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スラッシュザクファントム 正式名称:ZGMF-1001/K SLASH ZAKU PHANTOM 通称 青ザク、スラザク、イ・ザーク、遺ザク コスト:☆3.5(450) 耐久力:630 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム突撃銃 7 100 BD中は銃口の向きが敵の足元に向くのでBD中に打つとたまにあたらなかったり。1発ずつ回復で時間は5秒。 サブ射撃 ハイドラ 24 125 ビームガトリングガン。弾速が速い。打っている間は硬直している。8発ずつ撃つので実質3発。使いきってから回復するタイプで回復時間は6秒。 通常格闘 ファルクス 215 左払い>右払い>払い落としの3段攻撃。 前格闘 牙突 132 多段HIT。伸びが良く使い勝手がいい。 横格闘 ビームアックス2段攻撃 167 左払い>右払いの2段攻撃。BR追撃可能。 特殊格闘 回転斬り 157 2回HIT。 更新履歴 覚醒コンボ、基本戦術追加 更新履歴欄追加 覚醒コンボ追加 前格~ 解説&攻略 ザクウォーリアの上位機種。 ジュール隊指揮官イザーク・ジュールが搭乗する機体。パーソナルカラーはスカイブルー。 近接戦闘主体のイザークの戦闘スタイルに合わせ、格闘戦用のスラッシュウィザードを装着している。 ゲーム中でも扱いやすい格闘、弾速の速いサブ射撃など近接戦に特化している。 2とは性能がかなり違い準万能機と呼ばれるほどである。 射撃 【メイン射撃】 BD中は銃口の向きが敵の足元に向くのでBD中に打つとたまにあたらなかったり。 他の機体のBRに比べると優秀。射角は普通だが、振り向き撃ちの隙の少なさはエール並に小さい。 持ち前の高機動さもあり、エールと同じように攻められる。 【サブ射撃】 BR並の速度と発生をもったビームバルカンといったところ。6発でよろけ、8発でダウンする。 リロード速度も遅くもなく、常時サブ射を当てる事を意識するとダメージを稼げる。 BRと比べると横、下の射角が非常に狭い。振り向き撃ちの隙こそ少ないが、着地の隙を狙うにはあまり向かない。逆に正面を向いていればステップ中でも隙が少なく撃てる。 正面の敵に強いので、格闘に対するカウンターに使うとよい。 撃っている間は隙だらけになってしまうので使うときは慎重に。 格闘 【N格闘】 3段攻撃。発生・誘導・伸びと平均的で使いやすい。3段目の後に最速でBRを撃てば追撃可能。 相手のキープ時間が他の機体に比べて長いので、分断に使いやすい。一方でカットされやすいという側面も持つため、敵の僚機には注意したい。 【横格闘】 少し滑ってから払い斬り。出が早いのでサブ射撃の間に合わない時のカウンターや着地を狙われたときに使うといい。 意外と判定は大きめで、初段のダメージが高い。1段目をBRでキャンセルすると攻めを継続できる。 また、BRの追撃をせずに受身をとらせると、BDで追いかければ再び格闘で追撃が可能。追撃は再び横格闘で今度はBRで〆たい。 機動力でこの機体上回るものは限られてくるので、相手を上手く誘導して使っていきたい。 【前格闘】 伸び、判定、誘導が良性能で非常に優秀。Sストの前格闘みたいなモーション。発生は若干遅いが発生してしまえばジャスティスのリフターにも勝てる(なんらかしらの条件有?)強判定。主力攻撃。 カウンターにも使えるが、クロスにカットや闇討ちのほうがこの格闘は活きる。ヒットすれば相手はきりもみ状態でダウンするため、強制的にダウンが取れる。自分からの攻めにも使えるが、こればかりに頼ると与ダメージが低くなってしまうので注意。 【特殊格闘】 回転斬り。他の格闘に比べると少し劣る。魅せ技か。一見すると判定が大きそうに見えるが実はそうではないので注意。 一応誘導、伸びはいいのだが、前格がかなり優秀なので使う必要性がない。 コンボ N1段→BR 152ダメージ N2段→BR 216ダメージ N3段→BR 246ダメージ 使い慣れないと難しいので注意。 横1段→BR 176ダメージ ※攻め継続☆主力☆ 横2段→BR 200ダメージ 覚醒コンボ ぶっちゃけ適当でもかなりでる。 ダメージは横格が入ると強く、前格が入ると弱くなる傾向がある。 【横連打】 312ダメージ。覚醒中の基本コンボ。5段目をBRに変えると314ダメージになる。難点はカットされやすいこと。 【横格x3→特格】 316ダメージ。慣れてくれば上よりこちらを狙ったほうがいい。ダメージも高くカットも多少されにくい。 【前格1段→特格→前格1段→特格1段】 267ダメージ。前格始動では恐らく最大ダメージ。カットされにくいものの、ダメージが覚醒中にもかかわらず低い。カット時に狙うぐらいなら前格を出し切ったほうがいい。 N1段→横4 306ダメージ N1段→横格→N1段→横格→BR 313ダメージ N2段→横格→特格 314ダメージ 横格→N2段→横格→BR 317ダメージ 最後のBRを特射でジャンプしながら撃つと確定率上昇 前格1段→特格1段→前格1段→特格1段→前格229ダメージ ↑多段ヒットする前格を1段でキャンセルして繋げるコンボ、リーチ重視 前格1段→特格1段→前格1段→特格2段254ダメージ 上のコンボを特格出し切りにしたもの。威力が上がるが無理に狙うほどでもない 特格2段→横格→特格2段壁際限定、特 横は最速でないと、ダウンし、威力が下がる、威力328 特格2段→前格1段→特格2段309ダメージ 特格始動で何処でも繋がる安定コンボ 横→N→横→特2段(316)やりやすい上、高いダメージを狙える。最後の2段目を特射でBRCすると319ダメージ 基本戦術 近距離特化の設定で色物系と思われるかもしれないが、実際にはエールストライクやシグー辺りを混ぜて良い所取りしたような性能。 中~近距離での汎用性は非常に高い機体となっている。 慣れないうちはBRと格闘他で適当にやってるだけでもそれなりだが、使いこなす為には特徴的なサブ射撃と格闘性能に着目する。 サブ射撃のハイドラはMGバースト射撃系の最上位とも呼べる代物、BRリチャージの繋ぎだけに使うような運用では効率的とは言えない。 自身の硬直と、フルヒットを心掛ける事に注意すれば、硬直取り、反確、格闘へのカウンターと活躍できる局面は多い。 また、きちんとビーム属性扱いである為、実弾オンリーの相手には少々強引に撃っても構わない。 格闘は、初めのうちはまず前格の性能を知ると良い。発生はやや早めで伸びが良く、高低差に強く、 トップクラスの判定、全HITで受身不可のきりもみダウンと良い事尽くめである。クロスや味方へのカットにもこれ。 少々時間が掛かっても安全に行きたければぶっちゃけた話、格闘はこれ1本でも良いくらいの性能がある。 慣れてきたら、相手が大きな隙を晒した反撃確定時には威力の高いN格闘、攻め継続の横格BR、横格連打の覚醒コンボ等を徐々に用いて行く。
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タグ系 フタエノキワミ、アッー! 万国共通、もはや説明不要。 一時期このタグを張られた動画がいっせいに削除される騒動があった。 それ以来は縁起が悪いからなのか、キワミの動画に直接このタグを貼る事はあまり好ましくない行為とされている。 作者は病気のキワミ キワミを極めたMAD作者に贈られる称号。 作者はキワミシリーズ キワミを極めかけているMADに良く見られる。 是非、病気のキワミを目指して頂きたい。 パウパウ動画 CCOのパウパウ音が良く効いてるMADの事。 ○○強姦パウダー 他のタグでは「○○ブレイカー」や「○○レイプ」に相当する単語。 例 「思い出強姦パウダー」「耳(または鼓膜)強姦パウダー」など アニソンのキワミ アニソンのMAD。その性質上、上記の「思い出強姦パウダー」とセットになっていることもしばしば。 CCOTOKO KOTOKOの楽曲を使用したMADに見られる。数は少ない・・・。 飛天堂 任天堂系の曲をキワめたMADに付けられる。 東方二重極 元は某東方のようで東方でない自作弾幕シューティングゲームのタイトルなのだが、いつの間にかタグの一種に。 極音サノ(きわみね さの) ボーカロイドとして活躍を始めたキワミの芸名である。 明治製キワミロイド、VOCALOID3などと呼ばれることも。 爆音クラ(キーボードクラッシャー)、初音マク(ドナルド)と共に暴歌ロイド三人衆としてニコニコ動画を騒がせている。 北極(キタキワミ) 「北極」と書いて「キタキワミ」と読む、いわゆるロシア語検証のこと。 特に剣心の発狂ぶりが堪能できるものには「(´。ω゚`メ)発狂けんちゃんシリーズ」と付けられる。まさにおそロシア。 MADから生まれた言葉 フッタエフタエノキッワッミ キッワミキワミノ、フタフタエ フタエノキワミ、プェー! ワキミノキワミ 博麗神社の巫女を打倒すべく左之助が独自に編み出した奥義。 露出された脇を凝視することによって相手の羞恥心を誘いその隙に二重の極みを繰り出すというもの。 斎藤先生の阿呆でも分かる牙突講座 通常の壱式。 斜め上から振り下ろす弐式。 対空迎撃用の参式。 そして...ガトチュ☆エロスタイム!! ノーパンセキリュティタイム ノーパンすっきりタイム CCおっさん 恥じらうCCおっさん メケモット テクノロジーが生み出した全く新しいロボット。「斬新にも程がある」との意見も。 ちなみに歌っているのは十本刀・鎌足。 もったいないCCO カレーセットやフルチンなどが嫌いな、ワガママな子供たちの枕元に出てくるお化け。「めっけ~も」と鳴く。 周囲にはほうj…ではなく火の玉が飛んでいる。公共広告キワミ こがあぁぁぁぁぁらしいぃぃぃぃぃぃ (`・ω・´)bシャキーン 心までCCO Your Head ボロン☆ してみい! ようつべテクニック YouTubeからflvなどの形式で動画をダウンロードする技術。方治が好んで利用している。 しかし、swf形式の動画が増えてきたニコニコ動画では何の役にも立たない。 その後どちらの形式も下火になって現在では両サイトともmp4に移行している 御庭番式スライドオナニー AOCが好んで行う自慰行為の事。余程気持ちいいのか、毎回血が出るまでやってしまう。 サノスケリオン 人類が長い年月と天文学的な経費をかけて開発した人造人間。襲来したCCOに対し迎撃にあたるが、全く歯が立たず、 あっさり返り討ちにあってしまう。その後暴走を引き起こし左腕(=サノスケリオンの腕)を 周りの兵装ビルごと 復元させるも、 CCOの『カグヅチ』で月軌道まで吹っ飛ばされてしまった。回収の予定は無いし、手段も無いので即刻退役・破棄が決定した。 操縦者は碇サノスケ(14)である。 HOA団 H utae - no - Kiwami - wo O - ini A h! suru - Dan 『フタエノキワミを、大いにアッー!する団』略称。団長は涼宮キワミ。美人と言うより武人。 活動理念は、「マコトCCOや百識のほうじやヒテンミツルギスタイルやノーパンスタイリストやオニワバンスタイルや ガトツエロスタイムと、『アワビのロースでしょ』って言う!」事らしい。 団長の意向に逆らった場合、容赦なくフタエノキワミが飛んで来る。 尚、「 F OA団の間違いでは…」と口走るとノーコメの刑に処される。 ガトツ部 ファンシーな印象を受ける部員募集ポスターとは裏腹に、部長の顔はよーく見ると恐ろしい。流石に美少女ではないだろう。 更にポスターの表現上では文化部系にも見えるが、実際のところどうやら体育会(団体スポーツ)系らしい。 キワミ沢症候群 サムネの方治が頭から離れなくなっていたら、あなたもきっと・・・。 CCOゼミナール CCOが経営する名門塾。 難関校であるしのもり学園への合格率No.1の実績がある。 キワヴァーシュ 「トラプー粒子」と呼ばれる屁のような物質を噴射し空を縦横無尽に翔る人型兵器。似てはいるが、決してエヴァの新型ではない。 通常LFOはリフボードを使わないと飛べないが、自らトラプーを噴射するキワヴァーシュは何も無しでも宙に浮ける。走りもする。 また、ナモアミダ=ドライブ(NAMOAMIDA=DRIVE)を装着する事で、トラプー拡散による必殺技『フタエスウェル』が発動可能。 型式は『Nirvarsh Type-ZERO Spec"KIWAMI"』。搭乗者はアントン・ユーストン及びキワレカ。 とっととと失せろ 一度耳に入るとなかなか抜けない名言。 私の部屋で戦争を開始 あまりにも小規模、かつ平和的。非常にまずい戦争。 ロリータ・モテ期・CCOざまぁ! 皆も愚民と一緒に叫ぼう! ちなみにこの言葉を部下が連呼している某フラッシュではちょうど44回CCOざまぁ!と叫んでいて、明治最初のオタ芸として注目を集めている。 ガトチュウ ガトツポケモン。じょうはんしんの バネだけを いかして エロスタイムを はなつ。 かこに おおくの こどもを ショックで びょういんおくりに したことが ある。 みやなじまで ほかく できる。さむさに よわい。 えーマジー?プレパラートプレイ!?キモーイ! プレパラートプレイが許されるのは、マコトCCOまでだよねー! ンフフフフフフフwwwwwwwwwww 喫茶『粉雪』 知る人ぞ知る幻の軽喫茶店。店舗はコンテナの上で営業している。大体のメニューはお取り寄せ。 名物はCCOカレー。お値段は4'400円。最高級の食材をふんだんに使っており、カロリーも4'400kcalと高め。 サボリ気味のバイト、ミツルギはうっかりで火傷しやすく、いつもマスターから「手を冷やせスカポンタン!」と怒鳴られている。 しかし当のマスターも突拍子も無いところがあり、珈琲に天ぷらを入れてしまうことがあるので客は困り気味。 何故かほうじがウェイトレスをしている(しかもメイド服で素足)。客に対してはツンデレ気味で注文してないのに素昆布を出してくる。 喫茶『フタエノキワミ』 謎のメイド喫茶。メニューは基本的に冬を待たなければならない。 客の属性によって制限がかけられる事があり、気の強い客は如何なる場合でも「サーセン」と謝らなければならなくなったり、 王道的主人公やヒロインの素質のある客はモザイクをかけられてしまう(主な犠牲者は高良“奈良健花子”みゆき)。 誤報10時に本作がテレビで放送される。 キワミ大運動会 毎年季節の変わり時に開催される運動会。ニコ房なら誰でも参加できる。 参加者は白組(団長キワミ)と赤組(団長CCO)に分かれる。 種目は玉投げしかないが、膨大な数を投げるために過剰な準備運動で体を鍛えておくことが必要。 たまに玉以外のものも投げ込まれ、なかなかフリーダムである。 キワミ語による選手宣誓が行われ、キワミとCCOの熱い握手が交わされた後に試合開始となる。 フタエノキワ海(-み) 恐らく宮名島辺りにあると思われる。 最近、萌えCityから遊びに来たNEET候補の高校生達がエロスタイムを始めるという事件が起きていた。 その内2人が何を思ったのか自力で海を渡って千葉へ向かったまま行方不明となっている。 この高校生達の中に、CCOのペンギンのレンタル相手の正体がいると噂されている。 ホジモンアドベンチャー(ホジモンアドケンチャーン) 京都の花札屋出身の黄色いネズミ達と勢力を二分し、一世を風靡したバ○ダイ発売の小型育成ゲーム機…に近い何か。 キャラクター同士を戦わせ、進化(めけーも)させていく事によりさらにキワめていく、育成RPG草創期の名作である。 第二進化辺りから顔の辺りがおかしくなってくるのは仕様。炊ける⇒ご飯など無茶振りも多数含まれるが、腹筋崩壊受け合い。 ホジモン→メケーモンの進化は記憶にある方も多いのでは? また、人気の高さからホジテレビでアニメ化もされた。 明治剣客浪漫シング・サ・ガ・ラ3 440年にSΛNOSUKE社から発売されたスーパーファミコン用コンピュータRPG。 明治剣客浪漫シング・サ・ガ・ラシリーズはCCOとALICE SOFTが手がける Secret Sword シリーズと肩を並べるほどの人気シリーズである。 特に本作は440年に作られたとは思えないほどの完成度で、時の允恭天皇も大いに熱中したと 古事記や中国の歴史書『宋書』に記されている。 SΛNOSUKE キワミが経営するコンピューターゲームソフト会社。 非常に歴史があり、また技術力も高く、440年にはあの名作『明治剣客浪漫シング・サ・ガ・ラ3』 を作り上げたほどである。 ローゼンノキワミ 不思議な力を持つ7体の高性能ばあちゃんの総称。自らの意思を持ち、生きているかのように動くことが出来る。 第一シークレットソード:ゴブ鈴燈 一番弱い。 第二シークレットソード:??? 第三シークレットソード:雷十石 ネタバレ師。 第四シークレットソード:蒼紫石 オニワバンの鋏を使う。雷十石とは双子。 第五シークレットソード:志々紅 最強にして最恐。 第六シークレットソード:雛牙突 必ず奇襲で来る。苺宇水が好物。 第七シークレットソード:??? 全部キワミ 知る人ぞ知るキワミMADシリーズ。 キワミらの声と「おかたづけ」のみで曲を作り上げること。 CCOの声を加工した「CCOボイパ」なるパートが存在するが、その存在は地味の極みである。 その後YTPMVの隆盛でひっそりと息を吹き返しつつあったりなかったりする。 フタエノワタミ、アッー! キワミがCCOに敗れた悔しさを晴らすために長年の修行を重ねた末に見出した新技。 フタエノキワミ、アッー!と同じくフタエノワタミ、アッー!と技を繰り出す。しかしCCOにはやはり全く通じなかった。 ガトチュチュアーッと・ガトチュchu♪エロス エロゲー 「ガトchuエロス祭」に収録された「ガトチュチュエロス・ガトチュchu♪カオス」や主題歌のフレーズ「がとがとちゅっちゅがとちゅっちゅ」はあまりにも有名である。 キワメルサーセン! あのcaramelldansenとフタエノキワミとのコラボレーション。かなりと言っていいほど有名。 上記にも書かれている通りタイツォンと珈琲野郎が夢のコラボを果たした作品でもある。 「めっけーっめけーも!」などのフレーズは有名なのでもう説明不要。 誤報☆ガトチュ☆エロス☆十時 誤報もあららぁ・・・? 斎藤とAOCの夢の競演。 怨デレラップ ラップというよりスラップベースのボイスパーカッション。 相良左之介軍曹 テロリスト・マコトCCOの魔手から女子高生・斎藤はじめを守るため、アオシ・テスタロッサ率いる軍事組織<ホモレモン>から派遣された凄腕の傭兵。 人型兵器アーム・スレイブ(AS)操縦のスペシャリストであり、最新鋭AS・SAMURAI X‐7<緋村剣心>を操る。 相楽総三らと共に幼い頃から海外の危険な紛争地帯を転々としていたために平和な日本社会に馴染めず「戦争ボケ」と呼ばれている。 「フルメタル・パニック!」シリーズの主人公・相良宗介と名前が似ているので、混同されないように名乗る際は「左之」の部分を特に強調する癖がある。 趣味はノーパンスタイリストと読書。しょっちゅう口から血を流している。 美少女はじめの胸を揉んだりパンティを握ったり、どさくさに紛れていろいろとおいしい思いをしているキャラ。 MAD作成者・歌い手系 タイツォン 若き歌い手。キワミ四天王のひとり。 流暢なキワミ語を話すことができ、彼の楽曲にも多用されている。 デビュー曲は「決戦のキワミ」。 今は多方面の分野において活躍しており、今後の成長が期待できる。 「サーセンww」「ノーコメもありや」などの一部の歌詞が異様に上手い。 珈琲野郎 キワミ専属歌手。斉藤と同じ1月2日生まれ。 年末最後にキワミの手書きMADが一位になるわ、あけおめけーもの翌日に珈琲野郎の誕生会をするわでキワミの年末年始は大賑わいだった。 タイツォンと違って音階を合わせていないため、音楽を専門としている人間ではないと思われる。 また、「お取り寄せ」には定評がある。愛称は『マスター』。 タイツォンと「キワメルサーセン」で夢の共演を果たしている。 工場長 キワミ系MADを大量生産している職人。デビュー作は「おジャ魔女キワミ」。 恐るべき製作速度で生産を続けており、キワミストの間では「製作速度に定評のあるうp主」 「出オチに定評のあるうp主」「またおまえか」と呼ばれ崇められるようになる。 最近ではけんちゃんや大蛇の扱いにも長けてきており、「大蛇の扱いに定評のあるうp主」とも呼ばれている。 新作のうpと同時に次回作の元動画を「キワミ予定地」としてうpしており、視聴者からのリクエストも頻繁に募っている。 その他(2chなど) キワミスト キワミに魅入られし人々。 このwikiを見ている時点で、あなたはもう立派なキワミスト。 (´゚д゚`) 「苦痛に歪んだ左之助の顔」(CCOペディアのロゴ参照)を表現したAA。初出はフタエノキワミ左之助フルver。 その後「けんちゃあーん!」と情けない声で叫ぶサノにも似てるという理由で、「 (´゚д゚`)けんちゃんシリーズ」 としてタグ進出も果たした。しかし汎用性が高すぎるうえに、荒らしに近い過剰な弾幕のせいで、初出の動画では 円滑な閲覧のためにNG指定を推奨されている。 早く寝る! フタエノキワミ逆再生でおそらく「売れんかいな」の逆再生と思われる。CCOは劇中で4回発言した。 剣心はNEETで更に夜更かしまでする不健康者でCCOはそんな剣心を心配しているようだ。 3回言っても寝ないので4回目には「(嵐のビデオを見ながら)一緒に!」と発言した。 このことからわかる通り、CCOは相当な親バカだと思われる。 オンウィアバン 2chの書き込みの誤爆によって生まれ2chの住民達が揚げ足を取って広まった言葉。 「oniwaban」→「onwiaban」と打ち間違えたのだろう。タグに入れられたり、CCOペディアの御庭番☆グループ㈱ の欄にオンウィアバンの記事が書き込まれたりしたが、最近では忘れられた存在。ふと思い出したかのように出ることもある。 この話題になった時は「いい加減にそろwww」と返すのがお約束である。 過去スレ の9スレ目参照。 また、小太刀二刀流を購入して「オンウィアバンスタイリスト」と名乗りを挙げる人物が CCOペディアの住人として潜んでいるとかいないとか。 大久保14路 恐らく大久保利通卿の親類と思われる14っしし。 スレタイに選ばれるほどの人物であるが検証シリーズには登場しておらず名前の読み方もはっきりしない。 歴史上の人物、大久保卿=包け14んとすることを良しとしないキワミストの配慮があったなど諸説ある。
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(゚Д゚;≡;゚д゚)(゚Д゚;≡;゚д゚)(タグより) 解説 毎度おなじみ9条の人による2012年二度目の大会。 必勝パターンが無い、ほぼ完全に運任せの大会である。 ルール 試合終了時に自分の陣地にサンドバッグがあったら負け。 制限時間は10秒。 画面の左右はループする。 出場選手 ロック アレックス けんちゃん 四条雛子 陣内兵太 刹那 炎邪 キワミ 伊達政宗 CCO 斎藤一 ギース レミリア 溝口誠 E本田 ウィップ 関連大会 そう!俺についてこい!!トーナメント 世の中手だけは出しちゃダメトーナメント 新時代のSUMOUトーナメント 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント 漢達の棒倒しグランプリ 神々のオベリスク倒しグランプリ 安全な場所など何処にも無いグランプリ 作品別全部全画面判定トーナメント うはwwみなぎっwてwきwwたwwトーナメント 密入国する奴は島流しトーナメント 宇宙の真理それはSUMOUトーナメント ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント ヒャッハー!ここは通さねぇぜトーナメント 不良行為反道徳的行動撲滅推進トーナメント 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメント ポールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!トーナメント とんでとんでとんでとんでとんでとんでしんでトーナメント 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメント 二度とVIPから出て行けトーナメント コント「理容室」トーナメント 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 北緯38度線トーナメント 大日本帝國万歳トーナメント アイドルたちの棒倒しトーナメント 新人さんいらっしゃいトーナメント 死ねトーナメント 君がいなくても平気トーナメント 馬鹿め!それも本体だトーナメント 巨乳がトップレスで絡み合いトーナメント あぁん♥トーナメント こっちくんなトーナメント 俺を大切にしない奴は死ねトーナメント こんなの絶対おかしいよトーナメント みwwwなwwwwぎwwwwトーナメント ウプヌシがぁ!画面端ぃぃっ!!!!トーナメント サッカーしようぜ!お前ボールな!トーナメント 姫騎士「くっ殺せ!」トーナメント せっ……!押せっ……!トーナメント ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 決闘の雰囲気を味わいたいトーナメント コメント 面白い大会だった -- 名無しさん (2012-04-19 22 28 49) 筆頭優勝って何だか珍しいな -- 名無しさん (2012-04-19 22 33 02) これはひどいMUGENですね -- 名無しさん (2012-04-19 22 58 13) キワミ勢wwww -- 名無しさん (2012-04-19 23 11 02) なぜあの連中にレミリアは負けるのか -- 名無しさん (2012-04-19 23 13 25) 画面を色分けしたほうが良かったんじゃないか? -- 名無しさん (2012-04-20 00 10 56) レミリアの攻撃が中途半端に吹っ飛ぶから? ・・・・・・やべ、自分でも何いってるんだろうwww -- 名無しさん (2012-04-20 00 17 47) 日本語がおかしくなってるwww 自分でも何言ってるんだろう=自分でも何いってるかわからない -- 名無しさん (2012-04-20 00 18 42) 画面端や中央へ飛んで終わった試合の判定が曖昧なので、背景を色分けするべきだったかと。 -- 名無しさん (2012-04-20 00 21 49) 色分けとかしだいしたらこの大会じゃないだろう いつもの青い背景に選手を並べてたまにサンドバッグ置いたり白い線が引いてあって見た目は素朴なのに内容が濃いってのが面白いと思う 今回だっていつ色つけたらすぐ分かっちゃうDKOになるか分かりにくくなっていいじゃないか -- 名無しさん (2012-04-20 00 29 49) 完全運ゲーに負ける「運命を操る程度の能力」って…w -- 名無しさん (2012-04-20 00 32 13) 運命を操るといっても、主に他人がレアな事が起きるとかと聞いたな。まさか自分には使用出来ないのでは・・・・・・ -- 名無しさん (2012-04-20 00 38 23) 久々に腹痛くなるほど笑ったwwwww -- 名無しさん (2012-04-20 01 19 52) 筆頭は汚いのか頭の良いお方なのかどっちなんだろうwww -- 名無しさん (2012-04-20 02 22 53) KYMがひどすぎるwwwww -- 名無しさん (2012-04-20 02 47 38) 最初はあんまりおもしろくないルールとか思ってスミマセンでしたー、最終パートは腹筋がちぎれるかと思ったw -- 名無しさん (2012-04-20 03 07 27) まあ、ルール自体は運ゲーだし。それでもこれだけ笑える様になるのだから素晴らしい -- 名無しさん (2012-04-20 03 20 07) 間違いなく犯人はキワミだwwwwあいつのせいで腹筋が危なかったwww -- 名無しさん (2012-04-20 03 27 43) キワミ勢が問題児すぎるwwww -- 名無しさん (2012-04-20 03 51 15) 相変わらず面白い大会だwwwww -- 名無しさん (2012-04-20 09 56 12) なんで単なる運ゲーなのにこんな楽しいのw -- 名無しさん (2012-04-20 10 06 39) ↑うp主すら読めない運ゲーだからこそ、じゃねw しかしキワミ勢が酷い、酷すぎるwww -- 名無しさん (2012-04-20 18 39 26) キワミ>勝手に20~30割 けんちゃん>おとりよせしかないので比較的まとも 斉藤>バカは死ななきゃ治らない+(゚Д゚;≡;゚д゚)(゚Д゚;≡;゚д゚) な展開になる。けんちゃんがまともっていったいwww -- 名無しさん (2012-04-20 18 55 01) CCOもほうじが煩いのを除けば割とマトモだよね -- 名無しさん (2012-04-20 20 23 36) ほうじの勝敗判断能力は異常。CCOはいつの間にかカットイン実装されてるのね -- 名無しさん (2012-04-20 20 36 52) 運ゲーのはずなのに、ハズレを引き続けることが出来るレミが凄すぎる…。斎藤の牙突をJ2Aで叩き落として自爆する姿は爆笑ものだった -- 名無しさん (2012-04-20 21 47 32) もうニコ百が更新されてるぞwwww -- 名無しさん (2012-04-21 09 22 17) この大会はキワミがいろんな意味で輝きすぎだったわwww -- 名無しさん (2012-04-22 22 20 38) 斎藤の完成版が出来たようだから次の大会に期待せざるを得ない -- 名無しさん (2012-06-23 02 07 00) いや、斉藤はまだ途中のままなんだよ。 -- 名無しさん (2012-06-27 13 04 19) 名前 コメント マイリスト
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「さようならだ…」 身長:190cm 体重:95kg 年齢:29歳 誕生日:12月12日 格闘スタイル:我流抜刀術 趣味:泣ける映画を見る事 好きな食べ物:肉料理 大切なもの:プライド 嫌いなもの:心の弱い奴 彩京が1998年にリリースしたアーケード対戦格闘ゲーム『堕落天使』のラスボス。 実写版のブランカとは関係無い。宮本でもない。 キャッチコピーは「GOD OR DEVIL」。CVは 小杉十郎太 氏が担当した。 ちなみにトップ画像は彼の戦闘前カットなのだが、 タイトルデモムービーの最後でもこの画像が出てくる。 おかげで彼の凄まじい威圧感あふれる形相で睨みつけてくるシーンを何度も見せられることに… 神を自称するEDENの不動産王。 若干29歳にして街を支配するほどの影響力を持つに至った。 多大な権力を得た彼だが現状には満足しておらず、世界の経済を支配し我が物にしようと企み、そのために手段は選ばない。 人間兵器開発や軍事衛星のハッキングによる国家への脅迫等を行っており、その内の一つが「ケースクラス」であり、その被験者の一人が壬生灰児である。 「ケースクラス」は被験者同士が殺し合うという結果になり、一人生き残った灰児を失敗作として処分しようとしている。 また、人造人間タロウの出生の秘密にも関わっているらしいが、詳細は不明。 恐らくは「ケースクラス」とは別の人間兵器開発の産物と思われる。 (本作にはEDが無いため、勝利台詞において「出来損ない」と言っている以外は結局謎のままに終わった)。 プレイヤーキャラが中ボスであるトリガーに勝利するとどこかの高層ビルのエレベーターに乗る事になり、降りた先でカルロスと戦う事になる。 トリガー戦前にも(恐らく車の窓から様子を窺う形で)デモシーンにて一度姿を見せている。 なお、使用不可能なラスボスであるが故に他のキャラのようなイメージイラストが存在せず、 そのためかどうにもキャラの見た目がどれを基準にすればよいのか分かり辛い。 上記は勝利メッセージの際のCGだが、ドット絵やページ冒頭のカットに比べるとかなり若く見える。 29歳という「若くもなく、中年でもない」という描写の結果だろうか。 「不動産王」「日本刀」というあたりから、プレイヤーからはヤクザ扱いされてたり…。 まぁ、ポン刀持ったヤクザとか、正直怖いのは確かだが なお、格闘スタイルを「我流抜刀術」と称してはいるが、抜き身の刀をぶん回す様はお世辞にも抜刀術とは言い難い。 …というか、必殺技に至ってはどう見ても新撰組関係者の皆さんが使ってきそうな突き技。色んな意味で危険な男である。 + 勝利時のセリフ集 クール さすがのクール君も翼をもがれては 空も飛べまい。ハッハッハ! ハリー 残念だなハリー君。神に逆らった事を 後悔しながら死んでいきたまえ! 結蓮 キジも鳴かずば撃たれまい。 大人しく歌っていれば良かったのだ。 結蘭 おっと、もう少しでやりすぎて 商品価値を落としてしまう所だったよ。 タロウ この出来損ないめが!だがまあいい。 次の実験体のサンプルにしてやろう。 ロッシ 私の命を狙ってくるとは。誰に頼まれた のかは知らんが不運だったな! 寅男 惜しい人材だ。どうだ、私の用心棒に ならんか?優遇してやろう。 灰児 失敗作を野放しにしておくほど、私は 寛大ではない!そこでのたれ死ね。 「野放しにしておくほど(ry」と言うなら、「のたれ死ね」とか言わずに止めを刺しなさい 原作での性能 武器は日本刀。 全体的に大振りだが、リーチと攻撃力に優れており、通常技にも削り性能がある。 キャンセルも効くので、ただブンブン振り回されるだけでもかなり厄介。 必殺技は水平に構えた刀による突進攻撃と構えた後に斜め上を突く攻撃の二つのみ。なんとも潔い。 突進技は打点が高いため、一部キャラにしゃがまれるとそれだけで当たらなかったりする。 超必殺技は飛び掛りながら日本刀で攻撃する技で中段判定。 ヒット時には相手は気絶し、前述の必殺技同様の突進攻撃で追撃する。 この追撃は多段ヒットし、当たり方次第では平気で7~8割持っていく。 余談だが、原作AIは超必殺技の性能に任せたぶっぱAIだったりする。 MUGENにおけるカルロス + Tommy-gun氏製作 Tommy-gun氏製作 新MUGEN専用。 基本的に原作再現仕様であり、エスケープダッシュも使えないが、後述のマーク2では使えるようアレンジされる。 氏の灰児と同じくX・Y・Zか、スタートを押しながらA・B・Cで選択する事により、マーク2が使用出来る。 変更点は攻撃力30%ダウン、最大5ゲージ、パワーMAXモードはコマンドで発動、エスケープダッシュの追加。 ちなみに、原作ではCPU専用キャラのため技名は全て不明なので、仮の名前が付けられている。 牙突突進技は「不動産王は俺一人でいい」。 対空技は「人間はみんな不動産王なんだよ」。 中段飛び込み斬りは「お前、死にたいんだってな。俺は木場とは違う、望みどおりにしてやる!」。 超必殺技は「言っておくけど、僕は君よりもずっと前から通りすがりの不動産王だ!覚えとけ!」。 ……いや、「なんで?」と言われても困る。いつもの事としか言いようがない。 AIはデフォルトで搭載されている。 + NS氏製作 NS氏製作 2014年10月13日に公開されたカルロスで、こちらはWinMUGENでも使用可能。 同氏製作のハリー同様勝利演出も完備。 ちなみにこちらも技名はオリジナルだが、「死ね」(突進技)、「落とす」(対空技)、「さようならだ・・・」(超必殺技)と、 Tommy-gun氏のものと比べて至ってまとも(?)である。 AIもデフォルトで搭載されており、今後の活躍に期待したい。 プレイヤー操作 「神に逆らった事を後悔しろ」 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 作品別主人公ボスタッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 大乱闘!!MUGENタッグマッチ チーム しんぷる作品別チームトーナメント2nd 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 しんぷる作品別チームトーナメント3rd トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - ニンジャスレイヤー ジャドー・コン 仁義なき戦い4 name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 三位一体 狂上位チームトーナメント 凍結 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(328キャラ目操作キャラ、NS氏製)
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スラッシュザクファントム 正式名称:ZGMF-1001/K SLASH ZAKU PHANTOM 通称 青ザク、スラザク、イ・ザーク、遺ザク コスト:☆3.5(450) 耐久力:630 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム突撃銃 7 100 BD中は銃口の向きが敵の足元に向くのでBD中に打つとたまにあたらなかったり。1発ずつ回復で時間は5秒。 サブ射撃 ハイドラ 24 125 ビームガトリングガン。弾速が速い。打っている間は硬直している。8発ずつ撃つので実質3発。使いきってから回復するタイプで回復時間は6秒。ビームなので当然相殺不可。 通常格闘 ファルクス 215 左払い>右払い>払い落としの3段攻撃。 前格闘 牙突 132 多段HIT。伸びが良く使い勝手がいい。 横格闘 ビームアックス2段攻撃 167 左払い>右払いの2段攻撃。BR追撃可能。 特殊格闘 回転斬り 157 2回HIT。 更新履歴 覚醒コンボ、基本戦術追加 更新履歴欄追加 覚醒コンボ追加 前格~ 解説&攻略 ザクウォーリアの上位機種。 ジュール隊指揮官イザーク・ジュールが搭乗する機体。パーソナルカラーはスカイブルー。 近接戦闘主体のイザークの戦闘スタイルに合わせ、格闘戦用のスラッシュウィザードを装着している。 ゲーム中でも扱いやすい格闘、弾速の速いサブ射撃など近接戦に特化している。 射撃 【メイン射撃】 BD中は銃口の向きが敵の足元に向くのでBD中に打つとたまにあたらなかったり。 他の機体のBRに比べると優秀。射角は普通だが、振り向き撃ちの隙の少なさはエール並に小さい。 持ち前の高機動さもあり、エールと同じように攻められる。 【サブ射撃】 BR並の速度と発生をもったビームバルカンといったところ。6発でよろけ、8発でダウンする。 リロード速度も遅くもなく、常時サブ射を当てる事を意識するとダメージを稼げる。 BRと比べると横、下の射角が非常に狭い。振り向き撃ちの隙こそ少ないが、着地の隙を狙うにはあまり向かない。逆に正面を向いていればステップ中でも隙が少なく撃てる。 正面の敵に強いので、格闘に対するカウンターに使うとよい。 撃っている間は隙だらけになってしまうので使うときは慎重に。 格闘 【N格闘】 3段攻撃。発生・誘導・伸びと平均的で使いやすい。3段目の後に最速でBRを撃てば追撃可能。 相手のキープ時間が他の機体に比べて長いので、分断に使いやすい。一方でカットされやすいという側面も持つため、敵の僚機には注意したい。 【横格闘】 少し滑ってから払い斬り。出が早いのでサブ射撃の間に合わない時のカウンターや着地を狙われたときに使うといい。 意外と判定は大きめで、初段のダメージが高い。1段目をBRでキャンセルすると攻めを継続できる。 また、BRの追撃をせずに受身をとらせると、BDで追いかければ再び格闘で追撃が可能。追撃は再び横格闘で今度はBRで〆たい。 機動力でこの機体上回るものは限られてくるので、相手を上手く誘導して使っていきたい。 【前格闘】 伸び、判定、誘導が良性能で非常に優秀。Sストの前格闘みたいなモーション。発生は若干遅いが発生してしまえばジャスティスのリフターにも勝てる(なんらかしらの条件有?)強判定。主力攻撃。 カウンターにも使えるが、カットや闇討ちのほうがこの格闘は活きる。ヒットすれば相手はきりもみ状態でダウンするため、強制的にダウンが取れる。自分からの攻めにも使えるが、こればかりに頼ると与ダメージが低くなってしまうので注意。 【特殊格闘】 回転斬り。他の格闘に比べると少し劣る。魅せ技か。一見すると判定が大きそうに見えるが実はそうではないので注意。 一応誘導、伸びはいいのだが、前格がかなり優秀なので使う必要性がない。 コンボ N1段→BR 152ダメージ N2段→BR 216ダメージ N3段→BR 246ダメージ 使い慣れないと難しいので注意。 横1段→BR 176ダメージ 横2段→BR 200ダメージ 覚醒コンボ ぶっちゃけ適当でもかなりでる。 ダメージは横格が入ると強く、前格が入ると弱くなる傾向がある。 【横連打】 312ダメージ。覚醒中の基本コンボ。5段目をBRに変えると314ダメージになる。難点はカットされやすいこと。 【横格x3→特格】 316ダメージ。慣れてくれば上よりこちらを狙ったほうがいい。ダメージも高くカットも多少されにくい。 【前格1段→特格→前格1段→特格1段】 267ダメージ。前格始動では恐らく最大ダメージ。カットされにくいものの、ダメージが覚醒中にもかかわらず低い。カット時に狙うぐらいなら前格を出し切ったほうがいい。 N1段→横4 306ダメージ N1段→横格→N1段→横格→BR 313ダメージ N2段→横格→特格 314ダメージ 横格→N2段→横格→BR 317ダメージ 最後のBRを特射でジャンプしながら撃つと確定率上昇 前格1段→特格1段→前格1段→特格1段→前格229ダメージ ↑多段ヒットする前格を1段でキャンセルして繋げるコンボ、リーチ重視 前格1段→特格1段→前格1段→特格2段254ダメージ 上のコンボを特格出し切りにしたもの。威力が上がるが無理に狙うほどでもない 特格2段→横格→特格2段壁際限定、特 横は最速でないと、ダウンし、威力が下がる、威力328 特格2段→前格1段→特格2段309ダメージ 特格始動で何処でも繋がる安定コンボ 横→N→横→特2段(316)やりやすい上、高いダメージを狙える。最後の2段目を特射でBRCすると319ダメージ 基本戦術 近距離特化の設定で色物系と思われるかもしれないが、実際にはエールストライクやシグー辺りを混ぜて良い所取りしたような性能。 中~近距離での汎用性は非常に高い機体となっている。 慣れないうちはBRと格闘他で適当にやってるだけでもそれなりだが、使いこなす為には特徴的なサブ射撃と格闘性能に着目する。 サブ射撃のハイドラはMGバースト射撃系の最上位とも呼べる代物、BRリチャージの繋ぎだけに使うような運用では効率的とは言えない。 自身の硬直と、フルヒットを心掛ける事に注意すれば、硬直取り、反確、格闘へのカウンターと活躍できる局面は多い。 また、きちんとビーム属性扱いである為、実弾オンリーの相手には少々強引に撃っても構わない。 格闘は、初めのうちはまず前格の性能を知ると良い。発生はやや早めで伸びが良く、高低差に強く、 トップクラスの判定、全HITで受身不可のきりもみダウンと良い事尽くめである。クロスや味方へのカットにもこれ。 少々時間が掛かっても安全に行きたければぶっちゃけた話、格闘はこれ1本でも良いくらいの性能がある。 慣れてきたら、相手が大きな隙を晒した反撃確定時には威力の高いN格闘、攻め継続の横格BR、横格連打の覚醒コンボ等を徐々に用いて行く。
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廃墟跡 廃墟跡の入り口が開く… その先に映る姿… ブロンドの髪をなびかせた少年… 紬「はっ‥はっ‥」 澪「むぎ…?むぎ!!」 律「な、なに…」 ふらつく頭を起こし律も入り口を見つめる DQN2「はぁんお仲間かい、すぐに相手しちゃるけんそこで…」 傷ついた友人、泥まみれ汗まみれになった友人がむぎの目に映る むぎもまた…理性が吹き飛んだ… 紬「てめぇ…この落とし前つけてもらうぜ…」 普段のそれとは比べものにならない、むしろ真逆の剣幕 百合の話をする時以上にむぎの表情が燃え上がる 澪「むぎ…?」 律「や、やめろむぎ…」 止めに入ろうとする律 紬「りっちゃん…女の子が…顔に傷なんて…」 更にむぎの戦闘力が上がる 元々アンプを超軽々汗一つかかず運ぶこの少女 素質は十分にあったのだ DQN2もこのただならぬ殺気を感じ取る 達人同士にしかわからぬこの気配 DQN2「!!」 DQN2「武道家として…是非手合せ願いたい」 DQN2のなまりが消える 紬「ふん、只の屑では無いようね」 ……… …… … 紬「破ぁ!」 勝敗は一瞬であった 平沢家 リビングには全裸の唯と憂が鎮座していた 唯「はぁ…」 憂「お、お姉ちゃん元気出してよ…」 唯「うぅ…ごめん憂‥」 ~回想~ 唯「は、入った…入ったよ憂…」 憂「う、うん…お姉ちゃ…んっ…ぁっ…ん…ぁっ…」 唯「す、すごいよ憂…これ…って…うあ!」ズポっ 動きすぎた唯は勢い余ってソレが憂のアソコから抜けてしまった… また抜けた衝撃でイってしまっていた‥ 憂「またしようよお姉ちゃん、ねっ」 唯「うぅ…憂~!」 こうして平沢家の夜は更けていった 廃墟跡 紬「りっちゃん大丈夫!?今救急車を…」 律「平気平気、最初は顎に当たってふらついたけどさ」 律「ちょっと舌噛んだだけだし…こいつこう見えてそんな悪い奴じゃ…」 律は血反吐を吐き転がったDQN2を見つめた 澪「うわぁぁぁぁりつぅぅぅぅぅぅぅりつぅぅぅぅぅぅ」 律に泣きながらすがりつく澪 律「お、おい」 紬「ふふ、それじゃあ私お邪魔だから帰るわね」 律「え?あ、ちょっと…」 紬「大丈夫、この方達はすぐに病院に搬送してもらうわ」 紬「じゃあねっ」 律のお部屋 律「あいててててててて!」 部屋で澪に手当てを受ける律 幸い怪我は舌と口を少し切っただけであった 澪「おいあんまり騒ぐとおばさんが…」 律「わ、わかってるよ…」 律「……」 澪「……」 無言の空気が流れた 澪「なぁ」律「なぁ」 2人の言葉が重なる 律「な、なんだ?」 澪「り、律から言えよ」 律「はぁ?澪のが早かっただろ!なんだよ?」 澪「いーや律のが早かった!早く言えって!」 律「絶対言わねぇ!」 澪「じゃあ私も!」 こうして2人の夜は更けていった むぎちゃんのお部屋 斎藤「あの技の出来はどうでございましたか?お嬢さ…失礼、若様」 紬「いいわよ、お嬢様で」 斎藤「左様でございますか」 紬「やっぱり私、女の子のがいいな…」 斎藤「お嬢様…」 紬「あ、でもせっかくだしもっと色々教えてもらおうかしら!」 斎藤「ではこれ等いかがでしょう」 紬「これは何という技なの?」 斎藤「牙突」 こうして琴吹家の夜は更けていった ~1週間後~ 放課後音楽室 梓「文化祭まであと5日…」 律「だなぁ…」 紬「そうねぇ」 唯「う~ん」 澪「……」 さわ子「おいお茶」 この1週間、様々な方法で先輩達が元に戻る方法を試行錯誤しました しかし結果は得られず… 梓「先輩達真面目に考えてますか!?」 律「そうは言うがな梓」 唯「この身体生理が来ないし結構便利だよあずにゃん!」 梓「……」 唯「でもあずにゃんに抱きつけないのは辛いなぁ…」 徐々に擦り寄る唯 梓「べ、べつにいいですよ…」 唯「え?」 梓「そ、そんな事よりまだ試してない方法は無いんですか!」 紬「そうねぇ」 澪「あ…」 律「ん?」 皆「またお湯をぶっかける!?」 澪「う、うん」 紬「そういえば試してなかったわね…」 律「更に男っぽくなるんじゃねぇだろうな!?」 唯「りっちゃんもう十分男っぽいよ~」 律「うっせー!」 梓「でもお風呂じゃ反応しないんですよね?」 澪「前はこのティーポットのお湯を…」 梓「熱そう…」 律「まぁモノは試しだ」 お湯を準備するむぎ 構える唯 唯「いっくよー!」 律「お、おい冷ましたか?」 唯「平気平気~」 律「平気じゃねぇよ!」 澪「じゃ律、頼むな」 律「俺かよ!」 梓「すっかり男子ですね…」 紬「大丈夫りっちゃん、水もあるから~!」 律「……」 唯「いくよ~うわっ」ズルッ またも盛大に転ぶ唯 そしてポットは… 澪「えっ?あっちょっと!」 バシャん 澪に降り掛かるお湯 澪「あぁぁぁぁぁつうううううううううううういいいい!」 律「ダメか」 梓「はぁ…」 唯「ご、ごめん澪ちゃん~」 紬「澪ちゃんお水よ!」 むぎはバケツに組んだ冷水を澪に振り掛けた ぐしょぐしょになる澪 唯「濡ちゃん澪れ澪れだね~」 律「あっはははは」 梓「……ププッ」 紬「あらあら」 澪「おーまーえーらーぁ!」 澪「あ…」 唯「あっ!」 そこには現役女子高生秋山澪の姿があった 律「マジかよ!?」 紬「澪ちゃん!」 梓「み、澪先輩…」 何故か少しがっかりする梓 唯「澪ちゃんだーっ!」 澪「も、戻れた…」 律「おい次私だぞ!」 唯「えー私~!そしてあずにゃんにチューするのチューを~!」 そして全員元に戻る軽音部メンバー 唯「なんだかんだで楽しかったねこの1週間!」 律「疲れたよ‥なぁ澪」 澪「……」 律「澪?」 澪「え?あ、そうだな」 紬「不思議な体験だったわね」 梓「本当ですよ、文化祭間に合わなかったらどう…」 唯「私お茶入れてくるね!」 律「いやー久しぶりに家帰れるな澪!よかったなー」 澪「うん…」 梓「澪先輩急に元気なくなりましたね」 梓がむぎにヒソヒソと語り掛ける 紬「うふふ、それはきっと男りっちゃんに二度と」 唯「皆おまたせ~!うわっ」ズルッ デジャヴとはご存じだろうか 唯「うわっ」 足を滑らせその場に勢い良く転げる唯 ティーポットは宙を舞い、蓋が外れ、皆の頭上に降り注いだ 律「うわっちー!」 澪「ああっつぅぅぅぅ」 紬「もう唯ちゃんったら、ウフフ」 唯「あっつーいー!!!!」 律「何やってんだよ唯!」 唯「えへへ…ごめん~」 澪「おぉあつ…まったく…」 紬「皆、大丈夫?」 紬のみあっけらかんとしていたが、他の3人はその熱さに悲鳴をあげた と、同時に何か違和感に気付く… 唯「みんながお湯をかぶって男の子になっちゃった!」 唯「私達の正体ってどっち?」 澪「り、りつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!」 続く? 戻る 続きへ
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製作者レクス ### 設定 ### ○上倉雅人(かみくらまさと) 性別 男性 年齢 17歳 誕生日 10月8日 血液型 A型 身長 167cm 体重 49kg 一人称 僕 二人称 貴方(貴女)、君(キミ)、女性には~さん 年下or後輩だと~ちゃん、男性の場合は年下は~くん 同年代は呼び捨て、年上の場合は男女とも~さん付け クルセイド学園高等部3-1 所属;剣道部 家族構成 父親 雄也(47) 母親 香澄(44) 姉 静希(21) 主な設定 クルセイド学園高等部に所属する少年。 隣のクラスのライカ=ユグードに恋をしているのだが恋愛に対して奥手である為告白は出来ていない。 目の前の困っている人を頬っておけない性格で、一部の人から「正義の味方」「お節介焼き」「馬鹿みたいにお人よし」等と言われていたりする。 実際、自分の事より相手の事を優先するためによく貧乏くじを引かされたりもする。当人としてはその辺りの扱いに困っている様子は無いらしい。 行動方針としては困っていそうな人にはとりあえず声をかけ、出来そうな悩みなら助ける、自分では無理そうなら解決できる策を一緒に探す、というもの。 基本的に一度助けると決めたら最後まで相手に付き合う。お節介すぎて自分の首を絞めるのは毎年恒例のお約束。 部活は剣道部に所属しており、実力もそれ相応なもの。ただし、女性相手だと無意識的に手加減をしてしまい、結果は著しくない。 部員や先生からもその癖は直すべきだ、と言われているが今の所まったく治る気配は無い。 リーゼアリア=デアフリンガーと出会ったことにより、これまで以上に「お節介」を焼いているようだ。 その姿は「一日一善」を全力投球でこなしているとはクラスメイトの談。 雅人としても人助け自体は苦になってないが、友達や部活仲間などと一緒に行動する時間が減っていくのが少し残念らしい。 「正義の味方」の戦いはかくも苦しいものなのである。なお、友達の中にライカが含まれるかどうかは黙秘したため不明。 能力『レインフォース』 己が持つ潜在能力を一時的に引き出す強化系の能力。 この時、潜在能力をどこまで引き出せれるのかは不明。 フェイティア『雷牙』 脇差型のフェイティアであり刃の部分に雷を常に纏っている。なお、電気による刃こぼれはしない。 纏った電撃を飛ばしたり、小規模の雷を起こすことも可能。 色々と扱いが難しいので基本的に鞘の中に閉まってある。 なお、所有者である雅人以外は鞘から抜くことは出来ない。また、鞘には電撃を中和する効果がある。 『どうしたんだい? 困り事なら相談に乗るけど?』 『ラ、ライカさん! …あの、その……やっぱ何でも無いです』 ### パイロット ### 上倉雅人 雅人, まさと, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 ハンターLv-1=(無意識のてかげん) 女性, 1 (無意識のてかげん)=解説 女性相手だと無意識に手加減する悪い癖。女性への与ダメージ0.9倍。, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 24, Lv6, 31, Lv7, 38 援護Lv1, 15 レインフォース=非表示, 1 正義の味方=非表示, 1 154, 126, 147, 149, 174, 162, 強気 SP, 60, てかげん, 1, 集中, 1, 気合, 10, 熱血, 15, ひらめき, 24, 友情, 32 SDB_FREE011.bmp, -.mid === パイロット能力付加=ハンターLv1=非表示 SSサイズ Sサイズ Mサイズ Lサイズ LLサイズ XLサイズ (気力Lv3 レインフォース) HP強化Lv0=レインフォース 130 (レインフォース) レジストLv1=非表示 全 (気力Lv3 レインフォース) 命中強化Lv2=非表示 (気力Lv3 レインフォース) 回避強化Lv2=非表示 (気力Lv3 レインフォース) CT率強化Lv2 (気力Lv3 レインフォース) レインフォース=解説 自分の潜在能力を引き出す能力。;与ダメージ1.1倍、命中回避CT補正+10。;被ダメージ0.9倍、気力130以上で自動発動。 ### ユニット ### 上倉雅人 上倉雅人, かみくらまさと, (人間(雅人専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 格闘武器=雷牙 メッセージクラス=剣道部 変形=雷牙抜刀 上倉雅人(抜刀) (+) 変形技=抜刀・雷牙 上倉雅人(抜刀) 4600, 180, 1000, 85 BACB, Seiya_c033.bmp 雷牙, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 空翔閃, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 武JL1 双破斬, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武 連牙突, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L5 連牙双破斬, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +5, 武 === 抜刀・雷牙, 再行動 解説=雷牙を鞘から抜き放つ 行動費消費。, -, -, -, 110, 変 上倉雅人(抜刀) 上倉雅人, かみくらまさと, (人間(雅人専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 格闘武器=雷牙 メッセージクラス=剣道部 変形=鞘に収める 上倉雅人 4600, 180, 1000, 85 BACB, Seiya_c033.bmp 雷牙, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武雷 紫電翔, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 武雷JL1 雷穿弾, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格雷P 双雷斬, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武雷 爆雷陣, 1500, 1, 3, -15, -, 20, -, AABA, +10, 格雷 瞬雷牙, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武雷連L5 雷神招竜撃, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 110, AABA, +10, 格雷 雷光瞬連刃, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +5, 武雷 天翔雷牙斬, 2200, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +30, 武雷 ### アニメーション ### 上倉雅人 雷牙(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 雷牙(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 雷牙(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;ダメージ 雷牙(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;ダメージ 雷牙(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;ダメージ 空翔閃(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 空翔閃(攻撃), なぎ払い;振り上げ 空翔閃(命中), ダメージ;アッパー 双破斬(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 双破斬(攻撃), 振り上げ;振り下ろし 双破斬(命中), ダメージ;ダメージ 連牙突(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 連牙突(攻撃), 乱突 連牙突(命中), 乱打 連牙双破斬(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 連牙双破斬(攻撃), 乱突;振り上げ;振り下ろし 連牙双破斬(命中), 乱打;ダメージ;ダメージ 抜刀・雷牙(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade(S)02.bmp 32 Reload.wav 抜刀・雷牙(使用), 粒子集中 黄色 抜刀・雷牙(発動), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_妖刀準備 Reload.wav 上倉雅人(抜刀) 雷牙(準備), 妖刀 Reload.wav 雷牙(攻撃), 妖刀突撃 雷牙(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;光斬撃 黄色 中 雷牙(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;光なぎ払い 黄色 中 雷牙(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;光振り下ろし 黄色 中 紫電翔(準備), 妖刀 Reload.wav 紫電翔(攻撃), なぎ払い;振り上げ 紫電翔(命中), 光なぎ払い 黄色 中;光振り上げ 黄色 中 双雷斬(準備), 妖刀 Reload.wav 双雷斬(攻撃), 白兵連撃 双雷斬(命中), 雷斬撃 二刀流 瞬雷牙(準備), 妖刀 Reload.wav 瞬雷牙(攻撃), 連続なぎ払い 瞬雷牙(命中), 光連続なぎ払い 黄色 中 天翔雷牙斬(準備), 妖刀 Reload.wav;粒子集中 黄色;光巨大剣 黄色;フェイスアップ 天翔雷牙斬(攻撃), 振り下ろし 天翔雷牙斬(命中), 超斬撃 黄色;大落雷 雷神招竜撃(準備), 大放電 黄色 雷神招竜撃(攻撃), 竜炎 黄色 AntiShipMissile.wav 雷神招竜撃(命中), 竜炎 黄色 なし AntiShipMissile.wav 大;大放電 黄色 雷光瞬連刃(準備), 妖刀 Reload.wav 雷光瞬連刃(攻撃), 乱突;振り上げ;振り下ろし 雷光瞬連刃(命中), 乱突 黄色;光振り上げ 黄色 中;光振り下ろし 黄色 中;雷斬撃 二刀流 雷穿弾(準備), 粒子集中 黄色 雷穿弾(攻撃), 球電 雷穿弾(命中), 球電 爆雷陣(準備), 粒子集中 黄色 爆雷陣(攻撃), 落雷 黄色 爆雷陣(命中), 落雷 黄色 #変形 (発動), ### メッセージ ### 上倉雅人 回避, あまいっ! 回避, 当たるわけにはいかない 回避, 大丈夫、避けれる! 回避, よし、見切ったぞ! 回避, くっ、そう簡単に! 回避, 今のは危なかったか? 回避, 僕にだって出来る! 回避, 避けて見せるさ、それくらい 回避, ギリギリでも、回避は回避か……! 回避, そうはいかない! 回避, 当たってたまるものか! 回避, かわせたのか? 回避, うわっと!? ……危ない危ない 回避, ふぅ、何とかなったか 回避, 思った通りの一撃だったな 回避, これなら何とかなりそうだ ダメージ小, えと、なんですか? ダメージ小, かすり傷程度かな ダメージ小, この程度なら平気ですよ ダメージ小, これぐらいなら、まだ! ダメージ小, この程度なら、このまま前進! ダメージ小, 手加減してるのか? ダメージ小, 本当に戦う気があるんですか? ダメージ小, ……思ったより軽く済んだな ダメージ中, くっ……思ったよりやる! ダメージ中, 手加減してるつもりは無かったけど…… ダメージ中, くそ、相手の攻撃が避けれない……っ ダメージ中, 狙われてるのか、それとも……? ダメージ中, 心の何処かで舐めてたのかも知れないな ダメージ中, まだ僕の意志は折れちゃいないよ! ダメージ中, なんて一撃! ……次は貰いたくないな ダメージ大, 強い……!? ダメージ大, 僕はまだ、やられちゃいない! ダメージ大, このまま諦めたりはしない! 絶対にっ!! ダメージ大, まだだ! まだ、終わったわけじゃないっ!! ダメージ大, ここで倒れる訳にはいかないんだ! ダメージ大, な、これ程までに実力差がっ!? ダメージ大, くそ、僕の力じゃこれが精一杯なのか……!? ダメージ大, せめて、せめて一矢報いるまでは! 破壊, うわあぁぁぁっ!!! 破壊, くそ、こんな事で……!? 破壊, ここまで……よく持ったほうかな 脱出, すみません、後を頼みます! 脱出, これ以上は戦えません。戦線を離脱します 射程外, なっ? あんな所から!? 射程外, すごい距離から攻撃してきたんだな 射程外, レンジ外から!? 射程外, ……ハメられた? 射程外, うわっ!? こんな距離で攻撃できるのか? 射程外, 騙された、みたいかな 射程外, ……誰かに助けて欲しいかも 射程外(上倉雅人(抜刀)), 雷牙の射程外からか……どうしよう? 切り払い, させるものか! 切り払い, 思い通りにはさせない!! 切り払い, 当たるわけにはっ!! 切り払い, 伊達に剣を持っているわけじゃない! 切り払い, 僕の力でもこの程度ならっ! 切り払い, よし! 上手くいった! 切り払い, くっ! 間に合え! 切り払い, 防ぐくらいなら! 切り払い, させない! 切り払い, 踏み込みが甘いよ! 切り払い(上倉雅人(竹刀)), 竹刀でもこの程度の芸当は出来るよ 切り払い(対リーゼアリア=デアフリンガー), よし、これで何とか……っ!? 切り払い(対男性)(対♂属性), 悪いけどそういった趣味は無いんだ! 切り払い(対男性)(対♂属性), さすがにソレは助けれないかな? 攻撃, 悪いけど、邪魔するよ! 攻撃, これで決める! 攻撃, よし、やってみる! 攻撃, 退くわけには行かないなら! 攻撃, 上倉雅人、行きます! 攻撃, そこっ! 攻撃, せいっ! 攻撃, はぁぁぁっ! 攻撃, 逃がしはしない! 攻撃, でぇぇぇぇい! 攻撃, 今だ! 攻撃, ここで逃げる訳にはいかない! 攻撃, これでどうだ! 攻撃, 行くぞ! 攻撃, 邪魔するって言うのなら! 攻撃, どいてくれ! 攻撃, 仕掛けさせてもらうよ 攻撃, まずは一撃当てる! 攻撃, この距離ならやれる筈! 攻撃, 僕が相手だ! 攻撃, やらせるつもりは無い! 攻撃, ここで動けなきゃ意味が無いんだ! 攻撃, まずはこれで勝負! 攻撃, 皆ほど実力はないけどね 攻撃, 当てることを意識して、と 攻撃, 無茶はしない、無理をするだけ! 攻撃(上倉雅人(竹刀)), 足止め程度なら出来るはずだ 攻撃(上倉雅人(竹刀)), 竹刀だって当たると痛いですよ? 攻撃(上倉雅人(抜刀)), 剣を抜いた以上、てかげんは出来ないよ! 攻撃(上倉雅人(抜刀)), この一太刀で決めるっ! 攻撃(上倉雅人(抜刀)), ここから先は本気でいかせてもらう! 攻撃(対女性), 出来るだけ傷つけないようにしなきゃ……! 攻撃(対女性), (どうする、僕は戦えるのか?) 攻撃(対ライカ=ユグード), (出来るなら戦いたくない……どうする?) 攻撃(対ライカ=ユグード), くっ、とにかく戦う力だけ奪えば後は……! 攻撃(対ライカ=ユグート), くそ、何でこんなことに…… 攻撃(対雪乃雪花), 雪花先生、お手合わせをお願いします! 攻撃(対雪乃雪花), 上倉雅人――行きます! 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), レオンハルト監督が相手、ですか……! 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), (正直、無謀だよなぁ……);けど、やるからには全力を尽くす! 攻撃(対黛一慶), あんまり無茶してはいけないよ、黛部長? 攻撃(対黛一慶), 相手は一慶…全力で行かないとやられるっ!! 攻撃(対九条直樹), 久しぶりに勝負と行こうか、直樹! 攻撃(対九条直樹), 良い戦いをしよう、お互いに! 攻撃(対赤澤由起乃), 本当に熱いね、由紀乃ちゃんはさ! 攻撃(対赤澤由起乃), 時には周囲を見渡せる余裕も必要だよ? 攻撃(対一文字聖), たまにはコミュニケーションとろうよ、聖ちゃん 攻撃(対一文字聖), この勝負…どちらにしろ一瞬で決まるだろうな 攻撃(対神楽藍), 僕としては手加減してるつもりは無いんだけどね 攻撃(対神楽藍), それじゃあ勝負と行こうか、藍ちゃん? 攻撃(対上条大智), (実力は向こうの方が上だけど……!) 攻撃(対上条大智), 正々堂々と勝負だよ、大智くん! 攻撃(対城島敦史), 名誉騎士の実力、拝見させて貰います! 攻撃(対城島敦史), 城島さん、いざ勝負です! 攻撃(対九条有里), その力見せてもらうよ、有里ちゃん! 攻撃(対九条有里), 兄さんの前に僕と手合わせしてもらおうか? 攻撃(対木路日和), 日和ちゃんが相手か……間合いに注意して戦わなきゃ! 攻撃(対木路日和), (考えろ、どうやって居合いを攻略する?) 攻撃(対斉藤初音), 手数では向こうが有利……なら! 攻撃(対斉藤初音(雅統)), 明らかにパワーは向こうの方が上か、参ったなぁ 攻撃(対神藤琴也), 神藤流剣術――その技を見せて貰うよ! 攻撃(対神藤琴也(マグナムチェイサー)), それを持ち出して来たかっ! 攻撃(対角瀬悠斗), 悠斗くん、良い勝負にしよう! 攻撃(対角瀬悠斗), 君の見切りは確かに凄いよ ……だけどっ! 攻撃(対皇古都乃), 全力でやらせてもらうよ、古都乃ちゃん! 攻撃(対皇古都乃), 一人の剣士としていざ、勝負っ!! 攻撃(対芹澤一羽), 一子相伝の技、しかと拝見させて貰うよ、一羽ちゃん! 攻撃(対芹澤一羽(剣術)), 僕だって修練を積んできてるんだ……そう簡単には負けない! 攻撃(対天道保奈美), う~ん、僕ってそんなに考え無しに見えるのかな? 攻撃(対天道保奈美), 距離をとって戦うか、それとも…… 攻撃(対薙原慧宗), 慧宗くん、僕と勝負してもらうよ? 攻撃(対薙原慧宗), 流されるだけじゃなく、時には自分から流れを作ってみたらどうかな? 攻撃(対灰原剛鬼), 行くぞ! 灰原剛鬼!! 攻撃(対灰原剛鬼), 柔よく剛を制すってね! 攻撃(対備前アキツグ), (何だろう、微妙に違和感があるような?) 攻撃(対備前アキツグ), 行くよ、アキツグくん! 攻撃(対不和稟), キミの力を見せて貰うよ、稟ちゃん! 攻撃(対不和稟), こちらのペースを乱されない内に……! 攻撃(対三谷吾郎入道烈斎), 行くよ、三谷ちゃん! 攻撃(対三谷吾郎入道烈斎(暴機兵装)), 凄いの来たなぁ…… まともに戦って勝てるかな? 攻撃(対宿波元景), 元景先輩、行きます! 攻撃(対宿波元景(騎乗)), 相手は人馬一体の武神卿。どこまでやれる? 攻撃(対雪村皐月), 皐月ちゃん、真剣勝負だ! 攻撃(対雪村皐月), 勢いじゃ負けるけど、技術なら負けないよ! 攻撃(対鈴江衛), いくよ、衛さん! 攻撃(対鈴江衛), くっ、あの剣速にどう対抗すれば……! 攻撃(対時雨昴), 勝負だ、昴ちゃん! 攻撃(対時雨昴), 古都乃ちゃんに負けず劣らずの光撃ぶりだな 攻撃(対皇鷹哉), 皇先輩、貴方はどうして……!? 攻撃(対皇鷹哉), 凄い威圧感……けど! 攻撃(対仁村三葉), 手合わせお願いします、仁村先輩! 攻撃(対仁村三葉), こちらも小細工なしの真っ向勝負で! 攻撃(対神坂柚葉), マネージャーだからって手は抜かないよ? 攻撃(対神坂柚葉), 勝負は勝負ってことで勘弁してね、柚葉ちゃん 攻撃(対神坂柚葉(後期)), ……これは全力でいかないとマズいかも知れない 攻撃(対神坂柚葉(後期)), は、速い……対応できるか? 攻撃(対柊玲菜), マネージャーだからって手は抜かないよ? 攻撃(対柊玲菜), それじゃあ練習開始だよ! 攻撃(対女装してる人), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対女装してる人), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対鴉目みこと), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対鴉目みこと), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対鴉目みこと), (何だろう… 悲しげな眼をしてる?) 攻撃(対九重片白), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対九重片白), えっと…キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対九重片白), 君は―― いや、ここで言うべき事じゃないか 攻撃(対綾小路千晴), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対綾小路千晴), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対綾小路千晴), (どこからどう見ても完全に『女の子』だよなぁ…) 攻撃(対吉名望海), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対吉名望海), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対吉名望海), あーーうん、何かゴメンね 攻撃(対長曾我部那瑠), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対長曾我部那瑠), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対長曾我部那瑠), (これで男の子だっていうんだよなぁ…);――もうこれは詐欺の範囲だよ、きっと 攻撃(対美加鷺真琴), くそ、相手は女の子か!? 攻撃(対美加鷺真琴), えっと……キミ、本当に男の子なの? ;正直、全然見えないや 攻撃(対美加鷺真琴), (そう言えば… 前に男子トイレに入ったのを見た事あったっけ) 攻撃(対吉名望海(造反)), タダの礎なんて―――ふざけるなっ! 攻撃(対吉名望海(造反)), 僕はキミを止める! . じゃないと、きっと悲しむ人がいるから! 攻撃(対吉名望海(造反)), キミの事を心配している人たちを裏切る気なのか、キミは!? 攻撃(反撃)(対吉名望海(造反)), くそ! これしか方法が無いなんて……! 攻撃(反撃)(対吉名望海(造反)), 罵られてもいいさ、それでも僕はキミを止めてみせる! 破壊(対吉名望海(造反)), くそ……何が正義の味方だ……ちくしょう…っ! 攻撃(とどめ)(対吉名望海(造反)), 止めなきゃいけなかった……それなのに…… 攻撃(対碁藤ナガラ), こんな事をして、一体何になるって言うんですか!? 攻撃(対碁藤ナガラ), どうして、どうして貴女はこんな事を……っ!? 攻撃(対碁藤ナガラ), ここで貴女を放って置けばより多くの犠牲が出てしまう……だから、貴女はここで止める! 攻撃(対碁藤ナガラ), 犠牲は出さない……出させる訳にはいかないんだ! 攻撃(対碁藤ナガラ), ナガラさん! もう止めてください!! 破壊(対碁藤ナガラ), 僕は……こんなにも無力なのか…!? 攻撃(対総統S), 貴方はヒーローだったんでしょ? それがどうして……!? 攻撃(対総統S), 能力を封じることで命に危険が及ぶ人だっています! ;その人たちに死ねと言うつもりなんですか、貴方は!? 攻撃(対総統S), 他に……他に何か方法は無いんですか!? 破壊(対総統S), これだけの力があって……どうして……!? 攻撃(対澱姫), 貴女みたいな人に……負ける訳には行かない! 攻撃(対澱姫), 能力はその人の半身と同じなんだ!. それを奪うなんてしちゃいけないんだ! 攻撃(対澱姫), 僕らは――能力者は貴方達の玩具じゃない!! 破壊(対澱姫), くそ……しくじった… 攻撃(対猟惨泊), これ以上の悪事は止めるんだ! 攻撃(対猟惨泊), 無関係の人を傷付ける気なら、僕が相手になってやる! 攻撃(対猟惨泊), 相手は猟惨泊の一員、本気でいかなきゃこっちがやられる! 攻撃(対無道王倫介), 猟惨泊の頭領……ここで止めることが出来れば! 反撃(対無道王倫介), くそ、話し合う余地も無いのか!? 破壊(対無道王倫介), ダメだ……パワーが違いすぎる…っ! 攻撃(対ステインドクロス), 能力者だって人間だ! それが何故わからない!? 攻撃(対ステインドクロス), ステインドクロス、こんな所にまで来ているのか!? 破壊(対ステインドクロス), ……僕には貴方達のほうが悪魔に見えるよ 回避(対おねだり), そういうの、自分の彼氏に頼んだ方がいいよ? 回避(対おねだり), 流石にそれは助けれないかな? 攻撃(対モンスター), お前の相手は僕だ! 攻撃(対モンスター), 戦いたいのなら僕が相手になる! 攻撃(対モンスター), $(相手ユニット)か……ならばっ! 攻撃(対隙魔鬼系モンスター), くっ、こいつらは一体!? 攻撃(対隙魔鬼系モンスター), 倒せなくても力を削ぐ位なら! 攻撃(対隙魔鬼系モンスター), これ以上被害を増やすわけにはいかない! 攻撃(対祇園会), まさか本当に祇園会が復活したのか!? 攻撃(対祇園会), これ以上、被害を出させるわけには! 攻撃(対祇園会), また、あんな悲劇を起こす気なんですか!? 攻撃(対学園治安保持部隊), 人助けするにしても、もう少しマシなやり方はある筈だろ? 攻撃(対学園治安保持部隊), 学保隊の人と戦うことになるなんて……はぁ 攻撃(対学園治安保持部隊), 僕が言うのもアレだけど、キミたち無茶しすぎだよ! 攻撃(対高見沢秀一), あれが学保隊のトップ……何て大きさだ 攻撃(対高見沢秀一), キミたちはもう少し周囲の事も考えて行動すべきじゃないのか? 攻撃(対高見沢秀一), 全部を全部否定する気はないよ。けど、ただ素早く鎮圧すればいいだけじゃないってのは理解して欲しいな 攻撃(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), 狂乱のマクシウス? 何で殺人鬼がこんな所に!? 攻撃(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), 被害が拡大する前にどうにかして止めないと! 攻撃(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), ヒーローごっこでも構わない。それで誰かを助けられるのならば! 攻撃(対加茂川瀬里奈), 何を……何を考えているんだ、貴女は!? 攻撃(対加茂川瀬里奈), これ以上被害が大きくなる前に止めなきゃ! 攻撃(対加茂川瀬里奈), 強い…! だけど、負ける訳にはいかない!! 攻撃(対グラヴィカ=ミラルヴァ), 自分がヒーローだとは思わない。.けど、貴女のやろうとしてる事を見過ごす訳にはいかない! 攻撃(対グラヴィカ=ミラルヴァ), 彼女はヒト、なのか……? 攻撃(対グラヴィカ=ミラルヴァ), 正義の味方が尊いんじゃない。.誰かを助けようとする意志が、想いが尊いモノなんです 攻撃(対白坂那璃香), ……ごっこでも構わない。それで誰かを助けられるのなら 攻撃(対白坂那璃香), 火遊びをするつもりはないけど、火事を放っておくつもりもないよ 攻撃(対白坂那璃香), (この威圧感……殺気、なのか?) 攻撃(対シフォン=リズヴェルト), 正義の味方というかただのお節介焼きだと思うよ、僕って 攻撃(対シフォン=リズヴェルト), うーん、そもそも攻撃が通るかどうか…… 攻撃(対シフォン=リズヴェルト), 自称ならぬ他称「正義の味方」ってことになるのかな? 攻撃(対土肥原卓郎), 貴方の正義は……貴方が望んていたモノは本当にこんな物なんですか? 攻撃(対土肥原卓郎), 難しいことはわかりません。.今はただ、貴方を全力で止めるだけです……! 攻撃(対土肥原卓郎), 正義には力がいるかもしれません……けど、力が正義であってはいけないんです 攻撃(対金澄狭源), お前に言われるまでもない、ここで大人しくしてもらう……! 攻撃(対金澄狭源), あのハサミには注意しないと…… 攻撃(対金澄狭源), 深入りだろうと構わない。それで大切な人を守れるのならば 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), 出来ればリーゼアリアさんとは戦いたくないです……色々な意味で 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), (これ、手加減したら怒るよなぁ…… small 多分しちゃうけど /small ) 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), 覚悟を決めて、やるしかないか……! 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), (どうしてこうなったっちゃんだか……はぁ) 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), お互い痛み分けで終了じゃダメですか? 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), 正義の味方、か……僕はどうなんだろう……? 攻撃(対リーゼアリア=デアフリンガー), ……こうする事で誰かを.貴女を助けることになるのであれば……! 回避(対リーゼアリア=デアフリンガー), くっ! どうにか掻い潜れたみたいだな…… 回避(対リーゼアリア=デアフリンガー), 我ながらよく回避できたもんだ、ホント 回避(対ビハインド・ザ・エイト), ちょっと! いくら何でも全力過ぎやしませんか!? 回避(対ビハインド・ザ・エイト), い、今のは洒落にならないんですけどっ!? 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), 多分、僕は僕自身のために人助けをしているんだと思います 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), ……自分でも、おかしな奴だと思うんですけどね 攻撃(対アルトゥール=デアフリンガー), 全力で行きます、リーゼさんのお兄さん! 攻撃(対式条尚文), 尚文が相手か……! 攻撃(対式条尚文), リーチ的にはこっちが不利……なら、一気に飛び込む! 攻撃(対式条尚文), 互いに勝手知ったる相手……ならば速攻で勝負を決めるのみ! 攻撃(対園部熾姫), 綺麗な翼だね。近くで見るとホントにそう思うよ 攻撃(対園部熾姫), 僕が言うのも何だけど……色々とゴメンね 攻撃(対園部熾姫), 天使か……罰当たりにならなければいいんだけど……! 攻撃(対滝夜叉), 遊びで戦い仕掛けてくるのはどうなんだろうね、ホント 攻撃(対滝夜叉), 一応、避けてるつもりはないんだよ?;色々と厄介なことになるだろうなぁ、とかは思ってるけど 攻撃(対滝夜叉), 痛みや傷は最小限に抑えておかないと…… かけ声, よし、これで! かけ声, まずは一撃当てる かけ声, 相手の出鼻を挫く! かけ声, この技ならいける筈…! かけ声, どこかにチャンスはある筈だ かけ声, 頑張れば何とかなる……かな? かけ声, 僕は僕に出来ることをするだけだよ かけ声, なら、距離をとらせる前に仕掛ける! かけ声, この距離なら当てられる! かけ声, ここで逃げる訳にはいかない! かけ声, それを見過ごす訳にはいかない! かけ声, 負けられないのはこっちも同じなんだ! かけ声(雷穿弾), 距離があったって! かけ声(雷穿弾), この間合いなら届く! かけ声(爆雷陣), 距離があったって! かけ声(爆雷陣), この間合いなら届く! かけ声(雷神招竜撃), 距離があったって! かけ声(雷神招竜撃), この間合いなら届く! かけ声(天翔雷牙斬), これで終わりだ! 空翔閃, 空翔閃! 双破斬, 双破斬! 連牙突, 連牙突! 紫電翔, 紫電翔! 雷穿弾, 雷穿弾! 双雷斬, 双雷斬! 爆雷陣, 爆雷陣! 爆雷陣, 雷よ鳴り響け! 爆雷陣! 瞬雷牙, 瞬雷牙! 連牙双破斬, 連牙双破斬!! 連牙双破斬, 秘技! 連牙双破斬!! 雷神招竜撃, 雷神招竜撃!! 雷神招竜撃, 轟け、雷竜! 雷神招竜撃!! 雷光瞬連刃, 雷光瞬連刃!! 雷光瞬連刃, 紫電の如く! 雷光瞬連刃!! 天翔雷牙斬, 天翔雷牙斬!! 天翔雷牙斬, 受けてみろ! 天翔雷牙斬っ!! 抜刀・雷牙, ……本気で行く! てかげん, 戦う力だけ奪わせてもらうよ てかげん, ……やっぱり偽善なのかなぁ、こういうの てかげん, これが僕の戦い方ですから サポートアタック, 援護します! サポートアタック, 後は僕に任せてください! サポートアタック, 支援します! 後ろに下がって! サポートアタック, 正々堂々なんていってられないか……! サポートアタック(ライカ=ユグード), ライカさん、後は僕がやります! サポートアタック(ライカ=ユグード), 後詰めなら僕にだって! サポートアタック(エンゼル=ティアリカ), 正義の味方って訳じゃないけど……! サポートアタック(エンゼル=ティアリカ), さすがは警備隊、良い動きだね! サポートアタック(リーゼアリア=デアフリンガー), これぞキャノンショット・コンビネーション!……違うか サポートアタック(リーゼアリア=デアフリンガー), 本当なら僕が先に攻める筈だったんだけど…… サポートアタック(リーゼアリア=デアフリンガー), お願いなんで、一人で無茶しないで下さい! サポートアタック(リーゼアリア=デアフリンガー), これでゲームセットにしてみせる! サポートアタック(アルトゥール=デアフリンガー), アルトゥールさん、僕が援護に入ります! サポートアタック(アルトゥール=デアフリンガー), リーゼさんみたく援護できるか分からないけど…… サポートアタック(式条尚文), 尚文が撃ち漏らし? 珍しいこともあるんだな サポートアタック(式条尚文), だから、お前が僕の前に出てどうするんだよ!? サポートアタック(式条尚文), 尚文! 後は僕が決める!! サポートアタック(園部熾姫), 本家としては負けてられない!……なんてね サポートアタック(園部熾姫), やっぱり助け合いは大事だよ、うん サポートアタック(園部熾姫), 天使の次はお節介の相手をしてもらうよ サポートアタック(滝夜叉), 後は僕に任せて、君は後ろに下がってるんだ サポートアタック(滝夜叉), 夜叉ちゃんのフォローに入らないと……! サポートアタック(滝夜叉), ……変な噂がこれ以上増えないといいんだけどね サポートアタック(雪乃雪花), 雪花先生、後は僕に任せてください! サポートアタック(雪乃雪花), 先生、援護します! サポートアタック(レオンハルト=ニーベルング), 監督、後はこちらで抑えます! サポートアタック(レオンハルト=ニーベルング), ……監督が味方でよかった サポートアタック(黛一慶), 久しぶりのコンビネーションだね、一慶 サポートアタック(黛一慶), 流石の剣戟だね、僕も負けてられないな サポートアタック(九条直樹), 力と技のコンビネーションを見せる! サポートアタック(九条直樹), 力を貸すよ、直樹! サポートアタック(赤澤由起乃), 由紀乃ちゃん、後は僕に任せて! サポートアタック(赤澤由起乃), 由紀乃ちゃん! 一人じゃ危ないって! サポートアタック(一文字聖), えっと……連携に入るからね? サポートアタック(一文字聖), 聖ちゃんの攻撃を耐えるか……けど、連続で攻撃すれば! サポートアタック(神楽藍), なら、次は僕が仕掛けさせてもらうよ サポートアタック(神楽藍), 二撃目、やらせて貰うよ! サポートアタック(上条大智), 大智くんの動きに撹乱されてる今なら! サポートアタック(上条大智), 一人でダメなら二人でいくだけ! サポートアタック(城島敦史), 城島さん、援護します サポートアタック(城島敦史), 騎士団ほどじゃ無いですけど、援護の心得は持ってますから サポートアタック(九条有里), 勝手に便乗させてもうよ サポートアタック(九条有里), 有里ちゃん、無理しないで! サポートアタック(木路日和), 居合いに気取られてる隙に……! サポートアタック(木路日和), 二人掛かりで失礼させてもらうよ サポートアタック(斉藤初音), ホントに凄い連撃だ……僕も見習わないと! サポートアタック(斉藤初音(雅統)), ダメ押しの一撃ってヤツさ サポートアタック(神藤琴也), 弐の太刀いらずだったらゴメンね サポートアタック(神藤琴也(マグナムチェイサー)), そりゃ面食らうよね、これは サポートアタック(角瀬悠斗), 大丈夫、僕がしっかりサポートするよ サポートアタック(角瀬悠斗), 本命はこっちだ! サポートアタック(皇古都乃), 流石は古都乃ちゃんだ、動きに無駄が無い……! サポートアタック(皇古都乃), こっちの動きも折込済みとは御見それいったよ サポートアタック(芹澤一羽), 拳と剣の連携……いくよ! サポートアタック(芹澤一羽(剣術)), 二撃必殺!……って感じかな サポートアタック(天道保奈美), 保奈美ちゃん、ここは僕に任せて! サポートアタック(天道保奈美), こういう手助けなら、別にいいでしょ? サポートアタック(薙原慧宗), 慧宗くんの動きに惑わされてる……! チャンスだ! サポートアタック(薙原慧宗), その流れに乗らせてもらうよ! サポートアタック(灰原剛鬼), 剛鬼、後は僕がやる! サポートアタック(灰原剛鬼), 相手がよろめいてる……これならっ! サポートアタック(備前アキツグ), アキツグくんの次は僕だ! サポートアタック(備前アキツグ), 援護するよ、いいよね? サポートアタック(不和稟), ふぅ、ペースを併せるのも大変だ…… サポートアタック(不和稟), こっちのペースのままで終わらせる! サポートアタック(三谷吾郎入道烈斎), 援護するよ、三谷ちゃん! サポートアタック(三谷吾郎入道烈斎(暴機兵装)), 相手の動きが鈍い……チャンス! サポートアタック(雪村皐月), チェイスソード、って感じかな? サポートアタック(雪村皐月), まったく、皐月ちゃん突っ込みすぎだよ! サポートアタック(宿波元景), 先輩、後は僕が行きます! サポートアタック(宿波元景(騎乗)), 以心伝心、か…… small 僕も何時かライカさんと /small サポートアタック(鈴江衛), 衛さん、次は僕がいく! サポートアタック(鈴江衛), 速さに動揺している隙をつく! サポートアタック(時雨昴), やるな、昴ちゃん! サポートアタック(時雨昴), 光速の連撃ってわけじゃないけど! サポートアタック(皇鷹哉), 皇先輩、僕が援護に入ります! サポートアタック(皇鷹哉), 今は共に戦う仲間ですから サポートアタック(仁村三葉), 流石は元総代、いい位置に誘ってくれる サポートアタック(仁村三葉), 仁村先輩! 後は僕が!! サポートアタック(神坂柚葉), ホント、マネージャーにはもったいない位の動きだよ サポートアタック(神坂柚葉), 柚葉ちゃん、後は僕に任せて! サポートアタック(神坂柚葉(後期)), 凄い、これが本気の柚葉ちゃんか…… サポートアタック(神坂柚葉(後期)), 柚葉ちゃんの動きに戸惑っている内に! サポートアタック(柊玲菜), さすがはマネージャー、僕の動きをよく分かってる! サポートアタック(柊玲菜), よく頑張ったね、後は僕に任せて サポートガード, やらせるわけには! サポートガード, 守ってみせる! サポートガード, 誰かを助けるのに理由なんているのかい? サポートガード, 困っている人は助ける、ただそれだけだよ サポートガード, それを見過ごすわけには行かないんだ! サポートガード, 僕に出来る無茶なら、それはきっと無茶じゃないと思うから サポートガード, 目の前の人を助けることくらいなら、きっと出来るから サポートガード, 見てみぬ振りするのは嫌なんだ! サポートガード, 死ぬつもりもないし、死なせるつもりもない! サポートガード, カバーに入る! サポートガード, 正義の味方って訳じゃないけどね サポートガード, ……考えるより先に動いちゃうな、やっぱり サポートガード, ここは僕が肩代わりするよ サポートガード, これが一番いい方法だと思うから サポートガード, 大丈夫、この位じゃ怪我しないよ サポートガード, 何もしないのは嫌なんだ サポートガード, まぁ、自分でもバカな奴とは思うんだけどさ サポートガード, 指を加えて観てるだけってのは無理なんだよね サポートガード, すいません、勝手にフォロー入ります! サポートガード(ライカ=ユグード), ライカさん、僕に任せて下さい! サポートガード(ライカ=ユグード), 貴女は――僕が守る! サポートガード(エンゼル=ティアリカ), エンジェちゃん! 下がって!! サポートガード(エンゼル=ティアリカ), 今回は僕が援護に入るよ サポートガード(リーゼアリア=デアフリンガー), リーゼさん! 前に出過ぎですって!! サポートガード(リーゼアリア=デアフリンガー), 悪いけど、彼女へのお触りは厳禁だよ! サポートガード(リーゼアリア=デアフリンガー), 貴女の期待に応えられるか分からないけど……! サポートガード(アルトゥール=デアフリンガー), アルトさん! 僕の後ろに!! サポートガード(アルトゥール=デアフリンガー), 貴方が傷つけばリーゼさんが悲しみますから サポートガード(式条尚文), 下がってくれ尚文! ここは僕が引き受けるっ!! サポートガード(式条尚文), そのまま行ってくれ! こっちでフォローする!! サポートガード(式条尚文), あんまり言える立場じゃないけど……無茶するなって! サポートガード(園部熾姫), ……もっと自分の事を大事にしようよ? サポートガード(園部熾姫), 悪いけど、この子を放っておくつもりは無いんだ サポートガード(園部熾姫), 天使を傷つけようなんて、罰当たりもいいとこだよ? サポートガード(滝夜叉), お父さんってつもりはないけど、放っておくわけにもいかないよ サポートガード(滝夜叉), きみが何であれ、困っているヒトを見捨てるつもりは無いから サポートガード(滝夜叉), ……変な噂がこれ以上増えないといいんだけどね サポートガード(雪乃雪花), 雪花先生、ここは僕が! サポートガード(雪乃雪花), 先生を助けるのが生徒の役目……じゃないですけど サポートガード(レオンハルト=ニーベルング), 下がって下さい、監督! サポートガード(レオンハルト=ニーベルング), 監督を助けるのが部員の役目……ということで サポートガード(黛一慶), 危ない、一慶! サポートガード(黛一慶), 部長を助けるのが部員の役目ってね サポートガード(九条直樹), 直樹は下がって! ここは僕が受ける! サポートガード(九条直樹), 副部長を助けるのが部員の役目ってね サポートガード(赤澤由起乃), 由紀乃ちゃん、危ない! サポートガード(赤澤由起乃), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(一文字聖), あー……邪魔しちゃったかな? サポートガード(一文字聖), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(神楽藍), 大丈夫、ここは僕に任せて サポートガード(神楽藍), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(上条大智), 攻撃はこっちで引き受ける! サポートガード(上条大智), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(城島敦史), 城島さん、ここは僕が引き受けます! サポートガード(城島敦史), 先輩を助けるのが後輩の役目です サポートガード(九条有里), キミが傷つくと直樹が心配するかもしれないしね サポートガード(九条有里), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(木路日和), 居合いの隙は僕がカバーする! サポートガード(木路日和), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(斉藤初音), 大丈夫、キミは僕が守る! サポートガード(斉藤初音), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(神藤琴也), 琴也は攻撃に専念するんだ、ここは僕が! サポートガード(神藤琴也(マグナムチェイサー)), まったく、バイクに乗って戦闘なんてするからっ! サポートガード(角瀬悠斗), 見切れたかもしれないけど、一応ね サポートガード(角瀬悠斗), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(皇古都乃), この位の傷なら僕が受け持つよ サポートガード(皇古都乃), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(芹澤一羽), 女の子の身体に傷跡が残ったら大変だからね サポートガード(芹澤一羽), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(天道保奈美), 手助けするけど、いいよね? サポートガード(天道保奈美), 後輩を助けるのが先輩の役目ってね サポートガード(薙原慧宗), この流れは僕が止めるよ! サポートガード(薙原慧宗), 後輩を助けるのが先輩の役目だからね サポートガード(灰原剛鬼), 隙を狙ってきたか……けど! サポートガード(灰原剛鬼), もう少し、防御を意識したらどうなんだい? サポートガード(備前アキツグ), 援護するよ、いいよね? サポートガード(備前アキツグ), 後輩を助けるのが先輩の役目だからね サポートガード(不和稟), 悪いけど、こっちのペースに併せてもらうよ サポートガード(不和稟), 後輩を助けるのが先輩の役目だからね サポートガード(三谷吾郎入道烈斎), 三谷ちゃん、僕が援護に入るよ サポートガード(三谷吾郎入道烈斎(暴機兵装)), ……援護は要らなかったかもね サポートガード(雪村皐月), ま、パラディンほど耐久力は無いけどね サポートガード(雪村皐月), 後輩を助けるのが先輩の役目だからね サポートガード(宿波元景), 元景先輩! ここは僕が引き受けます!! サポートガード(宿波元景(騎乗)), 島風だって立派な僕らの仲間ですからね サポートガード(鈴江衛), 衛さん、下がるんだ! サポートガード(鈴江衛), 思わず庇ったけど……もしかして邪魔だった? サポートガード(時雨昴), 危ない、昴ちゃんっ!? サポートガード(時雨昴), この光は消させない! サポートガード(皇鷹哉), 下がってください、皇先輩っ! サポートガード(皇鷹哉), 先輩だって今は僕らの仲間ですからね サポートガード(仁村三葉), 仁村先輩! 防御はこちらで引き受けます! サポートガード(仁村三葉), 先輩は切り込むことに専念してください! サポートガード(神坂柚葉), 大丈夫、攻撃は僕が受け止める! サポートガード(神坂柚葉), マネージャーを助けるのが部員の役目ってね サポートガード(神坂柚葉(後期)), その攻撃は僕が受け止めるよ! サポートガード(神坂柚葉(後期)), マネージャーを助けるのが部員の役目ってね サポートガード(柊玲菜), キミが傷つくとお兄さんが心配するだろうしね サポートガード(柊玲菜), マネージャーを助けるのが部員の役目ってね サポートガード(女装した人), 危ないから下がって! サポートガード(女装した人), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(鴉目みこと), 危ないから下がって! サポートガード(鴉目みこと), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(九重片白), 危ないから下がって! サポートガード(九重片白), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(綾小路千晴), 危ないから下がって! サポートガード(綾小路千晴), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(吉名望海), 危ないから下がって! サポートガード(吉名望海), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(吉名望海(造反)), 言ったはずだ、キミを止める為にいるんだって サポートガード(吉名望海(造反)), ……それでも僕はキミを見捨てない、見捨てるつもりなんて無い サポートガード(長曾我部那瑠), 危ないから下がって! サポートガード(長曾我部那瑠), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(美加鷺真琴), 危ないから下がって! サポートガード(美加鷺真琴), 女の子を…って、キミ男の子だったっけ? サポートガード(早鷺百合緒), せめて、今だけはキミの力になりたいんだ サポートガード(早鷺百合緒), 出来るのはこんな事しかないけれど……! 発進, よし、僕の番だな 恐怖, くそ、怖がってる暇なんて無いのに……! 恐怖, 駄目だ、体が動かない……くそぉっ! 恐怖, 動けなきゃ意味が無いって分かってるのに……っ!! ### ノンパイロット ### 上倉雅人 雅人, SDB_FREE011.bmp
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H.E.A.V.E.N.-A すべてのパラメータが初期状態に戻り、 これまで手に入れた全ての武装も使用することができない。 塔内で入手することのできる武装と エリクシルスキンのみで攻略を進めていくことになる過酷な塔だ。 手に入った武装を闇雲に使うのではなく、 節約したり弾切れギリギリまで使用した後にエリクシルスキン化したりなど シナリオモードのようながむしゃらなプレイだけではなく 計算されたプレイスタイルが求められる。 余った武装はSELECTのメニューから還元することができるし、 各部のスロットは最初から5つ空いている状態なので、 武装のストックがある程度可能なので、序盤は特に苦労しないだろう。 注意点とまとめっぽいもの 1.シナリオの様に手に入れた武器をストックしておく事は出来ない。 (装備スロットの中でやりくりする方向で倉庫の様な物は無い) 2.ターミナルは3~4階毎に配置される。 (ターミナルではセーブやHPの回復、弾薬の補充が無制限に可能) 3.エリクシルスキンを使った意図的な能力値UPは出来ない。 (上階へ移動する度にスキンを勝手に使用し、2種の防御値とHP最大値が増加する) (5種の耐熱値上昇は無い為、鋸系やスタンガン系はオーバーヒートに注意) 4.11F.22F.33FでBOSS戦が有り、33FのBOSS終了でH.E.A.V.E.N.-Aは終了。 33FBOSSのDropはオーバードライブHD。 5.帰還した時点で装備していた物は倉庫に入れられるが 倉庫の容量から溢れた物については破棄される(らしい) 6.強化に使用した分は戻ってくる。 7.武器熟練度は引き継がれるが、防御値やHP最大値は天国突入時の状態に戻される。 最初からHEAVENはプレイできない。一度8Fまで通常タワーをクリアしてから。 今回は前作のようにタワーを二周する必要は無い。 ステータス上昇限界が本編よりも早い。最大耐久力12600、各防御320以上はステータス強化は行われない。 入る前にエンゲージリングを所持していると、HEAVEN内で倒されてもその場でオーバードライブ状態で復活できる。 11F、22F、33F以外のフロアのマップは固定、転送装置の位置はランダム。 ※HEAVEN-Aマップはこちら T - ターミナル B - ボス 階 部屋 Drop 1 撤甲刀 ダブルクロウ アタックハンマー 580オートマグ オートボウガン 2 チェーンソー ビームライフル 3 T ヒートアックス マッハパンチ ドリルクロー ブロードブレイド ヘカートⅤ ショットガンM808 8mmサブマシンガン 7.62mmアサルトMG 3インチ無反動砲 ホーミングミサイルプラズマカッター・甲 カイトシールド カイトシールド改追加Eパックα スピードアップシステム 4~6 3階と同じ 7 T ダブルホーン トマホークⅤ ヒートソード パイルバンカー ヘビースタンガンアーバレスト マクロニードルガン ミサイルランチャー リニアモーターガン 1stGショットガン 13mmオートナンブ 75mm榴弾砲パルスレーザーガン プラズマブラスター 火炎放射器 耐熱強化シールド ポイントバリア カイトアーマー 液冷/昇華式冷却機構 8~10 7階と同じ 11 B 影光(壱verのマルス) 12,13 14階と同じ 14 T サムライドライブ 超電磁ドリル マッハパンチ+ プラズマソード 10mmサブマシンガン 15.7mmマシンガン 3連装AAM Ⅷ式戦術バズーカ トライレーザーガン グレネードランチャー浮遊機雷 イオンブラスター ヘルファイア 耐熱強化アーマー 耐レーザーアーマー フラクタルシールド 耐レーザーシールド 追加Eパックβ 追加Eパックβ改 15 14階と同じ 16,17 18階と同じ 18 T 影光 撒甲連爪 マッハパンチ+ ライトニングガン ライザーブレイド エレファント ヒートソードJ ブギーマンSP SSAマグナム88 スコーピオン 20mmAMライフル ブロウショット ニードルシャワー Ⅳ式駆逐アサルトMG MPIMプレデター4 ガトリングキャノン リフレクトパルサー レールガン EMCON-Ⅲ プラズマカッター・乙 トラクターチェーン Wビームライフル トライレーザーガン 衝撃緩和ユニット ポイントアーマー ガーディアンシールド 耐熱強化シールドSP 高機動アクセラレータ リペアシステムβ リペアシステムβ改 ジャイロバランサー 19 18階と同じ 20 マッハパンチ++ 内蔵型処刑槍 エグゼキューショナー AG-9プラトーン Ⅹ式地対全ミサイル 155mm重榴弾砲 パンツァーファウスト パルスレーザーガンⅡ レールキャノン 素粒子ビーム砲 グラビティグレネード プラズマブレーザー プラズマシールド 耐熱強化アーマーSP プラズマアーマー 液冷/昇華式冷却機構・改 ハイローラー レーザージャマー ジャマーヘッド ブーストスピード 21 20階と同じ 22 B Ⅹ式地対全ミサイル(壱verのブリアレオス) 23,24 20階と同じ 25 T オーガエッジ グラディエイター ヘビースタンガンEX サムライドライブ・弐 トマホークⅦ ⅩⅢ式赤熱サーベル CSM・ホラーショー フェザーダンス スプレッドニードル 回転式六竜連砲 V浮遊機雷 クァンタムキャノン ヘルフレイム クリムゾンパルス トラクターチェーンS トラクターチェーンF テトラレーザーガン 重イオンサイクロン フラクタルシールドⅡ 耐熱強化シールドXT ミラーシールド ムーバブルバックラー ミラーアーマー ムーバブルアーマー 追加Eパックγ 追加Eパックγ改 ハイローラーremix ジャイロバランサーⅡ 光学迷彩システム 液冷式冷却機構・改 26~28 25階と同じ 29 T K・O・D ブレイクバンカー ルナティックブレイド グラディエイター プラズマソードFL Ⅸ式連装榴弾 ナパームグレネードⅡ LOSAT-3 KEM スイートハニーB ストームバルカン ベルギリウス レールガン「疾風」 レールキャノンD型 MXデトネイター プラズマカッター・丙 メガビームライフル サンクチュアリ プラズマシールドHG 耐熱強化アーマーXT 超機動アクセラレータ リペアシステムγ ハイローラーremix 追加Eパックγ改 30~32 29階と同じ 33 B オーバードライブHD(壱verのスタティウス) 攻略 私的攻略方法 1.ターミナルの有る階まで直進 2.着いたら延々と部屋を巡ってスキン集め+武器の調整 3.適当な所で上の階へ移動 4.1に戻る 武器は使いきりなので注意する事 セレクトボタンの武器チェンジを活用して武器を温存する 武器の成長は無い。弾数を増やせないので、武器そのものの数を確保する。 追加Eパックが非常に重要なのでできるだけ確保する 溶かされると4F下に落とされる。 33FへはオーバードライブHDを持ち帰るためにも頭部には3スロット空きを持たせる前提で行く。(重要じゃない武器とかにしとく) フロアを移動しても武器エネルギーは回復しない 登りながら稼ぐのなら、上階へのトランスポーターとエネルギー回復(オレンジ色)か完全回復(紫色)を残しておいてねばるとよい クリア時の演出は無い。 クリア時には熟練度も持ち帰れる。 クリアしなくても0Fに戻ると熟練度を持ち帰れる ブレイクダウン効果のある攻撃(ブレイクバンカー等)に注意。一撃で武器を壊される ターミナルがある階:3,7,11,14,18,22,25,29,33 -- ray (2006-05-24 23 28 22) 近距離で撃てば簡単にオーバーキルが稼げるニードル系、スタン時間の長いマッハパンチ系などはオススメ。33FのボスはEMCONを連発するので射撃武装を揃えておくと楽。 -- 名無しさん (2006-06-23 05 03 06) 最初のボスが倒せません、おすすめ装備はありますか? -- 名無しさん (2006-08-09 12 17 08) 表作ってみたが止めた方がよかったか -- 名無しさん (2006-08-14 15 08 57) 表作ったほうが見やすいですよ あと、最初のボスは、なるべく遠距離系のほうがいいですよ -- スパルタンX (2006-08-14 16 53 53) あと、11階のボスのドロップは、影光と書きましたが、11階のボスのドロップは、影光であってますか? -- スパルタンX (2006-08-14 16 56 30) 確認してから書かんかい -- 名無しさん (2006-08-14 23 39 05) 3階の時点で装備数多過ぎて萎えた。ターミナルのある階だけで勘弁してくれ。 -- 名無しさん (2006-08-15 00 49 42) 確認するほどの、気力ないから・・・ -- スパルタンX (2006-08-15 18 49 16) 被ってる武装もあるが敢えて外した。 -- 名無しさん (2006-08-21 02 10 53) プラズマブラスター、イオンブラスター系があると非常に楽。 -- 名無しさん (2006-08-23 16 23 19) ちびちびやってるけど面倒だな -- 名無しさん (2006-09-01 00 15 36) 各フロア備考でも書こうかと思ったけどごちゃごちゃになるからやめとこか -- 名無しさん (2006-09-02 10 09 15) オワタ -- 名無しさん (2006-09-07 09 08 11) 因みにステ上限はHP12600、物理/電子防御320、耐熱2160前後(スプニで逆算) -- 名無しさん (2006-09-08 08 36 49) 1〜10階は結構簡単ながら18階くらいからは結構難しくなるという罠 -- エスケープ (2007-05-13 13 26 51) 罠ではないと思うが・・・・・・・・・・ -- メガ (2007-05-16 22 58 17) 壱マルスが煉獄壱の時より格段に強くなってる気が -- 名無しさん (2007-06-04 08 40 48) アイテム倉庫が280越えしたせいでオーバードライブHD持ってこれなかった。また登りなおしだよ・・・orz -- 名無しさん (2007-07-04 18 46 48) ↑そういう時はオーバードライブLGで我慢しろb -- 名無しさん (2007-07-08 19 30 23) 素粒子ビーム砲もあるとかなり楽v -- 名無しさん (2007-07-18 21 49 32) シールド使ってくる敵UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE -- 名無しさん (2007-07-21 00 12 31) 天国B・CクリアしたのにAだけ出来ないおwwwwwwwww -- 名無しさん (2007-07-27 10 12 31) 18Fで影光拾った気がするが・・・ クリア時に2つ付けてたし -- 名無しさん (2007-10-03 20 26 33) ↑18Fと少なくとも19F たぶん20、21Fにも落ちていました -- 名無しさん (2007-10-07 11 22 19) ↑↑昨日、18Fで影光確認しました。 -- 名無しさん (2007-12-04 11 30 00) ↑マジすか -- レオ (2008-01-02 22 37 21) 武器はアサルトマシンガン系かヘビーマシンガン系、足には追加Eパックをフル装備すれば33Fまで楽に行けるな -- 名無しさん (2008-01-03 06 53 27) 両腕ショットガン:胸プラトーン系列ガトリング:頭電磁針 これで余裕だったお -- 名無しさん (2008-01-22 21 50 32) なんか影光で敵倒す度に影光の攻撃力が1ずつ上がってるんだけど・・・どういう事? -- 名無しさん (2008-05-08 01 13 38) ↑スラッシュの熟練度が上がったから。熟練度上がれば表記も変わる -- マルス様 (2008-05-18 17 51 57) ↑の人THX!影光だけじゃなくどの武器でもそうだったんだな!にしてもAだけはもう二度とやりたくねぇwww -- 名無しさん (2008-06-09 17 14 07) 同感だww -- スピンクス (2008-06-15 11 35 33) 全クリしたんですが、H.E.A.V.E.N.にいけません。皆さんはどうやっていきましたか?よろしければ教えてください○ -- 名無しさん (2008-06-15 13 34 44) 0Fのメンテとは逆の壁 復活するとき背にする壁が入口 -- レッツゴー3バカ (2008-06-15 17 04 59) 14階にて衝撃緩和ユニット確認 -- も (2008-07-11 18 53 16) マルスの装備が何だか質素過ぎ -- 名無しさん (2008-08-31 17 24 32) 終盤ではナパームグレネードに笑い、ナパームグレネードに泣いた -- 名無しさん (2008-12-03 21 36 45) 天国Aは死ぬと完全回復するから、欲しい装備が無くなりそうになったら死ねばOK。ターミナル階で装備調整なんて無意味。 -- 名無しさん (2009-02-01 22 48 03) 18階で「追加Eパックβ改」確認しました。18Tから22Bまでに不足してたEパック入手できて助かった -- 名無しさん (2009-10-03 18 16 05) 2階で追加Eパックα でました。 -- 名無しさん (2009-10-27 19 15 03) 25階でもマッハパンチ++確認 -- 名無しさん (2009-11-29 16 56 05) 25階でジャマーヘッド -- 灰色 (2010-01-05 11 07 32) 溢れた武器は破棄が確定するので、事前に倉庫の中身を減らしておくべし。お陰でもう一周するハメに -- 名無しさん (2010-04-01 14 02 33) やっとオーバードライブ手に入れたと思ったら使いたくなって1回使うと消えてなくなったww -- 名無しさん (2010-04-19 22 11 51) ここは所謂ローグ系のゲームが好きな人には楽しめると思う -- 名無しさん (2010-04-26 14 18 42) 天国A16〜18階でエグゼキューショーナーを確認。 -- 名無しさん (2010-05-15 08 05 19) 29階で155mm重榴弾砲を確認 -- 名無しさん (2010-07-29 23 52 24) 死んで4階降ろされても埋めたマップはそのままなので、さっさと上がればいい。 -- 名無しさん (2010-08-24 22 38 23) 書いてないけど 33階でオーバードライブHDを手に入れたら絶対に使わずに天国から出ること 天国A内で使うと使い切ったことになり消える -- 名無しさん (2011-01-27 12 15 55) 18階で追加Eパックβ、β改ともにドロップ確認 -- 名無しさん (2011-04-10 12 14 22) ↑完全に勘違い、14階でした。申し訳ない -- 名無しさん (2011-04-10 12 26 19) 14階でブギーマンSPを確認&アナログパッド壊れた。 -- ぷ (2011-07-16 09 32 42) ブーストスピードって遠距離戦にも使えんのな、おすすめするよ -- 名無しさん (2011-09-01 23 19 09) ↑*9同意。本編も面白いけどこういう限られた中で戦術を考えていくのも面白い -- 名無しさん (2011-10-08 13 25 46) 22階のボスに何度も殺されたけどジャマーゲットしたら楽勝だったw -- 名無しさん (2012-07-26 23 57 45) ODHD溶けたwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-11-22 01 32 41) 汚損本 -- 名無しさん (2013-06-18 01 45 29) アサルト系はなにがいいですか? -- 名無しさん (2013-08-12 10 20 16) あとヘビーマシンガンもお願いします -- 名無しさん (2013-08-12 10 36 51) 自分で調べろやカス -- 名無しさん (2015-11-04 23 23 58) ↑↑餓鬼は勉強しろw -- 名無しさん (2016-02-03 00 32 07) アサルト系?移動使用出来る1スロットの実弾マシンガンなら10mmサブマシンガン -- 名無しさん (2016-02-03 23 12 46) ヘビーマシンガン?ストームバルカンがガードブレイク出来るのでおすすめ -- Ⅱ式対甲ライフルこそ至高だけどね (2016-02-03 23 16 01) 意外とまだやってる奴いるんだな・・・ -- 名無しさん (2016-11-13 21 42 08) 発売からもう11年か? -- 名無しさん (2017-01-09 01 51 57) ジャマーヘッドや素粒子ビーム砲、遠距離ミサイルでクリア -- 牙突零式 (2022-07-20 15 04 19) 25階~33階のクォンタム、火炎放射使って来る敵が厄介だったがジャマーヘッドのおかげでなんとか乗りきった -- 牙突零式 (2022-07-20 15 10 55) 名前 コメント
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投票終了しました。 たくさんの投票ありがとうございました! 投票結果まとめマイリスト→http //www.nicovideo.jp/mylist/54327355 キワミMAD五選2015 投票結果まとめ 自分のお気に入りのキワミMADを一人5個投票できます! ☆参加条件 キワミMADを5つ以上見れる人 ☆対象になる動画 2014年12月26日から2015年12月25日までに投稿されたキワミMAD ☆対象にならない動画 キワミと関係の無いMAD MAD動画以外(検証シリーズ、歌ってみた等) 2014年12月26日以前投稿のMADの再うp(リメイクや手描き再現はおk) 5人以上参加の合作 ☆参考マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/54098019 ●投票期間は12月30日まで 記入例 フタエ天国『をとりよせ』sm2351237 【手描き】フタエノキワミで粉雪【MAD】sm8134546 フタエ天国『ザ・ぼんキワミ』sm3512782 54 ルパンサーセン!著作権配慮版 sm3526395 【手描き】二重天使キワミちゃん シークレットソード2 sm4513322 ※sm~だけでも構いませんが確認のほどお願いします ※同一IPからの二度目以降の投票は全て無効票となります。 投票欄 1.KYM P sm26525599 2.CCOカラ節 sm27681374 3.ファッとして雷十太 sm26627616 4.【音MAD】実はワタキワ【実は私はOP×KYM】sm27074591 5.ご注文はきわみですか??ОP「ノーコメッ!」 sm27353806 -- (バヲン) 2015-12-26 22 18 15 CCOカラ節 sm27681374 強姦してしまったCCOと其を生み落した理由 sm26533054 【音MAD】実はワタキワ【実は私はOP×KYM】sm27074591 キワミは舞い降りた【東方二重極】sm27678341 大☆蛇ばない sm26526875 -- (めっけーも丼) 2015-12-26 23 07 25 1.フルチン☆アクティビティ sm25963010 2.大☆蛇ばない sm26526875 3.【音MAD】実はワタキワ【実は私はOP×KYM】 sm27074591 4.パウダーソード・ガール sm27079834 5.スーパーウルトラハイパーミラクルフタエノキワミ sm27428639 -- (鼻炎感) 2015-12-27 01 56 35 1.CCOカラ節 sm27681374 2.愛は米問屋 sm27160879 3.CCOの4.40分クッキング sm26738485 4.Title Higan Tour 1998 sm25884880 5.KYM P sm26525599 -- (名無しさん) 2015-12-27 12 06 31 1.ばっとうぐらし!sm26922418 2.がんばれけんちゃん2 sm26407669 3.大☆蛇ばない sm26526875 4.マイナこうざん sm27034222 5.KYM P sm26525599 -- (miyota) 2015-12-27 22 53 45 1.がんばれけんちゃん2 sm26407669 2.こっちむいてキワッ! sm26685612 3.マイナこうざん sm27034222 4.ファッとして雷十太 sm26627616 5.未確認包茎シンドローム【VP1×KYM】 sm27085779 -- (名無し) 2015-12-28 13 49 25 1.CCOカラ節 sm27681374 2.大☆蛇ばない sm26526875 3.屋根裏が来タッー! sm25931280 4.マイナこうざん sm27034222 5.CCOの4.40分クッキング sm26738485 -- (ヘイホー) 2015-12-28 19 42 41 1.CCOカラ節 sm27681374 2.愛は米問屋 sm27160879 3.キワ岬 sm26738346 4.明治図書館 sm26519130 5.ヒテンミツルギスタイルをドラえもんバトルドームが見たぁ!! sm27630918 -- (中小罵倒祭) 2015-12-28 23 20 42 1.スーパーウルトラハイパーミラクルフタエノキワミ sm27428639 2.愛は米問屋 sm27160879 3.ファッとして雷十太 sm26627616 4.強姦パウ打打打打打打打打打打 sm25934672 5.vsバンテージドシシオ sm26338074 -- (名無しさん) 2015-12-29 12 01 38 ファッとして雷十太 sm26627616 愛は米問屋 sm27160879 大☆蛇ばない sm26526875 ハロー!!きわいろモザイク sm26531364 KYM P sm26525599 -- (gurumere-su) 2015-12-29 17 00 58 sm26996187 フタキワホラースペシャル2015 真夏の心霊映像・心霊写真大放出! sm26541359 きかんしゃ(´。ω゚`メ) sm25933766 KYM電機 sm27079957 KYOTO大火 sm26526875 大☆蛇ばない -- (ヘッドb) 2015-12-29 19 56 00 1.KYM P sm26525599 2.キワ岬 sm26738346 3.大☆蛇ばない sm26526875 4.CCOカラ節 sm27681374 5.キワミは舞い降りた【東方二重極】 sm27678341 -- (♯眼д近)<何かが可笑しいッ!!!) 2015-12-29 20 41 26 灼熱からKYMystery sm27425147 愛は米問屋 sm27160879 KYM電機 sm25933766 VS.キワマルク【飛天堂】 sm27687832 天龍型一番艦 青龍 sm25847772 -- (ボトル) 2015-12-30 03 29 15 ・がんばれけんちゃん2 【sm26407669】 ・ばっとうぐらし! 【sm26922418】 ・CCOカラ節 【sm27681374】 ・マイナこうざん 【sm27034222】 ・KYOTO大火 【sm27079957】 -- (サブマリソ) 2015-12-30 10 59 40 1.CCOカラ節 sm27681374 2.大☆蛇ばない sm26526875 3.満月のフルチン sm26522408 4.KYM電機 sm25933766 5.強姦してしまったCCOと其を生み落した理由 sm26533054 -- (和霧) 2015-12-30 20 54 52 満月のフルチン sm26522408 パウダーソード・ガール sm27079834 マイナこうざん sm27034222 灼熱からKYMystery sm27425147 【東方二重極】飛天のグリニッジ【動画版】 sm26534241 -- (影莉央) 2015-12-30 21 46 42 ファッとして雷十太 sm26627616 KYM電機 sm25933766 CCOカラ節 sm27681374 鼻から出たニーボッシ sm25573507 キワミは舞い降りた sm27678341 -- (名無しさん) 2015-12-30 22 04 20 ↑ -- (Kin9rar) 2015-12-30 22 05 54 大☆蛇ばない sm26526875 キワ岬 sm26738346 マイナこうざん sm27034222 牙突ゆゆ式 sm27184523 VS.キワマルク【飛天堂】 sm27687832 -- (ニュトーイ) 2015-12-30 22 30 47 未確認包茎シンドローム【VP1×KYM】 sm27085779 【音MAD】実はワタキワ【実は私はOP×KYM】 sm27074591 ふたきわびよりめけーもОP「こだまほむらだま」 sm27145910 黄金の斎藤 開かれしフルチン 通常戦闘極 sm25472429 きかんしゃ(´。ω゚`メ) sm26541359 -- (名無し) 2015-12-30 23 32 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▼タグ一覧 S三部作 スピンオフ 格闘アクション 幻想奇跡隊ミッドヴィリーム Region of Dolls ■概要 『レギオン』と呼ばれる某国の親衛隊に属する5人の戦いを描いている。 操作は対戦型格闘ゲームのフォーマットに沿っており、プレイヤーは5人のキャラクターの中から1人を選んで、CPU専用のボスキャラクターを撃破していく。 本作の特徴として、奥行きが設けられている点が挙げられる。本作はフィールドが手前と奥の2ラインで構成される『2ライン制』を採用している。 また、本作は「S三部作」の1つであり、時系列は「セーブ・オブ・ミラクルワールド」の前日譚にあたる。 ■システム ラウンド CPU戦、対人戦共に1ラウンドのみ。 アイテム 相手に攻撃を当てる事で出現し取得することができる。プレイヤー同士の対戦時には、拾ったキャラクター側優先。CPU戦では、相手がアイテムを取得することはない。取らずに放置しておけば自動的に消滅する。 Bアイテム 「レギオンドライブ(超必殺技)」や「スペルカード」を使用するためのアイテム。「スペルカード」は各キャラに1つ装備されている弾幕攻撃を発動できる。ゲーム開始時には初期状態で2つ所持。最大5個まで所持可能で、6個目取得時には得点になる。 点アイテム 相手にダメージ量の多い攻撃を与える事で出現するアイテム。プレイヤー同士の対戦時には出現しない。大中小の3種類があり、小より大の順で得られる得点が高い。 フード キャラクターのHPを回復させるアイテム。基本的に何かの料理であり、大・中・小の種類によって回復量が変化する。ステージによって料理のグラフィックが変化する。HPが満タわン状態では得点に変わる。 レギオンドライブ/スペルカード レギオンドライブはBアイテムを1つ消費して発動する、いわゆる超必殺技。キャラクターによって個別のものが用意されている。発動中にダメージを受けると消滅し、効果が消えてしまう。ノンプレイヤーキャラはレギオンドライブを持たないが、その代わり超必殺技扱いとしてスペルカードを所持している。 スペルカード一覧 魔彩光『メガバイパー』 Sが使用するレギオンドライブ。四つの砲台からうねるビームを放つ。広範囲にわたりビームによる攻撃で相手をなぎ払うが、初動を止められると技が不発する。 『ドール・トラジェディ』 Hが使用するレギオンドライブ。自身の幻影を5体呼び出し、相手に突撃させたり、壁のように設置したりする。触れた相手にダメージを与えるが、飛び道具やスペルカードによる相殺に弱い。 『火事と喧嘩は江戸の華』 Eが使用するレギオンドライブ。炮烙の雨あられを相手に浴びせる。地上に転がった炮烙は爆発すると、空高く打ち上げられる。打ち上げられている最中は空中コンボ可能。 霊剣『ラ・ヴィエルジュ』 Oが使用するレギオンドライブ。初動の弾幕で相手を拘束した後、牙突を繰り出し相手を一閃する。弾幕ヒット後の牙突は回避不能・ガード不能。 『グラン・ギニョル』 Gが使用するレギオンドライブ。相手の膝を撃ちぬく弾幕を放った後、相手を高く打ち上げる剣戟を繰り出す。その後、打ち上げた相手を取り囲むように無数の弾幕を放つ。 氷獄『クリオマンサー』 炎獄『パイロマンサー』 キセキアイスバーンが使用するスペルカード。ノンプレイヤーキャラで唯一スペルカードを2つ所持している。モードに応じて発動するスペルカードが異なり、『クリオマンサー』は強烈な冷気を、『パイロマンサー』は燃え盛る炎を放つ。 『この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ』 キセキダンティスが使用するスペルカード。神曲に登場する門が開くと、あらゆる思念が弾幕のように門へ向かいながら襲ってくる。発動中は門へ引きずり込まれるが、逆方向に移動すれば問題ない。但し弾幕にヒットすると門へ向かってノックバックする。 深沙『流沙河の歌姫』 キセキサブテライデンが使用するスペルカード。音符型の弾幕を放ち、ヒットした相手の足元に流砂を発生させて地中に引きずり込む。 瑪雅『冥骸神よ、死せる者に祝福を』 キセキミクトテクニカが使用するスペルカード。全ラインに回避不能の弾幕を放つ。ガード時の削りダメージは、全キャラ中最も多く、ライフ残量に気をつけないと削り倒されてしまう。 『ムウィンド・エピック』 キセキキリムマイラが使用するスペルカード。超音波を放つ。ヒットすると相手はしばらく動けなくなる。そこに雷撃やのしかかり攻撃などで追撃する。 『黄金郷を統べし者』 キセキコンキスタドールが使用するスペルカード。後光を発した後、追尾性の高い数発の弾幕を放つ。ヒットすると黄金の像と化し、一定時間身動きが取れなくなる。 『ミューテイション・ネイション』 Dr.Aが使用するスペルカード。初弾ヒット後、無数の銃撃を浴びせた後、波動弾でトドメ。初弾の弾道が極めて速いため、発射地点となるライン上にいるとかわしづらい。 神魔『ブルータルデーモン』 キセキアガシアボロスが使用するスペルカード。高速で突進し、捕らえた相手に爪撃を加えた後、巨大な火炎弾でトドメを刺す。 『オールドストーン・エイジ』 名も無き奇跡獣"無に帰すもの"が使用するスペルカード。開幕と同時に放つ全体攻撃技。ガードが間に合わなかった場合、大ダメージを被る。最初の相手の時は使用してこない。 ■ステージ構成 本作は全5ステージ構成。 奇数ステージは固定、偶数ステージは使用キャラや選択肢により対戦相手が異なる。 ■登場キャラクター □プレイヤーキャラクター 本作のストーリーを紡ぐこととなる主人公の5人で、プレイヤーはこの中から1人を選び操作することになる。 S 年齢:10~13歳 / 体格:約110~130cm レギオンドライブ「魔彩光『メガバイパー』」 あらゆる作品のあらゆる世界が交錯する『ムゲン世界』と呼ばれるマルチバース空間での激闘を経て、あらゆる戦術を身に着けた戦士。 銃器やビーム攻撃をメインに戦う。遠距離戦においては無類の強さを誇り、特にビーム攻撃は他の追随を許さない。また、蒙古人形というアーティファクトを駆使し、自身の戦法と合わせ相手を徹底的に足止めする。 反面、近距離戦は苦手で差し込まれると脆い。加えて、ゲーム後半では飛び道具やビーム攻撃が通じない相手の存在により、苦戦を強いられやすい。 H 年齢:10~13歳 / 体格:約110~130cm レギオンドライブ「『ドール・トラジェディ』」 Sの理解者でもあり、良きパートナー。 戦法はSとほぼ同じであるが、差異としてトークンを用いたデコイを設置して相手の出方を牽制する。デコイは飛び道具やスペルカードによる相殺に弱いという難点を抱えるが、触れると爆発しダメージを与えるという特性から、遠距離戦では自身の戦法とデコイの設置により徹底的に近寄らせない。 反面、Sが抱える難点を彼女も抱えている。トークンを用いたデコイの設置である程度は足止めが効くが、ゴリ押してくる相手には分が悪い。 E 年齢:16~18歳 / 体格:約150~160cm レギオンドライブ「『火事と喧嘩は江戸の華』」 「レギオン」メンバーの年長者でありメンバー1の巨乳。 炮烙を駆使した格闘術を駆使する。炮烙は高低をつけて投擲される他、設置すると不可視化し接触した相手を爆発させる設置技を用いて戦う。 近接戦ではコマンド投げの存在から、分類的には「投げキャラ」に属するようなキャラである。しかし炮烙による攻撃は様々な距離をカバーでき、設置技もできるため、それを感じさせない。また、EX技の1つとして、筒状の爆弾を持った状態で相手に突進(ガード不能)、接触した相手を羽交い絞めにし、爆発直前にEが撤退することで相手のみを爆発させるという技を持つ。この技は一撃必殺級の威力を誇るが、発動条件が厳しい。 感情が高ぶると江戸っ子口調になる。 O 年齢:14~16歳 / 体格:約140~150cm レギオンドライブ「魂剣『ラ・ヴィエルジュ』」 フランス騎士風のいでたちの「レギオン」メンバー。 細身剣を駆使した剣戟を得意とする。方向キー1つと各種ボタンの組み合わせによって必殺技を出せるほか、攻撃ボタンを連続で押す事により容易にコンボを繰り出せる。しかし火力は低く、他の4人と比して技の強度を使い分ける事ができないという難点を持つ。 簡易入力型の初心者向けキャラ。 G 年齢:15~17歳 / 体格:約150~170cm レギオンドライブ「『グラン・ギニョル』」 長身体躯の戦士。 Oと同じく剣術の使い手だが、こちらは大剣を駆使する。Oと同様、簡易入力型のキャラだが、こちらの場合はコマンド入力の関係から3D格闘ゲームをプレイしている感覚になる。一部の技はボタンを入力しないコマンドで必殺技が出せる(例:41236、666)。 リーチに優れているが差し込みに弱く、連続技を差し込まれると止まってしまう。 □ノンプレイヤーキャラ 様々なストーリー展開の元、プレイヤーキャラクターの前に立ち塞がる。 ???? / ???? スペルカード:なし 登場ステージ:東京 本作最初のボスとしてゴーストタウン化した東京でレギオンたちと対決する謎の奇跡獣。 最初のステージで相対する時はまだ不完全の状態であるが、様々な剣術を駆使しプレイヤーキャラを苦しめる。倒すと6つの鉱石となって世界各地に飛散する。 キセキアイスバーン / KISEKI-ICEBURN スペルカード「氷獄『クリオコフィン』」「炎獄『パイロコフィン』」 登場ステージ:アイスランド 炎と氷を司る魔人。S編では2番手の相手として登場する。 バックステージは氷河。一定間隔で身体が反転する能力により、炎の身体⇔氷の身体とチェンジする。炎の身体の時は火炎弾や炎の剣による攻撃を行い、氷の身体の時は氷柱を飛ばしたり氷の剣による攻撃を行う。チェンジする関係で弱点属性が交互に入れ替わる特性を持つ。 チェンジ時に動力源となる核が剥き出しになるため、そこへ攻撃を当てると大ダメージを与えられる。しかし、核が剥き出しになるチャンスは一瞬のみ。 キセキダンティス / KISEKI-DANTIS スペルカード「『この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ』」 登場ステージ:トルクメニスタン 神曲の登場人物『ダンテ』と蟷螂をモチーフにした大型の昆虫型奇跡獣で、H編では2番手の相手として登場する。 バックステージはダルヴァザ。バトルステージの真下には地獄の門が控えており、フィニッシュ方法によっては地獄の門へ転落する。素早い動きでかく乱し、蟷螂の鎌を鎖鎌のように振り回して攻撃する。 キセキサブテライデン / KISEKI-SUBTERRORIDEN スペルカード「深沙『流沙河の歌姫』」 登場ステージ:タクラマカン砂漠 サブテラー+メイデンでサブテライデン。巫女型の女性奇跡獣で、E編では2番手の相手として登場する。 バックステージは地底都市。ダンダン・ウィリクの探索中、流砂に引き込まれる描写があり、引き込まれた先となる地底都市の中心部にある寺院をバックにバトルが行われる。流砂を駆使して相手を足止めしつつ攻撃したり、流砂に呑まれた人々を利用した人海戦術を繰り出してくる。 キセキミクトテクニカ / KISEKI-MICTTECHNICA スペルカード「瑪雅『冥骸神よ、死せる者に祝福を』」 登場ステージ:ユカタン半島 艦船擬人化の古代兵器バージョンとも云える姿の女性奇跡獣。瑪雅(マヤ)とあるが、モチーフなどはアステカ神話の要素が入っている。O編では2番手の相手として登場する。 バックステージはマヤ文明の遺跡深部。同型の古代兵器が多数眠る地下施設でのバトルとなる。豊富な飛び道具とリーチの長い通常技で相手を寄せ付けない。 キセキコンキスタドール / KISEKI-CONQUISTADOLL スペルカード「『黄金郷を統べし者』」 登場ステージ:コロンビア コンキスタドール+人形。姿は巨大な人形のガーディアンで、G編では2番手の相手として登場する。 バックステージは黄金郷内部。背景にいる二人のメイドは、キセキコンキスタドールが相手をダウンさせるたびに拍手する。 キセキキリムマイラ / KISEKI-KIRIMUMAIRA スペルカード「『ムウィンド・エピック』」 登場ステージ:コンゴ 3番手の相手として登場する。 姿は獣竜で、頭・角・目がそれぞれ七つある怪物。雷を放電したり、突進、のしかかりと強烈な攻撃を繰り出す。前半戦最大の障壁として立ちはだかる。 バックステージはコンゴ山岳地帯の村。惨状を目の当たりにした直後、捕食しようと強襲し、直後にバトルが開始される。 キセキアガシアボロス / KISEKI-AGASIABOROS スペルカード「神魔『ブルータルデーモン』」 登場ステージ:マーシャル諸島 サリエス王国にその名を遺す伝説の奇跡獣士。選択肢Aを選択した場合、4番手の相手として登場する。 バックステージはビキニ環礁上空に出現した時空船。〈強靭な力と俊敏な動きで敵をねじ伏せる程度の能力〉による速攻を武器とする。一撃のダメージが大きく、対処無しでは瞬殺されるほどの苛烈な攻撃をしてくる。 Dr.A / Doctor A スペルカード「『ミューテイション・ネイション』」 登場ステージ:マーシャル諸島 高名な科学者。選択肢Bを選択した場合、4番手の相手として登場する。 バックステージはマーシャル諸島のどこかにある秘密基地。内部は科学研究所になっている。本作のラスボスである"無に帰すもの"の秘密を知っている人物。その秘密を探ろうとするが、その条件として戦闘を行い勝たなければならない。 様々な兵器を駆使して相手を追い詰める戦法を得意とし、ビーム攻撃など、2ライン上を攻撃範囲に持つ技を多く持つ。相手となった場合はラインの取り方に注意する必要がいる。 名も無き奇跡獣"無に帰すもの" / THE NOTHING スペルカード「『オールドストーン・エイジ』」 登場ステージ:ローマ跡地 本作において、奇跡の戦士を一瞬にして消滅させた張本人で本作の最終ボス。自らが発した光によって消滅した生物の持つミラクルパワーを吸収し、自らのパワーに変換していた。中でもマーガトロイド一族の持つミラクルパワーは、この世界における奇跡獣にとっては最高のエネルギー源であり、特にミラクルパワーの強かったアリスを狙っていた。そのためレギオンは、マーガトロイド一族を護る使命の元、一族を狙う奇跡獣を退けている。 最初のステージで相対する時はまだ不完全の状態であるが、様々な剣術を駆使しプレイヤーキャラを苦しめる。倒すと6つの鉱石となって世界各地に飛散する。その後、レギオンが世界各地に飛散した鉱石から生まれた奇跡獣を倒すと、伝説の奇跡獣士と共に時空船に搭乗し異世界へと向かう。 最初の相手の時のバックステージはゴーストタウンと化した東京、最終決戦でのバックステージはローマだが、皆既日食によって暗黒の世界と化した異世界の荒野に変わり果てている。最終決戦では、アリスを除く一族の者を吸収した事で大幅にパワーアップしている。そしてアリスを吸収する事で完全体となるのだが、アリスはこの時既に別世界、もしくは過去の世界へ退避したか不在であった。 + S編では… S編ではエンディングでアリスを追うため別世界、もしくは過去の世界へワープ。S本人も、"無に帰すもの"の後を追った。この事が後の作品「セーブ・オブ・ミラクルワールド」へと繋がっていく。 本作のキャラクターが客演しているゲーム 『セーブ・オブ・ミラクルワールド』 Sが主人公キャラとして登場して、他のレギオンメンバーも背景として登場している。また、このゲームのラスボスである"無に帰すもの"も、最終ボスとして登場している。 『アイ・アム・ミッドヴィリーム』 キセキサブテライデンが石窟寺院ステージのステージフェイタリティに登場している。この時の姿は東方原典で言う河童の姿になっているが、色彩や服のデザインは砂漠に準じている。 地中から出現し、流砂に落ちたキャラを捕らえて地中に引きずり込み、最後は砂を空高く吹き上げながら点アイテムなどを散乱させる。 ◁前作 ▷次回作