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セーブデータ数 リザルト編ダメージ EXスキル・セイバー編地上↑+セイバー系EXスキル 空中↓+セイバー系EXスキル ダッシュセイバー系EXスキル 地上↓+セイバー系EXスキル EXスキル・バスター編炎属性チャージバスター系EXスキル 氷属性チャージバスター系EXスキル 雷属性チャージバスター系EXスキル 無属性チャージバスター系EXスキル 通常攻撃ヒッフッハ、ヒッフッホ ホ(斬り上げ) 空中回転セイバー ダッシュ回転セイバー 衝撃波・地上↓+セイバー(EX除く) ハードモード アルティメットモードコマンドチャージ ボスの属性分布炎属性ボス 氷属性ボス 雷属性ボス 無属性ボス ボス戦地形一覧表 テスト 雑魚敵編スパイキング パンテオン・シリーズ メットールタイプ コンドロイド ランプロートタイプ ジャイロキャノン キャノンホッパー ガルムタイプ セキュリパイダー セーブデータ数 作品 データ数 1 3個 1(ダヒコレ版) 6個 2 6個 3 5個 4 5個 リザルト編 リザルト@1 リザルト@2 リザルト@3 リザルト@4 ダメージ 敵から受けるダメージの大きさが異なるので直接の比較ができない部分もあるが、数値の上では評価基準がどんどん易しくなっていった。 ダメージ 得点 ロクゼロ(1) ロクゼロ2 ロクゼロ3・4 0~3 0~5 0~6 15点(満点) 4~6 6~10 7~12 14点 7~9 11~15 13~18 13点 10~12 16~20 19~24 12点 13~15 21~25 25~30 11点 16~18 26~30 31~34 10点 19~21 31~35 35~38 9点 22~24 36~40 39~44 8点 25~27 41~45 45~48 7点 28~30 45~50 49~52 6点 31~33 51~55 53~56 5点 34~36 56~60 57~60 4点 37~39 61~65 61~64 3点 40~42 66~70 65~68 2点 43~45 71~75 69~72 1点 46以上 76以上 73以上 0点 EXスキル・セイバー編 EXスキル@2 EXスキル@3 EXスキル@4 地上↑+セイバー系EXスキル ディヤー 全て炎属性で威力が同じ。 威力14=ボスに7目盛りのダメージ。(属性の影響を受けない場合) ロックマンX4の龍炎刃(リュウエンジン)から続く系統。 作品 名称 属性 威力 備考 2 天昇斬(テンショウザン) 炎・無 14 高さ調節不能。炎属性チップを付けると、付けないときより高く上昇できる。 3 天烈刃(テンレツジン) 炎・無 14 ボタンを押す長さで高さ調節可能。炎属性チップを付けると、付けないときより高く上昇できる。 4 昇焔牙(ショウエンガ) 炎 14 ボタンを押す長さで高さ調節可能。属性チップが存在せず炎属性固定。 空中↓+セイバー系EXスキル フン 空中からの振り下ろし。 刀身の威力は全て同じ。 属性はばらついている。(炎属性は前述のとおり↑+セイバーで固定) ロックマンX4の氷烈斬(ヒョウレツザン)から続く系統。 作品 名称 属性 威力 備考 2 落烈斬(ラクレツザン) 氷・無 16 唯一、落下中に左右に微調整可能。 3 落砕牙(ラクサイガ) 雷・無 16(刀身)・8(電撃) 落烈斬(ラクレツザン)より攻撃判定が横に広い。雷属性チップを付けると接地時に電撃を発生させることができる。 4 墜磐撃(ツイバンゲキ) 無 16(刀身)・8(岩) 雑魚に複数回ヒットする。16×2ヒットは強力。 ダッシュセイバー系EXスキル 地上ダッシュ突き。 ゼロ2・ゼロ4が雷属性。 ダッシュ突きではないが、ロックマンX4の突き技である雷神撃(ライジンゲキ)がイメージ元になっているのかもしれない。 作品 名称 属性 威力 備考 2 旋牙突(センガトツ) 雷・無 12 雷属性チップを付けるとリーチ延長。 3 烈風撃(レップウゲキ) 無 12×3 ボスにも多段ヒットで高威力。 4 武雷突(ブライトツ) 雷 5×3(刀身)・8(電撃) 属性チップが存在せず雷属性固定。 地上↓+セイバー系EXスキル 刀身の威力は全て同じ10。 威力6(ボスに3目盛り)の衝撃波がボスの弱点属性を突いても1.5倍の9(4目盛り)、威力8(ボスに4目盛り)の衝撃波がボスの弱点属性を突いても1.5倍の12(6目盛り)であるあたり、衝撃波にはあまり高い威力は期待できない。 作品 名称 属性 威力 備考 2 光幻刃(コウゲンジン) 無 10(刀身)・6(衝撃波) 3 斬鋭弾(ザンエイダン) 氷・無 10(刀身)・6(衝撃波) 衝撃波のみ氷属性を乗せることが可能。ランプロートを盾側から攻撃できたり、飛距離に制限があるとは言えチャージなしで飛び道具を連発することができる。 4 氷月刃(ヒョウゲツジン) 氷 10(刀身)・8(氷刃) 地面を走る衝撃波は、地面が途切れると消えてしまう。属性チップが存在せず氷属性固定。 EXスキル・バスター編 おしなべて弾本体の威力は通常のフルチャージバスター以下。(ロクゼロ3のVショットのフルチャージのみが同じ威力) これにより、通常のフルチャージバスターの立場が守られている。 追加効果の部分で通常のフルチャージバスター以上の利点が得られるかどうかが使用の見極めが必要。 炎属性チャージバスター系EXスキル 全て爆風が発生。 連鎖値が異なり、ボスへの連続ヒットが異なる。 作品 名称 威力(弾・爆風) 備考 2 ブラストショット 6・2×5 ボスに3+0=3目盛り 3 バーストショット 6・2×5 ボスに3+5=8目盛り(氷属性のボスに4+5=9目盛り) 4 バーニングショット 8・4×6 ボスに4+2=6目盛り(氷属性のボスに6+2=8目盛り) 氷属性チャージバスター系EXスキル 作品 名称 威力 備考 2 トリプルショット 10(弾)・6×3(分裂弾) 3 ブリザードアロー 10(球体)・6×3(アロー) 4 アイスジャベリン 10(手元の球)・3×4(弾) 雷属性チャージバスター系EXスキル 作品 名称 威力 備考 2 スパークショット 10(弾)・6×2(電撃) 3 Vショット 2×2(豆)3×2(ダッシュ豆)6×2(セミチャージ)12×2(フルチャージ) フルチャージ以外は平時と同じ威力の弾がV字に発射される。 4 トラクターショット 発射前:2+[吸収した弾の数]発射後:4+[吸収した弾の数] 敵の弾を吸収して強力な弾を作り出せるが、作り出せる場が非常に限られている。シャッターを通過するなど画面移動をすると消えてしまう、構えたままだと画面奥の扉に入れないなど使い勝手が悪い。 無属性チャージバスター系EXスキル 総じて通常のフルチャージショット(威力12)よりも単純な威力は低い。 作品 名称 威力 備考 2 レーザーショット 10×n 敵のシールド貫通。 3 リフレクトレーザー 10 4 タイムストッパー 8(弾)・2(展開後) 通常攻撃 ヒッフッハ、ヒッフッホ ヒッフッホ:最後が斬り上げ。 作品 威力 備考 予備欄 ヒッ フッ ハ ホ ロクゼロ1 8 8 10 - 連鎖値の概念がなく無敵時間の長さでコンボ(連鎖)を調整。 ロクゼロ2 8 9 10 12 ホ(斬り上げ)初登場。ライズフォーム専用の能力。 ロクゼロ3 8 8 8 10 ホはエルフ効果でロクゼロ1と2のハと同じ威力。 ロクゼロ4 8 8 8 10 ホはエルフ効果。エルフの名前をヌーヴェル(イロンデル案)にするとホに威力+3。 ホ(斬り上げ) 作品 取得方法 威力 備考 1 存在しない - 2 ライズフォーム 12 3 ハッカー系エルフ・リゼタス 10 4 ハッカー系Lv2のエルフ 10 ハッカー系Lv4のエルフ 10・8(衝撃波) 空中回転セイバー 作品 取得方法 攻撃 威力 備考 1 武器レベル上昇で取得 初段 8 2段目以降 4 2 アクティブフォーム 初段 8 2段目以降 4 3 ハッカー系エルフ・マルタス - 4×6 ジャンプ中↑+セイバー。初段から回転。 4 ボディチップ・ローリング - 4×5 初段から回転。シリーズ中で唯一ハードモードでも使用可能。 ダッシュ回転セイバー 作品 取得方法 威力 備考 1 武器レベル上昇で取得 4×n 2 アクティブフォーム 4×n 3 ハッカー系エルフ・マルタス 6×4 4 ボディチップ・ローリング 7×3 シリーズ中で唯一ハードモードでも使用可能。 衝撃波・地上↓+セイバー(EX除く) 作品 使用条件 威力 備考 1 なし - 2 なし - 3 ハッカー系エルフ・コータス 8 ハに衝撃波が付く。ヒッフッハー 4 ハッカー系Lv4のエルフ 8 ホに衝撃波が付く。ヒッフッホー ハードモード ハードモード@1 ハードモード@2 ハードモード@3 ハードモード@4 作品 体色 被ダメージ 攻撃力 セイバー バスター ロッド シールド エルフ EX技 チップ 備考 1 赤(標準) 据え置き 据え置き チャージ不可 トリプルチャージ不可 チャージ可 使用可 存在しない 存在しない 2 黒(プロト) 2倍 +2 チャージ不可 チャージ不可 チェーンチャージ不可 チャージ可 使用不可 取得不可 存在しない 3 黒 据え置き 据え置き チャージ不可 セミチャージ可 リコイルチャージ可 チャージ可 使用不可 取得不可 使用可 4 紫 据え置き 据え置き チャージ不可 セミチャージ可 存在しない 存在しない 取得不可 取得不可 作成可、使用可 アルティメットモード アルティメットモード@1 アルティメットモード@2 アルティメットモード@3 アルティメットモード@4 体色 1 2 3 4 ワインレッド コマンドチャージ ロクゼロ2はアルティメットフォーム用。アルティメットモードはない。 ロクゼロ4はハッカー系エルフレベル7効果。 下記のコマンドは全て右向き時。 系統 攻撃 作品 コマンド 備考 銃 セミチャージバスター 1 ↓↘→ + バスター 2 ↓↘→ + バスター 3 ↓→ + バスター 斜め不要。 4 ↓→ + バスター 斜め不要。 フルチャージバスター 1 ↓↘→↓↘→ + バスター 2 ↓↘→↓↘→ + バスター 3 ↓→↓→ + バスター 斜め不要。 4 ↓→↓→ + バスター 斜め不要。 剣 チャージセイバー 1 →↘↓ + セイバー 2 →↘↓ + セイバー 3 →↓ + セイバー 斜め不要。 4 →↓ + セイバー 斜め不要。 棍 チャージトリプルロッド 1 →↘↓↘→ + ロッド チャージチェーンロッド 2 →↘↓↘→ + ロッド チャージリコイルロッド(前方) 3 ↓→ + ロッド 斜め不要。 チャージリコイルロッド(上方) 3 →↑ + ロッド 斜め不要。 チャージリコイルロッド(下方) 3 →↓ + ロッド 斜め不要。 盾 チャージブーメラン 1 ↓↘→ + シールド 2 ↓↘→ + シールド 3 ↓→ + シールド 斜め不要。 EXサーキュラシールド 3 →↓ + シールド 斜め不要。 拳 チャージゼロナックル(前方) 4 ↓→ + ナックル 斜め不要。 チャージゼロナックル(上方) 4 →↑ + ナックル 斜め不要。 チャージゼロナックル(斜め下) 4 →↓ + ナックル 斜め不要。 チャージゼロナックル(斜め上) 4 ↓→↗ + ナックル 最後以外斜め不要。 ボスの属性分布 炎属性ボス 基本的に熱い奴ら。 ロクゼロ(1)はミッションの成否により氷属性チップと炎属性チップを入手しないまま進行することがあるが、雷属性チップは2ミッション目で強制入手するため全ての炎属性ボスと弱点属性攻撃を持った状態で戦える。 作品 ボス名 解説 1 マハ・ガネシャリフ 明確な炎の攻撃は持たないが、雷属性が弱点。サーバーは電気に弱い説。 1 パンテオン・コア 1 闘将ファーブニル@1 1 ハヌマシーン 1 アスラ・バスラ 2 フェニック・マグマニオン 2 闘将ファーブニル@2 2 ファーブニル第二形態 3 ブレイジン・フリザード 3 ハヌマシーンR 3 キュービット・フォクスター 4 ソル・ティターニャン 4 ヒート・ゲンブレム 氷属性ボス 水中や滑る床での戦闘、またはその両方を強いてくるボスがいる。 作品 ボス名 解説 1 アヌビステップ・ネクロマンセスIII世 明確な氷の攻撃は持たないが、炎属性が弱点。ミイラは炎に弱い説。 1 ブリザック・スタグロフ 滑る床。 1 妖将レヴィアタン@1 水中戦。 2 ポーラー・カムベアス 滑る床。 2 妖将レヴィアタン@2 水中戦。 2 レヴィアタン第二形態 水中戦で滑る床。 3 チルドレ・イナラビッタ 半水中戦。ミッション内容により水位が変動する。 3 ブリザック・スタグロフR 滑る床。 3 グラチャー・レ・カクタンク 滑る床。 4 フェンリー・ルナエッジ 天候により滑る床。 4 テック・クラーケン 水中戦で、天候により滑る床。 雷属性ボス 空中系のボスがいくらか多めか。 作品 ボス名 解説 1 アステファルコン 属性チップ未入手で戦闘、ボスラッシュにも登場しないため、氷属性で攻撃する機会はない。 1 賢将ハルピュイア@1 1 ヘラクリウス・アンカトゥス 1 コピーエックス(第二形態) 明確な雷の攻撃は持たないが、氷属性が弱点。 2 パンター・フラクロス 2 賢将ハルピュイア@2 2 ハルピュイア第二形態 2 クワガスト・アンカトゥス 2 アンカトゥス兄弟 3 ヘルバット・シルト 3 アヌビステップ・ネクロマンセスV世 前々作からの再登場で属性が変更されている。 3 ヴォルティール・ビブリーオ 雷属性ボスとの珍しい水中戦。 4 ペガソルタ・エクレール 4 ミノ・マグナクス 無属性ボス 所謂8ボスに相当しないボスがまるごと対象になりがち。 作品 ボス名 解説 1 ガード・オロティック 1 隠将ファントム@1 1 ヒッタイトホッタイド 1 レインボーデビル 1 コピーエックス第一形態 属性攻撃を使い分けるが弱点属性はない。 2 メガ・スコルピア 2 ヒューレッグ・ウロボックル 2 バーブル・ヘケロット 2 レインボーデビルMk-2 2 エルピス第一形態 2 エルピス第二形態 3 オメガ(OP) 3 デスタンツ・マンティスク 3 プリエ&クリエ(一回目) 3 コピーエックスMk-2 3 トレテスタ・ケルベリアン 3 隠将ファントム@3 隠しボス。サイバー空間で戦うため、所有エルフが全開放状態での戦闘になる。 3 プリエ&クリエ(二回目) 3 オメガ(最終)第一形態 3 オメガ(最終)第二形態 3 オメガ(最終)第三形態 4 サブデザート・コア 4 カルネージ・フォース0 4 ノービル・マンドラゴ 4 プープラ・コカペトリ 4 クラフト(一回目) 4 ヘル・ザ・ジャイアント 4 クラフト(二回目) 4 ランダム・バンダム 4 サイボール 4 バイル第一形態 4 バイル第二形態 ボス戦地形一覧表 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 1 ゴーレム あり あり 1 アステファルコン あり なし 時間制限あり。時間と共に床が下降しレジスタンス死ぬ。 1 パンテオン・コア なし あり 天井 1 アヌビステップ・ネクロマンセスIII世 なし なし 地面に起伏あり 1 マハ・ガネシャリフ なし なし 横長 1 ガード・オロティック あり なし 横長 1 ブリザック・スタグロフ あり なし 横長 ボスラッシュ時は僅かに天井が高い 1 賢将ハルピュイア@1 なし なし 1 闘将ファーブニル@1 なし なし 地面に起伏あり、ボスラッシュ時は平面 1 妖将レヴィアタン@1 なし なし 横長 縦長 地面 地面に起伏・トゲあり 1 隠将ファントム@1 なし なし 1 ハヌマシーン あり あり 横長 1 ヘラクリウス・アンカトゥス あり なし 縦長 1 レインボーデビル あり なし 1 コピーエックス第一形態 あり なし 横長 1 コピーエックス第二形態 あり なし 落下死あり ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 2 メガ・スコルピア なし なし 右へ無限強制スクロール 2 ヒューレッグ・ウロボックル なし なし 縦長 起伏・変形する足場のみ、落下死あり 2 ポーラー・カムベアス あり あり 横長 縦長 地面が凍結している 2 フェニック・マグマニオン あり なし 横長 縦長 場所により地面のマグマ噴出口の数が違う 2 パンター・フラクロス なし なし 足場二つ(微妙に上下する)・落下死あり 2 クワガスト・アンカトゥス なし なし 横長 2 バーブル・ヘケロット あり なし 天井の草は燃やせる 2 賢将ハルピュイア@2 なし なし 2 妖将レヴィアタン@2 あり あり 横長 縦長 2 闘将ファーブニル@2 なし なし 横長 2 レインボーデビルMk-2 あり なし 2 ファーブニル第二形態 なし なし 右へ有限強制スクロール 2 レヴィアタン第二形態 あり なし 横長 2 ハルピュイア第二形態 なし なし 横長 落下死あり 2 アンカトゥス兄弟 なし なし 2 エルピス第一形態 あり あり 横長 縦長 2 エルピス第二形態 あり あり 横長 縦長 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 3 オメガ(OP) なし なし 3 ブレイジン・フリザード あり あり 3 チルドレ・イナラビッタ あり なし 縦長 水位調節あり・ボスラッシュ時は固定 3 ヘルバット・シルト あり なし 横長 3 デスタンツ・マンティスク あり なし 縦長 3 プリエ&クリエ(一回目) なし あり 3 アヌビステップ・ネクロマンセスV世 なし なし 戦闘中に地面変化あり 3 ハヌマシーンR あり あり 横長 縦長 破壊可能なブロックあり 3 ブリザック・スタグロフR あり なし 横長 3 コピーエックスMk-2 あり なし 横長 3 キュービット・フォクスター あり なし 3 グラチャー・レ・カクタンク あり あり 横長 天井 3 ヴォルティール・ビブリーオ あり あり 部屋によって地形変化・ボスラッシュ時は固定 3 トレテスタ・ケルベリアン なし なし 横長 3 プリエ&クリエ(二回目) なし あり 3 オメガ(最終)第一形態 なし なし 3 オメガ(最終)第二形態 なし なし 右のみ落下死あり 3 オメガ(最終)第三形態 なし なし 横長 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 4 サブデザート・コア なし あり 4 カルネージ・フォース0 あり あり 横長 縦長 空中に足場あり 4 ソル・ティターニャン なし あり 熱波カーテンあり 4 フェンリー・ルナエッジ あり あり 天候通常時は地面が凍結している 4 ペガソルタ・エクレール なし なし 横長 空中に複数の足場、落下死あり 4 ノービル・マンドラゴ あり あり 4 クラフト(一回目) なし なし 4 ヒート・ゲンブレム あり なし 横長 縦長 4 テック・クラーケン あり あり 縦長 天候通常時は段差あり 4 ミノ・マグナクス あり なし 横長 縦長 4 プープラ・コカペトリ あり あり 天候通常時は定期的に地面に起伏 4 クラフト(二回目) なし なし 4 ランダム・バンダム あり あり 4 サイボール なし なし 落下死あり 4 バイル第一形態 なし なし 4 バイル第二形態 なし なし ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 テスト ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 1 ゴーレム あり あり 1 アステファルコン あり なし 時間制限あり。時間と共に床が下降しレジスタンス死ぬ。 1 パンテオン・コア なし あり 天井 1 アヌビステップ・ネクロマンセスIII世 なし なし 地面に起伏あり 1 マハ・ガネシャリフ なし なし 横長 1 ガード・オロティック あり なし 横長 1 ブリザック・スタグロフ あり なし 横長 ボスラッシュ時は僅かに天井が高い 1 賢将ハルピュイア@1 なし なし 1 闘将ファーブニル@1 なし なし 地面に起伏あり、ボスラッシュ時は平面 1 妖将レヴィアタン@1 なし なし 横長 縦長 地面 地面に起伏・トゲあり 1 隠将ファントム@1 なし なし 1 ハヌマシーン あり あり 横長 1 ヘラクリウス・アンカトゥス あり なし 縦長 1 レインボーデビル あり なし 1 コピーエックス第一形態 あり なし 横長 1 コピーエックス第二形態 あり なし 落下死あり ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 2 メガ・スコルピア なし なし 右へ無限強制スクロール 2 ヒューレッグ・ウロボックル なし なし 縦長 起伏・変形する足場のみ、落下死あり 2 ポーラー・カムベアス あり あり 横長 縦長 地面が凍結している 2 フェニック・マグマニオン あり なし 横長 縦長 場所により地面のマグマ噴出口の数が違う 2 パンター・フラクロス なし なし 足場二つ(微妙に上下する)・落下死あり 2 クワガスト・アンカトゥス なし なし 横長 2 バーブル・ヘケロット あり なし 天井の草は燃やせる 2 賢将ハルピュイア@2 なし なし 2 妖将レヴィアタン@2 あり あり 横長 縦長 2 闘将ファーブニル@2 なし なし 横長 2 レインボーデビルMk-2 あり なし 2 ファーブニル第二形態 なし なし 右へ有限強制スクロール 2 レヴィアタン第二形態 あり なし 横長 2 ハルピュイア第二形態 なし なし 横長 落下死あり 2 アンカトゥス兄弟 なし なし 2 エルピス第一形態 あり あり 横長 縦長 2 エルピス第二形態 あり あり 横長 縦長 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 3 オメガ(OP) なし なし 3 ブレイジン・フリザード あり あり 3 チルドレ・イナラビッタ あり なし 縦長 水位調節あり・ボスラッシュ時は固定 3 ヘルバット・シルト あり なし 横長 3 デスタンツ・マンティスク あり なし 縦長 3 プリエ&クリエ(一回目) なし あり 3 アヌビステップ・ネクロマンセスV世 なし なし 戦闘中に地面変化あり 3 ハヌマシーンR あり あり 横長 縦長 破壊可能なブロックあり 3 ブリザック・スタグロフR あり なし 横長 3 コピーエックスMk-2 あり なし 横長 3 キュービット・フォクスター あり なし 3 グラチャー・レ・カクタンク あり あり 横長 天井 3 ヴォルティール・ビブリーオ あり あり 部屋によって地形変化・ボスラッシュ時は固定 3 トレテスタ・ケルベリアン なし なし 横長 3 プリエ&クリエ(二回目) なし あり 3 オメガ(最終)第一形態 なし なし 3 オメガ(最終)第二形態 なし なし 右のみ落下死あり 3 オメガ(最終)第三形態 なし なし 横長 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 4 サブデザート・コア なし あり 4 カルネージ・フォース0 あり あり 横長 縦長 空中に足場あり 4 ソル・ティターニャン なし あり 熱波カーテンあり 4 フェンリー・ルナエッジ あり あり 天候通常時は地面が凍結している 4 ペガソルタ・エクレール なし なし 横長 空中に複数の足場、落下死あり 4 ノービル・マンドラゴ あり あり 4 クラフト(一回目) なし なし 4 ヒート・ゲンブレム あり なし 横長 縦長 4 テック・クラーケン あり あり 縦長 天候通常時は段差あり 4 ミノ・マグナクス あり なし 横長 縦長 4 プープラ・コカペトリ あり あり 天候通常時は定期的に地面に起伏 4 クラフト(二回目) なし なし 4 ランダム・バンダム あり あり 4 サイボール なし なし 落下死あり 4 バイル第一形態 なし なし 4 バイル第二形態 なし なし ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 雑魚敵編 雑魚敵@1 雑魚敵@2 雑魚敵@3 雑魚敵@4 スパイキング 固いことでお馴染み、緑のトゲタイヤ。 作品 耐久力 備考 スパイキング 1 12 2 10 3 - 登場しない 4 - 登場しない パンテオン・シリーズ パンテオン・ガーディアンは電磁棒タイプのパンテオン。作品ごとに耐久力にばらつきがある。 パンテオン・ハンターは銃タイプのパンテオン。登場する全作品を通して耐久力が同じ。 作品 耐久力 備考 パンテオン・ガーディアン 1 12 2 6 3 10 4 - 登場しない パンテオン・ハンター 1 6 2 6 3 6 4 - 登場しない パンテオン・ゾンビ 1 20 アヌビステップ(ryIII世が召喚。 3 20 アヌビステップ(ryV世が召喚。 パンテオン・ウォーリア 1 24 片腕強化。シェルブリット。 パンテオン・コア 1 ボス級。 パンテオン・エース 1 ボス級。 パンテオン・アクア 3 12 水中タイプ。 パンテオン・ハンマー 2 16 盾+鉄球。 パンテオン・フィスト 3 12 パンテオン・フライナー 1 16 飛行タイプ。 パンテオン・ベース 3 12 パンテオン・ホッパー 2 6 忍者。 パンテオン・ボマー 3 12 爆弾を投げる。 パンテオン・ランチャー 2 12 大砲。 パンテオン・コープス 4 20 ロクゼロ4唯一のパンテュ。エルフが取り憑いたもの。 メットールタイプ 主にエルフ効果にて登場。 作品 耐久力 備考 メットールRW 1 ? エルフ効果にて登場。 2 2 エルフ効果にて登場。 3 2 エルフ効果にて登場。 ヘリメットールRW 1 ? エルフ効果にて登場。 2 2 エルフ効果にて登場。 3 2 エルフ効果にて登場。 スイムメットールRW 1 ? エルフ効果にて登場。 2 2 エルフ効果にて登場。 3 2 エルフ効果にて登場。 メットール 4 2 ステージ中に登場。 コンドロイド コンドル型メカニロイド。 作品 耐久力 備考 コンドロイド 1 6 コンドロイドmk2(本体) 2 4 緑色。 コンドロイドmk2(死骸) 2 4 ランプロートタイプ 魚焼き機。 作品 耐久力 備考 ランプロート 3 8 ランプロートX 4 10 盾or炎バスターをシージング可能。 ジャイロキャノン 皆勤賞。属性が異なる。 作品 耐久力 備考 ジャイロキャノン 1 16 ジャイロキャノン 2 - 登場しない。 ジャイロキャノン 3 16 雷属性。 ジャイロキャノン(プロペラ) 3 6 ジャイロキャノンH 4 16 炎属性。 キャノンホッパー 作品 耐久力 備考 キャノンホッパー 1 8 2 - 登場しない。 3 8 4 8 シージング可能。 ガルムタイプ 犬。 作品 耐久力 備考 ガルム 1 12 スノーガルム 2 12 白い。 - 3 - 登場しない。 - 4 - 登場しない。 セキュリパイダー 蜘蛛。豆1発で撃破できる。 作品 耐久力 備考 セキュリパイダー 1 2 2 2 3 - 登場しない。 4 - 登場しない。
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パロネタ(アニメ1クール目)1話~13話 区分記号 ◎アニメオリジナルのネタ 〇アニメ版でも、ほぼ原作のとおりに使われたネタ ●原作でも使われたが、アニメでは仕様が変わったネタ(ピー音が入ったなど) ◆原作でのネタ→◇アニメ版で差し替えられたネタ ※その他 第1話 Aパート ◎街中でハヤテにボールを投げた野球少年 → 『MAJOR』本田吾郎 ◎自転車便会社の上司 → 『新世紀エヴァンゲリオン』碇ゲンドウ ◎ゲンドウの右の棚 → 『ポケットモンスター』ピカチュウ(ピンク、変な顔) ◎電柱の張り紙 → 『MÄR』ドロシー Bパート ◎自動販売機の側面「Synergy」 → アニメ「ハヤテのごとく!」を製作しているシナジーSP ●ハヤテに殴られたナンパ男の台詞 → 『機動戦士ガンダム』アムロ・レイの台詞「親父にもぶたれたことないのに」 ※誘拐犯の車に着地した後のポーズが、『新世紀エヴァンゲリオン』の使徒と同じポーズ(原作は未確認) ◎パトカーのカーナンバー「47-21」(シナジー) → アニメ「ハヤテのごとく!」を製作しているシナジーSP 第2話 Aパート ◎執事室でのクラウスのポーズ → 『新世紀エヴァンゲリオン』碇ゲンドウ ◎クラウス「マリアよ。それはどこの○○ダムだ。」 → 『機動戦士ガンダム』ガンダム ◎マリア「それに○○ダムは巨大ロボじゃなくてモビ○(ry」 → 『機動戦士ガンダム』モビルスーツ ●クラウス「若さ故の過ち。」 → 『機動戦士ガンダム』シャア・アズナブルの台詞「認めたくないものだな、自分自身の若さ故の過ちと言うものを…」 Bパート ◎銅像 → 『名探偵コナン』江戸川コナン ●ナギが手当たり次第に投げつけた物の中に『トランスフォーマー』コンボイ ハヤテの想像シーン ◎船の船首 → 『ONE PIECE』ゴーイングメリー号 ◎ハヤテの二人後ろ → 『MÄR』ジャック ◎海賊 → 『BLACK LAGOON』ラグーン商会 ◎ハヤテ「海猿に追い詰められ~」 → 『海猿』の海上保安庁の制服を模した物を着ている猿 ◎ハヤテ「海賊王になる夢もむなしく~」 → 『ONE PIECE』モンキー・D・ルフィの台詞「海賊王になる」、また、トレードマークである麦わら帽子。 ◎ハヤテ「偉大なる十字架状の海に死ぬことに。」 → 『ONE PIECE』のグランドライン(偉大なる航路) 第3話 サブタイトル ◎世界の中心でアイを叫んだり叫ばなかったりな獣とロボと執事 → 『新世紀エヴァンゲリオン』最終話「世界の中心でアイを叫んだけもの」 またはその元ネタ、ハーラン・エリスンのSF小説『世界の中心で愛を叫んだけもの』 アバンタイトル ●『美少女戦士セーラームーン』風のナギの自己紹介になっている ●ナギ「お金に代わってお仕置きよ!」 → 『美少女戦士セーラームーン』セーラームーンが発する口上「月に代わってお仕置きよ!」 。ポーズも同じ Aパート ◎ナギ「48の殺人技と、52の関節技を連続でかけ~」 → 『キン肉マン』キン肉マンがプリンス・カメハメから伝授された48の殺人技と52の関節技、サンシャインの必殺技「地獄のローラー」 ◎ハヤテ「書斎にピアノ部屋、勉強部屋、読書部屋に衣装部屋と、プレステ部屋にドリキャス部屋、64部屋…分ける意味あるのかこれ?」 ◎『プレイステーション』 ◎『ドリームキャスト』 ◎『NINTENDO64』 ○ハヤテ「きっと○○○あたりが作った1/1フィギュアに違いない。」 → 株式会社 海洋堂 ●ハヤテ「いや○ニーだ!きっと○ニーが出した新型ア○ボかプレステ5に違いない!いやー流石世界の○ニーの技術はすごいなぁ。」 → SONYのロボット『AIBO』 Bパート ●ハヤテに突き刺さる槍 → 『新世紀エヴァンゲリオン』ロンギヌスの槍 ●ナギ「言っておくがハヤテは変身するごとに戦闘力が遥かに増す。その変身をハヤテはあと2回残している。この意味が分かるな?」 → 『ドラゴンボール』フリーザの台詞 ハヤテ「僕フ○ーザじゃありませんから…」 の台詞が追加 ◎エイト「動き出した俺の熱いパトスはもう誰にも止められないぜ!」 → 『新世紀エヴァンゲリオン』主題歌「残酷な天使のテーゼ」の歌詞の一部「熱いパトス」 ◎エイト「日本のロボの生活防水は世界一ィィィィィ!!」 → 『ジョジョの奇妙な冒険』シュトロハイムの台詞「ナチスの科学力は世界一ィィィィィ!!」 ◇ハヤテ「バスターコレダー!!」 → 『トップをねらえ!』ガンバスターの技「バスターコレダー」 ◎若本「タカヤー!」 → 『トップをねらえ!』オオタ・コウイチロウ(CV 若本規夫)の台詞「タカヤー!」 ●若本「こうして少年は神話に」 → 『新世紀エヴァンゲリオン』主題歌「残酷な天使のテーゼ」の歌詞の一部「少年よ神話になれ」 第4話 サブタイトル ◎はぢめてのおつかい~こちらスネーク。誰も応答しない → 『メタルギアソリッド』ソリッド・スネークの無線時の台詞「こちらスネーク。」 アバンタイトル ◎タマ「ほら俺っち一応10周年を迎えたポケ○○的に言やあ、ピカ○○○っぽい役割なわけだから」 → 『ポケットモンスター』ピカチュウ ●某人気少年漫画週刊誌の『第1回「ハヤテのごとく!」キャラクター人気投票』で自分が12位になったことや、 名古屋での原作者のサイン会で、最後の人が自分のイラストをリクエストしてくれたのを自らネタにしている。 Aパート ●雪路に顔を殴られた時のハヤテの顔 → 『あしたのジョー』矢吹丈 ●雪路の攻撃 → 『聖闘士星矢』天馬星座の星矢の技「ペガサス流星拳」 ●ハヤテが、車田正美風の顔で台詞「すさまじき小宇宙(コスモ)…!」 ●雪路の小宇宙を溜める構え → 『聖闘士星矢』白鳥星座の氷河と同じで、バックには酒の形をした星座が出現し、黄金聖闘士の小宇宙が出ている ◎理沙「三波春夫でございます。」 → レッツゴー三匹のギャグ「じゅんで~す!長作で~す!三波春夫でございます。」 ●ハヤテが学園に潜入した時の格好 → 『メタルギア』ソリッド・スネーク。ダンボールを被って潜入 Bパート ◎ナギ「まぁこの学校はヴァ○○○ール並に広いからな。」 → 『FINAL FANTASY XI』の世界「ヴァナディール」 ◎雪路「学校で○○プラ作ってる~」 → ガンプラ ●雪路「どっか手当たり次第に探せ、ヤスとか連れて」 → 『ポートピア連続殺人事件』間野康彦。通称「ヤス」 ◎雪路「今すぐデストローイ!!」 → 『無頼男-ブレーメン-』に登場する暴力バンド「PSYCLOPS(サイクロプス)」の歌詞の一部 ●生徒会室での雪路の剣の構え → 『るろうに剣心』斎藤一の技「牙突」と、「悪・即・斬」の文字 ●雪路の『機動戦士ガンダム』ニュータイプ的な反応 第5話 Aパート ●咲夜とナギのキャスト → 『学園アリス』佐倉蜜柑、今井蛍 ◎ハヤテのエプロン → 『めぞん一刻』音無響子のエプロン ハヤテにツッコミを入れる際の咲夜 ◎キック → 『仮面ライダー555』仮面ライダーファイズの技「クリムゾンスマッシュ」 (チャージをしていないことから最終話にて使用されたブラスターフォームのキックまたは省略されたと思われる) ◎連続ビンタをしている時の顔 → 『ゲゲゲの鬼太郎』ねずみ男。ハヤテの顔は鬼太郎。背景に、一反木綿、目玉親父、猫娘 ◎電気あんまをかけている時の顔 → 『Gu-Guガンモ』佃つくね 咲夜にツッコミを入れる際のナギ(声優ネタ) ◎『MÄR』ベル ◎『灼眼のシャナ』シャナ ◎『鋼の錬金術師』アルフォンス・エルリック ●ナギ「はあ?なんのことかさっぱりネ」 → 『銀魂』神楽(CV 釘宮理恵) ●周囲の空気「ザワ ザワ ザワ」 → 『賭博黙示録カイジ』等の福本伸一作品によくある「ざわ… ざわ… ざわ…」 咲夜「そんなんじゃ第2の○○ナイや○○○タウンになられへんでぇ」 ◎ナイティナイン ◎ダウンタウン ◎ハヤテのギャグ「ゲッ(ry」 → ダンディ坂野のギャグ「ゲッツ!」 ハヤテのギャグ ◎ビートたけし「コマネチ」 ◎谷啓「ガチョーン」 ◎レイザーラモンHG「フォー!」 ◎吉田ヒロ「まゆ毛ボーン!」 ◎パイレーツ「だっちゅーの」 Bパート ◎少年ヨンデーの看板 → 『週刊少年サンデー』と、連載漫画である『名探偵コナン』の主人公・江戸川コナン ◎拍手する観衆の中に『MÄR』虎水ギンタ、ドロシー ◎ハヤテ「逃げなきゃだめだ、逃げなきゃだめだ、逃げなきゃだめだ…」 → 『新世紀エヴァンゲリオン』碇シンジの台詞「逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ…」。 ◎ハヤテ「ウル○○マンってどう思う?」 → 『ウルトラマン』 ◎伊澄「ベ○○ターが好きです」 → 『ウルトラマン』ベムスター 第6話 サブタイトル ◎時が見えると君は言うけど、たぶんそれは走馬灯 → 『機動戦士ガンダム』ララァ・スンの台詞「あぁ、アムロ、時が見える。」 アバンタイトル ●ハヤテ「僕の名はハヤテ、地球は狙われている。」 → 『蒼き流星SPTレイズナー』アルバトロ・ナル・エイジ・アスカの台詞「僕の名はエイジ、地球は狙われている。」 Aパート ◎ナギの部屋の絵画 → 『ポケットモンスター』ピカチュウ(青) ●鉄道橋の下の消費者金融のポスター → 『MÄR』ドロシー ◎歩が食べたカップ麺「どん太郎」 → 日清食品『どん兵衛』 ◎ナギ「うるさい、うるさい、うるさ~い!」 → 『灼眼のシャナ』シャナの口癖 ◎ナギ「人をそんな無想転生に目覚めたケンシ○○みたいな目で見るなぁ!」 → 『北斗の拳』ケンシロウ ナギ「ミスター○っ子とグル○○くんを全巻読破している私にとって~」 ○『ミスター味っ子』 ●『グルマンくん』 ◎咲夜「ダウンタウンのDVD-BOXに夢中になっててなぁ。」 Bパート ●ハヤテ「OH!うま~い。OH!MY○○ブ!」が追加 → 『OH!MYコンブ』 銅像 ●『犬夜叉』犬夜叉 ◎『らんま1/2』らんま ◎警備ロボット「警備8801」 → NECのPC-8800シリーズの初代機「PC-8801」 ◎ワタル「宙に浮いてるって?ミノフス○○ドライブ!?」 → 『機動戦士Vガンダム』ミノフスキードライブ 第7話 サブタイトル ◎男の戦い → 『新世紀エヴァンゲリオン』第拾九話「男の戰い INTROJECTION」 アバンタイトル ◎クラウス「眼鏡、眼鏡、…」 → 横山やすしのギャグ Aパート ◎喧嘩で飛んできた物 → オルムズド・ナジャ ◎ワタルの背景の擬音「ゴゴゴゴゴゴゴ」 → 『ジョジョの奇妙な冒険』で使われる擬音 ◎ワタルとハヤテの決闘 → ワタルが『犬夜叉』犬夜叉(鉄砕牙装備)、ハヤテが『犬夜叉』殺生丸(爆砕牙装備) ◎ワタル「か○の傷!」 → 『犬夜叉』犬夜叉の技「風の傷」 Bパート ◎ナギのしているゲーム → 『電車でGO!』 伊澄「オリエント急行とシベリア超特急には乗ったことあるけど」 ◎『オリエント急行殺人事件』 ◎『シベリア超特急』 ◎「ザワッ…」 → 福本伸一作品によくある「ざわ… ざわ…」 ◎アイスクリーム屋「31%Off!」 → サーティワン・アイスクリーム ◎ナギ「光○を運ぶだけで一般人は乗れないんじゃないのか?」ハヤテ「それは太正時代の話で…」 → 『サクラ大戦』光武。大正ではなく太正。 ◎SP「あれはグリ○○○!!」 → 『機動警察パトレイバー』グリフォン ◎SP「惜しいような、惜しぃくないような」 → 『機動警察パトレイバー』の監督:押井守氏 ◎店内のポスター「巨人ガッシュの超冒険」 → 『金色のガッシュ!!』 ◎ワタル「あぁこいつはな、天元突(ry」 → 『天元突破グレンラガン』 棚にあるビデオ ◎大夜叉 → 『犬夜叉』 ◎うえきが規則 → 『うえきの法則』 ◎若本「嘘を嘘と見抜けない人に、現代社会を生き抜くのは難しいのだ、と。」 → 2ちゃんねる管理人ひろゆきの名言「嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい。」 第8話 サブタイトル ◎ネコミミ・モードで地獄行き → 『月詠 -MOON PHASE-』オープニングテーマ「Neko Mimi Mode」 Aパート ◎ハヤテが踏んづけた物 → 『ファミリーコンピュータ』のコントローラ ◎クラウスキック → 『仮面ライダー555』仮面ライダーカイザの技「ゴルドスマッシュ」 ◎クラウスの飛び込み → 『ルパン三世』ルパンダイブ Bパート ◎咲夜「このリ○○マンみたいなのが敵キャラか?」 → 『キン肉マン』リキシマン 第9話 サブタイトル ◎エロイムエッサイム。ウシくんウシくん!なんだいカエルくん? (原作第45話「エロイムエッサイム さぁ呪文を唱えよう!!」と第46話「ウシくんウシくん!なんだいカエルくん?」の合成) → 『悪魔くん』エロイムエッサイム → パペットマペット アバンタイトル ◎若本「あべっ!」 + トイレ → 『くそみそテクニック』? Aパート ◎ナギ「なんで黒板にはスキップ機能が付いていないんだ?」 → 主にエロゲ等に付いている機能 ◎歩が食べているアイスの棒 → 『オバケのQ太郎』Q太郎 雪路の部屋 ◎『プレイステーション2』 ◎『MÄR』バッボと、ハンマーÄRM 泉「貞○とか、伽椰○とか、ジェイソ○とか、フレ○○とか出てきても倒すんだよ-。」 ◎『リング』山村貞子 ◎『呪怨』佐伯伽椰子 ◎『13日の金曜日』ジェイソン・ボーヒーズ ◎『エルム街の悪夢』フレディ・クルーガー ◎ハヤテ「せっかくだから入ってみるか。この赤い扉から。」 → 『デスクリムゾン』主人公・コンバット越前のオープニングでの台詞「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」 Bパート ◎マリア「まぁあの学校ならゴーストスイーパーとか雇うでしょうけど。」 → 『GS美神 極楽大作戦!!』 ◎枕投げ時の後ろのポスター → 『MÄR』バッボ 第10話 アバンタイトル ◎マリア → 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』ミーア・キャンベル(CV 田中理恵)の星形の髪留め。衣装もミーアと同じくイエローのラインが入っている ◎マリアのステージ → 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』ザク・ウォーリアの手 Aパート ◎ゲーム機 → 『ファミリーコンピュータ』 ◎ナギの髪型 → 『魔法先生ネギま!』神楽坂明日菜(髪留めの所に鈴) ◎ナギの後ろのゲーム機器 → 『パワーグローブ』 ◎咲夜「これが○S3のゲームなんか?」 → PS3:『プレイステーション3』 ◎ゲーム「新勇者竜物語」 → 『ドラゴンクエスト』と、カセットの左の方に『ニニンがシノブ伝』音速丸 ◎ナギ「大体わかってないのだ太陽の奴は、たまに落としたり休んだりするからこそ、載ってる時のありがたみを感じるようになるというのに。」 → 長期休載の富樫義博先生 ◎咲夜が突っ込むシーンの背後のゲーム機器 → 『バーチャロン専用ツインスティックコントローラ』 ◎張り紙「自由を掴め」 → 日清食品『カップヌードル』CM「FREEDOM」 ゲーム部屋の背後 ◎「とかちつくちて」 → 『THE IDOLM@STER』双海亜美/真美バージョン「エージェント夜を往く」中の歌詞「溶かし尽くして」が「とかちつくちて」と聞こえる為 ◎「ゲームは一日一時間」 → 高橋名人のメッセージ ◎携帯電話の充電器 → 『ニニンがシノブ伝』音速丸 ◎咲夜「ふと○ム1のDVDを見たくなり~」 → 『M-1グランプリ』 ◎巻田と国枝のポーズ → 『ドラゴンボール』フュージョン ◎魔王の城 → 『ドラゴンボール』カリン塔(家は『キン肉マン』キン肉ハウスに近い) ◎マオウ・ザ・グレートステイジアン・オブ・阿部(仮) → 『ウルティマⅣ』に出てくるダンジョン「グレート・ステイジアン・オブ・アビイス」。語尾の「ティマ」はウルティマのティマ ◎魔王の髑髏「おしおきだべ~」 → 『ヤッターマン』ドクロベー(CV 滝口順平) ◎魔王「ヒーローはこの世の終わりにやってくる。」 → 『里見の謎』のキャッチコピー ◎「ソレハ ユメノオワリ・・・」のシーン右側 → 『DEATH NOTE』夜神月、L ◎SP軍団 → 『マトリックス』エージェント・スミス ◎『武装連金』パピヨンのマスクをした『名探偵コナン』の主人公・江戸川コナンの像 ◎魔王「うるさいうるさいうるさーい!」 → 『灼眼のシャナ』シャナの口癖だが、朝比奈みくる(CV 後藤巴子)の出てくる『涼宮ハルヒの憂鬱』と原作イラスト者が同一な為 ◎SP軍団後のマリアとサキの一枚絵 → アルフォンス・ミュシャ ◎時空転送 → ペラペラなのが『タイムボカン』、出入り口が『ドラえもん』タイムマシン ◎カニ型の雲 → 『ぱにぽにだっしゅ!』第20話のカニ型の雲 ◎「スライムがあらわれた」 → 『ドラゴンクエスト』スライム ◎理沙の頭上のカウントダウン → 『FINAL FANTASY』シリーズでおなじみの『死の宣告』(髑髏マーク有:FF12式) ◎理沙達の頭上のバー → 『FINAL FANTASY XII』で使われたHPゲージ ◎短冊「でしょでしょ」 → 『涼宮ハルヒの憂鬱』主題歌「冒険でしょでしょ?」 ◎「ファイナルアンサー?」 → 『クイズミリオネア』 「りさはしんでしまった」の背景 ◎カボチャと猫 → 『サザエさん』エンディング ◎短冊「ダムド」 → 『ファイナルファイト』ステージ1ボス ◎短冊「ソドム」 → 『ファイナルファイト』ステージ2ボス ◎理沙が『ドラゴンクエスト』の棺桶に入っている ◎スライムの攻撃 → 『新世紀エヴァンゲリオン』綾波レイ 落雷時の右下の顔 ◎落雷前 → ジョン・ベルーシ ◎落雷後 → ジミ・ヘンドリックス ◎落雷後の泉の髪型 → 『サザエさん』フグ田サザエ ◎短冊「兄貴」 → 『天元突破グレンラガン』カミナ(サングラスも出ているから) ◎短冊「祝い筋復活」 → ロックバンド『筋肉少女帯』の活動再開を祝ったもの ◎短冊「ゴレンジャイ」 → 『ダウンタウンのごっつええ感じ』のコント「世紀末戦隊ゴレンジャイ」 ◎像 → 『キン肉マン』キン肉マン ◎理沙「喉が渇いたからポカ○買ってきて。」 → 大塚製薬『ポカリスエット』 ◎伊澄の前にある絵画 → ??? ◎伊澄「朝、目が覚めたらまた~」の場面の後ろにある壁の絵画 → 『ゼビウス』ソルバルウ ◎ナギの後ろにある壁の絵画 → 『グラディウス』ビックバイパー ◎ナギの読んでいる雑誌「ファン道路」 → 『ファンロード』 アイキャッチ ◎魔王「酢飯ビーム!」 → 『涼宮ハルヒの憂鬱』ウェイトレスコスプレをした朝比奈みくる(CV 後藤巴子)と、劇中劇での技「みくるビーム!」 ◎三人娘「ムッシュムラムラ」 → 『宇宙忍者ゴームズ』ガンロックの口癖 Bパート ◎本日のうらないカウントダウン → 『めざましテレビ』 ◎ナギの服装 → 『ゼロの使い魔』ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール(CV 釘宮理恵) ◎ワタルの店の張り紙「魔法老師入荷しました」 → 『魔法先生ネギま!』のこと ◎テレビ「ひきつづきハヤテのごとく第10話をお楽しみ下さい。」 → 『ルパン三世』 ◎アヒルのおもちゃと隊長モニター → パイロットインキから発売されているお風呂用おもちゃ「アヒル隊長」 ◎美希「俺は今、猛烈に熱血してる。」 → 『NG騎士ラムネ 40』ラムネスの口癖 ◎美希「キングス○○シャー!」とその後に出てくるロボット → 『NG騎士ラムネ 40』キングスカッシャー 空から落ちてきた物(左から) ◎『新世紀エヴァンゲリオン』EVA零号機の肩パーツ ◎『キン肉マン』ロビンマスクの頭 ◎『ぱにぽに』ベホイミの杖 ◎『機動戦士ガンダム』ジムの胴パーツ ◎テレビの下部「PONY」 → SONY ◎携帯電話スタンド → 『ぱにぽに』ネコ神様 ◎クラウス「ラストバトル」 → 『スーパーストリートファイターⅡX』豪鬼 ◎クラウスの両側に倒れている赤と白の柔道着 → 『ストリートファイターⅡ』ケン、リュウ ◎ラストバトル時の服装 → 『おとぎ銃士 赤ずきん』赤ずきん(ヒナギク)、白雪姫(泉)、いばら姫(美希) ◎理沙の入っている棺桶の腰 → 『仮面ライダー』仮面ライダー1号のライダーベルト ◎理沙の必殺技「ハ○ケーン・ミ○サー」 → 『キン肉マン』バッファローマンの技「ハリケーンミキサー」 ◎国枝の足の形 → 『おそ松くん』イヤミのギャグ「シェー」 第11話 ※11話は基本的にFF4からのオマージュで構成されている サブタイトル ◎僕の命の価値はプライスレス → クレジットカード会社『マスターカード』のテレビCMのキャッチコピー「プライスレス」 アバンタイトル ハヤテ「人の身体には、未知の力が秘められている。鍛えれば鍛えるほど(ry」 → 『光戦隊マスクマン』ナレーション「人の身体には、未知の力が秘められている。 鍛えれば鍛えるほど、それは無限の力を発揮する!」 Aパート ◎三千院家の本邸にヘリで移動するシーン → 『FINAL FANTASY Ⅳ』冒頭で、城に帰還するシーン ◎ナギ「ド○○エで言うと、ゾー○だな。」 → 『ドラゴンクエスト Ⅲ』ゾーマ ◎咲夜「落語で言うと、談○やな。」 → 立川談志 ◎咲夜「ちなみに、ぷ○ぷ○が難しいという理由だけでコ○パイルを潰した男。」 → 『ぷよぷよ』の元々の開発元 株式会社コンパイル ◎咲夜「ちなみに、○○らトーイ壊滅もあの男のせいや。」 → 老舗玩具メーカー 野村トーイ ◎ナギ「言っておくが、ネズミの国の、毒リンゴ喰い姫の城ではない。」 → (ry ◎三千院家の本邸 → 洋風の城。城が四方を塀に囲まれた正方形をしている。 PS以前の前期FFはスプライトベースでのマップ表示であり、城や町などもその制約に従い正方形のマップチップの形で描画されていたものを表現したかったと思われる。 ◎ハヤテ「これは良いものなのですか?いい音色だ。」 → 『機動戦士ガンダム』マ・クベとウラガンの会話 マ「いい音色だろう。」 ウラガン「はい、良いものなのでありますか。」 ◎三千院帝 → 『FINAL FANTASY』名物の飛行艇技師シド(FF4では54歳の設定である) ◎帝「その壺は、ヤ○オクでもせいぜい500万くらいだから、」 → ヤフオク:Yahoo!オークション ◎帝「ト○ちゃんが禿げるのも、」 → 田原俊彦 帝がハヤテにペンダントを渡すシーン ◎渡したペンダント → 『天空の城 ラピュタ』飛行石 ◎BGMは『FINAL FANTASY』のメインテーマ(セーブデータ管理画面で使われる)をオマージュしたもの ◎ナギ「そのオチは既に形骸である。あえて言おう、カスであると。」 → 『機動戦士ガンダム』ギレン・ザビの顔と演説「それは既に形骸である。あえて言おう、カスであると。」 Bパート ◎新聞「日本本日新聞」 → 日本経済新聞 ●ナギ「ワールドビジネスサテライトと株式市場さえあれば」 → テレビ東京『ワールドビジネスサテライト』 ◎ナギの遺産を狙いにやってきた男 → FF4のカイン・ハイウィンド。だと思う(自信なし ◎ギルバート「ユニバーーース!」 → 『∀ガンダム』ハリー・オードの台詞「ユニバーーース!」 ◎咲夜「寒い時代やないかぁ…」 → 『機動戦士ガンダム』ワッケインの台詞「寒い時代だと思わんか?」 第12話 サブタイトル ◎僕らは昔、宇宙の刑事に若さとは振り向かないことだと教わった(原作37話「僕らは昔、宇宙刑事に若さとは振り向かない事だと教わった!」) → 『宇宙刑事ギャバン』主題歌「宇宙刑事ギャバン」中の歌詞の一部「若さってなんだ?」「振り向かないことさ」 Aパート ◎ツクモカメラOTAKYU → ビックカメラ新宿西口店 ●ハヤテの携帯 → ◆auのA5511T→◇auのW51K ちなみに、実際のW51Kではテレビ電話は不可能である ◎ハヤテが通っていた小学校が、兵庫県芦屋市にある実在する小学校と同名の「浜風小学校」 ●ハヤテ「実は僕、二次元にしか興味ないんだ。」の時の背景イメージ → ◆『ふたりはプリキュア』→◇『涼宮ハルヒの憂鬱』ライブシーン Bパート ◎ワタル「さすがだぜコーチ!」 → 『トップをねらえ!』オオタ・コウイチロウ(CV:若本規夫) ◎ワタル「まずはこれ。月面兎兵器、」 → 『月面兎兵器ミーナ』(月城ミーナとワタルのCVは両方とも井上麻里奈) ◎ハヤテ「イーナー○○マー キィィィク!!」若本「イナ○マキーック!!それは努力と根性によって困難を乗り越えた者だけが得られる必殺技である。」 → 『トップをねらえ!』タカヤ・ノリコ、アマノ・カズミの技「イナズマキック」 ◎タマ「あべしっ!」 → 『北斗の拳』敵が破裂するときの叫び ◎ワタル「汁実(じゅうじつ)、汁実っと」 → 『月面兎兵器ミーナ』でミーナに変身する時の掛け声 ◎サキ「アンダータ!」 → 『MÄR』瞬間移動の出来るÄRM。サキとドロシーは声優が同じ 第13話 Aパート ◎ハヤテの後ろの絵画 → 『ゲゲゲの鬼太郎』目玉親父 ◎歩とすれ違う人 → 『SLUM DUNK』安西光義(手にはNBAの雑誌) ◎レストランの客 → 『桜蘭高校ホスト部』須王環、藤岡ハルヒ ◎歩とすれ違う人(そば屋の後、スキンヘッド) → 『NANA』高木泰士 ◎歩とすれ違う人(寿司屋の後、長髪、赤いバンダナ) → 『MÄR』ナナシ ◎ナギの読んでいる雑誌「ヨンデー」 → 『少年サンデー』。表紙『犬夜叉』。裏表紙『名探偵コナン』 ハヤテに刺さる剣 ◎右 → 『魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL』サイバスターの剣「ディスカッター」 ◎左 → 『第4次スーパーロボット大戦』グルンガストの剣「計都羅睺剣」 ◎下 → 『第2次スーパーロボット大戦α』ダイゼンガーの剣「参式斬艦刀」(変化前) ◎左側 → 『第2次スーパーロボット大戦α』ダイゼンガーの剣「参式斬艦刀」(変化後) ◎中央 → 『スーパーロボット大戦α』虎龍王の槍「ソニックジャベリン」 ◎右側 → 『スーパーロボット大戦α外伝』スレードゲルミル「斬艦刀」 ◎ハヤテ「屁のツッパリはいらんのです。お嬢様。」 → 『キン肉マン』キン肉マンの台詞「屁のツッパリはいらんのですよ!」 ◎時計「SEAKO」 → SEIKO:セイコーホールディングス株式会社 ◎クラウスお受験時の後ろの絵 → 『MÄR』バッボ、ドロシー Bパート ◎ハヤテの参考書「炎えたん」 → 『もえたん』 ◎レドモンド式面接試験解説 → 『スターウォーズ』オープニング ◎雪路に被さる本の山 → 『MÄR』ベル、バッボ、ドロシー、シャトン、スノウ
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登録日:2009/06/02(火) 23 01 00 更新日:2024/09/06 Fri 21 37 58NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 Worldで大革命 たちの悪いのが太刀厨 たち回れるのが太刀使い まさかの牙突実装 カウンター サムラーイ ソロ向け モンスターハンター モンハン モンハン武器 低火力×←条件付き超火力 大鎌 太刀 太刀厨 ≒ ふんたー ←しかし、太刀厨の成れの果て 奇人大迷惑斬り 居合術 武器 気刃大回転切り 立ち回り 薙刀 概要 『モンスターハンター』シリーズに登場する武器種の一つ。 大剣由来のリーチに加え手数に優れた武器。 大剣よりも軽いため構え状態の移動速度が十分にあり、リーチは大剣に並んで長く、手数を生かせば火力も十分。 ガードこそできないものの移動を兼ねる攻撃やカウンターが充実しており、極めれば非常にカッコよく立ち回れる。日本刀型という見た目の良さもあって愛用者は多い。 少なくとも、かつて携帯公式サイトで行われた武器の人気投票では1位だし、MHWorldでも武器の使用率はトップということは確か。 …その分ふんたーも多いとは言えなくもないのだが。 初期の作品では大剣の派生武器であったため、武器の製作ルートで太刀へ分岐する大剣もあった。 基本的な動作はシリーズを通して踏み込み斬り(縦斬り)、突き、斬り上げ、斬り下がりである。 大剣の連携攻撃の流れを継いでいるので一般的に【(踏み込み斬り→)縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り→突き………】のループが可能。初撃を突きからも始められるので状況に応じて変えよう。 独自の使用として攻撃を当てると溜まる【錬気ゲージ】を持ち、これを消費することで強力な気刃斬りを出すことが出来る。 また、忘れられがちだが、全ての攻撃にスーパーアーマーがついているのも特徴。 しかし、判定は余り長くないので気付きにくい。 大剣のように咄嗟にガードが出来ないので、如何にダメージを受けないように立ち回るかが重要である。 また、リーチがトップクラスな反面、当たり判定も見た目通りなので、モンスターに攻撃は当てやすい=翻って別の部位に攻撃が吸われて狙った位置に当てにくい。 振り回してるだけでも戦えはするが、より上位を目指す為には気刃ゲージ管理などやることが多い。 ビジュアルに加え、その懐の広さも人気の秘訣かもしれないが。 因みにMH4時代の没個性化の反省なのか、MHX以降は次々とカウンター技が追加されていっており、MHRiseではカウンター技が3種類、Rise SBでは5種類も存在しており、カウンター技武器としての地位を確立しつつある。 カウンターに慣れれば、ガード不能というデメリットを感じられないほどに強固な立ち回りができる。 MHRiseでは最初の一振りとして持たされるのが(片手剣ではなく)太刀なので、修練場で少し練習してみるのも良いだろう。因みにエンディングでも強制的に太刀を持たされる優遇っぷりである ◆攻撃モーション 踏み込み斬り(縦斬り) 大振りに縦に下ろすので隙が出来やすく直線的だが威力もその分高くなり、踏み込み斬りの時に限りもう一度縦斬りを行える。 打点が高いので尻尾切りに重宝する。 抜刀二連斬り MHRiseにて踏み込み斬りとの入れ替えで使用できる技。 抜刀攻撃に限り、居合抜刀斬りに似たモーションで斬撃を繰り出す。 高火力に加えて出だしの一瞬だけ吹き飛ばし無効の効果があるのでゴリ押しも可能。 踏み込み斬りよりもゲージ回収量が多いため、モンスターとの会敵一番に抜刀二連斬り→特殊納刀→(咆哮に合わせて)居合抜刀気刃斬り→気刃無双斬り と言うコンボで初っ端からゲージを黄色にする立ち回りも可能になる。(*1) 突き 素早く前方に太刀を突き立てる、出が早くリーチもあるので意外にも使いやすいが威力はさほど高くない。 ここから斬り上げに移行できる。 モーションが短い分見切り斬りに最速で繋がる等、ランクがあがるほど攻防で重宝する。 斬り上げ 掬い上げるように太刀を振り上げる。縦斬りに比べ出は早いが威力は突きと同等。しかし上の方にも判定が発生するので虫に当てるにはちょうど良い。 大剣のそれと違って味方をホームランしたりはしない 斬り下がり/移動斬り 文字通り斬って下がるのだが横に広く切り払いながら下がるのでモンスターに囲まれた際に重宝する上、何気に威力も縦切りの次に高い。 連携攻撃がストップするので単発で使うか連携の締めに使うのが大半。 下がりながら攻撃するという特性上、わずかな隙を狙うのにはいいが攻撃後の隙は大きいので正面から仕掛けると反撃をもれなくいただく結果になる。 多人数プレイでは範囲の広さが災いしてかなりの率で味方を巻き込むので封印しよう。 MH3からは派生モーションとして移動斬りが追加され、後方だけでなく左右への回避しつつ攻撃という手段も可能になった。 MH4からは斬り下がり/移動斬りに気刃踏み込み斬り派生が追加され、気刃踏み込み斬り→気刃斬りIII→大回転斬りとつなげることで普通の気刃切りI~III→大回転斬りより少し早く出せるようになった。 手っ取り早く色を変えたいときは積極的に出そう。 気刃斬り 練気ゲージを一定量消費し高威力の斬りを繰り出す事ができ、右袈裟(気刃斬りⅠ)→左払い(気刃斬りⅡ)→左右切り払いから縦切り(気刃斬りⅢ)の最高三回連続で使用できる。 特に最後の縦切りの威力が高いので最後まで出すなら是非これを弱点に当てよう。 気刃斬りの合間に突き・斬り上げ・斬り下がりを織り交ぜることも出来る。練気ゲージを合間合間で回収できる(実質必要な練気ゲージが減る)ので突き 斬り上げを混ぜたコンボはマスターしておきたい。 なお後述の気刃無双斬りを使用する場合は、気刃斬りⅢが真横に素早く一閃する一文字斬りに変化する。 気刃大回転斬り MH3から新たに追加された気刃斬りのフィニッシュモーション。 大回転の名の通り非常に広範囲を切り裂き、納刀する。 これを当てることにより、練気ゲージ(オーラ)の強化が可能となる。 後隙がデカいため考え無しに使うともれなく攻撃を貰う他、攻撃範囲が無駄に広いため味方を転倒させやすいという重大な欠点がある(通称 奇人大迷惑切り) しかしこの大技をコンスタントに当てていかないとただでさえ微妙火力なのにまともに火力の底上げや維持ができないという全国の太刀使いを長きにわたって悩ませた罪深い攻撃である。 MHX/MHXXではの気刃無双斬りやブレイヴスタイルの登場によりこの攻撃を使わずとも火力アップが可能となるパターンも出てきている。 特に後者は実質オーラシステムそのものまで撤廃した上、擬似的なガードコマンドやカウンターまで与えられると至れり尽くせりである。 気刃無双斬り MHX/MHXXのブシドースタイルやブレイヴスタイル、MHRiseで登場した新たなフィニッシュモーション。 ブレイヴスタイルの場合は名前が「剛・気刃斬りⅢ」と異なっているが、全く同一の攻撃である。 縦斬りと斬り上げを瞬時に出す、燕返しのような斬撃を放つ。 ブレイヴスタイル以外のものはちゃんとオーラ強化が行われる。 斬り上げのダメージが特に高く、合計ダメージは気刃大回転斬りのなんと2倍以上にもなる。 大きく動かず、横に薙ぐ攻撃でもないため、大回転斬りより攻撃範囲が狭いという欠点があるが、裏を返せば味方を妨害しないというメリットにもなるため、マルチプレイ向きの攻撃とも言える。 MHWorldシリーズでは音沙汰無かったが、前述の通りMHRiseで大回転斬りとの入れ替えという形で復活した。 一見すると大回転斬りより実用的に思えるが、攻撃範囲の狭さが災いして見切り斬りからの追撃が安定しない、威合カウンターからの出は大回転斬りの方が速いと言った要素があるため実は相互互換に近い。 気刃突き/気刃兜割 MHWorldで追加されたモーション。 少し溜めてから突きを繰り出し、ヒットすればその場で大きく跳躍し、勢いよく縦に多段ヒットする一閃する兜割を行う。 兜割は色が無色では発動できず、色が赤に近いほどダメージに大きな上昇補正がかかる。赤色ならばまさに必殺級の火力となる。 ただし、兜割を出すと色が一段階落ちてしまうため連発はできない。 MHRiseでは気刃突きが廃止されたが、鉄蟲糸技の『飛翔蹴り』の派生モーションで気刃兜割が繰り出せるようになった。 翔蟲と言うコストを払うようになった分気刃突きより出の速さや方向調整が優れちょっとした隙にも差し込めるため、後述の特殊納刀と兜割りだけで立ち回りが完結するレベルの強技。 その反動かMHRise SBでは威力が下方修正されてしまった。挙げ句前段階である飛翔蹴り弱体の影響も大きい。 見切り斬り MHWorldで追加されたモーション。 後方に大きく退き、後退中にモンスターの攻撃を受けるとカウンターを繰り出す。 単発では出せない、使用すると成否に関わらず練気ゲージを全て消費するという欠点があるが、カウンターの判定はかなり緩い上に当てれば練気ゲージが最大になる、追撃ですぐさま大回転斬りを出せる等利点も多いのでガンガン狙っていきたい強技。 アイスボーンでは、ゲージが0では出せはするものの無敵/カウンター効果がないと言う弱体調整が入った。この仕様はMHRise、MHRise SBでも継続。 MHRiseでは特殊納刀がゲージ回収・色上げも含めて完結していたためあまり出番はなかったが、MHRise SBのMRモンスターは平気で連続攻撃を仕掛けて来るのでカウンター技1つでは捌き切れず、 カウンター技主体で立ち回るなら見切り斬り→特殊納刀or威合のような連続カウンターの習得が前提となる。 特殊納刀/居合抜刀斬り/居合抜刀気刃斬り アイスボーンで追加された、今までありそうでなかった居合術にあたる技。 腰に納刀して構えを取り、追加のボタン入力で二種類の抜刀斬りを繰り出す。 居合抜刀斬りは抜刀からすぐさま三連撃を繰り出す技で、当てれば練気ゲージの自動回復効果を得られる。アイスボーンでは出始めにカウンター判定があったが、MHRiseでは撤廃された。 居合抜刀気刃斬りは高速で前進しながら抜刀斬りを繰り出す技で、出始めにカウンター判定がある。 カウンターを成功させると追加で高威力の斬撃が発生するが、失敗すると莫大な隙が発生する上に色が一段階落ちる。あまり釣り合っていないハイリスクハイリターンな攻撃である。 MHRiseでは納刀術スキルの効果が大幅に乗るようになりスキルレベル3時の出が早くなった。居合抜刀気刃斬りで失敗時の色のダウン効果が無くなった上、成功時には逆に色が一段階上がる仕様に変更され立ち回りの主軸になっている。 MHRise SBでもほぼ使い勝手は変わらず優秀。後述の威合と比べるとカウンター準備に時間がかかるものの、1回のカウンターで派生含めて2段階練気ゲージの色を上げられる点が優れる。 ただし相方である飛翔蹴り&気刃兜割のダブルナーフで火力への変換効率が下がってしまった。 威合/気刃解放斬り MHRise SBで追加された、特殊納刀との入れ替え技。特殊納刀と同じくカウンターを主体とした居合術だが、カウンターしつつ抜刀攻撃する特殊納刀に対し、カウンター部分と高威力抜刀攻撃が完全に分かれており、リスクリターンも大きく異なっている。 発動するとまずゆっくりとした納刀動作を行い、この間に攻撃を受けると練気ゲージの色と引き換えに受け流しを行い敵の攻撃を無効化しつつ攻撃する。 太刀の他のカウンターと比べると受付時間が非常に長く、自動カウンターなのでモンスターの攻撃を捌きやすい代わりに威力は微妙で色が落ちてしまうのでリターンは薄い。 この時敵の攻撃に合わせてタイミング良くボタンを離すと練気ゲージの色が落ちない特殊な受け流しとなり練気ゲージ大幅回復&気刃大回転斬りor気刃無双斬りに派生可能になる。 つまりタイミング成功して派生までちゃんと当てられればむしろ練気ゲージの色を上げることができる。 最大の特徴はカウンター受付終了後(=納刀完了後)もボタンを押し続けると練気ゲージの色を消費しながら溜めに移行し、離すと同時に消費した練気ゲージ色数に応じた気刃解放斬りを行えること。 特に赤から無色まで落とした際の3段目は大剣の溜め切りと見紛うほどの威力を発揮する。せっかく準備したのに小型モンスターに吹き飛ばされてご破産にされても泣かない。 しかも溜め中にステップで移動でき、発動タイミングも任意なので味方の操竜中に準備&位置調整したり、上手い人なら敵の攻撃をステップでフレーム回避しながら後隙に解放斬りを叩き込むと言う芸当も可能。 また納刀術スキルをつけると納刀速度が速くなるので前述の受け流し受付時間も短くなる。カウンター受付は短くなるが、解放斬り発動を早くできるので一長一短といったところ。 練気ゲージの色を火力に変換すると言う意味では、特殊納刀の入れ替え技ながら気刃兜割との競合枠と考える太刀使いも多い。 よって桜花鉄蟲気刃斬か剛・気刃斬りで翔蟲ゲージを練気ゲージの色に変換したり、普段は特殊納刀で立ち回って練気ゲージの色を上げつつここぞのチャンスで疾替えして解放斬りを叩き込むと言う立ち回りが主流。 ◆MHRise/MHRise SBでの鉄蟲糸技 飛翔蹴り 回復が速い中くらいの翔蟲を1匹消費する。 前方に翔んでモンスターを踏みつけ、飛び上がってから追撃する。 飛び上がるときに何も入力しなければ落下突き(*2)になるが、ZRボタンを入力すると気刃兜割に派生する。 単独でも出せるし方向もある程度自在に操作できる優秀な技だが、使い勝手が良すぎたせいかMHRise SBでは翔蟲の回復が遅くなってしまった。 水月の構え 回復の速い翔蟲を2匹消費する。 前方に鉄蟲糸を展開して、モンスターの攻撃が当たるとカウンター攻撃をする。カウンターに成功した場合気刃斬りⅢに派生できる。 見切り斬りや居合抜刀気刃斬りと違い、単発で出せるので咄嗟に使いやすいが、翔虫の消費が激しい上に発動時に練気ゲージの色が一段階落ちてしまうため、太刀の操作に慣れた人ほど使わなくなってしまいやすい。 MHRise SBで威力上昇と翔蟲の回復速度がかなり上がったためある程度使い勝手は良くなった。 SBでは翔蟲回復時間辺りの火力効率は気刃兜割よりも高く、動きを覚えた相手ならカウンター主体も成り立つ。 また円月に調整が入ったことで疾替え前提のコンボもある程度現実的になった。風纏など翔蟲ゲージ補助スキルはつけた方が良いが。 円月 MHRise SBで追加された水月の構えとの入れ替え技。回復の速い翔蟲を2匹消費して自身の周囲に鉄蟲糸のテリトリーを展開し、自ら行動範囲を狭める事で練気ゲージ使い放題&カウンター技成立時に追撃が発生する。 テリトリーは戦闘エリアの半分にやや届かない程度。受動能動問わずハンターがテリトリー円の外に2回出ると消えてしまう。 当初はあまりに狭い範囲、テリトリー円に触れると吹き飛ばされる、各種納刀で解除される等非常に使い勝手が悪く、 カウンター成功率ほぼ100%前提かつそんなプロハンでもモンスターの機嫌が悪く円の外に出てしまうと死に技通り越して邪魔、並ハンやマルチプレイでの使用は論外と言う有様。 それらの問題をリセマラで解消(と言っても相応に試行回数が増える)できるTA勢がフル活用して漸く中の下な討伐タイムと言う状況を受け、 「円月と言うろくに普段遣いできない技とのシナジーのために他の技も諸々火力を下げられているのでは?」と太刀使いのヘイトを集めていたが、 無料アップデート第5弾にて漸くヤケクソのような調整(*3)が入り、原則ソロかつ高いカウンター成功率は相変わらず要求されるものの相手を選べば通常使用に耐えうるものになった。 桜花鉄蟲気刃斬 飛翔蹴りとの入れ替えで使用可能。 翔蟲消費は1匹だが回復が非常に遅く、飛翔蹴りの約1.5倍、全鉄蟲糸技中ワースト1位とめちゃくちゃ遅い。 X時代の狩技である桜花気刃斬とほぼ同じ性能で、練気ゲージの色を上げられる便利な技だが、前述の翔蟲の回復速度に加え入れ替え技の兼ね合いで太刀の主力技である気刃兜割が使えなくなってしまうため採用に一考を要する。 水月の構えと入れ替えさせて欲しかった MHRise SBではこれ自体に大きな仕様変更はないが、疾替えの追加で気刃兜割と同時にクエストに持ち込めるようになったことと飛翔蹴り&気刃兜割の弱体調整、何より威合と言う新しい相方を得たため評価が急上昇している。 特に練気ゲージの色を能動的に上げられるのはこれくらいなもの(*4)だが全鉄蟲糸技中最遅の翔蟲回復速度なので、Rise時代に比べると随分翔蟲回復系スキルへの依存度が上がった。 その点で言えばアップデートの度に風纏や剛心と言った相性の良いスキルが追加され最終のVer.16ではだいぶ使い勝手が良くなっている。 剛・気刃斬り MHRise SBで追加された飛翔蹴り/桜花鉄蟲気刃斬との入れ替え技。回復の速い翔蟲を1匹消費。 出の早いカウンター技でモーションとしては気刃無双斬りに近い。カウンターに成功すると練気ゲージの色が一段回上がるが、見切り斬りや居合抜刀気刃斬りと違って敵に当たらなくてもゲージの色があがる。 そのためブレスのような遠距離攻撃でもゲージ色の回収が可能。勿論ミスれば被弾不可避だが。 これ単体での威力はそこまで高くないが様々な連携に差し込む事ができ翔蟲の回復が非常に速いため、練気ゲージの色段階を上げつつその後もコンボを継続できる点が特徴。 さらに前述の円月展開中にカウンターを成立させると高威力の追撃が発生し火力技としても成立する。 一番の問題はやはり飛翔蹴り/桜花鉄蟲気刃斬との競合枠、つまり特殊納刀or威合の相方を務めなければならないと言う所。 特殊納刀と組み合わせるとゲージの色こそ上げやすいが火力に繋げる技が水月しかなくなってしまうし、威合と組み合わせると何もかもカウンター技になってしまってモンスターの行動に依存しすぎる。 全5種に及ぶカウンター技の中でも特に受付時間がシビアなのもあり、人気は低め。 ※MHF限定の攻撃 + ... ステップ斬り MHFに2011年1月26日から追加された新スタイル。 文字通り、ステップをしながら斬撃を繰り出す。 気刃斬りからのみ派生。 避け斬り MHFに新たに追加されたモーション。 斬り下がりの変わりに、無敵判定が発生する斬り上げを行う。 貫刺し MHFに新たに追加されたモーション。ありそうでなかった牙突。 通常の突きの代わりに、前方に向けて連続ヒットする突きを繰り出す。 ゲージ全開のときにボタンを押しっぱなしにすると、ゲージを消費して更に強化される。 ◆練気ゲージ 太刀の最大の特徴にしてシリーズ通しての最大の問題点とも呼べる仕様。 モンスターを連続して斬り続けていると一定量貯まり、貯まったゲージを消費して気刃斬りを出せる、限界まで貯まると自然減少がストップして斬れ味補正がかかって威力が上がる、特定の技を当てると「色」が変わり段階的に火力補正を得られるといったメリットがある。 基本的には上記の通りなのだが太刀の登場以後毎回のように細かい仕様が変わり、それが太刀の強さにモロに影響する問題児。太刀使いは毎度毎度仕様変更に振り回されていると言っても過言ではない。 特にMH3以降は大回転を使った色による攻撃力強化が加わり…っていうか使わざるを得ない状況になり、ものすんごい広い攻撃範囲で日々ハンターの邪魔をしていた時期もある。 シリーズを通して攻撃力上昇・気刃・切れ味上昇と言った恩恵が多い反面、ナナ・テスカトリのような攻撃チャンスの少ない相手はゲージを稼ぎ辛く色も上げづらい。 前述のように錬気ゲージ依存度が高い武器なので、錬気ゲージが稼げない相手=太刀が苦手な相手、という傾向にある。 最近はカウンター技でゲージを貯めたり色を上げたりできるようになったが、これはこれでプレイヤースキルを必要とする。 なお、硬い岩や、大型モンスターの死体でもゲージが稼げるので、未発見状態の間にゲージを岩等でためて、開幕気刃斬りという戦法もある。 過去には眠り生肉→睡眠爆殺→爆殺後のスキに3連気刃斬りを決めるとかなり削れていた時期もあった。 ▼MH2 太刀の登場とともに実装。斬るとゲージが溜まっていき、それを使って気刃斬りという基本仕様は後のシリーズも変わっていない。 ▼MHP2、MHP2G ゲージをMAXまで溜めると点滅し、一定時間切れ味補正が追加されるようになった。前作に比べより積極的に攻撃してゲージを貯めきるメリットが増えている。 ▼MH3 ゲージをMAXまで溜めると点滅、切れ味補正に加え30秒間気刃斬りが撃ち放題となる。 さらに気刃大回転斬りを当てることにより、練気ゲージそのものが白→黄→赤と強化され、攻撃力にも補正が加わる。 黄色までなら力尽きるまで永続で維持されるが、赤まで行くと一定時間で無色に戻ってしまうため、赤維持のためには気刃大回転斬りを当て続けなければならない。 黄色の補正は1.1倍に対し、赤は1.3倍で火力が段違いなので、どちらを中心に立ち回るかは悩みどころ。 MHP2Gまでの仕様に加えこのゲージ強化システムは以後のシリーズでも定番となり、システムとして一つの完成形となった時期と言える。 ▼MHP3、MH3G 赤→黄色→白と段階で色が落ちるようになったため赤の維持自体は簡単になった。 しかし赤の補正は1.2倍に落とされ、ゲージMAXでの気刃斬り撃ち放題も廃止されたため全体的には弱体化。 黄色までの永続効果も削除されたため、定期的に大回転斬りを当ててゲージ色の維持を図らないといけなくなってしまったため、MH3にも増してPTプレイには不向きな武器となってしまった。 ▼MH4 色に関係なく時限でゲージが無色になり、さらに赤の時にはいくら気刃大回転斬りを当てても時間が延長されなくなった。 結果どうあがいても無色に戻ってしまうため、酷い弱体化を喰らった双剣以上の産廃武器となってしまった。 MH3とMHP3の悪いところ取りをした性能で、MH4の環境の中心がギルドクエストという魔境であったことも相まって歴代でももっとも酷い扱いを受けていた時期であろう。 一応フォローすると、赤の補正は1.25倍に微増した。 ▼MH4G モーション値の向上や赤ゲージの時間の延長と火力補正上昇(1.3倍)などあったものの、復権には至らず。 一応赤状態で気刃大回転斬りを当てると10秒間赤ゲージの減少をストップできるようになったため、MH4と比べれば維持はしやすくなった。 とはいえゲージが無色まで戻ってしまう点自体は変わっておらず、そもそも10秒は再びゲージを溜め気刃斬りを撃つだけで消費してしまうため、結局どうあがいても火力低下は免れない。 ▼MHX/MHXX MHP3の仕様に戻ったため、ようやく火力を維持し続けられる武器として復活。 狩技が優秀なことも相まって歴代でもかなり扱いやすい武器となった。 ▼MHWorld/MHWorld I 再び仕様が変更され、練気ゲージの自然減少速度が低下し貯めやすくなった代わりに練気ゲージを最大まで溜めても強化状態にならなくなった。さらに色毎の効果時間も減少している。 しかし上記の通り見切り斬りや特殊納刀等の新モーションのおかげで色を上げやすくなり火力維持は簡単になっている。 また、気刃兜割を始めとした色を消費する技が追加された。 ▼MHRise 例によって手が入り、効果時間がMHX/MHXXと同じに戻ったがゲージ最大の強化状態は無しのまま。 代わりにゲージの色は更に上げやすくなり、またゲージの色を使う兜割が主力に数えられるほどの性能を持つに至った。 「ゲージの色は維持するものではなく消費していくリソース」という考え方はWorldから出てきたが、Riseは特にその傾向が強い。 あと地味だが力尽きてもゲージの色がリセットされなくなった。 ▼MHRise S Riseで太刀が暴れすぎたからか色毎の火力補正がかなり減らされてしまった。特に赤は1.12倍と歴代最低まで減らされ、前作までの黄より多少マシといった程度の補正しかない。 しかし疾替えや新規技の追加でゲージの色は更に上げやすくなったことに加え、色を複数段階消費して威力の上がる大技が追加された。 結果として色は貯めて消費するリソースという面がさらに強まっている。 ◆太刀の問題点 太刀という武器には難点も多い。具体的には、 ▼ガード不可能 前述通り。ハンマー、双剣、狩猟笛、スラアク、操虫棍共通の問題点。 この為ある程度避けれない攻撃があったりバインドボイスに弱かった。 現在では豊富なカウンター技のお陰で逆に攻撃チャンスになったりする。 ▼攻撃範囲の広さ 利点であり欠点でもある。 モンスターに攻撃を当てやすいが味方を巻き込みやすく、しかも無敵判定の無い尻餅で有るため、状況を不利にすることも。 特にガードを主軸とし、スーパーアーマーの無いランス・浪漫砲にとっては迷惑極まりない武器である。 また、広い範囲、特に打点の高さが災いして弱点部位に当たる前に攻撃が別の箇所に当たってしまうなんてこともある。 更に気刃大回転斬りの登場以後はこれに巻き込まれる剣士が増加、ランスキラーっぷりに磨きがかかっている。 World以降の作品では味方へ・味方からの攻撃で転ばされなくなるようにできるスキルが増えつつあるが、味方を巻き込まない方が良いことに変わりはない。 ▼モーション値 攻撃力の数値こそ高めだが、実際はモーション値の関係で火力は大剣に比べ低い。 特にMH2の頃は縦2連が大剣の抜刀斬りとほぼ同等という酷い有様だった。 このため手数がかなり重要になってくる。 MH3、MHP3では練気ゲージの仕様変更に合わせて基本モーション値が下げられ、ますます手数を増やさざるをいけない状況になった。 MHFではMHP2からのユーザー流入もあってか、これらの欠点を度外視する厨房ハンターが増殖して一時期大問題になったりしたほど。 あとMH2でも弱武器の一角と言うブラックなイメージ、MH3~MH4Gあたりの大回転ぶっぱ迷惑ハンターの存在もあり太刀と言うだけで地雷扱いする人も未だ居る。 フルクシャなんか見ると解り易いか。 しかし、太刀の特性をキチンと理解したハンターは状況や相手によって戦法を変幻自在に変え、手数と単発威力とカウンターを活かした優秀なアタッカー、属性値を活かしたサポーターと柔軟に戦えるポテンシャルを秘めている。 ちなみにカニとの相性はなかなかなので、ショウグンギザミ亜種に手こずっているハンターは試しに作ってみよう! ~太刀の役割~(過去作のネタです) 太刀の役割は尻尾切りです 特に頭はハンマー様、双剣様のポジションです 尻尾が切れたら羽を狙います 最大金冠クラスの飛竜に対して、安定して羽を狙えるのは太刀の数少ない長所です 巨大な飛竜がバターンと転んだ!チャンスです! でもちょっと待って周りを見渡しましょう 他の近接前衛が蟻のように群がっていますね その様子を遠目から見守るくらいの心の余裕を持ちましょう 切り下がりはランゴスタ掃除用に用意された技です PTで暴発を防ぐため、キーコンフィグでボタンを割り当てないのも一つの手です 気刃切りはターゲット達成後の一分間で使用する技です ボスが死ぬまでは絶対に使ってはいけません 頭にハンマー様がいますね 尻尾には大剣さんが、足元にはランスさんがいます …おや、遠くにイノシシが見えるではありませんか さぁ、あなたの仕事は一つです 以上を守れば快適な太刀ライフは約束されたも同然です そこのあなたも今日から1レベル上の太刀使いを目指して、がんばりましょう …とまあ見た目のかっこよさと使用人口とは裏腹に扱いの難しい武器だったのだが、MHXで追加されたスタイルと狩技とはかなり相性がよく、近接武器でもトップクラスの強武器として猛威を振るった。 ◆MHX/MHXXでの狩猟スタイル どのスタイル・狩技にも強みがあり、MHXでのテーマだったハンターごとの個性を存分に発揮できる武器種として仕上がっていると言える。 + ... ▼ギルドスタイル 操作感はMH4Gと同じ。 斬り下がりや移動切り、気刃踏み込み斬りなど全てのアクションが柔軟に扱えるため張り付き性能はピカイチ。 狩技は二つつけられる。 ▼ストライカースタイル ギルドスタイルから移動切りと気刃踏み込み斬りとジャンプ二連斬りを取り上げ、狩技を三つつけられるようになったスタイル。 張り付き性能は落ちたが、太刀の狩技はどれも非常に強力なので悩みどころ。 絶対回避でより安定感を高めてもいい。 ▼エリアルスタイル 地上で気刃斬りIと気刃踏み込み斬りができないため、必然的に空中から攻める必要が出てくる。 空中ではXで斬り上げと振り下ろしのジャンプ二連斬り、Rでジャンプ気刃斬りが発動可能。 どちらも気刃斬りIIへ繋ぐことができるので、ここから気刃大回転斬りに繋げゲージの色を上げよう。 ジャンプ気刃斬りは太刀のオーラが白以上だとジャンプ気刃三連斬りに変化し、着地後気刃大回転斬りに直接繋げられる為素早く色の段階を上げられる。 地上での定点攻撃が全スタイル中最弱だが、逆に言えば空中から攻撃しないとやってられないのでスキル「飛燕」との相性が非常にいい。 他武器種のエリアルスタイルではあくまで空中攻撃はアクセントとして調整されて「飛燕」をつける必要は薄いと評価されるものもある中、エリアル太刀において「飛燕」は重要。 また、納刀状態でジャンプ→ジャンプ気刃三連斬り→気刃大回転斬り→納刀というループが自然に完成する都合上、「抜刀会心」が相性がいいという太刀では稀有な特性を持つ。 「抜刀会心」を強化するための「超会心」は勿論、斬れ味や火力をフォローするスキル、ガンガン減っていく練気をフォローする「集中」など、スキル自由度の高い太刀では珍しく専用スキル構成が求められるスタイルでもある。 その為他スタイルに比べるとやや敷居が高いが、全てが噛みあった時のラッシュ力と拘束力は凄まじい。 エア回避を連打する都合上、スタミナのことも頭に入れなければならないというのも太刀としてはまた特徴的。 狩技は一つつけられるが、特に練気ゲージをMAXで固定する「練気解放円月斬り」と相性がいい。 「練気解放円月斬り」は気刃斬りIIに繋げられる為、いざとなったら地上でのラッシュの起点にも出来るのも評価点。 ▼ブシドースタイル ギルドスタイルと比べると斬り下がりと気刃大回転斬りが使用できない。 その為狩技の「桜花気刃斬」無しでは能動的にはゲージの色を変えることができない。 ジャスト回避後は一文字斬り→気刃無双斬りと繋げられる。 一文字斬りは隙の小さい攻撃で、素早く回避に繋げられるので場合によってはジャスト回避を連発できる。 気刃無双斬りは縦に振り下ろした後太刀を返して半円を描くように斬り上げる技で、威力はフルヒットで気刃大回転斬りの2.5倍近いとかなり高い。 更に部位破壊しやすく相手を怯ませ易い補正も掛かっている。 この斬り上げを当てることでゲージの色を変えることができる。 元々ディレイ受付時間が長い太刀とブシドーは相性がよく、また味方を邪魔しがちな気刃大回転斬りがオミットされたためPTでも比較的使いやすい。 開幕咆哮をジャスト回避→一文字斬りでゲージ微回収→気刃無双斬りで素早く白ゲージへ…と上手く立ち回ればゲージもすぐに赤へ持っていけるのも強み。 ただし気刃無双斬りを撃つまでそこそこ時間がかかるのと、撃った後も隙が大きめなため見極めは重要。 ブシドーの上級者向けという特性は太刀でも変わっていない。 MHXXでは気刃無双斬りのモーションが遅くなり、全体的な隙が増えたためMHXの感覚で使うと痛い目を見るので要注意。 つけられる狩技は一つ。 ▼ブレイヴスタイル MHXXからの新スタイルのひとつ。 気刃大回転斬りが使用できず、非ブレイヴ状態では、移動斬り・斬り下がり・気刃踏み込み斬りが納刀継続のみからの派生となっている。 納刀継続からXで一文字斬り、X+Aで斬り下がり、X+A+左右で移動斬り、Rで気刃踏み込み斬りとなる。 一文字斬りと気刃踏み込み斬りは斬り上げ、斬り下がりと移動斬りは突きにのみ派生できる。 ブレイヴ状態になると練気ゲージが青(補正は1.14倍で黄と赤の中間)に固定され、剛・気刃斬りが開放される。 気刃斬りが気刃斬りI(→突き)→気刃斬りII(→斬り上げ)→剛・気刃斬りII→剛・気刃斬りIIIというように変化する。 剛・気刃斬りIIは威力の高い一文字斬りのようなモーションでスティック入力するとその方向に向かって素早く距離をつめる。 剛・気刃斬りIIIは気刃無双斬りと同じモーションで、隙の大きくなったブシドーのそれより素早く斬り付ける。 しかしこのスタイルの真価はそこではない。 気刃斬りI発動時に一瞬だけ太刀を構えるのだが、そこにはカウンター判定が存在し、カウンターに成功すると剛・気刃斬りIが発動する。 これは削りダメージなし・スタミナ消費なし・高威力・隙も小さいと超高性能で更に剛・気刃斬りIIか斬り上げ・移動斬り・斬り下がりに派生可能。 加えて気刃斬りなのに練気ゲージを回収するという、まさに至れり尽くせりな性能。 斬り上げ・移動斬り・斬り下がりに派生した後はコンボルートが気刃斬りIに戻るため再びカウンター可能。 イナシも含め、モンスターの苛烈な攻撃を易々と捌きながら逆にボコボコに出来る圧倒的な攻撃性能を実現した。 擬似的ながらガードができ、今まで太刀使いを悩ませてきた練気ゲージの色からの縛りも開放された画期的なスタイルで人気を博している。 狩技は一つだが、ゲージの色を上昇させる「桜花気刃斬」は非ブレイヴ状態で使うと白までしか上がらず、ブレイヴ状態で使っても色は変わらないため単に高火力技としての運用になるので流石に勿体無い。 ▼レンキンスタイル MHXXからの新スタイルのひとつ。 斬り下がり、気刃斬り後の突き・斬り上げ、気刃踏み込み斬りが没収されている。 ストライカーの斬り下がりが移動斬りとなっていると考えると分かりやすいか。 ストライカーと比較すると使える狩技は三つと同じだがSP狩技に設定することを考えると回転率は落ちる。 狩技砥石で上昇量をフォローするといいだろう。 初心者用のスタイルであるからか、操作がかなり簡略化され変わっており、Xで通常ループ、Aで移動切りとなっている。 X+Aは空白になっているので普段の感覚でやると棒立ちしてしまうので気をつけよう。 ◆MHX/MHXXでの太刀専用狩技 + ... ▼練気解放円月斬り 半円を描くように太刀を振りかざした後、袈裟斬りを放つ。 袈裟斬りのヒットに関わらず、発動後は練気ゲージが一定時間MAXになり気刃斬りが撃ち放題になる狩技。 気刃斬りが火力の要である太刀にとってこの効果は強力であり、どのスタイルにも相性がいい。 迷ったらとりあえずこれをつけておけば間違いない。 ちなみに袈裟斬りのモーション値は42と狩技としては控えめ。太刀としては高いのだが他の狩技の強烈さと比較するとやや霞みがちか。 ▼鏡花の構え 太刀を構え、この時に攻撃を受けると強烈な縦斬りを見舞うカウンター技。 ヒットしたところから桜が噴出すエフェクトが美しい。 モーション値はレベルIIIで180と太刀の単発攻撃としては最強の超威力で、更に練気ゲージの威力補正が掛かる。 怯み値にボーナスが掛かっているらしく、かなりの確率でモンスターを怯ませられるので例えば滑空攻撃をしてきたリオレウスにカウンターを仕掛け地に叩き落すという芸当も容易い。 ディノバルドの赤熱大回転攻撃を受けると、肉質の柔らかさも相まって次の瞬間には尻尾が切断され悶えるディノバルドが高確率で見られる。 弱点としては、当然カウンターに成功しなければ発動せず、その上必要なゲージ量がかなり多めなので使いどころが難しい点。 正面から攻撃を受けないと発動できないし、例えガード強化を発動させていてもガード不可の攻撃はカウンターできない。 因みにMHRiseでは似たような鉄蟲糸技に『水月の構え』が存在する。 ▼桜花気刃斬 バックステップしつつ太刀を構え、回転切りを二回放つ。 ヒットした部位に斬撃エフェクトが炸裂しダメージを与え、練気ゲージの色を一段階強化する。 二回転斬りのどっちを当ててもゲージは強化されるが、二回とも当てても強化は一段階のみ。 モーション値はレベルIIIで160と合計としては鏡花に次いで高く更に練気ゲージの威力補正が掛かる。 属性ダメージもしっかり乗り、狩技ゲージも比較的溜まりやすい。 ダメージ自体は斬撃エフェクトに集約されていて、太刀の振りぬきそのものの威力は低いため睡眠時のモンスターを起こすのには向いていない点には注意。 MHRiseでは『桜花鉄蟲気刃斬』として復活した。 ▼妖刀羅刹 MHXXで追加された狩技。 発動すると武器に気合を込めるモーションの後、太刀から赤黒いエフェクトが昇る。 この間火力上昇と体力が赤ゲージを残して減るようになり、発動中に攻撃を当てるたびに赤ゲージ分まで体力を回復する。 レベルが上がると攻撃力補正と体力の減少スピードと回復量が増えるが、発動時間は短くなる。 攻撃力補正はレベルIIIにもなると1.3倍と凄まじいが、発動時間と発動時の隙を多めに晒すことになることを考えるとケースバイケースだろう。 毒によるダメージやブレイヴスタイルのイナシによる赤ゲージも回収できるため、覚えておくと生存率はむしろあがったりする。 ◆おすすめスキル(MHW~) 攻撃/達人/弱点特攻/超会心 主にRise SBで7733と呼ばれる定番の火力スキル。翔蟲系と納刀術以外必須スキルのない太刀においては積極的に切る理由はないが、逆に言えば特別相性が良いわけでもない。 あくまで定番と言うだけでそれ以上でもそれ以下でもなく、そもそも発動コスト自体もそれなりに重い。プレイスタイル次第では削る選択肢も十分にある。 納刀術 抜刀状態で立ち回る事が多いため発動機会自体はそれほど多くないものの、初期の納刀モーションが遅いので緊急時には生死を分ける事が多い。 またMHR系では特殊納刀と威合の速度が変わるので必須スキルに近い。 威合に関しては一長一短あるものの、熟練を目指すならばむしろ納刀術込みでの立ち回りを身に着けたいところ。 翔蟲使い/風纏/狂竜症【翔】 MHR系における翔蟲ゲージ補助スキル。 どの立ち回りにしても鉄蟲糸技の依存度が高い太刀においては優先度が高い。特に風纏は抜刀状態で立ち回る事が多く、特殊納刀等でも効果が切れないので好相性。可能な限りLv1は発動させたい。 翔蟲使いは発動コストが低めで、例えば風纏をリバクシャ頭で発動させるならLv3が勝手についてくる。 狂竜症【翔】は狂竜症が前提なのでプレイスタイルと錬成次第だが、発動できれば効果は絶大。 回避距離UP ガードができない&納刀が遅い太刀においては優先度高めの生存スキル。 これを入れる事で位置調整がしやすくなり攻撃頻度が上がると言う火力貢献に加え、渾身や風纏とのシナジーも無視できない。 特に気刃解放斬りをメインに運用する場合、ステップの飛距離が目に見えて伸びるので立ち回りの幅が大きく広がる。 剛心 Rise SBにおけるゲージ型防御スキル。桜花鉄蟲気刃斬ヒット時のゲージ上昇量が優遇されており、フルヒットすれば2回で発動条件を満たす。 出の遅い気刃解放斬りの保険として有用なので、桜花で色を上げて気刃解放斬りで吐き出すスタイルなら優先度の高いスキル。 匠/業物/達人芸/砥石使用高速化/剛刃研磨 双剣や片手剣程ではないが斬れ味消費が激しい部類の武器なので、最低でも1つ可能ならば2つ採用したい斬れ味補助スキル群。 渾身 MHW、MHRにおけるスタミナ依存の会心系スキル。 武器固有モーションでスタミナを使うものがない上に、他武器なら回避行動を強いられる場面でもカウンターで凌げることが多いため発動条件を満たしやすい。 特にMHW IBでは極意を発動させる価値が十分にある。(Lv4を使うかLv5を使うかは一長一短なのでプレイスタイル次第) MHR系ではスキル自体が弱体化されたのでやや優先度は下がるが、Lv2くらいなら装飾品で気軽に発動できる。可能であれば体術かスタミナ急速回復をLv1積み、回避行動1回で効果が切れないようにしたい。 冰気錬成 MHW IB、Rise SBにおける火力スキル。 納刀術と同じく常時抜刀と見切り斬りだけで立ち回るなら相性が良くないが、特殊納刀や威合で発動するのでそちらメインで立ち回るなら有用なスキル。 シリーズスキルであるIBよりは、傀異錬成等で気軽にLv1が乗せられるRise SBの方が採用しやすい。 Rise SBでは冰気錬成Lv3を前提に気刃解放斬りメインで立ち回るプレイスタイルも確立されているほど。 蓄積時攻撃強化/状態異常確定蓄積/攻勢/霞皮の恩恵Lv3 武器として特別相性が良いわけではないが、Rise SBにおいてド定番汎用武器となった金レイア太刀こと飛竜刀【月】(*5)が毒属性なため採用が検討される。 追記・修正は気刃大回転斬りをしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 純粋に一番太刀が好きなのに太刀厨のせいで・・・まぁ、そこまでの実力がお前にあるのかと言われたらノーコメントで~太刀の役割~やるけど・・・ -- 名無しさん (2013-12-31 21 53 31) 他の項目と比べて、オススメスキルとかMHP3人気武器がない・・・なんというか扱いが象徴されてるような -- 名無しさん (2014-01-03 22 01 38) ↑仮に追記するとしたら集中と回避系以外に何かある? -- 名無しさん (2014-02-27 09 37 23) ↑業物、砥石高速、納刀、耳栓、風圧…いろいろあると思うな。 -- 名無しさん (2014-02-27 10 03 14) 太刀はオススメスキルはあるけど双剣に対しての砥石高速、大剣に対しての集中、ガンスに対しての砲術みたいに「必須スキルがない」のが特徴なんだからそんな感じで追記しようか?ついでにMH4の強い太刀も追記したいけど、ガララ太刀以外でこれは載せとけ的な太刀あるかな? -- 名無しさん (2014-02-27 12 42 36) 奇人大迷惑切りでこかされた隙に死んだことある。太刀は他ハンターが群がってる場所に来ないで欲しい -- 名無しさん (2014-07-30 14 15 02) 4のミラボレアスを太刀で残り11秒で討伐したのが自分のこれまでのモンハンで1番のベストバウト。という私事。 -- 名無しさん (2014-08-06 02 48 13) 大回転は要らなかった、2ndGの時が一番良かった -- 名無しさん (2014-08-06 08 02 34) オンラインで自分が太刀使ってランス使っている人がメンツにいた時にこけさせないように立ち回っていたらむしろランスにひき逃げされたときはむしろ笑えたわww逆かよ!!って。 -- 名無しさん (2014-08-06 08 51 04) まぁソロ向きなイメージ、よく知った仲のやつとなら太刀多数でもバンバンやれるな。 -- 名無しさん (2014-11-17 21 44 36) オンラインでも太刀しか使わんけど、他の武器の人にぶっ飛ばされることもザラにあるからいちいち気にしてないな -- 名無しさん (2014-11-17 22 17 42) 一度オンラインで担いで行ったら狩りに行く前にこっ酷く罵られたから友達とinするとき以外は担がないようにしている -- (2014-11-17 22 38 35) みんなを太刀にしたら問題が解決したよ! -- 名無しさん (2014-11-17 22 39 40) うーん、要はどんな武器にも言えるけど立ち回り次第なのよね。太刀が悪目立ちし過ぎとるだけで。ちなみに自分も太刀好きです(^ω^) -- 名無しさん (2014-11-17 23 11 01) ふんたーら太刀厨の罪は重いわ。善良な太刀好きの肩身を狭くした -- 名無しさん (2015-04-30 00 56 27) 根本的な問題として大迷惑斬りを使わざるを得ないところだわ。せめて空振りでもOKならまだしもあの範囲で味方避けて当てろってもうね -- 名無しさん (2015-07-29 17 31 54) 太刀好きだけどクズが多いのも事実。あとゲームにも愛されないぶっちぎりの低性能。MH4に至っては確実に最弱武器 -- 名無しさん (2015-07-29 17 56 16) ↑2 白黄赤を2Gの頃の練気ゲージの様に溜めれる様にすれば良いだけなのに、何故当てる必要が有るのか。↑4 こんな糞仕様が未だに改善されんのもフンターや太刀厨のせいだしな -- 名無しさん (2015-09-10 06 33 02) ↑の↑4は↑3な -- 名無しさん (2015-09-10 06 35 32) スラアク太刀ハンマーライトチームで優しい世界 -- 名無しさん (2015-09-10 11 13 04) さてXでは根本的に産廃という地獄から這い上がれるか -- 名無しさん (2015-11-22 18 36 31) 体験版やった限りじゃXだとブシドー一択になりそう。楽しいわ。でも発売してからジャスト回避のタイミングはもっとシビアに調整されそうだな。今のままじゃ緩すぎる。 -- 名無しさん (2015-11-22 19 16 23) 仲間内専用武器 -- 名無しさん (2015-11-22 19 17 48) 3で一回転攻撃を多用しなければならない仕様になって開発がわざと味方に当たるように調整してるのかと疑った。 -- 名無しさん (2015-12-29 21 33 26) Xはまさかの剣士最強武器の一角…いや、ガンス以外がほぼ横並びってだけなんだけどさ… -- 名無しさん (2016-02-04 06 18 41) ブレイヴ強そう -- 名無しさん (2017-02-16 16 31 34) ブレイヴスタイル太刀のおかげでやっとP2G相当の立ち位置に戻れた気がする。中速低火力でガード不能、マルチプレイとの相性が悪いと、リーチが長い以外に取り柄がまるで無かった3ri~4Gは間違いなく異常だった。 -- 名無しさん (2017-05-01 14 58 13) 奇人大回転切りとかいう弱体システムを頑なに消さない開発は本当に何考えてるのか ソロでもptでもクソとか実装した1週間後に消されてもおかしくない -- 名無しさん (2017-06-26 01 19 30) 極まった太刀使いの達人の狩りは見ていて惚れ惚れするくらい美しい。P2Gのキリン背負い投げループ討伐とかあこがれて練習したな… -- 名無しさん (2018-03-08 12 15 48) XXのブレイヴに続き、Wでも強武器ポジション。 -- 名無しさん (2018-04-27 16 02 20) フロンティアでも極ノ型で別武器レベルの調整を貰って使用者が増えた時期があったのよね -- 名無しさん (2019-09-22 12 30 33) Xでやっと錬気ゲージの調整を理解したって感じだよな。4シリーズは特にアレだった -- 名無しさん (2019-09-22 12 42 21) アイスボーンの太刀について教えてくれる方いませんか? -- 名無しさん (2020-11-16 22 01 37) 見切り切りと兜割りというのが実装されて事実上の大強化(この事を書くのが今更遅い気がする...) -- 名無しさん (2021-01-27 00 44 37) 情報が古いせいで見切りや抜刀気刃が書かれてないのが残念だな。今や太刀はカウンター武器だというのに -- 名無しさん (2021-02-10 13 36 49) ↑のコメントを受けてワールド以降の情報をほぼ全て追記しました。RISEの情報も追記しながら記事の構成も整理していく予定です。 -- 名無しさん (2021-03-25 15 49 55) IBの居合抜刀は余程成功率高くないとコストに見合ってない技だったが、Riseはとりあえず出しとけば無敵時間貰えるし成功すれば即兜割りに繋がるしで便利すぎる。間はなかったのか間は。 -- 名無しさん (2021-06-08 13 59 19) 水月の構えは緊急回避に愛用してる -- 名無しさん (2021-12-31 01 13 18) Dの寵愛を受けるとここまで強くなれるんだなあとP2くらいの頃を知ってると感慨2割妬み8割 -- 名無しさん (2022-02-04 19 49 46) 弱体↓とはいえ、疾替えで色を溜めるモードと色を消費するモードとわかりやすく分けられるあたり、やっぱり優遇されている感がある -- 名無しさん (2022-07-26 19 14 20) 双剣転ばせてしまった -- 名無しさん (2022-10-28 14 46 14) 移動切りの後の気刃切り派生なんて3にあったっけ?手元にP3と3Gしかなくて検証できないけど。 -- 名無しさん (2023-11-21 11 38 03) カウンター得てからというものの、何でも出来過ぎて武器バランス歪めてる存在になってると思う。特に無印ライズとか、元々使用率高いのにあそこまで露骨な優遇する必要はなかった。 -- 名無しさん (2023-12-24 19 53 29) ドスの太刀ほんと弱いけどこの時代の太刀で大型モンス狩れた時の達成感は半端ないな。特にドス時代とかモンスターの体力とかえぐいし -- 名無しさん (2024-07-19 19 38 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2668.html
概要 【破戒王ベルムド影】?が唯一使う、凶悪な特技。こいつの行動の8割はこれを使う。 直線範囲(大体【狼牙突き】と同じぐらい)におよそ1000ダメージと【即死】?の効果を与える。 効果を見て分かる通り、オーバーキルともいえるダメージ量と即死(メッセージ「急所を突いた!」が出る)を同時にやられる為、単純な【即死ガード】?では防げない。 更に【ザオラル】直後の【無敵時間】?も貫通するため、復活直後も油断大敵。 ベルムド影に【やいばくだき】等で【攻撃力低下】を引き起こせば、一応ダメージは下がるが、それでもかなり痛い。 ではどう対処すればいいのかというと、発動するまでに大回りに横に逃げればいいのである。 「○○○に死の突撃!」とメッセージが出てから発動までには大分時間があるので、その間に横に逃げて攻撃をスカらせれば、ダメージも即死効果も一切受けない。 ただし、最終的には外れるものの、何度か狙った方に向き直ろうとするので、くれぐれも周りの味方を巻き込まない様に、回避する方向には注意したい。 周囲の人もターゲットされたプレイヤーが移動する方向に同じ様にグルグル回ると事故死を防げるので、しっかりとベルムド影の動きを見て判断しよう。 特に僧侶は、この攻撃で誰かが殺されてもすぐに向かわず、ベルムド影が別の方に向いた隙を狙って蘇生しよう。 運任せにはなるが、盾ガードや武器ガードでも回避は可能ではある。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1395.html
概要 【ヤリ】の一種。 攻撃すると同時に 自分も回復する 壮麗なるやり レベル50~ 攻撃+72 基本おしゃれさ+17 基本おもさ+13 攻撃ダメージの6%HPを回復する 【僧侶】【パラディン】が装備可能。 職人 【武器鍛冶】?により作成できる。 プラチナこうせき×25 汗と涙の結晶×50 レッドオーブ×3 ようせいのひだね×20 レシピ【えいゆうのやりの物語】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは31。 概要 DQ8から登場した槍の一種。ver1.2で追加された。 相変わらずきせきのつるぎの槍版のような特殊効果を持つ。 見た目は赤い宝石の装飾がなされたランス型の槍。 特殊効果は仮に100ダメージを与えたら6回復 50ダメージなら3回復といった具合。 回復効果は槍を使った攻撃をする度に発生し、 さらに狼牙突きなら当たった数だけ回復判定があるので、 リホ系とあわせると回復の手間を省く事が出来るだろう。 参考 オセアノススピア 攻撃+78 おしゃれ+10 おもさ+13 水系攻撃時3%で魅了 同レベル帯で使えるオセアノススピアとは基本攻撃力で6負けており、代わりに特殊効果が独自の物となっている。 基本的にこれを購入するかどうかは特殊効果に価値を見出せるかどうかとなるが、 オセアノススピアと違いこちらは汗と涙の結晶を使うため、原価が圧倒的に高く、 必然的にバザーでの取引価格が高くなるため、お財布に少々厳しいのが実情か。
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm/pages/464.html
波音杯【カイジ】Sランク【エーリカ】 【イヴ】 【アルビオン】 波音杯 【カイジ】Sランク / ,ィ / / ! / / , 、ヽ 、 ヽ、 l. // / / l /l /、 ,. '/。 ̄,`` ! r- 、 ! /' ,' /| /|,'>。y ゙ ゝ-‐'´ | | l } l i'´ | / ヘ`/ | | ノノ ヽ i' ∠. _ - _,..-、 | レ' ! \ ヽ`rr'ニ´ー' ̄´ ヽ ! | ト、 ヽ、 ヽヾ __‐,'ニ、`〉 /'! | `ヽ-、_ヽ_ ヘヽニ'-‐'―''´ / ! | ヽ. ヾ  ̄` ヽ -‐‐ / l l ∨ 〉、 / | l 、 ,/ ;ヘ / ,、 ! j ヽ ,.'´ ! l  ̄l/ iヽ ,' ;イ /| ヽ. / /| ! / /イ/ |/ ! l / / l /! ハi ノ' ' ! !]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【カイジ】 Sランク Lv85 ねっけつかん MP 408 SP 7 BP 2 かしこさ / C+ → AAA 【職業】 メイン/サブ [ モンスターマスター/婿入り修行中 【称号】 “ギャンブラー” / いざというとき運否天賦に全てを託す者に送られる称号 “プラストゥエルブ” / +12の配合モンスターを自力で生み出した。 “リミットブラッド” / 血統限界を地力で生み出した。 【攻撃】 Lv1 [ 指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体の命中率を最大にする。T/終。【強化】 [ 指揮官命令:系統強化(1) / 仲間一体が行う「任意の系統」の攻撃の威力が増加する。 T/終。【強化】 Lv2 [ 指揮官命令:一点貫通(2) / 仲間一体に「貫通」を与える。T/終。【付与】 Lv3 [ 指揮官命令:武道強化(3) / 仲間全員が行う「斬撃」「格闘」「射撃」が与えるダメージを大幅に増加させる。T/終。【強化】 Lv4 [ 指揮官命令:戦意彷彿(3) / 仲間一体のテンションを3段階上昇させる。【強化】 Lv5 [ 指揮官命令:完全破砕(4) / 仲間一体に「貫通」と「突破」を与える。T/終。【付与】 【防御】 Lv1 [ 指揮官命令:絶対回避(1) / 仲間一体の回避率を最大にする。T/終。【強化】 [ 指揮官命令:属性無効(1) / 仲間一体に 耐性:【無効】「指定した属性」を与える。T/終。【付与】 Lv2 [ 指揮官命令:鉄壁命令(2) / 仲間一体に3ターンの間、「不屈」を与える。【付与】 【汎用】 [ 指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる。 [ 指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える、使用する度に消費SPが1ずつ増える。 [ 指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。 [ 指揮官命令:能力上昇(0) / 仲間一体の任意の能力値を上昇せる。3/戦。 【固有特性 4】 [ 黙示録 / ??? [ 破戒録 / 敵MMが使用した「指揮官命令」を「破戒」し打ち消す、同値のSPを消費する。1戦闘1回。 [ 堕天録 / PTが全滅した際、交代したPTの仲間一体は即座に行動を行える。 [ 逆境無頼 / どうしようもない危機に陥った時、仲間一体の任意の特性を、(回数を含む)あらゆる条件を無視して引き出せる。1/戦。 【エーリカ】 -───- ,. ´ ` 、 / \ / / へ / / // /´ / ̄` ', 〃| 〃 ) / //' ', {{ .| ./ { (,'_∧__ /\/ ,′ }. ` | / }V } {__/ __, ヽ/ /l } / l ハ / 勿ハ ∧ ./.│ } _j∧ レ | / {少' }〃/ //}} __/レv' l / /´_,// /′. /  ̄ ̄≧==-__j/ (¨´ イ / ,. ´ `¨¨¨¨¨¨´ ヽ 丶 イ /. /イ / ¨´ | / / .| V /ノ ト、j j/j/. / .| | // .| \ { .', . Y/ / | ヽ ハ . . .', / . ./ . . . | ', 「 .', . .', Y´ . ./ . . . | | j ', ヽ | . . . | | { .ヽ .\ | . | . . | / . . .| | . . \. | ,.┐. / ∧ . . | _ノ 入 ヽ ,. ´ ^┴ュ/ 、 { ', | /¨¨ / `ー──── 、__ / ヽ`¨7 \ } ', . . . | /´ ̄ . / ト、\ `¨ヽ . . . \〔 ヽ | ,′ / / ハ .', ,. ´ ̄]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【エーリカ】 種族:ガンダムハルート+12 ♀ Lv25 なまけもの ※血統限界 物質系 HP 1230 MP 702 物質系 こうげきりょく / B+ しゅびりょく / B+ すばやさ / S- かしこさ / B+ せいしん / B こうかんど / 100 ちゅうせい / +70 【特技】 [ SuD-T 消費0 / 即座にメインプロセスを2回行う。まだ未完成。1T1回。 ※ [ E・ストライク 消費MMP1/2 / 魔力を全身に纏って体当たりを仕掛ける。速度がありすぎて敵味方の判別が出来ない。「すばやさ」で判定する。1戦闘1回。【格闘】 [ 薄刀開眼 消費67 / 薄刀の特性を活かした類を見ない斬撃。会心の一撃になるが、ダメージを軽減されると「斬撃」が使えなくなる。【斬撃】 [ はやぶさ斬り 消費6 / 2回連続で攻撃を行う【斬撃】 [ せいしんとういつ 消費15 / 次のターン、選択した行動を2回続けて行う [ 高速マニューバー 消費12 / 高速で動き回りながら射撃攻撃を行う。誰よりも先に行動を行い、ターン中回避率が上昇する。【射撃】 [ エクシードショット 消費33 / 敵一体に強烈な射撃攻撃を放つ。【射撃】 [ ストライクバースト 消費6 / 敵一体に「かばう」を貫通してダメージを与える。【射撃】 [ アクティブスラスト 消費50 / 敵単体に自身の能力値の合計上昇量で威力が変動する攻撃を行う。 [ アイソレイトCC 消費32 / 高速による一人コンバットで敵単体に固定ダメージを2連続で与える。1戦闘1回。【射撃】【格闘】 [ さくらんのうた 消費30 / 敵全体の頭を揺さぶり錯乱させてダメージを与える歌。【歌】 [ ジャスティスワン 消費40 / 敵全体にしゅびりょくの上昇を無視してダメージを与える。【射撃】 [ GNシザービット 消費100 / 行動後に追加で斬撃攻撃を行う浮遊放題を3つ設置する。1/戦。【射撃】【設置】 [ ドラグーンフルバースト 消費350 / 設置している「ドラグーン」「ファンネル」の数に応じて連続で射撃を行う。【射撃】【必殺】 【パッシブスキル】 [ エース・オブ・エース / 自身の「+」になっている能力上昇を仲間全員と共有する。 [ 固有血継:戦場の鉄姫 / 『ストライク・ウィッチーズ』による離脱ターンを+1Tする。 [ 天才 / 自身の特性発動率が上昇する。 [ 変種 / 通常の種族とは異なる形態の能力を持つ。 [ 幼き空のフラウ / 常に飛行ができる。隊列補正と、飛行に対する『特攻』を無視する。 [ 無我の境地 / 戦闘開始から3T経過すると発動する。一種の高揚状態になり、使用出来る特性が増加する。 L才気煥発の極み / 瞬間的な先読み能力で、あらゆる攻撃を低確率で回避する。能力上昇量が大きいと発動率が上がる。 [ 戦場を舞う花 / 攻撃を命中させると中確率で、回避すると高確率で自身の能力値が上昇する。 ※ [ ダイヤのエース / 登場時、回避率が大幅に上昇する。呪文を回避できる。 [ 未来予知 / 自分より後に行動する敵からの回避率が上昇する。 [ 空間把握指揮 / 自身が「後列」に居る際、「前列」の仲間は隊列補正の影響を受けない。 [ レヴィニテーリ / 自身が「後列」にいる際、「前列」の仲間が与えるダメージを増加させる。 [ ガンダムマニア / ガンダムを見たら攻撃せずには居られず、テンションが上昇する。 [ 流し斬り / 斬撃属性の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する [ ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる、1戦闘1回 [ ABCマント / 【射撃】を「3回」まで無効化する。 [ ゼロシステム / 自身が「戦闘不能」になるダメージを受けそうになった際、中確率で攻撃を回避する。呪文を回避できる。 [ ラストシューティング / 「戦闘不能」になった際、高威力の一撃を放つ。 [ ツインドライヴシステム / 「トランザムモード」の効果が上昇し、「1戦闘1回」が追加され、MPに関する制限を受けなくなる。 [ ??? / 三大天剣の一つ、まだ未習得。 [ 全刀「錆」 / 自身が行うあらゆる攻撃の「系統」を【斬撃】に変更する。 [ 刃取り / 「斬撃攻撃」を中確率で無効化し、斬り返す。 [ 牙突・未完 / 三大天剣に引っ張られて上手く使いこなせなくなった。 [ テンポラリリペア / 能力低下を中確率で無効化する。 [ ニュータイプ / 直感力に優れる素質。特定の攻撃の命中・回避に補正がかかる。 [ ソニックレイ / 相手の攻撃を「回避」すると「すばやさ」が上昇する。 [ ソニックインプレシア / 「すばやさ」の上昇が「5」以上になると与えるダメージをすばやさで判定する。 [ ソニックブーム / 行動後に低確率で追撃を行う。 [ 仲間思い / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる [ ??? / 「E・ストライク」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加する [ 攻撃展開! / 「SM」発動時、即座に『GNシザービット』を展開する。 [ ストライクウィッチーズ / 「E・ストライク」からの「MM」後に自動発動、全能力が上昇し、「アクティブスキル」を2つ同時に使用できる。3T後に離脱する。 [ ハイパージャマー / 登場時に敵全員の命中率を低下させる。 [ シャドウハイド / 物理攻撃回避時、時折斬撃攻撃で反撃する。 [ 背後斬り / 「命中率」が低下している対象に対して与えるダメージが増加する。 【アクティブスキル】 [ 明鏡止水x / 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる [ 鴬語花舞x / 「踊り」「歌」を使用した際、同じ「踊り」「歌」以外の行動を追加で行える。 [ 参の太刀x / 攻撃対象が敵単体の斬撃攻撃を行った際、別のモンスターに同じ特技による追撃を行う。 [ トランザムモードx / 全能力が上昇し、与えるダメージが増加する。効果中消費MPが倍になり、3T後にMPが0になる。 [ レイジx / 残りHPが少ないほど与えるダメージが増加する。1戦闘1回。 [ 武士の極地x / 通常の行動の後に「せいしんとういつ」を使用する。ただしせいしんとういつの消費MPが3倍になる。 [ カッティングプランx / 敵単体を対象とするダメージを「軽減不能」にする。1戦闘2回。 [ 千里の魔眼y / あらゆる自分の行動を妨害されず、必中させる。1/戦。 【耐性】 [ 金属ボディ [ 精神耐性 [ 役割順守 / 外部要因で行動不能にならない。 [ スピードフラウ / 「回避率」が外部要因で低下しない。(リセット・直接変化は無効) [ マルートモード / 「明鏡止水」使用後に発動。様々な追加効果を発動する。使用後、3Tで離脱する。 1)「SuD」が使用可能になる。 2)??? 3)??? 4)??? 5)??? 【イヴ】 _ __ __ _ r '´ .`丶、 ノ. .\ _/ ヽ `ヽ `ヽ rく`ヽ‐‐ 、‐ 、 /´ / i | , r==|─ ヘ LJ /⌒ヽ `丶、 | i | . | | | /| \ | ⊂ニ二 L ノ | `丶、 | l | . | | | | . .| ,rテテヽ / /`T´Lニニノ| ヽ | l | . r┼ メ 、 .| イl.☆ ハ /_/l |  ̄| \ / | l | | iヽ| \| ヒ. ソノl __ノ \ __,. イ .ヽ / | l |. . . K〃⌒ 、 ∧( ) / ノ _ _ ノ |/ `ヽ ト、 _ _ノ . イノ// / , -──-- 、_ __「ヽ二ヽ ̄ \ | ,ゝ . _, イ∧ト、_,.イ / / /. \\ \ \| . ト、\_ノ | ヽ| / ;. イ \ \「二二二」 .| \ ノ^ト、 | V ,. イ i ヽ ミ | | | l ヽ_」 | /レ'´ i i /ヽ \ ̄`丶、 ミ l | | l | ヽ. | く { l. . |. . . .i / /ヽ \/ / > ミl .| . .| .l | | | 〉 ', .l | i/ / /\) V / ``1 ト、 \ ヽ | |/ / i .l | ヽ / / / \ ) 入 / |. | `丶、 \|/ / / | l ト、 . \´ / / /´ ̄ `ーっ _ノ ノ . . . >< _/. . | l | \ \/ / //´ | l /⌒¨ 「. . . 「 ( ) / / | l | \ \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【イヴ】 種族:ナイアーラトテップEX+12 ♀ Lv30 ごーいんぐまいうぇい ※血統限界 HP 1420 MP 700 ???系 こうげきりょく / AA+ しゅびりょく / A+ すばやさ / B+ かしこさ / E+ せいしん / S- こうかんど / 75 ちゅうせい / -1000 【呪文】 [ ザラキーマ 消費16 / 敵全員に呪いの言葉を投げかける。成功すれば即死させる【即死】 [ ダウナルオス 消費50 / 敵一体の全能力値を低下させる。 【特技】 [ パリペイティア 消費100 / 敵一体のメインプロセスを妨害する。 [ 守護者 消費0 / もはや説明もいらぬ。 [ しのおどり 消費8 / 死の踊りを踊る、成功すれば敵一列を「即死」させる [ 操気弾 消費6 / 物理エネルギーを飛ばして攻撃する、隊列補正を無視する [ きえん斬 消費6 / 敵単体に斬撃属性の攻撃、隊列補正を受けない【斬撃】 [ 狼牙風風拳 消費8 / 様々な攻撃を繰り出しながら相手から盗み続ける、時々変なことをする【格闘】 [ 異形の祭典 消費80 / 名状しがたき存在と化し、敵全体に異形の恐怖を撒き散らかす。「せいしん」でで判定する。 [ カンビュセスの籤 消費50 / 肉体を液状にして治療する。HPが回復し、任意の能力が増加する。 [ 狂気の嬌声 消費38 / 味方全員のテンションを上昇させるがちょっと狂気に侵食される。1/戦。【セ】 [ ウルトラボンバー 消費170 / 自分の肉体を内側から爆発させて、敵味方問わずに大ダメージを与える。使用後に離脱する。 [ とっこう 消費0 / 敵単体のHPを1にするが、命中率が低い。命中の可否にかかわらず自分のHPも1になる。 [ ギガドリルブレイク 消費280 / 敵単体を天を突くドリルで貫く。防御特性を無視する。【必殺】【格闘】 [ 固有結界:ンガイの森 消費260 / 「顔のない化物」を無数に召喚する、ナイアーラトテップの降り立つ地を呼び寄せる。【必殺】 【パッシブスキル】 [ ドッペルゲンガー / ターン開始時か終了時に、任意の対象に「変身」する。1T1回。大ダメージを受けると変身が解ける。※。 [ ファストアクション / 戦闘開始時の1ターン目のみ誰よりも先に行動できる。 [ カオスギフト / 戦闘開始時に味方全員のテンションが上がるがちょっと狂気に侵される。 [ 固有血継:戦場の邪神 / 相手にダメージを与える行動全てに【即死】が付与される。 [ 暗殺者 / 即死攻撃の発動率・効果が上昇する。 [ 最後を司る者 / 「即死」系の呪文・特技によるHPの減少を「吸収」に変更する。 [ 嘲笑する神性 / 自身が与えた能力低下に応じて、HPを減少させる。 [ 自動触手 / 自身にダメージを与えた対象に対して、触手で自動的に反撃する。 [ 荘厳華麗 / 自分のテンションが3段階まで上がった時、仲間全員のテンションを上昇させる。1/戦。 [ 邪神顕現 / 場に狂気が満ち溢れると「固有結界」が発動する。 ※ [ SAN値大暴走 / 毎ターンの開始時にSAN値が大変なことになる。 [ 宇宙CQC / これがイヴ様の宇宙CQC!と言いはることでイヴ様マジイヴ様。 [ えっちぃのは嫌いです! / えっちな発言をされると過剰なツッコミを行う。 [ クトゥルフ / いあいあはすたあ [ 懇願 / 相手の良心に訴えかける。倒されそうになった際に攻撃を止めさせる。1戦闘1回。 [ 怨嗟の声 / 自分が戦闘不能になった時、敵一体のHPを受けたダメージ分だけ減少させる。 [ アナザーライフEX / 自分が戦闘不能になった際、ターン終了時にHP1で蘇生する。1/戦。 【アクティブスキル】 [ 這いよる混沌x / 「即死」発生率が大幅に上がる、1戦闘1回 [ ク・リトル・リトルx / 攻撃命中時、敵の任意の能力を低下させる。テンション1消費。1戦闘2回。 [ 呪われし者の印x / 使用したターンの間、受けたダメージを「ドッペルゲンガー」で変身している対象にも与える。1/戦。【セ】 ※ [ 細胞侵食x / 攻撃が命中した対象に、消費MPに応じてHPを減少させる細胞を侵食させる。累積する。 [ 邪神の奉仕x / 「カンビュセスの籤」とは別に通常の行動を行える。2/戦。 [ 異世界の因子x / この特性は、戦闘中に使用された「AS」として使用出来る。1/戦。 ※ [ ダウナーラックx / 敵の能力を低下させた際、能力上昇を無視して能力を低下させる。 [ エンカレッジy / 行動指定時に対象を指定する、仲間一体の行動順がその対象の行動前になる、1戦闘1回 【耐性】 [ 狂気フィーバー / 【フィーバー】「狂気」 [ 即死耐性 / 【抵抗】「即死」 [ 粘体肉体 / 物理攻撃ダメージを時々軽減する [ 名状し難き者共 / 【吸収】「状態異常」-「狂気変換」 【アルビオン】 | | | | | ;| / !、 _,,..-‐'/ ´` ヽ.´'‐ 、_ /i'"´ /´| /\ |`ヽ ´"i、 i | /l 〈/ ∠丶', 〉 l`、 | |/',| |,i` / `! !´ , ' 、〕ヽ| |/\ゝ | l| \`_、\!/∠ノ/ | | ∧ ヽ| ゝ \\ゝ `´ ´/'´/ /ヽ〉| l_,//| ,/´ ̄ \ !// ヘ | ,/|_|__|i ヽ 〔_/´\_ \_,/ / ヽ/ l´ `ヽ ヽ | , l´ / \_|ー/'ヘ‐|_/ 〈 〉]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【アルビオン】 種族:ランスロット・アルビオン+11 ♂ Lv23 ※血統限界 物質系 HP 1280 MP 850 物質系 EW こうげきりょく / A+ → AA- しゅびりょく / B+ → A- すばやさ / AA+ → AAA- かしこさ / B → B+ せいしん / B+ → A- こうかんど / 90 ちゅうせい / +85 【呪文】 [ スペリオルテ 消費50 / 仲間一体の全能力を上昇させる。 [ ディヴィジョン 消費100 / このターン、仲間一体が受けるダメージの半分を自分に移し替える【セ】 【特技】 [ 守護者 消費0 / 仲間一体を「かばう」。 [ アロンダイト 消費35 / 敵一体を巨大な剣で両断する。使用回数に応じて威力が増加していく。【斬撃】 [ だいぼうぎょ 消費25 / 受けるダメージを大幅に軽減する。1戦闘1回。 [ つるぎのまい 消費12 / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】 [ ヴァリス 消費35 / 高速で敵単体を貫通する射撃。ダメージ軽減の一部を無視する。【射撃】 [ シュタルクハドロン 消費52 / ハドロン砲を四連結して射出する。敵単体の防御特性を貫通してダメージを与える。【射撃】 【パッシブスキル】 [ ユグドラシルドライブ / 「ブレイズルミナス」によって減少するMPを大幅に軽減させる(ダメージ軽減量はそのまま)。 ※ [ ブレイズルミナスEX / 呪文を反射する防御壁、自分が受けたダメージをMPから一部肩代わりする。MPが一定値以下になると消滅する。 [ コアルミナスコーン / 「ブレイズルミナス」の効果が切れていない場合、受けるダメージを軽減する。 [ エナジーウイングL / 「ブレイズルミナス」の効果が切れていない場合、常に飛行状態となり、ステータスが増加する。 ※ [ スキルガーディアンEX / 全体攻撃特技を単体・対象自分に変更し、ダメージを無効化する。1/戦 [ ソニックインプレシア / 「すばやさ」の上昇が「5」以上になると与えるダメージをすばやさで判定する。 [ フローレンシアの猟犬 / 仲間全体の「すばやさ」が上昇する効果が増加する。 [ 固有血継:戦場の騎士 / 「ブレイズルミナス」が消滅すると、「かばう」を通常の行動とは別に、無制限で使用できる。 [ 騎士は徒手にて死せず / 自身が「戦闘不能」になると、仲間全員の全能力が上昇する。 [ 己が栄光の為でなく / 「捧げる生命」の効果が増加し、「全能力が上昇する」効果が追加される。 [ 捧げる生命 / 「リーダー」が「戦闘不能」「死亡」した際、自身の生命と引換に蘇生させる。 [ 幸福の護り / 「リーダー」が受けるダメージを極稀に0にする。 [ 騎士道精神 / 敵単体を対象とする攻撃のダメージが増加する。 【アクティブスキル】 [ ナイトオブシックスx / 1ターンの間、仲間一体が受ける物理攻撃によるダメージを0にする、使用ターンの間、攻撃行動を行えない。1/戦。 [ ナイトオブトゥエルブx / 1ターンの間、敵一体が与える特技のダメージを0にする。使用ターンの間、攻撃行動を行えない。1/戦。 [ ナイトオブセブンx / 1ターンの間、自身が受ける全てのダメージを半分にする。使用ターンの間、攻撃行動を行えない。1/戦。 [ ランパートx / 受けるダメージを軽減する。 [ 八重垣x / 「かばう」を使いながら行動を行う、1/戦 [ ファストドロウx / 対象が「仲間一体」の、仲間の能力を上昇させる呪文を味方一列に拡大する。 [ エンカレッジy / 行動指定時に対象を指定する、仲間一体の行動順がその対象の行動前になる、1戦闘1回 【耐性】 [ 金属ボディ / 【軽減】「火炎」「吹雪」 【耐性】「メガンテ」
https://w.atwiki.jp/efz2jiura/pages/8.html
ホストプレイヤー一覧 ホストプレイヤーと対戦した時の所感、プレイスタイル等を書き綴る場。 叩き等、荒れる原因になる説明は一切禁止。 IPを晒すのは勘弁。コテ(地名・キャラ名)の方だけ載せる方針で。 勿論自分で載せる場合にはOK。 ホストプレイヤーと対戦する前に 下記のホストに初心者が迂闊に対戦を挑むと、 あまりに一方的な展開に心が折れることもあるだろう。 惨い対戦(2戦パーフェクト負け等)に陥った場合は 試合が終わり次第、早々に対戦を終了しよう。(ホスト様もご配慮願います。) 精神衛生的にも宜しくないので、腕を磨くか同程度の実力のホストを 探して経験を積むことを強く勧める。 初心者はいきなりネット対戦をするのではなく、CPU戦で基本的な動きを覚える! CPULv4で戦えるくらいになれば、 少なくとも何もできずに負けるということは少なくなるでしょう。 各キャラの立ち回りや技の振り方等を聞くのもあり。 聞くことは恥じゃない。どんどん知識を吸収しよう。 生きてるホスト(2007、01/25~募集してた、またはいたホスト) 愛知 メインは多分起雪と茜、サブが郁未と佐祐理、 そして栞も加わったようだ。 実力はキャラクターに得手不得手があるのか、 一概には言えないが多分中~中上くらい。 基本コンボはきちんと使いこなしてくるので、 コンボの初撃を食らうと手痛いダメージを受ける。 茜は起き攻めにバッドワッフルの裏表を多用するので、 屈防御は基本厳禁。 ワッフルの表を受けてしまうと、そのままIC→嫌獄殺と決めてくることもある。 ゲージが3つ溜まってたら、起き攻めに注意しよう。 リバサ嫌獄殺もしてくるのでこちらから起き攻めに行く場合も注意。 あと距離が離れてる場合、RF詩子さんを頻繁に使ってくる。 自分の体力ゲージが少なく距離が離れてるときは油断せずにしっかりガードいれておくこと。 現在の使用キャラは起雪と栞の2キャラのみ。 April. 実力はおそらく上級者の部類に入るかと思われる。 香里の壁際の固めは初見で受けるとパーフェクト負けする事必至。 壁際に持ち込まれる前に倒せ!ってのがアドバイスとして言える。 (そんな事出来れば壁際コンボも抜けれるだろうけど…) 壁際は基本パニッシュメント・クロス(中段)か屈弱(下段)の2択。 たまに相手のダウン中に屈み弱を2,3発すかして起き攻めを意識させつつ ガードを誘い、それを狙って投げに来ることもある。 主に試合序盤と終盤にこの連携をしてくる傾向。 香里の弱の攻撃スピードはやたら速いので、最初は下段で防御 技のモーションが見えたら中段防御にすれば良い。 が、実際受けてみると結構無理があるので、運に任せて挑んだ方がいいかも。 サブで美汐を使い始めた? 現在の使用キャラは香里です アーケードコントローラーを使って間もないので以前よりも腕前はかなり下がりました、ESや通常技、低空Dすらろくに出来ません ホストとして立てる時は1回目は落ち、2回目に繋がるという謎の現象があります、申し訳ありませんが何度が繋いでやってください^^; これからもよろしくお願いします^^ グロまりも禁止 また来てくれるのかな? 白埼玉 初心者ホスト EFZはじめたばかりの人が相手にするのにちょうどよいかも? 佳乃、美汐使い どちらもけん制多めで削っていくスタイル 痛いコンボを持ってないので立ち回りで圧倒されなければ いくらでもつけいるスキあり メモメモその1 佳乃のNBや、他の技は、3属性魔法でもキャンセルできるので、遠中RGされたらFB,NBリコされたらFBorLBde, 距離によりCB,とかすると相手も追撃し難くなります。 メモメモその2 青IC状態で投げが決まったら、J強一回だけ入れて、後は弱を何回かした後、叩き上げていつもの弱×n>J中叩き落しか、 J強後弱で高さを合わせて、ラスト近中>遠中>FN 強FBでも4000後半くらいは行く Juli 元黒佳乃氏。 メインは緑か薄茶の佳乃使い。サブに佐祐理>澪>七瀬など。 遠距離でのSTGを得意とする。コンボは得意でないようなので接近戦に持ち込めればと思うが、中距離での杖が曲者。 起き攻めに重ねる際はRFゲージを確認しとかないと高速詠唱されるので注意。 ランダム戦や神奈同士の対戦で遊びたくなったら?や神奈にカーソルを合わせるとほぼ付き合ってくれる。 <自己評価> SS→ICを多用するが、その後はただ詠唱するだけだったり、魔法を散発的に撃ってくるだけだったりするので、落ち着いてガードして反撃の機を窺おう。 最近の使用率は佐祐理>澪>七瀬>佳乃になってしまいリハビリが必要な程佳乃が弱まってしまいました。 敬遠する→弱体化→敬遠する→(略のダメスパイラルに・・・ 夜明け その実力やいかに 使用キャラは七瀬と美凪 七瀬→飛んだらD大 J大 美凪→困ったら屈大 美凪時はみちるに常に指示を出している感じ。それだけに遠距離からの攻撃に弱いが、こちらが動こうとした瞬間にみちるに蹴られることも多いため厄介。 起き攻めはジャンプしてキャラの真上からみちるに指示を出して裏表。暴れずに慎重に見極めるようにしたい。 美凪のダッシュ攻撃による崩しを多用してくる。D強の中段が見えないとキツいことになるだろう。 また、守備がとても堅いので生半可な崩しじゃ通用しないだろう。しかし投げに弱いという点も見逃せない。 繭栞ド等→じん 現在いるホストの中では上位ランクのレベル。 トリッキーな動きと固め、安定した高威力コンボに加え 防御面もRGとRCがうまく、そこからの反撃もきちんとしてくる。 回線が弱いのか少し重い中戦うことになる可能性が高いが、 慣れているのか苦にする様子も無く立ち回ってくる。 (重いのに慣れていない人はそれだけでハンデといえる) 繭は移動投げの類は滅多に使ってこないが 画面端での固められてるときはコマンド投げに注意。 あとは中→屈み中→ディレイかけて相手の屈み攻撃誘いつつ出してくる 立ち大にも気をつけよう。 立ち大までガードしても更に再度立ち大をだしてくることも多い。 立ち大を喰らうとそこからRFごろごろ→空中コンボ確定に。 ドッペルは判定の強い立ち中と起き攻め時の 垂直J大による表裏2択orすかして下段を狙ってくるので注意して戦おう。 暴れて喰らってしまうとそこから高威力のコンボを叩き込まれることに。 あとは青ゲージにはリバサ乙女タイフーンを多用してくる。 もし喰らうとそこからICかけてコンボにもっていかれます。 七瀬の主なダメージソースは固めからのコマ投げ、隙を見せて紅蓮竹刀による反撃狩り。 コマ投げからの打率はかなり高いのでよく相手の動きをみて喰らわないようにしましょう。 紅蓮竹刀に関してはICゲージが赤以上でないとほぼないので 相手のICゲージにも注意を向けておくといいかも。 栞は全体的に厳しい攻撃をしてくるのでがんばれとしか・・・。 新ツールで快適になって復活です 今のところ誰とやってもFPS64安定、シンジラレナーイ 低速でやっていたせいか上に書いてくださった情報はもうアテになりません ぶっちゃけ弱くなってるかと^^; 骨 使用キャラは彩子 youri 元愛知2氏。 使用キャラは佳乃・繭・観鈴・七瀬。 繭はみゅ~やだいじゃんぷ特殊(投げ)などがそこそこ多めと思われるので投げ系注意 起き攻めは踏みつけの使用率が高い模様。左右よくみてガードで。 七瀬はダッシュ弱、中からの二択より、牙突や各種強、乙女の拳など 相打ち上等のアーマー戦法が多いようです。様子見多めで。 佳乃と観鈴はキャラの対戦数がほとんどないのでよくわからない。 標準的…だと思う。 佳乃は遠距離魔法や遠中、ナパームビート、コンボにFN、端起き攻めにFW 観鈴は中段多め、ゲージは縁が基本、近距離では絵日記を絡めるのが基本 こんな感じ。よくわかりませんが基本どおりに対応すれば良いかと。 akira 美汐、みさき、観鈴を使う。 メインの美汐はパーファクト負けが当たり前。 サブのみさき、観鈴でも他の上級者を凌ぐ実力を持つ。 裏ボスに挑戦の気持ちをもって挑もう。 涼水 元EX汐氏。美汐使いだが最近は澪オンリー 美汐はガンガン攻め込んで接近戦を挑むタイプ。 リバサ昇竜が多いので二段ジャンプなどでスカすと効果的だろう。 炎時、走炎で飛び上がった後すぐにナナメ下に降りてくる。一段目をガードしたあとうかつにガード解いておくと食らってしまうので注意。 澪は近距離主体で攻めてくる。遠距離モード時は牽制メインなので事故ヒットに気をつけよう。 近距離では固めから接近しての崩しを多用。コンボもしっかり決めてくるが、低空幕末を使った起き攻めをあまりやってこないので一方的な試合になることは少ない。 しばらくやってなかったので色々ぼろぼろ 見かけたら鴨ってやってください フォワード メインは舞、サブでみさきと郁未。 やるべきことを一通りこなしてくるタイプ。縮地のリバサが当たらなければ負けっていうぶっぱプレイヤー。 実力はいたって普通とのこと。おそらく初級~中級あたりかと思われる。 使用キャラの特性上、対戦には慣れが必要。 鹿児島 使用キャラは七瀬と澪。 HR率が高く注意が必要である。 おもむろに竹刀を投げてくるが、素手だからといって油断はできない。 鹿児島と名乗るものの、神奈川からの参戦。 鹿児島スパイラルという独自の攻撃を持ち、初見では回避不可能。2度目以降でも回避は非常に難しく、鹿児島氏攻略は鹿児島スパイラル攻略にあるとい言っても過言では無いだろう。また二次裏EFZスレ内での唯一の芝使い。芝の数はこれまでに沈めてきたホスト&クラの数に比例する。舐めてかかると一瞬で芝にされてしまうぞ! 以下行方不明 Div メインは澪、サブは七瀬>あゆ>栞らしい。 コンボ精度が高く、壁際ではちょっとのミスが死を招くだろう。 中距離では、マッチ売りの少女、遠距離モードでの牽制、近距離モードでD屈強>学徒兵ICからのコンボへと持っていかれる。 安易な飛び込みは遠距離モードで軽く落とされる上、空中攻撃→地上攻撃の間にRFマッチ売りの少女で割り込まれることも。 起き攻めは長くない靴を履いた猫からのN択を主に用いてくる。 東京 メインは真琴と繭とあゆと舞を使ってくる。 実力は中の上くらい。 ■真琴 画面中央あたりでは跳弾を使ってのめくりや投げなどの起き攻めを使ってくる。 画面端ではお決まりのスモーク起き攻め。がんばって耐えようw スモーク→後ろ跳弾→ダッシュ中→投げ による崩しが多い。誰か防ぎ方教えてくださいorz 肉まんが大好きなようだ。肉まんの攻撃判定をぶつけて食べようとする。 ときどきハイパー遠距離モードになる。 ■あゆ 隙を見せて無敵技でドカン、という戦法をよく取る。 あゆにICゲージがある場合は攻め込まないほうがいいかも。逆に言えばガードに徹していればESゲージ、ICゲージを消耗してくれるはず。 浮遊による起き攻めをしてくる。こちらの心理をついた感じで見事に崩されてしまうorz あゆの対空コンボはかなりきついので、空中から攻める場合は、 リコイル必須で挑みましょう。 ■繭 コンボが痛いので食らわないようにしたい。屈強による不意打ちに注意。 画面端では近中、遠中にディレイをかけた固めをしてくる。 思い切って無敵技割り込みが吉? 起き攻めは前方ジャンプでキャラに重なるように降ってきての前後二択をしてくる。 下手にリバサしようとするとコマンド化けをおこしていい的になるので注意 ■舞 通常技→ちびまいを使った連携で延々と固めてくる。 弧月に気を張ってガードに集中していると固められつづけてチャンスが回ってこないので、 思い切って割り込んだほうがいいと感じた。 ゲージはlv3まで溜めて使うことが多い。 兵庫 FPS2。 虹裏ランクでは上位レベルに届くぐらいではないだろうか。 キッチリと動いてくるので、人対策ではなくキャラ対策を取りやすい。 スタンダード系のキャラに強い反面、背の低いキャラと変則的なキャラを苦手としてる模様。 やや暴れは多いもののリコやガード自体は硬い。 使用キャラはメインは固め起雪、サブに佐祐理、観鈴の3名。 以前は繭とドッペル七瀬と舞も使っていたが最近では休業してるみたいだ。 3名とも主な攻めの起点は空中D、それプラス起雪は地上D。 弱キャラのレッテルを貼られてる起雪だが、 固めから抜け出すのが厳しかった。なゆちゃんキックか竜巻の二段目をリコイル安定か。 小足2,3発からのV字型スラスト中段をよく使ってくるが稀に下段も混ぜてくるので注意。 勢いに乗せるとあっという間に勝負を持っていかれるので 相手のペースにしないことが重要。 キャラの性能上リコ仕込みJも多用してくるので空中投げを狙いに行くのもいいかも。 佐祐理は基本コンボで画面端に追いやられてからの固めに注意。 主な攻めはホバーや低空Dからの攻撃や何もせず着地して下段の2択だが ゲージ3つあるときはマジカルサンダーも積極的に狙ってくる。 また地上から起き攻めに行くとき相手のゲージが2以上あるとサンダーを食らうので 不用意に近づかないようにしましょう。 あとは牽制の遠距離中攻撃と屈み中攻撃、連携の合間を狙ってくる ぶっぱなしRFプレスも地味に厄介だったり。 観鈴を使用時、高確率で「母の詩」を放ってくる。 どれだけ体力が減っていようが5000ダメージ確定なので 体力半分以下だと即死することに。 あとは画面端でダウンさせられた場合のどろり濃厚→起き攻めが厄介。 投げに来る頻度も高いのでしっかり動きをみましょう。 どのキャラもある程度(チェーン→隙の少ない技→チェーン→締め?) 攻めたら、距離を離して仕切りなおしする傾向もよくみられる。 固めといってもループ固めは殆どして来ないため 何もさせてもらえずに負けるということにはなりにくいだろう。 ただどのキャラも手痛いコンボを使ってくるので青ICだけはさせないようにしたい。 復帰後バッファモードにより入力やコンボの精度が上がってるため攻撃面が強化されたが その反面、以前より防御が甘くなってるとこもあるのでうまくゆさぶれば勝機はある。 初心者にもちゃんと攻撃のチャンスをくれる、"良心的"なホスト。 紅しょうがの汁(beni) 虹裏のトッププレイヤー筆頭でEX使いの方。 他ホストと比べると頭1つ飛びぬけている感がある。 他に両名雪を使われるそうだが、自分は見ていないのでこちらには触らず。 * 立ち回り 逃げているように見せて、攻撃の機会を伺っているという印象。 用意に近づくと、痛い目を見る。 こちらの攻撃の届かないところ(主に2段J、浮遊)から 表裏で攻めていくのが主で、ガードをしていたら地上で固めを食らい、 ヒットしていたらもちろんコンボを食らう。 この表裏はある程度食らってみないと覚えきれないので、何度か貰って覚えるぐらいの気概で。 もちろん理想は最終段のリコイル。 * よく見る端での起き攻めについて。 壁際の固めは一見ではかなり返しづらい。 人によってはこれだけで倒されてしまう時もあるが、 "一方的にやられている。"ではなく、"食らって覚える。"と思うことが大事。 端でダウンを取られたら、J強のタイミングずらしからはじまり、 下段固め、浮遊刻み弱、その後各種連携に入る。 これの返しは幾つかあるが、一番安全なのは浮遊刻み弱の最後を読んでリコイルする事。 EXは遠中をリコイルしても距離次第では一方的に狩られるor相打ちで不利な状況になるので、 取った!と思っても考えて振る必要がある。 EXは歩きはあまり早くないので、通常の固めから投げはまずないので、 すかし以外で投げの選択肢はほぼない。 だいいどうの固めの際に固まっていると一瞬の隙を狙って投げを打ってくる。 投げからの追撃は非常に痛いので、読んだら飛ぶなりぶっ放すなり等の判断が必要。 寝名雪は画面端以外では空中ケロピ移動を使っためくりを多用してくる。 当たるとそこらからコンボに繋がるので注意されたし。その後壁直行。 壁際はケロピ移動中の攻撃の際は最初中段防御、降り立った後は下段防御、どちらもミスるとかなり手痛いダメージとなる。 2ゲージ以上余ってた場合はコンボ終盤のビームだおーからICして、 追加ダメージされるので、絶対に回避したいところ。 それを食らうと先ず巻き返しが出来ない。 * 総評/対策 非常にプレイヤー性能が高く、勝利はおろか1Pさえ取るのも難しい。 が、少々パターン化、というより癖になっている技の振り方、動きがある。 その行動を先ずは覚えて、その後それをどう判断してどう対処するかが "紅しょうがの汁氏対策"になると思ってる。 赤真 主に赤カラーの真琴を使う。 実力は中上くらいだと思う(ガードは豆腐) 跳弾を常に画面に出しておかないと安心できない(´・ω・`) 絶滅危惧種であるまこぴー保護の為に暗躍したい。 と思っていたが、ホスト側に真琴使いが多くなってきたらしい。 なんで、最近は郁未やみさきに浮気してる事が多い 追悼・・・・ ぐろまりも禁止 七瀬使いで、紅蓮と富岳を惜しみなく振り回す。 読み合いの嗅覚が鋭く、予想外のポイントで反撃してくる。 特に起き攻め時は逆二択になってるのかと思えるほど。 ホームランクリーンヒットや空中戦事故などであっとゆう間にラウンドを取られてしまうことがあるので、気をつけるようにしたい。 対戦慣れしているキャラが少ないのか、ネタ殺しに弱かったり、変なところで割り込もうとしたりする。 実力は中~上級者あたりだろう。 埼玉 メイン秋子さんサブ真琴・香里・長森らしい。 秋子は空中戦でのジャンプ中が厄介。 コンボ精度が高いのでこれにひっかかると運ばれて一気にもってかれます。 そして起き攻めで消火器からダッシュ中やダッシュ中→ジャンプ強すかしなど。 これが見切りにくい上に他の方法で攻めてこないので 対抗策を取らない限りまず勝てない。逆にこのコンボを回避すればまず負けない。 無敵技ぶっぱなすのがいいが、そもそもこの状況に持ってかれたくないねえ。 秋子は防御が対空遠中くらいのようなので、これとジャンプ中に気をつけつつ 先に攻撃を仕掛けるのが一番みたい。 香里は基本に忠実に近づいてからのラッシュですが、パニッシュが多めの模様。 わかっていればガードできる攻撃なので落ち着いてガード。 投げが来たら…気合で何とかしてください。 香里には遠距離攻撃がそれなりに有効っぽい(あくまでそれなり) 秋子戦はよく相手の動きを見ること。コンボをきちんと入れてくるので暴れは特に厳禁。基本的にJ中が生命線のように思えるのでそれを慌てずに潰すことが秋子戦への第一歩だと思う。負けても慣れる為だと思って挑むべし。 基本的なことは上記に書かれてるとおりです。 「食材は鮮度が大事ですよ」のFICをあまり使わないので立ち回りに限界ありな感じ… 秋子はダメに爆発力がないキャラなので、起き攻めにひっかかり続けたり 端のICコンボを食らわない限りは早々ピンチにならないかと思います 終盤はよく謎ジャムを狙っていくので有利な状況でも気を抜かないようにしてください メイン秋子といっても一番強いのはおそらく真琴か長森かな。茜もたまに使うけどヘタレです 秋子は使う人が数少ないので立ち回り等アドバイスがあれば教えてください さゅり 使用キャラは佐祐理。実力は中の上ぐらい。 立ち回りは中遠距離でショット、飛び込み。プレスで端に運ばれてからは持ち前のリーチを駆使しての固めが厳しい。固まっているとサンダーを喰らうので注意。 ガードは基本的に固いが、中段に弱いトコも見受けられる。 また、ヒット確認や遠距離での相手の迂闊な行動、暗転返し等の反応にも優れる。 シュバルツ猫 真琴使い 立ち回りでは、地上ではD屈強、空中はバックジャンプでのJ強などリーチと判定に優れた技を的確なタイミングで使い、簡単に攻め込ませてはくれない。 ターンを掴まれてしまった時はバリエーションの多い固めであっという間に体力を奪われてしまう。 ディフェンス時はリバササマーor地上掃射が確定するような場面では逃さず使ってくる上、数フレーム真琴側が不利という状況時のRFサマーが強力。警戒していないとすぐに攻守交替されてしまう。 真琴に対する知識が少ない人では厳しい展開から抜け出すことは困難ではないだろうか。 実力はもちろん上級者レベル。 名古屋 名古屋2と被る(´・ω・`) 実力は自己申告で中級者。 実際に虹裏レベルでは中級者よりは上と思う。 主な使用キャラはみさき、観鈴、美汐、栞など。 メインはシューティング栞。 遠距離に立たされたら確実に中雪だるまとビームを打ってくるので まずは雪だるまビームを終えるまで我慢。 やや起き攻めに強引なところがあるので、リバサが効きやすい。 名古屋2 本人っす。 名前変えて参戦しますのでよろしくお願いいたします。 名古屋3 3人目の名古屋氏、実力は他の2人を圧倒。 EXの持ち味であるトリッキーさを生かし、多彩な立ち回りを見せる。 中あるじぬしが空中ガード不能なのを利用したり、かくれんぼを2回キャンセルして思わぬところに出現するなど、遠距離に居るからといって安心は出来ない。 ディフェンス面では、相手の癖を見抜いて逃さずリコイルを取るので、よく考えて固めないと簡単に逃げられてしまうだろう。 事故に気をつけることと、無駄な牽制をしないようにするのを心掛けて被ダメージを抑えるようにするのが大事だろう。 舞 使用キャラは名の通り舞一筋。 ちび舞召還時は大体何処に居てもコンボを決めれる模様、 一つ一つが堅実で食らうと手痛いダメージが。 縮地を多用し、離れたり近づいたり、壁際まで追い込まれると、 ノーダメージで抜け出すのはきつい。 壁際の固めは近いと弧月、離れてると縮地の弱をしてくる事が多い。 唯、それを見切ったからといって、容易に手を出すとちび舞の攻撃から コンボに繋がるので、良く考えて行動しよう。 ゲージは覚醒に使うことが多い。 舞茜凪 FPS2の人。割と快適で自分とはFPS64安定。 実力は自己申告で初級者~中級者だが、実際は中の上ぐらい。 メインはグロ表裏舞、グロ表裏茜、グロ表裏美凪。 どのキャラもネタが多いので、把握するまでは一方的にボコられる かもしれない。ネタが分かっても対処できない時はあるので、 (舞の表 裏 表とか)ネタを覚える気持ちで当たりに行くのもあり。 IC絡めて3000超えダメージやリコイルガードをあまり使ってこないので 一方的な流れにはなりにくいが、美凪の起き攻めで数回ダウンさせられるかも。 茜を使用時、高確率で「嫌獄殺」を放ってくる。 主に2~3戦目、Lv3までゲージ溜まっていたら注意。 美凪の星の砂も高確率で出してくる。 舞はリバサ麦穂かぶっぱ力の操作・破壊が多い。 美凪戦では後方にみちるを配置して旋風脚&美凪のコンボで挟み撃ちしてくるので みちると美凪の間に立たないようにし、なるべくみちるを弾いてしまおう。 ダウンさせられて旋風脚起き攻めをされた場合は みちるに気を取られずに美凪の行動にしっかり意識を注ぐと旋風脚をガードしやすいかも。 旋風脚をガードした後も安心せずにそこから来る投げと中段と下段の3択に注意しましょう。 リコイルろくにできないんで反撃面はうすっぺらいです。 最近低空弧月練習中。 EFZ初心者の方には生意気ですが配慮させて頂きます。 真七み 自称、腕は中級者に足がかかったくらい。 私的には舞茜凪氏と同じぐらいだと思う。 真琴とみさきは強い人多いのは気のせいだろうか。 現在はみさきは封印中? 真琴戦ではここに書かれてる真琴対策を逆手に取って 必要経費といわれてる投げを多用してくる傾向がある。 みさき戦で相手がFM撃てる状態で迂闊に当身を誘いに相手の起き上がりに近づくと LV3ターヴィランスで吸われるので注意が必要。 手詰まりっぽくなると固め投げを多用するので 不自然な刻みのあとのガード後はきっちり暴れるのがいい ■真琴の起き攻めの一つ 弱スモークは基本投げ狙いです 起き上がりの早いキャラだとスモークが出るより先に投げられ判定が出たりするので中と間違えてガード固めてると投げるっつー寸法です 一回見せたら中混ぜたり適当に暴れたりすると相手がパニくるんじゃなかろうかという甘い算段でもあります 安心なのはスモークICでこっちが動ける状況が完璧なんですがダウンが取れたらかなり安定でスモークが撒けるので最近メインで使ってます 8/28のネット対戦スレから引用させて頂きました。 yume キャラは真琴、寝雪、舞、佳乃 (みなさんドンドン更新しましょ)
https://w.atwiki.jp/furyoyuugi/pages/17.html
令和01(2019)年12月23日現在 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ しめい レア度 氏名 属性 コスト 攻撃(LvMAX) 防御(LvMAX) 特攻(LvMAX) 特防(LvMAX) 成長型 出現日(取得予定日) 前衛 後衛 サポート 図鑑 な ▲上へ ながしま さち SR 長嶋 サチ 鳳 17 2570(10280) 3010(12040) 4080(16320) 4080(16320) 普通 2018/03/01 学級支配【学園支配】 わたしがルール 反逆却下反逆粛清 【137】 ながせ かえで N 永瀬 楓 龍 9 790(3318) 750(3150) 740(3108) 740(3108) 晩成 2014/05/27 - - - 【17】 なかた まいこ SR 中田 舞子 虎 17 3180(12084) 3740(14212) 3130(11894) 3690(14022) 普通 2018/05/14 逆境カチコミ【逆境カチコミ】 親衛隊乱入【親衛隊乱入】 私のスターロード私のサクセスロード 【142】 ながつき かなみ R 永月 歌菜美 鳳 11 1760(7040) 1760(7040) 2080(8320) 2240(8960) 早熟 2014/05/27 張り倒し 応急処置 - 【13】 ながどう あゆみ SR 永洞 亜由美 鳳 14 2840(11360) 2830(11320) 2840(11360) 2830(11320) 普通 2015/02/12 姫君かまし 連投錆ナイフ 計画 【44】 ながまつ てんけい R 永松 天慶 龍 13 1780(7120) 1780(7120) 2500(10000) 2500(10000) 普通 2014/06/10 ショットガン 投げナイフ 治療 【19】 なかやす いよか SR 仲安 伊代歌 虎 15 2280( ) 2280( ) 3790( ) 3790( ) 普通 2016/12/14 ペイン 【友情のしるし】 バカ騒ぎ 【106】 なぎはら ことり SR 凪原 小鳥 鳳 14 3400(13600) 3500(14000) 2290(9160) 2150(8600) 普通 2014/05/27 強張り倒し 鳳の陣 威光 【4】 なきり りゅうしょう SR 百鬼 竜翔 龍 16 4570(18280) 3810(15240) 2280(9120) 2280(9120) 普通 2017/05/15(2017/05/22) 【雲蒸龍変】 【命賭す闘い】 特異体質 【119】 なぐも らい SSR 南雲 頼 鳳 20 9100(36400) 3820(15280) 3600(14400) 3060(12240) 普通 2014/12/14 二丁拳銃 警告射撃 会心の一発会心の連発 【38】 SSR 【粛】南雲 頼 鳳 22 3720( ) 3720( ) 8550( ) 5990( ) 晩成 2015/05/01 粛清開始 揺るぎない信念 正義 【51】 SSR 【公】南雲 頼 鳳 20 2900( ) 2900( ) 8220( ) 5320( ) 普通 2016/09/27(2016/09/30) 乱射制裁 公安の誇り 完遂 【98】 SSR 【丁】南雲 頼 鳳 23 10180( ) 5560( ) 3240( ) 3240( ) 晩成 2017/04/01 夜桜ショット 夜闇の待ち伏せ 断罪の黒炎 【115】 KR 【断】南雲 頼 鳳 28 16310(68502) 12210(51282) 7090(29778) 7090(29778) 晩成 2019/01/23 断罪の革命【断罪の革命】 星月夜の残響【星月夜の残響】 銃撃道の心得 【157】 なげわ のばら SSR 投輪 のばら 龍 20 6300( ) 5320( ) 3860( ) 3860( ) 普通 2016/11/24(2016/11/27) 依頼遂行 蛇縛 完璧主義 【104】 なごやじょう SR 名古屋城 龍 13 2640(10560) 2450(9800) 3000(12000) 2450(9800) 普通 2015/02/23 慶長大判千九百四十枚 金の鯱 金鯱城 なたえ そら SSR 鉈荏 宇宙 虎 18 6550(27510) 5370(22554) 2810(11802) 3170(13314) 晩成 2015/02/12 嫉妬ぶちかまし 嫉妬の炎 妄想 【44】 SSR 【愛】鉈荏 宇宙 虎 18 3210(12840) 3210(12840) 6420(25680) 4580(18320) 普通 2015/12/14 パーフェクトプラン【パーフェクトプラン】 睨み飛ばし【睨み飛ばし】 愛と憎しみの乙女 【72】 なつが じゅな SR 夏芽 樹杏 鳳 15 3840(15360) 3040(12160) 2630(10520) 2630(10520) 普通 2016/05/01 悶絶ぶちかまし お仕置き おてんば娘 【87】 ななおおぎ もい SR 七々扇 萌衣 鳳 15 4050(16200) 3640(14560) 2430(9720) 2020(8080) 普通 2016/10/01 悶絶ぶちかまし 【恐喝】 威光 【100】 ななせ まりえ N 七瀬 真理恵 龍 8 700(2800) 700(2800) 630(2520) 630(2520) 普通 2014/05/27 - - - 【10】 なば なつひ R 波庭 夏妃 龍 12 1630(6520) 2110(8440) 2440(9760) 1960(7840) 普通 2014/07/01 張り倒し 応急処置 治療 【20】 なばため あかり R 生天目 朱里 虎 14 2600(10400) 1950(7800) 2600(10400) 1950(7800) 普通 2014/12/07 強カチコミ 鯖ナイフ 後光 【36】 なるみや なおこ SR 鳴宮 直子 虎 14 3590(13642) 2830(10754) 2460(9348) 2460(9348) 早熟 2014/09/15 悶絶ぶちかまし お仕置き おてんば娘 【24】 なりみや きらり SR 成宮 希来里 鳳 15 2090(8360) 2650(10600) 3800(15200) 3800(15200) 普通 2015/07/06(2015/07/13) パワースイング 2連ダーツ 奥の手 【56】 SR 【労】成宮 希来里 鳳 17 4920(19680) 3860(15440) 2480(9920) 2480(9920) 普通 2018/12/01 必殺ケーキセール【必殺キャンディケーン】 バイトサンタガールキラキラサンタガール 渋谷ッ子魂 【154】 なんごくおとめのえりごーね BR 南国乙女のエリゴーネ 虎 0 46140(193788) 17300(72660) 34600(145320) 17300(72660) 晩成 2023/08/01 【波打ち際のドッグラン】【ダイヤモンド・サンセットロード】 【空と太陽のカクテル】【トロピカル・スィーティ】 - 【249】 なんごくかいぞくあろふぃ SR 南国海賊アロフィ 鳳 15 2430(9720) 2430(9720) 4040(16160) 3240(12960) 普通 2017/10/10 海上支配 海賊親分 極・陽の暑S 【128】 に ▲上へ にいざき あかり SR 新崎 明里 虎 14 3240(12960) 3240(12960) 2430(9720) 2430(9720) 普通 2014/06/16 強ぶちかまし 誘惑 閃きの一発 【19】 SR 【浜】新崎 明里 虎 15 4360(17440) 3040(12160) 2370(9480) 2370(9480) 普通 2014/07/01 極ぶちかまし 連投タガー ディライト 【20】 にいづ とおり SSR 新津 桃李 龍 18 4340(17360) 4360(17440) 4360(17440) 4360(17440) 普段 2015/01/13 破壊衝動 パンクロック 反骨 【41】 にいづま めあ SR 新妻 芽亜 龍 15 4170( ) 3410( ) 2280( ) 2280( ) 普通 2017/05/01 姫君 愉快痛快 智の心 【118】 にいのみ みなみ R 新呑 美波 虎 13 2600(10440) 2110(8440) 2110(8440) 1960(7840) 普通 2014/07/08 ブチコミ 襲撃 タレント 【21】 にこる SSR ニコル 龍 22 3920( ) 3920( ) 7830( ) 5590( ) 晩成 2018/10/27(2018/10/30) 【666デビル】 【悪魔を越える悪魔女】 ゴートゥーヘル 【151】 SSR 【馘】ニコル 龍 22 6230( ) 4400( ) 6230( ) 4400( ) 早熟 2018/06/24(2018/06/27) ストゥピッドマリッジ ガーゴイルハンズ 地獄送り 【144】 SSR 【棍】ニコル 龍 24 6950( ) 4640( ) 6950( ) 4640( ) 普通 2018/12/24(2018/12/27) バフォメットサンタ デビルヘクサグラム グラマラスルシファー 【155】 にしがき みさと SR 西垣 美紗都 鳳 15 2270(9080) 2460(9840) 3590(14360) 3020(12080) 普通 2014/10/13 罵詈雑言 暴風 横着 【32】 にしきおり ほむら SSR 錦織 穂邑 龍 18 5310(22302) 5130(21546) 3140(13188) 3840(16128) 晩成 2014/06/01 極連カチコミ ガン飛ばし 閃きの一発 【17】 にしむら そうれん SSR 西邨 颯廉 虎 22 2560( ) 5050( ) 8600( ) 5050( ) 普通 2018/07/27(2018/07/29) 生き残りと裏切り 一瞬の油断 真っ向勝負 【146】 にせぎゃんぐま KR 偽ギャングマ 虎 26 18980(79716) 10980(46116) 5250(22050) 5250(22050) 晩成 2019/09/09 スクラッププライド改造スクラッププライド スーパーリターナー改造スーパーリターナー デンジャラスカッター改造デンジャラスカッター 【169】 にゃんだーまん&くろいぬだん SSR ニャンダーマン&黒犬団 鳳 21 7250(30450) 4830(20286) 4110(17262) 4110(17262) 晩成 2016/02/14 スマッシュニャンダーズ 正義の均衡【正義の均衡】 全員集合フォーメーション 【78】 ぬ ▲上へ ぬまくら まゆか N 沼倉 真由花 鳳 8 930(3906) 670(2814) 620(2604) 480(2016) 晩成 2016/04/05 - - - 【65】 ね ▲上へ の ▲上へ のうじょう しう SR 能條 紫雨 鳳 16 3610(15162) 3250(13650) 3040(12768) 3040(12768) 晩成 2015/11/01 【フルスピード】 大乱発エール 風の心 【69】 のうひめ SR 濃姫 鳳 15 3470(13880) 2600(10400) 3470(13880) 2600(10400) 普通 2017/11/16 【艶蝶舞踏】 濃姫の媚薬 【魔光蝶】 【131】 のざか こよみ SR 野坂 暦 虎 13 3000(12000) 2040(8160) 3400(13600) 2100(8400) 普通 2014/05/27 極カチコミ - 奥の手 【5】 しめい レア度 氏名 属性 コスト 攻撃(LvMAX) 防御(LvMAX) 特攻(LvMAX) 特防(LvMAX) 成長型 出現日(取得予定日) 前衛 後衛 サポート 図鑑 は ▲上へ はーぱー えどわーず SSR ハーパー エドワーズ 虎 22 9870(41454) 5310(22302) 3040(12768) 3040(12768) 晩成 2018/01/14 マネーゲームマーケットドミネーション 凍りつく微笑世界を牛耳る野望 英知ブレーン 【134】 はいがの みきか SR 灰鹿野 美貴華 虎 16 2210( ) 2210( ) 4480( ) 4040( ) 普通 2017/03/01 スクリューブロー 精神統一 堅剛の心 【113】 ばいりんじ きみ SSR 梅林寺 貴美 虎 22 9110(38262) 6070(25494) 3040(12768) 3040(12768) 晩成 2017/04/14 邪なる覇道 策謀姫の陰謀 暗黒の風漆黒の風 【116】 はがくれ さゆき R 葉隠 沙優希 虎 11 1700(6800) 1700(6800) 2080(8320) 1700(6800) 普通 2014/05/27 - - 決め手 【8】 SR 【潜】葉隠 沙優希 虎 17 4550(17290) 4130(15694) 2530(9614) 2530(9614) 早熟 2018/12/16 とことんひと暴れ【とことんひと暴れ】 クリスマスに潜む影【クリスマスに潜む影】 メンドクサイ気分開き直った気分 【155】 はくと SSR HAKUTO 鳳 24 4160( ) 4160( ) 8910( ) 5950( ) 普通 2019/10/24(2019/10/27) シャドウリーパー 死神の秘奥 漆黒の運び屋 【171】 はしべ みもえ SR 橋部 深萌 虎 16 2420(9196) 3030(11514) 3640(13832) 3850(13832) 普通 2016/03/01 【ホープ】 虎の大陣 バカ騒ぎ 【80】 はしもと かんじ うえだ まこと SR 【誇】橋本 完二&上田 誠 鳳 17 2750(11000) 2750(11000) 4580(18320) 3660(14640) 普通 2018/09/01 俺たちは梟だ【俺たちは梟だ】 【西池凸凹ブラザーズ】 気合の入った雑魚諦めの悪い雑魚 【148】 SR 【友】橋本 完二&上田 誠 鳳 17 3690(14022) 3290(12502) 3380(12844) 3380(12844) 早熟 2019/10/16 ダブルナックルコンビネーションストライク 固い絆梟の絆 アンダーカード先駆け 【171】 ばしょう SR 芭蕉 虎 16 3680(14720) 4140(16560) 2300(9200) 3220(12880) 晩成普通 2017/07/27 墨字忍法 【静寂の詩】 手心 【123】 はずみ かいり SR 羽澄 浬 鳳 16 2280(8664) 2280(8664) 4760(18088) 3620(13756) 早熟 2016/09/12(2016/09/19) 排除セシ弾丸 諜報活動 策士 【98】 はせがわ しち SR 長谷川 七 龍 15 2430(9234) 2430(9234) 3640(13832) 3640(13832) 早熟 2016/07/14 知恵と経験 叱咤激励 聡明 【93】 はたべ へきる SR 波多部 碧流 虎 17 2580(10320) 2150(8600) 4720(18880) 4290(17160) 普通 2016/11/01 【一匹狼の毒牙】 悪党エール 参謀の心 【103】 はちすが とおる N 蜂須賀 徹 龍 7 650(2470) 650(2470) 760(2888) 600(2280) 早熟 2014/05/27 - - - 【10】 はっさく だいごろう SR 八月一日 代五郎 龍 15 3240(13608) 2830(11886) 3240(13608) 2830(11886) 晩成 2014/11/13 サイドドライセップス 誘惑 鬼才 【35】 はつせの れみ SR 初瀬野 怜美 鳳 16 1620(6156) 2430(9234) 4450(16910) 4440(16872) 早熟 2015/02/12 ペイン 愛情表現 拍手喝采 【44】 はとう りりー SR 羽藤 リリー 鳳 16 2220(8880) 2020(8080) 5060(20240) 3640(14560) 普通 2016/05/14 挑戦状 バトルディーヴァスーパーバトルディーヴァ 復讐【復讐】 【88】 SSR 【桃】羽藤 リリー 鳳 20 3050(12200) 3050(12200) 7130(28520) 6110(24440) 普通 2017/06/14 【雨上がりのそよ風】 初恋シャワー【初恋シャワー】 インスピレーション 【121】 はなお あらし SSR 花生 嵐 虎 24 9570( ) 6050( ) 3780( ) 3780( ) 晩成 2019/03/27(2019/03/30) ファイアスピード 炎のスケートボーダー 鎖に繋がれぬ人生 【160】 はなおか せいら N 花岡 聖羅 虎 6 510(1938) 770(2926) 320(1216) 320(1216) 早熟 2014/05/27 - - - 【16】 はなしろ しゅか SR 花城 珠嘩 虎 15 2420(9680) 3240(12960) 2830(11320) 4050(16200) 普通 2014/09/12 マックスベット 救急処置 決め手 【29】 はなまき せつ SR 花巻 雪 虎 15 2090(7942) 2090(7942) 4170(15846) 3790(14402) 早熟 2016/10/14 死闘の狭間 特攻大陣 確変決め手 【100】 はなもと あやな SR 花元 あやな 虎 15 2380(9520) 2380(9520) 4340(17360) 3040(12160) 普通 2016/08/08(2016/08/15) 秘密の匣 悪党エール 本性 【94】 はなや みけ SR 花谷 みけ 鳳 15 3800(15200) 3040(12160) 2650(10600) 2650(10600) 普通 2016/05/02(2016/05/09) 【猫パンチ】 【鳳の陣】 閃きの一発 【87】 はにゅう しおり R 羽生 詩織 龍 12 1650(6270) 1650(6270) 1820(6916) 2700(10260) 早熟 2014/05/27 スイング アイスピック - 【7】 はにゅうだ よしたか R 羽生田 義孝 鳳 13 1700(6800) 2600(10400) 2400(9600) 1760(7040) 普通 2014/05/27 スマッシュ 鯖ナイフ - 【7】 はねおか やわこ N 羽丘 弥和子 虎 7 600(2400) 560(2240) 600(2400) 580(2320) 普通 2014/05/27 - - - 【11】 はねだ くろうど R 羽根田 蔵人 龍 14 1700(6800) 1520(6080) 3600(14400) 2280(9120) 普通 2016/04/05 極ぶちかまし - 閃きの一発 【64】 はまみや あやえ SR 浜宮 彩恵 龍 16 1820(7280) 3440(13760) 2630(14560) 4240(16960) 普通 2016/02/01 スマッシュヒット 愛情表現 可憐 【77】 はやま ゆたか SR 葉山 豊 鳳 15 3540(14160) 3140(12560) 2750(11000) 2750(11000) 普通 2015/10/19 【画策行動】 サボタージュ 【荒療治】 【66】 はりゅう たとえ SSR 針生 譬 虎 21 3380(13520) 7250(29000) 5800(23200) 4830(19320) 普通 2016/11/01 節義の狼牙【節義の狼牙】 猛々しき咆哮【猛々しき咆哮】 無垢 【102】 はるなぎ ひそか SR 榛凪 密華 虎 15 3240(12960) 2020(8080) 4050(16200) 2830(11320) 普通 2016/06/01 ハードスパイク 特攻の陣 荒療治 【89】 はんぐりー SSR ハングリー 鳳 25 4300(17200) 4300(17200) 8640(34560) 6900(27600) 普通 2019/02/01 【暴牛ラリアット】【暴牛タックル】 食欲の権化【食欲の権化】 まだまだ食い足りねー 【157】 SSR 【喰】ハングリー 虎 25 8720(36624) 6620(27804) 4400(18480) 4400(18480) 晩成 2019/09/01 暴凶バングアウト【絶凶バングアウト】 喰い狂いの欲望【大喰い狂いの欲望】 マッドハングリーアングリーハングリー 【168】 ひ ▲上へ ひあさ りりぃ SSR 日浅 リリィ 虎 20 7370(30954) 5530(23226) 4140(17388) 2300(9660) 晩成 2015/04/13 スプリットジャンプ 実力行使 ハツラツの心ハツラツの心 【50】 SSR 【買】日浅 リリィ 虎 20 6910( ) 5990( ) 3220( ) 3220( ) 普通 2016/06/24(2016/06/27) ショッピングハイ 衝動買い 笑顔 【91】 ひいらき のあ SSR 柊 ノア 鳳 19 27601(11040) 2760(11040) 6660(26640) 6200(24800) 普通 2016/07/14 クール ロック【クール ロック】 癒しのリズム マイペース超マイペース 【93】 SSR 【叩】柊 ノア 鳳 21 6600(26400) 5580(22320) 4060(16240) 4060(16240) 普通 2016/11/14 ビックシャウトサンシャインシャウト スーパービートハイパービート 完全燃焼 【103】 SSR 【蒼】柊 ノア 鳳 23 7220(27436) 7220(27436) 3890(14782) 3890(14782) 早熟 2017/12/01 ホーリーバラード【サウンドオブミュージック】 クリスマスデート ブルーサンタ 【132】 SSR 【夢】柊 ノア 鳳 22 8320(34944) 4620(19404) 4620(19404) 3700(15540) 晩成 2018/07/13 エンジョイライブフィーバーライブ 【ブラッディービート】【ドリームビート】 音楽信奉者メロディアディクト 【145】 ひいらぎ のあ KR 【泡】柊 ノア 鳳 30 18850(79170) 8720(36624) 8720(36624) 9290(39018) 晩成 2019/12/13 ドラマーティックライブ【月下のディーヴァ】 夢幻泡影【アブソリュート・ドリーマー】 バブルフュージョンムーン・ザ・ルーン ひいろ みく SR 一色 海紅 龍 17 4640(19488) 3840(16128) 2630(11046) 2630(11046) 晩成 2015/04/01 長閑の帝姫 大陣 別格 【49】 ぴえろ SR ピエロ 虎 17 3890(15560) 3430(13720) 3210(12840) 3210(12840) 普通 2019/07/16 計画遂行計画に支障なし バックスタブブラボースタブ 奇襲それも味わってみたい 【166】 KR 【謀】ピエロ 虎 28 7140(29988) 7140(29988) 16720(70224) 12020(50484) 晩成 2019/09/23 デストロイサーカス【デッドリーサーカス】 詭計百出【鬼計千殺】 マッドピエロ 【169】 ひがしお きんじ SR 東尾 金次 鳳 17 4850(19400) 4650(18600) 1820(7280) 2420(9680) 普通 2016/06/01 花嫁強奪 剣の大陣 別格 【89】 ひがみ ののは SSR 緋神 ののは 鳳 20 5300( ) 3400( ) 6770( ) 3870( ) 普段 2015/01/13 あられ散弾 セクシースランプ 栄光 【41】 ひさわ まほさ SSR 日澤 麻歩紗 龍 20 5600(22400) 4070(16280) 5600(22400) 4070(16280) 普通 2017/04/14 【奇想天外】 【破天荒】【光輝く破天荒】 真っ直ぐな心 【116】 ひじかた いおり SSR 土方 伊織 虎 21 6390(25560) 4000(16000) 6390(25560) 4000(16000) 普通 2016/10/14 繋がれし女帝【繋がれし女帝】 暴虐の鉄鎖【暴虐の鋼鉄鎖】 ジェイルブレイカー 【100】 SSR 【到】土方 伊織 虎 24 3780(15876) 3780(15876) 9570(40194) 6050(25410) 晩成 2017/09/01 フリーダムサーフィンエキサイトサーフィン ビューティーオーシャンブリリアントオーシャン プリズンブレイカー 【126】 KR 【鎖】土方 伊織 虎 30 6980(29316) 6490(27258) 19960(83832) 12470(52374) 晩成 2019/07/13 チェーンブレイク【デンジャーブレイク】 ラストジェイル【バイバイジェイル】 マッドプリズナーマッドエンプレス 【166】 ひじかた にしき SR 土方 錦 龍 15 4010(15238) 2700(10260) 3130(11894) 2040(7752) 早熟 2014/10/24 薙ぎ払い 熱風 閃きの一発 【33】 ひつが はやて SR 日番 颯 虎 17 2580(10320) 3000(12000) 4080(16320) 4080(16320) 普通 2016/01/01 蛇の目傘の舞 援助 伊達男 【74】 ひとつばし かなえ N 一ツ橋 叶 龍 7 680(2584) 510(1938) 680(2584) 510(1938) 早熟 2015/03/24 - - - 【48】 ひととせ らいむ N 春夏秋冬 來夢 鳳 9 840(3360) 670(2680) 670(2680) 840(3360) 普通 2014/12/07 - 投げナイフ 計画 【36】 ひなさか ねねね SR 雛酒 寧々音 鳳 15 2660(10640) 3420(13680) 2840(11360) 3420(13680) 普通 2015/03/09(2015/03/16) 刺突 必殺サーブ タレント 【47】 ひなづき こよみ SSR 雛月 暦 龍 21 3460( ) 3460( ) 7840( ) 5540( ) 普通 2017/12/27(2017/12/30) 【揮毫エクスタシー】 書法の幽玄 聾者の筆硯 【133】 ひのたき ぜん KR 日ノ瀧 全 龍 30 21100(88620) 6740(28308) 11640(48888) 6740(28308) 晩成 2019/02/01 最強延髄蹴り【最強延髄蹴り】 白黒つけようぜ【オレの方が強えぇ】 昇竜の闘魂 【157】 ひのたき ぜん SSR 【道】日ノ瀧 全? 龍 20 7500(28500) 4660(17708) 3590(13642) 3590(13642) 早熟 2019/12/23(2020/01/06) 昇竜カチコミ【真・昇竜カチコミ】 全力アッパー【全身全霊アッパー】 燃え滾る魂燃え滾る魂 ひのもり さくら SR 緋乃森 桜 鳳 15 2160(8640) 2060(8240) 4110(16440) 3810(15240) 普通 2014/05/27 烈風姫 毒ナイフ 決め手 【3】 SSR 【疾】緋乃森 桜 鳳 18 4340(17360) 4440(17760) 4340(17360) 4400(17600) 普通 2014/10/01 疾装パレード トリックオアトリート ディライト 【31】 SR 【昴】緋乃森 桜 鳳 15 2840(11360) 3230(12920) 2830(11320) 3240(12960) 普通 2015/05/01 パワーアッパー ライダースBBQ 治療 【52】 SSR 【清】緋乃森 桜 鳳 20 3870( ) 4590( ) 6290( ) 4590( ) 普通 2015/07/01 浜風ライディング 烈風大陣 栄光 【57】 SSR 【昏】緋乃森 桜 鳳 21 5090( ) 5060( ) 5090( ) 5060( ) 普通 2016/06/01 【フルスロットル】 爆走の果て 爆走魂 【89】 SSR 【樂】緋乃森 桜 鳳 21 3840( ) 3630( ) 7570( ) 5260( ) 晩成 2017/04/27(2017/04/30) ミッドナイトクランク 【ご当地ソフト】 走り屋 【117】 KR 【穂】緋乃森 桜 鳳 30 16570(69594) 13470(56574) 7770(32634) 7770(32634) 晩成 2019/03/01 ハイウェイスリラー【ハイウェイレーシング】 爽やかチューンナップ煽りチューンナップ 颯爽イレイサー 【159】 ひふみ かぐら SSR 一二三 神楽 鳳 24 7270( ) 4320( ) 7270( ) 4320( ) 晩成 2019/04/27(2019/04/30) おかしな配合レシピ おかしな実験結果 新化学論 【161】 ひむろ まさと SSR 氷室 雅人 鳳 19 6240(26208) 3620(15204) 5520(23184) 3000(12600) 晩成 2014/05/27 【不敗神話】 鳳の大陣 カリスマ 【1】 【不敗の男】 ひめがみ えま SSR 姫神 恵麻 龍 20 8290(33160) 5530(22120) 2760(11040) 2760(11040) 普通 2018/11/16 神業【正義の神業】 暗躍の刃【暗躍の輝刃】 貫く光燦爛たる貫く光 【153】 ひめさき このみ SSR 姫咲 木乃美 虎 19 4840(20328) 3870(16254) 5800(24360) 3870(16254) 晩成 2014/06/16 予想外の一撃 虎の大陣 策略 【18】 SSR 【羊】姫咲 木乃美 虎 18 3470(14574) 3280(13776) 6180(25956) 4490(18858) 晩成 2015/01/01 叩き売り特売叩き売り 大割引 最後の手 【40】 SR 【暢】姫咲 木乃美 虎 15 2830(10754) 2830(10754) 3440(13072) 3040(11552) 早熟 2015/02/01 スクリューブロー サボタージュ 怠惰 【43】 SSR 【試】姫咲 木乃美 虎 22 7730( ) 5320( ) 4100( ) 4110( ) 普通 2015/06/01 ブライドキック 寿の大陣 栄光の玉の輿 【54】 SSR 【脚】姫咲 木乃美 虎 21 6340( ) 6340( ) 3810( ) 3810( ) 普通 2016/01/01 【きまぐれサディスティック】 【猟奇的なあの子】 抱擁と暴力 【74】 SSR 【旨】姫咲 木乃美 虎 20 2900(11600) 3380(13520) 6770(27080) 6290(25160) 普通 2016/07/01 ニク食い姐 【晩夏のBBQ】 肉食系女子 【91】 SR 【酩】姫咲 木乃美 虎 17 5250(21000) 3650(14600) 2620(10480) 2620(10480) 普通 2017/04/01 【至福の瞬間】 【戯言】 お守り 【115】 ひめじま あけの SR 姫島 朱乃 虎 14 2430(9234) 2430(9234) 3240(12312) 3240(12312) 早熟 2016/12/19 雷光龍 堕天使の解放 雷巫女の覚醒 【105】 ひめしま りおか SR 姫嶋 凛丘 虎 17 4420(17680) 3680(14720) 2700(10800) 2940(11760) 普通 2018/04/14 不良クリーナー【不良クリーナー】 攻撃力高い系女子【攻撃力高い系女子】 強いお姉ちゃん才能あるお姉ちゃん 【140】 ひめの さいか N 姫野 祭花 鳳 8 840(3360) 670(2680) 510(2040) 680(2720) 普通 2014/06/10 - - 治療 【19】 ひめらぎ げんすい KR ひめらぎ 元帥 龍 28 12470( ) 9850( ) 10270( ) 9640( ) 晩成 2016/11/14 軍機掲揚 鼻高々 大戦略 【103】 ひめらぎさんぼう KR ひめらぎ参謀 龍 30 14180(59556) 8610(36162) 14180(59556) 8610(36162) 晩成 2019/11/13 ひめらぎ流MG作戦なのだ!【空挺みるき~ぱいん】 小さな参謀総長【大ヒメラギ・プラン】 ゆきかぜタクティクスゆきかぜファンタスティック ひめらぎ しょうさ SR ひめらぎ 少佐 龍 16 4570(19194) 3430(14406) 2280(9576) 2660(11172) 晩成 2015/03/13 征服マーチング 極乱入ぶちかまし 野望 【47】 SR 【征】ひめらぎ 少佐 龍 16 2630(10520) 3240(12960) 3830(15320) 3240(12960) 普通 2015/05/14 弾幕ラッシュ 【役完成】龍の陣 ツンデレ 【51】 SSR 【侵】ひめらぎ 少佐 龍 20 1930(7720) 3630(14520) 7490(29960) 6290(25160) 普通 2015/10/01 世界をこの手に 宣伝活動 侵略作戦 【65】 SSR 【進】ひめらぎ 少佐 龍 20 3630( ) 3630( ) 6040( ) 6040( ) 普通 2016/01/24(2016/01/27) 信者への神対応 メガトンメガホン 飛躍の心 【76】 ひめらぎ ゆきかぜ SSR ひめらぎ ゆきかぜ 龍 20 6450( ) 5910( ) 5370( ) 1610( ) 普通 2016/05/01 オフショット 【ミリタリーワールド】 提督の自負 【86】 SSR 【樗】ひめらぎ ゆきかぜ 龍 19 5800( ) 3390( ) 5800( ) 3390( ) 普通 2018/02/14 【砲弾に愛を込めよ】 甘い甘い作戦なのだ チョコレート戦車 【136】 ひゅうが かげとら SR 日向 景寅 虎 16 4000(16000) 3810(15240) 2660(10640) 2470(9880) 普通 2015/11/17 ダイガーキック 男の意地 ド根性 【70】 KR 【勢】日向 景寅 虎 28 6600(27720) 6600(27720) 18840(79128) 11300(47460) 晩成 2018/05/23 凄烈の爪牙豪勇の虎牙 獰猛なる雄叫勇猛なる咆哮 不屈の虎不屈なる猛虎 【142】 SSR 【屋】日向 景寅 虎 25 4830(19320) 4830(19320) 8450(33800) 6030(24120) 普通 2019/04/01 春空の牙突【春空翔ける牙突】 【花より喧嘩】 春嵐を呼ぶ男春嵐再来 【160】 ひょうどう しょうのすけ SSR 兵藤 将之介 龍 17 3030( ) 2170( ) 6060( ) 5200( ) 普通 2016/12/26(2017/01/01) 断罪の幕引き 死闘の前座 勝利の杯 【107】 SSR 【革】兵藤 清之介 龍 20 6910(27640) 5530(22120) 3450(13800) 3450(13800) 普通 2019/01/14(2019/01/21) 因縁の決着 正義ごと斬り捨てる 覇道の夜明け 【156】 ひらさか こすず SR 比良坂 小鈴 鳳 15 3040(12160) 3020(12080) 3040(12160) 3040(12160) 普通 2015/03/01 極カチコミ 面倒見 後光 【46】 SR 【奇】比良坂 小鈴 龍 15 4050(16200) 3240(12960) 2430(9720) 2430(9720) 普通 2017/03/01 【視野狭窄】 熱風 ヒロイン 【114】 ひるだ ばーとれっと SSR ヒルダ バートレット 虎 20 6780(27120) 4820(19280) 3870(15480) 3870(15480) 普通 2019/05/20(2019/05/27) 右の鋼牙と左の死爪 褐色の悪魔 アメリカンヘッド 【164】 ひろしまじょう SR 広島城 鳳 14 2220(8880) 2220(8880) 3860(15440) 3040(12160) 普通 2016/10/24 大連結式鯉天守 88基の櫓 毛利の島普請 【101】 ふ ▲上へ ふぁてぃま KR ファティマ 鳳 28 7110(29862) 7110(29862) 16280(68376) 12200(51240) 晩成 2019/05/16 【意思を継ぐ三姫】【魂を継ぐ三鬼】 【義侠心レディース】【義侠心決戦】 誓いの灯火決意の燈 【163】 ふぃおーれ こるれおーね SSR フィオーレ コルレオーネ 鳳 20 4830( ) 5080( ) 4830( ) 5080( ) 普通 2017/07/01 【マフィア流射的】 【伊太利亜の風】 【大和魂】 【122】 ふー めいよう SR 胡 美友 鳳 16 3250(13000) 3230(12920) 3230(12920) 3230(12920) 普通 2016/04/14 【ゆるふわムード】 凛とした姿勢【凛とした姿勢】 お嬢様 【84】 ふぇるなんど りんざー SR フェルナンド リンザー 龍 15 3920(15680) 3040(12160) 2590(10360) 2590(10360) 普通 2017/01/02(2017/01/09) 【若き逸材】 戦力分析 会心の一発 【107】 ふくしげ きょうすけ SSR 福重 京介 龍 24 3860(16212) 3860(16212) 8860(37212) 6600(27720) 晩成 2018/09/01 【梟の誇り】【梟の決着】 【チェーンクラッシュ】 六代目ソウル揺ぎ無き六代目ソウル 【148】 SSR 【悟】福重 京介 龍 25 4110(17262) 4110(17262) 9090(38178) 6830(28686) 晩成 2019/10/01 【拳に宿す梟の誇り】【拳に宿す梟の矜持】 【揺るぎなし意思】【揺るぎなし魂の叫び】 【見据える先にあるもの】【梟の継承者】 【170】 ふくずみ おとね SSR 福角 音寧 鳳 21 3670( ) 3670( ) 7670( ) 5290( ) 晩成 2018/08/24(2018/08/27) 【オタ武士の成敗】 【尊敬する武士に捧ぐ】 燃え萌えソードガール 【147】 ふくち しえる SR 福地 史依留 龍 16 4850( ) 3250( ) 2420( ) 2420( ) 早熟 2017/04/01 不良粛清 叱咤激励 智の心 【116】 ふくもと えみか SR 福本 恵美香 鳳 16 2630(10520) 3230(12920) 3440(13760) 3840(15360) 普通 2015/01/01 スマッシュヒット 差し入れ 拍手喝采 【40】 ふじかわ しゅり SSR 不二河 珠璃 虎 17 3390(14238) 3700(15540) 4850(20370) 4760(19992) 晩成 2014/08/12 御天道姫 特防大陣 ショバ代 【25】 SSR 【降】不二河 珠璃 虎 19 3870(15480) 4350(17400) 5080(20320) 5080(20320) 普通 2015/08/01 雨天銃姫 夕立と濡れ鳥 降雨祭難豪雨祭難 【60】 SR 【射】不二河 珠璃 虎 15 3900(15600) 3040(12160) 2600(10400) 2600(10400) 普通 2015/10/14 【パワースイング】 援護射撃 手加減 【67】 ふじさき さや SR 藤咲 沙耶 虎 15 3240(12960) 3240(12960) 2830(11320) 2830(11320) 普通 2014/07/22 ファーストキス ラブレター 後光 【22】 ふじた いすず SR 藤田 五鈴 龍 15 2840(11360) 2830(11320) 3640(14560) 2830(11320) 普通 2015/04/13 パワーアッパー サボタージュ 水の心 【50】 ふじみや りさ N 藤宮 理紗 龍 6 500(2000) 840(3360) 340(1360) 340(1360) 普通 2014/05/27 - - - 【16】 ふじょう しいな SR 【文】不条 秕 鳳 16 3960(15840) 3560(14240) 3960(15840) 1620(6480) 普通 2017/04/14 紡がれし旋律 過激パフォーマンス 響く四弦 【117】 ふじょう みのる SR 不条 実 龍 15 3690(14760) 3520(14080) 1760(7040) 3170(12680) 普通 2014/06/16 ギャングスター 援助 別格 【19】 SSR 【夜】不条 実 龍 17 5030(21126) 3200(13440) 5030(21126) 3200(13440) 晩成 2014/10/01 【不敗神話】 連投ダガー 奥の手 【31】 SSR 【灼】不条 実 龍 21 9690( ) 5070( ) 2770( ) 2770( ) 普通 2015/07/01 覇天の行方 龍牙の一閃 トドメの一発 【57】 SSR 【儲】不条 実 龍 20 5760( ) 5300( ) 4140( ) 4140( ) 普通 2016/05/24(2016/05/27) 勝者の嗜み 【役完成】ドラゴンアイズ グッドラック 【88】 KR 【龍】不条 実 龍 28 14630( ) 13060( ) 6230( ) 7310( ) 普通 2016/09/24(2016/09/30) 夜を穿う拳 蒼炎に揺らぐ 業火の魂 【98】 SSR 【君】不条 実 龍 18 6290( ) 4840( ) 2900( ) 3390( ) 早熟 2017/04/14 【絶対君主の拳】 【痛快走行】 暗夜のカリスマ 【116】 KR 【真】不条 実 龍 26 14770(59080) 9630(38520) 8350(33400) 8350(33400) 普通 2018/01/01 避けえぬ闘い 乱世の予感【乱世の予感】 秩序の心 【133】 KR 【力】不条 実 龍 28 16970(71274) 12700(53340) 7070(29694) 6600(27720) 晩成 2019/05/29 君臨せし波動君臨せし異端者 ギャングたる所以カリスマたる所以 ファーストジョーカートーキョージョーカー 【164】 ふじわら ともか SR 藤原 智花 鳳 15 4040(16160) 3240(12960) 2430(9720) 2430(9720) 普通 2016/02/01 【極連カチコミ】 差し入れ 計画 【77】 ふよう いばら SR 芙蓉 いばら 虎 16 3620( ) 3240( ) 3040( ) 3040( ) 普通 2015/07/20(2015/07/27) フルスピード 期待外れ 風の心 【58】 SSR 【焼】芙蓉 いばら 虎 20 9240( ) 4840( ) 2630( ) 2630( ) 普通 2016/07/24(2016/07/27) 【ウルトラソース】 【焼肉奉行】 【痛恨の一発】 【93】 KR 【優】芙蓉 いばら 虎 28 16630(69846) 12710(53382) 6840(28728) 6840(28728) 晩成 2017/09/13 閃乱の天翔け【閃乱の天翔け】 シューティングスター 清風明月 【126】 SSR 【達】芙蓉 いばら 虎 22 7720(30880) 5800(23200) 3870(15480) 3870(15480) 普通 2018/03/14 逆転ライディング大逆転スパート スタートブースト【スタートブースト】 栄光のフラッグ栄冠 【138】 SSR 【筒】芙蓉 いばら 鳳 24 3950(15800) 3950(15800) 8960(35840) 6320(25280) 普通 2018/11/01 爆走フルスロットル【神速フルスロットル】 山吹レーシング 紅葉ハングオン大紅葉ハングオン 【152】 ふらんしーぬ るしえら SSR フランシーヌ ルシエラ 龍 19 4280( ) 4650( ) 4700( ) 4750( ) 晩成 2015/02/24(2015/02/27) ゴールドラッシュ 筋肉増強剤 天才 【45】 SSR 【誤】フランシーヌ ルシエラ 龍 20 5190(21798) 4100(17220) 4270(17934) 4000(16800) 晩成 2015/03/13 ミラクルゴールド プロデュース 策略謀略 【47】 SSR 【奔】フランシーヌ ルシエラ 龍 18 2980(12516) 3450(14490) 5500(23100) 5730(24066) 晩成 2015/05/14 ぽんぽこマジックぽんぽこマジック ラブリーウインク 勝負の手 【52】 SSR 【歌】フランシーヌ ㇽシエラ 龍 21 7730(30920) 4830(19320) 3870(15480) 3870(15480) 普通 2015/11/14 トライアドボイス【トライアドボイス】 ハートフルダンス【ハートフルダンス】 【栄光】 【70】 KR 【躍】フランシーヌ ルシエラ 龍 28 6160(25872) 6160(25872) 19350(81270) 12310(51702) 晩成 2018/05/14 ご無沙汰ボンジュール【ご無沙汰ボンジュール】 けもみみリサイタルけもみみフェスティバル もふもふアイドルもふもふディーヴァ 【142】 ふらんそわーず いらか SSR フランソワーズ 甍 龍 19 5510( ) 5510( ) 3680( ) 3680( ) 普通 2015/06/26(2015/06/29) 夢想之剣 剣の大陣 痛恨の一発 【56】 ふらんそわーず しきみ SSR フランソワーズ 樒 虎 22 7590( ) 6070( ) 3800( ) 3800( ) 晩成 2017/01/01 蔓延る悪への憎悪 【確固たる意志】 清廉 【107】 SSR 【因】フランソワーズ 樒 虎 22 7600(31920) 5560(23352) 4050(17010) 4050(17010) 晩成 2017/05/29 殺しの因果【殺しの因果】 哀愁の仕事人【哀愁の仕事人】 智暴の心極智暴の心 【120】 ふらんそわーず なつめ SR フランソワーズ 棗 鳳 16 3230(12920) 2830(11320) 3640(14560) 3440(13760) 普通 2014/11/21 アサシン 指名手配 暗躍 【35】 SSR 【裁】フランソワーズ 棗 鳳 18 3630( ) 3630( ) 5320( ) 4840( ) 普通 2015/02/01 キリングバレット 恐喝 テンプテーション 【42】 SSR 【魂】フランソワーズ 棗 鳳 19 7230( ) 5030( ) 3060( ) 3060( ) 普通 2015/11/27 インフィニットショット 殺しの美学 魂の継承者 【71】 SSR 【戻】フランソワーズ 棗 鳳 19 6430(25720) 5050(20200) 3450(13800) 3450(13800) 普通 2016/07/01 昔日の溟渤 【悔恨と決意】 水着姉妹 【91】 ぶりじっと ろーがん SR ブリジット ローガン 龍 17 2850(11400) 2810(11240) 4460(17840) 3620(14480) 普通 2015/09/07 サタニックエンジェル 最大手財閥 奥の手 【61】 SR 【至強】ブリジット ローガン 龍 18 3030(12120) 3030(12120) 4640(18560) 3840(15360) 普通 2015/08/31(2015/09/07) サタニックエンジェル 最大手財閥 最後の手 【61】 SSR 【壊】ブリジット ローガン 龍 19 3400( ) 4100( ) 5560( ) 5560( ) 普通 2015/10/27 疑心暗鬼の炎 【崩壊の序曲】 内部崩壊 【68】 SSR 【戯】ブリジット ローガン 龍 23 10190( ) 4630( ) 3700( ) 3700( ) 晩成 2016/04/01 戯れし暴姫 【宴の終焉】 桜花絢爛 【82】 SSR 【燥】ブリジット ローガン 龍 23 10150(42630) 4830(20286) 3620(15204) 3620(15204) 晩成 2016/07/01 スライダーガールスプラッシュガール インビジブルアーミー フリーダム 【91】 SSR 【呈】ブリジット ローガン 龍 20 7370( ) 5530( ) 3220( ) 3220( ) 晩成 2016/12/24(2016/12/27) ベストエヴァー ハッピースマイルイヴ サプライズギフト 【106】 KR 【空】ブリジット ローガン 龍 30 14540( ) 10670( ) 12600( ) 8730( ) 晩成 2017/04/01 リッチスカイダイブ ダンデムエアー ハッピーパラシュート 【115】 SSR 【侵】ブリジット ローガン 龍 21 7750( ) 5790( ) 3380( ) 3380( ) 晩成 2017/06/24(2017/06/27) 侵略の御令嬢 【タクティクス】 司令塔 【122】 KR 【磨】ブリジット ローガン 龍 28 6600(27720) 6600(27720) 18360(77112) 11780(49476) 晩成 2018/01/14 進撃のスノウマン コールドフェアリー【コールドフェアリー】 黒白混淆 【134】 GR 【至天】ブリジット ローガン 龍 34 6150( ) 6150( ) 10220( ) 8080( ) 普通 2018/01/29(2018/02/05) 【アーミークイーン】 【財力の支配】 傲慢 【136】 ぶりたにー のーるず SSR ブリタニー ノールズ 虎 20 6780(28476) 5800(24360) 3380(14196) 3380(14196) 晩成 2016/11/01 【ロンリーリサイタル】 秘湯巡り 秀才 【102】 ふりょうせんたい にゃんだーまん KR 不良戦隊ニャンダーマン 龍 30 15630(62520) 7540(30160) 7540(30160) 14550(58200) 普通 2017/12/01 徹底的成敗 ジャスティスオーバー 正義の魂【正義の魂】 【132】 SSR 【讃】不良戦隊ニャンダーマン 龍 17 3200(12800) 2740(10960) 5490(21960) 5030(20120) 普通 2017/05/01 正義の鉄槌 テーマソング合唱【テーマソング合唱】 名誉 【118】 ふるみどう しうん SR 古御堂 紫雲 虎 16 3640(14560) 2830(11320) 3640(14560) 2830(11320) 普通 2014/12/07 刺突 レイピア 後光 【36】 SR 【陥罪】古御堂 紫雲 虎 17 3840(15360) 3030(12120) 3840(15360) 3030(12120) 普通 2014/12/07 刺客 レイピア 威光 【36】 SSR 【贖】古御堂 紫雲 龍 19 4800( ) 5690( ) 3510( ) 4380( ) 普通 2015/05/24(2015/05/27) 黙示録 血染めの祈り 使徒の心 【53】 SSR 【秘】古御堂 紫雲 虎 19 7430( ) 4380( ) 3290( ) 3280( ) 晩成 2015/11/24 極楽剣舞 秘湯の祈り 山紫水明 【71】 GR 【擠陥】古御堂 紫雲 虎 34 8550( ) 6750( ) 8550( ) 6750( ) 普通 2017/11/27(2017/12/04) 【鮮血の女神】 【聖なる刃】 威光の祈り 【132】 へ ▲上へ ヘスティア SR ヘスティア 龍 16 2630(9994) 2630(9994) 4040(15352) 3640(13832) 早熟 2016/01/21 運命の青い紐 神の恩恵【神の恩恵】 ロリ巨乳 【76】 へすてぃあ SR 【神】ヘスティア 龍 14 2430(9720) 2430(9720) 3440(13760) 3040(12160) 普通 2016/11/09 眷族を従える者 尽くす愛 ボクっ娘 【103】 へびおうかいぞくるう゛ぁすふ SR 蛇王海賊ルヴァスフ 龍 16 4450(17800) 3230(12920) 2630(10520) 2630(10520) 普通 2017/10/10 蛇王の蝕牙【蛇王の蝕牙】 【恐怖の眼光】 蛇神憑き【蛇神憑き】 【128】 べら じょーんず SSR ベラ ジョーンズ 龍 21 6030(24120) 4120(16480) 6030(24120) 4120(16480) 普通 2019/09/16 マッドポイズン【デスポイズン】 愛の罠【狂愛の罠】 ポイゾネスラブ毒を喰らわば皿まで 【169】 へるが きーすりんぐ SR ヘルガ キースリング 龍 14 2190(8760) 2190(8760) 2980(11920) 3980(15920) 普通 2016/11/07(2016/11/14) 【ハードラッシュ】 カチコミエール 使用人 【103】 ほ ▲上へ ほうかべ にの SSR 波々壁 新乃 虎 21 3740( ) 4810( ) 6940( ) 4810( ) 早熟 2016/02/01 流麗ショコラティエ 英才教育 クールビューティ 【76】 ほうせん こずえ SR 宝泉 こずえ 龍 15 2830(10754) 3240(12312) 2830(10754) 3240(12312) 早熟 2014/08/25 5段ドレス 5連口紅 治療 【26】 ほうせん こずえ SR 【明】宝泉 こずえ 龍 17 5250(22050) 3230(13566) 2630(11046) 2630(11046) 晩成 2014/11/30 5段サンタドレス サンタスティック 閃きの一発 【37】 ほうとくじ ちぎり SSR 宝徳寺 ちぎり 虎 22 3370(14154) 3370(14154) 8240(34608) 6280(26376) 晩成 2017/11/14 必勝の賭博姫天に愛されし賭博姫 油断誘う初手極限の戦い 豪運 【130】 ほしの ゆりえ R 星野 ゆりえ 鳳 11 1290(5418) 2100(8820) 1650(6930) 2140(8988) 晩成 2014/05/27 強カチコミ 2連鯖ナイフ - 【7】 SSR 【最】星野 ゆりえ 鳳 18 6450(25800) 4080(16320) 3760(15040) 3370(13480) 普通 2014/09/22 ヒップドロップライデンドロップ 魅惑恐喝 会心の一発スイカップ 【29】 SR 【睡】星野 ゆりえ 鳳 15 2880(9120) 3420(13680) 3220(12880) 3420(13680) 普通 2015/03/13 癒しの不思議空間 面倒見 天然娘 【47】 SSR 【怪】星野 ゆりえ 鳳 19 3060(11628) 3570(13566) 6640(25232) 5110(19418) 早熟 2015/10/01 ディスイズハロウィン パンプキンパイ お菓子泥棒 【66】 ほづみ りせ R 穂積 璃世 鳳 11 1950(7800) 1550(6200) 1950(7800) 1730(6920) 普通 2014/05/27 スイング - 異才 【8】 ぼん KR 【煌】ボン 虎 30 15680(65856) 13440(56448) 8230(34566) 8230(34566) 晩成 2023/08/01 骨砕く拳【肉を喰らい骨を砕く牙】【熱風の轟拳】 鬼襲の咆哮【鬼断の勝鬨】 兄貴の意地たぎる決意 【250】 ほんづか よしは SR 本塚 由葉 鳳 17 2280(8664) 4330(16454) 3190(12122) 4330(16454) 早熟 2018/06/01 野外オーケストラ【野外オーケストラ】 清福のメロディ 真夜中の宴【真夜中の宴】 【143】 ▲上へ
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暇だから女友達にイタメール その1616 505 :鯛:2006/12/18(月) 11 18 02.34 ID XqdMq3Cg0 じゃあやってもよろしいですか?? 507 :妹と初詣:2006/12/18(月) 11 18 47.37 ID RavTiLi90 505 こいこい 508 :sheva ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 11 22 34.34 ID XqdMq3Cg0 スペとってきますノシ 510 :猪(里に下りてきた):2006/12/18(月) 11 23 54.54 ID 2WaFTK3E0 shevaか!抱いてくれ! 512 :sheva ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 11 28 02.59 ID XqdMq3Cg0 ・性別:[男] ・年齢:[20] ・特徴:[179cm 52kg 睡眠不足] ・性交渉経験:[23人] ・相手との関係:[同じ学年] ・相手に送るメールの方向性など:[しらないぽ] 『相手の特徴』 大学生 ・ニックネーム:[1] ・性別:[女] ・年齢:[21ぐらい] ・特徴:[cancan系] ・性交渉経験:[あるべさ~] 『その他』 なし ・タゲに対する自分の思い:なんも思わない ・勇者との仲の良さ:[サッカーの試合に来る程度 ・タゲの詳細 酒飲むと寝る 『NGライン』警察 うp 絶縁 受信 今日も来ないの? 送信 ああ行かない 受信 shevaはいつもなにやってるのさ? なんか友達に聞いても、家出てこないって聞いたケドw? ウイイレオンラインでございます 509乙かれっす 510四つん這いなれやw 520でマターリいいともまでやりましょう 520 :猪(里に下りてきた):2006/12/18(月) 11 30 51.83 ID 2WaFTK3E0 すまん、ここしばらくオナニーにはまっててな。 毎日色んなオカズで頑張ってる。 昨日はタゲをオカズに一日頑張ってみた。 …ダメだった。 523 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 11 32 36.74 ID XqdMq3Cg0 520 送ったお 久しぶりの勇者wktkするぜw 524 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 11 36 57.28 ID XqdMq3Cg0 520 ヨコ君に聞いたら、ゲームやってるって言ってたよw タゲじゃヌけへんやろ、色気ないしなw ああ、色気ゼロだな 530 530 :妹と初詣:2006/12/18(月) 11 38 57.73 ID RavTiLi90 そんなことないよ! タゲの引き締まったバストと 豊満なウエスト 垂れ下がったヒップには 毎日お世話になってるよ! 531 :”管理”人と初詣:2006/12/18(月) 11 39 01.41 ID JXdf00//0 牙突!!!! 533 :猪(里に下りてきた):2006/12/18(月) 11 39 23.41 ID 2WaFTK3E0 ゲームもやってるけどな…。 中学高校とオナキングと呼ばれてたプライドが許さん! 再チャレンジするから支援してくれ 写メみたら抜けるかも知れんからおっぱい写メ撮って送ってくれ。 534 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 11 40 55.83 ID XqdMq3Cg0 530 送信しますた 531 ちょwwww 533 つタゲは大学 535 :猪(里に下りてきた):2006/12/18(月) 11 41 50.81 ID 2WaFTK3E0 534把握 次からは「トイレで撮って送れ」とする。 536 :おみくじ(やぶれた):2006/12/18(月) 11 43 06.61 ID f3w82DbjO 今北 来ないの?って大学休んでるってこと? 537 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 11 44 55.01 ID XqdMq3Cg0 535 おkw 536 うん、どっちにしろ明日で授業なくなるし もうレポートだしたからおkじゃねw 538 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 11 48 02.93 ID XqdMq3Cg0 530 喧嘩売ってんのw笑 これでも体は柔らかいんやでw 忘年会は出るん? 出ない北国へ帰ります 548 548 :猪(里に下りてきた):2006/12/18(月) 11 50 40.13 ID 2WaFTK3E0 忘年会はタゲで抜けるようになったら出ると思う。 ほんとなんでタゲだけ抜けないんだろう…。 小学校からオナ神と呼ばれてた俺のプライドがズタズタだよ。 写メみたら抜けるかも知れん…今からトイレでおっぱい写メ撮って送ってくれないか? 553 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 11 53 13.30 ID XqdMq3Cg0 548 送ったよ てかウイイレオンラインのランキング top100に入ってたww 555 :猪(里に下りてきた):2006/12/18(月) 11 54 06.14 ID 2WaFTK3E0 体柔らかいって…タゲは何が言いたいんだろう。 559 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 00 22.37 ID XqdMq3Cg0 548 送るわけないやん、自分の裸撮るなんてキショイわw 忘年会sheva来ないと、女子の数すごい減るから きてほしいねんけどww 皆、人数減るって言うな・・・いかないおw 555 多分、新体操部だからじゃね だからレオタードプレーやらしてくれって言ったら ビンタされたお 565 560 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 00 55.63 ID XqdMq3Cg0 ああ近いは安価 573で 573 :猪(病気がち):2006/12/18(月) 12 03 16.82 ID f3w82DbjO 冗談はいいとして、そこまでタゲが心配してくれるなら明日は学校に出てあげようじゃないか。 あと忘年会は無理な、その日はタゲをデートに誘う予定だから(はぁと 575 :家出娘と初詣:2006/12/18(月) 12 03 30.10 ID JXdf00//0 忘年会はウイイレ大会な。 負けたやつは全裸になるっていう条件つきで。 あ~お前の裸がミテェ 578 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 06 43.94 ID XqdMq3Cg0 573送信 575 正解です、30日から1日にかけて、年越しウイイレ大会を開催するおw 579 :猪(黒板係り):2006/12/18(月) 12 08 02.42 ID oQ+rvkyCO 出勤初日からいい感じにサボリーマンな僕が今北産業! 583 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 13 53.26 ID XqdMq3Cg0 573 ○○と付き合ってるんじゃないん?w サイトに書いてあったでww 知らんわ、てかロスプラ買おうかなwwww 579 仕事早い人好きだよ 595 595 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 16 19.63 ID XqdMq3Cg0 サイトはたぶん携帯の大学専用サイトだと思う なんかBBSがあるんだよ・・・ 596 :猪(カレー味):2006/12/18(月) 12 16 23.07 ID jwRB6k/n0 エロゲ買おうと思ってるんだけどなにかオススメない? 599 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 18 03.73 ID XqdMq3Cg0 596送信おk 602 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 21 10.08 ID XqdMq3Cg0 596 エロゲってエロゲームの事??w それ以外になにがあるってんだいwww 615 615 :猪(カレー味):2006/12/18(月) 12 23 43.72 ID jwRB6k/n0 そうだよ やっぱり新体操の女の子が出てるエロゲ買おうかな どう思う? 620 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 26 47.42 ID XqdMq3Cg0 615 送信 621 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 32 00.72 ID XqdMq3Cg0 615 そんなんあるん?ww笑 shevaって見た目と全然ちがうねんなw笑 どんな見た目だよw 635 635 :猪(カレー味):2006/12/18(月) 12 36 03.06 ID jwRB6k/n0 何で気づかないの? 普通に考えてタゲと付き合いたいから言ってるんじゃん 俺と付き合ってくれませんか?お願いします 638 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 37 51.55 ID XqdMq3Cg0 635送信 もうすぐ落ちるお 639 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 42 01.38 ID XqdMq3Cg0 635 メール打ってるのsheva?? 655 655 :おせつ:2006/12/18(月) 12 45 20.00 ID OxBcr4Lj0 いいえ、私はマイク・デービス(34)です。 SEです。 659 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 48 05.35 ID XqdMq3Cg0 655送信 662 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 54 05.60 ID XqdMq3Cg0 655 私で遊んでるん?? 675 ラストで 675 :猪(青詐欺):2006/12/18(月) 12 56 53.20 ID XQ0rY5JcO やりたいんだ 今日会おう 679 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 12 58 45.24 ID XqdMq3Cg0 675送信ノシ 返信きたら書き込んで落ちます 680 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 13 01 27.24 ID XqdMq3Cg0 675 エッチしたいん?? ・・・・・・これどう返せばいいんだおorz とりあえずウイイレやるんで落ちますねノシ 681 :VIP皇帝:2006/12/18(月) 13 04 22.76 ID jwRB6k/n0 680 乙 682 :長ネギ:2006/12/18(月) 13 05 40.55 ID ktudknzt0 680 おつー 684 :猪(倉庫係り):2006/12/18(月) 13 06 28.10 ID XQ0rY5JcO 680 相変わらずやらせろと言えばやれる奴だなおまいは(#^ω^)ビキビキ てかなんの用かと思えばウイイレかよwww メールはそのまま放置で後日にw 781 :sheva ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 15 58 05.51 ID XqdMq3Cg0 じゃー先ほどのメールの返信をよろしくです スペは 512 受信は 680 ウイイレ飽きてはいないんだけど手がいたいwwww 795で 795 :お年玉(なし):2006/12/18(月) 16 00 51.68 ID 1pAaGGvV0 まじめな話俺のこと飼ってくれない? ペット感覚でさ タゲが帰ってきたらいっぱい癒してあげるのが俺の役目なの タゲが仕事やめられないって言うなら 代わりに俺が家の中のことやるから 世間体さえ気にしなければ俺にとってもタゲにとってもいい関係が築けると思うんだ だめかな?俺は結構本気なんだけど 801 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 04 21.02 ID XqdMq3Cg0 795 送信 ピルは渡して生理きてから飲ませてた、 よく飲み始めがわからないし てか友達とかのピルの仲買やになってきた気がするおw 814 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 11 30.11 ID XqdMq3Cg0 810 thx てかメールが返ってこないのですが・・・・ 815 :猪(発情中):2006/12/18(月) 16 12 54.38 ID jwRB6k/n0 814 忙しいんじゃね? 816 :猪(大人):2006/12/18(月) 16 14 28.93 ID XQ0rY5JcO 814 タゲ変更だな 中 姉 キャバ あたりか? 817 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 15 04.44 ID XqdMq3Cg0 姉とキャバは無理だお 813 そうだっけ?? よく飲み忘れて、朝飲んでたりしてた子いたおww 今考えるとガクブルだな↓ まったく関係ない話でスマソ 818 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 16 40.00 ID XqdMq3Cg0 メール返ってきたら今のタゲで続行しますが 返信遅いので、違うタゲにジャブ打って返ってきたら 変更していい? 819 :おせち(30,000円):2006/12/18(月) 16 17 13.79 ID Zvk2U/zb0 おkおk 822 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 27 20.02 ID XqdMq3Cg0 ・性別:[男] ・年齢:[20] ・特徴:[179cm 52kg 睡眠不足] ・性交渉経験:[23人] ・相手との関係:[彼女→元カノ→セフレ→友達] ・相手に送るメールの方向性など:[しらないぽ] 『相手の特徴』 大学生 ・ニックネーム:[O] ・性別:[女] ・年齢:[20ぐらい] ・特徴:[ギャル] ・性交渉経験:[あるべさ~] 『その他』 様々なプレーしあった仲 ・タゲに対する自分の思い:なんも思わない ・勇者との仲の良さ:[カラオケ行ったりするくらい ・タゲの詳細 Ecup 『NGライン』警察 送信 久しぶりw 受信 うんwひさしぶりwどうしたんww 835で 830 :おせち(3,000円):2006/12/18(月) 16 30 00.90 ID P5CQhV0N0 30分ほどセックスして無くて飢えてるんだよね ちょっと軽くやらせてくれよ 834 :猪(発情中):2006/12/18(月) 16 30 44.17 ID jwRB6k/n0 タゲで抜きたいからおっぱい写メちょうだい 838 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 33 05.11 ID XqdMq3Cg0 530送信 840 :おせち(30,000円):2006/12/18(月) 16 35 03.55 ID Zvk2U/zb0 830だよ 842 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 38 06.19 ID XqdMq3Cg0 830 もうセフレは嫌って言ったやん!!!!w 話はそれだけなん?w 855 844 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 39 34.23 ID XqdMq3Cg0 530じゃなくて 830ね打ち間違いスマソ 855 :猪(発情中):2006/12/18(月) 16 42 47.85 ID jwRB6k/n0 834 860 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 45 56.84 ID XqdMq3Cg0 834送信 861 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 50 54.24 ID XqdMq3Cg0 834 本間に変わってないねんなww なに考えてるん?w 875 875 :おせち(30,000円):2006/12/18(月) 16 54 48.00 ID Zvk2U/zb0 今は一日中ウイニングイレブンやってる だけどふと気がつくとタゲの事考えてる これって恋かな? 877 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 16 57 23.69 ID XqdMq3Cg0 875送信 878 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 00 51.45 ID XqdMq3Cg0 875 まだあのゲームやってるんwwwワラ 口説いても無駄よんw Hしたいだけってわかってるしww 895 887 :猪(病気がち):2006/12/18(月) 17 03 05.91 ID XQ0rY5JcO 861 おまいはイタメと変わらんことやってたのかよw ちなみになんでタゲと別れ・・・あ、shevaさんか納得( ^ω^) 893 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 04 27.75 ID XqdMq3Cg0 前タゲからメール返ってきたのだがどうすればよい?? 887 納得するなw 895 :おせち(30,000ウォン):2006/12/18(月) 17 05 09.03 ID Zvk2U/zb0 馬鹿やろう!新しいのが出たんだよ 今度はネット対戦出来るんだぜ? すごくない? うちで一緒にやろうぜ 902 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 06 37.79 ID XqdMq3Cg0 895送信 904 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 09 09.89 ID XqdMq3Cg0 795 ごめんww電池切れてたわww shevaがペット??w意味わからんしw しらん 918 905 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 10 24.93 ID XqdMq3Cg0 904は前タゲでつ スナイポさん達が混乱するようであれば どっちかやめますね 914 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 13 49.27 ID XqdMq3Cg0 895 付き合ってたときもネットしてたやんかww てかなぁ、ヒスのx'masフェア始まってるんやけど行った? ヒスはヒステリックグラマーってメーカーの服の事だと思う 937 918 :猪(ちび):2006/12/18(月) 17 15 14.29 ID q4J4+UD40 俺はお前ともうセフレをやり直したいをは思ってない。 お前と付き合えれば俺はなんだってするからヨリ戻さないか? 別れてみてやっとわかったんだ。 嘘だと思うなら今から会いに行くよ。 921 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 16 15.69 ID XqdMq3Cg0 918送信 922 :猪(病気がち):2006/12/18(月) 17 16 50.56 ID XQ0rY5JcO 918 前タゲだぞ? シェーバは送信安価の上にタゲ名を書いて欲しいな 924 :VIP皇帝:2006/12/18(月) 17 18 41.00 ID q4J4+UD40 922 ぶっまぢかよ。レス良く読んでなかった…orz 927 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 22 06.21 ID XqdMq3Cg0 じゃあ前タゲはサークルっで、後は元カノで 918サークル返信 意味がわかんないねんケドww 947で つかやっぱスナイポさん混乱してない?? 937 :おみくじ(人吉):2006/12/18(月) 17 24 18.56 ID RavTiLi90 タゲといるより、ネットでゲームしてる方が 楽しかったんだからしょうがないやん 947 :お年玉(少々):2006/12/18(月) 17 26 05.80 ID g3H7MgLc0 実は脳内設定ではお前とすでに付合って1年が経ち、 今はセフレと化していた。 そのくらいタゲは俺の頭から離れなかったんだ。 マジな話で俺じゃダメか? 950 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 26 33.50 ID XqdMq3Cg0 937 モトカノへ送信 951 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 27 51.06 ID XqdMq3Cg0 947 サークルへ送信 953 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 29 52.44 ID XqdMq3Cg0 937モトカノ うちら、そのゲームが原因で別れたやんw ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 965で 965 :猪(禁煙中):2006/12/18(月) 17 32 11.92 ID jwRB6k/n0 許してくれ でもおっぱい写メがほしい 972 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 39 19.63 ID XqdMq3Cg0 もうしわけなかったorz 俺が立てたほう使わないで下さい サークル 947 マジって付き合うって事なん?ww うち、彼氏おるでww 985で モトカノ 965送信 979 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 40 45.74 ID XqdMq3Cg0 モトカノ返信きたら 次スレにカキコするお 985 :猪(汗かき):2006/12/18(月) 17 41 10.63 ID Qb6R3l9V0 んなことしるか 別れて来い 988 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 43 31.74 ID XqdMq3Cg0 985送信 暇だから女友達にイタメール その1617 10 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 41 09.28 ID XqdMq3Cg0 1 乙 12 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 43 11.32 ID XqdMq3Cg0 前スレ モトカノ 965返信 無理 25で 14 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 44 13.65 ID XqdMq3Cg0 六時過ぎたら落ちますね 25 :猪(汗かき):2006/12/18(月) 17 48 22.37 ID Qb6R3l9V0 kskst 26 :おせち(5,000円):2006/12/18(月) 17 48 36.07 ID P5CQhV0N0 なぁ、ゲームをやめることはできない だが、タゲがいないと俺は生きていけない こういう結論はどうだろう 一生俺の横でゲームの実況してくれないか 27 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 49 21.51 ID XqdMq3Cg0 前スレ サークル 985返信 別れたら、貰ってくれるん?ww もらわねぇよ 40 39 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 51 23.62 ID XqdMq3Cg0 25送信 40 :猪(汗かき):2006/12/18(月) 17 51 25.20 ID Qb6R3l9V0 今すぐ別れたら考えてやるよ 44 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 53 04.28 ID XqdMq3Cg0 40送信 46 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 55 04.15 ID XqdMq3Cg0 モトカノ 26 いやだからさぁ、そのサッカーゲームやってて うちが話かけてshevaがキレたやんかww ・・・・・・・・・・・・・・・この子はきっとウイイレが嫌いなんですね 60 56 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 17 58 00.06 ID XqdMq3Cg0 サークル 40返信 無理やでw今の彼氏優しい 結構本気で好きやねんww 75で 60 :お年玉(とられた):2006/12/18(月) 17 58 40.33 ID 6wHNYwqU0 人の価値観て何かきっかけがあると あまりに簡単に変わってしまうものなんだよ。 そのきっかけが、俺にとってはタゲとの別れだったんだと思う。 67 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 18 00 25.70 ID XqdMq3Cg0 60モトカノ送信 62 たかがゲームだと・・・・・・・ビキビキ 75 :お年玉(もらいたい):2006/12/18(月) 18 01 39.37 ID 6wHNYwqU0 今の俺なら、その彼氏よりも お前を大事にできる自信がある。 たのむ。チャンスをくれないか? 81 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 18 06 40.99 ID XqdMq3Cg0 サークル 75送信 モトカノ 60返信 あんたなに言ってるかわかってんの??w うちがあの時どんだけshevaの事が好きだったかさぁw 本間、最低やしw自分がなにしたか、考えてから そーゆー事ゆーてなwちょっとは人の気持ち考えてw 95ラストで 87 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 18 11 43.17 ID XqdMq3Cg0 サークル 75返信 shevaとは絶対釣りあわへんしw 見てるだけで満足やねんなww 105ラストで 95 :愛のVIP戦士:2006/12/18(月) 18 15 39.52 ID MBykBiWS0 ウイイレを制すものは 恋を制すって格言知らないの? 98 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 18 17 13.58 ID XqdMq3Cg0 95送信 105 :猪(でぶ):2006/12/18(月) 18 18 37.60 ID MBykBiWS0 ksk 107 :おせち(150㌦):2006/12/18(月) 18 19 22.80 ID Zvk2U/zb0 105 がっかりだ 108 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 18 19 45.81 ID XqdMq3Cg0 105送信 最後はkskかwwwwww 109 :猪(右利き):2006/12/18(月) 18 20 55.04 ID /N1rUKZk0 108 ksk送るのがクオリティ高いとは限らないぞ 110 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 18 23 58.70 ID XqdMq3Cg0 モトカノ 95返信 それはないってwwwワラ 109 確かにな、スレバレがクオリティ高いとは言えないのと同じか 111 :sheva↓ ◆WeNeWESEXY :2006/12/18(月) 18 25 17.48 ID XqdMq3Cg0 サークル 105返信 どゆ事??w では落ちますノシ sheva15
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2280.html
概要 【レンダーシア大陸】のフィールド。 唯一の海岸フィールドで、規模も【キュララナ海岸】以上。 遠くに火山のようなものが見え、近づいて見るとVer2.1現在では通路が封鎖されているが【モンセロ温泉郷】?なる温泉地帯があることがわかる。 将来道が開かれることを楽しみにしよう。 偽りのレンダーシア 【ココラタの浜辺】に流れ着いた【グランドタイタス号】の乗客達はここを抜け、【グランゼドーラ王国】へ行くためにまずは【三門の関所】を目指すことになる。 【迷いの霧】こと【魔瘴】によって座礁したと思われる船の残骸が散乱し、元船員と思われるモンスターたちがうろついている。 出現モンスター 【がいこつ】 【バイキングソウル】 【わかめ王子】? 【フォンデュ】? 【チャンプスター】 【ホークマン】 【ベホマスライム】 【ごろつき】 真のレンダーシア 偽りのほうと同じく真のコニウェア平原にも船の残骸が散乱している。 こちらは迷いの霧の影響で通常の手段では船で来られないはずなのだが・・・。 もしかしたら船の墓場なのかもしれない。 こちらは2.1のストーリーでは訪れないが、レベル上げで重要な場所となっている。 【マリンスライム】、【タコメット】が最大4体まで出現するのだ。 【キュララナ海岸】+【ヴェリナード領南】の上位互換といっても過言ではない。 【狼牙突き】の強化、新たなる槍職の登場によりここでレベル上げをするプレイヤーも多くみられる。 出現モンスター 【マリンスライム】 【タコメット】 【ビッグスロース】 【ガニラス】 【こんぶ大将】? 【ドルマージュ】 【なげきの亡霊】 【とろろ将軍】?(転生) 隣接地域 【ココラタの浜辺】 【三門の関所】