約 1,289,872 件
https://w.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/27.html
ふうせんバトル あつめてコイン _コメント ↓ ふうせんバトル ルール:自分の風船を割られないように、ライバルのマシンにアイテムで攻撃して風船を割る。 攻撃成功で+1ポイント、攻撃されるか場外へ落ちると風船が1つ消え、 3つすべて無くなると-1ポイント(持ち点はマイナスにならない) なお、スターかキノコの体当たりが成功すると、+1ポイントの上、風船が1つ増える。風船は最大5つまで。 あつめてコイン ルール:ライバルに取られないように、コインを拾う。 攻撃されるか場外へ落ちると持ちコインの半分 (ただし少なくとも3枚、2枚以下の場合は全部)を回りにばら撒く。 ニセアイテム、バナナ、ワンワン、サボテンなどに当たると3枚ばら撒く なお、スターかキノコの体当たりが成功すると、相手から直接3枚奪い取れる。 目次へ戻る _コメント ↓ バトルでは、排気量がいつも50ccでつまらないです。 -- (MATH) 2011-05-07 19 44 16 マリカ風船DSよりイイ -- (なはなは) 2011-06-06 05 52 41 BRは5008だヨ -- (MK2) 2011-07-01 17 24 58 BRは8201だヨ -- (なはなは) 2011-07-02 06 38 06 パチパチ・・・・って、マネしてんじゃねェ -- (MK2) 2011-07-03 15 38 41 ↑怒ってすいませんでしたぁー -- (MK2) 2011-07-03 17 44 09 新しい俺? -- (MK2(・ω・)) 2011-07-14 17 46 55 ↑偽ものはひっこんでろバーカ -- (MK2(>д<)) 2011-07-14 19 29 30 管理人さん、偽者アク禁にして -- (MK2(>д<)) 2011-07-14 21 25 21 トゲゾーよけた -- (MK2(´・ω・`)) 2011-07-21 15 34 40 あつめてコインでは、コインを持たずに強力なアイテムで相手チームの大富豪を狙う妨害役と、コインをひたすら集めて逃げ切る収集役がバランス良くいるといいかも たまに、チームが無自覚な妨害役ばかりである意味戦いにならないこともあるけど、相手にわざとコインを集めさせ、タイムが残り30秒くらいになったら一気に総攻撃&強奪って作戦もあるね -- (名無しさん) 2011-07-27 01 11 42 現在BR4689。これからもどんどん減らしてく。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-19 11 00 42 4400. -- (ΨLODONATEΨ(1463-7491-6133)) 2011-09-24 07 53 51 3800・ -- (Fλ☆L.Nate) 2011-10-07 05 58 32 15枚でスター。あと今日は好調? -- (15) 2011-11-11 22 32 51 あつめてコインでトゲゾーコウラが来たとき相手チームのバナナにあたって散らばるコインを少なくした -- (15 フレコ→0131-7071ー8942) 2011-11-24 16 14 26 現在、レート3200 -- (Mk2(KartoWR)) 2011-12-08 21 41 56 バトルやり込んでる人ってVSが弱いからバトルに逃げたんじゃないかな?かという俺もバトルが弱いからVSですが。 -- (Mk2(KartoWR)) 2011-12-08 21 44 39 フアンキースタジアムでスタート直後相手を殺した(落とした) -- (アレックス) 2012-01-05 14 36 26 誰かいる? -- (くるまじゃない熊だよ) 2012-04-10 16 07 18 名前 コメント すべてのコメントを見る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2838.html
作者・◆ViScawnzc6 小規模バトルロワイアル本編 小規模バトルロワイアル本編SS目次・時系列順 小規模キャラ・バトルロワイアル本編SS目次・投下順 小規模バトルロワイアルキャラ別SS表 小規模バトルロワイアルの参加者名簿 小規模バトルロワイアルのネタバレ参加者名簿 小規模バトルロワイアルの死亡者リスト 小規模バトルロワイアルの支給品一覧 MAP
https://w.atwiki.jp/konosu/pages/33.html
鴻巣グルメマップ 店名 そば処 安曇野 オススメメニュー コメント 大きな地図で見る 店名 次念序 オススメメニュー コメント 大きな地図で見る
https://w.atwiki.jp/mugenwing/pages/40.html
初級編 ・動作が重いんだけど? →設定でサウンドOFFにすると 多少かわるらしい →他アプリを消すと多少安定する 戦闘編 ・一撃必殺があるって聞いたけど? →後衛の攻撃のみクリティカルが発生し、 相手前衛を一撃で気絶させる事がある。 ・応援の効果って? →自軍前衛能力↑(味方気絶が0人の時のみ) 敵軍前衛能力↓ ・前衛・後衛って何すればいいの? →クランバトル戦法メモ ・あれ?ダメージが少なくなったよ? →相手の防御力は 敵軍前衛のカードからランダムで選択 偶然柔らかい雑魚に当たれば大ダメージ →気絶中は防御力が飛躍的に上がるので (相手のステが下がるという意見もあり) 気絶中の相手のカードに攻撃が当たると カスダメージになります これを逆に利用するのが戦法の基本です ・コンボの効果ってどれくらい? →コンボが100超えれば、 0コンボのHRカードの覚醒ダメが R1枚で超えられるくらい →応援コンボの効果は、 そのコンボ数が勝敗に繋がる。最重要 カード編 ・効率の良い進化方法ない? →ベースと素材のLVをカンストで 10%引き継ぎx2枚で20%引き継ぎ →が、ナカナカできないと思うので、 LV10前後に育てて進化させる (カンスト以外は5%引き継ぎx2枚) ・効率の良い強化方法ない? →①同カードで経験値ボーナス ②同属性で経験値ボーナス ③以前はNを進化させて・・・等あったが 修正により 普通にNの1LVを大量合成するのが一番 ただし、金が大量に必要。 現状では合成素材を集めるのが一番 ・卵からいいカード出るの? →8人以上が暖めるとHNが出るらしい ・何か注意しとくことある? →進化させると、LVが1に戻る →さらに、スキルLVも1に戻る ・デッキの攻撃/防御がなんか変? →バグ。もう一度編集しなおすと直る。 冒険編 冒険でHNのカード出たよ? →4-8ジニー 16Jランタン(魔) →5-10エルフ 14ランサー 17エルフ →6-1ランサー 5インプ →6-14リトルダンサ(人) 18クーシー(魔) 冒険P回復時間LVって? →MAXLVに達した同カードを2枚用意 それをかけあわせ進化させる これを10体作ると 図鑑ボーナスが付き、回復が早まる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bakumatuonline2/pages/26.html
バトルとは? プレイヤー同士で戦うモードになります。 タイマンバトル 1対1で戦うモードになります。 勝利条件 先に相手を倒した方の勝ちとなります。 練習試合 無料で出来る戦いです。 負けてもリスクはありませんが、勝って貰えるリングは少なめです。 真剣勝負 掛け金として双方100リングを失い、勝利した方が200リング獲得できます。 引き分けの場合は100リングが戻ってきます。 チームバトル 最大で4対4で戦うモードになります。 チーム分け チームの振り分けはランダムになります。 勝利条件 既定の時間の間戦い、相手を倒した数が多いチームが勝利となります。 アイテム 試合中にはボトルネック付近にアイテムが出現します。 どのアイテムが出現するかはランダムになります。 体力回復剤……体力が1000回復します。 AP増幅剤……しばらくの間、APが無限になります。 巨大きのこ……しばらくの間、キャラクターが巨大化します。 コメント欄 こちらのコメント欄は、ページ内の編集や修正の要望や疑問等のやり取りにご利用ください。 wiki編集者、利用者関係なくお気軽にご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/715.html
[部分編集] バトルの流れについて アタック宣言を抑制する効果の発動 アタック宣言を抑制する効果アルドラ 女王の威厳など アクティブ状態のカードでアタック宣言 アタック宣言時に発動する効果クローデット 魔剣の暴走・シズカ 影縫いの術など 「アタックした」という記述を解決 アタックした時に発動する効果今のところありません。 ガード宣言を抑制する効果の発動 ガード宣言を抑制する効果レイナ 必殺!ドラゴンファングやエリナ 捕獲して攻撃など 相手プレイヤーがアクティブ状態のキャラでガード宣言 ガード宣言時に発動する効果ニクス 激昂炎舞極やイルマ 華麗なる反撃など (注:ガード宣言した時点でバトルは成立します) 「ガードした」という記述を解決 ガードした時に発動する効果レイナ キックやノワ 上段攻撃を受けるなど アタックによるダメージを解決 アタックによるダメージを与える時に発生する効果リスティ ダウンスイングなど ガードしたキャラが捨て札になる アタックによって捨て札になる時の効果トモエ 回転斬りやカトレア 巨人殺しの一撃など ガードしたキャラが捨て札になった アタックによって捨て札になった時の効果レイナ 身をかがめるやトモエ 兜割りなど 捨て札になったカードの下のカードが一番上にくる 一番上にきたときに発動する効果トモエ 後ろ向きになるやシズカ 空蝉の術など アタックによる一連の流れが終了する アタック終了時に発動する効果アナリスタ ツインラリアットなど バトルを終了します バトル終了時に発動する効果トモエ 三連武者蹴りやレイナ 鉄壁の効果終了など 同じタイミングで効果が同時に発動した場合、同時に解決されます。 ただし、相反する効果(「アクティブする効果」と「ロールする効果」など)が同時に発生した場合、現在のターンプレイヤー(手番)が解決する順番を決める事ができます。
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/41.html
続編タイトル「大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結」の発売が決定! 大怪獣バトルウルトラコロシアムとは、任天堂より販売されている家庭用ゲーム機、 Wii専用ソフトとして販売される大怪獣バトルの家庭用ゲームだ。 アーケード版の大怪獣バトルに登場する様々な怪獣を家庭でも戦わせる事ができる。 手に入らなかったカードを使えるというのも魅力的だろう。 初回特典として、大怪獣バトルNEOのプロモーションカードが封入される。 それが大皇帝の魔手だ。 2008年10月16日より発売中 価格:6,090円 プレイ可能人数:1~2人(2人は対戦モード、バトルコロシアムモードで可能) 操作コントローラ:Wiiリモコン(縦持ちまたは横持ち) 使用ブロック(容量)数:1(?MB) セーブデータ数:3 公式HP http //b.bngi-channel.jp/daikaijyu/index2.html ●ゲームモードの詳細 ストーリーモード ストーリーを楽しみながら怪獣と戦い、メインバトラーを集めるモード。 円谷プロ監修の新ストーリーを50話以上収録とのこと。 ZAPの隊員である主人公が、惑星モン・スターに不時着し、 そこでバトルナイザーを偶然手に入れその星に生息する無数の怪獣達に立ち向かう。 ウルトラギャラクシー 大怪獣バトルより25年後という設定。 激突バトルモード 様々な怪獣と戦い(怪獣はランダムで登場)、レベルアップと技バトラー集めがメインとなるモード。 技バトラーとは、技カードと同様のもの。 対戦モード 2人対戦(2つリモコンが必要)やコンピューターと対戦するモード。 ※コンピューター対戦は、激突バトルと違い、相手怪獣を指定することが可能。 バトルチームカスタム バトルチームを作るモード。 遊び方 本作に収録されている各モードの遊び方が見られるモード。 オプション 操作方法(振る操作かボタン操作か)の変更、パスワードの入力ができるモード。 バトルコロシアムモード メフィラス星人が主催する3種類のミニゲーム集。 どれも先に2勝したら勝ち。 トーナメントに参加しクリアするとご褒美がもらえる。 スピードバトラス 怪獣を走らせて、勢いよくビルに激突させるゲーム。 ビルが相手の方に倒す事ができれば勝利となる。 助走はリモコンを振りまくり、ジャンプはゲージの高い所でリモコンを振る。 助走時Aボタンを押すと短時間内パワーアップ(1試合1回のみ使用可能)。 アタックバトラス 空中に出現した物体を、タイミング良く(リモコンを振って)打ち返すドッジボールゲーム。 タイミングが合うと飛ばすスピードがアップ! ゲージが溜まったらAボタンを押しながら振ると強く打ち返すことが出来る。 パワーバトラス 溶岩の上に作られたステージで行われる綱引きゲーム。 相手を溶岩に落とせば勝利となる。 リモコンを振って走り、岩が飛んできたらBボタンで避ける。 一試合に一回だけAボタンで短時間内パワーアップが可能。 大怪獣データ図鑑 怪獣とウルトラマンのデータを収録。 TV放映当時の写真を250枚以上収録し、怪獣の3Dモデルも閲覧可能。 バトルビューアではモデルをコントローラで動かす事が可能で、必殺技も見る事が可能だ。 Q A Q.ジュワワワジュワワ、ジュワジュワジュジュワワワワワ? A.日本語でおk Q.入ってるカードは何なのさ? A.収録カードは怪獣カード、技カード、コンボカード合わせて305枚以上で登場ウルトラ怪獣は60体以上です。 EXまでのカードは全部収録?で、一部NEOのカードもあります。 Q.どんなゲームなの? A.アーケード版大怪獣バトル ウルトラモンスターズとほぼ同じです。 ゲージをタイミングいいところで止め、連打(振り)して相手と勝負し、勝ったら攻撃権が与えられ負けたら防御権が与えられます。 残念ながらファイティングエボリューションなどの格闘ゲームとは違います Q.システムは? A.ほとんどEXと同じです。違うところといえば、バトルナイザーの様に怪獣が育つ要素があったり、リモコン操作があるところでしょう。 EXのシステムについてはEXでの変更点・新要素や公式をご覧ください Q.面白いの? A.大怪獣バトルをやって、面白いと思うのなら楽しめるでしょう。 やったことがなくても、怪獣やウルトラマンが好きなら楽しめるかも。 他にはウルトラギャラクシーの続編ストーリーなので気になる人は買うべき。 いっそFEシリーズ続編のためのお布施ということで買うのもいいかも? 後はレビューサイトを見るのもいいでしょう。 「大怪獣バトル レビュー」でgoogle検索 amazonレビュー 価格.com Wii mk2 みんぽす Q.買うのが恥ずかしいんだけど・・・ A.ネット通販で買いましょう。 Q.クラシックコントローラやゲームキューブコントローラは使える?/振りたくないんだけど・・・ A.使えませんがリモコンを横に持って振らずにボタンで操作するオプションがあります。 Q.アーケード版みたいに対人戦はできる? A.できます。2P用のリモコンを用意してから対戦モードでどうぞ。 Q.主題歌は? A.ウルトラギャラクシーでお馴染みのProject DMMの「eternal traveller(エターナル・トラベラー)」。 スタート画面やファイナルラウンドで流れます。 Q.で、Wi-Fi対戦やトレードは? A.今作はできません。クラブニンテンドーのアンケートやバンナムへのメールで要望を出してみましょう。 続編が出るとしたら、あるかもしれません。 Q.もう本体のメモリの空きが無いや・・・/SDカードにデータを移せる? A.SDカードにデータが移せますので、移動させてください。 2009年春にSDからの読み込みも可能になるという話もあるので、移してもあまり変わりないでしょう。 Q.パスワードの入力はいつになったら出来るの?/大怪獣データ図鑑が出てこない! A.ストーリーモードを進めてみましょう。 Q.リモコンから出る音を消したい/音量を調節したい A.Aボタンの下にあるホームボタン(水色の家マークがついている小さなボタン)を押すとメニューが出てくるのでWiiリモコンの設定を選んでください。 振動するかどうかも帰ることが出来ます 尚音を消してもテレビがわから聞こえるようになるのでご安心を。 Q.要望や感想を会社に届けたいんだけど A.クラブニンテンドーのアンケート(箱に入ってる紙のシリアルナンバーが必要)かバンナムのアンケートでどうぞ。 ↓以下ネタバレ注意情報。 ●登場キャラクター ガラモン、カネゴン、ベムラー、バルタン星人、ネロンガ、レッドキング、ブルトン ザラブ星人、ゴモラ、ダダ、メフィラス星人、ジェロニモン、ゼットン ウインダム、エレキング、メトロン星人、ナース、キングジョー、恐竜戦車 グドン、ツインテール、ベムスター、ナックル星人、ブラックキング、バキシム エースキラー、ヒッポリト星人、タイラント、テンペラー星人、マグマ星人、サタンビートル ババルウ星人、メカバルタン、パワードバルタン星人、ゴルザ、メルバ、キリエロイド ガタノゾーア、モンスアーガー、レイキュバス、デスフェイサー、ゲランダ ガンQ、ミズノエノリュウ、超コッヴ、キングオブモンス、スキューラ、バジリス ギギ、ワロガ、ネオカオスダークネス、バルタン星人(ベーシカル)、グローカービショップ EXゴモラ、EXレッドキング、EXエレキング、EXタイラント、EXタイラント(デスボーン) ファイヤーウインダム、ザムシャー、インペライザー、アーマードダークネス、リトラ(S) キングジョーブラック、ファイヤーゴルザ、レイモン(先行)、カブト・ザ・キラー(スーパーコンボ) レイブラッド星人(先行)、アギラ(先行)、ウルトラマンシャドー(先行) ウルトラ戦士も技バトラーとして、必殺技を放って援護してくれる。 ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマンジャック、ウルトラマンエース ウルトラマンタロウ、ゾフィー、ウルトラマンレオ ウルトラマンティガ、ウルトラマンダイナ、ウルトラマンガイア、ウルトラマンメビウス グリッターティガ ●FAQ Q 隠しキャラクターの出し方を教えてください。 A 召還バトラーのレイモン、リトラ(S)、アーマードダークネス、インペライザー、ザムシャーは ストーリーモードを進めていくと自動的に手に入ります。 パスワードでしか出ないキャラクターの出し方は以下のとおりです。 * 「ひかりをつぐもの」と入力すればスーパーコンボ「グリッターティガ」が登場だ! * 「ベーターカプセル」と入力すれば応援バトラー限定として「ウルトラマン」が登場だ! * 「70903161」と入力すれば召喚バトラーとして「アギラ」が登場だ! * 「62732181」と入力すれば召喚バトラーとして「ウルトラマンシャドー」が登場だ! * 「41308284」と入力すれば召喚バトラーとして「レイブラッド星人」が登場だ! * 「89605845」と入力すれば全バトラーが登場だ! Q まだ隠しキャラいないの? A 実は、技カードの「リトラ(S)」は密かに先行登場です。また、「グリーンモンス」はACではCPU限定カードです。 また、インペライザーの「三連装ガドリングガン」、ザムシャーの「星斬丸-奥義惑星断-」 アーマードダークネスの「レゾリューム光線」などはAC版に先駆けて登場しています。 Q バトラストーナメントって何かくれるの? A 3回クリアすると「最強ライバルズ」がトーナメントでも使用可能になります。その後は クリアするごとにスペアビが1~8まで手に入り、さらにクリアするとまだ手に入れてない技カードがゲットできます。 ただ、ストーリーモードをある程度進めないとスペアビは手に入りません。 Q ストーリーモードでバルタン軍団、インペライザー軍団、ザムシャーVSアーマードダークネスに勝てません。 A イベントバトルです。負けておきましょう。 Q ミズノエノリュウに勝てません。 A 負けた後のヒントのとおり、ミズノエノリュウは「れいき」に弱いです。 アグレッシブ系かタクティカル(2)がある怪獣カードを使い 技カード「マーゴドン」か、「ペギラ」を使うと、一撃で1000近く持ってけることもあります。 無かった場合はスピードの高い怪獣カードでマックスアタックを装備し、技カード「エレキング」を使いましょう。 Q アーマードダークネスに勝てません A スピードの高い宇宙人+マックスアタックで常に先手を取るのがいいようです。 2chスレでは、ナックル星人、ババルウ星人などが推薦されています。 アタックチャンスになったら必殺技や技カードを使えれば使い、ファイナルラウンドでケリをつけましょう。 Q 連戦がキツいです A アタックの強い怪獣を使う、タクティカル発動のやつを使う、技カード「ブニョ」を使うなどターンを節約しましょう。 なお、3連戦以上はありませんのでご安心を。
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/466.html
バトルビュークル バトルビュークル 攻F 命NT 回1 消費200 物理 両手 魔法のラッパ Special decrease メルフィ買値30000 魔法のラッパ RES無視ランダムダメージ。自身の最大HP・相手装備の売値が高いほどダメージ幅が大きくなる Special 作戦・ユニットステータス・クラスによる命中補正、防具、ダブルアタックによる回数増加を無視。相手の回避率低下。 decrease 装備して戦闘すると獲得goth減少。迎撃時、相手のALIが下がる 使用例 対戦者 A B C D E F G H I K 装備1 テレポト コレク デドスク ノトス プリキス サッド歌 メテオ 上級竜息 風禁呪 地禁呪 売値 250000 1500 110000 40000 30000 25000 25000 50000 100000 100000 装備2 鬼神兜 大天使羽 死者杖 鬼神兜 天使鎧 オウガ兜 アークワンド 死霊輪 リプルスタ 地脈輪 売値 20000 120000 64000 20000 45000 45000 35000 120000 180000 180000 装備3 天使鎧 骨マスク 青首飾り 疾風輪 死者輪 地輪 天使鎧 死者杖 天使鎧 売値 45000 25000 200000 80000 200000 0 80000 45000 64000 45000 装備4 サザンクロス 紅首飾り 地輪 フーペンダ 紅首飾り 売値 0 45000 200000 0 0 0 80000 47000 200000 0 装備5 売値 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 売値合計 315000 191500 574000 140000 275000 70000 220000 262000 544000 325000 ダメ1 4,035 33,224 1,675 5,930 11,000 6,238 11,049 527 8,382 76 ダメ2 21,408 103,456 24,055 10,054 42,287 422 11,074 1,339 569 ダメ3 11,090 167,120 29,495 13,103 33,123 7,139 1,426 270 24 ダメ4 171 103,037 20,616 8,558 20,538 3,995 204 2,568 442 ダメ5 9,231 177,106 27,750 15,004 28,363 3,819 2,146 636 ダメ6 5 29,131 26,409 6,681 25,719 6,313 ダメ7 17,982 27,066 28,555 14,578 28,439 ダメ8 13,402 214,241 29,175 2,308 6,450 ダメ9 14,147 58,707 17,657 15,732 ダメ10 858 175,680 19,078 ダメ11 3,388 ダメ12 18,794 ダメ13 13,316 304/(^o^)\ 「ビューグルちゃんは乱数幅が滅茶苦茶大きいので、2桁程度の試行では とても結果が収束致しませぬ。それこそ5桁以上じゃないととてもとても・・・」 ということなのでこの表は雰囲気を掴む程度で見てください。 相手の装備の売値が高くてもランダムの幅が大きくなるだけで、ワンキル連発するわけではないようです。 ネタ武器以上になりそうに無いですね。
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/640.html
▽タグ一覧 CM素材 おもちゃ お菓子 アニメ素材 トリコ 料理 音MAD素材 ニコニコで【グルメスパイザー】タグを検索する 概要 ちなみにトリコは最終回で暴走したトリコを小松が泣きながら調理して連載終了
https://w.atwiki.jp/dc_ac/pages/12.html
基本編カード3枚ずつでバトル バトル開始時、お互い相手カードは見えない。攻撃したモンスターは相手に見えるようになる。 「攻撃モンスターの攻撃力」-「防御モンスターの防御力」が防御モンスターの防御力から引かれる 防御力が0になったモンスターは負け体力 or HP の概念は無し 得意属性に攻撃する場合、タイミング良くボタンを押すと一撃で倒せる炎が森に攻撃、森が水に攻撃、水が炎に攻撃 苦手属性に攻撃する場合、たまに攻撃がミスり、ダメージ0炎が水に攻撃、森が炎に攻撃、水が森に攻撃 同属性に攻撃する場合、特に無し ★が8つ溜まると助太刀カードを呼べる相手モンスターが攻撃してきたとき、相手モンスターの★の数分溜まる。 1回のバトルで呼べる助太刀の回数は自分敵ともに1回ずつ。 コツ攻撃力の高いモンスターで攻撃倒せば勝ち 基本同属性に攻撃得意属性への一撃必殺はタイミングが結構シビア