは、ハリケーンボンビーやイレーザーボンビーなどと違い、処分出来る物件に制限が無いこと。つまり桃太郎ランドを所有していた場合は真っ先に捨てられ、その場合は他物件と合わせ20兆近く一撃で消し飛ぶことも。一駅にいくつも高額物件があるところは多くないので、独占が崩れまくり、酷い場合歴史ヒーローも大量に離脱する。 カードを封印 サイコロを3個振り、出た目のターンだけカードを使えなくする。 しかも全て6の場合、副賞として損害系カードを3枚セットでプレゼントされてしまう。 ワープ駅強制使用 最寄りのワープ駅に連れて行って強制的にワープさせる。持ち金がプラスのときのみに発動し、当然ながら持ち金はゼロになり、行き先もルーレットでランダム。 性質上、決算を挟むなどしない限りほぼ確実に借金転落になるため、後半でも侮れない。 場合によっては目的地に近づけなくもないが…。 時限爆弾カード・とりかえしカードを押し付ける プレイヤーのカード袋を全て「時限爆弾カード」にする。この悪行が行われたときは、誰に取り憑いていても「哀悼!」というメッセージが表示される。 おまけに「時限爆弾カード」は使うことで他のプレイヤーに渡せるため、これが発生すると「時限爆弾カード」の押し付けあいに。他のプレイヤーにとっては最もやってほしくない悪行で、さながら「逆・幸福な王子」である。 北浜の「あったらいいな製薬」(『令和』のみ)を所有しているプレイヤーや「シュレッダーカード」を所持するプレイヤー、このカードを取り除く効果を持つ歴史ヒーローを仲間にしているプレイヤー、「牛歩カード」「ふういんカード」などで抵抗できないプレイヤーなどに渡して平和に解決するのが望ましい。カードバンク駅に封印し、カードバンク襲撃でぶっ飛ばしてもらうという手もなくはない。 他のプレイヤーは「豪速球カード」で数を減らすなり、カードを使用不能にするなりして対策しよう。 とりかえしカードはカード売り場に売らないと大きな被害を受ける。シリーズによっては数枚押し付けられる。 これまたギガデイン同様、直後に「バギクロス」でもって全部ふっ飛ばされるケースもなくはない。 歴史ヒーローを外させる とりついたプレイヤーに加勢している歴史ヒーローを1人仲間から外させる。 カード売り場のポイントを0にする シリーズによってはカード売り場で購入した分に応じてポイントが貯まるがそれをゼロにされる。これをされると借金状態でカードを入手できなくなるが、他の行動に比べればまだ優しい方。 …に行け!カード プレイヤーのカード袋を全て「…に行け!カード」にする。 これは、カード名に表示された物件駅にぴったり止まらないと消えない損害系カード。場所は勝手に決められ、もともとカードを持っている場合はすべて捨てられる。カード袋がこれで全て埋まるため、1枚でも消さないとほかのカードを所持できなくなってしまう。こんな状態で「エンジェルカード」や「ゴールドカード」を引いた日には泣きたくなる。 たまたま近場に対象駅がない限り自力で消すことは困難で、それを8回なんてまず不可能。 カードがなければ挽回も厳しくなるため、対策としてはこれを受けた後はバギクロスでふっ飛ばしてもらえなければ、あえて貧乏神をそのままにしておき、カードを手放させられる「瓦割り」や「かわいい子には旅をさせろ」の発動を願ってみよう。 他にも損害系カードを消してくれる名産怪獣が現れる可能性のある静岡や会津若松近辺をうろつくか、これらと同じ効果をもたらす歴史ヒーローに加勢してもらうのも有効。『ワールド』なら精霊教会駅に行こう。 なお、カード袋が進行形と便利系に分かれている作品では便利系のカード欄を埋め尽くす。どうだ!オレさまも性格が丸くなったもんだろ!カード袋統合後は急行系カードも捨てられる。 カードをプレゼント! キングボンビーがプレイヤーの大好きなカードを勝手に買ってくるが、その枚数はサイコロを5個か10個振って出た目の枚数分。 そしてもちろん料金はプレイヤーが支払わされる。カードや枚数によってはとんでもなく法外な金額に。 特に『2010』では換金用のダイヤモンドカードが候補に入っており、その際には兆単位の被害になることも。貧乏神の「カードを2倍の価格で買ってくる」が良心的に思えてしまう。 カード自体は枠がある限りもらえるが、残り数十枚のカードは捨てるか他のカードと入れ換えるしかない。(かつては空き枠だけの枚数のみ手に入り残り問答無用で捨てられていた。) しかし、購入されるカードのラインナップ自体はかなり良い。 この悪行で持ち金がマイナスになっても結局は「徳政令カード」やワープ駅、ヘリポート駅で解決できるし、押し付けられたカードもうまく使えばまだ逆転の目はある。 赤マス10倍返し これまでマイナス駅で失った総金額の10倍を奪ってしまう悪行。 あまり止まっていなければ被害を抑えることが可能だが、赤マスばかり止まっていると必然的に損害が多くなる。インフレがより進行した『ワールド』では何十兆と捨てられることも。 また累計損失が増えすぎるとオーバーフローを起こし奪われる額がマイナスになり、マイナスのマイナスでプラスになり数百兆の大金が貰えるというバグが存在した。現在はアプデで修正済。 行動不能 そのプレイヤーは数ターン何もできなくなる。当然キングボンビーは行動可能。 こうなると誰かが目的地に入らない限り無抵抗のまま悪行を受け続ける羽目に(状況次第ではキングボンビーは移動しないこともあるが)。 ちなみに初登場の『USA』では「せっかくアメリカに来たのだから観光しろ」という体で行われるが、海底や宇宙空間でもそう言われる。 出目をかけ算! サイコロを2~5個振り、それぞれの出目と1億円をかけた金額を捨てられる。 出目次第ではメラゾーマよりも被害が小さくて済むが、最大7776億円捨てられる。 派生種に、サイコロを1個振って出た目の数✕3億円を捨てるという悪行もあった。 社長交代 プレイヤーキャラを最弱COMキャラの「まめ鬼」に強制交代させられる。 まめ鬼は知能が低いうえにカードもほぼ使わず、サイコロは1から4しか出ない(*11)という貧弱ぶりなため、これをされたら最後変身が解けるまで悪行を食らいまくることを覚悟すべし。ダイヤモンドカードを売らないままバギクロスでもってぶっ飛ばされたり、赤マスに突っ込まれたり、低収益の無意味な物件購入をされたりと、余計な被害を増やされることも。 虚しく過ごせ! 1年間赤マスと目的地を除くあらゆるマスの効果が無効化され、止まっても何も起きなくなる。 挽回しようにもカードの入手もワープ駅の使用もできなくなる点が厄介。 『ワールド』ではカード売り場駅、ヘリポート駅などの特殊な効果の駅が1年間使用できなくなる「出禁にするぞ!」が登場したが、物件駅や青マスなどは有効なためこれでも緩和された形といえる。 なお、「娯楽も大事」ということでカジノ駅は免除される。とはいえある程度金がないと利用できないし、そもそもそんなところに立ち寄っている場合ではないが。 オレたちはたらきすぎだと思わないか? 『ワールド』に登場。発動エフェクトは空間が割れたあと、そこからトロピカルな花のオーラが溢れ出てくるもの。 この問いに「はい」と答えると、ルーレットで選ばれたリゾート地の物件駅(ホノルル・バリ島など)に強制的に飛ばされ、半年間バカンスで動けなくなる。ただしキングボンビーも「オレたちは休暇中だ!何もしないぞ!」と言ってバカンスを楽しみ、また珍しいことに宣言通り悪行は本当に一切行わない。そのまま貧乏神に戻ることさえある。 なお、その間中はグラサンをかけてビーチベッドで寛ぎ、トロピカルジュースを味わうキングボンビーという誰得で衝撃的な光景が見られる。 一方「いいえ」と答えると「さすがは○○社長だ、オレももっと頑張らないとな!」と言われ、サイコロ10個振り→カード購入→時限爆弾カード8枚の悪行を連続で働く。 購入したカードは時限爆弾カードによって無に帰されるので、適当に捨てるしかない。 基本的に「はい」の方がローリスクだが、行動不能中も他のプレイヤーによる妨害は受ける。 物件を金利付き8回払いで買わせ、物件自体は他人にプレゼントする。 『Ⅱ』のみ。他の悪行に比べると損失は非常に少ない。とはいえ悪行により借金になり諦めなければいけなくなるまでがセットだが。 一つの物件を10倍の値段で買う 一つの物件を10倍の値段で買う。高額物件だと被害が大きいものの、物件自体はプレゼントされるので農林物件であればラッキー。『令和』以降では通常の貧乏神の悪行(倍率は5倍)になった。なお、『SETOUTI』では10倍〜60倍にアップしている。 一つの県の物件を全部捨てる サイコロ5対10対決と比べると一件大したことないように見えるが、これが登場する『SETOUTI』では10県しかなく、その分1県あたりの物件数が多いので同等の被害が出る。一県分捨てられただけでも独占が大量肉連れるので、被害は大きい。 今までの目的地到着で得た援助金と同額を奪う 上位プレイヤーほど被害も大きい。 現在の所持金の倍額奪う 所持金が多いほど借金が大きくなる恐怖の悪行。 【デストロイ号】 『令和』から登場したキングボンビー最凶形態。 キングボンビーが鉄道経営するために作った特別列車で、見た目はその顔が付いた巨大な機関車。 こんな電車がまともな経営をするわけもなく、サイコロを3〜4個振り(出目は3〜6に限定される!)、通過した駅やその周辺駅の物件を所有者に関わらず無差別に破壊するというもの。『ワールド』では更に取り憑いたプレイヤーの所有する最も高額な物件のある駅へ向かうように動く。 ポイントはプレイヤーではなくマップ自体に影響を与えるという点。しかも独占だろうが高額物件だろうが(32年目までに買えるかは別として)桃太郎ランドだろうがお構い無し。 そのため、どれだけ独走していようと資産や独占駅や歴史ヒーローを吹っ飛ばされる恐れがある。 しかしプレイヤーそのものには何もしない。カードどころか持ち金にも影響0なのはある意味珍しいボンビー。実際それ以上の被害が出ているのだが。 銀河鉄道に行けば一切被害が出ない。銀河鉄道に行けないのなら田舎(ベストは『令和』なら北海道の利尻島や沖縄辺り。最果てカードで飛ばしてもらおう。『ワールド』なら高価格の物件が比較的少なめな南半球方面。特にアフリカ大陸)に逃げ込んで被害を抑えよう。 逆に下位なら他のプレイヤーに被害を増やせる都市部に誘導して上位に大損害を発生させてしまおう。また、移動の道筋によっては目的地に近づくかも。 物件を吹っ飛ばすハリケーンボンビーがリストラされたのでその後継というところか?実際前作『2017』で自身がハリケーンをやってたし、『令和』以降でも息子のポコンがハリケーンボンビーと同じことをやってるのだが…。 このようにやることは非常にえげつないが、デスメタル調のBGMはとてもかっこいい。 登場するのは31年目までで、一度出現すると一定期間はデストロイ号やキングボンビーに変身しない。 なおプレイヤーの駒同様海路なら船、空路なら飛行機になる。 その他、『ワールド』では急行系カードが名称変更されたものの、デストロイ号は本作でも「特急カード」や「新幹線カード」を使うため「どーだ!懐かしいだろ」と言う小ネタがある。 さらに余談だが『HAPPY』のパッケージやROMには「旧デザインキングボンビーの顔が付いた機関車」が描かれていた。ゲーム本編には関係の無い存在だが、これが原型かもしれない。カプセルプラレールで製品化されたこともある。 また岡山電気軌道では2022年7月から2023年3月にかけ9200形にデストロイ号を模したラッピングが施されたことがある。 【番外:キングボンビーすし】 『令和』において行われた、回転寿司チェーン・スシローとのコラボモード限定で出現。 『デストロイ号』のように変身するが、通常モードにおいては「DESTROY」となる表示が「スシロー」に変わり、更に出目に応じた持ち金をくれる。ボンビーモンキーレベルにいいヤツ。 キングボンビーすしが行動を始める際には「キングボンビーすしがサイコロを振るようですぞ!楽しみですな!」という、通常のモードでは絶対にありえないメッセージが流れる。 キングボンビーすしへの変身を期待してあえて引き受けるのもアリ……かもしれないが、必ずなるとは限らないので油断禁物。 なお、ミニボンビーもこの形態に変身する場合があるほか、現実でもコラボ中にはスシロー各店舗においてキングボンビーとミニボンビーの顔のスリーブを巻いた寿司が販売されていた。 【対処法】 ○なすりつける 「貧乏神」と同じく、他のプレイヤーとすれ違って移す「なすりつけ」が基本。急行系カードなどで一刻も早くなすりつけよう。また「サミットカード」や「ぴったりカード」も有効。 なお、使うだけで貧乏神をなすりつけられる「あっちいけカード」は効かず、「オレさまにそんなへなちょこカードが効くと思うか!たわけ!」と言われるだけ。 ただ、変身直後に「来月まで待ち切れないだと?」→「気に入った!」のパターンも稀だがある。その時は、腹を括ろう。 ○ロボットで撃退 『Ⅲ』などでは、キングボンビー対策としてメカボンビーや使い捨てのカプセルロボが登場しており、持っていればキングボンビーと戦闘できる。 演出はまさかの対戦方式。交互に攻撃と回避を繰り出し、先に体力が尽きた方が負け。 ちなみに『X』までのBGMは『桃伝』のアレンジ。 プチキャノン 四脚のポッドに機銃と射手(?)が乗り込んだ最弱のカプセルロボ。『X』での必殺技は全弾を発射するオリンパス弾。 Bコロコロ キャタピラ式のからくり人形みたいなカプセルロボ。攻撃手段は体当たり。 ヤマトザムライ 使い捨ての中では最も強い、名前通り武士型カプセルロボ。刀で衝撃波を飛ばしたり直接斬りかかって攻撃。『X』での必殺技は二刀流の十文字斬。 メカボンビー 型落ち気味だがまだまだ現役な、赤い髪に金属ボディのキングボンビーそっくりなロボット。攻撃手段は口から巨大ミサイル。 メカボンビーRX 最高の勝率(必ず勝つとは言っていない)を持つ最新型メカボンビー、といいつつ見た目は別物でもはやヒーローロボ。『HAPPY』までは必殺技の屁ヒップバズーカを使えばほぼ勝利確定。逆に外れやすいヘッドバズーカばかり使うのは敗北フラグとも……『7』以降は流石に必殺技=勝ちと言えるほど露骨ではなくなった。 初期こそ勝率は高かったが、シリーズが進むごとに勝率が下がっていき、『12』では最高級のメカボンビーRXですら勝率2割ほどに落ちてしまった。 そしてその続編の『USA』でとうとう廃止となってしまった(*12)。 また一部のシリーズに登場する「九死に一生カード」を使えば、一回だけ悪行を防ぐことができるが、焼け石に水なところである。 余談だが、キングボンビーが勝った際に「ロボット研究所はヒヤシンスの栽培でもしていろ!」と嘯くため、ロボット研究所が「ヒヤシンス栽培所」「ヒヤシンス」と呼ばれる羽目に。なお何故ヒヤシンスなのかは判らない。 ○貧乏神対策効果を持つ歴史ヒーローを仲間にする 『WORLD』のみ、パリを独占すると仲間になるナポレオンは「強力なボンビー(キング・ハリケーン・ロシアン・チャージ・デビル)をミニボンビーにする」という能力を持つ。確定ではないが、即座にキングボンビーを無力化するという、メカボンビー廃止後では唯一無二の効果である。 ナポレオンは他にも「他プレイヤーを眠らせる」「空き物件を無料で手に入れる」という効果もあるため強力。 加えて『2017』『令和』において出石を独占すると仲間になる桂小五郎、『ワールド』においてマンチェスターを独占すると加勢するニュートンも、貧乏神を置き去りにさせるという能力を発揮するほか、『ワールド』のシェイクスピアも低確率だが「サミットカード」と同じ効果をもたらすことがある。ナポレオン以外はミニボンビー含む変身後の形態に対しては発動しないが、貧乏神から逃げるという観点に絞れば使えなくはない。 ○名産怪獣・お祭り精霊に気絶させてもらう 作品によっては、貧乏神に取り憑かれた状態で特定の地点を通った際、貧乏神と文字通り格闘する名産怪獣・お祭り精霊が登場することがある。 名産怪獣・お祭り精霊が勝利すると、数ヶ月間だけだが貧乏神を気絶させることができ、その間は悪行を働かれないで済む。なすりつけとは違って対症療法的な対策ではあるが、急行系カードや「あっちいけカード」など対抗手段を切らしてしまってなすりつけが叶いそうにないときに出現ポイント付近にいたら賭けてみてはどうだろうか。 ただし必ず出現するとは限らないのと、低確率ながら貧乏神が勝ってしまうパターンもあるのが難点。また、キングボンビー変身中は出現しないので注意。 ○そもそも奪われるものが無い 対処法と言えるのかは分からないが、もともと物件を持っておらず貧乏であれば、キングボンビーがどれほど暴れてもそこまで困ることはない。 …に行け!カードなどの後を引くやっかいな悪行もあるので、さすがにまったく困らないということはないが、借金に関しては「徳政令カード」や「ワープ駅」などですぐにチャラにできるため、復活すること自体は大して難くない。 序盤戦、あるいは借金経営状態ならキングボンビーは元々大して怖くはなく、先行プレイヤーにとってのみ怖いシステムともいえる。むしろ借金を増やしに増やして「たいらのまさカード」を使えば……。 失うものが無い状態の場合、貧乏神のカード購入などの悪行もプラスにしかならない。 なお製作陣の想定では、キングボンビーにどん底まで落とされたら貧乏神に助けてもらうのが復活の定石とされているらしいが…。 【その他】 さくま氏の手がけていない『桃太郎道中記』ではキングボンビーの先祖である「ボンビー大魔王」が登場。 声はデーモン小暮が担当している。 この作品を勝手に作られた事に激怒していたさくま氏だが、このCVだけはハマっていたのを認めたほどだという。 SFCのRPG『新桃太郎伝説』では、仲間になった貧乏神のレベルを99まであげるとキングボンビーに進化する。 シリーズでも珍しい(というか唯一?)、「完全なる味方のキングボンビー」である。 ……だが、それまで貧乏神が使用可能だった装備と術が何故か全て没収され、そのくせ何の特殊能力も追加されない。 『電鉄』シリーズで見せた様々な悪行能力はどこへ行ったのか。 なので、戦闘では基本的にアイテムを使うか殴るしかないが、能力値はそのまま(貧乏神のパラメータは仲間の中でも低い方)なのでどうにも貧弱貧弱ゥ(*13)。 一応それまで大の苦手だった「雷雨」の天候が逆に得意になるというメリットもあるにはあるが、だから何だという程度。 はっきり言って貧乏神より弱体化している。どうしたキングボンビー。 PSのリメイク版『桃太郎伝説』では、貧乏神たちの暮らす村の石像として登場。 今作ではそれだけのチョイ役なので「出番が少ないぞ!」と不満タラタラ。何度も話しかけるとも持ち金を奪われる。 PS2ゲーム『ボボボーボ・ボーボボ ハジけ祭り』ではゲストとして登場。 タイトル画面で【◯、△、□】を雷が鳴るまで同時押しすると、ステージ1「ハジケ村」の毛狩り隊がキングボンビーになる。 お笑い芸人の千鳥・ノブが司会を務めたクイズ番組「クイズTHE違和感」という番組の「コンプリート違和感」には、引き当てると得点がリセットされてしまう「ノブジョーカー」というダミー選択肢が存在するが、その登場の仕方がまんまキングボンビーのそれである。 (事実初めて引き当てられた回で、霜降り明星のせいやがそう言及している。) また、クイズ番組『くりぃむクイズ ミラクル9』においても、「日本縦断トラベルクイズ」において『令和』以降の姿で登場。 ルートとなる都道府県のどこかで1回登場し、そこでは解答者以外も含めた全員が参加する2択クイズになり、過半数が正解できないとポイントを没収される。 ここでの声は松岡禎丞が担当している。 【漫画版では】 KADOKAWAの児童向け雑誌『ケロケロエース』に連載されたコミカライズ作品『それいけ!桃太郎電鉄』では、物語全体を通しての黒幕兼ラスボス「梵屁羅主(ボンビラス)大王」として登場。 虐げられた鬼族の恨みや怨念が生み出した邪神で、千年前に桃太郎に勇気の剣で封印された。 桃太郎の子孫である「えんま新聞社」の新米記者、桃木三太郎の取材旅行に同行する先輩記者の貧乏神は直系の子孫にあたり、 彼を通じてご当地怪獣を送り込み、日本各地の名物や特産品からエネルギーを集めることで復活を目論んでいた。 三太郎や霊体として同行していた初代桃太郎(吉備津彦命)、更に貧乏神本人も自分が怪獣を送り込むためのゲート扱いされていることにはまったく気が付いていなかったが、青森のねぷた祭りのエネルギーを利用することでついに封印を破り貧乏神の肉体を乗っ取って復活。 青森市街を壊滅させる、封印を行っていた勇気の剣を砕いて初代桃太郎の霊体を消滅させる、 貧乏神と同様に鬼族の血を引いていたヒロインの夜叉姫を洗脳して梵屁軍団の幹部である鬼将に据えるなどの悪事を働き、三太郎の精神に多大なダメージを与えた。 復活後も宅配ピザに舌鼓をうったり、夜叉姫と結婚しようとするもあっけなく断られてガチ凹みするなどのコミカルなシーンもあったものの、圧倒的な力によって最後まで邪悪なラスボスとして君臨したのだった。 追記・修正は、サイコロ5vs10対決に勝った方がお願いします。 画像出典:Wii「桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!」 発売・開発:ハドソン 2007年7月19日発売 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さくま(CPUのこと)のところに行くとなぜか妙に行動が緩くなる印象が -- 名無しさん (2020-09-26 04 01 55) 編集出来ない立場の人間が言うのもなんだけど、記事のところどころにこいつのセリフ書くのはどうだろう? 「兆と書いてきざしと読むよな!?」とか「血圧も下がるぞ!」とかいちいちセリフが面白いので 後冒頭に例の「おや? 貧乏神の様子が(ry」とか -- 名無しさん (2020-09-26 07 03 55) 嫌われ者ではあるがこいつに暴れてもらわないとトップの独走を止められない。 -- 名無しさん (2020-09-26 07 54 29) こういうキャラがいて順調なキャラにブレーキを掛けさせたりするから桃鉄というのは先が読めない -- 名無しさん (2020-09-26 09 30 49) コイツが暴れてくれるおかげで1位の一強体制が崩れてくれるから長いこと楽しめるゲームでもあるんだよね。最下位にコイツが憑くと悲惨この上無いけど… -- 名無しさん (2020-09-26 10 59 22) マシリトはほんと色々な所でモデルにされてるのな -- 名無しさん (2020-09-26 11 43 31) ボーボボのゲームでも隠しコマンドでこいつが出てくるってのがあったな。 -- 名無しさん (2020-09-26 12 50 19) 貧乏神の見た目はえのっぴであまのじゃくがマシリトだったような…… -- 名無しさん (2020-09-26 14 51 53) 画像がちょっと重いかもしれない… -- 名無しさん (2020-09-26 15 28 55) 新桃太郎伝説について追記。シリーズでも貴重な「味方のキングボンビー」、かつ「歴代最弱のキングボンビー」という、なんかもう別物と化してる感が -- 名無しさん (2020-09-26 16 23 19) ジャンプ放送局でさくまが弁解してたけど、容量スレスレで技や術を使わせることができなかったらしい -- 名無しさん (2020-09-26 18 44 42) 陣内さんの漫才では....キングボンビーが大変な事に....!? -- 名無しさん (2020-09-26 19 52 07) ぺこぱのアイツ(名前忘れた…)が「メイク濃くなりすぎてキングボンビーみたい」って言われてて草生え散らかした -- 名無しさん (2020-09-27 16 46 11) 野球の村田の笑った時の顔がキングボンビーに似ているとか。特に藤川から逆転3ランを打って矢野の引退試合を台無しにした時のベンチでの表情は正にこいつそっくり -- 名無しさん (2020-09-27 17 50 37) ハリケーンの方が強いとか言われることもあるせいか年々エグさを増してる気がする -- 名無しさん (2020-09-27 18 29 37) 所持金が半分になる恐ろしさを再現←絶対そんなもんじゃないだろコレ… -- 名無しさん (2020-09-30 18 38 01) ↑上の方のコメントにもあるようにトップの独走を防ぐためのある種の抑止力的な面もあるんだと思う。最下位についてしまったら目も当てられないが -- 名無しさん (2020-09-30 18 45 22) 初登場のPCエンジン版2だとキングボンビーに変身したターンに悪行を行ったりする。バランス調整のためかSFCとGB移植版では現在と同様翌月からになったけど -- 名無しさん (2020-09-30 19 34 11) ↑作品によっては変身後のいつもの口上の後に「ん?来月まで待てないだと?嬉しい事を言ってくれるじゃないか!」と言って行動してくる場合もある -- 名無しさん (2020-10-14 06 59 59) 正確には貧乏神にキングボンビーが取り憑いて体を乗っ取られるって感じなのかもしれないな。 -- 名無しさん (2020-10-14 09 08 12) キャラグラが刷新された桃鉄2020(2020.11.19発売予定)だと貧乏神がちょっとゆるキャラチックになった反動か、キングボンビーが青い閻魔大王みたいな見た目に… -- 名無しさん (2020-10-15 21 59 25) ボンビラスの世界では お金などいらぬのだ! 物件などいらぬのだ! カードなどいらぬのだ! ...見方によってはボンビラスも悪くないかもしれない...? なわけないか -- 名無しさん (2020-10-15 22 37 23) 2020では新たに時限爆弾カードを8枚入れる悪行が登場 -- 名無しさん (2020-11-19 14 28 44) 一位を落とすためのキャラとしてあるけど、ある程度年数進んだら一位は特急カードでなすりつけて逃げ回るイメージがある そして最下位が嬲り殺されるのだ -- 名無しさん (2020-11-19 15 24 04) 2020だとボンビラス駅より冬の赤マスの方が高かったが? -- 名無しさん (2020-12-03 15 13 26) これ本来の目的は独走する上位プレイヤーに対する抑止力なんだろうけれども、大体上位走る連中は先の人も言っているけどさっさと下位になすり付けて逃げ回るんだよな。結果として上位走るプレイヤーの独走を助けるキャラでしかないと言う。結果として最下位がさらに転落するだけのプレイヤーに。 -- 名無しさん (2020-12-04 08 07 29) 上級者ほど回避の立ち回りに習熟してるからねえ。 -- 名無しさん (2020-12-04 11 51 26) ↑、↑2それに対する答えの一つがハリケーンボンビーなんかの回りも巻き込むタイプなんだろうか -- 名無しさん (2020-12-10 22 32 27) 鉄道建設公団(鉄建公団)の別名 -- 名無しさん (2021-03-17 15 43 16) 実はPS版桃伝でも彼の石像が出てくる。最初に話しかけたらカードが貰えるけど、その後さらに2回話しかけると… -- 名無しさん (2021-03-23 19 39 54) さいころ5VS10は確か一番額が少ない物件ジャンルを全部捨てるじゃなかったかな -- 名無しさん (2022-06-13 14 58 20) プチキャノンがこいつに勝った時は色々感動したわw -- 名無しさん (2023-05-27 13 26 36) 最新作のワールドで16のイレーザーみたいな高額の物件をサイコロ5で -- 名無しさん (2023-11-02 12 04 14) ↑間違えた -- 名無しさん (2023-11-02 12 04 29) 出た出目の分捨てる悪行をする模様 -- 名無しさん (2023-11-02 12 04 59) 世界旅行ボンビーの顔怖っ -- 名無しさん (2023-11-20 17 34 33) 名前 コメント
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#blognavi 最近やっと安定して温かくなってきたよね。今日なんて朝から雨だったのにすぐに回復しちゃったし。もうあっと言う間に夏が来ちゃうよ。 …なんて言ってるうちに、忍び寄る影。暑い時期の悩みの種、ユスリカだよ!今日も夕方帰ってくるときにいっぱいぶつかったΣ(>< ピシッ!! 蚊柱に直撃したときのあの嫌な感じは『感じ悪いランキング』第6位だよね。ちなみに第4位は『電車乗るときに割り込みされる』だから。これから毎日のように小さい虫に悩まされなきゃいけないのか…( ´Д`)ハァ 今日はあまりに暇だったから仕事中に一人暮らし用の物件を探してたんだけど、一番良かったのでも結構微妙な物件かも…。家賃や間取りはまあまあで駅からもかなり近い場所なんだけど川が近いのよ;こりゃあ深刻な問題だよ!洗濯物とかどうなっちゃうんだろう?窓開けてたら虫がどんどん入ってきちゃうとか…;とにかく家を出るまでまだまだ時間はあるから、じっくり考えて良いとこ探さないと!情報求む!!щ(゚д゚щ)カモーン カテゴリ [日記] - trackback- 2007年05月02日 23 59 59 名前 コメント #blognavi
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Burrito5 Burrito5詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア バン デクラス ブリート メキシコ料理の一種 2ドア+1バックドア 4人 FR 速 価格 売却額 モデル オフライン オンライン 非売品 売却不可 シボレー・エクスプレスシボレー・バン(3代目) カスタム ラジオ 主な選局 洗車 オフライン オンライン 不可 - 有り - - ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 解説 ノースヤンクトン仕様のブリート。埋められた真実で、トライアドが乗ってくる。 ノースヤンクトン仕様なので他の車と同じく雪が積もっている。 意外にも乗ることが出来るが、ミッションを無視して街を探索しようとすれば即ミッション失敗になるためあまり乗る意味は無い。 ちなみに行動可能なエリアで乗り回し続けたり、トライアドが乗って来た中の一部はエンジンから黒煙を上げて故障している為運転できない。 入手場所、出現場所 オフライン 埋められた真実のみ オンライン 出現しない
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賃貸契約を結ぶ前に入居審査が必ずあります。気に入った物件で申込をする際に、申込書(名前は色々です)に氏名や現住所、職業、年収、連帯保証人等を記入します。これを大家さんが確認し、入居審査をする事になります。 その為不動産屋に行く前に、保証人になってくれる方を探しておきましょう。お金を払うと保証人を代行してくれるというサービスもありますが、あまりオススメは出来ませんので。 ▼入居審査は厳しいの? 不動産会社が貸主代理や、建物の管理を任されているような物件は、やや厳しいです。このような場合は、本人の所得証明書・保証人の所得証明書等の提出を求められる事もあります。 これは家賃の保証契約等を、大家さんと不動産会社で結んでいることが多いので、借りる方の家賃の支払能力に目を光らせているからです。この場合は入居審査用紙と題して信販会社の審査をかけている事が多いようです。 またこのような場合には、保証人に制限がある場合もあるので注意が必要です。 これに対して一般の大家さんはそれほど厳しくありません。アルバイトの方や友人同士で借りたい、現在退職したばかりで借りられるか不安な方もいらっしゃると思いますが、大家さんがOKであれば何も問題はありません。 ただし保証人になる方については、細かく聞かれると思いますので、入居審査を突破するためにも信頼出来る保証人を探しておきましょう。 ▼入居審査で落ちてしまうのは? 落ちてしまうケースで多いのが、担当営業マンの知識不足が上げられます。特に「小さい子供はダメです」という物件は、子供がいれば入居審査どころではありません。それ以前の問題で落ちてしまうケースもあるので、契約の条件はよく確認する必要があります。 ■ワンポイントアドバイス 友人同士で借りる場合は、仲が悪くなったりして人数が減った時の家賃の支払いを、すごく気にされます。その為、入居審査は非常に厳しくなっています。 住む人それぞれに保証人をつけるように言われるケースが多く、不動産屋に行く前に確認しておきましょう。 1Rや1Kで2人入居を希望されても、正直難しいです。2人で住むのを希望するのであれば、交渉に時間がかかると考えてください。 ※番外編入居審査の最大の間違いとは?も参考にして下さい。
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プロフィール 【名前】ヴァン・ヨハネス 【性別】男 【年齢】45 【職業】不動産屋の重役 【身体的特徴】常に黒色スーツのオールバックで顎髭を生やした初老の男性。 【性格】普段は紳士的だが、いざ、というときは熱血漢となる。 【趣味】魚釣り、家族との旅行、円周率、ジョギング 【特技】強いて言うなら頭がかなり良い 【経歴】一流大学を出た後ダニエルに誘われ共に企業を立ち上げた後はそのまま一緒である。また、妻子持ちであり、それなりに幸せな家庭を築いている。 【好きなもの・こと】物件を愛する人、パズル 【苦手なもの・こと】若い女性、物件を物扱いする人 【特殊技能の有無】超越した情報処理能力 【備考】ダニエル・メインの右腕であり、唯一無二の親友。仲の良さは今でも変わらない。 内面的・外見的にまったく違うが何故かうまが合うのだろう。 頭も良く、冷静なのでどのポジションでも多分大丈夫。 他キャラとの関係性 プロフィールでの情報に限ります。本編で新たに絡んだキャラとの関係性は記録しません キャラ名 関係 ダニエル・メイン 唯一無二の親友 本編追跡表 0XX [[]]
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多摩センター駅の賃貸情報です。 今回は、多摩市鶴牧2丁目の賃貸マンションのご紹介です。 【物件概要】 住所 多摩市鶴牧2丁目 最寄駅 多摩センター駅 徒歩11分 種別構造 マンション/RC造 築年数 2012年3月 家賃 70,000円 共益費 5,000円 敷金 0ヶ月分 礼金 1ヶ月分 駐車場 10,500円 間取り 1DK 面積 34.80m2 主要採光面 南 取引形態 仲介 【設備・特徴】 オートロック エレベーター CATV・BS Bフレッツ 都市ガス TVモニターホン エアコン フローリング バストイレ別 システムキッチン 追い焚き 浴室乾燥機 シャンプードレッサー 室内洗濯機置場 ウォシュレット バルコニー 物件詳細はこちらから→プリマベーラ 多摩 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ★探しやすさNo.1宣言!ホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター周辺の賃貸不動産はおまかせ! ◇多摩市・多摩センターの賃貸不動産情報なら昭和コーポレーションへ 東京都多摩市愛宕4-9-23 クリオハイム102 営業時間 AM9 00~PM6 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
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法人契約社宅探し専門 大阪の単身赴任向け賃貸マンションを探すなら! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大阪に単身赴任で移動される社員様にご用意される社宅物件をお探しの法人企業様。 単身赴任本舗では、厳選された単身赴任向けの賃貸マンションをご用意しています。 家具付き家電付きはもちろん食事をご利用できる食堂付き単身赴任専用賃貸マンションなど。 その他にも寝具が付いている賃貸マンション。 室内無料清掃サービス。 食器や鍋、カトラリーなどが付いている賃貸マンション。 フロントでの宅配取り次ぎサービスやクリーニングの取り次ぎサービスなども。 各物件によってさまざまな充実サービス。また、管理状態なども充実の単身赴任向けの賃貸マンション。 如何に大阪に単身赴任で暮らす際、お仕事に専念できるか。その為の充実したサービス。ご家族にも安心していただけるところもポイントです。 お気軽にご相談下さい。 単身赴任のお部屋探しのポイントは、ご入居されてからいかに日常生活の煩わしさを少なくするかが大切です。 株式会社スウィートホームは、そんな単身赴任者様のお悩みを解決いたします。お気軽にご相談下さい。