約 1,024 件
https://w.atwiki.jp/kakite3/pages/225.html
『修羅王』のスタート地点である小笠原諸島は、東京都より南南東約1000キロメートル離れた場所に存在する。 しかしそれは現実の距離であり、この書き手ロワの日本はミニチュアとして縮小化されているため 本来もっと距離は短いはず……なのだが。 えー、、どうやら今回、MAP作成の際に手違いがあったようでして。 まさかこんな最南端からスタートする参加者がいるとは、想定外だったのか。 ロワ開始当初、ミニチュア縮小化の処置がなされていたのは本土周辺の空域のみ。 つまり……『修羅王』のいた島から本土まで、リアルに1000キロの距離が離れていたわけでして。 「うおおおお!もうカラータイマーが鳴り始めた!?まずい、もうすぐ3分だ!?」 伊豆沖上空を飛行するゾフィー姿の『修羅王』は焦っていた。 まず、確認。ゾフィーが地球上に存在していられるのは3分間のみ。それはこのロワ会場でも同じことだった。 ゾフィーの飛行速度はマッハ10。これは時速にして1万1260キロに換算できるものと考える。 では、それをさらに分速に直して計算すれば…… どう考えても3分じゃ本土まで辿り着けません。ありがとうございました。 「くっくそったれぇぇ!!柳田理科雄の空想科学じゃあるまいし、融通利かせろよおい!! これも全部ゾフィーの仕業だ、あの野郎ぉぉぉぉ!!!」 などと叫んでいる場合ではありません。もう残り時間30秒を切っています。 このままでは海上で変身が解除され、海に投げ出されることになってしまいます。 (どうする、このまま何もできず海で溺れ死ぬわけにはいかない! 何か、何か能力は……いや、一つだけある! 体力を消耗するが、この際やむを得ない……!) 『修羅王』は覚悟を決め、ゾフィーの持つ"能力"の一つを使用する。 ――テレポーテーション。別の場所に、瞬時に移動する超能力。 しかしウルトラマンの使用するそれは、寿命をも縮める危険な技だ。 「それでもやるしかない……シュワッ!!」 掛け声と共に、ゾフィーの全身が光り―― 次の瞬間、彼の姿はその空域から完全に消失していた。 ちなみにそのほんの10秒足らず後、手違いに気付いたのか主催者の手でこの空域の修正は行われた。 ついでにボマー商会が小笠原に向けて湘南を発ったのはその直後であったことも付け加えておく。 「う、うう……」 目が覚める。どれだけ眠っていたのだろうか。朝の光が、『修羅王』の目に差し込む。 彼のゾフィーの変身は解除され、元のフォルカの姿に戻っていた。 「生きている……らしい、な……」 周囲は先程までとは別の、どこかの山の中だろうか。 どうやら、テレポートには成功したらしい。 「ここはどこだ……とりあえず、場所を確認しな……い……と……!?」 しかし……急激に疲労と脱力感が全身を支配し、『修羅王』は立ち上がることが出来ないでいた。 「うう……まさかここまで負担がでかいとは……」 強烈な眩暈と吐き気が『修羅王』に襲い掛かる。仮にも寿命を縮めるほどのリスクを持つ技だ。 常人ならそのまま意識不明に陥る所を、辛うじて意識を保てているのは、修羅の肉体を得たがゆえか。 もう空が明るくなりかけている今、最低でも3時間以上は眠り続けていたはずだが…… それでもなお、テレポーテーションによる全身の疲労は消えていなかった。 「く、そ……こんなところで寝てる場合じゃない……俺はあの野郎を止めなきゃならない…… 俺達の汗と涙の結晶を踏み躙った、あの野郎の信頼を貶めないと……」 よろめきながらも、無理して立ち上がる。 ゾフィーへの憎しみだけが、今の彼を突き動かしていた。 だが、それだけだ。あまりの疲労に、満足に歩くことすらままならない。 「あいつの出番を止めるまで……俺は、死ねない……!」 そこまで喋った、その瞬間―― 『修羅王』は、自分に向けられた鋭い殺気を感じ取る。 「何ッ!?」 身の危険を感じ、すぐさまその場所を飛び退く。 次の瞬間、彼のいた場所に弾丸の如く、一本の刃が突き立てられた。 「お前は……!?」 「ほう……俺の牙突をかわしたか」 『修羅王』を襲った蒼い弾丸。 それは旗・即・折の信念のもとに動く、一匹の狼――K。 ゾフィーの巨体が落下した音と衝撃に導かれ、彼はこの場所に姿を現した。 そこで最初に見たのは、復讐か何かの憎悪に表情を燃やす、一人の男。 そして、男の呟いた怨恨の言葉……それは、このゲームにおける「フラグ」と呼ぶには十分だった。 「マーダーだと……くそっ、こんな時、に……」 もはや立っているだけでも辛いのだろう、『修羅王』はよろめきながら…… それでもなお、闘志の籠った瞳でKを睨みつける。 最終盤のスパロワに参戦し、二次スパの問題パートに恐れることなく足を踏み込んでいく彼の勇気は、 絶体絶命のこの窮地においても、決して折れることはなかった。 ――危険だ。フラグを立てたこの男、断じて放置するわけにはいかない。 「旗・即・斬……俺は俺の信念のもとに戦うだけのこと。 それ故に、フラグを立てそれに殉じようとする貴様をこのまま見逃すつもりはない」 「!! 旗を……フラグ……そうか、お前が噂のフラグクラッシャー…… ふ、ふふ……そういうことか……ッ」 Kの信念に気付いた途端……『修羅王』は突然笑い出した。 (気でも触れたか?……いや、違うな。この男はその程度の男ではない) 「お前のような奴を、探していた……」 「何……?」 「頼む……奴のフラグを破壊するのを手伝ってくれ……!」 『修羅王』の口から出た思わぬ言葉に、流石のKも戸惑いを隠しきれない。 「奴のフラグはあまりにも強大だ……そしてそれが消化されてしまえば…… 参加者の全てが、いやこのロワそのものが……奴の踏み台にされてしまう!」 「なんだと……!?」 存在するフラグは即座に断つ。それこそがKの信条。 そんな彼にとって、『修羅王』の言葉は無視できるものではなかった。 「頼む……力を貸してくれ……! 奴を……ゾフィーを止めるために……!」 「!?」 そう言い残して、『修羅王』は再び気を失った。 (ゾフィーか……今さらな話だ。彼はヨッミーが直接、手を下しに行った。 ……今、俺がこの男に手を下す必要はない) そう、既にこの男『修羅王』に課せられたフラグは折られている。 どれだけ彼が足掻こうと、フラグの対象が存在しない今、無意味でしかない。 しかし――Kの脳裏に、一抹の不安が過ぎった。 ……本当に大丈夫だろうか? 確かに一切自重しないヨッミーは、深く考えるだけ負けだといわんばかりの、超設定の塊だ。 だがそれほどの彼女の力を考慮した上でも、不安が消せなかった。 ヨッミーは……彼女は事態を、ゾフィーを甘く見すぎているのではないか? ……ゾフィーが地球にその存在を示してから、既に40年以上の月日が流れた。 つまり、最低でも我々が確認してきた40年以上……彼は自重せず、捏造を繰り返してきたことになる。 一介のパロロワSSの書き手達とは、あらゆる意味で年季が違うといってもいい…… いかに書き手ロワのチートキャラだろうと、突き詰めれば結局は一書き手でしかない彼らが、 本当にゾフィーほどの存在を潰せるのか? 書き手達とゾフィーの間には、どう足掻いても絶対に越えられない壁が存在する。 謎のカリスマ性――ゾフィーのそれはヨッミー達の比ではなかった。良くも悪くも。 そしてそのカリスマは、決して無視できるものではない。くどいようだが、良くも悪くも。 考えてもみるがいい。ゾフィーは今の今までまともにロワに参加した過去がないのだ。 完結済み(笑)のウルトラマンロワなどは数に数えられるものではない。 まともな出番は、スパロワで何度か特別出演しただけ、それだけでしかない。 にも拘らず……今や彼は完全にパロロワ界に浸透してしまっている。 もはや彼は、自重しないなどというレベルを超えた場所にいるのではないか? 現に、彼はスパロワで消滅したにも拘らず、あっさり生き返り書き手ロワに干渉しようとしている。 某てつをですら、ライダーロワでの最終回ではきっちり死亡するという最低限の空気は読んだのに。 ――駄目だ。ヨッミーのやり方では、一時しのぎに過ぎない。 彼をフルボッコしようが因果律を操作しようが、所詮は一時的なものに過ぎない。 何故なら、スパロワでの彼の初登場は……フラグ一切抜きの、唐突なものだったからだ! 奴は必ず帰ってくる。あのゾフィーを完全に封じるなど……力押しでは不可能だ。 そして、書き手ロワで立てられたゾフィーの再登場フラグ。 本気で封じるなら、別の搦め手を考えねばなるまい。根本の部分から。 ヨッミーだけには任せられない、自分達でも何らかのアクションを起こす必要がある。 眠る『修羅王』の顔に視線を向ける。 彼の目から、涙が一筋流れ落ちた。 この男、ゾフィーに一体どれだけの屈辱を受けたというのか。Kには想像もつかない。 「……いいだろう」 一言そう呟くと、Kは『修羅王』を抱え上げる。 「そのフラグ……俺も壊すのを手伝ってやる」 とりあえず、ゾフィーに関する詳しい情報をこの『修羅王』から聞きださねばなるまい。 そのためにも、ここで眠ったままでいられては困る。 まずは彼を安全な場所に動かし、目が覚めるのを待つ。 妙な高揚感が、Kの中に生まれ出ていた。 それは、これまでに見たこともない絶大なフラグの存在に対してか。 ――ゾフィー……相手にとって不足なし。貴様のフラグ、俺が完全に断ち切ってくれる。 彼は気付いているだろうか。 自分の決めた道が、自らの信念を揺るがすものだということに。 彼は――「ゾフィーのフラグを折る」という名のフラグを、自ら立ててしまったことに。 【一日目・黎明~早朝/福岡県】 【K◆kOZX7S8gY.@ジャンプロワ】 【状態】健康 【装備】勇者スポポロスの剣@オリ 【道具】支給品一式×2、エリクサー@FFDQ、不明0~4、『修羅王』 【思考】基本:旗・即・折。ゾフィーのフラグを折る。 1:『修羅王』を安全な場所に移動させ、その目覚めを待つ 【顔】:るろ剣斉藤 【『修羅王』@スパロワ】 【状態】疲労(大)、気絶。ゾフィーに対する激しい怒り。 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品0~3 【思考】基本:対主催。同時に、ゾフィーの後半の登場・活躍フラグを叩き折る。 1:仲間(主にスパロワ・二次スパの書き手)を集め、対主催活動に入る。 2:ゾフィーを貶め、参加者・リアル双方全ての書き手からの信頼を完全に失わせる 【備考】※外見はフォルカ・アルバーグ@スパロボです 時系列順で読む Back 愛あるオーバーオーバードライブ! Next ダウン・バイ・ロウ 投下順で読む Back 今日の私はかわいいのよ! Next 「普通の対主催にしか興味ありません!」←お前が言うな フラッグ災苦 K フラグは未だ折れず 反逆の修羅王 『修羅王』 フラグは未だ折れず
https://w.atwiki.jp/kaismasi/pages/38.html
「くっ……!!」 「ほらほら!どったのランちん?」 「ラン、焦るな!ミコちゃんのペースだぞ」 「わ、わかっています…し、しかしこれでは…」 ランは手にした愛刀コルヌの刀身でミコの撃ち出すアルヴォ PDW9の弾丸を防いでいた 「みゃはは、そうは問屋がおろさないってね~。ランちんに近づかれたらしんどいし、私のスタイルじゃこの距離が一番なんだってさ。ご主人さまが言うにはね」 「くっ……」 ランはその身を右横に回転させた 「おっと」 すかさずミコの狙いも移動する 「はぁああ!!」 低い姿勢のまま真上へと飛びあがり両手でコルヌを頭上へ高々と構えたラン 「うわっち!!」 すかざずミコは振り下ろされる剣劇をバックステップでかわした 「やるねぇランちんw」 「ミコ姉様の弾幕を抜けるには多少の無茶も必要ですので…!」 言うないなやミコとの距離を縮めるラン 『三段突き!!』 頭部・胸部・腹部に向かって素早い突きがミコを襲う そのミコはというと大きな二つの眼を怪しく光らせて… 「うにゃにゃーーー!!」 と叫びながら両の手に持ったモノですべて撃ち落としていた 「なっっ!?」 「にゅふふのふ~www」 「そ、それはノア姉様の『干将・莫邪』ですか!?」 「そだよ~~かりてきちったww」 「あの子…いつの間に…」 俺の横にいるインターフェイス姿のノアがあきれた目でバトル画面を見ている 「ミコ、あなた何勝手に持ってきてるんですか」 「いいじゃん。ちょっとだけかしてよ~」 「ずりーぞアネキ!姉さんの武装なんて使いやがって!」 「にゅふふ~うらやましいでしょユーナ。でもさ、ユーナだってノアねぇから赤丸クン借りてるじゃない」 「あ、赤丸?…いや。まぁ確かにそうだけどさ…」 「いいじゃない赤丸クン。ノアねぇと一緒に戦ってきてる経験は頼りになるし、かっわいいしねぇー」 「や、まぁ頼りにはなるしイイ奴だけどさ…」 「しかも最近二人で熱心にバトルの研究とかしてるみたいじゃないの~」 「…アネキ、何が言いたいんだ?」 「にゅふふふ。何がってそりゃ…」 「ミコ、かがめ」 「うに?」 俺の指示通りかがんだ瞬間水平にミコの上をコルヌが空を切る 「バトル中にのんきな奴だなお前らは…」 「にはは…失敗失敗…w」 「くは~~、どうにもこうにもならねぇな。射撃も接近戦もこなすミコちゃん相手ってのはどう戦っていいもんか…」 「つかず離れずの距離感覚を保ち、たとえ割って入れたとしてもすぐさまその対処方を明人さんが指示しています。それに忠実に正確に動けるミコ姉様…ノア姉様の強さが目立ち過ぎているというのもありますが…ミコ姉様も強い!」 「ミコちゃんは『強い』ことに含め…『上手い』んだ。戦い方が、その駆け引きがな…」 「にゅふ~~伊達に『銃剣士(ガンブレイダー)』なんて呼ばれてないよん♪」 そういえばそんな二つ名もあったなぁ… 俺自身すっかり忘れてたけど… 「うに!?ご主人さまヒドイー!!」 「いいから前向けお前」 「さて、どうしたもんかなランスロット?」 「そこで私に聞いちゃうんですか!?」 「実際に戦うのはお前だしな。指揮官としては現場の意見も聞き入れねばならんのだよ」 「……はいはい」 「マスターの意見をそんなあつかい!?」 「ではお答えさせていただきますが…今の私のスキルではミコ姉様に太刀打ち出来るのは接近戦だけかと思います」 「ふむ、へたに小細工するよりかは徹底的に一本筋を通すべきだと?」 「はい。『銃剣士』であるミコ姉様の『剣士』の部分とも手合わせ願えるなら…」 「ん~……ならやってみっか…」 「ん、作戦タイムは終了か?」 「おうよ、作戦名は…」 昴が話す中ランは『牙突』のような構えをとる 「『ガンガン行くぜ!』だ」 ダッシュとともに鋭い突きを繰り出すラン 「にゃあ!」 右手に持った干将でいなすミコ 「はああぁぁ!!」 ランはそのまま止まることなく体を一回転させて逆胴を打ちにいく 「にゃんのぉぉ!!」 二人の白熱した剣はバトルアリーナを踊るように舞っていた… 「で、結局はアネキの勝ち…か」 ここは近くの神姫センター 今日はエルゴは休みだったので久しぶりに来てみたんだが 今はひとバトル終えてティールームで休憩中 「やはりまだミコ姉様にはかないませんね」 「でもランちんなっかなかのもんだったよ?」 「そ、そうですか?有難う御座います!」 「ふむ、確かにいいレベルなんだけどな…」 俺から見てランに足りないもの… 「そうだな、ランも何か自分専用の武器を持ってみたらどうだ?」 「私専用…ですか?」 「ああ、ノアの《クロノスベル》やミュリエルの《アポカリプス》、レイアの《マステマ》みたいな…な」 実際武装の良し悪しで勝負が決する……とまでは言わないがその割合が大きいのは確かだ 武装を使いこなせるだけの実力があればそれに見合うだけの名刀、名機が必要となってくる 「俺が思うにランは今の『コルヌ』で戦うのはつらいだろ?」 特に接近戦型の神姫となると獲物の重要性は高い 「確かにそうですが…」 「なら私のお下がりになりますがあれを使ってみてはどうですか?」 紅茶の入った缶をテーブルの上に置いたノアはそう言った 「あれって…『紅蓮』のことか?」 「『紅蓮』?」 「ちょっと待ってろ。確か『紅蓮』の入ったボックスは……あ、あったあった」 俺は武装関係の入ったアタッシュケースの中から桐の箱を取り出す 「なんだそりゃ?」 「ノアが《クロノスベル》を使うまで愛刀としていた龍刀【紅蓮】だ」 桐箱を開けると中には『紅蓮』の名の通りの紅色の刀が入っていた 「しかしこりゃ……刀と言う割には神姫サイズならちとでかくないか?」 「そうだ。正確に言うと大太刀と言ったほうがいいだろうか」 「刀だからな…ランは騎士だから扱いには馴れないだろうが…使ってみるか?」 「は、はい!!」 「では向こうのトレーニング用媒体で私が扱い方を教えましょう」 「はい、ノア姉様。お願いします」 「うにゃ!私も行く~」 「アタシも!」 三人はノアに連れられて席を立ちトレーニング用媒体のほうへと向かった 「すまねぇな明人」 「なに、気にすんな。あれはなかなかの名刀だからな。桐箱の中に入れとくよりもランに使ってもらった方がいいのさ」 あいつもそれを望むだろうしな… 「んじゃ有り難く使わせてもらうな。いやぁ丁度よかったぜ、最近香憐ねぇと孫一だけじゃなくて葉月とレイアまで実力付けてきてるからなぁ…うちらの周りの女性達は強くてならんねぇ」 「ははっ、まったくだ」 実際のところ俺達元八相のメンバーのうち半数が女性であるというこの事実 うん、全くもって女性は逞しくなったと思う 「いやはや葉月も我が妹ながら逞しくなっちまってなぁ…兄としては喜んでいいものなのかどうか…」 「あ、そういや葉月のことでお前に伝えとかなきゃならんことがあった」 「ん?」 「あいつ、大学にファンクラブが出来てるらしいぞ?しかもかなり大規模の」 …………はい? 「ちょっとまて、ファンクラブ?」 「いや、前からそれなりに人気はあったみたいだがな。なんてったって鳳条院っつうめちゃめちゃ良家の御嬢様なのに誰にでも分け隔てないあの性格だろ?顔だってそこらのアイドルグループなんかよりは上のレベルだ。ありゃ世の健全なる男どもがほったらかしにしとくわけねぇわ」 「いや、まぁ、そりゃ……」 確かに兄の俺からしてみても葉月がモテるという話は納得のいくものではあるんだが… 「それがこの前の鳳凰杯でかなり目立ったろ?いや、勇ましいのなんのって男どもだけならず後輩の女の子にも慕われちゃって大変なんだとさ」 「……はぁ、そりゃお気の毒様だわな…」 後輩の女の子って…あれか、「御姉様ステキ!」的なスイッチでも入っちゃったってことか… 「んで問題が…だな」 …なんかやな予感 「来週葉月の大学であるイベントが行われるらしい…」 「あるイベント?」 「ああ、なんでもそのファンクラブのやつらを中心にかなりの数の学生が武装神姫を始めたらしくてな?まぁ元からやってるやつもいたんだそうだが…それを好機と武装神姫サークルのやつらが主催で大学全体の神姫バトルロイヤル大会を行うんだと」 「ふーん。でもそれがどうしたよ?発端はどうであれいたって普通だと思うぜ?」 「話は最後まで聞けって、こっからなんだよ問題は」 いやに焦らすなこいつは… 「この武装神姫サークルの連中、葉月がレイアを神姫にし始めてから何度か勧誘してきたらしいんだがな、その度に断られてるんだ。それでもこいつらは未だ諦めてないらしくてな。それに今回の騒ぎだ。葉月をサークルに入れればそれにつられて大量に入ってくるであろうやつらを狙ってんだと」 なんじゃそりゃ… 「大量に会員集めて入会費をふんだくろうって狡いマネしようとしてるんだわなぁ」 「んなやつらほっとけばいいじゃねぇか…現に葉月はそのサークルには入らねぇんだろ?じゃあこの話もチャラになるんじゃねぇか」 「それがな…そうもいかねぇんだ」 「?」 「やつら、葉月がしつこい勧誘を迷惑がってるけれど強く断れない性格に付け込んで賭けを持ち出してきたらしいんだよ」 「…賭け?」 「ああ、なんでも葉月に対する勧誘を今後一切行わない代わりとしてバトルロイヤルの優勝者特典として『葉月に一つだけお願いを叶えてもらえる権利』を付ける事を交換条件にしてきたんだと」 「…おいおいおい、ちょっと待てよ」 そんなもん激しく向こうに有利じゃねぇか… サークルメンバーが勝てばもちろんその特典を使い葉月にサークル入りをさせて目標達成を狙うだろう 腐ってもサークルメンバーだ、葉月の追っかけで始めた初心者程度には負けないだけの自信があるのだろう 加えて特典につられてその追っかけ初心者どもも大勢参加する バトルロイヤルの性質上、いくら葉月とレイアが鳳凰杯決勝リーグまで進んだ実力者でも優勝するには圧倒的に不利だ 「んで、やっぱり葉月はその条件…」 「ああ、受けちまった」 「………やっぱりそうなるか」 今日も俺の予感は冴えていた 「と、いうわけで来週の金曜日、そのバトルロイヤルに参加することになった」 「……いや、まぁそりゃいいんだが」 「うにゃ、大体はわかったんだけど…」 「……相も変わらず妹さん想いですね、ご主人さま」 「うっ……しょうがねぇだろ、認知しちまったんだ。兄貴としてはほっとけるかよ・・・」 ここで見捨てたら男がすたるってなもんだ 「しょうがないですね…で、その大会の参加者は何人ぐらいの規模なんですか?」 ……一番いい辛い所を聞いてくるノア 「んと…それがな…」 「…ご主人さま?」 「?どうしたんだアニキ」 「バトルロイヤルなんでしょ?こっちは味方が私、ノアねぇ、ユーナ、ランちんに孫いっちゃん、レイアっちにミュリエルんだから計7人だね。あ、冥夜んも手伝ってくれれば八人になるよ」 「んじゃぁこれだけいれば50人位相手でもなんとかなるよな。なんたって『緑色のケルベロス』に『黒き狼』、『ガンブレイダー』まで揃ってるんだ。もしかしたら70人ぐらいでも大丈夫なんじゃねぇ…」 「……………150人」 「………へ?」 「………あ、アニキ?い、今何て?」 「………だから…150人同時プレイのバトルロイヤル」 「「は、はあああああぁぁぁぁぁぁっっ!!??」 「………ご主人さま…」 うん、えっと、いや、なんかもう…ゴメンナサイ… 続く メインページへ このページの訪問者 -
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2993.html
UR 伏姫神 最終更新日時 2018年12月20日 (木) 19時47分26秒 基本情報 名前 伏姫神 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 セフィラ ティフ タイプ 八犬勇 HP 500 ATK 90 DEF 80 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 原由実 対象称号 心分かちて八つを呪ゐ八珠と犬士たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 備考 特定カードとの同時登録不可 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK-20DEF+20 八犬珠 射程距離が延び、攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに同時に攻撃する。さらに、帰還後に再出撃したとき、移動速度が一定時間上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 80 80 武装 550 120 110 100 血晶武装 600 140 170 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.206(2018.12.03)にて、下方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+20 ▼Ver4.202(2018.08.30)にて、下方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+50→40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-001 身長 智あらばおわかりでしょう…… 体重 義あらばご容赦くださいませ…… 出身 南総 宿すもの 八珠の呪い 共に在るもの 八房 好きな花 牡丹 イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) 諦めてくださいませ これは八徳八珠の呪いなれば フレーバーテキスト(LoV4.net) 神社の鳥居が呪炎に包まれ燃え上がり、夜の帳を紫色に染める。「う~わ、やばば……」それを尻餅をついて見上げる椿は、急ぎ立ち上がり横へと跳ね飛んだ。すると寸前いた場所に呪炎の柱が鋭く立ち、椿が地に着き続けざまに跳んだあと、刹那遅れてさらなる呪炎が追いかける。それを矢継ぎ早に数度繰り返してさすがに息が切れたか、なんとか呪炎の追跡から逃れようと思い切り大きく跳んだ先――そこに回り込むように紫の閃光が瞬き、ひと際大きな呪炎が立ち昇った。「こなくそおおおっ!!」椿は空中で素早く印を切り発勁を放つと、その反動で炎柱にぶつかる直前で軌道を変え、猫の如くしなやかに身をひるがえして着地する。「かーーー! やってくれんなぁ、コンニャロっぺめぇ! 都内で爆発物は御法度だっつーーの!!」椿が啖呵を切った視線の先、そこに広がる、夜の闇とは思えぬ程にねばついた黒の中より、じわりと人影が浮かび上がる。藤色の着流しに、青く大きな彼岸花が鮮やかに染めつけられた打掛をはおり、肩に一刀を担いだ覆面の剣士――。「風格ビッシビシかよ……結界(あみ)に引っかかってくれんのはいいけどさ、ちーと最近大量あーんど大物すぎやせんかね。そんで、結局うちのチームの子たち狩ってんのって、テメー様なのかにゃん?」「………」「けっ、だんまり坊主かよ。そんじゃ、口を利きたくしてやんぜ!!」椿は印を切ると共に鈴を鳴らすと、音の響く間に右のグローブに仕込んだ針で左の掌を切り、浮き出た血に念を込めた。すると傷口から染み出た赤色が石英の様に結晶化し、椿の体を包み込む。さらに全身から染み出た“英血”を吸った服ごと“血晶”化し、紅の鎧を纏った。剣士はその様を無言で見つめ、刀を下段に構えると、その刃に呪炎を灯す。「ふふん、やる気にさせちまったかい、お兄さん……そんじゃ、行こうか相棒! デンスケーズ――GO!!!」叫ぶと同時に振った腕から血晶が飛ぶ。血晶は空中で急速に体積を増していき、光と共に弾けると、呪術人形『護法童子』となって剣士に迫る。剣士は予備動作なくクンと前に倒れるように踏み出すと、目にも留まらぬ逆袈裟の一刀を放った。しかし――斬った人形は幻か、割れた虚像は二つ、四つ、六つと増えていき、全てが実体と化して剣士を取り囲み、それぞれ手に持つ錫杖を振り上げる。ドガンッ!!――重い打撃音が境内に響く。だが見よ、剣士は腰を低くし脚を踏みしめ、六撃全てを一刀にて受け止めてみせた。しかし見た目に反し、その威力のすさまじさは、2センチほど沈んだ剣士の足元が示す通りか。六体の護法童子に押さえつけられ、ガチリと動けぬ剣士に、蝶の様に血晶の羽を広げた椿が迫る。「これがあたしらの必勝パタ―ン!! “ブッコミ椿いいいい!!”」椿は血晶の羽で身を覆うと、その鋭い尖端を突き出したまま、体を旋回させて特攻をかける。剣士は――ぐんと全身に力を込めると全身に呪炎を宿し、常人ではまず身じろぎ一つできないであろう護法童子の戒めを、無言の気合と共に吹き飛ばした。そして、真っ直ぐ突っ込んでくる巨大な紅い弾丸に必殺の牙突を突き入れる。パキィィィンと澄んだ音を立てて血晶が砕ける。椿は――血晶と共に砕けたか、そこには“いない”。「よぉ、“騙くらかし”は得意でね――陰(おん)!!!」いつの間に潜り込んだのか、剣士の脇腹に低く屈んで掌を当てていた椿が、全力の発頸を打ち込んだ。「ウッソだろ……」確かに打ち込んだ。手が剣士に触れている感覚もあった。なのに、頸を打ち込んだ先は、剣士が後ろ手に、瞬時に掌と自身の間に滑り込ませた“一刀の腹”だった。その場から一歩も動くことなく椿の発頸を凌いで見せた剣士は、そのまま体を旋回させ、裏拳気味に剣の柄で椿を殴り飛ばす。苦鳴をあげて倒れ込む椿、「……うっげぇ、マジやばちんだわ……三蔵先生たち行かすんじゃなかったにゃあ……」そこに、剣士が無言で近づいていく。椿は肩肘をついて上体を奮い起こしつつ、剣士をキッと睨みつけ、「……その“力”よぉ、テメェ誰の差し金だ? 後ろにゃ誰がいる……ただの“物憑き”じゃねぇだろ……テメェからは紅輝をビンビン感じ――ぐぅえっ!!」「黙れ」とばかりに剣士が無言で椿を蹴り上げた。吹っ飛んで鞠のように二三跳ねた椿は、横たわったまま動かない。しかし剣士の歩みは止まることなく、ザッ、ザッ、ザッと、小石を踏みしめ椿に近づいていく。そして何の感慨もなく刀を振り上げ――「………?」振り下ろし掛けた刀がピタリと止まった。見ると、その腕に先程吹っ飛ばされた護法童子がしがみ付いていた。しかし、その片腕はもげ、頭はひび割れており、とてもまともな状態ではない。法力で金縛ろうとする童子を、剣士は腕を振って振り払おうとするが、必死にしがみ付く童子はまるで腕を放そうとしない。「………」剣士は刀に呪炎を込めると、流れるような所作で逆手に持ち替え、その柄で童子の頭をパキャンと割った。さすがに駄目か、護法童子は操り糸が切れたようにボトリと地に落ち、剣士は無情に背を向け、気を失う椿の喉元にピタリと刃を当てる。一突き――それで終わり――しかし――なぜかその数センチが、動かない。体が硬直していた。まるで、巨大な万力で全身を挟み込まれたように――それでも剣士は、動かぬ首を無理やり動かし、ギ、ギ、ギ、ギ、と、それこそ錆びた絡繰り人形のように首を後ろに向ける。そこには、頭が半分かけつつも、異様な空気をまとった護法童子が浮かび、放つ怨気で剣士を絡めとっていた。≪その方を、お斬りになるのはおやめくださいませ、剣士様――≫童子の頭の割れ目から、すみれ色の光が漏れる。「…………!?」その声に、剣士はひどく動揺したように見えた。≪――呪いを斬れるのは呪いだけ、畜生道にも劣るあなた様の呪いの刃が、わたくしを封ずる呪いを斬ってくださいました≫剣士の覆面の、奥の目が笑った。そして、「……ほう……これは意外……あっしを“覚えて”おいでで?」初めてくぐもった声を出す。≪ええ……あなた様とこうして再び巡り会ったのも、わたくしの所為――この世に参ったわたくしは、祟り神へと転じ、“呪い”を成したのでございます≫剣士は戒められながらも、まるで構わぬという風に体を震わせ笑み話す。「なるほど……ねぇ。あっしも呪いにゃ……それなりにうる…さい方なんですが……こちらはどういう呪いで……?」光は次第に人の形を成していき、美しい少女の姿となった。≪わたくしに関わったものは絶対に“逃れられない”……そういう呪い――伏は、“伏姫神”は、死神なのですから≫~『真説・紅焔八犬伝』より~ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 私は…そう伏と申す者にございます 武装 お命 諦めてくださいませ 血晶武装 これは八徳八珠の呪いなれば 通常攻撃 怨敵 討ち滅ぼすべし タワー制圧 この呪いは 伏が望んだもの ストーン破壊 伏姫神は 死神なのでございます 死滅 このまま儚く泡のようにのうなれればと そう思うのです サポート これは 呪い… +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 伏は… 何故に、此処に在り続けるのでしょう… 武装 滅ぼす… 永遠に…ただ滅ぼすだけ… 血晶武装 信乃… 犬士達… 伏を殺して… 通常攻撃 殺して……下さいませ…! タワー制圧 仮初めの身体… 仮初めの命… 仮初めの心…! ストーン破壊 伏の総ては嘘… 感じる総てが幻なのです… 死滅 貴方達に出会ったこと… それだけは、伏の真(まこと)でしたよ… サポート 信乃、お願い…! 考察 前作の人獣から神になった事で神族へと種族チェンジしたお姫様。 射程延長、範囲攻撃、リスタートアップSと強いことしか書かれていないが、血晶武装でATKが若干下がるのが玉に瑕。 リスタートアップSは移動速度+20%の持続時間30秒。 攻撃範囲は自身を中心とした扇形で、射程はマナタワーの半径より少し短いくらい。 ティフのおかげでPSYが伸ばし易く、セルディッドのコストカットも効く為、血晶武装時のアビリティによる速度アップも相まって防衛からのカウンターが非常に取り易い。 血晶武装時ATK140と低めではあるが、石やタワーに群がる根元を一掃するのには十分な数値である。 キャラクター説明 募集中。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 召喚「わたくしは… そう 伏と申す者でございます」 武装「お命 諦めてくださいませ」 血晶武装「これは八徳八珠の呪いなれば」 攻撃「怨敵を打ち滅ぼすべし…」 -- 名無しさん (2018-07-06 17 15 45) 死滅「このまま儚き花のようになれればと そう…思うのです」 -- 名無しさん (2018-07-06 17 22 41) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい デンスケと同時登録できないって本当ですか? デンスケ4.1のDATA「作製人形師:著作堂」→「曲亭馬琴の別名」→「里見八犬伝の著者」という話は見ましたが… -- 名無しさん (2018-07-02 00 06 17) ツイッターで同時登録禁止画像が回っていたので確定です。 デンスケの中に納められている特秘事項の神霊の正体が伏姫神です。 -- 名無しさん (2018-07-02 18 47 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/4564.html
戻る 前へ ――― カオスルーム・記憶の間・罪過の繭 ――― BGM♪ 残像の殻《Void》(20161126005009)「――――(空気抵抗を無視した様な無音の高速移動からヴォイド本人の懐へ潜り込み) ズ ァ ッ ! ! ! (唯一無二のはずだった雷(いかずち)の剣を振り上げた) 」 残像の殻《Hiro》(20170223020543)「ズググググ…ッ… ! ! ! (両腕を広げ、真っ白な大地から「白い土」を呼び起こす) グ バ ァ ッ ! ! ! (周囲に浮遊する大量の土を練りあげ、白い波となった土が濁流の如くヒロとスカーフィに襲いかかる) 」 ヴォイド「ヴァリッ……(僅かな電撃を帯びた劔を、下に構え、虚像からの攻撃を、25kgの塊を難なく往なす)ザシュッ!!(先刻の戦いから、すでに電力は使い果たされ、虚像目掛け横に振るう劔は重量にモノを言わせた切れる鉄骨と化した) 」 ナナ「ッ…!(無数の敵数、その一人一人の戦力も、また…――――)ッ―――!(襲いかかる残像たちの攻撃が衣服を掠める)……!(駄目…これじゃあ… 視る対象が多すぎて――――) 」 ヒロ「………チッ…!(同じように土を練り上げ、波と同じくらいの大きさの盾を前に展開する)…なるほど、うまいこと似せてるね… 」 残像の殻《As》(20120420225433)「 ユ ラ リ ―― ズ オ ン ッ ! ! (ヴォイドが自らの残像と戦う最中、彼の頭上の空間が歪み、死角から幻影の剣が彼を仕留めんと下弦の斬撃を振った) 」 スカーフィ「かぅ…本物そっくりだけど…!(ヒロの背後から大跳躍し、残像のヒロに狙いを定め)―――「そっち」はヒロの匂いが感じられないよ!(残像に踵落としを炸裂させる) 」 残像の殻《Sunday》(20120716202225)「 ダ ァ ン ッ ! ! !(背に帯びた十字架を構え、“止日”による時間停止を行おうと発動態勢に入る) 」 残像の殻《Hiro》(20170223020543)「 !!!(本人と相討ちになる中、土壁の向こうから現れたスカーフィに気付けず踵落としが炸裂し、仰向けに転倒する) 」 ヴォイド「ズシャァッ!!(首から背筋にかけ、上空のASによる斬撃により鮮血が走る)『虹は虹に』!(もはや感覚麻痺など使用していない、やせ我慢の中、真上の空間に存在するその虚像に剣を食らいつかせる) 」 ヒロ「ナイス、スカーフィちゃん!(踵落としを見て)…(さて、相手は俺…どっちの方が有利だ…?)(土を掌に発生させながら) 」 ――――――キュインッ!!(一振りのナイフが雷光の残滓を纏ってカーブを描いて 残像の殻《Sunday》へ向かって飛来した) 残像の殻《As》(20120420225433)「 ガ キ ィ ィ ィ ン ッ ! ! ! (空中で鍔迫り合いとなり、ヴォイドを地面に叩きつけようと重力を駆けていく) 」 残像の殻《Sunday》(20120716202225)「 ス…―――――!?(方手を上げ、能力発動を行おうとしたその時、流星の如く飛んできたナイフが頬を掠め停止)……(そのナイフが飛んできた先を見据える) 」 残像の殻《Pikaman》(20140607172531)「ババッ(複数にして同一の個体が一斉に同じ決めポーズを取り、ヒロへ向かって野球ボールを握ったままタッチアウトを狙わんばかりに走ってくる) 」 残像の殻《Kazumi》(20150614014529)「ト ン ト ン …(ヒロの背を優しく叩く者がいる。彼が振り返るとそこにいたのは――― 彼自身にとって、もっともかけがえのない存在だった『面影』だった) 」 ヴォイド「ギシッ!(上下の不利状況から真向勝負せず、剣の重心を僅かに手前に逸らし、虚像の重力を誘う)ギャイン!!(両手を使い、強引に虚像の剣を確実に弾き飛ばすと、問答無用の雷神剣の振り上げを繰り出す) 」 ヒロ「………(両手の指をモニターを作るように動かす)…(Pikamanの真上を飛んでタッチアウトを掻い潜らんと試みる) 」 残像の殻《Pikaman》(20140607172531)「パァンッ(飛び越えられたショックで一斉に弾け飛び消滅する) 」 ヒロ「…守備の選手の上を飛び越えてはいけないというルールはない。俺はそれを巨●の星でしっかり学んだからな。(ドヤ顔)………!!!!!(残像の殻《Kazumi》の姿を見て、表情が変わる) 」 レイス「――――ゼェ…ヒュ……コヒュ……ヒュ……(遠目からでも明確な赤を絶えず吐瀉しつつそれを見せまいと左腕で口元を覆い、『投擲した』まま硬直した右腕を突き出し、砂上の枝が如くふらつきながら足を杖に無理矢理立ち上がる)死に損ねました。おかげでまたザビ残です(冗談めかしく苦笑し、ナイフをコートの内ポケットから束ねて取り出し)ズラァァァ…(中空へ一瞬で扇状に並べ、柄の先端に手刀を添え、サンデーへ向かって一斉に飛ばすと同時に右へ、サイドステップ。ナイフを囮にしつつサンデーの左手側の死角へ回ろうと立ち回りつつ)キ ィ ン !!(手元に光の粒子を収束、微弱な光を放つ剣を出現させる) 」 残像の殻《As》(20120420225433)→《Void》(20161126005009)「 ギ ャ キ ィ ン ッ ! !(刃を弾かれそのまま着地。彼の刃がその身に迫ろうとした時―――) ギ ュ オ ン ―――― ガ キ ィ イ ン ッ ! ! ! (幻影はさっきの残像へと変化し、本人の重い剣戟を同等の力で防ぎ切る。そして―――) 」 残像の殻《Liz》(20160225231142)「(槍・ブリューナクを顕現。手に取った獲物を華麗に振り回しながら、重みの無い優雅な足取りでヴォイドの背後から接近し――)――― ヒ ュ ァ ッ ! ! ! (獲物を振う直前の態勢で彼の目と鼻の先に現れ、空間を穿つ一撃を繰り出した) 」 残像の殻《Kazumi》(20150614014529)「――――― ニ ヤ ァ ―――――(優しい微笑みを見せる面影。しかし次の瞬間、その表情は歪み、手にした包丁でヒロを突き刺そうとする―――) 」 スカーフィ「――― ヒロッ!!(ヒロを庇おうと一目散に駆け出し、彼を突き飛ばすが―――) あ…っ゛…!(残像の繰り出した包丁に横腹を突きさされ、地面に転倒する)か…ぅ…っ……!(地面に蹲り、赤く滲みだす腹部を強く押さえつける) 」 残像の殻《Sunday》(20120716202225)「 ギ ィ ン ッ ! ! (目前から迫る無数ナイフに対し、十字架を盾に防ごうと試みる)――――!(しかしレイスの思惑通り隙を晒してしまい―――) 」 ヒロ「ぁ……か、カz………!?(歪んだ表情を見て)な、なんd……!!!??(包丁に気づいた瞬間スカーフィに突き飛ばされる)す、すまな………!!!!??す、スカーフィちゃん!! だ、大丈夫か!(彼女に駆け寄る)な、何をするんだカズミ!(その姿に現実との区別をつけられずに叫ぶ) 」 レイス「フッ――――(足の関節を広げサンデーの懐へ一気に滑り込み、腰を大きく屈め、上体を捻り遠心力を乗せた一閃を、半円を描き床ごと切り裂いてサンデーへ向かって振り抜く) 」 マーシィ「…最愛の『魂』を失った『器』の虚しさ、母なる『器』を探し求める『魂』の嘆き…――― ご存知でしたでしょうか。貴方がたが一歩踏み出した瞬間、その「残像」は切り離されるんです。もはや不要となった存在…生存する価値もない存在… 『彼等』の行方末は何処へ?体は?心は?…もう気付いたでしょう。なぜならそれこそが…ふ…うふふ…っ…(愉快な笑みと共に全身が震え出す) 」 ヴォイド「ガッ!(防がれたとほぼ同タイミング。その虚像の出現を図っていたのか、初期動作無し(ノーモーション)で虚像に蹴りをかまし、距離を離す)ギッ(虚像の姿形にリアクション一つ見せず、視界に収まった夢想の槍を)ガァァアアンッ!!(雷神剣の腹で軌道をずらし、頬を掠める)ゴッ!!(剣の腹を押していた左腕を、そのまま過密な接近をしてきた虚像の小さな顔に、流れるように肘打ちを決める) 」 スカーフィ「か…ぅ…ッ…… だめ…ヒロ…っ…!その、人は…はぁ…はぁ……(ヒロの足を弱弱しい手で掴み、彼の傍にいるその残像を睨みあげる) 」 残像の殻《Liz》(20160225231142)「 ゴ ッ ―――― ド サ ァ … ッ … ! ! (顔面に一撃を受けた少女は人形の様に軽々と、無機質な表情のまま吹き飛ばされ、白い床に横たわった) 」 残像の殻《Zeurus》(20110803212312)&《Robert》(20121108233525)『 コ ツ … コ ツ … (男は歪に光る眼鏡をくいっとあげながら、もう一人の男はハウンドのリロードを行いながら、ヴォイドに差し迫る)』 」 残像の殻《Sunday》(20120716202225)「 ザ ァ ン ッ ! ! ! (空間ごと斬り刻まれた彼の身体は断裂) シ ュ ル ル ル … ッ … (倒れ行く最中、その遺体は再び「繭」と成った) 」 ヒロ「…っ!む、無理しちゃだめだ…!(スカーフィに足を掴まれ我に返る)わ、わかってる…!彼女はもう…!(体を震わせながら) 」 ヴォイド「ペッ(僅かに赤く染まった唾を吐き捨て、剣を一振り)『星は星に』(そっと呟き、本来構えるはずもない構えを取り、その虚像の内、銃を持つ虚像に距離感を狂わす程の突出した牙突を腹部へと繰り出し)ヴォンッ!(突き斬った態勢から、眼鏡の虚像へと回転斬り) 」 レイス「――――(この世のどんな悪よりもどす黒い気分になる。何かを明確に悪と認識できるのはあの女性が初めてかもしれない。ともすると)ッ――――!(意識が飛んでた僕は幸いか……!)トンッ(「繭」と成ったサンデーを一瞥するとまっすぐヴォイドの方向へ、血跡を床に点々と刻みながら脇目も振らず駆け出し)(《Zeurus》へ向かって大きく地を蹴り飛翔、宙空から身体を水平にしつつ上体を捻り縦回転斬りを型めがけ振り下ろす)るァ"!! 」 罪過の繭→残像の殻《Celld》(20141127234629)「 シ ュ ル リ … ――――(繭が再び芽吹く。繰り返される生命の誕生に、彼らは何を想うのか。その『魂』なき『器』には、到達しえない理解―――)グッ――― ザ キ ィ ン ッ ! ! ! (手に取った双剣を振り上げ、その烈風でレイスを吹き飛ばした) 」 レイス「――――!?(ゾッとした。そこにあるのは確かに見知った顔の彼であって彼ではない。彼の形を成しながらにして彼自身へ向けられた憎悪が、今、自身に降りかかるような錯覚が突きつけられ)がッ……!! はッ!ぁ……ッ(完全にノーマークだったのか、対応は間に合わず《Zeurus》へ斬撃が届く直前に吹き飛ばされ、耐性の立て直しもままならず床に打ち付けられる)コふッ……! ッ……他にも色々候補はいるでしょうに……僕に対する嫌がらせですか……!(剣を杖に立ち上がり憎々しげにそれを見上げつつ口元が引きつる) 」 ナナ「…っ……(圧倒的な兵力を前に残された体力で抗う戦士たちを背後から見守っていたが、やがて肉体的にも精神的にも追い詰められていく彼等を黙って見過ごすわけにはいかないと駆け出そうとするが―――) 」 残像の殻《Ao》(20111014163211)「 ザ ッ … ―――(そんなナナの前に立ちはだかったのは、彼女にとっての「英雄」――) ス ォ ン ッ ――――(彼が振り上げた刃に、正義も悪もない。"虚"に塗り固められた刃を振り下ろした―――) 」 ナナ「そん――――――!!(理解すら許されない瞬間に、様々な感情が錯綜――― 彼女が次の声を解き放とうとしたその時、その双眸に虚光が迫った――――) 」 続き
https://w.atwiki.jp/mbanext/pages/17.html
概要特徴 キャラカラーリング 技解説通常N格闘 上格闘 左右格闘 下格闘 断迷剣 ショット 崩転刃 チャージショット 霊弾 トリガートリガーアタック 人符「現世斬」 トリガーショット 修羅剣「現世妄執」 エクストラ 桜華絢爛 ドライブドライブアタック 空観剣「六根清浄斬」 アクセルドライブアタック 奥義「西行春風斬」 シンクロアクション コンボ・立ち回りコンボエクストラロード使用時 立ち回り コメント 概要 特徴 格闘戦、カウンター能力、機動力が高めのキャラクター。 格闘は使いやすい技が揃うものの、射撃技は足が止まるショットに加え、TSの現世妄執はEXで強化しないとあまり頼りにならない、とあまり良くないので機動力を活かし接近戦を仕掛ける立ち回りがメインとなる。 TAの現世斬を駆使した機動力は随一だが、ややリスクを伴うため何も考えず攻めていけるキャラでない点は注意。 冷静に、しかし積極的に攻めていく立ち回りを心掛けたい。 二種のカウンター技はクイックターン以上に発生が早く、どの格闘攻撃からも切り返せる為、切り返し能力は非常に高い。 + 1.03以前の特徴 前作スカイアリーナにおける閃斬と六道の強いところを抜き出したような性能で、 近距離戦でのコンボ火力を持ちながら、TSの現世妄執の性能が総じて優秀なおかげで射撃戦もこなせる万能キャラクター 基本性能は非常に高いが、エクストラの性能があまり良くなかったり、ドライブアタックが当身技である等の弱点も持つ シンクロエフェクトは与ダウンリミット値軽減のコンボリミッター 与ダウンリミットが減るのでコンボを伸ばせる。具体的には与ダウンリミットが72.25%になる。 しかし強制ダウンを取るのに時間がかかるという弱点も存在するのでキャラによってはデメリットになる。 キャラカラーリング 左からA→B→C→D 技解説 通常 N格闘 1段目 威力120(132)[144]ダウンリミット5 中ダメージ 2段目 威力125(137)[150]ダウンリミット5.2 中ダメージ 3段目 威力137(150)[164]ダウンリミット5.5 中ダメージ 4段目 威力150(165)[180]ダウンリミット5.7 中ダメージ 5段目 威力175(192)[210]ダウンリミット6 吹き飛びダメージ コンビネーションコンボ・チェイスレシーブ可 全段命中の威力 707(776)[848]ダウンリミット27.4 平均的な性能の5段格闘。 発生、伸び共に平均的で生で振れるほどの性能ではない。 コンボパーツとしては優秀なので重宝する。 上格闘 威力210(231)[252]ダウンリミット15 強ダメージ ダウンアブソーブ可 剣を構えて牙突のように突っ込んでいく単発格闘。 よろけ時間が非常に長いが、敵との距離が近いと妙な回り込みが発生し当たらないこともある。 現状あまり使われない格闘の1つ。 左右格闘 1段目 威力120(132)[144]ダウンリミット5 中ダメージ 2段目 威力120(132)[144]ダウンリミット5 中ダメージ 3段目 威力120(132)[144]ダウンリミット5 回転ダメージ ダウンアブソーブ・ハイドホールド可 全段命中の威力 360(396)[432]ダウンリミット15 出も早く使いやすい旋風を纏った回転斬り。 最終段が回転ダメージなのでコンボに2回これを挟むと強制ダウンに持ち込める。 巻き込み範囲が結構広いので乱戦時に振るとそれなりに嫌らしい。 下格闘 断迷剣 威力260(286)[312]ダウンリミット20 吹き飛びダメージ コンビネーションコンボ・チェイスレシーブ可 相手の格闘攻撃を取る当身技 成功すると相手を吹っ飛ばす。 しかしタイマン状況で格闘が来ると読めたならクイックターンの方がリターンは大きい。 クイックターンと違いMP消費が無く隙も殆ど無いのでその点を生かしていきたい。 隙も少なく発生も早いが、持続もかなり短いので一緒にガードを入力しておくと持続が切れた時の保険になる。 ショット 崩転刃 1段目 威力40(44)[48]ダウンリミット2 弱ダメージ 2段目 威力40(44)[48]ダウンリミット0 弱ダメージ 全段命中の威力 80(88)[96]ダウンリミット2 足を止めて旋風を放つ。 ショットにしては強度が強いのだがダメージが低いのがネック。 それ以上に足を止めるというのがかなり致命的な欠点であり、できれば使用は抑えたい。 チャージショット 霊弾 威力250(275)[300]ダウンリミット10 弱ダメージ 戻ってくるときにも判定がある半霊を飛ばす。 単発威力はそれなりに高いがチャージ中にTA、TSを使えないのは非常に痛い。 一応射撃戦でダメージを与えるだけであれば、妖夢の射撃の中では悪くない選択肢ではある。 格闘からキャンセルして出すと莫大な硬直が発生するので注意。硬直はステップ、TA、TS、QSC、DA、ADAでキャンセル可能。 ショット・チャージショットで弾数は共有 弾数 10 トリガー トリガーアタック 人符「現世斬」 威力550(605)[660]ダウンリミット12 強ダメージ ダウンアブソーブ可 弾数 1 前方に高速移動し斬る妖夢の花形トリガー技。 威力効率が非常に良いので積極的にコンボに組み込んでいきたい。 先端当てを行うことでステキャン無しで追撃が可能。移動距離を考えて使用すると良い。 元々の弾数が1の為、スキルのエクストラロードの弾数増加による効果は絶大。 ただし、判定は実はかなり弱めで、かつ射撃アーマーも早めに消えてしまうため、考えなしに振るのは控えよう。 現verでは完全に修正されたかに思われた弾数無消費テクが一応残っており、 現世斬を当てずにTSでキャンセルすることで無消費で使用が可能。 簡単に言えばTSの残弾数分、移動技として使えるということになる。 超遠距離から移動技として割り切って使うことで、キチガイじみた高速移動が可能。 トリガーショット 修羅剣「現世妄執」 威力152(167)[182]ダウンリミット5.2 中ダメージ 3発同時発射 ダウンアブソーブ可 全弾命中の威力 456(501)[546]ダウンリミット15.6 弾数 2 前方に3つの衝撃波を飛ばす妖夢のメイン射撃技。 発生は早く使いやすいが、一発のみだと特に特筆するべき性能はない。 ステップや現世斬と組み合わせることで、かなりの連射が効くので撃つ時は一気に撃っていくと良い。 リアクションを上書きしない為、コンボに組み込む場合は上格闘や左右格闘から、または締めに使うことになる。 桜花絢爛を使用することで発動中1.03以前の性能に戻り、全体的に強化される。 + 1.03以前の特徴 前方に3つの衝撃波を飛ばす妖夢の生命線 弾強度が非常に高い上、発生・弾速・よろけ共に高性能であり、撃ち合い・カット・コンボとあらゆる場面で大活躍する TAにキャンセルできるという点も非常に強力であり、中距離~近距離でTSがヒットしたらキャンセルでTAを出すことで簡単にコンボに行ける 様々な行動の起点として積極的に使っていきたい エクストラ 桜華絢爛 格闘、TAを当てることにより貯まる桜のゲージがマックスになると発動可能。 発動中ショット・Tショットの威力上昇とモーションが多少早くなる。 主にTSの強化がメインで効果中は射撃戦もかなりこなせるようになる。 ドライブ ドライブアタック 空観剣「六根清浄斬」 威力1994[2388](218[261]*8+250[300])ダウンリミット26.09 相手の格闘攻撃を取る当身技。 成功すると相手を拘束し妖夢が分身して連撃を叩き込む。 威力はそれなりに高いが当身技という性質上コンボに組み込めないのが厳しい。 余談だが台詞が某ガンダムマイスターっぽい。 アクセルドライブアタック 奥義「西行春風斬」 威力3050(210*3+227*10+150)ダウンリミット53.81 幽々子様のために…! 拘束時間は平均程度の乱舞技。 何が春風なのかと思いきや一応エフェクトで桜の花が舞ってはいる。動きは放物線だけど。 シンクロアクション コンボ・立ち回り コンボ 全般に言えることとして、ドライブ中はシンクロエフェクトによって与ダウンリミットが下がるので、ここに書いてあるコンボはそのままではダウンが取れなくなる。 TA(先端当て) N4 横ステップ 横格 バックステップ TA(先端当て) N4 TA TS 威力2376 ダウンリミット104.20 妖夢のきりもみ確定コンボ。エクストラロードなしのコンボの中ではかなり減る部類なのだが、始動の現世斬を根元当てしてしまったときはそこをステップキャンセルでフォローしても横格のあとのバックステップができないのでその先がつながらず、火力が下がり、きりもみダウンも取れなくなる。 TA(先端当て) N4 バックステップ TA(先端当て) N4 バックステップ TA(先端当て) N3 CS 威力2428 ダウンリミット104.50 妖夢のきりもみ確定最大コンボ。...といっても上記のものと差は微々たるものであり、始動の条件も変わらず、難易度が格段に上昇しているので使う機会はほぼない。 N格1~3段目はつなぎを最大限遅らせないとTAのリロードが間に合わず、逆にN4段目からのバックステップ>TAは最速でやらないと入らない。また、〆のCSをコンボをはしょって早めに出してしまうと格闘キャンセル射撃のバグにより敵の目の前で2秒近くも硬直をさらすことになる。安全策をとってN4段締めにすると2372ダメージとなり、上記のこちらより遥かに簡単なコンボに火力で劣ることになる。 TA(先端当て) N5 前方ダブルステップ TA(先端当て) N5(ステージ端叩きつけ) TA TS 威力2587 ダウンリミット101.20 妖夢のネタコン。こちらは最初のN5でステージ端に到達せず、そこからTA>N4の間でステージ端に到達し、そこからのN5の時点で目の前にステージ端がないと成立しない。 トレーニングモードでも非常に困難なコンボなので、実用性は上記のコンボにも劣る。 エクストラロード使用時 妖夢はエクストラロードの使用により飛躍的にコンボ火力が上昇する。実際はほぼこちらしか使わない、といっても過言ではない。 どのコンボも基本的にN4>TA>TAのループで構成されており、ドライブ中で与ダウンリミットが減っているときも始動回りでTAの弾数調整をした後はとりあえずこのループをしておけばカットされない限り確実にきりもみダウンにまで持っていける。 TA TA(先端当て) N4 TA TA N4 TA 威力3107 ダウンリミット102.80 妖夢の主力コンボ。始動時点でTAの残弾が2の必要がある。 2回目のTAが先端当てにならなかったときはステップキャンセルをすれば、多少威力は落ちるが(威力2837)繋がり、それでも十二分な火力をたたき出す。 始動で距離調整をしてもステップを一回しか使わないのでステップキャンセルの使用制限にもひっかかりにくく、火力も非常に高いと非の打ちどころの無いコンボ。 TA(先端当て) N4 TA TA N4 TA TA 威力3106 ダウンリミット102.80 上のコンボの亜種。始動時点でTAの残弾が1だった場合はこちらを使おう。 こちらも始動のTAが先端当てにならなかったときはステップキャンセルをすれば上のコンボ同様、多少威力は落ちるが(威力2770)繋がる。 横格 TA TA N4 TA TA N3 威力2806 ダウンリミット100.10 横格始動コンボ。始動時点でTAの残弾が2、またはリロードが20%以上進んでいる必要がある。 始動の横格がフルヒット(3ヒット)しないことがあり、その場合は締めのN3でダウンしなくなる。2ヒットの場合はN4にすればいいだけの話なのであまり気にする必要はないが、1ヒットしかしなかった場合はN4 TAとする必要がある。(威力は3090となりこちらの方が高い。) 横格 バックステップ TA N4 TA TA N4 TA 威力2700 ダウンリミット105.80 上のコンボの亜種。始動時点でTAの残弾が1だった場合はこちらを使おう。 始動の横格がフルヒット(3ヒット)せず、2ヒットになった場合はコンボルートは変わらないが、1ヒットの場合は最後にもう一回TAをしないとダウンが取れない。締めのTAでダウンしてなければもう一回TAを出そう(威力は2818となりこちらのほうが高い)。TAの弾数使い切りもかねてダウンを確認せずとりあえず2回TAをするのもアリ。 立ち回り コメント 名前
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4695.html
「我が刃は護るために振るう退魔の刃」 「自分は十四代目葛葉ライドウ」 「この帝都を守護する者だ」 アトラスから発売されたRPG『デビルサマナー葛葉ライドウ』シリーズに登場する主人公。 名字は「くずのは」と読む。 ゲーム本編での戦闘時では「はっ!」などという掛け声を発するが、ボイスが設定されていなかった。 ドラマCDでの担当声優は 杉田智和 氏。 幼い頃より葛葉の里で修行を積み、「十四代目葛葉ライドウ」の名を継いだデビルサマナーの少年。 日本の霊的守護を担う「超國家機関ヤタガラス」より帝都守護の任を命じられている。 時代は大正二十年、帝都(現東京)を脅かす悪魔に、悪魔召喚師(デビルサマナー)として立ち向かう。 ゲーム中で本人が喋る事は無く、相棒でもありお目付役の黒猫(に取り憑いた)ゴウトこと「業斗童子」が喋る事で会話が進む。 身に纏う外套の下には愛用の退魔刀「赤口葛葉(しゃっこうくずのは)」(鍔の部分がデビルサマナーのマークになっている)と、 リボルバー拳銃(コルトライトニング)、そして悪魔を収めるための封魔管を装備する。 銭湯や温泉でも脱がない学帽と、端から見える鋭いモミアゲが特徴。 「鳴海探偵社」で探偵見習いとして働いており、帝都各地の様々な情報を入手し、悪魔絡みの事件があればデビルサマナーとしてその処理に当たる。 帝都にある「弓月の君高等師範学校」の生徒でもあるが、仕事の関係上、あまり出席できていないようである。 作中では死人驛使事件、超力兵団事件、アバドン王事件、隻眼化神事件、コドクノマレビト事件と数々の異変が起きており、 全て同じ 「大正二十年」内の出来事である という凄まじいイベント密度を誇っている。これでは学校に通う暇が無いのもむべなるかな。 ドラマCDでは連続欠席記録11日を達成してしまったとか。留年してしまわないか心配であるが、 WEBで連載されていた漫画作品『コドクノマレビト』ではしっかり学校に通う様子も見られ、 そこで学校にはヤタガラスが関与している事が明言されているため、多分大丈夫なのだろう。 “ライドウ”という名は、古より存在した葛葉一族において、 創始者と共に一族の礎を築いた「葛葉四天王」の一人の名に由来する。 葛葉一族の当代の実力者は歌舞伎などと同様に、四天王が用いた名を襲名されるのである。 そのため「葛葉ライドウ」とは本名ではなく、ゲーム開始時にプレイヤーが入力する名前が本名となる。 小説版では「錠平(じょうへい)」という本名が設定されていた。 公式ファンブックで身長175cm、体重65kg、血液型O型であり好物が大学芋である事。それら以外のプロフィールは特に設定されていない。 これはシリーズ第一作「葛葉ライドウ対超力兵団」の公式発表の際に訊ねられた質問に、 デザイナーでもあり監修も勤める金子一馬が即興で答えた内容で、 キャラクターとしての個性を引き立てる重要な役割として、二次創作などではよくネタにされている。 ちなみに何故即興なのかというと、金子氏もディレクターの山井氏も「ライドウが食事や排泄をする」という発想が無かったため、 そういった類の設定を全く考えていなかったかららしい。なんなんだこの開発者。 『アバドン王』本編では並行世界の自分に大学芋を所望したりしているので、公式でも本格採用された設定のようだ。 『コドクノマレビト』では 大学芋トースト という珍料理を食べていたりする。炭水化物取りすぎだ。 性格に関しても大抵は物静かで多くを語らない人物として描かれる。 ……のだが、時として他のアトラス主人公よりも怖いキャラクター付けがされる場合が多い。 なにせ原作のゲームの中ですら、封の開けられていない酒瓶で実にいい笑顔を浮かべながら、相手の頭を思いっきりブン殴るという事をやらかしており 小説版では意見の相違から戦う事になった初代葛葉キョウジの頭の一部を銃で吹っ飛ばした挙句、やりすぎじゃないかと言うゴウトに対し、 「バカな事を考える脳を少しばかり減らした方がいいんじゃないかと」「ゴウトは以前、いちいち細かいことを気にするなと言った」「それなら腕にしよう」 と、キョウジの腕を平然と撃ち抜いている。 一応フォローを入れるのならば、前者は帝都を壊滅せしめる計画に関わっておきながら、女遊びに忙しいから協力したくないという輩で、 後者は黒幕の計画を潰すために生贄に集められた人々を皆殺しにしてしまおうと、かなり物騒な事を考えていたりする。 また、こうした情け容赦の無い人物である反面、仲魔や味方に対しては優しく、少しばかり甘い部分やお茶目な面もある。 人によって差異はされど、大抵はこうしたキャラクターとして捉えられているようだ。 また、白皙の美貌を誇る美少年でもあり、帝都の女学生から惚れられたり女悪魔から口説かれる事がある。 後輩のデビルサマナーとか学校のツンデレ委員長とか妖精女王のティターニアとか。ぐぬぬ……リア充爆発しろ。 ただし初心な性格のようで、『ソウルハッカーズ』で雷堂にメイド喫茶に誘われた時は動揺していた。 なお、作中世界の時代が架空の年である理由は、関東大震災が起こらなかったためとされている。 そのため作中での帝都は未だに江戸の名残が強く残る(ちなみに現実の大正は十五年まで)。 大正時代という事もあり、歴代のシリーズ主人公と違いCOMPのような電子機器的な悪魔召喚の手段を持たない。 代わりに契約した悪魔を収めた「封魔管」(中には悪魔を維持するためのマグネタイトが満ちている)を使い悪魔を使役する。 なお、ライドウのマグネタイトは常人に比べ大量かつ美味との事。大喰らいの邪神トウテツも絶賛である。 2008年にはダンテの代わりに『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション』(略さないと長いタイトルである)に出演。 謎の老紳士の依頼で大正二十年の帝都から現代のトウキョウに訪れ、対象人物の人修羅に接触する。 仲魔イベントでは、ライドウが人修羅を仲魔に加えるという内容になっている。 いざ戦闘になるとライドウが仲魔として召喚されるのだが その他、3DSでリメイクされた『デビルサマナー ソウルハッカーズ』では、 EXダンジョンで葛葉キョウジ(『デビルサマナー』の主人公の方)を倒すと、並行世界のライドウである葛葉雷堂と共に出現。三連戦となる。 本人は「磁霊龍牙突」などの物理攻撃と、冷静以外の仲魔をCOMPに戻す「脱帽」などを使う。 ダブルライドウを倒すと超力超神ヤソマガツ(来る途中の回廊で拾ったらしい)をW召喚し襲い掛かってくる。 後進への訓練って言った割に本気出し過ぎじゃないですかね、先輩方。 + ニコニコでのライドウさんのご活躍 MUGENにおける葛葉ライドウ 2体のライドウが確認されている。 + 楠木あくと氏製作 楠木あくと氏製作 手描き製作されたライドウ。残念ながら現在は入手不可。 製作開始からたった10日で悪魔召喚を揃えた弱・強の2ボタン式の未完成版まで整い、更新により技の追加や性能調整が行われていった。 最終版は2012年4月16更新のもので、銃撃、回避、仲魔攻撃が加わった5ボタン式。 ゴウトとモー・ショボーを連れており、前者は付いてくるだけだが後者は一部攻撃で風を起こして援護してくれる。 それとは別に必殺技を始めとした各種攻撃で悪魔を使役して戦う。 自前の剣による突きや乱れ斬りも使用可能。 + 召喚する悪魔 モー・ショボー 仲魔ボタンで風を起こして援護攻撃する。 また、喰らい中に発動できる2ゲージ技「凶鳥ガーヂアン」が強力。 モコイ しゃがみ強で登場し、ヘッドスライディングで攻撃する。 ヨシツネ 前方に突撃して相手を斬り裂く。飛び道具判定。 ヒトコトヌシ ライドウ自身がやや後退しながらヒトコトヌシが目の前に竜巻を起こし、上方を攻撃する対空技。 コレダーのように横幅がそれなりにあり、縦は全域カバーしている。 アズミ 冷気を吐いて攻撃する。 ウコバク 「紅蓮忠義斬」使用時に登場し、足下に火を付ける。 ミシャグジさま オンバシラを叩き付けて前方へ雷を飛ばす。 縦方向全域をカバーした雷が前方へ飛んでいくので制圧力が高い。 ハイピクシー 葛葉の一人である十八代目ゲイリンに召喚され、アギダインを撃つ。 「アーギーダーイーン!」 ツチグモ ライドウを背に乗せて目の前の足元を2回突き、その後ライドウが兜割りを仕掛ける際の足場となる。 伏ろわぬ神アマツミカボシ 全画面攻撃の後、地上全体に多数の衝撃波を起こす。 未完成版当時からAIがデフォルトで搭載されている。 2015年3月には、にまめ氏による外部AIも公開された。 デフォルトAIの挙動 にまめ氏AIの挙動(4 28~) + 運の香氏製作 運の香氏製作 氏がKnuckleFighter-Xで製作したライドウを移植したもの。 こちらはD4対応ではないが、比較的枚数が多く、派手なモーションも多い。 楠木あくと氏製作のライドウと同じく、様々な悪魔を召喚できる。 異なる点は、ライドウの前後に2体まで「隠し身」させてから召喚するプロセスを経る事。 また、一部の悪魔はボイス付きで攻撃してくれる。 + 召喚する悪魔 モコイ ジャックランタン ミシャグジさま ヒトコトヌシ モー・ショボー ライホーくん ヨシツネ アリス スサノオ また、瀕死限定の3ゲージ技「百魔大忠義閃」ではこれら全員が力を合わせて巨大な剣で攻撃する。 AIがデフォルトで搭載されており、各種悪魔を上手く使いこなしてくる。 また、MUGENについて語るスレ用小物ロダにて、 人修羅のAIも製作しているガラクタ集め氏のAIが公開されているが、最新版には対応していない。 後の更新で構えが『ソウルハッカーズ』ゲスト出演時のものに変更された。 当初はカラーによって声がフリーダムな杉田ボイスになるお遊び要素もあったのだが、2020年10月7日の更新で削除されている。 この他に、ルーネス氏が『アバドン王』でのラストバトルを再現したステージを公開している。 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 忠誠心の可能性タッグトーナメント【モコイさん杯】 mugenオールスター?タッグファイト R.P.Gランセレタッグフェスティバル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 密告中!サバイバル SecondRun 作品別トーナメントRe 新春テーマ別チームバトル2013 その他 Mugen Hex Battle コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Persona4 MUGEN-BATTLE 手書きキャラonlyトーナメント 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 むげんさばいば~ず 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 集大成2!1R先取式サバイバル! 更新停止中 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凍結 陣取り合戦TAG マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み クラス対抗!学級崩壊バトル 手描き&アレンジキャラオンリー男女タッグ 学級崩壊タッグトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 6勢力ポイント争奪戦 非表示 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY ヴァニラと奇妙な世界 ウドン13 香霖堂夜想曲 それは意味のない交差 特別課外活動部事件簿 宝石少女とツギハギのカミサマ プレイヤー操作 アルで昇華(part191、楠木あくと氏製)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30398.html
登録日:2014/11/09 Sun 10 36 11 更新日:2024/06/14 Fri 11 26 41 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 2003年 Time after time ~花舞う街で~ こだま兼嗣 みそぎ川 アニメ アニメ映画 シマリス タイガー道場 ニューリーダー病 一条戻橋 丸竹夷二 五条大橋 五条天神 京都市 京都府 仏像 仏光寺 僧正ヶ谷不動堂 先斗町 六角堂 凶器消失 剣道 劇場版 古内一成 名探偵コナン 名探偵コナン劇場版項目 大阪府 安宅 寝屋川市 寺 寺町通り 工藤新一 弓 思い出 手毬歌 旅行 日本刀 映画 服部平次 村正 東京都 東宝 東山 桜 梅小路公園 武蔵坊弁慶 清水寺 源義経 犯人の動機が意味不明 義経になりたかったんや! 能面 舞妓 良作 茶屋 西国立市 観光 蹴上インクライン 迷宮の十字路 遠山和葉 鞍馬寺 鞍馬山 鴨川 工藤新一、古都の謎に挑む!? 監督:こだま兼嗣 脚本:古内一成 主題歌:倉木麻衣『Time after time ~花舞う街で~』 『名探偵コナン 迷宮の十字路(クロスロード)』とは、劇場版『名探偵コナン』シリーズの第7作目のタイトルである。 2003年4月19日公開で上映時間は107分。興行収入は32億円。 【概要】 こだま兼嗣が監督となった最後の『コナン』作品。 また今回からデジタル製作に移行し、オープニングの解説シーンも一新された。 『世紀末の魔術師』では出番が前半までだった服部平次が初めてメインを張り終始活躍する初の作品で、彼の剣道の腕が生きる激しいアクションも見られる。 京都府の実在する観光地が数多く登場するのも特徴(*1)。 今回の舞台である京都は、これ以降も『絶海の探偵』等で舞台となっているが、実はゲーム版『3人の名推理』で劇場版より先に舞台となっている。 近年では2014年の『異次元の狙撃手』以降、劇場版と原作との連動が意識されるようになっているとされるが、公開当時はまだそうした構想があまり無かったと見られるところ、本作は珍しく原作とリンクしているのも特徴。 実際、本作で初登場したある人物が14年越しに原作エピソード『紅の修学旅行』に登場した時には、既にコナン達と面識がある設定となっていたため、本作は同エピソードの前日譚とも言える。 また『14番目の標的』の後日談でもあり、今回も被害者の名前に数字が入っていた事でその事に触れられていた。 特筆すべきは、劇場版では初めてコナンが新一の身体に戻るシーンがあること。 その他、爆発がよく起きる劇場版にしては珍しく、 派手な大爆発シーンが一切無い 。精々人里離れた所でボヤが起こった程度。 【音楽】 メイン・テーマのアレンジから分かる通り、和楽器の要素が強め……かと思えば時々それらとは全く違った都会的な雰囲気の楽曲もあるなど、意外とバラエティ豊か。 TVへの解禁は2004年1月の初の2時間半スペシャル『黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー』から。 ただしこの話以降は翌年8月の『同時進行 舞台と誘拐(後編)』(*2)まで一切使われず、その後もほとんど使われなかった。 音響監督の交代に加えて和の要素が強めな楽曲が場面を選ぶからだろうか? 一応前作と異なりいくつかの楽曲はリニューアルされており、ちらほらと聴く機会はある……はず。 以下、ネタバレにご注意ください。 【ストーリー】 東京、大阪、京都で男性5人が相次いで殺害される事件が発生。 合同捜査本部によると、被害者5人は古美術を狙う盗賊団「源氏蛍」のメンバーである事、現場から各メンバーが所有する義経記が持ち去られていた事が判明した。 同じ頃、小五郎はコナン、蘭、園子を引き連れて京都にある山能寺を訪れる。 山能寺は12年に一度開帳される秘仏を近々公開するということで注目されているが、実はその秘仏は8年前に何者かに盗まれたらしい。 そして最近、秘仏を盗んだとされる犯人からそのありかを示すという奇妙な絵が届いたらしく、山能寺の僧侶・竜円は小五郎にそれの解読を依頼したいのだという。 コナンは秘仏を盗んだのは源氏蛍だと考え、絵の謎を解く鍵を見つける為に弁慶ゆかりの場所を巡っていく。 その過程で平次と出会い共に絵の謎を解こうとするが、途中で連続殺人の犯人と思われる人物からの襲撃に遭う。 あと少しの所で捕り逃してしまい、蘭たちと合流したその夜、先斗町の茶屋で山能寺の檀家である桜正造が殺害される。後の調べで彼も源氏蛍の一員だった事が判明した。 その後、大阪への帰路についた平次と和葉は再び謎の人物に襲われる。 翁の能面を被ったその人物に木刀による勝負を仕掛けられた平次は、相手の見た事もない剣術に苦戦。この場は和葉の機転もあり何とか危機を逃れた。 途中で合流した少年探偵団、小五郎の迷推理などからヒントを得て徐々に真相に近づくコナンと平次だったが、犯人からの電話で和葉が誘拐された事を知る。 和葉を返して欲しければ鞍馬山に一人で来るよう平次に要求するが、その平次は前日の襲撃が原因で倒れてしまう! 秘仏を巡る連続殺人の真相とは? そして誘拐された和葉を救うためにコナンがとった行動とは……? 【事件関係者】 綾小路文麿(あやのこうじ ふみまろ) CV:置鮎龍太郎 京都府警捜査一課の警部。 公家出身で警視庁の白鳥とは同期のキャリア組。あだ名は「おじゃる警部」。 よそ者の平次が事件の捜査に介入する事を快く思っていない。 シマリスを飼っており、記者会見場にまで連れ歩くほど溺愛している。さすがに事件現場に来る時は置いてきているが、この事が小五郎に疑われる原因となってしまう。 後に『漆黒の追跡者』などで再登場する。 竜円(りゅうえん) CV:中村大樹 山能寺の僧侶。34歳。 小五郎に絵の謎の解明を依頼する。 秘仏が盗まれた事をとても気にしており、すぐに警察に通報しようとしたが円海に止められたらしい。 円海(えんかい) CV:井原啓介 山能寺の住職。65歳。 秘仏が盗まれた事は「縁があったらまた戻ってくるかも知れん」とあまり気にしていない様子。 のんびりしているように見えるが、コナンと平次が只者では無いことを見抜いているような節がある。 桜正造(さくら しょうぞう) CV:亀井三郎 寺町通りで古美術店を経営。51歳。 義経記のファンであり、義経と弁慶の絆の深さを園子に語った。 先斗町の茶屋で納戸を物色していた時に何者かに殺害される。 後の捜査で店から『義経記』が見つかり、源氏蛍の一員「伊勢三郎」だという事が判明する。 水尾春太郎(みずお しゅんたろう) CV:遊佐浩二 能役者。33歳。 水尾流の若き宗家。独身で母親と暮らしている。 桜同様『義経記』のファンで、特に『安宅の関』の場面がお気に入り。 竜円、西条、千賀鈴とは自宅に招き入れるほど仲がいい。 演じた遊佐浩二氏は後に沖田総司を演じる事になる。 西条大河(さいじょう たいが) CV:鈴置洋孝 古書店店主。35歳。 店の2階で一人暮らしをしている。 桜や水尾とは違い『義経記』は好きではなく、「『義経記』ではなく『弁慶記』のようなもの」だと言っていた。 山倉多恵(やまくら たえ) CV:鈴木弘子 宮川町にある茶屋の女将。52歳。 東山区で引ったくりに遭ったところを平次に助けられる。 5歳の時の千賀鈴を引き取って以降、実の娘のように愛情を持って育てており、彼女が小五郎に疑われた時にはもの凄い剣幕で彼女の無実を主張した。 千賀鈴(ちかすず) CV:安達まり お茶屋「桜屋」の舞妓。19歳。 5歳の時に母親と死別して以降は山倉の元で育てられる。 父親は誰かは判らないが、毎月匿名で茶屋に仕送りが送られていた。しかし、3ヶ月前からそれが途絶えているという……。 弓道を始めて日が浅い為、親指の付根に怪我をしている。その為小五郎に疑われるもすぐに容疑は晴れた。 年が近い事と手毬歌を暗唱できる事から、平次は彼女こそが初恋の少女だと考えている。 市佳代(いちかよ) CV:佐久間レイ お茶屋「桜屋」の芸妓。宴会では三味線を担当。 蘭たちにみそぎ川や桜の事について教える。 女将 CV:一龍斎貞友 お茶屋「桜屋」の女将(おかあさん)。本名は不明。 桜に9時に起こしてもらうよう頼まれるが、起こしに行った先で桜の遺体を発見する。 茶屋の名前が桜屋で中の人があのキャラの母親役もやっているが、あのアニメとは無関係。 源義経 ご存知歴史上の武将……の名を騙る、盗賊団「源氏蛍」の首領。 平成3年頃から東京、大阪、京都を中心に仏像や古美術の窃盗を繰り返していた。 晩年は重い病に侵され、手下に秘仏のありかを示した絵を渡して謎を解いたものを次の首領にするという遺言を遺す。 従って既に故人である。 武蔵坊弁慶 ご存知義経の部下……の名を語る盗賊団「源氏蛍」のナンバー2。今回の事件の実行犯。 年齢や性別は不明。平次の前に現れる時はいつもフルフェイスメットや翁の面を付けて顔を隠している。 剣と弓の腕は達人クラスで、特に剣の腕は同じ達人クラスの平次を圧倒するほど。 平次が所有する水晶玉に何故か執着しているが……。 備前平四郎 盗賊団「源氏蛍」のメンバーで、大阪府寝屋川市でたこ焼き屋「たこ平」を経営。35歳。弁慶に短剣で殺害される。 平次とは顔馴染みで、彼は中学生の時から世話になっていたらしい。 本作のプレストーリー的作品でもあるOVA『コナンと平次と消えた少年』にも登場している。 名前の由来は衣川の戦いで討ち死にした義経の家来備前平四郎から。 駿河次郎 盗賊団「源氏蛍」のメンバーで京都市東山区で「スナック・ジロー」を経営。32歳。 弁慶に日本刀で殺害される。 名前の由来は義経四天王の一人・駿河次郎から。 亀井六郎 CV:水戸耕三 鷲尾七郎 CV:里内信夫 片岡八郎 CV:水内清光 盗賊団「源氏蛍」のメンバー。年齢は亀井と鷲尾が35歳で片岡が34歳。 弁慶に東京都西国立市のとある神社に呼び出され、日本刀や弓矢で殺害される。 劇場予告でコナンが片岡に対し「危ない!」と叫ぶシーンがあるが、この2人は劇中では一切面識がない。名前の由来はそれぞれ亀井重清、鷲尾義久(*3)、片岡常春。 盗賊団のメンバーは全員『義経記』を所有しており、皆が義経の家来の名で呼ばれている為、上記の5人の名前は偽名だと思われる。 【レギュラー陣】 江戸川コナン ご存知主人公。 博識だが京都の事はサッパリ。 犯人を追う際の軽やかな動きから、平次に「牛若丸みたいな奴」と言われた。 倒れた平次の代わりに和葉を助ける為、コナンはある行動に出る。 また今回は『黒の組織との接触』の後の話なので、劇場版シリーズで初めて『どこでもボール射出ベルト』を使用する。 工藤新一 ご存知平成のホームズ。 前に蘭と待ち合わせていた時に2時間も待たせてしまった過去を持つ。 しかし、その時に蘭が発した言葉は予想を裏切り……。 服部平次 ご存知色黒関西弁探偵。今回のもう一人の主人公。 8年前に京都を訪れており、その時に見た手毬歌の少女に恋をする。 その時に少女が落としたと思われる水晶玉を見つけ、京都に行く時にはいつも持って来ている。 犯人から幾度と無く襲撃に遭い、とうとう倒れてしまう。 毛利蘭 ご存知蘭姉ちゃん。 今回はヒロイン属性が強め。 新一に2時間待たされても怒ることは無く、それどころか新一の身を案じていたという寛大な心の持ち主。 しかし待っているのはやはり辛いようで、会いたい時に会える和葉が羨ましいと辛い表情を浮かべていた。 遠山和葉 ご存知関西娘。今回のもう一人のヒロイン。 平次が初恋の人を探している事は知っており、その初恋の人に嫉妬する。 平次の為に証拠品を見つけるが、その後犯人に誘拐されてしまう。 毛利小五郎 ご存知迷探偵。 宴会ではアクセル全開。本人は真面目にやっているが、今回も迷推理を披露する。 しかし、この事が結果的に事件解決の糸口になった。 殺害された盗賊団のメンバーの名前に数字が入っていたことから自分も狙われないか心配しており、その時コナンに心の中で「それは前にあっただろ」と突っ込まれている。 灰原哀 ご存知哀ちゃん。 コナンから電話を受け、ある事を相談される。 戻橋(死者が一度だけ蘇生したとされる橋)の説明文を読み、意味深な笑みを浮かべる。 阿笠博士 ご存知天才発明家。 恒例のクイズを探偵団に出題するも灰原に答えられてしまい、副賞として探偵団と京都に行く事に。 吉田歩美 ご存知純真小学生。 純真すぎるあまり、綾小路に「人間の友達いないの?」ときつい事を言う。 ちなみに今作の後のエピソード『お金で買えない友情』がきっかけで灰原への呼び方が変わるため、彼女をさん付けで呼ぶのはこの映画が最後になる。 小嶋元太 ご存知探偵団団長。 京都で迷子になるも、探偵団バッジの機能により六角堂で発見される。 この事がトリック解明のヒントになった。 円谷光彦 ご存知天才小学生。 義経と弁慶の事について解説してくれる。 ……というか小学一年生にしては詳しすぎる。 鈴木園子 ご存知蘭の親友。 忘れられがちだが、彼女の恋愛模様も蘭と結構似ている。 みそぎ川で何かが落ちた音を聞いたらしい。 目暮十三 ご存知警部殿。 合同捜査本部の指揮を執る。 東京で殺害された3人の遺留品を見てある謎に気づく。 白鳥任三郎 ご存知御曹司警部。 綾小路とライバルだと思われる事を嫌う。祇園じゃちょっとした顔らしい。 桜が源氏蛍のメンバーだった為、東京から京都に駆けつける。 高木渉 ご存知高木君。 彼のちょっとした発言から、首領死亡説が浮上。 佐藤美和子 ご存知一課のアイドル。 綾小路ほどではないが、白鳥の事も変人だと思っている。 大滝悟郎 大阪府警の警部。 劇場版初登場。 今回は平次の保護者的立位置。 奔放な行動をとる平次に振り回され気苦労が耐えない。 【用語】 手毬歌 「まるたけえびすにおしおいけ」……と、平次の初恋の相手が毬をつきながら歌っていた歌。 京都市中心部にある通りの並び順を覚えるために歌い継がれてきた実在の曲で、「丸太町通・竹屋町通・夷川通・二条通……」と、京都市を東西に走る通りの名前が北から順に編み込まれている。 だが少女は「あねさんろっかく」という箇所を「よめさんろっかく」と歌い間違えていたようだが……? なお、昭和に十条通が加わっているなど、歌い継がれる過程で街も唄も変化しており、作中で使われたのは現実(公開時)の並び順に合わせたもの。 関連して、東西を唄う「丸竹夷」と同じように、南北に走る通りを唄う「寺御幸」も存在する。 手紙の暗号 山能寺に届いた手紙には、「秘仏の在処を示す」として、 五段の雛段にセミや天狗、金魚にドングリなどが描かれたイラストが添付されており、コナンたちは頭を捻ることに。 (詳細な解読法・暗号の示していた場所については映画を参照。) 源氏蛍 美術品を狙う盗賊団。 首領『源義経』、№2『武蔵坊弁慶』を筆頭に、メンバーは義経とその部下の名前のコードネームが付けられており、 また全員が源義経の人生を描いた軍記物語『義経記(ぎけいき)』を所持している。 物語冒頭でメンバーのうち弁慶と伊勢三郎を除く全員が死亡(後に伊勢三郎も誅殺)しており、もはや組織の体を成していないと考えられる。 【余談】 当時公開された劇場版『コナン』は、翌年に拡大枠でアニメ版を放送していた月曜日に放送する事がほとんどだが、本作の初回放送は『金曜ロードショー』の枠で放送している。 タイトルに漢数字が含まれた初めての作品。タイトルに数字が含まれるのは『14番目の標的』以来5作ぶり2度目で、2000年代公開の作品としては初めて。 寛大な心を持った方、追記・修正お願いします。 Prev:6th『ベイカー街の亡霊』 Next:8th『銀翼の奇術師』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。 -- 名無しさん (2017-08-14 23 45 45) 近年綾小路の映画出演は増える一方、同期の白鳥は3作連続欠席に -- 名無しさん (2017-08-15 23 30 10) まさかコナンでニューリーダー病が出てくるとは。 -- 名無し (2017-08-23 19 28 45) コナン、わざと炭酸ジュースかけたんじゃね? -- 名無しさん (2018-04-24 08 41 13) 弓道やってない二人が「矢枕なんて言葉、弓道やってる人間しか知らん」と犯人を特定したのが凄い違和感だった。弓道やってないお前らだって知っとるやん -- 名無しさん (2018-06-01 15 45 11) 派手な爆発は無くとも面白い作品 -- 名無しさん (2018-06-11 10 17 17) 本物の工藤新一が回想じゃなくてちゃんと出てくるのってこれだけだっけか -- 名無しさん (2019-04-16 11 58 51) 真犯人が出た時「・・・誰だ?」ってなったw顔変わりすぎじゃね?wあとバイクのチェイスシーンのCGがひどい -- 名無しさん (2019-05-28 17 18 49) ↑2003年の作品ということを忘れない -- 名無しさん (2019-05-28 17 42 24) 黒幕が日本刀を使っていたが、舞台が京都だから牙突を使う人を思い出してしまった。 -- 名無しさん (2019-06-03 20 23 48) 小細工や不意を突いた所あるけど剣技で平次を圧倒できる犯人相当強いよね -- 名無しさん (2019-07-13 18 28 45) ↑2 そう言えばこの映画の黒幕と牙突の人は中の人も同じか -- 名無しさん (2019-10-30 19 44 18) 最初に見た時、西条の声が鈴置洋孝さんだと気付かなかった。 -- 名無しさん (2019-12-12 22 32 23) 女将さんの悲鳴の演技は良かった -- 名無しさん (2019-12-12 22 41 05) 通常状態の犯人が天国へのカウントダウンの原さんに似てるのが笑える -- 名無しさん (2020-01-12 18 01 07) 誰なんや、お前は? -- 名無しさん (2020-01-26 10 21 55) コナンの話の中でも被害者の数がかなり多いな -- 名無しさん (2020-02-22 14 46 46) メガネ取って髪型をオールバックやめただけでああまで変わるんだなw -- 名無しさん (2020-12-25 19 45 56) 初期の予告では内容が違うんだよね。矢で狙われるのが服部じゃなくて蘭だったり、寺が爆発してた。アニメと言えど寺とかの文化財を爆破するのはアカンから本編で爆発がなかったんかな。 -- 名無しさん (2021-01-11 10 00 50) ↑ 爆破がNGで火災はOKというのもなんか変な話ではある -- 名無しさん (2021-04-12 01 27 00) これを見たときに君がいればに歌詞があることを初めて知った。そういえば君がいればが劇中でonvocalで流れる映画ってこれだけ? -- 名無しさん (2021-05-28 16 42 12) ↑意味がいまいちわからないけど、今回のはREIKOさんの歌っている十字路バージョン。他の原曲、世紀末Ver.、暗殺者Ver.もそれぞれの映画で使われている。 -- 名無しさん (2021-06-12 22 47 42) 格闘技の達人である蘭と小五郎相手ならともかく、戦闘力皆無の白鳥にまで背後をとられてやられるあたり、西条が教えてた義経流の腕前もたかが知れてたのかもな。 -- 名無しさん (2021-07-03 14 37 36) いや白鳥、現役の警察官だぞ、格闘能力皆無はないやろ あれやられかけだったところをどついただけで -- 名無しさん (2021-08-11 17 53 17) 実際、義経にかぶれて古本で独学で学んだだけの人間が勝手に後継者を自ら名乗ってるのはキツいものがあるから、ヘンテコな動機の犯人と思われてしまうのも仕方無い部分はある -- 名無しさん (2021-08-31 18 16 37) ↑3警察関係者は大体柔道とかの有段者だから弱いわけない。 -- 名無しさん (2021-12-17 12 20 32) 「弁慶より義経が好きだった。義経になりたかった」 これや天国へのカウントダウンもそうだけど、コナンの「珍動機」って台詞だけ切り取って何言ってんのwwってネタにしてるだけ臭いのが大半な気がする -- 名無しさん (2021-12-30 17 03 04) 桜正造の中の人が源氏蛍にいてもおかしくない名前で吹いた -- 名無しさん (2022-04-06 13 51 41) ↑6あの白鳥、すでに蘭にやられて倒れてたのを打っただけなのにドヤ顔してて笑ったんだが -- 名無しさん (2022-05-04 03 00 32) ↑25 平次もコナンも知らなかったから「山倉」だと思った。あれは千賀鈴さんが「矢枕」と言ったのを聞いてわかったんだよ。 -- 名無しさん (2022-05-05 23 10 10) ↑4たいていはそうだろ、SHINEだって背景知ってりゃネタにしにくい -- 名無しさん (2022-05-05 23 15 25) ↑2小五郎のおっちゃんが迷推理で、千賀鈴さん犯人説言ったときに「矢枕を怪我してる」って指摘したので気付いたんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2022-05-19 01 13 25) ↑2とはいえこれに関しては、ネタにされるのも仕方ないくらい犯人がアレなのは確かなんだよな。義経愛を拗らせすぎて、義経気取りで継承者として道場開くために金が欲しかったってさぁ -- 名無しさん (2022-06-06 19 43 34) よく考えるとラストでコナンは自由のきかない空中からボールを出して西条の手めがけ正確に持ってる刀をふっ飛ばすほどの威力で蹴り飛ばしているんだよな。割と凄い離れ業なのに誰もツッコまないが。 -- 名無しさん (2022-11-05 09 14 55) 一括りするには最早格差があり過ぎるというのもあるが、西条に「ハイスペック犯人」は違和感しかないな、主要人物とタメ張れるあるいはそれ以上の体術持ちならナイトバロンの前田やシンクロにシティの根倉がいるし、何よりも作中内の殺人が「強盗犯同士の内輪揉め」の域を出ない -- 名無しさん (2023-05-06 11 36 49) 「ハイスペック犯人」をタグを削除。 上述の異議に対し、1ヶ月以上も反論や意見がなかった事。 また、同じく上述で引き合いに出されている犯人が登場する事件の記事では「ハイスペック犯人」のタグが付けられてない点から、本記事には相応しくないと判断。 -- 名無しさん (2023-06-10 20 41 18) ↑2タグを編集するのに反対はしませんが、前田さんはともかく根倉って主要人物とタメ張れるほど強かったでしたっけ?小五郎達を振り切ったってだけではハイスペックとは言えないんじゃ。それに前田さんは事件の主犯ではなかったからタグがついてないのは当然なのでは -- 名無しさん (2023-06-10 20 55 03) ここに書くことではないかもしれませんが、犯人が「ハイスペック」である定義も人それぞれで曖昧だから、他の項目の「ハイスペック犯人」のタグも反対がなければ消しても良いように思います。 -- 名無しさん (2023-06-10 21 02 28) 著作権保護のための編集を行いました。 -- 名無しさん (2023-08-30 14 18 27) つまんねーことすんなよ -- 名無しさん (2023-11-21 23 13 52) 犯行がばれた後の犯人の顔が変わりすぎてる -- 名無しさん (2024-05-18 19 07 12) ↑ 分かる。見た当初「 誰?」ってなった -- 名無しさん (2024-06-14 11 26 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3239.html
発売前情報 2010/8/2テイルズチャンネルディザーサイト公開タイトル:テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3(TALES OF THE WORLD RADIANT MYTHOLOGY 3) 発売日:2011年発売予定 価格:未定 機種:PSP ジャンル:君のためのRPG CERO:審査予定 2010/8/2発売週刊少年ジャンプメーカー/バンダイナムコゲームズ ヒロイン カノンノ・グラスバレーCV 平野綾 優しくて快活な15歳の少女。ギルド「アドリビトム」のメンバー 「1人で抱えこまないで。みんないるから。私も、みんなもいるから」 モルモ柄のボタンのついた赤とクリーム色の服を着て紅葉の髪飾りを付けている 「TOG」主人公アスベル参戦!!得意な帯刀技と、抜刀術で活躍してくれるぞッ!! 30人以上追加で、全80キャラ以上登場する ワールドマップスクショにコンフェイト大森林上部メニューに移動、ショートカット、バンエルティア号への文字 バーンストライクで攻撃してる戦闘スクショメンバーはカノンノ、コハク、ノーマ、主人公 2010/8/2Gpara.com30人以上追加され、全80以上のキャラクタ中操作キャラは76人大舘氏「この中で、実際にプレイヤーが使用することができるキャラクタは76人です。それ以外のキャラクタを操作することはできませんが、ワクワクするような仕掛けを用意しています」 新規参戦確定キャラ:チェルシー、ノーマ、ジュディス、コハク、アスベル キャラクタボイスは全て新規収録が行われている。ボイス収録だけで3ヶ月間かかった 舞台となる世界は「ルミナシア」世界樹が生み出したとされるエネルギー鉱物「星晶(ホスチア)」で発展する世界 空を駆ける船「バンエルティア号」を拠点として活躍するギルド「アドリビトム」のメンバーが、峡谷から恵みを奪われている人々を助けるために活躍していく 大舘氏「前作の世界よりもかなり広くなっています」 カノンノ・グラスバレー年齢15歳、性別女性、身長158cm、体重44kg 平野さん「ついに『テイルズ オブ』シリーズに出演することができてうれしいです。カノンノ・グラスバレーは一見すると儚げで可愛らしいんですが、芯も強いので、カッコよさを取り入れながら演じています。こういうタイプの役はあまりやらないので、色々なパターンのキャラクタを考えておいて、色々と試しながら演じられて楽しかったです」 キャラクタメイキングパターン増加、さらに身長を変更できるようになった 新規装備も追加されている 秘奥義描き下しのカットインイラストが追加される 大館氏「前作では『テイルズ オブ レジェンディア』の秘奥義は、原作に秘奥義が無い関係で存在していませんでした。ところが、『テイルズ オブ レジェンディア』の開発段階の資料を見たところ、実際には実装されなかった秘奥義の原案がありました。これを元に、本作では『テイルズ オブ レジェンディア』のキャラクタたちにも新規で秘奥義を追加しています」 ダンジョン従来のバックビハインド形式の視点から、見下ろし型のカメラに変更これにより複雑で面白いギミックが登場し、やり応えのあるダンジョンになる 大館氏「過去シリーズに登場したダンジョンに似たものも、多数登場する」 連動サイトにてユーザー間のコミュニティ機能を搭載 ユーザーから要望が高かった「データインストール」機能も追加 「テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー」、「テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 2」、「テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX」のセーブデータがあれば、本作内で特典を受け取ることができる ゲーム中に使用される楽曲は、桜庭統さん、中村和宏さん、椎名豪さんが担当 開発は「アルファ・システム」が手掛けるが、今回はナムコ・テイルズスタジオが制作協力を行い、ゲームの監修や、シナリオなどを担当する 2010/8/5ファミ通.com発表会にて上映された映像を公式サイトに先駆け、先行公開 2010/8/5ファミ通.comカノンノ・グラスバレー紹介誰も見たことのないような風景をスケッチブックに描き、それがどこにあるのかを探し求めている少女。旅の末に、空を駆ける船“バンエルティア号”を拠点とするギルド“アドリビトム”の発足に立ち会い、ギルドのメンバーに加わった。 キャラクタメイキングスクショ項目は名前、性別、職業、身長、髪型、顔、肌の色、勝利ポーズ、ボイスタイプ チェルシー、ウッドロウ、フィリアが同室にいるスクショチェルシー「火山が噴火したら困りますけど温泉が湧いたり、美味しい野菜ができるのは大歓迎です♪結局、考え方一つ、ですよね」 2010/8/5ファミ通ジュディス、コハク・ハーツ、ノーマ・ビアッティ、チェルシー・トーン紹介 戦闘スクショアスベルが裂壊桜をしている画像 ノーマがブリザードをしている画像とストローをくるくる回して青い光を残す画像 コハクが桜の花びらと共に攻撃してる画像 チェルシーが無数の赤い光線を放つ画像 開発者インタビューアンケートで要望の大きかったキャラを追加したらどうしても80キャラ越えてしまった アラウンドステップなどのアクションや術技で個性をだし、キャラの差別化をする カノンノのイメージは前々作はほんわかとした「春」、前作は元気な「夏」で、今作は包容力のある「秋」だからと言って第四作があった場合「冬」になると決まってるわけではない 2010/8/6ファミ通.com前回公開したプロモの声優のキャラボイス付きのプロモ公開 2010/8/6公式サイトプロモーションムービーを公開内容は前日にファミ通.comで流れたセリフ付きVerと同じ 2010/8/18電撃オンライン世界観紹介世界樹と、その世界樹が生み出したとされる星晶(ホスチア)というエネルギー鉱物で発展を続ける世界、ルミナシア。しかし、星晶の力で産業が発展する国々がある一方で、それらの国から植民地化を強要されたり、恵みを奪われたりする国もあった ストーリー紹介空を駆ける船、バンエルティア号を拠点に活動するギルド“アドリビトム”の面々は、恵みを奪われる人々を助けるために活躍している。ある日、アドリビトムに所属する少女・カノンノがギルドの仕事で外に出ていると、空から主人公(あなた)が舞い降りてくる。主人公には、自分の名前以外に記憶もなく、目的もわからない。行くあてのない主人公は、カノンノに連れられてアドリビトムに参加。人々のために働き始めるが……。 戦闘スクショジュディスが如月を使用してる画像と青い気で切ろうとしている画像(煌華月衝閃?) 2010/8/18GAME Watch新キャラ紹介カノンノ・グラスバレー (Kanonno Grassvalley)「一人で抱え込まないで。みんないるから。私も、みんなもいるから」 年齢:15歳 性別:女性 身長:158cm 体重:44kg CV:平野 綾 アドリビトムで活躍している優しく快活な15歳の少女。医者だった両親の間に生まれるも、すぐに両親は従軍医師として国に徴兵され、戦場で死亡している。家も戦火で失い、両親に仕えていた執事が親代わりとなり各地を放浪としながら育てられた。旅の末、行き着いた村でアドリビトムの発足に立会い、ギルドメンバーとなっている。誰も見たことのないような奇妙な風景をスケッチブックに描き、またその風景がどこにあるのかと探し求めている。 チェルシー・トーン(Chersea Tone)「チェルシー・トーン、緊褌一番(きんこんいちばん)頑張ります!」 年齢:14歳 性別:女性 身長:151cm 体重:39kg CV:渡辺菜生子 ウッドロウを追って、旅をしていた。アドリビトムにいるウッドロウに再会し、そのままバンエルティア号に居つく事になる。 ノーマ・ビアッティ(Norma Biatty)「握手一回、500ガルド! 500ガルドぽっきりだよ~!」 年齢:16歳 性別:女性 身長:157cm 体重:43kg CV:水橋かおり 星晶を巡っての戦争敗北国出身。トレジャーハンター専門のギルドに属していたが、戦争によって解体。アドリビトムに移籍を希望する。 ジュディス(Judith)「ふふ、こういう所はワクワクするわ。じゃ、先に進みましょ」 年齢:19歳 性別:女性 身長:175cm 体重:??kg CV:久川 綾 ガルバンゾ国のギルドに所属していた。所属を同じくしていたユーリがギルドを出た後、ギルドにガサ入れが入り、ユーリが起こしたとある事件を手助けしたとしてお尋ね者に。ユーリを追ってアドリビトムへ姿をくらます。 コハク・ハーツ(Kohak Hearts)「喧嘩はダメって……いつも言ってるよね?」 年齢:17歳 性別:女性 身長:158cm 体重:45kg CV:井上麻里奈 故郷が貧しく、アドリビトムに助けられているうちに、自分達も協力したいとアドリビトムに参加する。ミソが大好き。 アスベル・ラント(Asbel Lhant)「俺は…大切なものをこの手で守る為に、騎士の道を選んだ」 年齢:18歳 性別:男性 身長:175cm 体重:65kg CV:櫻井孝宏 ガルバンゾ国の騎士団に所属。指令によりガルバンゾ国王女であるエステルを捜索し、バンエルティア号に来船。エステルに説得され、そのままアドリビトムに参加する。 前作既存キャラテイルズ オブ ファンタジアクレス・アルベイン(Cless Alvein)「僕は将来、自分の故郷にギルドを作りたくてね。勉強の為に、ここに居るんだ」 年齢:17歳 性別:男性 身長:170cm 体重:59kg CV:草尾 毅 剣の修練を欠かさない真面目な青年。故郷でギルドを立ち上げたいと思い、勉強の為にミントと共にアドリビトムに参加している。 ミント・アドネード(Mint Adnade)「世界樹が光を発した日に空から降りてきた、なんて…。まるで、ディセンダーの様ですね」 年齢:18歳 性別:女性 身長:162cm 体重:42kg CV:岩男潤子 法術の力で人々を癒す法術師。 アドリビトムのギルドマスターとは、教会を通じて交流があった。ギルド発足の呼びかけを受け、クレスと共にアドリビトムへ参加。 チェスター・バークライト(Chester Barklight)「なあ……お前には、背中を預けられる親友っているか?」 年齢:17歳 性別:男性 身長:175cm 体重:62kg CV:伊藤 健太郎 クレスの幼馴染であり、良きライバル。クレス・ミントの呼びかけでアドリビトムへの参加を希望する。 アーチェ・クライン(Arche Klaine)「全くもう、どうしてあたしの料理で失神する奴がでてくるわけ?」 年齢:17歳 性別:女性 身長:157cm 体重:39kg(自称) CV:かない みか 魔術使いの女の子。ミントの頼みで「ソーサラーリング」を持って、バンエルティア号へ来船。そのままアドリビトムへ参加する。 藤林すず(Fujibayashi Suzu)「忍者は非情でなくては務まらないのに……私は、まだまだ、未熟者です……」 年齢:11歳 性別:女性 身長:135cm 体重:28kg CV:川田妙子 外界との交流を断ち、独特な文化を持つ「ミブナの里」に住む忍び。ある理由からアドリビトムへの参加を希望する。 ダオス(Dhaos)「お前の存在は、偽りの希望だ。まやかしのマナの姿よ、散るがいい!」 年齢:??歳 性別:男性 身長:??cm 体重:??kg CV:森川智之 過去にその強大な力の為に、クレスの故郷に封印されていた、魔王と称される男。封印から出てきた際、クレスの故郷を襲っている。 テイルズ オブ デスティニースタン・エルロン(Stan Aileron)「え、英雄……? 俺が?」 年齢:19歳 性別:男性 身長:172cm 体重:63kg CV:関 智一 フィリアがギルドに入ることを聞き、共感してルーティと共にアドリビトムへ。放っておくと、いつでもどこでもいつまでも寝てしまうのんびり屋。 ルーティ・カトレット(Rutee Kartret)「さあ、行きましょ。ひょっとしたら、お宝に巡りあうかもしれないし♪」 年齢:18歳 性別:女性 身長:157cm 体重:46kg CV:今井由香 遺跡発掘専門のトレジャーハンター。スタンと共に孤児院を作る夢をもつ。資金を稼ぐ為にアドリビトムへやって来ている。 フィリア・フィリス(Philia Philis)「これから、出来る事をやればいいんです」 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:45kg CV:井上喜久子 元々は、教会で神官を勤めていた。アドリビトムのギルドマスターと以前から交流があり、自分も参加したいとやって来ている。 ウッドロウ・ケルヴィン(Woodrow Kelvin)「言ったはずだ。私はまだ国へ帰るつもりはないと」 年齢:23歳 性別:男性 身長:181cm 体重:68kg CV:速水 奨 とある国の王子。王を継ぐべく見聞の旅をしていたが、より民の実情を理解するため、身分を隠してアドリビトムへ参加することとなる。 リオン・マグナス(Lion Magnus)「使えない駒に興味はない。 だから実力を試させてもらった。それだけだ」 年齢:16歳 性別:男性 身長:159cm 体重:48kg CV:緑川 光 ウッドロウの国に属する名うての剣士。ウッドロウがその働きを期待し、アドリビトムへの加入を呼びかける。 マイティ・コングマン(Mighty Kongman)「チャンピオンは常にナンバーワンでなくちゃなんねえ……」 年齢:39歳 性別:男性 身長:190cm 体重:100kg CV:玄田哲章 闘技場にて チャンピオンの座を守り続けている、鋼の肉体を持つ男。主人公が勝負に勝つと、 アドリビトムに来船する。 リリス・エルロン(Lilith Aileron)「えへ。来ちゃいました☆ しばらくこちらでお世話になろうと思って」 年齢:17歳 性別:女性 身長:??cm 体重:??kg CV:沢口千恵 おたまとマンボウを駆使して闘うスタンの妹。闘技場にて、実家を放っぽり出してきた兄を探している。 テイルズ オブ エターニアリッド・ハーシェル(Rid Hershel)「ファラ。オレ達は今、三人で戦ってるんだぞ? お前一人が背負い込むことねえんだ」 年齢:18歳 性別:男性 身長:178cm 体重:62kg CV:石田 彰 故郷で猟師を生業にしていたが、大国からの強制単一作物栽培で森を切り開かれ、猟場を失う。 アドリビトムの発足に立会い、ギルドマスターについていった。 ファラ・エルステッド(Farah Oersted)「よぉし。わたし達も頑張ろ! イケるイケる!」 年齢:17歳 性別:女性 身長:161cm 体重:46kg CV:皆口裕子 リッドやキールの幼馴染で、 アドリビトム発足当時からのメンバー。アドリビトムを立ち上げたギルドマスターについていく。 キール・ツァイベル(Keel Zeibel)「やれやれ ここはいつ来ても平和そうだな」 年齢:17歳 性別:男性 身長:174cm 体重:51kg CV:保志総一郎 アドリビトム発足当初からのメンバー。アドリビトムの「ある目標」の実現に向け、一時ギルドを離れ研究のために大学へ通っていた。しかし、開戦が近づき大学は休校になり、アドリビトムへ戻る。 チャット(Chat)「な、なんなんですか この地獄絵図は……」 年齢:12歳 性別:女性 身長:146cm 体重:38kg CV:野田順子 バンエルティア号の所有者。心中では海賊のつもりだが、貧しいヒトの為に働く志は皆と同じで、船をアドリビトムに提供している。毛がふさふさな生き物が嫌い。 セルシウス(Celsius)「わたしは、氷の精霊セルシウス。あなた達が知りたい事に答えるわ」 年齢:??歳 性別:?? 身長:??cm 体重:??kg CV:野田順子 霊峰アブソールの地に住む、氷の精霊。契約者と共に星晶を守っていた。主人公達に力を貸すためにアドリビトムへやってくる。 テイルズ オブ デスティニー2カイル・デュナミス(Kyle Dunamis)「ごめん。オレ、みんなの事を考えて無かった…」 年齢:15歳 性別:男性 身長:160cm 体重:55kg CV:福山 潤 ハロルドの実験の手違いから、やって来る異世界の住人。カイルの世界でのスタンはバルバトスに命を狙われているため、それを未然に防ごうと旅に出ていた。この流れの中、バルバトスと戦っている最中に、ルミナシアに飛ばされる。 リアラ(Reala)「わたしの思う……幸せの、形?」 年齢:16歳 性別:女性 身長:155cm 体重:41kg CV:柚木涼香 ハロルドの実験の手違いから、やって来る異世界の住人。元の世界に戻る方法が見つかるまで、アドリビトムで働くことになった。 ナナリー・フレッチ(Nanary Fletch)「働かざる者、食うべからずさ」 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:49kg CV:かかずゆみ アドリビトムに助けられた村の住人。アドリビトムへ報酬を払う代わりに、ハロルドと共に、アドリビトムで働くことになる。 ハロルド・ベルセリオス(Halold Belserius)「はいは~い♪ 脳ミソ見て欲しいのはどちらかしら?」 年齢:23歳 性別:女性 身長:149cm 体重:35kg CV:平松晶子 ハロルドと共に、アドリビトムで働くことを希望してやってくる。自称天才科学者で、実験の手違いからカイル達を異世界から招いてしまう。 バルバトス・ゲーティア(Barbatos Goetia)「俺は、俺の渇きを満たす者を待っていた……待ち続けていた!」 年齢:??歳 性別:男性 身長:??cm 体重:??kg CV:若本規夫 カイル達と同じ異世界からやってきた。カイルの世界の4英雄を倒すことを目的にしているが、まだ誰一人倒すことは叶っていない。主人公と勝負を交え、主人公を狙うようになる。 テイルズ オブ シンフォニアロイド・アーヴィング(Lloyd Irving)「剣術だけ磨いてもダメなんだ。そんな剣じゃ……誰も、何も救えない」 年齢:17歳 性別:男性 身長:173cm 体重:58kg CV:小西克幸 ミブナの里に近い、忍びと交流のある小さな村の出身。外の世界を知るためにアドリビトムで働くことになった。 コレット・ブルーネル(Collet Brunel)「そう、今からでも…。全ての種族は手を取り合っていける」 年齢:16歳 性別:女性 身長:158cm 体重:44kg CV:水樹奈々 ロイドと同じ故郷の出身。ロイドと共に来船した。「天使」という種族であり、その為に同種族の者から襲われた過去がある。 クラトス・アウリオン(Kratos Aurion)「過ちは正せばいい。過ちを犯さぬ人間など この世に存在しないのだからな」 年齢:28歳 性別:男性 身長:186cm 体重:78kg CV:立木文彦 ロイドと同じ故郷の出身。あまり多くを語らない男。 アドリビトム発足初期から傭兵として雇われている。天使という種族についても詳しいらしい。 ジーニアス・セイジ(Genius Sage)「その子が、たまに見せてくれる笑顔が……その、だ、大好きなんだ」 年齢:12歳 性別:男性 身長:141cm 体重:29kg CV:折笠 愛 アドリビトムへ教師として参加する姉・リフィルに付いてやって来る。ロイドやコレットとは友達で、プレセアとも仲が良い。 リフィル・セイジ(Refill Sage)「お黙り。全て聞こえていてよ?」 年齢:23歳 性別:女性 身長:166cm 体重:49kg CV:冬馬由美 ロイドと同じ故郷の出身。アドリビトムの若年層メンバーに教育が必要だと、バンエルティア号へ呼ばれる。遺跡マニアで遺跡を目にするとそれ以外のことが目に入らなくなってしまう。 ゼロス・ワイルダー(Zelos Wilder)「ま、せいぜい後悔のない選択をすりゃいいさ」 年齢:22歳 性別:男性 身長:179cm 体重:68kg CV:小野坂昌也 ロイドと同じ故郷の出身。ロイドの後を追って、アドリビトムを探して旅をしている。 プレセア・コンバティール(Presea Combatir)「私の力……皆さんに 気味悪く……思われないでしょうか」 年齢:12歳 性別:女性 身長:138cm 体重:24kg CV:桑島法子 ジーニアスの誘いでアドリビトムに参加することになる少女。木こりをしつつ、木彫りのお守りを作って街で売ったりもしている。 テイルズ オブ リバースヴェイグ・リュングベル(Veigue Lungberg)「オレは、オレに出来る事をやるだけだ」 年齢:18歳 性別:男性 身長:183cm 体重:71kg CV:檜山修之 ヘーゼル村出身。星晶採掘を強制する帝国騎士を一度打ち負かしたため、その騎士よりの恨みを買っている。ユージーンより村の外に逃がされ、アドリビトムへ。そこで物資を集めては、ヘーゼル村へこっそりと供給している。 クレア・ベネット(Claire Bennett)「今は国も、種族も奪い合うのを止めて世界を守る為に心を一つにすべき時です」 年齢:17歳 性別:女性 身長:163cm 体重:45kg CV:安田未央 ヘーゼル村出身。帝国の騎士に身の回りの世話をするよう強制されていたところをヴェイグに救われ、そのまま逃げてアドリビトムへと落ち着いている。 マオ(Mao)「ぷー、ぷー プーリーン♪ プーリーンーの気持ち♪」 年齢:13歳 性別:男性 身長:153cm 体重:38kg CV:渡辺明乃 ヘーゼル村出身。記憶喪失の少年。何故記憶が無いのかは不明だが、ユージーンにより保護されていた。自作の歌を歌うのが好き。 ユージーン・ガラルド(Eugene Gallardo)「そう謙遜する事は無い。自分の力を知る事は、強くなる為に必要な事だ」 年齢:40歳 性別:男性 身長:193cm 体重:108kg CV:石塚運昇 ヘーゼル村出身。ヴェイグが物資を持ってきてくれる時のパイプ役となっている。後に、アドリビトムに所属して活動したほうが物資を集めやすいとギルドに加わる。 アニー・バース(Annie Barrs)「はい、みなさん大丈夫ですよ。幸い、軽い傷で済みましたから」 年齢:15歳 性別:女性 身長:155cm 体重:40kg CV:矢島晶子 ヘーゼル村出身。ヴェイグと共にバンエルティア号へ来船している。医者の勉強をしており、船の医務室を任されている。 テイルズ オブ レジェンディアセネル・クーリッジ(Senel Coolidge)「一気に畳み込む。 行くぞ!」 年齢:17歳 性別:男性 身長:171cm 体重:59kg CV:鈴村健一 星晶を巡っての戦争敗北国出身。故郷の民を効率よく助けるためにアドリビトムへ来た。故郷ではマリントルーパーとして働きつつ、保安官の手伝いもしていた。 クロエ・ヴァレンス(Chloe Valens)「困っている人を助けるのは騎士として当然の務めなのだからな」 年齢:17歳 性別:女性 身長:167cm 体重:49kg CV:浅野真澄 星晶を巡っての戦争敗北国出身。騎士として、戦争の前線に赴いていた。が、やがて敗戦。戦地から故郷へ戻る所、アドリビトムと合流。 テイルズ オブ ジ アビスルーク・フォン・ファブレ(Luke fone Fabre)「それとも何か? お前にとって大事なのは自分の肩書きだけなのかよ」 年齢:17歳 性別:男性 身長:171cm 体重:68kg CV:鈴木千尋 ライマ国王位第一継承者。アッシュやガイ達と王位を継ぐための修行に出ている。双子の弟であるアッシュと仲が悪い。 ティア・グランツ(Tear Grants)「素直じゃないのね、あなたも」 年齢:16歳 性別:女性 身長:162cm 体重:50kg CV:ゆかな ライマ国の軍に属する。ジェイドの部下。民衆のクーデターから王族を守るために国外へ避難し、アドリビトムへ保護を求めた。 ジェイド・カーティス(Jade Curtiss)「仮にディセンダーが存在したとして、この世界を見たらどう思うんでしょうねえ…」 年齢:35歳 性別:男性 身長:186cm 体重:74kg CV:子安武人 ライマ国軍大佐。王族の家庭教師を務めるほどの切れ者。民衆のクーデターから王族を守るために国外へ避難し、アドリビトムへ保護を求めた。 アニス・タトリン(Anise Tatlin)「でもさっきの、半分目が本気でしたよぅ?」 年齢:13歳 性別:女性 身長:152cm 体重:42kg CV:桃井はるこ ライマ国の軍に属する、ジェイドの部下。民衆のクーデター後、ジェイドの後を追って国を出たが、 行方不明に。主人公の捜索でバンエルティア号へ辿り着く。 ガイ・セシル(Guy Cecil)「違うぞ、ルーク。俺は、女性は大好きだ。ただ、その…… 少し、苦手なだけで」 年齢:21歳 性別:男性 身長:184cm 体重:79kg CV:松本保典 ルークの世話をするために、修行の旅に同行していたが、一時、ルークと離れることになる。 アッシュ(Asch)「所詮、俺はルークの影だ。王にはなれない」 年齢:17歳 性別:男性 身長:171cm 体重:68kg CV:鈴木千尋 ルークと双子であり、ほんの数分の生まれの違いで、ライマ国王位第二継承者となる。ルーク、ガイと王位を継ぐための修行に出ている。 テイルズ オブ ザ テンペストカイウス・クオールズ(Caius Qualls)「もし次に悩んだら、みんなに……ルビアにちゃんと話すよ。一人で抱えたりしない」 年齢:15歳 性別:男性 身長:165cm 体重:56kg CV:高城元気 獣人化する種族、リカンツの青年。ギルド結成時、ルビアと共にアドリビトムへ参加。 ルビア・ナトウィック(Rubia Natwick)「皮肉よね。国を越えた危機が訪れない限り、人は争いを止められないのかしら?」 年齢:15歳 性別:女性 身長:155cm 体重:46kg CV:門脇舞以 カイウスの幼馴染の少女。教会でアドリビトムの発足に立ち会い、そのままアドリビトムへ参加。 テイルズ オブ イノセンスルカ・ミルダ(Ruca Milda)「……そうだよね……どうせ、僕なんて……ううっ、グス……」 年齢:15歳 性別:男性 身長:168cm 体重:56kg CV:木村亜希子 イリアの父が村長を務める村に住んでいた。周りが貧しい中、家は裕福な商家で、ルカは余りそれを快く思っていない。加えて、親が医者になりたい自分の希望を認めなかったため、家出同然でアドリビトムへ。 イリア・アニーミ(Iria Animi)「ル~~カ~~~ちゃ~~ま♪ ちょおっと、コッチに来てくれませんこと?」 年齢:15歳 性別:女性 身長:166cm 体重:53kg CV:笹本優子 ルカと共にアドリビトムへ参加している。村長である親が大国の言う通りに単一栽培を受け入れたことを苦々しく思っており、 貧しく教育が無い故郷の村に、学校を作ることを目標としている。 スパーダ・べルフォルマ(Spada Belforma)「ダチってのはなァ、こういう時に助け合うモンなんだよ」 年齢:17歳 性別:男性 身長:177cm 体重:71kg CV:うえだゆうじ ルカと故郷は同じ。名家のお坊ちゃまだが、家出して放浪の旅をしている。後にアドリビトムからの誘いを受け、ギルドに参加。 テイルズ オブ ヴェスペリアユーリ・ローウェル(Yuri Lowell)「一つの選択は小さいかも知れねえが、その選択が世界を正しい方向に変えていくだろうよ」 年齢:21歳 性別:男性 身長:180cm 体重:??kg CV:鳥海浩輔 ガルバンゾ国のギルドに所属していた。エステルの旅の護衛を依頼されて国を出たが、なぜか王女誘拐の罪状でお尋ねものにされてしまう。 エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン(Estellise Sidos Heurassein)「城の中に居るだけでは、国民や、世界の為に成すべき事も出来ませんでしたから」 年齢:18歳 性別:女性 身長:165cm 体重:??kg CV:中原麻衣 ガルバンゾ国の王女。星晶採掘地跡で起こる奇妙な現象を耳にし、何も対策をとらない国にしびれを切らして、ユーリを雇い自ら調査の旅に出た。 ダンジョン紹介コンフェイト大森林、ルバーブ連山、聖地ラングリースを紹介 2010/09/02GameSpot Japan9月16日(木)~19日(日)(一般公開日は18日、19日)東京ゲームショウ2010の出展にて試遊/映像で展示 2010/09/06少年ジャンプ新キャラ紹介ロックス(CV:相葉弘樹)人語を話す謎の生物。ギルドがあるバンエルティア号の中で、家事や経理までこなす。 ロニ・デュナミス(CV:関俊彦)手違いで「RM3」の世界へ飛ばされて来た若者。幼なじみのカイルとはよき理解者。 アンジュ・セレーナ(CV:名塚佳織)ギルド「アドリビトム」のリーダー。国のいさかいで困っている人々を救いために奔走する。 ヒスイ・ハーツ(CV:松風雅也)村を出た妹のコハクを探すために、ギルド「アドリビトム」を訪れる。非常に熱血な性格 リタ(CV:森永理科)ガルバンゾ国のギルドに所属していた少女。「ソウルアルケミー」という術を研究中。 パスカ・カノンノ、カノンノ・イアハートも参戦する 戦闘スクショロニがプリズムフラッシャを使用 パスカ・カノンノ、カノンノ・イアハートの戦闘中の表示名はそれぞれP・カノンノ、カノンノ・E 新戦闘システム「レディアントドライブ」追加技を連続で発動できるなどの効果が…!! 秘奥義情報秘奥義カットインは新規描きおろし リタの秘奥義はエンシェントカタストロフィ 2010/09/09週刊ファミ通パスカ・カノンノ(声:工藤 晴香) カノンノ(声:伊藤 かな恵) ロックス、フルネームはロックスプリングス白と黒の体毛をしていて、執事服を着ている カノンノをお嬢様と呼ぶ アニメーションムービー紹介カノンノ・グラスバレーの顔アップ 世界樹が光る コレット、ティアとその正面テーブルにあるパン、調味料などに白いリング状の光が取り巻く カノンノ・グラスバレーにピンクのリング状の光が取り巻く 戦闘スクショアンジュが技「翔牙裂臥」を使用 レディアント・ドライヴ紹介オーバーリミッツ中に効果が現れるシステム 技の連携を無視して自由に連発できる 術を無詠唱で発動できる 2010/09/09TALES OF COMMUNITY「テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3」の連動サイトがプレオープン☆「店頭ポスター」はここの投票で決まる! 2010/09/16連動サイト「ポスターアンケート投票」がランキング表示されるようになりました 2010/9/16電撃オンラインキャラクター紹介リタ CV:森永理科「はぁ……。知らなかったとはいえ、こんな事態を引き起こすなんてね……」 ガルバンゾ国のギルドに所属していた天才少女。戦争が近づく中、国から兵器開発の協力要請を受けていたが、加担するつもりはなく、ユーリ、エステルにくっついて国を出る。“ソウルアルケミー”という技術について研究している。 ヒスイ・ハーツ CV:松風雅也「コハクは何があっても兄ちゃんが守ってやるからな!」 コハクの兄。村を出たコハクのことを心配するあまり、アドリビトムへコハクの捜索願を出す。 アンジュ・セレーナ CV:名塚佳織「それじゃあ、まずは自己紹介からね。わたしはアンジュ・セレーナ」 教会に所属していたころ、巡礼の旅で世界各地の貧困層、加えて星晶をめぐる国のいさかいで犠牲になる民間人の姿を目にしていた。そうした人々を救うため、ギルド“アドリビトム”を発足。ギルドのリーダーを務める。 ロニ・デュナミス CV:関俊彦「この世界をおまえなんかに渡してたまるか!」 ハロルドの実験の手違いからやってくる異世界の住人。カイルの幼なじみで、よき理解者。 パスカ・カノンノ(CV:工藤晴香)黄色の服が目を引く『1』のヒロイン。“春”がテーマのカノンノでもある。 カノンノ・イアハート(CV:伊藤かな恵)“夏”がテーマの『2』のヒロイン。水色のセイラーがかわいらしい カノンノ・グラスバレー(CV:平野綾)『3』のヒロイン。紅葉の髪かざりや服装が、“秋”を連想させる ロックス CV:相葉弘樹「冗談みたいな姿ですけど……、その、いじめないでください……ね?」 年齢:? 性別:男性 身長:46cm 体重:1.7kg 本名、ロックスプリングス。何の種族であるかは不明だが、人語を話す。バンエルティア号の中で、家事やギルドの経理なども行う“コンシェルジュ”。もともとカノンノの家に仕えており、彼女が両親を失った後は自分が親代わりとなって育てていた。カノンノの両親には多大な恩義があるようで、新たな主であるカノンノを「お嬢様」と呼ぶ。 新戦闘システム「レディアント・ドライヴ」オーバーリミッツゲージが満タンになった時、レディアント・ドライヴを発動することで、ゲージがなくなるまで術技を制限なく連発できるようになる。この新システムを使えば、ドライヴ中は特技→秘技→奥義の流れで技をつなげる必要もなく、術も詠唱時間なしで発動など、さまざまな恩恵を受けられる。 秘奥義紹介リタは「エンシェントカタストロフィ」 ヒスイは「銃狗鷲・番風」 アンジュは「鳳翼熾天翔」 ロニは「ファイナルプレイヤー」 戦闘スクショロニ・デュナミス使用術技デルタレイ、雷神招 アンジュ・セレーナ使用術技ホーリーランス、翔牙裂臥、牙突衝、レイ ヒスイ・ハーツ使用術技神射鶏、キュア リタ使用術技∠=(x,y,z)、β×ψ=√ 2010/09/17l公式サイト本サイトオープン! STORYページ、CHARACTERページ、SPECページ、MOVIEページ追加 トップページにBest版のテイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2宣伝追加2のセーブデータがあると3で特典アイテムが入手できます STORYページ「世界樹」と、その「世界樹が生み出したとされる星晶(ホスチア)」というエネルギー鉱物で発展を続ける世界、ルミナシア。しかし、星晶の力で産業が発展する国々がある一方で、それらの国から植民地化を強要されたり、恵みを奪われたりする国もありました空を駆ける船、バンエルティア号を拠点に活動するギルド「アドリビトム」の面々は、恵みを奪われる人々を助けるために活躍しています。ある日、アドリビトムに所属する少女「カノンノ」がギルドの仕事で外に出ていると、空から主人公(あなた)が舞い降りてきます。主人公には、自分の名前以外に記憶もなく、目的もわかりません。行く当てのない主人公は、カノンノに連れられ、アドリビトムに参加します。そして、人々のために働き始めるが……。 CHARACTERページカノンノ・グラスバレー(Kanonno Grassvalley)新人ディセンダー一言コメントさはら「カノンノは剣も術も使えるし、回復もできるオールマイティタイプなんだよ!私のケガもよく治してくれるんだ♪」 TOW レディアント マイソロジー3 カノンノ公式動画公開カノンノ・グラスバレー使用術技空蓮華、獅子戦吼、空蓮双旋華、アンチェインドノート(秘奥義)空蓮華 地面に刺した剣を軸に三連蹴りをして切り下ろす。歴代技の空裂斬と同様 空蓮双旋華 空蓮華の後、切り上げながらジャンプして縦壊天しながら切り下ろす クレス・アルベイン(Cless Alvein)新人ディセンダー一言コメントかなや「クレスさんはいつも修行を欠かさない、剣士の鑑という感じの方です。後衛にとってはすごく頼もしい人なんですよ。」 TOW レディアント マイソロジー3 クレス公式動画公開クレス・アルベイン使用術技秋沙雨、虎牙破斬、獅子千裂破、鳳凰天翔脚、冥空斬翔剣(秘奥義) ユーリ・ローウェル使用術技円閃襲落、双牙掌 チェルシー・トーン(Chersea Tone) 新規参戦新人ディセンダー一言コメントかなや「チェルシーさんは難しい言葉を使うのは、子ども扱いされたくないからだそうですが…本当にそれだけなんでしょうか。」 TOW レディアント マイソロジー3 チェルシー公式動画公開チェルシー・トーン使用術技斜陽、星覇、死天滅殺弓、月華、ワイルドギース(秘奥義) カノンノ・グラスバレー使用術技バーンストライク、フラッシュティア ユーリ・ローウェル(Yuri Lowell)新人ディセンダー一言コメントさはら「剣をクルクル~ってする戦い方は我流らしいけど、ホント器用だよね!料理も得意だし、特にスイーツは絶品なんだよ♪」 TOW レディアント マイソロジー3 ユーリ公式動画公開ユーリ・ローウェル使用術技幻狼斬、蒼破追蓮、爪竜連牙斬、絶風刃、漸毅狼影陣(秘奥義) SPECページ発売予定日:2011年発売予定 プラットフォーム:PSP「プレイステーション・ポータブル」 ゲームジャンル:君のためのRPG メーカー希望小売価格:未定 CERO:審査予定 MOVIEページ2010/8/6公開のと同一内容のプロモーションムービー1 2010/09/21公式サイトMOVIEページ更新プロモーションムービー1の名称をラインナップ発表会用PVに変更 東京ゲームショウ用PV追加 2010/09/24公式サイトCHARACTERページ更新藤林すず(Fujibayashi Suzu)紹介新人ディセンダー一言コメントさはら「すずは11歳なのに大人よりも冷静なんだよ~!キビシイ修行の結果らしいけど、忍者って大変なのかな~?」 TOW レディアント マイソロジー3 すず公式動画公開藤林すず使用術技不知火、曼珠沙華、鎌鼬、五月雨、児雷也(秘奥義) ジーニアス・セイジ(Genius Sage)新人ディセンダー一言コメントさはら「戦闘中にけん玉してるんだけど、遊んでるわけじゃないんだって。なんか、呪文詠唱の……、なんとかかんとからしいよ!」 TOW レディアント マイソロジー3 ジーニアス公式動画公開ジーニアス・セイジ使用術技アイストーネード、アイシクル、インディグネイト・ジャッジメント(秘奥義) コハク・ハーツ使用術技疾風脚、砕心脚、火旋輪、炎舞陣 アンジュ・セレーナ(Ange Serena) 新規参戦新人ディセンダー一言コメントかなや「アンジュさんはヒーラーなんですが、見事なナイフ捌きの技術も持っていて、前衛としても頼りになる方なんですよ!」 TOW レディアント マイソロジー3 アンジュ公式動画公開アンジュ・セレーナ使用術技牙突衝、翔牙裂臥、牙連光波刃、斬刃連牙突、鳳翼熾天翔(秘奥義) コハク・ハーツ(Kohak Hearts) 新規参戦新人ディセンダー一言コメントかなや「大人しそうですが、凄く強いモンクさんです。たまに方言で喋るんですけど、それも素敵……あ、なんでもないです!」 TOW レディアント マイソロジー3 コハク公式動画公開コハク・ハーツ使用術技火旋輪、炎舞陣、鳳凰天駆、空牙嵐蹴旋、殺劇舞荒拳(秘奥義) 藤林すず使用術技雷電、鎌鼬、五月雨 2010/09/24公式サイトSYSTEMページ公開ダンジョンページ追加。公式より「本作のダンジョンは、従来のテイルズ オブ」シリーズをモチーフにした見下ろし型のダンジョンとなっており、本編に近い感覚でのプレイが可能となっています。ギミック類も導入され、BGMも歴代曲が高クオリティで流れるなど、より冒険を楽しんでいただけるものになっています。」
https://w.atwiki.jp/shakemid/pages/441.html
持ち方 皿系 とめけん系 飛行機系 ふりけん系 一周系 灯台系 すべり系 まわし系 うぐいす系 極意系 静止系 宇宙遊泳系 あやとり系 すくい系 積み木系 特殊系 タイム競技 映像作品 ※技の分類方法は「ポプラ社 けん玉の技百選」を参考にしていますが一部解釈が異なります。このページの分類は、あくまで一覧を作るための便宜的なものと考えてください。 持ち方 けん玉の持ち方です。(例: 皿グリップ、とめけんグリップ、極意グリップなど) MOXTU/おしゃもじグリップ MOXTU/とめけんグリップ MOXTU/大皿グリップ ▲UP 皿系 玉を皿に乗せる技です。(例: 大皿、小皿、中皿、ろうそく、もしかめ、他) NITT/回転のこぎり NITT/うずしおダブルリフティング中皿 ASIDEMATOI/9メートル大皿 TKKOCHAN/スイッチバック中皿 ASIDEMATOI/糸引き大皿 ASIDEMATOI/キックアップ大皿 ASIDEMATOI/ダブルピルエット大皿ジャンプ ASIDEMATOI/サッカー大皿 ASIDEMATOI/棚からぼたもち ASIDEMATOI/もしかめカスケード ASIDEMATOI/2in1しながらもしかめ10回 ASIDEMATOI/両手八の字旋回大皿 ASIDEMATOI/スクランブルろうそく ASIDEMATOI/前振り大皿~月面着陸 SHIMATCH/足大皿 ASIDEMATOI/2in1しながらもしかめ10回 SHIMATCH/二重の中皿 SHIMATCH/二重の大皿 ASIDEMATOI/五回転中皿 ASIDEMATOI/4回転中皿 ASIDEMATOI/3回転中皿 EMPEROR/フィンガー5もしかめ EMPEROR/ヒールキック裏ふり中皿 EMPEROR/リバーシブル EMPEROR/中皿~ろうそく ASIDEMATOI/ダブルピルエット空中ブランコ ASIDEMATOI/左足を上げて右足リフティング大皿 ASIDEMATOI/円月殺法前振りろうそく ASIDEMATOI/両手ペンシル回し ASIDEMATOI/両手リフティング大皿 ASIDEMATOI/ピルエットつるし大皿 ASIDEMATOI/案山子返し ASIDEMATOI/パッシング空中ブランコ ASIDEMATOI/2in1大皿 ASIDEMATOI/ろうそく秘竜のぼりけん LUPIN/京都タワー MOXTU/ろうそくつむじ風 ASIDEMATOI/ピルエット大皿ジャンプ ASIDEMATOI/7つ同時大皿 ASIDEMATOI/片手4つ大皿 ASIDEMATOI/6つ同時大皿(六等星) ASIDEMATOI/つるし飛行機~はやて中皿 ASIDEMATOI/2回転中皿 ASIDEMATOI/1回転中皿 ASIDEMATOI/空中ブランコ(色んな場所へ) ASIDEMATOI/だるまもしかめ ASIDEMATOI/聖火点灯 MOXTU/ろうそく ASIDEMATOI/2人式だるま落とし ASIDEMATOI/サイクルヒット ASIDEMATOI/両手半宇宙遊泳返し中皿 ASIDEMATOI/両手空中ブランコ ASIDEMATOI/4つ同時中皿 ASIDEMATOI/5つ同時大皿 BOARDER/片手2本同時大皿 ASIDEMATOI/片手3本大皿 ASIDEMATOI/空中ブランコ(色んなやり方1) ASIDEMATOI/はやてろうそく ASIDEMATOI/大皿~1回転大皿 ASIDEMATOI/4つ同時大皿 MOXTU/中皿 MOXTU/大皿 ASIDEMATOI/ピルエット空中ブランコ大皿 ASIDEMATOI/大皿風車 ASIDEMATOI/2つ同時空中ブランコ LUPIN/両手もしかめ EMPEROR/トスバッティング SHIMATCH/トルネード中皿 ▲UP とめけん系 玉を(縦方向に)回転させずにけん先に挿す技です。(例: とめけん、つるしとめけん、おとし玉、竹とんぼ、他) TSUKKUN/ハイパー竹とんぼ SHIMATCH/宇宙遊泳一回転とめけん(自分視点) LUPIN/宇宙遊泳かぶせとめけん ASIDEMATOI/右手ふりけん、左手とめけん同時 SHIMATCH/三回転掛け軸返しとめけん SHIMATCH/足とめけん SHIMATCH/うら掛け軸返しとめけん SHIMATCH/願掛けとめけん SHIMATCH/一文字とめけん SHIMATCH/二回転掛け軸返しとめけん ASIDEMATOI/三回転とめけん MOXTU/二回転とめけん EMPEROR/フックとめけん LUPIN/自由の女神 ASIDEMATOI/宇宙遊泳一回転とめけん SHIMATCH/やじろべえとめけん SHIMATCH/掛け軸返しとめけん ASIDEMATOI/ピルエット竹とんぼ ASIDEMATOI/仙人掌 KYOJU/Wダブルとめけん ASIDEMATOI/つるしとめけん ASIDEMATOI/ろうそく持ち~とめけん BOARDER/片手2本同時とめけん ASIDEMATOI/1回転とめけん ASIDEMATOI/界王けん MOXTU/とめけん ASIDEMATOI/円月殺法とめけん ASIDEMATOI/風車とめけん ASIDEMATOI/クロスとめけん ASIDEMATOI/3つ同時とめけん ▲UP 飛行機系 けんを玉に挿す技です。(例: 飛行機、一回転飛行機、きりもみ、落としダーツ、他) TSUKKUN/手乗りさか落とし SHIMATCH/二回転螺旋飛行機(自分視点) SHIMATCH/螺旋飛行機(自分視点) SHIMATCH/半螺旋飛行機(自分視点) ASIDEMATOI/床置き一回転飛行機 ASIDEMATOI/ねずみ花火 EMPEROR/スーパーフラミンゴハイパーライジング飛行機 EMPEROR/ハイパーライジング飛行機 ASIDEMATOI/オランダからの挑戦状 ASIDEMATOI/右手ふりけん、左手飛行機同時 MOXTU/バトントワレ ASIDEMATOI/飛行機~飛行機×10 ASIDEMATOI/つるし三回転飛行機 SHIMATCH/三回転飛行機 ASIDEMATOI/両手一回転飛行機 SHIMATCH/鷹の舞 SHIMATCH/半鷹の舞 SHIMATCH/スーパーフラミンゴハイパーライジング飛行機 SHIMATCH/ハイパーライジング飛行機 ASIDEMATOI/八回転飛行機(通常&スロー) ASIDEMATOI/飛行機~一回転小皿月面着陸 MOXTU/つるし一回転飛行機~はねけん ASIDEMATOI/飛行機~竹馬 ASIDEMATOI/飛行機~飛行機~飛行機 ASIDEMATOI/6回転飛行機(スロー) ASIDEMATOI/7回転飛行機(スロー) MOXTU/二回転とめけん EMPEROR/手乗り文鳥 EMPEROR/ワープ飛行機~ワープはねけん EMPEROR/ガザミ獲り EMPEROR/はさみ虫 LUPIN/背面飛行機 LUPIN/風車飛行機 ASIDEMATOI/飛行機~一回転飛行機~二回転飛行機 LUPIN/稲妻おとし一回転飛行機 SHIMATCH/スーパーライジング飛行機 SHIMATCH/回天けん舞六連 ASIDEMATOI/ろうそくさか落とし ASIDEMATOI/6回転飛行機 SHIMATCH/大皿さか落とし SHIMATCH/手のひら飛行機 SHIMATCH/斬鉄けん SHIMATCH/掛け軸返し一回転飛行機 SHIMATCH/スクランブル飛行機 SHIMATCH/けん先たたき一回転飛行機 LUPIN/2人で宇宙遊泳の応用技(その2) LUPIN/スクランブル飛行機 ASIDEMATOI/つるし飛行機~はやて中皿 ASIDEMATOI/きりもみ BOARDER/2本けん合体飛行機 ASIDEMATOI/リフティング飛行機 MOXTU/飛行機 ASIDEMATOI/飛行機緊急着陸 ASIDEMATOI/一回転飛行機~灯立 ASIDEMATOI/7回転飛行機 BOARDER/つるし二回転飛行機 BOARDER/ダーツ ASIDEMATOI/蹴り上げ飛行機 ASIDEMATOI/筋肉飛行機 MOXTU/二回転飛行機 ASIDEMATOI/宇宙遊泳1回転飛行機 LUPIN/ヌンチャク一回転飛行機 LUPIN/つばめ返し飛行機 EMPEROR/落花星 EMPEROR/つるし2回転飛行機 EMPEROR/2回転飛行機~2回転飛行機 LUPIN/つるし一回転飛行機 SHIMATCH/二回転飛行機 SHIMATCH/一回転飛行機 SHIMATCH/ライジング飛行機 SHIMATCH/ヌンチャク飛行機 SHIMATCH/はやて落とし ▲UP ふりけん系 玉を(縦方向に)回転させてけん先に挿す技です。(例: ふりけん、風車ふりけん、ろうそく返し、しまいけん、他) NITT/招き猫ふりけん NITT/捕らわれのうぐいす ASIDEMATOI/片手灯台・片手ふりけん ASIDEMATOI/右手ふりけん、左手飛行機同時 ASIDEMATOI/右手ふりけん、左手とめけん同時 MOXTU/はじけふりけん ASIDEMATOI/足ふりけん ASIDEMATOI/ふりけん~ふりけん×5(オバQふりけん) SHIMATCH/しまいけん ASIDEMATOI/新はやて落とし SHIMATCH/ろうそくふりけん SHIMATCH/円月殺法ふりけんつむじ風 SHIMATCH/風車うらふりけん SHIMATCH/ろうそくうらふりけん SHIMATCH/つるしうらふりけん SHIMATCH/うらふりけんつむじ風 EMPEROR/大車輪風車 ASIDEMATOI/2回転風車ふりけん ASIDEMATOI/3回転ふりけん ASIDEMATOI/2回転うらふりけん ASIDEMATOI/2回転ふりけん ASIDEMATOI/風車うらふりけん OKUSEN/回転ふりけん EMPEROR/ワープふりけん~ワープ地球回し ASIDEMATOI/片手2本ふりけん ASIDEMATOI/案山子返し LUPIN/風車小指姫 ASIDEMATOI/ろうそく秘竜のぼりけん MOXTU/大回転ふりけん SHIMATCH/とぐろけん ASIDEMATOI/ライジングふりけん ASIDEMATOI/土星回し EMPEROR/オバQふりけん EMPEROR/ループ・ザ・ふりけん ASIDEMATOI/うらふりけん~裏地球回し ASIDEMATOI/筋肉ふりけん MOXTU/ろうそく返し ASIDEMATOI/ふりけん持ちかえてはねけん BOARDER/掛け軸返さずふりけん BOARDER/はやてけん ASIDEMATOI/うずしおふりけん MOXTU/ふりけん MOXTU/うらふりけん SHIMATCH/ふりけんつむじ風 SHIMATCH/ろうそく返し SHIMATCH/ろうそく返し(岡田式) SHIMATCH/風車ふりけん SHIMATCH/つるしふりけん ▲UP 一周系 玉をけんの複数の場所に連続して乗せる技です。(例: 日本一周、世界一周、宇宙一周、他) EMPEROR/時の支配者 ASIDEMATOI/ミラクル世界一周 ASIDEMATOI/宇宙一周~地球回し MOXTU/世界一周 ASIDEMATOI/ヨーロッパ一周 ASIDEMATOI/宇宙一周 ASIDEMATOI/椅子に座って銀河系一周 ASIDEMATOI/基本的な一周技シリーズ MOXTU/日本一周 LUPIN/銀河系一周(アップ画像) EMPEROR/銀河系一周 ▲UP 灯台系 玉に中皿を接触させてけんを乗せる技です。(例: 灯台、一回転灯台、他) NITT/流星 NITT/スクランブル灯台 ASIDEMATOI/片手灯台・片手ふりけん MOXTU/ゲッツ一回転灯台 ASIDEMATOI/両手持ち一回転灯台 ASIDEMATOI/バウンド灯台 ASIDEMATOI/宇宙遊泳人差し指一回転灯台 EMPEROR/3回転灯台 ASIDEMATOI/ピルエット宇宙遊泳二回転灯台 ASIDEMATOI/両手灯台 LUPIN/(椅子に座って)宇宙遊泳の応用技 EMPEROR/かしこまり MOXTU/ウィッシュ一回転灯台 MOXTU/小指一回転灯台 ASIDEMATOI/つるし3回転灯台 ASIDEMATOI/灯台3回転とんぼ返り ASIDEMATOI/4回転灯台 ASIDEMATOI/宇宙遊泳三回転灯台 MOXTU/クイックトリック SHIMATCH/けん先たたき一回転灯台 ASIDEMATOI/一回転指先灯台 ASIDEMATOI/つるし一回転灯台~けん ASIDEMATOI/さか落とし~はねけん BOARDER/2本けん合体灯台2 BOARDER/2本けん合体灯台半回転とんぼ返り BOARDER/2本けん合体灯台一回転とんぼ返り BOARDER/2本けん合体灯台移動 MOXTU/つるし一回転灯台~とんぼ返り MOXTU/さか落とし ASIDEMATOI/一回転灯台 ASIDEMATOI/つるし一回転灯台 BOARDER/2本けん合体灯台1 BOARDER/2本けん合体灯台90度移動 BOARDER/つるし二回転灯台 ASIDEMATOI/宇宙遊泳灯台返し灯台 MOXTU/灯台 ASIDEMATOI/宇宙遊泳2回転灯台 ASIDEMATOI/宇宙遊泳1回転灯台 ASIDEMATOI/はやて灯台 ASIDEMATOI/ピルエット稲妻落とし1回転灯台 EMPEROR/2回転灯立 EMPEROR/1回転灯立 LUPIN/宇宙遊泳灯台 EMPEROR/1回転さか落とし EMPEROR/2回転さか落とし EMPEROR/つるし2回転灯台 EMPEROR/十字ジャンプ2回転灯台 EMPEROR/十字ジャンプ1回転灯台 EMPEROR/十字ジャンプ灯台 EMPEROR/灯篭 SHIMATCH/かぶせ灯台 LUPIN/(部分連続)灯台とんぼ返り LUPIN/(部分連続)さか落とし LUPIN/灯台二回転とんぼ返り LUPIN/さか落とし~灯立 LUPIN/灯台とんぼ返り LUPIN/二回転灯台 LUPIN/円月殺法アリウープタワーブリッジ SHIMATCH/うずしお灯台 ▲UP すべり系 けんの上で玉をすべらせる技です。(例: けん先すべり、おすべり、他) SHIMATCH/天中けん先すべり殺 ASIDEMATOI/Mr.こっくり ASIDEMATOI/秘竜のぼりけん先すべり ASIDEMATOI/夢の風極意 ASIDEMATOI/けん先すべり ASIDEMATOI/けん先表裏すべり ▲UP まわし系 玉またはけんを(縦方向に)回転させる技です。(例: 地球まわし、はねけん、ガンマン、ヘリコプター、ペンシル回し、他) SHIMATCH/横はねけん(自分視点) SHIMATCH/やまびこ返し(自分視点) TKKOCHAN/招き猫はねけん SHIMATCH/招き猫はねけん MOXTU/バトントワレ MOXTU/牙突零式 MOXTU/牙突 MOXTU/二回転ペンシル回し MOXTU/やまびこ返し SHIMATCH/米つきバッタ LUPIN/かざぐるま ASIDEMATOI/宇宙遊泳二回転やまびこ返し MOXTU/裏バトントワ MOXTU/バトントワ MOXTU/裏ガンマン ASIDEMATOI/両手ペンシル回し ASIDEMATOI/スピニングスケアクロウ ASIDEMATOI/メリーゴーランド MOXTU/ハーモニック ASIDEMATOI/土星回し ASIDEMATOI/皿回し ASIDEMATOI/はねけん ASIDEMATOI/地球回し~裏地球回し BOARDER/びっくり BOARDER/4回転横はねけん ASIDEMATOI/どっきり MOXTU/地球まわし BOARDER/2本けん合体地球回し ASIDEMATOI/宇宙遊泳やまびこ返し ASIDEMATOI/びっくり ASIDEMATOI/ペンシル回し~リバース EMPEROR/つるしやまびこ返し EMPEROR/やまびこ返し LUPIN/(部分連続)地球まわし LUPIN/(部分連続)はねけん EMPEROR/2回転やまびこ返し SHIMATCH/横はねけん EMPEROR/スーパー横はねけん SHIMATCH/うぐいすガンマン SHIMATCH/ガンマン SHIMATCH/ヘリコプター SHIMATCH/コークスクリュー720 SHIMATCH/やまびこ返し ▲UP うぐいす系 大皿または小皿のふちとけんに玉を接触させて乗せる技です。(例: うぐいす、さるのこしかけ、エベレスト、他) NITT/捕らわれのうぐいす ASIDEMATOI/うぐいすの地獄めぐり EMPEROR/天中うぐいす ASIDEMATOI/うぐいす遠心力(往復) EMPEROR/扇風機うぐいす SHIMATCH/円月殺法前ふりうぐいす EMPEROR/裏回転うぐいすの谷渡り EMPEROR/裏ふりうぐいす EMPEROR/前ふりさるのこしかけ EMPEROR/ひまつぶし ASIDEMATOI/円月殺法前振りさるのこしかけ ASIDEMATOI/ピルエット円月殺法前振りうぐいす ASIDEMATOI/Mr.こっくり ASIDEMATOI/かにばさみうぐいす ASIDEMATOI/掛け軸返しうぐいす ASIDEMATOI/半新宇宙遊泳うぐいす ASIDEMATOI/富士山 LUPIN/こっくり ASIDEMATOI/うぐいす BOARDER/ひねりうぐいすの谷渡り BOARDER/2本けん合体うぐいすの谷渡り BOARDER/うぐいすの谷渡り5往復 BOARDER/2本けん合体うぐいすの移動 ASIDEMATOI/風車前振りうぐいす ASIDEMATOI/うぐいす秘竜のぼりけん ASIDEMATOI/円月殺法前振りうぐいす ASIDEMATOI/両手うぐいす ASIDEMATOI/うぐいすの大移動 ASIDEMATOI/前振りうぐいす~けん ASIDEMATOI/うぐいす~けん BOARDER/さるのこしかけ返しうぐいす BOARDER/さるのこしかけ返し ASIDEMATOI/つるし前振りうぐいす ASIDEMATOI/ツーランホームラン LUPIN/(部分連続)うぐいすの谷渡り LUPIN/回転うぐいすの谷渡り LUPIN/うぐいすの谷渡り SHIMATCH/エベレスト ▲UP 極意系 玉の穴のみをけんに接触させて乗せる技です。(例: すべり止め極意、中皿極意、大皿極意、他) TSUKKUN/ラクダのこぶ BOARDER/大皿極意 SHIMATCH/円月殺法前ふり中皿極意 SHIMATCH/円月殺法前ふりすべり止め極意 SHIMATCH/二重の極み ASIDEMATOI/円月殺法前振り大皿極意 ASIDEMATOI/前振り大皿極意 EMPEROR/前ふり太陽極意 EMPEROR/かしこまり LUPIN/けん先極意(アップバージョン) ASIDEMATOI/円月殺法前振り中皿極意 ASIDEMATOI/掛け軸返し中皿極意 ASIDEMATOI/風車前振り中皿極意 ASIDEMATOI/Mr.こっくり EMPEROR/円月殺法前ふりすべり止め極意 ASIDEMATOI/親指極意 ASIDEMATOI/ミラクル世界一周 ASIDEMATOI/夢の風極意 BOARDER/極意渡り BOARDER/すべり止め極意とんぼ返り BOARDER/しまいすべり止め極意 BOARDER/ころがしすべり止め極意戻し ASIDEMATOI/けん先極意 ASIDEMATOI/かごや極意 ASIDEMATOI/ミラクル日本一周 BOARDER/大皿極意渡り BOARDER/半夢の風極意 BOARDER/三日月極意 SHIMATCH/前ふりすべり止め極意〜回転極意渡り LUPIN/前ふり中皿極意 LUPIN/中皿極意 LUPIN/前ふりすべり止め極意 LUPIN/すべり止め極意 EMPEROR/つるしすべり止め極意 SHIMATCH/極意渡り ▲UP 静止系 うぐいす系、極意系、灯台系に当てはまらない、けんと玉を接触させて静止させる技です。(例: 月面着陸、たけうま、まさかり、おみこし、ひっつき虫、他) ASIDEMATOI/はやて月面着陸 ASIDEMATOI/宇宙遊泳二回転月面着陸 ASIDEMATOI/宇宙遊泳人差し指一回転月面着陸 ASIDEMATOI/前振り大皿~月面着陸 ASIDEMATOI/ピルエット宇宙遊泳一回転月面着陸(通常&スロー) ASIDEMATOI/灯台返し一回転月面着陸 ASIDEMATOI/飛行機~一回転小皿月面着陸 MOXTU/大皿の縁に玉をのせるやつ ASIDEMATOI/飛行機~竹馬 ASIDEMATOI/二回転竹馬 ASIDEMATOI/宇宙遊泳一回転まさかり ASIDEMATOI/手乗せおみこし極意 ASIDEMATOI/月面着陸アリウープタワーブリッジ(仮名) ASIDEMATOI/宇宙遊泳胴体着陸 ASIDEMATOI/宇宙遊泳一回転竹馬 ASIDEMATOI/スクランブル一回転月面着陸 ASIDEMATOI/おみこし秘竜のぼりけん ASIDEMATOI/胴体着陸半回転ひねり ASIDEMATOI/つるし胴体着陸 ASIDEMATOI/二回転月面着陸 ASIDEMATOI/宇宙遊泳月面着陸 ASIDEMATOI/半宇宙遊泳月面着陸 ASIDEMATOI/十字ジャンプ一回転月面着陸 BOARDER/ひっつき虫とんぼ返り BOARDER/フルトルネード BOARDER/まさかり~月面着陸 BOARDER/竹馬とんぼ返り BOARDER/まさかりとんぼ返り BOARDER/竹馬~月面着陸 BOARDER/飛行機~竹馬 BOARDER/竹馬渡し BOARDER/月面着陸一回転ひねり BOARDER/月面着陸~月面着陸とんぼ返り ASIDEMATOI/お供えくずし ASIDEMATOI/つるし裏月面着陸 ASIDEMATOI/ひっつき虫、楽々ひっつき虫 ASIDEMATOI/月面着陸スーパーとんぼ返り ASIDEMATOI/ハイパー世界一周 ASIDEMATOI/フラミンゴつり上げ月面着陸 ASIDEMATOI/ハイパーつばめ返し ASIDEMATOI/灯台~月面着陸、飛行機~月面着陸 ASIDEMATOI/つるし1回転月面着陸 ASIDEMATOI/十字ジャンプ月面着陸 BOARDER/ひっつき虫一回転ひねり BOARDER/まさかりハーフトルネード BOARDER/ハーフトルネード BOARDER/裏竹馬 BOARDER/つるし一回転竹馬 BOARDER/まさかり~竹馬 BOARDER/まさかり BOARDER/逆竹馬 BOARDER/月面着陸二回転とんぼ返り ASIDEMATOI/つるし月面着陸 ASIDEMATOI/つるし1回転竹馬 ASIDEMATOI/片足あげてハイパー世界一周 ASIDEMATOI/片足上げて月面着陸1回転ひねり ASIDEMATOI/つり上げ月面着陸 ASIDEMATOI/ハイパーヨーロッパ一周 ASIDEMATOI/ろうそく~月面着陸 ASIDEMATOI/月面着陸一回転ひねり ASIDEMATOI/1回転まさかり ASIDEMATOI/片足上げて月面着陸とんぼ返り SHIMATCH/一回転月面着陸 SHIMATCH/一回転たけうま SHIMATCH/月面着陸 SHIMATCH/たけうま ▲UP 宇宙遊泳系 糸を張った状態でけん玉を投げて空中で回転させる技です。(例: 宇宙遊泳、円月殺法、他) SHIMATCH/宇宙遊泳一回転とめけん(自分視点) SHIMATCH/5人空中技コンボ@2011年度全日本選手権会場 LUPIN/湘南けん玉部・ちばkenメンバー交流記念コラボ作品(5人で1技) NITT/スクランブルはやて落とし NITT/円月はやて落とし NITT/流星 NITT/ツインスピニングフラミンゴ LUPIN/宇宙遊泳けん先たたき二回転飛行機 LUPIN/宇宙遊泳かぶせとめけん EMPEROR/フィンガー5スーパーフラミンゴ宇宙遊泳 EMPEROR/宇宙遊泳咥えけん ASIDEMATOI/七回転宇宙遊泳 ASIDEMATOI/スペースシャトル ASIDEMATOI/宇宙遊泳二回転すくいけん ASIDEMATOI/ダブルピルエット神風 LUPIN/2人で2つのけん玉で宇宙遊泳 LUPIN/トワインジャンピング宇宙遊泳 ASIDEMATOI/宇宙遊泳二回転月面着陸 ASIDEMATOI/宇宙遊泳人差し指一回転月面着陸 ASIDEMATOI/宇宙遊泳人差し指一回転灯台 SHIMATCH/足ジャンピング宇宙遊泳 SHIMATCH/前方股抜き宇宙遊泳 SHIMATCH/後方股抜き宇宙遊泳 ASIDEMATOI/ピルエット宇宙遊泳一回転月面着陸(通常&スロー) SHIMATCH/ローラーコースター SHIMATCH/スネーク宇宙遊泳 SHIMATCH/スーパーフラミンゴけん玉ルック ASIDEMATOI/ピルエット宇宙遊泳二回転灯台 SHIMATCH/正座円月殺法 SHIMATCH/正座稲妻落とし SHIMATCH/正座宇宙遊泳 SHIMATCH/ツイスター LUPIN/(椅子に座って)宇宙遊泳の応用技 EMPEROR/星花火 ASIDEMATOI/ピルエット宇宙遊泳やまびこ返し ASIDEMATOI/宇宙遊泳一回転まさかり ASIDEMATOI/ピルエット5回転宇宙遊泳 EMPEROR/逆回転扇風機宇宙遊泳 EMPEROR/ハンドスイッチ宇宙遊泳 EMPEROR/セカンドステージ EMPEROR/リンボーうでわ宇宙遊泳 EMPEROR/フィンガー10 EMPEROR/フィンガー5ムーンサルト EMPEROR/ワープ宇宙遊泳 EMPEROR/2回転はやぶさ返し EMPEROR/メテオドライブ EMPEROR/スーパージャンピング宇宙遊泳 EMPEROR/両手で扇風機をして宇宙遊泳 EMPEROR/両手でジャンピングをして宇宙遊泳 EMPEROR/竜巻扇風脚 EMPEROR/つるぎの舞 ASIDEMATOI/ピルエット4回転宇宙遊泳 ASIDEMATOI/宇宙遊泳二回転やまびこ返し ASIDEMATOI/宇宙遊泳一回転すくいけん MOXTU/せきれい返し LUPIN/両手スーパー宇宙遊泳 ASIDEMATOI/宇宙遊泳胴体着陸 LUPIN/稲妻おとし一回転飛行機 EMPEROR/神風やまびこ返し ASIDEMATOI/宇宙遊泳一回転竹馬 ASIDEMATOI/宇宙遊泳三回転灯台 ASIDEMATOI/2人連続スーパーフラミンゴ宇宙遊泳 ASIDEMATOI/ピルエット新宇宙遊泳 ASIDEMATOI/パッシングジャンピング宇宙遊泳 ASIDEMATOI/旋回ジャンピング宇宙遊泳 ASIDEMATOI/130㎝の糸でジャンピング宇宙遊泳 EMPEROR/神風スーパーフラミンゴ宇宙遊泳 SHIMATCH/グランドクロス ASIDEMATOI/宇宙遊泳一回転とめけん MOXTU/クイックトリック SHIMATCH/ジャンピング宇宙遊泳 LUPIN/両手扇風機スーパーフラミンゴ宇宙遊泳 ASIDEMATOI/半新宇宙遊泳うぐいす ASIDEMATOI/ワープ宇宙遊泳 ASIDEMATOI/宇宙遊泳月面着陸 LUPIN/2人で宇宙遊泳の応用技(その2) LUPIN/宇宙遊泳返し ASIDEMATOI/半宇宙遊泳月面着陸 BOARDER/高速いなずま落とし BOARDER/ピルエットいなずま落とし BOARDER/稲妻落とし ASIDEMATOI/スーパーフラミンゴ胡蝶の舞 ASIDEMATOI/はやぶさ返し~やまびこ返し ASIDEMATOI/6回転宇宙遊泳 MOXTU/かまいたち MOXTU/スピニング宇宙遊泳 ASIDEMATOI/新宇宙遊泳 ASIDEMATOI/宇宙遊泳1回転ひっつき虫 ASIDEMATOI/ピルエット稲妻落とし ASIDEMATOI/11.5cmの糸で宇宙遊泳 ASIDEMATOI/フラミンゴ神風 ASIDEMATOI/片足上げて宇宙遊泳1回転月面着陸 ASIDEMATOI/ピルエット宇宙遊泳 ASIDEMATOI/ピルエット円月殺法 ASIDEMATOI/宇宙遊泳~逆手宇宙遊泳 ASIDEMATOI/ピルエットフラミンゴ神風 ASIDEMATOI/雷神(4回転宇宙遊泳) ASIDEMATOI/両手半宇宙遊泳返し中皿 BOARDER/スペースシャトル BOARDER/宇宙遊泳3連続 ▲UP あやとり系 糸を操る技です。(例: あやとり、つり、ゆりかご、他) ASIDEMATOI/スペースシャトル ASIDEMATOI/あやとりはかり ASIDEMATOI/あやとり飛行機 SHIMATCH/あやとり SHIMATCH/つり ASIDEMATOI/仙人掌 BOARDER/あやとり宇宙ロケット BOARDER/スペースシャトル ▲UP すくい系 玉またはけんをすくう技です。(例: すくいけん、玉つきさし、金魚すくい、他) TSUKKUN/後方金魚すくい NITT/バックパッカー LUPIN/宇宙遊泳かぶせとめけん ASIDEMATOI/宇宙遊泳二回転すくいけん ASIDEMATOI/片足中皿金魚すくい ASIDEMATOI/中皿金魚すくいバックハンド ASIDEMATOI/ろうそく金魚すくい MOXTU/地竜のぼりけん SHIMATCH/ろうそく玉つきさし ASIDEMATOI/風車天中殺 ASIDEMATOI/宇宙遊泳一回転すくいけん ASIDEMATOI/円月殺法天中殺 ASIDEMATOI/つるし一回転すくいけん SHIMATCH/かぶせけん BOARDER/雪だるま式金魚すくい ASIDEMATOI/つるしすくいけん BOARDER/すくいけん半入れ BOARDER/片手二丁金魚すくい BOARDER/金魚すくい MOXTU/どじょうすくい MOXTU/天地二段 ASIDEMATOI/宇宙遊泳すくいけん SHIMATCH/W金魚すくい SHIMATCH/寝ながら金魚すくい(寝仏) SHIMATCH/中皿金魚すくい(遠心力型) SHIMATCH/中皿金魚すくい(直線型) SHIMATCH/後方股抜き金魚すくい SHIMATCH/寝ながら金魚すくい(うつ伏せ) SHIMATCH/前方股抜き金魚すくい SHIMATCH/X金魚すくい SHIMATCH/おみこし金魚すくい SHIMATCH/金魚すくい SHIMATCH/片手二丁金魚すくい EMPEROR/ろうそく金魚すくい(とめけん持ち) EMPEROR/とめけん持ち中皿金魚すくい EMPEROR/つるし天中殺 SHIMATCH/一回転すくいけん ▲UP 積み木系 けん玉を置いて静止させる技です。 MOXTU/大皿の縁に玉をのせるやつ ASIDEMATOI/コロンブスの卵4段重ね BOARDER/けん2本玉1個 積み木その5 BOARDER/けん2本 積み木その3 BOARDER/けん2本 積み木その2 BOARDER/けん3本 積み木その2 BOARDER/けん4本玉1個 積み木その1 BOARDER/けん3本 積み木その1 BOARDER/けん3本玉1個 積み木その1 BOARDER/けん2本玉1個 積み木その4 BOARDER/けん2本玉1個 積み木その3 BOARDER/けん2本玉1個 積み木その2 BOARDER/けん2本玉1個 積み木その1 BOARDER/けん2本玉2個 積み木その1 BOARDER/床置きうぐいす BOARDER/けん2本の積み木その1 SHIMATCH/裏コロンブスの卵 SHIMATCH/コロンブスの卵 ▲UP 特殊系 他の系統に当てはまらない技です。 SHIMATCH/けん玉玉 その2 MOXTU/けん玉玉 BOARDER/缶つぶし BOARDER/けん玉ルック返し ASIDEMATOI/けん2本、玉1個の技パート2 ASIDEMATOI/けん玉ルック返し BOARDER/鼻の上ダブルかかし BOARDER/中皿登り龍~指バランス ASIDEMATOI/けん2本、玉1個の技パート3 ASIDEMATOI/けん2本、玉1個の技パート1 BOARDER/かかしの玉乗り SHIMATCH/手拍子つるし持ち(8回) EMPEROR/キックアップスクラップ ▲UP タイム競技 各種のタイム競技です。 SHIMATCH/タイム競技B(40秒) MOXTU/タイム競技B1回ミス36秒ペース ASIDEMATOI/タイム競技B(19秒0) ASIDEMATOI/タイム競技M7秒6 TEAMKD/British Kendama Association Speed Trick Challenge TEAMKD/Speed Trick Challenge SHIMATCH/空中技タイム競技 LUPIN/タイム競技C LUPIN/タイム競技A LUPIN/タイム競技M LUPIN/タイム競技N ▲UP 映像作品 技の系統に当てはまらない映像作品などです。 TSUKKUN/Tokyo Kensession.2013-02-09 in 東京武道館 BOARDER/FREEDOM Kendama Vol.2 BOARDER/FREEDOM Kendama Vol.1 ASIDEMATOI/09年全日本けん玉道パフォーマンス大会グランプリ ASIDEMATOI/バランスボールに乗って段の認定試験の技 ASIDEMATOI/2in1しながらもしかめ10回 SHIMATCH/Extreme Kendama α ASIDEMATOI/両手初段の技 TEAMKD/Kendama School TEAMKD/British Kendama Open 2009 Tricklist - Advanced TEAMKD/British Kendama Open 2009 Tricklist - Beginners TEAMKD/European Kendama Open TEAMKD/Kendama Vibe TEAMKD/Kendama-go-go TEAMKD/Kendama Jive TEAMKD/British Kendama Championships Tricklist - 2008 TEAMKD/Kendama Tribe ASIDEMATOI/全部乗せ2008夏 KYOJU/玉2つを使ったパフォーマンス KYOJU/Wダブルとめけん KYOJU/30秒パフォーマンス@競技用けん玉 KYOJU/1分間パフォーマンス@糸なし大けん玉 ASIDEMATOI/第4回パフォーマンス大会グランプリ後半部分 ASIDEMATOI/椅子に座って銀河系一周 ASIDEMATOI/第4回パフォーマンス大会グランプリ前半部分 ▲UP
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1218.html
「乙女にしかなせない技よ」 プロフィール 誕生日:8月8日 血液型:A型 身長:161cm スリーサイズ:B84/W59/H86 Tactics製作のPCゲーム『ONE~輝く季節へ~』のヒロインの1人。 主人公の浩平の通う学校に転校してきた生徒。 前の学校の制服が気に入っているらしく、転校後も前の学校の制服を着続けている。 一応今の学校の制服も持っていて、椎名繭シナリオで意外な登場を果たすことになるが、それはまた別の話。 普段は「乙女」を気取って猫を被っているが地はかなりがさつと言うか、喜怒哀楽のはっきりした何というか漢らしい性格。 転校当日の通学路でよりによって浩平と激突してしまい、地の性格を出してしまったために、それ以降彼に対してだけは地の性格丸出しになる。 まぁ、全ては浩平がそんな七瀬を面白がって過剰に悪戯したりからかったりするせいなのだが。 なお、そもそも初日に素の性格が出たのも、激突した際浩平が豪快に吹っ飛んだ七瀬を放置して立ち去ろうとしたからである。 「去ろうとした」と言うか、結局本当に放置して立ち去ったのだが。 取り敢えず、基本的には一本気で素直な少女である。 「ところで今朝はすごい剣幕だったな」 「…………」 ちなみに、彼らはその数日後にも同じように激突しているが、その際浩平は七瀬の鳩尾に肘鉄を打ち込んでいる。 どこまでも外道な主人公である。 また、同時に複数のことを考えられないような、ちょっとドジというか抜けている一面もある。 嫌がらせで椅子に画鋲を仕掛けられた時、画鋲の存在に気付いていたにもかかわらず外すのを忘れてそのまま座ってしまったり、 茶道部や美術部の見学に行こうとしたら浩平に「お前にそんな部は似合わん」と茶化され、 「100ぺん死んで、ウジ虫にでも生まれ変わって、肥溜めで過ごしてろっっ!!」 などと、部室の扉を開けてから叫んで案の定断られたりしている。 ちなみに上の台詞、流石に過激すぎたのかPS版では「100ぺん死んでこいっっ!!」に変更されている。 + 彼女が乙女にこだわる理由(本編ネタバレ) 元は剣道に打ち込む熱血少女で剣道部の主将も務めていたが、ある時体を壊して剣道を続けられなくなってしまう。 それでも部長として後輩の指導にあたっていた七瀬だったが、引退の際前主将からかけられた「これからは違う人生を生きろ」という言葉に従い、 転校を機に乙女として生きていくことを決意する。 最初はステレオタイプな「乙女」という形に拘っていたため、かなり無理をしている上にクラスの女子の反感を買ったりもしたが、 とある事件で助けてくれた浩平に惹かれていくことで、真の「乙女」に目覚めていく。 CVはPS版は 横山智佐 女史。ドラマCDは 大本眞基子 女史、リメイク版は 前田佳織里 女史など。 ちなみに下の名前で呼ばれることは本編中一度も無い。ストーリー動画などに起用する時は注意した方が良いかもしれない。 え?OVAでは瑞佳とお互いをちゃん付けで呼び合っていたって?OVA?知らんな~。 「怒りを通り越して、呆れたも通り越して、もう一回怒りに戻ってきたわっ!!」 『Eternal Fighter Zero』での性能 元剣道部部長という設定からか基本的に竹刀を持って戦うキャラとなっている。 このキャラ一番の特徴は特定の技を使うことで竹刀モードと素手モードを切り替えられること。 これら2つモードは通常技だけでなく使える必殺技や超必殺技も異なる。 竹刀モードでは技の大半がかなり大振り(中攻撃以上はスカると反確)な代わりに単発火力が高く、 ほとんどの通常技にリコイルアーマーがついているという典型的なパワーキャラ。 特に立強攻撃は異常なまでに発生が遅い上に硬直も長い(至近距離だとヒットさせても反確)が、 アーマーがついている上にヒットすると超必並みのダメージになるなど、七瀬のパワーキャラ振りを良く表した技と言える。 必殺技に関してはコマンド投げの「乙女富嶽」と昇竜技である「紅蓮竹刀」が使える。 前者は神崎十三の「ぶんナゲ(一幕では富嶽)」のパロ技で、相手を空高く放り上げた後追加コマンドで追撃する。ただし投げ自体はダメージ無し。 この技は発生5F、短いながらも何故か無敵時間が存在する弱版と、発生が遅いが間合いの広い中版、 さらに発生が遅いが発生までアーマーが付く強版があるので、臨機応変に使い分けていくことが重要。 さらにここからの派生技の「爆裂フルスイング」とそのゲージ消費版にあたる「ビッグバン打法」は、 十三の「かっトバシ」・「ほうむラン!」のように非常にタイミングがシビアなものの、 入力タイミング次第で大ダメージ(最大4割5分、ただし1P側限定)となる。 しかもこの手の技にありがちなスカった際の隙も皆無なのでそのまま起き攻めにいける余裕すらある。 他の派生技としてはタイミング関係なくダメージを与える「乙女バント」があり、こちらはダメージが雀の涙なもののIC後追撃可能。 ダメージ効率はあまり良くないが、確定ダメージをとりたい場合や拘束時間の長さを生かしてRFブレイク中の相手のRFゲージを削る場合、 こちらの青ゲージを吐き出して青コンを叩き込む際の始動技など、使い道は結構多い。 後者の「紅蓮竹刀」は発生保障のある中版が強力。おもに切り返しに使うのだが、それ以外にも相手の起き上がりに 暴れ潰しの中紅蓮竹刀と弱乙女富嶽の二択を迫れるほか、通常技をリコイルされた際に使うことでリコイルからの反撃を狩ることが出来る。 が、紅蓮竹刀は飛び上がった後竹刀を放り投げてしまうため、 竹刀を手放す前にICし、ヒットした時はコンボ、ガードされた時は逃げる、というのが常套手段。 一方の素手モードはアーマーが付く技もあるものの、技の振りがコンパクトになりリーチも短い。 こちらのモードでは乙女富嶽からのコンボが強力だが、いかんせん竹刀モードに比べると 火力が低い・リーチが無い・判定が弱い・必殺技および超必殺技が一種類ずつしかないため立ち回りが苦しい。 特に打撃が弱いのはかなり辛く、赤ICコンボも火力が無いだけでなく、ICできないと地上チェーンでダウンを取ることすらままならない。 よって基本的に竹刀モードで立ち回ることが多い。 ファイナルメモリー「耐える乙女の美学」は原作で登場したキムチラーメンの辛さをやせ我慢することで、 一定時間中常時スーパーアーマー化する技(通称「キムチアーマー」「ラーメンインストール」)。 この間被ダメージも半分になるものの、体力三分の一以下でしか発動できないので、 アーマーで無理やり攻めていて気付いたら負けていた、ということも多い。 しかもこの間はガードできないため、強力なアンチアーマーを持つ相手に対して発動すると逆に死亡フラグが立つことも。 以上のような点からアーマーや無敵対空を使った一部択の拒否や牽制狩り性能は優秀なのだが、 全体的に振りが大きく(通常技ですら出が遅く硬直の長い技がほとんどでガードさせて有利なのが立弱のみ)、 「ICでのフォローに必要なRFゲージが無い時は弱攻撃と弱富岳以外の技を振ったら死ぬ」とすら言われる始末。 しかし、RFゲージさえあればコマンド投げによる崩しと昇竜による暴れ狩りの択一攻撃、 さらに投げの裏択として空中リコイルガードしづらい屈中や、D屈強によるジャンプ狩りの択を仕掛けられる。 そして持ち前の火力故に読みが当たればゲージが無くても赤ICコンボで最大5割強、各種ゲージを全て吐き出せば7割~即死なんて芸当も可能。 とはいえRFゲージはICでガンガン消費する上、単発火力キャラにありがちなコンボの短さ故にゲージが中々溜まらないのが悩みの種。 プレイヤーには相手の動きを読んだ上での繊細な立ち回りが要求される。 ……なんだかガサツな彼女も中身は乙女なのだから繊細に扱えと言わんばかりである。 なお、キャラランクでは中堅~中堅下位とされることが多いが、キャラによる得意不得意(特にアンチアーマー技の有無)や、 使っている人間のプレイヤー性能、相手のキャラ対策(特にアーマー対策)が露骨に出るキャラなのであまりアテにならない。 ただパワーキャラという側面からほとんどのキャラに微不利~不利が付く。 といっても通常の相手に対しては立ち回りで負けても持ち前の火力で巻き返せるのだが、 3強相手ではリーチで負け、判定で負け、アーマーをぶち抜かれと散々。 特に最上位の長森相手ではアーマーがまともに機能しない、牽制で勝てない、火力差が付かない、紅蓮竹刀で起き攻めを拒否れない (技が当たっても音符の共鳴に引っかかって切り返し切れない、空ぶって素手になろうものなら本気で詰む)といった事情から、 全体的にバランスのいい『EFZ』の中でも数少ない3 7ダイヤと言われる。 原作じゃ二人とも仲良かったのに……。あれか浩平の取り合いになると話は別ということか。女の心変わりは恐ろしいのォ! ちなみに紅蓮竹刀にはちょっとしたバグが存在する。 紅蓮竹刀で放り投げられた竹刀を相手がガードポイントで受けている最中に暗転すると、 どういうわけか相手の体力を物凄い勢いで削る。具体的には体力残り1ドットまで。 紅蓮竹刀自体はFICが効くため、相手がGPで取った際にFICしてしまうととんでもないことになる。 しかしこのような状況は滅多に起きない為大会などでも普通に解禁されている。 まあガードポイント持ったキャラ自体皆無だし使用状況もそんなにないしそもそも七瀬使う人いないし。 + 参考動画 読みが噛み合うとこうなる 対空から9.5割。これなんて世紀末?(2 00くらいから) 『EFZ』最悪のダイヤ。暴力vs暴力 竹刀を手放したらそこで試合終了ですよ 「ぐあッ!? こ、腰がぁ…」 ドッペル七瀬 コンパチキャラとして「ドッペル七瀬」というキャラが存在する。 別にドッペルゲンガーというわけではなく、『ONE』開発当初七瀬に設定されていた没カラーである。 時代を先取りした金髪ツインテールのツンデレキャラになるはずだったのだが、結局は現在の形に落ち着いた。 金髪っつーか黄土色だけど 「一撃必殺の境地はまだ遠い……」 こちらは素手モードを強化したようなキャラで、通常七瀬がパワーキャラならばこちらは投げキャラのような性能。 派生可能なコマ投げ「乙女キャプチャー」を持っているが、こちらは神崎十三の「すりツブシ」のパロ技であり、 相手を掴んだ後コマンド入力で派生→さらに追加入力で超必殺技に派生→そこにさらに追加入力でもう一回超必殺技に派生するという技。 よってゲージさえあればノーゲージで出せるコマ投げからノーリスクで大ダメージを与えられる……かと思いきや、 これまた元ネタ通りに「相手側の入力次第で派生を回避可能」という性能を持つ。 そのため投げるより殴った方が早いという始末。 よって、実戦では攻撃判定が大きく半身無敵のある「乙女タイフーン」で相手の牽制へ突っ込み、そこからダメージを奪っていく形になる。 なお、このキャラのファイナルメモリーはかなり特殊で、「3ラウンド目にゲージMAX+体力1/6で自動発動」という変わった条件で自動発動する。 内容も動作が高速化+ゲージが自動回復するようになるという特殊なもの。ぶっちゃけるとジン・サオトメの明鏡止水の変形版。 参考動画 MUGENにおける七瀬留美 七瀬留美 + 馬の骨氏製作 馬の骨氏製作 現在氏のOneDriveに接続できない状況にあるため、foxy氏によって代理公開されている。 後述の竹刀ホルダー以外は原作再現仕様の七瀬。 コンボダメージとコンボ補正数字の表示も完備されているのでアドリブコンボもやりやすい。 「竹刀ホルダーとなるヘルパーを予め用意しておき、ステートを奪われたら一度素手にして復帰と共にヘルパーに竹刀を投げてもらう」 という方法でやられスプライトの表示バグを回避することに成功した模様。 ちなみに、青3ゲージあれば原作でも根性補正込みで最低6割は減るので、動画中の即死コンボはほとんど原作通り。 根性補正の無いキャラや、原作に無い紙装甲キャラはひとたまりもない。 586氏のUNKNOWNの「たるのなか」にも対応している。 AIもデフォルトで搭載されており、更新でPS版のボイスも追加された他、ドッペル七瀬をバイトとして雇うようになった。 + おすすめコンボ(竹刀モード) 地上コンボ レシピ 備考 (立弱or屈弱>)近中>遠中>爆砕鉄拳(弱) 超基本コンボ。始動が地上ヒットした時限定。爆砕鉄拳をICすれば相手が浮くので後述の空中コンボがさらに入る。 遠中orD中or屈中orD屈中or立強or屈強(いずれも地上ヒット)>IC>D中>ちょろちょろすんなぁ! 牽制狩りなどから。遠中やD中始動だと1ゲージ3割5分、立強始動だと1ゲージ5割弱。最後をLv2やLv3にすれば追撃可能 屈強>乙女牙突(弱)>IC>屈強>乙女牙突(弱)(>乙女桜) 硬いアーマーのある屈強での暴れから。4割弱。乙女桜は竹刀を投げてしまうので殺し切れる時のみ。 空中コンボ (屈中orD屈中>)紅蓮竹刀(中orRF)>IC>空中ダッシュ>J弱orJ強>… 無敵対空始動、もしくは中央で対空の屈中やD屈中が当たった時。中央ならJ弱(スカしでも可)、端ならJ強。紅蓮竹刀ICがFICにならないように注意。 屈中(空中ヒット)>jcJ強>dcJ強>… 画面端付近限定。J狩りや対空から。七瀬で特に火力の出る始動。 …>立弱>近中(>遠中)>立強 浮いた相手を中央付近で拾うパーツ。端が近ければ遠中も入る。近中が空ぶったり遠中が出ないようにするため立弱はなるべく相手の近くで当てること。全体的に要ディレイ(受け身を取られるため)。 …>(立弱>近中)×N>立弱×N>受身狩り 端付近での拾いパーツ。↑に比べるとダメージが少し高い上RFゲージを回収できる。ループ回数は補正と相談しつつ(青ICしてなければ1、2回)。立弱×Nはキャンセルが効かないので目押し。 …>立弱>近中>乙女桜(Lv2以上)>(ここから素手)(立弱>近中)×N>jcJ弱>J中>jcJ強 殺しきりたい時に使うが難易度高め。(立弱>近中)×Nは要ディレイ。最後のJ強はスカることもあるが受身狩りとして機能したりするので取り敢えず出す。 + 烈空氏製作 烈空氏製作 現在は公開停止。 ボイスが付いている他、竹刀モードと素手モードが切り替えられない、「紅蓮竹刀」が未実装などを始めアレンジ要素が強い。*1 またカラーパレット一つ一つごとに性能が変わり、カラーによって竹刀のみ、素手のみなどが使い分けられる。 しかし、そのパレットシステムのためにvarを全て使い尽くされており、AI製作は困難と思われる。 + 烈空氏製作 七瀬留美(&ドッペル七瀬)&椎名繭 烈空氏製作 七瀬留美(&ドッペル七瀬)&椎名繭 フリーティケットシアター終了に伴うサイト消滅を以て公開終了。 上記のもののリメイク版で、氏のキャラらしく大幅なアレンジが施されている。 お馴染みとなったスタイリッシュアーツの他、待望の「紅蓮竹刀」やドッペル七瀬の技、さらにオリジナル技が追加されている。 最終的にはストライカーとして椎名繭が使えるようになる予定だったらしいが未実装。 + うる氏製作 MVC風七瀬留美 うる氏製作 MVC風七瀬留美 『MVC2』風のエフェクトやシステムで戦う七瀬。 素手モードを完全に廃しており、代わりに新技やPS版のボイスが追加されるなどかなりアレンジされている。 ボイス元がギャルゲーだというのにほとんど違和感が無いのは流石というか何というか。 なお、インパクト絶大のやられボイスは、肛門から刺さった鉄パイプが口まで貫通した時の悲鳴(主人公の妄想だが)である。 そのボイスから「ぎゃあ子」と呼ばれることも。 ボイス元(4 00~)※実況注意 断末魔のボイスが嫌というほど堪能できる動画 また、原作と仕様は違うものの、フルスイングするタイミングによってダメージが変わる「乙女富嶽」も搭載されており、 「耐える乙女の美学」でアーマーを付けてから乙女富嶽を狙うという戦法が非常に強力。 kzn氏及びおまけの人氏によるAIパッチが製作されているが、現在公開されているのは後者のみ。 + あのにん氏製作 七瀬留美カプコンスタイル あのにん氏製作 七瀬留美カプコンスタイル 現在は公開先であった「Megaupload」の閉鎖に伴い入手不可。 竹刀モードのみ・ボイス付き・『MVC』風のヒットエフェクトと上記のMVC風七瀬を彷彿とさせるが、 こちらは前転や避け、ゲージ溜め等が使えるようになっている。 他の七瀬達以上によく喋り、飛び道具としてタライを落としたりと、面白いキャラとなっている。 AIは10段階に調整可能なものがデフォルトで搭載されている。 + ミマァ氏製作 アルカナ・七瀬 ミマァ氏製作 アルカナ・七瀬 その名の通り、『アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!』仕様の七瀬。現在はβ版だが、ほぼ問題なく使える。 性能的にはドッペル七瀬に近い。他アルカナキャラとも渡り合える強さである。 金(オリジナル)・磁・音・罪・聖・氷・命のアルカナと釼神・顎獣のガイストが使用可能。 5段階に調整できるAIがデフォルトで搭載済み。 ドッペル七瀬 + ふるれ氏製作 ふるれ氏製作 原作再現仕様のドッペル七瀬。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴いサイトが消滅してしまったが、改変・転載自体は自由とのこと。 現在は後述の簡易AI共々、hamer氏および「MUGEN初心者用簡易AI講座」にて代理公開されている。 ファイナルメモリーの使えるラウンドを設定できるので、1ラウンドのみの試合があったりするMUGENではありがたい。 12Pだと常時ファイナルメモリー状態になる。 また、同氏による簡易AIも存在し、簡易ながらも中々の強さである。 外部AIとしては、海外のNetyzh氏による10段階に調整可能なものが氏のOneDriveにて公開されている。 + 栗氏製作 栗氏製作 現在は公開停止。 かつて(2008年まで)のニコMUGENで一番有名だったのはこちら。 ディスプレイネームの「EX NANASE」から「EX七瀬」と紹介されることもある。 栗氏製作のキャラの例に漏れず、リコイルで回復したりサイクバーストがあったりとアレンジ要素が強い。 またこのキャラ、2ラウンド目以降は勝敗関係なく覚醒してくる上、覚醒後は即死攻撃をも使ってくる。 よって凶キャラに含まれるのだろうが、1ラウンド目は先述のアレンジ要素くらいしか改変点が無く、 チーム戦であれば覚醒しないため、チーム戦では通常キャラとして登場することもある。 AIもデフォルトで搭載されている。 かつてはAIの有無等の関係で、彼女のドット改変キャラであるこの男に出番を取られがちであったが、 MVC七瀬等の登場により、現在は動画での出演回数も増えつつある。 男よろしく「乙女の~」コメも見受けられるようになってきており、MUGENにおける乙女の定義を揺るがしつつあるようだ。 そして、2011年12月には七瀬留美オンリー大会が開催された。 最終回。サムネの画像と投稿日にも注目 「ナメないでよ……七瀬なのよ、あたし」*2 出場大会 + 一覧 + 七瀬留美 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 HP引継ぎトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント EFZランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 星取り地獄~輪廻杯~ ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN FANTASY タッグトーナメント こぁが選んだメンバーでタッグバトル 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th タタリフェスティバルッ!! スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 月華の剣士で男女タッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 mugenオールスター?タッグファイト 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 アルプスの少女主催!男女タッグトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第4回遊撃祭 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 友情の属性タッグトーナメント EFZランセレタッグサバイバル 友情の属性タッグトーナメント2 EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 俺、ツインテール大会開きます。 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 良キャラ発掘トーナメント チーム編 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 作品別トーナメント2010 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 作品別トーナメント2011 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 都道府県対抗!全国一トーナメント [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 男子禁制!女子会ランセレ! 作品別10人組お祭りトーナメント その他 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント 男女タッグでチームバトルロワイアル 高い所から落ちれば死ぬトーナメント 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ポニーテール杯VS 作品別総力戦大会するよー ポニーテール杯FII 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 ni-sanチャレンジ【勝ち抜き式きぼぜつ】 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント クィーンオブファイターズ2009 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ タタリフェスティバルッ!!-II ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 MUGEN Persona Survival 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み QB杯 EFZ大会 【黄昏杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd あつまれ!電車ごっこチームバトル 晩夏のチームトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント はい、二人組組んでチームランサバ! ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 非表示 ガールズタッグトーナメント 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 絆ランセレタッグロワイアル 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + ドッペル七瀬 【ドッペル七瀬】 シングル 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ SPカラー限定トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神未満シングルランセレトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント EFZランセレサバイバル タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 EFZランセレタッグサバイバル EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント 俺、ツインテール大会開きます。 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル チーム Anime VS. トーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ その他 最弱女王決定戦/Final 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 削除済み マスターギースクラストーナメント 無差別フォルダトーナメント 地上最強トーナメント 出演ストーリー 居酒屋mugen ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~ *1 通常七瀬は原作再現しようとすると、相手にステートを奪われた際にやられスプライトを正しく表示できないというバグが不可避なため。 回避方法もあるにはあるが、それはそれで別のバグの原因になる。 まあ見た目の問題なので表示がバグっても特に実害は無いのだが。 *2 七瀬を象徴する名(迷?)台詞として知られており、『EFZ』でも勝利台詞として採用されているが、実は七瀬自身が言ったわけではない。 「男ですら完食するのが困難なキムチラーメンを七瀬ならおかわりまでして一滴も残さず平らげるに違いない。なぜなら七瀬だからだ」 という、浩平の勝手な想像の中で七瀬が言い放った台詞である。 で、実際はどうなったのかというと……まぁ、「好きな男からクリスマスイブの夕食に誘われ、行ってみたらキムチラーメンだった」 乙女の心境をお察し下さい……とだけ言っておく。